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科技创新创客教育发展规划报告

科技创新创客教育发展规划报告
科技创新创客教育发展规划报告

科技创新创客教育发展规划

2018年8月

目录

一、政策背景 (2)

二、建设目标 (4)

三、建设标准 (5)

四、整体规划 (6)

4.1主管部门层面 (6)

4.2 学校层面 (7)

4.2.1特色文化课程建设 (7)

4.2.2创客教育实体空间 (8)

4.2.3创客相关活动开展 (10)

五、项目建设进度安排 (11)

5.1开设“人工智能创新班” (11)

5.2本地特色创客空间建设 (12)

5.3特色课程开发及建设 (12)

5.4形成创客标杆 (14)

六、创客空间运营管理 (15)

6.1校园创客空间的定位 (15)

6.2校园创客空间运营方式 (15)

6.3校园创客空间装备管理规范 (16)

6.4校园创客空间安全管理规范 (17)

6.5校园创客空间线上分享 (17)

七、预期成果 (18)

一、政策背景

2015年9月1日,教育部办公厅关于征求对《关于“十三五”期间全面深入推进教育信息化工作的指导意见(征求意见稿)》意见的通知,“通知”中第一次提到STEM教育和创客教育概念,“创客教育”首次得到国家教育部的关注。2016年7月13日,《教育部关于新形势下进一步做好普通中小学装备工作的意见》中第一次提到开始建设创客空间,国家要求在中小学普及创客教育,各省市教育局及相关部门,再根据自身情况再次按需配备相应规模的创客空间。2017年1月19日,教育部关于印发《义务教育小学科学课程标准》的通知深化落实创客教育,提到课程设计需要结合STEM和创客教育,对于小学科学课程内容需要有跨学科的要求,各个当地按照课标编写教材。2017年07月20日,国务院印发的《新一代人工智能发展规划的通知》中首次明确人工智能需要在中小学开展课程,Python等人工智能的编程语言受到老师们的热捧。接下来,在2017年9月25日教育部关于印发《中小学综合实践活动课程指导纲要》的通知中首次提到了“造物”的概念,这也是创客教育的初衷之一,让孩子们在学校教育中感受“造物”的魅力。在2018年1月16日教育部最新颁布的《普通高中课程方案和语文等学科课程标准(2017年版)》的通知,更是把人工智能、开源硬件等列入高中选择性必修课程,移动应用设计列入选择性必修课程。

国务院印发《新一代人工智能发展规划》,其中明确指出人工智能成为国际竞争的新焦点,应逐步开展全民智能教育项目,在中小学阶段设置人工智能相关课程、逐步推广编程教育、建设人工智能学科,培养复合型人才,形成我国人工智能人才高地。

图1 相关政策文件

二、建设目标

科技创新创客教育建设目标:省市前列、全国一流!

☆普及创客素养:全员普及创客基本素养;

☆培养创客名师:培养出优秀的创客导师团队;

☆打造创客空间:打造具有当地学校特色文化的创客空间;

☆开发校本课程:开发出一套具有本地文化特色的校本课程体系;

☆形成创客标杆:成为某区域内甚至于全国范围内创客标杆学校。

☆加强国际交流:依托国际交流平台,参与国际文化科技交流与合作。

三、建设标准

以“四最、四个面向”为建设标准,致力于将科技创新创客教育水平达到一个全新的高度!

创客教育以“最新的科技、最好的师资、最有趣的课程、开启最好的未来”的标准建设创客空间,培养青少年的动手能力、科技创新能力,为当地的产业升级培养科技创新人才!

面向学生:

致力于普惠型教育,让所有孩子都有机会接触创客教育,对于有兴趣和专长的孩子组建创客团队,个性化培养。

面向教师:

让信息技术、科学实践、劳动技术等学科教师深入参与到创客教育中来,形成专业创客导师团队,打造区域特色校本课程。让语文、数学和物理、数学、生物、化学等基础学科教师学习创客教育模式,基于学生兴趣,以项目式的方式开展教学,提升学校整体教学水平。

面向社团:

为优秀的学生创客社团参加国内外青少年创客大赛提供集训创造所需的器材及场所。

面向社会:

响应国家“大众创业、万众创新”的号召,开展区域化的创客活动、创客论坛或者讲座,传播创客文化和创客精神。

四、整体规划

4.1主管部门层面

根据现阶段全国创客教育政策导向和当地学校实际情况,培养高素质创新人才,需重视如下几个方面:

◆政策引导

积极发挥政策引导作用,加强教育主管部门组织领导。立足本省市的具体情况,进行创客教育顶层设计,制定更加积极、系统的政策,推进中小学创客教育探索。

◆师资培训

教师要准确理解创客教育的目标,遵循基于创造的学习规律,正确把握各学段创客教学方式和学习方式。创客教育本质是“基于创造的学习”。即打造教育环境,培育一群实践者,将实践创造和正规学术理论相联系,通过引入现代设计的新

工具和创造思维的新方法来支持探索和创新,促进学生成长和学术提升。

◆行业资源

充分发挥各协会、学会等教育事业单位、行业组织机构优势,构建创客教育生态,为师资培训、课程建设、赛事组织、资源平台、标准制定、教育监管等方面的建设贡献力量。建立协会、学会、高等院校、企业、校外教育和社区多方联动协同机制,集中优势做研究,避免资源消耗。并通过教育联盟、公共课程资源平台等形式,推广共享优质课程资源,服务全国中小学创客教育。最后,依托高等师范院校,积极探索“未来创客教师”培养模式,为中小学创客教育培养后备师资人才。

学校创客教育主要从创客教育课程建设、创客教育空间建设、创客活动开展等几方面来进行。

4.2 学校层面

4.2.1特色文化课程建设

创客教育既要满足普适性教育,同时强调个性化学习与个性化创造,创客教育课程的设计及实施在综合满足这些要求的前提下需要从以下五个方面来加以考虑:

⑴、区域化

课程能够结合区域文化的特性,体现区域化的差异,可以在设计所属学校创客教育课程时加以揉和,让学生在课程学习的过程中了解产业相关产品的制作原理、流程、初级技术等,并能实践、创造类似的初级作品原型。

⑵、校本化

结合学校自身的特长特色,如名校、名师甚至学生团体的特点来设计校本化创客教育课程,比如某些学校是以海洋为特色,在设计课程的时候将海洋元素揉和进课程(如船舶、海洋生物、海洋环境等),又比如有些学校以高铁为特色,可以揉和高铁技术、安全、运营等元素到课程中去,同时结合教师、学生的特点,如艺术、书法等特长也可以设计到相应创客课程中。

⑶、装备化

创客教育课程的实施必须要满足大班普及性教学以及个性化教学两种需求,尤其是大班普及性教学,在教学的实施、管理等各方面面临很大的挑战,要求能减轻教学负担、提高教学效率同时保证教学效果,因此课程的实施一定需要教学装备的支撑。

⑷、课程化

创客教育课程需要将理论教学和实践学习结合成一体,在动手实践创意作品的过程中,同时创新思维训练、协作能力以及分享意识等能在过程中得以培养。同时,校园创客教育的开展实施需要与创客活动相互结合,将创客教育课程的实施与校园创客活动相结合,在活动过程中将课程知识教学融入其中,从校园创客活动中提炼出好的实践经验整合到校园创客课程中,实现校园创客活动课程化;同时通过举办校园创客活动,如作品展示与分享、工作坊和其他学习活动以及不定期的多种形式的校园创客比赛,通过赛事来激发学生创意,提高学生兴趣,巩

固创客课程实施成果,实现校园创客课程活动化。

⑸、跨学科

创客教育课程除了强调课程知识的时代性,特别是技术类课程,更需要与其它学科相融合,以跨学科知识教学理念开展课程实施。随着STEAM教育与创客教育辨析的深入,越来越清晰的认识到:创客教育就是用跨学科的方式造物。

4.2.2创客教育实体空间

创客环境是实施创客教育的基础条件,普及式的大班教学能够利用学校信息技术教室的计算机资源开展,但要将创客教育真正融入到整个教学活动中,就需要一个可持续发展的校园创客空间,应该包括以下元素:合理的空间布局和基础设施;安全专业的设备载体;有分享和协作精神的团队成员、丰富实践技能的导师、专业负责任的管理者等。

图2 创客空间

校园创客空间如图2,由4大功能区域组成:教学活动区、创造加工区、讨论区、作品路演区,

⑴教学活动区:知识讲解组织活动

教学活动区是校园创客空间里最重要的功能区域之一,开展教学活动时作为创客基础知识学习的“教室”,组织创客活动时作为创客活动(创客马拉松、创客文化节、校园创客大赛等)的场地。教学活动区建设内容包括基础的创客教育大

