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Java中集合类用法总结

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Java 中集合?用法总结(转载)

wade0564 收录于2010-07-08 阅读数:查看 收藏数:7 公众公开 原文来源 tags : java 集合类

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Java 中集合?用法总结 收藏

Collection ├List │├LinkedList

│├ArrayList (异步,线程不安全,空间用完时自动增长原容量一半)│└Vector (同 步,线程安全,空间用完时自动增长原容量一倍)│ └Stack └Set ├HashSet └TreeSet Map ├Hashtable ├HashMap ├WeakHashMap └TreeMap

Map 接口: |

+ -- WeakHashMap: 以弱键 实现的基于哈希表的 Map 。在 WeakHashMap 中,当某个键不再正常使用时,将自动移除其条 | 目。更精确地说,对于一个给定的键,其映射的存在并不阻止垃圾回收器对该键的丢弃,这就使该键成为 可终止的,被终 | 止,然后被回收。丢弃某个键时, 其条目从映射中有效地移除,因此,该类的行为与其他的 Map 实现有所不同。此实现 | 不是同步的。 |

+ -- TreeMap:该映射根据其键的自然顺序进行 排序,或?根据创建映射时提供的 Comparator 进行 排序,具体取决于使用的 | 构造方法。此实现不是同步的。 |

+ -- HashMap:基于哈希表的 Map 接?的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。(除了 | 非同步和允许 使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable ?致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺 | 序恒久不变。此实现不是同步的。 |

+-- SortedMap: 进一步提供关于键的总体排序 的 Map 。该映射是根据其键的自然顺序进 行排序的,或?根据通常在创建有 序映射时提供的 Comparator 进行排序。对有序映射的 collection 视图(由 entrySet 、keySet 和 values 方法返回 )进行迭代时,此顺序就会反映 出来。要采用此排序方式,还需要提供一些其他操作(此接?是 SortedSet 的对应映 射)。

Collection 接口: |

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+ -- Set接?:一个不包含重复元素的 collection。更正式地说,set 不包含满足 e1.equals(e2) 的元素对 e1 和 e2,并

| | 且最多包含一个 null 元素。正如其名称所 暗示的,此接?模仿了数学上的 set 抽象。

| |

| + -- HashSet:此类实现 Set 接?,由哈希表(实际上是一个 HashMap 实例)支持。它不保证 set 的迭代顺序; | | 特别是它不保证该顺序恒久不变。此类允许使用 null 元素。此类为基本操作提供了稳定性能,此实现 不是同 | | 步 的。

| |

| + -- LinkedHashSet:具有可预知迭代顺序的 Set 接?的哈希表和链接列表实现。此实现与 HashSet 的不同之外在

| | 于,后?维护?一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,即按照将元素插?到 set

| | 中的顺序(插?顺序)进行迭代。注意,插?顺序不受在 set 中重新插?的元素的影响。此实现不是同步

| | 的。

| |

| + -- TreeSet:基于 TreeMap 的 NavigableSet 实现。使用元素的自然顺序对元素进行排序,或?根据创建 set 时

| 提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法。此实现为基本操作(add、remove 和 contains)

| 提供受保证的 log(n) 时间开销。此实现不是同步的。

|

+ -- List接?:有序的 collection(也称为序列)。此接?的用户可以对列表中每个元素的插?位置进行精确地控制。用户

| 可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。

|

+ -- ArrayList:List 接?的??可变数组的实现。实现了所有可选列表操作,并允许包括 null 在内的所有元素。

| 除了实现 List 接?外,此类还提供一些方法 来操作内部用来存储列表的数组的??。(此类?致上等同于

| Vector 类,除了此类是不 同步的。)每个 ArrayList 实例都有一个容 量。该容量是指用来存储列表元素的数

| 组的??。它总是至少等于列表 的??。随?向 ArrayList 中不断添加元素, 其容量也自动增长。并未指定增

| 长策略的细节,因为这不只是添 加元素会带来分摊固定时间开销那样简单。此实现不是同步的。

|

+ -- LinkedList:List 接?的链接列表实现。实现所有可选的列表操作,并且允许所有元素(包括 null)。除了实

| 现 List 接?外,LinkedList 类还为在列表的开头及?尾 get、remove 和 insert 元素提供了统一的命名方

| 法。这些操作允许将链接列表用作堆栈、队列或双端队列。提供先进先出队列操作(FIFO)。 此实现不是同步的。

|

+ -- Vector:Vector 类可以实现可增长的对象数组。与数组一样,它包含可以使用整数索引进行访问的组件。但是,Vector 的??可以根据需要增?或缩?,以适应创建 Vector 后进行添加或移除项的操作。此实现是同步的.

1.Collection的功能

下 面这张表给出了Collection的所有功能,也就是 你能用Set和List做什么事(不包括从Object自动继承过来的方法)。

(List还有一些额外的功能。)Map不是继承Collection的,所以我们会区别对待。

boolean add(Object):确保容器能持有你传给它的那个参数。如果没有把它加进去,就返回false。(这是个“可选”的方法,本章稍后会再作解释。)

boolean addAll(Collection):加?参数Collection所含的所有元素。只要加了元素,就返回true。

void clear():清除容器所保存的所有元 素。(“可选”)

boolean contains(Object):如果容器持有参数Object,就返回true。

boolean containsAll(Collection):如果容器持有参数Collection所含的全部元素,就返回true。

boolean isEmpty():如果容器里面没有保存任何元 素,就返回true。

Iterator iterator():返回一个可以在容器的各元素 之间移动的Iterator。

boolean removeAll(Collection):删除容器里面所有参数Collection所包含的元素。只要删过东西,就返回true。(“可选”) boolean retainAll(Collection):只保存参数Collection所包括的元素(集合论中“交集”的概念)。如果发生过变化,则返回true。

(“可选”)

int size():返回容器所含元素的数量。

Object[] toArray():返回一个包含容器中所有元素 的数组。

Object[] toArray(Object[] a):返回一个包含容器中所有元素的数组,且这个数组不是普通的Object数组,它的类型应该同参数数组a的类型相同(要做类型转换)。

注意,这里没有能进行随机访问的get()方法。这是因为Collection还包括Set。而Set有它自己的内部顺序(因此随即访问事毫无意义的)。所以如果你要检查Collection的元素,你就必须使用迭代器。

2.List的功能

List的基本用法事相当将但的。虽然绝?多数时候,你只是用add()加对象,用get()取对象,用iterator()获取这个序列的Iterator,但List还有一些别的很有用的方法。主题阅读

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实际上有两种List:擅长对元素进行随机访问的,较常用的ArrayList,和更强?的LinkedList。LinkedList不是为快速的随机访问而设计的,但是它却有一组更加通用的方法。

Lisk(接?):List的最重要的特征就是有序;它会确保以一定的顺序保存元素。List在Collection的基础上添加了?量方法,使之能在序列中间插?和删除元素。(只对LinkedList推荐使用。)List可以制造ListIterator对象,你除了能用它在List的中间插?和删除元素之外,还能用它沿两个方法遍历List。

ArrayList*:一个用数组实现的List。能进行快速的随机访问,但是往列表中间插?和删除元素的时候比较慢。ListIterator只能用在反向遍历ArrayList的场合,不要用它来插?和删除元素,因为相比LinkedList,在ArrayList里面用ListIterator的系统开销比较高。

