搜档网
当前位置:搜档网 › ffmpeg框架简介

ffmpeg框架简介

FFmpeg框架简介
技术研究部

码流的定义?

? 码流是一连串由时间串联起来的数据元素。

内容简介
? FFmpeg项目简介 ? FFmpeg基本框架介绍 ? 详细介绍FFmpeg中一个编码器 ? 详细介绍FFmpeg中一个解码器

FF FFmpeg 项目介绍
? FFmpeg是一个集录制、转换、音 个集 制 转换 音/视频编码解码 频编 解 功能为一体的完整的开源解决方案。FFmpeg的 开发是基于 发是基 Linux操作系统,但是可以在大多数 操作系统 但是 在大多数 操作系统中编译和使用。FFmpeg支持MPEG、 DivX、MPEG4、AC3、DV、FLV等40多种编码, 多种编码 AVI、MPEG、OGG、Matroska、ASF等90多 种解码.TCPMP, VLC, MPlayer等开源播放器都 等 源播放器都 用到了FFmpeg 。 ? FFmpeg中FF是指Fast Forward。

FF FFmpeg 基本框架简介
? FFmpeg支持多种不同的编/解码器。那么 p g是怎 是怎么做到让这些复杂的编 做到 复杂的编/解码 FFmpeg 器有条不紊的工作,并且可以达到一个快 速 优化的效果 首先 我们就要从 速,优化的效果。首先,我们就要从 FFmpeg的框架入手,了解它的优秀之处。

解读FFmpeg FF 目录结构之谜
? 首先我们看看FFmpeg的目录结构,分析 下 个结构下隐含的信息 下这个结构下隐含的信息:
? doc:存放相关文档 ?ffpresets:参数设置。。。 ?libavcodec:存放encoder/decoder模块 ?libavdevice:对输出输入设备的支持,声卡或 视频采集卡。 ?Libavfilter:过滤器,主要加入水印功能。 ?libavformat:存放mux/demux模块对音频视 频格式的解析 ?libavutil:存放常用算法工具函数库 ?libpostproc:对于视频做前处理的函数库 ?libswscale:视频场景比例缩放、色彩映射转换

AVF AVFormat 库
? AVFormat是一个包含了所有的普通的音视频格式的解析器和产生器 是 个包含了所有的普通的音视频格式的解析器和产生器 的库。这个库中有几个重要的结构我们来认识下:
– AVInputFormat: 解码格式,主要处理解码输入。
? 提供主要接口: int (*read_probe)(...);判断输入码流是否与选择的format是否一致。 int (*read_header)(...);处理一些初始化工作 int (*read_packet)(...);解析packet获取有效数据 int (*read_close)(...); ? 提供主要接口
– AVOutputFormat:
编码格式,主要处理编码输出。
int ( (*write write_header)( header)(…); 写入数据头 int (*write_packet)(…);写入packet数据,也就是编码后数据 int (*write_trailer)(…);编结束调用,写入缓存中的数据。
– AVFormatContext:在编解码中它是一个贯穿始终的数据结构,包含了 在编解码中它是 个贯穿始终的数据结构 包含了 一个视频流的格式内容。保存了AVInputFormat或AVOutputFormat 和AVStream等重要数据结构。

AVF AVFormat 库
? AVI AVInputFormat tF t与AVOutputFormat AVO t tF t变量的声明是在 av_register_all()申明,作为全局变量保存。例如:
AVOutputFormat mpegts_muxer g ={ "mpegts", NULL_IF_CONFIG_SMALL("MPEG-2 transport stream format"), video/x-mpegts", "ts,m2t", sizeof(MpegTSWrite), CODEC_ID_MP2, CODEC ID MPEG2VIDEO CODEC_ID_MPEG2VIDEO, mpegts_write_header, mpegts_write_packet, mpegts write end mpegts_write_end, };
大家可以之后对照AVOutputFormat的定义来看看每个变 量的意义。 量的意义

AVC d 库 AVCodec
? codec d :code-decode d d d 的联合体。从库的名称来看这是一个集编码,解码于一体的库。 的联合体 从库的名称来看这是 个集编码 解码于 体的库 这个库里包含几个重要的结构体,我们来一一的认识一下。 – AVCodec:编解码器的全局变量,存放编解码的一些公共接口。 – AVStream:保存与数据流相关编解码器和数据段的信息,一个 保存与数据流相关编解码器和数据段的信息 个steam中保存了 一个AVCodecContext – AVCodecContext:保存 AVCodec指针和与codec相关数据,如video的width、 height,audio的sample rate等。AVCodecContext 中的codec_type codec type, codec_id二个变量对于encoder/decoder的匹配来说,最为重要 。codec_type 保存的是CODEC_TYPE_VIDEO,CODEC_TYPE_AUDIO等媒体类型codec_id 保存的是CODEC_ID_FLV1,CODEC_ID_VP6F等编码方式 – AVPacket:保存一个或多个完整的编码或解码的帧。 – AVCodecParser:解码分析器 – AVCodecParserContext:解码分析器上下文

AVC d 库 AVCodec
AVCodec提供接口 int (*init)(…) //编/解码器的初始化 int (*encode)(…); //编码 int (*close)(…); //关闭编/解码器 int (*decode)(…); //解码 AVC d AVCodec: 的初始化示例 的初始化示例: AVCodec mpeg2video_encoder = { “mpeg2video”, //为编码器取名 CODEC_TYPE_VIDEO, //编码器类型 CODEC_ID_MPEG2VIDEO, _ _ , //编码器id sizeof(MpegEncContext), //编码器实例化对象大小 encode_init, //编码器初始化函数 MPV_encode_picture, //编码器编码主函数 MPV_encode_end, //编码结束后调用函数 NULL, NULL CODEC_CAP_DELAY, NULL, NULL, ff_frame_rate_tab+1, mpeg2video_encoder_pix_fmts, 2 id d i f t //编码器编码格式 NULL_IF_CONFIG_SMALL("MPEG-2 video"), NULL, NULL, NULL } ?

