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三国群英传1武将技详细参数

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三国群英传1武将技

关键字三国群英传1武将技

武将封号共有四个等级,即初始等级,第二等级(Level10时升迁),第三等级(Level20升迁),第四等级(Level40升迁).每一级别的武将拥有不同的武将技,武将升迁即可获得该级别的武将技.另外,文职(丞相)的究级技天地无用,和武职(大将军)的究级技鬼哭神号分别说明如下:

天地无用=黄龙天翔+驷冲车+五雷轰顶

鬼哭神号=火箭烈+炬石轰+分身斩

[MAGIC]的说明

SEQUENCE = 79 -武将技的编号,与player无关

NAME =日月轮斩-名称

MP =42 -每次浪费的mp,即"技"

POWER =100 -每次扣的气,即战斗过程中那把小剑红色表示的值ATTACK =16 -攻击力

SCRIPT =2632 -程序使用的编号,与player无关。

ATTRIB =全体-攻击范围,有全体,主将2,主将,四周,补血,两侧,中间,补兵

TITLE =骠骑将军-武将封号

NOTE =WA VE,L3 -武将技的作用,武将的等级(L1,L2,L3,L4)

ACTIVE =敌方全军-在游戏中选武将技时的说明

[MAGIC]

SEQUENCE = 11

NAME =命疗术

MP =20

POWER =100

ATTACK =0

SCRIPT =2666

ATTRIB =补血

TITLE =博士

NOTE =主将补血,L1 ACTIVE =我方主将[MAGIC]

SEQUENCE = 12 NAME =火箭

MP =20

POWER =100

ATTACK =8

SCRIPT =2603

ATTRIB =全体,主将TITLE =黄门令

NOTE =火箭支援,L1 ACTIVE =敌方全军

[MAGIC]

SEQUENCE = 13 NAME =地雷

MP =18

POWER =100

ATTACK =5

SCRIPT =2612

ATTRIB =四周

TITLE =羽林监

NOTE =主将四周乱爆,L1

ACTIVE =敌方全军[MAGIC]

SEQUENCE = 14 NAME =炎龙

MP =22

POWER =100 ATTACK =10 SCRIPT =2642 ATTRIB =全体,主将

TITLE =郎中NOTE =火龙,L1 ACTIVE =敌方全军

[MAGIC] SEQUENCE = 15 NAME =雷击

MP =22

POWER =100 ATTACK =0 SCRIPT =2624 ATTRIB =全体,主将

TITLE =太使令

NOTE =闪电,L1

ACTIVE =敌方士兵[MAGIC]

SEQUENCE = 16 NAME =落月弓

MP =18

POWER =100 ATTACK =14 SCRIPT =2660 ATTRIB =主将2

TITLE =议郎

NOTE =主将射箭,L1

ACTIVE =敌方主将[MAGIC]

SEQUENCE = 21 NAME =御飞刀

MP =30

POWER =100 ATTACK =18 SCRIPT =2634 ATTRIB =主将2

TITLE =太使大夫NOTE =飞刀,L2 ACTIVE =敌方主将

[MAGIC] SEQUENCE = 22 NAME =火箭烈

MP =30

POWER =100 ATTACK =8 SCRIPT =2604 ATTRIB =全体,主将

TITLE =御史中丞

NOTE =火箭支援,L2 ACTIVE =敌方全军

[MAGIC]

SEQUENCE = 23 NAME =地雷震

MP =28

POWER =100

ATTACK =5

SCRIPT =2613

ATTRIB =四周

TITLE =中常侍

NOTE =主将四周乱爆,L2 ACTIVE =敌方全军

[MAGIC]

SEQUENCE = 24 NAME =炎龙无双

MP =32

POWER =100

ATTACK =10

SCRIPT =2643

ATTRIB =全体,主将TITLE =侍中

NOTE =火龙,L2 ACTIVE =敌方全军

[MAGIC]

SEQUENCE = 25

NAME =雷击闪MP =34

POWER =100 ATTACK =0 SCRIPT =2625 ATTRIB =全体,主将

TITLE =尚书令

NOTE =闪电,L2

ACTIVE =敌方士兵[MAGIC]

SEQUENCE = 26 NAME =伏兵组阵MP =30

POWER =100 ATTACK =0 SCRIPT =2669 ATTRIB =补兵

TITLE =长史NOTE =补兵,L2 ACTIVE =我方士兵

[MAGIC] SEQUENCE = 31 NAME =伏兵排阵MP =40

POWER =100 ATTACK =0 SCRIPT =2670 ATTRIB =补兵

TITLE =太傅NOTE =补兵,L3 ACTIVE =我方士兵

[MAGIC] SEQUENCE = 32 NAME =炎龙杀阵MP =42

POWER =100 ATTACK =10 SCRIPT =2644 ATTRIB =全体,主将

TITLE =太尉NOTE =火龙,L3 ACTIVE =敌方全军

[MAGIC] SEQUENCE = 33 NAME =黄龙天翔MP =44

POWER =100 ATTACK =12 SCRIPT =2617 ATTRIB =全体,主将

TITLE =司徒NOTE =召唤龙,L3 ACTIVE =敌方全军

[MAGIC] SEQUENCE = 34 NAME =五雷轰顶MP =42

POWER =100 ATTACK =40 SCRIPT =2626 ATTRIB =主将2

TITLE =司空

NOTE =闪电,L3

ACTIVE =敌方主将[MAGIC]

SEQUENCE = 35 NAME =火箭天袭MP =40

POWER =100 ATTACK =8 SCRIPT =2605 ATTRIB =全体,主将

TITLE =大司马NOTE =火箭支援,L3 ACTIVE =敌方全军

[MAGIC] SEQUENCE = 36 NAME =地雷震爆MP =38

POWER =100 ATTACK =5 SCRIPT =2614

ATTRIB =四周

TITLE =大司农

NOTE =主将四周乱爆,L3 ACTIVE =敌方全军

[MAGIC]

SEQUENCE = 41 NAME =天地无用

MP =50

POWER =100

ATTACK =30

SCRIPT =2663

ATTRIB =全体,主将TITLE =丞相

NOTE =丞相组合计,L4 ACTIVE =敌方全军

[MAGIC]

SEQUENCE = 50 NAME =神剑

MP =20

POWER =100

ATTACK =10

SCRIPT =2639

ATTRIB =全体,主将TITLE =典军校尉

NOTE =飞剑,L1 ACTIVE =敌方全军

[MAGIC] SEQUENCE = 51 NAME =突石

MP =18

POWER =100 ATTACK =10 SCRIPT =2657 ATTRIB =全体,主将

TITLE =司隶校尉

NOTE =突石,L1

ACTIVE =敌方全军[MAGIC]

SEQUENCE = 52 NAME =冲车

MP =16

POWER =100 ATTACK =0 SCRIPT =2627 ATTRIB =两侧

TITLE =越骑校尉NOTE =冲车,L1 ACTIVE =敌方士兵

[MAGIC] SEQUENCE = 53 NAME =八面火MP =20

POWER =100

ATTACK =8

SCRIPT =2608

ATTRIB =四周

TITLE =骁骑校尉

NOTE =主将八方爆裂,L1 ACTIVE =敌方全军

[MAGIC]

SEQUENCE = 54 NAME =鬼戟

MP =20

POWER =100

ATTACK =8

SCRIPT =2635

ATTRIB =中间,主将2 TITLE =裨将军

NOTE =主将射戟,L1 ACTIVE =敌方全军

[MAGIC]

SEQUENCE = 55 NAME =落日弓

MP =20

POWER =100

ATTACK =16

SCRIPT =2633

ATTRIB =主将2

TITLE =偏将军

NOTE =主将射箭,L1

ACTIVE =敌方主将

[MAGIC]

