搜档网
当前位置:搜档网 › Aegisub高级特效基础教程①

Aegisub高级特效基础教程①

Aegisub高级特效基础教程①
Aegisub高级特效基础教程①

Aegisubの使い方は分かるし、基本的なカラオケも作れるけどエフェクトのかけ方が分からないという人向けに初歩的なエフェクトのかけ方を紹介していきたいと思います。

Aegisub 2.1.7 VSFilter 2.39以降を使用して説明をしていきますので古いバージョンを使っている場合はアップデートしておいてください。VSFilterのバージョンが古い場合AegisubのプレビューとVirtualDu bでエンコードした後のイメージが異なる場合があります。VSFilterのバージョンが分からない場合はAegisubのcsriフォルダにあるVSFilterをVirtualDubのpluginsフォルダにコピーして拡張子をvdfに変更すればOKです。

Aegisubで作られる字幕ファイルはASS形式というもので、このASS字幕は非常に表現力が豊かで字幕の色や大きさを変えたり、回転?変形?移動といった様々な修飾効果をつける事ができます。

これらの修飾効果をつけるにはOverride Tagというものを使います。

いくつか例をあげますと

\bord2 文字の淵の太さを2ピクセルにする

\shad2 文字の影の距離を2ピクセルにする

Automation

Aegisubにはこれらのタグを自動的に打ってくれる便利なAutomationという機能があります^^

まず、こちらをダウンロードしてください。

https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/file/mnjngjemuzm/エフェクト基本0.ass

タイミング作業済みで\kタグのついたエフェクトのかかっていないカラオケファイルです。

一応エフェクト講座なので、\kタグ付のカラオケファイルは自力で作れる方を対象とさせていただきます^^;

再生してみてください、文字が赤から白に変化するだけのプレーンなカラオケです^^

これに↓の部分をコピーしてカラオケ行の一番上に貼り付けてください。

Comment: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,lead-in,0000,0000,0000,template,!re time("start2syl",-1000+syl.i*50,0)!{\an5\pos($center,$middle)\fad(300,0)} Comment: 1,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,hilight,0000,0000,0000,template,!re time("syl",0,0)!{\an5\pos($center,$middle)t(0,100,\fscx120\fscy120)\t(100,$d ur,\fscx100\fscy100)}

Comment: 0,0:00:00.00,0:00:00.00,Default,lead-out,0000,0000,0000,template,!r etime("syl2end",0,-$syln*100+syl.i*100)!{\an5\pos($center,$middle)\fad(0,30 0)}

貼り付けがうまくいかない方はこちらをダウンロードしてください

https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/file/2mytwmfoyvt/エフェクト基本1.ass

貼り付けたらAegisubのメニューのAutomation > Apply Karaoke templateをクリックしてください

Karaoke templateを適用するとオリジナルのカラオケ行の下に新たにFX行が追加されました。

再生してみてください。

字幕が左からワイプしながら出てきてタイミングに合わせて文字がちょっと大きくなってワイプしながら消えていくエフェクトです。

上でコピペした部分をテンプレートと呼びます。テンプレートはカラオケ行にタグを打ち込む雛形のようなものです。このテンプレートを書いてAutomationのKaraoke templateを適用することでカラオケ行にエフェクトが付いたFX行が作られるわけです。

PS全景拼接六大步骤

https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html, PS全景拼接六大步骤 全景拼接的原理是将多张连续的照片拼接成一张全景照片。目前许多无反相机、便携数码相机和智能手机都内置有这种功能。若是使用没有全景拼接功能的单反相机拍摄,我们也可以利用后期软件自行制作高画质、高像素的全景拼接照片。制作时只要遵守一些拍摄法则与拼接步骤,一样可以轻松达成。 其实全景拼接功能非常实用,可以大幅扩展镜头的表现能力,但在技术上,单张照片的拍摄质量会直接影响后期合成的效果。拍摄要点简要列举如下,做到了这些,就能获得理想的全景拼接效果。 使用三脚架,确保证拍摄位置固定和水平。 使用标准或中焦镜头,以维持最小的镜头畸变和变形。 使用手动曝光、手动白平衡、手动对焦,使画面均一。 每两张画面之间有1/3的区域是重迭的。 照片拼接步骤 Photoshop CS3之后的版本让全景拼接变得非常容易,在此以Photoshop CS5版为例来进行讲解。本例中一共要用到五张照片。 第一步 用Photoshop打开需要拼接的照片。 第二步 选择“文件”→“自动”→“Photomerge”,进入“自动拼接”。 第三步 选择已打开的图片。

https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html, 第四步 在拼接方式中选择“自动”。 第五步 等待软件自动合成,一张全景照片就拼接完成了。 第六步 裁剪拼接完成的照片为长条状,合并图层后储存文件,全景拼接的照片就可使用了。 云南碧沽天池。使用50mm镜头拍摄再进行全景拼接,很容易就可以得到较好的效果。EF 50mm f/1.8,f/11,1/200s,ISO 100(摄影/杜永乐) 强大的软件功能提供了很多帮助,使摄影师创作时更得心应手,这也是摄影能够在数字时代蓬勃发展的原因之一。善用这些软件,就能为拍摄增加许多乐趣,也能让工作成果更完美。