各个数据结构之间的关系
AVInputFormat int priv_data_size; int (*read_probe)(...) int (*read_header)(...) int (*read_packet)(...) int (*read_close)(...)
AVCodec int priv_data_size int (*init)(AVCodecContext *) int (*encode)(...) int (*close)(...) int (*decode)(...)

编编码码示例例

解码器示例
– – – – – – 解码过程: 解码过程 10 output streams initializing 20 decoders initializing 30 set meta data information from input file if required. 40 write it output t t files fil header h d 50 loop of handling each frame a read frame from input file: a.read b.decode frame data c.write new frame to output file 60 write ite output o tp t files trailer t aile 70 close each encoder and decoder
– –

Thank you!

Java程序员必须了解的20个lib库

Java程序员必须了解的20个lib库 一般一个经验丰富的开发者,一般都喜欢使用开源的第三方api库来进行开发,毕竟这样能够提高开发效率,并且能够简单快速的集成到项目中去,而不用花更多的时间去在重复造一些无用的轮子,多了解一些第三方库可以提高我们的开发效率,下面就来看一下在开发过程中经常会用到的一些开发第三方库,也可能不是太全,就列举一些常见或者常用的吧。 1,日志库 日志库是最常用的,毕竟在开发项目的过程中都需要使用日志来记录项目的运行信息,从而很快的定位项目的发生的问题。尽管JDK附带了自己的日志库,但是还有更好的选择,例如Log4j、SLF4j和LogBack。一般建议使用SLF4j。比如Alibaba开发手册上也是这样说的,毕竟SLF4J使您的代码独立于任何特定的日志API,就是在项目的其它框架中使用了其它的日志框架库也能够很好的集成。 2,JSON转换库 在当今的web服务、手机api接口开发和物联网世界中,JSON已经成为将信息从客户端传送到服务器的首选协议。它们前端要学好必须每天坚持学习。为了方便大家的交流学习,也是创建了一个群每天都有分享学习方法和专业老师直播

前端课程,这个扣裙首先是132 中间是667 最后是127 前端学习零基础想要学习的同学欢迎加入,如果只是凑热闹就不要来了!!!已经取代了XML,成为以独立于平台的方式传输信息的首选方式。不幸的是,JDK没有JSON库。但是,有许多优秀的第三方库允许您解析和创建JSON消息,比如Jackson和Gson,FastJson。 3,单元测试库库 单元测试是区分普通开发人员和优秀开发人员的最重要的东西。程序员经常被给予不写单元测试的借口,但是最常见的避免单元测试的借口是缺乏流行的单元测试库的经验和知识,包括JUnit、Mockito和PowerMock。 4,通用类库 Java开发人员可以使用一些优秀的通用第三方库,比如Apache Commons和谷歌Guava。我总是在我的项目中包含这些库,因为它们简化了许多任务。正如约书亚?布洛赫(Joshua Bloch)在《Effective Java》一书中正确指出的那样,重新发明轮子是没有意义的。我们应该使用经过测试的库,而不是时不时地编写我们自己的程序。对于开发人员来说,熟悉Apache Commons和谷歌Guava 是很有用的。 5,HTTP库

建筑工程资料员入门(个人总结)复习过程

建筑工程资料员入门 序: 最近创了个工程资料群,不久便有很多人提出了问题:“资料员如何入门?资料员主要做什么工作?如何做好一个资料员?”相信这也是很多初学者很想问的问题,虽然带些傻气,不过我喜欢,实在嘛!从事这项工作有6年叻,就我这6年中的工作体会随便写点。网上也有看过一些,一个字“客套”,规范照抄、实在无趣。下面就为大家写点实在的,写的不好,让各位见笑。 主要用于引导初学者。还希望初学者们能借鉴则借鉴,高手们多多给予点评! 感:新手们往往都是很心急的,之前我也一样恨不得一夜之间把所有东东都学会就好了,只可惜那是不可能滴。所以只能边做边学。 怎么做?有师傅带的那最好了,如果没有一开始我推荐一个很管用的法子就是去问监理(包括要做什么、怎么做等等都可以问的),当然这还要靠你跟监理相处好了。一般监理为了要面子,不会说不知道的,这样一来就好办多了,反正是他签字,他说出来的他总部能不给签吧(嘿嘿,馊主意,不推荐长期使用,还是自己搞懂了的好,实在不懂的情况下这是最好的办法了,毕竟老是跑来跑去的麻烦也!)监理其实很伟大的,我的第一次做资料就是怎么弄的,呵呵。。。(前提条件是要把资料目录里的表格都看几遍,别监理叫你做个什么表,你连表名一点印象都没有,这就难办了。。。。。。) 怎么学?看下面

一、工程资料的概念。 说起工程资料这个玩意,首先我们必须知道它是干嘛的、为什么要做它。简单点说:工程资料就是一个工程从开始到工程交付使用这个阶段的施工及监督情况的一种书面体现。在使用过程中出现了问题,这个时候就可以把这个部位的资料拿过来看看,到底当时是怎么施工的。 二、工程资料的分类。 对这个玩意有个初步了解之后,我们就要对它进行进一步的了解既分类,从专业的角度出发有1、房建工程2、市政工程3、景观园林工程4、装饰工程(指精装)5、设备安装工程等。我主要做房建的,在此仅将房建部分进行细部分类。其他资料员也都看看吧,没准有用。房建工程资料一般来说分为这么几类: 1、基建文件:这个由甲方完成,与我们没多大关系,一提而过。 2、监理资料:A类(承包单位用表)由施工单位填写报于监理批 核。B类(监理单位用表)C类(建设单位用表),由监理建设单位完成。B类表最好也要懂些,有些个鸟监理真是懒的没话说了,叫我们施工单位给带带,最恼这个了! 3、施工资料:施工资料肯定就是由我们完成,休想有人帮你弄。 施工资料又分为N个部分:土建部分、建筑电气、建筑给排水及采暖、通风与空调、桩基部分、通风与空调电梯部分、自动喷水灭火系统,智能建筑等。就土建部分而言还分施工技术管理资料、工程质量控制资料、土建工程安全和功能检验资料、

