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《火焰纹章:苍炎之轨迹》全人物加入表

《火焰纹章:苍炎之轨迹》全人物加入表
《火焰纹章:苍炎之轨迹》全人物加入表

因为游戏的难度选择可能造成同伴加入条件的变化,故而以下所给出的都是基本上最万全的条件。人物头像加入条件

アイク

(艾

克)序章开始时。很久没见过这么霸道的FE主角了,可以一个人独当敌人大军的角色。转职之前能力算是比较出色,力速技防都能升到14~20点。转职之后,基本上不需要怎么费力就可以把力速技防升满。体力吃一个天使之衣不满也八九不离十。凹点应把重点放在魔防上。转职之前特技看着分配,我一般不给他配任何特技。转职后天空,剩下5点一般是挑拨。天空配合最终兵器,装备上敌人特技无效的道具,杂兵排队上来送死,许多BOSS也是轻

松搞定。

ティアマト

(迪亚玛特)第1章开始时。

打破了系列里主角一直由老头子圣骑士陪伴

的传统。成长度比起系列里的老头子们也高

了不少。成长比较平均,只要RP不是非常差,

前期绝对是顶梁柱的角色,而且可以一直用

到最后。凹点的话,力和魔防需要稍微留意

一下。技能分配的话,我一般喜欢配祈り与

カウンター。总体来说,是个十分好用的角

色。

オスカー

(奥斯卡)第1章开始时。

本作小绿的地位也是十分重要。成长度比较

罗大姐两防略差一些,但是能够升的等级更

多,因此超越罗大姐也只是个时间问题。稍

微凹一下,力技速防都能升满,魔防需要留

一下。技能分配,个人比较喜欢配个太阳。

转职兵器可以选择弓,这样发动三兄弟的三

角击。总体来说,初期虽然比不上罗大姐,

但是到了后期绝对可以胜任首席圣骑士。

ボーレ

(波

雷)第1章开始时。小绿的弟弟。我方初期唯一一个战士。技速的成长比起GBA上的斧头兵要好很多,略微凹一下就能达到我方角色的平均水平。体和力的成长极高,到达上限也在情理之中。但是两防尤其是魔防实在是让人头疼,因此凹点一定要特别照顾一下。特技分配喜欢能力胜负和ぶちかまし。总体来说,是个培养起来有点难度的角色,但是其强大的攻击力可

以横扫枪兵大军。

キルロイ

(基尔罗伊)第2章开始时。

我方唯一一个可以使用光魔法的角色,除非

你愿意舍弃光魔法,一般情况下都是必练的

角色。速的成长实在太差,不过好在都是后

方支援和间接攻击。魔防魔力的成长最高,

对付魔法部队都很得心应手。物防不说了,

我方最低之一。后期的光魔法有吸血的,所

以也可以冒险去欺负欺负魔防低的物理职

业。特技分配,我实在找不到什么合适的,

只有一个待ち伏せ书,不舍得给他用。总体

来说,是个实用型很高的角色,必练。

シノン(希浓)

第3章开始时。

第8章会离队,第18章时ヨファ(约

珐)

与其对话,再让アイク(艾克)

击倒他,过关后加入。

一登场已经转过职了,但是成长度相当高。

如果ヨファ没有练的话,可以考虑练他。力

技防的成长都不错,但是想要封顶就不那么

容易了。他中间缺失的章节太多了,初期升

级机会不多,第二次加入后我方应该也有强

力角色可以使用弓,使得其地位下降了不少。

特技方面,狙击可以考虑。

ガトリー(卡里特)

第3章开始时。

第8章会离队,第13章时让ステラ(斯

黛拉)

与其对话后加入。

能力上不说什么了,速和魔防惨不忍睹。月

光很不错,推荐配一个。个人还是比较推荐

让他前几章做肉盾,然后坐板凳。

セネリオ

(塞内利奥)第4章开始时。

最强的魔法同伴,必练角色。初期练风魔法,

有条件的话,最好转职后把另外两个也能练

到C级,这样就可以用远程魔法了。魔技速

魔防都可以到上限,但是物防比起司祭是半

斤八两。特技除了连续,可以佩戴一个待ち

伏せ,运气好了可以在反击的时候二动敌人

直接送敌人回老家。转职的话,还是选择杖

吧,力的成长实在是可怜。

ワユ

(瓦尤)第7章アイク(艾克)

与她对话。

第又一个闪避怪物。力技速都可以练满,物

防比起其它物理职业可能略低,但是凭借极

高的回避可以弥补,可以在升级时凹一下。

一登场就有待ち伏せ,相当实用的技能。再

配个连续可以弥补攻击力略低。总体来说,

也是个极为霸道的角色,推荐使用。

イレース

(伊雷斯)第8章アイク(艾克)

与她对话。

初期登场的魔道士。能力上比起セネリオ低

一些。速成长有些差,守备烂的一塌糊涂,

要重点凹。转职推荐使用杖,那点力实在微

不足道。

ミスト

(蜜斯

特)第9章开始时。转职以前用法和修道士差不多。但是防和技实在惨不忍睹。转职以后魔、速度和魔防都可以封顶。但是力和技的成长不太理想。争取凹到20以上。转职以后就是魔法部队的杀手,而且可以再动,配上魔法剑对付魔防低的单位效果十分显著。推荐奥义。总的来说,是个既能支援又能攻击的角色,初期虽然不起眼,但是潜力很大。(培养方法可以参考挖路机的五人通关攻略)

ヨファ

(约

珐)第9章开始时。成长之后和シノン差不多,技速都能升满,物防也不错,魔防稍微凹下。不过他登场等级不高,培养起来要费点力气。

マーシャ

(玛夏)第9章アイク(艾克)

与她对话。

又一个必练的角色。力技速都能满,而且两

方十分优秀。飞行系可以自由穿梭于前线。

配上護り手还可以很好地充当运兵队的角

色。转职以后还可以再练一种武器。不过本

作敌方的远程部队同样十分强大,因此最好

配一个影。

レテ

(蕾迪)第10章开始时(第9章没死的情况

下) 。

这两个动物军团能力的确不错,但是半兽人

的先天不足使得两个人的实用价值大打折

扣。人员富余的时候可以让他们去充当肉盾

或者殿后,但是作为战场主力登场就没有人

类那么理想了。

(摩迪)第10章开始时(第9章没死的情况

下) 。

同上

フォルカ

(佛尔加)第10章开始时的剧情选“雇う”,过

关后选“同行させる”。

这位盗贼大叔也是个必练的。转职后力技速

都能封顶,而且必杀率也比较高。不过魔防

成长连动物都不如。奥义瞬杀虽然发动机率

相对不高,但是还是相当推荐。本作盗贼的

用处实在太大了,再加上这位大叔成长优秀,

没理由不培养。

チャップ

(查普)

第10章让アイク(艾克)

与他对话,然后再让其先脱出。

比起前一位重甲,成长全面不足。如果练了

前面那位,没必要再练他了。

ケビン

(凯宾)第10章让オスカー(奥斯卡)

与他对话,然后再让其先脱出。

本作的小红和小绿差别不大,力技速防都能

练满,魔防稍微凹一下。如果罗大姐没有培

养,那就培养小红。不过小红登场略为晚了

些,后面还有个美女骑士等着登场,因此练

不练总是让我为难。大家根据自己实际需要

吧。

出。

ネフェニー

(奈菲妮)

第10章让アイク(艾克)

与她对话,然后再让其先脱出。

为什么不推荐苍炎里面练重甲?原因就是有

了这个MM。相比较之下,力技速都能满,

而且魔防也远远高于重甲。虽然防低,但是

可以通过回避弥补,是个非常实用的职业。

月光推荐。

ツイハ

ーク(催哈克)第11章レテ(蕾迪)

