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LOL皮肤制作教程 初版

LOL皮肤制作教程 初版
LOL皮肤制作教程 初版

1、整合模型

2、法线反向

3、导入骨骼

4、模型和骨骼导入后,首先要做的就是删除历史记录

5、冻结骨骼

6、调整骨骼配合模型

7、蒙皮:全选模型与骨骼

8、建立UV纹理并导出纹理快照【如果导入的模型有】

9、清理多余节点:全选模型与骨骼

11、导出:全选模型与骨骼

12、打包皮肤之后导入CC测试

皮肤绘画技法

绘制皮肤教程原作:艾文·米其而森翻译:CGFAN 检索目录 第一步:调色板 第二步:绘草图 第三步:色块 第四步:细致化 第五步:头部 第六步:最后的细节

在这一课里我将向大家展示如何创建一个(人类)皮肤颜色的调色板(palette)并且将它应用到后面的绘画中。我将为一个白人创建这些颜色,之所以选择这些除了这些颜色是我最熟悉的以外没有特别的原因。这些技巧也可以用于其他的肤色中,只不过色调有一些不同而已。 在我们建立皮肤的调色板开始之前,首先让我们先看一下将运用于绘画的参考图像。要想建立一个能快速地应用于各个状况的色板是不可能的,所以颜色、场所、光的强度和密度以及能给我们皮肤颜色带来变化的环境这一切都需要首先地计算到。 你或许已经想到在一个阳光灿烂的日子你的皮肤会有黄(暖)色的高光和蓝(冷)色的阴影,而在冬天你的皮肤会有冷而苍白的颜色…… 这些变化都是由光造成的。当然这些不同还有来自于人与人之间的肤色变化以及因为环境颜色的改变等其他因素。 参考图(作者未知) 绘画完成图 在很久以前我在网上发现了这张图并且保存了下来,因为我想以后也许会用到。现在我想它是最适合这个教程了:)因为她的身体左边在光照之下而右边完全在阴影之中。这就提供给我们很好的机会来研究混合在光与影之中的肤色。但由于这张照片处于不饱和状态下,所以我们不得不在颜色上进行琢磨。 第一步:调色板(Palette) 我们将从建立皮肤的调色板开始。为了这个,我简单地创建了一个500×500像素的图并且打算在上面画一些颜色的点以作参考。事实上这是相当有难度

的。一个平淡的颜色在单独的时候看上去并不怎么样而且也很难显现在光和暗之中。如果你没有画皮肤的经验,那么我建议你打开一张相关的照片,那就不会变得那么有困难了。 试着找到高光处和暗处以及中间色。可以用颜色摘取工具(color picker tool)试着在皮肤上有光的区域到暗的区域之间移动并且观察颜色是怎样变化的。要注意的是色调环(Hue-ring)的移动、纯度(Value)以及饱和三角形度(Saturation triangle)的变化。 如果图片被制作者压缩过度记录就会显得不稳定,这是由于压缩后产生的噪点(noise)所造成的。我已经发现肤色大多数是在某一个区域从亮到暗中移动的就像下图所示: 当从亮到暗时,HSV(色调、纯度和饱和度)产生移动 *当颜色移向阴影时色调从黄色向红色移动。 *当纯度从亮到暗时,饱和度以非线性方式移动。 在绘画中不得不说的是你不能简单的选取白色作为高光色,一个过渡色和黑色作为阴影的颜色以及利用Painter在这些颜色之间产生一个色阶(gradient)。尝试利用整个刻度来将明色延长至阴影处。一些有名的天才艺术家是完全不用黑色的,因为在阴暗处总有一些亮色。 两种色阶以及带有三种色阶定义Photoshop色阶编辑器(gradient editor)。

搜狗输入法皮肤制作

搜狗输入法皮肤制作分三个步骤: Step1:设计皮肤效果图 Step1:对应“皮肤编辑器”中各部分将效 果图进行切分 Step3:使用“皮肤编辑器”将切分好的图 片生成皮肤 (更详细的皮肤制作说明请参照《搜狗输入法皮肤设计教程》) 皮肤文件说明 1. 搜狗输入法皮肤文件为ssf格式,是采用zip压缩格式的文件。可将皮肤文件的后缀名ssf改成zip解 压出来。修改完毕文件之后,可压缩成zip格式,把后缀名zip改成ssf后即是一个完整的皮肤文件。等同于搜狗输入法皮肤编辑器制作的文件。 2. 搜狗输入法皮肤文件是由配置文件(skin.ini)及若干png、apng的图片构成的。 3. 当双击皮肤时,皮肤文件会被拷贝到安装目录下的allskin文件夹中,并解压到skin文件夹下,同 时更新输入法程序中的皮肤列表。 搜狗输入法皮肤设计宝典——从新人到高手快速晋级 前言:随着皮肤作者和作品数量的增加,越来越多的设计爱好者加入了搜狗皮肤设计的队伍,此前官方针对入门作者撰写了部分初级教程;更多活跃在论坛的优秀作者们也慷慨分享自己的设计经验,结合皮肤设计实例撰写了相当实用的皮肤教程,希望这些教程能°镏??大家在皮肤设计上取得进步和突破,获得更多声望和物质收益! 入门级: 皮肤制作入门(作者:官方) 皮肤编辑器使用入门(作者:官方) 皮肤上传说明(作者:官方) 搜狗5.0皮肤编辑器使用方法和编辑技巧(作者:施情化忆) 高手级: 皮肤设计模式初探(作者:官方) 浅谈花渡皮肤设计流程(作者:豁然开朗) Web2.0视觉效果在输入法中的应用(作者:嘟嘟虫) 红楼梦皮肤一等奖作者设计经验分享(作者:微笑安然) 皮肤制作说明 搜狗输入法皮肤最关键的部分是设计,个人使用的皮肤可以根据需求制作您需要的模式,但是在官网发布皮肤必须拥有完整的四种模式,好的设计需要您有一定的设计功底,如使用Photoshop等专业的画图软件来完成。 如果您没有任何设计基础,建议您通过大头贴功能制作皮肤(大头贴皮肤制作地址:https://www.sodocs.net/doc/7d207373.html,/skins/dtt.php)。