PS教程实例1000例

https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-446934-1-1.html Photoshop绘制逼真头发发丝效果 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-446912-1-1.html Photoshop合成在空中漂移的陆地 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-446909-1-1.html Photoshop制作漂亮的紫色水晶字效果 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-446908-1-1.html Photoshop打造梦想效果的背景字教程 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-446900-1-1.html Photoshop简单制作灯光下的黄金字 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-446907-1-1.html Photoshop制作菊花照片马赛克效果 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-446889-1-1.html Photoshop转手绘教程:给玄彬照片转手绘https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-446745-1-1.html Photoshop调出男性外景颓废黄调 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-446740-1-1.html Photoshop调色美女模特青褐色效果 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-446737-1-1.html Photoshop使用通道给儿童照去除雀斑 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-446559-1-1.html Photoshop制作唯美效果的风景照 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-446557-1-1.html Photoshop制作印有犀利哥标志的T恤 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-446538-1-1.html Photoshop为照片打造柔美朦胧效果 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-446212-1-1.html Photoshop打造漂亮的镶钻字教程 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-446201-1-1.html Photoshop音画教程:绘制逼真的缝绳效果https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-446198-1-1.html Photoshop音画教程:自定义形状缝线制作方法https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-446192-1-1.html Photoshop签名教程:灰色魔女动漫成签https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-446190-1-1.html Photoshop音画教程:立体边框效果制作https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-446187-1-1.html Photoshop加手绘板绘制中国风的美女 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-446159-1-1.html Photoshop把美女照片转成海报效果 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-446172-1-1.html Photoshop制作甜心蛋糕公主签名教程 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-446147-1-1.html Photoshop给视频截图调出亮白艳丽效果https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-446140-1-1.html Photoshop简单三步做出照片泛白LOMO风格https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-446077-1-1.html Photoshop边框教程:简单制作撒点边框https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-446042-1-1.html Photoshop制作破碎的玻璃字教程 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-445950-1-1.html Photoshop制作尘封的记忆古签名 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-445882-1-1.html Photoshop简单的制作蕾丝边框 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-445690-1-1.html Photoshop调出美女水嫩的肌肤效果 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-445678-1-1.html Photoshop为汽车添加闪亮的车灯效果 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-445672-1-1.html Photoshop调出清爽色调的海滩照片 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-445656-1-1.html Photoshop制作炫彩的花纹文字特效 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-445565-1-1.html Photoshop调出照片的复古怀旧色 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-445561-1-1.html Photoshop轻松打造MM水清纯靓丽肌肤https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-445511-1-1.html Photoshop调出人物的淡雅粉嫩肤色教程https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-445488-1-1.html Photoshop+IR制作花瓣飘落GIF动态效果https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-445480-1-1.html Photoshop制作墙上的霓虹灯文字效果 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-445475-1-1.html Photoshop制作美女照片漂亮的素描风格https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-445465-1-1.html Photoshop制作真实的建筑物雪景效果 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-445441-1-1.html Photoshop打造美女迷人的眼妆 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-445428-1-1.html Photoshop快速给人物加上闪亮的蜜唇 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-445422-1-1.html Photoshop巧用匹配颜色校正偏黄色照片https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-444870-1-1.html Photoshop制作汤姆克鲁斯的阿凡达特效https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-444407-1-1.html Photoshop曲线工具基础教程:色彩对比 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-444406-1-1.html Photoshop色阶实例教程:调整照片色彩明暗度https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-444071-1-1.html Photoshop调色教程:人物淡彩及美白教程https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-444069-1-1.html Photoshop绘制真实的香水瓶效果 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-444007-1-1.html Photoshop打造简单的彗星划过效果 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-444003-1-1.html Photoshop保持肤色细节给人物美白 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-444002-1-1.html Photoshop设计一个简洁灰色系的网页模板https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-444001-1-1.html Photoshop简单调出人物质感铜色效果 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-443999-1-1.html Photoshop随心随遇制作人物阿凡达效果https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-443997-1-1.html Photoshop制作滚动显示的文字GIF动态效果https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-443955-1-1.html Photoshop调出黄转粉色调 https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-443791-1-1.html Photoshop照片转手绘之头发的画法教程https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,/thread-443789-1-1.html巧用Photoshop随心所欲给汽车皮肤换颜色

大学生学游戏特效都有哪些课程_游戏特效制作教程_游戏特效基础教程_游戏特效课程_汇众教育

福利来啦|大学生学游戏特效都有哪些课程? 大学,毕业即等同于失业。这绝不是一句大家口里流传的口头禅而已。现实里,这是对绝大多数大学毕业生的真实写照。就业,是大学毕业生最关心的问题,许多年轻人都说“好工作”实在难觅。很多人都在微博,微信朋友圈吐槽到“不是在投简历的路上,就是在去面试的路上”。很多求职者眼里的“好工作”标准是自己满意、专业对口、待遇不错、有发展空间等等,而真正符合这些标 准的“好工作”,实在是很难找。 游戏中那些华丽的战斗技能,是不是深深吸引过你,那些华丽的技能都是由特效制作出来的,还有那些游戏中的刀光剑影,炫目的特技魔法,爆炸产生的烟雾、碎片,燃烧的火花火苗,各 种天气效果,以及流水,这些都属于游戏特效的范畴,都是由游戏特效制作师制作出来的。 教育培训这点事,外行看热闹,内行看门道。对于一些相关经验,还是听老师傅的~ 今天小编想给大家扒一扒大家感兴趣的教育培训! 游戏特效专业课程教授游戏中的特效制作,包含不同类型游戏的制作风格,让学生完全掌握 游戏特效的制作流程和制作技巧。在课程中学习操作3dsMAX与Photoshop、Illusion、游戏引擎编辑器、等常用软件,并且对影视特效,动画特效,后期制作有比较深入的了解。完成本课程的学 习后,学生即能够承担PC端网游、网页游戏、移动媒体游戏中的特效设计工作,还可以向影视和 动画等行业后期制作方向发展。 游戏特效师的素质要求是,首先,游戏特效师需要有非常丰富的画面表现的想象力。比如,一枚导弹击中坦克,爆炸了。那么在这里特效如何表现爆炸的效果?烟雾的形状?飞散的碎片?碎 片上燃烧的火苗的形态?各种武器的爆炸效果有何不同?如何把这个场面表现地既符合逻辑又有 艺术感染力?其次,需要一定的美术功底,至少要一定PS手绘能力。 当然你还可以根据自己的基础情况、就业需求层次、学习能力等来自由搭配课程。 在新兴朝阳产业人才紧缺,人才培养缺乏成功经验与模式的情况下,汇众教育集团依靠精准的市场定位、高质量的课程体系、严格规范的教学质量管理和完善的就业推荐服务,为中国数字娱乐职业教育行业提供了专业参考及标准,成为数字娱乐职业教育卓越品牌。 最后,小编总结一下:游戏特效制作教程、游戏特效基础教程可是也要对症下药。不能盲目追求速成,要找到一家靠谱的机构才能事倍功半! 更多精彩攻略访问https://www.sodocs.net/doc/f03564095.html,1