或是モゥディ(摩迪)

与他对话。

第二个剑士。力技速都能满,而且守备比起

前面那个MM高一些。但是魔防初始居然是

0,此后成长的也不理想,总体来说还是女剑

圣更强一些。因此不推荐培养。

(萨扎)第12章选择情报“謎の少年”,之后

选第一项。

又一个盗贼,但是恐怕还是板凳军团吧。原

因?不能转职。就算满级最高也就20。除了

沙漠那关我还真没派出来过。

ジル

(吉尔)

第12章アイク(艾克)

与她对话(第11章没有击破她的情况

下) 。

和天马一样,必练。能力上力和技都能满,

速度和魔防、物防稍微低一些。总体来说,

和マーシャ(玛夏)不相上下的角色。

ステラ

(斯黛拉)第13章アイク(艾克)

与她对话。

虽然登场晚,等级低,但是却具有双倍经验,

而且成长也十分优秀。技速都能练满,力稍

微凹一下也能满。两防成长十分高,守备封

顶很容易,配合骑士守护就是个铜墙铁壁。

强烈推荐的角色。

マカロフ

(马格洛夫)第14章让マーシャ(玛夏)

与其对话。

别看长得不怎么样,成长毫不含糊,力速防

都能封顶,技略低一些,魔防需要凹一下。

但是登场较晚而且形象问题,使得许多玩家

忽略了这个角色。

ソーン

バルケ(索恩哈鲁凯)

第15章让レテ(蕾迪)

或モゥディ(摩迪)

在得到S剑的地点待机(如之前已有

人去过那里得到S剑,便无法收到他

了) 。

如果你没有练前面两个剑圣,那就培养他吧。

登场就已经转职了,而且最终能力比ツイハ

ーク高。

トバック

(多邦克)第15章过关后加入。

和マカロフ有些相似,虽然成长高,但是登

场晚,而且等级太低。不过俊足这个技能是

他可以和骑兵配合。如果前面的イレース没

有培养,那就培养他吧。

ムワリム

(木华黎)第15章过关后加入

比起前面两个动物园的,他的成长偏重介于

二者之间。自带的装备,可以考虑在人数不

足的时候让他来凑凑书。

ウ(塔拉哈乌)第16章用ミスト、ヨファ、セネリ

オ、サザ(蜜斯特、约珐、塞内利奥、

萨扎

)任何的一人与其对话加入。

登场晚,长相有些那个,能力不怎么出众,

再加上前面有个同职业美女,还是把他放到

板凳上吧。

タニス

(塔妮

斯)第18章开始时。能力比起マーシャ(玛夏)低了一个档次,不过特技援军在有些时候可以发挥极重要的作用,因此如果阵营有些实力不足的话,可

以让她上场。

リュシオン

(琉西昂)第18章开始时。

半兽人里面最有价值的一个。可以大范围再

动,为伙伴回复体力,是最实用的后援角色。

但是其守备居我方最低,被敌人秒是家常便

饭,培养他的话一定要好好保护。

ヤナフ

(亚那

部)第18章开始时。和前面两个猫差不多,不同的是会飞。人数不足的时候派出来充数吧。

ウルキ

(乌鲁

基)第18章开始时。

同上カリル

(卡莉鲁)第20章选择情报“謎の女性”,之后

选第一项。

成长十分平均,许多能力都可以练满。如果

前面三个贤者都练好了,就没必要派她了,

如果前面三个贤者只练了一个或者两个,那

就推荐她,拥有见切技能,再加上三种魔法

都十分擅长,可以弥补三种魔法中没练好的

缺失。

タウロニオ

(塔乌罗尼奥)第21章アイク(艾克)

与他对话。

比起ガトリー能力上没有优势,因此拿到了

奥义之书,他的任务也就完成了

ライ

(莱)

第23章开始时。又一只猫。但是总体能力还不如レテ,让他

休息去吧。

ハール

(哈尔)第23章ジル(吉尔)

与他对话。

培养之后,比ジル略逊一些,如果感觉空中

部队还不够强,可以考虑培养他。

用。

ユリシーズ

(尤利西斯)第24章战斗中第2回合加入。

最大的错误就是用风魔法。比起セネリオ,

能力上根本不在一个档次,感觉他是个有些

多余的人物。虽然力的成长是所有贤者里面

最高的,但是封顶也就15点,欺负欺负魔法

部队还凑合。

ルキノ

(露奇

诺)第24章战斗中第2回合加入。能力上还凑合,登场太晚了,如果前面的剑圣都没培养好,可以拿她来用。

ジョフレ

(肖夫雷)第25章开始时(第24章没死的情况

下)。

平均能力和罗大姐差不多,但是登场太晚,

除非前面的骑士都没培养好,否则他还是坐

板凳吧。

ラルゴ

(拉尔哥)第25章选择情报“謎の男”,之后选

第一项。

魔防实在不敢恭维,真不明白他加入干什么。

有了小绿的弟弟,他跟本不需要露面。

エリンシア

(艾琳西娅)第26章开始时。

最漂亮,也是可恨的角色!本来可以早登场,

非要等到一切都要结束才来,等级还是1,武

器虽厉害无耐久度但却不能给别人用。比起

主角妹妹,技略高一些,但是如果不是积累

了大量的奖励exp,恐怕是没有多少成长的机

会了,如此就只能当花瓶摆在一边了!

