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四色粽子魔方比较便利的还原方法

四色粽子魔方比较便利的还原方法
四色粽子魔方比较便利的还原方法

四色粽子魔方比较便利的还原方法

曾经发过一个“三个公式解决单色粽子”的帖子,上面留下了我的QQ号码,还真有不少人按照这个号码找到我,其中有不少希望我介绍四色粽子的玩法。

估计大家都了解,四色粽子的玩法其实和三阶魔方无异,区别在于对方位和颜色的判断以及观察,特别是按照层先或CFOP的方法处理,解决到顶层的观察比较有难度。棱块方向是一个严重的问题,甚至根本无法进行判断,据我所知很多魔友处理四色都会抛弃CFOP 而回归基本的层先法,而且往往需要在顶层反复处理几次来修正之前观察不出来的错误。其实之前我用的也是这个方法,就是因为判断错误的情况实在不容易总结,所以想要讲解出来一个玩法的确有了不小的难度,这也是我的四色粽子教程迟迟没有拿出的主要原因。

很多找到我学粽子解法的朋友都有一个愿望,就是对四色粽子先完成复形,然后对颜色进行调整,觉得这样能够更简单一些,然而无论是CFOP还是传统的层先,在还原的过程中都对复形没有任何要求,特别是一些公式操作后的中间状态恰恰是一个更加严重的打乱状态,显然和先复形后调色的要求相距甚远。

偶然之间,想到借助先复形再换棱的方式进行调整,是有可能实现四色粽子的还原的,经过了一段时间的尝试以及证实,发现如果熟练运用的话,处理粽子的速度会比层先法更有优势,因此把我的方法总结了一下,拿来与大家分享。

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读我这个教程,需要有一个基础,就是会还原三阶魔方,而且还要有一定的公式量,在阅读教程之前,最好能够尝试一下“棱先法”还原三阶魔方。

其实这个棱先法并不复杂,简单说明一下估计绝大多数朋友都能理解:

首先,把一个三阶魔方当作三阶唯棱魔方,不考虑角块,将12个棱块还原。

相信只要你会玩三阶魔方就能够轻松实现,无论什么方法。

下面,运用处理三阶魔方的三角换和三角翻,分别组合就能够处理全部的角块。

尝试一下吧,如果你还原魔方的时间在1分钟内,完成初次尝试“棱先法”不会超过10分钟,有这10分钟的基础之后往下阅读就更容易理解了。

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首先,我们先来了解一款通过贴纸实现“变形”的三阶魔方:

四色贴纸的魔方,相信很多朋友都制作过,好像小丸号有过成品,如果理解清楚了结构关系的话,就可以明确四色魔方和四色粽子的对应关系。

相比之下,四色粽子要比四色魔方更复杂一些,按照四色魔方的配色,相应的棱块都是没有方向的,而四色粽子则需要处理棱块方向问题,这就需要多出一些步骤,这些步骤将会是我这个解法的重点,后面会着重说明。

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前面说了,我的解法建立在先复形的基础上,处理的顺序是这样的:

1。调整中心——将魔方的六个中心调整到方向相同。

2。复形换角——不看颜色,把角块按照大小的对应调整适当的位置上,

3。复形翻棱——完成整个粽子的形态还原。

插播一句,这个复形的处理和之前我曾经发布过的“三个公式解决单色粽子”的公式完全相同,不过就是处理的顺序有了变化,因为先还原了中心,所以不需要后面调整中心方向的处理。

有兴趣的话欢迎去对比一下之前的“三个公式”,提供链接如下:

https://www.sodocs.net/doc/dc3805624.html,/viewthread.php?tid=28258

在这个过程中,除了第一个步骤需要按照中心颜色进行对应之外,后面的处理都不必观察颜色,只要借助形状处理就好。

完成了前面的操作之后,粽子已经被复形,后面的步骤可能会再次把形状打乱,但是至少也算是先完成了形状的还原。

4。换棱——按照需要的颜色将棱块还原到对应的位置,每个同色的棱块有三个,因此不怕重复。

5。色彩换角——再次进行调角操作,这个过程中会影响粽子的外形,不过观察起来比较容易,不用担心。

6。翻角调整色相——完成!

简单统计了一下,按照我的公式量,这个过程中我用到了6个公式,说起来和还原三阶魔方相比还要更简单,不过对一些形态的理解要求更高一些。

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1。调整中心

这一步比较简单,但是需要对形态的理解。

首先需要借助图片说明粽子魔方的结构:

这一个步骤中需要处理的是中心块,中心块具有两个颜色,观察可以找到每三个中心都有一个颜色是相同的,我在这里借助单色粽子和四色粽子的混装来说明对齐中心块颜色。看图:

要说明这一个步骤,抱歉我实在无能为力,按说这个步骤没什么难度吧?六个中心原地旋转,找到每三个同色同面。

2。复形换角

复形换角这个步骤和我之前的“三个公式还原”的方法完全一样,不过有一个区别就是换角的过程需要按照中心块确定的面方向,所以不可能最复杂一步完成,公式“上上下下”,看图上箭头吧。