班教学装备、演示台、适合学习讨论的桌椅、各种收纳柜、收纳箱、投影仪、电子教学白板等。

⑵创造加工区:制作作品,动手实践

创造加工区是校园创客空间的核心功能区,学生将创意想法变成现实的重要场所。主要涉及开源硬件电子设备电路的构思设计、制作调试、小型创造加工、机床等,主要建设内容有各类小型机床、电气工具套装、移动工具架、制作加工耗材等。学生就是在这里对自己的创意作品进行工艺设计、构思制作、实验调试、实现运行。

⑶讨论区:头脑风暴,创意形成

用于查阅资料、项目组成员成立、项目组讨论、头脑风暴、问题求助、经验成果分享等各种信息资源交流讨论,如召集小组成员、完善作品创意设计、确定开源硬件选型、小组分工等事项,同时小组也可在该区寻求帮助、分享经验等,⑷、作品路演区:经典展示,激发创意

用于展示学生完成的创客作品,展示台陈列作品适合与观众互动,展示区也陈列一些外来作品(经典展品),用于开扩学生眼界,启发学生创新灵感。

4.2.3创客相关活动开展

基于校园创客空间不定期开展创客活动,让更多的孩子参与进来,体验造物的乐趣,给喜爱造物的同学一个施展的平台。

⑴、校园科技节:

营造校园科学氛围,提高学生的科学素养,普及科学知识,弘扬科学精神,传播科学思想,拓展学生的特长,丰富学生的课余生活,培养学生的创新精神和实践能力。

⑵、校园创客大赛:

通过个人或者小组形式开展的创意比拼、动手制作、团队协作而开展的一项创客活动。

⑶、校园创客文化节:

以创客、创造为主题的一系列活动的总和。

⑷、校园创客马拉松:

组织硬件工程师、程序员、设计师、软硬爱好者、拥有创意和点子的人、营销策划人等,形成3-5人小团队,配备3D打印机、焊台、烙铁、示波器等加工工具、电子电气设备及材料,在48小时内把创意变成现实作品。

⑸、校园创客嘉年华:

通过“创客乐园”(现场展示与交流)、工作坊、论坛等活动,公众可通过亲身参与、体验创客的创新成果,养成动手创造的习惯与乐趣,全面展示创新实践,推动创客文化的发展。

组织创客导师团队参加STEAM创客教育论坛,学习吸收优秀创客教育经验;组织学生创客团队参加青少年创客大赛,检验学校创客教育水平;开设校园创客教育宣传栏和专题网站,分享本校创客教育经验。

五、项目建设进度安排

开展科技创客创客教育并达成目标,可以分四个建设模块实施完成,稳步推进,合理衔接。

5.1开设“人工智能创新班”

启动“大手拉小手,一二三工程”,采用全新育人模式培养科技创新人才。在“一”所高中,“两”所初中,“三”所小学开设“人工智能创新班”。

针对创新班十项措施建议如下:

1.开设人工智能创新班,实行因材施教。

2.工作小组。成立了以校长为组长的“科技教育创新人才培养”领导与工作小组,为人工智能创新班的发展提供完善的政策、资源、师资等保障。

3.普惠性。学校对人工智能创新班学生打造的创新培养模式并不局限在创新班,普通班的学生同样可以享受到,对普通班的学生,学校会根据学生自身情况及资源开设各类科技实验组,使学生进一步了解陌生但可能感兴趣的学科。

4.创客空间建设。建设现代科技前沿的科技创新实验室,还有创意工作坊和通用技术实验室等。

5. 加强交流。与国内著名高校和科研院所合作共同培养科技创新人才,让学生有机会走进国家实验室,走到著名学府身边,体验“像科学工作者一样的学习”,在专家的指导和影响下不断成长。

6.分阶段学习。

成长划分为三个阶段,

第一阶段:专家系列讲座,参观,科考活动,培养学生的兴趣和科学方法;

第二阶段:根据学生研究的兴趣,在专家教师指导下,进行课题研究,每小组完成2—3个课题;

第三阶段:完成第一第二阶段课程基础上,学生设立自己的研究志向,进行自我设计,专业选择。

7.积极参赛。

组织学生参与科技前沿创新小课题研究,积极参与最新的机器人大赛、全国青少年科技创新大赛或学科奥赛等品牌赛事。

8.高中科技人工智能创新班实行双导师制规划,采用“校内导师+校外专家”的双导师制,学校与省市内高校、研究所合作,采取“请进来、走出去”的方式,让校外专家参与到课堂教学和研究活动中来,共同规划学生成长。

9. 科技校本课程建设。学校以创新素质培养为目标,大力开展学校课程体系的研究与构建。着力进行国家课程校本课程研究,根据学生知识基础和认知能力创造性地实施国家课程。同时大力研发基于创新人才培养需求的人工智能学校课程,大量开设科学实验课程,引进科技创新编程课程,开发开设学校拓展课程,形成丰富多彩、特色鲜明的学校课程体系。

10.创新风气倡导。创新应作为校园里普遍倡导的一种价值取向,一种行事方式,一种人格特征,表现为好学慎思、善于质疑、不断进取、超越自我的品质,不会墨守成规、故步自封、得过且过。倡导创新文化,要是使科技创新与人文创新之风弥漫整个校园

5.2本地特色创客空间建设

第一阶段:本地特色创客教育。利用学校区域文化资源,引进创客教育大班创客教学装备,普及创客教育,培养学生的创意编程、智能电子认知应用等创客教育核心素养。积极号召学校信息技术、科学实践、劳动技术学科教师参与到创客式教学中来,培养出一批优秀创客导师团队。

这一阶段主要是进行本地特色创客教育的普及,以大班教学形式在教室开展,做到让每个孩子都能够接触到创客教育。

5.3特色课程开发及建设

第二阶段:3D课程开发及电子积木课程建设,基于学校对创客感兴趣的孩子组建创客团队,建设校园创客空间,开展全方位的创客教育,培养学生创新创

造能力。创客导师团队根据对创客的理解,在组织创客活的动过程中积累的经验和素材,结合学校本身的特色风格,开发创客教育校本课程。

这个阶段学校学生具备了一定创客基础,学校可针对对创客感兴趣,有特长的孩子组建创客团队、兴趣小组,以校园创客空间为载体,进行个性化的培养。

学校创客导师团队通过第二阶段的校园创客活动积累了足够的素材,以创客教学课程为参考,结合教程开发过程中,课程团队以及韩山师范学院创客教育专家傅胤荣博士可以给学校提供帮助和指导,与学校创客导师团队一起打造优质校本教程。

关于创客教育校本课程开发流程:

⑴、建立领导机构:

由校长(分管校长)、创客导师、课程专家(可由师范学院创客教育团队担任)、家长代表共同组成课程开发委员会。

⑵、明确职能任务

校长主要为校本课程开发提供组织保障和领导保障,其职能是:咨询、把关、审查和提供帮助。前一阶段参与过创客式教学的创客导师是校本课程开发的主要力量,负责课程的素材收集和课程内容编写。课程专家定期为校本课程的开发提供指导和修改意见,帮助学校教师屡清课程开发思路。家长根据对孩子兴趣、性格的了解向学校表达对校本课程开发的愿望和建议。

⑶、需求评估

需求评估是整个开发活动的前提和基础,学校要通过问卷、访谈、观察等多种形式,调查和分析学生的发展需要,明晰学校的育人目标以及学校与区域的特色等,在校本课程实施的过程中,还要进行阶段性的调查,以不断改进和调整课程设置。

⑷、确定目标

在分析与研究需求评估的基础上,通过学校课程开发委员会的审议,确定校本课程的总体目标,制订校本课程的大致结构等。

⑸、组织与实施

根据校本课程的总体目标与课程结构,制定《校本课程开发指南》,教师通过学习借鉴和创客活动中收集素材,自主申报课程。学校课程开发委员会根据校本课程的总体目标与教师的课程开发能力,对教师申报的课程(附课程介绍)进

行审议。审议通过后,编入《校本课程开发预案》。在此基础上,学校形成一份完整的《校本课程开发方案》(包括需求评估、校本课程的总体目标、课程结构与门类、实施与评价的建议以及保障措施等);教师在课程实施之前或过程中,撰写自己承担的《课程纲要》。

⑹、形成校本课程

根据区域产业特性、学校自身特长特色、创客教育教学装备、理论与实践课程结合、跨学科等原则,在《校本课程开发预案》中提炼课程内容,开发出一套具有校园特色的校本教育教学课程。

5.4形成创客标杆

第三阶段以校园创客空间为载体,将小学阶段的语文、数学、艺术和中学阶段的物理、生物、化学、艺术、语文、数学等学科融入到创客教育中来,让所有孩子的学习都基于自身兴趣,大大提升学校的整体教学水平。与创客教育装备公司合作,组建创客团队,积极参与全国创客教育高峰论坛,全国青少年创客大赛,STEAM创客教育论坛,成为优秀的创客教育标杆。将创客教育建设思路与经验录入中国创客教育蓝皮书(2018年版),形成全国性标杆学校。

