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礼品机娃娃机使用说明书

礼品机娃娃机使用说明书
礼品机娃娃机使用说明书

娃娃机使用说明书

一、本产品可经由设定工作模式为:

(1)普通模式:投币即可游戏,强、弱力可由机器设定控制。

(2)N次强模式;当设定为N次强模式时,连续N次抓不到礼品后,无须投币可继续强抓力游戏,直到抓到一件礼品为止{设定见第五页}

点抓取娃娃。

三、普通模式下具备连续投币5次送1次等于6次的功能。

四、可选择娃娃出物口位置,见第6爷。

五、可连接彩票机:主机板直接与彩票机连线,每游戏一回合,便退彩票一张,累计换奖品,

增加游戏游戏乐趣,增加营业利润。

六、可设定投币和游戏的比例:详见第六页。

七、可设定投币的比例:当开关设定时,在无人操作机台时,每间隔20分钟,天车会自动去不

定点抓取娃娃5次。模拟操作,使用强抓力抓娃娃,抓中娃娃收线至顶端时,爪子自动打开,使娃娃松动脱落,而达到自动翻滚娃娃的功能,并加强顾客游戏的欲望.

八、两种游戏模式:

(1)两按键模式( O N E T O U C H ),即两个按键都只按1次,就会自动下钩取物.

(2)摇杠模式,即是可以前后左右是个方向并有下钩键和去物键.

九、强抓力计时模式的选择:

(1)当选择D N I P —S W A S W T C H 8=O F F 时,则游戏时当爪子放下至底部抓取娃娃时,开始计时强抓力,致凤定秒数后即转为弱抓力,娃娃即会掉落,使游戏更刺激,而达到盈利的目的。

(2)DIP-SWA S W I T X H 8=O F F 时.则投币后,游戏骊上倒计强抓力时间,如果未在设定的时间内抓取娃娃,则其余皆为弱抓力,顾客便无法抓到娃娃.

强力抓普通模式16段计时表

十、中奖模式的控制:

可经由设定百分百控制顾客中奖率和经营者的实际获利。

(1)取消控制:此设定为无几率控制,例如当设定强抓力为5秒时,则抓到娃娃5秒后即可转为弱抓力,娃娃松动脱落,动作重复,无几率控制。

(2)弱抓力控制:

受控次数中奖次数 1

若设定:中奖率= = =

控制基数游戏次数 5

每游戏5次便有1次中奖机会,因设定为弱抓力控制,中奖机会便无足够力量来抓取娃娃,使顾客抓走娃娃,其余4次皆为为强抓力抓取娃娃后,经设定秒数后转为弱抓力,因而在半空中娃娃会不知不觉中掉落,引起顾客连续投币的欲望。

(3)强抓力控制:

受控次数中奖次数 1

若设定:中奖率= = =

控制基数游戏次数 5

每游戏5次便有1次中奖机会,因设定为强抓力控制,中奖机会便有足够力量来抓取娃娃,使顾客抓不到娃娃,其余4次皆为抓力抓取娃娃后,经设定秒数后转为弱抓力,因而在半空中娃娃会不知不觉中掉落,引起顾客连续投币的欲望。

(4)中奖回授:(注意:若设定为中奖回授须加装感应器的一组。)

受控次数中奖次数 1

若设定:中奖率= = =

控制基数游戏次数 5

每游戏5次便有1次中奖的机会,因设定为中奖回授,若中奖机会未抓中娃娃,则后面的5次游戏便有2次中奖机会,依次递补,如果抓到娃娃便回到5次有1次机会,继续执行下一回合游戏。

十一、检修及调整流程说明:

为了方便业主调整爪子抓力及在机台发生故障时能尽快查名原因并修复之;特加上此一功能。

系统提供五种检测模式,按一下[测试键]即会使系统进入[检测1]状态,游戏次数显示器以闪闪烁方式显示检测码及错误码。再按一次进入[检测2]状态;其余类推。错误请参照故障显示说明;检测码说明如下:

检测码及检修项目说明

检测1:测试各按键及个限为开关是否正常;在时间显示器上会显示个按键的键值;请参看键值表。检测2:测试前、后马达及控制前、后马达之继电器是否正常,[前键]移动向前;[右键]移动向后。检测3:测试左、右马达及控制左、右马达之继电器是否正常,[前键]移动向左;[右键]移动向右。

摇杆模式下[检测2]和[检测3]检测项目一样,并且前、后、左、右键对应前、后、左、右

移动。

检测4:测试上、下马达及控制上、下马达之继电器是否正常,[前键]移动向下;[右键]移动向上。检测5:测试爪子及抓力控制电路是否正常,并可调整抓力;[前键]按下时爪子以弱抓力闭合,[右键]按下时爪子以强抓力以强抓力闭合。

键值表

十二、故障显示说明:

爪子取奖品时,系统会开始侦测爪子是否在一定的时间内到达定点,如果没有在时间内到达定点,系统会以闪烁方式显示对应的错误码,并停止运作,等候检修:错误码说明了如下:

错误码及检修项目说明

N次强模式投币数设定

普通模式多功能夹物机控制方式

娃娃机配线图

GND 下钩键 NC GND 向左键 闪灯三 GND 向右键 闪灯二 TEST

向后键 闪灯一 钱道一信号 向前键 +12V 倾斜侦测信号

GND

LED-g

钱道二信号取物键lED-f

娃娃侦测信号LED-e

+12V LED-d

+12V LED-c

NC LED-b

NC LED-a

LED-COM

音效控制1 +12V +12V

音效控制2 娃娃出表+48V

+5V 投币人表-48V

GND 彩票出表+24V

音乐信号+5V

+12V GND

电压表+ 前后马达+ 前后马达-

电压表- 左右马达+ 左右马达-

上下马达+ 上下马达-

抓子电源+ 抓子电源

后停SW GND

前停SW GND

右停SW GND

左停SW GND

上钩SW GND

下钩SW GND

NC NC

NC NC

NC

注意事项:

1、当设定为自动贩卖模式或N次强模式时应定时检查中奖或授电眼,以免造成不必要的损

失。

2、当工作模式改变时,DIP—SWB之第1、2、3设定功能也不同,要作相应设定。

3、因强力抓即使表和多功能夹物机控制方式在自动贩卖模式下不起作用,只在普通模式下起

作用,故从自动贩卖模式更改为普通模式时,须设定强力抓即使表和多功能夹物机控制方式。

4、Ver4.00以上版本才具有自动贩卖功能和真人语音功能。

版本说明:

1、Ver3.80版普通强、弱力控制,可配普通音乐卡。

2、Ver4.00版普通强、弱力控制,可配普通音乐卡和真人语音卡。

3、Ver4.01版与Ver4.00版相同并具有自动贩卖功能。

4、Ver4.05版与Ver4.00版相同并具有N次强功能。

娃娃机使用手册2016介绍

单人抓娃娃机使用说明书

目录 一、概述 1.1安放位置基本要求 (2) 1.2搬入时注意事项 (2) 二、各主要部件名称及使用 2.1投币器 (3) 2.2 按钮 (4) 2.3摇杆 (5) 2.4按钮 (5) 2.5喇叭 (5) 2.6币滑道 (5) 2.7开关盒 (6) 2.8电源盒 (6) 2.9 天车 (7) 三、配件 (7) 四、使用 4.1 接线 (8) 4.2 通电 (9) 4.3 基本设置 (9) 4.4关机 (10) 五、游戏过程设置 5.1工作模式 (10) 5.2相关功能 (10) 5.3游戏模式 (11) 5.4 强抓力时模式的选择 (11) 5.5 中奖模式的选择 (12) 5.6多功能夹物控制方式 (13) 六、检测 (14) 七、连线说明 (15) 八、定期检查与保养 (17) 九、故障排除 (17) 附图 一、概述

1.1安放位置基本要求 本产品适宜室内使用,若在外场地使用定要注意以下事项: □避免阳光直射 □避免雨淋 □周边无可燃物,且使用范围内应配有消防器材 □勿放倾斜面 □使用适用温度(周边温度)5℃~35℃ 1.2搬入时注意事项 □搬入时需要注意相碰,避免机台表面刮伤 □确定好机台所放位置时,请固定好机台,勿让机台左右前后移动,造成机台的损坏 □能保证机台有良好的通风 □确保机台安放符合上安放尺寸图要求 二、各主要部件名称及使用 本机台主要由木制箱体1件、控制台1件、取币门1个、投币滑道2个、马表计数器支架1个、电源开关盒1个、电源盒1件、大圆按钮1个、美式摇杆1个、中号喇叭1个、天车1套、取物口压克力1块、控台压克力1块、转角压克力1块、上板压克力1块、玻璃门窗1件、左右侧玻璃各1件、玻璃镜1件、主板1块、闪灯板1块、双八板1块、娃娃机套线1套、彩虹管配线1条组成。

att游戏机操作使用说明

att游戏机操作使用说明 目前市面上的A TT游戏机都是框体机,有22寸液晶的框体和以前的老款塑料彩管的框体机,属于牌机系列,A TT游戏机有2代的连环炮(A TT2代有多个版本)和A TT3代,2代的最高押分是200,A TT3代的最高押分是1500(一般都调整为1000),在西安,四川等地很受欢迎。 A TT液晶框体 A TT游戏起源与发展 关于A TT翻牌机游戏的起源一直众说纷纭,一些赌博历史学家认为A TT翻牌机游戏起源于西西里岛,有些人则认为起源于科西嘉.还有一些人认为A TT翻牌机游戏产生于17世纪末,路易十四时期法国农民玩的游戏。不论起源于哪,A TT翻牌机最早是只有庄家和玩家两人参加的数字赌博游戏。由庄家给玩家和自己各发两张牌,谁的两张牌加起来的总数最接近9,谁就赢。印有人像和10字样的牌可以按0计分,所以baccarat在意大利语中的意思就是“0” 经常与A TT翻牌机相提并论的还有一种叫做“希迷舞”(shimmy)的游戏。它是法国级别最高的贵族们在私人赌博沙龙里常玩的游戏。其实shimmy游戏也是一种A TT翻牌机游戏。不同的只是玩牌双方都可以有第三张牌。几个世纪以来,适用于第三张牌的一系列赌博规则,以及从每一个玩家收取一定赌金的规则不断发展变化。直至20世纪50年代末shimmy以古巴卡巴拉纸牌的形式出现在赌场里。 本世纪六十年代,澳门叶汉先生将Baccarat从美国引入澳门,并为其起了一个具有东方色彩的名字--A TT翻牌机。 A TT翻牌机游戏分为庄(Bank)、闲(Play)、和(Tie)三门,这里的庄、闲,并没有具体的含义,只是代表游戏的双方,和是为了增加娱乐性而设立的一个彩头。客人根据自己的想法可任意选择庄、闲、和任意一门下注,客人也可根据自己的意愿投注,谁下最大注,谁有权看牌。 时至今日,A TT翻牌机成了不少玩家最喜爱的赌场游戏.今天,A TT翻牌机游戏的赌注比赌场中的其它任何赌博游戏的赌注都要大.许多A TT翻牌机游戏的赌注高达100美元.一些远东及中东地区的大亨们每手赌注常常高达10万美元.这些大亨们对赌场真是既垂涎又敬畏.当然,你不必非要成为阿拉伯的石油大亨才能玩A TT翻牌机游戏.许多赌场还设立了小型赌桌.小型A TT翻牌机游戏通常是在小一些的赌桌上进行,但比赛规则与正常的游戏完全一致,只是每手牌的赌注降低到5美元.A TT翻牌机对今天的赌场具有特别的意义,事实上当月赌场是否盈利往往取决于A TT翻牌机赌桌的结果. 迷你A TT翻牌机游戏,A TT连线机通常是在一个很小的数目表,但竞争与正常的游戏规则不尽相同,只有利害关系,每手下跌至5美元。A TT翻牌机由法国,蒙特卡罗在摩纳哥在流行病开始,后来又来到美国,美国在逐渐发展成熟,规则,以进一步改善和最终它承认世界文明和世界人民的公平被接受。这在六十年代,澳门先生韩烨A TT翻牌机来自美国将引入澳门和其东有一个颜色的名字-A TT翻牌机。A TT翻牌机游戏到庄(银行),闲置(发挥),和(配合)3,凡庄,闲暇时间和没有特定的含义,只有代表的两场比赛,并增加康乐成立了一个彩色头。客人在按照自己的想法,可以自由选择的庄,休闲,和任何一个投注,客人还可以打赌,根据自己的意愿,谁是最大的注意,谁有权看看发牌。 A TT游戏玩法说明: 1.选择压分单位(10、20、50....、1000),游戏机厂家根据不同的游戏机选择押分单位, A TT游戏画面 2.选择比倍或是开牌押分游戏 3.比倍的话总共有5关比倍,分别是2倍.3倍,5倍,10倍,15倍,1至7为小牌。7至K为大牌,