搜狗皮肤制作

搜狗输入法皮肤制作教程(提高版) 前言:通过搜狗输入法皮肤教程(基础版https://www.sodocs.net/doc/7d207373.html,/help.php?p=makeskin)的学习,相信广大作者对搜狗皮肤的制作都有了一定了解,我们也惊喜的看到越来越多的作者加入了皮肤制作的行列。随着对优秀皮肤奖励的增大,我们特撰写了此提高版教程,旨在帮助有一定设计基础的皮肤作者更快找到皮肤设计的精髓,设计出高质量皮肤,进而获得更多奖励。 专题提纲: 1.输入框及状态栏的细节设计 2.风格与颜色的选择 3.皮肤列表缩略图及预览图的设计,具体 4.皮肤拉伸方法 说明: 1.每个专题分为内容讲解、设计Do&Don’t两部分,Do部分表示官方建议或鼓励的设计方法,Don’t部分表示官方不建议或不支持的设计方法,皮肤作者可根据实际情况设计皮肤 2.本教程选取的所有图例具有优秀皮肤的普遍代表性,符合每个专题要求 3.更多优秀皮肤请点击:https://www.sodocs.net/doc/7d207373.html,/skins/skin_list.php?order=dl

1.输入框及状态栏的细节设计 (1)输入框及状态栏形状选择: (2)输入框布局:常见输入框布局有以下几种,不论是线条还是框形目的都是要对拼音串和候选项做上下的区分,无分割图形的皮肤请注意行距

(3)状态栏布局

横向排列形纵向排列形内外环绕型上下重叠型 自定义形状 状态栏与输入框合二为一: (4)输入框、状态栏的装饰:(A)主形象位置

(B ) 边框装饰: ● 无装饰:常用线条、色块等表现边界 ● 边框装饰:在边框内、外 、上进行艺术处理

百度手机输入法皮肤修改教程

百度手机输入法 皮肤设计教程 目录 基本介绍 (2) 触屏版皮肤制作教程 (3) 1、配置输入框的外观 (5) 2、输入提示框 (5) 3、候选框 (6) 4、列表栏 (6) 5、输入面板 (7) 6、按键 (7) 7、系统功能定义 (8) 8、制作皮肤安装包 (9) 键盘版皮肤制作介绍 (9) 1、定义拼音区背景 (11) 3、匹配输入法指示器 (13) 4、放置装饰图标 (14) 5、调整拼音区配色 (15) 6、选取最靓丽的候选字颜色 (15) 7、制作皮肤安装包 (16)

基本介绍 皮肤制作基本概念 皮肤制作的本质,主要包含两个步骤:第一是需要把各种输入法功能在效果图上面的按钮形象表达,第二是把按钮的坐标找到,在ini文件中为它精准定位。百度手机输入法的皮肤也同样由ini文件控制键位,无论是什么样的皮肤样式,都可以通过调整ini文件来陪陪布局。下面,我们将大家平时经常用到的概念做一个简单梳理。 关于坐标 在百度手机输入法中,所有元素的位置都是通过坐标来定义的,单位为像素。坐标原点位于图片的左上角,横坐标向右逐渐增大,纵坐标向下逐渐增大。 关于颜色 百度手机输入法皮肤的ini文件中,都是采用16进制的RGB颜色值表示,如FFFFFF(纯黑)、000000(纯白)。您可以通过photoshop的调色板获得特定颜色的颜色值。 关于百度手机输入法皮肤 百度手机输入法存在两类皮肤类型,第一类是键盘版皮肤,后缀名为.bdskk,类似于大家在pc上看到的皮肤类型,另一类是触屏版皮肤,后缀名为.bdskt,包含了对按键的外观设计。 需要修改皮肤的时候,只需要将原有的后缀名改为.zip(要在系统中显示文件的扩展名,依次点击"工具"-"文件夹选项"-"查看",再把"隐藏已知文件类型的扩展名"前的小勾去除即可),然后将其解压到单独的文件夹,进入该文件夹,可以发现里面包含了许多png格式的图片和ini文件, 这些文件共同组成了一个模式的皮肤。png图片定义了输入法面板,ini则是配置文件,定义了皮肤的基本信息、按钮的功能、位置、大小等。ini文件可直接用系统自带的记事本或者其它文本编辑工具打开的。

制作安卓QQ4.2的主题皮肤教程,自己动手DIY吧!

