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永远的双截龙格斗研究组个人连技感觉刹那无尽的挑战

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综合格斗绞杀技分类

综合格斗绞杀技分类 1.综合格斗的概念 综合格斗,就是在保证选手安全的基础上,以尽可能保证选手可用技术的全面性为原则,鼓励选手融合拳击、柔术、摔跤、空手道、泰拳等多种格斗技术参与比赛的现代格斗运动。这项运动在理念和技术层面体现了综合各项格斗技术的要求,它要求格斗者不拘一格,结合自身的长处,综合各项格斗技术的长处,形成自己的格斗风格;在规则方面,随着运动的发展完善,逐渐由无体重差别、无规则限制发展出了一套完整的格斗技术动作要求;在整体运动发展方面,也由单纯的格斗技术较量演变成了集比赛、商业运作于一体现代体育运动。 综合格斗运动的不断发展是为世界多元格斗技术的留存提供很好的机会。当然,在这样一个多元技术竞争的舞台上,任何一种技术都需要通过改革来不断提升自己,否则也只能是被边缘化。 2.综合格斗绞杀技分类 绞杀技是综合格斗中的重要技术,主要包括裸绞、三角绞杀、肩固技、正面绞脖、腾空绞脖、地面绞脖、手腕十字固、V1手臂十字固、四角肩固、臂关节十字固、肩关节固、四角手腕固、V2手臂十字固、脚跟韧带绞、脚后跟绞、脚腕绞、膝十字绞、腿部绞。 裸绞:裸绞在摔角中也被频繁使用,是一种比较人气的绞杀技。但是在摔角中的裸绞不如综合格斗中严密强悍,或者说摔角中的裸绞只是一种形式罢了。裸绞又分为颈脖绞、咽喉绞。 三角绞杀:三角绞杀来源于柔道。三角绞杀可分类为三种:前三角绞杀、侧三角绞杀、后三绞绞杀。三角绞杀是一种用双脚构成三角状态绞杀对手脖子的格斗技巧。双手抓住对方的手,将对方的身体拉近自己之后,右腿呈直角圈住对手的脖子,右脚腕由下往上套住自己左腿膝盖内侧。 肩固技:是用手臂构成三角状态绞杀对手,此技术在柔道和PRIDE赛上可以看到,也可以称为手腕三角固。肩固技不同于其他绞杀技那样立马见效,而是会让对手会逐渐地睁不开双眼后,慢慢地在睡意中失去知觉。 正面绞脖:常见于综合格斗赛,将自己的腹部抵住对手的头部,然后两手臂

趣味游戏活动总结

趣味游戏活动总结 篇一:趣味游戏大比拼总结 趣味游戏大比拼总结 本次“趣味游戏大比拼”,将以活动的方式让新生感受团结的氛围,校园的温馨,体验寝室和谐的乐趣,感受大学文化生活。为丰富同学的课余生活,增长同学们的课外知识。增进寝室同学的友谊、感情。 此次文化活动以“提高大学生身体素质、展现集体风采,发扬团队精神,增强凝聚力,以提高我院学生团体合作和坚忍不拔的精神”为目标。比赛分为“拔河友谊争霸赛”、“夹球跑”、“英雄救美女”、“四人五足赛”、“障碍挑战赛”和“摇大绳”六个小环节。 比赛现场趣味盎然,精彩不(:趣味游戏活动总结)断。重返童年的味道,让同学们在紧张快乐的游戏竞赛中再次体味到了童年的快乐;在“夹球跑”环节中,要求选手在规定时间内的夹球数,惊险刺激;讲究速度与时间,极富挑战。各系成员团结一致,默契配合,比赛气氛高潮迭起,喝彩不断,呼声连连。 炎炎烈日下,比赛热火朝天的进行着,赛场上运动员们使全身心的投入到比赛中,全神贯注、奋勇争先,赛场外呐喊助威之声响彻全场,很多过路的同学驻足观看,掌声、笑声、加油声将活动推向高潮。同学们各个汗流浃背却仍满怀激情的全心投入比赛,整个操场洋溢着活力与青春,展现着学院学子的团结一致和奋发向上的精神风貌。在本

次活动中同学们都积极、踊跃的参加活动,比赛中他们的身影显现了我们生机勃勃的校园、充满青春与知识的校园、团结与温馨的校园。本次活动丰富了大学生的公寓生活,让我院学子在学习之余体验到了团队协作的乐趣,在活动当中增进了同学之间的友谊,促进情感的交流、深化。在我们部门学生干部认真负责的工作态度以及我愿学子的积极热情的参加,本次活动取得圆满成功。 体育部 篇二:趣味小游戏比赛活动总结 XXX分会比赛活动总结 为丰富职工业余文化生活,积极响应公司工会号召,XXX分会于20XX年12月6日下午18点整,在白宫操场举行了以:三人四足接力跑、跳绳接力跑、背靠背夹气球接力跑以及萝卜蹲等趣味比赛活动。本次比赛严格按照《XXX分会比赛活动方案》实施,机关分会所有在场员工积极配合,踊跃参与,使得比赛活动得以顺利进行并圆满结束。现将比赛结果总结如下: 一、三人四足接力跑 三人四足接力跑,每队由3名员工自由组合,用扎带将小腿扎住,成3人4足,在指定跑道上跑一个往返,返回时需绕过定点障碍物,到达终点后第二组出发,以此类推。 二、跳绳接力跑 每组参加比赛的选手自定先后顺序,例如每组4人,第1人跳绳跑在指定跑道上一个来回后将跳绳交与第二个选手,以此类推。

