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耗电测试用例

耗电测试用例
耗电测试用例

1.目的

测量手机不同条件下的耗电是否符合设计与行业规范,以确保手机能满足用户正常使用。

2.适用范围

适用品质部测试移动产品的耗电。

3.说明:

本测试用例有关术语的意思请见下面附件“术语说明”。

电流测试软件设置Sample interval:1024us,Sample points:500,Sample length:10S)。

4.硬件方面的电流测试(测试用例编号:

5.2.1)

4.1 漏电流

4.1.1 测试条件:

SIM卡、TF卡、程控电源3.8V、假电池、电流测试软件;关机状态;

4.1.2 测试步骤(项目)

1)正常关机漏电流:被测机装上移动卡、TF卡、假电池,此时程控电源显示的稳定电流为正常关机漏电流;

2)按开关机键漏电流:短按开关机键1-2秒(不开机),测试5次,程控电源显示的稳定电流为关机漏电流;

4.1.3 预期结果

1)正常关机漏电流:一般为小于0.5mA;

2)短按开/关机键漏电流:一般为小于0.5mA;

4.2 开关机电流

4.2.1 测试条件:

SIM卡、TF卡、程控电源3.8V、假电池,电流测试软件;

4.2.2 测试步骤(项目)

1)开机期间,最大电流和平均电流(从按键开机到待机界面);

2)关机期间最大电流和平均电流(出现关机画面到屏幕黑屏)。

4.2.3 预期结果

1)开机期间,最大电流电流:一般为小于300mA;

2)关机期间最大电流电流:一般为小于300mA;

4.3 省电电流

4.3.1 测试条件:

SIM卡、TF卡、程控电源3.8V、假电池、电流测试软件。

4.3.2 测试步骤(项目)

1)蓝牙关闭直板机或翻/滑盖机,合盖状态的底电流;

2)蓝牙开启,接耳机和不接耳机,待机进省电,直板机或翻滑盖机,合盖状态的最低电流;

3)后台挂Q,接耳机和不接耳机,待机进省电,直板机或翻滑盖机,合盖状态的最低电流;

4)后台挂Q,小区广播开启,不接耳机,待机进省电,直板机或翻滑盖机,合盖状态的最低电流。

4.3.3 预期结果

1)蓝牙关闭底电流:一般为小于2mA;

2)蓝牙开启底电流:一般为小于2mA;

3)后台挂Q底电流:一般为小于2mA;

4)开小区广播底电流:一般为小于2mA。

4.4 待机电流

4.4.1 测试条件:

SIM卡、TF卡、程控电源3.8V/3.5V/4.2V、假电池、电流测试软件;键盘灯开启状态。

4.4.2 测试步骤(项目)

1)显示屏背光第3级,在全白色画面的平均电流/3.8V;

2)显示屏背光第4级,在全白色画面的平均电流/3.8V;

3)显示屏背光第5级,在全白色画面的平均电流/3.8V;

4)显示屏背光第5级,在全白色画面的平均电流/3.5V;

5)显示屏背光第5级,在全白色画面的平均电流/4.2V;

6)显示屏背光第5级,待机电流跳变点电压、电流值:

程控电源从4.2V开始测试电流值,每次减0.1V,找出电流值变大时程控电源的电压值和变大的电流值;

7)键盘灯全亮的平均电流/3.8V。

4.4.3 预期结果

1)显示屏背光第3级3.8V电流:一般小于70mA;

2)显示屏背光第4级3.8V电流:一般小于90mA;

3)显示屏背光第5级3.8V电流:一般小于105mA;

4)显示屏背光第5级3.5V电流:一般小于105mA;

5)显示屏背光第5级4.2V电流:一般小于120mA;

6)5级背光,跳变点电压值一般小于3.6V;跳变点电压的电流值比4.2V的电流值应小于50mA;

7)键盘灯电流:顶发光3-5.5mA/每灯,侧发光3-6.5mA/每灯。

4.5 来电响应电流

4.5.1 测试条件:

测试白卡、TF卡、程控电源3.8V、假电池、CMD55(或CMU200)电流测试软件;

手机显示背光与按键灯默认设置。

4.5.2 测试步骤(项目)

1)BS:62ch/-70dbm/PL=5,来电响铃为《0db_1Khz.MP3》来电响铃电流;