LinkedList:对顺序访问进行了优化。在List中间插?和删除元素的代价也不高。随机访问的速度相对较慢。

(用ArrayList吧。)此外它还有addFirst(),addLast(),getFirst(),getLast(),removeFirst()和removeLast()等方法(这些方法,接?和基类均未定义),你能把它当成栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)来用。

记住,容器只是一个存储对象的盒?。如果这个笑盒?能帮你解决所有的问题,那你就用不?取管它事怎么 实现的(在绝?多数情况下,这是使用对象的基本概念)。如果开发环境里面还有一些别的,会造成固定的性能开销的因素存在,那

么ArrayList和LinkedList之间的性能差别就会变得不那么重要了。你只需要它们中的一个,你甚至可以想象有这样一种“完美”的抽 象容器;它能根据用途,自动地切换其底层的实现。

用LinkedList做一个栈

“栈(stack)”有时也被称为“后进先出”(LIFO)的容器。就是说,最后一个被“压”进栈中的东西,会第一个“弹”出来。同其他Java容器一样,压进去和弹出来的东西都是Object,所以除非你只用Object的功能,否则就必须对弹起来的东西进行类型转换。

LinkedList的方法能?接实现栈的功能,所以你完全可以不写Stack而?接使用LinkedList。

如果你只想要栈的功能,那么继 承就不太合适了,因为继承出来的是一个拥有LinkedList的 所有方法的类。

用LinkedList做一个队列

队列(queue)是一个“先进先出”(FIFO)容器。也就是,你把一端把东西放进去,从另一端把东西取出来。所以你放东西的顺序也就是取东西的顺 序。LinkedList有支持队列的功能的方法,所以它也能被当作Queue来用。

还能很轻易地用LinkedList做一个deque(双向队列)。它很像队列,只是你可以从任意一端添加和删除元素。

Vector类

Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的Iterator是同一接?,但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),这时调用Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。

Stack 类

Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本

的push和pop方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。

3.Set的功能

Set的接?就是Collection的,所以不像那两个List,它没有额外的功能。实际上Set确确实实就是一个Collection--只不过行为方式不同罢了。(这是继承和多态性的完美运用:表达不同地行为。)Set会拒绝持有多个具有相同值的对象的实例(对象的“值”又是由什么决定的呢?这个问题比较复杂,我们 以后会讲)。

Set(接?):加?Set的每个元素必须是唯一的;否则,Set是不会把它加进去的。要想加进Set,Object必须定义equals(),这样才能标明对象的唯一性。Set的接?和Collection的一摸一样。Set的接?不保证它会用哪种顺序来存储元素。

HashSet*:为优化查询速度而设计的Set。要放进HashSet里面的Object还得定义hashCode()。

TreeSet:是一个有序的Set,其底层是一颗树。这样你就能从Set里面提取一个有序序列了。

LinkedHashSet(JDK 1.4):一个在内部使用链表的Set,既有HashSet的查询速度,又能保存元素被加进去的顺序(插?顺序)。

用Iterator遍历Set的时候,它是按插?顺序进行访问的。

HashSet保存对象的顺序是和TreeSet和LinkedHashSet不一样的。这是因为它们是用不同的方法来存储和查找元素的。

(TreeSet用了一种叫红黑树的数据?构【red-black tree data structure】来为元素排序,而HashSet则用了“专为快速查找而设计”的散列函数。LinkedHashSet在内部用散列来提高查询速度,但是它看上去像是用链表来保存元素的插?顺序的。)你写自己的类的时 候,一定要记住,Set要有一个判断以什么顺序来存储元素 的标准,也就是说你必须实现 Comparable接?,并 且定义compareTo()方法。

SortedSet

SortedSet(只有TreeSet这一个实现可用)中的元素一定是有序的。这使得SortedSet接?多了一些方法:

Comparator comparator():返回Set锁使用的Comparator对象,或?用null表示它使用Object自有的排序方法。

Object first():返回最?的元素。

Object last():返回最?的元素。

SortedSet subSet(fromElement, toElement):返回Set的?集,其中的元素从fromElement开始到toElement为止(包括fromElement,不包括toElement)。

SortedSet headSet(toElement):返回Set的?集,其中的元素都应?于toElement。

SortedSet headSet(toElement):返回Set的?集,其中的元素都应?于fromElement。

注意,SortedSet意思是“根据对象的比较顺序”,而不是“插?顺序”进行排序。

4.Map的功能

ArrayList能让你用数字在一愕嘎对象序列 里面进行选择,所以从某种意义上讲,它是将数字和对象关联起来。但是,如果你想根据其他条件在一个对象序列里面进行选择的话,那又该怎么做呢?栈就是一个 例?。它的标准是“选取最后一个被压?栈的对象”。我们常用的术语map,dictionary,或 associative array就是一种非常强?的,能在序列里面进行挑选的?具。从概念上讲,它看上去像是一个ArrayList,但它不用数字,而是用另一个对象来查找对象!这是一种至关重要的编程技巧。

这一概念在Java中表现为Map。put(Object key, Object value)方法会往Map里面加一个值,并且把这个值同键(你查找时所用的对象)联系起来。给出键之后,get(Object key)就会返回与之相关的值。你也可以用containsKey()和containsValue()测试Map是否包含有某个键或值。

Java标准类库里有好?种Map:HashMap,TreeMap,LinkedHashMap,WeakHashMap,以及 IdentityHashMap。它们都实现了Map的基本接?,但是在行为方式方面有?明显的诧异。这些差异体现在,效率,持有和表示对象pair的顺序,持有对象的时间长短,以及如何决定键的相等性。

性能时Map所要面对的一个?问题。如果你知道get()时怎么?作的,你就会发觉(比方说)在ArrayList里面找对象会是相当慢的。而这正是 HashMap的强项。它不是慢慢地一个个地找这个键,而是用了一种被称为hash code的特殊值来进行查找的。散列(hash)时一种算法,它会从目标对象当中提取一些信息,然后生成一个表示这个对象的“相对独特”的int。

hashCode()是Object根类的方法,因此所有Java对象都能生成hash code。HashMap则利用对象的hashCode()来进行快速的查找。这样性能就有了急剧的提高。

Map(接?):维持键--值的关系(既pairs),这样就能用键来找值了。

HashMap*:基于hash表的实现。(用它来代替Hashtable。)提供时间恒定的插?与查询。在构造函数种可以设置hash表的capacity和load factor。可以通过构造函数来调节其性能。

LinkedHashMap(JDK 1.4):很像HashMap,但是用Iterator进行遍历的时候,它会按插?顺序或最先使用的顺序(least-recently-used (LRU)order)进行访问。除了用Iterator外,其他情况下,只是比HashMap稍慢一点。用Iterator的情况下,由于是使用链表来保存内部顺序,因此速度会更快。

TreeMap:基于红黑树数据?构的实现。当你查看键或pair时,会发现它们时按顺序(根据Comparable或Comparator,我们过一会讲)排列的。TreeMap的特点时,你锁得到的时一个有序的Map。TreeMap是Map中唯一有subMap()方法的实现。这个方法能让你获取这个树中的一部分。

WeakHashMap:一个weak key的Map,是为某些特殊问题而设计的。它能让Map释放其所持有的对象。如果某个对象除了在Map当中充当键之外,在其他地方都没有其reference的话,那它将被当作垃圾回收。