手持全景拍摄-拼接-全景漫游制作教程实例

手持全景拍摄-拼接-全景漫游制作教程实例 地点:德庆龙母庙-前广场 拍摄:手持,单反+鱼眼镜头 拼接:PTGui v9.1 漫游制作:Pano7cd v1.0 一、拍摄 当天到了德庆龙母庙,人比较多,天气还算可以。由于没有带脚架,手持拍了两组练习一下,找一位置四面各拍一张,对天、地拍一张,注意是以镜头为中心拍摄。这个我还得多练习。。。拍得不好。 二、全景图拼接 1、打开PTGui开始拼接,PTGui的基本操作就不多说了。我在另外的两个教程讲过了。具体可以查看: PTGui pro拼图教程例子(基本操作、自动对准) PTGui pro全景图拼接教程例子(手动拼接)(二) 由于是手持拍摄的。节点肯定是不精确的。我选择选把水平的四张先拼好,再拼天补地的方法。 1、拉四面的照片进PTGui,直接对准图像,很幸运一次拼接成功! 基本的全景图出来了。现在要补天。 2、把拍天的图片拖拉进PTGui,然后转到“全景编辑器”窗口,点第二个按钮(编辑个别图 像),再点图像4(补天的照片),把图像4向上拉平,这里可以看到有两棵树(已经圆圈标出)可以作参考,可以很方便的对齐天空与四周的拼接。其实在拍摄时候注意找照片间的参考点是很重要的,对手动拼接非常有用。现在我们只需左右拖动,对齐就可以实现完美补天了。

3、现在剩下补地及细节处理了。由于补地的照片拍摄时候和其它的照片的节点位置可能差太多了,估计比较难拼接(以后还是得多加练习才行了)。我发了教程在全景栖息地论坛(http://www.7cd.co/bbs)同样把补地照片拉进PTGui,和补天一样,拉开》》对齐(比较难,好在地面上有个垃圾袋作参考)。 实际出来的结果是不满意的。 4、我们需要通过图像参数来调整一下。选择“图像参数”》》图像5》》调整X、Y、Z轴,》》用全景图编辑器里的放大镜查看细节,以便看结果。通过多次调整,把这三个参数多次尝试后。基本反站位处调整好了。

PS超唯美系教程

NO.1 用图片素材打造梦幻效果 1、打开原图,执行图层-新建调整图层-可选颜色,数值设置如下: 红色:-100 32 100 -46 黄色:-100 -34 100 100 黑色:20 23 100 -23 2、进入通道面板(找不到通道面板?执行窗口-通道),复制绿通道,得到“绿副本”通道,选择“绿副本”通道,执行图像-计算,源1和源2的通道都是“绿副本”,图层不一样对吧?不用管,得到我们想要的选区就可以了,混合模式为线性光,不透明度100%。点确定后出现alpha1通道,这部计算的目的是为了得到更精确的天空选区。点击RGB通道,回到图层面板。 3、把我原图相册里的叠加素材打开,拉到这个图里面。(不会拉?就是用移动工具,快捷键为V,按住左键拉到这张图上就行了),拉过来后调整位置和大小(调整大小的快捷键是ctlr+T,调整好大小后ctrl+回车确定。),摆在哪自己喜欢就好。图层模式改为叠加。 4、第四步写错了,是叠加图层,就上一步拉进来那个。回到通道面板,按住ctrl左击alpha1通道载入选区,出现蚂蚁线了吧?然后回到图层面板,对新拉进的那个滤色图层添加蒙版,添加蒙版就在你背景层下面那一行工具里面,左数第三个,就是一个方块中间是圆圈那个小工具。这样滤色素材的颜色就盖到了云彩上。 5、接着把我原图相册里的滤色素材拉到这张图里面,调整位置和大小。图层模式改为滤色。

6、做一个圆角相册边的效果,选择矩形工具,快捷键为U,在最上面的一条工具里选择圆形圆形矩角工具,在图中拉出你想要保留的地方,ctrl+回车建立选区,ctrl+shift+I反选,编辑-填充-白色。这一步完全个人爱好,不喜欢可以不做,完工。 NO.2 浓郁黄绿色

优秀的贴图对游戏模型的重要性

优秀的贴图对游戏模型的重要性 摘要:在三维设计中,技巧性地应用材质与贴图,会使作品的创作产生神奇的效果。三维中的材质与纹理贴图主要是用于描述对象表面的物质状态,构造真实世界中自然物质表面的视觉表象。材质与纹理贴图是获得客观事物真实感受的最有效手段。不同的材质与贴图的视觉特征能给人带来复杂的心理感受。法线贴图是可以应用到3D表面的特殊纹理,不同于以往的纹理只可以用于2D表面,作为凹凸纹理的扩展,它使每个平面的各像素拥有了高度值,包含了许多细节的表面信息,能够在平平无奇的物体外形上,创建出许多种特殊的立体视觉效果。如果把模型比喻成卸妆后的女人,那么贴图的过程就可以看作是给女人化妆的过程,三维行业中有一句话“三分模,七分贴”,可见贴图的重要性。优秀的模型为游戏提供了一个好的开端,合适的贴图会使这个模型锦上添花,一个好的游戏模型是优秀的模型和优秀的贴图的结合图,二者相辅相成,缺一不可。 关键词:三维模型;材质贴图;法线贴图 一个好的游戏在美术的设计中贴图是重要的核心部分之一,好的贴图能弥补模型的制作中的瑕疵。贴图分为颜色贴图、法线贴图、透明贴图等。在游戏的创作中法线贴图更