APP线上抓娃娃硬件快速指南说明书

广州龙其仕游乐设备有限公司 龙其仕娃娃机系列 LQS03-V1.20 快速指南 - 2 - 本手册介绍龙其仕娃娃机系列——LQS03 的使用方法,如需要其他方面帮助,请联系本公司,或登入本公司网页https://www.sodocs.net/doc/cc405940.html,。 使用本机前,请先清除机器中所有用于防止运输振动的固定材料,核对当 地额定电压是否与机器额定值相符合等,并详细阅读使用说明书的有关内容。由于篇幅有限,更详细使用说明或特殊要求请来电咨询。 版本号Vers 1.20 2016.12 本手册内容及产品规格如有改变,恕不另行通知 本手册仅供参考,不保证本手册中没有错误,并且不提供任何形式的担保 本公司保留对本手册内容修改和改变的权利,保留对产品改进的权利 本手册版权属于本公司所有 - 3 - 目录 第 1 章基本操作 1.1 游戏操作流程 1.2 投币 1.3 功能按钮 1.4 演示和热机功能 1.5 测试接口 第 2 章菜单及功能 2.1 操作 2.2 特殊功能 2.3 主菜单介绍 2.4 退出操作 2.5 账目管理 2.6 基本参数 2.7 天车速度调整 2.8 爪子抓力调整 2.9 投币器参数 2.10 爪子绞线处理 2.11 液晶屏调整 2.12 感应器测试和调整 2.13 热机操作 第 3 密码管理

3.1 密码的组成 3.2 默认密码 3.3 授权权限 3.4 设置或修改密码 3.5 注意事项 第 4 章游戏模式和高级设置 4.1 游戏模式 4.2 高级设置 第 5 章故障提示与排除 第 6 章接口示意图和配线图 - 4 - 第1章基本操作 1.1 游戏操作流程 未投币时,液晶屏显示“请投币”;往投币器中投币,如币分满足游戏最 低币分要求时,液晶屏提示操作摇杆开始游戏,按钮指示灯同时闪动显示。拨动控台上的摇杆,操纵天车前后左右移动,液晶屏同时显示剩余游戏 时间;如游戏时间到达或按下“取物”按钮时,爪子下抓;在下抓过程中,可以再次按下“取物”按钮时,停止下抓,同时爪子开始抓物;爪子抓物后将上提,并移动到出物口位置,释放爪子;最后天车退回原点。 爪子抓物为概率性事件,有可能在上提或移动天车时掉落礼品。 1.2 投币 往投币器 1 或投币器 2 中投币,可以增加币分,以供正常游戏之用。投 币时,相应码表将计数。也可以按下“服务”按钮增加币分(通常用于调试机器或赠送试玩),由服务按钮增加的币分,不会影响码表计数。 由“服务”按钮增加币分不能在“免费续玩”控制模式时免费续玩,同 时可以在参数设置中设置“加难”,避免礼品被抓。 1.3 功能按钮 待机时按下“功能”按钮,机器进入查询、设置操作,详见下章。 1.4 演示和热机功能 在参数设置中,可以设置待机多长时间启动演示,演示可以关闭,或仅 关闭演示时的游戏声音。 热机类同演示功能,但更频繁启动游戏。热机主要用于出厂前测试使用。 一般情况下,演示和热机操作,不会抓走礼品。 1.5 测试接口 按住主板上的“设置”按钮并开机,进入测试输入接口。拨动“摇杆” 或按下“取物”按钮或触碰行程开关时,液晶上都会显示改变的接口名称和当前状态,如果无反应或名称错误,则表示相应接口未安装或出现问题。 - 5 -

最新娃娃机说明书

自动贩卖娃娃机使用说明书 一、产品可经由设定工作模式为: (1)普通模式:投币即可游戏,强、弱力可由机器设定控制。 (2)自动贩卖模式:需投足机器所设定的贩卖币数方可游戏,连续方式,直到抓到礼品为止。 二、具备游戏时间控制:当顾客投币游戏时,如果不去操作机台,机台会倒 记时,自动去不定点抓取娃娃。 三、普通模式下具备连续投币5次送1次等于6次功能。 四、可选择娃娃出物口位置,见第6页。 五、可连续彩票机:主机板直接与彩票机连线,每游戏一回合,便退彩票一 张,累计按奖品,增加游戏乐趣,增加营业利润。 六、可设定投币和游戏的比例:详见第6页。 七、可设定自动展示搅动娃娃:当开关设定时,在无人操作机台时,每间隔 20分钟,天车会自动去不定点抓取娃娃5次,模拟操作,使用强抓力抓娃娃,抓中娃娃收线至顶端时,爪子自动打开,使娃娃松动脱落,而达到自动翻滚娃娃的功能,并加强顾客游戏的欲望。 八、两种游戏模式: (1)两按键模式(ONETOUCH),即两个按键都只能按1次,就会自动下钩取物。 (2)摇杆模式,即是可以前后左右四个方向并有下钩和取物键。 九、强抓力计时模式的选择: (1)当选择KIP—SW A SWITCH8=OFF时,则游戏时当爪子入下至底部抓取娃娃时,开始计时强抓力,至设定秒数后即转为弱抓力,娃娃即 会掉落,使游戏更刺激,而达到盈利的目的。 (2)当选择DIP—SW A SWITCH8=ON时,则投币后,游戏马上倒计强抓力时间,如果是在设定时间内抓取娃娃,则其余皆为弱抓力,顾客便 无法抓到娃娃。 强力抓普通模式16段计时表

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PSP游戏机中文使用说明书

PSP游戏机中文使用说明书 目录 1、正确的开关机方法 2、PSP用USB线连电脑方法 3、电脑端操作 4、正确的充电方法 5、记忆棒的格式化 6、如何用PSP看电影 7、如何用PSP看电子书 8、如何用PSP玩游戏 ------------------------------------------------------------------------------- 1.正确的PSP开关机方法 开机——在PSP关机状态下,往上轻推机身右侧的POWER按键则可开机。开机后,会有SONY COMPUTER ENTERTAMENT的LOGO显示.。 关机——在PSP开机状态下,往上轻推机身右侧的POWER按键3秒钟以上,直至屏幕完全点灭后放手,这是正确的关机方法。 待机——在PSP开机状态下,往上轻推机身右侧的POWER按键一秒就松开,就是待机,可以保持PSP3000的破解状态。 -------------------------------------------------------------------------------- 2.PSP用USB线连电脑方法 首先用USB线将电脑和PSP连接以后,在开机状态下的PSP的系统操作界面,按方向键左选到设定这一栏,然后按方向键上,正数第二项就是USB连接,按一下确定键即可将PSP连上电脑。连上电脑后,会提示发现新的硬件,如果是XP 或2000系统的话,会自动安装驱动程序,然后打开我的电脑,可以看见可移动磁盘,这个就是PSP了,使用方法和U盘一样。将PSP和电脑断开的时候,只要在PSP上按一下取消键,就可以顺利断开,不用担心会烧坏记忆棒。