社会的创客活动:以学校为单位参加全国STEAM创客教育论坛、国际创客周、创客嘉年华、创客教育名师专题研讨会等。

六、创客空间运营管理

6.1校园创客空间的定位

校园创客空间作为创客教育的载体,必须要有明确的定位,应该是一个以参与者——学生(也可以是老师甚至家长)为核心打造的自主学习平台,这和传统的以组织者——老师为核心的普通教室在理念上有着本质的不同。以参与者为核心意味着知识的学习是基于学生兴趣来完成的,传统的填鸭式的教学方式将被项目学习的方式替代,主要目的是培养学生跨学科解决问题的能力、团队协作能力和创新能力。

6.2校园创客空间运营方式

⑴、培养创客核心素养

刚接触创客空间的参与者(学生)对各个方面的知识都不太了解,所以需要进行体系化的创客基础知识学习。创客核心素养包括软件编程能力,智能电子认知和应用能力,3D结构设计能力等。学生正真到创客空间参与创客活动、制作作品前可先在信息技术教室(机房)学习Scratch 创意编程、Arduino智能电子、3D建模,掌握创客核心素养。

⑵、理论实践

参与者(学生)课堂上学到的创客基础知识如果能够应用在实践当中,就会更好的掌握其中的精髓。所以需要到创客空间中应用桌面型机器人,物联网教具等,动手验证所学知识,固化所学。

⑶、创意制作

参与者(学生)拥有一定的创客技能后,可以进行独立创作。在兴趣的引导下,进行独立的学习和探索。利用创客空间提供的资源,动手制作属于自己的创意作品,同时分享自己的创意,形成开源、分享的创客文化氛围。

⑷、小型创客活动

创客空间如果仅仅是静态的学习是远远不够的,它需要偶尔的碰撞才能产生火花,体现创客空间的活力。所以需要定期的举行各种活动,例如,小型活动比赛,亲子合作比赛等等。通过组织活动比赛,进而丰富创客空间的运营方式,让学生从被动的接受知识转变为主动寻求帮助,学习知识,以兴趣为导向,同时可以促进父母和子女之间的沟通,让父母也了解到创客空间能给孩子们带来什么样的技能提升。

⑸、创客马拉松

当学生多次动手制作作品,开展过多次活动后,学生对软件编程、智能电子、机械机构(3D结构)有了较深的认识和应用,且对工具材料使用方法明确时,可以组织开展创客马拉松,以创客空间为平台,让学生在规定的时间内提出想法并将创意想法实现成作品。

6.3校园创客空间装备管理规范

⑴、装备收纳

实验装备设有专用收纳柜或收纳盒;配有小组收纳柜,方便学生课程期间的教学装备保存和责任分配。共用的小型仪器设备建议存放于收纳柜中,方便管理;体积相对较大的设备直接摆放于课桌面,方便使用。另外还专门配有教师器材收纳柜。

⑵、装备拆装

为方便课堂实验装备使用,降低损耗,部分课时中拼装完成的套件或装备需要课下拆解,用于后期课程。

⑶、易耗品(耗材)补充

在校园创客空间中硬件资源是一个不断更新和补充的过程,无论是耗材的消耗,工具的使用寿命,机械,电子物料的损坏,都需要得到及时的补充。在首次配置时,耗材及易耗品建议采购多一些,以后可按时采购耗材及易耗品,如有特殊情况,也可额外采购。

6.4校园创客空间安全管理规范

⑴、进入创客空间后不得大声喧哗和随意走动,课间学生不能在创客空间内外追逐打闹。

⑵、学生制作应在教师指导下按制作步骤进行,按操作规程和注意事项使用仪器,仔细观察、详细记录、积极思考、完成创意文稿和作品文稿。

⑶、学生应爱惜材料和制作工具,做到轻拿轻放,不得蹿组乱拿别组材料,不得用制作工具玩耍打闹。

⑷、制作中要加强安全观念,确保人身和工具不受损害。教师要经常向学生进行防电、防火、防划伤等教育,学生要严格按照操作规程和教师要求进行制作。

⑸、制作完毕,每组学生应清点、整理自己小组的工具、材料,并按教师要求摆好,不得私自带走。

⑹、创客空间应常备防火设备、常用医用药箱,以便应付创客空间中出现的不安全事故。

⑺、任课教师统一控制的专用电源,创客空间严禁学生乱拉、乱接或用湿手触摸电源。

6.5校园创客空间线上分享

随着互联网技术的高速发展,互联网+能够将各种资源进行连接。STEAM

创客教育平台为创客教师和学生提供线上资源学习与分享、创客赛事组织和运营。我们可以将创客空间优秀创意和作品共享到平台,将分散的创客空间聚集在一起,组织活动和比赛,进一步推进创客教育的发展。

七、预期成果

第一阶段:普及创客教育,让每个孩子都接触了创客教育,学生具备了一定创客基础技能;培养出3—5名教师优秀的创客导师;范围内形成较浓厚的创客文化气息。

第二阶段:特色明显,开启国际科技文化交流合作,大大提高了学生创新创造能力;形成了一个5—10人的优秀创客导师团队;开发出3—4本能够满足创客教育教学效果的校本课程;以创客活动为推手,辐射周边区域,推动整体创客教育的发展。

第三阶段:科技创新创客教育进入省市前列、全国一流水平,成为全省创客教育标杆,录入中国创客教育蓝皮书,将创客教育案例推向全国。

创客教育汇报材料精编版

创客教育汇报材料 尊敬的各位领导、各位专家: 热烈欢迎大家莅临我校检查指导,我代表学校向各位表示热烈的欢迎。现将我校创客教育工作的开展情况汇报如下,请各位领导、专家评议。 一、什么是创客教育 创客,简单来说就是把自己想到的东西想办法去制造出来的人。创客教育是指以培养学习者创新、创业所需知识、能力、视野以及意志品质方面的教育行为,以及活动、课程和环境的总和。创客教育的显著优势在于,相比较传统的学校科技实践教育来说,创客教育更注重兴趣和素养启发,创客教育让课堂不再是教师讲授知识的场所。作为一项人人可以参与、鼓励将创意变成行动的创新活动,创客教育恰好弥补了传统教育忽略兴趣和动手能力的缺陷,让孩子们自主探究,“玩创新”,激发其创新的兴趣,培养其创造的能力。创客教育的目的在于培养一批动手能力强,勇于实现自己想法的小创客。创客教育的精髓是在帮助学生进行创客活动的过程中,培育学生提出问题、研究问题、解决问题、动手制作的综合能力,初步融合了科学研究、技术制作、艺术创作的全过程,能够培养学生的主动探索精神、批判性思维能力、自主创新能力、合作研究能力、语言表达能力、艺术创作能力等等。 二、创客教育的理念、 (一)、将创意变成实物。创客就是将个人创意变成人工制品的那些人,主张将创意付诸实施,而不是仅仅停留在设想层面。从教学方面来说,就是让学生在课程学习中,以个人和小组为单位,完成一个可以看见的创意作品,而不是仅仅停留在纸面上和文本中。打破原有的课堂模

式,不局限于教材,丰富课程资源。充分调动学生的想象力,让学生在动手操作中完成自己的创意作品。 (二)、做中学。创客一般都是边做边学的,遇到什么问题就解决什么问题,知识的学习与问题的解决是同步进行的,而不是彼此分离的。我们准备从一开头就向学生布置“完成创意作品”这个任务,让任务驱动学生边做边学。 (三)、协作学习。创客一般不是单打独斗的,而喜欢在一起互相切磋,相互协作。在教学中我们也将开展小组协作活动。 三、具体操作 (一)培养具有创客能力的教师 创客教育是从创客教师开始的,而当前的学校教师大都没有接触过,那么,创客教师需要怎样的培训?首先,学校积极开展创客教育师资培训,从考核和评价体系上对创新型教师作出倾斜。其次,实现走出去,请进来的策略,让创客教师多次到郑州、北京学习先进的前沿技术,让创客教育先从质上提升。邀请名校老师到学校里交流,上课,加强合作,让学生的创新想法更接近生活,更容易把自己的想法实现;鼓励中小学开展创客教育,就是希望学生们在真实的情境下学习,拿起各种工具,以“造物”的形式学以致用,而不是天马行空地胡思乱想,想出一堆根本无法实现的“创意”。为此,学校多次到北大附小培训学习,并于2014年暑假派出两位教师到郑州学习“机器人制作”。2016年多次请郑州的刘英俊团队的老师为我校师生传授航海模型--新乘风号、中国海警船、奋进号、温州号等。以及建筑模型--绿野春天、锦绣江南、烽火春秋等的制作方法。教师们也自发通过网络、书籍等学习有关创客教育的相关知识。最后,实现学科整合,创客教育是多学科融合,如果没有足够的时间开展,教学成果将会

