搜档网
当前位置:搜档网 › 计网实验报告(三) (4500字)

计网实验报告(三) (4500字)

计网实验报告(三) (4500字)
计网实验报告(三) (4500字)

计算机网络实验报告(三)

——编程实现可靠数据传输原理 go-back-n

(一)实验目的:

运用各种编程语言实现基于go-back-n 的可靠数据传输软件。通过本实验,使学生能够对可靠数据传输原理有进一步的理解和掌握。

(二)实验内容:

(1).选择合适的编程语言编程实现基于go-back-n 的可靠数据传输软件。

(2).在实际网络环境或模拟不可靠网络环境中测试和验证自己的可靠数据传输软件。

(三)实验原理:

1.gbn协议含义:go-back-n arq

中文翻译为后退n式arq、回退n式arq。该协议对传统的自动重传请求

(arq,automatic repeat reques)进行了改进,从而实现了在接收到ack之前能够连续发送多个数据包。

在go-back-n arq中,发送端不需要在接收到上一个数据包的ack后才发送下一个数据包,而是可以连续发送数据包。在发送端发送数据包的过程中,如果接收到对应已发送的某个数据包的nack,则发送端将nack对应的某个数据包进行重发,然后再将该数据包之后的数据包依次进行重发。

后退n帧arq的图例:

后退n帧arq就是从出错处重发已发出过的n个帧。

2.go-back-n 的有限状态机模型表示如图所示:

(a)

(b)

图3.1 go-back-n 的有限状态机模型(a)发送端 (b)接受端

(四)实验步骤:

在eclipse平台编写并调试gbn模拟java程序,观察三组以上实验结果,验证程序可以正确模拟gbn的发送规则。

(五)实验结果:

以下为随机数模拟的某次发送情况:

接收方开始接收分组数据!

发送方开始发送分组数据!

发送方现在开始第一次发送序号为0的数据分组

当前窗口内的分组情况为:

第0号窗口里面存放的是序号为1的马上待发送的数据分组!

第1号窗口里面存放的是序号为2的马上待发送的数据分组!

第2号窗口里面存放的是序号为3的马上待发送的数据分组!

接收方收到了序号为0的分组!

该数据分组正是接收方所期待的,接收方接受了它并准备回送对应的ack!发送方收到了ack,序号为0并且开始加以确认!

发送方现在开始第一次发送序号为1的数据分组

当前窗口内的分组情况为:

第0号窗口里面存放的是序号为2的马上待发送的数据分组!

第1号窗口里面存放的是序号为3的马上待发送的数据分组!

第2号窗口里面存放的是序号为4的马上待发送的数据分组!

发送数据分组时发生延迟:1200毫秒!

接收方收到了序号为1的分组!

该数据分组正是接收方所期待的,接收方接受了它并准备回送对应的ack!发送方收到了ack,序号为1并且开始加以确认!

发送方现在开始第一次发送序号为2的数据分组

当前窗口内的分组情况为:

第0号窗口里面存放的是序号为3的马上待发送的数据分组!

第1号窗口里面存放的是序号为4的马上待发送的数据分组!

第2号窗口里面存放的是序号为5的马上待发送的数据分组!

发送数据分组时发生延迟:750毫秒!

序号为2的分组在传给接收方途中发生了丢包!发送方开始重新发送序号为 2的数据分组

发送数据分组时发生延迟:750毫秒!

接收方收到了序号为2的分组!

该数据分组正是接收方所期待的,接收方接受了它并准备回送对应的ack!发送方收到了ack,序号为2并且开始加以确认!

发送方现在开始第一次发送序号为3的数据分组

当前窗口内的分组情况为:

第0号窗口里面存放的是序号为4的马上待发送的数据分组!

第1号窗口里面存放的是序号为5的马上待发送的数据分组!

第2号窗口里面存放的是序号为6的马上待发送的数据分组!

发送数据分组时发生延迟:300毫秒!

接收方收到了序号为3的分组!

该数据分组正是接收方所期待的,接收方接受了它并准备回送对应的ack!发送方收到了ack,序号为3并且开始加以确认!

发送方现在开始第一次发送序号为4的数据分组

当前窗口内的分组情况为:

第0号窗口里面存放的是序号为5的马上待发送的数据分组!

第1号窗口里面存放的是序号为6的马上待发送的数据分组!

第2号窗口已经空了,并且后续窗口、发送方没有要发送的数据分组了!

发送数据分组时发生延迟:750毫秒!

接收方收到了序号为4的分组!

该数据分组正是接收方所期待的,接收方接受了它并准备回送对应的ack!发送方收到了ack,序号为4并且开始加以确认!

发送方现在开始第一次发送序号为5的数据分组

当前窗口内的分组情况为:

第0号窗口里面存放的是序号为6的马上待发送的数据分组!

第1号窗口已经空了,并且后续窗口、发送方没有要发送的数据分组了!第2号窗口已经空了,并且后续窗口、发送方没有要发送的数据分组了!

发送数据分组时发生延迟:1200毫秒!

序号为5的分组在传给接收方途中发生了丢包!

发送方开始重新发送序号为 5的数据分组

序号为5的分组在传给接收方途中发生了丢包!

发送方开始重新发送序号为 5的数据分组

发送数据分组时发生延迟:1200毫秒!

接收方收到了序号为5的分组!

该数据分组正是接收方所期待的,接收方接受了它并准备回送对应的ack!发送方收到了ack,序号为5并且开始加以确认!

发送方现在开始第一次发送序号为6的数据分组

当前窗口内的分组情况为:

第0号窗口已经空了,并且后续窗口、发送方没有要发送的数据分组了!第1号窗口已经空了,并且后续窗口、发送方没有要发送的数据分组了!第2号窗口已经空了,并且后续窗口、发送方没有要发送的数据分组了!

发送数据分组时发生延迟:750毫秒!

序号为6的分组在传给接收方途中发生了丢包!

发送方开始重新发送序号为 6的数据分组

发送数据分组时发生延迟:3000毫秒!

序号为6的分组在传给接收方途中发生了丢包!

发送方开始重新发送序号为 6的数据分组发送数据分组时发生延迟:3000毫秒!

接收方收到了序号为6的分组!

该数据分组正是接收方所期待的,接收方接受了它并准备回送对应的ack!

计时超时!!(未丢包但是时间超过2秒)发送方准备重发序号为6的数据分组!

发送方开始重新发送序号为 6的数据分组

发送数据分组时发生延迟:750毫秒!

接收方收到了序号为6的分组!

该数据分组不是接收方所期待的,该分组将被丢弃,接收方准备回送最后接受的数据分组对应的ack!