双截龙格斗出招表

街机格斗游戏《双截龙格斗》出招表 基础知识:按键则不分拳脚,而是分四级强度。 CHARGE技:即超必杀技。只要击中敌人或被攻击,能源槽中的能量便会增加,当能源槽全满时便会有"CHARGE"的字样出现,这样就可以使用CHARGE技了。 连续技:在本游戏中主要有两类的连续技,一类是以必杀技来取消普通技收招而形成的必杀技取消,而另一类则是和少年街霸的类似连锁技,按顺序由轻到重的按攻击键,便可以连续攻击对手,但要在OVERDRIVE MODE中才可用。 气绝:本游戏的气绝比较特别,分为两种。普通气绝:即角色站立,头上有星星,可趁此用连续技追击。躺下气绝:一般攻击无法打到,只能用对躺下气绝专用的DOWN攻击(↓·P) 比利 BILLY 杰米 JIMMY 空截空中近身←/→·B/C/D 双袭牙↓↘→·P d,df,f1+ d,df,f2+ d,df,f3+ d,df,f4+ 裂空破→↓↘·P f,d,df1+ f,d,df2+ f,d,df3+ f,d,df4+ 龙尾旋↓↙←·P (可空中) d,db,b1+ d,db,b4+ 比利龙击破↓↘→·PP d,df,f12+ d,df,f34+ 杰米闪空破→↓↘·PP f,d,df12+ f,d,df34+ 双龙转生四个键同按 1234 “双龙转生”后,↓↘→·P d,df,f1+ d,df,f2+ d,df,f3+ d,df,f4+ “双龙转生”后,←↙↓↘→·P b,db,d,df,f1+ b,db,d,df,f2+ b,db,d,df,f3+ b,db,d,df,f4+ “双龙转生”后,→↓↘·P f,d,df1+ f,d,df2+ f,d,df3+ f,d,df4+ “双龙转生”后,↓↙←·P d,db,b1+ d,db,b2+ d,db,b3+ d,db,b4+ 玛丽安 MARIAN 空截空中近身←/→·B/C 环轴毁灭↓蓄力↑·P u1+ u2+ u3+ u4+ 月之滑行←蓄力→·P f1+ f2+ f3+ f4+ 必杀投近身←↙↓↘→·P 或→↘↓↙←·P b,db,d,df,f4+ f,df,d,db,b4+ 环轴屠杀↓蓄力↑·PP (同时按) u12+ u34+ 月行战车←蓄力→·PP (同时按) f12+ f34+ 阿暮 AMON 空截空中近身←/→·B/C/D 鹰爪拳空中←↙↓·P b,db,d1+ b,db,d2+ b,db,d3+ b,db,d4+ 烈火爆炎壁↓蓄力↑·P u1+ u2+ u3+ u4+ 刺凤拳←蓄力→·P f1+ f2+ f3+ f4+ 雷光阵↓蓄力↑·PP u12+ u34+ 忍法覆灭←↙↓↘→·PP b,db,d,df,f12+ b,db,d,df,f34+ 卜诺夫 BURNOV 空截空中近身←/→·B/C/D 三连打近身←↙↓↘→·P 或→↘↓↙←·P b,db,d,df,f4+ f,df,d,db,b4+ 烈火斩↓↘→·P d,df,f1+ d,df,f2+ d,df,f3+ d,df,f4+ 加农炮弹←蓄力→·P f1+ f2+ f3+ f4+ 野火飞爆↓↘→·PP d,df,f12+ d,df,f34+ 重创陨星←蓄力→·PP f12+ f34+

学校防暴技能培训讲稿

xxx中心学校防暴技能培训讲稿 防暴盾牌格斗技能之一 一、盾牌基础知识 【讲解示范】 (一)性能与构造 1.89-1型防暴盾牌 89-1型防暴盾牌是由玻璃纤维增强材料与合成树脂复合压制而成。主要用于防御棍棒、石块、刀具等物体的打击,也可用于攻击,它由盾体、观察窗、衬垫、握把、调节带和保护卡6部分组成。 2.94-8型防暴盾牌 94-8型防暴盾牌是由有机玻璃制成的。这种盾牌提高了透明度,便于使用者透过盾牌,观察目标,并有较强的绝缘性和耐腐蚀性。主要用于防御棍棒、石块、刀具等物体的打击,也可用于攻击,它由盾体、衬垫、握把、调节带4部分组成。 (二)持警棍盾牌 通常将盾牌调节带套于左肘弯处,左手握握把,虎口紧靠握把上端稍扣腕,左小臂略平,轻贴肋部,盾牌垂直于身体左侧,右手持警棍下垂于裤缝,成持警棍盾牌立正姿势。 (三)放警棍盾牌 1.放取警棍盾牌 口令:“放警棍盾牌” 动作要领:在持警棍盾牌立正姿势的基础上,听到“放警棍盾牌”口令后,右脚后退半步,两腿弯屈下蹲的同时,左臂下垂,使盾牌右沿着地,臀部坐在右脚跟上(膝不着地)。右手抓握调节带,将盾牌从左臂上卸下,换左手抓调节带,使盾牌正面向下置于地上,右手将警棍棍柄置于盾牌握把右侧,听到‘好”的口令,迅速起立,成立正姿势。 2.取警棍盾牌 口令:“取警棍盾牌”

动作要领:在立正姿势的基础上,听到“取警棍盾牌”口令后,右脚后退半步下蹲,然后桉放警棍盾牌相反动作要领实施,听到“好”的口令,迅速起立,成持警棍盾牌立正姿势。 二、警棍盾牌术基本动作 【理论提示】 警棍盾牌术基本动作是警棍盾牌运用训练的基础,通过训练,使大家学会格斗势以及警棍与盾牌协调配合的攻防动作,提高攻防技能。 首先我们学习格斗势。 格斗势是运用攻防技术的基础。 作用:便于快速进攻和严密防守。 口令:准备格斗 动作要领:在持警棍盾牌立正姿势的基础上,听到:“准备格斗”的口令后,身体半面向右转的同时,右脚向右后撤一步。两脚距离约于肩同宽。左手持盾牌护于左胸前,距离身体约20厘米,盾牌上沿与下颌同高,右手持警棍屈臂上举后拉置于头部右侧,成格斗势。 【组织练习】 训练步骤与方法: 同警棍术基本动作格斗势。 二、警棍盾牌术基本动作 (一)左挡劈击 【讲解示范】 用途:左挡防守,劈击头、颈、肋部。 口令:准备格斗-左挡劈击-开始-停 动作要领:在格斗势的基础上,(1)右脚上步成右弓步的同时,左手持盾牌向左格挡,右手持警棍稍向上举,随即上体左转,将警棍向左下劈击,目视前方。(2)上体右转的同时,右手持警棍由左下向前上抡转,并向右斜下劈击,左手持盾牌置于左体前,警棍与臂略成直线,目视前方,撤右步恢复格斗势。 要求:左挡要快,劈击要猛。 【组织练习】