SEQUENCE = 56

NAME =旋龙

MP =20

POWER =100

ATTACK =0

SCRIPT =2636

ATTRIB =全体

TITLE =牙门将军

NOTE =龙卷风,L1

ACTIVE =敌我士兵

[MAGIC]

SEQUENCE = 57

NAME =落石

MP =18

POWER =100

ATTACK =8

SCRIPT =2618

ATTRIB =全体,主将

TITLE =军师将军

NOTE =投石车投普通石头,L1 ACTIVE =敌方全军

[MAGIC]

SEQUENCE = 58

NAME =飞矢

MP =20

POWER =100 ATTACK =5 SCRIPT =2600 ATTRIB =全体,主将

TITLE =安国将军

NOTE =弓箭支援,L1

ACTIVE =敌方全军[MAGIC]

SEQUENCE = 59 NAME =半月斩

MP =22

POWER =100 ATTACK =12 SCRIPT =2630 ATTRIB =中间,主将2

TITLE =横江将军NOTE =WA VE,L1 ACTIVE =敌方全军

[MAGIC]

SEQUENCE = 60 NAME =伏兵班阵

MP =32

POWER =100 ATTACK =0 SCRIPT =2672 ATTRIB =补兵

TITLE =虎威将军

NOTE =补兵,L2 ACTIVE =我方士兵

[MAGIC]

SEQUENCE = 61 NAME =突石剑MP =28

POWER =100 ATTACK =10 SCRIPT =2658 ATTRIB =全体,主将

TITLE =伏波将军NOTE =突石,L2 ACTIVE =敌方全军

[MAGIC]

SEQUENCE = 62 NAME =驷冲车MP =28

POWER =100 ATTACK =0 SCRIPT =2628 ATTRIB =两侧

TITLE =折冲将军NOTE =冲车,L2 ACTIVE =敌方士兵

[MAGIC]

SEQUENCE = 63 NAME =乱飞矢

MP =30

POWER =100 ATTACK =5 SCRIPT =2601 ATTRIB =全体,主将

TITLE =鹰扬将军NOTE =弓箭支援,L2 ACTIVE =敌方全军

[MAGIC]

SEQUENCE = 64 NAME =神剑闪

MP =30

POWER =100 ATTACK =10 SCRIPT =2640 ATTRIB =全体,主将

TITLE =讨逆将军NOTE =飞剑,L2 ACTIVE =敌方全军

[MAGIC]

SEQUENCE = 65 NAME =八面火转

MP =30

POWER =100

ATTACK =10

SCRIPT =2611

ATTRIB =四周

TITLE =昭文将军

NOTE =主将八方爆裂,L2 ACTIVE =敌方全军

[MAGIC]

SEQUENCE = 66 NAME =三日月斩

MP =32

POWER =100

ATTACK =14

SCRIPT =2631

ATTRIB =中间,主将2 TITLE =荡寇将军

NOTE =WA VE,L2 ACTIVE =敌方全军

[MAGIC]

SEQUENCE = 67 NAME =旋龙合璧

MP =30

POWER =100 ATTACK =0 SCRIPT =2637 ATTRIB =全体

TITLE =扬武将军

NOTE =龙卷风,L2

ACTIVE =敌我士兵[MAGIC]

SEQUENCE = 68 NAME =回天术

MP =30

POWER =100 ATTACK =0 SCRIPT =2667 ATTRIB =补血

TITLE =辅国将军NOTE =主将补血,L2 ACTIVE =我方主将

[MAGIC]

SEQUENCE = 69 NAME =炬石轰

MP =32

POWER =100 ATTACK =12 SCRIPT =2622 ATTRIB =全体,主将

NOTE =投石车投火石,L2 ACTIVE =敌方全军

[MAGIC]

SEQUENCE = 70 NAME =八门金锁

MP =38

POWER =100

ATTACK =0

SCRIPT =2650

ATTRIB =全体

TITLE =征虏将军

NOTE =敌兵暂停,L3 ACTIVE =敌方士兵

[MAGIC]

SEQUENCE = 71 NAME =分身斩

MP =40

POWER =100

ATTACK =30

SCRIPT =2646

ATTRIB =中间,主将2 TITLE =龙□将军

NOTE =分身斩,L3

[MAGIC]

SEQUENCE = 72 NAME =炬石炼狱

MP =42

POWER =100

ATTACK =12

SCRIPT =2623

ATTRIB =全体,主将TITLE =前将军

NOTE =投石车投火石,L3 ACTIVE =敌方全军

[MAGIC]

SEQUENCE = 73 NAME =神剑闪华

MP =40

POWER =100

ATTACK =10

SCRIPT =2641

ATTRIB =全体,主将TITLE =平北将军

NOTE =飞剑,L3 ACTIVE =敌方全军

[MAGIC]

SEQUENCE = 74 NAME =突剑四方MP =38

POWER =100 ATTACK =12 SCRIPT =2659 ATTRIB =全体,主将

TITLE =安南将军NOTE =突石,L3 ACTIVE =敌方全军

[MAGIC] SEQUENCE = 75

NAME =飞矢烈震MP =38

POWER =100 ATTACK =5 SCRIPT =2602 ATTRIB =全体,主将

TITLE =镇西将军NOTE =弓箭支援,L3 ACTIVE =敌方全军

[MAGIC]

三国群英传1武将技能表

武将技按R 然后按数字从001~110 打仗过程中,输入CR001到CR110,可使用110种武将技中的任意一种,至于什么代号是什么武将技,我列出了一份列表如下: R001 命疗术 R002 落日弓(文官) R003 地泉冲 R004 火箭 R005 伏兵组阵 R006 木轮攻 R007 虎咆 R008 火雷 R009 雷击 R010 炎龙 R011 伏焰 R012 拒陆马 R013 御飞刀 R014 雷光波动 R015 火箭烈 R016 虎咆震 R017 伏兵排阵 R018 地泉列劲 R019 后伏连兵 R020 木轮强袭 R021 炎龙无双 R022 雷光振杀 R023 虎咆阳炎 R024 火雷爆 R025 黄龙天翔 R026 地泉鲸浪 R027 绝命坝 R028 雷击闪 R029 炎龙杀阵 R030 火箭天袭 R031 后伏兵阵 R032 火雷星雨 R033 炎龙怒涛 R034 赤焰洪流 R035 木轮涛击 R036 赤焰火海 R037 后伏军阵 R038 大地狂啸 R039 雷光焦狱 R040 十面埋伏 R041 炎龙绝杀

R042 五雷轰顶 R043 狂雷天牢 R044 天地无用 R045 飞矢 R046 连驽 R047 突石 R048 落石 R049 刀剑乱 R050 半月斩 R051 旋龙 R052 落日弓(武官)R053 八面火 R054 旋灯火 R055 突石剑 R056 太极门 R057 伏兵班阵 R058 八门金锁 R059 鬼戟 R060 回天术 R061 地茅刺 R062 连驽激射 R063 冰柱刺 R064 突剑四方 R065 冲车 R066 神剑 R067 八面火转 R068 突袭石 R069 龙炮 R070 火牛阵 R071 生死门 R072 乱飞矢 R073 地茅乱刺 R074 龙炮激射 R075 旋龙合壁 R076 冰柱群峰 R077 烈火旋灯 R078 太极华阵 R079 滚石遂压 R080 八卦奇阵 R081 伏兵连阵 R082 四冲车 R083 三日月斩 R084 神剑闪 R085 连驽狂涛

三国群英传1官职

---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------ 三国群英传1官职 三国群英传 1 官职关键字三国群英传 1 官职 10 级和 20 级各升一次官①安国将军: 飞矢=②鹰扬将军: 乱飞矢=③镇西将军: 飞矢烈震①横江将军: 半月斩=②荡寇将军: 三日月斩(-14)=③骠骑将军: 日月轮斩(-16)①司隶校尉: 突石=②伏波将军: 突石剑(-12)=③安南将军: 突剑四方(-14)①牙门将军: 旋龙=②扬武将军: 龙旋合璧=③征东将军: 旋龙天舞①典军校尉: 神剑=②讨逆将军: 神剑闪=③平北将军: 神剑闪华①骁骑校尉: 八面火=②昭文将军: 八面火转▲③征虏将军: 八门金锁①越骑校尉: 1 / 10