发送方收到了ack,序号为6并且开始加以确认!

当前窗口内的分组情况为:

第0号窗口已经空了,并且后续窗口、发送方没有要发送的数据分组了!

第1号窗口已经空了,并且后续窗口、发送方没有要发送的数据分组了!

第2号窗口已经空了,并且后续窗口、发送方没有要发送的数据分组了!

发送数据分组时发生延迟:300毫秒!

序号为7的分组在传给接收方途中发生了丢包!

以下是每个数据分组被发送过的次数的统计结果

序号为0的数据分组被发送过的次数为: 1

序号为1的数据分组被发送过的次数为: 1

序号为2的数据分组被发送过的次数为: 2

序号为3的数据分组被发送过的次数为: 1

序号为4的数据分组被发送过的次数为: 1

序号为5的数据分组被发送过的次数为: 3

序号为6的数据分组被发送过的次数为: 4

(六)问题总结:

1. 编写gbn算法,要注意的是在模拟丢包的情况下,要在接收端阻止ack的回传和在发送端发现ack超时的情况下进行该包的重发,要注意整个7个包的传送组织结构和顺序;

2. 进行模拟时,注意标注丢包及正确收到的flag值;

3. 测试时应多运行几次,观察在各种随机传送情况下的总体的发送情况,来验证是否能

满足gbn协议。

(七)附录:

java源代码:

【gbn.java】

import https://www.sodocs.net/doc/172600556.html,.*;

import java.util.random;

import java.io.*;

public class gbn extends thread{

static void senddelay(int x) throws interruptedexception{

if(x==1) {

sleep(300); system.out.println(发送数据分组时发生延迟:300毫秒!); } else if(x==2) {

sleep(750); system.out.println(发送数据分组时发生延迟:750毫秒!);}

else if(x==3) {

sleep(1200); system.out.println(发送数据分组时发生延迟:1200毫秒!); }else if(x==4) {

sleep(3000); system.out.println(发送数据分组时发生延迟:3000毫秒!); }

else;

}

public static void main(string[] args) throws ioexception, interruptedexception

{

sender s=new sender();

receiver re=new receiver();

s.start();

re.run(s); //发送端启动 //接收端启动 //延迟处理

sleep(1000);

int[] retimes=new int[7];//计算每个分组被发送的次数

for(int i=0;i<7;i++)

retimes[i]=0;

for(int i=0;i<=s.sign.length;i++){

数据分组);

retimes[s.localack+1]++;

int ran=new random().nextint(3);

int randelay=new random().nextint(5);

s.time();

senddelay(randelay); //设置随机值,模拟数据传输延迟

if(ran!=1)

re.receive(s.localack+1,s); //设置随机值,模拟数据丢包过程while(i>s.localack+1){ //数据包顺次发送//尚有未确认的数据包,重发!system.out.println(发送方开始重新发送序号为 +(s.localack+1)+的 else

system.out.println(序号为+(s.localack+1)+的分组在传给接收方途中发生了丢包!); }

if(i!=s.sign.length){

system.out.println();

system.out.println(发送方现在开始第一次发送序号为+i+的数据分组); retimes[i]++;

for(int k=0;k<3;k++){

s.windowsign[k]++;

}

}

system.out.println();

system.out.println(当前窗口内的分组情况为:);

for(int p=0;p<3;p++){

if(s.windowsign[p]<=6)

system.out.println(第+p+号窗口里面存放的是序号为+s.windowsign[p]+的马上待发送

的数据分组!);

else

system.out.println(第+p+号窗口已经空了,并且后续窗口、发送方没有要发送的数据分

组了!);

}

system.out.println();

int ran=new random().nextint(3);

int randelay=new random().nextint(5);

s.time(); //计时开始(2秒时间)

senddelay(randelay);

if(ran!=1)

re.receive(s.sign[i],s);

else

包!);

} system.out.println(序号为+i+的分组在传给接收方途中发生了丢

system.out.println();system.out.println(以下是每个数据分组被发送过的次数的统

计结果);

for(int i=0;i<7;i++) //显示关于每个数据包发送次数的统计表

system.out.println(序号为+i+的数据分组被发送过的次数为: +retimes[i]);

system.exit(0);

}

}

【receiver.java】

public class receiver extends thread{

public int lastdata;

public sender sender;

public void run(sender s){

}

void receive(int data, sender s){

sender=s; //发送方的参数传递 system.out.println(接收方收到了序号为+data+

的分组!); if(data!=0){ if(data==lastdata+1){//数据包序号校验,若连续则是正确/

所期待的 sender=s; system.out.println(接收方开始接收分组数据!);

system.out.println(该数据分组正是接收方所期待的,接收方接受了它并准备回送对应

的ack!);

lastdata=data; //更新本地保存的数据包序号变量

} respond(lastdata); //回送该正确接收的数据包对应的ackelse{

system.out.println(该数据分组不是接收方所期待的,该分组将被丢弃,接收方准备回

送最后接受的数据分组对应的ack!);

respond(lastdata); //若不是所期待的数据包则丢弃并且重发上一次的ack

} else{ }

system.out.println(该数据分组正是接收方所期待的,接收方接受了它并准备回送对应

的ack!);

lastdata=data;

respond(lastdata); //首次接收数据包并且回送ack

} }

void respond(int ack){

if(sender.litime.limit<20){ ack=lastdata; sender.getack(ack); } else{system.out.println(计时超时!!(未丢包但是时间超过2秒)发送方准备重发序号为

+ack+的数据分组!);

sender.switches=1; //如果超时,设置超时状态并显示警告 }

}

}

【sender.java】

import java.util.timer;

import java.util.timertask;

public class sender extends thread{

public int windowsize=3; //发送方窗口长度设为3

public string[]data={data1,data2,data3,data4,data5,data6,data7}; //模拟七个数

据包 public int sign[]={0,1,2,3,4,5,6}; //为7个数据包标号

public int localack=-1;

public timers litime=null;

public int switches=0;

public int windowsign[];//当前窗口内待发的数据分组的序号

public int acksign = 0; //为0表示收到正确ack,为1表示收到错误的ack,必须重

发! public sender(){

windowsign = new int[windowsize]; //给窗口分配指定大小的空间

for(int i=0;i<3;i++)

}

public void run(){

}

public void getack(int ack){

system.out.println(发送方收到了ack,序号为+ack+并且开始加以确认!); if(ack!=localack+1){

system.out.println(经验证,这不是发送方正期待的ack,立刻重发序号为

+(localack+1)+的数据分组!);

acksign=1;

}

else{

localack=ack; //表示正确确认了ackacksign=0; } system.out.println(发送方开始发送分组数据!); windowsign[i]=sign[i]; //窗口初

