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EDIUS文字教程

EDIUS文字教程
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一、剪辑操作实例

1、插入和覆盖

2、波纹模式

3、同步模式

4、三四点编辑

5、剪裁模式

6、调整画面布局

选择当前时间线,鼠标右击布局,可启用关键帧

7、速度控制

(1)选择当前时间线,鼠标右击速度,设数值,百分比设负值是倒放素材(2)选择当前时间线,鼠标右击时间重映射,添加关键帧

8、持续时间设定

(1)选择菜单栏设置,应用设置

(2)直接拖拉或鼠标右击设置

二、视频滤镜应用实例

(可将制作好的效果添加到特效面板预调戏工样式中,方便下次使用)

1、调节YUV曲线

添加YUV效果,打开信息面板,调节,将全部反面曲线是负片效果

2、调节色彩平衡

添加色彩平衡,启用关键帧,为所有项添加关键帧

3、调节白平衡

添加白平衡,启用关键帧,为所有项添加关键帧

4、单色调画面

启用关键帧,设置色彩范围

5、旧电影效果

添加老电影效果,再添加色彩平衡,打开信息面板,调偏黄效果,再添加区域,调大小位置,将外部设为色彩平衡,将亮度等设为最低

6、跟踪马赛克

添加区域,设置目标位置大小同,内部设为马赛克,调大小,块样式,打开移动路径,勾选移动轨迹和时间码,添加关键帧

7、动态区域

添加区域,内部设为铅笔画,打开移动路径,勾选移动轨迹和时间码,添加关键帧,第一帧设为718、0、2、574,第二帧设2秒,160、0、400、574,第三帧设4秒,0、0、2、574,再添加区域,选正常,柔边,内部设为焦点柔化,参数设45、93、50,移动路径,勾选移动轨迹和时间码,第一帧设为0、0、2、1,第二帧设为3秒,0、0、718、574,第三帧设为6秒,718、576、2、1

8、闪光灯效果

在时间线上分割素材,选择菜单栏上的编辑,创建静帧,在素材库中将静帧素材添加到时间线上,将时间线向后移动15帧并分割素材,将闪光灯/冻结效果应用到静帧第一段,打开信息面板,间隔设为10,持续设为5,下半场选择彩色,设为白色

9、拖尾和抽帧

添加动态模糊效果,比率设为95,添加闪光灯/冻结,间隔设为25,下半场冻结

10、突出主体颜色

添加色度,选取色模式,画面主体,打开键显示,效果选择外部滤镜,单色

11、局部颜色渐变

添加色度,选择要渐变的颜色,选中键显示,色彩/亮度,需要变色为白色,其余为黑色,取消键显示,效果中高内部滤镜为颜色轮,设置界面启用关键帧,添加初始关键帧,移动时间线指针更改颜色参数

12、板画效果

添加铅笔画,密度设为14,选择平滑,加色彩平衡,将黄、蓝数值改为72

三、键效果实例

1、纯背景中扣像

背景层放在底层,需要扣像素材放在上层,打开特效面板,选择色度键放在素材上,在信息面板打开色度键,勾选键显示,点所需扣除的颜色,勾选柔边,在取消颜色中精确扣像范围

2、黑白画面中扣像

将背景层放在底层,亮度扣像的素材放置在上层,打开特效面板,选择亮度键,施放到素材上,找开信息面板,界面设置,调节右方亮度上下限选择范围

3、滤色模式(使用色度扣像会使物体边缘感到生硬)

将键效果下的混合滤色模式加入主体素材

添加画中画,打开设置界面,选择固定长宽比,设置宽度为30,启用阴影,设阴影为蓝色,透明度为65,左为800,上为0,将画中画拖出右边缘,设置第二个关键帧,将上的数设为与S点相同,设效果为启用,去掉入点,将出点效果设为溶解

5、立体画中画

将3D画中画应用于2轨素材,设置窗口,移动时间线指针到素材入点,设置位置大小为30,拖动画中画到屏幕左上角,透明度设为50,进入裁切设置,将四个数值均设为500,移动时间线指针,四个边数值设为0,在位置设置中将大小设为110,位置设为0、0,方向X、Y均设为360、360,选中透明度轨道,跳转至前一关键帧,删除该关键帧,移动时间线指针,选中裁切和边缘轨道,添加关键帧,进入边缘设置,选中使用边框色彩,边色设为蓝色,设边色度高为30、30,启用柔边38、38,再移动关键帧,设边色为黄色,再移动指针,选择透明轨道,添加关键帧,移动指针到末尾,在设置中将透明度改为100

6、镜头推拉摇移

将素材拖到时间线上,右击选择布局,在伸展控制中调整图片大小,将时间线指针拖到素材开始处,将伸展图片中的轴心拖到开始处,启用关键帧,添加关键帧,调整位置大小

7、虚边四分屏

将3D画中画效果拖到1轨视频轨道上,打开效果设置窗口,在位置中将大小设为50,在边界设置中启动柔边,将宽高都设为15,将画面移动到屏幕左上角,返加时间线窗口,在特技1轨上点右击,在选择中选择复制,在2轨特技轨上右南选择替换,将画面移动到屏幕右侧,用同样方式到3轨,4轨进行操作,将画面分别入在左下角和右下角

8、ALPHA动态键

在素材库中同时选择蒙版素材和需要转换的素材,在右键菜单转换项中选择ALPHA遮罩,添充键中选择填充蒙版,转换格式选择亮度反转,保存后调入时间线观看效果

四、特殊使用特技转场

1、透明效果

打开2V轨道的透明设置,选中混合器,在调节张上加关键帧,调节混合曲线进行视频透明设置

2、半开门效果

将单开门效果加入2V轨道素材,拖动特技与素材等长,打开特效设置界面,添加关键帧,设单位为帧,拖动时间线到30帧处,设置变换为60,选中结束关键帧,将变换为60

将转场中ALPHA定制图效果应用于2V轨道素材出点,拖动效果与素材等长,打开效果设置窗口,调入ALPHA图

4、字幕中的激光效果

创建字幕,设置,将字幕混合中在左面激光加入特技轨,在特技轨右键菜单中选择入点

5、闪白效果

在素材库中右键菜单中选择新建素材(色块),设颜色为白色,将特技轨右键选择持续时间入点,设为3帧,同理将出点时间设为15帧,将色块持续高为20帧,

6、黑起黑落

在素材库中右击选择新建素材(色块),颜色设为黑色,调入2V轨道两素材中间,将特技入出点加入转场淡化效果

五、多时间线嵌套的应用

1、多段素材整合

选中所有需要的素材,点击右键,选择设置为序列,在序列素材上点鼠标右键,选择取消序列可将素材还原为多个素材

2、画中画抠像

将色度键应用于2V轨,设置参数完成扣像,新建序列2,将序列1导入2V轨,将素材导入1V A轨,将画中画效果应用于2V轨,在设置窗口进行画中画设置

3、画中画嵌套

在序列1中的两轨素材制作画中画,新建序列2,将序列1调入2V轨,将素材调入1V A轨,将画中画效果应用于2V轨

六、音频编辑实例

1、分别调整左右声道

展开音频部分,PAN模式,按住ALT键将蓝色的音频线调至最上方,此时为全部输出左声道,调至最下方时为全部右声道,打开特效面板,音频滤镜中的音量电位与均衡也可用于调节左右声道,将音频电位与均衡拖至素材音频部分,在信息面板中双击该滤镜,L左声道,R右声道