ナーシ

ル(奈西尔)第28章在第27章打倒了漆黒の騎士

(他和イナ伊娜

只能二选一) 。

动物军团里体积最大的种族登场了。能力蛮

不错,而且最后一章强制出场,因此还是必

须要培养的。对于这种成长怪物,没必要多

评价了。

イナ(伊娜) 第28章在第27章未打倒漆黒の騎士

(她和ナーシル奈西尔只能二选一) 。

同上

ティバーン

(迪万)終章选择援军时选择他(他和ネサ

ラ、ジフカ只能三选一) 。

动物军团最猛的角色登场了。作为我方里面

能力最高的三个人,等级也是基本最高了,

根本就谈不上培养了,直接拿去对付狂王吧。

ネサラ

(内萨拉)终章选择援军时选择他(他和ティバ

ーン、ジフカ只能三选一) 。

同上

ジフカ

(吉布卡)终章选择援军时选择他(他和ティバ

ーン、ネサラ只能三选一) 。

同上

圣邪的意志

圣邪的意志攻略的过程和圣魔之光石是一样的,只是难度大大增加,而且人物有所变化,主要是集合而且替换了其它版本的人物,人物的职业也有了很大的改进.不过如果只要攻略的话那这个圣魔之光石的就可以了. 先放一段找到的心得. 流程不用我说了吧,很简单的一路杀过来,为了零伤亡和高成长无限SL。值得注意的要说一下: 关于培养:先成型的固然厉害,开始很弱的后来未必弱,金发小MM祭司后来很强,还有德鲁伊伊冬的女儿,中期加入的龙骑士和皇后天马骑士,见习士兵MM都有潜力,看你喜好培养了,不要错过。还有重要的就是那个小龙女,你一定要好好培养,但她的龙石很珍贵,一定要用一次就升一级。 关于武器道具:一开始和女主角一起出来的女法,她的暴风雪书是游戏里最强的魔法,千万别用坏了。S武器都慎用,绝对要留。(除了奈鲁卡鲁那本BT书,无限用)游戏中有一关的道具店有出售修理杖,用途是完全修理武器,一定要多买几根,因为独此一家有哦。沙漠那关右上角地区有张银卡,必须入手!用途:购买武器道具半价。。。 关于升级成长:竞技场是练级和刷钱的圣地,机会不多,(游戏里好像只有2处)分批培养队伍和刷钱。后期出现怪物塔和怪物遗迹,有不少宝物。PS:遗迹的最后一关谁能活着出来我服你。 关于第3次转职:皇家之印,(游戏里只有2个,中期的一个,最后一关一个,珍贵)给贤者和德鲁伊,可以3转,建议给带暴风雪的女法,她转完基本是最强的了。霸者之印,只能给中期加入的龙骑士,转为龙骑统帅,立刻成为强力角色,带上S枪吧。 关于最终BOSS:一路走来其实都还轻松,唯独最后一关有些变态了(不要和我说遗迹),打他需要技巧,因为目标是零伤亡: 先杀小怪,版面的小怪只剩下2只后,第二轮大怪会刷新的小怪而不能攻击我方。让扛揍的拿圣剑法尔希昂砍他,然后让女法贴着他放暴风雪吧,因为贴着他打他只能用物理还击,尚有生存的机会,用魔法打必死。就这么顶着打,剩不多血时一起上,S武器一顿削,最后一击交给小龙女,那招龙吼基本搞掉他不少HP。。。。一声驴(Boss)叫后,世界清静了...... 胜利条件:BOSSオニール击破 攻略: 序章,敌人一共只有3个战士,都是斧头帮的,能力也不高。相对的,我方只有女主角和一个高级职业圣骑士,没了经典的左右护法,不过也难怪谁叫这是女主角呢^^理论上,用身为圣骑士的ゼト可以轻松摆平他们,不过我想大概没多少人会让我们1级的女主角エイリーク

火纹觉醒DLC全解析

在正传游戏进行到第四章之后,大地图上会出现“异界之门”,由此进入可以开始玩DLC地 图或者下载新的DLC地图。 魔符的英灵1: 跟日版一样,美版也是限时免费的,所以当然属于“必入”的类型啦,大家抓紧时间通过第四章然后进“异界之门”下载吧~~ 对于整个游戏来说,这个DLC起到了桥梁的作用,漫漫的刷级之路也由此开始。这张地图的敌兵不多,另外还有3个NPC跟你抢经验。不过对于初期来说,特别是对于开启了困难难度的人来说,熬过前四章,来到这里,苦日子就算是到头了。过关后可以得到马尔斯王子的魔符。 这样一个免费的DLC其实也没有什么好说的啦,顺带一提,魔符人物是没有台词的,也不好跟剧情人物产生羁绊,你就当他是个杀人工具吧……

魔符的英灵2: 地图跟英灵1是一样的,只不过时间变成了黄昏……(坑爹属性蠢蠢欲动ing)敌方人数依旧不多,但是我方人物被分成了两边,依旧有NPC跟你抢经验……初期队伍孱弱的时候有NPC给你帮忙你挺感激的,后期队伍强大了看到NPC跟你抢经验你真的恨不得杀了他们……这个DLC如果不是火纹真粉的话就不建议入了,毕竟它的作用只是为了能得到魔符的英灵3……是的,你没有听错,只有入了2的情况下才能入3(坑爹属性爆发)!!至于3有什么好处,请听下文分解吧~~ 过关后可以得到“年轻的狮子”罗伊的魔符。

魔符的英灵3: 地图跟英灵1、2是一样的,只不过时间变成了夜晚……(有人要掀桌子了吧)敌方人数剧增,没有NPC,终于可以战个痛快!!当然安全性要注意,毕竟比起1和2来说敌人能力增长不少,初期特别注意不要让飞行系部队被敌方的魔法师围攻。过关之后可以得到卖萌魔女丝米娅的魔符,同时还可以得到“全能力+2”的技能!这就是老任的精明之处了!你看,不入2的话,就等于失去了一个人物和一个技能;入的话,这一个人物和这一个技能又挺鸡肋的 (后期更加鸡肋)…… 还是那句话,不是真粉的话,2和3就免了吧;当然,如果想要在初期比较轻松的话,如果是真粉的话,闭着眼睛跳坑吧……话说丝米娅真的挺萌的~~

《火焰纹章:苍炎之轨迹》全人物加入表

因为游戏的难度选择可能造成同伴加入条件的变化,故而以下所给出的都是基本上最万全的条件。人物头像加入条件 アイク (艾 克)序章开始时。很久没见过这么霸道的FE主角了,可以一个人独当敌人大军的角色。转职之前能力算是比较出色,力速技防都能升到14~20点。转职之后,基本上不需要怎么费力就可以把力速技防升满。体力吃一个天使之衣不满也八九不离十。凹点应把重点放在魔防上。转职之前特技看着分配,我一般不给他配任何特技。转职后天空,剩下5点一般是挑拨。天空配合最终兵器,装备上敌人特技无效的道具,杂兵排队上来送死,许多BOSS也是轻 松搞定。 ティアマト (迪亚玛特)第1章开始时。 打破了系列里主角一直由老头子圣骑士陪伴 的传统。成长度比起系列里的老头子们也高 了不少。成长比较平均,只要RP不是非常差, 前期绝对是顶梁柱的角色,而且可以一直用 到最后。凹点的话,力和魔防需要稍微留意 一下。技能分配的话,我一般喜欢配祈り与 カウンター。总体来说,是个十分好用的角 色。 オスカー (奥斯卡)第1章开始时。 本作小绿的地位也是十分重要。成长度比较 罗大姐两防略差一些,但是能够升的等级更 多,因此超越罗大姐也只是个时间问题。稍 微凹一下,力技速防都能升满,魔防需要留 一下。技能分配,个人比较喜欢配个太阳。 转职兵器可以选择弓,这样发动三兄弟的三 角击。总体来说,初期虽然比不上罗大姐, 但是到了后期绝对可以胜任首席圣骑士。 ボーレ (波 雷)第1章开始时。小绿的弟弟。我方初期唯一一个战士。技速的成长比起GBA上的斧头兵要好很多,略微凹一下就能达到我方角色的平均水平。体和力的成长极高,到达上限也在情理之中。但是两防尤其是魔防实在是让人头疼,因此凹点一定要特别照顾一下。特技分配喜欢能力胜负和ぶちかまし。总体来说,是个培养起来有点难度的角色,但是其强大的攻击力可 以横扫枪兵大军。

手把手教你转魔方

手把手教你玩转魔方 作者:☆蓝精灵☆ 很多人都对我说过,只能弄出魔方的一面。那么,怎么把所谓的“一面”变成一层,直至完全复原呢?我来手把手教你转魔方,让你体验征服魔方的成就感吧! 魔方的解法有很多种,我在这里只说一种比较好理解的,叫做层先法,也就是一层一层的还原魔方。下面我们就开始吧: 前奏曲:(复原前的准备) 在开始复原魔方之前,我们需要了解熟悉一下魔方。 1、魔方的结构 魔方由26个“块”组成,分为三类: 有三个颜色的块是“角块”,处于魔方的八个角,共八个; 有二个颜色的块是“棱块”,处于角块与中心块之间,共十二个; 只有一个颜色的块是“中心块”,处于每个面的中心,共六个。 魔方各类块之间不能互移,角块无法移动到棱块或中心块的位置,棱块和中心块也是不能互换的。此外,这26个块没有任何两个块的颜色是相同的,每个块都不同。我们还原魔方就是把每个“块”都还原到各自正确的位置。而且,六个中心块只能转动,不能移动,所以只需要还原十二个棱块和八个角块。 2、弄清公式中的符号含义: 为了便于说明,我会用公式来表达各层旋转的方向。在此需要把公式中符号的含义说明一下。

