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DOTA2物品代码

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作者:宙斯Θ伟|https://www.sodocs.net/doc/fe1265652.html,

超玩论坛原帖地址:https://www.sodocs.net/doc/fe1265652.html,/thread-10154140-1-1.html

我先来说一个吧,如何设置个人爱好的装备。Dota2的物品系统有个好处就是系统会根据每个英雄的特点,在开局、前期、中期、后期都为你推荐了装备,但是有时候感觉系统推荐的装备不适合我的风格(如图),

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下面我就将示范如何将系统推荐装备改为自己的。

1:打开(根据steam放的位置)***\Steam\steamapps\common\dota 2 beta\dota\itembuilds 的文件目录下,可以看到一些默认的txt文档,从文档里找到default_bloodseeker.txt ,并打开。

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系统就是根据这个txt文档为我们推荐装备的,它分了4个阶段推荐:Starting_Items(开局),Early_Game(前期),Core_Items(中期核心装备),Build_Luxury(后期奢侈装备)

2:修改里面的物品配置,将想要更换的物品代码替换一下就ok了,可删也可增。我玩血魔比较喜欢出相位,骨灰盒,刃甲,所以我就将里面的假腿、夜叉、系带都换了。

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3. 修改完毕,保存文档(最好先备份一个,用于还原)

效果图:

战队邀请函

篇一:plu5 选手邀请函 plu2006电子竞技超级联赛---春季联赛 (plu5) 很高兴今天继续向20位中国顶尖星际选手写这封邀请函,记得plu4时我也曾写过这样一封信给大家,一转眼半年时间就已经过去了。虽然许多事情并没有我们期望中的那么完美,但是plu4确确实实在中国星际玩家心中刻下了深刻的记忆。通过plu工作人员和选手们的共同努力,星际的关注人口逐渐被认可。现在goc、cig等等曾一度取消星际项目的比赛,今年也开始重拾星际,并逐步在模仿和填补电子竞技直播的空白区。而今年的plu5将又会是一次革命性地突破,可以毫不夸张地说,plu5与plu4相比,就是pj和 alone用一只手打星际的实力差距。 plu5大致介绍: 以下是针对星际项目中,plu4和plu5的某些方面比较: 对参赛选手的要求: 在此之前,我们已经与各位选手的俱乐部相关人员取得了联系,并得到了俱乐部的支持,但由于plu联赛的特殊性,更多时候还需要所有选手的积极配合。因此对于直播类比赛最重要的两点,需要所有选手务必确定一定以及肯定地配合:一、时间 星际项目每周一、周五从晚上19:30正式开始,直到最后比赛结束,需要每位选手都随时做好比赛准备,由于plu5赛制的特殊性,(每天4人,1场定胜负,共打4局比赛)你打完第一局之后,当晚需要等另一组选手打完后,再继续打下一局,因此在19:30---比赛结束,未完成比赛的选手都需要随时做好比赛准备,中间的主持人过场时间几乎已经没有了,所以比赛当晚,请做好整个晚上一直比赛的准备。二、网络 本届比赛的网络硬性规定电信adsl宽带,若选手本人网络条件受到限制,请及时尽早寻求俱乐部的协调帮助,若实在无法协调,请及时尽早与plu工作人员取得联系。网络的条件直接影响到直播、收看以及选手自己比赛的效果,所以请比赛当晚的4位选手务必确定一定以及肯定提前上网与裁判测试网络。 plu2006电子竞技超级联赛 赛制简介 比赛形式:线上比赛参赛选手: 精英组:由plu组委会邀请16位国内顶级选手 擂台组:由各俱乐部及民间战队推荐选手,根据成绩、种族等条件斟选4人 选拔组:由各俱乐部及民间战队推荐选手进行64人选拔赛,4强与擂台组决出4位优胜者取代已被淘汰的4位

电子竞技赛事可行性分析报告书

电子竞技赛事可行性分析报告书

电子竞技赛事可行性 分析报告书 电子竞技(Cyber Game)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似。电子竞技中的最高赛事是WCG(World Cyber Games) 一、基本特征 电子竞技运动有两个基本特征:电子、竞技 “电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。在电子竞技运动中,“器材”依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。 “竞技”指的是体育的本质特性,即对抗。作为一个体育项目,对抗是最基本的特征。电子竞技运动有多种分类和项目,但核心一定是对抗、比赛。 “网络游戏=电子竞技”这种观点是错误的。随着游戏产业的发展,电竞项目的不断更替,电子竞技早已不再是局限于IP直连或局

