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Matlab实验7 图形绘制

Matlab实验7 图形绘制
Matlab实验7 图形绘制

实验7:图形绘制

一、实验目的

1、掌握绘制二维图形的常用函数。

2、掌握绘制三维图形的常用函数。

3、掌握绘制图形的辅助操作。

二、实验内容

1、已知2

x

y

y

=,完成下列操作:

y

=

y=

x

,

3

12y

*

),

1

2

cos(

2

(1)在同一坐标系下用不同的颜色和线型绘制三条曲线。

%homework_7_1_1.m

x=0:pi/100:2*pi;

y1=x.*x;

y2=cos(2*x);

y3=y1.*y2;

plot(x,y1,'r--',x,y2,'k:',x,y3,'b-.');

(2)以子图形式绘制三条曲线。

%homework_7_1_2.m

x=0:pi/100:2*pi;

y1=x.*x;

y2=cos(2*x);

y3=y1.*y2;

subplot(2, 2, 1);

plot(x,y1,'r--');

subplot(2, 2, 2);

plot(x,y2,'k:');

subplot(2, 2, 3);

plot(x,y3,'b-.');

(3)分别用条形图、阶梯图、杆图和填充图绘制三条曲线。%homework_7_1_3.m

%ì?D?í??¢?×ìYí??¢??í?oíì?3?í?

x=0:pi/100:2*pi;

y1=x.*x;

y2=cos(2*x);

y3=y1.*y2;

%μúò?DD

subplot(4, 3, 1);

bar(x,y1,'r');

subplot(4, 3, 2);

bar(x,y2,'k');

subplot(4, 3, 3);

bar(x,y3,'b');

%μú?tDD

stairs(x,y1,'r');

subplot(4, 3, 5);

stairs(x,y2,'k');

subplot(4, 3, 6);

stairs(x,y3,'b');

%μúèyDD

subplot(4, 3, 7);

stem(x,y1,'r');

subplot(4, 3, 8);

stem(x,y2,'k');

subplot(4, 3, 9);

stem(x,y3,'b');

%μú??DD

subplot(4, 3, 10);

fill(x,y1,'r');

subplot(4, 3, 11);

fill(x,y2,'k');

subplot(4, 3, 12);

fill(x,y3,'b');

2、 绘制极坐标曲线)sin(θρn b a +=,并分析参数a ,b ,n 对曲线形状的影响。 %homework_7_2.m

function homework_7_2(a,b,n)

theta=0:0.01:2*pi;

rho=a.*sin(b+n.*theta);

polar(theta,rho,'k');

%homework_7_2_tiao.m

% a μ?ó°?ì

subplot(3, 4, 1);

homework_7_2(1,1,1)

subplot(3, 4, 2);

homework_7_2(2,1,1)

subplot(3, 4, 3);

homework_7_2(3,1,1)

subplot(3, 4, 4);

homework_7_2(4,1,1)

% b μ?ó°?ì

subplot(3, 4, 1);

homework_7_2(1,1,1)

subplot(3, 4, 2);

homework_7_2(1,2,1)

subplot(3, 4, 3);

homework_7_2(1,3,1)

homework_7_2(1,4,1)

% n μ?ó°?ì

subplot(3, 4, 1);

homework_7_2(1,1,1)

subplot(3, 4, 2);

homework_7_2(1,1,2)

subplot(3, 4, 3);

homework_7_2(1,1,3)

subplot(3, 4, 4);

homework_7_2(1,1,4)

3、 分别用plot 和fplot 函数绘制函数x y 1sin

=的曲线,分析两曲线的差别。

%homework_7_3.m

x=0:pi/100:2*pi;

y=sin(1./x);

plot(x,y);

%homework_7_3_2_fplot.m

function y=homework_7_3_fplot(x)

y=sin(1./x);

%homework_7_3_2.m

fplot('homework_7_3_fplot',[0,7],1e-3);

4、 绘制函数曲面图和等高线图:

(1)xy y x e

x x z ----=22)2(2

%homework_7_4_1_6.m

x=-pi:0.1:pi;

[x,y]=meshgrid(x);

z=(x.*x-2.*x).*exp(-x.*x-y.*y-x.*y);

surfc(x,y,z);

xlabel('x-?á'),ylabel('y-?á'),zlabel('z-?á');

title('èy??meshí???í?'); (2)=

),(y x f 2222)1(11)1(11y x y x +++-+-+

%homework_7_4_2_1.m

x=-pi:0.1:pi;

[x,y]=meshgrid(x);

z=1./(1+sqrt((x-1).^2+y.^2))-1./(1+sqrt((x+1).^2+y.^2));

surfc(x,y,z);

xlabel('x-?á'),ylabel('y-?á'),zlabel('z-?á');

title('èy??meshí???í?');

提示:绘制三维曲面图,首先要选定一个平面区域并在该区域产生网格坐标矩阵。在做

本题之前,先分析并上机验证下列的命令执行结果。从中体会产生网格坐标矩阵的方法。

5、 绘制由下列参数方程表示的曲面图形(未绘制图形之前,你能看出其是什么图形

吗?)

??

???=+=+=u z v u y v

u x s i n s i n )c o s 1(c o s )c o s 1(, 其中)2,0(),2,0(ππ∈∈v u 。

%homework_7_5_1.m

x=inline('(1+cos(u)).*cos(v)');

y=inline('(1+cos(u)).*sin(v)');

z=inline('sin(u)');

ezmesh(x,y,z);

title('轮胎面');

text(0,0,0,'origin');

xlabel('X'),ylabel('Y'),zlabel('Z');

grid;

6、 在一幅图上打印出函数sin(x)和cos(x)在[0,2π]区间上的图形,要求如下

1)sin(x)和cos(x)图形分别用红色的点划线和绿色星号打印;

2)坐标轴的窗口大小范围设为[-1,7]?[-1.5.1.5];

3)分别给x 轴和y 轴加上标注说明,图形加上名称;

4)给出图例说明标注;

5)在(3.3,1.1)处标上文字‘sin(x)’,用鼠标在cos(x)曲线的某点处标上文字‘cos(x)’;

6)给图形加上网格线。

7)回车后图形的坐标轴和网格线消失。y=sin(x); //此项没完成

%homework_7_6_1.m

x=0:pi/100:2*pi;

y1=sin(x);

y2=cos(x);

plot(x,y1,'r-.',x,y2,'g*');

title('sin(x)oícos(x)?ú[0£?2*pi]????é?μ?í?D?'); %?óí?D?±êìa

xlabel('X?á'); %?óX?á?μ?÷

ylabel('Y?á'); %?óY?á?μ?÷

text(3.3,1.1,'sin(x)');

gtext('cos(x)')

legend('sin(x)','cos(x)') %?óí?ày

axis([-1,7,-1.5,1.5]);

grid on %?óé?í?????