2、将单声道文件变换为双声道

打开特效面板,选择音频滤镜中音量电位与均衡,应用到素材音频上,在信息面板中双击该滤镜,将有声音的通道设置为中心平衡

3、制作回声效果

从特效面板中的音频滤镜里选择延迟,拖至素材音频部分,在信息面板中双击延迟滤镜,进行设置

七、字幕实例

1、静态字幕

移动时间线指针到目标位置,点击T,创建字幕,设置文字属性,调整字幕持续时间,从特效面板中选择字幕入点效果,替换默认的淡入效果,选择出点效果替换默认的淡出效果

2、底屏游走

创建字幕,设置文字属性,在字幕类型中选择从右爬动,点击矩形工具,在工作窗口画一个矩形,设置属性,保存调整字幕持续时间,选中字幕特技轨,删除自动加入的淡入淡出效果

3、上滚字幕

创建字幕,设置文字属性,在字幕类型中选择从下滚动,将字幕带有默认的特效删除,在字幕上右击点选爬动设置,更改文字出始位置,把入点出点停留的时间更改为1秒

4、末屏停留

在字幕轨点击鼠标右键,选择新建创建QUICK,在字幕类型中选择滚动(从下),设置属性,保存,拖动字幕边缘改为字幕长度,在素材末尾右击选择爬动设置,出点改100,外部:末屏滚出,内部:字幕最后一屏停留,位置:可以自定义末屏

5、三维文字

创建TITLEMOTI PRO字幕,打开样式库,选择目标样式进行双击,在风格类型中选择3D广西,点颜色/纹理,将调色板改RGB模式,添加关键帧进行设置

6、三维特效

7、逐字旋转进入

8、逐字淡入缩放

9、拉伸模糊

10、打字机效果

11、扫光字效果

12、字幕闪光效果

13、运动遮罩

—— EDIUS4——EDIUS4 来启动EDIUS 的主程序。 图2-2 第一次使用EDIUS 的用户会首先看到一个文件夹设置的对话框,如图2-3 所示。 https://www.sodocs.net/doc/e118272348.html,

角的开始按钮,即可正式进入EDIUS 的工作界面了。 图2-7 2.2 EDIUS界面 图2-9

轨道的左侧区域称作轨道面板,这里提供一系列对轨道的操作。 图2-10 标签栏:显示当前序列的名称,如果建立了多个序列的话,可以在这里找到其它序列的标签卡,点击即可切换。 时间线显示比例:对于后期编辑人员来说,工作中最频繁的动作之一恐怕就是调节时间线的 显示比例。点击按钮边向下的小箭头能打开显示比例菜单,EDIUS 提供了许多现成的显示 比例可供使用。除此以外,用户还可以使用快捷键:Ctrl+数字小键盘的+或-,或者Ctrl +鼠标中键滚轮来随意调节显示比例。时间线显示比例按钮顶部的小滑块也能拖动来调整。注意:若使用小滑块调整的话,时间线比例会显示为几个小横线“----”。 图2-11 轨道名称:EDIUS 拥有4 种类型的轨道: V 视频轨道——可以放置视频素材或字幕素材; VA 视音频轨道——可以放置视音频素材或字幕素材; T 字幕轨道——可以放置字幕素材或视频素材,该轨道上的素材可以使用一类叫 做字幕混合的特殊效果; A 音频轨道——可以放置音频素材。 轨道锁定:锁定后,该轨道上的素材无法编辑,鼠标指针旁会有一个小锁标记。 视频通道:打开后,新添加素材时,统一将视频放置在该轨道上。 视频静音:打开后,该轨道上的视频不可见。 音频静音:打开后,该轨道上的音频静音。 波形显示:打开后,显示该轨道上的音频波形。

第七章图形与字 幕设计 除了剪辑和特效,风格合适的图形和字幕设计对一部完整的影片来说也至关重要。而对于某些形式的影像,图形和字幕设计则担当着相当重要的角色。 图7-1 我们在EDIUS中即可完成包括静态和动态字幕的一切制作工作。实际上,标准的EDIUS 软件就已经为用户提供了两种解决方案:QuickTitler和TitleMotionPro。其中,QuickTitler 正如其名,可以制作一些较简单的字幕效果,方便而快捷。TitleMotionPro则是出自著名的Inscriber 公司,通过这款字幕软件,我们可以设计出相当精彩的文字、图像甚至带3D效果的标题动画。除此以外,用户还可以通过安装外部插件的形式来进一步扩展EDIUS的图形制作能力,例如使用雷特世创科技有限公司专门开发的《传奇字幕》系列产品来制作唱词、KTV字幕等等。总之,EDIUS 已具备了相当强大的字幕图形功能,还不赶快打开它们,一起体验这CG天下?(CharacterGenerator) 7.1 QuickTitler 图7-2 首先,检查一下程序设置中关于字幕软件的选项,方便起见,将QuickTitler设为默认的首选字幕机。如图7-3所示。

图7-3 选择合适的字幕轨,使用时间线工具栏上T的下拉列表,或者使用快捷键T,启动QuickTitler了。 7.1.1 QuickTitler界面介绍 图7-4 1. 菜单栏:提供了标准windows程序格式的菜单选项,绝大多数的功能指令都可以在这里 找到。如:文件、编辑等。 2. 文件工具栏:提供了一系列常规的文件操作功能,如新建、打开、保存等。其中两个 QuickTitler所特有的按键分别是: 作为一个新样式保存:如果非常满意已经完成的字体设置,那不妨将

大家都知道用Flash可以制作出放大镜的效果,那么在Edius中是否也可以制作放大镜的效果呢?当然了可以了,在Edius中我们甚至运用和Flash中相同的原理来制作放大镜,即使用两个同样的素材,将其中一个放大比例后作为遮罩,放在另一层素材的上面。下面就让我们看看制作的过程,先看一下效果(本示例中素材图像来源于网络,仅供学习之用,若您认为侵犯您的权利请联系我们)。 1、首先导入两个完全相同的素材,分别放置在视频1轨和视频2轨道上。如图1 2、放大视频2轨道上的素材:在视频2轨道上,鼠标右键单击选择“布局”,打开布局设置窗口,剪裁源素

材中不需要放大的部分,将图像拉伸设置为全屏扩展,将填充颜色设置为黑色100%。3 3、为轨道2素材添加区域滤镜。如图3 4、设置区域内部滤镜参数:构选椭圆,柔边,(注意这里构选椭圆后在区域窗口中并不显示椭圆形状,但