3。复形翻棱

复形翻棱这个步骤也和我之前的“三个公式还原”的方法完全一样,这个步骤里面完全不用考虑色彩的问题,只需要将粽子复形即可。

公式很简单,(R'URU')*2,图上已经表示出来具体的R面U面,按照公式操作即可。

上面的图中说明了两种不同的翻棱情况,在这两个情况之外,还会有一些特殊情况的存在,不过这个时候可以不在乎颜色,采用SetUp的方式进行组合完成复形即可。

唯一一个需要专门处理的情况就是对棱,同样可以通过SetUp实现,区别在于进行一次已复形和未复形块之间的操作后再用SetUp凑对还原。

到这个步骤,四色粽子复形完成,在这之前我们不需要在意粽子的色彩,不过要注意中心颜色的正确,下面开始还原颜色:

4。换棱

这个步骤中会出现两个公式,三棱换和对棱换,公式我们都很熟悉,不过具体应用的技巧需要讲究。

4-1。对棱换:

粽子魔方的棱块都是单色,因此没有颜色方向,但是通过外形体现出来方向,从这个角度入手,就比较容易明白对棱换的结果不会影响粽子外形,但是我们使用的对棱换公式中,很大一部分在操作之后都会影响中心方向,因此并不适用于粽子魔方,需要使用的公式是:L' R' U2 L R F B U2 F' B'

友情提供Java动画:

好像操作挺别扭的,换一个方式:L' R' U2 L R y L R U2 L' R',转一下魔方,操作就顺手多了。友情提供Java动画:

(魔方吧这里的Java是用CU表示y,所以Java里面的这个公式不同。)

对棱换能够解决的情况并不多,关键的操作还是需要三棱换。

4-2。三棱换:

首先需要说明,PLL的三棱换公式并不适合使用在我这个方法里面,当然如果你不在乎之后再加一个步骤调整中心方向我也没意见,但是既然我这个方法秉承“保持复形”的思路,所以并不建议你使用PLL三棱换。

不知各位对层先的印象是不是深刻,那个“正反鱼头”的公式用来进行三棱换的时候,不会影响中心方向,因此我选用这个公式作为粽子还原的关键步骤。

参见Java:

然而进行三棱换操作的时候,最关键的问题还在于公式的使用,先看图说明一下,这种情况应用三棱换操作的结果:

看图就应该明白,常规的三棱换方式肯定不适用,因为进行交换的三个棱方向不同,交换之后会造成粽子的形态破坏。

这个步骤嘛,说实话我挺沾沾自喜的,只需要耍一个小聪明就能实现,关键看你是不是能想到!

做一个SetUp,让粽子魔方呈现这个形态:

能想明白吗?这个时候,这三个棱块的方向是相同的,进行交换之后并不会影响粽子魔方的整体外形。

下面就简单了吧?利用这一步的SetUp,可以依次对粽子魔方的棱块进行处理,反复多次之后可以实现12个棱块的归位。

这里需要另外提示一点:事实上粽子上面每个面中的三个棱块都可以自由交换,有些时候需要利用重复替换完成棱归位,相信能看明白这个公式的你不会觉得难。

5。色彩换角

这个步骤的操作过程中会打破粽子魔方的外形,不过处理之后魔方将会复形,因此这个过程的影响并不大。

处理起来并不难,但是对观察的要求稍微高一些。

使用三角换公式,PLL里面的那个就可以,在8个角块之间进行三三调整,这时候并不需要注重角块色相,只要保证角块归位到正确位置就可以,如果不太熟悉理解这个方法的话,建议一个角一个角地完成,直至最后三个角块一次交换完成。

这里也会遇到不同公式影响中心方向与否的问题,推荐使用PLL里面的公式:

x' R2 D2(R' U' R)D2(R' U R')

这个公式相信大家很熟悉,就不费力气说明了。这个步骤需要开始的时候要求的“基础”,处理好角块位置之后进行下一步。

魔方还原步骤(带图解及公式修改过的)

三阶魔方入门玩法教程 下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图: 第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程) 注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。 魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个 棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照 我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右 红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块 在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。 注意:图1-1的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位 第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块) 魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。 底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。 复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。因此,下列的五个实例并没有必要当成公 图2-1 图2-2 图201 图202 图203

七步玩转三阶魔方还原公式和步骤图解教程

七步玩转三阶魔方还原公式及步骤图解教程魔方Rubik's Cube 又叫魔术方块,也称鲁比克方块,是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。三阶魔方系由富有弹性的硬塑料制成6面正方体,共有26块小立方体。魔方与中国人发明的“华容道”,法国人发明的“独立钻石”一块被称为智力游戏界的三大不可思议。 接下来是教程,字比图重要的多,一定要认真看字,图只是辅助。 关于魔方,你需要知道: 无论怎么转,每一个面的最中间的块[图:1-面中心块]是固定不动的。所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色。 无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块[图:2-顶角块]永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜色的块[图:2-棱中间块]永远会在某一个棱的中间。 所谓的公式,就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转。所用到的字母U D L R F B 分别代表魔方的上下左右前后6个面。如上图(后方那面(B)一般不用,所以没有展示)。在字母后加一个撇('),表示把该面逆时针旋转,不加撇的就是顺时针转。如R’表示右侧面逆时针转。 第一步首面十字 这里以白色面为例。想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。如下图:

P.S. 第一步果然很重要,很多同学还是不懂。我前几天也尝试把第一步详细写出来,可是分布情况实在太多,写着写着自己都绕晕了。而且第一步一旦你上手之后就会发现非常的简单。所以请原谅我这根懒惰的神经,这一步就不详细图解了,大家请根据下面那张图和文字摸索一下吧: 1. 要先定位你要复原的棱中心块。比如说,面朝你的一面是蓝色的,最上层是白色的,于是你就要先找到[白-蓝]块到底跑哪去了,然后把它复原到原位,即下图中标有黄色阴影的1号位置。 2. 下一步,打个比方吧,你想要复原[白-红]块。从面中心块可以了解到,完成后的红色面会在蓝色面的右边,在白色面的下面的2号位置。(好吧这里实在忍不住了吐个槽,做图的时候貌似把红蓝色搞反了,大家...将就自动脑补一下吧.....( ̄▽ ̄"))于是当你找到迷失的[白-红]块后,先不要在意第二层的面中心块的颜色,只要保证把它转到下图中的2号位置,然后转一下最上层,你会发现蓝色与蓝色,红色与红色都会对齐的....... (↑↑↑↑↑表示这个解释真的很模糊...但是这一步实在是...等你把 这一步摸索会了之后你就会知道为什么我写不出来详细图解了......另外,强烈建议最开始的时候先反复练习这一步。反复反复练习,会让你加深对魔方的认知的。) 第二步首面顶角归位&完成第一层 这一步会让零散的白色顶角块归位。 首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置。如下图,最靠近你的那个顶角块颜色理应为[白-蓝-红],所以要找到[白-蓝-红]的实际位置,并将它移动到顶层顶角。

魔方还原七步法-修改版

魔方还原七步法 首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。 接下来我们将每个面都用字母代表

然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)。如图所示: 最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。

下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧 1.先将中间是白色块的一面对着上面,然后在顶部做出白十字,就 是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误) 2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)

3.然后让中层边块归位。把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照 下面其中一个次序旋转1次。

4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。

三阶魔方高级还原CROSS七步法详细讲解

三阶魔方高级还原CFOP教程之CROSS七步法详解 迅速有效的解决cross问题是一个比较难的问题,没有公式,只能根据实践和经验,初学者很难看到解决cross的最少步骤,更不要说执行的最佳途径了,在此,想为大家讲下建十字的一些技术,后面有三个例子,讲解的很详细,但是不要期望一天就能全部熟练掌握。 分析表明,所有的cross都可以在八步内完成,而且99.95%的都是在五、六、七步内就完成了,所以如果你每次都能看到最短路径或者接近最短路径的方法,并且能较快的转动,那么在一两秒内完成CROSS就是一件可能的事情。 首先,cross应该在底面完成,如果你是顶面完成的话,赶紧改过来,因为在底面完成的优点有,一,顶层视角宽阔,便于首组F2L观察,二,F2L时不需要翻转魔方,节省时间,有的人为了转动顺手在左面完成cross,这不在本文的考虑方面。 其次,要知道你的魔方的配色,尤其是对立色,我用的是上黄,下白,前红,后橙,左蓝,右绿,也就是你起码要知道红对橙,蓝对绿,最好顺序也记住。比如下面四个图,你应该很快知道通过D转,这四个图都是一样的cross完成状态。 我们把棱块分为两类(我定义的不准确,只是为了下面解释方便而已)

一,“直接块”,通过一次转动(或者不需转动)就可以把白色转到底面,这样的棱块叫“直接块” 直接块共有四种,一是棱块在顶层且白色朝上,二是棱块在中层白色朝左,三是棱块在中层白色朝右,四是棱块在底层且白色朝下。如下面四个图中的蓝白棱块,都是一步(或者不需要)就可以下底,所以是直接块。 二,“间接块”,通过两次转动才可以把白色转到底面,这样的棱块叫“间接块” 间接块共有两种,一是棱块在顶层且白色朝侧面,二是棱块在底层且白色朝侧面,如下面两个图中的蓝白块,都最少需要两步才可以下底,所以是间接块。 下面介绍一个最重要的定律,三色定律,此定律在CROSS的过程中应用十分普遍,必须熟练掌握,下面通过几个问题来一步步引导三色定律的内容。 第一个问题(看下图)如果我转一个R',那么底棱的相对位置正确吗?

四色粽子最清晰复原法

四色粽子最清晰复原法 5885398pj 闲来没事买了个四色粽子,上网查复原方法,没有一个能让人搞明白的,于是只好自己琢磨,现有一点心得发上来与魔友交流。如果你看懂了,就一定能复原四色粽子,当然你得有三阶魔方复原的基础才行,我的这个方法速度肯定不会快,但一定能保证任何打乱情况下均能复原。另外,按国际惯例不要裸看,可一定要顶贴哈! 现在我们就先来深入浅出的分析一下四色粽子。四色粽子与三阶魔方其实也有很大的差别。四色粽子内部结构完全是三阶魔方的机械骨架,但它又与三阶魔方在外表颜色分布及块方向形状上,存在本质差别,主要有以下几点: 1、外表形的不同:粽子魔方是表面四曲面的正三棱椎,而三阶为正六面立方体,使粽子各面识别起来较难; 2、外表颜色的不同:三阶六面六种不同的颜色,而四色粽子四曲面四种不同的颜色; 3、中心块的不同:四色粽子与三阶的中心块相比,由两种不同颜色组成,使其在复原上具有单一方向性; 4、边棱的不同:粽子同色的梯形边棱外表一样无法区别开来,其最终复原位置却是唯一的,而三阶的边棱,则能通过其两面不同的颜色识别开来,在复原时能轻松定位; 5、角的不同:粽子八个角其中有四个相对的角,演变形成了单面单色的小三角形,另四个相对的角,则演变成三色的三棱椎,这与