这里主要说说怎么修改官方主题,随心DIY。 1.首先找到我们要修改的东西。地址:sdcard(内存卡)>Tencent>MobileQQ>theme_pkg >4.2里面有两个文件夹,一个是cover,装主题预览图片用,另一个是pkg,装主题zip包用,另外还有一个脚本文件:QQThemePkgConfig.xml。 本帖隐藏的内容 2.修改主题的预览图,找一张图片(640×220)放入cover文件夹,改名,名称格式为:预览图名称_版本.png 比如:lol_1.0.0.png 3.修改主题包,找个好看的官方包(任意一个即可,网友的二次包也行),解压,找到drawable-xhdpi文件夹,里面有许多图片文件,按自己喜好替换里面的图片,注意是替换,请确保分辨率一样。图的制作与修改可以用ps和毁图秀秀,这里不多做说明,自己摸索,反正很耗时间就是了。我做那个LOL主题的是修改的粉色包。 4.然后打包,注意:别打包错了,是ZIP包,进入压缩包看到的是几个而不是一个文件夹,目录别多了。最后改压缩包的名称:主题包名称_版本.zip 比如:lol_1.0.0.zip 丢进pkg文件夹中。 5.最后修改脚本文件。找到QQThemePkgConfig.xml用文本编辑器打开。 在后添加(这个是例子) LOL主题 1.0.0 下面这个是上面的说明: 这里是主题名称,请随意修改 这里是版本,我修改的是1.0.0

搜狗皮肤制作教程

搜狗皮肤制作教程 真·搜狗皮肤制作教程傻瓜版(给从没用过PS的人看的)高手止步。。。 转自昨天看帖没回帖 嗯啊,下了几个皮肤就想着这搜狗皮肤怎么做的?到搜狗论坛里把里面几个教程都看了遍,基本上那些教程吧。。。说给新人看?估计肯定是没人看得懂,说给高手看?人家高手会冷笑的。 首先要说一下,在开始做搜狗皮肤之前,本人的PS经验仅限于用文字工具在图片上打几个字,此外就真没干过别的。 所以这篇教程可以说是灰常的照顾真正的菜鸟们的,鼓掌…… 做个皮肤,其实它就那么简单。 抠图5分钟——拉矩形、描边3分钟——摆造型 3分钟——中英A简繁全双键设,打字保存 5分钟——编辑 10分钟完了。。(看完这句就想着马上试试30分钟做个皮肤的朋友可以让我揍揍你么?) 下面开始详细点的说 只看大步骤不看提示的话也可以马马虎虎做个皮肤出来。当然,可以会让你很费劲。 第一步,打开PS——打开图片——磁性套索工具——开始抠图——ctrl+shift+i反选——删除 提示: 1、使用磁性套索工具时按退格键“←”可删除一个节点 2、扣图时最好用放大镜放大,在放大图片的情况下使用磁性套索工具,按住空格键可以拉动整个图片。 3扣完后选中点“编辑——描边”或者适当使用加深、减淡工具可以美化下图片) 第二步,新建——“背景内容”透明——矩形工具——拉个矩形——编辑——描边 提示: 1、新建图层背景内容记住为:“透明”。 2、拉好矩形后也可以通过——窗口——样式。来点选不同的样式做输入框。一般PS自带的样式都非常不错,新人厌烦了描边后就可以试这个了,下面这个火影就是如此。 3、按F7,图层。拉动“不透明度”可以使图片变透明做出透明的输入框。锁定状态下不能进行此操作,此时可以双击图层解锁。 第三步,选中前面抠好的图——按V——移动图片到刚刚弄好的矩形边上摆好——裁剪——保存 提示: 1、要按V,也就是使用移动工具才能把选中的图拉过去 2、把图片放大,摆放时可以时移动位置更精准,同样,放大时裁剪图片也可以更精准 3、裁剪时要贴着图片的边裁 4、ctrl+s保存——png格式。不然背景不透明。 第四步,新建——长宽1厘米左右、背景透明——文字工具——打字:中英A简繁全双键设——打一个保存一个 1、WINDOWS自带字体不用考虑了,“方正卡通简体”和“微软简中圆”比较好,中规中距,字库大,又圆润。一般的小字体,很多字都打不出来,比如说“简”“双”很多字体都打出来都是问号。 2、若为1厘米的图层,字体大小为25比较合适。 3、新建图层上打字时最好先用放大镜放大,打出一个字后,用移动工具拖一下,把字移到正中间,再保存。保存完后再选择文字工具,在刚才的地方直接删除另打一个字并保存,保存的文件名记住要区分啊 第五步,搜狗菜单——更换皮肤——打开皮肤编辑器(有的人没有,自己下载去)——新建 窗口 一般只需横板同窗口和竖版同窗口两个就行了,做那么多模式还没那么多人用呢。 窗口背景:“不使用图片背景”的勾去掉,导入图片 横向伸长:选“中间拉伸”——左右端固定,固定住某一区域在打字的时候使他不拉伸。可直接拉动下面的竖线调整。 竖向伸长:选“纵向固定”,其它不用管 透明色:不用 分割线:左端间距好设定,右端间距看着点拉。很复杂。懒得说了,各位调一下看一下吧。 分割线也可以直接在制作输入框时自己加入虚线什么的。不用考虑伸长什么的,因为一般没人打太长的词吧 拼音、候选区:其实应该先把这个区调好再调分割线的。其它不用说,就“距图片右”要注意下,这个可以调大点。避免到时候字词超出了边框。

Android手机QQ皮肤制作、修改教程

Android手机QQ皮肤修制作、改教程 打造属于你的个性QQ 大家有没有觉得QQ官方的皮肤很单调,很难看呢?呵呵,那就接着看这篇帖 子,相信看完以后你也能拥有个性的手机QQ 首先,你要有官方的皮肤安装包,自己用手机下载就行了(apk格式的哦),还要有想要替换的图片(自己找喜欢的就行了,要两张jpg格式图片,一张竖屏 -320*480的,一张是横屏-480*320的) 素材准备好了以后就准备开始吧~ 1.点工具-文件夹选项-查看,勾掉如图选项(这是为了让系统显示文件扩展名)