是在监视窗口中会实时显示形状)。添加内部滤镜为组合滤镜,单击设置打开组合滤镜设置对话框。如图4 分别添加锐化和焦点柔化滤镜,锐化可以采用默认值,焦点柔化将其模糊值降低其他参数可取默认值。如图5 图片:6.jpg

问:Edius中的波纹模式和同步模式有什么区别? 答:波纹模式和同步模式的区别如下。 波纹模式:删除或剪辑片段后,后续片段前移,时间线上不留下空隙。编辑范围仅限于正在编辑的轨道之内。即使在非波纹模式下,编辑也会影响某些操作,例如波纹删除、波纹剪切或用快捷键进行剪辑。 同步模式:在此模式中,当插入片段或剪辑片段时,编辑结果会影响其它轨道。当要求插入片段时不影响轨道素材的对齐时使用。 波纹模式适用于以下条件: 1、修整素材时 2、删除素材时 3、插入或编辑时(波纹模式中,保留要插入的空白长度) 4、更改“速度”时 非波纹模式时,波纹删除、波纹剪切或用快捷键进行波纹剪辑都会影响相同的编辑内容 如果你目前为止还没接到这种类型的制作项目,我猜它可能快要来了。一个老朋友或者亲戚会打电话过来询问你是否能够将他们过去一年中用数码相机拍摄的照片制作成DVD。你可能立即会想:根据以前的经验,这可能是一个5-10小时的工作量。但是现在使用EDIUS的话,那也许只是5-10分钟而已。 告诉你的朋友:他们只需要将喜爱的照片挑出来,放到一个文件夹中并且按想要的显示顺序为照片编一下号即可。因为如果不手动重命名的话,数码相机会按照拍摄顺序自动命名它们。你可以按照日期排列一下,或者使用Picasa(一种免费的图像管理软件)或其他图像软件来批量重命名。 接下来按照这些步骤做: 1. 将图像文件从CD或者其他可移动媒介上复制到你的本地硬盘中。 2.启动EDIUS并将图片导入素材库。使用素材库窗口的文件夹图标打开“添加文件”对话框,你可以使用“选择全部”来一次性导入所有需要的图像文件。

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edius6实用视频教程八---局部画面调整效果 https://www.sodocs.net/doc/e118272348.html,/v_show/id_XMjYzOTY5MTky.html edius6实用视频教程九--EDIUS速度调整 https://www.sodocs.net/doc/e118272348.html,/v_show/id_XMjYzOTU2MjQ0.html

在EDIUS 5.0 中使用静帧画面制作动态镜头 来源: 雷特视频网作者:风声水起日期:2009-04-27 12:06:22 我要评论 实际工作中可能经常需要依靠一张大尺寸图片来制作推拉摇移的镜头效果,现在我们可以使用EDIUS 5的视频布局来直接实现。将图片载入时间线,右单击素材并选择:布局 ”标志可以展开对话框,熟悉的时间线立即出现在眼前。感觉界面设计得蛮合理,不用制作关键帧的时候可以将对话框折叠起来节约屏幕空间。 视频布局对话框打开,咋一看下界面似乎没有什么大改动。仔细瞅瞅,发现多了一排小字“显示关键帧”。点击那个“ 计划使用这一张大图像制作一个沿着地平线的“平移镜头”,然后“收”出整幅画面。 先在左侧的预览窗口中裁切素材,将鼠标移动到画面的边缘,注意鼠标的形状会发生改变,拖拽边框就能调整可视画面的尺寸。

中心的轴心点是尺寸缩放的基点,如果觉得偏了调整起来比较麻烦的话,可以先打开自动调整轴心点的选项,这样在调节中就能自动保持在画面中央了。 现在已经“取”出了图片中的一部分,要让它充满整个屏幕。点击右侧“伸展”区域中标有上下箭头标志的按钮,它可以让画面以匹配屏幕高度的方式满屏显示。 老用户可能有这个经验,以往在EDIUS中,无论导入多么大尺寸的图片,它总会自动缩小到该工程的大小,放大后的效果往往让人失望。所幸试验下来EDIUS 5中应该已经修正了这个缺陷,导入大图片后不再失去其原有分辨率了。不过仍然要提醒需大量使用图片的朋友们注意:不要在时间线上使用大量大尺寸或超大尺寸的图像文件,以免内存被大量侵占而引起EDIUS状态异常。

]Edius 教程:入门教程之画面缩放及另类画中画效果 离线 ·煙花乀· Snow An 场记 关闭 个人中心可以申请新版勋章哦 立即申请知道了 发帖 7961 影视币 608806 影视点 78462 影视贡献 138423 加关注 发消息 Edius 提供了强大的素材类型支持,可以调用许多类型的素材,为我们的后期工作提供了很大的方便。不过有时我们调用的素材大小确不一定适合,一般我们处理的使PAL 制式的比较多,它的大小是720*567。如果我们调入Edius 的视频或静态素材不是这么大,一般情况下Edius 会自动进行缩放,但如果素材的长宽比,和我们的工程设置不一样,那么在缩放时就会有黑边产生,如图。 下面我们就来看看,在Edius 中怎样处理素材的缩放: 1、首先将素材拖动到时间线上,右键点击,在出现的菜单中选择“布局”,打开“布局”对话框。

() 第八章EDIUS的输出 我们在前面的章节中详细讨论了素材的采集、输入和剪辑和特效制作等等方面内容,已经接触到了EDIUS 的大部分特性。对于一个完整的视频创作流程来将,最后所要做的,就 是将完成的工程文件输出到磁带、视频文件、或者刻录成DVD。 图8-1 8.1输出菜单 8.1.1输出菜单 在第二章的时候,我们已经使用过输出功能生成了一段WMV 文件,其实EDIUS 可以 支持输出更多视频格式文件。 在输出之前,建议养成一个好习惯,那就是:在时间线上使用快捷键I 和O 设置入点 和出点,预先定义输出范围。 点击录制窗口右下角的输出按键,或者选择菜单栏——文件——输出。 图8-2 默认输出器:可设置一个输出格式的快捷方式。 输出到磁带:连接有录像机的话,可以将时间线内容实时录制到磁带上。 输出到文件:选择各式各样的编码方式,将输出一个视频文件。