IdentityHashMap(JDK 1.4):一个用==,而不是equals()来比较键的hash map。不是为我们平常使用而设计的,是用来解决特殊问题的。

散列是往Map里存数据的常用算法。

SortedMap

SortedMap(只有TreeMap这一个实现)的键肯定是有序的,因此这个接?里面就有一些附加功能的方法了。

Comparator comparator():返回Map所使用的comparator,如果是用Object内置的方法的话,则返回null。

Object firstKey():返回第一个键。

Object lastKey():返回最后一个键。

SortedMap subMap(fromKey, toKey):返回这个Map的一个?集,其键从fromKey开始到toKey为止,包括前?,不包括后?。

SortedMap headMap(toKey):返回这个Map的一愕嘎?集,其键均?于toKey。

SortedMap tailMap(fromKey):返回这个Map的一个?集,其键均?于等于fromKey。

pair是按key的顺序存储的,由于TreeMap有顺序的概念,因此“位置”是有意义的,所以你可以去获取它的第一个和最后一个元素,以及它的?集。

LinkedHashMap

为了提高速度,LinkedHashMap对所有东西都做了hash,而且遍历的时候(println()会遍历整个Map,所以你能看到这个过程)还会按插?顺序返回pair。此外,你还可以在LinkedHashMap的构造函数里面进行配置,让它使用基于访问的LRU(least-recently -used)算法,这样还没被访问过的元素(同时也是要删除的候选对象)就会出现在队列的最前头。这样,为节 省资源而写一个定时清理的程序就变得很简单了。

5.总?Java标准类库的容器类:

1)数组把对象和数字形式的下标 联系起来。它持有的是类型确定的对象,这样提取对象的时候就不用再作类型传递了。它可以是多维的,也可以持有primitive。但是创建之后它的容量不能改了。

2)Collection持有单个元素,而Map持有相关联的pair。

3)和数组一样,List也把数字下标同对象联系起来,你可以把数组和List想成有序的容器。List会随元素的增加自动调整容量。但是List只能持有Object reference,所以不能存放primitive,而且把Object提取出来之后,还要做类型传递。

4)如果要做很多随机访问,那么 请用ArrayList,但是如果要再List的中间做很多插?和删除的话,就应该用LinkedList了。

5)LinkedList能提供队列,双向队列和栈的功能。

6)Map提供的不是对象与数组的关联,而是对象和对象的关联。

HashMap看重的是访问速度,而TreeMap各国那看重键的顺序,因而它不如HashMap那么快。而LinkedHashMap则保持对象插?的顺序,但是也可以用LRU算法为它重新排序。

7)Set只接受不重复的对象。HashSet提供了最快的查询速度。而TreeSet则保持元素有序。LinkedHashSet保持元素的插?顺序。

8)没必要再在新代码里使用旧类 库留下来的Vector,Hashtable和Stack了。

容器类库是你每天都会用到的? 具,它能使程序更简介,更强?并且更搞笑。

6.理解hashCode()

如果你不?写键的hashCode()和equals()的话,散列数据?构(HashSet,HashMap,LinkedHashSet,或LinkedHashMap)就没法正确地处理键。

散列的价值就在于速度:散列算 法能很快地找出东西。

数组是最快的数据?构。

7.Collection 和 Map 的区别

容器内每个为之所存储的元素个 数不同。

Collection类型?,每个位置只有一个元素。

Map类型?,持有 key-value pair,像个?型数据库。

8. 其他特征

* List,Set,Map将持有对象一律视为Object型别。

* Collection、List、Set、Map都是接?,不能实例化。

继承自它们的 ArrayList, Vector, HashTable, HashMap是 具象class,这些才可被实例化。

* vector容器确切知道它所持有的对象隶 属什么型别。vector不进行边界检查。

9. 容器类和Array的区别、择取

* 容器类仅能持有对象引用(指向 对象的指针),而不是将对象信息copy一份至数列某位置。

* 一旦将对象置?容器内,便损失了该对象的型别信息。

10. 、* 在各种Lists中,最好的做法是以ArrayList作为缺省选择。当插?、删除频繁时,使用LinkedList();Vector总是

比ArrayList慢,所以要尽量避免使用。

* 在各种Sets中,HashSet通常优于HashTree(插?、查找)。只有当需要产生一个经过排序的序列,才用TreeSet。

HashTree存在的唯一理由:能够维护其内 元素的排序状态。

* 在各种Maps中:HashMap用于快速查找。

* 当元素个数固定,用Array,因为Array效率是最高的。

?论:最常用的是ArrayList,HashSet,HashMap,Array。

11. 注意:

1)Collection没有get()方法来取得某个元素。只能通过iterator()遍历元素。

2)Set和Collection拥有一模一样的接?。

3)List,可以通过get()方法来一次取出一个元素。使用数字来选择一堆对象中的一 个,get(0)...。(add/get)

4)一般使用ArrayList。用LinkedList构造堆栈stack、队列queue。

5)Map用 put(k,v) / get(k),还可以使用containsKey()/containsValue()来检查其中是否含有某个key/value。

HashMap会利用对象的hashCode来快速找到key。

* hashing

哈希码就是将对象的信息经过一些转变形成一个独一无二的int值, 这个值存储在一个array中。

我们都知道所有存储?构中,array查找速度是最快的。所以,可以加速查找。发生碰撞时,让array指向多

个values。即,数组每个位置上又生成一个梿表。

6)Map中元素,可以将key序列、value序列单独抽取出来。

使用keySet()抽取key序列,将map中的所有keys生成一个Set。

使用values()抽取value序列,将map中的所有values生成一个Collection。

为什么一个生成Set, 一个生成Collection?那是因为,key总是独一无二的,value允许重复。

Java集合类知识点总结

Java集合类 Java集合类 (1) 1.Map (3) 1.1.HashMap (3) 1.1.1.底层实现 (3) 1.1.2.特点 (3) 1.1.3.源码分析 (4) 1.1.4.多线程可能出现的问题 (5) 1.2.ConcurrentHashMap (6) 1.2.1.底层实现 (6) 1.2.2.源码分析 (7) 1.3.HashTable (9) 1.3.1.HashTable是线程安全的,因为所有方法上都加了synchronized关键 字。9 1.3.2.HashTable的key和value都不可以为null。 (9) 1.3.3.扩容时,capacity=2*capacity+1 (9) 1.3.4.数组默认大小为11 (9) 1.3.5.查找下标时,没有使用hash&length-1,而是直接进行计算的 (9) 1.4.TreeMap (9) 1.4.1.底层实现为红黑树 (9) 1.4. 2.TreeMap是一个有序的key-value集合,基于红黑树实现。该映射根据 其键的自然顺序进行排序,或者根据创建时提供的Comparator进行排序 (10) 1.4.3.接口实现 (10) 1.4.4.Entry (11) 1.5.LinkedHashMap (11) 1.5.1.底层是数组+链表+红黑树+双向链表 (11) 1.5.2.维护链表顺序和访问顺序 (11) 1.5.3.LinkedHashMap 可以通过构造参数 accessOrder 来指定双向链表是否在 元素被访问后改变其在双向链表中的位置。 (11) 1.5.4.当accessOrder为true时,get方法和put方法都会调用recordAccess 方法使得最近使用的Entry移到双向链表的末尾;当accessOrder为默认值 false时,recordAccess方法什么也不会做。 (11) 1.5.5.LRU实现 (11) 2.Collection (11) 2.1.List (12) 2.1.1.ArrayList (12) 2.1.2.LinkedList (13) 2.1.3.CopyOnWriteArrayList (13) 2.2.Set (14) 2.2.1.HashSet (14)

