PREMIERE的操作界面简介
影视制作过程:
1,准备素材
2,在时间线窗口中组合和编辑素材
3,在监视器窗口中编辑和预览素材
4,添加转场、滤镜特效
5,添加字幕和矢量图形
6,添加音频
7,输出影片
项目窗口
1,列表按钮:将剪辑箱素材显示区中的素材以列表的形式显示
2,图标按钮:将剪辑箱素材显示区中的素材以图标的形式显示
3,自动到时间线按钮:就是自动生成一个时间线序列
4,查找按钮:在项目窗口中文件较多层次较复杂的情况下,使用此工具可以快速查找所需文件
5,素材文件夹按钮:此按钮用于创建新的素材文件夹,有利于整理组织项目中的素材
6,新建项目按钮:此按钮用于创建新的字幕、非线性文件、时间线等。单击此按钮可以弹出一个项目菜单,它与单击文件菜单中的新建选项所弹出的子菜单相同7,清除按钮:用于删除项目窗口中中所选择的素材
*注意:如果在项目窗口中药删除多个素材或者素材文件夹的话,可以按ctrl逐一选择多个素材
监视器窗口
窗口的作用:主要用于预览、输出视频素材和音频素材,监控整个项目的内容。在建及项目的时候还可以通过此窗口设置素材的入点、出点、改变静态图片的持续时间和设置标记等。
1,设定出点和入点的两个按钮:用来设置当前位置为出点或者入点,按下alt的同时单击它则被取消设置。
2,设定未编号标记:用于为素材设置非数字标记。一段素材只能设置一个非数字标记,若想设置多个可应用数字标记。
3,转到上一个标记或者下一个标记:此按钮用于将编辑线直接转到素材的上一个标记或者下一个标记。
4,单步前进或者后退: 用于将节目或者预演的素材片段正向或者反向播放,单击一次跳一帧
5,播放停止
6,循环:用于循环播放节目或者预演素材
7,安全框:用于设置当前素材的安全边界
8,输出:单击,可以弹出菜单以便选择用于输出的方式
9,转到入点或者出点:单击,可以是编辑线直接转到素材的入点或者出点
10,从入点到出点播放:单击可以播放从入点到出点的部分素材
11,插入:用于将选定的源素材插入到序列中指定的位置
12,覆盖:用于将选定的源素材覆盖到序列中指定的位置
13,确定抓取音视轨:此按钮用于切换获取素材的方式
14,飞梭:又名时间梭,用鼠标向左拖动时间梭,剪辑将向后播放,反之向前播放。注意,录音播放的速度随鼠标从中心向两边拖动时间梭的速度而变化,释放滑块,时间梭将返回到中心位置,播放停止。
15,逐帧移动:此按钮用于向两端移动编辑线,以达到素材或编辑节目的端点。如果拖动指针到按钮的边缘而编辑线还没有到达素材的端点则可以继续在同一时间点拖动逐帧移动按钮,编辑线标识将继续移动。
16,提升,将当前选定的片段从编辑轨道中删除,与之相邻的片段不改变位置。17,提取,将当前选定的片段从轨道中删除,后面的片段将会自动提前,与前一片段链接到一起。
18,修整:使用此按钮可以对轨道内剪辑进行剪切修改
时间线窗口
1,视频轨道
(1)固定轨道输出按钮:初始状态见图中,表示该条轨道为可见轨道,可以应用各种效果。单击该按钮则会变成空白,此时轨道中的所有素材在编辑过程中将不产生任何效果
(2)锁定轨道按钮:初始状态见图示,此时该轨道可以进行正常操作,单击后会变成,同时视频轨道出现反斜线,变成
,表示轨道被锁定,不能进行任何操作。
(3)缩小/扩张轨道按钮:初始状态见图示,此时轨道未被展开,单击后会变成朝下的实心三角形状态,此时轨道杯展开,当视频轨道被展开后将会出现五个功能按钮,这些功能按钮功能如下:
A,设定显示风格按钮:该按钮用于设置轨道中剪辑素材的显示方式。单击该按钮会弹
出菜单,从此菜单中可以看出,共有四种显示方式,其中显示头和尾选项表示在视频轨道中仅显示剪辑素材的第一帧和最后一帧画面。仅显示开头则表示仅显示素材的第一帧画面,显示帧选项表示在视频轨道中的显示素材的每一帧动画,只显示名称选项表示仅显示剪辑素材的名称,而不显示画面。
B,显示关键帧按钮:此按钮可以设置视频轨道中关键帧的显示,但就按钮可以显示
出如下菜单,如果选择了现实透明控制选项,那么将在视频轨道中显示不同命控制按钮,用于设置关键点的不透明度值。
C,设置关键帧按钮:初始状态见图示,这三个按钮的设置方法与效果控制面板中设置关键帧的方法相同
2,音频轨道
(1)设定显示风格按钮:初始状态见图示,此按钮用于设置音频轨道中剪辑素材的显
示方式,单击此按钮可弹出这个菜单,从菜单中可以看出共有两种显示方式,其中显示波形选项表示在音频轨道中仅显示声音的波形图,既这样
,仅显示名称则为这样
。
(2)显示关键帧按钮:见图示,单击将会见到如下菜单,其中显示关键帧表示在音频轨道中线时间及素材的关键帧,显示素材卷选项则表示在轨道中显示剪辑素材的音量,显示轨道关键帧选项表示显示轨道的关键帧,显示轨道卷选项表示在轨道中显示轨道的音量,隐藏关键帧选项表示隐藏关键帧的显示。
(3)窗口辅助工具:
A,时间标尺,见图示,他不但可以表明素材的剪辑时间范围还可以显示光标当前位置和所设置的位置标记,从时间标尺上可以看出一个素材的开始和结束时间。时间标尺上的刻度及所标时间的配合使用,可以让用户准确的掌握素材的时间,当用户在窗口中移动光标时,在时间标尺上会出现一条随之移动的细线,以精确指明当前光标的位置。B,工作区条:位于时间标尺的下面见图示,工作区条的两端有两个,他们之间的范围就是工作区。对于编辑工作的不同阶段,工作条有着不同的作用。当用户需要将素材中加有某种特技的地方制作成预览文件,相当于制成部分影片的时候,是制作素材的哪些部分,就有工作区条来限定了,工作区条所在的位置就是影片输出的部分。所以,用户可以根据工作区条的这一特性,将整个素材输出为影片,也可以将部分素材输出为影片。
C,编辑线标识,见图示,在默认状态下,编辑线标识位于时间标尺的最左边,即素材的第一帧画面上,用户可以使用编辑线进行预览项目内容,制定素材的插入位置。D,移动缩放工具条,该工具位于时间标尺的上方,见图示,将光标放在此工具条上拖
动鼠标,可以滑动到素材的不同部分并可以保持时间单位不变。用户可以使用这一特点查看不同部分的素材,拖动工具条两端的按钮,可以调整当前时间单位的大小,以方便试试的显示素材。
E,吸附按钮,此按钮的功能就是用于捕捉剪辑素材的边缘、标记以及由时间指示器指示的当前时间点,用于精确定位,进行剪辑素材的无缝连接,快捷键S。
F,设定未编号标记,见图示,此按钮用于在当前编辑线的位置设置非数字标记。在时间线窗口中,标记可以指示重要的点以便于定位或对剪辑进行编辑,一般情况下,可以设置一百个标记,即0~99,此外还可以设置无数个未编辑号的标记。
工具面板
如果此窗口没有被打开,选择菜单栏里面的窗口/工具命令,即可打开工具面板。各个按钮的功能如下:
1,选择工具:见图示,用于选择移动拉伸素材片段,调节素材关键帧,为素材设置入点和出点等操作,快捷键是v。按住ctrl键,单击目标对象可以进行多选,按住shift键单击目标对象可以选择所有对象。