输出到磁带(显示时间码)/输出到文件(显示时间码):与上两项作用相同,只是在输出的视频上覆盖有时间码。 批量输出:管理文件批量输出列表,这是EDIUS 4.5 以后的新增功能。 输出到DVD:创建有菜单操作的DVD 盘片(也可选择不刻录),这是EDIUS 4.5 以后的新增功能。 8.1.2设置默认输出器和预设 设置默认输出器 在默认状态下,输出菜单的“默认输出器”处于灰色不可用状态。“默认输出器”其实 就是用户指定一个特定输出格式的快捷方式。 “默认输出器”只针对输出到文件和输出到文件(显示时间码)。 选择输出菜单的输出到文件。 图8-3 挑选一种工作中会常用的输出文件格式,如HQ AVI、静态图像序列、无压缩RGB AVI 等等,点击对话框左下角的“保存为默认输出器”,展开下拉菜单,选择“保存为默认值”。 图8-4 点击取消退出“输出到文件对话框”。当再次打开输出菜单时,第一项“默认输出器”

edius 入门 前言 EDIUS作为Canopus出品的视频编辑软件,目前的最新版本是3.6版,该软件也是市面上对HDV兼容性最好的编辑软件之一,具有自主开发的HDV编码器,同时全面兼容HDV的1080I和720P格式。具有从一开始的HDV采集,到高清字幕的制作及高清转场、滤镜的应用,到最后的合成输出各种主流的视频格式到HDV的磁带回录的解决能力,同时可以基于软件来处理HDV,也可以搭载Canopus的一系列HDV硬件,如小旋风 for HDV及EDIUS SP/NX for HDV来进一步提升HDV的编辑性能。我们在这里就EDIUS编辑HDV做个全程的介绍。 正文 HDV编辑和大家所熟悉的DV编辑没有太大的区别,主要就是采集和输出上有一些差别,在编辑过程中,包括特技、滤镜、字幕的应用完全一样,这就不需要我们花太多的精力过渡到HDV编辑层面上了。在这里笔者将HDV编辑按照传统的采集、编辑、输出三步骤来说明,重点谈谈HDV的采集与输出。 采集环节 打开EDIUS软件,新建一个工程,选择合适的工程项目文件,这也是关键的第一步。这里选择与你所拍摄的视频格式一致的工程设置,笔

者前期是采用的佳能的XL H1的1080/50i拍摄的,应该选择对应的HDV 1080/50i工程设置。由于笔者没有安装Canopus的HDV硬件采集卡,所以在输出设备一栏中只有普通的1394卡选择,当然你安装了HDV硬件采集卡就要选择硬件支持下的工程设置了。选择好工程路径,设置好项目名称,确定之后便进入了编辑操作界面。 接下来就是采集HDV素材。点击采集窗口上面的下拉菜单选择对应的采集卡,这里也和工程设置里一样,有硬件选择硬件,没有硬件选择普通的1394卡,笔者选择了Generic HDV-Input,是用来采集HDV的,下面一个是用来采集DV的。如图 确定了采集硬件之后是还应该看一下输入设置,同样是要选择与工程设置对应的模式。

导入素材后,就可以开始编辑了,看到VEGAS的界面,是不是有种简洁的感觉呢?相对PREMIERE和EDIUS来说显得太简单了,怎么看也不象个专业软件,以至于有兄弟说它不强大。其实,它没沿袭其他专业软件的设计思路,而是自成风格,操作便捷是VV的一大优点。 (一)放大和缩小素材(时间线) 我们有时要把素材放大或缩小,例如,编辑到帧时就需要把素材放大。 方法:用鼠标点一下要放大或缩小的素材,让指针“落在”素材上,滚动鼠标的中间滚轮。 鼠标只有两个按钮没有中间滚轮那就看下图: (二)裁剪素材 1、截断法。把播放指针放在要切断的位置(用鼠标点一下,或者用键盘的左右方向键移动),按键盘S键。截断后,想去掉哪一部分就用鼠标点一下素材按键盘的DELETE键。或者对着要去掉的素材右键选“删除”。 2、拖动法(去掉素材开头部分或后面部分) 把鼠标放在素材开始或结束线上,鼠标变成左右双向附带四方框时拖动。从开始线向后拖动相当剪掉前面部分;相同,从结束线向前拖动相当剪掉后面部分。

注:素材内容循环。如果从开始线向前拖动或从结束线向后拖动,素材进入循环播放。在素材的上方有两个凹陷点分别代表原素材的开始点和结束点。 若想去掉循环部分,用“裁剪素材”的截断法或拖动法把素材的开头线和结束线弄到两个凹陷点上即可。怎么弄?复习上面的“裁剪素材”内容。 由“拖动法”,我们知道,剪掉的素材部分可以轻易恢复----在素材的开始线或结束线上拖一下就行了。 3、遮罩法 下图中预览只看到A片段的内容,C片段被上轨A遮掩了没有显示,只有当指针走到A 和B之间的空白处C内容才被显示出来。这样的效果就相当于C段的前面和后面部分被剪掉了。

() 第二章初探EDIUS 毫无疑问,EDIUS 以其卓越的实时性能和强大的编解码能力正受到越来越多专业制作 人和影像爱好者的青睐,那么EDIUS 的使用和操作会否也专业性十足而显得晦涩难懂呢? 其实完全不必抱有这样的担心,在这一个章节中,我们就来动手编辑一段影片。没有繁杂的 菜单介绍,你会发现:使用EDIUS 原来就是如此轻松简单。 图2-1 2.1启动EDIUS 2.1.1计算机环境 CPU:DV 编辑时:Intel Pentium 4 2.6GHz 或更高配置; HDV 编辑时:Intel Pentium D 或更高配置; 推荐专业用户使用Intel Xeon 2.8GHz 双核处理器(支持超线程)×2 或更高配 置; * Microsoft Windows XP Home Edition 不支持双核处理器; 内存:DV 编辑时:512MB 或更大内存; HDV 编辑时:1GB 或更大内存; 硬盘:推荐使用RAID 0; DV 编辑时使用ATA100/5400rpm 或更快; * 软件安装需要800MB 或更大的磁盘空间; * 播放 2 个或更多无压缩视频文件时,需要Ultra SCSI 160或更快的型号; * 需要比编辑文件两倍大的磁盘空间; 显卡:1024×768 像素(32 位)或更高的分辨率,通过Off Screen of DirectDraw 支 持叠加显示(支持双显示器); 显存128MB 或更大(当使用Xplode for EDIUS 时); DV 编辑时需要64MB 或更大显存; 声卡:必需;

() DVD±R/RW 驱动器(制作DVD 视频盘时需要); USB 插口:1 个插口(USB 1.1 或以上型号,用于USB 加密狗); 网络连接:网络连接/E-mail 地址(用户注册、支持或软件更新时需要); 操作系统:Microsoft Windows XP Home Edition SP2 及以上; Microsoft Windows XP Professional SP2 及以上; *目前不支持Windows XP Professional 64 Edition; * EDIUS Neo 支持Windows Vista; * 推荐使用Canopus DVStorm 系列和EDIUS 系列非编硬件。 * 推荐使用双显示器。 2.1.2启动EDIUS 双击桌面上的EDIUS 快捷图标,或者通过开始菜单——所有程序——Canopus——EDIUS4——EDIUS4 来启动EDIUS 的主程序。 图2-2 第一次使用EDIUS 的用户会首先看到一个文件夹设置的对话框,如图2-3 所示。 图2-3 使用【浏览】按钮指定一个默认的文件夹,这个对话框只会在第一次启动EDIUS 时才 会出现。以后每次使用时,除非用户重新指定,否则EDIUS 将在指定路径下创建工程和相 应文件。 为获取更好性能,建议所有素材数据不要放到安装系统和EDIUS 的硬盘上。 随后会出现EDIUS 的欢迎屏幕——我们将会在以后的章节中说明它的具体细节——现 在你只需要新建一个工程预设。因为在进入工作前,你得预先告诉EDIUS:你的视频是PAL 制还是NTSC 制?标清还是高清?是否使用支持的硬件等等细节信息,这些被统称为一个 “工程预设”。点击“新建工程”下的新建预置按钮。