始化时存放前3个序号}

public void time(){

}

【timers.java】

import java.util.timertask;

public class timers extends timertask {public int switches;

public int limit;

public void run(){

if(limit<20)

limit++; switches=0; //标志初始化为0 litime=new timers(); timer limit=new timer(); limit.schedule(litime, 0,100); }

else {

}

}

public timers(){

}

} switches=0; limit=0; //启动计时器时全部初始化 switches=-1; this.cancel(); //开关为-1表示超时,并且停止计时器

北邮 通信网实验报告

北京邮电大学实验报告通信网理论基础实验报告 学院:信息与通信工程学院 班级:2013211124 学号: 姓名:

实验一 ErlangB公式计算器 一实验内容 编写Erlang B公式的图形界面计算器,实现给定任意两个变量求解第三个变量的功能: 1)给定到达的呼叫量a和中继线的数目s,求解系统的时间阻塞率B; 2)给定系统的时间阻塞率的要求B和到达的呼叫量a,求解中继线的数目s,以实现网络规划; 3)给定系统的时间阻塞率要求B以及中继线的数目s,判断该系统能支持的最大的呼叫量a。 二实验描述 1 实验思路 使用MA TLAB GUITOOL设计图形界面,通过单选按钮确定计算的变量,同时通过可编辑文本框输入其他两个已知变量的值,对于不同的变量,通过调用相应的函数进行求解并显示最终的结果。 2程序界面 3流程图 4主要的函数 符号规定如下: b(Blocking):阻塞率; a(BHT):到达呼叫量;

s(Lines):中继线数量。 1)已知到达呼叫量a及中继线数量s求阻塞率b 使用迭代算法提高程序效率 B s,a= a?B s?1,a s+a?B(s?1,a) 代码如下: function b = ErlangB_b(a,s) b =1; for i =1:s b = a * b /(i + a * b); end end 2)已知到达呼叫量a及阻塞率b求中继线数量s 考虑到s为正整数,因此采用数值逼近的方法。采用循环的方式,在每次循环中增加s的值,同时调用B s,a函数计算阻塞率并与已知阻塞率比较,当本次误差小于上次误差时,结束循环,得到s值。 代码如下: function s = ErlangB_s(a,b) s =1; Bs = ErlangB_b(a,s); err = abs(b-Bs); err_s = err; while(err_s <= err) err = err_s; s = s +1; Bs = ErlangB_b(a,s); err_s = abs(b - Bs); end s = s -1; end 3)已知阻塞率b及中继线数量s求到达呼叫量a 考虑到a为有理数,因此采用变步长逼近的方法。采用循环的方式,在每次循环中增加a的值(步长为s/2),同时调用B s,a函数计算阻塞率并与已知阻塞率比较,当本次误差小于预设阈值时,结束循环,得到a值。 代码如下: function a = ErlangB_a(b,s)

Web网页设计实验报告

WEB系统开发 综合实验报告 题目红尘客栈网上订房页面 专业计算机科学与技术(信息技术及应用) 班级计信2班 学生蒋波涛 重庆交通大学 2013年

目录 一、设计目的 (3) 二、设计题目 (3) 三、结构设计 (3) 四、技术分析 (4) 五、设计过程 (7) 六、实验心得 (10) 七、实验总结 (11)

一、设计目的 在Internet飞速发展的今天,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,它在人们政治、经济、生活等各个方面发挥着重要的作用。因此网站建设在Internet 应用上的地位显而易见,它已成为政府、企事业单位信息化建设中的重要组成部分,从而倍受人们的重视。我们当代大学生更是离不开网络给我们带来的好处与便利.但是,我们成天浏览的网站网页到底是如何制作的呢?我想这一点很多同学都没有去深究过.所以,这学期我选择了”web网页设计”这门课, 本课程的设计目的是通过实践使同学们经历网页制作的全过程. 通过设计达到掌握网页设计、制作的技巧。 了解和熟悉网页设计的基础知识和实现技巧。根据题目的要求,给出网页设计方案,可以按要求,利用合适图文素材设计制作符合要求的网页设计作品。 熟练掌握Photoshop cs3、Dreamweaver cs等软件的的操作和应用。增强动手实践能力,进一步加强自身综合素质。学会和团队配合,逐渐培养做一个完整项目的能力。 二、设计题目 《红尘客栈》 三、结构设计 选定主题,确定题目之后,在做整个网站之前对网站进行需求分析。首先,做好需求调研。调研方式主要是上网查阅资料,在图书馆里翻阅相关书籍。 然后,调研结束之后对整个网站进行功能描述,并对网站进行总体规划,接着逐步细化。 我们选做的主题是个人主页,并且选定题目为“红尘客栈”,其目的是做一个简单的网站,介绍酒店概况,提供一定的资讯信息。 四、技术分析 (一)建立布局 在这次的网页设计中用到大量的布局,所以怎么样建立布局是关键。Dreamweaver cs3是大多数人设计网页的称手兵器,也是众多入门者的捷径。特别是其在布局方面的出色表现,更受青睐。大家都知道,没有表格的帮助,很难组织出一个协调合理的页面。 1.点击“ALT+F6”键,进入布局模式,插入布局表格。建立一个大概的布局。 2.使用背景图片:选中该项,按浏览可以插入一幅准备好的图片作为表格的背景,因为图片是以平铺的形式作为表格背景,所以表格大小和图片尺寸都要控制好。 (二)网页中的图像

宽带通信网综合实验报告

《宽带通信网综合实验报告》 组员:XX 组员:XX 学院:通信工程学院

FTTx实验 【实验步骤和结果】 1、根据图13所示,搭建系统,其中三台ONU接计算机终端,还有一台ONU 接IPTV机顶盒。用ping命令检查接入系统是否可以连通?如果不能连通,请分析原因。如果可以连通,使用tracert命令检查路由,并给出HTTx的路由信息。 图1(ping) 图2(tracert) 2、用ipconfig检查接入终端的IP地址和网关,记录下来,并与LAN接入的地 址相比较,它们有什么不同?原因是什么? 经比较发现,两个地址的网段不同。

图3为ipconfig命令 图4为LAN接入地址 3、用telnet远程登录R4101路由器,记录有关光接口的配置信息。 ESR实验 【实验步骤和结果】 1、搭建系统,将三台S2016交换机组成一个ESR环,确定主节点为S2016(1),从节点 为S2016(2)和S2016(3)。

(1)先配置主交换机: (2)进入ESR配置模式,并将该交换机配置成主站: (3)置ESR环所用接口和VLAN,并使能该ESR: (4)配置从交换机: 先对S2016(2)进行配置:

步骤同上,对S2016(3)进行相同配置。 (5)使用ping 192.168.6.254命令查看网络,网络连通成功。 3、人为切断ESR环路,由于前面对主、从交换机的成功配置,使得ESR域的master node 控制其第二接口的阻塞实现了保护倒换功能。系统正常运行。

WLAN实验 【实验步骤和结果】 1、按照上面介绍的无线AP和连接计算机的配置方法进行配置,配置完成后, 用无线网卡接入(注意输入密钥),连接后,使用ping 192.168.0.1命令查看网络是否连通?如果网络连通,使用ipconfig命令查看连接计算机的IP地址、网关以及DNS,记录相关信息。使用tracert 192.168.0.1命令查看路由,并分析该路由。 图1 (配置界面图)

计网实验报告(三) (4500字)

计算机网络实验报告(三) ——编程实现可靠数据传输原理 go-back-n (一)实验目的: 运用各种编程语言实现基于go-back-n 的可靠数据传输软件。通过本实验,使学生能够对可靠数据传输原理有进一步的理解和掌握。 (二)实验内容: (1).选择合适的编程语言编程实现基于go-back-n 的可靠数据传输软件。 (2).在实际网络环境或模拟不可靠网络环境中测试和验证自己的可靠数据传输软件。 (三)实验原理: 1.gbn协议含义:go-back-n arq 中文翻译为后退n式arq、回退n式arq。该协议对传统的自动重传请求 (arq,automatic repeat reques)进行了改进,从而实现了在接收到ack之前能够连续发送多个数据包。 在go-back-n arq中,发送端不需要在接收到上一个数据包的ack后才发送下一个数据包,而是可以连续发送数据包。在发送端发送数据包的过程中,如果接收到对应已发送的某个数据包的nack,则发送端将nack对应的某个数据包进行重发,然后再将该数据包之后的数据包依次进行重发。 后退n帧arq的图例: 后退n帧arq就是从出错处重发已发出过的n个帧。 2.go-back-n 的有限状态机模型表示如图所示: (a) (b) 图3.1 go-back-n 的有限状态机模型(a)发送端 (b)接受端 (四)实验步骤: 在eclipse平台编写并调试gbn模拟java程序,观察三组以上实验结果,验证程序可以正确模拟gbn的发送规则。 (五)实验结果: 以下为随机数模拟的某次发送情况: 接收方开始接收分组数据! 发送方开始发送分组数据! 发送方现在开始第一次发送序号为0的数据分组 当前窗口内的分组情况为: 第0号窗口里面存放的是序号为1的马上待发送的数据分组! 第1号窗口里面存放的是序号为2的马上待发送的数据分组! 第2号窗口里面存放的是序号为3的马上待发送的数据分组! 接收方收到了序号为0的分组! 该数据分组正是接收方所期待的,接收方接受了它并准备回送对应的ack!发送方收到了ack,序号为0并且开始加以确认! 发送方现在开始第一次发送序号为1的数据分组 当前窗口内的分组情况为: 第0号窗口里面存放的是序号为2的马上待发送的数据分组! 第1号窗口里面存放的是序号为3的马上待发送的数据分组!

流量计性能测定实验报告doc

流量计性能测定实验报告 篇一:孔板流量计性能测定实验数据记录及处理篇二:实验3 流量计性能测定实验 实验3 流量计性能测定实验 一、实验目的 ⒈了解几种常用流量计的构造、工作原理和主要特点。 ⒉掌握流量计的标定方法(例如标准流量计法)。 ⒊了解节流式流量计流量系数C随雷诺数Re的变化规律,流量系数C的确定方法。 ⒋学习合理选择坐标系的方法。 二、实验内容 ⒈通过实验室实物和图像,了解孔板、1/4园喷嘴、文丘里及涡轮流量计的构造及工作原理。 ⒉测定节流式流量计(孔板或1/4园喷嘴或文丘里)的流量标定曲线。 ⒊测定节流式流量计的雷诺数Re和流量系数C的关系。 三、实验原理 流体通过节流式流量计时在流量计上、下游两取压口之间产生压强差,它与流量的关系为: 式中: 被测流体(水)的体积流量,m3/s; 流量系数,无因次;

流量计节流孔截面积,m2; 流量计上、下游两取压口之间的压强差,Pa ; 被测流体(水)的密度,kg/m3 。 用涡轮流量计和转子流量计作为标准流量计来测量流量VS。每一 个流量在压差计上都有一对应的读数,将压差计读数△P和流量Vs绘制成一条曲线,即流量标定曲线。同时用上式整理数据可进一步得到C—Re关系曲线。 四、实验装置 该实验与流体阻力测定实验、离心泵性能测定实验共用图1所示的实验装置流程图。 ⒈本实验共有六套装置,流程为:A→B(C→D)→E→F→G→I 。 ⒉以精度0.5级的涡轮流量计作为标准流量计,测取被测流量计流量(小于2m3/h流量时,用转子流量计测取)。 ⒊压差测量:用第一路差压变送器直接读取。 图1 流动过程综合实验流程图 ⑴—离心泵;⑵—大流量调节阀;⑶—小流量调节阀; ⑷—被标定流量计;⑸—转子流量计;⑹—倒U管;⑺⑻⑽—数显仪表;⑼—涡轮流量计;⑾—真空表;⑿—流量计平衡阀;⒁—光滑管平衡阀;⒃—粗糙管平衡阀;⒀—回流阀;⒂—压力表;⒄—水箱;⒅—排水阀;⒆—闸阀;⒇—