Blastgames机器人挑战赛项目规则指南

Blast games机器人挑战赛项目规则指南 一、竞赛项目及参赛人员 ●入门级项目:6-9岁学生(三年级以下含三年级); 由J1耐力赛、J2铅球、J3X棋、J4斜坡跑、J5摔跤五个项目构成。 队伍可以根据自身的情况决定参加三项(J1-J3)全能运动或者参加五项全能运动(J1-J5)。三项全能运动由3名参赛队员组队,每名参赛队员负责一个竞赛项目。该队成绩由三项竞赛成绩相加为该队的最终成绩。 五项全能运动由5名参赛队员组队,每名参赛队员负责一个竞赛项目。该队成绩由五项竞赛成绩相加为该队的最终成绩。可以参加三项全能运动以及五项全能运动奖项等级评选。 ●专业级项目:9-16岁学生(高一以下含高一); 由P1耐力赛、P2铅球、P3马拉松、P4斜坡跑、P5摔跤、P6攀岩、P7战略七个项目组成。 队伍可以根据自身的情况决定参加三项(P1-P3)全能运动或者参加五项全能运动(P1-P5)或者七项全能运动(P1-P7)。 三项全能运动由3名参赛队员组队,每名参赛队员负责一个竞赛项目。该队成绩由三项竞赛成绩相加为该队的最终成绩。 五项全能运动由5名参赛队员组队,每名参赛队员负责一个竞赛项目。该队成绩由五项竞赛成绩相加为该队的最终成绩。可以参加三项全能运动以及五项全能运动奖项等级评选。七项全能运动由7名参赛队员组队,每名参赛队员负责一个竞赛项目。该队成绩由七项竞赛成绩相加为该队的最终成绩。可以参加三项全能运动、五项全能运动以及七项全能运动奖项等级评选。

比赛要求:所有参赛队必须把机器人拆成散件入场比赛,每个竞赛项目的搭建、编程、调试时间为90分钟。 参赛队携带好参赛所需的机器人设备、笔记本电脑(平板电脑)、电池以及拖线板。

双截龙格斗连技讲解

双截龙格斗连技讲解 Document number:WTWYT-WYWY-BTGTT-YTTYU-2018GT

初章——基本术语讲解 第一章——受创力讲解 第二章——跳跃讲解 第三章——攻击点与攻击时间讲解 希望在连技方面能够帮助新人更好的了解双截龙格斗。本文资料摘自于《永远的双截龙格斗研究组》 欢迎光临我们的战队主页: 初章——基本术语讲解一、基本名词 1、攻击键名词 众所周知,双截龙有四个攻击键,分别为轻拳、重拳、轻脚、重脚,由于地方差异,可能叫法不同。 但是在游戏中,我们通常用A、B、C、D四个字母来代表四个攻击键

A——轻拳 B——重拳 C——轻脚 D——重脚 其中我们用P字母代表任意一键,可以是A或B或C或D的任意一键。 用双字母的PP代表任意两键,在游戏中出必杀是按两键+特定普通招式才出现的,我们用PP来代表任意两键。 【攻击键名词】配合【方向键名词】形成招式。方向键名词如下: 2、方向键名词 所谓方向键名词,就是代表人物的移动方向。我们知道的有,站立、前、前前、后、后后、跳、蹲、前跳、后跳、蹲防等等。那么在我们这里通常用数字来表示这些方向和方向所组成的动作。例如:66、26、24、46、426等等。 数字用来代表方向是参考了电脑键盘的小键盘数字的方向。

789 456 123 以上数字的方向就代表人物面对对手时的方向,其中6代表前,无论人物是在对手的左边还是右边,6始终代表前,4始终代表后,依此类推。 具体表示如下: 7【后跳】8【立跳】9【前跳】 44【后后】4【后】5【站立】6【前】66【前前】 1【蹲防】2【直蹲】3【前蹲】 组合方向键时,数字可以代表通常说的上、下、前、后读出来,例如:26读作下前;24读作下后;28读作下上等等。 二、连技名词 1、平地连技

双截龙出招表

双截龙出招表 经典的街机游戏,自带的模拟器为WinKawaks.安装之后运行桌面快捷方式即可. 控制键 W----上 S----下 A----左 D----右 J----A K----B I----C O----D 5----投币 1----1P开始 《双截龙》一度消声匿迹。直到1995年,TECHNOS公司才把他搬上了NEO.GEO的舞台,不过这次是以对战游戏的形式重现江湖的。玩家可操作比利,杰米还有玛丽安。96年,PS上也出现了这款游戏移植改良的版本。除了NEO.GEO模式外,还加入了画面较华丽的OVERDRIVE模式和纸板人型格斗的TINY3D模式。 基础知识 P摇秆属于街霸类型,但是按键则不分拳脚,而是分四级强度 CHARGE技即超必杀技。只要击中敌人或被攻击,能源槽中的能量便会增加,当能源槽全满时便会有"CHARGE"的字样出现,这样就可以使用CHARGE技了连续技在本游戏中主要有两类的连续技,一类是以必杀技来取消普通技收招而形成的必杀技取消,而另一类则是和少年街霸的类似连锁技,按顺序由轻到重的按攻击键,便可以连续攻击对手,但要在OVERDRIVE MODE中才可用。 气绝 本游戏的气绝比较特别,分为两种。普通气绝:即角色站立,头上有星星,可趁此用连续技追击。躺下气绝:一般攻击无法打到,只能用对躺下气绝专用的DOWN攻击(↓·P) 比利BILLY 空截空中近身←/→·B/C/D 双袭牙↓↘→·P 裂空破→↓↘·P 龙尾旋↓↙←·P(可空中) 吠龙击破↓↘→·PP(同时按) 双龙转生四个键同按