第二章开始认识 EDIUS 毫无疑问,EDIUS 以其卓越的实时性能和强大的编解码能力正受到越来越多专业制作人和影像爱好者的青睐,那么EDIUS 的使用和操作会否也专业性十足而显得晦涩难懂呢?其实完全不必抱有这样的担心,在这一个章节中,我们就来动手编辑一段影片。没有繁杂的菜单介绍,你会发现:使用EDIUS 原来就是如此轻松简单。 图2-1 2.1 启动EDIUS 2.1.1 计算机环境 CPU:DV 编辑时:Intel Pentium 4 2.6GHz 或更高配置; HDV 编辑时:Intel Pentium D 或更高配置; 推荐专业用户使用Intel Xeon 2.8GHz 双核处理器(支持超线程)×2 或更高配 置; * Microsoft Windows XP Home Edition 不支持双核处理器; 内存:DV 编辑时:512MB 或更大内存; HDV 编辑时:1GB 或更大内存; 硬盘:推荐使用RAID 0; DV 编辑时使用ATA100/5400rpm 或更快; * 软件安装需要800MB 或更大的磁盘空间; * 播放2 个或更多无压缩视频文件时,需要Ultra SCSI 160 或更快的型号; * 需要比编辑文件两倍大的磁盘空间; 显卡:1024×768 像素(32 位)或更高的分辨率,通过Off Screen of DirectDraw 支持叠加显示(支持双显示器); 显存128MB 或更大(当使用Xplode for EDIUS 时); DV 编辑时需要64MB 或更大显存; 声卡:必需; 光驱:DVD-ROM 驱动器(安装时必需);

DVD±R/RW 驱动器(制作DVD 视频盘时需要); USB 插口:1 个插口(USB 1.1 或以上型号,用于USB 加密狗);网络 连接:网络连接/E-mail 地址(用户注册、支持或软件更新时需要); 操作系统:Microsoft Windows XP Home Edition SP2 及以上; Microsoft Windows XP Professional SP2 及以上; *目前不支持Windows XP Professional 64 Edition; * EDIUS Neo 支持Windows Vista; * 推荐使用Canopus DVStorm 系列和EDIUS 系列非编硬件。 * 推荐使用双显示器。 2.1.2 启动EDIUS 双击桌面上的EDIUS 快捷图标,或者通过开始菜单——所有程序——Canopus——EDIUS4——EDIUS4 来启动EDIUS 的主程序。 图2-2 第一次使用EDIUS 的用户会首先看到一个文件夹设置的对话框,如图2-3 所示。 图2-3 使用【浏览】按钮指定一个默认的文件夹,这个对话框只会在第一次启动EDIUS 时才会出现。以后每次使用时,除非用户重新指定,否则EDIUS 将在指定路径下创建工程和相应文件。 为获取更好性能,建议所有素材数据不要放到安装系统和EDIUS 的硬盘上。随后会出现EDIUS 的欢迎屏幕——我们将会在以后的章节中说明它的具体细节——现 在你只需要新建一个工程预设。因为在进入工作前,你得预先告诉EDIUS:你的视频是PAL 制还是NTSC 制?标清还是高清?是否使用支持的硬件等等细节信息,这些被统称为一个“工程预设”。点击“新建工程”下的新建预置按钮。

Edius初级入门教程之视频扣像 扣像是一个非常实用的技术,有了扣像技术拍电影时就可以不用实景拍摄而是在厂房内拍摄然后通过扣像技术处理。例如现在许多电影中演员在高速行驶的火车、汽车上搏斗的画面都是在室内拍摄后通过扣像技术来完成的。大家最常见到的扣像的应用应该是新闻类的电视节目了,其实许多主持人都是站在一块蓝色的幕布前面的,摄像机将采集到的主持人图像传输到计算机中经过扣像合成后输出到电视上。 所谓扣像技术是指:把单一颜色的背景扣除(大多是蓝色,绿色),换为事先拍好的背景。现在主要的扣像分为两种,一种是蓝屏扣像,一种是绿屏扣像。 其实两者的区别不是很大,操作起来的步骤也是一样的,唯一不同的地方就是在拍摄过程中,后面背景的颜色不一样。现在在国内大部分是用蓝屏,而在美国大部分是用的绿屏扣像。其实之所以用这两种颜色,是因为人体内是不含有这两种颜色的。这样以来在后期的扣像过程中,不会把人体的皮肤一起扣除掉。所以在要做扣像处理的主持人就不能穿蓝色或绿色的衣服,要不就扣成鬼了呵呵。 edius中进行扣像处理的方法很简单:首先准备两段素材,一段为带有蓝色或绿色背景的素材(其实一般情况下只要背景色和主体不冲突任何单一的背景颜色都可以)我们这里称为视频2,另一段为背景素材(视频1)。 1、将视频1拖放到视频轨道1上。 2、将视频2拖放到视频轨道2上,使视频1在视频2的上面。 3、打开特效面板,选择“键”——“色度键”,将其拖放到视频2上。 4、打开信息面板,双击色度键,弹出色度键设置对话框,用滴管选择颜色。

5、完成设置,回到REC窗口这时看到已经将蓝色的部分扣掉换成视频1的素材了。 补充: 1、若对视频2的素材大小和视频1素材不协调可以通过给视频2添加“画中画”来调整视频2的位置和大小。 2、若视频2 素材的蓝色部分不是太均匀或背景中有其他杂乱的东西,可以通过色度键设置中的“启用矩形选择”选项来选择显示的部分内容。并可以通过调整颜色范围来做更精确地调节。

第七章 CG天下 除了剪辑和特效,风格合适的图形和字幕设计对一部完整的影片来说也至关重要。而对于某些形式的影像,图形和字幕设计则担当着相当重要的角色。 图7-1 我们在EDIUS中即可完成包括静态和动态字幕的一切制作工作。实际上,标准的EDIUS 软件就已经为用户提供了两种解决方案:QuickTitler和TitleMotion Pro。其中, QuickTitler 正如其名,可以制作一些较简单的字幕效果,方便而快捷。TitleMotion Pro则是出自著名的Inscriber公司,通过这款字幕软件,我们可以设计出相当精彩的文字、图像甚至带3D效果的标题动画。除此以外,用户还可以通过安装外部插件的形式来进一步扩展EDIUS的图形制作能力,例如使用雷特世创科技有限公司专门开发的《传奇字幕》系列产品来制作唱词、KTV字幕等等。总之,EDIUS已具备了相当强大的字幕图形功能,还不赶快打开它们,一起体验这CG天下?(Character Generator) 7.1 QuickTitler 图7-2 首先,检查一下程序设置中关于字幕软件的选项,方便起见,将QuickTitler设为默认的首选字幕机。如图7-3所示。