小学教育科研三年发展规划-(2017年—2019年)

小学教育科研三年发展规划-(2017年—2019年); 为进一步贯彻落实教育部《中长期教育改革和发展规划纲要》精神,我校在前三年教育科研工作的基础上,依据教育形势发展和学校教育发展的需要,进一步做好新三年科研工作,制定以下学校教育科研新一轮发展规划(一)指导思想; 以现代教育科学理论和科学发展观为指导,以科研为先导,坚持“科研兴校,研教结合”的教育科研之路,将学校教育工作与科研工作有机结合,努力营造浓郁的研究性学术文化氛围,使教育行为更科学性、合理性,为学校创品牌、创特色打好基础。 (二)工作目标; 本着“问题即课题”的原则,以“让课题走进课堂”为教育科研思路,立足课堂教学,确立“科研兴校、科研促教、科研育才、科研名师”的工作目标,积极探索教育科研与教育实践之间的关系,逐步形成教师“学习、实践、研究”的专业生活方式,提高教师教育科研能力,构建较为完善的课题网络,创出我校教育科研特色,积极探索有效教育的实验和示范功能。 (三)工作原则;

1.服务性原则。坚持科研为“二期课改”和素质教育服务,坚持为学校教育改革和发展服务。 2.求是原则。规划工作要求真务实,从学校实际出发,重视前期的调查分析与总结工作,掌握真实情况,把握关键问题。 3.实践性原则。坚持理论联系实际,着眼于解决学校教育改革发展中的重点与难点问题,注重教育科研的实效性。 5.发展性原则。用发展的眼光看问题,对学校整体发展和学校教科研未来进行科学预测,使规划更富远见,更具有合理性、准确性。 (四)工作重点; 1.建立科学的科研机制,形成教科研新格局。 强化科研在教育教学工作中的引领和先导地位,建全和完善教育科研工作制度,进一步完善校本教科研管理体系,进一步浓郁学校教育科研工作氛围,教师 参与研究基本实现自主化,教研组组织的教研活动基本实现课题化,发挥教科研对教育教学实践的指导作用。 (1)建全科研管理机制和评价机制建立健全规范化科研工作制度,包括学习制度、研究制度、激励制度,制订和完善学校教科研常规管理条例、课题研究管理办法等一系列教科研管理制度。以有效促进科研工作健康而卓有成效

科技创新创客教育发展规划精编版

科技创新创客教育发展规划 2018年8月

目录 一、政策背景 (2) 二、建设目标 (4) 三、建设标准 (5) 四、整体规划 (6) 4.1主管部门层面 (6) 4.2 学校层面 (7) 4.2.1特色文化课程建设 (7) 4.2.2创客教育实体空间 (8) 4.2.3创客相关活动开展 (10) 五、项目建设进度安排 (11) 5.1开设“人工智能创新班” (11) 5.2本地特色创客空间建设 (12) 5.3特色课程开发及建设 (12) 5.4形成创客标杆 (14) 六、创客空间运营管理 (15) 6.1校园创客空间的定位 (15) 6.2校园创客空间运营方式 (15) 6.3校园创客空间装备管理规范 (16) 6.4校园创客空间安全管理规范 (17) 6.5校园创客空间线上分享 (17) 七、预期成果 (18)

一、政策背景 2015年9月1日,教育部办公厅关于征求对《关于“十三五”期间全面深入推进教育信息化工作的指导意见(征求意见稿)》意见的通知,“通知”中第一次提到STEM教育和创客教育概念,“创客教育”首次得到国家教育部的关注。2016年7月13日,《教育部关于新形势下进一步做好普通中小学装备工作的意见》中第一次提到开始建设创客空间,国家要求在中小学普及创客教育,各省市教育局及相关部门,再根据自身情况再次按需配备相应规模的创客空间。2017年1月19日,教育部关于印发《义务教育小学科学课程标准》的通知深化落实创客教育,提到课程设计需要结合STEM和创客教育,对于小学科学课程内容需要有跨学科的要求,各个当地按照课标编写教材。2017年07月20日,国务院印发的《新一代人工智能发展规划的通知》中首次明确人工智能需要在中小学开展课程,Python等人工智能的编程语言受到老师们的热捧。接下来,在2017年9月25日教育部关于印发《中小学综合实践活动课程指导纲要》的通知中首次提到了“造物”的概念,这也是创客教育的初衷之一,让孩子们在学校教育中感受“造物”的魅力。在2018年1月16日教育部最新颁布的《普通高中课程方案和语文等学科课程标准(2017年版)》的通知,更是把人工智能、开源硬件等列入高中选择性必修课程,移动应用设计列入选择性必修课程。 国务院印发《新一代人工智能发展规划》,其中明确指出人工智能成为国际竞争的新焦点,应逐步开展全民智能教育项目,在中小学阶段设置人工智能相关课程、逐步推广编程教育、建设人工智能学科,培养复合型人才,形成我国人工智能人才高地。

创客教育论文

21世纪,随着多媒体信息技术的发展,教育也实现了翻天覆地变化。创新精神与创新能力就是21世纪人才的核心素养,世界各国均把其作为教育工作的核心内容之一。我时刻在思考,思考着如何才能把教育提升到一个新阶层,如何才能真正的做到创客教育,而且我们也应意识到教育就是一把双刃剑,它既能培养、提升受教育者的创新素质,也能抑制、扼杀之。关键瞧我们将创建怎样的教育体制,实施怎样的育人模式。对基础教育来说,创新教育的根本任务就就是要提高全民族的创新素质,为培养高层次创新人才打下广泛、深厚的基础。思想就是行动的先导,有什么样的教育观念,就会有什么样的角色行为。作为教师必须深入了解国际国内发展形势,深刻理解教育改革的背景意义,并积极参与教学改革,自觉自愿地反思自己的教育观念与教育行为,从而树立起终身教育、全民教育、素质教育等教育思想与教育理念。 因此我认为在创客教育活动大范围扩展之前,我们应该要培养一批具有创新型的优秀教师引领着教育创客走向教育的美好未来,而我认为创新型教师具有如下基本特征: 1、强烈的事业心、责任感与真挚的教育情感。一件事情能否做好,要瞧您怎么样去瞧待所做的这件事,也就就是您有没有完成这一项任务的责任,有了强烈的责任感,才有去完成这份任务的强烈的欲望,让自己不怕困难义无反顾地积极去完成。 2、掌握先进的教育理论与方法。“创客”一词来源于英文单词Hacker/Maker,就是指努力把各种创意转变为现实的人。创客的活动内容往往具备相当的技术挑战性以及密集的知识含量,被视为一种新的

知识传递方式。创客体现的精神就是首创与开源、协作与分享,注重企业家与团队精神,并强调将梦想变成为现实。创客项目作为一项人人可以参与、鼓励将创意变成行动的创新活动,能够弥补传统教育忽视兴趣与动手能力的缺陷,让学生自主探究,激发其创新的兴趣,培养其创造的能力。” 3、有较强的教育科研能力,熟练运用现代教育技术的能力。 总之,只有具备了优秀的师资,我们才能在教育创新中越走越远。 当然在中小学开展创客教育,最不可缺少的就就是学生们的参与。创客教育也需要良好的创客空间以及其中的软件、硬件,包括3D 打印在内的各种工具与材料作为基础,这些创客空间与工具与材料为学习者的动手创造奠定了坚实的基础。在小学开展创客教育,还应当在现有课程体系之中独辟蹊径,以信息技术课程与科学、技术、工程、艺术与数学为基础,尤其就是其中结合机器人教学,采取基于项目的合作学习与探究,将当前的互联网技术结合起来,立足解决现实问题与真实问题,在合作探究与问题解决过程中鼓励学生探究与创造。鼓励孩子们将自己的创意与想法变成作品,拓展她们的思维,培养她们的创造能力,让她们在这个过程中感受到成就感与快乐,形成独立思考与创新的精神。 同时创新教育就是一项庞大而复杂的系统工程。它充满着机遇与挑战,同时也需要全社会真诚地关注与客观地对待。我们唯有坚定信心、团结一致,以高度的社会责任感与严谨的科学态度去担负起时代所赋予的崇高使命,并经过一代甚至几代人艰苦卓绝、坚持不懈的努

