《网络编程》实验报告
课程名称:网络编程
实验项目名称:网络编程
班级:
实验室名称:
专业:网络工程
任课教师:黄梅根
学号:
姓名:
基于TCP的网络文件传输实验报告
一、实验目的
1、熟悉TCP/IP协议的功能和网络操作
2、编写小型的socket应用程序,初步了解windows环境下使用sockets
编程,实现点对点文本传输。
二、实验原理
本程序是基于TCP/IP协议栈的网络编程,使用C语言,利用操作系统提供的套接字网络编程接口进行编写
TCP协议是其中重要的传输协议,为应用层提供可靠的端到端的流传输服务.其中套接字取值sock_stream即为TCP的流传输服务
Windows socket包含了人们所熟悉的Berkeley Socket风格的函数库,也包含了一组针对windows的扩展库函数,以使程序员能充分的利用windows 驱动消息机制进行编程。
Windows Sockets的规范本意在于提供给应用开发者一套简单的API,并让个网络应用软件开发商遵守该协议。此外在一个特定的版本windows基础上,Windows socket也定义了一个二进制借口(ABI),从此来保证Windows socket API应用程序能够在任何符合Windows socket协议的实现上工作。
三、设计概述
1、创建套接字
服务进程和客户进程在实现通信前必须创建各自的套接字,然后才能用相应的套接字进行发送接收操作,服务进程总是先于客户端进程启动,服务器端进程和客户端进程创建套接字。Socket()函数实现代码如下:
SOCKET serSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建了可识别套接字
2、地址绑定
当调用socket()创建套接字后,服务器必须把套接字与自己的地址显式地建立联系,以便客户端向该IP地址和端口号的服务进程请求服务,这个过程是通过调用函数bind()实现的。bind()函数原型如下:
int bind(SOCKET s ,const struct sockaddr FAR*name ,int namelen);
3、服务器套接字置为监听模式
将服务器设置为监听工作方式后,使用API调用listen():
int listen(SOCKET s, int backlog);
第一个参数指定套接字。第二个参数指定了正在等待连接的最大队列长度。若无错误发生,则listen()函数返回0。
4、建立连接,进行文件传输
调用gets(path)获得传输文件的路径和存放文件路径,这个过程中还需调用send()函数和recv()函数,共同协调实现文件传送。
四、源代码
服务器端
#include
#include
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#define SIZE 1024*8
void main()
{
//创建套接字
WORD myVersionRequest;
WSADATA wsaData;
myVersionRequest=MAKEWORD(1,1);
int err;
err=WSAStartup(myVersionRequest,&wsaData);
if (!err)
{
printf("已打开套接字\n");
}
else
{
//进一步绑定套接字
printf("嵌套字未打开!");
return;
}
SOCKET serSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建了可识别套接字
//需要绑定的参数
SOCKADDR_IN addr;
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//ip地址addr.sin_port=htons(6000);//绑定端口
bind(serSocket,(SOCKADDR*)&addr,sizeof(SOCKADDR));//绑定完成
listen(serSocket,5);//其中第二个参数代表能够接收的最多的连接数
////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////
//开始进行监听
////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////
SOCKADDR_IN clientsocket;
int len=sizeof(SOCKADDR);
SOCKET serConn;
char sendBuf[50];
serConn=accept(serSocket,(SOCKADDR*)&clientsocket,&len);//如果这里不是accept而是conection的话。。就会不断的监听
sprintf(sendBuf,"welcome %s to bejing",inet_ntoa(clientsocket.sin_addr));//找对对应的IP并且将这行字打印到那里
//发送欢迎信息
send(serConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);
FILE *fp;
lable1: printf("客户端已打开\n请输入存放文件地址:\n"); char path[100]={"0"};
int i=0;
while(path[i]!='\0')
{
if(path[i]=='/')
path[i]='\\';
i++;
}
gets(path);
if((fp=fopen(path,"wb"))==NULL)
{
printf("文件未打开\n");
goto lable1;
}
else
{
printf("文件已打开开始文件传输......\n");
//发送开始标志
send(serConn,"开始传送",strlen("开始传送")+1,0);