图7-3 选择合适的字幕轨,使用时间线工具栏上T的下拉列表,或者使用快捷键T,启动QuickTitler了。 7.1.1 QuickTitler界面介绍 图7-4 1. 菜单栏:提供了标准windows程序格式的菜单选项,绝大多数的功能指令都可以在 这里找到。如:文件、编辑等。 2. 文件工具栏:提供了一系列常规的文件操作功能,如新建、打开、保存等。其中两 个QuickTitler所特有的按键分别是: 作为一个新样式保存:如果非常满意已经完成的字体设置,那不妨将

EDIUS教程:Edius初级入门教程之视频扣像 扣像是一个非常实用的技术,有了扣像技术拍电影时就可以不用实景拍摄而是在厂房内拍摄然后通过扣像技术处理。例如现在许多电影中演员在高速行驶的火车、汽车上搏斗的画面都是在室内拍摄后通过扣像技术来完成的。大家最常见到的扣像的应用应该是新闻类的电视节目了,其实许多主持人都是站在一块蓝色的幕布前面的,摄像机将采集到的主持人图像传输到计算机中经过扣像合成后输出到电视上。 所谓扣像技术是指:把单一颜色的背景扣除(大多是蓝色,绿色),换为事先拍好的背景。现在主要的扣像分为两种,一种是蓝屏扣像,一种是绿屏扣像。 其实两者的区别不是很大,操作起来的步骤也是一样的,唯一不同的地方就是在拍摄过程中,后面背景的颜色不一样。现在在国内大部分是用蓝屏,而在美国大部分是用的绿屏扣像。其实之所以用这两种颜色,是因为人体内是不含有这两种颜色的。这样以来在后期的扣像过程中,不会把人体的皮肤一起扣除掉。所以在要做扣像处理的主持人就不能穿蓝色或绿色的衣服,要不就扣成鬼了呵呵。 edius中进行扣像处理的方法很简单:首先准备两段素材,一段为带有蓝色或绿色背景的素材(其实一般情况下只要背景色和主体不冲突任何单一的背景颜色都可以)我们这里称为视频2,另一段为背景素材(视频1)。 1、将视频1拖放到视频轨道1上。

2、将视频2拖放到视频轨道2上,使视频1在视频2的上面。 3、打开特效面板,选择“键”——“色度键”,将其拖放到视频2上。 4、打开信息面板,双击色度键,弹出色度键设置对话框,用滴管选择颜色。 5、完成设置,回到REC窗口这时看到已经将蓝色的部分扣掉换成视频1的素材了。 补充: 1、若对视频2的素材大小和视频1素材不协调可以通过给视频2添加“画中画”来调整视频2的位置和大小。 2、若视频2 素材的蓝色部分不是太均匀或背景中有其他杂乱的东西,可以通过色度键设置中的“启用矩形选择”选项来选择显示的部分内容。并可以通过调整颜色范围来做更精确地调节。 Edius中制作卡拉OK字幕 首先下载并安装Sayatoo卡拉字幕精灵1.40。 Sayatoo卡拉字幕精灵1.40。.rar(1 K) 下载次数:426 先用Sayatoo卡拉字幕精灵制作好卡拉OK字幕并保存为kaj文件。 然后点击“工具”菜单->“生成虚拟字幕AVI视频”打开对话框,输入kaj文件路径,点击“开始生成”生成虚拟字幕AVI文件。生成的AVI文件非常小,一般只有几百KB。

第六章 形形色色的插件 灵活运用自带的滤镜当然可以制作出相当特别的效果。除此以外,EDIUS还有各式各样的第三方插件可供使用。 图6-1 6.1 Adorage转场插件 proDAD Adorage可以为后期制作人员提供9个效果库,共超过10000种特效预设,包括:粒子特效、光效、火焰和爆炸、画中画等等(当然,丰富的效果库需要另行购买)。 用户可以在EDIUS安装盘的Bonus文件夹中,找到一个可供EDIUS用户使用的有合法授权版本。正确安装后,在开始菜单——程序——proDAD——Adorage-I启动Adorage 的独立运行版本。当然对于EDIUS用户来说,Adorage能够作为一个插件在EDIUS中使用。 在特效面板的转场下可以找到proDAD——Adorage。 图6-2 Adorage的使用方法与标准的EDIUS转场一致,用鼠标直接拖拽到素材的MIX混合区域上。

图6-3 打开信息面板,双击Adorage开启设置面板。 图6-4 Adorage的使用方法非常直观。设置面板左半区显著位置就可以看到一个特效预设菜单,打开折叠的卷展栏,一边观察预览窗口,一边直接选择需要的效果。如图6-4所示。 图6-5 我们还可以来修改、定制自己的效果,设置面板的下半区域就是一个特效的设置流程图。如图6-6所示。 图6-6 VideoA/B:视频源。如果使用的是独立运行版本可以在这里载入需要的视频源,作为插件的话就不用设置了,因为直接使用的是EDIUS轨道上的素材。

Mixer:混合区,对转场初步的调整。主要是使用一个黑白遮罩图来指定转场的方式,还可以设置转场的边缘。 Smoke:边缘拖尾效果区。从字面上看是“烟雾”,实际上Adorage会根据转场边缘的像素产生粒子,如果调整到较高强度的话,直观看上去就是转场边缘有运动残影效果。 图6-7 勾选Use smoke启用拖尾效果。小预览窗边有四个滑杆。滑杆将画面分成四个部分:上、下、左和右,延三角方向由小到大,可以分别控制拖尾的强度。下方参数栏Intensity 则控制整体拖尾效果的强弱。 Overlay:重叠显示区。Mixer区指定的黑白图是转场方式,两段素材根据图的黑白信息相互渐变,而这里指定的是实际看得到的转场图片,比如粒子、心、花环等等会叠加在转场上的图片或图片序列。在Clip mask下指定这些图片或图片序列所需要的遮罩。 设置面板的右上角有个menu按键,其中的菜单可以查看版本信息、设置预览画面大小,预览质量,打开在线帮助等。 图6-8 设置修改工作完成后,按ok键返回EDIUS,刚才添加的特效已经出现在我们的预览窗口中了(使用独立运行版的话则需要用Export sequence来输出序列)。 6.2 Heroglyph字幕插件 同样来自proDAD的优秀字幕软件Heroglyph,自带有大量字幕模版和字幕动画方式可供使用。