史上最全Java基础知识点归纳

史上最全Java基础知识点归纳 写这篇文章的目的是想总结一下自己这么多年来使用Java的一些心得体会,主要是和一些Java基础知识点相关的,所以也希望能分享给刚刚入门的Java 程序员和打算入Java开发这个行当的准新手们,希望可以给大家一些经验,能让大家更好学习和使用Java。 这次介绍的主要内容是和J2SE相关的部分,另外,会在以后再介绍些J2EE 相关的、和Java中各个框架相关的内容。 经过这么多年的Java开发,以及结合平时面试Java开发者的一些经验,我觉得对于J2SE方面主要就是要掌握以下的一些内容。 1.JVM相关(包括了各个版本的特性) 对于刚刚接触Java的人来说,JVM相关的知识不一定需要理解很深,对此里面的概念有一些简单的了解即可。不过对于一个有着3年以上Java经验的资

深开发者来说,不会JVM几乎是不可接受的。 JVM作为Java运行的基础,很难相信对于JVM一点都不了解的人可以把Java语言吃得很透。我在面试有超过3年Java经验的开发者的时候,JVM几乎就是一个必问的问题了。当然JVM不是唯一决定技术能力好坏的面试问题,但是可以佐证Java开发能力的高低。 在JVM这个大类中,我认为需要掌握的知识有: JVM内存模型和结构 GC原理,性能调优 调优:Thread Dump,分析内存结构 class二进制字节码结构,class loader体系,class加载过程,实例创建过程 方法执行过程 Java各个大版本更新提供的新特性(需要简单了解) 2.Java的运行(基础必备) 这条可能出看很简单,Java程序的运行谁不会呢?不过很多时候,我们只是单纯通过IDE去执行Java程序,底层IDE又是如何执行Java程序呢?很多人并不了解。

Java基础入门教程(适合所有初学者)

第1章 Java语言概述与面向对象思想 1 1.1 Java语言的发展 1 1.1.1 Java语言的产生 1 1.1.2 Java语言的发展 1 1.2 Java语言的特点 2 1.3 面向对象与面向过程的差异 3 1.3.1 面向过程思想回顾 4 1.3.2 面向对象思想介绍 4 1.4 面向对象程序设计中的主要概念和特征 4 1.4.1 主要概念 5 1.4.2 主要特征 5 *1.5 Java与C++的差异 5 1.6本章小结5 习题 5 第2章 Java语言开发环境 6 2.1 JDK 6 2.1.1 JDK的简介6 2.1.2 JDK的构成6 2.1.3 JDK的使用6 2.2 IDE 8 2.2.1 IDE简介8 2.2.2 JBuilder 9 2.2.3 Eclipse 9 2.2.4 相关资源9 2.3 Project管理9 2.3.1 Project的含义9 2.3.2 可行的Project组织模式9 2.3.3 主要开发工具的Project目录10 2.4 本章小结10 习题10 第1章 Java语言概述与面向对象思想 1.1 Java语言的发展 1.1.1 Java语言的产生以介绍面向对象编程的基本概念、基本理论为重点,结合Java语言的语法规则、编程特点和设计思想、强调容易发生错误和编程应注意的地方,使学生能对Java 技术有一个总体了解,通过本课程学习,使学生掌握Java语言的基础知识,理解和掌握面向对象程序设计的基本思想,熟练地使用Java语言进行程序的编写、编译以及调试工作 上世纪90年代初期,Sun公司在研究一种适用于未来的智能设备的编程语言,该语言要具有一些新的特性,以避免C++的一些不足。 该语言起初命名为Oak,来源于语言作者Gosling办公室窗外的一棵橡树(Oak)。后来在注册时候遇到了冲突,于是就从手中的热咖啡联想到了印度尼西亚一个盛产咖啡的岛屿,中文名叫爪哇,Java语言得名于此。 随着Internet的迅速发展,Web应用日益广泛,Java语言也得到了迅速发展。1994年,Gosling

毕业论文框架结构

论文框架 摘要,要写五分之四页左右。分为三段。 *@@首先,用三行左右描述课题的研究背景和实现意义。 *@@接着,介绍你想设计一个什么样的系统,有哪些功能,最后完成的系统是什么样的,有哪些功能,是先后带来的好处。 *@@最后,用四五行介绍你这个系统是在什么框架结构下开发的,用到了什么技术,什么开发平台,用到了那些软件来实现的,不同软件完成那些部分的功能 关键字;四到五个 第一章绪论,用不低于五分之四页不多于一页去介绍你的系统开发背景和意义。分两到三段。*@@首先介绍系统在什么背景下开发的 *@@开发的意义是什么 *@@你要开发出来一个什么样的系统,包含大致的功能。 *@@再用一到两页去介绍你的课题的开发目的,开发内容,技术路线 *@@用半页左右介绍你的论文结构安排和提纲。 第二章开发工具介绍,介绍开发过程中用到的各种框架,技术,软件。 *@@先介绍框架,技术这类虚的,再介绍开发平台,所使用的软件这些具体的东西。第二顺序是先介绍重要的,宏观的东西,再介绍次要的,局部用的东西。 *@@开发过程中用到的主要软件都要进行介绍,每种软件介绍(除图表外)不超过一页,过于复杂的可以多一些。图表要清晰,有具体文字说明。 第三章需求分析可行性分析按照软件工程的要求写这一章, *@@先介绍可行性分析,什么是可行性分析,有什么作用,你都进行了哪些可行性分析 *@@再写需求分析,什么事需求分析,为什么要进行需求分析,进行了哪些需求分析 第四章系统设计介绍你的系统是如何设计的, 首先是结构设计,然后是数据库设计 *@@结构设计时你的软件功能结构是什么样的,宏观的先描述一下,配上系统总的结构框图 *@@然后对每一部分的功能进行详细分条描述,配上该部分的结构框图,注意介绍次序,按照一定规律介绍,不要混乱。在这部分介绍里可以通过用例图来说明用户功能。 *@@接着是数据库设计,先介绍数据库设计的重要性,和你对数据库的需求。然后进行概念设计,先介绍系统中有哪些实体,用实体属性图配合介绍,要有文字说明,然后用ER图描述实体之间的关系,要有文字说明,接着用带有文字说明的数据流图介绍系统数据处理过程。 *@@接着进行数据库的物理设计,介绍你用什么软件建立了一个什么样的数据库,数据库中有哪些表,都存储什么东西,然后对每张表进行详细介绍,该表存储什么信息,有哪些字段,有什么约束。 第五章系统实现本章要详细介绍你的系统的每一个细节。 顺序是,先从主页开始介绍,然后再介绍每一个部分。 在介绍的时候,要以用户为主线,先介绍一个用户的所有功能,全部介绍完了再介绍另外一个用户的全部功能。 每个功能介绍的格式是首先四五行对这个功能进行文字描述,然后是截图,然后粘代码,代码要有注释,要粘贴功能代码而不是页面的格式代码。一些重复的功能操作可以不粘贴代码。第六章测试 *@@先用一页半左右介绍测试的原理,有哪些测试,测试的重要性等内容

