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国际象棋棋盘纸

国际象棋棋盘纸

国际象棋棋盘上的的趣事

国际象棋棋盘上的的趣事 下面给你介绍国际象棋棋盘上的的趣事,欢迎阅读。 国际象棋棋盘上的的趣事卡帕布兰卡是古巴人,第三位世界冠军。 他下棋的特点是简单明快,残局水平更是了得。 还有一个特点是学不来的,他下棋前几乎不准备,完全靠临场直觉判断来走棋。 1918年,他在纽约和人下了一盘棋,对手的策略是:“我复制你的走法,总可以吧!如果你占领中心,我也就占领了中心;如果你剩下一个王一个兵,那我也应该剩下一个王一个兵。 当时,纽约的国际象棋氛围是最好的,所以很多高手都到这里来显摆。 有个笑话讲的就是在纽约的一个俱乐部,有个高手闲的无聊,就把前来送信的邮差拉住非要下一盘,邮差说:“我不太会下。 高手说:“你可以复制我的走法嘛。 没走多少回合,大家都看出来了,高手开始复制邮差的走法了。 这笑话的意思就是说,纽约下棋好的人很多。 所以,能和卡帕布兰卡下上棋,也应该是个高手。 这个高手就跟着卡帕布兰卡的走法照葫芦画瓢,对应地走了十二个回合。 到了第十三回合,卡帕布兰卡开始将军了,这一将军,总的应吧!这一应,就输了。

这盘棋看着很有趣,就做了个动态棋谱。 也是一个警示,要学习,而不要简单模仿!棋谱:卡帕布兰卡---高手车在第七横线要是车攻到了第七横线(或者第二横线),中局,会构成强大的杀王组合;残局,会帮助兵完成飞跃。 所以这个第七横线对双方来说都非常重要。 但是,大量的实战例子又证明,很多车到了第七横线,不是被赶了回来,就是下输了整个一盘棋。 其主要原因就是没有构成一个进攻体,单打独斗往往是会败下阵来的。 车在第七横线上有两个优点,一是限制对方王的移动,使对方的王不能去进攻,也不能去保护自己的棋子;二是对兵的骚扰。 但千万不能孤军奋战。 下面这个例子,从第16回合开始,白车攻入第七横线,到完成任务英勇献身,它是有组织有计划的。

国际象棋棋盘上的麦粒

国际象棋棋盘上的麦粒 1、实践目标 (1)理解循环语句的作用,能根据实际情况正确使用For语句。 (2)学会使用VB循环控制结构编写程序,实现简单的算法。 2、任务描述 在印度有一个古老的传说:舍 罕王打算奖赏国际象棋的发明 人——宰相西萨·班·达依尔。 国王问他想要什么。他对国王 说:陛下,请您在这张棋盘 (图7-1)的第1个小格里, 赏给我1粒麦子,在第2个小 格里给2粒,第3小格给4粒, 以后每一小格都比前一小格加 1倍。请您像这样摆满棋盘上所有64格的麦粒,都赏给您的仆人吧!国王觉得这个要求太容易满足了就命令给他这些麦粒。当人们把一袋一袋的麦子搬来开始计数时,国王才发现:就是把全印度甚至全世界的麦粒全拿来,也满足不了那位宰相的要求。 那么,宰相要求得到的麦粒到底有多少呢?尝试设计一个程序来计算。 3、操作提示 (1)问题分析 本问题可用累加的方法来求解,即最后得到的麦粒数由每一格赏赐的麦粒数相加得到,而且相邻的格子要求得到赏赐的麦粒数也是有一定规律的,即后一格是前一覆盖麦粒数的2倍。若用i表示当前所处的格子,p 表示此格子中应该赏赐的麦粒数,s表示累加得到的麦粒数,分析过程见表7-1。

表7-1 由表7-1的分析可得i= ,p= ,s= 。(2)设计算法。 根据上面的分析,可画出算法流程图如下:

(3)程序实现。 ①将下列根据上面算法编写的代码填写完整。Private Sub Command1_Click( ) Dim n As Integer, i As Integer, p As Double, s As Double n=Val(Text1.Text) s=0 p=1 For i= To n s= p= Next i

国际象棋棋盘有64格

国际象棋棋盘有64格,有人写了一本书叫《国际象棋64条原则》,对于初学国际象棋的棋手提出了64条忠告,试译如下: 01. 尽快出子,先出马象,然后尽快王车移位,并把车调出来。 02. 尽快用兵和轻子控制中心。 03. 用你的子力占领更多空间,同时又使它们免遭攻击。 04. 把马尽量往中心调动。 05. 边马是笨马,但凡事总有例外。 06. 不要心存侥幸,要下扎扎实实的棋。 07. 下攻击性的棋,不要下被动的棋。 08. 首先计算强制着法。 09. 要不断问自己:“他是否会将我或多得一子或一兵?” 10. 要有计划。每一步棋都要有目的。 11. 要假定你的对手走的棋都是他最好的棋。 12. 在对手走完每一步棋后,要问自己:“他为什么走到这里?” 13. 要下有创意的棋,努力控制棋盘。 14. 当你要丢子时,尽可能想办法得到一些什么。 15. 出子落后,兑兵。出子领先,兑重子。 16. 眼见要输,不要停止战斗,寻找反击机会! 17. 不要走随意棋,否则你会输得很惨。 18. 没有很好的理由,不要轻易地弃子。 19. 如果你觉得对手的弃子有疑问,勇敢地吃掉它! 20. 若你能做到,最好同时攻击对方两个或两个以上的子。 21. 不要随意走动兵,因为它们只能前进不能后退。 22. 不要把你的象关起来,要让它们保持活力。 23. 异格象和棋的可能性很大。 24. 不要两次或多次平行地动用同一个子。 25. 兑子,如果这样做有利你展开子力。 26. 不要过早地出动王后,它会遭到攻击的。 27. 尽早王车移位,保护王,出动车。 28. 要把车调到开放线上。 29. 把车放在通路兵后面。 30. 研究车兵残局,这是最常见的,也是最复杂的。 31. 不要把你的国王暴露在中心,除非已进入了残局。 32. 如果王车移位可能使你的国王面临受攻击的巨大危险,不要移位。 33. 移位后,注意在王前保持较好的兵型结构。 34. 如果你只有一只象,要把你的兵走到同它颜色相反的格子里。 35. 果断兑兵、兑子,如果你子力领先或者遭遇攻击。 36. 如果空间窘迫,兑换子力打开局面。 37. 如果对手空间窘迫,不要让他毫无损失地兑子。 38. 研究你喜欢用的开局。 39. 要下整盘的棋,不要只下开局。 40. 下超快棋有利于了解国际象棋的组成因素,应该经常下。 41. 摆一盘有注释的对局,尝试猜猜每一步棋怎么走。 42. 掌握少量(2-3个)执白和执黑的开局。

绘制国际象棋棋盘

目录 一、设计任务,目的与要求 (1) 1.设计内容: (1) 2.设计目的: (1) 3.设计要求: (1) 二、概要设计 (1) 1.设计流程: (1) 三、运行结果及分析 (4) 1.程序运行测试: (4) 2.应用运行的结果: (5) 四、源代码 (6)