冲车折=②折冲将军: 四冲车▲③龙骧将军: 分身斩(-30)①偏将军: 落日弓▲②辅国将军: 回天术(+40)▲③车骑将军:神鬼乱舞(-50)①裨将军:鬼戟▲②虎威将军: 伏兵班阵=③卫将军: 伏兵连阵①军师将军: 落石▲②镇军将军: 巨石轰=③前将军: 巨石炼狱①羽林监: 地雷=②中常侍: 地雷震=③大司农: 地雷震爆①黄门令: 火箭=②御史中丞: 火箭烈=③大司马: 火箭天袭①郎中: 炎龙=②侍中: 炎龙无双=③太尉: 炎龙杀阵①太使令: 雷击=②尚书令:

---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------ 雷击闪=③司空: 五雷轰顶(-41)①议郎: 落月弓=②太使大夫: 御飞刀(-18)▲③司徒: 黄龙天翔①博士: 命疗术▲②长史: 伏兵组阵= ③太傅: 伏兵排阵武将官职升迁大致遵循同类递增原则,即: 火箭=火箭烈=火箭天袭;神剑=神剑闪=神剑闪华。 但不绝对,例如颜良: 半月斩=三日月斩=无日月轮斩。 =与▲的意思,不用我说了吧。 另补: 三公之司徒人选: 魏系: 曹操曹睿司马炎桓范华歆曹植钟会贾诩刘晔杨修程昱左慈陈群蜀系: 诸葛亮法正费祎蒋琬徐庶姜维董允吴系: 于吉孙权诸葛恪鲁肃其他: 刘琦李儒王允蔡邕沮授田丰结论: 黄龙天翔作为文官最华丽技能, 12 年前上初一的时候,第一 3 / 10

三国群英传1官职

三国群英传1官职 关键字三国群英传1官职 10级和20级各升一次官 ①安国将军:飞矢=>②鹰扬将军:乱飞矢=>③镇西将军:飞矢烈震 ①横江将军:半月斩=>②荡寇将军:三日月斩(-14)=>③骠骑将军:日月轮斩(-16) ①司隶校尉:突石=>②伏波将军:突石剑(-12)=>③安南将军:突剑四方(-14) ①牙门将军:旋龙=>②扬武将军:龙旋合璧=>③征东将军:旋龙天舞①典军校尉:神剑=>②讨逆将军:神剑闪=>③平北将军:神剑闪华 ①骁骑校尉:八面火=>②昭文将军:八面火转▲③征虏将军:八门金锁①越骑校尉:冲车折=>②折冲将军:四冲车▲③龙骧将军:分身斩(-30)①偏将军:落日弓▲②辅国将军:回天术(+40)▲③车骑将军:神鬼乱舞(-50) ①裨将军:鬼戟▲②虎威将军:伏兵班阵=>③卫将军:伏兵连阵 ①军师将军:落石▲②镇军将军:巨石轰=>③前将军:巨石炼狱 ①羽林监:地雷=>②中常侍:地雷震=>③大司农:地雷震爆 ①黄门令:火箭=>②御史中丞:火箭烈=>③大司马:火箭天袭 ①郎中:炎龙=>②侍中:炎龙无双=>③太尉:炎龙杀阵 ①太使令:雷击=>②尚书令:雷击闪=>③司空:五雷轰顶(-41) ①议郎:落月弓=>②太使大夫:御飞刀(-18)▲③司徒:黄龙天翔 ①博士:命疗术▲②长史:伏兵组阵=> ③太傅:伏兵排阵

武将官职升迁大致遵循同类递增原则,即:火箭=>火箭烈=>火箭天袭;神剑=>神剑闪=>神剑闪华。但不绝对,例如颜良:半月斩=>三日月斩=>无日月轮斩。 =>与▲的意思,不用我说了吧。 另补: 三公之司徒人选: 魏系:曹操曹睿司马炎桓范华歆曹植钟会贾诩刘晔杨修程昱左慈陈群 蜀系:诸葛亮法正费祎蒋琬徐庶姜维董允 吴系:于吉孙权诸葛恪鲁肃 其他:刘琦李儒王允蔡邕沮授田丰 结论:黄龙天翔作为文官最华丽技能,12年前上初一的时候,第一次看见敌方孙权使用,着实被吓了一跳,杀集中兵真是很给力的。曹魏真是人才济济,13个指标,犀利。(其实很烂的技能…2个雷击的效果…)三公之太尉人选: 魏系:左慈贾充荀彧荀攸司马懿郝昭 蜀系:庞统孙乾 吴系:张弘于吉阚泽虞翻 其他:陈宫郭图孔融逢纪韩嵩蒯良李儒 结论:炎龙系列炎龙=>炎龙无双=>炎龙杀阵=>炎龙骑士团…相信李儒给大家的印象很深,至于好用不好用,大家冷暖自知,烧到武将掉血还

《三国群英传7》深度修改研究技能篇

《三国群英传7》深度修改研究-技能篇 现在我来说?下武将技以及战场上的作? 武将技分为?武两?派系,?官以冲阵,辅助为主,武将以近战,杀敌为主,另外还有通过武器熟练度习得的必杀技。 先指出武将技最?的不爽之处,就是双??法同时发动必须等?套完整的技能发动完毕才能发动下?个,更可恨的是如果??连续发动2-3个技能那么另??也只能看着?着急,因为这个系统有个排序功能,也就是谁先提出谁先发动的规则,有时完全可以靠这个封住对?的技能活活屈死...修改?案:允许技能随发随动,不必等待,我说都做到7代了,这点还做不到吗??家想象?下?箭连弩对射的场?,那样的视觉冲击是多么强烈!或者我们还可以看到辅助技能呢?对决那玩起来就更加惊?动魄了,如:封技-反制,加速-减速,伤害-补?等等~~~~~~~~ 下?个要指出的是在武将技发动的时候是可以对部队进?操作的,那么其带来的反效果就是本来就命中率不?的技能现在就更打不中了,?如:?焰,滚?,?箭,龙炮,炬?等,在对?发动技能时,我?马上调动部队及时移动就可以把损失降到最低或者完全?伤,这样就??消弱了部分技能,在前期技能少,杀伤?少,伤害低的情况下还能出现这样的情况,实在是吧?些初级技能的可?性降到了最低点。修改?案:??发动技能时另??不可进?任何操作,增加技能的准确性,实?性。 以上2点?家应该看出来了,有?盾冲突点,这也是没有办法的,其实我更偏向于第2种?案,这样就确确实实的体现了武将技在游戏中的主要地位,现在我们可以看到,早期兵少技能少的时候2个武将对战先拼兵,完了单挑,武??上,太?聊了。按照我的想法就可能出现弱势战胜强势的情况,武?低没关系,先?技能杀了你的兵,再?我的兵拼掉你的体?,还不死?那就上来补你??,完美。这是不是太简单了?我说难易度是?来?吗的?在?难度下敌?的武将技运?当然是要??般玩家?出?个档次的。 下?个是经典的冲阵系统,这是?个创新的特?,虽然可玩度很?,但是其属于单挑,成败直接判定??队伍的胜负,所以成功激发的?率并不?,所以其魅??打折扣,好在冲阵也是可以?在?般战?中的,在战前安排各种冲阵部队或防御?事往往可以给战事带来很?的转机。修改?案:如果冲阵对决让P C也能主动提出的话那就更好玩了,另外像关卡这样的地?是不是强制攻城?要进??次冲阵对决呢,这样是不是能加强?下关卡的重要性呢。 再来是武将的近?技能,也就是重击系,连斩系,武器幻化系之类的,我们可以把他们看做是单挑技能呢,也可以看作是?骑当千的技能,这也就是它的弱点所在,什么东西都不可能??俱到,万能也就是?能,如果真的要把这些技能作成单挑专?的,那么就要在针对个体伤害性上做?章,如果要以?骑当千为主那么就要考虑如何杀死?边更多的敌兵,我认为侧重点应该放在前者,因为后者我们已经有了?个替代品,那就是武器必杀技,其效果就是?来杀伤?边敌兵的。那样的话何必再来?个重覆的呢?修改?案:把重击系和连斩系技能修改强化,作为针对单体敌武将进??伤害,中伤害,?伤害,和附带持续掉?,不能逃跑,攻速减慢等效果,武器幻化系改为让武器持有某效果?段时间,如四周冰冻,四周雷电,四周旋风等因为现在的幻化武器除了这些效果之外并没有说明有任何的伤害加成那又何必再去浪费资源增加建模呢,?且很多?并不喜欢看到钟爱的武将突然还了把武器,关公使长枪,赵云耍??..看起来多别扭啊~~~~~~