7、 使用正态分布的随机函数产生10000个随机数;统计-3到3之间每隔0.2间隔内落

入的随机数个数,并打印出其频数图。

%homework_7_7.m

x=-3:0.2:3;

y=randn(1,10000);

hist(y,x);

8、 试打印出下列函数所表示的图像

1)0222=+-+--y xy x e xy

%homework_8_1.m

f=inline('exp(-x*y)-2*x*x+x*y-y+2');

ezplot(f,[-5,5]);

grid on ;

2)11)

2cos(2++=t t t πρ

%homework_8_2.m

f=inline('(t*cos(2*pi*t))/(1+t*t)+1');

ezplot(f);

grid on ;

3)))Re(sin(iy x z +=

%homework_8_3.m

z=inline('real(sin(x+i*y))');

%real 取实部 imag 取虚部

ezplot(z);

grid on ;

4)?????=-+=-+=)

sin()cos())cos(3(1)

sin())cos(3(1u z v u y v u x

%homework_7_8_4.m

x=inline('1+(3-cos(u))*sin(v)');

y=inline('1+(3-cos(u))*cos(v)');

z=inline('sin(u)');

ezmesh(x,y,z);

grid on ;

9、 设函数22y x xe z --=试打印出下列图形:

1)打印函数的网格图和曲面图

网格图

%homework_7_9_1_1.m

z=inline('x*exp(-x*x-y*y)');

ezmesh(z);

title('网格图');

text(0,0,0,'origin');

xlabel('X'),ylabel('Y'),zlabel('Z');

grid;

曲面图

%homework_7_9_1_2.m

z=inline('x*exp(-x*x-y*y)');

ezsurf(z);

title('网格图');

text(0,0,0,'origin');

xlabel('X'),ylabel('Y'),zlabel('Z');

grid;

2)打印出函数的高度为v=[-0.4,-0.2,-.10,0.3,0.35]二维等值线图,并在图形上标出其高度。(提示:使用clable命令标高度)

%homework_7_9_2.m

v=[-0.4,-0.2,-.10,0.3,0.35];

x=-2:0.1:2;

y=-2:0.1:2;

[x,y]=meshgrid(x,y);

z=x.*exp(-x.*x-y.*y);

[c,v]=contour(z,v);

clabel(c,v);

title('二维等值线图');

xlabel('X'),ylabel('Y');

%axis([40,80,40,80]);

grid;

3)打印出函数有20条等值线的三维等值线图

%homework_7_9_3.m

x=-2:0.1:2;

y=-2:0.1:2;

[x,y]=meshgrid(x,y);

z=x.*exp(-x.*x-y.*y);

contour3(z,20);

title('三维等值线图');

xlabel('X'),ylabel('Y'),zlabel('Z');

grid;

4)打印函数的伪彩色图。(提示使用Contourf(z))

%homework_7_9_4.m

x=-2:0.1:2;

y=-2:0.1:2;

[x,y]=meshgrid(x,y);

z=x.*exp(-x.*x-y.*y);

contourf(z)

title('伪彩色图');

xlabel('X'),ylabel('Y');

grid;

10、Chebyshev 多项式的定义如下:y = cos(m*cos-1x)

其中x 的值介于[-1, 1]。当m 的值由 1 变化到5,我们可得到五条曲线。请将这五条曲线画在同一张图上面,记得要使用legend 指令来标明每一条曲线。

%homework_7_10.m

x=-pi:pi/100:pi;

y1=cos(1.*(1./cos(x)));

y2=cos(2.*(1./cos(x)));

y3=cos(3.*(1./cos(x)));

y4=cos(4.*(1./cos(x)));

y5=cos(5.*(1./cos(x)));

plot(x,y1,x,y2,x,y3,x,y4,x,y5);

legend('m=1','m=2','m=3','m=4','m=5');

%Chebyshev(y);

title('Chebyshev');

xlabel('X'),ylabel('Y');

grid;

%homework_7_10_1.m

x=linspace(-1,1)';

y=[];

for m=1:5

y=[y,cos(m*acos(x))];

end

plot(x,y);

legend('m=1','m=2','m=3','m=4','m=5');

axis image

11、 试写一函数 regStar(n),其功能为画出一个圆心在 (0, 0)、半径为 1 的圆,并在圆

内画出一个内接正 n 星形,其中一顶点位于 (0, 1)。例如 regStar(7) 可以画出如下之正 7 星型:

-0.8-0.6-0.4-0.200.20.40.60.81

%regStar(n)

%只能计算 n 为偶数

function regStar(n)

clf;

vertices=[1];

for i=1:n

step=2*pi*floor(n/2)/n;

vertices=[vertices,exp(i*step*sqrt(-1))]; end

plot(vertices,'-o');

hold on

theta=linspace(0,2*pi);

plot(cos(theta),sin(theta),'-r');

hold off

axis image

matlab 三维图形绘制实例

三维图形 一. 三维曲线 plot3(x1,y1,z1,选项1,x2,y2,z2,选项2,…,xn,yn,zn,选项n) 其中每一组x,y,z 组成一组曲线的坐标参数,选项的定义和plot 函数相同。当x,y ,z 是同维向量时,则x,y,z 对应元素构成一条三维曲线。当x,y ,z 是同维矩阵时,则以x,y,z 对应列元素绘制三维曲线,曲线条数等于矩阵列数。 Example1.绘制三维曲线。 程序如下: clf, t=0:pi/100:20*pi; x=sin(t); y=cos(t); z=t.*sin(t).*cos(t); %向量的乘除幂运算前面要加点 plot3(x,y,z); title('Line in 3-D Space'); xlabel('X');ylabel('Y');zlabel('Z'); grid on; 所的图形如下: -1 1 X Line in 3-D Space Y Z 二. 三维曲面 1. 产生三维数据 在MATLAB 中,利用meshgrid 函数产生平面区域内的网格坐标矩阵。