Mina2源码分析

Mina2.0框架源码剖析(一) 整个框架最核心的几个包是:org.apache.mina.core.service, org.apache.mina.core.session, org.apache.mina.core.polling以及 org.apache.mina.transport.socket。 这一篇先来看org.apache.mina.core.service。第一个要说的接口是IoService,它是所有IoAcceptor和IoConnector的基接口.对于一个IoService,有哪些信息需要我们关注呢?1)底层的元数据信息TransportMetadata,比如底层的网络服务提供者(NIO,ARP,RXTX等),2)通过这个服务创建一个新会话时,新会话的默认配置IoSessionConfig。3)此服务所管理的所有会话。4)与这个服务相关所产生的事件所对应的监听者(IoServiceListener)。5)处理这个服务所管理的所有连接的处理器(IoHandler)。6)每个会话都有一个过滤器链(IoFilterChain),每个过滤器链通过其对应的IoFilterChainBuilder来负责构建。7)由于此服务管理了一系列会话,因此可以通过广播的方式向所有会话发送消息,返回结果是一个WriteFuture集,后者是一种表示未来预期结果的数据结构。8)服务创建的会话(IoSession)相关的数据通过IoSessionDataStructureFactory来提供。9)发送消息时有一个写缓冲队列。10)服务的闲置状态有三种:读端空闲,写端空闲,双端空闲。11)还提供服务的一些统计信息,比如时间,数据量等。 IoService这个服务是对于服务器端的接受连接和客户端发起连接这两种行为的抽象。 再来从服务器看起,IoAcceptor是IoService 的子接口,它用于绑定到指定的ip和端口,从而接收来自客户端的连接请求,同时会fire相应的客户端连接成功接收/取消/失败等事件给自己的IoHandle去处理。当服务器端的Accpetor从早先绑定的ip和端口上取消绑定时,默认是所有的客户端会话会被关闭,这种情况一般出现在服务器挂掉了,则客户端收到连接关闭的提示。这个接口最重要的两个方法是bind()和unbind(),当这两个方法被调用时,服务端的连接接受线程就启动或关闭了。 再来看一看客户端的连接发起者接口IoConnector,它的功能和IoAcceptor基本对应的,它用于尝试连接到服务器指定的ip和端口,同时会fire相应的客户端连接事件给自己的IoHandle去处理。当connet方法被调用后用于连接服务器端的线程就启动了,而当所有的连接尝试都结束时线程就停止。尝试连接的超时时间可以自行设置。Connect方法返回的结果是ConnectFuture,这和前面说的WriteFuture类似,在后面会有一篇专门讲这个模式的应用。 前面的IoAcceptor和IoConnector就好比是两个负责握手的仆人,而真正代表会话的实际I/O操作的接口是IoProcessor,它对现有的Reactor模式架构的Java NIO框架继续做了一层封装。它的泛型参数指明了它能处理的会话类型。接口中最重要的几个方法,add用于将指定会话加入到此Processor中,让它负责处理与此会话相关的所有I/O操作。由于写操作会有一个写请求队列,flush就用于对指定会话的写请求队列进行强制刷数据。remove方法用于从此Processor中移除和关闭指定会话,

零基础学FPGA开发入门资料

零基础学FPGA开发入门资料 视频教程系列 QQ:903853270 下载地址: https://www.sodocs.net/doc/d12410846.html,/item.htm?spm=a1z10.1.137712-76083467.2.HvLL9C&id=16903050536 目录简介 fpga 入门级资料教程verilog资料本部分主要由5部分教程构成,分别是《VerilogHDL 扫盲文》、《VerilogHDL那些事儿_建模篇》、 《Verilog_HDL_那些事儿_时序篇》、《Verilog_HDL_ 那些事儿_整合的概念》《Verilog 最后的私私细语》。 5部教程由浅入深,细细讲解。即便是你没有任何 fpga基础,从没有接触过fpga,你也能看懂。书中 还包含有大量的实验,从最简单的流水灯开始,一 步步教你走进fpga的世界。在开始本部分学习之前, 推荐先阅读夏宇闻教授编著的《数字逻辑设计》,可 以快速的帮助你入门。此书也收录在本资料目录下。modelsim资料本部分包括由《modelsim视频教程+源文件》及 《modelsim入门视频》两部分。在学习fpga的时候, 会用到fpga强大的仿真工具modelsim,本部分内容 详细的讲解了modelsim软件与quartus软件的联合 仿真,以及单独使用modelsim的时候,如何仿真。 每集仿真视频均含有源文件,方便大家在联系的时 候,调用验证。在学习verilog的时候,可以结合本 部分资料练习仿真,以判断自己的程序是否有误。fpga开发流程快速入门视频本部分视频教程详细介绍了fpga的开发流程,在实 际进行fpga开发学习的时候,建议先对本部分视频 进行学习。 夏宇闻verilog视频本部分视频教程由著名教授夏宇闻亲自讲解,在学 习本部分视频的时候,建议与夏教授编著的《数字 逻辑设计》这本书一起学习。便于理解verilog语言。周立功verilog视频本部分视频由周立功讲解verilog视频教程,在学习 verilog语言的时候,建议学习本部分视频教程。 特权FPGA视频教程(35集全)本部分视频内容由特权同学讲解,每集均以一个实 验为基础,学习fpga的开发流程,verilog语言的解 读,modelsim仿真软件的使用,以及常见逻辑算法 的介绍等。这部分视频内容建议在学完verilog的基 础上观看。本部分对于学习fpga的过程帮助甚大, 一定要仔细理解。