三国群英传2杨家将攻略

1,禹王槊:100%发动必杀—— 2,青龍夜月刀:100%封必杀—— 3,王命金锏:几率降技力至50%—— 4,打王雙鞭:几率降低体力至50% 5,王命龙头杖:几率低技回50%技——佘賽花裝備觸發額外加體技 6,三股托天叉:几率低体回50%体————韓昌裝備觸發額外加體技 7,三皇寶劍:几率降低武力至70——黃鳳仙裝備觸發額外加體技 8,繡絨大刀:几率低体力武力翻倍——穆桂英或王蘭英裝備武力額外加5且額外加體技 9,尚方天子劍封武+吸武 10 素纓鏨金槍隐藏吸武 佘賽花几率减缓集气,几率快速集气 寇准几率封武将技,几率强化士兵,几率天降神兵 韓昌几率混乱敌军高,几率自动恢复体力 杨莚嗣几率自动恢复体力,几率快速集气高,几率强化武将+專屬武器封必殺低血殺將--楊宗保,楊宗英,楊宗勉, 杨业几率自动增加忠诚度,几率强化武将+專屬武器加士氣 杨延德几率自动单挑,几率强化武将+專屬武器恢復體 李穆几率天神护体 呼延赞几率強化武將,几率金蝉脱壳 赵德芳几率自动恢复技力 蕭綽几率自动劝降 賀黑律几率封武将技 束天神几率封武将技 顏容几率万流归宗 穆桂英几率天降神兵,几率增强攻击 楊排風几率包围敌军 杜金娥几率降低对方对方体力和技力 潘仁美几率减缓集气高 楊宗保,楊宗英,楊宗勉,几率降低对方士气和几率锁定我方士气 杨唌昭几率混乱敌军高,几率强化士兵高+專屬武器恢復技 耶葎休哥,耶葎斜軫几率十面埋伏 王兰英几率快速集气高,几率强化武将 几率强化武将

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三国群英传2顶级军师分析精编版

三国群英传2顶级军师分析 关键字顶级军师分析 军师在群英2里面特别重要,但分析也比较复杂,我分析是综合考虑军师计、自身战斗力、抓将等多个方面,比如会离间计高的军师就很好用,战斗力强的军师也受欢迎。欢迎各位同好讨论。 1.最强的3个军师:周瑜、庞统、诸葛亮(都会3个很实用的军 师计) 这3个人相对而言更加喜欢前两个,周瑜和诸葛亮都会增加计力高,庞统会恢复计力高,带一队会变兵的武将,和前两位差不多厉害,周瑜和庞统都会恢复体力高,诸葛亮会增加体力高,用起来基本差不多,同时周瑜和庞统都会离间计高,这个计打人少的城和抓人特别好,要是诸葛亮会这个就完美了。同时周瑜和庞统都会大地狂啸,战斗力上明显强于诸葛亮。而且诸葛亮没有打主将的武将计(不要告诉我狂雷天牢,觉得和天地无用就是重复),但多了个封武将计,但不保证一定行,所以稍逊于于周和庞 2.超一流军师:司马懿、陆逊、邓艾(都会2个很实用的军师计) 都会恢复计力高,而且都会变兵,司马还会增加体力高,后两个还会离间计高,带一群会变兵的将,都很厉害。比最强的3个人稍差一点,少一个实用的军师计 3.一流军师:郭嘉、姜维、贾诩、田丰(都会一个实用军师计, 且战斗力都还可以) 姜维会增加计力高,且武力高,郭嘉会恢复计力高,带变兵武将

也很厉害,贾诩会恢体高,适合带武力高肉搏的猛将,且战斗力奇强,大地狂啸(33级就会,是最早的)和变兵,曾用他连挑6将,包括马超,马岱等猛人。田丰会增计高,但是41级才有,迟了点,但他也是会大地狂啸和变兵,战斗力奇强,所以勉强加入一流行列,一般最后都是让他带四大天王因为他是唯一既会增加计力高又会变兵的,配上四大天王后期是最强组合。这个档次比超一流又少一个实用军师计,稍逊一点 上面是我常用的军师,估计大伙儿应该没什么太大意见,可能对个别人的档次划分或者排名有意见,可以商榷。但是不可能一开始就有这些超级军师,下面一些军师,也不错,开始可以先用他们顶一段时间。 4.第二流:于吉、司马徽 早期可以用用,后期,于吉会增加计力高,司马徽会恢复计力高,都在34级就会大地狂啸,这点比田丰强,司马徽39级还会增加体力高,不愧为诸葛亮他们的师傅,可惜这两个人的武力实在可怜,加了青龙刀,武力都不到60,而且不会变兵,所以田丰勉强挤入一流,他们是2流 5.第三流: 张角:增加和恢复计力高,但是武将计和战斗力很差 华佗:增加和恢复体力高,但是武将计和战斗力很差 徐庶:会封武将计和包围敌军,包围敌军对用弓箭兵的很好用,对上兵种克星也无所谓,但他武将计也比较差,

进攻型谋士心得三国群英传2

进攻型谋??得三国群英传2 本?喜欢带兵,所以选择了带兵最多的谋?,和兵?起揍?的感觉很好!但我不喜欢精神谋?,太被动。所以我加点选择了智?、精神3:2的加法,现在197级,智?145,精神100,体魄50,反应20,统御127,其他为初始值,带3?骑兵,3轻骑兵和6神锤兵。据9城资料,1点智?==1点伤害,2点精神==1点伤害,所以我选择了伤害?的加点原则,?于精神加武将技防御我感觉没多?作?,可以?加持来弥补。?论国战,杀王还是副本,补??点都不感觉困难,我个?认为精神只要够?就?了,加太多纯属浪费,国战中?论是雷击还是毒?,都是智?加成伤害,只有破元击和狂风和太极是精神伤害。国战中根本?不上,加?耗费怒?太多,哪有功夫?破元击和狂风!在国战中,?骑兵?乱箭封?下,再?雷和毒?敲?下就完事了!现在我在弄精锐?骑兵令,没钱弄装备。等加持上来了国战杀??定很可观,现在每次国战杀?在8到15?左右。 攻击型谋?肯定没有精神谋?加?多,因为命疗结界、续命结界、强命疗术和命疗术都是精神加成。但可以?加持扇?来弥补。很多游戏中的朋友常和我笑谈:“你玩博?不是更好?”我觉得博?有如下缺陷:杀王补?不如谋?,兵的状态不如谋?,谋?的补?功能不?我废话了,?家都清楚,博?只能望其项背!兵的状态嘛,谋?有急?军,攻防术和强袭,博?就?个拳头给兵加,还有?个进攻策略。博?国战厉害这个不?说了!但是博?没有谋?的全能性。谋?参加任何活动都受欢迎,博?就不是了......