语句执行后,矩阵X 的每一行都是向量x ,行数等于向量y 的元素的个数,矩阵Y 的每一列都是向量y ,列数等于向量x 的元素的个数。 2. 绘制三维曲面的函数 surf 函数和mesh 函数 example2. 绘制三维曲面图z=sin(x+sin(y))-x/10。 程序如下: clf, [x,y]=meshgrid(0:0.25:4*pi); %产生平面坐标区域内的网格坐标矩阵 z=sin(x+sin(y))-x./10; surf(x,y,z); axis([0 4*pi 0 4*pi -2.5 1]); title('surf 函数所产生的曲面'); figure; mesh(x,y ,z); axis([0 4*pi 0 4*pi -2.5 1]); title('mesh 函数所产生的曲面'); -2.5 -2-1.5-1-0.500.51surf 函数所产生的曲面

实验七 图形与多媒体处理

实验七图形与多媒体处理 【开发语言及实现平台或实验环境】 Windows2000 或XP,JDK1.6与MyEclispe6.5 【实验目的】 1.熟悉图形、图像的使用方法, 2.理解计算机动画的原理和Java 的多线程处理机制,能够编写Applet 中使用的动画。 【实验要求】 1.掌握使用图形类Graphics 画出不同图形的方法。 2.掌握在容器中输入图像、播放音乐的方法。 3.理解计算机动画原理,掌握图形双缓冲技术,能够设计计算机动画。 4.理解多线程机制,掌握线程的使用方法。 【实验内容】 一.使用图形类Graphics 在Java 中基本图形包括点、线、圆、矩形等,是构成复杂图形的基础。绘制基本图形要使用AWT包中的Graphics 类,它提供了各种基本图形的绘制方法,可以直接引用这些方法画点、线、圆、矩形等。1.创建在Applet 上画出不同的图形的程序 (1)程序功能:在Applet 上使用不同的颜色画出直线、圆、方块、圆弧等图形。 (2)编写LX7_1.java 程序文件,源代码如下。 import java.applet.Applet; import java.awt.Graphics; import java.awt.Color;

public class LX7_1 extends Applet { public void paint(Graphics g) { g.drawLine(10,10,50,10);//画线(确定两点) g.setColor(Color.red);//设置红颜色 g.drawOval(35,35,100,60);//画椭圆(圆心、宽和高) g.fillOval(200,15,60,100);//画具有填充色的圆 g.setColor(Color.blue);//设置蓝颜色 g.drawRect(20,130,80,80);//画矩形 g.fillRect(120,130,80,80);//画具有填充色的矩形 g.drawRoundRect(220,130,80,80,20,20);//画圆角矩形 g.fillRoundRect(320,130,80,80,20,20);//画具有填充色的圆角矩形 g.setColor(new Color(255,255,0)); //设置黄颜色 g.drawArc (250,20,100,100,0,90); g.fillArc (380,20,100,100,90,90); g.fillArc (300,25,100,100,180,90); g.drawArc (330,25,100,100,0,-90); } } (3)编译程序LX7_1.java。 (4)编写显示LX7_1.class 的页面文件,在浏览器中显示结果如图7.1 所示

数字图像处理实验四图像几何变换

课程名称数字图像处理与分析 实验序号实验4 实验项目图像几何变换 实验地点 实验学时实验类型 指导教师实验员 专业班级 学号姓名 2017年9月25日

成绩: 教 师 评 语

三、实验软硬件环境 装有MATLAB软件的电脑 四、实验过程(实验步骤、记录、数据、分析) 1、图片比例缩放 代码: I=imread('11.jpg'); J=imresize(I,1.25); J2=imresize(I,1.25,'bicubic'); imshow(I); figure,imshow(J); figure,imshow(J2); Y=imresize(I,[100150],'bilinear');%Y=imresize(I,[mrows ncols],method)---返回一个指定行列的图像。若行列比与原图不一致,输出图像将发生变形。 figure,imshow(Y) %nearest,bilinear,bicubic为最近邻插值、双线性插值、双三次插值方法。默认为nearest。 运行结果: 分析:由实验结果可知,实现了图片放大和缩小的效果。 2、图像旋转 代码:

J=imrotate(I,32,'bilinear');%J=imrotate(I,angle,method,’crop’)------crop用于剪切旋转后增大的图像部分,返回和原图大小一样的图象。 imshow(I); figure,imshow(J) 运行结果: 分析:由实验结果可知,实现了图片旋转的效果 3、图像剪切 代码:

J=imcrop(I); figure(1),imshow(I);title('yuantu'); figure(2),imshow(J);title('croptu') J1=imcrop(I,[604010090]);%对指定区域进行剪切操作figure(3),imshow(J1);title('croptu2'); 运行结果: 运行代码后,出现如下界面,选中要裁剪的区域,双击被选中的区域 出现以下界面:

MATLAB绘图功能大全

Matlab绘图 强大的绘图功能是Matlab的特点之一,Matlab提供了一系列的绘图函数,用户不需要过多的考虑绘图的细节,只需要给出一些基本参数就能得到所需图形,这类函数称为高层绘图函数。此外,Matlab 还提供了直接对图形句柄进行操作的低层绘图操作。这类操作将图形的每个图形元素(如坐标轴、曲线、文字等)看做一个独立的对象,系统给每个对象分配一个句柄,可以通过句柄对该图形元素进行操作,而不影响其他部分。 本章介绍绘制二维和三维图形的高层绘图函数以及其他图形控制函数的使用方法,在此基础上,再介绍可以操作和控制各种图形对象的低层绘图操作。 一、二维绘图 二维图形是将平面坐标上的数据点连接起来的平面图形。可以采用不同的坐标系,如直角坐标、对数坐标、极坐标等。二维图形的绘制是其他绘图操作的基础。 (一)绘制二维曲线的基本函数 在Matlab中,最基本而且应用最为广泛的绘图函数为plot,利用它可以在二维平面上绘制出不同的曲线。 1.plot函数的基本用法

plot函数用于绘制二维平面上的线性坐标曲线图,要提供一组x 坐标和对应的y坐标,可以绘制分别以x和y为横、纵坐标的二维曲线。plot函数的应用格式 plot(x,y) 其中x,y为长度相同的向量,存储x坐标和y坐标。 例51 在[0 , 2pi]区间,绘制曲线 程序如下:在命令窗口中输入以下命令 >> x=0:pi/100:2*pi; >> y=2*exp(-0.5*x).*sin(2*pi*x); >> plot(x,y) 程序执行后,打开一个图形窗口,在其中绘制出如下曲线 注意:指数函数和正弦函数之间要用点乘运算,因为二者是向量。 例52 绘制曲线 这是以参数形式给出的曲线方程,只要给定参数向量,再分别求出x,y向量即可输出曲线: >> t=-pi:pi/100:pi; >> x=t.*cos(3*t); >> y=t.*sin(t).*sin(t); >> plot(x,y) 程序执行后,打开一个图形窗口,在其中绘制出如下曲线 以上提到plot函数的自变量x,y为长度相同的向量,这是最常见、最基本的用法。实际应用中还有一些变化。

(完整版)Matlab实验7图形绘制

实验7:图形绘制 一、实验目的 1、 掌握绘制二维图形的常用函数。 2、 掌握绘制三维图形的常用函数。 3、 掌握绘制图形的辅助操作。 二、实验内容 1、 已知2*13),2cos(2,12 y y y x y x y ===,完成下列操作: (1) 在同一坐标系下用不同的颜色和线型绘制三条曲线。 %homework_7_1_1.m x=0:pi/100:2*pi; y1=x.*x; y2=cos(2*x); y3=y1.*y2; plot(x,y1,'r--',x,y2,'k:',x,y3,'b-.'); (2) 以子图形式绘制三条曲线。 %homework_7_1_2.m x=0:pi/100:2*pi; y1=x.*x; y2=cos(2*x); y3=y1.*y2; subplot(2, 2, 1); plot(x,y1,'r--'); subplot(2, 2, 2); plot(x,y2,'k:'); subplot(2, 2, 3); plot(x,y3,'b-.'); (3) 分别用条形图、阶梯图、杆图和填充图绘制三条曲线。 %homework_7_1_3.m %ì?D?í??¢?×ìYí??¢??í?oíì?3?í? x=0:pi/100:2*pi; y1=x.*x; y2=cos(2*x); y3=y1.*y2; %μúò?DD subplot(4, 3, 1); bar(x,y1,'r'); subplot(4, 3, 2); bar(x,y2,'k'); subplot(4, 3, 3); bar(x,y3,'b'); %μú?tDD

stairs(x,y1,'r'); subplot(4, 3, 5); stairs(x,y2,'k'); subplot(4, 3, 6); stairs(x,y3,'b'); %μúèyDD subplot(4, 3, 7); stem(x,y1,'r'); subplot(4, 3, 8); stem(x,y2,'k'); subplot(4, 3, 9); stem(x,y3,'b'); %μú??DD subplot(4, 3, 10); fill(x,y1,'r'); subplot(4, 3, 11); fill(x,y2,'k'); subplot(4, 3, 12); fill(x,y3,'b'); 2、 绘制极坐标曲线)sin(θρn b a +=,并分析参数a ,b ,n 对曲线形状的影响。 %homework_7_2.m function homework_7_2(a,b,n) theta=0:0.01:2*pi; rho=a.*sin(b+n.*theta); polar(theta,rho,'k'); %homework_7_2_tiao.m % a μ?ó°?ì subplot(3, 4, 1); homework_7_2(1,1,1) subplot(3, 4, 2); homework_7_2(2,1,1) subplot(3, 4, 3); homework_7_2(3,1,1) subplot(3, 4, 4); homework_7_2(4,1,1) % b μ?ó°?ì subplot(3, 4, 1); homework_7_2(1,1,1) subplot(3, 4, 2); homework_7_2(1,2,1) subplot(3, 4, 3); homework_7_2(1,3,1)

matlab作图

MATLAB受到了广大理工科学生和学者青睐,除了Matlab强大的矩阵计算功能和功能齐全的toolbox以外,一个重要原因是因为它提供了方便的绘图功能。下面我们将详细介绍2维图形对象的生成函数及图形控制函数的使用方法以及一些图形的修饰与标注函数及操作和控制MATLAB各种图形对象的方法. 一、图形窗口与坐标系; A.图形窗口 1.MATLAB在图形窗口中绘制或输出图形,因此图形窗口就像一张绘图纸. 2.在MATLAB下,每一个图形窗口有唯一的一个序号h,称为该图形窗口的句 柄.MATLAB通过管理图形窗口的句柄来管理图形窗口; 3.当前窗口句柄可以由MATLAB函数gcf获得; 4.在任何时刻,只有唯一的一个窗口是当前的图形窗口(活跃窗口); figure(h)----将句柄为h的窗口设置为当前窗口; 5.打开图形窗口的方法有三种: 1)调用绘图函数时自动打开; 2)用File---New---Figure新建; 3)figure命令打开,close命令关闭. 在运行绘图程序前若已打开图形窗口,则绘图函数不再打开,而直接利用已打开的图形窗口;若运行程序前已存在多个图形窗口,并且没有指定哪个窗口为当前窗口时,则以最后使用过的窗口为当前窗口输出图形. 6.窗口中的图形打印:用图形窗口的File菜单中的Print项. 7.可以在图形窗口中设置图形对象的参数.具体方法是在图形窗口的Edit菜单中选择Properties项,打开图形对象的参数设置窗口,可以设置对象的属性. B.坐标系; 1.一个图形必须有其定位系统,即坐标系; 2.在一个图形窗口中可以有多个坐标系,但只有一个当前的坐标系; 3.每个坐标系都有唯一的标识符,即句柄值; 4.当前坐标系句柄可以由MATLAB函数gca获得; 5.使某个句柄标识的坐标系成为当前坐标系,可用如下函数:axes(h) h为指定坐标系句柄值.