JAVA NIO基础知识总结二_2012-1-9

JA V A NIO基础知识总结二 (一)、回顾一下总结一: (1)、NIO的几个概念: ①、Buffer :内存块,实质就是一个数组。NIO数据读或写得中转地。 ②、Channel:连接设备的通道。用于向buffer提供数据或者读取数据,异步I/O支持。 ③、Selector :channel事件的监听者,他能检测到一个或多个通道,并将事件分发出去 ④、SelectionKey:channel上发生的事件,包含了事件的状态信息和时间以及对应的channel。 (2)、在前面总结一中,最后的时候给出了一个完整的关于NIO操作网络套接字的例子,在这里先总结一下构建基于NIO的服务端的一般步骤:①、构造一个Selector ②、打开一个serverSocketChannel ③、设定serverSocketChannel为非阻塞 ④、绑定socketserverChannel到一个主机地址和端口 ⑤、注册selector并告知感兴趣的事情 (3)、Channel的状态有四种: ①、Connectable:当一个Channel完成socket连接操作已完成或者已失败。

②、Acceptable:当一个Channel已准备好接受一个新的socket连接时,channel是Acceptale ③、Readable:当一个channel能被读时。 ④、Writable:当一个Channel能被写时为可写状态。 (4)、下面是NIO中的关系图,来自于《java编程思想》

(二)、基于多线程的NIO 总结一的例子,是基于单线程的,单线程的好处是简单,不用去考虑过于复杂的线程问题,但是仔细想一下,如果数据在网络传输的过程中发生了阻塞呢,那岂不是要花费很多的时间?再者如果我们要实现像QQ中的聊天室呢,如何实现呢?。为了解决这些问题,我们现在试着采用多线程的,但是采用多线程,会产生很多线程,创建、销毁线程都是要花费时间的,所以这里可以运用到线程池来管理。 下面一个例子是:客户端发来信息,服务端然后转发所有的信息给在线的客户端。import java.io.IOException; import https://www.sodocs.net/doc/d12410846.html,.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.util.Iterator; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger; public class RSocketServer implements Runnable { private final static int POOLSIZE = 100;// 处理线程池的大小 private SelectionKey selectionKey; // 选择键 private ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(POOLSIZE);// 固定大小的线程池 private boolean isRunning = true; private Selector selector;// 选择器 private String writeMsg;// 需要写的信息 private ServerSocketChannel ssc; public RSocketServer() { try { selector = Selector.open(); ssc = ServerSocketChannel.open(); ssc.configureBlocking(false); ssc.socket().bind(new InetSocketAddress(8080)); selectionKey = ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); System.out.println("服务器启动成功!正在端口为8080上等待..."); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } public void run() { try {

论文框架结构介绍

论文框架结构 特别说明:以下的框架只是普遍意义的写作思路和基本框架,各位同学在写作时,可以按照此框架整理自己的思路,具体拟订写作提纲时,应根据实际情况进行增减和调整,不一定完全按照此框架写。 对于不同类型的选题,论文的框架各有不同,一般而言,电大论文选题可以分为三种类型。 第一种类型:以研究企业现存问题为主,对存在问题提出改进建议的选题。重点写存在的问题接解决措施。对于问题型研究主题,主要内容的展开可以参考以下分析框架: 引言 (一)(二)?…… 二、XX 公司XX 管理的重要性(研究对象的特点、必要性) (一) (二) (三) ?…… 三、XX 公司XX 管理的现状 此处可以加一小段文字对所研究企业进行简单介绍,不必单独列出二级标题 (一)(二)(三)?…… 四、XX 公司XX 管理中存在的主要问题 此处可以加一小段文字对所研究企业进行简单介绍,不必单独列出二级标题

(二) (三) ?…… (一) (二) (三) ?…… 六、解决措施(解决对策、改进建议、在XX 管理中应注意的问题) (一) (二) (三) ?…… 七、小结(结论) 第二种类型:某一种管理方式在某企业中的应用,如“电子商务在XX 企业中应用研究”。重点写实施过程中面临的主要问题及解决方案。对于问题型研究主题,主要内容的展开可以参考以下分析框架: 引言(在文章的开头应该有300-600字左右的一小段引言,引出所研究的内容,可不要单独列一级标题) 一、理论概述 (一) (二) ?…… 二、XX 管理在XX 企业推行的必要性(重要性、迫切性) (一) (二) (三)