JAVA中常用的集合类型

JAVA常用的高级数据类型——集合类型 一、JAVA语言中的集合类型主要有三种形式:Set(集)、List(列表)、Map(映射),每种类型的集合都包括三部分:接口、实现和算法。 a)集合接口实现集合的操作和集合的具体功能实现细节的相互分离—— Set接口、List接口、Map接口 b)集合的具体功能实现类实质上是各种可重用的数据结构的具体表示 List接口的实现类有ArrayList、LinkedList、Stack和Vector等 集合类,Vector 类提供了实现可增长数组的功能,随着更多元素加 入其中,数组变的更大。在删除一些元素之后,数组变小。 Set接口的实现类有HashSet、LinkedHashSet和TreeSet等集合类 Map接口的实现类有HashMap、Hashtable、LinkedHashMap、Properties和TreeMap等集合类。 c)集合的算法指可以对实现集合接口的各个集合的功能实现类提供如排 序、查找、交换和置换等方面的功能实现。 二、List接口 1.List接口代表有序的集合,可以对List接口代表的有序集合中每个元素 的插入位置进行精确地控制,并利用元素的整数索引(代表元素在集合中的位置)访问元素中的各个成员,List接口代表的集合是允许出现重复元素的。 2.List接口主要成员方法: 1)void add(int index,E element)在列表指定位置插入指定元素 2)E get(int index) 返回结合中指定位置的元素 3)E remove(int index) 移除集合中指定位置的元素 4)E set(int index,E elment) 用指定元素替换集合中指定位置的元素 5)boolean add(E o) 向列表的尾部追加指定的元素 6)boolean contains(Object o) 如果列表包含指定的元素,则返回true。 7)boolean isEmpty() 如果列表不包含元素,则返回 true。 8)int size() 返回列表中的元素数 9)Iterator iterator()返回以正确顺序在列表的元素上进行迭代的迭代器。 3.List的实现类 List在数据结构中分别表现为数组(ArrayList)、向量(Vector)、链表(LinkedList)、堆栈(Stack)和队列等形式。 Vector集合和ArrayList集合都是采用数组形式来保存对象,区别在于ArrayList集合本身不具有线程同步的特性,不能用在多线程的环境下,可以使用ArrayList集合能够节省由于同步而产生的系统性能的开销。而Vector集合实现了对线程同步的支持,因此在多线程并发访问的应用环境下,该集合本身能够保证自身具有线程安全性。在多线程的并发访问中,可以将Vector集合的对象实例设计为类中的成员属性,而应该将ArrayList 集合的对象实例设计为局部对象。 public class UserInfo{ List oneVector=new Vector(); public void execute(){

java集合类总结

1.本讲内容:集合collection (数组和集合90%功能相似,但是最大的区别是,数组在初始化的时候必须确定大小,而集合不用,而且集合是一堆的类,使用起来非常方便。) 讲集合collection之前,我们先分清三个概念: 1colection 集合,可用来存储任何对象的一种数据结构(容器)。 2Collection 集合接口,指的是,是Set、List 和Queue 接口的超类接口 3Collections 集合工具类,指的是类。 SCJP考试要求了解的接口有:Collection , Set , SortedSet , List , Map , SortedMap , Queue , NavigableSet , NavigableMap, 还有一个Iterator 接口也是必须了解的。 SCJP考试要求了解的类有:HashMap , Hashtable ,TreeMap , LinkedHashMap , HashSet , LinkedHashSet ,TreeSet , ArrayList , Vector , LinkedList , PriorityQueuee , Collections , Arrays 下面给出一个集合之间的关系图: 上图中加粗线的ArrayList 和HashMap 是我们重点讲解的对象。下面这张图看起来层级结构更清晰些。 我们这里说的集合指的是小写的collection,集合有4种基本形式,其中前三种的父接口是Collection。 4List 关注事物的索引列表 5Set 关注事物的唯一性 6Queue 关注事物被处理时的顺序 7Map 关注事物的映射和键值的唯一性 一、Collection 接口 Collection接口是Set 、List 和Queue 接口的父接口,提供了多数集合常用的方法声明,包括add()、remove()、contains() 、size() 、iterator() 等。 add(E e) 将指定对象添加到集合中 remove(Object o) 将指定的对象从集合中移除,移除成功返回true,不成功返回false contains(Object o) 查看该集合中是否包含指定的对象,包含返回true,不包含返回flase size() 返回集合中存放的对象的个数。返回值为int clear() 移除该集合中的所有对象,清空该集合。 iterator() 返回一个包含所有对象的iterator对象,用来循环遍历 toArray() 返回一个包含所有对象的数组,类型是Object toArray(T[] t) 返回一个包含所有对象的指定类型的数组 我们在这里只举一个把集合转成数组的例子,因为Collection本身是个接口所以,我们用它的实现类ArrayList做这个例子:例子1: package edu.xjfu;

Java中的集合类

Java中的集合类 (Collection framework)我们在前面学习过java数组,java数组的程度是固定的,在同一个数组中只能存放相同的类型数据。数组可以存放基本类型的数据,也可以存入对象引用的数据。 在创建数组时,必须明确指定数组的长度,数组一旦创建,其长度就不能改变,在许多应用的场合,一组数据的数目不是固定的,比如一个单位的员工数目是变化的,有老的员工跳槽,也有新的员工进来。 为了使程序方便地存储和操纵数目不固定的一组数据,JDK中提供了java集合类,所有java集合类都位于java.util包中,与java数组不同,java集合类不能存放基本数据类型数据,而只能存放对象的引用。 Java集合类分为三种 Set(集合):集合中对象不按特定的方式排序。并且没有重复对象,但它有些实现类中的对象按特定方式排序。--无序,不能重复 List(列表):集合中的对象按照检索位置排序,可以有重复对象,允许按照对象在集中的索引位置检索对象,List和数组有些相似。--有序,可以重复 Map(映射):集合中的每一个元素包含一对键对象和值对象,集合中没有重复的键对象,值对象可以重复,它的有些实现类能对集合中的键对象进行排序。 Java的主要集合类的框架图 Collection和Iterator接口 在Collection接口中声明了适用于java集合(只包括Set和List)通用方法。 Collection接口的方法 方法描述