通信网络实验报告

实验一隐终端和暴露终端问题分析 一、实验目的 结合仿真实验分析载波检测无线网络中的隐终端问题和暴露终端问题。 二、实验设定与结果 基本参数配置:仿真时长100s;随机数种子1;仿真区域2000x2000;节点数4。 节点位置配置:本实验用[1] 、[2]、[3] 、[4]共两对节点验证隐终端问题。节点[1]、[2]距离为200m,节点[3]、[4]距离为200m,节点[2]、[3]距离为370m。 1234 业务流配置:业务类型为恒定比特流CBR。[1]给[2]发,发包间隔为0.01s,发包大小为512bytes;[3]给[4]发,发包间隔为0.01s,发包大小为512bytes。 实验结果: Node: 1, Layer: AppCbrClient, (0) Server address: 2 Node: 1, Layer: AppCbrClient, (0) Total number of bytes sent: 5120000 Node: 1, Layer: AppCbrClient, (0) Total number of packets sent: 10000 Node: 2, Layer: AppCbrServer, (0) Client address: 1 Node: 2, Layer: AppCbrServer, (0) Total number of bytes received: 4975616 Node: 2, Layer: AppCbrServer, (0) Total number of packets received: 9718 Node: 3, Layer: AppCbrClient, (0) Server address: 4 Node: 3, Layer: AppCbrClient, (0) Total number of bytes sent: 5120000 Node: 3, Layer: AppCbrClient, (0) Total number of packets sent: 10000 Node: 4, Layer: AppCbrServer, (0) Client address: 3 Node: 4, Layer: AppCbrServer, (0) Total number of bytes received: 5120000 Node: 4, Layer: AppCbrServer, (0) Total number of packets received: 10000 结果分析 通过仿真结果可以看出,节点[2]无法收到数据。由于节点[3]是节点[1]的一个隐终端,节点[1]无法通过物理载波检测侦听到节点[3]的发送,且节点[3]在节点[2]的传输范围外,节点[3]无法通过虚拟载波检测延迟发送,所以在节点[1]传输数据的过程中,节点[3]完成退避发送时将引起冲突。 三、课后思考 1、RTS/CTS能完全解决隐终端问题吗?如果不能,请说明理由。 答:能。对于隐发送终端问题,[2]和[3]使用控制报文进行握手(RTS-CTS),听到回应握手信号的[3]知道自己是隐终端,便能延迟发送;对于隐接受终端问题,在多信道的情况下,[3]给[4]回送CTS告诉[4]它是隐终端,现在不能发送报文,以避免[4]收不到[3]的应答而超时重发浪费带宽。

15_计网期末实验报告

1. 实验报告如有雷同,雷同各方当次实验成绩均以0分计。 2. 当次小组成员成绩只计学号、姓名登录在下表中的。 3. 在规定时间内未上交实验报告的,不得以其他方式补交,当次成绩按0分计。 4. 实验报告文件以PDF 格式提交。 综合实验 下图是模拟A 公司的网络拓扑简图,在A 公司各接入级的二层交换机(S1)按部门划分了VLAN ,各接入级交换机连接到汇聚层交换机S2上,然后连接到公司出口路由器R1,R1通过DDN 连接到互联网服务提供商ISP 的路由器R2,最后连接到ISP 的一台PC (用配有公网IP 地址的PC4模拟),实现连接Internet 。请对该公司的交换机和路由器进行相应的配置实现以下功能。 图1 实验拓扑图 (1) 该公司内网IP 地址规划:每台设备的IP 地址请你自行指定,不同小组的IP 地址不一样,具 警示

体见实验步骤2。 (2)为了提高网络的可靠性,通过两级交换机之间的双链路实现冗余备份,要求使用RSTP协议,避免环路,且确保S2作为Root Switch。 (3)VLAN 10,VLAN 20职能分别如下:VLAN 10(公司员工name: Employee)和VLAN 30(公司服务name: Service)。接入层的1-10口在VLAN 10内,11-20口在VLAN 20内。 (4)配置汇聚层交换机S2,使不同部门之间的PC能够相互访问。 (5)在公司内部,即S2和R1之间配置动态路由协议RIPv2,在公司外部即R1和R2之间配置动态路由协议OSPF,在公司出口路由器R1上配置到ISP的默认路由,使公司内部网络可以访问ISP(提示:内网要访问外网需要NA T策略) 注意:不同协议之间进行路由交换,需要实现路由协议重发布,具体如下 在路由器R1上加上如下命令,把默认路由重发布到RIPv2协议中,使公司内部的所有路由器都可以经过RIP协议学习到默认路由 R2(config)# router rip R2(config-router)#default-information originate 假设VLAN 20里面的一台PC,比如PC3是公司内部的一台服务器,要求在外网可以访问。 实验步骤 1.小组分工 刘雪梅和许杨鹏负责两交换机的配置,实现不同VLAN间的通信(步骤4-7);杨曼琪和杜艺菲负责两路由器的配置(步骤8-10),实现公司外部网络的连通,即PC4 ping通路由器R1的S2/0接口,路由器R1 ping通PC4。为了节省时间,两部分同时进行,然后再配置S2和R1之间的RIPv2,NAT策略,将两部分连接起来。 2.确定设备IP地址,我们的小组号为15,IP分配如拓扑图所示 设备接口IP地址掩码网关交换机S2 虚拟接口vlan 10 192.168.15.1 255.255.255.0 无PC1 网卡192.168.15.2 255.255.255.0 192.168.X.1 PC2 网卡192.168.15.3 255.255.255.0 192.168.X.1 交换机S2 虚拟接口vlan 20 192.168.15+1.1 255.255.255.0 无PC3 网卡192.168.15+1.2 255.255.255.0 192.168.X+1.1 交换机S2 虚拟接口vlan 30 192.168.15+2.1 255.255.255.0 无 路由器R1 F0/0 192.168.15+2.2 255.255.255.0 无 路由器R1 S2/0 202.101.1.1 255.255.255.0 无 路由器R2 S2/0 202.101.1.2 255.255.255.0 无 路由器R2 F0/0 221.98.1.1 255.255.255.0 无PC4 网卡221.98.1.2 255.255.255.0 221.98.1.1 表1 各个设备的接口和IP的设计 3.按照题目中的拓扑图连接实验拓扑。

网络计划实验报告

PERT 实验 商业中心建设活动持续时间表 活动紧前活动需要时间(周) A 设计-20 B 批准-10 C 招标A, B8 D 建设C24 E 外装修D8 F 谈判A,B14 G 签约F10 H 区域分割D, G6 I 内装修H12 J 进驻I, E6 正常正常加急加急最大成本/时间 时间成本时间成本减少比率 A*203012808 6.25 B101010100- C*8106162 3.0 D*24 230020 2340410.0 E8110 4 1204 2.5 F141210204 2.0 G1*******- H* 6202254 1.25 I* 12160101702 5.0 J*6106100- 根据以上表格给出的信息,用PERT软件画出项目网络计划图,并进行网络计算与优化设计。