杰米JIMMY 空截空中近身←/→·B/C/D 双龙牙↓↘→·P 裂空破→↓↘·P 龙尾旋↓↙←·P(可空中) 闪空破→↓↘·PP(同时按) 双龙转生四个键同按 玛丽安MARIAN 空截空中近身←/→·B/C 环轴毁灭↓蓄力↑·P 月之滑行←蓄力→·P 环轴屠杀↓蓄力↑·PP(同时按) 月行战车←蓄力→·PP(同时按) 阿暮AMON 空截空中近身←/→·C/D 鹰爪拳空中←↙↓·P 烈火爆炎壁↓蓄力↑·P 刺凤拳←蓄力→·P(按P可攻击敌人身后) 雷光阵↓蓄力↑·PP(同时按) 忍法覆灭←↙↓↘→·PP(同时按)(可空中) 卜诺夫BURNOV 空截空中近身←/→·C 三连打近身←↙↓↘→·P或→↘↓↙←·P 烈火斩↓↘→·P 加农炮弹←蓄力→·P 野火飞爆↓↘→·PP(同时按) 重创陨星←蓄力→·PP(同时按) 雷贝卡REBECCA 空截空中近身←/→·B/C 飞蝶斩→↓↘·P 红刃拳↓↘ →·P 空中红刃拳空中↓↙←·P 奥义·飞蝶之舞→↓↘·PP(同时按) 蝴蝶烈风杀↓↘→·PP(同时按)(可空中)

《拳击俱乐部》:一个搏击选手的日常

《拳击俱乐部》:一个搏击选手的日常 “重要的并不是你出拳有多重,而是你能挨多重的拳而不倒,承受一切并坚持前行,这样才能 取得胜利!” ——《洛奇》 励志电影,尤其是讲述搏击选手成长史的那种励志电影,其实是个很简单的技术活儿,只要掌握了固定套路,谁都能倒腾出让人热血沸腾的电影来。你看,主角设定一开始一定是卢瑟、幼年丧父、不得志或者不被看好。然后与命运作斗争自强不息、努力奋斗,结果还是被不停暴揍。之后突然受到高人指点一下开了窍,伴随着密集鼓点与快节奏音乐的蒙太奇一闪,突然变成了高手。最后和终极Boss对战还是处处被暴揍啊,好不容易占据点上风又被黑招弄得生命垂危,忽然在关键时刻想到还有一个大招没有用然后暴力反杀。剧终高潮处给特写、慢镜头、激动人心的音乐,然后是围观群众欢呼、女神献吻、高大形象……星爷的《破坏之王》,以及讲述吃货也能打遍天下无敌手的《功夫熊猫》,还有《蚁人》无一不是如此。 搞来搞去,其实玩得都是那套“运动鞋精神”:哥们儿,广告里说了“Impossible is nothing”,“Just do it”搞起来就好!这些无良编剧制造者连他们自己也不相信的美丽谎言,向观众传输着盲目的自信,迎合他们等待空降大馅饼的投机心理。然而,鸡血爆棚的表象下却掩盖不了肤浅的内涵。你要是真的上了导演的当,那就准备接受“Everything is impossible”的命运吧。 在努力锻炼的同时,饱食度和精神度也会下降,赚够了钱去填饱肚子了吗?

在Steam和iOS平台同期推出的《拳击俱乐部》(Punch Club),就是一部让我们在认识上讲述事实真相的同时,体验一段拳击手励志传奇的养成游戏。玩家在游戏中所扮演的是一个青年自定义拳手,他曾经在幼年目睹身为知名拳手的父亲被神秘黑衣人所杀。为了追寻真相,战胜宿命中的仇敌,长大成人之后的他重新走上了父辈的道路。不过和那些只需要卖萌耍贱,其他事情全部交给一帮表面上是在给自己不停下绊,实际上都是在呵护自己成长的师兄师妹们打理的典型角色不同的是,身为扮演者的玩家要以事必躬亲的姿态,打理好一个拳手的日常。 饿了要喂它吃饭,穷了要去工地搬砖打洞,去披萨店送外卖,路上遇到小混混要自己去解决,有点闲钱和空余时间还要去健身房练功。参加地下拳赛用人肉方式去赚外快,报名参加正式联赛提升自己的名望,一步一个脚印迈上登顶之路。 角色基本属性分为血量、饱食度、快乐度、精神度4个,能力属性分别为力量、耐力和敏捷3种。两大属性相互影响,彼此之间不能偏废,因为这是一部关乎“平衡”的游戏。举一个最简单的例子,工作会增加主角的疲劳度,让自己的情绪陷入消极(说到了广大上班族的心坎上),且初期的打工收入仅能满足填饱肚子,一点余钱还要拿去学高级功夫,好处能提升力量和耐力。如果你还将自己当作是励志功夫片中那些光靠鸡血和对女神YY就能战斗到底的主角,那么在被打趴下之前,早就饿趴下了。在身体状态不佳的时候,就要赶快回到自宅,通过饱餐一顿、看看电视和躺在沙发上眯一会儿的方式来进行调整,否则即便能够硬撑下去,锻炼效果也会大打折扣。 统筹规划好时间非常重要,当然等钱多了以后,可以避免将大把时间放在赶路上 除了所持金以外,时间也是一种重要的资源。游戏的推进以“天”为单位,进行每一项活动都会耗费时间(但做苦工和锻炼过程中途可以随时退出)。初期由于资金只能维持基本的温饱,根本不够支付车旅费,因此在大地图上步行还要耗去大量的时间。所以我们还要做好时间的统筹规划,争取能够让主角在24小时内做更多的事情,在单位时间内创造更大的收益。 从第一次遭遇说起。“我需要你的霰弹枪、衣服和摩托车”的街头恶霸(是的,游戏中遍布80