F、B 、L、R、U、D代表魔方的前、后、左、右、上、下各面分别如图顺时针方向旋转90度;F’等则表示逆时针方向旋转90度;而F2表示旋转180度。相信拧过螺丝的人,会很容易区分顺时针和逆时针的。 3、区分一面和一层: 如图所示,上面一行表示的是一层,下面一行表示的则只是一面而已,不是一层。看了图,相信聪明的你就知道什么是一面,什么是一层了吧。 第一乐章:(灵活随意的第一层) 为了便于沟通,我们从白色开始,你熟悉以后也可以从任何颜色开始哦! 第一步:架构一层十字 目的是使四个白色面棱块的侧面与四个中心面的颜色一致(如下图) 架构白色十字的方法很容易也很灵活,每个人在熟悉以后都可以根据自 己的习惯来随意的完成。不过,为了使初学者尽快熟悉,我还是列举了 几种情况,大家可以对照手上的魔方,参照使用。顺便说一下,如果你 遇到以下五种情况之一,并且按照所给的公式完成以后,没有找到可以对照的样子。那么,你一定记住,中间层和第一层是相对固定,而最下面一层,经过你的左右旋转,必然可以找到新的参照物了! 情况一: 橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色, 使用公式R2 即可把橙白块翻到目标位置了。 情况二: 橙白块的方向和上图正好相反 用公式D’F’RF即可把橙白块翻到目标位置了。

赶工之作”——烈火之剑略谈

“赶工之作”——烈火之剑略谈 “ファイアーエムブレム”(以下简称FE)系列是日本游戏业巨头“任天堂”公司旗下数款大作中的一款,其历代都以着优秀的游戏性与出色的剧情被业界尊为S.RPG类形游戏的泰山北斗之一,之所以如此也与着其历代制作小组“十年磨一剑”的制作态度有着密不可分的关系,而今这个一向以严谨闻名的游戏系列却打破了以往的常规,竟然在离前作发售仅隔一年的时间推出了续作,此行此举也使得了本作品的拥户者在吃惊之余不禁担心起了新作的“素质”问题。 此文撰时,尘埃早已落定,新作亦如期发售,且代表着“游戏业界权威评定”的《FAMI通》评分也取得了34分的高分。虽然因为此作在游戏系统、世界观与故事背景上基本继承前作而受到了不小的非议,但在原本前作优秀的系统基础上所做的创新与出色的剧情也使得这部“赶工之作”得到了业界的肯定。 如果说前作是对此系列游戏系统的大副度创新与改进,那这一作就可称为是在前一大幅度创新与改进的基础上做了一些细致的变动,使得整个FE传统的战略方式得到了一定程度的改变。 先是天候变化,在游戏中融入了此系统使得整体的战略上更讲究时间与节奏感,比如把握住何时进军最为有效等等,但可惜的是因为此作中天候会产生变化的版面过少,且天候变化只对行军速度产生影响,使得此系统存在感显得略低,远没有达到很多玩家们预想的出现天候对魔法使用产生影响等效果。不过此系统的融入亦说明了任氏的的确确是想要改变一下FE传统的战略方式。 玩家人物的出现可以说是在系列史上的一次大创新,虽不是如机战那样玩家直接代表主角融入战斗与剧情,而是将玩家定位于全军的军师,以军师的身份来直接指挥战斗,毕竟是由玩家们玩游戏也可以说是玩家们指挥战斗,所以此系统的融入也增加了各位玩家的代入感。不过因为剧情与战斗系统的原因,玩家军师的存在感却显得异常薄弱,虽然有时主角询问“军师”一些问题,但那基本上还是改变不了玩家们“主角是旁观者”的感觉。不可否认在使用这种将玩家“代入”游戏的手法上,任氏还真要和B社好好学学。(笑) 另外一些比如各种各样辅助道具的出现、各异的过关条件等等系统,都使得整个游戏的战略性呈现出多元化的态势,当然因为初次引入这些在别的S.RPG游戏中出现过的系统对FE本身也是一种挑战,所以这几种系统免不了,都还是显得薄弱了一些,不过总得来说这几个新系统的引入也让我们看出了FE本身也正在尝试一种新的变革,也说明了任氏也明白了不论一个游戏以前多么成功,没有创新也是万万不可在这个日新月异的游戏业界立足的。 谈到FE除了它那严谨、优秀的战略性外被玩家津津乐道之外,它那精彩出色的剧情也使得玩家常常回味无穷。熟通各代FE剧情的玩家不难发现,以往历代FE故事的主体都是以着“战争”为主线,表现了中世纪宏大的战争场面以及残酷的战争所带来的悲伤,当然了还有那略带着浪漫的“王子复仇记”。而此次《烈火

火焰纹章-圣魔之光石人物推荐职业

女主【艾瑞珂】 后期随剧情转职。女主是肯定要练的,虽然前期练女主有gameover的危险……但因为主角是每场战争的必选人物,关系到我方军队的存亡。女主魔防偏弱,注意凹点。 轻骑士【弗朗茨】 鲁内斯四骑士中的小黄。转职推荐重骑士。重骑的攻防都强于圣骑,只是移动力只有6比圣骑差。重骑虽然没有圣骑华丽,但后期绝对是主力(看你练不练咯)。 重甲骑士【吉利安姆】 大叔一枚。转职的话推荐转将军。不过鄙人没有练这个角色。就不多说了。 天马骑士【瓦内萨】 本作首个出场的天马骑。后期想用天马三角攻击战术的话,转隼骑。不用的话,建议翼龙骑。隼骑士只有魔防的能力上限比翼龙骑低,只是翼龙骑的两防成长率偏低。 神官【摩达】 冷板凳角色。如果您真的有心练这个角色的话,转职就选司祭。 年轻的战士【罗斯】 这个没什么好废话的了。三小强,又称“缺钙三人组”中的小斧,练好了绝对主力。转职路线是海盗→狂战。虽然后期也有一个狂战但那货怎么能和三小强比==本作唯一一个可以自己练成的狂战,而且狂战有必杀加值这个谁都懂,后期双圣器中的S斧非他莫属。 战士【加西亚】 转职建议转勇士。根据个人喜好练吧,转勇士之后那个强大的力值比弓箭手强不少,可以拿S弓。 弓箭手【梅米】 根据个人喜好吧。在下是建议转狙击手。毕竟中期出现的那个狙击手还没有自己练的强。还有种说法是转丛林骑士不浪费她和科曼的支援。但在下认为就算是近程攻击弱势的狙击手也可以和科曼一起冲啊,毕竟狙击手速度高,躲一两刀近程攻击是没问题的。S弓也可以选择给她。 盗贼【科曼】 这个角色的转职一直是争议很大的问题。 两种转职选项分别为「侠盗」和「刺客」。 两种职业只有两个不同点,一是职业特技不同,二是刺客的体格是8而侠盗的是7。(战斗动画不同这点就不用包括进来了吧==)除此之外,这两种职业的能力上限,能力成长率等等一系列东西都是相同的。 1.「刺客」 刺客的职业特技是〔顺杀〕。也就是在必杀判定成立后的那一个乱数小于50时,顺杀判定成立,大于或等于50则顺杀判定为否决。顺杀的效果是一击将敌方杀死。刺客也可以使用盗贼钥匙。