网络计划方法: 大型项目的开发涉及很复杂的项目协调和管理问题,为使项目管理人员对项目进度有全面的了解,进行有效的控制,必须使用科学的管理方法;网络计划法是使用最广泛的方法之一,关键路径法(critical path method 缩写为CPM)和项目评审技术(program evaluation and review technique 缩写为PERT)是两种使用最广泛的网络计划技术。网络计划方法的优点使它适用于生产技术复杂,工作项目繁多,且紧密联系的一些跨部门的工作计划,如:新产品研制开发;大型工程项目建设;生产技术准备;复杂设备的大修计划。 网络计划方法的基本原理: 将工程项目分解为相对独立的活动,根据各活动先后顺序、相互关系以及完成所需时间做出反映项目全貌的网络图;从项目完成全过程着眼,找出影响项目进度的关键活动和关键路线,通过对资源的优化调度,实现对项目实施的有效控制和管理。 网络计划方法的主要功能: 1用网络图描述一个实际项目的管理问题 (画网络图); 2计算项目的最早、最晚完成和开工时间 (网络计算); 3寻找关键活动和关键路径(网络分析); 4根据以上分析对网络进行优化 PERT网络分析法 PERT网络分析法(计划评估和审查审技术,Program Evaluation and Review Technique) PERT(Program Evaluation and Review Technique)即计划评审技术,最早是由美国海军在计划和控制北极星导弹的研制时发展起来的。PERT技术使原先估计的研制北极星潜艇的时间缩短了两年。简单地说,PERT是利用网络分析制定计划以及对计划予以评价的技术,它能协调整个计划的各道工序,合理安排人力、物力、时间、资金,加速计划的完成。在现代计划的编制和分析手段上,PERT被广泛的使用,是现代化管理的重要手段和方法。 一.画网络图 画网络图应注意以下规则: 1、按工作本身的逻辑顺序连接箭线 2、网络图中不允许出现循环线路 3、在网络图中不允许出现代号相同的箭线 4、在一个网络图中只允许有一个起点节点,一般只允许出现一个终点节点(多目标网络图除外) 5、在网络图中不允许出现有双向箭头或无箭头的线段 6、网

计算机网络模拟器实验报告记录(1)

计算机网络模拟器实验报告记录(1)

————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:

计算机网络模拟器实验报告 学院:学号:姓名: 实验名称:计算机网络模拟器试验 实验说明:共5个实验,其中前3个必做,后2个选做。 一、实验目的 1、掌握模拟器软件的使用方法; 2、掌握配置PC、交换机、路由器的方法; 3、掌握为交换机设置VLAN,为端口设置TRUNK的 方法。 二、实验环境(请注意关闭杀毒软件) WinXP/WIN7、HW-RouteSim 2.2(软件请到BB 课程资源下载,下载后直接解压缩运行;下载前请 关闭杀毒软件) 三、实验步骤及结果 实验一:计算机和交换机基本设置 添加一个交换机,两个计算机,连接A电脑到交换机3号端口,B电脑到6号端口,双击交换机,进入终端配置:

system password: [Quidway]sysname S3026 ;交换机重命名为S3026 [S3026]super password 111 ;设置特权密码为111 [S3026]quit sys password:111 [S3026]display currect-config ;查看当前所有配置[S3026]display vlan all ;查看当前VLAN设置观察此时所有交换机端口都在同一个vlan1内。 双击小电脑A: login:root password:linux [root@PCAroot]# ? ;输入?号查看命令提示[root@PCAroot]#ifconfig eth0 10.65.1.1 netmask 255.255.0.0 双击小电脑B: login:root password:linux [root@PCAroot]#ifconfig eth0 10.65.1.2 netmask 255.255.0.0 点击A电脑做测试: [root@PCA root]#ping 10.65.1.2

web动态网页设计实验报告

武汉理工大学华夏学院课程设计 课程名称web技术应用基础 题目在线图书销售系统的设计 专业计算机应用 班级计应1091 姓名 学号10210409126 指导教师库少平

利用已经学习的动态网页知识和数据库知识进行一个综合练习。整个设计过程中采用由点到面的方法即根据体系规划及课程系统规划的要求利用各种工具方法制作各子系统的原型系统然后测试分析原型系统最后根据原型系统的风格框架等完成网络考试的全部内容。根据需要利用ASP、SQL SEVER等技术使用数据库完成交互式模块的设计。基本信息管理包括用户管理员义工等对于此类信息提供了添加修改删除查看等四种功能 二、课程设计要求: 需要我们实现的功能有: 1、系统的用户登录及身份验证要求。 a)系统用户注册 b)验证用户的注册信息 c)系统用户进入系统时身份验证 d)系统用户在不同页面浏览时的身份验证 2、在线图书销售系统要求。 a)允许用户浏览所有图书 b)允许用户按图书种类进行查找 c)允许用户购买自己喜欢的图书 d)允许用户对购物车进行管理 e)系统实现订单的处理 f)系统完成整个购物流程 3、图书销售系统的管理子系统要求。 a)对管理员的身份进行验证 b)对数据库中的图书信息进行管理 c)对数据库中的用户信息进行管理 d)对数据库中的订单信息进行管理

3.1需求分析 本系统设计的主要实现网上图书产品的展示与在线定购以及对不同身份的人员包括管理人员,注册用户和普通浏览者进行管理。图书产品展示能分页分类进行显示。系统采用ASP在网络上架构一个网上的书店,通过网上书店可以轻松实现图书信息的查询和采购。 3.2模块设计 3.2.1 SQL数据库的创建 创建一个空数据库,然后编辑数据表的内容在动态网页面中,一般应用这种方式。

网络与数据通信实验报告

网络与数据通信实验报告 指导老师:李艳 姓名:胡嘉懿(1110200302) 周敏(1110200311)

实验1 网络协议分析Ethereal 1.ARP帧解析 ·帧1(线路上传输60字节,俘获60字节) 到达时间:2004年5月7日00:35:13.802398000 与上一帧的时间差:0.000000000秒 与第一帧的时间差:0.000000000秒 帧序号:1 数据包长度:60字节 俘获长度:60字节 ·以太网Ⅱ,源地址:00:0d:87:f8:4c:f9,目的地址:ff:ff:ff:ff:ff:ff(MAC地址) 目的地址:ff:ff:ff:ff:ff:ff(广播) 源地址:00:0d:87:f8:4c:f9(192.168.0.44) 类型:地址转换协议ARP(Ox0806) 尾部:000000000

·地址转换协议 ·硬件类型(Hardware type):16位,定义ARP实现在何种类型的网络上,以太网的硬件类型值为Ox0001,图中为以太网Ox0001 ·协议类型(Protocol type):16位,定义使用ARP/RARP的协议类型,IPv4类型值为Ox0800,图中为IP Ox0800 ·硬件地址长度(Hardware size):1字节,以字节为单位定义物理地址的长度,图中为6 ·协议地址长度(Protocol size):1字节,以字节为单位定义协议地址的长度,图中为4 ·操作类型(Opcode):16位,定义报文类型,1为ARP请求,2为ARP应答,3为RARP 请求,4为RARP应答,图中为请求(Ox0001) ·发送方MAC地址(Sender MAC address):6字节,发送方的MAC地址,图中为00:0d:87:f8:4c:f9 ·发送方IP地址(Sender IP address):4字节,发送方的IP地址,RARP请求中不填此字段图中为192.168.0.44 ·目的MAC地址(Target MAC address):6字节,ARP请求中不填此字段(待解析),图中为00:00:00:00:00:00 ·目的协议地址(Target IP address):4字节,长度取决于协议地址长度,长度一共28字节,图中为192.168.80.1