三阶差异很大。 为了更清楚的了解粽子与三阶的关系,我用三阶模拟了个粽子(详见对比图)大家看后会一目了然。 正是因为这些差别,使粽子比三阶恢原起来更难!而且粽子在复原时手还不好拿,特别是刚开始接触粽子时,不易分清其变了形的六个面(U、D、F、B、R、L面)。 现在就谈谈如何复原四色粽子,首先要打消复原四色粽子,先复原外形,再复原颜色的想法,因为四色粽子与单色粽子复原完全不同。最清楚明白的复原方法是层先法。 一、底层复原,这个与三阶的层先法手法完全一样,对会三阶的来 讲没有任何难度,不同的是要抓住粽子中心块来识别其各个面。 关于底层复原这里就不多讲了(下面是已复原的一层对比图)。

五魔方复原方法(配图解版)

五魔方复原方法(彩图版) 只要学会三阶魔方复原,仔细琢磨一下,即可学会五魔方的复原。(文中所讲某色片是以五角星中心颜色,和三阶魔方心块一样) 一、第一层: 1、五角星:像三阶的十字一样,同样它们所对应的另一色要与所在面的中心块颜色一致。 2、五个角:将五角星放在顶层,找到有顶层颜色的角块放在目标位置的下方,并使顶层颜色位于侧面,另一颜色与所在那一面的颜色一致,向下转动顶层颜色所在的那个面,再或左或右转动下边的面使目标块到达刚才的位置,再向上转回先前下来的面。 目标:白棕深粉块 棕色片逆时一下 深兰色片逆时一下 棕色片顺时一下 二、第二层 是指第一层五个角块下边的五个棱块。 将目标块放在目标位置下边的位置,并要使在当前面的颜色一致,向上转动目标位置对面的面2下,转动顶层使刚才转上去的棱

到达前面来,转动当前面使目标块到达目标位置,再将顶层转回去,再将那个侧面向下转2下转回去。 目标:绿粉块 深绿片顺时两下 白色片顺时一下 绿色片顺时两下 白色片逆时一下 深绿片逆时两下 三、第三层 指第二层下边的五个角块。 使目标块的一个颜色与某侧面颜色一致,转动这个面若干次,即可。 目标:绿黄深绿块 黄色片顺时两下 四、第四层 指第三层五个角块两侧的十个棱块。 使目标块到达底层目标位置所在面,为当前面。 1、如果棱块在当前面的颜色与当前面颜色一致,则向上转动目标位置对面那个侧面,再向上转动目标位置与对面侧面中间的那个侧面,然后转动当前面2下,使目标块到达目标位置,再向下转

回目标位置与对面侧面中间的那个侧面,再向下转回目标位置对面那个侧面。 目标:红棕块浅棕色片顺时一下粉色片顺时一下红色片顺时两下 粉色片逆时一下浅棕色片逆时一下 2、如果棱块在当前面的颜色与当前面颜色不一致,则先转动底层将目标块移到目标位置对面的那个侧面,再向上转动这个侧面,再向上转动目标位置与对面侧面中间的那个侧面,然后转动当前面2下,使目标块到达目标位置,再向下转回目标位置与对面侧面中间的那个侧面,再向下转回目标位置对面那个侧面。 目标:兰深粉块深兰色片顺时一下红色片顺时一下棕色片顺时一下 兰色片逆时两下棕色片逆时一下红色片逆时一下

魔方七步教程 图文版

魔方七步教程 首先,破解魔方,或者说还原魔方的6个面,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。 接下来我们将每个面都用字母代表,

然后破解魔方功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度) 下面是图示: 最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。 好了 下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!

1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误) 2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)

3.然后让中层边块归位。 把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。

4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。 5.然后将魔方黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。

四阶魔方还原公式图文教程

四阶魔方还原公式图文教程 本文四阶魔方公式图解是针对四阶魔方教程的降阶法做更多的解释和说明。 四阶魔方被认为是2-5阶魔方玩法中最不好复原的,虽然五阶魔方的变化种类比4阶多,但是四阶魔方的中心块并不固定,也就不...顶层和底层都有风筝块和三角块,它们也被称为角块和边块。整个魔术方块总共有8个角块和8个边块。 四阶魔方的一种比较简单的转法:只要记住三个魔方公式 一、转中心四格 先从一面中心四格开始。利用旋转,建议将同色两格连在一起移动比较容易。例如: 注:2表示转二次 转好一面中心四格后,转其侧面的中心四格,可利用侧面之顺逆时针旋转来配对。当然,必须先记得各面颜色的相对位置。注意:因为四阶的中心块的位置会移动,所以合并后中心块必需在正确位置,也就是上白下黄、前绿后蓝、左橙右红。