教科研三年规划

刘楼镇小路店小学教科研工作三年发展规划 2017年3月一、工作思路 教育科研是我们学校的一项重要工作。面临课程改革的机遇与挑战,确立教科研的主导地位,发挥教科研的龙头作用,对稳步提高教育教学质量有效推进新课程实施显得更为重要。为此,我校将进一步建立健全教科研有关组织机构及教科研研究体系,依靠各级领导、专家,加强与有关科研力量的联系,大力推进校本研修工作,发挥在教科研领域中的引领作用。 以“立足校本、观念先行、促进教师专业成长”为校本研修理念,努力提升全体教师的整体素质、科研水平,不断强化师资队伍,为我校教育教学质量的全面提升作出应有的贡献。 二、工作目标 通过三年校本研修的规划及实施,力求达到如下目标:通过努力,在各校全面开展校本研修活动,形成较完善的校本研修机制;使广大教师形成终身教育、终身学习、合作学习、开展研究性学习的理念与习惯,构建浓郁的校园文化氛围,初步形成具有学校特色的校本研修操作模式,形成具有一定推广价值的经验;有效提高教师队伍整体素质,并能涌现出一批先进典型;学校的课题研究工作初见成效,市区立项课题及校本课题力争三年内结题,在重点项目上能取得显著成果。 三、主要工作 1、通过宣传学习,使广大广教师充分认识校本研修及其重要意义,转变教师的角色意识,克服畏难心理,全身心投入到校本研修中来。 2、探讨校本研修的具体展开方式,开辟多样化的研究途径,积极研究如何开展自我反思,如何提高同伴互助的有效性。 3、逐步建立校本研修的保障机制,从制度、经费、人力、时间、条件、交流合作等方面为校本研修创造宽松的环境。 四、途径和方法 教师个人自学、研究,教师同伴互助,专业研究人员引领,是开展校本研修的三个重要途径,我们将从这三个方面研究和落实具体的校本研修工作,并在活动形式、运行机制上不断创新。

创客教育心得

精彩的讲座,丰硕的收获 ----创客教育学习心得 2016年4月14日至20日,我有幸到北京参观学习,非常感谢领导给我的这次外出学习的机会。在几天的学习中,我们认真聆听了教授们精彩的专题报告,观摩了北京市景山学校吴俊杰老师的创客教育课堂,参观了中关村的梦想实验室和清华大学的创客教育实验室,积极参与教授的互动交流。在这几天里,每天的感觉是幸福而又充实的,因为每一天都要面对不同风格的名师、教授,每一天都能听到不同类型的讲座,每一天都能感受到思想火花的冲击。现将在潜移默化中学到、感悟到以下几个方面与大家分享: 一、我理解的创客教育 创客教育是创客文化与教育的结合,基于学生兴趣,以项目学习的方式,使用数字化工具,倡导造物,鼓励分享,培养跨学科解决问题能力、团队协作能力和创新能力的一种素质教育。 对于学生而言,创客教育不是某方面知识的应用,而是要实现培养学生创新能力的体系建设,让创新教育落到实处,它既是学生个性发展的内在需求,也是时代发展的大势所趋。我们所倡导的创客教育,是培育学生提出问题、研究问题、解决问题、动

手制作的综合能力,初步融合了科学研究、技术制作、艺术创作的全过程,能够培养学生的主动探索精神、批判性思维能力、自主创新能力、合作研究能力、语言表达能力、艺术创作能力等。 其次,作为创客教育的平台,创客空间是要为创客们创新应用的实现提供有力的帮助和支持,而不是简单完成一个专业人才的培训。同时,创客们的团队合作,在交流中进行智慧的碰撞,得到大家的智慧结晶最终变成创新的理论成果,然后在创客空间里,将创意变成现实。 最后,创客教育的目标:让学生从内心体会创新与分享的快乐,进而形成健康的人格,成就一个幸福的人生。 二、小学的创客教育 田宝华局长说“创客教育课程的研发与设计,我们仍然也必须要强调:以忠实落实国家课程方案为基础,比如小学的科学、艺术课程,比如从小学三年级到高中的综合实践活动课程,这些都是创客的基础。创客教育课程的研发与设计,应该遵循不同年龄段的能力成长差异,为学生提供多样化的实践操作载体,以满足不同阶段学生的能力基础和成长需求”。 所以:五年级以下以“动手、动脑”为基本诉求,在审美品位方面有意识的打下一些基础;可选择纸艺类课程、粘土类课程、少儿科学实验课程等。五六年级以“创意、创作”为基本诉求,

2020年创客教育实施方案

作者:非成败 作品编号:92032155GZ5702241547853215475102 时间:2020.12.13 创客教育实施方案 一、校园创客空间建设的背景 校园创客空间作为创客教育与创客运动的平台,一方面,它整合了创客活动所必须的工具、材料等硬件资源;另一方面,它是链接各个学生创客的纽带,是创客实践、创造、交流、分享的平台。学校可通过搭建这样一个创客空间实验室,把创客空间整合到现有的小学科技创新教育项目中,大胆尝试,打破年龄歧视,开展教育改革的新模式。 二、建设目的 伴随着科学技术的高速发展、互联网热潮的风起云涌,3D打印技术、Arduino 等开源硬件平台日趋成熟、新能源新科技的运用普及化,越来越多热衷于将创意变为行动的年轻人踏上了“创客”之路,基于设计、分享、交流、制作、开源的“创客运动”正在席卷全球。 在学校建设面向青少年的创客室验室,通过“创客”活动和课程,学生们可以接触最前沿的软件、电子、机械、新能源等科学技术,在创客空间,学生们可以将想法运用所学知识动手实现,在碰撞、分享的自主、开放氛围中,他们的想象力被激发、创新能力被培养、自主学习与思考的能力得到锻炼。 创客空间必将引领更多学生走上爱科学、爱学习的道路。创客空间建设,可满足学生动手实践的需求,为他们提供“用知识”的机会,努力将他们的奇思妙想实现出来,来这里的学生为了制作或创作他们想要的东西,通过聚会来共享资料和知识。创客空间其实具有了开放实验室、社团活动室、图书馆、学校教育理念展示窗口等功能。可以说学校的创客空间是创客教育的载体,承担了支持课程教学、支持学生活动的重要功能,也是培养学生创客精神、创客能力,推广创客文化的重要场所。 三、建设思路 现在简单来说建设我校校园创客空间的主要目标体现在以下方面:

创客教育:首都科技教育创新发展的机遇与挑战(李)-3讲解

创客运动:首都科技教育创新发展的机遇与挑战 关于发展创客教育,促进首都科技创新人才培养工作可持续发展的建议(征求建议稿) 北京青少年科技教育协会创客教育专业委员会 2015年3月2日,我国发布《国务院办公厅关于发展众创空间推进大众创新创业的指导意见》(国办发〔2015〕9号),明确提出“鼓励社会力量围绕大众创业、万众创新组织开展各类公益活动”的要求。国务院李克强总理在第十二届全国人大三次会议将“大众创业、万众创新”作为推动我国经济发展的“双引擎”之一。在“双创运动”的催生下,创客教育在我国出现“喷井式”发展的趋势。在这股浪潮中,借“创客春风”推动学校教育教学实践创新者有之;借“创客春风”行“新瓶装老酒”逐利者有之…… 在这一背景下,深入了解北京中小学创客教育发展情况,对北京中小学发展创客教育的需求及困难进行一次摸底,为政府制定中小学创客教育发展政策提供科学依据和建设性意见,具有重要意义!为此,北京市科协委托北京青少年科技教育协会创客教育专业委员会成立调研组,对当前北京中小学科技教育和创客教育发展情况进行了调研,并就北京如何发展创客教育,推动青少年科技创新人才培养工作再上新台阶提出建议。 一、背景 2001年,在麻省理工学院比特和原子研究中心主任格尔圣菲尔德?尼尔(Gershenfeld Neil)的推动下,第一个“微观装配实验室”(Fab Lab)在波士顿建立。格尔圣菲尔德认为,与其让人们接受科学知识,不如给他们装备、相关的知识以及工具让他们自己来发现科学。随着Fab Lab网络的延伸,个人创意、个人 1

设计、个人制造越来越深入人心,从而引发了全球创客运动(maker movement)的浪潮。《连线》杂志的前主编、TED的策展人克里斯·安德森认为,“创客运动是一种具有划时代意义的新浪潮,将实现全民创造,推动新工业革命”。1所谓“创客”(Maker),是指出于兴趣与爱好,努力把各种创意转变为现实的人2。按照这一理解,创客的范围可以扩展得非常大,不仅指“硬件再发明”的科技达人,而且还包括软件开发者、艺术家、设计师等诸多领域的优秀代表。上海新车间创始人李大维不赞同将创客的范围扩大化,他认为“创客就是利用开源硬件和数字生产工具,去创作有趣的物理运算装置等的非专业人群”,并强调“创客的出现是一个大时代的现象,创客运动的本质也是教育,可以理解为创客教育是科技、工程、艺术等教育专业的业余化”。3 我们赞同将创客的范围界定为“非专业人群”,并将创客运动解释为新技术的大规模业余化的产物,但是,不赞同将新技术局限于“开源硬件和数字生产工具”,也不赞同将创客作品局限于“物理运算装置”。创客的核心在于三个结合,即:创意与制作的结合、科技与艺术的结合、硬件与软件的结合。根据这一理解,可以将创客定义为“出于兴趣与爱好,利用科技与艺术的手段,努力将自己的创意转变为各种软件或硬件作品的非专业人群”。 随着创客运动的普及,创客理念越来越多地引起了教育者的思考和共鸣,并在全球范围内掀起了将创客运动引入学校的热潮。2009年,美国奥巴马总统宣布启动一项“教育创新行动”(the Educate to Innovate Initiative),以在下一个10年内将美国学生的科学和数学成绩从中间位置提升到世界的前列。为落实该计划,在“通过制造改变教育”这一观念的指引下,非赢利性组织Maker Ed于2012年设立了“创客教育计划”(Maker Education Initiative,http:// makered. org),旨在为所有青少年提供参与制造的机会,使他们能够在科学、技术、工程、艺术、数学(STEAM)等学科的学习中,以及整体的学习过程中,发展自信心、创造力和兴趣。由美国新媒体联盟发布的《2014年地平线报告(高等教育版)》指出,在未来三到五年之内,美国高校学生将从知识的消费者转换为创造者,而创客教育在这个转变中将起到重要的作用4。2014年基础教育版地平线报告 2

