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MeGUI图解参数设置

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1 Main

图1 Main选项卡

1.1 Encoding Mode

ABR:一次成形。码率的分配来自即时验算。通常不应该使用这个模式。ConstQuantizer:固定量化值输出。每一类帧采用相同的量化值来量化,使得全片的质量大体相近。这里指定的应该是P帧的qr,I和B帧的qr由第2页的比例计算来得到。CQ模式适用与追求质量而不计全片码率和文件大小的片子使用。

2pass - 1st/2nd:手动进行2pass压制。1st时可以用turbo以加快压制速度。在1st pass时MeGUI

不会输出任何的视频信息,也不会生成一个空的文件。

Automated 2pass:自动2pass压制。一次设置就能生成2个任务,加快了处理速度。

3pass:高级功能,供高级用户使用。

Const Quality:恒定画质,对于体积没有要求的压制。Quality中的数字越大表明质量越差文件越小,越小表明质量越好文件越大,0代表无损。

1.2 Tunings

Tunings下拉菜单中有多种片源预置参数可供选择,一般可以直接选择Default默认,然后在后面的选项卡中再进行具体的设置)。

1.3 A VC Profiles

High Profiles:主要用于电脑播放和高清视频的制作。

Main Profiles:主要用于移动设备视频的制作,如PSP等设备。

Baseline Profiles:主要用于低清视频的制作。

1.4A VC Level

移动视频选择Level 3.0即可。

电脑视频可选择Level 4.1以上的选项。

默认值:Unrestricted/Autoguess

建议值:Unrestricted/Autoguess

2 Frame-Type

2.1 H.264 Features

Deblocking:开启环路滤波,除马赛克。

默认值:勾选(当不勾选该项时该参数显示为:--no-deblock)

建议值:勾选

Deblocking Strength:--deblock 0:0:设置环路滤波的AlphaC的参数,范围-6-6。

默认值:0

Deblocking Threshold:--deblock 0:0:设置环路滤波的Beta的参数,范围-6-6。

默认值:0

CABAC:内容自适应二进制算术编码,高效率的熵编码。关闭该参数时会严重降低画面质量。

默认值:勾选(当不勾选该项时该参数显示为:--no-cabac)

建议值:勾选

2.2 GOP Size

Maximum GOP Size:--keyint:最大IDR帧间距。一般来说压制动画时,可以增大该值。默认值:250

Minimum GOP Size:--min-keyint:最小IDR帧间距。一般来说压制动画时,可以减小该值。默认值:25

Open GOP:打开容易引起兼容性问题。

默认值:不勾选

建议值:不勾选

图2 Frame-Type选项卡

2.3 Slicing

Nb of slices by Frame:--slices:设定每个帧的切片数,而且强制为矩形切片。会被slice-max-size (最大切块体积[单位为字节]),和slice-max-mbs(最大切块体积[单位为宏区块])覆盖。为蓝光播放机刻盘而编码,需要设置为4。不为蓝光播放机刻录而编码的话,建议默认设置0,设置为0以外的参数会降低压缩效率。

默认值:0

建议值:0

Max size(in bytes):--slice-max-size:最大切块体积(单位为字节)

默认值:0

建议值:0

Max size(in mbs):--slice-max-mbs:最大切块体积(单位为宏区块)

默认值:0

建议值:0

2.4 B-Frames

Weighted Prediction for B-frames:--weightb:允许B帧加权预测,可以减少相邻B帧质量低的影响,对质量和压缩比都有提高,且对速度影响极少。

默认值:勾选

建议值:勾选

Number of B-frames:--bframes:在I帧与P帧之间可插入B帧数量的最大值,范围0-16。默认值:0

建议值:大于3小于10(注意:数值越高速度越慢,该数值太大对画质提高影响不大!)B-frame Bias:--b_bias:B帧可能指数。正值倾向于增加B帧,负值倾向于减少B帧。如果B-frams设置的较大,可以改成-1。

默认值:0

Adaptive B-Frames:--b-adapt:自适应B帧判定模式,选择判断是否插入B帧的方式。

0-Off为:关闭;

1-Fast为:快速;

2-Optimal为:优化。

默认值:1-Fast

建议值:2-Optimal(注意:当该选项选择为2时,Number of B-frames参数设置较高时,编码速度会下降!)

B-Pyramid:--b-pyramid:允许B帧做参考帧,选择B帧参考方式。None一般不选,Strict 表示只能参考P帧或者I帧,只在B帧数量小于等于2时建议。除了压蓝光,基本都是选择Normal表示不受限制。

None –禁用Disabled

Strict –严密Strict

Normal –标准Normal

默认值:Normal

建议值:Normal(注意:压制PSP用视频时请选择Disabled,否则无法播放)

2.5Other

Number of Reference Frame:--ref:最大参考帧数,范围0-16。该参数对质量和压缩比都有提高,建议选择3-6。BD-Rip最好设置成5-6,DVDRip建议3-5。越大数值编码越慢,质量也越好(如果选择了Const Quality模式则意味着文件越小),但压制速度越慢。

默认值:1(压制PSP视频时,该值最大不得超过3,否则无法播放。)

Number of Extra I-Frame:--scenecut:画面动态变化值,当超出此值时插入I帧,即I帧灵敏度,越高表示越容易插入I帧。另外,I帧因为独立编码所以拥有最好的画质,故可以提

高这个数值提高画质。

默认值:40

建议值:50

P-frame Weighted Prediction:--weightp:P帧加权预测

0 –关闭Disabled

1 –常规Blind

2 –智能Smart

默认值:2

建议值:2(PSP视频请选择0,防止花屏)

Interlaced Mode:--interlaced:启用纯交错模式。用于隔行扫描的源。

默认值:none

建议值:none

Pulldown:--pulldown:使用其中一个预设模式将渐进式、固定帧率的输入数据流标志上软胶捲过带。

默认值:none(当选用其他模式时会开启--pic-struct)

建议值:none

Adaptive I-Frame Decision:自适应I帧判定

默认值:勾选(注意:若不勾选此项,则Number of Extra I-Frame[--scenecut] 不可用,同时显示为--no-scenecut)

建议值:勾选

3 Rate-Control

3.1Quantizers

Min:--qpmin:设置最小量化值。

默认值:0

建议值:0

Max:--qpmax:设置最大量化值。

默认值:69

建议值:69

Delta:--qpstep:设置相邻帧之间的量化值差,建议设置到5-6让编码器能更灵活面对不同片源。

默认值:4

建议值:5

Quantizers Ratio I:P:--ipratio:I帧和P帧之间的量化系数;

默认值:1.4

建议值:1.4

Quantizers Ratio P:B:--pbratio:P帧和B帧之间的量化系数。高码率或者Quality设置小于18的可以将P-B设置成1.2提高B帧质量。

默认值:1.3

建议值:1.3

Deadzones Inter:--deadzone-inter:设置inter模式下,亮度死区量化值,范围0-32;

默认值:21

建议值:21

Deadzones Intra:--deadzone-intra:设置intra模式下,亮度死区量化值,范围0-32;默认值:11

建议值:11

Chroma Qp Offset:--chroma-qp-offset:色度和亮度之间的量化差,范围-12-12。

默认值:0

建议值:0

Credits Quantizer:演员表量化值。

默认值:40

建议值:40

图3 Rate Control选项卡

3. 2Rate Control

VBV Buffer Size:--vbv-bufsize:码率控制缓冲区的大小,单位kbit。0代表不限制。

默认值:0

建议值:0

VBV Maximum Bitrate:--vbv-maxrate:平均码率模式下,最大瞬时码率。0代表不限制。默认值:0

建议值:0

VBV Initial Buffer:--vbv-init:码率控制缓冲区数据保留的最大数据量与冲区大小之比,范围0-1.0。

默认值:0.9

建议值:0.9

Bitrate Variance:--ratetol:在编码模式为平均码率模式下,瞬时码率可以偏离的倍数,范围0.1-100.0。在平均比特率模式下可以开启。因为我们期望文件随着画面变化不同来调节比特率,所以可以拉大到95表示允许偏离95%.