//得到文件大小
char datalength[20];
long int length=0;
recv(serConn,datalength,21,0);
length=atol(datalength);
printf("得到文件大小: %d\n",length);
//开始传送
double cent=0.0;
char receiveBuf[SIZE];
long int x=0;
while (1)
{
x=x+SIZE;
if(x { cent=(double)x*100.0/(double)length; printf("已接收: %4.2f%\n",cent); recv(serConn,receiveBuf,SIZE+1,0); fwrite(receiveBuf,1,SIZE,fp); } else { recv(serConn,receiveBuf,length+SIZE-x+1,0); printf("文件接收完毕\n"); fwrite(receiveBuf,1,length+SIZE-x,fp); fclose(fp); break; } } } closesocket(serConn);//关闭 WSACleanup();//释放资源的操作 system("pause"); } 客户端 #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define SIZE 1024*8 void main() { FILE *fp; int err; int length=0; SOCKET clientSocket; SOCKADDR_IN clientsock_in; char receiveBuf[100]={"0"}; char ip_addr[16]={"127.0.0.1"}; WORD versionRequired; WSADATA wsaData; versionRequired=MAKEWORD(1,1); err=WSAStartup(versionRequired,&wsaData);//协议库的版本信息 if (!err) { printf("客户端嵌套字已经打开!\n"); } else { printf("客户端的嵌套字打开失败!\n"); return;//结束 } clientSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); printf("请输入主机IP:\n"); scanf("%s",ip_addr); //连接服务器 clientsock_in.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(ip_addr); clientsock_in.sin_family=AF_INET; clientsock_in.sin_port=htons(6000); connect(clientSocket,(SOCKADDR*)&clientsock_in,sizeof(SOCK ADDR));//开始连接 recv(clientSocket,receiveBuf,101,0); printf("%s\n",receiveBuf); char path[100]={"0"}; gets(path); int i=0; do { printf("请输入文件地址:\n"); gets(path); while(path[i]!='\0') { if(path[i]=='/') path[i]='\\'; i++; } i=0; if((fp=fopen(path,"rb"))==NULL) { i=1; printf("文件未打开\n"); } }while(i); fseek(fp,0L,SEEK_END); length=ftell(fp); printf("待传送文件大小: %d\n",length); printf("文件已经打开等待主机消息......\n"); //得到主机开始传送消息 recv(clientSocket,receiveBuf,101,0); printf("%s\n",receiveBuf); if(strcmp(receiveBuf,"开始传送")==0) { //传送文件长度 char sendBuf[20]; ltoa(length,sendBuf,10); send(clientSocket,sendBuf,21,0); fseek(fp,0L,SEEK_SET); //传送文件 long int y=0; double cent; char trans[SIZE]; while(!feof(fp)) { fread(trans,1,SIZE,fp); y=y+SIZE; if(y { cent=(double)y*100.0/(double)length; printf("已发送: %4.2f%\n",cent); send(clientSocket,trans,SIZE+1,0); } else { send(clientSocket,trans,length+SIZE-y+1,0); closesocket(clientSocket); WSACleanup(); } } fclose(fp); } printf("文件发送完毕\n"); system("pause"); } 五、实验结果及分析: 客户端运行结果 服务器端运行结果 六、心得体会:网络编程的实验课虽然只有八次,但是我们充分了解了 各种网络编程和winsock控件的知识,了解了TCP/IP协议的相关知识以及其中两个重要协议TCP UDP的特点与差异,进一步学习了文件传输等知识,创建套接字监听传输关闭等过程,直到最后写出C/S模式的文 件传输程序感觉我们巩固了教材的内容实践的能力也得到了提高不足之处就是自己粗心大意,在写代码时候参数注解等经常注明的不够好,希望以后能养成良好的编程习惯