一、设计任务,目的与要求 1.设计内容: 在屏幕上绘制输出国际象棋棋盘,分别利用命令提示行和MFC制作输出。 2.设计目的: 1)复习、巩固C++语言的基础知识,进一步加深对C++语言的理解和掌握;2)课程设计为将课本上的理论知识和实际有机的结合起来,锻炼分析解决实际问题的能力。提高适应实际,实践编程的能力; 3)加强学生的团队合作能力。 3.设计要求: 1)对系统进行功能模块分析、控制模块分析正确,符合课题要求,实现相应功能;可以加以其他功能或修饰,使程序更加完善、合理; 2)系统设计要实用,编程简练,可用,功能全面; 3)说明书、流程图要清楚; 4)记录设计情况(备查,也为编写设计说明书作好准备); 5)要求采用模块化程序设计方法,要求上机调试通过和按设计报告格式;6)设计上交内容:设计报告一人一份(按格式书写),源程序文件。 二、概要设计 1.设计流程: 1)设计要求: (1)国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64 个小方格组成,并且对奕时右下角为白色方格。 (2)能够写出相应的源程序代码,采用结构化、模块化程序设计方法,功能完善,界面要美观; (3)所设计的系统要求运行没有错误;

(4)当程序运行时弹出一个界面,并显示棋盘; (5)最后经验收合格后,按要求写出课程设计报告。 2)运行环境: 本设计使用的运行环境是Microsoft Visual C++ 6.0开发环境,所做的是基于MFC的打印国际象棋棋盘的应用程序。 3)总体设计: 1.用命令提示行输出 棋盘是横竖各8个方格排列而成的,将横定为排,纵定为列。横向有8排编号为0到7,纵向亦有8列编号为0到7。 观察棋盘特点黑白相间可知排号与列号相加为偶数的是白色方块,反之为黑色方块。例如第0排第5列为(0+5)=5,结果为奇数则为白色。再如第3排每1列为(3+1)=4,结果为偶数则为黑色。据此打印相应的方块形成整个棋盘。 本设计中白色方格用两个ASCII码为219的符号(如图)形成,黑色方格用两个空格形成。 图1 ASCII码对照表 ASCII 码使用指定的7 位或8 位二进制数组合来表示128 或256 种可能的字符。标准ASCII 码也叫基础ASCII码,使用7 位二进制数来表示所有的大写和小写字母,数字0 到9、标点符号,以及在美式英语中使用的特殊控制字符。其中:0~31及127(共33个)是控制字符或通信专用字符(其余为可显示字

国际象棋游戏规则

【国际象棋简介】 国际象棋是一种历史悠久,在世界范围内广泛 普及、拥有众多爱好者的棋类游戏。 同时也是融科学、文化、艺术和竞技为一体的 智力体育项目。 【国际象棋游戏规则】 1.游戏人数 国际象棋是两人对局的,一方用白棋,一方用 黑棋。 2.棋盘 国际象棋棋盘为正方形,由横纵各8格、颜色 一深一浅交错排列的64个小方格组成。 深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动,每个玩家的右下角为白格。 8条竖格别用小写字母a、b、c、d、e、f、g、h表示。 8条横格分别用数字1、2、3、4、5、6、7、8表示。 这样每个格子的坐标都可以用字母+数字的形式来标识。 3.棋子 棋子共32个,分为黑白两组,由对弈双方各执一组,各16个。 兵种是一样的,分为六种,每方配置的棋子如下: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8) 在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。 4.棋子的布局 如图: 每方的次底线各摆8个兵,每方的底线 由外向内依次是车、马、象。 底线中间的两个格子摆王和后,白后在 白格,黑后在黑格,白王在黑格,黑王 在白格。 5.走棋规则 对局由白方先行,每次走一步,双方轮 流行棋,直到对局结束。 下面介绍各个棋子的走棋规则:

● 王● 兵 横、竖、斜都可以走,每次限走一格。只能向前直走,每次只能走一格。 特殊:如果将要移动到的位置受到对方 棋子的攻击(王被照将),则王不能移动到这个位置。也可以直进两格。 ● 后● 象 横、竖、斜都可以走,格数不受限制,但不能越子只能斜走,格数不限,不能越子。。 ●马● 车 每步棋先横走或竖走一格,然后再斜走一格,横、竖均可以走,不能斜走。格数不受限制,可以越子,没有中国象棋中蹩马腿的限制。除王车易位的情况,平时不能越子。