Edius的基本知识 一、先来认识Edius这个软件: EDIUS是非常出色的非线性编辑软件,EDIUS非线性编辑软件专为广播和后期制作环境而设计,特别针对新闻记者、无带化视频制播和存储。EDIUS拥有完善的基于文件工作流程,提供了实时、多轨道、多格式混编、合成、色键、字幕和时间线输出功能。同时支持所有DV、HDV摄像机和录像机。 新一代EDIUS Pro7更是支持4K, 3D, HD, SD等高清视频实时编辑,支援 4K Full-Resolution的即时编辑。它搭配了优化的64位元系统与多核心CPU加上本身超高效率的编辑核心,提供真正的4K编辑环境。以及64位系统处理技术及支援新一代的多核心处理器。 由于EDIUS7升级为原生64位系统的应用程式,与过去相比,它能使用更多的记忆体空间,反应速度与稳定性都得到了优化。特别是PIP效果、3D影片编辑、多机位编辑与多轨4k编辑。 EDIUS提供了即时的编辑环境,胜过其他厂牌产品。在EDIUS Pro 7,因为它针对最新的CPU架构例如FMA3与AVX2等进一步优化,性能比以往任何版本都更加犀利。若是笔记型电脑能符合这些规范,同样也能编辑4k的影片。与过去的EDIUS的版本相比,由于多功多核心的效能优化,能同时执行多个decoding (解码)工作。图示的EOS-1D C解码过程中EDIUS Pro 7的效率增加了7倍,透过它您可以在任何时候都保持高速的编辑状态。 Edius Loader 4.0 Final破解补丁,EDIUS Pro7.32 Build1724最过人之处在于4K输出,但“15.2B662.0.4C”错误一直困扰着广大edisu爱好者,如今俄罗斯人解决了这个问题,运行EDIUS Pro7.32 Build1724破解补丁 “EDIUS_LOADER_4_0_FINAL破解补丁”,能够彻底解决这个问题,使ED软件获得31天无限期的试用。这个补丁很好安装,只需双击一下就可以了。 1.全静默安装,只需轻轻一点,后台自动为您安装; 2.支持破解目前所有EDIUS Pro 7系列; 3.自动关闭UAC,edius.exe AppMaintainer.exe,EDIUS.exe,三个应用的启动切换回31天的启动时间,增加了1秒; 4.增加对Windows 8系统的支持。 二、EDIUS是哪里的软件 EDIUS是日本Canopus公司推出的一款优秀的非线性视频编辑软件,专为广播和后期制作环境而设计,特别适合新闻采播、五代话视频制作播放和存储。 2003年Canopus公司正式推出纯硬件版EDIUS 1.0开始,这款软件就为专业制作人员所熟知。2004年1月该公司又推出了纯软件的EDIUS 1.0,2004年12月升级为支持HDV编辑的EDIUS V3.0版本,2006年推出了EDIUS V4.0版本,新增了多机位编辑、多时间线嵌套、时间重映射、色彩校正关键帧控制等功能。

第四章 EDIUS特效全攻略 正如你所见,EDIUS拥有相当数量的特效和转场滤镜,制作人员应该对它们的效果了然于胸,才能在实际工作时找到合适的解决方案。 图4-01 4.1视频滤镜 EDIUS的特效和转场都罗列在特效面板中,分为系统预设、视频滤镜、音频滤镜、转场、音频淡入淡出、字幕混合、键等7大类。为了方便不同用户的使用,特效面板有两种显示方式:文件夹视图和树型列表视图。如图4-02所示即是文件夹视图,面板左侧为滤镜种类名称列表,右侧为滤镜的快捷图标方式。某些特效如转场,被鼠标选中的图标还能预演该特效的动画效果。通过特效面板顶部工具条的文件夹视图按钮可切换其显示方式为树型列表视图。 图4-02 树型列表视图则非常简洁,仅列出了所有滤镜的名称,被鼠标选中的图标也能预演该特效的动画效果,比较适合高级用户使用。通过面板右上角的文件夹视图按钮可切换其显示方式为文件夹视图。如图4-03所示。

图4-03 4.1.1色彩校正滤镜 视频滤镜中相当重要的一个类别就是色彩校正类滤镜。 YUV曲线:亮度信号被称作Y,色度信号是由两个互相独立的信号组成。视颜色系统和格式不同,两种色度信号经常被称作U和V,或Pb和Pr,或Cb和Cr。与传统的RGB 调整方式相比,YUV曲线更符合视频的传输和表现原理,大大增强校色的有效性。 图4-04 单色:将画面调成某种单色效果。 图4-05 白平衡:分别控制画面的高光、中间调和暗调区域色彩。可以提供一次二级校色(多次运用该滤镜以实现多次二级校色),是EDIUS中使用最频繁的校色滤镜之一。我们会在以后的章节中介绍它的多个实例运用。

图4-06 色彩平衡:除了调整画面的色彩倾向以外,还可以调节色度、亮度和对比度,也是EDIUS 中使用最频繁的校色滤镜之一。 图4-07 颜色轮:提供色轮的功能,对于颜色的转换比较有用。 图4-08 4.1.2其它视频滤镜 光栅滚动:创建画面的波浪扭曲变形效果,可以为变形程度设置关键帧。

0Edius教程:Edius初级教程之字幕逐字放大出现效果 经常在许多论坛闲逛,发现朋友提出的一些问题其实都是比较简单的,可见许多朋友对于Edius的一些初级教程还是有需求的。 这里主要运用Edius的TM字幕中的模板功能制作逐字显示的效果,效果如图。 1、打开Edius新建一个TM字幕,将字幕居中排列,设置文字的样式、字体、字距。在“动画设置”选项卡中设置导出方式为“按字符导出文本”。这样就可以将文字一个一个的单独放大。如图1 2、转到动画设置模式,在工具菜单中选择“FX”,进入动画设置模式。在模板选项卡中,选择第七个模板“ pulse on / pulse away”模板。选择全部,间隔设置为10,点

击应用。预览一下效果。如图2 3、导入背景素材。如图3 合成输出完成。 Edius教程:入门教程之调色金黄变绿效果 Edius内置提供了丰富的视频滤镜,利用这些滤镜我们可以一些特殊的效果,或是对源素材进行进一步的加工以适合我们的需要。下面介绍一下利用Edius内置的视频滤镜“色度”,来将源素材金黄色部分改为绿色。 如图所示,左半部分为原始素材的颜色为金黄色,右半部分为绿色是调整后的颜色。从图中可以看出,经过调整后金黄色部分被绿色替换掉了,但是上部的天空

的颜色并没有变化。这是因为在调整前我们必须先在源素材中将需要调整的部分与上部天空部分区别开来,然后再对需要调整的部分做变色处理。 1、将原始素材拖动到时间线上,打开特效面板,将“色度”特效拖动到源素材上,在信息面板中双击“色度”特效,打开“色度”对话框。如图, 2、在打开的“色度”设置对话框中,选择取色笔工具,选取素材下部金黄色部分,并将“键显示”打开。这时在监视窗口中应该看到素材变成黑白色的了,不过并不是我们想要的上下区分明显的,还需要做进一步选择。