娃娃机说明书

一、产品可经由设定工作模式为: (1)普通模式:投币即可游戏,强、弱力可由机器设定控制。 (2)自动贩卖模式:需投足机器所设定的贩卖币数方可游戏,连续方式,直到抓到礼品为止。 二、具备游戏时间控制:当顾客投币游戏时,如果不去操作机台,机台会倒 记时,自动去不定点抓取娃娃。 三、普通模式下具备连续投币5次送1次等于6次功能。 四、可选择娃娃出物口位置,见第6页。 五、可连续彩票机:主机板直接与彩票机连线,每游戏一回合,便退彩票一 张,累计按奖品,增加游戏乐趣,增加营业利润。 六、可设定投币和游戏的比例:详见第6页。 七、可设定自动展示搅动娃娃:当开关设定时,在无人操作机台时,每间隔 20分钟,天车会自动去不定点抓取娃娃5次,模拟操作,使用强抓力抓娃娃,抓中娃娃收线至顶端时,爪子自动打开,使娃娃松动脱落,而达到自动翻滚娃娃的功能,并加强顾客游戏的欲望。 八、两种游戏模式: (1)两按键模式(ONETOUCH),即两个按键都只能按1次,就会自动下钩取物。 (2)摇杆模式,即是可以前后左右四个方向并有下钩和取物键。 九、强抓力计时模式的选择: (1)当选择KIP—SW A SWITCH8=OFF时,则游戏时当爪子入下至底部抓取娃娃时,开始计时强抓力,至设定秒数后即转为弱抓力,娃娃即 会掉落,使游戏更刺激,而达到盈利的目的。 (2)当选择DIP—SW A SWITCH8=ON时,则投币后,游戏马上倒计强抓力时间,如果是在设定时间内抓取娃娃,则其余皆为弱抓力,顾客便 无法抓到娃娃。 强力抓普通模式16段计时表

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游戏机原理说明书

数字电子技术基础课程 设计报告 设计题目乒乓球比赛游戏机 班级10级自动化3班 姓名李鹏超 学号201015470315 指导教师许金钢 时间2012.6.18——2012.6.27 地点电工电子实验中心 课程设计内容

一、设计要求 ○1设计一个甲、乙双方参赛,裁判参与的乒乓球比赛游戏模拟机。 ○2用8个发光二极管排成一条直线,以中点为界,两边各代表参赛双方的位置,其中点亮的发光二极管代表“乒乓球”的当前位置,点亮的发光二极管依次由左向右或由右向左移动。 ○3当球运动到某一方的最后一位时,参赛者应立即按下自己一方的按钮,即表示击球,若击中,则“球”向相反方向运动,若未击中,则对方得1分。 ○4设置自动计分电路,双方各用二位数码管来显示计分,每局11分。到达11分时产生报警信号。 二、设计原理 以二极管的发光位置代替现实中球的位置,并按照一定的规则进行对垒比赛。甲乙双方击球动作用开关表示。 当球向前运当球运动到某方的最后一位时,其参赛者应立即按下自己一方的按钮,即表示击中球,球(既发光二极管的位置)向反方向移动,比赛继续。若未击中则表示对方得分,利用计数器连接成十一进制计数器记分每局十一分。当二者任意一方得分为十一分时发生警信号。 三、实验元器件 元器件数量 74LS194 (双向移位寄存器)两片 74LS08(与门) 两片 74LS160 (十进制加法计数器)四片 7473(2JK触发器)一片 OR2 一片 74LS00(与非门)四片 74LS04(非门)四片 蜂鸣器两个 四、实验说明 1、 74LS194的功能

74LS194为四位双向移位寄存器,它具有左移、右移、保持、串行和并行输入等多种功能。它的管脚排列见附录。表1是它的功能表。 功能说明: (1)S1=S0=0时,不管是否有CP脉冲作用,输出保持不变,这叫保持方式。CP=0时也是保持方式。 (2)当S1=0,S0=1时,其工作方式叫右移,这时,每来一个时钟脉冲,输出端的数各向右移一位,而QA端的输出则由加到R端的数来补充。 (3)当S1=1,S0=0时,其工作方式叫左移,情况正好与右移相反;QD端的输出由加到L端的数来补充。 (4)当S1=S0=1时,不管各输入端原来是什么状态,在下一个时钟脉冲到来时,其输出分别是预先输入到并行输入端的abcd,这种方式叫送数。 表1 功能 输入输出 清 除 模式时 钟 串行并行 QA QB QC QD S1 S0 L R A B C D 清除L ××××××××× L L L L 保持H ××L ×××××× QA QB QC QD 送数H H H ×× a b c d a b c d 右移H L L H H × × H L ×××× ×××× H QA QB QC L QA QB QC 左移H H H L L H L × × ×××× ×××× QB QC QD H QB QC QD L 保持H L L ××××××× QA QB QC QD 将74LS194接成如图所示实验电路时,可以检验其各种功能。

夹娃娃机百胜秘诀_怎么才能夹到娃娃

夹娃娃机百胜秘诀_怎么才能夹到娃娃 本文是关于夹娃娃机百胜秘诀_怎么才能夹到娃娃,仅供参考,希望对您有所帮助,感谢阅读。 大神说,首行要知道娃娃机游戏规则,就是知道基本操作。我举双手双脚赞成,怎么玩抓娃娃我就不说了(今天不谈这么LOW的问题,靓妹可以私下请本砖家手把手教你) 我特别想说一下”晃手柄“这个所谓的“夹娃娃机百胜秘诀。 大神说“通过摇晃控制手柄来判断爪子力度,有抓力的爪子就算摇动手柄也不会有什么太大的晃动。如果晃动的幅度很大就说明抓力很差“呵呵这个我就只能呵呵了,说个常识,爪力大小在没下爪前是看不出来的,爪力大小控制是爪子上的那个电磁铁。按下控台上那个按钮爪子下到底部那个电磁铁才启动收拢爪子晃手柄天车会晃动那个爪子晃不晃跟那个红绳子有直接关系,绳子上紧点再晃也不会动,但是容易断绳子,所以投放娃娃机的老板会稍放松一点。 有朋友说:明明爪子已经瞄准自己要抓的位置,等到爪子下来的时候就偏了。所以大神又说,这是因为爪子会自己旋转,摇手柄可以让爪子转回正位。我又要呵呵呵了,你初中物理课肯定没听好。现在的娃娃机橱窗玻璃都是加厚的钢化玻璃。玻璃是有折射现象的,玻璃是有折射现象的,玻璃是有折射现象的(重要事情说三遍)有些机子只是正面那块玻璃是加厚的,你运气好人品不错的话从旁边看可能会准一点(一般人我不告诉TA) 还有大神上传视频更牛B,下爪前晃手柄让爪子转动,同时下爪把娃娃甩出来,这绝对是摆拍,可能几百次能让你甩出来一个就不错了。 有网友还说了个秘诀:首先调整好位位置,等侍游戏时间结束自动下爪,在爪子快接近娃娃时再按下那个下爪键,那样爪力会大一些。现在我告诉大家,这完全是心理作用。这里涉及一点单片机原理,不多解释,有兴趣朋友可以讨论一下。 还有些技巧是说,描准脖子跟两腿之间的位置下爪子容易抓到这个还算比较靠谱。前题是你得花几个币去感受一下机器的下爪角度还有刚才说的折射偏位问