域网的单机游戏了。尽管网络游戏在发行、运营、付费方式,以及游戏的平台构建上都有很大的不同,但这并不能影响一些平衡性与对抗性很强网游加入到电竞项目中。不管单机游戏(单人游戏),还是网络游戏(多人游戏),只要符合“电子”“竞技”这两个特征,那么它们都可以称为广义上的电子竞技游戏。 二、电子竞技的起因、发展 1997年,亚洲金融危机。韩国本土的许多娱乐节目因资金问题纷纷被叫停。 1998年,《星际争霸》发行了。这款跨时代的游戏深受当时年轻人喜爱,一些韩国电视台为节省开支,开始播放成本较低的星际节目。 当《星际争霸》走进平常百姓的电视屏幕时,电子竞技产业结构的雏形也就基本出现了。 1、起因:1997年,亚洲金融危机爆发,其危害波及全世界。韩国1998年GDP增长倒退5.8%,韩元大幅贬值50%,股市暴跌70%以上。韩国人注意到了他们国家经济的产业结构存在严重的问题:国民经济的支柱产业都是以出口为主,受世界经济环境变化的影响过大。金融危机过后,韩国政府开始了努力改变产业结构。很快,韩国的电影电视产业、游戏动漫产业开始得到政府的扶持和快速发展,而电子竞技产业作为一支国民经济的生力军也得到了巨大的发展契机! 2、发展:1998年,《星际争霸》发行了。经济危机导致大量失业人员,许多人

DotA大神dota2 ID大全

DotA大神dota2 ID大全 中国: (大iG霸气啊,勇夺今年dota2 国际邀请赛冠军,在dota1 和dota2 的世界排名都为第一,空前绝后啊!!加油iG !!) ChuaN : https://https://www.sodocs.net/doc/fe1265652.html,/players/88553213 YYF : https://https://www.sodocs.net/doc/fe1265652.html,/players/90045009 430 : https://https://www.sodocs.net/doc/fe1265652.html,/players/88585077 burning:http://stats.dota2.be/player/90892734 yueru:http://stats.dota2.be/player/90882159 longdd:http://stats.dota2.be/player/90892194 rotk:http://stats.dota2.be/player/91698091 zippo:http://stats.dota2.be/player/90881881 PCT:http://stats.dota2.be/player/89427480 357:http://stats.dota2.be/player/89399750 国土:http://stats.dota2.be/player/89423756 dai:http://stats.dota2.be/player/89407113 老鼠:http://stats.dota2.be/player/43797009 awoke:http://stats.dota2.be/player/86016761 kingJ:http://stats.dota2.be/player/89230834 DGC:http://stats.dota2.be/player/92587560

dota2 简介

dota2 DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发运营,完美世界代理,并由DotA的地图作者IceFrog(冰蛙)联手Valve开发的多人联机在线RPG。DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。从某种程度上来说,DOTA2是现有DotA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试,已发布中文名“刀塔”。 ?DOTA2中文网:https://www.sodocs.net/doc/fe1265652.html,/ ?u9dota2专区:https://www.sodocs.net/doc/fe1265652.html,/

1游戏背景 混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一 颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。这颗看上去很小的星球蕴含着狂暴的光芒力量,目睹这力量的人让人感觉似乎是亲眼见证了神的交战。它发出的光芒如此之强,以至于白昼时候的阳光也要逊色三分。而癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被我们这个可怜的世界的引力所捕获。 在癫狂之月的照耀下,原始的社会文明时代更迭,而无数的哲人和智者也毕生注视着这一奇怪的星体,用自己的想象力和有限的认知能力来解释这一现象。而在同时,天体间的轨道应力和潮汐力带来的裂隙,也让癫狂之月的囚犯们开始密谋逃离,一开始那些裂隙还只是细微的,然而随着里面的力量不停的冲撞,裂隙开始蔓延,从最细微的裂痕,演变成了成千上万道庞大的沟壑,并不时因为里面的能量而发出妖艳的红光。 终于,在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。绝大多数形体碎片散入空间中,燃烧殆尽。然而,还是有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。岁月变迁,终于,大地从灭顶之灾中缓慢的恢复,而这次史前大灾难的幸存者们也逐渐的生息繁衍,传承文明。到后来,癫狂之月已经逐渐成为了一个遥不可及的幻梦,而殇月之夜,也成为了一个传说。 陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种