三、推行的主要措施 此处可以加一小段文字对所研究企业进行简单介绍,不必单独列出二级标题(一) (二) (三) ?…… 四、推行过程中面临的主要问题 (一) (二) (三) ?…… 五、解决措施(保障措施或进一步注意的问题) (一) (二) (三) ?…… 六、小结(结论) 第三种类型:以总结企业现有的成功经验为主(相当于一个案例研究),该企业的成功经验对类似企业的借鉴意义,如“雅芳直销模式的研究”,这类企业的一些做法比较成熟、成功,具有一定的推广和借鉴价值。重点要总结经验,提出其借鉴意义。对于问题型研究主题,主要内容的展开可以参考以下分析框架: 引言(在文章的开头应该有300-600字左右的一小段引言,引出所研究的内容,可不要单独列一级标题) 一、理论概述 (一) (二)

mina 框架学习

mina 框架学习 转帖:https://www.sodocs.net/doc/d12410846.html,/s/blog_5f9beca40101ee6w.html 1、简介 Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP、UDP/IP 协议栈的通信框架(当然,也可以提供JAVA 对象的序列化服务、虚拟机管道通信服务等),Mina 可以帮助我们快速开发高性能、高扩展性的网络通信应用,Mina 提供了事件驱动、异步(Mina 的异步IO 默认使用的是JAVA NIO 作为底层支持)操作的编程模型。Apache Mina也称为: l NIO框架 l客户端/服务端框架(典型的C/S架构) l 网络套接字(networking socket)类库 2、通信流程 那么让我们来看一下mina在我们应用中处于什么样的一个位置呢 上图可以看出mina位于应用程序和底层网络传输之间,它不关心底层网络数据如何传输,只负责接收底层数据,过滤并转换为Java对象提供给我们的应用程序,然后把应用程序响应值过滤并转换为底层识别的字节,提供给底层传输。 再来看一下mina 通信流程图

可以很清晰看出mina主要有三个主要的业务接口:IoService,IoFilter和IoHandler (1) IoService:这个接口在一个线程上负责套接字的建立,拥有自己的Selector,监听是否有连接被建立。 (2) IoFilter:这个接口定义一组拦截器,这些拦截器可以包括日志输出、黑名单过滤、数据的编码(write 方向)与解码(read 方向)等功能,其中数据的encode 与decode 是最为重要的、也是你在使用Mina 时最主要关注的地方。 (3) IoHandler:这个接口负责编写业务逻辑,也就是接收、发送数据的地方。 总的来说创建一个基于mina框架的应用分为三个模块: 创建连接(IoService))——>添加消息过滤器(IoFilter)——>添加业务处理(IoHandler) 3、server 和client mina中server和client没有多大区别都是通过Ioservice建立连接和通信的,来看下具体流程 Server 一般地,服务端会有一个端口来监听client的请求/packet,并且为每隔connect建立一个session(无论是基于TCP/IP协议还是UDP协议),Server端主要通过IoAccptor建立连接

MINA网络通信框架

MINA网络通信框架 Posted by kunshuo on 2012-04-11Leave a comment (1)Go to comments MINA网络通信框架 基本介绍: Apache MINA 2是一个开发高性能和高可伸缩性网络应用程序的网络应用框架。它提供了一个抽象的事件驱动的异步API,可以使用TCP/IP、UDP/IP、串口和虚拟机内部的管道等传输方式。Apache MINA 2可以作为开发网络应用程序的一个良好基础。 Mina 的API 将真正的网络通信与我们的应用程序隔离开来,你只需要关心你要发送、 接收的数据以及你的业务逻辑即可。 mina的基本架构: 在图中的模块链中,IoService 便是应用程序的入口,相当于我们前面代码中的IoAccepter,IoAccepter 便是IoService 的一个扩展接口。

IoService 接口可以用来添加多个IoFilter,这些IoFilter 符合责任链模式并由IoProcessor 线程负责调用。而IoAccepter 在ioService 接口的基础上还提供绑定某个通讯端口以及取消绑定的接口。ioHandler则为应用逻辑处理类。 主要类以及接口: (1.)IoService:这个接口在一个线程上负责套接字的建立,拥有自己的Selector,监 听是否有连接被建立。 (2.)IoProcessor:这个接口在另一个线程上负责检查是否有数据在通道上读写,也就是 说它也拥有自己的Selector,这是与我们使用JAVA NIO编码时的一个不同之处, 通常在JAVA NIO编码中,我们都是使用一个Selector,也就是不区分IoService 与IoProcessor两个功能接口。另外,IoProcessor负责调用注册在IoService上 的过滤器,并在过滤器链之后调用IoHandler。 (3.)IoFilter:这个接口定义一组拦截器,这些拦截器可以包括日志输出、黑名单过滤、 数据的编码(write方向)与解码(read方向)等功能,其中数据的encode 与decode 是最为重要的、也是你在使用Mina时最主要关注的地方。

框架结构设计说明1.

结构设计总说明主要内容 工程概况 1工程地点、工程分区、主要功能;2各单体(或分区建筑的长、宽、高,地上与地下层数,各层层高,主要结构跨度,特殊结构及造型,工业厂房的吊车吨位等。 设计依据 1主体结构设计使用年限;2自然条件:基本风压、基本雪压、气温(必要时提供、抗震设防烈度等;3工程地质勘察报告;4场地地震安全性评价报告(必要时提供; 5风洞试验报告(必要时提供;6建设单位提出的与结构有关的符合有关标准、法规的书面要求;7初步设计的审杳、批复文件;8对于超限高层建筑.应有超限高层建筑工程抗震设防专项审查意见;9采用桩基础时,应有试桩报告或深层半板载荷试验报告或基岩载荷板试验报告(若试桩或试验尚未完成,应注明桩基础图不得用于实际施工。10本争业设计所执行的主要法规和所采用的主要标准(包括标准的名称、编号、年号和版本号。 图纸说明 1图纸中标高、尺寸的单位;2设计±0.000标高所对应的绝对标高值;3当图纸按工程分区编号时,应有图纸编号说明;4常用构件代码及构件编号说明;5各类钢筋代码说明,型钢代码及截面尺寸标记说明;6混凝土结构采用平面整体表示方法时,应注明所采用的标准图名称及编号或提供标准图。 建筑分类等级 应说明下列建筑分类等级及所依据的规范或批文:1建筑结构安全等级;2 地基基础设计等级;3建筑抗震设防类别;4钢筋混凝土结构抗震等级;5地下室防水等级;6人防地下室的设计类别、防常规武器抗力级别和防核武器抗力级别;