国际象棋棋盘折纸教程

Chess Board by Marc Kirschenbaum (NY) ?1996 Complex A 25" square makes a 5" board 1/4 9. Precrease, using the intersections of diagonals as a guide. 11. Add additional precreases (divide the indicated columns and rows in half).Rotate model. 10. Divide each section further into fourths. 8. Precrease along diagonals. 7. Precrease section into fourths.6. Unfold. 5. Valley to intersection of raw edges. 1. Pinch in half. 2. Pinch again. 3. Valley corner to crease. 4. Turn over.

13. Valley inwards. This fold is touching the folds made in step 11. Turn over. 12. Valley the corners in (one unit). 15. Valley, swinging the flap from behind to the forefront. 14. Valley the edges to the nearest crease.17. Repeat steps 13-15 on the other side. 16. Turn over.

国际象棋和棋规则举例

国际象棋和棋规则举例 国际象棋和棋规则举例 国际象棋,又称欧洲象棋或西洋棋,是一种二人对弈的战略棋盘游戏。以下是是国际象棋的规则,一起看看吧。 国际象棋和棋规则举例1)棋盘和棋子: 国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8) 在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。 2)行棋规则: 王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的'子。 车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。 象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。 兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。 3)特殊走法: 除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法: 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。 兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。 王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。在下面四种情况下,王车易位不允许: 王或车已经移动过; 王和车之间有其他棋子阻隔; 王正被对方“将军”; 王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。 4)胜、负、和: 国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局:一方轮走时,提议作和,对方同意; 双方都无法将死对方王时,叛和; 一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”; 轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”; 对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。

国际象棋规则(图解)

1.游戏人数 国际象棋是两人对局的,一方用白棋,一方用黑棋。 2.棋盘 国际象棋棋盘为正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动,每个玩家的右下角为白格。8条竖格别用小写字母a、b、c、d、e、f、g、h表示。 8条横格分别用数字1、2、3、4、5、6、7、8表示。 这样每个格子的坐标都可以用字母+数字的形式来标识。 3.棋子 棋子共32个,分为黑白两组,由对弈双方各执一组,各16个。 兵种是一样的,分为六种,每方配置的棋子如下: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8) 在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。 4.棋子的布局 如图:

每方的次底线各摆8个兵,每方的底线由外向内依次是车、马、象。 底线中间的两个格子摆王和后,白后在白格,黑后在黑格,白王在黑格,黑王在白格。 5.走棋规则 对局由白方先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。 下面介绍各个棋子的走棋规则: ● 王 横、竖、斜都可以走,每次限走一格。 特殊:如果将要移动到的位置受到对方棋子的攻击(王被照将),则王不能移动到这个位置。 ● 后 横、竖、斜都可以走,格数不受限制,但不能越子。 ● 象 只能斜走,格数不限,不能越子。

● 马 每步棋先横走或竖走一格,然后再斜走一格,可以越子,没有中国象棋中蹩马腿的限制。 ● 车 横、竖均可以走,不能斜走。格数不受限制,除王车易位的情况,平时不能越子。 ● 兵 只能向前直走,每次只能走一格。

特殊:走第一步时,可以走一格,也可以直进两格。 ● 吃过路兵 如果对方的兵第一次行棋且直进两格,且刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。 吃过路兵的操作必须在形成吃过路兵的条件后接着的下一步棋立刻进行,否则失去吃掉这个过路兵的机会。 如图: (1)原始位置 (2)黑兵直进两格 (3)白兵斜进一格 (4)吃掉过路兵。 ● 王车易位 每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。 王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。如图: 短易位:

国际象棋游戏口诀

国际象棋规则 走子规则 王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算"送王",犯规。三次就要判负。 (1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步。 (2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一着的走法,参见“特殊规则”。 后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。 车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。 象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。 马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有"中国象棋"的"蹩马腿"限制。 兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。 特殊着法 除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:吃过路兵 如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉,并视为一步棋。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。记录时记为“en passant” 或“en pt”,法语中表示“路过”。 兵的升变 本方任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变。这被视为一步棋。升变后按新棋子的规则走棋。 王车易位 王车易位是国际象棋中较为重要的一种战略,它涉及王、车两种棋子,是关

国际象棋棋盘上的麦粒任务单

《国际象棋棋盘上的麦粒》信息生态课堂导学案 一.设标与导入 学习目标: (1)能写出For循环语句结构的格式。 (2)能结合流程图,对For循环语句中的某些空格进行填空。 (3)可以根据任务的要求,设计出VB程序窗体的结构,能结合老师提供的程序代码进行补充修改、调试运行并生成一个完整的 程序可执行文件。 二.问题与呈现 任务描述 在印度有一个古老的传说:舍 罕王打算奖赏国际象棋的发明 人——宰相西萨·班·达依尔。 国王问他想要什么。他对国王 说:陛下,请您在这张棋盘 (图1)的第1个小格里, 赏给我1粒麦子,在第2个小 格里给2粒,第3小格给4粒, 以后每一小格都比前一小格加 1倍。请您像这样摆满棋盘上所有64格的麦粒,都赏给您的仆人吧!国王觉得这个要求太容易满足了就命令给他这些麦粒。当人们把一袋一袋的麦子搬来开始计数时,国王才发现:就是把全印度甚至全世界的麦粒全拿来,也满足不了那位宰相的要求。 那么,宰相要求得到的麦粒到底有多少呢?尝试设计一个程序来计算。 三、归类与分析 (1)问题分析

本问题可用累加的方法来求解,即最后得到的麦粒数由每一格赏赐的麦粒数相加得到,而且相邻的格子要求得到赏赐的麦粒数也是有一定规律的,即后一格是前一覆盖麦粒数的2倍。若用i表示当前所处的格子,p 表示此格子中应该赏赐的麦粒数,s表示累加得到的麦粒数,分析过程见表1。 表1 由表1的分析可得i= ,p= ,s= 。 (2)设计算法。 根据上面的分析,可画出算法流程图如下:

(3)程序实现。 ①将下列根据上面算法编写的代码填写完整。Private Sub Command1_Click( ) Dim n As Integer, i As Integer, p As Double, s As Double n=Val(Text1.Text) s=0 p=1 For i= To n s= p= Next i Text2.Text=Str(s) End Sub

国际象棋第二课基本常识棋盘

国际象棋第二课基本常识棋盘 学习目标:1、知道棋盘各部分的名称; 2、通过学生对棋盘的认识,培养学生空间观念,锻炼学生逻辑思维能力。 教学准备: 国际象棋棋盘教学课时: 三课时教学过程: 第一节棋盘总体认识 、谈话导入 大家都知道,踢足球必须要有足球场和足球,打乒乓球必须要有乒乓球台以及球和球拍。同样,学下国际象棋,必须先准备棋盘和棋子,下面就从棋盘开始认识国际象棋。 二、学习新知 (一)棋盘 1、看 了解棋盘的形状(正方形),培养学生空间 观念,感知物体形状。 了解棋盘上的颜色分布及安排,知道深色 的方格叫做作黑格,浅色的方格叫作白格。

2、数了解棋盘上有几个正方形小格(64)。让学生感受一个大正方形可由很多小正方形组成。 3、棋盘摆放位置,巩固学生方位知识。 安放棋盘时,必须把棋盘白格的那个角摆在自己的右侧,不能摆错。 (二)小结 国际象棋的棋盘是一个正方形,分为六十四方格。这些方格 有深浅两种颜色。深色的方格叫做作黑格,浅色的方格叫作白格。 安放棋盘时,必须把棋盘白格的那个角摆在自己的右侧,不能摆错。 第二节棋盘直线、横线、斜线认识 、谈话导入 复习h八个小写拉丁字母表示。 2.横线二、新课讲授 1.直线 从白方到黑方连续相接的黑白小方格所组成的八行直条称为“直线”。从白方的左边到右边分别用a、b、c、d、e、f、g、