2,轨道选择工具:用于选择某个轨道上的多个素材片段,即从第一个被选择的片段开始到轨道结尾处的所有素材片段,快捷键为M。如果选择多个轨道上的素材片段进行整体移动,可以选择的同时按住shift键。
3,波纹编辑工具:见图示,用于拖动素材片段出点,改变片段长度,相邻片段的长
度保持不变。快捷键为B。激活该工具时,将鼠标移动到素材片段的边缘处,就会出现拉伸图标,此时就可以进行调整片段长度了。
4,旋转编辑工具:见图示,用于调整两个相邻素材长度的,调整后两素材的总长度不变。快捷键是N。
5,比例伸展工具:见图示,用于改变素材片段的时间长度,调整片段的速率以适应新的时间长度,快捷键是X。
6,剃刀工具:见图示,此工具可以将选定的素材片段切割为两个片段,以方便进行单独的调整和编辑,快捷键是C。
7,错落工具:此工具用于改变一个素材片段的开始位置和结束位置,快捷键是Y。8,滑动工具:用于改变相邻素材片段的出入点的,与错落工具所不同的是,错落工具是针对一个素材片段的,而滑动工具是用于改变前一个片段触的出点和后一个片段的入点,快捷键是U。
9,钢笔工具:该工具用于可以调节节点,如单轨关键帧的音频变换点。在编辑字幕素材的时候,还可以用于绘制所需的曲线图形,快捷键是P。
10,手动把握工具:见图示,用于平移时间线窗口中的素材片段的,以显示出影片的不同部分。快捷键是H。
11,缩放工具:用于放大缩放时间线窗口中的时间单位,以改变轨道上的显示状态,按住alt键则缩小片段,快捷键是Z.。
信息面板和历史面板
信息面板:主要用于显示所选剪辑或者转场等的一些信息。里面所显示的信息会随着媒体类型和当前窗口等因素的不同而发生变化。如果没有打开可以到菜单栏里面找窗口/信息命令。
历史面板:用于记录所走过的步骤,或者回复以前的操作步骤,如果返回到当前的操作步骤,那么位于该步骤下的将变暗显示,此时如果需要重新进行编辑,系统将自动删除这些变暗的操作步骤。历史面板中显示的每种状态也包括了改变项目时所用的工具和命令名称,以及代表它们功能的图标。
字幕
*为了避免声音出现扭曲,调节音量的时候应确保淡化工具左边的UV表上显示的峰值最多只能是黄色而不能是红色,一旦音量搞到可能产生扭曲,UV表上面的指示器将变成红色,此时如果想重新设置,可向下拖动淡化器工具然后单击提示器。
1,时间码用于显示音频剪辑的时间点
2,自动选项于宏宇设置每条音频轨道合成过程中的自动化状态
3,左右声道平衡按钮用于对一个单声道剪辑进行摇摆或者对一个立体声剪辑进行均衡
4,输出或输入持续时间用于设置输入或者输出的持续时间
5,轨道名声用于显示轨道的名称
6,剪辑音量指示器,一旦音量高到可能产生扭曲,指示器将变成红色
7,主音轨道UV表和淡化器向上拖动音量淡化工具可以增加音量等级反则减小8,转到入点和出点,可以回到音频剪辑的入点和出点
9,从入点到出点播放,无论播放位置在什么地方都要回到开始的地方开始播放10,录制按钮用于剪辑进行录音
11,循环播放按钮将节目或者预演音频剪辑片断循环播放
说明 这部分应提供与演示文稿相对应的讲义。 第一讲PowerPoint的基本知识、基本操作 PowerPoint 2010是当前非常流行的幻灯片制作工具。用PowerPoint可制作出生动活泼、富有感染力的幻灯片,用于报告、总结和演讲等各种场合。借助图片、声音和图像的强化效果,PowerPoint2010可使用户简洁而又明确地表达自己的观点。PowerPoint具有操作简单、使用方便的特点,用它可制作出专业的演示文稿。 1.PowerPoint 2010 的新增功能 ●在新增的Backstage视图中管理文件 ●与他人共同创作演示文稿 ●自动保存演示文稿的多种版本 ●将幻灯片组织为逻辑节 ●合并和比较演示文稿 ●在不同窗口中使用单独的PowerPoint演示文稿文件 ●在演示文稿中嵌入、编辑和播放视频 ●剪裁视频或音频剪辑 ●将演示文稿转换为视频 ●对图片应用艺术纹理和效果 ●删除图片的背景及其他不需要的部分 ●使用三维动画效果切换 ●向幻灯片中添加屏幕截图 ●将鼠标转变为激光笔 2.PowerPoint启动与退出 PowerPoint的启动和退出与Word、Excel相似,此处不重复叙述。 3.PowerPoint 2010 的主窗口 启动PowerPoint 2010后可看到它的主界面,如图5-1所示,PowerPoint2010的界面是由标题栏、菜单栏、工具栏选项卡、工作区、状态栏等部分组成。
图5-1 PowerPoint 2010 窗口 4.创建演示文稿 (1)创建新的空白演示文稿 单击“文件”选项卡标签-“新建”选项,转换到Backstage视图,如图5-2所示,选择“空白演示文稿”选项,再单击“创建”按钮,或是双击“空白演示文稿”,即可生成新演示文稿。 图5-2 Backstage视图
Premiere快捷键一览表 timeline时间线上早作 ctrl+a :全选 ctrl+c :拷贝 ctrl+v :粘贴 ctrl+shift+v:将拷贝的剪辑适合粘贴到其它剪辑中 ctrl+alt+v:将拷贝的剪辑中的某一属性粘贴到其它剪辑中 +、- :时间单位缩放 \ :恢复上次时间单位 v: 移动剪辑工具 c :剪切、多层剪切 n :剪切掉出入点{、}工具 z:时间单位放大镜工具按alt缩小 h:平移观看时间线。 空格键: 播放或停止 j: 倒放 ctrl+r持续时间 ctrl+shift+r:速度 按住shift在导航器中移动鼠标可实时找到某一剪辑。 m:选择并移动、虚拟剪接、单层全部位移、多层位移 home end 到全部剪接的开头与结尾 page up page down或是ctrl+shift+左右键:时间线到每一个剪接的开头与结尾 ctrl+t:修整模式可在monitor(监视器)中实时修整剪辑的出入点并带涟漪模式(随着剪辑的缩放这个剪辑后面的文件跟着后移或前移)。 左右键:向前向后一帧 shift+左右键:向前向后五帧 ctrl+点击片断:多重选择 按住ctrl+shift+alt :带标示百分量的视、音频减弱工具 按住ctrl+alt移动视、音频锁定变为暂时解锁 shift+alt移动解锁的视、音频剪辑后出现链式图标,点击鼠标重新编组锁定视、音频。ctrl+shift+alt+左右键:以五帧的变量改变剪辑的出入点但剪辑长度不变。 alt+退格键:涟漪模式删除剪辑 按住alt:在剪辑层前后出现代箭头的E在监视器中出现涟漪模式的外划帧 tab:隐藏转场之类的。。。。。 t:打开剪辑 i 设出入点 q w :到出入点 d f g: 清除出入点 标记:(选中剪辑)ctrl+alt+(0-9) ctrl+左右键或ctrl+(0-9):寻找标记点 ctrl+shift+alt+c:清除选中剪辑全部标记点。 在ab轨中将时间线拖到两层之间ctrl+d键出现默认转场(淡出淡入) 双击转场击入设置按住shift移动鼠标客将转场出入点定格为同一转场画面方式
...