计网实验报告

电气工程学院 计算机网络实验报告 姓名:彭思琦 学号:15291191 指导教师:张洪和 实验日期:2017-12-09 18:00-22:00

一、计算机信息 计算机的 IP 地址:192.168.0.5 子网掩码:255.225.255.0 默认网关:无 二、 报告内容 1 ) 画出实验室的网络拓扑图, 将每个网络用 CIDR 记法进行表示, 并注明你用的电脑处在哪一个网络。 实验室的网络拓扑图: 1. 由机房电脑组成的网络中,用 CIDR 记法要写成: 192.168.0.0/24 WAN LAN:10.10.10.1 LAN:192.168.1.1

2. TCPIP_1 CIDR 记法为:10.10.10.1/24 TCPIP_2 CIDR 记法为: 192.168.1.1/24 1 . 实验一任务一 2)在你的电脑上打开cmd 窗口,ping 一下192.1 68.0.0 网络的任何一台在线的主机,将实际运行结果进行图片保存,粘贴到实验报告上。 PING 本机 PING 百度(此部分在寝室完成)

3)在ping 的过程中,利用wireshark 捕捉包含对应ICMP 报文的MAC 帧,将此MAC 帧的各个控制字段,以及此MAC 帧中包含的IP 数据报的各个控制字段,进行标注或者用文字列出。本机IP:172.27.69.177 目的地址:74:1f:4a:9b:a1:67 源地址:30:10:b3:b8:bd:a3 类型:协议类型ipv4(8000) 版本:4 首部长度:5 首部长度5*4=20 字节 区分服务:00

网页设计实验报告 实验一

昆明理工大学信息工程与自动化学院学生实验报告 (201 —201 学年第一学期) 课程名称:Web设计技术开课实验室:年月日年级、专业、班学号姓名成绩 实验项目名称网页设计简介、HTML基础介绍、文字与 段落、列表指导教师 教师 评语教师签名: 年月日 注:报告内容按实验须知中七点要求进行。 一.打开记事本,编写第一个页面。 (1)打开记事本:单击“开始”→“程序”→“附件”→“记事本”。 (2)输入下面代码: 欢迎你! 我的朋友. 当你进入HTML编程世界的时候,你的
感觉是全新的!
(3)单击“文件”→“选择”→“保存”菜单项,选择文件类型为“所有文件”,文件名输入“index.html”并选择文件保存地址(记住一定要把文件的后缀存为.html或.htm,否则网页无法显示)。 (4)用浏览器打开这个文件,看看效果吧! 二.用HTML语言编写符合以下要求的文档:标题为“班级主页”,在浏览器窗口用户区显示“欢迎来到我们的班级主页”,完成后效果如图: 代码: 班级主页 欢迎来到我们的班级主页

通信网实验报告

实验一:路径选择实验 一、实验目的 在进行通信网选择路由时,首选路由和各个迂回路由通常都是按照路径最短的原则进行的,目的是为了使网络费用达到最小。在求解最短径的算法中常用的有D算法和F算法。D算法用于求指定节点到其他各节点的最短路径;F算法用于求任意端间最短径。在实际中都是由计算机实现这两种算法来帮助设计人员进行路由设计。本次实验目的就是要使学生深入理解这两种算法并能用计算机实现这两种算法。 二、实验内容 用编程语言实现F算法。 F算法M文件内容如下: function [w,r]=fsuanfa(m) % F算法的函数文件 v_num=size(m); v_num=v_num(1); w=zeros(v_num); r=zeros(v_num); for i=1:v_num for j=1:v_num if i~=j if(m(i,j)==0) w(i,j)=inf; else w(i,j)=m(i,j); r(i,j)=j; end end end end disp W0= disp(w) disp R0= disp(r) for k=1:v_num pause;

for i=1:v_num if(i~=k) for j=1:v_num if(w(i,k)+w(k,j)

计网实验报告(一)

计算机网络实验报告(一) ——Windows环境下用java实现web服务器 (一)实验目的: 通过本实验进一步理解HTTP协议的技术细节以及WEB服务器的实现原理并了解java提供的支持TCP协议的借口和类的使用。 (二)实验内容: (1)处理一个http请求 (2)接收并解析http请求 (3)从服务器文件系统中获得被请求的文件 (4)创建一个包括被请求的文件的http响应信息 (5)直接发送该信息到客户端 (三)实验原理: HTTP协议的作用原理: WWW是以Internet作为传输媒介的一个应用系统,WWW网上最基本的传输单位是Web网页。WWW的工作基于客户机/服务器计算模型,由Web 浏览器(客户机)和Web服务器(服务器)构成,两者之间采用超文本传送协议(HTTP)进行通信。HTTP协议是基于TCP/IP 协议之上的协议,是Web浏览器和Web服务器之间的应用层协议,是通用的、无状态的、面向对象的协议。HTTP协议的作用原理包括四个步骤: (1) 连接:Web浏览器与Web服务器建立连接,打开一个称为socket(套接字)的虚拟文件,此文件的建立标志着连接建立成功。 (2) 请求:Web浏览器通过socket向Web服务器提交请求。HTTP的请求一般是GET或POST命令(POST用于FORM参数的传递)。GET命令的格式为: GET 路径/文件名HTTP/1.0 文件名指出所访问的文件,HTTP/1.0指出Web浏览器使用的HTTP版本。

(3) 应答:Web浏览器提交请求后,通过HTTP协议传送给Web服务器。Web服务器接到后,进行事务处理,处理结果又通过HTTP传回给Web浏览器,从而在Web浏览器上显示出所请求的页面。 原理示意图如下: (四)实验步骤: 考虑利用java提供给TCP的端口和系统定义类进行传输实现,大致分为以下几步: (1) 创建ServerSocket类对象,监听端口7977。这是为了区别于HTTP的标准TCP/IP 端口80而取的; (2) 等待、接受客户机连接到端口7977,得到与客户机连接的socket; (3) 创建与socket字相关联的输入流instream和输出流outstream; (4) 从与socket关联的输入流instream中读取一行客户机提交的请求信息,请求信息的格式为:GET 路径/文件名HTTP/1.0 (5) 从请求信息中获取请求类型。如果请求类型是GET,则从请求信息中获取所访问的HTML文件名index.html。 (6) 如果HTML文件存在,则打开HTML文件,把HTTP头信息和HTML文件内容通过socket传回给Web浏览器,然后关闭文件。否则发送错误信息给Web浏览器; (7) 关闭与相应Web浏览器连接的socket字。