与八条直线垂直相交的八条横排称为“横线”。从白方到黑 26条斜线。(二)学习方法: 1、观察棋盘(电脑出示,自己画一张棋盘, 标上1----8和a----h , 用自己的话说一说国际象棋盘。 2、说一说1----8和a----h 表示的意义。 学生叙述,由几个学生上黑板画出棋盘,教师在电脑上画。 图2) 3、提问:请你指一指哪些是直线、竖线、斜线和中心。 方,用 1、2、3、4、5、6、7、8共八 棋盘上由同色小方格斜角相连 的各行称为斜 线,其名称由首尾两个小方格的名称联合组 成。其中小方格的名称是由直线加上横线的 名称来决定的。如棋盘两个对角上的白格, \ \ / r \ / / X X \ / \ / \ Z \ / X X \ / / / X 一个是h1格,另一个是a8格。棋盘上共有 (如 个阿拉伯数字来表示。 3.斜线 而成的长短不一 8条直线,8条横线和

国际象棋第一课 基本常识 棋盘、棋子及走法教案

国际象棋第一课基本常识棋盘、 棋子及走法 学习目标: 1、知道棋盘各部分的名称; 2、熟记棋子名称和样子 3、掌握国际象棋棋子的摆法。教学过程: 一、谈话导入大家都知道,踢足球必须要有足球场和足球,打乒乓球必须要有乒乓球台以及球和球拍。同样, 学下国际象棋,必须先准备棋盘和棋子。下面就从棋盘 棋子开始谈谈国际象棋的行棋方法和规则。 板书:第一节棋盘和棋子二、学习新知 (一)棋盘 国际象棋的棋盘是一个正方形,分为六十四方格。这些 方格有深浅两种颜色。深色的方格叫做作黑格,浅色的 方格叫作白格。安放棋盘时,必须把棋盘白格的那个角 摆在自己的右侧,不能摆错。 1.直线 从白方到黑方连续相接的黑白小方格所组成的八行直 条称为“直线”。从白方的左边到右边分别用a、b、c、d、e、f、g、h八个小写拉丁字母表示。 2.横线

与八条直线垂直相交的八条横排称为“横线”。从白方到黑方,用1、2、3、4、5、6、7、8共八个阿拉伯数字来表示。 3.斜线 棋盘上由同色小方格斜角相连而成的长短不一的各行称为斜线,其名称由首尾两个小方格的名称联合组成。其中小方格的名称是由直线加上横线的名称来决定的。如棋盘两个对角上的白格,一个是h1格,另一个是a8格。棋盘上共有8条直线,8条横线和26条斜线。 4.后翼、王翼 由直线a、b、c、d组成的半边棋盘称为“后翼”,由直线e、f、g、h组成的半边棋盘称为“王翼”。 5.中心棋盘上由d4、d5、e4、e5这四个格子组成的盘心区域叫作中心。 学习方法: 1观察棋盘(电脑出示,自己画一张棋盘,标上1----8和a----h,用自己的话说一说国际象棋盘。 2说一说1----8和a----h表示的意义。 学生叙述,由几个学生上黑板画出棋盘,教师在电脑上画。(如图2) 3提问:请你指一指哪些是直线、竖线、斜线和中心。(二)棋子及摆法

国际象棋规则(图解)

4.棋子的布局 如图: 每方的次底线各摆8个兵,每方的底线由外向内依次是车、马、象。 底线中间的两个格子摆王和后,白后在白格,黑后在黑格,白王在黑格,黑王在白格。