图 工具 快捷 标 名称 键
工具使用说明
选择 工具
(V)
顾名思义,它的作用就是用来选择东西的,不过在有的时候它也 会变为其它的形状,作用也随之改变。
错落 工具
(Y)
作用于一段素材,用来同时改变此段素材的入点和出点。
轨道 选择 工具
(M)
使用此工具可以选择该轨道上箭头以后的所有素材,视音频链接 在一起的则音频同时也被选中;按住 Shift 键可以变为多轨道选 择工具,此时单箭头变为双箭头,即使是单独的声音(比如音效、 音乐等)也会被同时选中。
为了便于对这个工具的理解,我举个例子。一个轨道上有三段素
材 A、B、C,如果把此工具放在素材 A 上,向右滑动,可以看到变
化的是素材 B 的入点,而素材 A 的入出点和总长度不变;然后把
滑动 工具
(U)
工具放在素材 C 上,左右滑动,改变的是素材 B 的出点,而素材 C 的入出点和总长度不变;最后把此工具放在素材 B 上,左右滑动,
可以发现素材 A 的出点和素材 C 的入点发生变化,而素材 B 的入
出点和总长度不变。
(提示:在使用此工具时监视器窗口中的视图会变化,注意对照。)
波纹 编辑
(B)
使用此工具可以改变一段素材的入点和出点,这段素材后面的会 自动吸附上去,总长度发生改变。
这个工具和字幕中的钢笔工具是一样,主要用来绘制形状。选中
钢笔 工具
(P)
此工具,在需要的位置点击一下确定起点,直接点其它位置可以 绘制直线,而在点第二个点的同时按住鼠标不放并进行拖拽可以
绘制曲线;它还有一个作用就是进行关键帧的选择。
旋转
此工具的作用是改变前一个素材的出点和后一个素材的入点,且
编辑 (N) 总长度保持不变;但当其作用于首尾素材时改变的是第一个素材
工具
的入点和最后一个素材的出点,总长度发生改变。
手形 把握 工具
(H)
主要用来对轨道进行拖拽使用,它不会改变任何素材在轨道上的 位置。
比例 缩放 工具
(X)
这个工具用来对素材进行变速,可以制作出快放、慢放等效果。 具体的变化数值会在素材的名称之后显示。
对整个轨道进行缩放,如果想着重显示某一段素材,可以选择此
缩放 工具
(Z)
工具后进行框选,这时会出现一个虚线框,松开鼠标后此段素材 就会被放大。
(提示:按住 ALT 键,可以在放大和缩小之间进行切换。)
...
《Premiere视频编辑》课程教学大纲 学时16 学分 1 一、课程基本信息 课程代码: 课程名称:Premiere视频编辑 课程类别:公共选修课 教学对象:爱好影视编辑的在校学生 考核方式:影视作品制作 先修课程:Photoshop、After Effects 二、课程简介 Premiere是由Adobe公司开发的专业非线性影视编辑软件,它集视频、音频处理于一体,功能强大、易学易用,深受广大影视制作爱好者的喜爱。其非线性表现在于对每一帧画面的编辑可以进行非线性的调整。其核心技术是将视频逐帧展开,以帧为单位进行编辑,能与音频剪辑精确同步。它的功能主要包括:(1)编辑和组装各种视频、音频剪辑片段;(2)对视频片段进行各种特效技术效果处理;(3)在视频剪辑上添加各种字幕、图标和其它视频效果;(4)在两段视频之间增加各种过渡效果;(5)设置音频、视频编码及压缩参数;(6)改变视频特性参数,如图像位深、视频帧率、以及音频采样等;(7)给视频配音,对音频剪辑片段进行编辑,调节音频与视频同步。通过学习,一名普通影视爱好者完全可以凭借自己对生活的感悟来完成自己的影视作品,创作出有个人特色和风格的MTV。 三、课程性质与教学目的 Premiere视频编辑课程是为爱好影视编辑的在校学生开设的一门公共选修课,它是一门应用前景十分广阔的计算机应用技术。 课程按照“软件功能解析—课堂案例—课堂练习—课后实践”这一思路进行教学。通过本课程的学习,使学生掌握视频编辑的基本知识,掌握Premiere软件影视制作的全过程,学到更多影视制作的方法、技巧,使学生可以快速具备一门专
业技能,拓展自己今后的工作方向,以便将来更好的适应社会,具有更强的竞争力。 四、教学内容及要求 第一章Premiere Pro CS3基础 (一)目的与要求 本章对Premiere Pro CS3的概述、基本操作进行讲解。学生通过对本章的学习,可以快速了解并掌握PremierePro CS3的入门知识,为后续章节的学习打下坚实的基础。要求学生知道Premiere Pro CS3的各功能面板,掌握软件的安装和基本操作。 (二)教学内容 软件安装;认识软件用户操作界面;了解各功能面板;软件菜单介绍;软件基本操作。 (三)思考与实践 1、如何进行Premiere Pro CS3软件的安装? 2、如何建立工作项目和对项目进行自定义设置? 3、如何导入素材和利用素材库组织素材? 4、如何创建脱机素材和蒙版素材? (四)教学方法与手段 采用教师讲授、学生上机实验、课堂讨论和课后实践相结合的教学方法。在有投影仪的多媒体计算机机房,通过教师演示讲授、学生上机实验、师生合作交流、学生课后实践的一体化方式开展教学。 第二章Premiere ProCS3影视剪辑技术 (一)目的与要求 本章对Premiere Pro CS3的中剪辑影片的基本技术和操作方法进行了介绍,其中包括分离素材、群组和嵌套、采集和上载视频、使用Premiere Pro CS3创建新元素等。通过本章学习,学生可以掌握剪辑技术的使用方法和应用技巧。要求学生掌握使用PremiereProCS3剪辑素材、分离素材、群组和嵌套、采集和上载视频以及创建新元素。 (二)教学内容