游戏实况足球竞技挑战赛活动策划书

游戏实况足球竞技挑战赛活动策划书Planning book of game live football competition challenge 汇报人:JinTai College

游戏实况足球竞技挑战赛活动策划书 前言:策划书是对某个未来的活动或者事件进行策划,是目标规划的文字书及实现 目标的指路灯。撰写策划书就是用现有的知识开发想象力,在可以得到的资源的现 实中最可能最快的达到目标。本文档根据不同类型策划书的书写内容要求展开,具 有实践指导意义。便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。 活动引言: 活动宗旨:促进院内各系之间的交流,增进彼此之间的友谊,从而提高大家的合作能力与增强大家的`积极拼搏精神。 一、活动时间:20xx年5月13日—20xx年5月22日 二、活动地点:5#宿舍楼北侧空地 1.比赛须知:以各班为单位,我们会发宣传单到各班班 长手中,宣传单背面有报名表各班参赛选手到班长处报名,5 月18日我们回去收取名单,并把选手分组(随机分组)安排 赛程 2.比赛规则:13日晚为淘汰赛,一场定胜负上下半场各 5分钟,预计全部赛时要2个小时,于21点准时结束。14日 晚上为四强赛上下半场各10分钟,预计全部赛时要2小时, 于21点半准时结束。22日晚举行决赛上下半场各10分钟, 预计全部赛时要1小时,于20点半准时结束(团体赛,个人

赛赛制相同),注意凡是比赛开始后2分钟没到比赛区的选手看做自动弃权。本次比赛本着友谊第一,比赛第二的原则。希望大家开心,注意自己的言行。 3.比赛流程:比赛设有选手登记处,比赛前10分钟所有 选手要到检录处登记,登记后的选手都要坐到等候区等待比赛的开始,由于比赛时间较短所以选手最好不要到处乱跑,以免错过比赛,工作人员要及时的提醒,以保证每个选手都可以正常参赛。选手可以自由选用键盘或手柄,比赛程将会被我们用投影仪投射到墙壁上,供大家欣赏与交流。到时候观众可能会很多所以要由学生会成员协助维护现场秩序。比赛结果由我系社联宣传部成员登记。 三、活动经费:游戏手柄100元(3只),电风扇50元(3只),鼠标30元(3只),荣誉证书10元(6本)总计600 元 活动所需物品:棚子两顶作为比赛区,7套桌椅(从 2B102搬取2对作为比赛区,另外5对作为等候区及解说席),投影仪一只,笔记本2台,游戏手柄4对,键盘4只,音响两个,话筒一支(比赛现场解说用),拖线板4只。 四、现场工作安排及工作人员安排:

双截龙格斗出招表秘籍

双截龙格斗出招表秘籍 双截龙格斗是由老牌游戏双截龙系列改编至街机的一款格斗游戏。下面讲讲它的出招表、技巧和隐人物 技能说明: 超必杀技:★为超必杀技,只要击中敌人或被攻击,能源槽中的能量便会增加,当能源槽全满时便会有"CHARGE"的字样出现,这样就可以使用超必杀技了。 连续技:在本游戏中主要有两类的连续技,一类是以必杀技来取消普通技收招而形成的必杀技取消,而另一类是按顺序由轻到重的按攻击键,便可以连续攻击对手,但要在OVERDRIVE MODE中才可用。 气绝:本游戏的气绝比较特别,分为两种。普通气绝,即角色站立,头上有星星,可趁此用连续技追击。躺下气绝,一般攻击无法打到,只能用对躺下气绝专用的DOWN攻击(↓·按键)。

隐藏人物:在选择角色时把光标顺序放在BILLY,MARRIAN,CHENFU,JIMMY而且每次需要停留三秒或三秒以上,成功的话会出现DUKE和SHUKU两名隐藏人物头目可以选择。 双截龙格斗出招表 比利 BILLY? 空截空中近身←/→·B/C/D 双袭牙↓↘→·P 裂空破→↓↘·P

龙尾旋↓↙←·P (可空中) ★吠龙击破↓↘→·PP (同时按) ★双龙转生四个键同按 ??? 成虎 CHENG FU 黄龙脚→↓↘·P 醉虎烈打↓↘→·P 飞翔脚↓↙←·P ★醉虎诱胜↓↘→·PP (同时按) ★醉虎乱打→↓↘·PP (同时按) ? 埃迪 EDDIE? 碎布杀←蓄力→·P 空碎杀↓蓄力↑·P 危险化合物→↓↘·P ★云海猎魔↓蓄力↑·PP (同时按) ★→↓↘·PP (同时按

??? 阿暮 AMON 空截空中近身←/→·C/D 鹰爪拳空中←↙↓·P 烈火爆炎壁↓蓄力↑·P 刺凤拳←蓄力→·P (按P可攻击敌人身后) ★雷光阵↓蓄力↑·PP (同时按) ★忍法覆灭←↙↓↘→·PP (同时按)(可空中) ? ?? 玛丽安 MARIAN 空截空中近身←/→·B/C 环轴毁灭↓蓄力↑·P 月之滑行←蓄力→·P ★环轴屠杀↓蓄力↑·PP (同时按) ★月行战车←蓄力→·PP (同时按) ??? 杰米 JIMMY