希望看到这个帖?的朋友把点重新分布?下,洗掉奶妈的臭名,希望在游戏?看到更多玩进攻型谋?的玩家朋友!!! 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

三国群英传2秘技

三国群英传2秘技 核心提示:在游戏中输入密码DALL,启动密技模式(成功会咚的一声),按以下各键即有不同的效果。 在游戏中输入密码DALL,启动密技模式(成功会咚的一声),按以下各键即有不同的效果。 F2:进入内政,在大地图: F1:暂停时间 F3:所有的城加10000金 F4:所有城内的预备兵补满 F5:所有武将升一级(含敌方) F6:我方所有的武将升一级 在看武将资料时: U:武将升一级 作战时: F8:气力直接补满 F9:作战时间不动 F10:作战结束 R#:我方使用第#号武将技 L#:敌方使用第#号武将技 其它: ALT+ENTER:切换视窗或全屏幕 *:抓图

一.关于升级 1. 第一次升级(10级)所能学到的必杀技 三国群英传中必杀技是通过武将升迁系统来学习的 各种职业所能学到的必杀技对应如下: a.武将 鹰扬将军乱飞矢 (放箭伤敌, 攻击力一般,对象敌方士兵) 荡寇将军三日月斩 (日月斩强化版, 攻击力强, 对象敌方全体) 典军校尉伏兵班车 (招兵, 对象我方士兵) 讨逆将军神剑闪 (放剑伤敌, 攻击力一般,对象敌方全体) 辅国将军回天术 (加血, 对象我方士兵) 昭文将军八面火轮 (放火伤敌, 攻击力一般,对象敌方全体) 折位将军四冲车 (冲车加强, 攻击四条线上的敌人,敌方士兵) 虎威将军伏兵班阵 (招兵, 对象我方士兵) 伏波将军突石剑 (伤害武将及武将周围的敌人,对象敌方全体) 镇军将军炬石车 (发出火石弹, 攻击力强, 对象敌方士兵) 偏将军伏兵班车 (招兵, 对象我方士兵)

扬武将军放龙合璧 (发出龙卷风伤敌,攻击力强, 对象敌方士兵) b.文将 中常侍地雷阵 (伤害我方武将周围的敌人, 对象敌方士兵) 太史大夫御飞刀 (攻击力一般, 对象敌方武将) 尚书令雷击闪 (放出闪电伤敌, 攻击力强, 对象敌方士兵) 长史伏兵组阵 (招兵, 对象我方士兵) 御史中臣火箭烈 (放火箭伤敌, 攻击力一般,对象敌方士兵) 侍中炎龙无双 (放火龙伤敌, 攻击力强, 对象敌方士兵) 2.第二次升级(20级)所能学到的必杀技 前将军炬石炼狱 (炬石车加强, 攻击力强, 对象敌方士兵) 卫将军伏兵连阵 (招兵, 对象我方士兵) 骠骑将军日月轮斩 (三日月斩加强,攻击五条线上的敌人, 全体) 龙骑将军分身斩 (攻击一条线上的敌人并伤敌武将生命30点 ) 镇军将军飞矢烈阵 (火箭烈加强, 对象敌方全体) 车骑将军神鬼乱舞 (重伤敌武将, 贴近敌武将发才有用)

三国群英传2全武将技能说明

0丁奉军师离间恢复技力(10)鼓舞士气(中)(19)劝降(29) 武将落石鬼戟(7)龙炮(13)火牛阵(21)伏兵连阵(26)茅刺遍地(34) 1丁原军师减少疲劳增加体力(10)喝阻敌军(20)保护主将(28) 武将飞矢突石剑(8)龙炮(16)龙炮激射(24)龙炮灭杀(30) 2于吉军师离间增体7 化解12 金蝉16 恢复体力中24 喝阻中28 十面埋伏34 增加技力高4武将命疗火雷5 雷波 12 炎龙无双17 黄龙22 炎龙怒涛29 大地狂啸34 天地无3于禁军师鼓舞士气增强攻击8 包围敌军17 乱阵25 降敌士气(高)33 武将连弩鬼戟9 突袭石16 龙炮激射22 伏兵连阵30 4兀突骨军师减少疲劳 武将突石突石剑冰柱刺12 火牛阵19 伏兵连阵24 三圣华斩32 分身斩38 5土安军师减少疲劳 武将飞矢突石剑7 突袭石16 滚石遽压22 滚石怒冲30 6大乔军师离间混乱敌军8 喝阻敌军14 劝降21 减缓集气(中)28 喝阻敌军中35 武将落月弓木轮攻8 火箭烈16 后伏连兵24 火雷爆30 7小乔军师降敌士气 武将落石伏兵班阵8 回天术15 龙炮激射23 神火旋张32 8公孙度军师扰乱敌将 武将旋龙鬼戟8 连弩激射15 乱飞矢23 八卦奇阵30 9公孙恭军师后选出阵快速集气8 降敌士气中14 保护主将21 增加技力中29 武将命疗火雷8 拒陆马16 木轮强袭23 10公孙康军师减少疲劳增强攻击22 武将落石地茅刺9 冲车19 地茅乱刺28 11公孙渊军师快速集气增加技力13 逼近敌军25 武将刀剑乱伏兵班阵冲车14 龙炮激射21 驷冲车28 龙炮灭杀34 12公孙越军师后选出阵 武将突石太极门12 冲车25 13公孙瓒军师减缓集气强化士兵9 扰乱敌将中16 保护主将25 减缓集气中33 武将刀剑乱旋灯火7 连弩激射14 龙炮激射20 滚石遽压27 火牛群舞33 14卞喜军师扰乱敌将 武将连弩鬼戟9 冲车18 乱飞矢28 15太史慈军师减缓集气混乱敌军8 喝阻敌军16 偷袭敌军24 恢复体力中32 武将落日八门5 神剑12 烈火旋灯17 伏兵连阵23 神火旋张28 剑轮舞33 鬼16孔岫军师离间恢复技力8 鼓舞士气中14 偷袭敌军21 减缓集气中27 减少疲劳高35 武将落月弓虎咆8 御飞刀16 木轮强袭22 火箭天袭30 17孔融军师离间恢复体力6 逼近12 保护主将18 增加技力中24 喝阻敌军中31 快速集气高武将火箭伏焰6 火箭烈13 炎龙无双19 黄龙25 火箭天袭32 炎龙绝杀37 18文钦军师后选出阵诈败24 武将落石太极门冰柱刺14 龙炮激射20 伏兵连阵26 神火旋张34 19文聘军师后选出阵增加体力24 武将连弩八门7 突袭石13 龙炮激射21 伏兵连阵28 龙炮灭杀34 20文鸯军师扰乱敌将恢复体力24 武将落日伏兵班阵冲车12 地茅乱刺18 三日月斩25 飞矢烈震30 神火怒张37 21文丑军师扰乱敌将 武将八面鬼戟5 地茅刺12 火牛阵17 八卦奇阵24 连弩狂涛30 旋龙天舞34 神

《三国群英传1》武将武力及智力排行榜

一、《三国群英传1》武将武力及智力排行榜(255名武将) 序号武将武力智力物品 1 吕布100 4 2 方天画戟+10武力 2 关羽99 85 青龙偃月刀+10武力 3 张飞99 51 丈八蛇矛+9武力 4 赵云98 88 5 马超98 48 6 典韦98 45 双铁戟+5武力 7 许褚98 40 8 黄忠97 66 9 庞德97 70 10 太史慈97 70 11 夏侯敦96 70 12 甘宁96 63 13 颜良96 45 14 文丑96 40 15 孙策95 83 16 张辽95 88 17 孙坚94 85 古锭刀+7武力 18 魏延94 52 19 周泰94 67 20 姜维93 96 21 夏侯渊93 60 22 徐晃93 70 两刅斧+7武力 23 张郃93 67 24 管亥93 45 25 董卓92 60 赤兔马+武将速度 26 曹彰92 45 27 沙摩柯92 25 铁蒺藜骨朵+6武力 28 马腾91 61 29 曹仁90 82 30 夏侯霸90 68 31 文鸯90 48 32 华雄90 45 33 严颜89 72 34 张任89 75 35 朱桓89 76 36 王双89 78 流星鎚+2武力 37 关平88 70 38 关兴88 71 39 张苞88 45 40 黄盖88 67 41 孟获88 54