Premiere常用实用快捷键一览 Timeline 时间线上的操作快捷键ctrl+a :全选 ctrl+c :拷贝 ctrl+v :粘贴 ctrl+shift+v:将拷贝的剪辑适合粘贴到其它剪辑中 ctrl+alt+v:将拷贝的剪辑中的某一属性粘贴到其它剪辑中 + - :时间单位缩放 \ :全部素材显示。 v :移动剪辑工具 c :剪切、多层剪切 n :剪切掉出入点{、}工具 z :时间单位放大镜工具按alt缩小 h :平移观看时间线。 空格键:播放或停止 j :倒放 ctrl+r :持续时间 ctrl+shift+r :速度 按住shift在导航器中移动:鼠标可实时找到某一剪辑。 m :选择并移动、虚拟剪接、单层全部位移、多层位移 home end :到全部剪接的开头与结尾 page up page down或是ctrl+shift+左右键:时间线到每一个剪接的开头与结尾
ctrl+t :修整模式可在monitor(监视器)中实时修整剪辑的出入点并带涟漪模式(随着剪辑的缩放这个剪辑后面的文件跟着后移或前移)。 左右键:向前向后一帧 shift+左右键:向前向后五帧 ctrl+点击片断:多重选择 按住ctrl+shift+alt :带标示百分量的视、音频减弱工具 按住ctrl+alt移动:视、音频锁定变为暂时解锁 按住shift+alt移动:解锁的视、音频剪辑后出现链式图标,点击鼠标重新编组锁定视、音频。 ctrl+shift+alt+左右键:以五帧的变量改变剪辑的出入点但剪辑长度不变。 alt+退格键:涟漪模式删除剪辑 按住alt :在剪辑层前后出现代箭头的E在监视器中出现涟漪模式的外划帧 tab :隐藏转场之类的....... t :打开剪辑 i o :设出入点 q w :到出入点 d f g :清除出入点 标记操作快捷键 ctrl+alt+(0-9) :选中剪辑
P r e m i e r e工具栏介绍(超仔细)
图标工具 名称 快捷 键 工具使用说明 选择 工具 (V) 顾名思义,它的作用就是用来选择东西的,不过在有的时候它也 会变为其它的形状,作用也随之改变。 错落 工具 (Y)作用于一段素材,用来同时改变此段素材的入点和出点。 轨道 选择 工具 (M) 使用此工具可以选择该轨道上箭头以后的所有素材,视音频链接 在一起的则音频同时也被选中;按住Shift键可以变为多轨道选 择工具,此时单箭头变为双箭头,即使是单独的声音(比如音 效、音乐等)也会被同时选中。 滑动 工具 (U) 为了便于对这个工具的理解,我举个例子。一个轨道上有三段素 材A、B、C,如果把此工具放在素材A上,向右滑动,可以看到 变化的是素材B的入点,而素材A的入出点和总长度不变;然后 把工具放在素材C上,左右滑动,改变的是素材B的出点,而素 材C的入出点和总长度不变;最后把此工具放在素材B上,左右 滑动,可以发现素材A的出点和素材C的入点发生变化,而素材 B的入出点和总长度不变。 (提示:在使用此工具时监视器窗口中的视图会变化,注意对 照。) 波纹 编辑 (B) 使用此工具可以改变一段素材的入点和出点,这段素材后面的会 自动吸附上去,总长度发生改变。 钢笔 工具 (P) 这个工具和字幕中的钢笔工具是一样,主要用来绘制形状。选中 此工具,在需要的位置点击一下确定起点,直接点其它位置可以 绘制直线,而在点第二个点的同时按住鼠标不放并进行拖拽可以 绘制曲线;它还有一个作用就是进行关键帧的选择。 旋转 编辑 工具 (N) 此工具的作用是改变前一个素材的出点和后一个素材的入点,且 总长度保持不变;但当其作用于首尾素材时改变的是第一个素材 的入点和最后一个素材的出点,总长度发生改变。 手形 把握 工具 (H) 主要用来对轨道进行拖拽使用,它不会改变任何素材在轨道上的 位置。 比例 缩放 工具 (X) 这个工具用来对素材进行变速,可以制作出快放、慢放等效果。 具体的变化数值会在素材的名称之后显示。 缩放 工具 (Z) 对整个轨道进行缩放,如果想着重显示某一段素材,可以选择此 工具后进行框选,这时会出现一个虚线框,松开鼠标后此段素材 就会被放大。
PR快捷键大全——课堂学习文件 Ctrl + Alt + N 新建项目 Ctrl + O 打开项目 Ctrl + Alt + O 在Brige 中浏览 Ctrl + Shift + W 关闭项目 Ctrl + W 关闭 Ctrl + S 保存 Ctrl + Shift + S 另存为 F5 采集 F6 批采集 Ctrl + Alt + I 从媒体浏览器导入 Ctrl + I 导入 Ctrl + M 导出媒体 Ctrl + Q 退出
编辑 Ctrl + Z 还原 Ctrl + Shift + Z 重做Ctrl + X 剪切 Ctrl + C 复制 Ctrl + V 粘贴 Ctrl + Shift + V 粘贴插入Ctrl + Alt + V 粘贴属性Delete 清除Shift + Delete 波纹删除Ctrl + Shift + / 副本Ctrl + A 全选
Ctrl + Shift + A 取消全选 Ctrl + F 查找 Ctrl + E 编辑原始资源 Ctrl + / 新建文件夹 Ctrl + PageUp 项目窗口列表查看图标Ctrl + PageDown 项目窗口放大查看图标Shift + F 在项目窗口查找 素材 Q 缩放为当前画面大小(自定义)Ctrl + R 速度 ,插入 . 覆盖
Ctrl + B嵌套(自定义) Ctrl + G 编组 Ctrl + Shift + G 解组 G 音频增益 Shift + G 音频声道Shift + E 启用 Ctrl + L 链接/取消链接Ctrl + U 制作子剪辑 序列 Ctrl + N 新建序列Enter 渲染工作区效果F 匹配帧 Ctrl + K 剪切
adobe premiere Adobe公司 Adobe Systems是一家总部位于美国加州圣何塞的电脑软件公司 参考百度百科名片 adobe premiere启动界面
一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。其最新版本为Adobe Premiere Pro CS5.5。 目录