[信息技术与课程整合]创客教育课堂教学模式

[ 信息技术与课程整合] 创客教育课堂教学模式摘要:随着新课程改革的不断推进,信息技术的普及,信息技术与课程的整合的问题日益成为教育工作者讨论的热点,本文主要探讨新课程改革背景下信息技术与课程整合的涵义,并分析了目前信息技术与课程整合的模式,为摸索出适合自己的信息技术与课程的整合之路提供参考。 关键词:信息技术;课程整合;涵义;模式 在世界教育改革风浪中,信息技术与课程整合已经成为最重要的议题。我国高度重视信息技术与课程的整合,在新课程中明确了信息技术与课程整合的目标与内容。“整合模式”将会成为信息技术教育今后发展的必然趋势。 信息技术与课程整合的涵义

陈至立部长在报告中的定义:“在开好信息技术课程的同时,要努力推进信息技术与其他学科教学的整合,鼓励在其他学科教学中广泛应用信息技术手段,并把信息技术教育融合在其他学科的学习中。各地要积极创造条件,逐步实现多媒体教学进入每一间教室,积极探索信息技术教育与其他学科教学的整合。技术与课程的整合就是通过课程把信息技术与学科教学有机地结合起来,从根本上改变传统教和学的观念以及相应的学习目标、方法和评价手段。”这充分说明信息技术与课程整合在现代必将成为十分重要的教学手段。信息技术与课程整合,不是把信息技术仅仅作为辅助教或辅助学的工具,而是强调要利用信息技术来营造一种新型的教学环境,该环境应能支持实现情境创设、启发思考、信息获取、资源共享、多重交互、自主探究、协作学习等多方面要求的教学方式与学习方式——也就是实现一种既能发挥教师主导作用又能充分体现学生主体地位的以“自主、探究、合作”为特征的教与学的方式,这样就可以把学生的主动性、积极性、创造性较充分地发挥出来,使传统的以教师为中心的课堂教学结构发生根本性变革,从而使学生的创新精神与实践能力的培养真正落到实处。 以计算机为核心的信息技术若能与各学科的课程加以有机整合,确实可以具有优化教育、教学过程的多种宝贵特性,这些特性的集中体现就是能充分发挥学生的主动性与创造性,从而为学生创新能力和 信息能力的培养营造最理想的教学环境,而这样的环境正是创建新型的教学进程结构所必不可少的。

创客教育总结

南北街小学创客教育工作总结 (2016——2017学年度上期) 本学期,我校在根据《中牟县教育体育局关于切实推进中小学创客教育健康发展的指导意见》(牟教体[2016]339号)精神,结合我校实际,利用现有资源,以学生喜闻乐见的泥塑制作活动为载体,在各年级扎实开展创客教育教学工作,尝试探索创客教育的校本模式,力求把“创客思维”引入到孩子们的日常学习中,把“创客理念”植入常规教育教学过程中。由于条件限制,我们的创客教育中还没有涉及发达城市学校的3D打印、激光雕刻、智能机器人等项目,只是在原有美术教学的基础上深度开发了泥塑课程,经过一学期的尝试、实践,我们不断摸索,试图引领孩子们逐步走上“创客之路”。以下是我们在探索过程中的达成的几点共识,希望可以给我们以后的创客教育提供些许借鉴。 1、创客教育的目标是要让学生在体验式学习过程中,以个人和小组为单位,完成一个可以看见的创意作品,将创意变成实物,而不是仅仅停留在纸面上和文本中。 2、创客教育强调学生在做中学。创客一般都是边做边学的,遇到什么问题就解决什么问题,知识的学习与问题的解决是同步进行的,而不是彼此分离的。我们也要借鉴这种“创客思维”,在课程启动之时就向学生布置“完成创意作品”这个任务,让任务驱动学生边做边学。

3、活动进行过程中要敢于和善于和同伴持续分享。创客都是一群热爱分享的人,我们把新建构主义分享式学习理念渗透到课堂教学中,采取让学生“说出”、“写出”和“做出”循序渐进的方式,开展三次小组和全班分享活动。 4、学会协作学习。创客一般不是单打独斗的,而喜欢在一起互相切磋,相互协作。在泥塑制作过程中我们也开展了丰富多彩的小组协作活动。 5、创客教育活动常常是一项跨学科的综合性实践活动。创客式学习不会局限于某一传统的学科分类,而会根据问题的需要进行跨学科的学习。例如学生在创作有明显几何特征的模型时就不得不补充相关的几何形体知识,以促使自己的创意尽快变成实物,展现出来。

学校教育科研三年发展规划(2014-2017)

达州铁路中学教育科研三年发展规划 (2014.9——2017.9)(征求意见稿) 有思路才有出路,有实力才有魅力,有眼界才有境界。当今社会,教育均衡化趋势方兴未艾,学校面临机遇和挑战,因为努力形成办学特色已是学校的当务之急,可以说特色就是高度。 学校办学特色的发展必须有教育科学研究的参与作支撑,否则,办学特色难以形成,即便“形成”了也难以保持。教育科研是创建特色学校的可靠保证和必然选择。在科学理论指导下制定出的建设学校特色的措施也必须通过教育科研才能获得有效的解决问题的办法。要督促学校建立“办学特色”教育科研制度,并长年坚持下去。从某种意义上说,教育科研是形成学校办学特色并使之永葆青春的必由之路。 建校三十年来,我校的教育科研工作,在校长室、教导处的领导下,在学校教科室的直接管理下,各教研组、备课组教师积极配合,“铁中”人又赋予教科研以全新的理解和丰厚的内容。浓厚的科研氛围、突出的科研实绩、严格的项目管理正是我们追求的目标。我校在深化学校改革、推进素质教育,争创现代化名校的进程中,打出科研牌,明确了“科研兴校、科研兴教、科研兴学”的指导思想,向社会展示出学校科研的丰硕成果和美好前景。广大教职工在领导率先垂范的前提下,积极参加业务进修、学习教育理论、开展科学研究、形成我校教科研工作良好的思想基础、群众基础。为适应新世纪教育改革的要求,为适应学校发展的需要,特制订我校教育科研三年(2014年9月——2017年9月)发展规划。 一、学校的发展目标 今后三年,我校教育科研工作的具体目标是: 1、坚持以科学发展观、素质教育思想为指导,用创新的思维方式、先进的教育科研理念来规划、推进教育科研工作。 2、对教育教学改革中出现的理论与实践问题进行研究,探索科学育人的规律,全面提高教育质量。 3、坚持“科研先行、科研兴校”方向,着力推进我校教育教学的再发展,努力使教育科研始终站在学校教育改革与发展的前沿;坚持理论联系实际、动员