7建筑防火分类等级和耐火等级;8混凝土构件的环境类别。 主要荷载(作用取值 1楼(屋面面层荷载、吊挂(含吊顶荷载;2墙体荷载、特殊设备荷载;3楼(屋面活荷载;4风荷载(包括地面粗糙度、体型系数、风振系数等;5雪荷载(包括积雪分布系数等;6地震作用(包括设计基本地震加速度、设计地震分组、场地类别、场地特征周期、结构阻尼比、地震影响系数等;7温度作用从地下室水浮力的有关设计参数。6设计计算程序。1结构整体计算及其他计算所采用的程序名称,版本号、编制单位;2结构分析所采用的计算模型、高层建筑整体计算的嵌固部位等。 主要结构材料 1混凝土强度等级、防水混凝土的抗渗等级、轻骨料混凝土的密度等级;注明混凝土耐久性的基本要求;2砌体的种类及其强度等级、干容重,砌筑砂浆的种类及等级,砌体结构施工质量控制等级;3钢筋种类、钢绞线或高强钢丝种类及对应的产品标准,其他特殊要求(如强屈比等;4成品拉索、预腕力结构的锚具.成品支座(如各类橡胶支座、钢支座、隔震支座等、阻尼器等特殊产品的参考型号、主要参数及所对应的产品标准;5钢结构所用的材料见本条第10款。 基础及地下室工程 1工程地质及水文地质概况,各主要土层的压缩模量及承载力特征值等;对不良地基的处理措施及技术要求,抗液化措施及要求,地摹土的冰凉深度等;2注明基础形式和基础持力层;采用桩基时应简述桩型、桩径、桩长、桩端持力层及桩进入持力层的深度要求,设计所采用的单桩承载力特征值(必要时尚应包括竖向抗拔承载力和水平承载力等;3地下室抗浮(防水设计水位及抗浮措施,施工期间的降水要求及终止降水的条件等;4基坑、承台坑回填要求;5基础大体积混凝土的施工要求;6当有人防地下室时,应图示人防部分与非人防部分的分界范围。 钢筋混凝土工程

网络编程框架

网络编程框架 Socket编程接口 NIO编程接口 Leader Follower 原理SEDA原理 Netty编程框架 Mina编程框架 Web编程框架 分布式应用 ?负载均衡器/Load Balancer Session Stickiness ?内存状态复制/Replication Sysch-replication Asych-replication ?Local Cache

ConcurrentHashMap FastMap Local Queue Queues Queues类似于沟通“生产者”和“消费者”的管道。组件从管道的一端放入,然后从另一端取出:“先进先出”(FIFO)的顺序。Queue接口在JavaSE5新添加到java.util中的,能够被用于单线程访问的场景中,主要适用于多个生产者、一个或多个消费者的情景,所有的读写操作都是基于同一个队列。 java.util.concurrent包中的BlockingQueue接口是Queue的子接口,而且还添加了新的特性处理如下场景:队列满(此时刚好有一个生产者要加入一个新的组件)、队列空(此时刚好有一个消费者读取或者删除一个组件)。BlockingQueue提供如下方案解决这些情况:一直阻塞等待直到其他线程修改队列的数据状态;阻塞一段时间之后返回,如果在这段时间内有其他线程修改队列数据,那么也会返回。

Deque 在JavaSE6中新增加了两端都可以添加和删除的队列-Deque (发音 "deck",not "dick"). Deques不仅可以从一端添加元素,从另一端移除,而且两端都可以添加和删除元素。如同BlockingQueue,BlockingDeque接口也为阻塞等待和超时等待的特殊情况提供了解决方法。因为Deque继承Queue、BlockingDeque继 Deque的一个特殊应用场景是只在一个端口进行添加、删除、检查操作--堆栈(first-in-last-out顺序)。Deque接口提供了stack相同的方法:push(), pop()和peek(),这方法和addFirst(), removeFirst(), peekFirst()一一对应,可以把Deque的任何一个实现类当做堆栈使用。表6中是JDK中Deque和BlockingDeque的实现。注意Deque继承Queue,BlockingDeque继承自BlockingQueue。 分布式缓存 Coherence Jboss Cache Mem Cache 分布式数据存储 数据库的垂直划分和水平划分

资料员入门基础知识详细

目录: 一:施工现场管理与资料收集二:单位工程施工技术资料管理 三:施工组织设计的编制四:施工日志与施工纪录填写五:资料 管理的规定及要求六:建筑工程施工质量验收统一标准简介 一:施工现场管理与资料收集 前言: - 现场施工管理的慨念 现场施工管理的组成: 施工管理工作分为三个阶段:即 1 :施工准备 2 :施工阶段 3 :竣工验收 (一):施工准备:1:技木准备承包合同,工程予算、施工组织设计、图纸会审。 2 :现场准备三通一平、工程定位放线及复核、施工许可证申报、质监申报、临时占用道路申报、现场文明施工围蔽、临施建造、材料、机具组织进场。 3 :组织准备组织劳动力进场( 1):确定施工及各工作工序, 搭接次序。 ( 2):组织分段平衡流水, 交义作业计划。( 3);组织新进场工人进行安全教育及考核。