烈火之剑成长率表

角色 HP 力技速运守魔 エリウッド(艾利乌德): 80% 45% 50% 40% 45% 30% 35% 325 ロウエン(罗文): 90% 30% 30% 30% 50% 40% 30% 300 マーカス(马卡斯): 65% 30% 50% 25% 30% 15% 35% 250 レベッカ(瑞贝卡): 60% 40% 50% 60% 50% 15% 30% 305 ドルカス(德鲁卡斯): 80% 60% 40% 20% 45% 25% 15% 285 バアトル(巴特尔): 85% 50% 35% 40% 30% 30% 25% 295 ヘクトル(海克托尔): 90% 60% 45% 35% 30% 50% 25% 335 オズイン(奥森): 90% 40% 30% 30% 35% 55% 30% 310 セーラ(塞拉): 50% 50% 30% 40% 60% 15% 55% 300 マシュー(马修): 75% 30% 40% 70% 50% 25% 20% 310 ギィ(基): 75% 30% 50% 70% 45% 15% 25% 310マリナス(马里那斯) 120% 0% 90% 90%100% 30% 15% 445 エルク(艾克): 65% 40% 40% 50% 30% 20% 40% 285 プリシラ(普里西拉): 45% 40% 50% 40% 65% 15% 50% 305 リン(琳): 70% 40% 60% 60% 55% 20% 30% 335ウィル(维尔): 75% 50% 50% 40% 40% 20% 25% 300 ケント(肯特): 85% 40% 50% 45% 20% 25% 25% 290 セイン(塞因): 80% 60% 35% 40% 35% 20% 20% 290 フロリーナ(芙罗利娜): 60% 40% 50% 55% 50% 15% 35% 305 レイヴァン(雷万): 85% 55% 40% 45% 35% 25% 15% 300 ルセア(路塞亚): 55% 60% 50% 40% 20% 10% 60% 295 カナス(卡那斯): 70% 45% 40% 35% 25% 25% 45% 285 ダーツ(达茨): 70% 65% 20% 60% 35% 20% 15% 285 フィオーラ(非奥拉): 70% 35% 60% 50% 30% 20% 50% 315ラガルト(拉加尔德): 60% 25% 45% 60% 60% 25% 25% 300 ニニアン(尼尼安): 85% 5% 5% 70% 80% 30% 70% 345 イサドラ(依莎多拉): 75% 30% 35% 50% 45% 20% 25% 280 ヒース(希斯): 80% 50% 50% 45% 20% 30% 20% 295 ラス(拉斯): 80% 50% 40% 50% 30% 10% 25% 285 ホークアイ(霍克安): 50% 40% 30% 25% 40% 20% 35% 240 ガイツ(卡依茨): 85% 50% 30% 40% 40% 20% 20% 285 ワレス(华莱士): 70% 45% 40% 20% 30% 35% 35% 275 ファリナ (珐利娜): 75% 50% 40% 45% 45% 25% 30% 310 パント(帕恩特): 50% 30% 20% 40% 40% 30% 35% 245 ルイーズ(露依茨): 60% 40% 40% 40% 30% 20% 30% 260 カレル(加雷尔): 70% 30% 50% 50% 30% 10% 15% 255 ハーケン(哈肯): 80% 35% 30% 40% 20% 30% 25% 260 ニノ(尼诺): 55% 50% 55% 60% 45% 15% 50% 330 ジャファル(加法尔): 65% 15% 40% 35% 20% 30% 30% 235 ヴァイダ(瓦依达): 60% 45% 25% 40% 30% 25% 15% 240 カアラ(尼尔斯): 60% 25% 45% 55% 40% 10% 20% 255 ニルス(莱那特): 85% 5% 5% 70% 80% 30% 70% レナート(阿特斯): 60% 40% 30% 35% 15% 20% 40% アトス(卡阿拉): 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%

圣魔之光石职业及人物修改

圣魔之光石职业及人物修改(VBA代码)efgh2020: 金钱<999999> 0202BCF4:000F423F 附加项开启02024F72:07FF 所有首地址均为0202, 可用模拟器工具中的内存查看器查找 第1人lev:0202be50 exp:0202be51 职业:0202be4D/0202be4C 再动:0202be54(值改为00)hp/hp:0202be5a / 0202be5b 力量:0202be5c 技术:0202be5d 速度:0202be5e 守备:0202be5f 魔防:0202be60 幸运:0202be61 道具:0202be66到0202be6f(双数地址是物品/ 单数为物品耐久)对照道具代码更改 第一人支援A 0202BEC2 FF 0202BEC3 FF 0202BEC4 FF 0202BEC5 FF 0202BEC6 FF 0202BEC7 FF 0202BEC8 FF 5B 天使之衣5C 能量之环5D 秘传之书5E 疾风之羽5F 女神像60 龙盾61 魔法护身符62 靴子63 体格指环64 英雄之证65 骑士勋章66 猎户座之箭67 天空之鞭68 指引之戒 第一人人物地址:0202BE48:xxxx 敌方8F20 亡灵战士8F54 亡灵战士8F88 利昂8FBC 穆尔瓦8FF0 奥尔森9024 沃尔塔9058 塞莱娜908C 沃尔塔90C0 普利肯90F4 波肯9128 帕滋帕915C 魔物9190 萨尔91C4 诺贝拉91F8 马莱922C 迪拉德9260 西克斯9294 巴勃罗92C8 魔物92FC 艾阿斯9398 巴勃罗93CC 对战对手9400 魔物9434 阿维9468 对战对手949C 对战对手94D0 肯普9504 贝鲁奈97A8 奥尼尔97DC 格伦9810 松克9844 彼加尔德9878 利昂98AC 奥尔森(敌方) 9878 真利昂98AC 真奥尔森97DC 真格伦9058 真塞莱娜908C 真沃尔塔9434 真阿维9364 真凯瑟达9844 彼加尔德帝9330 卡莱尔(约书亚老师)91C4 诺贝拉(长的像封魔者) 第一人技艺地址:剑0202BE70:XX 枪0202BE71:XX 斧0202BE72:XX 弓0202BE73:XX 杖0202BE74:XX 理0202BE75:XX 光0202BE76:XX 暗0202BE77:XX “XX”——输入:“00”—“FF”(“00”就是不会用这样武器,“FF”是S级) 职业代码B710 领主B764 大领主B7B8 大领主B80C 轻骑士B860 轻骑士B8B4 圣骑士B95C 重甲骑士B9B0 重甲骑士BA04 将军BA58 将军BAAC 盗贼BB00 龙人BB54 佣兵BBA8 佣兵BBFC 勇者BC50 勇者BCA4 剑士BCF8 剑士BD4C 剑圣BDA0 剑圣BDF4 刺客BE48 刺客BE9C 弓箭手BEF0 弓箭手BF44 狙击手BF98 狙击手BFEC 丛林骑士C040 丛林骑士C094 龙骑士C0E8 龙骑士C13C 龙骑统帅C190 龙骑统帅C1E4 翼龙骑士C238 翼龙骑士C28C 魔法师C2E0 魔法师C334 贤者C388 贤者C3DC 魔法骑士C430 魔法骑士C484 司祭C4D8 司祭C52C 巫师C580 巫师C5D4 德鲁伊C628 德鲁伊C67C 召唤士C6D0 召唤士C724 侠盗C7CC 重骑士C820 重骑士C874 新人士兵C8C8 年轻的战士C91C 见习魔法师C970 新人士兵C9C4 龙人CA18 龙人CA6C 年轻的战士CAC0 见习魔法师CB14 战士CB68 勇士CBBC 山贼CC10 海盗CC64 狂战士CCB8 修道士CD0C 神官CD60 吟游诗人CDB4 新人士兵CE08 天马骑士CE5C 隼骑士CEB0 修女CF04 神官骑士CF58 女武神CFAC 舞者D000 士兵D054 亡灵巫师妖魔统领D0A8 军舰D0FC 亡灵战士D150 僵尸D1A4 木乃伊D1F8 骷髅兵D24C 骷髅兵D2A0 骷髅战士