编辑本段软件简介 Premiere(简称PR)历史上的经典版本:6.5(历史性的飞跃,真正意义上的非编软件,实时预览),2.0(全套专业的解决方案),CS(是Creative Suite的缩写) Adobe Premiere Pro CS3 作为高效的视频生产全程解决方案,目前包括 Adobe Encore® CS3 和 Adobe OnLocation CS3 软件* (仅用于Windows)。从开始捕捉直到输出,使用 Adobe OnLocation 都能节省您的时间。通过与 Adobe After Effects(简称AE); CS3 Professional 和Photoshop; CS3 软件的集成,可扩大您的创意选择空间。您还可以将内容传输到DVD、蓝光光盘、Web和移动设备。 编辑本段版本型号 premiere 6.5 Adobe Premiere CS6 启动界面 premiere7.0 premiere pro1.5 premiere pro2.0 premiere cs3 premiere cs4 premiere cs5
Ad obe Premiere CS3基础教程 第一节Premiere概述 1.1概述 一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。其最新版本为Adobe Premiere Pro CS5。 Adobe Premiere Pro CS3 作为高效的视频生产全程解决方案, 目前包括Adobe Encore® CS3 和Adobe OnLocation? CS3 软件* (仅用于Windows)。从开始捕捉直到输出, 使用Adobe OnLocation 都能节省您的时间。通过与Adobe After Effects; CS3 Professional 和Photoshop; CS3 软件的集成, 可扩大您的创意选择空间。您还可以将内容传输到DVD、蓝光光盘、Web 和移动设备。 Premiere是Adobe公司出品的一款用于进行影视后期编辑的软件,是数字视频领域普
及程度最高的编辑软件之一。对于学生媒体而言,Premiere完全可以胜任日常的视频新闻编辑,而且由于Premiere并不需要特殊的硬件支持,现在很多对视频感兴趣的人往往电脑里都装了这一款软件。 1.2基本操作界面 图1-2-1 Premiere基本操作界面 Premiere的默认操作界面主要分为素材框、监视器调板、效果调板、时间线调板和工具箱五个主要部分,在效果调板的位置,通过选择不同的选项卡,可以显示信息调板和历史调板。 第二节Premiere的基本操作 2.1新建项目 双击打开Premiere程序,使其开始运行,弹出开始画面,如下图2-1-1 图2-1-1 Premiere加载画面
AE常用快捷键项目窗口 新项目 Ctrl+Alt+N 打开项目 Ctrl+O 打开项目时只打开项目窗口按住Shift键 打开上次打开的项目 Ctrl+Alt+Shift+P 保存项目 Ctrl+S 选择上一子项上箭头 选择下一子项下箭头 打开选择的素材项或合成图像双击 在AE素材窗口中打开影片 Alt+双击 激活最近激活的合成图像 \ 增加选择的子项到最近激活的合成图像中 Ctrl+/ 显示所选的合成图像的设置 Ctrl+K 增加所选的合成图像的渲染队列窗口 Ctrl+Shift+/ 引入一个素材文件 Ctrl+i 引入多个素材文件 Ctrl+Alt+i 替换选择层的源素材或合成图像 Alt+从项目窗口拖动素材项到合成图像替换素材文件 Ctrl+H 设置解释素材选项 Ctrl+F 扫描发生变化的素材 Ctrl+Alt+Shift+L 重新调入素材 Ctrl+Alt+L 新建文件夹 Ctrl+Alt+Shift+N 记录素材解释方法 Ctrl+Alt+C 应用素材解释方法 Ctrl+Alt+V 设置代理文件 Ctrl+Alt+P 退出 Ctrl+Q 合成图像、层和素材窗口 在打开的窗口中循环 Ctrl+Tab 显示/隐藏标题安全区域和动作安全区域 ' 显示/隐藏网格 Ctrl+' 显示/隐藏对称网格 Alt+' 居中激活的窗口 Ctrl+Alt+\ 动态修改窗口 Alt+拖动属性控制 暂停修改窗口大写键 在当前窗口的标签间循环 Shift+,或Shift+. 在当前窗口的标签间循环并自动调整大小 Alt+Shift+,或Alt+Shift+. 快照(多至4个) Ctrl+F5,F6,F7,F8 显示快照 F5,F6,F7,F8 清除快照 Ctrl+Alt+F5,F6,F7,F8 显示通道(RGBA) Alt+1,2,3,4
Premiere Pro CS4 工具栏简介
ctrl键单独拖出工具栏面板,我们一个一个来看。 (一)移动工具(Selection Tool)快捷键(V) 最最常用的工具,常规功能是移动素材以及控制素材的长度 配合ctrl:移动工具可以强行插入素材,如果想在以剪辑好的片段中插入素材,平常的做法是挖个缝出来挤进去或者先调入源素材面板再用上面的插入功能。用上面的组合键可以推拽素材,移动到切入点,松开后素材就能方便插入了,很神奇的功能,我刚刚才发现……罪过…… 配合shift:这个很常用,选择多目标,相对于框选,这个可以不连续选择或取消; 配合alt:忽略编组/链接而移动素材,对于已经编组或链接的素材,如果要进行细微的调整,可以在不取消编组或链接的情况下移动素材,非常方便,呃也是刚才认识到……继续罪过…… (二)轨道选择工具(Track Select Tool) 快捷键(M) 常规功能:选择目标右侧同轨道的素材,整体移动素材比框选更有优势 配合shift:选择目标右侧所有轨道的素材; (三)波纹(涟漪)编辑工具(Ripple Edit Tool)快捷键(B) 在已剪辑好的时间线上改变某个素材的长度,这个如果要用移动工具实现的话就得先腾出位置来,比较麻烦,用波纹工具就类似Edius中的波纹模式,改变素材长度后旁边的素材会自动移动以适应; (四)滚动编辑工具(Rolling Edit