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我的世界快速找村庄方法攻略

我的世界快速找村庄方法攻略
我的世界快速找村庄方法攻略

我的世界快速找村庄方法攻略

在我的世界游戏中,村庄是随机生成的,想要找到的话是非常困难的一件事情。那么,有没有快速找到村庄的方法呢?今天就给大家详细介绍一下我的世界怎么去村庄,希望能够帮助大家。

我的世界快速找村庄方法攻略

我的世界怎么去村庄?在游戏中想要去村庄,方法有很多,下面给大家介绍4种最常用的方法吧,还不知道的小伙伴仔细看哦。

方法1:随便走走看运气

村庄在主世界中是随机生成的,换句话说,只要不断走一般都是能找到的,可能通常情况下在草原和沙漠地区几率较大,但有些时候确实很难找到。

当你在主世界中不断走动时,遇上村庄是早晚的事,当你远远的看到房屋就表明你找到了村庄。不过这种方法随机性太强,能不能找到完全看脸,运气不好的话往往找几天也难找到。

方法2:平坦地区增加几率

在平坦的地区能够更容易的发现村庄,在新建世界时,在选项中世界类型选择“超平坦”。

方法3:种子快速生成

创建新的世界,点击“选择”。

在选项中“世界生成器种子”中输入“asd”,点击完成创建世界。

进入游戏,你就会在村庄中出生。

方法4:直接输入村庄种子代码

在创建新的世界的时候,点击“更多世界的选项...”

生成建筑要保证是打开的,然后就可以在“世界生成器的种子”栏里面输入种子,然后点击“完成”再点击“创建新的世界”,也可以直接点击“创建新的世界”。就能使自己出生在村庄不远处,这样能很快的找到村庄。

比如,我们在“世界生成器的种子”栏输入种子:-8765438678317747445(输入加粗)的,然后点击“创建新的世界”,在出生地点处转一下,就发现远处的村庄了。村庄一般都在平原或者沙漠中生成,因此往平原或者沙漠方向稍微找一找,往高处一站,很快就能找到。

其他的村庄种子还包括:

第1种:3338333村庄。

第2种:7038 一直往前走,是沼泽,再往前走一会儿就是大型村庄。

第3种:1406207419 有限地图的村庄种子

第4种:mimi 出生在村庄。

第5种:1403775115 沙漠村庄。

第6种:lzsb 一直往前走有村庄。

第7种:560 出生在村庄,是连在一起的村庄。

第8种:67 出生点马上能看见村庄

第9种:3868686 出生点的左边一直走,走到一个很多仙人掌的地方,往右边一看,有一个沙漠村庄

第10种:1406096486 出生在小岛上,直走过河后,往右走,有一片沼泽,沿着他往前走,会见到第一个村庄,这是三个村庄连在一起的,其中有两个大村庄

第11种:Steve村庄

输入任意一种村庄种子都可以保证你出生在村庄附近,稍微寻找一下就能发现它的踪迹。

以上就是小编为你带来的我的世界快速找村庄方法攻略,现在知道我的世界怎么去村庄了吗?快到游戏里试试吧

我的世界空岛插件权限指令合集

我的世界空岛插件权限指令合集 导读:在我的世界中,玩家可以利用空岛插件来设置自己的岛屿权限,那么具体的权限命令是什么呢?下面为各位玩家总结了一下。我的世界空岛插件命令指南大全。 其中方括号内的,可选输入,尖括号内的必须输入 island可以缩写为is /island - 显示插件信息 /island create - 创建一个新的岛屿 /island create [方案] - 使用指定的方案创建岛屿,默认是normal /island delete - 删除自己的岛屿(必须在岛上) /island info - 显示自己的岛屿信息 /island spawn - 回到出生点 /island home - 回到自己的岛屿上的家 /island sethome - 设置自己岛屿上的家 /island fixhome - 修正无法回到岛屿的问题(有时候有效) /island home list - 显示岛屿上所有的家 /island home - 传送到指定名称的岛屿上的家 /island sethome - 设置岛上指定名称的家 /island delhome - 删除岛上指定名称的家 /island expell - 把所有不属于你岛屿的玩家赶走 /island expell - 将某个不属于你岛屿的玩家赶走 /island visit - 要求参观某人的岛 /island accept - 接受参观请求 /island deny - 拒绝参观请求 /island calc - 计算自己岛屿的评分 /island rank - 显示自己岛屿的排名 /island biomelist - 显示所有的生态 /island biomeshow - 显示当前位置的生态 /island biomeset - 改变岛屿生态 /island biomechunkset - 改变当前区块的岛屿生态 组队命令 /island add - 增加一个玩家到你的岛屿 /island remove - 从岛屿内删除一个玩家 /island tp - 传送到一个玩家的岛屿(需要加入这个岛屿) /island leave - 离开一个玩家的岛屿 成就命令 /challenges list - 显示所有的成就 /challenges complete - 完成某个成就 管理员命令(不翻译) /islandev reload - reloads configuration /islandev save - Save dat files and world guard regions /islandev stats - show basic stats like free/taken islands /islandev info - show info about player island /islandev create - create island for player using given schematic