二、合并棱块: 公式一:MD R F' U R' F MD'。 要配对的是相对平行的 其它情形利用旋转等转到上图,例如: 再用公式一 三、将中心四个当成一块,边两格当成一块,当成三阶魔方转。最好配合F2L、OLL、PLL转法处理。

四、处理特殊情形: 此处所说特殊情形,是三阶方块不可能出现的,但在四阶上会出现。共可分两类:换两个对面棱块, 公式二:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2 以下三种情形,先用上面公式二,再利用三阶 PLL 或基本公式处理。 翻正一个棱块组, 公式三:MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2 公式中,转中间左右两圈时,可以同时带左右外圈一起转看看,观察其结果。特别要记的,就是处理特别情形的两个公式。所以此种四阶转法,比较简单。同样的,上述转法可以应用在「五阶魔方」上。特殊情形只有一种,是在配对最后一个边时,边中间点可能要自转180度。

魔方快速还原方法-增加图案魔方的方法

魔方的还原方法 第一步:先选定一个中心块颜色作为底层,然后将底层四个边块和四个角块向上,也就是我们通常说的转一面。具体方法略。 第二步:所有的色块都变成一面后,我们需要调整底面的角块和边块,实现 完成第二步后,我们就会得到这样的效果

接下来就要开始学习公式还原了。在开始之前先了解一下魔方复原的术语。 首先要知道3×3×3 魔方的 6 个面的相对叫法和英文缩写: 如图示:前--Front (F),后--Back(B),左--Left(L),右--Right (R),上--Up (U),下-- Down(D). 注:各个面的叫法是根据它们对你的方向所定的,不是根据颜色! 我们还要把这26 块分类: 1) 中心块----六个面的中心就叫中心块(只有一种颜色) 2) 边块----和中心块相邻的由两种颜色组成的块 3) 角块----8 个在角上由三种颜色组成的块

注:a)不管怎样旋转魔方,中心块的位置是不会变的 b)旋转魔方时,边块和角块都会移动,但边块不会移动到角块的位置,同样角块也不会移动到边块的位置!!(这里我们就会想到复原魔方的基本思想就是把角块和边块移动到它"该到的"位置上!!!!) 这里还要理解复原魔方的又一思想----我们是按层的思想复原魔方的,显而易见 3×3×3 魔方分了 3 层---- 上层; 中层; 底层.换句话说就是先复原上面或下面,然后把这层作为底层,然后复原中层,最后是上层!!!! 然后要理解拧法,在本篇文章里归纳起来一共有 3 种法: 1)顺时针旋转(90 度) 2)逆时针旋转(90 度) 3)半圈旋转(180 度) 表示方法: a)顺时针一般不用符号标识 b)逆时针--(') c)半圈--(2 或") 举例: R 顺时针直角旋转右面; U' 逆时针直角旋转上面; F" 旋转前面 180 度 好!理解了以上所讲的内容后我们就可以开始复原魔方了!!!! 第三步:前两步已经把上层复原,这时把魔方颠倒一下,即底层全部复原.所以第三步的目的就是使中层四个边块复位.先在上层找一个应该去中层的边块,然后转动上面,使该边块的侧面与同色的侧面中心块对齐, 然后看符合图 3 还是图 4的情况 , 如果是图 3 做 URU'R'U'F'UF, 如果是图 4 做 U'F'UFURU'R',这样原来在上层的边块就可以复原了. 如果要复原的中层边块就在中层,则应先随便取一个上层边块用图 3 或图 4 的方法去占据要复位的边块所在的位置,使它到上层来再用前面的方法使它复位. 第三步做完后魔方就是这样的了

七步还原任何魔方及新手教程

七步还原任何魔方方法 首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。 接下来我们将每个面都用字母代表: 然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度) 下面是图示:

最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。 好了 下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧! 1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误) 2、然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦

2.然后让中层边块归位。 把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋 转1次。

3.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。 5.然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。

四色粽子魔方图解复原法之令狐文艳创作

四色粽子还原图解 令狐文艳 闲来没事买了个四色粽子,上网查复原方法,没有一个能让人搞明白的,于是只好自己琢磨,现有一点心得发上来与魔友交流。如果你看懂了,就一定能复原四色粽子,当然你得有三阶魔方复原的基础才行,我的这个方法速度肯定不会快,但一定能保证任何打乱情况下均能复原。另外,按国际惯例不要裸看,可一定要顶贴哈!现在我们就先来深入浅出的分析一下四色粽子。四色粽子与三阶魔方其实也有很大的差别。四色粽子内部结构完全是三阶魔方的机械骨架,但它又与三阶魔方在外表颜色分布及块方向形状上,存在本质差别,主要有以下几点:1、外表形的不同:粽子魔方是表面四曲面的正三棱椎,而三阶为正六面立方体,使粽子各面识别起来较难;2、外表颜色的不同:三阶六面六色,而四色粽子四曲面四色; 3、中心块的不同:四色粽子与三阶的中心块相比,由两种不同颜色组成,使其在复原上具有单一方向性; 4、边棱的不同:粽子同色的梯形边棱外表一样,无法区别开来,其最终复原位置却是唯一的,而三阶的边棱,则能通过其两面不同的颜色加以识别,在复原时能轻松定位; 5、角的不同:粽子八个角其中有四个相对的角,演变形成了单面单色的小三角形,另四个相对的角,则演变成三色的三棱椎,这与三阶差异很大。