实验一Matlab图像处理基础及图像灰度变换

实验一Matlab图像处理基础及图像灰度变换 一、实验目的 了解Matlab平台下的图像编程环境,熟悉Matlab中的DIP (Digital Image Processing)工具箱;掌握Matlab中图像的表示方法,图像类型、数据类型的种类及各自的特点,并知道怎样在它们之间进行转换。掌握Matlab环境下的一些最基本的图像处理操作,如读图像、写图像、查看图像信息和格式、尺寸和灰度的伸缩等等;通过实验掌握图像直方图的描绘方法,加深直方图形状与图像特征间关系间的理解;加深对直方图均衡算法的理解。 二、实验内容 1.从硬盘中读取一幅灰度图像; 2.显示图像信息,查看图像格式、大小、位深等内容; 3.用灰度面积法编写求图像方图的Matlab程序,并画图; 4.把第3步的结果与直接用Matlab工具箱中函数histogram的结果进行比较,以衡量第3步中程序的正确性。 5.对读入的图像进行直方图均衡化,画出处理后的直方图,并比较处理前后图像效果的变化。 三、知识要点 1.Matlab6.5支持的图像图形格式 TIFF, JEPG, GIF, BMP, PNG, XWD (X Window Dump),其中GIF不支持写。 2.与图像处理相关的最基本函数 读:imread; 写:imwrite; 显示:imshow; 信息查看:imfinfo; 3.Matlab6.5支持的数据类 double, unit8, int8, uint16, int16, uint32, int32, single, char (2 bytes per element), logical. 4.Matlab6.5支持的图像类型 Intensity images, binary images, indexed images, RGB image 5.数据类及图像类型间的基本转换函数 数据类转换:B = data_class_name(A);

MATLAB中bode图绘制技巧(精)

Matlab中Bode图的绘制技巧学术收藏2010-06-04 21:21:48 阅读54 评论0 字号:大中小订阅我们经常会遇到使用Matlab画伯德图的情况,可能我们我们都知道bode这个函数是用来画bode图的,这个函数是Matlab内部提供的一个函数,我们可以很方便的用它来画伯德图,但是对于初学者来说,可能用起来就没有那么方便了。譬如我们要画出下面这个传递函数的伯德图: 1.576e010 s^2 H(s= ------------------------------------------------------------------------------------------ s^4 + 1.775e005 s^3 + 1.579e010 s^2 + 2.804e012 s + 2.494e014 (这是一个用butter函数产生的2阶的,频率范围为[20 20K]HZ的带通滤波器。我们可以用下面的语句:num=[1.576e010 0 0]; den=[1 1.775e005 1.579e010 2.804e012 2.494e014]; H=tf(num,den; bode(H 这样,我们就可以得到以下的伯德图: 可能我们会对这个图很不满意,第一,它的横坐标是rad/s,而我们一般希望横坐标是HZ;第二,横坐标的范围让我们看起来很不爽;第三,网格没有打开(这点当然我们可以通过在后面加上grid on解决)。下面,我们来看看如何定制我们自己的伯德图风格:在命令窗口中输入:bodeoptions 我们可以看到以下

内容:ans = Title: [1x1 struct] XLabel: [1x1 struct] YLabel: [1x1 struct]TickLabel: [1x1 struct]Grid: 'off' XLim: {[1 10]}XLimMode: {'auto'}YLim: {[1 10]} YLimMode: {'auto'}IOGrouping: 'none'InputLabels: [1x1 struct]OutputLabels: [1x1 struct]InputVisible: {'on'} OutputVisible: {'on'}FreqUnits: 'rad/sec'FreqScale: 'log' MagUnits: 'dB' MagScale: 'linear'MagVisible: 'on' MagLowerLimMode: 'auto'MagLowerLim: 0PhaseUnits: 'deg'PhaseVisible: 'on'PhaseWrapping: 'off' PhaseMatching: 'off'PhaseMatchingFreq: 0 PhaseMatchingValue: 0我们可以通过修改上面的每一 项修改伯德图的风格,比如我们使用下面的语句画我 们的伯德图:P=bodeoptions;P.Grid='on'; P.XLim={[10 40000]};P.XLimMode={'manual'};P.FreqUnits='HZ'; num=[1.576e010 0 0];den=[1 1.775e005 1.579e010 2.804e012 2.494e014];H=tf(num,den; bode(H,P 这时,我们将会看到以下的伯德图: 上面这张图相对就比较好了,它的横坐标单位 是HZ,范围是[10 40K]HZ,而且打开了网格,便于我 们观察-3DB处的频率值。当然,你也可以改变bodeoptions中的其它参数,做出符合你的风格的伯

图形与图像处理实训指导书.