boolean add(Object o) 向集合中加入一个对象的引用 void clear( ) 删除集合中所有对象,即不再对持有对象的引用boolean contains(Object o) 判断在集合中是否含有特定对象的引用 boolean isEmpty() 判断集合是否为空 Iterator iterator( ) 返回一个Iterator对象,可用它来遍历集合中的元素boolean remove(Object o) 从集合中删除一个对象的引用 int size( ) 返回集合中元素的数目 Object [ ] toArray() 返回一个数组,该数组包含集合中的所有元素 Set接口和List即可都继承了Collection接口,而Map接口没有继承Collection接口,因此可以对Set对象和List对象调用以上方法,但是不能对Map对象调用以上方法。Collection接口的iterator()和toArray()方法多用于获得集合中的所有元素,前者返回一个Iterator对象,后者返回一个包含集合中所有元素的数组。 Iterator隐藏底层集合的数据结构,向客户程序提供了遍历各种类型的集合的统一接口。Iterator接口中声明了如下方法: ●hasNext():判断集合中的元素是否遍历完毕,如果没有,就返回true。 ●next():返回下一个元素 ●remove():从集合中删除上一个由next()方法返回的元素。 注意:如果集合中的元素没有排序,Iterator遍历集合中元素的顺序是任意的,并不一定与像集合中加入的元素的顺序一致。 Set(集) Set是最简单的一种集合,集合中的对象不按特定方式排序,并没有重复对象。Set接口主要有两个实现类:HashSet类还有一个子类LinkedHashSet类,它不仅实现了哈希算法,而且实现了链表数据结构,链表数据结构能提高插入核算出元素的性能。TreeSet类实现了SortedSet接口中,具有排序功能。 List(列表) List的主要特征使其元素已先行方式存储,集合中允许存放重复对象。List接口主要的实现类包括: ●ArrayList—ArrayList代表长度可变的数组。允许对元素进行快速的随机访问,但是向 ArrayList中插入与删除元素的速度较慢。 ●LinkedList—在实现中采用链表数据结构。对顺序访问进行了优化,向List中插入和 删除元素的速度较快,随机访问速度则相对较慢,随机访问是指检索位于特定索引位置元素。 Map(映射) Map(映射)是一种吧键对和值对象进行映射的集合。它的每一个元素都包含一对键对象和值对象,而之对象仍可以是Map类型。以此类推,这样就形成了多级映射。向Map集合中加入元素时,必须提供一对键对象和值对象,从Map集合上检索元素只要给出键对象,就会返回值对象。 实例1 CollectionAll.java

Java中集合类用法总结

帮助 | 留言交? | 登录 首页我的图书馆主题阅读精彩目录精品文苑Tags 会员浏览好书推荐 以文找文 如何对文章标记,添加批注? Java 中集合?用法总结(转载) wade0564 收录于2010-07-08 阅读数:查看 收藏数:7 公众公开 原文来源 tags : java 集合类 欢迎浏览 wade0564 个人图书馆中收藏的文章,想收藏这篇好文章吗,赶快 吧,1分钟拥有自己的个人图书馆! 我也要收藏 举报 Java 中集合?用法总结 收藏 Collection ├List │├LinkedList │├ArrayList (异步,线程不安全,空间用完时自动增长原容量一半)│└Vector (同 步,线程安全,空间用完时自动增长原容量一倍)│ └Stack └Set ├HashSet └TreeSet Map ├Hashtable ├HashMap ├WeakHashMap └TreeMap Map 接口: | + -- WeakHashMap: 以弱键 实现的基于哈希表的 Map 。在 WeakHashMap 中,当某个键不再正常使用时,将自动移除其条 | 目。更精确地说,对于一个给定的键,其映射的存在并不阻止垃圾回收器对该键的丢弃,这就使该键成为 可终止的,被终 | 止,然后被回收。丢弃某个键时, 其条目从映射中有效地移除,因此,该类的行为与其他的 Map 实现有所不同。此实现 | 不是同步的。 | + -- TreeMap:该映射根据其键的自然顺序进行 排序,或?根据创建映射时提供的 Comparator 进行 排序,具体取决于使用的 | 构造方法。此实现不是同步的。 | + -- HashMap:基于哈希表的 Map 接?的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。(除了 | 非同步和允许 使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable ?致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺 | 序恒久不变。此实现不是同步的。 | +-- SortedMap: 进一步提供关于键的总体排序 的 Map 。该映射是根据其键的自然顺序进 行排序的,或?根据通常在创建有 序映射时提供的 Comparator 进行排序。对有序映射的 collection 视图(由 entrySet 、keySet 和 values 方法返回 )进行迭代时,此顺序就会反映 出来。要采用此排序方式,还需要提供一些其他操作(此接?是 SortedSet 的对应映 射)。 Collection 接口: | 热点推荐 中国经典汤品——广东汤常用多音字汇总 如果你失恋。。。这些话...影响世界的100个管理定律汽车发动机?作过程和原理分析温家宝总理答中外记?问女人味,有多少男人可以读懂?珍稀的白头叶猴(组图)三鹿门事件之——中国,...国家公务员职务与级别当代古筝四美 付娜《渔...生活?秘方 真的很实用...哲理?品:守护梦想聚会时可以玩的?游戏依赖型人格障碍的表现和治疗经典妙语,十分精彩江边施救[贴图]李一男2003年在港湾...电脑速度慢的解决方法 ...重装系统后必须做的10件?事

Java类集合之List详解

Java集合框架之List详解 ArrayList 首先我们熟悉下ArrayList类中常用方法的使用。 1)添加:public boolean add(Object e):将指定的元素(对象)添加到此列表的尾部 2)获取:public Object get(int index):返回此列表中指定位置(索引)上的元素。 3)元素的个数:public int size():返回此列表中的元素数。 4)清空:public void clear():移除此列表中的所有元素。此调用返回后,列表将为空。 5)是否为空:public boolean isEmpty():如果此列表中没有元素,则返回 true 6)移除(删除):public E remove(int index):移除此列表中指定位置上的元素。向左移动所有后续元素(将其索引减 1)。 7)移除(重载):public boolean remove(Object o):移除此列表中首次出现的指定元素(如果存在)。如果列表不包含此元素,则列表不做改动。更确切地讲,移除满足 (o==null ? get(i)==null : o.equals(get(i))) 的最低索引的元素(如果存在此类元素)。如果列表中包含指定的元素,则返回 true (或者等同于这种情况:如果列表由于调用而发生更改,则返回 true)。8)获得索引:public int indexOf(Object o): 返回此列表中首次出现的指定元素的索引,或如果此列表不包含元素,则返回 -1。更确切地讲,返回满足(o==null ? get(i)==null : o.equals(get(i))) 的最低索引 i ,如果不存在此类索引,则返回 -1。 如何使用这些方法,代码如下: import java.util.ArrayList; public class ArrayListTest { public static void main(String[] args) { ArrayList list=new ArrayList(); /* * 添加 */ list.add("hello"); list.add(" world"); list. add(" welcome"); /* * 获得 */ String s1=(String)list.get(0);