默认值:1.0

建议值:95

Quantizer Compression:--qcomp:线性量化控制,0.0为固定码率,1.0为固定量化值,只能用于二次压缩和基于质量的压缩模式。建议从0.6降至0.5,因为这样配合MB-Tree可以发挥更好的效果。

默认值:0.6

建议值:0.5

Temp. Blur of est. Frame complexity:--cplxblur:相邻帧的平滑量化值的比例的最大值,范围0-99,只能用于二次压缩和基于质量的压缩模式。

默认值:20

建议值:20

Temp. Blur of Quant after CC:--qblur:对统计文件结果的平滑量化值的比例的最大值,范围0-99.9,只能用于二次压缩。

默认值:0.5

建议值:0.5

Nb of Frames for Lookahead:--rc-lookahead:设定MB-Tree速率控制和VBV-Lookahead使用的帧数。对于MB-Tree部分,增加帧数带来更好的效果,但速度也较慢;对于vbv-lookahead 部分,当使用VBV时增加帧数带来更好的稳定性和准确度。最大值不超过250或keyint。该值越高对内存的占用越高。

建议值:DVD-Rip不低于70,720P建议不低于100

Use MB-Tree:--mbtree:使用Macroblock Tree,一个基于macroblock的qp控制方法。简单来说此参数理论上能够优化P帧,但实际测试对所有帧压缩比均有提升,此参数请务必开启,特别是对于静态和动画效果明显。

默认值:勾选

建议值:勾选

3.3Adaptive Quantizers

Mode:--aq-mode:自适应量化模式,可以在1帧中不同宏块间重新分配量化值,能提高暗部细节,但会提高码率。不能在固定量化模式(Const.Quantizer模式)中使用。

Disabled关闭;

Variance AQ (complexity mask);

Auto-variance AQ(experimental);

默认值:Variance AQ (complexity mask)

建议值:Variance AQ (complexity mask)

Strength:--aq-strength:AQ强度,减小低细节宏块的量化值。默认值:1.0

建议值:0.5-0.9

4 Analysis

图4 Analysis选项卡

4.1 Motion Estimation

Chroma M.E.:进行色度的动态预测。

默认值:勾选(当不勾选该项时,该参数显示为:--no-chroma-me)

建议值:勾选

M.E. Range:--merange:当M.E. Algorithm选择Multi hex或Exhaustive时的搜索半径,最大64。

默认值:16

建议值:1080P=32-64;720P=24-48;540P=16-32;360p、480p=16-24;更低分辨率=8-16。M.E. Algorithm:--me:对全像素块动态预测搜索的方式,可选项:

Diamond:菱形搜索,搜索半径为1;

Hexagon:正六边形搜索,搜索半径为2;

Multi hex:可变半径六边形搜索;

Exhaustive:全面搜索;

SATD Exhaustive:用Hadamard方式进行全面搜索,比Exhaustive更慢。

默认值:Hexagon。

建议值:Multi hex

Subpixel Refinement:--subme:动态预测和分区方式,可选项1-10。(注意:该选项选择的数值越大画面质量越好速度越慢!)

1 - Qpel SAD:用全像素块进行动态搜索,对每个块再用快速模式进行四分之一像素块精确搜索

2 - Qpel SATD:用半像素块进行动态搜索,对每个块再用快速模式进行四分之一像素块精确搜索

3 - Hpel on MB then QP:用半像素块进行动态搜索,对每个块再用质量模式进行四分之一像素块精确搜索

4 - Always QPel:用快速模式进行四分之一像素块精确搜索

5 - QpelBidir ME:用质量模式进行四分之一像素块精确搜索

6 - RD on I/P frames:进行I、P帧像素块的速率失真最优化(rdo)

7 - RD on all frames:进行全部帧像素块的速率失真最优化

8 - RD refinement on I/P frames:进行I、P帧运动矢量及块内部的速率失真最优化

9 - RD refinement on all frames:进行全部帧运动矢量及块内部的速率失真最优化

10 –QP-RD:对每个块进行四分之一像素块精确搜索及块内部的速率失真最优化(需要Trellis=2,AQ-Mode>0)

默认值:7

建议值:7(8-10对画质增加程度并不明显)

4. 2.Extra

MV Prediction Mode:Direct预测模式。

None - 无

Spatial - 空间

Temporal –临时

Auto –自动

默认值:Spatial

Trellis:--trellis:Trellis量化,对每个8x8的块寻找合适的量化值,需要勾选CABAC才能使用该参数。可选项:

0 - None:关闭;

1 - Final MB:只在最后编码时使用;

2 - Always:一直使用。

默认值:1(注意:该参数能提画面高质量[同码率下],配置较低的电脑且对画面质量没有要求的用户可以选择1 - Final MB,配置较高的电脑且对画面质量有要求的用户可以选择2 - Always;画面质量1 - Final MB比2 - Always差;编码速度:1 - Final MB比2 – Always快)Psy-RD Strength:--psy-rd 0:0:在rdo中使用Psy算法(一种心理视觉模型)。

默认值:0.0(注意:当Subpixel Refinement参数选择大于等于6时才能使用该这个参数。该参数会影响到Chroma Qp Offset的参数。当设置该数设置为1.0时Chroma Qp Offset会自动设置为-2;当该参数设置为0时Chroma Qp Offset会自动设置为0)

Psy-Trellis Strength:--psy-rd 0:0:Psy-Trellis量化,可提高细节,但会大幅提高码率。

默认值:0.0(注意:该参数需要Subpixel Refinement大于等于6且Trellis大于等于1才能使用。)

Mixed Reference frames:--mixed-refs:可以在一帧内使用不同参考帧。该参数能提高画面质量,但对速度影响较大。

默认值:不勾选

No Dct Decimation:--no-dct-decimate:关闭P帧联合编码。勾选上该项后可以增加细节,但也会增大体积。

默认值:不勾选

No Fast P-Skip:--no-fast-pskip:关闭P帧快速跳过的检测。

默认值:不勾选

No Psychovisual Enhancements:关闭Psy算法

默认值:不勾选

建议值:不勾选

Noise Reduction:--nr:降噪,范围0-10000。

默认值:0

建议值:如果片源质量不好需要降噪,设置为700。

4.3Macroblocks

All:将能选的动态块划分方法全部选中;

None:不选择任何动态划分方法;

Custom:自行选择动态块划分方法;

Default:按照默认的动态块划分方法选择。

关于这一区域中动态划分的选择问题

理论上来说,由于AVC在Level3上的限制,为了防止超过MaxMvsPer2Mb=16,故不能勾选P4x4(若要勾选则B帧需设为0)。

但实际应用中,打开P4x4并不会造成问题,因为MaxMvsPer2Mb的目的是限制计算能力的消耗,但由于P4x4只会被用在极少数(0.5%)的MB中,相对于整帧的MV数量来说根本可以忽略不计,所以不会对解码器造成额外的负担。

所以对于解码器,无论硬件还是软件,在高Level下开P4x4并不会造成什么后果

所以这一区域可以选择All,即勾选I4x4,P8x8,B8x8和P4x4(B帧不必设为0)