物流管理挑战赛攻略

物流管理挑战赛攻略 重要的事情说三遍 1.进入游戏后先给公司加密码,以防不良辈;然后改公司名为本队的队名,总裁名为本队队长名,否则会没成绩,或被扣部分成绩。 2.比赛结束后1小时内提交本队比赛存档。比赛存档的获取方式为:在Open TTD所在文件夹中的save文件夹下的autosave子文件夹中,找到自动保存的后缀名为sav的自动保存的经营结束年的存档文件。未提交存档,或未按时提交会没成绩,或被扣减部分成绩。 3.提交比赛的存档,或组委会要求提交的其他相关资料的邮箱为openlmc@https://www.sodocs.net/doc/f011706088.html,,发邮件时注意填写邮件的主题,按竞赛细则要求来。邮件主题未按组委会要求来,会被扣减部分成绩。 4.比赛结束后,还要记得发反映本队比赛的新闻报道贴,上传反映比赛前、赛中和赛后环节的照片到本队的相册。否则也会被扣减部分成绩。发贴时注意标题中包含队名,组委会才知道你是哪个队的新闻报道。相册也要包含队名和比赛阶段,如XX队初赛,这样组委会也容易搜索到本队的相册。相册中的照片也要取个名字,否则会被扣减一些成绩。 5.破产了,可以重头再来。只是经营时间短了,因为总的经营时间是固定的,但要记得改公司名、总裁名,加密码。否则不知是哪个队的公司。 关于扣分的细节

1.去组委会网站的比赛须知中查看《2018第六届物流管理挑战赛竞赛细则》,也可以关注他们组委会的微公众号,然后在微网页LMC 国赛的竞赛须知中查阅。 2.不要采用恶意竞争手段,一旦被判定为恶意竞争行为,扣分达到50%-100%,甚至取消比赛资格。上届有被取消资格的。 3.如何发新闻报道贴,上传相册。去看《新闻报道及上传赛队风采照片操作手册》。 4.下载比赛软件,可去官网“比赛须知”栏目下的“资料下载”里下配置好的。 5.进入决赛的队,要写“战略方案”和“总结报告”。其中的“战略方案”要求,在官网“比赛须知”栏目下的“竞赛规则”下有有一个《物流管理挑战赛公司战略方案书评分参考》,可下来参考。 先就这些,想起了再续。

双截龙格斗出招表秘籍

双截龙格斗出招表秘籍 按键不分拳脚,而是分四级强度CHARGE技即超必杀技。只要击中敌人或被攻击,能源槽中的能量便会增加,当能源槽全满时便会有"CHARGE"的字样出现,这样就可以使用CHARGE技了 连续技 在本游戏中主要有两类的连续技,一类是以必杀技来取消普通技收招而形成的必杀技取消,而另一类则是和少年街霸的类似连锁技,按顺序由轻到重的按攻击键,便可以连续攻击对手,但要在OVERDRIVE MODE中才可用。 气绝 本游戏的气绝比较特别,分为两种。普通气绝:即角色站立,头上有星星,可趁此用连续技追击。 躺下气绝 一般攻击无法打到,只能用对躺下气绝专用的DOWN攻击(↓·P) 出招表 比利 BILLY 空截空中近身←/→·B/C/D 双袭牙↓↘→·P 裂空破→↓↘·P 龙尾旋↓↙←·P (可空中) 上升龙尾旋↓↙←↖↑·P(直上) or ↓↙←↖·P(斜后) or ↓↙←↖↑↗·P(斜前) 吠龙击破↓↘→·PP (同时按) 双龙转生四个键同按 杰米 JIMMY 空截空中近身←/→·B/C/D 双龙牙↓↘→·P 裂空破→↓↘·P 龙尾旋↓↙←·P (可空中) 闪空破→↓↘·PP (同时按) 双龙转生四个键同按 玛丽安 MARIAN 空截空中近身←/→·B/C 环轴毁灭↓蓄力↑·P

月之滑行←蓄力→·P 必杀投近身←↙↓↘→·P 或→↘↓↙←·P 环轴屠杀↓蓄力↑·PP (同时按) 月行战车←蓄力→·PP (同时按) 阿暮 AMON 空截空中近身←/→·C/D 鹰爪拳空中←↙↓·P 烈火爆炎壁↓蓄力↑·P 刺凤拳←蓄力→·P (按P可攻击敌人身后) 雷光阵↓蓄力↑·PP (同时按) 忍法覆灭←↙↓↘→·PP (同时按)(可空中) 卜诺夫 BURNOV 空截空中近身←/→·C 三连打近身←↙↓↘→·P 或→↘↓↙←·P 烈火斩↓↘→·P 加农炮弹←蓄力→·P 野火飞爆↓↘→·PP (同时按) 重创陨星←蓄力→·PP (同时按) 雷贝卡 REBECCA 空截空中近身←/→·B/C 飞蝶斩→↓↘·P 红刃拳↓↘→·P 空中红刃拳空中↓↙←·P 奥义·飞蝶之舞→↓↘·PP (同时按) 蝴蝶烈风杀↓↘→·PP (同时按)(可空中) 都灵顿 DULTON 空截空中近身←/→·D 男之力←蓄力→·P 男之刀 P(连打) 男之气合弹↓↘→·P 男之情热弹↓↘→·PP (同时按) 男之烈火弹 PP (同时按)(连打) 成虎 CHENG FU 黄龙脚→↓↘·P 醉虎烈打↓↘→·P 飞翔脚↓↙←·P 当身←↓↙·P (注意↙要按紧) 醉虎诱胜↓↘→·PP (同时按) 醉虎乱打→↓↘·PP (同时按)

街机格斗游戏《双截龙格斗》出招表

基础知识 按键则不分拳脚,而是分四级强度 CHARGE技即超必杀技。只要击中敌人或被攻击,能源槽中的能量便会增加,当能源槽全满时便会有"CHARGE"的字样出现,这样就可以使用CHARGE技了 连续技在本游戏中主要有两类的连续技,一类是以必杀技来取消普通技收招而形成的必杀技取消,而另一类则是和少年街霸的类似连锁技,按顺序由轻到重的按攻击键,便可以连续攻击对手,但要在OVERDRIVE MODE中才可用。 气绝本游戏的气绝比较特别,分为两种。普通气绝:即角色站立,头上有星星,可趁此用连续技追击。躺下气绝:一般攻击无法打到,只能用对躺下气绝专用的DOWN攻击(↓·P) 比利 BILLY 空截空中近身←/→·B/C/D 双袭牙↓↘→·P 裂空破→↓↘·P 龙尾旋↓↙←·P (可空中) 上升龙尾旋↓↙←↖↑·P(直上) or ↓↙←↖·P(斜后) or ↓↙←↖↑↗·P(斜前) 吠龙击破↓↘→·PP (同时按) 双龙转生四个键同按 杰米 JIMMY 空截空中近身←/→·B/C/D 双龙牙↓↘→·P 裂空破→↓↘·P 龙尾旋↓↙←·P (可空中) 闪空破→↓↘·PP (同时按) 双龙转生四个键同按 玛丽安 MARIAN 空截空中近身←/→·B/C 环轴毁灭↓蓄力↑·P 月之滑行←蓄力→·P 必杀投近身←↙↓↘→·P 或→↘↓↙←·P 环轴屠杀↓蓄力↑·PP (同时按) 月行战车←蓄力→·PP (同时按) 阿暮 AMON