图形与图像处理实训指导书 电子商务专业适用 王玉清编写 大连职业技术学院 信息技术系 电子商务教研室

实训一烧焦的纸片(3学时) 一、实训条件 安装有《Adobe Photoshop7.0》软件的微机,实训用的素材及效果图。 二、实训目的 掌握套索工具(Lasso Tool),快速蒙板(Quick Mask)操作,选择区域的加减操作, 高斯模糊(Gaussian Blur)滤镜的应用,色相/饱和度(Hue/Saturation)校正的设置。 三、实训内容及实训步骤 1 打开Photshop,按Ctrl+O键,打开一幅RGB的图像文件。本示例中图像高为 200pixels(像素),宽为200pixels(像素),分辩率为72ppi. 2 按D键设置前景色为黑色,背景色为白色。然后在工具箱中选择Lasso Tool(套索) 工具,在图像中一边抖动手一边画一个选择区域。 3 在工具箱中双击Quick Mask(快速蒙板)钮,在打开的对话框中进行设置,按OK(确 定)钮后进入快速蒙板状态。 4 选择菜单Filter(滤镜)中的Pixelate(像素化)命令,在打开的子菜单中选择Crystallize(晶格化)项,在弹出的对话框中设置Cell Size(单元格大小)为3,按OK (确定)钮后选择区域呈毛刺边状。按Q键返回到正常图像状态。 5如果屏幕上没有Channels(通道)面板。可选择菜单window(窗口)中的show channels(显示通道)命令,打开Channels(通道)面板。单击面板下方的Save selectionas channel(将域保存为通道)图标,将所选区域保存在通道Alpha 1中 6按Alt +Delete 键用白色填充所选区域。选择菜单select(选择)中 modify (修正) 命令,在打开的子菜单中选择Expand (扩展)项,在弹出的对话框中设置Expand By(扩 展量)为4 pixels (像素),按OK(确定)钮退出对话框。 7按Ctrl+Alt+D键进行羽化设置,在找开的对话框中设置Feather Radius (羽化半 径)为3 pixels (像素),按OK(确定)钮退出对话框。 8选择菜单Select(选择)中的Load Selection (载入选区)命令,在打开的对话框中 如图2.26所示进行各项设置,按OK(确定)钮后得到一条选择带。 9按Ctrl+U键打开Hue/Saturation(色相/饱和度)对话框,首先选中Colorize (着 色)色,(确定)钮后选择带呈深褐色。 10这时仍然显示着选择区域,按Ctrl+J键将所选区域复制到图层1上,在Layers(图 层)面板中用鼠标右键单击图层1在打开的菜单中选择Layer Style (图层风格)命令, 在弹出的对话框中进行如图2.28所示的设置,按OK(确定)钮后,就可以得到被火烧了 一个洞的逼真效果. 四、实训考核方法 学生将作品通过网络交到教师机内,教师根据考核点,按等级优、良、中、及格、 不及格进行评定。 1

MATLAB画图入门篇--各种基本图形绘制的函数与实例

MATLAB画图入门篇--各种基本图形绘制的函数与实例【来自网络】 一.二维图形(Two dimensional plotting) 1.基本绘图函数(Basic plotting function):Plot,semilogx,semilogy,loglog,polar,plotyy (1).单矢量绘图(single vector plotting):plot(y),矢量y的元素与y元素下标之间在线性坐标下的关系曲线。 例1:单矢量绘图 y=[00.62.358.311.71517.719.420];plot(y) 可以在图形中加标注和网格, 例2:给例1的图形加网格和标注。 y=[00.62.358.311.71517.719.420];plot(y) title('简单绘图举例');xlabel('单元下标');ylabel('给定的矢量');grid (2).双矢量绘图(Double vector plotting):如x和y是同样长度的矢量,plot(x,y)命令将绘制y元素对应于x元素的xy曲线图。 例:双矢量绘图。 x=0:0.05:4*pi;y=sin(x);plot(x,y) (3).对数坐标绘图(ploting in logarithm coordinate):x轴对数semilogx,y轴对数semilogy,双对数loglog, 例:绘制数组y的线性坐标图和三种对数坐标图。 y=[00.62.358.311.71517.719.420]; subplot(2,2,1);plot(y);subplot(2,2,2);semilogx(y) subplot(2,2,3);semilogy(y);subplot(2,2,4);loglog(y) (4)极坐标绘图(Plotting in polar coordinate): polar(theta,rho)theta—角度,rho—半径 例:建立简单的极坐标图形。 t=0:.01:2*pi;polar(t,sin(2*t).*cos(2*t)) 2.多重曲线绘图(Multiple curve plotting) (1)一组变量绘图(A group variable plotting) plot(x,y) (a)x为矢量,y为矩阵时plot(x,y)用不同的颜色绘制y矩阵中各行或列对应于x的曲线。 例1: x=0:pi/50:2*pi;y(1,:)=sin(x);y(2,:)=0.6*sin(x);y(3,:)=0.3*sin(x);plot(x,y) (b)x为矩阵,y为矢量时绘图规则与(a)的类似,只是将x中的每一行或列对应于y进行绘图。。 例2: x(1,:)=0:pi/50:2*pi;x(2,:)=pi/4:pi/50:2*pi+pi/4;x(3,:)=pi/2:pi/50:2*pi+pi/2; y=sin(x(1,:));plot(x,y) (c)x和y是同样大小的矩阵时,plot(x,y)绘制y矩阵中各列对应于x各列的图形。 例3: x(:,1)=[0:pi/50:2*pi]';x(:,2)=[pi/4:pi/50:2*pi+pi/4]';x(:,3)=[pi/2:pi/50:2*pi+pi/2]'; y(:,1)=sin(x(:,1));y(:,2)=0.6*sin(x(:,1));y(:,3)=0.3*sin(x(:,1)); plot(x,y) 这里x和y的尺寸都是101×3,所以画出每条都是101点组成的三条曲线。如行列转置后就会画出101条曲线,每条线

图像显示与处理实验报告

图像显示与处理实验报告 班级:信息123班 姓名:杨阳 学号: 201227073

图像显示与处理 一、实验目的 1、掌握BMP文件格式,熟悉各参数和图像数据的存放方式; 2、通过编程实现对图像内容的读取(到内存中); 3、完成图像的显示,掌握设备环境上下文(DC)的使用方式。 4、对图像进行二值化、求边缘、增强等简单处理。 二、实验仪器设备、工具及材料 设备:多媒体计算机。 软件:Visual Studio 6.0及以上版本。 材料:灰度图像,24位真彩色图像(均为非压缩BMP格式)等。 三、实验内容及步骤 1、BMP文件格式 BMP是Bitmap(位图)的简写,是Windows操作系统中的标准图像文件格式。Windows 3.0以前的BMP图文件格式与显示设备有关,称为设备相关位图DDB文件格式。Windows 3.0以后的BMP图象文件与显示设备无关,因此称为设备无关位图DIB(device-independent bitmap)格式。 BMP文件由4部分组成:位图文件头(BITMAPFILEHEADER)、位图信息头(BITMAPINFOHEADER)、彩色表(RGBQUAD)和图像数据阵列。对应的数据结构定义如下(来自MSDN)。 typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { WORD bfType; // file type, must be BM DWORD bfSize; // size (bytes) of the bitmap file WORD bfReserved1; WORD bfReserved2; DWORD bfOffBits; // offset (bytes) from this structure to the bitmap bits } BITMAPFILEHEADER; typedef struct tagBITMAPINFO { BITMAPINFOHEADER bmiHeader; RGBQUAD bmiColors[1]; } BITMAPINFO, *PBITMAPINFO; typedef struct tagRGBQUAD { BYTE rgbBlue; BYTE rgbGreen; BYTE rgbRed; BYTE rgbReserved; } RGBQUAD; typedef struct tagBITMAPINFOHEADER { DWORD biSize; // bytes required by the structure LONG biWidth; LONG biHeight; WORD biPlanes; // number of planes, must be 1 WORD biBitCount; // number of bits-per-pixel DWORD biCompression; // BI_RGB: uncompressed DWORD biSizeImage; // size(bytes) of image, set to 0 for BI_RGB