苍炎之轨迹转职能力附加变化表

转职能力附加变化表 下位职业上位职业HP 力魔力技速守備魔防幸運体格移動备注 レンジャーロード 4 3 2 2 2 3 2 0 1 1 剣士ソードマスター 4 1 2 2 2 2 2 0 1 1 ソルジャーハルバーディア 4 2 1 2 2 2 2 0 1 1 戦士ウォーリア 6 2 1 2 1 2 2 0 1 1 アーチャースナイパー 3 3 2 2 2 2 2 0 1 1 重歩兵ジェネラル 3 3 2 2 2 1 3 0 1 1 ソードナイトパラディン 3 2 2 2 2 2 3 0 1 1 槍?斧?弓选择追加ランスナイトパラディン 3 2 2 2 2 2 3 0 1 1 剣?斧?弓选择追加アクスナイトパラディン 3 2 2 2 2 2 3 0 1 1 剣?槍?弓选择追加ボウナイトパラディン 5 2 2 2 1 3 2 0 1 1 剣?槍?斧选择追加ペガサスナイトファルコンナイト 4 2 2 2 1 2 3 0 1 1 ドラゴンナイトドラゴンマスター 5 2 1 2 2 2 1 0 1 1 魔道士(男) 賢者(男) 4 2 1 2 2 2 2 0 1 1 杖?軽器选择追加魔道士(女) 賢者(女) 4 2 1 2 2 2 2 0 2 1 杖?軽器选择追加神官司祭 3 1 3 2 2 2 3 0 1 1 杖或杖/光使用 クレリックワルキューレ 3 2 4 1 3 3 2 0 1 3 剣追加 シーフアサシン 2 2 1 3 2 2 2 0 1 0 武器变化 下位职业上位职业剣槍斧弓炎雷風杖 レンジャーロード+1 剣士(男) ソードマスター(男) +1 剣士(女) ソードマスター(女) +1 ソルジャー(女) ハルバーディア(女) +1 戦士ウォーリア+1 E アーチャースナイパー+1 重歩兵ジェネラル E +1 ソードナイト(男) パラディン(剣?男) +1 ××× ランスナイト(男) パラディン(槍?男) ×+1 ×× アクスナイト(男) パラディン(斧?男) ××+1 × ボウナイト(女) パラディン(弓?女) ×××+1 ペガサスナイトファルコンナイト E +1 ドラゴンナイト(女) ドラゴンマスター(女) +1 E 神官司祭(男) +1 クレリックワルキューレ D +1

烈火之剑攻略

序章草原的少女宝物:无 仲间:无 过关条件:敌全灭 第一章是给新手练习的,全部都是安排好的的.连使用道具都是强制的!!晕,完全没有悬念的就完成了这一关! 第一章命运的脚步声宝物:无 仲间:无 过关条件:敌全灭 又是练习的关卡,主要是交给新手使用S骑士的方法和枪剑斧之间的相克关系(剑克斧,斧克枪,枪克剑)。S骑士可以用枪也可以用剑!这一关的敌人全部是用斧头的!所以最好都用剑来完成! 十一章旅行开始宝物:龙盾 仲间:ドルカス,バアトル 过关条件:村长家的门压制?? 一年后(剧情交代的),我们的主角终于开始了真正的旅程!基本上我觉得和“封印之剑”的第一章没什么区别?骑士,圣骑士,弓箭手,主角。呵呵,对那个圣骑士还是老办法,还是让他去做搬运工好了,千万不要让他把宝贵的经验值抢走了!两个仲间在第二回合自动加入!其中ドルカス会继承以前的数据!访问上方的村庄可以得到龙盾,这等粗活儿非圣骑士不可了! 第十二章比肩的朋友宝物:密传之书 仲间:ヘクトル,ォズイソ 过关条件:敌全灭 本章得到的密传之书是加魔力的道具,暂时还用不上,留着吧!第三回合ヘクトル,ォズイソ从上方自动加入!能力还是不错的,上面就交给他们了!BOSS也不再象以前一动不动的了!第四回合就会主动出击!小心应付! 第十三章寻求真实宝物:不明作用的药,火把 仲间:シスタ-,マシュ-,ギィ 过关条件:城门压制 外传进入条件:访问MAP左上角村庄,得到火把。 シスタ-,マシュ-一开始就加入,同样的继承了以前的数值!左上方的村庄就只有麻烦圣骑士跑一趟了,呵呵,那棵古木是可以毁坏的!敌方的剑士ギィ是可以用小偷来说得的!不过要小心一点小偷的安全!BOSS只有一把射程为一的枪,简直是垃圾!简简单单就搞定了!访问MAP左上角村庄,得到商人的火把。就可以进入外传了!

《火炎之纹章-圣魔之光石》角色简评

《火炎之纹章-圣魔之光石》角色简评 エイリーク 初期职业:ロード(女) 高级职业:マスターロード(女) LV HP 力技速さ幸運守備魔防体格 初期能力 1 16 4 8 9 5 3 1 5 成长率 70% 40% 60% 60% 60% 30% 30% 女主角,成长率高的惊人(全角色第二位,第一是龙女),30%的守备成长更是素早型角色中少见的亮点。初期能力不算高,高难度下开始时要小心呵护,成长以后就可以独当一面了。高级职业是骑兵类,7格的移动优秀,上限和她成长率的搭配完美。 ゼト 初期职业:パラディン(男) LV HP 力技速さ幸運守備魔防体格 初期能力 1 30 14 13 12 13 11 8 11 成长率 85% 50% 45% 45% 25% 40% 30% 传统的以高级职业登场的圣骑士,但反传统的是他的成长率是所有骑士里最高的,初期能力也不错,喜欢的话用到终盘也没问题。 ギリアム 初期职业:アーマーナイト(男) 高级职业:ジェネラル(男)、グレートナイト(男) LV HP 力技速さ幸運守備魔防体格 初期能力 4 25 9 6 3 3 9 3 14 成长率 90% 40% 30% 30% 30% 55% 20% 攻守重视的重甲,技速成长低下。将军无论上限还是转职时的能力加成都要优于大骑士,只是移动少1,大盾也是不错的特级,推荐。注意避开魔法师。 フランツ 初期职业:ソシアルナイト(男) 高级职业:パラディン(男)、グレートナイト(男) LV HP 力技速さ幸運守備魔防体格 初期能力 1 21 8 5 8 2 6 1 9 成长率 80% 40% 40% 50% 40% 25% 20% フランツ作为小黄,成长率优于小红小绿,而且没有明显的缺点。技速成长相对突出,圣骑士自然是最好的选择了。再找个圣骑士蹲到支援A,非常适合做队伍的先锋。 モルダ 初期职业:神官