我的世界指令

我的世界创世神 手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域: //set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态) //undo - 还原上一次的WorldEdit行动 //redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误) //move x - 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方 //move x up - 将区域向上移动x块 //move x down - 将区域向下移动x块 /criticalhit [enable|disable] 开启关闭致命一击 /clouds [enable|disable] 是否显示云 sprinting [enable|disable] 总是冲刺 climb 无需梯子能攀爬任何墙面 spawner 改变玩家所在区域刷怪器的怪物种类 effect 设置药水效果

fog [tiny|small|normal|far] 改变视野距离 enderman pickup [enable|disable] Enderman拾取物品开启关闭 enchant 对当前物品附魔 xp XP (player experience)经验值命令 hardcore 是否开启变态模式(游戏最高难度) calc 计算机 useportal 传送命令 特别提示: 输入“= 算式”可以简单的使用计算机比如: = 4 * 4 更多命令帮助信息输入?/help <命令名称> helmet [ITEM] [QTY] [DAMAGE] 换头盔和头盔的防御度啥的。。 slippery [SLIPPERYNESS] 让某个块变得很滑(像冰) longerlegs

我的世界空岛指令

我的世界空岛指令 island可以缩写为is /island - 显示插件信息 /island create - 创建一个新的岛屿 /island create [方案] - 使用指定的方案创建岛屿,默认是normal /island delete - 删除自己的岛屿(必须在岛上) /island info - 显示自己的岛屿信息 /island spawn - 回到出生点 /island home - 回到自己的岛屿上的家 /island sethome - 设置自己岛屿上的家 /island fixhome - 修正无法回到岛屿的问题(有时候有效) /island home list - 显示岛屿上所有的家 /island home - 传送到指定名称的岛屿上的家 /island sethome - 设置岛上指定名称的家 /island delhome - 删除岛上指定名称的家 /island expell - 把所有不属于你岛屿的玩家赶走 /island expell - 将某个不属于你岛屿的玩家赶走 /island visit - 要求参观某人的岛 /island accept - 接受参观请求 /island deny - 拒绝参观请求 /island calc - 计算自己岛屿的评分 /island rank - 显示自己岛屿的排名 /island biomelist - 显示所有的生态 /island biomeshow - 显示当前位置的生态

/island biomeset - 改变岛屿生态 /island biomechunkset - 改变当前区块的岛屿生态 组队命令 /island add - 增加一个玩家到你的岛屿 /island remove - 从岛屿内删除一个玩家 /island tp - 传送到一个玩家的岛屿(需要加入这个岛屿) /island leave - 离开一个玩家的岛屿 成就命令 /challenges list - 显示所有的成就 /challenges complete - 完成某个成就 管理员命令(不翻译) /islandev reload - reloads configuration /islandev save - Save dat files and world guard regions /islandev stats - show basic stats like free/taken islands /islandev info - show info about player island /islandev create - create island for player using given schematic /islandev delete - delete player island /islandev lock - add world guard region to player island /islandev unlock - remove world guard region from player island /islandev tp - teleport to player island /islandev sethome - change home location on player island to current /islandev purge [count] - Removes islands that have not been visited in days. /islandev setspawn - change current world spawn to your location /islandev calc - calculate points for player island

我的世界游戏手册中文版出版 官方丛书中文版

我的世界游戏手册中文版出版官方丛书中文版今天百度攻略&搞趣网小编为大家带来我的世界游戏手册中文版出版,下面小编为大家详细讲解我的世界官方丛书中文版,希望对大家有所帮助。 中文版《我的世界(Minecraft)》官方授权游戏手册即将正式进入中国。 国内知名出版社——童趣出版有限公司今天正式宣布,由《我的世界》开发商Mojang首次独家授权,童趣出版有限公司制作的中文版《我的世界》官方游戏手册,即将在国内上市。 《我的世界》官方手册一套分为4本导航手册,分别是:

新手入门手册——《我的世界:新手导航》

建筑专精手册——《我的世界:建筑指南》

战斗打怪指南——《我的世界:战斗指南》

高手进阶手册——《我的世界:红石指南》 2015年全球总销量超过2000万册!全球范围电子游戏书籍销量4本书稳居前四!这样一套最具权威、最有影响力的《我的世界》官方游戏手册即将进入中国,并发行中文版!《我的世界》制作商Mojang首次向中国授权,童趣出版有限公司将会给所有《我的世界》玩家带来一份精美、实用、准确的中文版官方游戏手册。 我的世界 自2011年11月18日正式发布以来,2014年注册用户突破1亿,游戏全平台销量超过6000 万套,打破多项游戏吉尼斯纪录。目前全球注册用户约有1.5亿,销量已超过7000万!这就是史无前例的一款极具创造力的游戏——《我的世界》。

无需多言,自由式沙盒游戏《我的世界》是现在全世界最火爆的游戏!游戏没有华丽的画面与特效,用像素风格打造的游戏并不华丽,但在游戏性上可玩性极高。 整个游戏没有剧情,我们可以在游戏中自由建设和破坏,自己搭建小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上天马行空的想象力,天空之城、地下都市都一样能够实现。大家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。 小编推荐: 责任编辑【屁哥】

我的世界指令表

我的世界指令表文档编制序号:[KKIDT-LLE0828-LLETD298-POI08]