但是如果担心出问题可以选择更为保险的Default,即仅勾选I4x4,P8x8,B8x8。

4.4Blu-Ray选项区

此区域供刻录蓝光碟使用,保持默认即可。

5 Misc

图5 Misc选项卡

5.1 Custom Command Line

此区域供添加自定义的参数。

5.2 Files

日志文件,不需调整。

5. 3V.U.I

全幅调整,默认即可。

5.4Input/Output

PSNR calculation:--psnr:开启PSNR计算。这是个画面质量的校验机制,关掉不会影响画

质,还会缩短压缩时间。

默认值:不勾选

建议值:不勾选

SSIM calculation:--ssim:开启SSIM计算。这是个画面质量的校验机制,关掉不会影响画质,还会缩短压缩时间。

默认值:不勾选

建议值:不勾选

5.5 Threads

Threads-Input:--thread-input:在单独线程上运行A VS。

默认值:不勾选

建议值:勾选

Threads:--threads:编码线程,使用多线程技术。多核CPU可以选择自己的CPU核数加快编码速度。0则为自动设定线程。

默认值:0

建议值:0

5.6 Slow first pass

Slow first pass:--slow-firstpass:缓慢一次编码,不自动使用能加速第一次编码时速度的参数(即--ref 1 --no-8x8dct --partitions none --me dia --subme 2 --trellis 0 --fast-pakip)。不勾选此项可加快第一次编码时的速度,仅在npass模式中生效。

默认值:不勾选

5.7 Adjustments

Default Settings:还原所有设置

Preset Settings:使用预置设置

不要点击这两项,否则之前设置的东西都会被清除覆盖掉。

手把手教你如何把rmvb素材直接导入非编软件

以往如果我们想用AE、PR或者VV这些非编软件进行视频的**化处理的时候往往要面对这样一个问题 这些编辑软件无法导入RMVB和Xvid等编码器生成的AVI格式素材 通常的解决方法是将这些素材通过一些转换工具进行再次编码使其能让编辑软件识别 但是这样做的后果就是画质的渣化 而且在后期处理之后我们还要将整个项目再次渲染出片 而之后如果想上传到ac就要再次压片为x264编码的FLV 这使得整体画质的不断渣化.. 流程图 rmvb/非无损avi素材----压片---->导入编辑软件进行后期制作----压片---->后期成品---->Megui再次压片---->FLV----> 上传XINA----如果码率过高被XINA再次压片---->无限渣画质 总体渲染3次[MEGUI设置正确的情况下] 本人的流程 素材--VFAPIConv调用生成虚拟avi[本教程]-->导入非编软件后期制作-->frameserver调用生成虚拟AVI[下次教程= A=]-->MEGUI压片生成FLV 总体渲染1次 现在我就教大家使用VFAPICONV调用的方法使得米娜桑的编辑软件可以调入RMVB等格式的素材 工具

AviSynth https://www.sodocs.net/doc/ee14017821.html,/soft/19693.html VFAPIConv https://www.sodocs.net/doc/ee14017821.html,/cfan/200608/VFAPIConv-1.05-EN.zip readavs https://www.sodocs.net/doc/ee14017821.html,/files/tmpgenc-readavs.zip 非编软件 Sony Vegas Adobe AfterEffect PR 步骤:[第一次投稿结果网页卡了..悲剧,这次实在懒得自己写了转载之- -] 1、首先下载AviSynth_255.exe软件,默认安装软件!(可到网上搜索下载) 2、下载VFAPIConv-1.05-EN.zip软件 3、把VFAPIConv-1.05-EN.zip解压缩。 4、在C盘新建一个文件夹取名为:C:\VFAPI 5、把VFAPIConv-1.05-EN.zip解压缩的所有文件拷贝到C:\VFAPI文件夹中。 6、接着安装vipf.inf,鼠标右击vipf.inf,选择安装即可。 7、然后把readavs.rar文件解压缩,看到两个文件,ReadAVS.dll、ReadAVS.reg 8、把ReadAVS.dll拷贝到C:\VFAPI文件夹下。 9、用记事本可以打开ReadAVS.reg修改注册表。(这一步也可以不看,直接把ReadAVS.reg 导入注册表就行了。) 注册表如下: REGEDIT4 [HKEY_CURRENT_USER\Software\VFPlugin] "Avisynth"="C:\\VFAPI\\ReadAVS.dll" (注:这个地址就是你解压缩的文件夹的。

雕刻机参数设置说明

还有一些参数由于用户平时不会涉及到,所以系统界面中没有列出,这样也避免了过于复杂的参数系统使用户感到困惑。 手动速度:包括手动高速速度和手动低速速度,这两个值用来控制用户在“点动”模式下的运动速度。 ●手动低速速度是指只按下手动方向键时的运动速度; ●手动高速速度是指同时按下“高速”键时的运动速度。 这两个值也可以在数控状态窗口中直接设定。参见4.6节。 自动参数: ●空程速度:G00指令的运动速度; ●加工速度:G01、G02、G03等加工指令的插补速度。 这两个值控制以自动方式运动时的速度,如果自动模式下的加工程序、或者MDI指令中没有指定速度,就以这里设定的速度运动。 注意: 增量方式的运动速度是空程速度。 这两个值也可以在数控状态窗口中直接设定。参见4.6节。 ●使用缺省速度:是否放弃加工程序中指定的速度,使用上面设置的 系统缺省速度。 ●使用缺省转速:指示系统是否放弃加工程序中指定的主轴转速,使 用人为设置的系统缺省转速。 ●速度自适应优化:是否允许系统根据加工工件的连接特性,对加工 速度进行优化。 ●IJK增量模式:圆心编程(IJK)是否为增量模式,某些后处理程序 生成的圆弧编程使用的IJK值是增量值。关于这一点,请参考对应 的后处理程序说明。

●使用Z向下刀速度:是否在Z向垂直向下运动时,采用特定的速度 落刀速度。 ●优化Z向提刀速度:是否在Z向垂直向上运动时,采用G00速度提 刀。点)。 ●空程(G00)指令使用固定进给倍率100%:这个参数是一个选项。 指示系统在执行空程指令时,是否忽略进给被率的影响。这样当改变倍率时,不影响空程移动的速度。 ●暂停或者结束时,自动停止主轴(需要重新启动):设定当一个加工 程序中途暂停或加工结束后,是否自动停止主轴转动。 ●X轴镜像:设定X轴进行镜像。 ●Y轴镜像:设定Y轴进行镜像。 换刀位参数: ●使用换刀位:如果希望在加工完成后自动回到某个位置,请选择该 选项。 其他换刀位参数只有在使用换刀位有效时,才起作用。 ●换刀位机械坐标X、Y、Z:设置换刀位的机械坐标(注意:不是工 件坐标!)。 退刀点参数: 退刀点:执行回工件原点、断点继续动作时,刀的上抬高度(相对工件原点)。 文件输入参数: ●二维PLT加工深度:设定载入PLT文件加工时的刀具深度。 ●抬刀高度:设定PLT文件加工时的抬起刀具的高度。 ●PLT单位每毫米:设定PLT单位值。

菜鸟学压制视频+字幕(超详细)