真人抓娃娃机说明书

真人版娃娃机这个机器带升降设备,一种儿童的游戏机器,下面来简单说明下: 一、真人版抓娃娃机简介: 娃娃机,又称选物贩卖机,台湾俗称夹娃娃机,香港称夹公仔机,为一种源于日本的电子游戏。日语原名UFO CATCHER。娃娃机属于礼品贩卖机,是大型游戏机里面较简单的一种。有日式夹公仔机(2爪)及韩式夹公仔机(3爪)等种类。是指将商品陈列在一个透明的箱内,其上有一个可控制抓取物品的机器手臂,使用者要凭自己的技术操控手臂,以取得自己想要的物品。因最早大多放置毛绒玩具之类的布偶填充玩具,故有之“夹娃娃”、“夹公仔”之称。因为放置的布偶是十分受欢迎的布偶等物,因而受儿童及青少年欢迎。有些商家还推出夹手表、钥匙圈甚至是新鲜的机器,不过因为原理相同,所以还是有很多人会称其为娃娃机。 山东喜娃娃真人版娃娃机,顾名思义,是把真人进行悬吊,带上拳击手套,儿童下降到玩具池,抓到自己喜欢的玩具或者零食。 二、真人版抓娃娃机参数: 道具大小:3m*3m*5m 制作周期:10-15天 道具材质:四个铝合金桁架、钢架 吊重:1600斤 供电方式:220v家用电

适玩年龄:5岁以上 产品保养:产品主要部分可用抹布等擦拭,上面的灰尘、污垢。 三、真人版抓娃娃机解析: 1、起吊主件 德国原装进口起吊主件,专为互动娱乐设备特点设计和选材,保障超高负荷,超高人气连续工作能够安全的运行。 2、控制系统 采用工程级专业控制系统及模块,外观设计,操作手感,电路模块全部采用台湾进口原件制作,实质控制过程可实现柜式固定位置控制 3、高频率、大强度反复起吊使用 高强度循环工作,让玩家更尽兴。避免现场体验者过多、机器处于高频率工作状态下所导致的不能正常运行的尴尬场面。 四、真人版抓娃娃机说明: 真人抓娃娃机的主要构成有:四个立起来的铝合金桁架,用来支撑悬吊绳,吊绳的末端绑在孩子身上的安全带和安全扣,确保孩子的人身安全,有升降控制台可以控制孩子悬空的起与降,桁架上的移动导轨,可以前后左右移动位置,当然还有最主要的下面的玩具池,装完孩子喜欢的娃娃啦、薯片啦和彩球等,也可以是其他孩子喜欢的物品,最好是比较轻盈的物品!

游戏机维修说明书

游戏机的故障说明书 一.主板常见故障代码 1.01. 06 .08 .09. 32错误码. 处理方法: 1)单机打码归零。 2)连线直接按住上下分归零。 3)如果输入码后反复出现01,查看电池是否松动虚焊。电池是否焊反。或电池是不是没有电了.可以换个电池试试。 2 21错误码 这是板上的拨码开关导致的。打码归零就可以 3 10. 12错误码 程序丢失,需返厂 4 . 30错误码 30说明投币器出现故障 处理方法: 1)查看投币器到板上的线有没有插好。 2)投币器上的黑色开关可以拨一下看看. 3)换个好的投币器试试。 4) 4..机箱里的电源盒上6P电源线的12V有没有插好。 5.31错误码 处理方法: 1)查看马达到板上的3P线有没有插好。 2) 3P线有没插反.可以换个方向看看. 3)换个好的马达看看。 6.退币马达不转 1)看看马达上的一根2P到电源盒的线是不是插好了。 2)马达下面的2P线是不是掉了。 二.控台常见故障 1.控台灯泡全不亮 控台灯泡的两个脚一个是12V 一个是到地线的。一般控台灯不亮有几种可能: 1)电源的12V没到.看看是电源盒的问题.还还是电源盒上一根6P到板的电源线的问题。2)控台上的小灯泡个别有短路。 3 控台上的4P白色小座子也就是插按键的。看看4P座子的12V和地是不是有短路。 4 发现控台灯不亮应该马上把不亮灯的这个机台的电源关掉.然后判断是板还是控台导致的问题。 a) 首先看看电源盒上的6P电源线上的12V是否正常 b) 2. 换个好的控台到不亮灯的机台上在打开电源试试.如果会亮则说明是控台导致的。如果不亮则是主板的问题. 壹.控台导致灯不亮有两种 1. 控台小灯泡本身有个别短路。可以把灯泡全拔掉在插再依次查看是否灯泡本身短路。

娃娃机的爪力调整

娃娃机的爪力调整,测试与故障排除 WMH288娃娃机的调整方法如下表: ※營業模式:遊戲至N次(DIP SW2第1~5腳的命中率設定)後若沒有中獎,則不再扣除COIN數,並會一直送大力直至中獎為止(或是DIP SW1第7腳調只送3次免費遊戲)。若在這中間有得獎則又重新計數。必須加裝出貨電眼,機器開電時程式會偵測電眼,若是故障或沒有裝,顯示器會出現【EE】故障代號。※遊戲模式:遊戲至N次(DIP SW2第1~5腳的命中率設定)後若沒有中獎,只送1次大力,不管有沒有中獎就重新計算。若在這中間有得獎則又重新計數。※當調整【營業模式免費送大力模式】只出3次時,關機後不保留。