Tool)快捷键(N) 控制相邻的两个素材的长度,但它们的总长度不变,适合精细调整剪切点; (五)速率扩展工具(Rate Stretch Tool)快捷键(X) 这个工具可以任意改变素材的播放速率,直观地显示在素材长度的改变上,在需要用素材撑满不等长的空隙时如果调节速率百分比是非常困难的,运用这个工具就变得方便,直接拖拽改变长度就行了,然后素材的速率就相应的改变; (六)剃刀工具(Razor Tool) 快捷键(C) 也是最常用的工具,配合shift可以作用在时间点上的所有素材 配合alt:可以忽略链接而单**剪视频或音频,在需要替换部分视频或音频时可以免去解开链接的步骤; (七)滑动工具(Slip Tool)快捷键(Y) 改变素材出点入点,不改变其在轨道中的位置,长度,非常实用的功能,相当于重新定义出点入点;(八)(推移)幻灯片工具(Slide Tool)快捷键(U) 与滚动编辑工具类似,不过这个工具改变的是目标前后素材的长度,目标及三个素材的总长度不变;
一、字幕和安全边框 Premiere Pro提供了强大的字幕设计器Title Desinger,制作完成的字幕文件以Prtl格式存储在用户指定的目录中。对于静态标题的教学,教师没有必要在操作界面中面面俱到的讲解和演示,只要播放一些电视新闻片段,由学生自己体会常见的电视标题编排格式,如字体大小,间距,渐变,透明度,阴影,路径文字排列等等,然后借助丰富的网络教学资源,通过自主探究学习,在短时间内即可掌握。那么,如何让字幕运动起来呢?通常的方法是首先建立静态字幕文件,然后在时间线中利用Motion功能完成素材的移动,这样做至少会引起两个问题: 1.节目输出到录象母带或刻录成光盘后,字幕运动通常不够平滑,有抖动现象。 2.很容易超出安全框的范围。 显示安全框是教学的难点和重点,也是初学者经常忽略的问题。产生显示范围安全问题的原因在于电视接收还原设备在显示视频信号时存在“过扫描”(Overscan)现象[1]。所谓“过扫描”,简单地理解是指电视机中的扫描系统在进行图像扫描再现时,场扫描和行扫描的幅度过大,超过了电视机画框的范围,从而使画面周围被截去一圈的现象。大部分非线性编辑软件都提供了安全框,为制作人员设计字幕或特技位置提供参照,避免因过扫描的存在而使观众看到的电视画面不完整。安全边框一般呈“回”字形,由与画面边缘距离不同的内外两个方框组成,它不会被记录或输出。外围的方框称为“动作安全区”(Action-safe zone),是指超出该区域外的画面运动、转场及其他特技在最终的视频监视器或电视机上将有可能不会被完整地显示出来;中间小的方框称为“字幕安全区”(Title-safe zone),表示该区域的字幕才可以正常地显示在观众的屏幕上。用户可以在项目设置(Project Setting)的属性对话框中分别设置安全区域在水平与垂直方向上的非安全区域大小,通常安全区域外的范围为10%,字幕安全区域外的范围为20%。当然,制作用于网络发布,多媒体课件等计算机视频文件时,可以不必考虑安全区域的限制,在电脑中看到的画面范围,也将是最终用户所看到的画面范围。
Pr剪辑工具简介 来源:孟令彬的日志 从左列的工具说起: (一)移动工具(Selection Tool)快捷键(V) 最最常用的工具,常规功能是移动素材以及控制素材 的长度 配合ctrl:移动工具可以强行插入素材,如果想在以剪辑好的片段中插入素材,平常的做法是挖个缝出来挤进去或者先调入源素材面板再用上面的插入功能。用上面的组合键可以推拽素材,移动到切入点,松开 后素材就能方便插入了 配合shift:这个很常用,选择多目标,相对于框选,这个可以不连续选择或取消; 配合alt:忽略编组/链接而移动素材,对于已经编组或链接的素材,如果要进行细微的调整,可以在不取消编组或链接的情况下移动素材,非常方便 (二)轨道选择工具(Track Select Tool) 快捷键(A)常规功能:选择目标右侧同轨道的素材,整体移动素 材比框选更有优势 配合shift:选择目标右侧所有轨道的素材;
(三)波纹编辑工具(Ripple Edit Tool)快捷键(B)在已剪辑好的时间线上改变某个素材的长度,这个如果要用移动工具实现的话就得先腾出位置来,比较麻烦,用波纹工具就类似Edius中的波纹模式,改变素材长度后旁边的素材会自动移动以适应; (四)滚动编辑工具(Rolling Edit Tool)快捷键(N)控制相邻的两个素材的长度,但它们的总长度不变, 适合精细调整剪切点; (五)速率扩展工具(Rate Stretch Tool)快捷键(X)这个工具可以任意改变素材的播放速率,直观地显示在素材长度的改变上,在需要用素材撑满不等长的空隙时如果调节速率百分比是非常困难的,运用这个工具就变得方便,直接拖拽改变长度就行了,然后素材 的速率就相应的改变; (六)剃刀工具(Razor Tool) 快捷键(C) 也是最常用的工具,配合shift可以作用在时间点上 的所有素材 配合alt:可以忽略链接而单独裁剪视频或音频,在需要替换部分视频或音频时可以免去解开链接的步骤;
premiere,自我介绍 篇一:Premiere工具栏介绍(超仔细) 图工具快捷标名称键工具使用说明选择顾名思义,它的作用就是用来选择东西的,不过在有的时候它也(V)工具会变为其它的形状,作用也随之改变。错落(Y)作用于一段素材,用来同时改变此段素材的入点和出点。工具使用此工具可以选择该轨道上箭头以后的所有素材,视音频链接轨道在一起的则音频同时也被选中;按住Shift键可以变为多轨道选选择(m)择工具,此时单箭头变为双箭头,即使是单独的声音(比如音效、工具音乐等)也会被同时选中。为了便于对这个工具的理解,我举个例子。一个轨道上有三段素材a、B、c,如果把此工具放在素材a上,向右滑动,可以看到变化的是素材B的入点,而素材a的入出点和总长度不变;然后把滑动工具放在素材c上,左右滑动,改变的是素材B的出点,而素材c(U)工具的入出点和总长度不变;最后把此工具放在素材B上,左右滑动,可以发现素材a的出点和素材c的入点发生变化,而素材B的入出点和总长度不变。(提示:在使用此工具时监视器窗口中的视图会变化,注意对照。)波纹使用此工具可以改变一段素材的入点和出点,这段素材后面的会(B)编辑自动吸附上去,总长度发生改变。这个工具和字幕中的钢笔工具是一样,主要用来绘制形状。选中钢笔此工具,在需要的位置点击一下确定起点,直接点其它位置可以(P)工具绘制直线,而在