菜鸟也要学字幕 我也是新学习如何压缩视频和添加字幕,找了半天各种专业数据,专业单词让人头痛脑热,还好花了3,4天摸清了一些门道。想来想去还是把自己摸索的一些东西贡献给广大小白,我只介绍最基础的方法和工具,老鸟完全可以绕道,想学专业制作软件的也不用看了,如果想5分钟之内上手的话,不妨往下看。 视频压制,压缩就是通过专业的工具改变视频的编码方式通过对视频质量不明显的降低来获得更小的文件体积,以便于在不同的设备上观看。比如将20G的好莱坞3D大片压缩成1G的高清视频,或者在视频中压入自己或找到的字幕。专业的视频编辑软件有许多AE,AP 以及MEGUI等等,没有一定的基础知识很难上手,介于半专业的软件会声会影恐怕也不是咱们小白能拿来用的,更不要说全英文界面了。下面我就介绍几种在网上很常见也很简单的方法来实现2个功能;视频格式转换和字幕添加。 在最前面我首先说一点关于字幕的,字幕可以分为2种,外挂字幕,就是在你的视频文件外有一个和视频文件同名的字幕文件,视频播放的时候播放器自动把字幕加到视频下面,视频和字幕是分开的,把视频移到别处播放就不会有字幕显示了,大多数播放器还支持在线字幕,当你联网播放视频时,他会自动到网上寻找对应的字幕用来显示。内嵌字幕,就是字幕是视频图画的一部分,二者不能分开,这种往往需要把字幕文件和视频放到一起用软件压一压。当然最基础的是如何找字幕或者自己制作字幕,后面再说。 第一种,播放器自带转换功能(以暴风影音为例,QQ影音和迅雷看看等等同类) 首先我们要打开我们的要编辑的文件。

在打开文件后,在视频播放的右上角有四个小字,要注意。单击“字”便是字幕 在载入和浏览的地方可以选择你想要加入这个视频的字幕文件,当然前提是你已经准备好了字幕文件。下面的按钮你可以选择字幕的大小和字体。

meGUI详细教程(四)实战篇

meGUI详细教程(四)实战篇 以stash教学光盘的抓取、转换为例: stash教学光盘下载后,解压,得到一个扩展名为iso的文件,我们启动daemon 对这个文件进行虚拟,这样就如同在真实的光驱中运行一样。 选中相应的iso文件,点击“打开” 这时我的电脑/可移动存储设备中就多了一个虚拟光驱了,光驱名称同光盘名。

接着运行DVD Dcrypter对刚才虚拟光驱中的内容进行rip,也就是将几个VOB文件合并拷到硬盘上,方便后面的操作。 我们在前面的教程中将DVD Decrypter模式默认设为IFO模式,一般我们在制作时通常也是选择这种模式,这种模式比较方便,请各位朋友尽量先选用此模式。 但这个教程有点特殊,我们可从上图中看出,软件自动选择的内容是PGC59[00:07:07],也就是说只有7分钟,从长度上分析根本不是主要影片内容,这时,我们就换种方式,将DVD Decrypter模式改为File模式,这样它选的内容就是我们想要的正确的内容了。

设置好Destination目标路径后,点击下面的带绿箭头的大按钮,软件就开始拷贝内容到硬盘了。 文件拷贝中……

全部文件成功rip到硬盘。 在你刚才指定的rip目录中可以看到拷贝过来的内容,已经合并成一个大文件了。 下面进入第二步:生成d2v文件,运行DGindex,如果你的桌面上没有,可以在安装目录megui\tools\dgindex\中找到DGIndex.exe文件,最好建个快捷方式到桌面,方便以后的使用。 DGindex运行后,点击File菜单的open,

找到刚才rip到硬盘上的内容,就是从虚拟光驱中拷贝到硬盘上的那个最大的VOB文件,如果前面设置正确,这里应该只有一个最大的VOB文件。点击OK. 点击过OK后,立即就会出现预览界面。

MeGUI详细教程

原帖请见https://www.sodocs.net/doc/ee14017821.html,/f?kz=1102144362 Chapter 1:视频文件基本原理。 视频文件的起源追溯至图片的起源。大家都知道,光的3原色是红绿蓝(Red,Green,Blue),任何一种颜色都可以通过三者不同比例调(a,b,c)节后,再控制灰度值(alpha,非必要)达到。储存一个像素需要(a,b,c,alpha)4个数。(题外话:电脑里面图形除了像素还有顶点,顶点用坐标(x,y,z,time)四个数。如果再为某些标量留一个空间,那么比较理想的处理模式是一个周期处理5个浮点数字。这就是为什么AMD的流处理器是5个一组,从R600到Turks)。 16bit,按rgba,有5550,5650(人眼对绿色最敏感),4444。24bit即rgb每个分量都是8位(似乎也有RGBA各6666)。32bit在24bit基础上带有一个alpha通道。24bit基本超过人眼分辨极限,照理说不需要更高的32bit,但是由于计算机2进制不喜欢24更喜欢32,32bit还是被广泛应用。最基础的bmp就是详细纪律每个像素。不过这样很费空间(一个24bit 540p的BMP文件要1.48MB,960*540*24/88/1024/1024)。好在很早一种图片格式应运而生并被广泛使用:jpeg。jpeg基于24bit存储,但是通过某种算法以及其微小的细节损失为代价极大的压缩图片。在Photoshop软件中以JPEG格式储存时,提供11级压缩级别,以0—10级表示。其中0级压缩比最高,图像品质最差。即使采用细节几乎无损的10 级质量保存时,压缩比也可达5:1。经过多次比较,采用第8级压缩为存储空间与图像质量兼得的最佳比例。以BMP格式保存时得到4.28MB图像文件,在采用JPG格式保存时,其文件仅为178KB,压缩比达到24:1。 jpeg的诞生使得图片存储变成小case,接下来就是视频技术了。最早的视频就是对于每一帧的图片记录一个jpeg。不过这样做的弊端显而易见:文件太大了。以上文中178KB为例,假如一部100分钟的电影,24fps(24帧,即每秒钟24张图片),平均每张图片178KB,那么需要的空间是:100*60*60*24*1788/1024/1024/1024=14.4TB。。。不解释了。 一个很明显的优化思路就是:一般前后两帧的图片相差无几,可不可以对于场景变化时,先用一个完整的帧记录开始的情况,然后后续几帧只几率和开始帧不同的地方呢?答案是肯定的。于是对于每一小段场景类似的地方(这一段术语上叫做GOP),第一帧就叫做I帧,后续记录与I帧不同的地方的帧就叫做P帧。P帧由在它前面的P帧或者I帧预测而来,占用极少的空间,从而使得视频的大小降低。H264和RMVB还引入了B帧的概念。B帧不仅参照前面的帧,还能参照后面的帧,B帧要求前后图像差距甚小,压缩效率相对于P帧更为高效。 H264是一种视频标准,实现这种视屏编码的编码器很多,最著名的,也是我们要采用的,就是X264.exe X264.exe在衡量视频质量上面,有两个参数:Quantizer & Quality。以x264.exe为例,Quantizer 和Quality都是介于0-61之间的浮点数(以前版本是0-51,Media Coder好像用了0-100)Quantizer更强调体积方面,是用严谨的数学公式推导出来的衡量图片质量的参数。0为无损(每一帧记录一张24bit bmp),61为最压缩(有兴趣可以试试)。一般平均下来21-28)是可以接受的。 Quality更强调质量方面。它是X264.exe从人类视觉方面考虑,估计图片看上去好与不好。。。(高智商啊,汗颜)它无法准确表示视频大小,但是却更能体现视频清晰与否。一般18-26

megui使用教程

接着运行DVD Dcrypter对刚才虚拟光驱中的内容进行rip,也就是将几个VOB文件合并拷到硬盘上,方便后面的操作。 我们在前面的教程中将DVD Decrypter模式默认设为IFO模式,一般我们在制作时通常也是选择这种模式,这种模式比较方便,请各位朋友尽量先选用此模式。 但这个教程有点特殊,我们可从上图中看出,软件自动选择的内容是PGC59[00:07:07],也就是说只有7分钟,从长度上分析根本不是主要影片内容,这时,我们就换种方式,将DVD Decrypter模式改为File模式,这样它选的内容就是我们想要的正确的内容了。 设置好Destination目标路径后,点击下面的带绿箭头的大按钮,软件就开始拷贝内容到硬盘了。

文件拷贝中…… 全部文件成功rip到硬盘。

在你刚才指定的rip目录中可以看到拷贝过来的内容,已经合并成一个大文件了。 下面进入第二步:生成d2v文件,运行DGindex,如果你的桌面上没有,可以在安装目录megui\tools\dgindex\中找到DGIndex.exe文件,最好建个快捷方式到桌面,方便以后的使用。DGindex运行后,点击File菜单的open, 找到刚才rip到硬盘上的内容,就是从虚拟光驱中拷贝到硬盘上的那个最大的VOB文件,如果前面设置正确,这里应该只有一个最大的VOB文件。点击OK.