42 兀突骨88 30 43 曹操87 96 倚天剑+9武力 44 李严87 82 45 邓艾87 94 46 关索86 64 47 关凤86 62 48 公孙赞86 70 49 孙权85 88 50 吕蒙85 90 51 周仓85 42 52 马岱85 52 53 全琮85 76 54 司马炎85 71 55 孟优85 40 56 轲比能85 41 57 纪灵85 36 三尖刀+4武力 58 刘备84 80 双股剑+6武力 59 程普84 80 铁脊蛇矛+4武力 60 郝昭84 89 61 徐盛84 84 62 丁奉84 68 63 孙尚香84 74 64 高顺84 59 65 张梁84 62 66 凌统83 60 67 曹真83 70 68 乐进83 56 69 文钦83 48 70 祝融夫人83 42 71 曹洪82 51 72 孙韶82 64 73 韩当82 66 74 文聘82 49 75 凌操82 48 76 雷铜82 51 77 吴兰82 44 78 张宝82 72 79 樊稠82 38 80 孙翊81 53 81 蒋钦81 74 82 于禁81 71 83 谭雄81 44 84 朵思大王81 67

三国群英传7技能篇

现在我来说一下武将技以及战场上的作用 武将技分为文武两大派系,文官以冲阵,辅助为主,武将以近战,杀敌为主,另外还有通过武器熟练度习得的必杀技。 先指出武将技最大的不爽之处,就是双方无法同时发动必须等一套完整的技能发动完毕才能发动下一个,更可恨的是如果一方连续发动2-3个技能那么另一方也只能看着干着急,因为这个系统有个排序功能,也就是谁先提出谁先发动的规则,有时完全可以靠这个封住对方的技能活活屈死...修改方案:允许技能随发随动,不必等待,我说都做到7代了,这点还做不到吗?大家想象一下火箭连弩对射的场面,那样的视觉冲击是多么强烈!或者我们还可以看到辅助技能呢大对决那玩起来就更加惊心动魄了,如:封技-反制,加速-减速,伤害-补血等等~~~~~~~~ 下一个要指出的是在武将技发动的时候是可以对部队进行操作的,那么其带来的反效果就是本来就命中率不高的技能现在就更打不中了,比如:赤焰,滚石,火箭,龙炮,炬石等,在对方发动技能时,我方马上调动部队及时移动就可以把损失降到最低或者完全无伤,这样就大大消弱了部分技能,在前期技能少,杀伤面少,伤害低的情况下还能出现这样的情况,实在是吧一些初级技能的可用性降到了最低点。修改方案:一方发动技能时另一方不可进行任何操作,增加技能的准确性,实用性。 以上2点大家应该看出来了,有矛盾冲突点,这也是没有办法的,其实我更偏向于第2种方案,这样就确确实实的体现了武将技在游戏中的主要地位,现在我们可以看到,早期兵少技能少的时候2个武将对战先拼兵,完了单挑,武力至上,太无聊了。按照我的想法就可能出现弱势战胜强势的情况,武力低没关系,先用技能杀了你的兵,再用我的兵拼掉你的体力,还不死?那就上来补你一刀,完美。这是不是太简单了?我说难易度是用来干吗的?在高难度下敌人的武将技运用当然是要比一般玩家高出一个档次的。 下一个是经典的冲阵系统,这是一个创新的特色,虽然可玩度很高,但是其属于单挑,成败直接判定一支队伍的胜负,所以成功激发的几率并不高,所以其魅力大打折扣,好在冲阵也是可以用在一般战斗中的,在战前安排各种冲阵部队或防御工事往往可以给战事带来很大的转机。修改方案:如果冲阵对决让PC也能主动提出的话那就更好玩了,另外像关卡这样的地方是不是强制攻城方要进行一次冲阵对决呢,这样是不是能加强一下关卡的重要性呢。 再来是武将的近身技能,也就是重击系,连斩系,武器幻化系之类的,我们可以把他们看做是单挑技能呢,也可以看作是一骑当千的技能,这也就是它的弱点所在,什么东西都不可能面面俱到,万能也就是无能,如果真的要把这些技能作成单挑专用的,那么就要在针对个体伤害性上做文章,如果要以一骑当千为主那么就要考虑如何杀死身边更多的敌兵,我认为侧重点应该放在前者,因为后者我们已经有了一个替代品,那就是武器必杀技,其效果就是用来杀伤身边敌兵的。那样的话何必再来一个重覆的呢?修改方案:把重击系和连斩系技能修改强化,作为针对单体敌武将进行小伤害,中伤害,大伤害,和附带持续掉血,不能逃跑,攻速减慢等效果,武器幻化系改为让武器持有某效果一段时间,如四周冰冻,四

三国群英传7所有武将技以及情义技

1 拒鹿角 266 冻血封狱刀 458 天助神兵 2 拒鹿包围 132 鬼哭神号 459 剑无敌 3 鹿角十重 133 浮雷 268 祝融弓 460 八卦符兵阵 4 赤焰 134 浮雷阵 269 祝融烈火弓 463 流星火雨 5 赤焰燃 135 浮雷光阵 270 祝融极火弓 464 裂地涌泉 6 赤焰火海 136 妖盾 465 破空烈凰 7 连弩 137 鬼面盾 272 芭蕉扇 466 箭雨天罗 8 连弩激射 138 罗刹之盾 273 芭蕉飓风扇 467 赤焰火轮阵 9 连弩狂涛 139 水月斩 274 芭蕉龙卷扇 468 震地动天 10 火箭烈 140 月刃烈斩 469 万兽奔 11 火箭强袭 141 月轮烈光斩 276 雷电枪 470 裂光千刃 12 火箭天袭 142 青龙飞升 277 雷霆电闪枪13 龙炮 143 玄武怒流 278 霹雳雷电枪 472 奥义忍稻妻 14 迫击龙炮 144 白虎傲啸 473 幽冥鬼兵 145 朱雀焚天 280 阴魄缠 474 憾宇雷光剑 16 炬石 146 八卦斩 281 阴魄死缠 475 莲华斩舞 17 炬石轰 147 八卦突斩 282 刁魂引 476 转生术 18 炬石炼狱 148 八卦阵斩 283 刁魂强引 477 机关杀阵 19 火轮 149 符兵 284 七星决命 478 轰天一剑 20 火轮冲 150 符兵引 285 七星诏命 479 风雷齐啸 21 火轮涛杀 151 符兵连引 286 贰灭元炮 480 天崩地裂 22 滚石 152 神风术 481 十面埋伏