然后点确定 2.找到日间皮肤.apk,在名字后面加上.zip 对着日间皮肤.apk.zip点右键解压缩,路径随意 打开解压后的文件夹

打开res-drawable文件夹,图片文件都在这里了 这个就是主屏背景 这时候把你的图片(320*480那个)也改成这个名字,先放在那里不要替换 看看其他的图片文件,如果有想要修改的就用同样格式分辨率的图片改成相同的名字留着备用 横屏皮肤文件在drawable-land文件夹里,把你的480*320图片改成和他一样的名字备用 这里要说一下,因为这个日间皮肤是浅蓝色的,所以我用浅蓝色图片来修改的,要不然会不好看,就像我修改的那个一户的,青葱岁月原来是绿色的,所以我把黑崎一护用Photoshop也改成绿色的了

3.现在可以删掉这个解压出来的文件夹了,所有的 找到刚刚的压缩包 双击打开

找到皮肤图片所在路径,把刚刚修改好的文件拖进去替换同名文件(没有不懂鼠标拖动的同学吧,有木有 )

点是进行替换,替换好了以后关闭当前窗口, 把压缩文件的.zip去掉还原成.apk 4.现在基本上已经弄好了,但是现在的apk文件是不能安装的,会显示验证不一致,我们还需要签名 打开签名软件

搜狗输入法皮肤制作教程

下载:搜狗输入法皮肤编辑器 搜狗输入法皮肤采用通用的zip压缩格式。皮肤格式说明如下: 1. 皮肤文件为ssf格式,是采用zip压缩格式的文件。你可以把皮肤文件的后缀名ssf改成zip,然后解压出来。修改完毕文件之后,还可以压缩成zip格式,再把后缀名zip改成ssf,就是一个完整的皮肤文件了。等同于搜狗输入法皮肤编辑器制作的文件。 2. 皮肤文件里面包括:1个skin.ini文件,和几十个图片文件。图片数量视支持的功能多少可以有不同。你可以打开一个皮肤文件查看。 3. 当双击皮肤时,皮肤文件会被拷贝到安装目录下的allskin文件夹下,同时把皮肤文件解压到skin文件夹下。 由于时间关系,稍后我们再提供较为详细的制作皮肤帮助。为了使大家更方便的制作皮肤,我们在皮肤编辑器的压缩包里提供两款默认的皮肤源文件供大家参考。大家可以自行修改使用。 还是给个文字版: 搜狗输入法皮肤制作教程(组图版) 前言 搜狗输入法的皮肤编辑器是一款简单易懂的皮肤编辑程序,您可以发挥自己的想象力设计出精美漂亮的皮肤,然后通过皮肤编辑器组装完成,发布到官网上能让更多的人看到您的作品,非常的有成就感哦。 搜狗输入法最新版本中集成了输入法编辑器,右键输入法导航栏→设置竖向→外观→右下方打开皮肤编辑器,搜狗输入法官网也提供搜狗皮肤编辑器的下载,这个下载包里有一些说明及介绍,包括两个标准导航栏设计的PSD文件和皮肤编辑器拉伸方式示意图: 皮肤设计说明 搜狗输入法皮肤制作最关键的部分是设计,在您个人使用的时候可以根据需求制作您需要的模式,但是在官网发布皮肤必须拥有完整的四种模式,好的设计需要您有一定的功底,使用Photoshop等专业的画图软件来完成啦。 1、输入法皮肤完整模式有四种:例图:横排同窗口、竖排同窗口、横排分窗口、竖排分窗口;务必提供四种模式,否则使用智能ABC模式的人将看不到输入窗口。 注意事项:设计大小以候选字4个到5个为基础,但务必留出可延伸空间,因为网友很多会把外观修改为候选字5个以上。在输入框设计中一定要留出拉伸或者平铺而不改变整体效果的位置。尤其是竖版,在设计中候选字为9个以下的图片一定留出不改变图片的延展空间,否则实际使用中,由于画面延伸而使人物、logo、花样变形。(会在下面的皮肤制作中详细讲解)

百度皮肤教程

此教程适用于塞班v5以及安卓的2.1版皮肤,只是两者分辨率不同导致代码中的位置部分不同而已,安卓的高分辨率皮肤可以用在v5上,会相应缩小,v5的貌似不可以用在安卓上,听人说的,由于没有安卓机也不好试…… 另外此教程不用官方的制作的工具的,可能麻烦一点,这个自己取舍吧。 解包打包 首先是基本的解包打包,众所周知,百度2.1版本的皮肤后缀名为bds(这里只讨论安卓和塞班v5),我们要改皮肤的话就需要将后缀名改成zip,然后解压。 皮肤解压后得到的是三个(或者两个,下面会讲到)文件夹land、port和res,land里的是横屏皮肤对应的界面文件,port对应的是竖屏的,res则是键盘上出现的所有图片、文字以及按键之类的总定义的文件夹(语文不好,大家将就着看看吧,知道意思就好,不知道的话下面会详细讲解的……)。有的皮肤可能只有竖屏界面,所以land文件夹没有了,就像我,只用竖屏,所以横屏的就删掉了,只要不用到横屏,那么就没有影响,当然如果想要发布的话,最好还是都留着,会有人需要的。 还有个info的txt文件,那个就是作者啊名称那些,不要也无所谓。 在修改完后再选中这三个文件夹然后打包成zip文件,再改后缀名为bds就可以使用了。 皮肤构成简介 现在的皮肤是各式各样的,那么它是如何构成的呢,这里我们简要说一下。以我的皮肤为例,如下图,这个面板是由皮肤背景、按键背景、按键前景等组成,左边那个符号所在的栏是list栏。

制作皮肤就是先确定按键位置和显示的文字,再做出对应的图片,并在res文件夹的default.css里定义好STYLE,然后一个键一个键的设置坐标、背景、前景、键值等。上图也可以看出要修改按键上显示的内容,只要修改按键前景就行,这个另附小教程。