加重要,它直接会影响到游戏的内存以及整体效果,甚至会影响到玩家的游戏体验。贴图是将三维的模型用平面的方式展开之后再将平面绘制赋予到三维模型上,这个过程与平面的绘画有所不同,要涉及的到的知识不仅是要懂得平面的知识也要懂得三维的知识,所以三维游戏画面效果的好与坏,全是通过贴图来展现的。 1 三维游戏中的材质与贴图 材质与贴图是用于增强模型的真实感和感染力,材质”用来指定物体的表面或数个面的特性,它决定这些平面在着色时的特性,如颜色,光亮程度,自发光度及不透明度等。制定到材质上的图形称为“贴图”。 (一)材质和贴图的概念 材质简单的说就是指物体的质地,也可以理解成是材料和质感的结合。在渲染过程中,它是表面各种可视属性的结合,这些可视属性是指表面的色彩、光滑度、反射率、纹理等。贴图是材质的一种表现方式,比如说像有些布艺的纹理我们必须要一张图片的纹理来表现,这就需要贴图,比如说有些材质墙体,它不需要用图片直接调颜色就行了这就不需要贴图,材质是总称,纹理是一部分。 (二)材质和贴图在网络游戏中的应用和表现以及重要性 在网络游戏中最具有代表性的就是《魔兽世界》这款游

PS经典图例教程

Photoshop经典实例教程3000例 1、教你打造偏色艺术色调教程 2、·教你打造偏色艺术色调教程 3、Photoshop┾製造制造另类婚纱照片 4、⒈款粉帥氣de游戲做圖 5、PS(IR)可爱的棒棒糖 6、ps打造唯美色调 7、PS打造超炫人物效果 8、一款比较自然的眨眼教程 9、Photoshop最简易的磨皮法 10、Photoshop]制作下雨的效果 11、小菱形背景和圆点背景的做法 12、[Photoshop]PS打造淡彩风格的幻眼效果 13、Photoshop]用Photoshop滤镜打造梦幻艺术效果 14、Photoshop]巧用PS打造镶满诱人钻石的文字 15、Photoshop]PS制作幽冥火焰 16、Photoshop]简单的叠影制作方法 17、Photoshop]制作冬季恋歌浪漫雪景效果 18、Photoshop]用Photoshop设计另类树皮人体 19、Photoshop]教你设计绚丽光芒效果 20、Photoshop]教你设计胶片风情电影海报 21、Photoshop]教你设计神秘炫光黑洞效果 22、Photoshop]PS特效字:闪亮钻石效果 23、[Photoshop]巧绘晶莹剔透的水晶樱桃 24、Fireworks]QQ空间初级玩家必学的11条技巧 25、Flash]给FLASH初学者的10点制作经验 26、Flash]Flash全屏效果全攻略 27、Photoshop]利用PS图层样式绘制彩色玻璃立体文字 28、Photoshop]Photoshop制作逼真的洁白羽毛 29、Photoshop]用PS把秋景照片变为冬景效果 30、[Photoshop]Photoshop教你给MM的衣服换个颜色 31、Photoshop]用PS制作周迅的怀旧效果图 32、Photoshop]转用PS轻松给MM衣服添加图案 33、Photoshop]用PS的动态画笔制作鞭炮 34、Photoshop]教你做天使翅膀的卡通效果 35、Photoshop]制作融化的冰淇淋 36、Photoshop]打造宇宙场景爆炸星球特效 37、Photoshop]教你设计恐怖电影海报 Photoshop]制作奔驰中的汽车 [Photoshop]蝴蝶结边框 [Photoshop]印章制作小教程(ps新手适用)[Photoshop]Photoshop高级柔化处理人物照片

全景拼接教程—PTGuiPro

PTGui Pro软件全景拼接教程 PTGui Pro是一个多功能的图片全景制作工具,提供可视化界面来实现对图像的拼接,从而创造出高质量的全景图象。 经常有时候拍PP的时候,相机的广角不够广,或者广角的变形大,就可以考虑用拼图的方式来拍摄,另外如果要拍摄大场景的照片,或者全景的时候也可以用拼图,拼图可以更好地展现气势恢弘的场景。 一、拼图拍摄的时候要注意的地方 1.尽量用同一组拍摄参数。 先用相机的测光来测一下光圈快门,然后拨到手动模式,把光圈和快门数据,设定到此参数。如果要求高的,甚至用手动对焦模式,把对焦也固定下来,另外还有白平衡模式用白板或者灰板固定。要求简单的怕麻烦的也可以全部自动模式,不过效果就要打折扣很多了。 2.拍摄时的注意点。 以身体为中心,旋转着拍摄,两张照片中间一定要留有一定的相重合的地方,重合的地方尽量不要小于1/4的画面,一般来说重合的占画面比例为1/2-1/3之间,就能有效提高后期处理的精度,减少广角边缘的变形对画面影响。 3.拍摄的时候可以横幅或者竖幅。相比之下,竖幅可以有效提高最后出片的竖相高度。 二、软件的简单使用 以去婺源拍的拼图来做一次教程,具体步骤参考图片。 1、下图是彩虹桥的原片,一共拍摄了5张。可以看到原片中每张直接的重合部分的比例有4X%,这样可以方便后期拼图,另外这个原片使用的是竖拍的。