我的世界指令表 一.死亡不掉落 /gamerule keepInventory true 二.防炸 /gamerule mobGriefing False 三.药水指令 给予玩家药水效果指令 /effect 玩家id 药水id 药水时间药水程度 药水ID: 速度 ID 【1】 缓慢 ID 【2】 急迫 ID 【3】 挖掘疲劳ID【4】 力量ID【5】 瞬间治疗 ID 【6】 瞬间伤害 ID 【7】 跳跃提升 ID 【8】 反胃 ID【9】 生命恢复 ID 【10】 抗性提升 ID 【11】 防火 ID 【12】 水下呼吸 ID 【13】

隐身 ID 【14】 失明 ID 【15】 夜视 ID【16】 饥饿 ID 【17】 虚弱 ID 【18】 中毒 ID 【19】 四.召唤各种生物 1:特殊生物召唤 已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1} 未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3} 已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1} 未驯服的骷髅马: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4} 召唤巨人:/summon Giant 三个生物骑一起: /summon 第一个生物 ~ ~ ~ {Riding:{id:生物,Riding:{id:生物}}} 两个生物骑一起: /summon 生物 ~ ~ ~ {Riding:{id:生物}} 2.召唤普通生物 指令:/summon 生物英文名称 各种生物英文名称 Pig猪 Zombie僵尸 Cow牛 EntityHorse马

我的世界获得头教程

《我的世界》单机模式使用其他头像的方法 我的世界里面玩家可以体验到丰富的游戏内容,除了联机游戏以外,其实单机模式游戏乐趣也是非常高的,最近不少玩家对单机游戏模式比较感兴趣,下面是单机模式使用其他头像的方法。 单机模式使用其他头像的方法 好了那么我们开始吧,今天我教大家如何可以在单人游戏中拥有任何人的头或者方块的【头】这个不知道怎么说好.... 大家也知道在1.7增加了许多新的指令【单人】让玩家们拥有了许多新的想法我今天知道了这个.... 其实很简单大家创造单人游戏的时候别忘了启动指令哦!!! 然后只需要输入这个指令:/give <你的ID> 397 1 3 {SkullOwner:<玩家ID>} 当然也可以拥有怪物的头,指令换一下就ok了!. /give <你的ID> 397 1 3 {SkullOwner:MHF_<怪物名字>} - Blaze【烈阳人】 - CaveSpider【洞穴蜘蛛】 - Chicken【鸡】 - Cow【牛】 - Enderman【末影人】 - Ghast【恶魂】 - Golem【雪傀儡铁傀儡】 - Herobrine【HIM不用说了吧】 - LavaSlime【岩浆怪】 - MushroomCow【哞菇】 - Ocelot【豹猫】 - Pig【猪】 - PigZombie【猪人】 - Sheep【羊】 - Slime【史莱姆】 - Spider【蜘蛛】 - Squid【章鱼】 - Villager【村民】 好了,到方块了吧? 是和怪物一样的指令不过就是把怪物名字换成方块名字. - Cactus【仙人掌】 - Cake【蛋糕】 - Chest 【箱子】

我的世界指令表

我的世界指令表Newly compiled on November 23, 2020

我的世界指令表 一.死亡不掉落 /gamerule keepInventory true 二.防炸 /gamerule mobGriefing False 三.药水指令 给予玩家药水效果指令 /effect 玩家id 药水id 药水时间药水程度 药水ID: 速度 ID 【1】 缓慢 ID 【2】 急迫 ID 【3】 挖掘疲劳ID【4】 力量ID【5】 瞬间治疗 ID 【6】 瞬间伤害 ID 【7】 跳跃提升 ID 【8】 反胃 ID【9】 生命恢复 ID 【10】 抗性提升 ID 【11】 防火 ID 【12】 水下呼吸 ID 【13】

隐身 ID 【14】 失明 ID 【15】 夜视 ID【16】 饥饿 ID 【17】 虚弱 ID 【18】 中毒 ID 【19】 四.召唤各种生物 1:特殊生物召唤 已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1} 未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3} 已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1} 未驯服的骷髅马: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4} 召唤巨人:/summon Giant 三个生物骑一起: /summon 第一个生物 ~ ~ ~ {Riding:{id:生物,Riding:{id:生物}}} 两个生物骑一起: /summon 生物 ~ ~ ~ {Riding:{id:生物}} 2.召唤普通生物 指令:/summon 生物英文名称 各种生物英文名称 Pig猪 Zombie僵尸 Cow牛 EntityHorse马