Rainmeter皮肤制作教程

第一节制作流程 开头部分 Rainmeter 有两项必需写的 Author=作者 Update=皮肤的刷新率,1000=1秒,默认=1000. 其他的根据需要写,比如AppVersion指定所需的RM版本,BackgroundMode定义背景模式等等。 这里,对MouseActionCursor这个很多人还不清楚的做下讲解。如果你后面的Meter定义成Button按钮,并且该按钮带有鼠标活动(好比开始菜单球球,鼠标有滑入按下离开三种行为),可以在开头部分将MouseActionCursor=0,否则后面的Meter会被遮挡,因为该值默认为1. 元数据和变量 Metadata元数据 定义数据结构大小创建时间等等一些信息,对整个皮肤不起作用,所以很多皮肤没有这段或干脆留空。 Variables 变量

这段很关键,如果皮肤较大,一些常用的像Font,FontColor等建议放入此处,倒不是图写起来方便,而是修改起来十分方便,整个皮肤看上去也整洁了许多。调用RM内置变量用@include=加路径引出。 测量部分 Measure Measure的类,共计13个类,每个类有各自的子项,详细规定了类的属性。 CPU 测算CPU负载(如多核可调用PerfMon插件)。 Memory 测算内存总利用率。 PhysicalMemory 测算物理内存分配。 SwapMemory 测算虚拟内存分配。 NetIn 测算网络下载流量。 NetOut 测算网络上载流量。 NetTotal 测算网络总流量。

FreeDiskSpace 测算空闲硬盘总量。 PefMon 测算终端性能数据。 Uptime 显示系统开机后持续的时间。 Plugin 插件 Registry 测算注册表值。 Time 测算当前时间和日期。 Calc 计算公式。 显示部分(表现方式) Meter Meter的类,共计8个类,每个类有各自的子项,详细规定了类的属性。 HISTOGRAM 直方图

QQ2011皮肤美化教程

超详细QQ2011皮肤美化教程及去广告方法 (至善至美制作以下文档,参阅了前辈的教程,在此感谢!希望大家多多发扬 分享的精神,目的只有一个,让我们的QQ更美、生活更多彩!交流方式 QQ394849611) QQ2011版本在文件上使用了加密形式的 .gft的图片替代了以往.png格式图片,但不影响美化制作。你可以利用photoshop、美图秀秀或其它制图软件,gft格式转换器等将图片转换为png格式。另一种最简单的方法就是利用win7系统自带的画图工具将你所喜爱的图片进行编辑,包含剪裁、像素大小设定(例如650x300)、格式。建议你把图片编辑好后弄成.png格式的,然后再重命名为.gft格式,最后替换。 需要工具:RDB解包打包工具 美图秀秀等制图软件 一.RDB解包打包工具使用 压缩包的.RDB文件首先应解包,在QQ安装目录下找到Resource.1.65.2222,打开里面有.rdb格式文件,美化过程主要用到Res.rdb和Default.rdb,首先将其解包到桌面新建的文件里(各对应一个文件夹),修改完后要进行打包,将新的rdb文件替换掉原来的。注意:解包、打包过程需要在QQ程序未运行下进行,请关闭QQ再操作。 (如下图示)

二、开始美化制作 1.登陆框的美化 A.经典界面登陆框 登陆界面背景路径在QQ\Resource.1.65.2222\Res\LoginPanel 文件为:mini_defaultbanner2.gft

找自己喜欢的图片将其做成尺寸为:350x266格式为png,再命名为mini_defaultbanner2.gft替换原文件。注意格式为gft (以下美化过程雷同,不再敖述) B.竖直登陆框 路径为:Default\LoginPanel 文件:stdlogin_png_bkg.gft 尺寸:287x600 2 .按钮修改 A.经典登陆框左侧按钮修改: 路径在:Default\AppFramework\Button 按下选择--btn_down.gft 按下放弃-- btn_foucs.gft 鼠标掠过--btn_highlight.gft 未动常显--btn_normal.gft 可直接删除实现透明。删除这些文件后,QQ其他按钮也会变成透明的,例如我的资料、系统设置、确定、取消等。 B.右侧按钮修改 路径为:Res\AppFramework\LoginPanel\SafeButton 除ComboButton文件夹的所有文件删除、ComboButton文件中所有GFT格式文件全部删除。 3.小细节修改 路径:Res\AppFramework\LoginPanel 小键盘图标:Keyboard.PNG 尺寸:20X20 注册新账号:newid.PNG 20X20 找回密码:password.png 20x20

搜狗输入法皮肤制作教程

搜狗输入法皮肤制作教程 本帖最后由 douglasleft@https://www.sodocs.net/doc/7d207373.html, 于 2009-4-3 15:50 编辑 前言 搜狗输入法的皮肤编辑器是一款简单易懂的皮肤编辑程序,您可以发挥自己的想象力设计出精美漂亮的皮肤,然后通过皮肤编辑器组装完成,发布到官网上能让更多的人看到您的 作品,非常的有成就感哦。 搜狗输入法最新版本中集成了输入法编辑器,右键输入法导航栏→设置竖向→外观→右下方打开皮肤编辑器,也可下载搜狗输入法官网提供的搜狗皮肤编辑器,这个下载包里有一些说明及介绍,包括两个标准导航栏设计的PSD文件和皮肤编辑器拉伸方式示意图(点击 下载) 皮肤设计说明 搜狗输入法皮肤制作最关键的部分是设计,在您个人使用的时候可以根据需求制作您需要的模式,但是在官网发布皮肤必须拥有完整的四种模式,好的设计需要您有一定的功底,使用Photoshop等专业的画图软件来完成啦。 1、输入法皮肤完整模式有四种:例图:横排同窗口、竖排同窗口、横排分窗口、竖排 分窗口;务必提供四种模式,否则使用智能ABC模式的人将看不到输入窗口。 注意事项:设计大小以候选字4个到5个为基础,但务必留出可延伸空间,因为网友很多会把外观修改为候选字5个以上。在输入框设计中一定要留出拉伸或者平铺而不改变整体效果的位置。尤其是竖版,在设计中候选字为9个以下的图片一定留出不改变图片的延展空间,否则实际使用中,由于画面延伸而使人物、logo、花样变形。(会在下面的皮肤制 作中详细讲解)