用matlab绘制的漂亮图形

用matlab绘制的漂亮图形 1.不同坐标系下的图形对比 theta=0:pi/20:4*pi; phi= theta.^2- theta; [t,p]=meshgrid(theta,phi); r=t.*p; subplot(1,2,1);mesh(t,p,r); ylabel('x');xlabel('y');zlabel('z'); [x,y,z]=sph2cart(t,p,r); subplot(1,2,2);mesh(x,y,z); ylabel('x');xlabel('y');zlabel('z'); 2.球曲面的法线 [x,y,z]=sphere; Surfnorm(x,y,z)

3. x=rand(100,1)*16-8; y=rand(100,1)*16-8; r=sqrt(x.^2+y.^2)+eps; z=sin(r)./r; xlin=linspace(min(x),max(x),33); ylin=linspace(min(y),max(y),33); [X,Y]= meshgrid(xlin,ylin); Z=griddata(x,y,z,X,Y); mesh(X,Y,Z); axis tight;hold on; ylabel('x');xlabel('y');zlabel('z'); plot3(x,y,z,’r’,’MarkerSize’,15)

x=rand(1000,1)*16-8; y=rand(1000,1)*16-8; r=sqrt(x.^2+y.^2)+eps; z=sin(r)./r; xlin=linspace(min(x),max(x),99); ylin=linspace(min(y),max(y),99); [X,Y]= meshgrid(xlin,ylin); Z=griddata(x,y,z,X,Y); mesh(X,Y,Z); axis tight;hold on; ylabel('x');xlabel('y');zlabel('z'); plot3(x,y,z,'r','MarkerSize',30);

matlab中绘制多个图形

绘图功能是Matlab的一个强大的功能。 subplot是MATLAB中常用的的函数。在绘图过程中经常要在一个页面中绘制几张图 它的使用格式:subplot(m,n,p)或者subplot(m n p)。 函数subplot是将多个图画到一个平面上的工具。括号中的m表示是图排成m行,n 表示图排成n列,也就是整个figure中有n个图是排成一列的,一共m行,如果m=3就是表示3行图。p表示图所在的位置,p=3表示从左到右从上到下的第3个位置。 以下是对它的一些应用,还用到了其它的一些函数 程序的代码如下 x=0:0.01:10; y1=sin(x); subplot(3,3,1); plot(x,y1); xlabel('x'); ylabel('y1'); title('y1=sin(x)');axis([0 pi*2 -1 1]); y2=cos(x+2); subplot(3,3,2); plot(x,y2); xlabel('x'); ylabel('y2');title('y2=cos(x+2)');axis([0 pi*2 -1 1]); y3=sin(x)+y2;subplot(3,3,3); plot(x,y3); xlabel('x'); ylabel('y3');title('y3=sin(x)+y2'); y4=sin(x).^3+cos(x);subplot(3,3,4);axis([0 pi*2 -1 2]); plot(x,y4); xlabel('x'); ylabel('y4');title('y4=sin(x).^3+cos(x)');axis([0 pi*2 -1 2]); y5=9*x.^5+3*x.^4+x.^3+2*x.^2;

图形图像处理实验报告

第四次实验报告 实验课程:图像图像处理实验人:尹丽(200921020047) 实验时间:2012年4月19日实验地点:5-602 指导老师:夏倩老师成绩: 一、实验内容: ⑴图像的锐化:使用Sobel,Laplacian 算子分别对图像进行运算,观察并体会运算结果。 ⑵综合练习:对需要进行处理的图像分析,正确运用所学的知识,采用正确的步骤,对图像进行各类处理,以得到令人满意的图像效果。 二、实验目的: 学会用Matlab中的下列函数对输入图像按实验内容进行运算;感受各种不同的图像处理方法对最终图像效果的影响。(imfilter;fspecial;) 三、实验步骤:

1、仔细阅读Matlab 帮助文件中有关以上函数的使用说明,能充分理解其使用方法并能运用它们完成实验内容。 2、将Fig3.41(c).jpg 图像文件读入Matlab ,使用filter2函数分别采用不同的算子对其作锐化运算,显示运算前后的图像。 3、算子的输入可采用直接输入法。其中Sobel ,Laplacian ,也可用fspecial 函数产生。 4、各类算子如下: ???? ??????---121000121 ??????????-111181111 5、将Fig3.46(a).jpg 图像文件读入Matlab ,按照以下步骤对其进行处理: (1)用带对角线的Laplacian 对其处理,以增强边缘。 (2)用imadd 函数叠加原始图像。可以看出噪声增强了,应想法降低。 (3)获取Sobel 模板并用filter2对其进行5×5邻域平均,以减少噪声。 5(1)实验代码如图: 对角线Laplacian Sobel 垂直梯度

实验七 图形、文本和位图

实验七图形、文本和位图 一实验内容 练习第7章的例Ex_Draw,Ex_Icon,Ex_Cursor 二实验步骤 例Ex_Draw课程的成绩分布直方图 1.创建工作文件夹Ex_Draw 2.在View类中添加一个成员函数DrawScore,用于根据成绩来绘制直方图,该函数代码 如下: void CEx_DrawView::DrawScore(CDC *pDC, float *fScore, int nNum) { int nScoreNum[]={0,0,0,0,0}; for(int i=0;iSelectObject(&brush1); CPen *oldPen=pDC->SelectObject(&pen); CRect rcSeg(rc); rcSeg.right=rcSeg.left+nSegWidth; CString strSeg[]={"<60","60-70","70-80","80-90",">=90"); CRect rcStr; for(i=0;i