(二):施工阶段: 1:质量控制贯沏施工组织设计、制度措施、监督执行规范、规程、工艺标准, 贯沏工程质量验收标准, 切实执行质量检查和质量验收, 做好工序交接捡查验收, 隐蔽工程检查验收, 防渗漏试水检查验收, 变更工程签证, 控制材料进场质量,加强施工复核, 组织工程质量定期及不定期的质量检查。 2:安全控制贯彻以“预防为主”的安全生产方针,控制五个安全因素(人、材料、机械、方法、环境)其中包括:施工作业安排、用电与防火安全, 落实层级安全生产责任制, 贯彻安全生产奖惩制度措施, 落实安全生产检查制度, 组织安全技术交底及安全教育学习。 3:进度控制根据合同工期及施工组织设计,分阶段编制施工进度作业计划,及时检查计划进度,及时调整计划,协调土建与专业施工的协作配合。 4:成本控制及时做好经济签证,贯沏降低成本措施,优化进度计划,优化劳动力,严格控制材料进场数量及质量,材料发放实行限额领料,加强施工放线复核,做到事前控制质量,减少事后返工损失,掌握经济索赔技巧,及签证索赔,减少经济损失。 5 :文明施工施工现场场容管理 6:现场料具管理包括:生产工具(做好发放与回收)、现场材料(施工平面布置图分类堆放并加标色),周转料(分类堆放)。 (三):竣工验收阶段 1:技术资料整理组编 包括:施工日志、变更工程、施工验收及检查记录,材料试验报告,质量检查验收记录,资料应及时记录及时签证,及时积累,及时整理。(技术资料是甲方用作核对结算的依据,不容忽视)。 2:竣工工程予验收捡查 组织竣工工程予检验收,检查验收前工程遗留未完善的工程手尾,及时处理,为竣工验收创造条件。3:工程竣工验收备案(房屋建筑工程和市政基础设施工程竣工验收备案管理暂行办法)规定:建设单位办理工程竣工验收备案应提交以下 材料:(1):工程竣工验收备案表(房屋建筑工程和市政基础设施工程竣工验收备案表)(2):工程竣工验收报告 (3): 法律、行政法规规定应当由规划、公交消防、环保等部门出具的认可文件或者准许使用文件。(4):施工单位签署的工程质量保修书;(5):法规、规章规定必须提供的其他文件;(6):商品住宅还应当提交《住宅质量保证书》和《住宅使用说明书》。 4 :竣工工程验收 二:单位工程施工技术资料管理 笫一节总则 单位工程施工技术资料的作用: 1:是反映工程质量和工作质量的重要依据 2:是单位工程施工全过程的真实记录3:是单位工程日后维修、扩建、更新的重要档案材料 4:统一建筑施工企业技术资料的管理工作,有利于工程质量检查和归档施工技术资料按其性质分为七类: (施工技术资料内容分类---- P1 ) 第一类:建筑工程法定建设程序必备文件;第二类:综合管理资料;第三类:工程质量控制资料(包括: 1 验收资料2施工管理资料3产品质量证明文件 4 检验报告 5 施工记录及检测报告)第四类:工程安全和功能检验资料及主要功能抽查记录;第五类:检验批质量验收纪录;第六类:施工日志;第七类:竣工图; 工程技术资料的组卷要求: 1:组卷原则:“施工技术资料的组卷应遵循工程文件自然形成规律,保持卷内文件内容之间的系统联系,便于档案的保管和利用。组卷时按先文件、后图纸排列。 施工技术资料目录:⑴ 总目录⑵工程建设前期法定建设程序文件;⑶建筑工程综合管理资料;⑷地基与基础工程;⑸主体结构工程;⑹建筑装饰装修工程;⑺建筑屋面工程;⑻建筑设备安装工程综合管理资料;⑼建筑给水、排水及采暖工程;⑽建筑电气工程;(11)通风与空调工程;(12)电梯安装工程;(13)智能建筑;(14)竣工验收资料;(15)竣工图; 2:组卷顺序:一般为封面、目录、文件材料、工程照片及封底。3:组卷质量要求:归档文件的内容必须真实、谁确、 签章齐备、书写材料必须耐久、清晰,不得使用铅笔、红色和纯蓝墨水、圆珠笔等易褪色村料书写。若是复写件、复印件(需注明原件存放处)要字迹清楚、牢固能长期保存。 施工技术资料分为两部分: (一):工程准备阶段文件;(由建设单位按项目立卷)包括:24项文件材料: 1 :立项申请报告及批复 2 :可行性研究报告及批复 3 :环境影响报告书或环境影响报告表或环境影响登记表 4 :固定资产投资

关于Apache Mina

关于Apache Mina 一、介绍 MINA(Multipurpose Infrastructure for Network Applications)是用于开发高性能和高可用性的网络应用程序的基础框架。通过使用MINA框架可以可以省下处理底层I/O和线程并发等复杂工作,开发人员能够把更多的精力投入到业务设计和开发当中。MINA框架的应用比较广泛,应用的开源项目有Apache Directory、AsyncWeb、Apache Qpid、QuickFIX/J、Openfire、SubEthaSTMP、red5等。 MINA框架的特点有:基于java NIO类库开发;采用非阻塞方式的异步传输;事件驱动;支持批量数据传输;支持TCP、UDP协议;控制反转的设计模式(支持Spring);采用优雅的松耦合架构;可灵活的加载过滤器机制;单元测试更容易实现;可自定义线程的数量,以提高运行于多处理器上的性能;采用回调的方式完成调用,线程的使用更容易。 二、调用过程 在图中的模块链中,IoService 便是应用程序的入口,相当于代码中的 IoAccepter,IoAccepter 便是 IoService 的一个扩展接口。IoService 接口可以用来添加多个 IoFilter,这些 IoFilter 符合责任链模式并由 IoProcessor 线程负责调用。而 IoAccepter 在 ioService 接口的基础上还提供绑定某个通讯端口以及取消绑定的接口。 在上图中最右端也就是 IoHandler,这便是业务处理模块。在业务处理类中不需要去关心实际的通讯细节,只管处理客户端传输过来的信息即可。编写 Handler 类就是使用 MINA 开发网络应用程序的重心所在,相当于 MINA 已经帮你处理了所有的通讯方面的细节问题。为了简化 Handler 类,MINA 提供了 IoHandlerAdapter 类,此类仅仅是实现了 IoHandler 接口,但并不做任何处理。 IoHandler 接口中具有如下一些方法: Java代码 1.public interface IoHandler { 2. void sessionCreated(IoSession session) throws Exception;//会话创建 3. void sessionOpened(IoSession session) throws Exception;//打开会话,与 sessionCreated最大的区别是它是从另一个线程处调用的 4. void sessionClosed(IoSession session) throws Exception;//会话结束,当连接 关闭时被调用 5. void sessionIdle (IoSession session, IdleStatus status) throws Except ion;//会话空闲 6. void exceptionCaught(IoSession session, Throwable cause) throws Exceptio n;//异常捕获,Mina会自动关闭此连接

相关主题