圣光之魔石游戏攻略

序章路尼斯陷落 路尼斯王宫内,传令兵向国王通报了敌军即将入侵的消息,而出国请求援兵的王子艾弗拉姆也没有了音信。国王无可奈何的下令让圣骑士塞图(セド)保护携带着王家腕轮的公主艾莉柯(エイリ—ク)逃出王都,一个人留下来面对侵略军……逃出城外的一行人又遇上了格蓝多的龙骑士团的伏击,其中的首领居然是格蓝多帝国军将之一的“月长石”维尔达,因为不敌,塞图只能带着艾莉柯暂时逃离,两人决定先赶往佛雷利亚,而塞图也将王家剑(系列作里领主都用这个武器)交给了艾莉柯,这时侵略军追来,艾莉柯出击迎敌。 胜利条件:BOSS击破。 战斗:可以说是上手关了,三个敌人都交给女主角吧。因为王家剑比较珍贵,所以建议把塞图身上的钢之剑交给艾莉柯,需要留意的是如果走近BOSS的攻击范围他就会主动出击,如果之前的战斗女主角有损失HP最好补充一下。 经过一场战斗,艾莉柯终于振作精神,决定勇敢的面对一切。 第一章脱出行 侵略的战火也烧到了佛雷利亚,公主达娜(タ—ナ)正在穆兰(ミュラン)城焦急的等待着艾莉柯的到来,结果却等来了侵略军,守城的将士被打败后,达娜也成为了人质,艾莉柯和塞图赶到发现这里已经被敌人占领了,艾莉柯给塞图讲述她听到的格蓝多军曾经做出的种种残酷之事,并请求他协助自己将打倒占领这里的敌人。 胜利条件:城门制压 战斗:基本上没什么难度,第二回合开始:布莱茨(フランツ)和基利亚姆(ギリアム)加入,第五回合开始右下有敌人增援,利用地形妥善作战便可,布莱茨与塞图有剧情对话。 战斗结束后,艾利柯救出了达娜,感动的会面后,一行人决定先前往王都。见到了贤王海德,他对格蓝多的侵略行为也非常不满,不过令艾莉柯高兴的是,哥哥艾弗拉姆并没有失去消息,宾德告诉她艾弗拉姆正在前线英勇的孤军奋战中,于是海德决定让凡妮莎,莫尔达,基利亚姆和输送队协助艾莉柯前往格蓝多的兰哈鲁城支援奋战中艾弗拉姆,达娜很担心艾莉柯的此行,但艾莉柯坚决的决定一定要前去,因为父亲和兄长都离开了她身边,很多事情都等待着她的面对…… 第一章结束:凡妮纱(天马骑士)和莫尔达(神官)加入,得到5000G。输送队加入,以后角色在艾莉珂身边会出现运输队选项。 第二章需要守护的东西 一行人来到了边境之村伊姆,凡妮莎请求前往侦察敌情,不妙的是村中出现了山贼的踪迹,并且有一对父子受伤逃到了村外,艾莉柯叮嘱凡妮莎先将受伤的人救出,战斗开始。 胜利条件:敌全灭。 战斗:开始先让天马骑士把见习战士罗斯(ロス)救到战场左边来,第二回合如法炮制救出他的父亲加尔西亚(カルシア),然后可用艾莉柯说得罗斯,再用罗斯说得加尔西亚。注意下方的山贼会向村落移动,切记在村庄陷落前将之击破,可妥善利用地形效果,本章有武器店,不妨买点备用武器。 战斗结束:加尔西亚对于一行人给予的帮助表示了感谢,但塞图却认出他是十年前退出军队的知名战士,于是便请求他能加入艾莉柯的军队,但加尔西亚却拒绝了,他解释说自从他妻子去世后便退出了军队一心抚养自己的儿子,不想再涉足与军队有关的一切,但罗斯却

苍炎之轨迹人物成长率

人物头像HP力量魔力技术速度幸运守备魔防アイク75% 50% 20% 50% 55% 35% 40% 40% ティアマト80% 45% 25% 60% 50% 45% 40% 45% オスカー55% 45% 20% 50% 45% 30% 35% 30% ボーレ75% 60% 5% 50% 45% 35% 25% 25% キルロイ40% 5% 60% 50% 40% 50% 25% 55% シノン75% 65% 20% 70% 65% 35% 50% 40% ガトリー80% 55% 5% 55% 25% 25% 60% 30% セネリオ45% 5% 60% 55% 40% 30% 15% 55%

ワユ50% 40% 30% 45% 60% 45% 20% 25% イレース45% 25% 50% 45% 30% 45% 15% 50% ミスト50% 35% 50% 25% 40% 60% 15% 40% ヨファ60% 40% 20% 45% 50% 40% 30% 25% マーシャ55% 40% 20% 50% 55% 40% 25% 30% レテ130% 50% 5% 65% 70% 50% 40% 25% モゥディ150% 65% 0% 55% 50% 40% 40% 20% フォルカ65% 50% 5% 55% 65% 35% 20% 10%

チャップ75% 45% 10% 50% 25% 20% 55% 25% ケビン60% 50% 15% 50% 40% 25% 40% 30% ネフェニー55% 40% 20% 55% 55% 25% 35% 25% ツイハーク55% 45% 15% 50% 60% 40% 30% 20% サザ60% 55% 10% 70% 65% 55% 35% 30% ジル60% 40% 30% 45% 45% 25% 35% 30% ステラ45% 40% 20% 55% 50% 40% 30% 25% マカロフ60% 55% 5% 45% 50% 25% 45% 20%

烈火之剑寻宝

1、帕恩特夫妇支援对话收集方法:在“命运的齿轮”、“背水战”、“光”(后半章)3章中让两人完成对话即可。必须依次完成,漏过不可。 2、除大贤者之外,我方每名角色的武器熟练度最多只有一项可以达到S级。另外,由于游戏中没有S级杖,因此杖的S熟练度无特殊作用。 3、瞬杀发动后对方即死,即使伤害值为0也无影响。但对封魔者以及终章火龙时瞬杀发动不可,对个别章节的BOSS也有发动不能的情况。 4、倭刀为剑士、剑圣和琳专用。 5、使用アフアのしずく(成长药水)的角色将以评价者的身份出现在通关综合评价的画面中,若アフアのしずく没被使用,则评价者固定为马里那斯。综合评价画面中按下SELECT键3秒后便会出现通关密码。 6、シルバーカード(半价卡)为困难模式下的“封魔者”一章中敌BOSS持有,可用盗贼偷窃。 7、盗贼转职为杀手后移动力不变同时失去盗窃技能,但保留视野优势以及使用盗贼钥匙和解除机关的技能。 8、通关后追加的15年后隐藏剧情取得方法为:与前作《封印之剑》通信,或综合评价S以及支援对话10 0%收集。 9、角色在战前准备中完成转职后的HP会不满,将其加满的方法为:存档-RESET-读取。 10、斗技场中支援效果无效。 11、战前占卜项目中的攻略占卜需要花费50G,占卜之后读取记录则可“取回”。 12、马里那斯访问村庄或在商店购物所得的物品无法再转移到其他角色身上。 13、运输队被击破后,下一章马里那斯还会复活,不过运输队的物品以及他已确立的支援关系都会清空。运输队出击且未被击破过关后便会LV UP一次,LV20之后自动转职为马车。 14、过关条件为“坚守N回合”的章节在游戏通关后的回合数统计表中均计为N+1回合。例如“黎明前的攻防”一章的要求是坚守15回合,而通关后显示所用的回合数为16。 15、角色阵亡后读取记录重新游戏,该角色会添加1败绩。消除败绩的方法是每章开始前将进度分别存到2个档上,若角色阵亡则从另一个档重新游戏,角色便不会增加败绩。 16、我方天马三姐妹(非奥拉,珐利娜,芙罗利娜)拥有“三角攻击”特殊技能。在地图上三人将敌方角色包围时则可由任一人来发动。效果为3倍伤害值且不会MISS,并对パビスの守り(必杀守护)无视。 17、敌方角色携带的绿色可击落物品被我方入手时(非盗窃)耐久度会恢复为全新,而我方被敌盗贼盗窃后的物品会成为绿色,因此,可以使我方一些耐久不多的道具被敌盗贼盗窃后再击落回来从而获得全新。

烈火之剑HARD攻略

琳篇 chapter 序章草原的少女 攻略难度:D BOSS难度:D 说明:没有难度可言,杀死第一个小斧男后吃点血,杀BOSS。 chapter 1 命运的脚步声 攻略难度:C BOSS难度:D 说明:多利用剑克斧的原则,还有树木解决。 chapter 2 精灵之剑 攻略难度:D BOSS难度:D 说明:不说啥了,和上一章差不多方法打。 chapter 3 小小的佣兵团