点击过OK后,立即就会出现预览界面 点击File菜单下的preview进行预览,

预览窗口旁边出出现一个信息窗口,里面的信息每一条都很重要,请用笔记下上面的信息,在以后的DVDrip过程中,会用到这些内容。 这里简单讲解下各项的具体含意: Aspect Ratio:视频的高宽比,这里为4:3,常见的还有16:9等。 Frame Size :视频的尺寸,PAL制式的是720X576,NTSC制式是720X480, Profile:模版或称为配置文件,就是指在编码时使用何种标准,常见的有main@main、main@high Frame Rate:帧速率,对于PAL制式电视系统,帧速率为25帧,而对于NTSC制式电视系统,帧速率为29.97约等于30帧。 Video Type:视频的制式,常见的有NTSC和PAL制式,也就是常说的N制和P制。Frame Type:帧类型,一般分Interlaced(隔行扫描)和Progressive(逐行扫描),这里是Interlaced。注意:预览时间稍微长些,如果V ideo type显示为FILM,则要将Video下的Field operation由None改为Forced FILM。 Colorimetry:色彩空间或叫做色彩矩阵,我们在转换任何内容为Mpeg4时,可以参考下面的结果进行色彩校正 源视频色彩矩阵----------------校正色彩与否 ITU-R BT.470-----------------No ITU-R BT.601-----------------No ITU-R BT.709-----------------Y es SMPTE 170 M-----------------No SMPTE 240 M-----------------Y es Frame Struct:帧结构,显示Frame或Field 取决于MPEG 视频编码时是编码为frame图

最完整的MeGUI x264制作BDRIP入门教程

最完整的M eGUI x264制作BDRIP入门教程 https://www.sodocs.net/doc/ee14017821.html, 本文适用于想学或初学MeGUI x264的网友。如有何错误或不足之处,请指正。 一、所需软件及其安装 1. 系统:Windows XP、Vista或Windows 7 如果是Windows XP,需要安装Windows Media Player 11或12(解码VC-1视频必备)。同时Windows XP还需要Windows XP Microsoft .NET Framework 2.0 版可再发行组件包。Vista或Windows 7都已支持,不需要另外安装这个两个。 2. 终极解码(或完美解码) 暴风等其他全能播放器也可以,但不推荐,终极解码(或完美解码)指定解码器更方便,这一点在压片中有用。另外不能同时安装几个全能播放器,以免冲突发生意外,一个就可以了。这些软件都带有了Avisynth,可以在安装目录下看到。 3.Avisynth(可省略) 更新:现在新版本的megui升级时已经会自动下载并安装AviSynth,在C:\Program Files\megui\tools目录下,不需要自己另外安装。 这是一个独立的工具,用来为视频编辑编写脚本时用。现在主要使用的版本是AviSynth2.5.7。Avisynth安装后,meGUI会下载Avisynth所需的一系列插件,你无需自己下载。 如果则已经安装了终极解码(或完美解码),则可以不用也不推荐另外安装Avisynth,终极解码(或完美解码)的目录下已经包含有Avisynth。 4. 高品质Nero AAC 编码器 这个是在压制时要用到的一种高级声音编码,但因为版权问题,所以meGUI的升级不提供相关下载。你可以访问下列地址,从网站下下载: https://www.sodocs.net/doc/ee14017821.html,/cht/technologies-aac-codec.html 也可以直接使用下面的地址: ftp://https://www.sodocs.net/doc/ee14017821.html,/tools/NeroDigitalAudio.zip 5. MeGUI 先安装Microsoft .NET Framework 2.0(如果是xp系统的话),然后安装终极解码(或完美解码),最后再安装MeGUI。 安装MeGUI后,会提示重启MeGUI,重启后提示要升级,升级的过程可能需要些时间。升级到最近后阶段会依次弹出3个窗口,把那些选项全部勾选上,然后点Import。 初次安装后,升级是必须的,只有升级后,才会有相关组件使用。升级好以后,还需在MeGUI中设置一下。在MeGUI的主界面依次进入Options → Settings,在弹出的对话框中切换到Program Paths。再仔细看下面,还有Video、Audio、Muxer、Others几个小标签,这里需要指明相关组件的安装路径。不过大部分在MeGUI升级过程中就自动设置好了。进入Others标签,如果先安装了终极解码(或完美解码),安装Megui时会自动找到AviSynth 2.5路径,如下图1所示。如果自己另外安装了AviSynth,则要自己设置一下avisynth plugins 安装目录。

雕刻机参数设置[1]

雕刻机参数设置和使用方法雕刻机参数详细设置 加工参数: 厂商参数:口令为:NCSTUDIO(大小写不锁定)

设置完成后点引用重新启动软件就好了

一、文泰雕刻软件路径的生成 A:二维雕刻路径的生成 1: 阴刻、阳刻 2: 雕刻深度 3: 雕刻方式 4: 选择刀具 5: 二次加工方式 B:三维路径的生成 1: 阴刻、阳刻 2: 雕刻深度 3: 选择刀具 C:割的路径生成 1: 轮廓线输出方式 2: 选择刀具 3: 雕刻深度 4: 勾边方向 二、刀具管理 1:刀具的分类 2:参数的设置 3:添加刀具 三、雕刻路径的保存 1: 代码格式 2: 保存路径 3: 保存类型 4: 抬刀高度 四、维宏系统(NcStudio)的操作步骤 1:开机复位 2:卸载、载入雕刻文件 3:仿真、取消仿真 4:定加工原点 5:放慢速度、打开并调整主轴速度、开始加工 6:调整加工速度 7:加工完毕

一、文泰雕刻软件路径的生成 A:二维雕刻路径的生成 选择所要生成路径的部分单击 4

1:阴刻、阳刻 阴刻的效果---在图形的内部雕刻 上图为实际阳刻效果下图为阴刻做出的阳刻效果 阳刻的效果---在图形的外部进行加工 阳刻的方法:对所要加工的物体加一个封闭的外框,然后将两者组合在一起2D中仍然选择阴刻。做出来就是阳刻的效果。 2:雕刻深度 刻胸牌全部为0.1MM, 3:雕刻方式 水平铣底勾边

4:刀具库 平底尖刀 5:二次加工方式 此项与雕刻方式互相结合使用,但要注意:此相的刀具库选择的时候,刀具 必须与雕刻方式中的刀具是同一把刀! B:三维路径的生成 1:阴刻 全部为阴刻 2:雕刻深度 材料厚度的1/2 3:选择刀具 中心尖刀 C:割的路径生成 1:轮廓线输出方式