2、输入法导航栏的完整模式:例图,状态栏背景图,及按钮三种模式:正常、鼠标悬浮,鼠标按下。在官网的下载的皮肤编辑器的文件夹内,有“搜狗酷黑”“蓝色空间”的两款标准按钮的PSD设计图,可以直接修改或者替换‘状态栏背景’图层,为保证切图的 标准,请使用参考线进行切图。 注意事项:标准的导航栏每按钮切片为16x17像素。可根据制作需求任意设置,但请务必提供完整模式(中、英、A、中文标点、英文标点、全角、半角……),导航栏各按钮标准上有三种模式(正常、鼠标悬浮,鼠标按下)模式。三种按钮模式可根据创意进行设计。 例图中提供了标准的三种模式。 3、设计完成后就可以切图并且制作了,搜狗皮肤编辑器支持png格式图片,可在背景透明下切图,这样格式的图片避免了bmp图片会产生的毛边等情况。但是在皮肤设计中没有异形(人物、logo等)是比较方正的设计时尽量使用bmp。皮肤文件越小,在使用中的输入

fcitx皮肤制作教程

Fcitx皮肤制作 用linux也有很久了,琢磨fcitx皮肤的事还是这几天才开始的,今天我就跟大家说说我琢磨的成果吧!好吧,闲话本不想多说的,但在开始之前我还是先交代一下:本人虽是学设计的,但我只会用win的平面设计,所以关于皮肤的图片素材和资源怎么制作在linux 下我就不多说,直接讲讲怎么直接修改配置fcitx皮肤吧。 那我就直接拿个搜狗的皮肤修改,大家应该没有意见吧!(楼主也不容易,可不要告发我哦!) [1]找个皮肤资源 这次用到的搜狗皮肤是: 「从猫子」白-简 首先呢!我们需要将搜狗的这个皮肤文件夹复制到$HOME/.config/fcitx/skin/下,没有skin文件夹的话就自己创建。($HOME指的是你的用户根目录,例如用户mike,那mike 的$HOME目录就是/home/mike/) 然后复制一个fcitx的皮肤配置文件进去,一般复制默认的皮肤配置文件fcitx_skin.conf就ok (在/usr/share/fcitx/skin/default/下,当然dark的也行) 然后我们再看看要修改的皮肤文件夹下就有这些文件:

然后在对比一下默认的皮肤下的文件: 默认的皮肤要丰富一些,其实是因为我选的搜狗皮肤比较简单而已,先不管这么多,反很多的字体图片都用于panel的资源,没有的话也不影响使用的,因为fcitx会默认使用字

体代替的。 首先我们先改一下搜狗皮肤图片资源的名字好和fcitx的对应起来(当然你也可以直接改fcitx_skin.conf配置文件而不改搜狗皮肤的名字让配置文件调用的资源和搜狗皮肤的原资源对应起来。但个人觉得直接改图片名字容易一些,看个人喜好了。) 将(skin1.png)改为input.png做输入框背景 将(skin2_1.png)改为bar.png做悬浮框背景 将(skin2_2.png) 改为menu.png 做右键菜单背景 然后将此皮肤下剩下的资源也都利用一下:(都是显示在桌面悬浮框里的状态图片) (cn1.png) 改为cn.png 做中文输入状态图片, (en1.png)改为en.png做英文输入状态图片 (quan1,png)改为fullwidth_active.png做全角图片 (ban1.png)改为fullwidth_inactive.png 做半角图片 (cn_biaodian1.png)改为punc_active.png做中文标点图片 (en_baiodian1.png)改为punc_inactive.png 做英文标点图片 最后(key1,png)我们可以改为:vk_active.png和:vkinactive.png 做小键盘状态的激活以及未激活图片,也可以做active.png和 inactive.png 做输入法的激活和未激活状态图片。

音速启动皮肤制作简易教程

刀削客目前正在制作一款红色仿QQ 音速皮肤,所以将一点心得公布出来,方便其他网友尤其是新人参考。 在制作皮肤之前我们需要准备一下必要的东西:1,其它网友的皮肤,方便我们学习和修改,练习。 2.画图,或某种图片编辑工具,我曾经有过一款国人产的画图,可惜找不到了。 3.截图工具,个人使用的是这个。 4.玩转颜色,几乎是必备,获得MarkColor 等。(在初期可以不用)。 5.图标工具,制作ICO 文件,例如Articons。 说明:有些皮肤的图片,您会发现用看图软件是无法打开的,这是因为它们是加密过的。这些皮肤文件有些是可有可无的。 作为菜鸟,首先从修改其它人的皮肤开始,你可以进入音速启动所在目录,找到Skin 目录,打开任何一款皮肤的目录,也可以打开我提供的皮肤文件夹中的任意一款皮肤,大致看到一款皮肤所需要的图片。 让我们先按照名称来先排列一下顺序,我以LiveMessenger 皮肤为例。 第一个是Bar.bmp,这个是必须的,它对应着栏目的横条。上边的是普通状态,下面的是当鼠标移过去时的状态,我们用画图修改一下,打开我提供的修改文件,找到Bar.bmp,覆盖替换一下,查看效果。它的规格是bmp,40×40 接下来是C_Normal.ico,C_Move.ico,C_Down.ico 按钮,它们代表着类别按钮的普通、移上、按下状态。规格是ico,大小不定。 然后是Close_Normal.bmp,Close_Move.bmp ,Close_Down.bmp 同样的还有 Min_..,Skin_...,然后是关闭、最小化、皮肤按钮的普通、移上、按下状态,规格是bmp,不定。关闭是close,最小化是min,皮肤是skin。