EDIUS实用操作经验技巧大全 批量导入图片 在素材库中导入素材时,要把某一文件夹内的所有图片导入素材库,一个个的导入很是麻烦,可以在文件夹窗口中右单击空白处,选“打开文件夹”,这样可以一次性导入这个文件夹内的所有图片。 删除空隙的方法: 1、右单击空隙处,选“删除间隙”,间隙会被删除,且后面的所有素材会依次前移。 2、选中空隙后的第一个素材,按退格键。 3、在删除素材前设置波纹模式。 加了特效或转场时播放会很卡不流畅 在ed里加了特效或转场时播放会很卡不流畅其实可以在加特效的地方设罝一下入点和出点再渲染一下然后播放就没有问题了很快ED调整音频 在用ED调整音频时,有时候有多个关键点,可以使用SHIFT+ALT再配合鼠标左键一起调整 中间没有关键点时,可以用ALT再配合鼠标左键一起调整 Edius快速准确定位时间线指针的方法: Edius的时间码格式是:时(2位)、分(2位)、秒(2位)、帧(2位),要想使时间线指针定位到某一个时间,可以直接用小键盘输入数字即可,例如,15分21秒8帧,可以输入152108,再按回车键即可,最前面的0可以不输,但中间和最后的0必须输,如1分8秒整,

可以输成010800,也可以输成10800,若省略后面的0,输成108或输成0108,她就认为是1秒8帧了。如果你输入的数值超过了该位的最大值,她会自动进位,如输入126326,她会定位在13分04秒01帧上。 怎样才能将视频进入V轨,而音频进入A轨 正常情况下,我们将带有视频和音频的素材拖入轨道时,拖入V轨则只有视频,拖入A轨则只有音频,拖入VA轨则音视频全有。 怎样才能将视频进入V轨,而音频进入A轨呢? 可以将想放入视频的V轨的视频通道点亮,再将想放入音频的A轨的音频通道点亮,然后再将包含视频和音频的素材拖入轨道,这时视频和音频会自动进入相应的轨道,且仍然保持锁定关系。 Edius的回放操作: 1、面板:面板中有各种按钮选择回放的方式,有帧、时间线和编辑点。 2、鼠标:将鼠标放在播放窗口中,滚动鼠标的滚轮,向外滚动是后退,向里滚动是前进。当鼠标在播放窗口中时,按住鼠标右键不放,旋转鼠标,向左旋转是后退,向右旋转是前进。旋转的越快播放的速度就越快。 3、快捷键:空格键和回车键都可以回放和停止回放。L键也可以执行回放操作,可以选择回放的速度,按一下是正常速度,按两下是2倍速。 4、方向键:可以按左右方向键来播放,按一下播放一帧,按住不放

一Edius初级教程之字幕逐字放大出现效果 这里主要运用Edius的TM字幕中的模板功能制作逐字显示的效果,效果如图。 1、打开Edius新建一个TM字幕,将字幕居中排列,设置文字的样式、字体、字距。在“动画设置”选项卡中设置导出方式为“按字符导出文本”。这样就可以将文字一个一个的单独放大。如图 1

pulse on / pulse away”模板。选择全部,间隔设置为10,点击应用。预览一下效果。如图2 3、导入背景素材。如图3 合成输出完成。

二入门教程之调色金黄变绿效果 Edius内置提供了丰富的视频滤镜,利用这些滤镜我们可以一些特殊的效果,或是对源素材进行进一步的加工以适合我们的需要。下面介绍一下利用Edius内置的视频滤镜“色度”,来将源素材金黄色部分改为绿色。 如图所示,左半部分为原始素材的颜色为金黄色,右半部分为绿色是调整后的颜色。从图中可以看出,经过调整后金黄色部分被绿色替换掉了,但是上部的天空的颜色并没有变化。这是因为在调整前我们必须先在源素材中将需要调整的部分与上部天空部分区别开来,然后再对需要调整的部分做变色处理。 1、将原始素材拖动到时间线上,打开特效面板,将“色度”特效拖动到源素材上,在信息面板中双击“色度”

特效,打开“色度”对话框。如图, 2、在打开的“色度”设置对话框中,选择取色笔工具,选取素材下部金黄色部分,并将“键显示”打开。这时在监视窗口中应该看到素材变成黑白色的了,不过并不是我们想要的上下区分明显的,还需要做进一步选择。 3、点击“色彩/亮度”选项卡,在色度中调节基色和范围的值,直到显示为上黑下白的键。如图

EDIUS快捷键使用大全 Alt-Tab 变换全部任务Alt-Esc 变换EDIUS任务 Ctrl-O 打开项目文件Ctrl-S 保存项目文件Alt-F4 关闭应用程序显示 P 打开预览窗口T 打开时间线窗口 B 打开素材库窗口 H 开关选项窗口Ctrl-Alt-P 切换至来源窗口Ctrl-Alt-R 切换至预览窗口 Ctrl-R 开关素材窗口的文件夹窗口 R 回到素材窗根文件夹Shift-Y 在来源窗口中显示时间线上选定素材 Enter 在来源窗口中显示素材库中选定素材 播放 Space,Enter 回放/暂停Shift-space 存储缓冲后回放 Ctrl-Space 循环回放J 反向回放(可调速度) K 暂停回放L 回放(可调速度)→向前移动一帧WW ←向后移动一帧Shift-→向前移动十帧Shift-←向后移动十帧 移动 Home 移动到时间线的开头End 移动到时间线的末尾 Ctrl-←,PageUp 移动到上一个编辑点Ctrl-→,PageDown 移动到下一个编辑点Shift-PageUp 移动到上一个标识点Shift-PageDown 移动到下一个标识点 Ctrl-F 移动到标识窗中所选标识点 ↑向上移动轨道↓向下移动轨道 Alt-↑选择框上移(被选对象随之移动到新素材) 操作 C 分割V 添加标识I 设定入点O 设定出点Alt-I 取消入点Alt-O 取消出点 Ctrl-Alt-D 在入点出点处分割所选轨道Ctrl-D 在时间指针处分割所选轨道 Shift-Alt-D 在入点出点处分割所有轨道Shift-D 在时间指针处分割所有轨道 M 切割素材后部N 切割素材前部 Alt-M 切割素材后部(后面素材跟进)Alt-N 切割素材前部(移到原素材入点)Shift-M 切割素材视频后部Shift-N 切割素材视频前部 Shift-Alt-M 切割素材视频后部(后面素材跟入) Shift-Alt-N 切割素材视频前部(移到原编辑点) E 将播放的素材粘贴到时间线上 Shift-V 在时间指针处对所选素材的音频添加淡出淡入特技

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