2、打开PTGui软件,进入软件界面。

3、点击加载图像,在出现的对话框里面选择要拼图的原片。

4、对图像进行旋转,使得竖片竖过来,然后调整图像顺序。

5、对图像顺序调整,反序正序,或者增减图像。

photoshop经典实例1000例

经典的1000条经典的PS实例 用Photoshop手绘头发是个制作难点,由于发丝的随意性与细节处理都很难,一般新手很难制作出满意的头发效果。所以本文将为您推荐一种制作发丝的步骤,很实用,可以在需要的时候参考教程制作出逼真的头发。 最终效果 1、新建一个大小为64 * 64像素的文档,放大到300%,选择铅笔工具,模式为“溶解”,画笔大小为1像素,如下图。 2、在图上胡乱点一些点。

3、选择滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为:0.4,效果如下图。 4、选择菜单:编辑 > 定义画笔,名字为“毛发”。接下来选画笔工具,模式为“正常”,在“画笔预设”窗口把间距设为1像素,如下图。 5、再把画笔存为新画笔,名字自定,把刚才那个名字为“毛发”的删除。这样画笔就制成了。

当然绘制头发还有一种不错的方法,就是复制路径。用路径选择工具点你要复制的路径,同时按住Alt键,移动鼠标,就能复制路径了。 现在开始制作头发: 1、选择你喜欢的头发颜色,我这里的颜色是:#69400A,用柔角的大笔触画出头发的大体形状。

2、用滴溅笔型的涂抹工具沿着头发的走势涂抹(涂抹工具模式为:正常,强度为:75%),这样头发的质感就差不多出来了。 3、现在,我们要把头发分成一簇簇地处理。用加深减淡工具把头发的层次分出来。

4、更深入仔细的刻画头发的明暗细节。 5、用减淡工具(2像素,高光,曝光度为:70%),画出几根反光较强的发丝。

6、现在,可以用我们刚才定义的笔刷画头发发丝了。随时根据明暗变化改变颜色来画,有的地方可以用模糊工具稍微处理一下,这样就不会突兀了。 7、稍作调整,换个背景,飞扬的发丝就完成了。

【译】Unity3D Shader 新手教程(16)

【译】Unity3D Shader 新手教程(16) 标签:class style 代码com log 使用 src html http 刚开始接触Unity3D Shader编程时,你会发现有关shader的文档相当散,这也造成初学者对Unity3D Shader编程望而却步。该系列教程的第一篇文章(译者注:即本文,后续还有5篇文章)详细介绍了Unity3D 中的表面着色器(Surface Shader)的,为学习更复杂的Shader编程打下基础。 动机 如果你是刚刚接触Shader编程的新手,你可能不知道从何开始踏出Shader编程的第一步。本教程将带你一步步完成一个表面着色器(Surface Shader)和片段着色器(Fragment Shader)。本教程也将介绍在Unity3D Shader编程中所使用的一些函数和变量,这些内容可能和你在网上看到的不一样哦! 如果你满足下面的条件,我觉得你应该看看这篇文章: 如果你是shader编程的新手。 你想在你的游戏中使用shader做一些很炫酷的效果,但是你在网上找不到可用的Shader(译者注:o(╯□╰)o自己动手丰衣足食)。

由于缺乏对基础知识的了解,造成不能随心所欲使用Strumpy着色器编辑器(译者注:Strumpy Shader Editor,一种图形化编写shader的方式,看着很诱人!)。 你想在你的shader代码中手动处理纹理(Textures) 本文是该系列教程的第一篇文章,随后我们会制作一些更复杂的shader。相比起来,第一篇文章确实很简单。 关于作者 我也是Shader编程的新手----所以我决定写这篇教程帮助大家入门——我当初也在入门上遇到很多苦恼。事实上我并不是一个Shader编程专家。 当我想了解Shader编程时,我曾反复阅读官方文档,但是我最终发现官方文档讲述的顺序并不适合我学习shader。所以我觉得我应该写一篇教程,并分享我所学到的知识。不过写完教程之后,我发现再次阅读官方文档时,觉得明白多了。尽管本教程中的所有例子都能正常运行,但是我相信肯定有更好shaders实现这些例子。如果聪明的你对这些例子中的shaders有更好的建议,请在评论区留言! 我之所以学习shader编程是因为我需要在我创建的游戏世界中创建些东西,但这个游戏世界创建起来有个麻烦之处,因为它是由不同角色组成的,而我必须创建由多个部分组成的一个统一网格(mesh)。所以我只能对每个角色使用一次绘

PS素材合成制作法打造月亮上的唯美婚纱照

PS素材合成制作法打造月亮上的唯美婚纱照 本例介绍运用PS CS3将冷冷的月亮打造成浪漫梦幻的场景效果,教程讲解了如何将一张月球的图片通过色彩平衡调色,再通过选区工具将月球改成月牙形状,然后用高斯模糊和星星笔刷作修饰,完成最初效果,还介绍了海上明月的制作方法,希望能给朋友们带来帮助~~ 最终效果: 海上升明月:月亮上的梦幻婚纱照-PS照片合成制作教程 1.我们先找一张月亮的图 2.因为背景是比较纯的黑色,所以我们可以用"魔棒工具",容差选10,在黑色的背景那点一下把背景框选出来 当然,边界会不太平滑,我们用"调整边缘",把"平滑",调到45以上,羽化1像素,收缩/扩展:30%

然后,ctrl+shift+I,反选,这样就把月亮选了出来,复制粘贴到新图层(图层1) 3.在图层1下面,新建一个"图层2",填充黑色 4.在图层1上,用"图像"-"调整"-"色彩平衡" "色彩平衡"参考数值是"阴影:-66,+15,+50","中间 调:-40,+35,+50","高光:-13,+23,+75" 5.按住ctrl点击"图层1",把月亮选出来,新建一个"图层3",填充黑色,再"ctrl+T"变换,W(宽)那填95%,H(高)那填90%