CF简单的皮肤制作教程 (免费)

首先我们得要有8张左右的图片规格是800X600像素的,制作工具1、美图秀秀2、图片转换器。因为制作这种皮肤没有必要用到PS(Photoshop)所以就用美图来做。 一、找到一下这几个文件夹里的文件(CF安装目录-rez-ui) 1、(UI_Server、UI_Common、UI_Channel、UI_GameRoom 、UI_GameResult ) 2、UI_Server: ServerBG.tga 3、UI_Common: BlackBG.tga (这个不需要做其它修改只需要将你的想要设定的图片修改 为tga格式并且重命名就行了。 4、UI_Channel:ChannelBG.tga 5、UI_GameRoom_:RoomBG.tga 、RoomBG_Clan.tga 6、UI_GameResult:GameResult_AI_BG.tga(挑战模式)、Nano4ResultBG.tga(个人竞技和生化模 式)、ResultBG.tga(团队、爆破、突围、战队) 二、文件名介绍: 1、(UI_Server (这个文件夹是服务器界面的皮肤文件夹) 2、UI_Common (这个文件夹是进入界面的背景,就是你进入服务器后的背景) 3、UI_Channel (这个文件是频道列表的皮肤文件夹和一些按钮) 4、UI_GameRoom (这个是游戏房间的皮肤文件夹和一些按钮 5、UI_GameResult )(这个是游戏结束后的战绩列表的皮肤文件加一些按钮和一些信息的图) 三、制作开工 1、我们先用格式转换器把服务器界面的ServerBG.tga转换成PNG格式方便美图编辑, 因为美图是不能编辑TGA格式的图片的。 2、打开转换后的图片然后点击右键添加你的图片修改一下透明度就可以了,看你自己 洗好设置。

雨滴皮肤编辑高级教程,摘录

[Rainmeter] Background=255, 0, 255 ——背景,可用BMP,JPG和PNG(带透明)图片!255, 0, 255表示透明,默认透明。 BackgroundMode=1 ——背景模式,0-Background定义的图片。,1-透明,2-纯色,3-缩放的图片。默认1 BackgroundMargins=10,10,10,10 ——定义背景图像的边缘,在BackgroundMode=3的时候也不会被缩放。 SolidColor=FFFF0080 SolidColor2=FF00FF40 ——如果BackgroundMode设置为2的时候,此项定义背景色及第二渐变颜色。 GradientAngle= ——如果Background模式设置为2的时候,此项定义颜色梯度(颜色渐变)的角度。角度以弧度制定义。 BevelType=0 ——此项描述的是纯背景颜色周围的斜缘边。0=无,1=凸起,2=凹陷。 Update=1000 ——Meters的更新时间,单位是毫秒,默认是1000即1秒。 TransitionUpdate=100 ——meter的过渡时间,默认是100 DynamicWindowSize=0 ——如果设置成1,窗口会在每次更新时进行大小重新计算,必要情况下会自动缩放窗口大小。

DragMargins= ——定义窗口不允许被拖动的区域。需要定义4个值并以逗号分隔。这个值定义的是不允许拖动的区域。负值是从对边开始计算的。 KeepOnScreen=0 ——设置成1则窗口始终保持在监视器的范围之内。(建议玩全屏降分辨率游戏的用户不要开启此项选项,这样会导致退出游戏后插件移位) Author=AuthorName ——皮肤作者的名字和E-Mail地址。该字符串会显示在关于的对话框内。 AppVersion=1001000 ——此插件支持的最低RM引擎版本。如果你认为没必要可以不写。 ——Major * 1000000 + Minor1 * 1000 + Minor2. eg: Rainmeter 0.11.4 是11004 ,Rainmeter 1.0 是1000000. LocalFont=#PROGRAMPA TH#Fonts\Digitle.ttf ——LocalFont2=[path]FilenameOfFont.ttf | .otf ——自定义字体文件位置,在meter中可以通过FontFace=调用字体,1.1版貌似要重启软件才能调用新字体。 Variables] CityCode=123456 ——在meter中就可以通过"url=https://www.sodocs.net/doc/7d207373.html,/#CityCode#.html"调用。 以下是内置变量: #PROGRAMPATH# ——Rainmeter软件所在目录(eg: C:\Program Files\Rainmeter\). #SETTINGSPATH# ——Rainmeter设置文件Rainmeter.ini所在目录(eg: C:\Documents and Settings\{yourname}\Application Data\Rainmeter\) #SKINSPATH# ——Rainmeter的皮肤所在目录(eg: C:\Documents and Settings\{yourname}\My Documents\Rainmeter\Skins\) #PLUGINSPATH# ——Rainmeter的插件所在目录(eg: C:\Program Files\Rainmeter\Plugins\) #ADDONSPATH#