空截空中近身←/→·C/D 鹰爪拳空中←↙↓·P 烈火爆炎壁↓蓄力↑·P 刺凤拳←蓄力→·P (按P可攻击敌人身后) 雷光阵↓蓄力↑·PP (同时按) 忍法覆灭←↙↓↘→·PP (同时按)(可空中) 卜诺夫 BURNOV 空截空中近身←/→·C 三连打近身←↙↓↘→·P 或→↘↓↙←·P 烈火斩↓↘→·P 加农炮弹←蓄力→·P 野火飞爆↓↘→·PP (同时按) 重创陨星←蓄力→·PP (同时按) 雷贝卡 REBECCA 空截空中近身←/→·B/C 飞蝶斩→↓↘·P 红刃拳↓↘→·P 空中红刃拳空中↓↙←·P 奥义·飞蝶之舞→↓↘·PP (同时按) 蝴蝶烈风杀↓↘→·PP (同时按)(可空中) 都灵顿 DULTON 空截空中近身←/→·D 男之力←蓄力→·P 男之刀 P(连打) 男之气合弹↓↘→·P 男之情热弹↓↘→·PP (同时按) 男之烈火弹 PP (同时按)(连打) 成虎 CHENG FU 黄龙脚→↓↘·P 醉虎烈打↓↘→·P 飞翔脚↓↙←·P 当身←↓↙·P (注意↙要按紧)

首届全国中学生商业挑战赛规则

创行青年中学生全国商业联赛 企业模拟运营 全国冠军赛规则 每一个商业梦想 我们都鼎力相助 https://www.sodocs.net/doc/f011706088.html,

一场中学生的商业赛事,一段梦与理想的征途追随信仰的力量,改变,让梦发声

目录 第1章概述 (1) 1.1赛制概要 (1) 第2章角色与核心系统 (2) 2.1角色介绍 (2) 2.2时间系统 (2) 2.3生产系统 (2) 2.4货币系统 (3) 2.5卡牌系统 (3) 2.6世界观系统 (3) 第3章原料商体系 (4) 3.1原料地 (4) 3.2原料地建设招标会 (4) 3.3与原料商有关的比赛流程 (5) 第4章制造商系统 (6) 4.1半成品配方 (6) 4.2原创半成品发布会 (6) 4.3与制造商有关的比赛流程 (7) 第5章经销商系统 (8) 5.1产品包装 (8) 5.2优先销售时间 (8) 5.3广告 (8) 5.4政府采购大会 (9) 5.5与经销商有关的比赛流程 (9) 第6章消费者 (11) 6.1需求 (11) 6.2职业 (11) 6.3属性申报与转卖 (12) 6.4消费者职业发展会 (13) 6.5健康与死亡 (13)

6.6与消费者有关的比赛流程 (13) 第7章政府 (14) 7.1工商局 (14) 7.2生产部 (15) 7.3财政部 (15) 7.4公共事业部 (15) 7.5消费者权益部 (16) 7.6银行 (16) 7.7政府重要活动 (17) 第8章法院 (18) 8.1法律咨询 (18) 8.2仲裁 (18) 第9章进阶动作 (18) 9.1公益投入 (18) 9.2签署协议 (18) 9.3拓展角色[暂不开放] (19) 第10章奖项设置与评分标准 (20) 10.1奖项设置 (20) 10.2评分标准 (20) 致谢 (22) 版权声明 (22) 附录A 世界观 (23) 基础条件 (23) 规划方案 (24) 全球招标 (24) 附录B 关键时间节点 (25)

挑战微心愿活动游戏说明

挑战微心愿活动比赛说明 一、活动流程 活动的内容分为两个大阶段: 【初赛】:知识竞赛(共1场,笔试,考试时间30分钟,满分100分) 【决赛】:单人趣味闯关(共10关,每关10分,满分100分,包含趣味、益智游戏) 参赛者需要在报名表上写明心愿(需要注明具体物品及品牌)及该心愿的金额,按照金额的区间来确定挑战的关数: 每位参赛者均需要经过初赛的选拔,根据初赛的比赛成绩选拔晋级选手,参加决赛的闯关比拼,每个决赛关卡均设有过关标准,达到标准才算挑战成功。 决赛具体挑战安排详见下表: 【注意】: (1)以上获奖人数上限会根据报名及晋级人数进行调整; (2)若该等级心愿无人挑战成功,则降低要求在该等级挑战者中选取总分最高的1名参赛选手兑现心愿; (3)根据金额确定挑战关数后,不可变更;未成功通过指定关数或名次在获奖人数上限外的,视为挑战失败;成功通过指定关数且名次在获奖人数上限内的,视为挑战成功,即可兑现心愿; (4)当天比赛未按时到场比赛的选手视为放弃比赛。 二、活动时间 具体活动时间详见下表:(活动时间暂定如下,具体时间及地点请关注赛前通知)