为了更清楚的了解粽子与三阶的关系,我用三阶模拟DIY了个类粽子魔方(详见对比图)大家看后会一目了然。 正是因为这些差别,使粽子比三阶复原起来更难!而且粽子在复原时手还不好拿,特别是刚开始接触粽子时(建议用左手拇指和右手拇指交替按着U面中心块做公式),不易分清其变了形的六个面(U、D、F、B、R、L面)。现在就谈谈如何复原四色粽子,首先要打消复原四色粽子,先复原外形,再复原颜色的想法,因为四色粽子与单色粽子复原完全不同。最清楚明白的复原方法是层先法。先来讲复原总的大致步骤:1、底层复原。2、二层复原:①二层中心块归位,②二层中棱复原。3、顶层复原:①角到位,②棱到位,③梯棱转体,④椎角对色。4、最后一步:中心块对齐。一、底层复原这个与三阶的层先法手法完全一样,对会三阶的来讲没有任何难度,不同的是要抓住粽子中心块来识别其各个面。关于底层复原:其实四色粽子底层复原与三阶完全一样,就是躲、上、回。通过转动让先到位的块躲开,需到位的块转上,再将躲开的转回来。如果你不会底层三色锥角齐色,你也可以放到后面用角旋

最全面的魔方还原步骤(带图解及公式)

三阶魔方玩法教程 下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图: 第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程) 注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。 魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个 棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照 我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右 红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块 在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。 注意:图1-1的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位。 第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块) 魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。 底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。 复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。因此,下列的五个实例并没有必要死记。 图2-1 图2-2 图201 图202 图203

一种比较简单的魔方六面还原方法

在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。 在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示: F:前面 U:上面 D:下面 L:左面 R:右面 H:水平方向的中间层 V:垂直方向的中间层 魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。例如 U:将上层顺时针旋转90度 L-:将左面逆时针旋转90度 H2:将水平中间层旋转180度 目录 上层四角还原 下层四角还原 上下层八角还原 上下层边块还原 中层边块还原 上层四角还原 首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。 L D L- F- D- F D L2 D- L2 F L D- L- L- F- D F 下层四角还原

上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。共存在七种情况。 R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F R R U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 L R- U- F- U F R R U R- U- F- U- F R U- R- U- F- U F 上下层八角还原 要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况: 当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。 当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。 当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。 当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时:按照(2)旋转后即变成第二种情况。 当下层相邻两个角块色向位置对,上层相邻两个角块色向位置也对时:将下层色向位置相同的两个角块放在右面位置上,上层色相位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转之后即变成第二种情况。 (1) R2 F2 R2 (2) R- D F- D2 F D- R 上下层边块还原 按照下图所示操作方法将上下层的边块归位。在上层边块归位时,要注意四周的色向位置。留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用。

三阶魔方还原公式口诀图解

三阶魔方玩法与口诀 目录 一、前言_________________________________________________ - 3 - 二、认识公式 _____________________________________________ - 4 - 三、拧魔方的步骤与口诀 ___________________________________ - 6 - 步骤一、完成一层_______________________________________ - 6 - (一)完成第一层十字________________________________ - 6 - (二)完成第一层角块________________________________ - 7 - 步骤二、完成第二层_____________________________________ - 8 - 步骤三、完成顶层______________________________________ - 10 - (一)顶层十字_____________________________________ - 10 - (二)顶层平面_____________________________________ - 11 - (三)顶层角块_____________________________________ - 12 - (四)顶层棱块_____________________________________ - 13 - 一、前言 魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和

三阶魔方还原公式-图文教程

三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用) 魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“ 魔方的还原方法很多 在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。 在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示: F:前面 U:上面 D:下面 L:左面 R:右面 H:水平方向的中间层 V:垂直方向的中间层 魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。例如 U:将上层顺时针旋转90度 L-:将左面逆时针旋转90度 H2:将水平中间层旋转180度 目录 上层四角还原 下层四角还原 上下层八角还原 上下层边块还原 中层边块还原 上层四角还原 首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。 L D L- F- D- F D L2 D- L2 F L D- L- L- F- D F

下层四角还原 上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。共存在七种情况。 R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F R R U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 L R- U- F- U F R R U R- U- F- U- F R U- R- U- F- U F 上下层八角还原 要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况: 当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。 当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。 当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。 当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时:按照(2)旋转后即变成第二种情况。 当下层相邻两个角块色向位置对,上层相邻两个角块色向位置也对时:将下层色向位置相同的两个角块放在右面位置上,上层色相位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转之后即变成第二种情况。(1) R2 F2 R2 (2) R- D F- D2 F D- R 上下层边块还原 按照下图所示操作方法将上下层的边块归位。在上层边块归位时,要注意四周的色向位置。留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用。 上层三个边块归位之后,将该层放在下面位置上作为下层,然后将上层的四个边块归位。操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置。 R- H- R R H R-