QQ透明皮肤制作教程

QQ透明皮肤制作——详细教程 需要用到的工具:GFT图片转换。Res解包器(在附件中) 首先要用的软件:RDB解压打包软件下载地址:https://www.sodocs.net/doc/7d207373.html,/down/index/4802557A9085 如果RDB下载来打不开,请下载Microsoft .NET Framework 2.0 :https://www.sodocs.net/doc/7d207373.html,/html_2/1/82/id=10637%26pn=0.html 安装好再打开解压RDB就行了。 打开的QQ安装目录下的\Resource.1.60.2021\Res.rdb和Resource.1.60.2021\Themes\Default.rdb这两个复制到桌面吧,最好再备份下。

用这个RDB软件解包掉桌面的Res.rdb和Default.rdb 得到两个文件夹 一、 QQ登录界面 1.QQ经典登录界面 首先我们解包Res.rdb 解包后是一个与res同名的文件夹,我们要修改的部分文件在这里。res.rdb文件所在位置为:QQ安装目录文件夹下的Resource.1.60.2020(这里的 1.60.2020也可能是1.60.2021等等)文件夹中。 在这个文件夹中2010以前的版本中的png格式图片,在这里变成了gft格式的图片,我们只要把扩展名gft改为png就行了。我们不需要把原文件改成png的,只要根据尺寸自己新建一个然后命名为相同的名字就好。 在res文件夹中找到LoginPanel文件夹,在这个文件夹中找到mini_defaultbanner2.gft这个文件,这个就是修改登陆界面的文件,我们可以自己截取一张350x266的png格式文件,然后命名为mini_defaultbanner2将扩展名改为的gft,然后替换原文件。到这里就算换好了,然后我们使用刚才的那个大包解包工具打包成res.rdb 文件然后替换QQ安装文件夹下Resource.1.60.2020文件夹中的同名文件即可(如果在替换时你的QQ是打开的,那么先关闭QQ再替换)打开你的QQ看看吧,但是你会看到输入号码和密码的框下的白膜没有去掉,个人觉得不去掉反而比去掉要好,不去掉看上去更美观

Rainmeter皮肤制作教程

Rainmeter皮肤制作教程 2009-11-01 20:37 以下为程式基础解说 ======================================================== [Rainmeter] BackgroundMode=1 这个是必写的似乎是什么Rainmeter面板的设1就好 曾经设过6 为什么变化只是颜色变深 [Variables] 这段要写不写好像都行不过写会比较方便 这个是个宣告区 也就是先宣告这段式什么这段式什么 Exp 名称="指令" FontColor="0,0,0" (字体颜色) 些这段后 之后在字体颜色那写上#FontColor# 这样他就会使用FontColor="0,0,0" 这段后面三原色所混和的色彩 若是写 FontSize="7" (字体大小) 之后在字体颜色那写上#FontSize# 这样他就会使用FontColor="0,0,0" 这段后面所指定的大小

这里要些多少个都可以名称可以改 接下来是重头戏[抓取] 型式 [名称] 指令.... [UserName] Measure=Plugin Plugin=Plugins\SysInfo.dll SysInfoType=#NetTxt#_NAME 这段是抓取电脑使用者名称 (要用这段的话必须在宣告区[V ariables]里加上NetTxt="User" ) [MeasureIP] Measure=Plugin Plugin=Plugins\SysInfo.dll SysInfoType=IP_ADDRESS SysInfoData=1 这段是抓取电脑IP [MeasureOS] Measure="Plugin" Plugin="Plugins\SysInfo.dll" SysInfoType="OS_VERSION" SysInfoData="1" 这段是抓取os视窗 Measure=CPU(抓cpu使用率) Measure=PhysicalMemory(抓记忆体使用多少) Measure=SwapMemory(抓虚拟记忆体使用多少)

QQ透明皮肤设计全套教程

qq2011透明皮肤教程,使登陆框,聊天界面透明 更改登录界面文字和主界面搜索文字去除 在电脑桌面的QQ图标上面右键点击--属性栏中可以查看QQ的安装路径。 找到Resource.1.70.2423或者相似文件,因为这些都是差不多的 将我发给您的Res.rdb替换到Resource.1.70.2423或者相似文件中,先将原来的那个文件备份 将我发给您Default.rdb替换到Resource.1.70.2423\Themes文件中,先将原来的那个文件备份 一:随便点开一个文件夹,选择--工具--文件夹选项--查看--将滚动条往下拉,找到【隐藏已知文件类型的扩展名】一项,将前面的打钩去掉--确定。 二:下载【通用文件打包解包助手】 下载地址:https://www.sodocs.net/doc/7d207373.html,/fileview_403608.html 三:找到QQ的安装路径(右键点击你的QQ,在属性里面可以看到安装路径),然后在{Resource.1.70.2021}这个文件夹找到(Res.rdb)复制一份备份,然后用打开通用文件打包解包助手,将Res.rdb解压到桌面 经典登录界面美化 用解包工具将Res.rdb解压后,得到res文件,在文件中找到LoginPanel 文件夹,在这个文件夹中找到mini_defaultbanner2.gft 这个文件,这个就是修改登陆界面的文件,我们可以自己截取一张350x266 的png 格式文件,命名为mini_defaultbanner2.gft 然后替换原文件。如果要去掉白膜,修改的路径路径有两处 路径一:Default\LoginPanel 删除文件:minilogin_png_bkg.gft (其中Default文件在Resource.1.60.2021这个文件夹的Themes找到,然后用解包工具解压) 路径二:Res\AppFramework\LoginPanel 删除文件:safeminilogin_png_bkg.png,safeminilogin_png_bkg2.png 到这里就算换好了,然后我们使用刚才的那个大包解包工具打包成res.rdb文件然后替换QQ 安装文件夹下Resource.1.70.2021文件夹中的同名文件即可(如果在替换时你的QQ 是打开

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