我的世界伤害和工具使的相关数据解析

我的世界伤害和工具使的相关数据解析 我的世界伤害和工具使的相关数据解析,在实际的游戏过程中,玩家还是会遇到被攻击的情况,比如说遇到怪物的时候,就要使用相关工具来攻击打败他们,我们来看看这些工具的威力。 关于伤害 1、一般怪物的死亡掉落高度是23格,鸡、恶魂、雪傀儡、烈焰人、岩浆怪、铁傀儡、末影龙以及豹猫不会受到掉落伤害。 2、斧头的攻击力仅次于剑,因此用斧头攻击敌人也是一个不错的选择,只不过这样有些浪费耐久度。 3、工具的攻击力:剑>斧>镐>锹>徒手= 锄 4、TNT如果在四周都被圆石或石头封住的情况下爆炸,炸掉的范围大概是3X3X3。 5、TNT的爆炸范围由方块方块的爆炸抗性而决定。泥土的爆炸抗性是2.5,原/圆石是30,所以在两种环境下使用TNT的威力是截然不同的。MC里只有水、熔岩、末地传送门框架、黑曜石和基岩无法被炸毁。 6、伤害药水对僵尸、骷髅、凋零等亡灵系敌人会加血,反之(治疗药水)伤害。 7、被火(熔岩)点燃的玩家和生物在被造成15伤害之前保持燃烧或者直到他们接触水为止。 8、被雷击到会造成两颗心的伤害。 9、跌落伤害的公式:跌落伤害值 = 跌落的高度 - 3 10、雪球只能对烈焰人和末影龙造成伤害,并给予击退效果;鸡蛋则完全不会造成伤害,但是会造成击退效果。 11、锄头的攻击力和拳头一样,攻击不耗耐久度。 12、史莱姆与熔浆怪造成的伤害取决于他们的大小。虽然小型史莱姆属于攻击型,但是它无法直接对玩家造成伤害。

13、TNT、爬行者和火焰弹(恶魂发射的)在水或熔岩里爆炸不会炸毁方块,但伤害依然存在 14、玩家并不会被玻璃或是其它任何透明的方块所窒息。生长中的树的树叶也不会有窒息 效果,即便在低画质游戏中(树叶看起来不透明)也不会。 15、玩家或是生物触碰仙人掌时会受到的伤害,如果持续站在仙人掌旁边或是上面,则会快速而持续地受到伤害。 关于工具 1、TNT可以用打火石点击鼠标右键激活,这样不会损耗打火石的耐久度。 2、用锄头攻击不耗耐久度。 3、木镐只可开采煤矿,石镐可开采煤矿、下界石英和铁矿,铁镐可开采煤矿、铁矿、金矿、下界石英、金青石、红石矿,钻石镐可开采煤矿、铁矿、金矿、下界石英、金青石、红石矿和黑曜石矿。 4、木头(8)、木板(1.5)、木棍(0.5)、煤炭(8)、烈焰棒(12)、木炭(8)、树苗(0.5)、岩浆桶(100)、箱子(1.5)、工作台(1.5)、书架(1.5)、唱片机(1.5)、棕色巨型蘑菇(1.5)、红色巨型蘑菇(1.5)、栅栏(1.5)、活板门(1.5)、木楼梯(1.5)和木质工具等都可以用来当做燃料。熔岩桶上完后回还回来。 5、两个受损害的工具可以合成,合成出的工具的耐久度是两个工具耐久度的总和,这是一种修复工具的方法,不过这样修复不能保留附魔。 6、钓鱼竿可以在所有的生物身上使用并将它拉向玩家。(但是因为流体的减速,水中或岩浆中的生物不能移动很远)。 7、钓鱼竿的钓线长度是没有限制的。 8、将鱼竿抛到火中会使浮标着火,并让它黏在着火的方块上。 9、使用剪刀能很快的破坏羊毛方块,且不会对剪刀造成损害。 10、若使用剪刀来剪树叶,将不会掉落树苗,或许可用于使无限的树苗停止从单一树叶方块中掉落。 11、在一块泥土的下方用锄耕泥土依然可以把泥土变成耕地,但是不能在这个耕地上种植。在耕种这样的方块水平临近的一块泥土时,泥土不会变成耕地,但是锄的耐久度仍然会减1。 12、村民们不受命名牌的影响而且只能通过重命名刷怪蛋来改名。 13、大多数被动型生物都可以被拴绳拴住,包括猪、鸡、牛、马、羊、豹猫、铁傀儡、雪傀儡、狼和鱿鱼。 14、如果玩者在拉着任何生物时而远离它们10或以上的方块距离,那么拴绳就会被打断,掉落为可捡拾的物品。 15、用栓绳可以将动物吊在半空中。

我的世界1.7.10指令大全讲解

实用:防爆【不包括tnt】:/gamerule mobGriefing false 服务器: /ping 输完后出现Ping!时间的间隔就是你和服务器的<延时越久出现延时越高> /register 密码#注册账号 /login 密码#登陆账号 /money #查看金钱 /sethome #设置自己的家 /home #回到自己设置的家 /spawn #传送到出生点 /back #回到上一次传送点(例如死后回尸体处) [private] #上锁 /getpos #显示坐标 /setwarp [warp点] #设置公共传送点/warp [warp点] #传送到指定传送点/tpa <玩家ID> #请求传送到玩家player所在位置 /tpahere <玩家ID> #请求玩家player传送到自己所在位置