点第二个点的同时按住鼠标不放并进行拖拽可以绘制曲线;它还有一个作用就是进行关键帧的选择。旋转此工具的作用是改变前一个素材的出点和后一个素材的入点,且编辑(n)总长度保持不变;但当其作用于首尾素材时改变的是第一个素材工具的入点和最后一个素材的出点,总长度发生改变。手形主要用来对轨道进行拖拽使用,它不会改变任何素材在轨道上的把握(H)位置。工具比例这个工具用来对素材进行变速,可以制作出快放、慢放等效果。缩放(X)具体的变化数值会在素材的名称之后显示。工具对整个轨道进行缩放,如果想着重显示某一段素材,可以选择此缩放工具后进行框选,这时会出现一个虚线框,松开鼠标后此段素材(z)工具就会被放大。(提示:按住aLT键,可以在放大和缩小之间进行切换。) 这个工具可以说是继选择工具之后最常用的一个了,它主要用来剃刀(c)对素材进行裁切。按住Shift时,刀片变为两个,此时进行裁切工具的话,所有位于此线上的素材都会被切开,但锁定的不会被裁切ctrl键单独拖出工具栏面板,我们一个一个来看。(一)移动工具(SelectionTool)快捷键(V)最最常用的工具,常规功能是移动素材以及控制素材的长度配合ctrl:移动工具可以强行插入素材,如果想在以剪辑好的片段中插入素材,平常的做法是挖个缝出来挤进去或者先调入源素材面板再用上面的插入功能。用上面的组合键可以推拽素材,移动到切入点,松开后素材就能方便插入了,很神奇的功能,我刚刚才发现??罪过??配合shift:这个很常用,选择多目标,相对于框选,这个可以不连续选择或取消;配合alt:忽略编组/链接而移动素材,
文件 Ctrl + Alt + N 新建项目 Ctrl + O 打开项目 Ctrl + Alt + O 在Brige 中浏览 Ctrl + Shift + W 关闭项目 Ctrl + W 关闭 Ctrl + S 保存 Ctrl + Shift + S 另存为 F5 采集 F6 批采集 Ctrl + Alt + I 从媒体浏览器导入 Ctrl + I 导入 Ctrl + M 导出媒体 Ctrl + Q 退出 编辑 Ctrl + Z 还原 Ctrl + Shift + Z 重做 Ctrl + X 剪切 Ctrl + C 复制 Ctrl + V 粘贴 Ctrl + Shift + V 粘贴插入 Ctrl + Alt + V 粘贴属性 Delete 清除 Shift + Delete 波纹删除 Ctrl + Shift + / 副本 Ctrl + A 全选 Ctrl + Shift + A 取消全选 Ctrl + F 查找 Ctrl + E 编辑原始资源 Ctrl + / 新建文件夹 Ctrl + PageUp 项目窗口列表查看图标Ctrl + PageDown 项目窗口放大查看图标Shift + F 在项目窗口查找 素材 Q 缩放为当前画面大小(自定义)Ctrl + R 速度
,插入 . 覆盖 Ctrl + B嵌套(自定义) Ctrl + G 编组 Ctrl + Shift + G 解组 G 音频增益 Shift + G 音频声道 Shift + E 启用 Ctrl + L 链接/取消链接Ctrl + U 制作子剪辑 序列 Ctrl + N 新建序列 Enter 渲染工作区效果F 匹配帧 Ctrl + K 剪切 Ctrl + Shift + K 所有轨道剪切 T 修整编辑 E 延伸下一编辑到播放指示器Ctrl + D 默认视频转场Ctrl + Shift + D 默认音频转场 Shift + D 默认音视频转场 ;提升 ‘提取 = 放大 - 缩小 S 吸附 Shift + ;序列中下一段Ctrl + Shift + ;序列中上一段 标记 I 标记入店 O 标记出点 X 标记素材入出点Shift + / 标记素材 Shift + \ 在项目窗口查看形式Shift + * 返回媒体浏览 / 标记选择
Timeline 时间线上操作: Ctrl+A : 全选 Ctrl+C :拷贝 Ctrl+V : 粘贴 Ctrl+Shift+V:将拷贝的剪辑适合粘贴到其它剪辑中 Ctrl+Alt+V:将拷贝的剪辑中的某一属性粘贴到其它剪辑中 +,- :时间单位缩放 \ :恢复上次时间单位 V: 移动剪辑工具 C :剪切 ,多层剪切 N :剪切掉出入点{,}工具 Z:时间单位放大镜工具按 Alt 缩小 H:平移观看时间线. 空格键:播放或停止 J:倒放 Ctrl+R:持续时间 Ctrl+Shift+R:速度 按住 Shift 在导航器中移动鼠标可实时找到某一剪辑. M: 选择并移动,虚拟剪接,单层全部位移,多层位移 Home End: 到全部剪接的开头与结尾 Page up,Page down 或是 Ctrl+Shift+左右键 :时间线到每一个剪接的开头与结尾 Atrl+T:修整模式可在 monitor(监视器)中实时修整剪辑的出入点并带涟漪模式(随着剪辑的缩放这个剪辑后面的文件跟着后移或前移). 左右键 :向前向后一帧 Shift+左右键:向前向后五帧 Ctrl+点击片断:多重选择按住 Ctrl+Shift+Alt: 带标示百分量的视,音频减弱工具 按住 Ctrl+Alt 移动视,音频锁定变为暂时解锁 Shift+Alt 移动解锁的视,音频剪辑后出现链式图标,点击鼠标重新编组锁定视,音频. Ctrl+Shift+Alt+左右键: 以五帧的变量改变剪辑的出入点但剪辑长度不变.