8月12日DOTA2 TI6淘汰赛对阵表及观战指南

8月12日DOTA2 TI6淘汰赛对阵表及观战指南 国际邀请赛终于进行到了残酷的淘汰赛阶段你还在为赛程和选择观战哪场比赛发愁吗本篇 指南将为你解惑 昨日比赛回顾

淘汰赛第三日败者组首场,昔日王者遇上湖南DK,生死战首局双方打得都异常小心,A队拿出了一个自己不太熟悉的小黑推进体系对上蓝猫斯文。$4临场拿出的pom也没有发挥出好的 效果,40分钟肉山团,fnatic成功抢盾fnatic打出1换4至此Alliance陷入被动,60分钟A队三人买活依然无法阻止fnatic上高,蓝猫一波ultra-kill奠定胜局。第二场A队破釜沉舟纷纷拿出绝活并打出了一个不错的开局,15分钟人头数13比3然而到后期飞狗组合面对fnatic的大哥们显得有些疲软,37分 钟fnatic抓人后上高,并打出团灭Alliance无力抵抗打出GG就此告别本届Ti,而Fnatic则锁定前八。 败者组第二场由TI4冠军之师NB对阵小组赛发挥不佳淘汰赛慢慢进入状态的液体。首局比 赛liquid拿出了一个很ehome的阵容,仿佛活在上个版本的液体终于开窍在14分钟凭借出色的gank 和线上能力打出了一个9比0的小高潮,NB进入rat dota模式。由于阵容问题liquid几乎毫无上高能力而另一边拿到绝活的kapii刷了起来,游戏来到大后期nb组织一波推进,在先失两人的情况下火猫掏出圣剑豪成功续命。然而好景不长,之后的几波团战溃败之后圣剑易主,NB取得了首局比赛的胜利。第二局比赛开始,信邪的液体ban还是选择了尊重对手,同时依旧拿出了一套ehome的阵容,而NB方面则选取了一套推进阵容意图速战速决。开局水人拿到蝙蝠一血,chuan胖的chen也没有取得预想的效果。10分钟后水人拿到一波三杀,NB面对液体强大的爆发和gank无力再战选择迅速打出GG准备最后一局。决胜局NB依然坚定的选择了蝙蝠而液体依旧选择了一个很ehome的 阵容。开局双方打得又来有回,但是在SD斧王的保护下无解肥的敌法慢慢显示出了优势,15分钟

DOTA2ti7冠军参赛队伍名单是谁

DOTA2ti7冠军参赛队伍名单是谁 2017年DOTA2Ti7国际邀请赛正式拉开帷幕,全世界的DOTA 职业队伍为世界冠军而战,很多玩家都非常关心TI7奖金、时间、赛程和参赛队伍成员名单,那么下面是小编整理的DOTA2ti7时间、赛程、奖金池、参赛队伍名单和ti7冠军预测的内容,希望能够帮到您。 《DOTA2》TI7小蓝本正式来袭TI7本子最全指南(通道入口点击进入) DOTA2TI7小蓝本预测数据分析,快来抄作业啦! TI7本子小蓝本任务流程升级方法,路线奖励全一览 DOTA2 TI7小蓝本上线,大量海洋主题特效不朽珍藏来袭 2017年DOTA2国际邀请赛TI7时间2017年国际邀请赛还是会于八月的上半月举行,公开预选赛为6月22-25日,地区预选赛为6月26-29日。 外卡赛:8月3日 小组赛:2017年8月4日8月6日分为两组,各八支队伍,BO2循环赛。每组前四晋级至胜者组,后四晋级至败者组。 主赛事:2017年8月9日8月14日16支队伍,三局两胜制双败淘汰赛。败者组第一轮为一局一胜制。总决赛为五局三胜制。 DOTA2ti7奖金TI7奖金或将再创新高,自从2014年开启众筹模式,DOTA2国际邀请赛总奖金池屡创新高。从TI4总奖金池1092万美元到TI6的2077万美元,国际邀请赛总奖金池在两年内