VirtualDubMod完整教程

VirtualDubMod完整教程 篇一:使用专业工具进行视频压制全过程 使用专业工具进行视频压制全过程于2012-08-09 上传/ 文件格式:AEP 格式/ 文件体积:未知 关键字:RMVB压制教程AVI压制教程MKV压制教程 本压制教程以实际操作应用为宗旨,务求简单明了,理论神马的我就不再赘述,有兴趣的童鞋请自行google或者 度娘。 先简单介绍几个基本的名词和概念: 1.RAW:也就是我们说的片源,一般可从share、PD等下载工具或者东图、nyaatorrents等BT网站下载。但现在一些速度流的组也会拿niconico的在线做raw来压所谓的先行版,实在是......11区职人发布的raw一般是压制好的avi或者mp4格式的,mkv很少。这种raw基本都是只有视频轨和音频轨,而放送的字幕被忽略了。TS(M2TS)主要出现在PD上,这是未压制的视频,广告神马的都未剪切,码率也高。其中大部分字幕放送的片子的ts会有日文字幕可以抽取,有些则没有。 2.AVI、MKV是封装容器,里面可以容纳不同的编码。MKV支持的编码种类更多点。比如11区职人发布的avi基本都是divx或者xvid 编码的(虽然avi也支持x264编码,但11区的职人貌似并不偏爱这个)。 3.一个完整的视频文件包括视频轨和音频轨两个部分(字幕不在讨论范围之内)。我们后续的教程将分开讲述视频轨和音频轨的处理方

法,最好讲述如何把视频轨、音频轨、字幕合成封装为一个完整的视频文件。 4.本教程中,视频或音频的重新编码压缩主要是通过avs+megui 的配合来实现。故AVS的常用滤镜函数需要熟练掌握。 5.H.264、x264、avc:H.264是ITU(International Telecommunication Unite 国际通信联盟)和MPEG(Motion Picture Experts Group 运动图像专家组)联合制定的视频编码标准。在ITU的标准里称为H.264,在MPEG的标准里是MPEG-4的一个组成部分--MPEG-4 Part 10,又叫Advanced Video Codec,因此常常称为MPEG-4 AVC或直接叫AVC。而x264就是一个符合此标准的开源编码器。 6.FPS帧速率:常见的FPS有24、25、30、60、120。本教程中,最终的成品FPS统一砍成24。VFR的制作不在讨论范围之内。 7.分辨率: 4:3的视频常用分辨率有:640X480、704X528、960X720。 16:9的视频常用分辨率有480X272(PSP)、704X396、720X480(PSP)、848X480、864X480、1024X576、1280X720、1920X1080。 接下来介绍下本教程需要用到的软件,请自行下载。 1.AviSynth 2.58----压制时中间桥梁,可以通过加载不同的滤镜实现不同的效果,功能极为强大。官网上有32bit和64bit版,请自行选择。 2.MeGui----压制工具合集包,界面简洁,能自动升级,并有许

图文[教程] AVS+MEGUI+字幕制作+音轨工具教程【最为详实的教程 手把手教会你压片】NVCG@老虎

很多朋友都希望看到关于AVS+MEGUI+字幕的详实教程,而如今很多教程写得略为简单,不能起到很好的引导作用,老虎因此尽量编写得简单易懂,配合大量图片说明,希望能给大家一个直观易懂的教程。 压片并不难,只要自己用心学习,用心钻研,就能有所突破。这里有两个基本问题,新人需要明白: 1、压制出来片子的画质与你的片源有直接的关系,可以说是最重要的。1080P片源肯定优于720P片源,但是码率更高,压制过程会更加耗时,所以压片者自己要有个很好的考量和选择。 2、压片和你电脑配置也有很大的关系,直接决定你可以开启的设置等级和你的压片耗时,如果你是I7,那么请开启MEGUI中最高设置来压制吧。 老虎选用的工具都是自己现在在使用的,MEGUI版本为0.3.4版本(师傅传给我的,用到现在,压制过上千部影视作品,出错率极低),其它更新的版本如MEGUI0.3.5和2050等版本,在原理上是互通的,这里老虎不再赘述。 ————————————————————————————分割线——————

———————————————————前期安装 a、建议将所有有关压制方面的软件,视频,字幕,图片等都放于同一个硬盘目录,同一个文件夹内,这样便于查找 b、请全部下载安装以下应用(所有软件合集包下载在教程最下面) 1、framework 2.0 (WIN7系统免安装) 2、KMPlayer播放器(完美解码播放器)完美解码因20110330版后不支持avs写入,只能用旧版本,特此注明(感谢tly600的宝贵意见),射手播放器(由于很多字幕来源于射手网,用射手播放器能比较方便地查找字幕) 3、AviSynth、AVSWriter、MEGUI、mediacoder、MKVGUI、MKVextract、Yamb MP4Tools(大脚丫) 4、字幕类:SrtEdit、Pobsub、火鸟字幕合并器、metpad(字幕教程在2楼) 注:安装完毕KMPlayer播放器后,需要进行设置 1、将你电脑中所有的视频关联到KMP播放器(设为默认播放器) 2、如果下载的是老虎提供的版本,那么请按照老虎提供的图片设置成相同即可,更高版本的设置大同小异

最全的MeGUI压制高清视频教程

MeGUI是一个制作x264视频的优秀工具 严格来讲它只是一个包含了多种媒体工具集的GUI(Graphical User Interface ),即图形用户界面 但MeGUI将网络中流行的绝大多数免费开源的媒体工具整合到一起,形成了一个拥有良好操作手感而且功能强大的影音制作工具,大大降低了rip各种大码率高清视频源的困难和繁琐度,因此被广泛使用 使用MeGUI的前期准备 在使用MeGUI之前,我们要保证机器中至少拥有以下几个软件 1》Microsoft .NET framework 2.0或以上(Vista 的话需要 3.5以上)。这是微软出的一个免费.NET框架包,MeGUI是基于这个框架包运行的 2》Avisynth 2.5。不知道该怎么解释,字面意思是avi合成器,总之就是支持avs脚本的软件,MeGUI是需要通过avs脚本来对视频进行处理的 3》各种编码器和媒体工具(安装完美解码

或者终极解码可以省去繁琐的组件安装步骤,其中也包括2》中的Avisynth) 将上面几种必须的组件安装完成之后就可以使用MeGUI了 启动MeGUI之后如果不是最新版本则会跳出提示升级的窗口,操作下拉列表Options-》Update 选择需要升级的组件,点右下角Update 如果提示错误无法升级,请检查是否正确安装了Avisynth,然后按照Options-》Settings-》Program Paths-》other 操作,在avisynth plugins 中填入之前安装的Avisynth 2.5的plugins文件夹路径,然后再升级 升级成功之后重启,就是最新版MeGUI和组件了 另外,若需要Nero AAC 编码解码器,则必须自己下载,因为nero这个铁公鸡的版权问题,所以MeGUI并没有提供 下载之后放到megui/tools/neroaacenc 目录中,如果没有就请自己新建一个