5.走棋规则 对局由白方先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。 下面介绍各个棋子的走棋规则: ● 王 横、竖、斜都可以走,每次限走一格。 特殊:如果将要移动到的位置受到对方棋子的攻击(王被照将),则王不能移动到这个位置。 ● 后

横、竖、斜都可以走,格数不受限制,但不能越子。 ● 象 只能斜走,格数不限,不能越子。 ● 马 每步棋先横走或竖走一格,然后再斜走一格,可以越子,没有中国象棋中蹩马腿的限制。

● 车 横、竖均可以走,不能斜走。格数不受限制,除王车易位的情况,平时不能越子。 ● 兵 只能向前直走,每次只能走一格。 特殊:走第一步时,可以走一格,也可以直进两格。 ● 吃过路兵 如果对方的兵第一次行棋且直进两格,且刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。 吃过路兵的操作必须在形成吃过路兵的条件后接着的下一步棋立刻进行,否则失去吃掉这个过路兵的机会。 如图: (1)原始位置 (2)黑兵直进两格 (3)白兵斜进一格 (4)吃掉过路兵。

● 王车易位 每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。 王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。如图: 短易位: 长易位: 以下情况,暂时不能王车易位: 王和车之间有其他棋子阻隔; 王正被对方“将军”; 王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。 以下情况,本局都不能王车易位:

国际象棋棋盘和棋子

棋盘和棋子 国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动,右下角是白格。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 中文简称 王 后 车 象 马 兵 中文全称 国王 皇后 城堡(战车) 主教(传教士) 骑士 禁卫军 英文简称 K Q

R B N P 英文全称 King Queen Rook Bishop Knight Pawn 数量 1 1 2 2 2 8 在比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式的下棋可以采用平面图案的棋子。

布子规则 对于初学者,摆棋时记住: 右下角是白格,白后占白格,黑后占黑格。 走子规则 王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算"送王",犯规。三次就要判负。 (1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步。 (2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一着的走法,参见“特殊规则”。 后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。 车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。 象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。 马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有"中国象棋"的"蹩马腿"限制。 兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。 胜、负、和 ·国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死(长将除外),“将军”方赢得比赛。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局: 1.一方轮走时,提议作和,对方同意; (注意:一方提和时,必须在自己走棋的时间内提出和棋,同时走出自己的棋并按钟。任何提和都不可以撤回。对方在自己的时间内思考是否和棋。同意,则口头声明;不同意,则拒绝或直接走棋。任何人都不能连续提和,即自己的提和被对方拒绝后若没有对方再次提和遭拒绝的话,那

国际象棋第一课 基本常识 棋盘、棋子及走法

国际象棋第一课
基本常识
棋盘、棋子及走法
学习目标 1、知道棋盘各部分的名称;2、熟记棋子名称和样子 3、掌 握国际象棋棋子的摆法。 教学过程一、谈话导入大家都知道,踢足球必须要有足球场和足球, 打乒乓球必须要有乒乓球台以及球和球拍。 同样,学下国际象棋,必须先准备棋盘和棋子。 下面就从棋盘棋子开始谈谈国际象棋的行棋方法和规则。 板书第一节棋盘和棋子二、学习新知一棋盘国际象棋的棋盘是一个正 方形,分为六十四方格。 这些方格有深浅两种颜色。 深色的方格叫做作黑格,浅色的方格叫作白格。 安放棋盘时,必须把棋盘白格的那个角摆在自己的右侧,不能摆错。 1.直线从白方到黑方连续相接的黑白小方格所组成的八行直条称为 直线。 从白方的左边到右边分别用、、、、、、、八个小写拉丁字母表示。 2.横线与八条直线垂直相交的八条横排称为横线。 从白方到黑方,用 1、2、3、4、5、6、7、8 共八个阿拉伯数字来表 示。