五阶魔方还原法-降阶法

五阶魔方降阶法 降阶法,顾名思义就是把魔方的阶数降下来。大家见得最多的魔方就是三阶魔方,一般的降阶法也是指的将高阶魔方降成三阶魔方来解。降阶法解高阶魔方的思路是:首先还原高阶魔方的面心,然后将各条棱对好,此时的魔方就基本变成了一个三阶魔方,然后再按照三阶魔方的解法复原即可。之所以说“基本”,是因为对于偶数阶魔方,有可能还需要一些特殊的处理,而奇数阶的魔方就肯定能直接还原。在最后按照三阶魔方还原的过程中,只能也只需要转动表面一层(偶数阶除外)。 三、指令公式系统介绍 在下文中,我将使用如下的指令系统 F——前面R——右面U——上面D——下面B——后面L左面字母表示对应的表面顺时针转动90度,在后面加'表示逆时针转动90度,加2表示转动180度。在字母前面加T表示转动两层,加M表示转动第二层,加M1表示转动中间层。如F R' U2 TB M1D' MF' TU2等。MR=TR R' 对于五阶魔方来说,我们第一步来完成六面中心块的复原,第二步完成12个棱块的复原,第三步我们就完全可以用三阶的公式来完成复原了 四、各面中心块的还原 形成中心块,变成型如: 在我们完成中心块的时候,前面我们完全可以不用公式,自己根据玩魔方的经验,完全可以完成4面中心块的复原,只是在完成最后两面中心块的过程中为了保持已经完成的四面的中心块不被破坏,处理用的步骤稍微复杂一点,下面介绍的就是两个这样的公式,其实也就是一点点小小的技巧,很多朋友估计不看公式也是这样来完成的,在此,我们仅仅是提供一种思路,其中的一些技巧,大家可活学活用。中心块的还原可以分两步完成, 第一步,复原中心块中的“角块”。这一步可以只用1个公式TR U TR'(T右上 T右’)。 第二步,复原中心块中的“边块”。这一步也可以只用1个公式R TU' R' TU R TU' R' TU R' TU' R2 TU。 右 T上’右’ T上右 T上’右’ T上右’ T上’右2 T 上 TR U TR' U TR U2 TR'TR' F' M1R' F TR F' M1R

总算找到了粽子魔方好的教程

总算找到了粽子魔方好的教程,和大家分享!转载至mf8 单色粽子的特点是只考虑形状,不考虑颜色,所以从结构上就简化了很多。需要处理的只有三类: 1。角块的位置。 2。棱快的方向。 3。中心的方向。 前面的三项排名顺序本来没必要分先后,不过按照我的思路,总结出来采用角先法更方便快捷,所以对应三个需要处理的状况,设计了三组公式。 这些公式也不能说是我设计出来的,都是在已有公式的基础上进行调整,并且根据粽子的情况进行简化得出的。 第一步:粽子八角归位 因为不需要考虑方向,所以归位的公式就可以简化到四个步骤,而实际应用中,也不过是大角块和小角块相互交换而已。

这是比较常见的需要进行对换的情况,公式为【RU'R'U】,虽然公式并不是仅仅这两个角块进行交换,但是在这个单色不考虑方向的粽子上,实现的效果就是大小两个角块进行对调。 一定要明确空间概念,完成的粽子魔方,大小角块是相互交替的,以三阶普通正六面体魔方为例,如果大角块在底层左前和右后的位置,那么顶层的两个大角块就是左后和右前。 这一步以搭建起8个角块的正确位置为完成。 二步:翻棱 这个公式可以翻两个相邻的棱,如果相邻的两个棱方向都是错的,就可以一次性完成,而如果其中一个是对的,进行这个操作就没有实际价值。

按照这个公式翻过的是这样两个相邻的棱,如果出现需要对换的两棱不相邻的情况,可以转动每一面去组合成相邻的棱块翻转,也可以用这个公式将翻棱的需求“传递”出去。 公式操作是【(R'URU')2】,和前面的说明也一样,虽然对别的块也进行了调换,但是在单色粽子上,能够观察到的变化就是这相邻的两个棱快之间。 第三步:旋转中心 出现中心方向错误,肯定是90度角的错误——因为如果是180度角,跟本观察不出来。

魔方六步还原图解

六步恢复魔方 第一步- 完成第一层 首先要做的是区分一层和一面。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2). 如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向。图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层。 (1)(2) (3)(4) 注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态 第二步- 完成第二层 接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好的第一层放到底层,要完成第二层有两种情况,如下图: (1)五顺五逆y’RURUR U'R'U'R'U’(2)五逆五顺R'U'R'U'R' URURU

图解:(1)五顺五逆 y ‘ R U R U R U' R' U' R' U ’ (2)五逆五顺 R' U' R' U' R' U R U R U 第三步 – 顶层十字 完成了第二层,接下来是在顶层架“十”字,先不管角块的 颜色到底如何,只关注棱块,而且只看顶面的颜色(这里即黄色)。 公式1:FRUR ’U ’F ’ 公式2:f RUR ’U ’f ’ PS:上面两个公式互为对称,都是10步,最后 一步没有实际意义,只是加入令口诀更加容易记住而已,可以不做第10步。最后还原后颜色或位置可能不对,继续做公式,将顶面的块替换下来继续公式就能完成。