java常用的几种集合

集合类是放在java.util.*;这个包里。集合类存放的都是对象的引用,而非对象本身,为了说起来方便些,我们称集合中的对象就是指集合中对象的引用(reference)。引用的概念大家不会忘了吧,在前边我们讲数据类型时讲的。 集合类型主要有3种:set(集)、list(列表)、map(映射)和Queue(队列)。//队列为jdk5中的加上的 (1) Set 集(set)是最简单的一种集合,它的对象不按特定方式排序,只是简单的把对象加入集合中,就像往口袋里放东西。对集中成员的访问和操作是通过集中对象的引用进行的,所以集中不能有重复对象。我们知道数学上的集合也是Set这个,集合里面一定是没有重复的元素的。 (2)List 列表(List)的主要特征是其对象以线性方式存储,没有特定顺序,只有一个开头和一个结尾,当然,它与根本没有顺序的Set是不同的。它是链表嘛,一条链肯定有顺序这个顺序就不一定了。 (3)Map 映射(Map),这个在java里不是地图的意思,其实地图也是映射哈。它里面的东西是键-值对(key-value)出现的,键值对是什么呢?举个例子,比如我们查字典,用部首查字法。目录那个字就是键,这个字的解释就是值。键和值成对出现。这样说可以理解吧。这也是很常用的数据结构哦。 (4)Queue 在jdk5.0以前,通常的实现方式是使用java.util.List集合来模仿Queue。Queue的概念通过把对象添加(称为enqueuing的操作)到List的尾部(即Queue的后部)并通过从List的头部(即Queue的前部)提取对象而从List中移除(称为dequeuing的操作)来模拟。你需要执行先进先出的动作时可以直接使用Queue接口就可以了。 这4个东西,有时候功能还不太完善,需要有些子类继承它的特性。Set的子接口有TreeSet,SortedSet,List的有ArrayList等,Map里有HashMap,HashTable等,Queue里面有BlockingQueue等。我们来看看例子吧:

java集合-练习题解析

1. 填空 Collection 接口的特点是元素是___无序可重复______; List 接口的特点是元素__有__(有|无)顺序,_可以___(可以|不可以)重复; Set 接口的特点是元素__无___(有|无)顺序,____不可以__(可以|不可以)重复;Map 接口的特点是元素是__key、value映射______,其中__value__可以重复,_key___不可以重复。 2. (List)有如下代码 import java.util.*; public class TestList{ public static void main(String args[]){ List list = new ArrayList(); list.add(“Hello”); list.add(“World”); list.add(1, “Learn”); list.add(1, “Java”); printList(list); } public static void printList(List list){ //1 for(int i = 0; i< list.size();i++){ System.out.println(list.get(i)); } for(Object o : list) { System.out.println(o); } Iterator itor = list.iterator(); while(itor.hasNext()){ System.out.println(itor.next()); } } } 要求: 1) 把//1 处的代码补充完整,要求输出list 中所有元素的内容 2) 写出程序执行的结果Hello Java Learn World 3) 如果要把实现类由ArrayList 换为LinkedList,应该改哪里?ArrayList 和LinkedList 使用上有什么区别?实现上有什么区别? 4) 如果要把实现类由ArrayList 换为Vector,应该改哪里?ArrayList 和Vector 使 用上有什么区别?实现上有什么区别? 3. (List)写出下面程序的运行结果

Java集合体系结构分析与比较

Java集合体系结构分析与比较 1. Java集合框架图 Java平台提供了一个全新的集合框架.“集合框架”主要由一组用来操作对象的接口组成.不同接口描述一组不同数据类型. Java集合框架图如下: 集合接口:6个接口(短虚线表示),表示不同集合类型,是集合框架的基础. 抽象类:5个抽象类(长虚线表示),对集合接口的部分实现.可扩展为自定义集合类. 实现类:8个实现类(实线表示),对接口的具体实现. 在很大程度上,一旦您理解了接口,您就理解了框架.虽然您总要创建接口特定的实现,但访问实际集合的方法应该限制在接口方法的使用上;因此,允许您更改基本的数据结构而不必改变其它代码. Java集合的顶层接口是Collection,Collection 接口是一组允许重复的对象.Java集合框架主要由以下三个接口组成: (1) Set 接口继承Collection,但不允许重复,使用自己内部的一个排列机制. (2) List 接口继承Collection,允许重复,以元素安插的次序来放置元素,不会重新排列.

(3) Map接口是一组成对的键-值对象,即所持有的是 key-value pairs.Map中不能有重复的key,拥有自己的内部排列机制. 容器中的元素类型都为Object,从容器取得元素时,必须把它转换成原来的类型.简化后的集合框架图如下: 2. 接口Collection 用于表示任何对象或元素组,想要尽可能以常规方式处理一组元素时,就使用这一接口. (1) 单元素添加、删除操作: boolean add(Object o):将对象添加给集合 boolean remove(Object o): 如果集合中有与o相匹配的对象,则删除对象o (2) 查询操作: int size():返回当前集合中元素的数量 boolean isEmpty():判断集合中是否有任何元素 boolean contains(Object o):查找集合中是否含有对象o Iterator iterator():返回一个迭代器,用来访问集合中的各个元素 (3) 组操作:作用于元素组或整个集合 boolean containsAll(Collection c): 查找集合中是否含有集合c 中所有元素 boolean addAll(Collection c) : 将集合c 中所有元素添

Java集合框架的知识总结

Java集合框架的知识总结 说明:先从整体介绍了Java集合框架包含的接口和类,然后总结了集合框架中的一些基本知识和关键点,并结合实例进行简单分析。 1、综述 所有集合类都位于java.util包下。集合中只能保存对象(保存对象的引用变量)。(数组既可以保存基本类型的数据也可以保存对象)。 当我们把一个对象放入集合中后,系统会把所有集合元素都当成Object类的实例进行处理。从JDK1.5以后,这种状态得到了改进:可以使用泛型来限制集合里元素的类型,并让集合记住所有集合元素的类型(参见具体泛型的内容)。 Java的集合类主要由两个接口派生而出:Collection和Map,Col lection和Map是Java集合框架的根接口,这两个接口又包含了一些接口或实现类。

Set和List接口是Collection接口派生的两个子接口,Queue是Java提供的队列实现,类似于List。 Map实现类用于保存具有映射关系的数据(key-value)。 Set、List和Map可以看做集合的三大类。 List集合是有序集合,集合中的元素可以重复,访问集合中的元素可以根据元素的索引来访问。 Set集合是无序集合,集合中的元素不可以重复,访问集合中的元素只能根据元素本身来访问(也是不能集合里元素不允许重复的原因)。 Map集合中保存Key-value对形式的元素,访问时只能根据每项元素的k ey来访问其value。 对于Set、List和Map三种集合,最常用的实现类分别是HashSet、ArrayLi st和HashMap三个实现类。(并发控制的集合类,以后有空研究下)。2、Collection接口 Collection接口是List、Set和Queue接口的父接口,同时可以操作这三个接口。Collection接口定义操作集合元素的具体方法大家可以参考API文档,这里通过一个例子来说明Collection的添加元素、删除元素、返回集合中元素的个数以及清空集合元素的方法。 public class TestCollection {

JAVA中的集合类

为什么要使用集合类 当你事先不知道要存放数据的个数,或者你需要一种比数组下标存取机制更灵活的方法时,你就需要用到集合类。 理解集合类 集合类存放于java.util包中。 集合类存放的都是对象的引用,而非对象本身,出于表达上的便利,我们称集合中的对象就是指集合中对象的引用(reference)。 集合类型主要有3种:set(集)、list(列表)和map(映射)。 (1)集 集(set)是最简单的一种集合,它的对象不按特定方式排序,只是简单的把对象加入集合中,就像往口袋里放东西。 对集中成员的访问和操作是通过集中对象的引用进行的,所以集中不能有重复对象。 集也有多种变体,可以实现排序等功能,如TreeSet,它把对象添加到集中的操作将变为按照某种比较规则将其插入到有序的对象序列中。它实现的是SortedSet接口,也就是加入了对象比较的方法。通过对集中的对象迭代,我们可以得到一个升序的对象集合。(2)列表 列表的主要特征是其对象以线性方式存储,没有特定顺序,只有一个开头和一个结尾,当然,它与根本没有顺序的集是不同的。 列表在数据结构中分别表现为:数组和向量、链表、堆栈、队列。关于实现列表的集合类,是我们日常工作中经常用到的,将在后边的