meGUI详细教程(一)(二)合集

meGUI详细教程(一)下载篇 meGUI是高品质X264视频制作的主要工具,在DOOM9使用最广泛。它是一个免费工具集的GUI 版本,但功能强大,足够胜任我们所需的工作了。 当初设计时,它就是被定义为降低DVDRIP难度的一个有效的工具。 首先请你从下面的官方地址下载meGUI:https://www.sodocs.net/doc/ee14017821.html,/projects/megui/ 目前最新的版本是: megui 0.3.3 发行日期是:2010-02-13 下载好后进行安装,但它只是安装了最基本的一些功能,形象的说只是一个框架,你需要运行集成在内部菜单中的updater,下载所需工具和插件,全部下载,大概是35M。 meGUI在使用时,还要其它的工具或环境才能正常的运行, 1、Microsoft .NET framework 2.0 这是微软出的一个免费工具。详细信息如下: File Name: dotnetfx.exe Version: 2.0 Date Published: 3/22/2006 Language: English Download Size: 22.4 MB Estimated Download Time: 55 min 56K Dial-up (56K)DSL/Cable (256K)DSL/Cable (7 68K)T1 (1.5M) 55 min 下载地址:https://www.sodocs.net/doc/ee14017821.html,/downloads/d...displaylang=en 2、Avisynth 这是一个独立的工具,用来在编写脚本时视频编辑用。 目前最新版本是AviSynth 2.5.7 发行日期为(2007-01-07 01:19) Download Size: 2.8 MB 官方网站:https://www.sodocs.net/doc/ee14017821.html,/ 下载地址:https://www.sodocs.net/doc/ee14017821.html,/project/showf...group_id=57023 Avisynth安装后,meGUI会下载Avisynth所需的一系列插件,你无需自己下载。 3、还要下载一个免费的DVD复制工具:DVD Decrypter 目前最新版本是DVD Decrypter 3.5.4.0 发行日期:2005.3.21 文件大小:878 KB 下载地址:https://www.sodocs.net/doc/ee14017821.html,/detail/1011845169/1 4、回放/播放工具我推荐使用韩国的万能播放器KMPlayer,目前最新版本:KMPlayer 2.9.3.12 14[20070125正式版] 下载地址:https://www.sodocs.net/doc/ee14017821.html,/forums/showthread.php?t=113 内部已经带相当多的音频、视频解码器,无需安装其它的解码器就可以胜任播放工作。 5、使用Nero AAC 编码解码器转换您的音频文件! Nero AAC即高音质的MPEG-4 & 3GPP 音频编码解码器

雕刻机参数设定

雕刻机参数设定 加工参数: 手动速度: 手动低数:(1000)毫米/分钟 手动高速:(2400)毫米/分钟 自动参数: 空程速度:(2200)毫米/分钟G00指令速度。 加工速度:(1500)毫米/分钟,G01`G02`G03等加工指令的插补速度 (√)使用缺省速度 (√)使用缺省转速 (√)速度自适应优化。 (√)IJK增量模式。 (√)使用Z向下刀速度,下刀速度为(1000)毫米/分钟 (√)优化Z向提刀速度(提刀时采用空程速度) (√)空程(G00)指令使用固定进给倍率100% (√)暂停或者结束时,自动停止主轴(需重新启动) ()X轴镜象()Y轴镜象 换刀位 ()使用换刀位,换刀位机械坐标为(单位毫米) X:(0 )Y:(0 )Z(0 ) 退刀点: 执行“回零”动作时,刀的上抬高度(相对于工件原点) 将退刀点设为(10 )毫米 文件输入 二维PLT加工深度(2 )毫米抬刀高度(5 )毫米 PLT单位每毫米(40)Plu/mm (√)Z轴反向:仅指转换Eng和PLT等非代码格式文件时。旋转轴 ()Y轴是旋转轴,即数控转台 ........................、 .........................、 回转工件半径为(10)毫米(默认) 旋转轴最大速度为:(1000 )毫米/分钟 注意:修改旋转轴参数需要重新启动! 厂商参数 工作台行程: 设置工作台行程空间:如果机床运动超出此范围则系统提示软 位报警(回机械原点后生效) 起点(机械)坐标终点(机械)坐标 X方向(0 )毫米X方向(1200 )毫米 Y方向(-2500 )毫米Y方向(0 )毫米 Z方向(-150 )毫米Z方向(0 )毫米

meGUI详细教程(四)

meGUI详细教程(四)实战篇 我借助下载的stash教学光盘为例讲下全套操作过程。 stash教学光盘下载后,解压,得到一个扩展名为iso的文件,我们启动daemon对这个文件进行虚拟,这样就如同在真实的光驱中运行一样。 选中相应的iso文件,点击“打开” 这时我的电脑/可移动存储设备中就多了一个虚拟光驱了,光驱名称同光盘名。 接着运行DVD Dcrypter对刚才虚拟光驱中的内容进行rip,也就是将几个VOB文件合并拷到硬盘上,方便后面的操作。

我们在前面的教程中将DVD Decrypter模式默认设为IFO模式,一般我们在制作时通常也是选择这种模式,这种模式比较方便,请各位朋友尽量先选用此模式。 但这个教程有点特殊,我们可从上图中看出,软件自动选择的内容是PGC59[00:07:07],也就是说只有7分钟,从长度上分析根本不是主要影片内容,这时,我们就换种方式,将DVD Decrypter模式改为File模式,这样它选的内容就是我们想要的正确的内容了。 设置好Destination目标路径后,点击下面的带绿箭头的大按钮,软件就开始拷贝内容到硬盘了。

文件拷贝中…… 全部文件成功rip到硬盘。 在你刚才指定的rip目录中可以看到拷贝过来的内容,已经合并成一个大文件了。

下面进入第二步:生成d2v文件,运行DGindex,如果你的桌面上没有,可以在安装目录megui\tools\dgindex\中找到DGIndex.exe文件,最好建个快捷方式到桌面,方便以后的使用。 DGindex运行后,点击File菜单的open, 找到刚才rip到硬盘上的内容,就是从虚拟光驱中拷贝到硬盘上的那个最大的VOB文件,如果前面设置正确,这里应该只有一个最大的VOB文件。点击OK. 点击过OK后,立即就会出现预览界面

Megui字幕特效压制教程

Megui字幕特效压制教程 MeGUl是一款集多种编码器于一身的GUl界面软件,它使各种需要用命令行的EXE程序统一到一个图形界面, 使用起来十分方便。它的出现,成为众多进行视频处理的必备工具,特别在进行一些高清视频及特效字幕的压制时,常常选择MegUi作为压制工具。 运行条件: 1. NET FrameWork 2.0 或者以上版本,缺少它MegUi将无法正常运行; 2. AViSynth ,这是一个功能强大并且基于avs脚本文件的视频处理与帧服务软件,由于MegUi需要首先导入AVS 脚本然后才能进行后面的处理,因此需要AViSynth的支持。 3. 解码包:常见的解码包有:K-Lite Mega Codec Pack、完美解码、终极解码等。安装解码包的主要目的是为了 让软件能够更好的识别和播放某些编码的视频,否则MegUi以及系统将无法正常播放某些特殊编码的视频。 启动MeGUI2112界面显示如下: 从界面中我们可以看到软件主要分为两部分:视频和音频;视频部分要求导入AVS脚本,因此我们可以简单地 用一个公式表示为:AVS+视频+音频=容器格式(封装格式),其中MegUi为我们提供的容器格式”主要有三

MKV ”以及“ MP4 ",因此我们需要先编写AVS脚本,将其导入MegUi之后才 AVS脚本文件几个基本代码: 打开一个编写好的AVS脚本文件,如下图所示: Ed?Plus - [D:\31176\TD4100N 2ΛJ File Edit View SearCh DOCiJment ProjeCt TOCk ?rowser WindCW 旦芒IP Γ- ] fi1 LJ o TD410CN SaP_¥VWj FOr HelP I PreSS FI In 1 LoadPlugi n('D?MeGUI?tools?ffms?ffms2.dll") :加载视频插件; LoadPlugi n('D?MeGUI?VSFilter.dll") 加载字幕插件 FFVideoSource('D?31176?TD4100N SaP_ww.avi", threads=1) :加载视频文件函数; TeXtSUb("D:\31176\TD4100N sap_ww.ass"): #de in terlace :非 逐行; 加载字幕文件函 数; #CroP :不裁边; #resize :尺寸保持不变; #de noise :无需降噪;常用代码: LanCZOSReSiZe(960,540):视频尺寸大小为960x540 ; ReSamPIeAUdio(48000):重新格式化音频采样率为48000 ; FadeIn0(50)/FadeoUt0(50):这是视频开头和结尾淡入淡岀的代码; AddBOrderS(0,56,0,56):为上下各加黑边56 ; AmPIify(2);是增加左右声道音量;Trim(240,480):是截取片段; AVS脚本代码示例: 1. 改变画面大小的处理函数: LoadPIUgi n("d:\VSFilter.dll") 种,分别为“ RAWAVC ” 能进行后面音视频参数的设置 5.3 p _ VUVJ r a Vi. a ? s