3.斜线棋盘上由同色小方格斜角相连而成的长短不一的各行称为斜 线,其名称由首尾两个小方格的名称联合组成。 其中小方格的名称是由直线加上横线的名称来决定的。 如棋盘两个对角上的白格,一个是 1 格,另一个是 8 格。 棋盘上共有 8 条直线,8 条横线和 26 条斜线。 4.后翼、王翼由直线、、、组成的半边棋盘称为后翼,由直线、、、 组成的半边棋盘称为王翼。 5.中心棋盘上由 4、5、4、5 这四个格子组成的盘心区域叫作中心。 学习方法 1 观察棋盘电脑出示,自己画一张棋盘,标上 1----8 和----, 用自己的话说一说国际象棋盘。 2 说一说 1----8 和----表示的意义。 学生叙述,由几个学生上黑板画出棋盘,教师在电脑上画。 如图 23 提问请你指一指哪些是直线、竖线、斜线和中心。 二棋子及摆法国际象棋的棋子分为两种颜色,对弈双方各持一色,一 方为白棋,另一方为黑棋。 双方各有十六只棋子,分别是一只王、一只后、二只车堡垒、二只象 教士、二只马骑士和八只小兵。 棋子的平面图形和对局开始前各个棋子的原始位置是这样的棋子放 在方格内,双方底排由外向内是车、马、象、中央是后和王。 要注意白后在白格,黑后在黑格;双方的王和后都是面面相对,图4 横排小兵站一起,车马两边象对齐。 白后放在白格里,黑后黑格别忘记。

国际象棋怎样摆棋

国际象棋怎样摆棋 国际象棋的棋盘和棋子国际象棋的棋盘和棋子国际象棋的棋盘非常有趣,是一个正方形,看上去有点像自己家里的地板格。 国际象棋的棋盘由八八六十四个大小相等的小方格组成,小方格的颜色由深浅两种颜色交错排列,深色的方格叫做黑格,浅色的格子叫做白格。 需要提醒小朋友的是,在摆放国际象棋棋盘时,必须使每一方的右下角是白格,不能摆错。 棋盘上有八条竖线、八条横线以及二十六条由同色格子组成的斜线。 国际象棋的棋子是立体型的,黑白双方各有16个棋子,分为6个兵种:王、后、车、马、象和兵,也就是说双方各有一个王、一个后、两个车、两个马、两个象和八个兵。 一般情况下,白棋放在下面而将黑棋放在上面,棋子的摆法是:以白方为例:从左下角开始是车、马、象、后、王、象、马、车,前面是一排小兵。 显然进攻时,小兵们就是部队的先锋了。 需要注意的是:白后的位置对着黑后,白王的位置对着黑王,也就是说白后摆在白格里,黑后摆在黑格里。 为了更好地熟悉国际象棋棋盘的特点和棋子的摆法,向小朋友介绍一首“棋盘歌。

小兵二排在一起,车马两边象对齐,白后放在白格里,黑后黑格别忘记,留下一格给皇帝。 1、国际象棋怎样摆棋每方的次底线各摆8个兵,每方的底线由外向内依次是车、马、象。 底线中间的两个格子摆王和后,白后在白格,黑后在黑格,白王在黑格,黑王在白格。 PS:棋盘的右下角是白格2、国际象棋怎样走棋●王(King):横、竖、斜都可以走,每次限走一格●后(Queen):横、竖、斜都可以走,格数不受限制,但不能越子●象(Bishop):只能斜走,格数不限,不能越子●马(Knight):每步棋先横走或竖走一格,再斜走一格(或者横两格竖一格,竖两格横一格),可以越子●车(Rook):横、竖均可走,不能斜走,格数不受限制,除王车易位的情况下,平时不能越子●兵(Pawn):只能向前直走,每次只能走一格PS:走第一步时可以走一格,也可直进两格看了“ 国际象棋怎样摆棋的人还看了:1.国际象棋从入门到精通2.国际象棋故事3.为什么下国际象棋4.国际象棋棋谱格式及管理工具推荐5.国际象棋的特殊走法

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