1:若出现EO代码,则可以通过互换PCB板上的78E58和EPROM(W27C512)即可排除。 2:若出现E1代码,则可能是上停开关失效引起的,先检查上停微动开关的插头是否连接良好;上下动作的马达驱动电路是否正常----此种情况大多是 2SC5200的失效而引起,换之OK;最常见的还有就是挂钩的拉线被缠在滑轮的外面引起的爪子回不到位而引起爪子的线圈一直通电而烧坏电路板。遇到这种状况一定要打开天车的外盖将缠在滑轮的外面线整理好,并校正好塑胶滑轮的位置即可。 3:天车不能左右、或者不能前后动作----此时先断电观察PCB上的K1、K2和K5、K6四个继电器是否烧坏,通+12V电源检测用万用表检测它们是否能正常动作即可很快找到故障点,换掉相应的坏件一及其供电的保险和二极管OK。 4:若出现E9代码,则要先检查计数器(码表)的线是否接好,若计数器(码表)自身是好的并且连接良好,则是PC817的故障,换之OK。 5:若出现EE代码,则是出货电眼故障引起的,1)首先要检查出货电眼+12V供电连接是否正确; 2)观察出货电眼上的红色LED灯是否常亮,若出货电眼上的红色LED灯只有在有礼品感应的时候才亮则正常;(注意该系统是常闭的低电平信号。) 3)若常亮则是出货电眼不正常,可以用代换的办法加以确认; 4)若出货电眼前有礼品遮挡时也不亮,则是主板不正常,此时只要换掉U32

娃娃机抓娃娃技巧

娃娃机抓娃娃技巧 很多玩家热衷娃娃机里那些萌翻眼球的娃娃,但困惑的是怎么夹都难以成为囊中之物,每次硬币投进去了,但娃娃没出来,好不惬意。下面跟大家探讨下娃娃的类型和夹子来研究我们该如何下手。 1.长手xx的布偶、人形布偶 遇到这样的娃娃最简单的方式是夹身体,把夹子放在布偶的腋下、脖子或屁股位置。如果娃娃靠近出口位置,你可以夹布偶靠近出口的点,如脚已经在洞口了,这样你可以朝娃娃的脚下手,有时候夹子下放拉上来后,娃娃会整隻被往上拉起来直接进洞得分,运气好拖曳个一两次就可以成功了。反复夹取,终能胜利。 2.软性布偶 软性布偶看起来很重,因为软趴在那里的,所以夹什么地方都可以,但它们夹起来很容易掉下去,所以我们要用拖拽的攻略方式,让玩偶一点点往洞口处挪动,这时候夹最靠近洞口的位置就对了,要把它拖到洞口,如果拉个三四次还不移动的话,那就转移目标。 3.圆形玩偶 圆形玩偶没什么技巧,一般都是需要靠运气的,遇上夹子稳机台好的就容易多了,反之就是送钱给机子了,这种圆形的要找布偶堆的高高的斜斜机台,只有赌夹上来时再调来会不会运气好滚回洞口。 4.大头型布偶 遇上这种大头的娃娃,先看下夹子有没有比娃娃头大,如果夹子大就夹头,如果没有头大,那就夹娃娃机的身子,但由于头部比身子要重,娃娃夹起来比较容易掉下了。或者可以朝娃娃的脖子下手,这样命中率高一点。 5.超小型玩偶 那些比手掌还小的玩偶,一般它的机台夹子也会相对较小,较紧,大概只有七八公分,而且移动的速度会较慢,这种超小型的玩偶头部都会有钥匙扣环

或者吸盘之类的,娃娃较轻,由于夹子比较紧,只要夹到东西,不偏掉的话比较容易到手。 云端微尘 http: 373.html

普通娃娃机常见故障与维修

普通抓烟机常见故障与维修 娃娃机构成主要是主板跟天车、线材、机箱等,本篇讲的主要是天车爪子的常见故障维修!现由【金圣元动漫科技】技术小编娓娓道来: 1:若出现EO代码: 则可以通过互换PCB板上的78E58和EPROM(W27C512)即可排除。 2:若出现E1代码: 则可能是上停开关失效引起的,先检查上停微动开关的插头是否连接良好;上下动作的马达驱动电路是否正常----此种情况大多是2SC5200的失效而引起,换之OK;最常见的还有就是挂钩的拉线被缠在滑轮的外面引起的爪子回不到位而引起爪子的线圈一直通电而烧坏电路板。遇到这种状况一定要打开天车的外盖将缠在滑轮的外面线整理好,并校正好塑胶滑轮的位置即可。 3:天车不能左右: 或者不能前后动作----此时先断电观察PCB上的K1、K2和K5、K6四个继电器是否烧坏,通+12V电源检测用万用表检测它们是否能正常动作即可很快找到故障点,换掉相应的坏件一及其供电的保险和二极管OK。 4:若出现E9代码: 则要先检查计数器(码表)的线是否接好,若计数器(码表)自身是好的并且连接良好,则是PC817的故障,换之OK。 5:爪子不动作: 一直不会张开抓礼品,则需要换掉2SC5200旁边的继电器即可排除。 6:若出现EE代码: 则是出货电眼故障引起的,

7:检测出货电眼故障方法: 1)首先要检查出货电眼+12V供电连接是否正确; 2)观察出货电眼上的红色LED灯是否常亮,若出货电眼上的红色LED灯只有在有礼品感应的时候才亮则正常;(注意该系统是常闭的低电平信号。) 3)若常亮则是出货电眼不正常,可以用代换的办法加以确认; 4)若出货电眼前有礼品遮挡时也不亮,则是主板不正常,此时只要换掉U32(74LS244)即可

游戏机游艺机产品通用规范

前言 本标准按照GB/T 1.1-2009给出的规则起草。 本标准在《游戏游艺机产品通用规范》总标题下,包括如下几个部分: 本部分为第1部分。 本部分由中华人民共和国文化部和工业和信息化部提出,由全国信息技术标准化技术委员会(SAC/TC28)归口。 本部分主要起草单位: 本部分主要起草人: 游戏游艺机产品通用规范第1部分:框架 1范围 GB/T XXXXX的本部分规定了游戏游艺机产品的的分类和术语定义。 本部分是制定《游戏游艺机产品通用规范》的基础。 2规范性引用文件 下列文件对于本文件的应用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,仅注日期的版本适用于本文件。凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。 3术语和定义 下列术语和定义适用于本文件。 3.1游戏游艺机Amusement Games 通过专用设备提供使消费者产生感知互动的游戏内容和游戏过程从而实现娱乐功能的电子、机械装置。

3.2大型游戏机Large-scale Games 3.3掌上游戏机 3.4家庭游戏机 4游戏游艺机的分类 4.1分类方法 4.2分类依据 5产品通用要求 本标准按照GB/T 1.1-2009给出的规则起草。 本标准在《游戏游艺机产品通用规范》总标题下,包括如下几个部分: 本部分为第2部分。 本部分的附录A为规范性附录。 本部分由中华人民共和国文化部和工业和信息化部提出,由全国信息技术标准化技术委员会(SAC/TC28)归口。 本部分主要起草单位: 本部分主要起草人: 游戏游艺机产品通用规范第2部分:大型游戏机 1范围 GB/T XXXXX的本部分规定了游戏游艺机类产品中大型游戏机的定义、技术要求、编码要求、试验方法、检验规则以及标志包装运输贮存要求。 本部分适用于大型游戏机产品的(软、硬件)设计、制造和运营服务。本部分是制定产品标准的依据。