/tpaccept #接受玩家传送的请求/tpdeny #拒绝玩家传送的请求/kit tools #获取石制工具一套/mcstats #查看技能等级 /mcc #列出所有技能详情 /mcmmo #RPG插件帮助页 我的世界玩家,生命,家类指令/setspawn 设置家 /home 回家 heal - 补指定的血 health - 设置生命值 noclip - 穿墙模式 fly - 飞行模式 jump - 瞬移到鼠标所指的地方我的世界坐标类指令 p - 显示当前坐标 pos 现在玩家的坐标 reach - 玩家到指定地方return - 传送到之前传送的地方tele - 传送到此坐标useportal - 传送到地狱listwaypoints - 列出所有路径点

set <名字> - 在这世界标记一个路径点 rem - 删除指定路点 我的世界伤害类指令 damage - 关闭或者开启伤害,即无敌waterdamage - 开关潜水伤害falldamage - 开关高空落下伤害firedamage - 开关火的伤害 *mobdamage - 怪物不会给你伤害 我的世界物品,修改物品类指令 i <物品代码> [数量] - 刷东西 /unlimited物品代码-给予自己无限的某物品 instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟) destroy [all] - 破坏当前的东西(背包) defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药) dropstore - 在身边创建一个储物dupe [all] - 复制东西 duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来

我的世界 指令大全

首先/manuadd xx gm? 如果要使用这个命令,需要自己先有权限 在控制台输入manuadd xx admin 然后添加sethome权限 manselect 世界名字(默认world) 输入mangaddp essentials.sethome default(应该是这个格式不行的话就试试mangaddp default essentials.sethome) 这样就添加完sethome权限了 另外你启动完成之后输入plugins命令看看插件,把插件截图发出来 默认拥有全部权限的是admin 【单机】 ascend - 把自己提升到上一个平台 bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令 clear - 清空控制台 damage - 关闭或者开启伤害即无敌 descend - 把自己移动到下面一个的平台 destroy [all] - 破坏当前的东西(背包) defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药) diff - X difficulty - 设置游戏难度 dropstore - 在身边创建一个储物柜 *drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。 dupe [all] - 复制东西 duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来

explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用) extinguish [all] - 熄灭周围所有的火 ext [all] - 一样是熄灭火 falldamage - 开关高空落下伤害 firedamage - 开关火的伤害 fly - 飞行模式 *freeze - 冻结怪物 give <物品> [数量] - 给一样物品 goto <名字> - 去一个地方 grow [all] - 让立即小麦成长 h [COMMAND] - 命令列表/帮助 heal - 补指定的血 health - 设置生命值 help [COMMAND] - 命令列表/帮助 home 回到出生点 i <物品代码> [数量] - 刷东西 instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟) item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量itemname - 显示当前手上的物品名称 itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品 kill 自杀不解释 jump - 瞬移到鼠标所指的地方 killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物 l - X

我的世界制自然地形制作技巧教程

我的世界制自然地形制作技巧教程 今天小编给大家带来我的世界制自然地形制作技巧教程,详细介绍了我的世界中自然地形制作中需要注意的问题,希望这篇我的世界制自然地形制作技巧教程能够帮助到大家。 游戏介绍:Minecraft我的世界是一款风靡全球的的3D第一人称沙盒建造游戏,在游戏中玩家可以自由的操作一个建筑工人通过各种方块的摆放和破坏,来建造一个属于自己的世界。游戏需要玩家充分发挥自己的想象力和创造力,像玩乐高积木一样组合与拼凑,建造出小木屋、城堡甚至城市。 《我的世界》中在制作平地起山丘时,建出的地形会很不自然。下面教大家一个制作自然地形技巧,希望对大家能有帮助。 好比说这是平完地后齐整的边缘,一点也不自然。 经过我的技巧处理后的情况是这样的,这只是简单的示意,所以效果并不尽善尽美,我这里只为告诉大家这样一个原则而已,大家依法炮制就能做出更好的效果。 接下来我说说具体的做法。 大家平时要注意观察mc本身生成地形时的弯曲是怎样的,然后你圈范围的时候才能圈出合理

流畅的曲线。 其实这个和像素画画曲线是一回事= = 所以可以借用那边的法则……大家没事可以看看像素画的绘图技巧。 我们说个例子。 我试图用曲线链接两个平行线,这样看起来肯定特别的不和谐对吧: 下图这就好多了,但是红框还是怪怪的。 方法就是不要直接连直线,曲线的话用2格3格去做的话会好一点。 但如果做的曲线一直像上图的红圈右边范围这样的话就会觉得不太自然:

所以这个曲线做的时候得有变化,变化又不能太大,不能是1、4、1、4这种 建议你1、2、4、3、2这样排列: 不要有规律可循,打乱这个变化的节奏。 小编推荐: 责任编辑【ohya】

沙盘游戏《我的世界》新手图文完整攻略

我的世界(MineCraft)是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。 我的世界怎么玩?游戏主选单: 当然,到这里大家应该发现这是个纯英文版的游戏。但是请玩家放心,等会儿进入游戏后你连一个完整句子都不会看到…… 首先,请按捺住激动的心情,因为我们还要介绍游戏设置…点击后就进入设置画面了: 第一排:<音乐音量>和<音效音量>; 第二排:<鼠标反转>(视角俯仰与鼠标前后移动的关系)和<视角旋转灵敏度>; 第三排:<视野距离>(游戏中可用F键即时调整)和<走动摇摆> (游戏中以第一人称视角移动时屏幕模拟人真实走动的摇摆);