计算机与通信网络实验报告

计算机与通信网络实验报告 041220111 戴妍 实验一隐终端与暴露终端问题分析 一、实验设定: 基本参数配置:仿真时长100s;随机数种子1;仿真区域2000x2000;节点数4。 节点位置配置:本实验用[1]、[2]、[3] 、[4]共两对节点验证隐终端问题。节点[1]、[2]距离为200m,节点[3]、[4]距离为200m,节点[2]、[3]距离为370m。 业务流配置:业务类型为恒定比特流CBR。[1]给[2]发,发包间隔为0、01s,发包大小为512bytes;[3]给[4]发,发包间隔为0、01s,发包大小为512bytes。 二、实验结果: Node: 1, Layer:AppCbrClient,(0)Server address:2 Node:1,Layer: AppCbrClient,(0)Firstpacket sent a t[s]:0、000000000 Node: 1,Layer:AppCbrClient,(0)Lastpacket sent at [s]:99、990000000 Node:1,Layer:AppCbrClient,(0) Session status:Not closed Node:1, Layer: AppCbrClient,(0)Totalnumber of bytess ent: 5120000 Node: 1,Layer:AppCbrClient,(0) Total number of packets se nt: 10000 Node:1, Layer: AppCbrClient,(0) Throughput (bits per second):409600 Node:2, Layer:AppCbrServer, (0)Clientaddress: 1 Node: 2, Layer:AppCbrServer,(0) Firstpacket received at [s]:0、007438001 Node:2, Layer:AppCbrServer,(0)Last packetreceiveda t[s]:99、999922073

计网实验

《计算机网络》课程设计报告 设计题目:虚拟机的安装与使用 学院 专业 班级 学号 姓名 指导教师 附录:课程设计报告的内容及其文本格式

1.课程设计报告要求用16k纸排版,单面打印,并装订成册,装订顺序: ①封面 ②目录 ③正文 ④参考文献 2.目录格式要求: ①标题“目录”(三号、黑体、居中) ②章标题(四号字、黑体、居左) ③节标题(小四号字、宋体) ④页码(小四号字、宋体、居中) ⑤序号全部采用阿拉伯数字,居左对齐 3.正文格式要求: ①页边距:上2.5cm,下2.5cm,左2.5cm,右2cm,页眉1.5cm,页脚 1.75cm,左侧装订; ②正文文字,小四号字、宋体; ③行距:固定值 20磅; ④页码:正文页码从1开始标注,底部居中,五号; ⑤每段首行空两格。 4.参考文献及格式要求: 参考文献不少于5个(期刊、书籍、网址) ①标题:“参考文献”,小四,黑体,居中。 ②示例:(五号宋体) 例:[1] 杨绪红,汪文忠,肖俊宜等.企业信息系统的管理模式研究[J].中国软科学,2003,9.

1.虚拟机 1.1概念 虚拟机(Virtual Machine)指通过软件模拟的具有完整硬件系统功能的、运行在一个完全隔离环境中的完整计算机系统。在计算机科学中的体系结构裏,他是指一种特殊的软件,可以在计算机平台和终端用户之间创建一种环境,而终端用户则是基于这个软件所创建的环境来操作软件。在计算机科学中,虚拟机是指可以像真实机器一样运行程序的计算机的软件实现 1.2虚拟机技术 虚拟机技术是虚拟化技术的一种,所谓虚拟化技术就是将事物从一种形式转变成另一种形式,最常用的虚拟化技术有操作系统中内存的虚拟化,实际运行时用户需要的内存空间可能远远大于物理机器的内存大小,利用内存的虚拟化技术,用户可以将一部分硬盘虚拟化为内存,而这对用户是透明的。又如,可以利用虚拟专用网技术(VPN)在公共网络中虚拟化一条安全,稳定的“隧道”,用户感觉像是使用私有网络一样。 虚拟机技术最早由IBM 于上世纪六七十年代提出,被定义为硬件设备的软件模拟实现,通常的使用模式是分时共享昂贵的大型机。虚拟机监视器(Virtual Machine Monitor,VMM)是虚拟机技术的核心,它是一层位于操作系统和计算机硬件之间的代码,用来将硬件平台分割成多个虚拟机。VMM 运行在特权模式,主要作用是隔离并且管理上层运行的多个虚拟机,仲裁它们对底层硬件的访问,并为每个客户操作系统虚拟一套独立于实际硬件的虚拟硬件环境(包括处理器,内存,I/O 设备)。VMM 采用某种调度算法在各个虚拟机之间共享CPU,如采用时间片轮转调度算法。

Web网站设计实验报告

Web网站设计实验报告 学生: 学号: 班级: 系别: 学院:

目录 一、设计目的 (3) 二、设计题目 (3) 三、结构设计 (3) 四、技术分析 (5)

五、设计过程 (6) 六、实验总结 (7) [附录]网页源代码节选 (8) 一.设计目的 在Internet飞速发展的今天,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,它在人们政治、经济、生活等各个方面发挥着重要的作用。因此网站建设在Internet应用上的地位显而易见,它已成为政府、企事业单位信息化建设中的重要组成部分,从而倍受人们的重视。我们当代大学生更是离不开网络给我们带来的好处与便利。但是,我们成天浏览的网站网页到底是如何制作的呢我想这一点很多同学都没有去深究过。所以为了了解网页制作的过程,我们在老师的指导下分前台和后台进行了一系列操作,并有所收获。 我们了解和熟悉了网页设计的基础知识和实现技巧,也熟练掌握

了Photoshop cs3、Dreamweaver cs等软件的的操作和应用。 二.设计题目 《篮球球迷交流网》 主要是篮球新闻、视频,还有交流帖子区,交易广告平台等。三.结构设计 选定主题,确定题目之后,网站设计还是一张白纸,我所做的是需要在这张白纸上一点点勾勒出网站的大框架,然后慢慢填充,实现网站的构想。首先我们在网上和图书管里查阅了大量的资料,以确定我们所需要的基本技术。然后,我们对整个网站进行总体规划,接着逐步细化。 我的设计主题是篮球球迷交流网,包括多个方面,框架为:首先是首页,首页下是新闻头条,分栏有球迷自述、篮球美图、给我留言,从分栏都可以回到首页。 首页主要分为新闻头条、热门话题区、靓图展示。 此为网站的大体板块,下面我们就每一页的页面板块进行详细的分析,有了大体框架,我们只需要在每一页的主要内容上做以划分,

相关主题