23 滚石剧压 153 神风袭 288 玄冰斩 482 乾坤八阵图 24 滚石怒冲 154 神风华袭 289 玄冰血斩 485 天地无用 25 雪崩 155 铁轮斩 26 雪崩剧压 156 铁轮血斩 291 腾龙 487 鬼哭神号 157 铁轮血斩阵 292 三龙腾 488 群龙舞十方 28 地泉 158 土遁 489 天翻地覆 29 地泉冲 159 土遁杀 301 七星灯 490 千里焦土 30 地泉鲸浪 160 土遁隐杀 302 七星续命灯 491 森罗万象剑 31 地茅刺 161 火雷玉 303 重击 492 逆天术 32 地茅乱刺 162 火雷鬼玉 304 爆击 33 地茅遍地 163 火雷鬼玉破 305 二连斩 494 九霄风雷动 34 地雷 164 忍镖 306 三连斩 498 毁天灭地 35 地雷火 165 隐忍镖 307 四方斩 499 机关灭绝冲 36 地雷星火 166 隐忍镖阵 308 八方斩 500 红莲地狱 37 冰柱 167 地钉 309 破城大鎚 38 冰柱霜 168 铁地钉 310 破城巨鎚 502 血刃断空斩 39 冰柱群锋 169 钢地钉阵 311 破城神鎚 503 千里不留行 40 突石 170 隐分身 312 邪刃 504 天地一刀断 41 突石剑 171 木隐分身 313 邪灵刃 505 不死神术 42 突剑四方 172 木忍隐分身 314 邪灵妖刃 506 究极忍奥义 43 炎墙 173 鹿角十重2 315 挪移阵 44 炎墙烈烧 316 挪移大法 510 赤焰击

三国群英传组合技大全

组合计 一、两组合 404 箭石坠火箭烈炬石405 炎流星赤焰炬石406 箭雨冲连弩火箭烈407 赤焰火轮赤焰火轮408 震地诀滚石突石409 天火焚炬石炎墙410 裂地刃地茅刺突石411 水火相生赤焰地泉412 破空鸢龙炮神鸢413 百兽奔火牛阵驱豹414 双月斩半月斩水月斩415 风火双龙风龙火龙416 地水双龙地龙水龙

417 隐忍二连击火雷玉忍镖418 隐忍超暗杀土遁火雷玉419 旋灯剑旋灯心剑 420 太极火集火柱太极门 421 八卦灯八卦二象阵旋灯422 幽冥借法生死门尸鬼 423 机关阵炎兽井阑立 424 日月并行落月弓落日弓425 莲华神剑莲华神剑 426 救命术回天术妖盾 427 怒雷轰雷击五雷袭 428 雷厉风行雷击旋风 429 伏兵夹击伏兵班阵后伏班阵430 七煞鬼刀飞鬼戟御飞刀431 轰雷冲车冲车浮雷

432 剑无量噬血天剑斩 433 八卦符兵八卦斩符兵 437 箭石雨火箭强袭炬石轰438 烈炎流星赤焰燃炬石轰439 箭雨袭连弩激射火箭强袭440 赤焰火轮诀赤焰燃火轮冲441 震地大法滚石剧压突石剑442 天火降世炬石轰炎墙烈烧443 裂地狂刃地茅乱刺+突石剑444 破空火凤迫击龙炮神鸢弹445 千兽奔火牛群舞驱豹冲446 十六夜斩三日月斩月刃烈斩447 群龙卷风火风龙旋火龙焰448 群龙引地水水龙涛地龙震449 超忍二连击火雷鬼玉隐忍镖

450 旋灯绝剑旋灯火心剑齐发451 太极圣火强火柱太极华阵452 八卦灵灯八卦四方阵旋灯火453 幽冥引归食尸鬼地狱之门454 机关冲炎兽杀阵井阑冲阵455 莲华剑阵莲华爆神剑闪456 续命术返天术鬼面盾 457 伏兵奇袭伏兵排阵后伏排阵458 天助神兵剑轮舞铁骑突击459 剑无敌噬血刃天剑开光460 八卦符兵阵八卦突斩符兵引510 赤焰击赤焰重击 511 憾地击突石重击 512 二连重击重击二连斩 513 四方重击重击四方斩

三国群英传2——内政深入研究

三国群英传2——内政深?研究 现在我来讲?下《三国群英传》的内政系统,以5代以后为主。《三国群英传》是以战争为重点的游戏,内政在游戏?的?重是相对较轻的,但既然是游戏的组成部分也是不可或缺的,做得好不好直接影响游戏的品质。 我们先来看?下内政的分类,?先分为2部分,?动回合和内政回合,?动回合虽然不能对内政进?具体的操作但我们可以把他看作是内政的执?阶段,在?动回合中随着时间的推移内政是以即时?态进?着的,我们唯?能做的就是更换执?者,具体分为太守,开发,搜索,筑城,治安,征兵,训练,那么我们应该派什么样的?来执?这些内政指令呢?游戏中又以什么标准来决定执??的?低呢?拿开发来实验?下,我们看到?先出现的数字是执?率其参考标准是武?和智?,我现在选择智?132的诸葛亮其执?率是26(这真令?汗颜)为什么那么低?难道是因为?个??那么我们来组队吧,我把智?68袁?+智?48臧霸+智?52胡班这3个低智商的家伙组成?队来看看效果..什么?执?率升到了33!!?胡..台湾?彻底贯彻了3个臭?匠?死1个诸葛亮的思想....这样看来我何必去花?思去找诸葛亮呢?好吧就算?多?量?是合理的,但是这诸葛亮那么?的智商才33的执?率也未免太低了吧,就算《三国群英传》是?个“卖?”(武将超多)的游戏但光内政就要占去那么多的??,要我拿什么去抢钱,抢粮,抢娘们啊~~~~?个以战?为主的游戏其内政不应该成为玩家的负担。修改?案:按照个?能??幅提?执?率,如果你武将太多闲得慌没事组队吧,让我们拥有更强?的内政效果。 接下来我们来细分每1个内政指令看看各有什么效果 太守:作?为应对各种突发事件(有好有坏)没有执?率,那什么样的?适合做太守呢?我的发现是没有...不管你?什么样的?作太守奇奇怪怪的还是在不断的发?,遇到村民送你东西也就算了,碰到突然??流失?万,城墙损坏N平?,真是哭都来不及,毫?朕兆,毫?应对办法哪怕你?S/L?法,该发?的还是会发?,台湾?你居?何在?修改?案:根据武将的属性,增加或减少事件的发?,能??好事多点惊喜多?点坏事少点损失??点,反之同样。 开发:影响??,税收,和市场物品种类,这个是很重要的。问题出在??很难提?(流失量倒是以?何倍数来算的),税收太少(还债都不够),市场物品种类增加缓慢(想要的都没有卖)修改?案:给我提?!!提?!再提?!! 搜索:随机找到?钱,物品,武将,我对这个没有什么意见 筑城:提升城防,城防越?可建造防御?事越多,?对?天到晚会被拆掉的城墙,我想说你们能不能修得快?点!!! 治安:影响民?,又是个很怨念的指标,我们玩的又不是三国志,要这玩意?吗???还深不见顶...修改?案:能取消就取消吧,不然你给我?个上限吧,100够了。 征兵:最最怨念的东西,1个兵要10?,再说?遍这是《三国群英传》死兵像流?你给我整那么贵?吗?就算1将带200兵我50???要1万多兵算算怪怪..要10万多?啊我的?库常年处于亏空的状态,等你征个兵要等好?个?!修改?案:1兵1?