第四排:<3D立体模式>(如果你有红蓝眼镜…可以打开试试)和<限制帧数>; 第五排:<游戏难度>(有Hard、Normal、Easy、Peaceful四级,注意:初次体验请不要选择Peaceful,否则整个世界不刷怪。MineCraft游戏难度很低又能无限复活而且很多关键材料只有怪才掉的,强烈建议大家选择Hard。Peaceful是需要制作大作品时避免刷怪骚扰才启用的。)和<画面质量>(有Fast、Fancy两级,建议玩起来不卡的都选Fancy,不然连树叶镂空效果都没有。)  第六排:<游戏控制>点击后会出现子菜单: 前两排很简单,就是前后左右移动的键位。W-<前进>、S-<后退>、A-<左平移>、D-<右平移>; 第三排:空格键-<跳跃>(包括在水中垂直向上移动)、左Shift键-<潜行>(注意:对怪没有任何所谓潜行效果,只是有弓身动作且移动变慢。其作用除了可以稍微调低视角外,关键是按住这个键以后即使直冲向悬崖也不会掉下去,会在可立足的最边缘停下来。PS:我入门时因为不知道它这个功效,所以从来不用。结果在高空作业风骚走位时被摔得…… ); 第四排:Q-<丢弃物品>、I-<打开物品栏>(常用键,建议改为E键。); 第五排:T-<聊天>(单机就不考虑了)、F-<雾化范围>(就是前面提到的视野距离,视野边缘的物体看起来被雾笼罩)。 以上键位均可以修改,点击对应项目后再按想改成的键就可以了。 创建世界存档及进入游戏: 各位按照个人喜好设置完毕以后,即可回到主菜单选择,进入创建世界存档菜单:

Minecraft指令大全

Minecraft指令大全/achievement 获得/移除玩家的成就。 /ban 添加一个玩家到黑名单中。 /ban-ip 添加一个IP地址到黑名单中。 /banlist 显示黑名单。 /blockdata 修改一个方块的数据标签。 /clear 从玩家的物品栏清除物品。 /clone 将方块从一个位置复制到另一位置。 /debug 开始或终止一个debugging session。/defaultgamemode 设定默认的游戏模式。 /deop 撤销一位玩家的管理员身份。 /difficulty 设定难度。 /effect 添加或移除状态效果。 /enchant 附魔一个玩家的物品。 /entitydata 修改实体的数据标签。 /execute 执行另一条命令。 /fill 用一种特定方块填充一块区域。 /gamemode 设定一位玩家的游戏模式。 /gamerule 设定或查询一个游戏规则值。 /give 给予一位玩家一个物品。 /help 提供命令的帮助。 /kick 将一位玩家踢出服务器。 /kill 杀死实体(玩家、生物、物品等)。 /list 列出在服务器上的玩家。 /me 显示一条关于你自己的信息。 /op 给予一位玩家管理员身份。 /pardon 从黑名单移除项目。 /particle 制造颗粒效果。 /playsound 播放一个音效。 /publish 对局域网开放单人世界。 /replaceitem 替换物品栏中的物品。 /save-all 将服务器保存至硬盘中。 /save-off 禁用服务器自动保存。 /save-on 启用服务器自动保存。 /say 向多名玩家显示一条信息。 /scoreboard 管理对象、玩家和队伍。 /seed 显示世界种子。 /setblock 将一个方块变更至另一个方块。 /setidletimeout 设定踢出挂机玩家的时间。 /setworldspawn 设定出生点。 /spawnpoint 设定一位玩家的出生点。 /spreadplayers 将实体传送至随机位置。/stats 通过命令的返回改变记分板对象。 /stop 停止服务器。 /summon 生成一个实体。 /tell向其他玩家显示一条私人信息。 /tellraw 向玩家显示一条JSON信息。 /testfor 计算匹配特定条件的实体数。 /testforblock 探测一个方块是否在一个位置。 /testforblocks 探测两块区域内的方块是否匹配。 /time 改变或查询世界的游戏时间。 /title 管理屏幕标题。 /toggledownfall 切换天气。 /tp 传送实体。 /trigger 设定触发装置的激活。 /weather 设定天气。 /whitelist 管理服务器白名单。 /worldborder 管理世界边界。 /xp 增加或移除玩家的经验值。 由于每一个命令都有着固定的格式,因此并不是获得了命令就能立刻的使用它们。小编简单说几个常用的命令好了。 首先是/time 命令。使用方法就是按T打开输入框。然后输入:/time set 数字。这个数字就是时间了。游戏当中使用秒数来记录时间,0是清晨(凌晨动画结束)21000左右进入黑夜(黄昏结束)。例如想立刻进入天亮就输入:/time set 0就可以了。 /weather是天气命令。共有clear(没天气,也就是晴天)rain(下雨)thunder(雷雨)三种天气。用法就是/weather 天气。比如想要雷雨天气,输入:/weather thunder就可以了。 另外告诉大家输入:/achievement give *就能瞬间获得所有的成就 当然所有的命令都是只在创造模式才有效的,生存模式是不能输入这些命令的。

我的世界空岛插件命令指南大全

导读:在我的世界中,玩家可以利用空岛插件来设置自己的岛屿权限,那么具体的权限命令是什么呢?下面为各位玩家总结了一下。我的世界空岛插件命令指南大全。 其中方括号内的,可选输入,尖括号内的必须输入 island可以缩写为is /island - 显示插件信息 /island create - 创建一个新的岛屿 /island create [方案] - 使用指定的方案创建岛屿,默认是normal /island delete - 删除自己的岛屿(必须在岛上) /island info - 显示自己的岛屿信息 /island spawn - 回到出生点 /island home - 回到自己的岛屿上的家 /island sethome - 设置自己岛屿上的家 /island fixhome - 修正无法回到岛屿的问题(有时候有效) /island home list - 显示岛屿上所有的家