三、活动内容 初赛:知识竞赛 第一场——知识竞赛: 游戏规则:竞赛涉及到我系的专业知识,历史知识,日常生活小知识,文化学科知识等等。竞赛采用笔试的形式测试,原卷在考试结束后同时收回。考试分数一共100分,考试时间30分钟。 决赛:单人趣味闯关(以下游戏项目及规则暂定如下,最终以当天实际游戏为准)第一关——一清二楚: 游戏规则:在一只碗里放满红豆和绿豆,参赛者用勺子将绿豆和红豆都分开放于两个碗中。过程中不可用手,用手算犯规!(计时项目) 第二关——乒乓球过河: 游戏规则:把10个纸杯子排成一排,每个纸杯里装满水,参赛者从起点开始吹乒乓球,将球吹到终点后,选手还需回答2道题,每题1分,两次活动的分值累加即为该选手该活动的最后得分。(计时项目+计数项目) 第三关——青蛙跳水: 游戏规则:把乒乓球当“青蛙”,把脸盆当“水池”。参赛者在距离脸盆几米远的地方把“乒乓球”投入“脸盆”中,不过“乒乓球”必须在中途至少跳一下,不能直接扔进盆里。每个参赛者有投5次的机会。(计数项目) 第四关——正话反说: 游戏规则:项目负责人说一个词语,要求参加游戏的同学在10秒内反着说一遍,比如“吃饭了吗”,游戏者要立刻说出“吗了饭吃”,五组词语,依次增加难度,按实际说出词语计分。(计数项目) 第五关——一筷进洞: 游戏规则:参赛人员将手中的筷子投入桌子前方的空啤酒瓶(矿泉水瓶)中,每人10次机会,按实际投入的一次性筷子的数量计分。(计数项目) 第六关——数字游戏:

双截龙格斗连技讲解

双截龙格斗连技讲解 Revised as of 23 November 2020

初章——基本术语讲解 第一章——受创力讲解 第二章——跳跃讲解 第三章——攻击点与攻击时间讲解 希望在连技方面能够帮助新人更好的了解双截龙格斗。本文资料摘自于《永远的双截龙格斗研究组》 欢迎光临我们的战队主页: 初章——基本术语讲解一、基本名词 1、攻击键名词 众所周知,双截龙有四个攻击键,分别为轻拳、重拳、轻脚、重脚,由于地方差异,可能叫法不同。 但是在游戏中,我们通常用A、B、C、D四个字母来代表四个攻击键

A——轻拳 B——重拳 C——轻脚 D——重脚 其中我们用P字母代表任意一键,可以是A或B或C或D的任意一键。 用双字母的PP代表任意两键,在游戏中出必杀是按两键+特定普通招式才出现的,我们用PP来代表任意两键。 【攻击键名词】配合【方向键名词】形成招式。方向键名词如下: 2、方向键名词 所谓方向键名词,就是代表人物的移动方向。我们知道的有,站立、前、前前、后、后后、跳、蹲、前跳、后跳、蹲防等等。那么在我们这里通常用数字来表示这些方向和方向所组成的动作。例如:66、26、24、46、426等等。 数字用来代表方向是参考了电脑键盘的小键盘数字的方向。

789 456 123 以上数字的方向就代表人物面对对手时的方向,其中6代表前,无论人物是在对手的左边还是右边,6始终代表前,4始终代表后,依此类推。 具体表示如下: 7【后跳】8【立跳】9【前跳】 44【后后】4【后】5【站立】6【前】66【前前】 1【蹲防】2【直蹲】3【前蹲】 组合方向键时,数字可以代表通常说的上、下、前、后读出来,例如:26读作下前;24读作下后;28读作下上等等。 二、连技名词 1、平地连技

游戏实况足球电子竞技挑战赛活动策划书(最新)

游戏实况足球电子竞技挑战赛活动策划书 活动引言: 为丰富同学们课余生活,提高同学们积极拼搏精神,团队合作精神,给同学们的生活注入激情,我城市轨道交通系准备于20xx年5月13日周五策划举行第一届实况足球电子竞技挑战赛。 活动宗旨:促进院内各系之间的交流,增进彼此之间的友谊,从而提高大家的合作能力与增强大家的积极拼搏精神。 一、活动时间:20xx年5月13日—20xx年5月22日 二、活动地点:5#宿舍楼北侧空地 1.比赛须知:以各班为单位,我们会发宣传单到各班班长手中,宣传单背面有报名表各班参赛选手到班长处报名,5月18日我们回去收取名单,并把选手分组(随机分组)安排赛程 2.比赛规则:13日晚为淘汰赛,一场定胜负上下半场各5分钟,预计全部赛时要2个小时,于21点准时结束。14日晚上为四强赛上下半场各10分钟,预计全部赛时要2小时,于21点半准时结束。22日晚举行决赛上下半场各10分钟,预计全部赛时要1小时,于20点半准时结束(团体赛,个人赛赛制相同),注意凡是比赛开始后2分钟没到比赛区的选手看做自动弃权。本次比赛本着友谊第一,比赛第二的原则。希望大家开心,注意自己的言行。 3.比赛流程:比赛设有选手登记处,比赛前10分钟所有选手要到检录处登记,登记后的选手都要坐到等候区等待比赛的开始,由于比赛时间较短所以选手最好不要到处乱跑,以免错过比赛,工作人员要及时的提醒,以保证每个选手都可以正常参赛。选手可以自由选用键盘或手柄,比赛程将会被我们用投影仪投射到墙壁上,供大家欣赏与交流。到时候观众可能会很多所以要由学生会成员协助维护现场秩序。比赛结果由我系社联宣传部成员登记。 三、活动经费:游戏手柄100元(3只),电风扇50元(3只),鼠标30元(3只),荣誉证书10元(6本) 总计600元 活动所需物品:棚子两顶作为比赛区,7套桌椅(从2B102搬取2对作为比赛区,另外5对作为等候区及解说席),投影仪一只,笔记本2台,游戏手柄4对,键盘4只,音响两个,话筒一支(比赛现场解说用),拖线板4只。 四、现场工作安排及工作人员安排: 负责人:陆棋,赵金辉,组织部成员负责选手的接待与分组,活动部成员负责比赛设施的安装与故障的排除,宣传部成员负责选手的`登记与选手的管理。

WinKawaks游戏集

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