在学校实行创客教育的意义

在高中阶段开展创客教育的可行性探究 近年兴起的3D打印技术,对很多老师来说还是时髦的概念,但一些中小学生已经在通过3D打印探索具体的科学问题。根据预测,在未来5年后,技术的发展会直指基础教育内涵发展的核心,从而引起“核变”。一个已经被预见到的趋势是,今后的孩子将要进入“创客”式学习的新时代。所以,在学校开展创客式教育是大势所趋,就这一问题和现象,老师们在一块进行了探讨。 那何为创客?创客,简单来说就是把自己想到的东西想办法去制造出来的人。创客是一种教育,培养学生的创新、创业所需的知识、视野、能力等方面的教育行为,其主要表现在活动、课程和环境方面。创客教育的目的在于培养一批动手能力强,勇于实现自己想法的小创客。创客教育的精髓是在帮助学生进行创客活动的过程中,培育学生提出问题、研究问题、解决问题、动手制作的综合能力,初步融合了科学研究、技术制作、艺术创作的全过程,能够培养学生的主动探索精神、批判性思维能力、自主创新能力、合作研究能力、语言表达能力、艺术创作能力等等,创客教育是目前中小学教育中综合性强、涉猎面广、创新性突出的课程。 我们在孩提时代,就喜欢在纸上涂鸦,用橡皮泥捏出各种形状,以及用乐高积木堆叠成房屋。但是由于学校教育的僵化,比如大量的作业和考试,造成了学生对知识的死记硬背。学生的创造力和创新精神正在丧失。所以,实行创客教育能够改变学生在学校的学习的这一现状,能减少标准化教学和测试对学生个性化发展带来的损害,将用一种新的方法鼓励创造和创新——利用新的数字技术来设计、制作、分享和跨时空的学习。其实一些年轻人已经通过创客运动展露出惊人的天赋。例如:美国11岁的西尔维娅(Sylvia)拥有一个网络直播节目,叫做“西尔维娅的超级无敌创客秀”。她在父亲的帮助下,通过唱、玩、教的方式向数百万的观众介绍电子学、开源硬件Arduino开发,以及其它有趣的项目,非常受欢迎;14 的乔伊.哈迪(Joey Hudy),一个年轻的创客和企业家,在白宫,用他自己设计制作的棉花糖大炮让奥巴马惊叹不已。如果我们也在我们的教育中实行创客式的教育,必定也会涌现出一批有创造力的学生。 要实行创客式教育,我们必须做好充分的准备。首先是要有专门开展创客教育的场地,能够摆放各种套件和工具以及学生的作品;其次,学校要投入足够的资金给教育创客空间购买设备的器材,创客教室可以给学生动手制作的机会,使他们可以使用各类金属、木制、塑料以及电子工具进行创作,将想法实现出来。每名学生要配备一到两种开源硬件模块,另个还要购置一些常用的模块供学生做实验之用,比如LED模块,光敏传感器、拾音器、可变电阻等等;另外,注重创客教师的培养。可以实现走出去,请进来的策略,让创客教师多到高校及企业里学习先进的前沿技术,让创客教育先从质上提升,邀请企业高工或者高校老师到学校里交流,上课,加强合作,让学生的创新想法更接近生活,更容易把自己的想法实现;也可以建立创客交流平台,让师生对网络创客空间共同实现资源共建,资源共享,在线交流,在线评价,为创客教育实现翻转课堂创造条件。 创客运动与教育的融合,正在慢慢改变传统的教育理念、模式与方法,创客教育应运而生。在创客教育中,学生将被看作是知识的创作者而不是消费者,学校正从知识传授的中心转变成以实践应用和创造为中心的场所。学生将在学校的创客空间设计制作,发挥创造才能。从这个意义上看,创客运动将成为学习变革的下一个支点。

郑州市郑东新区普惠路小学创客教育发展规划

郑州市郑东新区普惠路小学2016年创客教育发展规划 -CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN

郑州市郑东新区普惠路小学 2016年创客教育发展规划 教育的发展要适应社会的发展,在当前社会发展形势下“大众创业,万众创新”带来的是机遇和挑战。培养有创新能力的人才,是社会发展的需要。在这样的社会形式下,郑东新区普惠路小学也积极开展创客教育。 一、开展创客教育的背景 在国外,美国政府在2012年初推出了一个新项目,将在未来四年内在1 000所美国中小学校引入“创客空间”,配备开源硬件、3D打印机和激光切割机等数字开发和制造工具。创客教育已经成为美国推动教育改革、培养科技创新人才的重要内容。 在国内,今年李克强总理在政府工作报告提到“大众创业,万众创新”。全民创客成为未来的发展趋势,创客教育为培养创客提供保障,最早提出创客教育概念的温州中学的谢作如老师和北京景山学校的吴俊杰老师,他们一直在不断的探索旷课教育的新边疆、新领域,许多创客教育相关的理论、案例如雨后春笋,层出不穷。 开展创客教育的目的是提高学生的动手能力,所以需要的硬件、软件资源比较多,对于创客教室是有特定的要求。但是目前的技术发展成熟为学校广泛开展创客教育提供了便利的条件支持。 1、开源硬件、3D打印机以及图形化编程语言程序为创客教育提供底层支持。开源硬件价格低,入门容易。arduino的普及让开展创客教育的师生可以在很短时间内开发出属于自己的产品。各种各样

的模块在电商中也能轻易而举的获得价格非常低廉。 2、可视化编程工具不但免费,而且可以直接控制硬件。Scrarch,米思奇软件提供强大丰富的可视化编程功能。软件上手难度很低,甚至小学二三年级的学生即可轻易的驾驭。 3、3D打印机,功能强大,技术成熟。随着技术的成熟迭代,开源硬件越来越多被技术人员掌握,3D打印机的价格也变得极为亲民,几千元的机器也可以打印出高质量的作品。 二、课程目的 创客教育是创客文化与教育的结合,基于学生兴趣,以项目学习的方式,使用数字化工具,倡导造物,鼓励分享,培养跨学科解决问题能力、团队协作能力和创新能力的一种素质教育。 创客教育集创新教育、体验教育、项目学习等思想为一体,契合了学生富有好奇心和创造力的天性。它主要以课程为载体,在创客空间的平台下,融合科学、数学、物理、化学、艺术等学科知识,培养学生的想象力、创造力以及解决问题的能力。 三、课程架构 “创客教育”让课堂变得开放,更让孩子们动起来、玩起来、秀起来、笑起来,通过动手参与激发孩子们了解科学的兴趣。基于我校的校本课程和每周社团活动的基础上,也具备了一些创客教育的基础,但创客教育、创客空间对我校来说又是刚刚起步,因此我们根据校情和学在课程内容方面分为: 1、3D打印课程。面对四、五、六年级具有一定计算机基础的

创客教育实施解决方案.docx

创客教育实施方案 一、校园创客空间建设的背景 校园创客空间作为创客教育与创客运动的平台,一方面,它整合了创客活动所必须的工具、材料等硬件资源;另一方面,它是链接各个学生创客的纽带,是创客实践、创造、交流、分享的平台。学校可通过搭建这样一个创客空间实验室,把创客空间整合到现有的小学科技创新教育项目中,大胆尝试,打破年龄歧视,开展教育改革的新模式。 二、建设目的 伴随着科学技术的高速发展、互联网热潮的风起云涌,3D打印技术、Arduino 等开源硬件平台日趋成熟、新能源新科技的运用普及化,越来越多热衷于将创意变为行动的年轻人踏上了“创客”之路,基于设计、分享、交流、制作、开源的“创客运动”正在席卷全球。 在学校建设面向青少年的创客室验室,通过“创客”活动和课程,学生们可以接触最前沿的软件、电子、机械、新能源等科学技术,在创客空间,学生们可以将想法运用所学知识动手实现,在碰撞、分享的自主、开放氛围中,他们的想象力被激发、创新能力被培养、自主学习与思考的能力得到锻炼。 创客空间必将引领更多学生走上爱科学、爱学习的道路。创客空间建设,可满足学生动手实践的需求,为他们提供“用知识”的机会,努力将他们的奇思妙想实现出来,来这里的学生为了制作或创作他们想要的东西,通过聚会来共享资料和知识。创客空间其实具有了开放实验室、社团活动室、图书馆、学校教育理念展示窗口等功能。可以说学校的创客空间是创客教育的载体,承担了支持课程教学、支持学生活动的重要功能,也是培养学生创客精神、创客能力,推广创客文化的重要场所。 三、建设思路 现在简单来说建设我校校园创客空间的主要目标体现在以下方面: 1、建成一个可供学生研究跨学科的综合性项目,提升技术的开放实验室。学生在创客空间中可以通过“创客”活动和课程,接触最前沿的技术,并将想法动手实现。在碰撞、分享的自主与开放氛围中,学生们的想象力被激发、创新能力被培养,而这恰恰是当前教育的薄弱环节,也是现有单一类型的校园实验室所欠缺的。因此,这个在校园内的创客空间,更多的也是一个开放的、自由的、自