/island home - 传送到指定名称的岛屿上的家 /island sethome - 设置岛上指定名称的家 /island delhome - 删除岛上指定名称的家 /island expell - 把所有不属于你岛屿的玩家赶走 /island expell - 将某个不属于你岛屿的玩家赶走 /island visit - 要求参观某人的岛 /island accept - 接受参观请求 /island deny - 拒绝参观请求 /island calc - 计算自己岛屿的评分 /island rank - 显示自己岛屿的排名 /island biomelist - 显示所有的生态 /island biomeshow - 显示当前位置的生态 /island biomeset - 改变岛屿生态 /island biomechunkset - 改变当前区块的岛屿生态 组队命令

我的世界超级指令大全

给予某个玩家OP(这是真·OP,拥有所有的最高,所有的,包括去掉别人的OP和给别人OP)/deop [ID] 消除某个玩家的OP /gamemode [0/1] 给予自己生存/创造模式,有人说给予别人也可以//gm [ID] 1,但是我试过是不行 /whitelist add [ID] 给予某个玩家白名单/whitelist remove [ID] 接触某个玩家的白名单 /ban [ID] 封禁某个玩家 /ban [IP] 封禁这个地址的所有号 /tempban [ID/IP] [time] 封禁某个ID或者IP一段时间,time里面这样写:1s就是一秒,1m,一分钟,1h,一小时,1d就是1天,1w,一个星期,mo,月,y,年 比如,封禁Littlebear这个玩家2个星期(挨挨挨~~~??!!不要啊~~~) 输入/tempban Littlebear 2w /mute [ID] [time] 禁言某个玩家一段时间 /unban [ID/IP] 解封ID或者IP /setworth [物品名字/物品id] [数量] 设定一个东西的系统价格,这个物品名字或者ID都行 /worth [ID] 查看系统价格 不写物品id默认为查看手上的物品价格 /itemdb 查询你物品的名称和ID 手上拿着的这个 /mail [read/clear/send] [ID] [语句] 读取,清除,发送,某个离线玩家的留言 /msg [语句] 私聊 /near 查看附近的玩家 /reply [语句] 回复最后一个私聊你的玩家 /whois [nickname/ID] 查看某个玩家的用户信息,ID,akf信息,nick名,如果他给自己加了nick的话/seen 查看玩家最后一次下线前所在的坐标 /sudo [ID] [指令] 让某个玩家执行一段命令,比如/sudo Littlebear /suicide 让这个玩家自杀。。。但是OP不能强制OP执行命令

我的世界PVP地图生命积分板系统原理详解

我的世界PVP地图生命积分板系统原理详解我的世界PVP地图生命积分板系统原理详解由小编给大家带来,希望这篇我的世界PVP地图生命积分板系统原理详解,能够帮助到各位正在玩我的世界的玩家朋友们! 我的世界PVP地图生命积分板系统原理详解 大家去国外大型服的时候,有些PVP小游戏会告诉玩家的剩余生命,如果生命全用完后就会进入观战模式。大型服一般用的是插件,都是自动计算的,不是指令方块。今天教大家如何在原版服务器里安装生命计数器。缺点是有个高速脉冲,可能会卡。截图: 本人这里设置的是最高有5条命。死了一次会降低一条。本人的积分板显示系统是list,所以在单机也可以按tab查看。大家也可以用sidebar,不推荐用belowName。

说下原理,主要是一个高速脉冲为核心。脉冲的一部分链接到3个指令方块里(图片右边),目的是不停地创建2个积分板变量,以防有人把变量移除,导致系统失败。这里用的是2个变量 :dummy和deathCount。如果光光就用deathCount的话,那只能显示死亡次数,而不能显示生命剩余。所以主要原理是每次deathCount+1后,dummy就会-1。当莫个玩家的dummy变成0后,就会把该玩家tp到观战区。显示积分板的就是dummy变量。所以第3个指令方块用处就是创建积分板的显示,让玩家知道自己还剩下几条命。用的指令是: scoreboard objectives add (名字) dummy 这条指令的意思就是创建一个dummy变量的积分板。名字处大家可以自己随便写。这个变量之后用处就是计算/显示玩家生命数量,所以还要加一条显示用的指令: scoreboard objectives setdisplay sidebar (名字) 这条就是控制积分板显示的指令了,让玩家清楚自己有几条命。注意的是dummy变量的名字是什么,显示的名字就是什么。之后玩家还要加一条deathCount变量的指令,这条指令是核心,计算玩家死亡次数,然后改进dummy的变量。指令是: scoreboard objectives add Death deathCount 这条指令里的Death就是本人的自定义名字。但推荐用Death,可以知道这个积分板具体是掌握什么。当然,Death玩家可以随意的改变,只是个名字而已。(注意,名字不可以和dummy变量一样)。 之后就是真正的计算部分了。全电路在图片的左边。第一步是探测任何deathCount积分板为1的玩家,也就是刚死过的玩家,一旦探测成功后会把该玩家的dummy积分板-1。之后就把该玩家的deathCount重新调回0,所以最终的目的是,玩家每次死亡都会把dummy变量-1,这样就是控制玩家生命数量的显示。之后就是探测任何dummy变量为0的玩家,也就是把所有生命次数都用完的玩家。当探测成功后,会给出输出,然后会把该玩家TP到一个观战区,并给该玩家冒险模式。还会有一条提示,说明该玩家的生命已经全部用完。之后会把该玩家的dummy变量变成-1,这样子就不会和其他活着的玩家搞混。当重启游戏后,所有玩家的生命都会回到5。最大生命可以自己调,比如3条生命也可以。 小编推荐:

我的世界指令表(参考内容)

我的世界指令表 一.死亡不掉落 /gamerule keepInventory true 二.防炸 /gamerule mobGriefing False 三.药水指令 给予玩家药水效果指令 /effect 玩家id 药水id 药水时间药水程度 药水ID: 速度ID 【1】 缓慢ID 【2】 急迫ID 【3】 挖掘疲劳ID【4】 力量ID【5】 瞬间治疗ID 【6】 瞬间伤害ID 【7】 跳跃提升ID 【8】 反胃ID 【9】 生命恢复ID 【10】 抗性提升ID 【11】 防火ID 【12】 水下呼吸ID 【13】 隐身ID 【14】 失明ID 【15】 夜视ID 【16】 饥饿ID 【17】 虚弱ID 【18】 中毒ID 【19】 四.召唤各种生物 1:特殊生物召唤 已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1} 未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3} 已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1} 未驯服的骷髅马: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4} 召唤巨人:/summon Giant

三个生物骑一起: /summon 第一个生物~ ~ ~ {Riding:{id:生物,Riding:{id:生物}}} 两个生物骑一起: /summon 生物~ ~ ~ {Riding:{id:生物}} 2.召唤普通生物 指令:/summon 生物英文名称 各种生物英文名称 Pig猪 Zombie僵尸 Cow牛 EntityHorse马 VillagerGolem - 铁傀儡 SnowMan - 雪傀儡 Wolf - 狼/狗 Ozelot - 猫 Squid - 鱿鱼 Skeleton - 骷髅 Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪 PigZombie - 僵尸猪人

《我的世界》村民繁殖攻略

《我的世界》村民繁殖攻略 《我的世界》中村民也是可以繁殖的,但是村民的繁殖不像猪牛羊一样喂东西交配繁殖,而是有特殊的方法,下面小编就为大家带来“豪哥JH”分享的我的世界养村民攻略,告诉大家怎么养村民。 村民的生育取决于有效的门的数量。有效门指的是门两边五格内的方块(成一直线)中判定为“外面”的方块数量不一样的任意一扇门(在村庄范围内)。在白天会被太阳直射的方块即被判定为“ 外面”,比如透明方块,或是那些与天空之间没有透明方块之外的东西的方块。(这意味着在地下,比如洞穴或是被掩埋的峡谷中建立村庄是不可行的。)值得注意的是,两边都没有屋顶或是两边屋顶数量相同的门并不会被视为有效门。有时,村民AI并不会像预期的那样工作(比如生育和建设 房屋),直到游戏重启(保存并退出后重载世界)。一旦房屋建成,村民就会开始生育,直到成年村民的数量与门的数量的35%相当。剩余的儿童会正常长大,最后使成年村民的数量稍稍高出附近木门数量的三分之一。儿童的职业与其父母的职业并无关系,比如两个农民的孩子可以是任意 职业。不同于其他可生育的生物,父母与孩子之间并没有一般社交活动之外的个人互动。幼年村民需要20分钟来长大成人。 游戏引擎会周期性地检查目前村庄内的人口数量。所有在村庄水平边界之内,距离中心上下5个方块高的村民都将被计入人口数量内以决定村民能否继续生育。然而,只要在村庄范围内至少有一名村民,任意一名处于村庄水平边界内,在中心'下方6~'32个方块内的村民会一直试图进入生育模式。因此,创造一个无限人口的村庄成为可能——让两名村民在村庄边界内,然后将其他村民都驱赶至人口检查的高度范围之外。发生这种情况的原因是一个bug:村庄无法检测到六个方块以下的村民,但村民却可以检测到处于上方的村庄并进行繁殖。如果两个村民在靠近时同时进入了生育模式,他们就会生育出一个儿童。 幼年村民会随意奔跑,自由出入房屋。他们也会在村庄内互相追逐来模拟他们在玩你追我赶的游戏。这些儿童有时会停止疾跑然后注视着铁傀儡,如果铁傀儡正拿着玫瑰,儿童会小心地从它手中拿走玫瑰。幼年村民可以被僵尸感染。幼年僵尸在日光下不会燃烧,跑的速度也更快。用村民刷怪蛋对着成年村民右击可以生成幼年村民,对僵尸村民使用虚弱药水,然后使用一个金 苹果,僵尸村民会持续抖动并且身上的粒子效果将变为红色,3-5分钟之后转变为普通村民,职业随机。这个方法可以在某些无法通过正常渠道获得村民的情况下“创造”村民,比如空岛生存。

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