内置显示屏的娃娃机的制作方法

本技术新型公开了一种内置显示屏的娃娃机,所述滑块的前端固定安装有安装外壳,所述安装外壳的上表面开设有开口,所述安装外壳的后侧面上端铰接有上盖,所述上盖的上表面左侧开设有T形滑槽,所述T形滑块滑动安装于T形滑槽中,所述T形滑块的前端固定安装有卡块,所述安装外壳前表面开设有窗口,所述安装外壳的内腔底面固定安装有减震装置,所述安装外壳的内腔中插接有平板电脑,本技术新型通过平板电脑的桌面背景进行广告的展示宣传,同时在抓娃娃后,可以通过键盘对平板电脑进行操控,玩一些小游戏,给顾客带来更好的使用体验,安装外壳降低了娃娃机本体震动对平板电脑工作的影响,延长平板电脑的使用寿命。 技术要求

1.一种内置显示屏的娃娃机,包括娃娃机本体(1),其特征在于:所述娃娃机本体(1)的内腔后壁中部开设有滑槽(11),所述滑槽(11)的内壁均匀固定安装有至少四个弧形卡块组(12),所述滑槽(11)的内部滑动安装有滑块(13),且滑块(13)的宽度等于相邻弧形卡块组(12)之间的距离,所述滑槽(11)的后表面上端开设有过线通孔(14); 所述滑块(13)的前端固定安装有安装外壳(2),所述安装外壳(2)的上表面开设有开口(21),所述开口(21)的前边沿上表面固定安装有卡接块(22),所述卡接块(22)的后侧面开设有卡接槽(221),所述安装外壳(2)的后侧面上端铰接有上盖(23),且上盖(23)扣合于开口(21)上,所述上盖(23)的下表面一体成型有弧形挤压块(231),所述上盖(23)的上表面左侧开设有T形滑槽(24),所述T形滑槽(24)的后壁固定安装有弹簧(25)的一端,且弹簧(25)的另一端固定安装有T形滑块(26),所述T形滑块(26)滑动安装于T形滑槽(24)中,所述T形滑块(26)的前端固定安装有卡块(27),且卡块(27)插接于卡接槽(221)中,所述安装外壳(2)前表面开设有窗口(28); 所述安装外壳(2)的内腔底面固定安装有减震装置(3),所述减震装置(3)包括底座外壳(31),且底座外壳(31)的下表面与安装外壳(2)的内腔底面相固定,所述底座外壳(31)的内腔滑动安装有活塞(32),且活塞(32)的曲面侧壁与底座外壳(31)的内壁紧密贴合,所述活塞(32)的上表面中部固定安装有连接杆(33),所述连接杆(33)的上端贯穿底座外壳(31)固定安装有伞形挤压块(34),所述安装外壳(2)的内腔中插接有平板电脑(4),所述平板电脑(4)的上表面与弧形挤压块(231)紧密贴合,且平板电脑(4)的下表面与伞形挤压块(34)紧密贴合,所述娃娃机本体(1)的前表面固定安装有键盘(5),且键盘(5)的连接线贯穿过线通孔(14)与平板电 脑(4)电连接。 2.根据权利要求1所述的一种内置显示屏的娃娃机,其特征在于:所述上盖(23)的上表面右侧固定安装有推块(29),且推块(29)位于T形滑槽(24)的右侧。 3.根据权利要求1所述的一种内置显示屏的娃娃机,其特征在于:所述娃娃机本体(1)的下表面四角处固定安装有四个万向轮(6)。

越战游戏机说明书

第一章:游戏操作(Playing A Game) 游戏操作非常容易,扫荡外星人,但是不要伤及其他士兵。 1、选好枪后,在与之相对应的投币器内投币,然后按下开始键(START)。 2、选择剧情(STORY)模式,可从头开始;或章回(CHAPTER)模式,可选择开始的关卡。你可在操纵菜单(OPERATOR MENU)中禁用章回模式,方法请参考第11章Game Adjustments Menu。 3、在基地内,用枪、手雷、喷火器或火箭射击外星人! 4、请勿射击到别的士兵,这会减少你的生命值! 5、向出现的武器和医药箱射击以增加你的弹药和生命值,注意获取特定用途的武器和喷火器的燃料。 6、当你游戏即将结束之前,屏幕上将出现一个倒数计时。若要继续,请在你身旁的投币器内投币,然后按下开始键(START)。 第二章:操纵菜单和游戏设置(Operator Menu And Game Setup) 这一章说明了游戏操纵菜单(GAME OPERATOR MENU),它们的功能以及默认设置。这些菜单帮助你设置游戏、诊断问题、察看游戏和收币统计数据。 菜单导航 1、打开投币器门,按下测试(TEST)/返回(BACK)键以打开操纵主菜单(MAIN MENU)。 2、使用高音键(VOL UP)和低音键(VOL DN)在菜单项目之间导航,选中的菜单都将高亮演示。 3、当一个菜单高亮的时候,按下绿色的选择键(SELECT)以打开它的子菜单或选择它 4、若要修改一个菜单的设置,高亮其项目,请按下选择键(SELECT),然后使用高音键(VOL UP)和低音键(VOL DN)来更改设置。完成后,按测试(TEST)/返回(BACK)键从项目里退出。 5、按下选择键(SELECT),每一个子菜单的最后项目将带你返回上一级菜单[按下测试(TEST)/返回(BACK)键该项目自动高亮]。 6、一旦返回至主菜单(MAIN MENU),选择返回游戏(EXIT TO GAME)然后按下选择键(SELECT)返回至观赏模式。

游戏机使用说明书v1

播放机使用说明书 目录 注意事项 产品介绍 功能介绍 基本操作 操作详解 注意事项 1、禁止在高温,高湿的环境下使用; 2、请避免将机器放置于阳光直射的地方; 3、SD卡插入拔出均要注意执行关机,因为插拔时电流很大,会给机器造成不可预测的损伤; 4、请勿擅自拆卸本机; 5、请用户不要自行更换电池; 6、有些资料遗失是数据传输时电源不稳定所导致的,强烈建议用户做好数据的备份. 产品介绍 1、电影播放功能:用于播放网络电影,支持3GP(MEPG-4)格式和MP4(MEPG-4)格式,或通过转 换软件转换成3GP格式和MP4格式播放,播放效果可达640X480 30F/PS. 2、音频播放功能,用于播放各种音频格式,包括MP3/WMA/ WAV/AMR以及AAC等格式,MP3支持 歌词同步的功能. 3、图片浏览功能,用于浏览各种数码相机的照片,支持JPG格式. 4、内置麦克风录音. 5、内置摄像头(130万像素),支持连拍,自拍,超长有声录像(视存储体大小而异). 6、视频输出, AV OUT (NTSC). 7、电子书 8、游戏下载、计算器 9、多语言(中/英)设置. 10、多种待机画面设置. 11、外插SD/MMC卡,扩展存储空间. 12、内置锂电池.