图解: 公式1:FRUR’U’F’助记口诀:左右上顺右上左逆 公式2:f RUR’U’f’助记口诀:左右上顺右上左逆 特殊状态 第四步–恢复顶面 顶层翻角颜色的公式:R’U2 R U R’U R 助记:右逆上顺顺,右顺上逆,右逆上顺(再)右顺 图解: 其实顶层拧完十字后共有7种情况 第一种: 这种情况做一次公式

四阶五阶六阶七阶魔方公式(全)

四阶魔方: 交换两个对面棱块:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2 翻正一个棱块组: MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2 五阶魔方: 1.还原中心 2.还原棱块 3.按三阶魔方还原 第一步:还原中心(其实只要自己转转魔方,就会转好,但对初学者来说也有二种特殊情况) 我们要记住两个公式: 公式一:TR' F' MR' F TR F' MR 公式二:TR U TR' U TR U2 TR' 公式部分说明: F':表示前面的一层逆时针转90度; MR‘:右边向内的第三层也就是中间层逆时针转90度; TR:表示右边向内的两层同时顺时针转90度; MR:右边向内的第三层也就是中间层顺时针转90度; 其它可类推,或参见[魔方公式中的各种符号说明] . 这两个公式处理的情况如下图:

公式一是处理第一种情况,公式二是处理第二种情况. 第二步:还原棱块 大家记四个公式吧,在四阶魔方的还原里,我们已经用过的,四阶的棱块还原,完全适用于五阶. 公式三:TR2 B2 U2 TL U2 TR' U2 TR U2 F2 TR F2 TL' B2 TR2 公式四:TL' U2 TL' U2 F2 TL' F2 TR U2 TR' U2 TL2 公式五:MU' R U R' F R' F' R MU 公式六:TR2 B2 TR' U2 TR' U2 B2 TR' B2 TR B2 TR' B2 TR2 这四个公式分别对应下面四种情况:

翻正一边的中块:TR2 B2 U2 TL U2 TR' U2 TR U2 F2 TR F2 TL' B2 TR2 交换对边侧块:TL' U2 TL' U2 F2 TL' F2 TR U2 TR' U2 TL2 同时翻正对边中块:MU' R U R' F R' F' R MU 交换对边中块:TR2 B2 TR' U2 TR' U2 B2 TR' B2 TR B2 TR' B2 TR2 六阶魔方 6x6魔术方块教学首先要完成中心的第一面(相信大家只要理解一下就会了) P.S.灰色代表无关紧要的颜色

七步玩转三阶魔方还原公式及步骤图解教程

七步玩转三阶魔方还原公式及步骤图解教程 魔方Rubik's Cube又叫魔术方块,也称鲁比克方块,是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺鲁比克教授在1974年发明的。三阶魔方系由富有弹性的硬塑料制成6面正方体,共有26块小立方体。魔方与中国人发明的华容道”法国人发明的独立钻石”一块被称为智力游戏界的三大不可思议。 接下来是教程,字比图重要的多,一定要认真看字,图只是辅助。 关于魔方,你需要知道: 无论怎么转,每一个面的最中间的块[图:1-面中心块]是固定不动的。所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色。 无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块[图:2-顶角块]永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜色的块[图:2-棱中间块]永远会在某一个棱的中间。 所谓的公式,就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转。所用到的字母U D L R F B 分别代表魔方的上下左右前后6个面。如上图(后方那面(B)—般不用,所以没有展示)。在字母后加一个撇('),表示把该面逆时针旋转,不加撇的就是顺时针转。如R表示右侧面逆时针转。 第一步首面十字 这里以白色面为例。想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。如下图:

.第一步果然很重要,很多同学还是不懂。我前几天也尝试把第一步详细写出来,可是分布情况实在太多,写着写着自己都绕晕了。而且第一步一旦你上手之后就会发现非常的简单。所以请原谅我这根懒惰的神经,这一步就不详细图解了,大家请根据下面那张图和文字摸索一下吧: 1.要先定位你要复原的棱中心块。比如说,面朝你的一面是蓝色的, 最上层是白色的,于是你就要先找到[白-蓝]块到底跑哪去了,然后把它复原到原位,即下图中标有黄色阴影的1号位置。 2.下一步,打个比方吧,你想要复原[白-红]块。从面中心块可以了 解到,完成后的红色面会在蓝色面的右边,在白色面的下面的2号位置。(好吧这里实在忍不住了吐个也進图的时候貌似把红蓝色搞反了,大家… 将就自动脑补一下吧??…(—▽—"))于是当你找到迷失的[白-红]块后,先不要在意第二层的面中心块的颜色,只要保证把它转到下图中的2号位置,然后转一下最上层,你会发现蓝色与蓝色,红色与红色都会对齐的.…… (TTTTf表示这个解释真的很模糊… 但是这一步实在是… 等你把这一步摸索会了之后你就会知道为什么我写不出来详细图解了…… 另外,强烈建议最开始的时候先反复练习这一步。反复反复练习,会让你加深对魔方的认知的。) 第二步首面顶角归位&完成第一层 这一步会让零散的白色顶角块归位。 首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置。如下图,最靠近

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