三国群英传2全武将技能说明

0xx 军师离间恢复技 力 7)龙炮 火牛阵 8)龙炮 2 于吉军师离间增体 7 化解 12 金蝉 16 恢复体力中 24 喝阻中 28 十 面埋伏 34增加技力高 4武将命疗火雷 5雷波 12炎龙无双 17黄龙 22 炎 龙怒涛 29大地狂啸 34天地无 3于禁军师鼓舞士气增强攻击 8包围敌军 17乱阵 25降 敌士气(高) 33武将连弩鬼戟 9突袭石 16 龙炮激射 22 伏兵连阵 30 4 兀突骨军师减少疲劳 武将突石剑冰柱刺 12火牛阵 19伏兵连阵 24三圣华斩 32 分身斩 385土安 军师减少疲劳 10) 鼓舞士气(中) 19) 劝降 29) 武将落石鬼戟 21) xxxx 26) xx 刺遍地 34) 1xx 军师减少疲劳增加体力 10) 喝阻敌军 20) 保护主将 28) 武将飞矢突石剑 16) 龙炮激射 24) 龙炮灭杀 30)

武将飞矢突石剑7突袭石 1 6滚石遽压22滚石怒冲306大乔军师离间混乱敌军8喝阻敌军14劝降21 减缓集气(中)28喝阻敌军中35武将落月弓木轮攻8火箭烈 1 6后伏连兵24火雷爆307小乔军师降敌士气 武将落石伏兵班阵8回天术 1 5龙炮激射23神火旋张328公孙度军师扰乱 敌将 武将旋龙鬼戟8连弩激射15乱飞矢23八卦奇阵309公孙恭军师后选出阵快速集气8降敌士气中14保护主将21 增加技力中29武将命疗火雷8拒陆马16 木轮强袭23 10xx 军师减少疲劳增强攻击22 武将落石地茅刺9冲车19地茅乱刺28 11 公孙渊军师快速集气增加技力13逼近敌军25 武将刀剑乱伏兵班阵冲车 1 4龙炮激射21 驷冲车28龙炮灭杀341 2公孙越 军师后选出阵 武将突石xx 门12冲车25 13 公孙瓒军师减缓集气强化士兵9 扰乱敌将中16保护主将25 减缓集气中33武将刀剑乱旋灯火7连弩激射14龙炮激射20滚石遽压27火牛群舞3314卞喜军师扰乱敌将 武将XX鬼戟9冲车18乱飞矢28 15 太史慈军师减缓集气混乱敌军8 喝阻敌军1 6偷袭敌军24 恢复体力中32 武将落日八门5神剑 1 2烈火旋灯 1 7伏兵连阵23神火旋张28剑轮舞33鬼16 孔岫军师离间恢复技力8 鼓舞士气中14 偷袭敌军21 减缓集气中27 减少疲劳高35武将落月弓虎咆8御飞刀16木轮强袭22火箭天袭301 7孔融军师离间恢复体力6逼近12保护主将1 8增加技力中24喝阻敌军中31 快速集气高武将火箭伏焰6火箭烈 1 3炎龙无双19黄龙25火箭天袭32炎龙绝杀371 8文钦军师后选出阵诈败24

三国群英传2武将计剖析[整理版]

三国群英传2武将计剖析[整理版] 三国群英传2武将计分析 三国群英传2武将计分析 命疗术、回天术: 这两个是给自己加的,没必要多废话,损血超过30(35)再用吧。不过我个人的看法是靠技能加的血不实,:有次用孙坚和个武力70多的垃圾对砍,我还20左右血了放个回天,结果那垃圾只有不到十点血,硬把孙坚加上的35点血都砍没了才肯下马,我加血之前他打我可没那么准。所以对拼时,这两个技能是靠不住的,要注意。 两个有意思的事是:1、武将加血时,如果绿(白)框刚一出来,就被打下马,该将会被俘,但在下马到战斗结束之间的时间里,被打下马的将的血还会往上长。2、满血加血,天降铁锅。(原谅我,我火星来的) 八门金锁: 很牛的技能,第二阶技能,仅耗技20。超级万金油式的技能,一个武将因为有八门,可以提高一个档次。使用时机不限,只要对方有兵,哪怕200个也能全定住。当然,被对方定一下也很爽。破解方法:使用有较强杀兵技能的将出战,开战后迅速清理敌方前军,然后全军后退(或集中)并待机,会八门的将通常没有太强的杀兵技,即使有的话,因为我方兵已经退后到主将身后,并已经前进再后退,阵型松散,损失也不大,靠没对方的技力就没事了。推荐配合军师计增体或恢体。 落月弓、落日弓 这两个技能是单纯伤害敌将的,什么时候用伤害都一样,电脑一般是气满了就用,玩家通常用这两个技能抓将,当敌人只有二三十点血时,你看他可能要跑了就

放个落月(日),既延缓其逃跑时间,又使其严重失血,抓获敌将的机率大增。电脑不会用这招来擒将,所以无法防范,但我方前进时有可以忽略不计的低机率闪过。 连弩、连弩激射、连弩狂涛 三者杀将强于杀兵,对我方来说,最好的使用时机是我方主将与敌将之间无敌兵时,其全部射在敌将身上伤害会有加成。躲闪方法:利用前进、集中、后退等手段,在我方与敌方主将之间放置一名(或多名)小兵。这里解释一下,中间放一名小兵无疑性价比最高,但如果你是伏兵系文官,又没命疗,或者对方前军离你的中间小兵很近,为防万一,还是多放两个兵吧。 御飞刀 打血还伤气,文官的好技能之一,无法躲闪和破解。使用时机:可以当落日抓将用,也可以先发出御飞刀,打掉对方的聚气,为自己的士兵赢得更多安全的攻击时间 半月斩、三日月斩、日月轮斩 三个技能很鸡肋,性价比极低。这个技能理论上在对方士兵几乎接触自己的主将的时候发动是最有杀伤力的,不过实际游戏中往往无法等到这样的时候,因为会被对方抢了先手技能,而士兵正好又绕到自己后面去,又降低了杀伤力。一般对方突击后,对方最后一名士兵已经越过了主将,我方就可以使用这一技能了。躲闪方法是,躲半月,士兵退到主将身后去。躲日月轮斩和三日月斩,我不赞成分散或集中,这样会拉长阵型,我的观点是我方武将前列,待对方前军行动到离我方主将不远处时,我方全军前进,这样虽然三个(或五个)月轮都会砍中我军,但因为我方阵型很扁,能所以损失不会很大。 鬼戟、分身斩 我个人不喜欢这两个技能,鬼戟鸡肋,分身斩性价比不高,使用时机是带远程兵,对方突击,我方使用。躲闪方法也容易,左右分散就是。

三国群英传2

2于吉军师离间增体7 化解12 金蝉16 恢复体力中24 喝阻中28 十面埋伏34 增加技力高40 武将命疗火雷5 雷波12 炎龙无双17 黄龙22 炎龙怒涛29 大地狂啸34 天地无用39 15太史慈军师减缓集气混乱敌军8 喝阻敌军16 偷袭敌军24 恢复体力中32 武将落日八门5 神剑12 烈火旋灯17 伏兵连阵23 神火旋张28 剑轮舞33 鬼哭神号40 43司马徽军师离间恢复体力5 强武11 劝17 恢技中23 增经中28 恢复技力高33 增加体力高39 武将地泉冲炎龙6 地泉裂劲12 炎龙无双17 地泉鲸浪22 炎龙杀阵29 大地34 十面39 44司马懿军师化解增经中7 增加体力高11 金蝉17 十面22 恢复技力高29 混乱高34 强武高39 武将木轮炎龙雷光波12 炎龙无双17 黄龙24 炎龙怒涛28 后伏军阵34 天地无用40 47甘宁军师保留气力增加技力9 增加经验21 偷袭敌军30 武将刀剑乱伏兵班阵6 连弩激射13 火牛阵18 三日月斩23 神火旋张30 分身34 神鬼40 48田丰军师扰乱恢复体力7 强武11 包围17 减缓中23 增强攻击中29 减缓高34 增加技力高41 武将地泉虎咆6 排阵11 后伏连兵18 虎咆阳炎23 火雷星雨29 十面36 大地狂啸40 58朱桓军师降敌士气强化士兵9 包围敌军17 保护主将24 增加技力中31 武将落日突石剑7 突剑四方14 烈火旋灯19 乱刀狂舞25 神火旋张32 炎墙37 71吕布军师快速集气 武将半月旋灯火6 冰柱刺12 生死门16 三圣华斩22 炬石轰28 神鬼乱舞33 鬼哭神号39 93邢道荣军师减缓集气 武将突石伏兵班阵9 连弩激射16 烈火旋灯23 连弩狂涛31 94典韦军师降敌士气 武将旋龙鬼戟5 八面火转12 旋龙合璧17 三日月斩23 神火旋张29 分身34 五岳华斩40

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