Alt+退格键:涟漪模式删除剪辑 按住 Alt:在剪辑层前后出现代箭头的 E 在监视器中出现涟漪模式的外划帧Tab:隐藏转场之类的..... T:打开剪辑 I,O:设出入点 Q,W:到出入点 D,F,G: 清除出入点 标记:(选中剪辑)Ctrl+Alt+(0-9) Ctrl+左右键或 Ctrl+(0-9):寻找标记点 Ctrl+Shift+Alt+C:清除选中剪辑全部标记点. 在 ab 轨中将时间线拖到两层之间 Ctrl+D 键出现默认转场(淡出淡入) 双击转场击入设置按住 Shift 移动鼠标客将转场出入点定格为同一转场画面方式字幕部分操作快捷键: F9:字幕快捷键 Ctrl+A : 全选 Shift+左右键:在插入光标前后一个一个字选择 Shift+上下键:向上下一行一行选择 Alt+上下键:行距一个单位调整. Shift+Alt+左右键:字距五个单位调整 Alt+左右键:字距一个单位调整. Shift+Alt+上下键:字距五个单位调整. Ctrl+Alt+左右键:字体以小单位数量缩放 Ctrl+Shift+Alt+左右键:字体以大单位数量缩放. W:白背景 B:黑背景 文件操作: F3:导入 F5 F6 :采集与批量采集 (基本还是哪个用不着呵呵) F8 :输出影片 快捷键
premiere快捷键一览表 timeline时间线上操作 ctrl+a :全选 ctrl+c :拷贝 ctrl+v :粘贴 ctrl+shift+v:将拷贝的剪辑适合粘贴到其它剪辑中 ctrl+alt+v:将拷贝的剪辑中的某一属性粘贴到其它剪辑中 +、- :时间单位缩放 \ :恢复上次时间单位 v: 移动剪辑工具 c :剪切、多层剪切 n :剪切掉出入点{、}工具 z:时间单位放大镜工具按alt缩小 h:平移观看时间线。 空格键: 播放或停止 j: 倒放 ctrl+r持续时间 ctrl+shift+r:速度 按住shift在导航器中移动鼠标可实时找到某一剪辑。 m:选择并移动、虚拟剪接、单层全部位移、多层位移 home end 到全部剪接的开头与结尾 page up page down或是ctrl+shift+左右键:时间线到每一个剪接的开头与结尾 ctrl+t:修整模式可在monitor(监视器)中实时修整剪辑的出入点并带涟漪模式(随着剪辑的缩放这个剪辑后面的文件跟着后移或前移)。 左右键:向前向后一帧 shift+左右键:向前向后五帧 ctrl+点击片断:多重选择 按住ctrl+shift+alt :带标示百分量的视、音频减弱工具 按住ctrl+alt移动视、音频锁定变为暂时解锁 shift+alt移动解锁的视、音频剪辑后出现链式图标,点击鼠标重新编组锁定视、音频。 ctrl+shift+alt+左右键:以五帧的变量改变剪辑的出入点但剪辑长度不变。 alt+退格键:涟漪模式删除剪辑 按住alt:在剪辑层前后出现代箭头的E在监视器中出现涟漪模式的外划帧 tab:隐藏转场之类的。。。。。 t:打开剪辑
Adobe Premiere CS3基础教程 第一节Premiere概述 概述 Premiere是Adobe公司出品的一款用于进行影视后期编辑的软件,是数字视频领域普及程度最高的编辑软件之一。对于学生媒体而言,Premiere完全可以胜任日常的视频新闻编辑,而且由于Premiere并不需要特殊的硬件支持,现在很多对视频感兴趣的人往往电脑里都装了这一款软件。 基本操作界面 图1-2-1 Premiere基本操作界面 Premiere的默认操作界面主要分为素材框、监视器调板、效果调板、时间线调板和工具箱五个主要部分,在效果调板的位置,通过选择不同的选项卡,可以显示信息调板和历史调板。 第二节Premiere的基本操作 新建项目 双击打开Premiere程序,使其开始运行,弹出开始画面,如下图2-1-1
图2-1-1 Premiere加载画面 图2-1-2 Premiere开始界面 在开始界面(图2-1-2)中,如果最近有使用并创建了Premiere的项目工程,会在“最近使用的项目”下,现实出来,只要单击即可进入。要打开之前已经存在的项目工程,单击“打开项目”,然后选择相应的工程即可打开。要新建一个项目,则点击“新建项目”,进入下面的配置项目的画面(图2-1-3)。
图2-1-3 配置项目 在图2-1-3的界面下,我们可以配置项目的各项设置,使其符合我们的需要,一般来说,我们大都选择的是“DV-PAL 标准48kHz”的预置模式来创建项目工程。在这个界面下,我们可以修改项目文件的保存位置,选择好自己的保存地点之后,在名称栏里打上工程的名字,为了方便理解和教学,我们新建一个“新闻周报—JTV”的项目,单击“确定”,就完成了项目的创建。(图2-1-4)
《Premiere视频编辑》课程教学大纲 学时 16 学分 1 一、课程基本信息 课程代码:06999002 课程名称:Premiere视频编辑 课程类别:公共选修课 教学对象:爱好影视编辑的在校学生 考核方式:影视作品制作 先修课程:Photoshop、After Effects 二、课程简介 Premiere是由Adobe公司开发的专业非线性影视编辑软件,它集视频、音频处理于一体,功能强大、易学易用,深受广大影视制作爱好者的喜爱。其非线性表现在于对每一帧画面的编辑可以进行非线性的调整。其核心技术是将视频逐帧展开,以帧为单位进行编辑,能与音频剪辑精确同步。它的功能主要包括:(1)编辑和组装各种视频、音频剪辑片段;(2)对视频片段进行各种特效技术效果处理;(3)在视频剪辑上添加各种字幕、图标和其它视频效果;(4)在两段视频之间增加各种过渡效果;(5)设置音频、视频编码及压缩参数;(6)改变视频特性参数,如图像位深、视频帧率、以及音频采样等;(7)给视频配音,对音频剪辑片段进行编辑,调节音频与视频同步。通过学习,一名普通影视爱好者完全可以凭借自己对生活的感悟来完成自己的影视作品,创作出有个人特色和风格的MTV。 三、课程性质与教学目的 Premiere视频编辑课程是为爱好影视编辑的在校学生开设的一门公共选修课,它是一门应用前景十分广阔的计算机应用技术。 课程按照“软件功能解析—课堂案例—课堂练习—课后实践”这一思路进行教学。通过本课程的学习,使学生掌握视频编辑的基本知识,掌握Premiere软件影视制作的全过程,学到更多影视制作的方法、技巧,使学生可以快速具备一
门专业技能,拓展自己今后的工作方向,以便将来更好的适应社会,具有更强的竞争力。 四、教学内容及要求 第一章Premiere Pro CS3基础 (一)目的与要求 本章对Premiere Pro CS3的概述、基本操作进行讲解。学生通过对本章的学习,可以快速了解并掌握Premiere Pro CS3的入门知识,为后续章节的学习打下坚实的基础。要求学生知道Premiere Pro CS3的各功能面板,掌握软件的安装和基本操作。 (二)教学内容 软件安装;认识软件用户操作界面;了解各功能面板;软件菜单介绍;软件基本操作。 (三)思考与实践 1、如何进行Premiere Pro CS3软件的安装? 2、如何建立工作项目和对项目进行自定义设置? 3、如何导入素材和利用素材库组织素材? 4、如何创建脱机素材和蒙版素材? (四)教学方法与手段 采用教师讲授、学生上机实验、课堂讨论和课后实践相结合的教学方法。在有投影仪的多媒体计算机机房,通过教师演示讲授、学生上机实验、师生合作交流、学生课后实践的一体化方式开展教学。 第二章Premiere Pro CS3影视剪辑技术 (一)目的与要求 本章对Premiere Pro CS3的中剪辑影片的基本技术和操作方法进行了介绍,其中包括分离素材、群组和嵌套、采集和上载视频、使用Premiere Pro CS3创建新元素等。通过本章学习,学生可以掌握剪辑技术的使用方法和应用技巧。要求学生掌握使用Premiere Pro CS3剪辑素材、分离素材、群组和嵌套、采集和上载视频以及创建新元素。 (二)教学内容