笔记详细介绍。 (3)映射 映射与集或列表有明显区别,映射中每个项都是成对的。映射中存储的每个对象都有一个相关的关键字(Key)对象,关键字决定了对象在映射中的存储位置,检索对象时必须提供相应的关键字,就像在字典中查单词一样。关键字应该是唯一的。 关键字本身并不能决定对象的存储位置,它需要对过一种散列(hashing)技术来处理,产生一个被称作散列码(hash code)的整数值,散列码通常用作一个偏置量,该偏置量是相对于分配给映射的内存区域起始位置的,由此确定关键字/对象对的存储位置。理想情况下,散列处理应该产生给定范围内均匀分布的值,而且每个关键字应得到不同的散列码。 集合类简介 java.util中共有13个类可用于管理集合对象,它们支持集、列表或映射等集合,以下是这些类的简单介绍 集: HashSet:使用HashMap的一个集的实现。虽然集定义成无序,但必须存在某种方法能相当高效地找到一个对象。使用一个HashMap对象实现集的存储和检索操作是在固定时间内实现的. TreeSet:在集中以升序对对象排序的集的实现。这意味着从一个TreeSet对象获得第一个迭代器将按升序提供对象。TreeSet类使用了一个TreeMap.

java集合详解

集合 版本号:1.0 作者:huangdos 日期:2006年6月06日

摘要 摘要内容 Java里面最重要,最常用也就是集会一部分了。能够用好集合和理解好集合对于做Java程序的开发拥有无比的好处。本文详细解释了关于Java中的集合是如何实现的,以及他们的实现原理。 关键字: Collection , List ,Set , Map , 集合,框架。

目录 1集合框架 (2) 1.1集合框架概述 (2) 1.1.1容器简介 (2) 1.1.2容器的分类 (3) 1.2C OLLECTION (5) 1.2.1常用方法 (5) 1.2.2迭代器 (8) 1.3L IST (10) 1.3.1概述 (10) 1.3.2常用方法 (10) 1.3.3实现原理 (14) 1.4M AP (18) 1.4.1概述 (18) 1.4.2常用方法 (18) 1.4.3Comparable 接口 (23) 1.4.4实现原理 (24) 1.4.5覆写hashCode() (29) 1.5S ET (32) 1.5.1概述 (32) 1.5.2常用方法 (33) 1.5.3实现原理 (36) 1.6总结:集合框架中常用类比较 (38) 2练习 (38) 3附录:排序 (40)

集合 1集合框架 1.1集合框架概述 1.1.1容器简介 到目前为止,我们已经学习了如何创建多个不同的对象,定义了这些对象以后,我们就可以利用它们来做一些有意义的事情。 举例来说,假设要存储许多雇员,不同的雇员的区别仅在于雇员的身份证号。我们可以通过身份证号来顺序存储每个雇员,但是在内存中实现呢?是不是要准备足够的内存来存储1000个雇员,然后再将这些雇员逐一插入?如果已经插入了500条记录,这时需要插入一个身份证号较低的新雇员,该怎么办呢?是在内存中将500条记录全部下移后,再从开头插入新的记录? 还是创建一个映射来记住每个对象的位置?当决定如何存储对象的集合时,必须考虑如下问题。 对于对象集合,必须执行的操作主要以下三种: ◆添加新的对象 ◆删除对象 ◆查找对象 我们必须确定如何将新的对象添加到集合中。可以将对象添加到集合的末尾、开头或者中间的某个逻辑位置。 从集合中删除一个对象后,对象集合中现有对象会有什么影响呢?可能必须将内存移来移去,或者就在现有对象所驻留的内存位置下一个“洞”。 在内存中建立对象集合后,必须确定如何定位特定对象。可建立一种机制,利用该机制可根据某些搜索条件(例如身份证号)直接定位到目标对象;否则,便需要遍历集合中的每个对象,直到找到要查找的对象为止。 前面大家已经学习过了数组。数组的作用是可以存取一组数据。但是它却存在一些缺点,使得无法使用它来比较方便快捷的完成上述应用场景的要求。 1.首先,在很多数情况下面,我们需要能够存储一组数据的容器,这一点虽然数组可以实现,但是如果我们 需要存储的数据的个数多少并不确定。比如说:我们需要在容器里面存储某个应用系统的当前的所有的在线用户信息,而当前的在线用户信息是时刻都可能在变化的。也就是说,我们需要一种存储数据的容器,它能够自动的改变这个容器的所能存放的数据数量的大小。这一点上,如果使用数组来存储的话,就显得十分的笨拙。 2.我们再假设这样一种场景:假定一个购物网站,经过一段时间的运行,我们已经存储了一系列的购物清单 了,购物清单中有商品信息。如果我们想要知道这段时间里面有多少种商品被销售出去了。那么我们就需要一个容器能够自动的过滤掉购物清单中的关于商品的重复信息。如果使用数组,这也是很难实现的。 3.最后再想想,我们经常会遇到这种情况,我知道某个人的帐号名称,希望能够进一步了解这个人的其他的 一些信息。也就是说,我们在一个地方存放一些用户信息,我们希望能够通过用户的帐号来查找到对应的该用户的其他的一些信息。再举个查字典例子:假设我们希望使用一个容器来存放单词以及对于这个单词的解释,而当我们想要查找某个单词的意思的时候,能够根据提供的单词在这个容器中找到对应的单词的解释。如果使用数组来实现的话,就更加的困难了。 为解决这些问题,Java里面就设计了容器集合,不同的容器集合以不同的格式保存对象。

常用的几种java集合类总结

一:直观框架图 简单版: 详细版: Java集合框架 Java集合框架主要包括两种类型的容器,一种是集合(Collection),另一种是图(Map)。Collection接口又有3种子类型,List、Set和Queue,再下面是一些抽象类,最后是具体实现类,常用的有ArrayList、lixxxxnkedList、HashSet、lixxxxnkedHashSet、HashMap、lixxxxnkedHashMap等等。Map常用的有HashMaplixxxxnkedHashMap等。 二、Collection接口 1.List List接口扩展自Collection,它可以定义一个允许重复的有序集合,从List接口中的方法来看,List接口主要是增加了面向位置的操作,允许在指定位置上操作元素,同时增加了一个能够 双向遍历线性表的新列表迭代器ListIterator。AbstractList类提供了List接口的部分实现,

AbstractSequentialList扩展自AbstractList,主要是提供对链表的支持。下面介绍List接口的 两个重要的具体实现类,也是我们可能最常用的类,ArrayList和lixxxxnkedList。 1.1ArrayList 通过阅读ArrayList的源码,我们可以很清楚地看到里面的逻辑,它是用数组存储元素的,这 个数组可以动态创建,如果元素个数超过了数组的容量,那么就创建一个更大的新数组,并 将当前数组中的所有元素都复制到新数组中。假设第一次是集合没有任何元素,下面以插入 一个元素为例看看源码的实现。 1. 2. 1、找到add()实现方法。 3. 4. 5. 6. public boolean add(E e) { 7. 8. ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!