小学信息技术课堂中创客教育的运用

小学信息技术课堂中创客教育的运用 创客教育模式的提出, 是为了让教育的发展跟上时代进步的步伐, 这样学校培养的人才更加适应社会的进步和发展。但是作为一个新理念, 它需要经过不断实践和试点, 才能检验其效果和作用。目前国内创客教育模式起步较晚, 处于理论的提出到实践的探索阶段。小学信息技术这门课程是认识信息技术、互联网的开端, 也是培养兴趣爱好的开始。未来的教育模式是创新的、共享的, 每个人都能够享受到科技带来的便利。 一、概述创客教育模式的定义 创客教育模式主要的核心理念是创新、实践、分享, 通过技术创新、教育模式创新、教学方式创新来推动教育的发展。创新理念的提出需要经过反复的实践验证, 然后再试点, 最后推行到全国。“实践是检验真理的唯一标准”, 创客教育模式正处于探索阶段, 需要理论支撑、技术支撑。它打破了教师和学生之间的距离, 创造了一个更加公平、更加合理、更加高效的教学环境。创客教育模式的跨学科性、体验性、综合性、协同性等都是传统教育模式不具备的优点, 颠覆了我们对传统教育模式的印象。创客教育模式的提出是顺势而为, 是伴随时代进步而产生的, 具有高瞻远瞩的战略意义。传统的教育模式已经不适应现代社会的需要, 要培养未来社会需要的人才就要不断创新, 用最新的知识武装头脑, 用更具前瞻性的教育模式开展教育。 二、创客教育模式的优点 (一) 打破学科边界, 培养全面型人才 随着社会竞争的越加激烈, 学校不得不培养全面型人才, 以更适应社会发展的需要。要培养全面型人才就要有合适的教育模式, 创客教育模式是一种跨学科性的教育模式, 是适合培养全面型人才的教育模式。传统教育模式注重专才的培养, 意思就是在某一方面发掘学生的特长, 强调专业性。而现代社会分工更加精细, 需要专业性人才的同时, 还强调人才的全面发展。小学语文、数学和计算机等学科本质上是相通的, 由于考虑到培养学生的专业性, 传统的教育模式把它们分开了。现代社会需要全面发展的创新型人才, 创客教育模式的共享性、协同性就是培养全面发展的学生。 (二) 利用科学技术, 培养创新型人才

小学教师三年专业发展规划

教师个人三年发展规划 光阴荏苒,时光飞逝,大学毕业已近一年了。我也顺利地成为了一名光荣的人民教师。三尺讲台,书写着心中的执着与梦想;三尺讲台,播撒着阳光和希望!从学生到教师的角色转换,如今的自己已慢慢适应了这个行业。因为是新手,自己没有娴熟的教学技术,没有丰富的教育理论知识,没有过很深的教学基本功,但自己一直在努力地进步着。 以前总是很迷茫,不知自己往哪个方向前进,总觉得把教学成绩拿出来就好。现在发现自己的想法太片面了。其实很多东西都要自己去挖掘,自己去把握,自己去巩固,自己去丰富。很多东西虽然目前看起来离自己不着边际,但自己真的有心学,是可以把自己与那些论文、赛课衔接起来的。 “年轻就是资本”,通过自身的不断实践,我想自己是可以向“智慧性”教师和“科研性”教师前进的。为了使自己快速地成长,在师德、业务等各方面都有较大的进步,快速跟上新课程、新教育思想的步伐,特为自己制定一份专业成长计划: 一、自我分析 (一)个人优势 本人工作踏实,热爱教育事业,热爱学生,在工作上能够积极完成学校领导布置的各项任务;与同事关系融洽,能和同事和睦相处,乐于助人;善于接受别人的不同意见,虚心向他人学习。 本人踏上教育教学岗位接近一年,主要从事小学语文教学工作。自我感觉功底较浅,平时练笔很少,我更是认识到自己教育理论、专业知识、基本功以及个人文化素养的不足,有待于进一步提高。 (二)个人存在问题 教育科研能力、论文写作能力有待进一步提高;驾驭教材的能力、设计课堂教学的能力和教师语言水平有待进一步的提高,在专业素养和专业知识上有许多不足,尤其缺乏对学生心理状态、特征的认识和研究。 二、发展目标 (一)总体目标

创客教育心得体会

创客教育心得体会-标准化文件发布号:(9556-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

创客教育培训心得 摘要:本文主要以为期五天的创客培养计划首期项目普及班的培训内容为基础,结合我国国情及我校的实际情况所展开的对创客教育的认识及展望,以及在创客培训中的个人心得体会。 关键字:创客教育创新体会 作为一名信息技术教师,有幸成为佛山市教育局举办的佛山市教育创客培养计划首期项目普及班的其中一员,让我近距离感受一次风靡国内的创客教育活动的氛围以及关于STEAM教育和创新教育理念应用到实践中的相关强化型知识。在10月份为期五天的培训除了让我对STEAM教育有了新的认识外,更让我在教育路上更加坚定了对学生的的创新思想培养的意识。 在五天的培训学习中,从优秀的老师给我们展示的案列中我深深的体会到了教育创新的脚步是绝不能停止的,而且深刻的理论知识也让我明白只有永不停止学习的脚步才能培养出真正能为国家做贡献的优秀人才。为期五天关于创客教育的培训,我时刻在思考着,思考着如何才能把教育提升到一个新阶层,如何才能真正的做到创客教育,而且我们也应意识到教育是一把双刃剑,它既能培养、提升受教育者的创新素质,也能抑制、扼杀之。关键看我们将创建怎样的教育体制,实施怎样的育人模式。对基础教育来说,创新教育的根本任务就是要提高全民族的创新素质,为培养高层次创新人才打下广泛、深厚的基础。思想是行动的先导,有什么样的教育观念,就会有什么样的角色行为。作为教师必须深入了解国际国内发展形势,深刻理解教育改革的背景意义,并积极参与教学改

革,自觉自愿地反思自己的教育观念和教育行为,从而树立起终身教育、全民教育、素质教育等教育思想和教育理念。 因此我认为在创客教育活动大范围扩展之前,我们应该要培养一批具有创新型的优秀教师引领着教育创客走向教育的美好未来,而我认为创新型教师具有如下基本特征:①强烈的事业心、责任感和真挚的教育情感。②掌握先进的教育理论与方法。③有较强的教育科研能力。④熟练运用现代教育技术的能力。⑤勇于开拓,善于创新和灵活机变的才能。⑥吃苦耐劳、甘于奉献、敢于冒险和批判的精神。⑦开放的人格和丰富的内心世界。⑧远见卓识。⑨善于组织管理和启发学生进行创造性学习;只有具备了优秀的师资,我们才能在教育创新中越走越远。 另外在建设过程中也应创造适宜创新教育生存发展的小环境。要注重现实环境,即创新教育开展的方式、渠道或途径。这是开展创新教育必不可少的。其实,只要观念转变了,思路开阔了,就可以创造出更多具体的开展方式。虽然,创新素质是与实践活动分不开的,但并不意味着开展的第二课堂活动越多越好。因为学生在校时间的80%是在课堂里,所以创新教育必须以课堂教学为主阵地和主渠道,着重促进“教学相长”的教学方式的形成,并努力提高课堂教学的质量和在效率上下功夫、作文章,避免舍本逐末的做法。还要注重心理环境,即为学生创新素质的培养建立新型的师生关系,营造民主、和谐、平等、合作、真诚、共融的良好氛围。这种心理环境对学生创新思维的激发具有重要意义。

创客教育与STEAM教育融合初探2

创客教育与STEAM教育融合初探 刘拥军 摘要 创客教育与STEAM教育的融合,为K12教育的综合实践课程和信息技术课程带来时代性的变革。对创客教育和STEAM教育的起源到发展进行文献调研,发现创客对STEAM教育起到优化的作用,为STEAM教育的实施提供工程案例和创新思想。对二者结合对中小学教育的作用以及遇到的困难进行分析,对如何在中小学开展创客和STEAM教育给予了建议。 关键词:创客教育 STEAM教育融合 引言 2017年秋开学季,人工智能机器人弹钢琴点燃了各位家长与孩子的热情,可现,未来已来,创客教育已经成为现在和未来的一个趋势。国家教育信息化《“十三五”规划》明确提出,要积极探索信息技术在跨学科学习(STEAM 教育)、创客教育等新的教育模式中的应用,着力提升学生的信息素养、创新意识和创新能力。 一.创客和创客教育创客一词来源于英文单词"Maker”,是指出于兴趣与爱好,努力把各种创意转变为现实的人。创客以用户创新为核心理念,创客们作为热衷于创意、设计、制造的个人设计制造群体,最有意愿、活力、热情和能力在创新2.0时代为自己,同时也为全体人类去创建一种更美好的生活。学校创客教育是创客文化与教育的结合。基于学生兴趣,以项目学习的方式,使用数字化工具,倡导造物,鼓励分享,培养跨学科解决问题能力、团队协作能力和创新能力的一种素质教育。学校创客教育旨在应用创客理念重塑教育,强调通过动手操作将创意的想法变成实实在在的作品,在创造的过程中学习!是STEAM教育的呈现方式。 二.STEAM和STEAM教育 STEAM是科学(Science)、技术(Technolo gy)、工程(Engineering )、艺术(Art)、数学(Mathematics)的缩写,STEAM教育是目前国际上一种新的综合学科背景下的教育思潮。它倡导将各个领域的知识通过综合的课程结合起来,加强学科间的相互配合,发挥综合育人功能,让学生在综合的环境中学习,在项目活动中应用多个学科的知识解决问题。STEAM教育有两大特点非常值得借鉴和学习。一是注重学习与现实世界的联系;二是注重学习的过程,而非体现在试卷上的知识结果;然而我国的传统教育模式在一定程度上忽视了这两点。

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