然后用"移动"工具把黑色的圆移到适合的位置,这步主要是为了直观的看清楚,把月亮的哪部分删去可以形成月弯 6.按住ctrl点击"图层3",把黑圆选出来,点"图层1",把选择的部分用Delete删掉,这样,我们就得到了一个蓝色的月牙然后,图层3可以删掉了 7.ctrl+J 把"图层1"复制一份,得到"图层1 副本" 在"图层1"那,用"滤镜"-"高斯模糊","半径":15,做个月亮外面的光晕 8.一个月亮有点孤单,我们可以用星星笔刷给月亮周围加点星星,不过不要太亮,免得抢走了主角的风采 进阶版 1.我们先按"ctrl+alt+C"调出"画布大小",把画布长度加长点,把加长的部分填充黑色

恰当运用游戏,优化教学效果

恰当运用游戏,优化教学效果 发表时间:2016-10-28T14:24:26.933Z 来源:《中小学教育》2016年9月第255期作者:赵婷[导读] 《体育课程标准》为教师的教学和学生的学习留出了较大的空间。充分发挥学生学习的主动性、积极性和创造性。 ——谈小游戏在小学体育教学中的运用 赵婷甘肃省兰州市城关区安乐村小学730046 摘要:在小学体育教学中,学生对即将进行的学习有无参与的欲望和兴趣,对练习的效果会产生直接影响。游戏法是解决这一问题比较好的方法。本文从创造良好的游戏情境,寓教于乐,激发学生学习兴趣;正确对待胜负,培养学生的耐挫能力;灵活组织形式完成游戏任务,磨砺学生意志等方面进行论述。 关键词:体育教学小游戏恰当运用效果 《体育课程标准》为教师的教学和学生的学习留出了较大的空间。充分发挥学生学习的主动性、积极性和创造性。通过体育游戏在体育教学中的运用,加强对学生学法的指导,培养学生正确的体育态度、情感和价值观,获得很好的教学效果。 一、课堂导入时小游戏的运用 在体育教学过程中,我们一般在准备部分都采用统一的模式:慢跑几圈,做一套准备操。虽然这种模式确实有热身作用,但是学生对于固定的模式往往会产生厌倦心理。所以,我们在准备部分就可以以游戏的形式展开,使学生集中注意力和提高兴奋性,激发学生积极性并很快就活跃起来,此时进行基本部分的教学往往会收到事半功倍的效果。如:蛇形跑、跑动中的“听号抱团”、“拉网捕鱼”等方法,这些活动同样也能取得热身的效果。有些游戏既起到活动肢体、提高兴奋性、集中注意力的效果,又能有利于组织教学,例如:“听口令做相反动作”、“有效无效口令”等等。这些游戏形式多样、新颖,既是游戏内容又是组织教学的手段。 二、课堂教学时小游戏的运用 体育游戏可以发挥学生主观能动性和自我表现能力的作用,通过表现自己来获得自我满足感。学生在自我表现过程中,既巩固了自己在同学中的地位,也使同学们在体育课中培养了胆量和表现力。体育课中游戏不同于循规蹈矩的教学模式,在做游戏过程中常常需要学生自己动手和动脑来达到优胜劣汰的结果。所以,学生为了不想自己在游戏过程中被淘汰,往往更好地发挥自己的主观能动性。 1.体能类项目的运用。体育游戏在身体素质练习中的运用。身体素质练习,一般动作难度小、负荷大、比较单调。采用游戏法练习,可以增加趣味性,调动学生练习的积极性。如:发展腿部力量的 “立定跳比远”、“蛙跳接力”、“双人蹲跳”;发展灵敏素质的“打龙尾”、“掷沙包”、“打活靶”等游戏,可以根据不同的目的要求进行选择运用。中长跑是一项有效发展学生心肺功能、培养学生意志品质的运动项目。但按中长跑竞技比赛的要求,经常这样组织练习,使学生厌倦,一些学生甚至会产生恐惧心理,也不利于学生的身心健康。如果采用一些追逐游戏、越野跑,或者给长跑赋予一定的情景、情节,如“奔向二十一世纪”、“环球旅行”,使学生在快乐的气氛中和丰富的想象中达到教学目的。在球类教学中,可根据学生的身体素质、技术水平降低球风、缩小场地,对规则进行变异,使学生充分体验到体育教学中成功的乐趣,从而提高学习积极性。 2.技能类项目的运用。在体育技术技能教学中,正确运用游戏法,可以改变单一枯燥的练习形式,提高学生的学习兴趣。在变化的情况下强化动作技能,促进动力定型的形成。例如:篮球教学中“耍猴”、“一人运两球”、“活动篮筐”等游戏将对篮球的基本技术游戏化,灵活了教学方法,吸引学生全身心投入,有利于掌握动作技能。并且对这些游戏进行创编逐渐增加游戏的要求和难度,增加一些以基本技术为素材到体育游戏中,在游戏中巩固动作技能。例如:篮球的运球技术教学,可选用运球中“耍猴”游戏:逐渐增加“猴”的数量同时结合篮球运球与传球的规则,这样加大了练习的难度,增添了练习的趣味性,有效地巩固运球技术,提高了控球能力。另外,“运球接力”、“一人运球两人接力”等游戏也能取到同样的效果。体育技术、技能教学中游戏法的运用,要注意学生动作技能形成的不同阶段的任务与要求。一般来说在动作技能形成的“泛化”动作阶段,不宜采用游戏法,让学生能在相对固定的条件下熟练地完成动作,提高动作自动化程度和机体工作能力,建立动力定型。 三、课堂结束时小游戏的运用 游戏法用于整理活动,有助于消除疲劳,促进身体机能尽快恢复,使人体更快地由紧张状态过渡到相对安静状态。一些小负荷的游戏活动,在大脑皮质所引起的兴奋可以加深运动中枢的抑制,促进其恢复。整理活动的游戏内容和形式力求做到轻松、活泼、精彩幽默,使机体的生理、心理得到放松。 教学实践中精心创编和合理运用体育小游戏,可以丰富体育教学内容,激发学生学习、训练的自觉性和积极性,从而为不断增强学生的身体素质、熟练掌握基本技术、提高训练水平,这对于达到良好的教学效果,保证教学任务的完成,是一种积极有效的手段。参考文献 [1]姬兆杰浅谈体育游戏在体育教学的应用[J].卫生职业教育,2005,3。 [2]赵翠莲如何在体育教学中运用体育游戏[J].内蒙古师范大学学报,2004第5期。 [3]金瑞静肖玉红体育游戏在体育教学中的应用[J].体育世界,学术,2006,3。