JAVA集合试题库完整

集合 一、第一模块:知识点讲解 图解集合 Set HashMap TreeMap LinkedHashMap ArrayList LinkList HashSet TreeSet LinkedHashSet Comparable comparator 1、集合的由来:我们学的语言是面向对象的语言,为了方便对多个对象进行操作, 我们就必须把对象存储。而要存储多个对象,就不能是一个基本变量,而应该是一个容器类型的变量。这样就引入了集合。 *以前接触过得容器:数组、StringBuffer 等 由于StringBuffer 的结果是一串字符,不一定能满足我们的要求,所以我们只能选择数

组,这就是对象数组。而对象数组不能适应变化的需求,因为数组的长度是固定。 2、数组和集合的区别 ①长度区别 集合的长度可变 数组长度不可变 ②内容区别 集合可以存储不同类型的元素 数组存储的是同一种类型的元素 ③元素的数据类型问题 数组可以存储基本数据类型也可以存储引用数据类型 集合只能存储引用类型 ,Java提供了不同的集合类,这多个集合的数据结构不同*数据结构:数据的存储方式 Java提供的多种集合类,他们的数据结构不同,但是,他们肯定有共性的内容(存储、获取、判断等)。通过不断的向上提取,我们就能够得到一个集合的继承体系结构图。 把上面这段话转化为图形的形式: collection

ArrayList Vector LinkedList HashSet TreeSet 通过这个图可以清楚的理解集合 现在我们从最低层开始学习

一、Collection(接口Java.util ) 1、功能:①:添加 boolean add(Object obj) 添加一个元素 boolean addAll(Collection c)添加一个集合的元素 ②:删除 void clear() 移除所有元素 boolean remove(Object obj) 移除一个元素

Java集合Collection、List、Set、Map使用详解

Java集合排序及java集合类详解(Collection, List, Set, Map) 摘要内容 集合是Java里面最常用的,也是最重要的一部分。能够用好集合和理解好集合对于做Java程序的开发拥有无比的好处。本文详细解释了关于Java中的集合是如何实现的,以及他们的实现原理。 目录 1 集合框架 (1) 1.1 集合框架概述 (2) 1.1.1 容器简介 (2) 1.1.2 容器的分类 (4) 1.2 Collection (6) 1.2.1 常用方法 (6) 1.2.2 迭代器 (8) 1.3 List (10) 1.3.1 概述 (10) 1.3.2 常用方法 (11) 1.3.3 实现原理 (15) 1.4 Map (18) 1.4.1 概述 (18) 1.4.2 常用方法 (18) 1.4.3 Comparable 接口 (23) 1.4.4 实现原理 (24) 1.4.5 覆写hashCode() (29) 1.5 Set (33) 1.5.1 概述 (33) 1.5.2 常用方法 (33) 1.5.3 实现原理 (38) 1.6 总结:集合框架中常用类比较 (39) 2 练习 (40) 3 附录:排序 (41) 1集合框架

1.1集合框架概述 1.1.1容器简介 到目前为止,我们已经学习了如何创建多个不同的对象,定义了这些对象以后,我们就可以利用它们来做一些有意义的事情。 举例来说,假设要存储许多雇员,不同的雇员的区别仅在于雇员的身份证号。我们可以通过身份证号来顺序存储每个雇员,但是在内存中实现呢?是不是要准备足够的内存来存储1000个雇员,然后再将这些雇员逐一插入?如果已经插入了500条记录,这时需要插入一个身份证号较低的新雇员,该怎么办呢?是在内存中将500条记录全部下移后,再从开头插入新的记录? 还是创建一个映射来记住每个对象的位置? 当决定如何存储对象的集合时,必须考虑如下问题。 对于对象集合,必须执行的操作主要以下三种: ◆添加新的对象 ◆删除对象 ◆查找对象 我们必须确定如何将新的对象添加到集合中。可以将对象添加到集合的末尾、开头或者中间的某个逻辑位置。 从集合中删除一个对象后,对象集合中现有对象会有什么影响呢?可能必须将内存移来移去,或者就在现有对象所驻留的内存位置下一个“洞”。 在内存中建立对象集合后,必须确定如何定位特定对象。可建立一种机制,利用该机制可根据某些搜索条件(例如身份证号)直接定位到目标对象;否则,便需要遍历集合中的每个对象,直到找到要查找的对象为止。 前面大家已经学习过了数组。数组的作用是可以存取一组数据。但是它却存在一些缺点,使得无法使用它来比较方便快捷的完成上述应用场景的要求。 1.首先,在很多数情况下面,我们需要能够存储一组数据的容 器,这一点虽然数组可以实现,但是如果我们需要存储的数据 的个数多少并不确定。比如说:我们需要在容器里面存储某个

Java集合类实例解析

Java集合类实例解析 ?我们看一个简单的例子,来了解一下集合类的基本方法的使用:?import java、util、*;?public classCollectionToArray{?public staticvoid main(String[] ar gs){ Collectioncollection1=new ArrayList();//创建一个集合对象 collection1、add(”000”);//添加对象到Collection集合中 collection1、add("111”); collection1、add(”222");?System、out、println("集合collection1的大小:"+collection1、size()); ?System、out、println("集合collection1的内容:”+collection1); collection1、remove(”000");//从集合collection1中移除掉”000” 这个对象 System、out、println(”集合collection1移除000后的内容:"+collection1); System、out、println(”集合collection1中是否包罗000 :"+collection1、contains("000"));?System、out、println("集合collection1中是否包罗111 :”+collection1、contains(”111”)); ?Collection collection2=newArrayList(); collection2、addAll(collection1);//将collection1 集合中的元素全部都加到collection2中?System、out、println("集合collection2的内容:”+collection2); collection2、clear();//清空集合collection1中的元素?System、out、println(”集合collection2是否为空:”+collection2、isEmpty()); ?//将集合collection1转化为数组 Object s[]=collection1、toArray(); ?for(inti=0;i〈s、length;i++){ ?} System、out、println(s[i]); ?}? } 运行结果为:?集合collection1的大小:3?集合collection1的内容:[000, 111, 222]?集合collection1移除000 后的内容:[111,222] ?集合collection1中是否包罗000 :false ?集合collection1中是否包罗111:true 集合collection2的内容:[111, 222]?集合collection2是否为空:true ?111?222?这个地方需要注意的是,Collection它仅仅只是一个接口,而我们真正使用的时候,确是创建该接口的一个实现类、做为集合的接口,它定义了所有属于集合的类所都应该具有的一些方法、如ArrayList (列表)类是集合类的一种实现方式。? 下面,我们看一个关于迭代器的简单使用:?importjava、util、ArrayList; ?import java、util、Collection; import java、util、Iterator;?publicclassIteratorDemo{ public staticvoidmain(String[] args) {?Collection collect ion =new ArrayList(); ?collection、add("s1”); ?collection、add(”s2"); ?collection、add(”s3”); Iterator iterator =collection、iterator();//得到一个迭代器?while (iterator、has Next()) {//遍历?Object element=iterator、next(); ?System、out、prin tln(”iterator = " +element); }?if(collection、isEmpty()) System、out、println(”collectionisEmpty!"); else ?System、out、println(”collection isnot Empty! size="+collection、size());

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