攻略难度:D BOSS难度:C 说明:没有难度,在商店中买2剑,1枪,1弓。为后面做准备。飞马攻击BOSS有对话。 chapter 4 生计下的阴影 攻略难度:B BOSS难度:C 说明:稍微有难度的一关,下边靠两个骑士顶着(装备剑),可能要吃点药,左边不要主动开道,让对方自己进来,右边靠琳说得斧男,进森林解决掉几个小兵,斧男和NPC有对话,差不多回合就叫琳用精灵剑解决BOSS。可能左方有点危险,需要的时候还是后退吧,杀光是不可能的。 chapter 5 穿越国境 攻略难度:D BOSS难度:D 说明:没有任何难度。可以稍微练练法师,后面还有点用。

chapter 6 自豪的血统 攻略难度:D BOSS难度:C 说明:难度不高,蕾拉出来过场,让斧男抱起她一边逛村子去吧。(或者也可以让她帮忙开几个门,不要让她杀人就行)天使之衣直接让琳吃了,BOSS还是靠琳来杀吧,重甲啊。 chapter 7 旅行的姐弟 攻略难度:D BOSS难度:C 说明:不难,多多唱歌吧,15回合过关进外传,BOSS可以靠琳打。(顺便把左边的那棵树可打掉吧,加熟练度哈哈) chapter 7外黑影 攻略难度:C BOSS难度:D 说明:稍微小心点,速不高可能有点危险,中间卡雷尔出来过场,抱起来。

火焰纹章-圣魔之光石人物推荐职业

火焰纹章-圣魔之光石人物推荐职业

女主【艾瑞珂】 后期随剧情转职。女主是肯定要练的,虽然前期练女主有gameover的危险……但因为主角是每场战争的必选人物,关系到我方军队的存亡。女主魔防偏弱,注意凹点。 轻骑士【弗朗茨】 鲁内斯四骑士中的小黄。转职推荐重骑士。重骑的攻防都强于圣骑,只是移动力只有6比圣骑差。重骑虽然没有圣骑华丽,但后期绝对是主力(看你练不练咯)。 重甲骑士【吉利安姆】 大叔一枚。转职的话推荐转将军。不过鄙人没有练这个角色。就不多说了。 天马骑士【瓦内萨】 本作首个出场的天马骑。后期想用天马三角攻击战术的话,转隼骑。不用的话,建议翼龙骑。隼骑士只有魔防的能力上限比翼龙骑低,只是翼龙骑的两防成长率偏低。

神官【摩达】 冷板凳角色。如果您真的有心练这个角色的话,转职就选司祭。 年轻的战士【罗斯】 这个没什么好废话的了。三小强,又称“缺钙三人组”中的小斧,练好了绝对主力。转职路线是海盗→狂战。虽然后期也有一个狂战但那货怎么能和三小强比==本作唯一一个可以自己练成的狂战,而且狂战有必杀加值这个谁都懂,后期双圣器中的S斧非他莫属。 战士【加西亚】 转职建议转勇士。根据个人喜好练吧,转勇士之后那个强大的力值比弓箭手强不少,可以拿S 弓。 弓箭手【梅米】 根据个人喜好吧。在下是建议转狙击手。毕竟中期出现的那个狙击手还没有自己练的强。还有种说法是转丛林骑士不浪费她和科曼的支援。但在下认为就算是近程攻击弱势的狙击手也可以和

科曼一起冲啊,毕竟狙击手速度高,躲一两刀近程攻击是没问题的。S弓也可以选择给她。 盗贼【科曼】 这个角色的转职一直是争议很大的问题。 两种转职选项分别为「侠盗」和「刺客」。 两种职业只有两个不同点,一是职业特技不同,二是刺客的体格是8而侠盗的是7。(战斗动画不同这点就不用包括进来了吧==)除此之外,这两种职业的能力上限,能力成长率等等一系列东西都是相同的。 1.「刺客」 刺客的职业特技是〔顺杀〕。也就是在必杀判定成立后的那一个乱数小于50时,顺杀判定成立,大于或等于50则顺杀判定为否决。顺杀的效果是一击将敌方杀死。刺客也可以使用盗贼钥匙。 2.「侠盗」 侠盗的职业特技是〔开锁〕,同时具有盗贼特有的〔盗取〕功能。〔开锁〕发动成功率100%,可以不借助道具随意开启宝箱和门。〔盗取〕就是盗取敌方非战斗类装备,在己方速度≥ 敌方

苍炎之轨迹人物心得

[心得]苍炎人物培养心得(已完成) アイク:很久没见过这么霸道的FE主角了,可以一个人独当敌人大军的角色。转职之前能力算是比较出色,力速技防都能升到14~20点。转职之后,基本上不需要怎么费力就可以把力速技防升满。体力吃一个天使之衣不满也八九不离十。凹点应把重点放在魔防上。转职之前特技看着分配,我一般不给他配任何特技。转职后天空,剩下5点一般是挑拨。天空配合最终兵器,装备上敌人特技无效的道具,杂兵排队上来送死,许多BOSS也是轻松搞定。 ティアマト:打破了系列里主角一直由老头子圣骑士陪伴的传统。成长度比起系列里的老头子们也高了不少。成长比较平均,只要RP不是非常差,前期绝对是顶梁柱的角色,而且可以一直用到最后。凹点的话,力和魔防需要稍微留意一下。技能分配的话,我一般喜欢配祈り与カウンター。总体来说,是个十分好用的角色。 オスカー:本作小绿的地位也是十分重要。成长度比较罗大姐两防略差一些,但是能够升的等级更多,因此超越罗大姐也只是个时间问题。稍微凹一下,力技速防都能升满,魔防需要留一下。技能分配,个人比较喜欢配个太阳。转职兵器可以选择弓,这样发动三兄弟的三角击。总体来说,初期虽然比不上罗大姐,但是到了后期绝对可以胜任首席圣骑士。 ボーレ:小绿的弟弟。我方初期唯一一个战士。技速的成长比起GBA上的斧头兵要好很多,略微凹一下就能达到我方角色的平均水平。体和力的成长极高,到达上限也在情理之中。但是两防尤其是魔防实在是让人头疼,因此凹点一定要特别照顾一下。特技分配喜欢能力胜负和ぶちかまし。总体来说,是个培养起来有点难度的角色,但是其强大的攻击力可以横扫枪兵大军。 キルロイ:我方唯一一个可以使用光魔法的角色,除非你愿意舍弃光魔法,一般情况下都是必练的角色。速的成长实在太差,不过好在都是后方支援和间接攻击。魔防魔力的成长最高,对付魔法部队都很得心应手。物防不说了,我方最低之一。后期的光魔法有吸血的,所以也可以冒险去欺负欺负魔防低的物理职业。特技分配,我实在找不到什么合适的,只有一个待ち伏せ书,不舍得给他用。总体来说,是个实用型很高的角色,必练。 シノン:一登场已经转过职了,但是成长度相当高。如果ヨファ没有练的话,可以考虑练他。力技防的成长都不错,但是想要封顶就不那么容易了。他中间缺失的章节太多了,初期升级机会不多,第二次加入后我方应该也有强力角色可以使用弓,使得其地位下降了不少。特技方面,狙击可以考虑。 ガトリー:能力上不说什么了,速和魔防惨不忍睹。月光很不错,推荐配一个。个人还是比较推荐让他前几章做肉盾,然后坐板凳。 セネリオ:最强的魔法同伴,必练角色。初期练风魔法,有条件的话,最好转职后把另外两个也能练到C级,这样就可以用远程魔法了。魔技速魔防都可以到上限,但是物防比起司祭是半斤八两。特技除了连续,可以佩戴一个待ち伏せ,运气好了可以在反击的时候二动敌人直接送敌人回老家。转职的话,还是选择杖吧,力的成长实在是可怜。 ワユ:又一个闪避怪物。力技速都可以练满,物防比起其它物理职业可能略低,但是凭借

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