提高了几乎一倍。第六届DOTA2国际邀请赛冠军Wings战队获得了超过900万美元的奖金,一夜之间成为百万富翁。 随着全球范围内的DOTA2玩家数量日益增多,越来越多的人愿意为电子竞技贡献出自己的一份力量,TI6的总奖金池显然还没有达到极限。 2017年,第七届DOTA2国际邀请赛的总奖金池或许能够再次打破纪录,达到令人难以想象的高度。 dota2ti7奖金来源 1.V社发放奖金的主体是参赛队员,也即自然人,跟赛前的邀请一样,是V社缴完个人所得税后直接分别打到每个个人的账户上的。如下是贴吧里面找的当时TI1Ehome亚军奖金分成,扣除手续费,剩下打到个人账户。 2. 需要在西雅图所在的华盛顿州进行纳税申报,912万奖金是税前的,税率是30%,所以最后奖金是912万*70%。最后打到选手账户里面的钱是912万扣完税的,也就是税后的奖金,所以众多刀友误以为912万是税后的!由V社代为申报,属于withholding tax 的范畴,V社需要预提30%交给当地税务局,剩下的再发放给获奖者。 3. 这个不是很清楚,从目前贴吧以及sg上以及之前直播中胖头鱼以及雕哥的说法还有小八之前微博上的消息看,应该是V社发放的奖金,发放的是美金。如果想把美金换成人民币,那就按照个人换汇的规定了,每人五万限额同时可以用直系亲属的额度,当然其他还有各种方法比如通过香港啦,地下钱庄啦。。等等。个人是不需要去

电子竞技世界大赛介绍

十宗最:盘点全球奖金最高的电竞赛事 2014-05-25 00:11:00来源: 易竞技(杭州)有4人参与 一、令人疯狂的Dota2国际邀请赛 作为电子竞技世界中奖金最高的赛事,Dota2国际邀请赛绝对是一个令人疯狂的赛场。一次夺冠即可走向人生巅峰,当上高富帅,迎娶白富美,成为人生赢家。骚年们,你们还在等待什么呢?赶紧行动起来吧! Dota2国际邀请赛起始于2011年,由Dota2的开发商Valve举办,这项国际邀请赛打破了传统电竞赛事的奖金记录,达到破天荒的百万美元。并且在Ti2中,中国Dota2战队iG 在决赛中战胜Na'Vi获得冠军豪取百万奖金。 而在此次Ti4中,V社早早发放玩家互动指南,并且只要玩家购买此小紫本,即为奖金池提供2.5美刀。就在笔者发稿之前,奖金池的奖金已超600W美元,而且距离开赛仍有两个月左右的时间。 二、暴雪嘉年华全球战网邀请赛 暴雪嘉年华(BlizzCon)是美国电子游戏品牌暴雪娱乐于每年举办的年度盛事,主要内容包括旗下游戏:《魔兽争霸》、《星际争霸2》、《暗黑破坏神》以及新作《炉石传说》和《风暴英雄》。 而在暴雪嘉年华中,全球战网邀请赛也是众多玩家关注的焦点。全世界最优秀的《星际争霸2》和《魔兽世界》竞技场选手们从各自地区激烈的选拔赛脱颖而出聚集在暴雪娱乐嘉年华的赛场中。他们的目标只有一个就是一路过关斩将,夺得最后的桂冠,获取丰厚的赛事奖金回报。 就在去年的星际2WCS年终总决赛中,单单冠军的奖金就高达十万美刀。而在今年的暴雪嘉年华中,《炉石传说》也加入其中,并且总奖金额度已达25万美元,其中冠军为10万美元。 三、电子竞技世界杯ESWC ESWC(电子竞技世界杯),起源于法国,它与CPL和WCG一道,并称为当今世界三大电子竞技赛事;ESWC,是由包括中国在内的11个理事国发起、超过60个合作伙伴的国际体育文化活动。 而在2011年时,ESWC的总奖金超过了22W美元,并且采用银行担保手续为选手提供奖金的保障。 四、职业电子竞技联盟CPL

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