用matlab数字图像处理四个实验

数字图像处理 实验指导书

目录 实验一MATLAB数字图像处理初步实验二图像的代数运算 实验三图像增强-空间滤波 实验四图像分割 3

实验一 MATLAB数字图像处理初步 一、实验目的与要求 1.熟悉及掌握在MATLAB中能够处理哪些格式图像。 2.熟练掌握在MATLAB中如何读取图像。 3.掌握如何利用MATLAB来获取图像的大小、颜色、高度、宽度等等相关信息。 4.掌握如何在MATLAB中按照指定要求存储一幅图像的方法。 5.图像间如何转化。 二、实验原理及知识点 1、数字图像的表示和类别 一幅图像可以被定义为一个二维函数f(x,y),其中x和y是空间(平面)坐标,f 在任何坐标处(x,y)处的振幅称为图像在该点的亮度。灰度是用来表示黑白图像亮度的一个术语,而彩色图像是由单个二维图像组合形成的。例如,在RGB彩色系统中,一幅彩色图像是由三幅独立的分量图像(红、绿、蓝)组成的。因此,许多为黑白图像处理开发的技术适用于彩色图像处理,方法是分别处理三副独立的分量图像即可。 图像关于x和y坐标以及振幅连续。要将这样的一幅图像转化为数字形式,就要求数字化坐标和振幅。将坐标值数字化成为取样;将振幅数字化成为量化。采样和量化的过程如图1所示。因此,当f的x、y分量和振幅都是有限且离散的量时,称该图像为数字图像。 作为MATLAB基本数据类型的数值数组本身十分适于表达图像,矩阵的元素和图像的像素之间有着十分自然的对应关系。 图1 图像的采样和量化 根据图像数据矩阵解释方法的不同,MA TLAB把其处理为4类: ?亮度图像(Intensity images)

实验2matlab绘图操作

实验2 Matlab 绘图操作 实验目的: 掌握绘制二维图形的常用函数; 掌握绘制三维图形的常用函数; 掌握绘制图形的辅助操作。 实验内容: 设sin .cos x y x x ?? =+??+? ?23051,在x=0~2π区间取101点,绘制函数的曲线。 已知: y x =2 1,cos()y x =22,y y y =?312,完成下列操作: 在同一坐标系下用不同的颜色和线性绘制三条曲线; 以子图形式绘制三条曲线; 分别用条形图、阶梯图、杆图和填充图绘制三条曲线。 3. 已知:ln(x x e y x x ?+≤??=??+>??2 0102 ,在x -≤≤55区间绘制函数曲线。 4. 绘制极坐标曲线sin()a b n ρθ=+,并分析参数a 、b 、n 对曲线形状的影响。 5.在xy 平面内选择区域[][],,-?-8888 ,绘制函数z = 6. 用plot 函数绘制下面分段函数的曲线。 ,(),,x x f x x x x ?++>? ==??+-> x=(0:2*pi/100:2*pi);

>> y=+3*sin(x)/(1+x.^2))*cos(x); >> plot(x,y) 2.已知: y x =2 1,cos()y x =22,y y y =?312,完成下列操作: (1)在同一坐标系下用不同的颜色和线性绘制三条曲线; >> x= linspace(0, 2*pi, 101); >> y1=x.*x; >> y2=cos(2x); >> y3=y1.*y2; plot(x,y1,'r:',x,y2,'b',x,y3, 'ko') (2)以子图形式绘制三条曲线; >> subplot(2,2,1),plot(x,y1) subplot(2,2,2),plot(x,y2) subplot(2,2,3),plot(x,y3)

实验三 MATLAB绘图(含实验报告)

实验三 MATLAB 绘图 一、实验目的 1.掌握二维图形的绘制。 2.掌握图形的标注 3.了解三维曲线和曲面图形的绘制。 二、实验的设备及条件 计算机一台(带有MATLAB7.0以上的软件环境)。 设计提示 1.Matlab 允许在一个图形中画多条曲线:plot(x1,y1,x2,y2,……)指令绘制y 1 = f 1(x 1), y 2 = f 2 (x 2 )等多条曲线。Matlab 自动给这些曲线以不同颜色。标注可用text 函数。 2.绘图时可以考虑极坐标和直角坐标的转换。 3.三维曲线绘图函数为plot3,注意参考帮助中的示例。 三、实验内容 1.生成1×10 维的随机数向量a ,分别用红、黄、蓝、绿色绘出其连线图、杆图、阶梯图和条形图,并分别标出标题“连线图”、“杆图”、“阶梯图”、“条形图”。 2、绘制函数曲线,要求写出程序代码。 (1) 在区间[0:2π]均匀的取50个点,构成向量t (2) 在同一窗口绘制曲线y1=sin(2*t-0.3); y2=3cos(t+0.5);要求y1曲线为红色点划线,标记点为圆圈;y2为蓝色虚线,标记点为星号。 (3) 分别在靠近相应的曲线处标注其函数表达式。 3.将图形窗口分成两个绘图区域,分别绘制出函数: ???+-=+=1 35 22 21x x y x y 在[0,3]区间上的曲线,并利用axis 调整轴刻度纵坐标刻度,使1y 在[0,12]区间上,2y 在[-2,1.5]区间上。 4.用mesh 或surf 函数,绘制下面方程所表示的三维空间曲面,x 和y 的

取值范围设为[-3,3]。 10102 2y x z + -= 思考题: 1. 编写一个mcircle(r)函数,调用该函数时,根据给定的半径r ,以原点 为圆心,画一个如图所示的红色空心圆。(图例半径r=5);左图参考 polar 函数的用法,右图绘制圆形的参数方程为x=sin (t ),y=cos (t )。其中,t 的区间为0~2*pi ,步长为0.1。 2.(1)绘一个圆柱螺旋线(形似弹簧)图。圆柱截面直径为10,高度为5,每圈上升高度为1。如左图所示。 (2)利用(1)的结果,对程序做少许修改,得到如右图所示图形。

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