13、内置喇叭. 14、按键提示声音. 功能介绍 1、视频播放 2、音频播放 3、JPG格式图片浏览 4、拍照 5、摄像 6、录音 7、游戏:可直接下载游戏(NES) 8、学习:电子书 9、工具:1)计算器,2)存储管理,3)系统升级 10、系统设置:1)语言选择 2)默认设置 3)声音设置 4)自动关机 5)界面风格 基本操作 1、开机操作:长按POWER ON/OFF键3秒钟,就可以进入播放机的开机画面,随后进入图形 菜单。 2、关机操作:在需要关机时,长按POWER ON/OFF键3秒钟就进入关机画面进行关机. 3、充电操作:将充电器插到电源上,将接口与播放机的充电接口连接,此时播放机进入充电 状态,电源指示灯为红色.一般机器的充电时间为5小时左右.充电最好在关机状态. 4、连电脑操作:打开播放机,用随机配件中USB线,将大头连接到电脑的USB接口上,将小 的一头接到播放机的USB接口上,此时播放机上会出现连机图示,此时,打开“我的电脑” 会找到“可移动磁盘”两个,打开第一个即为内存盘符.第二个为SD/MMC卡插槽,没插卡是打不开的,使用时要注意.注意:在用USB进行数据传送时,不能强制拔掉USB线,否则会引起数据丢失或更严重的损坏.

娃娃机礼品机配置性能和操作方法

娃娃机礼品机配置性能和操作方法 娃娃机礼品机配置及性能: 1)台湾高性能液晶主板 稳定性强,不易坏,程序可控性强,主板耐压,液晶屏操作方便。质量有保障,让您没有后顾之忧。 (2)高速天车 采用铜线圈,有利于部件散热,增加稳定性,延长了娃娃机天车的使用寿命。先进的技术,让天车的反应非常灵敏,用户体验好;优质的材料让天车耐磨耐用,大大减少售后问题。 (3)时尚控台 时尚高亚克力控板,七彩炫酷取物按钮,水晶摇杆。 (4)靓丽外观 a、全玻璃设计,礼品展示效果更佳; b、低控台设计,适合各年龄段玩家; c、超大储存空间,可容纳4包娃娃; d、大礼品出口,可容纳10寸、11寸公仔。 (5)支持微信、支付宝支付 强大的操作后台,疯狂剪刀机,让每天的流水、礼品数量一目了然,可即时提。一站式的管理,让您经营省心省力。 金圣元动漫科技娃娃机,适合摆放在士多店、商场、超市、电影院、--城和各种休闲场所。 娃娃机礼品机操作介绍: 玩法一: 1、手机扫描机台上的二维码,关注微信公众号 2、发送机台ID号码到公众号 3、把收到的消费码在机器上面输入 4、开始抓娃娃了(可设置每日免费抓娃娃次数) 玩法二: 1、手机发送机台号到指定号码 2、指定号码会返回一个消费码 3、把收到的消费码在机器上面输入 4、开始抓娃娃了(可设置每日免费抓娃娃次数) 玩法三: 投硬币直接游戏

机器可以设置每个玩家每天免费次数,当免费次数使用完后。公众号会提醒你充值,只需点击充值,变可以轻松支付。支付完成后,公众号会发一个消费码给你,在机器输入消费码,机器就会拥有购买的币值,开始娱乐了。通过用户关注微信公众号,营小宝营销系统通过免费试玩、微信支付增加公众号粉丝,这些粉丝都是附近的准消费群体,商家可以通过“营小宝”后台营销系统对玩家实施营销,让生意变得简单起来。以上资料由金圣元动漫科技提供!

喜之宝喜儿娃娃魔音版说明书

喜儿娃娃魔音版说明书-深圳市喜之宝实业有限公司 一、安装电池以及开机安装电池以及开机:: 本玩具是智能玩具,需要三节5号电池,按以下三个步骤安装电池: 第一步:打开娃娃背后的电池盖; 第二步:把三节新的电池按照盒中的正负极图示正确安装电池,盖上电池盖; 第三步:[开关键]拨到ON 为开机,OFF 为关机,[开关键]在娃娃后面电池盖的上方。 二、开机语及对话清单开机语及对话清单:: 开机语:嗨!你好!我是人见人爱的喜儿,我会学你说话,你说什么我就学你说什么,让我们一起玩吧! [问话1]:你叫什么名字你叫什么名字?? 1. 我叫喜儿呀,是一个人见人夸的好宝宝。 2. 我叫喜儿啊!我会讲故事、背唐诗、唱儿歌、说英语、还会学你说话呢,让我们一起玩吧。 [问话2]:一起学英语一起学英语??(进入英语板块) 1. 会啊,现在我来做口令,你来做动作吧。Are you ready ,你准备好了吗?开始。Touch your ears ,摸摸你的耳朵。close your eyes ,闭上你的眼睛。open your mouth ,张开你的嘴巴。Great 。真棒! 2. 请跟我读 Apple red ,Apple green 。苹果红,苹果绿。 Apple pie for the apple queen 。苹果派给苹果皇后。 Orange yellow ,orange green 。橙子红,橙子绿。 Orange juice for the orange queen 。橙汁送给橙子皇后。 3. 啧!试试吧。唵嘛呢叭咪吽英语是不是all money go my home !嘻嘻 4. No problem ,let’s study English together 。一年有四个季节,春季spring 夏季summer 秋季fall 冬季winter 。我最喜欢的是夏季summer 。因为我喜欢游泳。你最喜欢什么季节呢? 5. No problem ,let’study English together 。太阳sun 月亮moon 星星star 海洋sea 雨rain 雪snow 6. No problem ,let’study English together 。苹果apple 香蕉banana 橘子orange 西瓜watermelon 梨pear 桃子peach 7. No problem ,let’study English together 。马horse 老虎tiger 熊猫panda 猴子monkey 狮子lion 鹿deer 8. 我们一起来数数吧。1 2 3 4 5 6 7 8 9 10。one two three four five six seven eight nine ten 。 9. 你知道吗?我的家人好有趣啊!。 Mummy short 妈妈矮。Daddy tall 爸爸高。 Brother big 哥哥大。Sister small 妹妹小。 Short or tall 矮或高,big or small 大或小。 I love them all 我全都爱。 二级问话二级问话::再来一个再来一个!! 好的(进入下一板块) [问话3]:唱首歌吧唱首歌吧!!

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