主题动画创意制作课程设计报告

主题动画创意制作课程设计报告 目的: 通过本次课程设计的制作,完善上课所学知识,利用所学的专业软件,把这部短片能够用专业的流程做出来。能够熟练的应用3d,ae,fx, Illusion对短片的制作。对镜头感,游戏特效,贴图的把握。通过本次课题的研究,可以更进一步的了解cg短片的制作流程方法,在上学期临摹课的基础之上,学到的一些经验,加上自己的创意想法,积累了经验和信心,让这部短片有自己的东西。为以后毕业动画设计短片的创意制作打下良好的基础。 意义: 为了能够更好的运用3d,ae,fx, Illusion等软件,通过这次短片的制作,可以在实践当中去体会。这部短片是游戏宣传中的一部分,对镜头的把握时间的控制画面的气氛创意上要很高的要求。以前没有尝试过的特效和镜头机位的角度,这次都有所突破觉得是个一个很大的突破。在这部短片的场景车体都是根据真实的实物制作的。在分镜头上也采用了以前都没有动作的镜头。大胆的尝试和试验收到了良好的效果、通过这次短片的制作之后,对镜头语言,及导演都有很多的了解。在镜头的表现手法上也有了很多的创意。在这次实际动画短片制做后,深入了解整部动画片的制作过程以及方法。 步骤: 首先,将短片的分镜头要画出来,在本次的制作短片当中,我负责导演场景的制作以及动画的调节。首先要找出真实的素材为创作做好准备。 履带的真实参考图片。

居民楼一的图片 防止摄像机调节

场景搭建之后对好摄像机角度开始测试,选择好最好的机位表现场景的气氛, 之后开始对坦克进行绑定虚拟体。将每一个轮子绑定到相应的虚拟体然后将轮子的虚拟体和车体的大虚拟体进行父子连接。最后再将坦克的炮管和炮塔进行父子连接将炮塔父子连接与车身虚拟体。对模型进行测试。 建立一个虚拟体将坦克炮塔给它一个注视动画,让坦克在开动的时候炮塔会注视个远方的虚拟体

全景拼接教程—PTGui Pro

实用标准文案 文档 PTGui Pro软件全景拼接教程 PTGui Pro是一个多功能的图片全景制作工具,提供可视 化界面来实现对图像的拼接,从而创造出高质量的全景图象。 经常有时候拍PP的时候,相机的广角不够广,或者广角的变形大,就可以考虑用拼图的方式来拍摄,另外如果要拍摄大场景的照片,或者全景的时候也可以用拼图,拼图可以更好地展现气势恢弘的场景。 一、拼图拍摄的时候要注意的地方 1.尽量用同一组拍摄参数。 先用相机的测光来测一下光圈快门,然后拨到手动模式,把光圈和快门数据,设定到此参数。如果要求高的,甚至用手动对焦模式,把对焦也固定下来,另外还有白平衡模式用白板或者灰板固定。要求简单的怕麻烦的也可以全部自动模式,不过效果就要打折扣很多了。 2.拍摄时的注意点。 以身体为中心,旋转着拍摄,两张照片中间一定要留有一定的相重合的地方,重合的地方尽量不要小于1/4的画面,一般来说重合的占画面比例为1/2-1/3之间,就能有效提高后期处理的精度,减少广角边缘的变形对画面影响。 3.拍摄的时候可以横幅或者竖幅。相比之下,竖幅可以有效提高最后出片的竖相高度。 二、软件的简单使用 以去婺源拍的拼图来做一次教程,具体步骤参考图片。 1、下图是彩虹桥的原片,一共拍摄了5张。可以看到原片中每张直接的重合部分的比例有4X%,这样可以方便后期拼图,另外这个原片使用的是竖拍的。

文档

2、打开PTGui软件,进入软件界面。 文档

3 、点击加载图像,在出现的对话框里面选择要拼图的原片。 文档

4、对图像进行旋转,使得竖片竖过来,然后调整图像顺序。 文档

游戏特效设计课程标准

课厦 程门 标软 准件 职 业 技 术 学 院 【游戏特效设计】 课程代码:03023190 学时、学分:64学时、4学分 适用专业:游戏设计专业 编写人员:苏明辉、林晓丹、吴辉煌 专业建设指导委员会审批: 系部审批:

1课程性质与定位 《游戏特效设计》是游戏设计专业的课程。该课程根据人才培养方案的要求制定,对动漫设计与制作起到支撑作用,是一门以实践为主,结合理论共同教学的课程。课程以美术为基础,结合软件基础类课程为前导,利用实践结合课堂的模式,基于工作过程的教与学,通过强化学生的操作技能,让学生熟练掌握游戏特效设计的基础技术,让学生确实提高动画中期制作能力。 课程设计在理念上主要注重了以下几点:以职业能力述求,重点突出学生的能力,强调以学生为主要,理论和实践一体化。 2课程设计思路 《游戏特效设计》在课程建设中,首先根据专业人才培养目标及职业岗位群体对课程的需求确定课程目标,明确培养目标中的定位,分析课程的性质,确定课程内容。并以真实项目及工作流程为依据,融合序化教学内容,在教学实施工程中,根据教学内容的不同,采取相应的教学方法和手段,对教学效果进行检查,判断是否达到课程目标要求。 1.教学内容上强调实用性,突出行业岗位实用能力培养,制定切合实际的教学标准,以岗位能力出发选择相关知识点、技能点,形成理论与实际相结合的课程模式。 2.教学模式上通过情景、过程、类比、模拟等教学模式提高学生的综合能力。通过多种形式教学途径与手段,通过课堂教学与实践教学紧密结合的育人模式调动学生学习积极性和主动性。 3.在教学方式上,采用“案例法”、“分组法讨论法”、“任务驱动”的方式使教学内容合理流动,使学生完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合,在研发认识和实践训练中深怕必须的专业理论和实践技能。 4.在教学手段上打破传统教学模式,以学生就业的职位需求为线索进行教学活动。在课堂情境中模拟实际的工作任务环境,教师与学生可进行适当的角色转换。每一个任务项目实施过程中,教师首先把项目设计出来,为项目教学的实施做好充分的准备,并采用多种形式对学生进行考核,实践教学综合素质与实践操作考核相结合,强化学生的职业素养和应用技能。

美颜控必备:用PS一秒让画面变唯美色调

美颜控必备:用PS一秒让画面变唯美色调摘要:本期教程要告诉大家两个很好用的PS调色功能。“匹配颜色”和“颜色查找”。 匹配颜色 “匹配颜色”这个功能真是很早很早很早以前就出现了!可是还是很少有人知道怎么用。我在这里先给大家热热昨天的“菜”。 不知道大家有没有遇到过自己有一张照片,但是不喜欢这个颜色,然后找到另一张颜色很好看的图想替换颜色的想法。比如以前在学校画小图又怕自己颜色配不好,于是拿大师的图来吸颜色画之类的。(不知道大家有没有干过这事儿)。但是照片不是画出来的。怎样才能将一张图的颜色复刻到另一张图上面呢? 这就要用上“匹配颜色”了。使用“匹配颜色”命令,可以将一个图像(源图像)的颜色与另一个图像(目标图像)的颜色相匹配。 打开你希望匹配的两张图像(在同一文件不同图层或者不同文件皆可)

选择需要变化的图像,然后选择“图像→调整→匹配颜色”

这时会弹出匹配颜色弹窗。在最下方“源”的下拉菜单中找到需要的颜色的图片,选择图片后出现了可选择的“图层”下拉列表框。你可以从要匹配的其颜色的源图像中选取图层。如果要匹配源图像中所有图层的颜色,那么选择选择“合并的”命令就可以了。这里因为我们的图像都是单个背景图层,所以“图层”菜单中只能选择“背景”命令。

同时你可以调整图像选项里面的亮度和颜色强度来调整颜色画面。按确定就可以完成颜色匹配了!

这就是大概的步骤,反过来将图二改成图一的色调就出现了头图的画面。

颜色查找 “颜色查找”功能可能很少人知道,更少人会用到。不过它就像美图工具里面的滤镜一样好用哦~什么日系小清新,阿宝色,老电影效果都不在话下。只要拿到了好的模板文件,轻轻松松只需一秒钟。好看的滤镜就出现啦! 首先呢,还是打开你要调色的图片。然后在图层窗口最下方的小图标中间找到一个斜切成两半的圆形图标,名字叫“创建新的填充或调整图层”。点击它会出现一个菜单栏。选择“颜色查找”就打开了新的窗口啦!

游戏头发制作教程

低面模型的头发部分一直是许多游戏艺术家的很难处理的一个地方。不但要花很多时间,而且很少有人能把它做好。而对于没有头发的头部或者一个光光的后脑都很容易做出来。我话了三个月潜心研究各种不同的发型得到了一些进展。制作一个角色的头部没有什么特定的方法,所以我尽量寻找最好的方法制作出面数最少的头部,再重点制作头发纹理。我的结果可以在这里看到。我们将在这个教程中制作头发纹理保存为这个PSD文件。 首先你需要启动你的软件,设置你的工具。我会使用一些自定义的笔刷。你要自己的思路,可以到Adobe去找一些头发方面的教程。为了制作笔刷,你先粗略的定义出笔刷的大小。产生一个黑白图象,然后到编辑-》自定义笔刷。黑色的区域就是笔刷的笔毛部分,而白色的地方则是透明的。你需要降低空间间隔,并且用面板上的选项控制一下头发的不透明度。这里笔刷最好是连续的。这里是我的笔刷(注意:最后一个笔刷的大小只有一个象素,并且都是硬边缘)。每个都会显示4次以后的实际大小。你可以将这些都调入到Photoshop中去(编辑-》自定义笔刷),或者你可以下载一下我的设置。我希望你可以根据自己的需要自己完善一下设置。 第一个笔刷是用来绘制那种柔软的头发的。它可以工作在不同的大小下,而且它非常的柔软。第二个是在中心位置加强了一下锐利程度。它主要是应用在直头发上。第2个和第3个是双倍笔刷,使用水平的和垂直的,而且要是用3倍的话就显得太多了。最后一个是单个象素的笔刷,有非常硬的边缘,这个是用于高精度修饰头发。 我制作了一个完整的头,在做每种发型的时候,你都要观察这种发型的特征。而使用旧的技术而使用出新的方法是一个艺术家的最好的能力。所以我将介绍一个制作头发纹理的小例子,在制作的时候一定要找到这些头发的特征,参照物是很关键的。

相关主题