高清视频压制的具体方法

高清视频压制的具体方法 2011-3-28 16:22| 发布者: 阿滋猫| 查看: 6375| 评论: 49 摘要: 很多朋友下载了高清的视频,想保存可是又嫌弃文件太大,怎么办,在这里我将详细讲解,希望喜欢的朋友顶一下:首先讲一下需要用到的软件:(下面的软件可以在网上搜集) tsMuxerGUI——TS封装工具视频信息查看器— ... 很多朋友下载了高清的视频,想保存可是又嫌弃文件太大,怎么办,在这里我将详细讲解,希望喜欢的朋友顶一下: 首先讲一下需要用到的软件:(下面的软件可以在网上搜集)tsMuxerGUI——TS封装工具 视频信息查看器——完美解码和终极解码都自带 Megui——视频压缩工具 MKV封装软件——封装压制成品的视频与音轨 首先,压制高清视频必须明白一个道理,压制视频只有从最好的视频到不好的视频,意思就是不能把RMVB视频压制成为720P或者更高,甚至连480P都不能压,这一点必须明确。 下面我以一部1080P的电影压制为例: 片源为木乃伊第一部,720P,H264编码,国英双语音轨(因为硬盘空间不足,所以以720P为例,1080的片源在此是一样的) 首先我们必须明确片源有几个音轨,并了解它是哪些语言,这方便了我们对压制成品需要的音轨和文件大小的控制,打开tsMuxerGUI,并导入片源,大家可以看到以下信息

这个软件与MKV封装软件有相似之处,上面一栏为视频源,下面一栏为视频内的信息,一般情况下第一项为视频,可以看到此视频源为MPEG2编码,1920:1080P (P 代表逐行扫描,I 代表隔行扫描),FPS为23.976(这个必须要记住,下面需要用到,非常重要),四条音轨,第一条为DTS英语音轨,第二条为AC3英语

MeGUI0.3.5.0无极×2完美汉化版(最新更新,修正许多错误,推荐大家重新下载)-附加简单教程

MeGUI0.3.5.0无极×2完美汉化版(最新更新,修正许多错误,推荐大家重新下载)-附加简单教程! 用过MeGUI的朋友都知道它的好,但是一直以来最可惜的就是没有汉化版,之前的版本不是太早期就是翻译得不专业.作为一个.net程序, 做过汉化的人都知道其汉化的不易,所以这次上传的东西设置隐藏,必须回复才能看见! 本次汉化界面是完全的,界面上你几乎找不到英文的痕迹.由于本人压制x264也有很长时间,所以很多功能比较了解,部分项目摒弃了原文字面意义,转而采用更适合汉语的说法,我在这里不再赘述,大家自己去发现吧. 至于提示对话框,我也尽可能汉化,由于很多非标准资源,我暂时还没有能力汉化,所以提示框里可能残留了许多英文,尤其是错误提示框.不过好在常用的提示都汉化了,方便不懂E文的人使用。 用法:这是个压缩包里面只有一个主程序 MeGUI-CN 所以你必须先安装英文版,升级到最新后,把 MeGUI-CN放进安装文件夹,就可以使用了.本来我是想做个安装包的,但是发现没有意义,可能是0.3.5.0版的更新bug造成的。已经安装MeGUI的朋友用起来

很方便,没有安装的也不用着急,你可以下载一个老版本的安装包(已提供),更新到最新就可以了. 0.3.5.0版推出已经有2个月了,头一次汉化软件用时挺长,以后的版本出来后,我会第一时间发布汉化版.在这里先感谢大家支持了! 应网友要求,我提供一个简单教程吧(给新手). MeGUI的使用依赖几个组件.第一是 .net Framework 2.0或以上版本没,有.net Framework,MeGUI就无法运行.Windows 5.x(2000到2003)系列需要安装,6.x系列都自带了,就不用装了. https://www.sodocs.net/doc/ee14017821.html,/soft/38669.htm?jdfwkey=2ifoc1 第二个是解码包.在此推荐终极解

使用MeGUI制作可变形DVDRip的具体方法

使用MeGUI制作可变形DVDRip的具体方法 什么是可变行? 首先你要明白的是何谓"anamorphic"?在大多数的字典中是这样解释的"观看时图像发生扭曲变形".在MPEG-2/DVD (or MPEG-2/DVB)中, 它其实描述了像素将如何被挤压。要明确: 这个表示构成―高‖的像素(NTSC制式是480像素,PAL制式是576像素) 不允许垂直变形,而构成―宽‖的像素(NTSC和PAL制式都是720) 允许水平变形。不管怎样,因为图像的像素更喜欢被编码成方形, 如果你要改变它们的图形,你必须教它们如何去做,你会用到下列词语,如PAR (Pixel Aspect Ratio), DAR (Display Aspect Ratio) and SAR (Sample Aspect Ratio) –所有这些属于ARS (Aspect Ratio Signalling).的一部分。大体上,当产生可变形MPEG-4编码时,它将计算你需要的AR S级别,用于制定水平方向上如何挤压和拉伸。) 为什么要使用可变行?它的优点是? 使用了可变行技术,你可以不用RESIZE(重定义大小)就能在视频回放时将画面拉伸到850个像素及以上(横向)并保持正确的分辨率,而实际上横向上的像素并没有增加,这样可避免因为resize而造成画质下降。 PART 1 工具准备篇 MeGUI和DGindex是必不可少的如果你连它都没怎么碰过,请参阅论坛置顶帖。 1) Gordian Knot rippack 0.35.0 pack2 这是一个经典的软件,我们将用它计算出正确的,符合可变形需要的最终分辨率。 下载页面 https://www.sodocs.net/doc/ee14017821.html,/gordianknot/GordianKnot.RipPack.0.35.0.Setup.2.exe?download 注意事项: 安装时仅需安装主程序其他的组件一概不要安装。 提示:貌似Gordian Knot 有个小小的BUG,如果你安装完后选择了中文,可能就会在你打开.d2v工程文件时,提示你把DGDecode.dll放到AviSynth的插件目录下,即便你真的已经把它放到了插件目录下也是如此,故此安装后先选择英文,再选择回中文即可。 2) ARS Calculator 这个是制作可变行DVDRip的关键,是用来计算SAR (Sample Aspect Ratio)即取样纵宽比值的。 下载见附件 注意事项:这个小程序需要Microsoft .NET framework 2.0的支持,Microsoft .NET framework2.0是微软出的一个免费工具。下载地址如下: https://www.sodocs.net/doc/ee14017821.html,/downloads/details.aspx?FamilyID=0856EACB-4362-4B0D-8EDD-AAB15C5E04F5&displaylang=en PART 2可变行DVDRip的具体制作过程 本次使用的sample片源是变形金刚DVD的片头部分,片源制式是NTSC 16:9, 1)首先是用DGindex生成 .d2v工程文件备用,如果不清楚请参阅论坛置顶帖 2)现在轮到Gordian Knot 登场了, 我们先来设置一下 第一件事就是确定AviSynth的插件目录,我们先切换到程序路径选项卡就可以看到了 如图 1 我们重点要用的是它的分辨率选项卡

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