2)BS:699ch/--70dbm/PL=0,来电响铃为《0db_1Khz.MP3》来电响铃电流;

3)BS:62ch/-70dbm/PL=5,来电响铃为《0db_1Khz.MP3》来电响铃+振动电流;

4)BS:699ch/--70dbm/PL=0,来电响铃为《0db_1Khz.MP3》来电响铃+振动电流。

4.5.3 预期结果

1)BS:62ch/-70dbm/PL=5,来电响铃电流:单喇叭:515±60/双喇叭:850±80mA; 2)BS:699ch/--70dbm/PL=0,来电响铃电流:单喇叭:515±60/双喇叭:850±80mA;

3)BS:62ch/-70dbm/PL=5,来电响铃+振动电流:单喇叭:535±60/双喇叭:870±80mA;

4)BS:699ch/--70dbm/PL=0,来电响铃+振动电流:单喇叭:535±60/双喇叭:870±80mA。

4.6 通话电流

4.6.1 测试条件:

测试白卡、TF卡、程控电源3.8V、假电池、CMD55,电流测试软件;设置CMD55为回音模式手柄,免提通话音量调到最大档。

4.6.2 测试步骤(项目)

1)BS设定为:PL=5-70dbm/62ch,省电模式下手柄点测,通话电流和通话录音电流;

2)BS设定为:PL=0/-70dbm/699ch,省电模式下手柄点测,通话电流和通话录音电流;

3)BS设定为:PL=19/-70dbm/62ch,省电模式下手柄点测,通话电流和通话录音电流;

4)BS设定为:PL=15/-70dbm/699ch,省电模式下手柄点测,通话电流和通话录音电流;

5)BS设定为:PL=5-70dbm/62ch,省电模式下免提点测,通话电流和通话录音电流;

6)BS设定为:PL=0/-70dbm/699ch,省电模式下免提点测,通话电流和通话录音电流;

7)BS设定为:PL=19/-70dbm/62ch,省电模式下免提点测,通话电流和通话录音电流;

8)BS设定为:PL=15/-70dbm/699ch,省电模式下免提点测,通话电流和通话录音电流。

4.6.3 预期结果

1)PL=5-70dbm/62ch,手柄点测通话电流和通话录音电流:235±25mA;

2)PL=0/-70dbm/699ch,手柄点测通话电流和通话录音电流:190±25mA;

3)PL=19/-70dbm/62ch,手柄点测通话电流和通话录音电流:110±15mA;

4)PL=15/-70dbm/699ch,手柄点测通话电流和通话录音电流:100±15mA;

5)PL=5-70dbm/62ch,免提点测通话电流和通话录音电流:单喇叭:260±35mA/双喇叭:320±70mA;

6)PL=0/-70dbm/699ch,免提点测通话电流和通话录音电流:单喇叭:215±35mA/双喇叭:270±70mA;

7)PL=19/-70dbm/62ch,免提点测通话电流和通话录音电流:单喇叭:128±20mA/双喇叭:190±60mA;

8)PL=15/-70dbm/699ch,免提点测通话电流和通话录音电流:单喇叭:118±20mA/双喇叭:178±60mA。

4.7 MP3播放电流

4.7.1 测试条件:

SIM卡、TF卡、程控电源3.8V、假电池,电流测试软件;省电最大音量播放《0dB 1KHz》音源;

4.7.2 测试步骤(项目)

1)MP3外放电流(呼吸灯开启、关闭);

2)MP3耳机电流(呼吸灯开启、关闭);

4.7.3 预期结果

1)MP3外放电流:一般,单喇叭小于330mA/双喇叭小于500mA;

2)MP3耳机电流:50±15mA。

4.8 MP4播放电流

4.8.1 测试条件:

SIM卡、TF卡、程控电源3.8V、假电池、电流测试软件;背光、按键灯全亮,最大音量播放内置《步步高新广告片》;

4.8.2 测试步骤(项目)

1)MP4外放电流;

2)MP4耳机电流。

4.8.3 预期结果

1)MP4外放电流:一般单喇叭小于330mA/双喇叭小于500mA;

2)MP4耳机电流:一般小于300mA。

4.9 拍照、摄像电流

4.9.1 测试条件:

SIM卡、TF卡、程控电源3.8V、假电池、电流测试软件;录像机录像尺寸:176x144;

4.9.2 测试步骤(项目)

1)主相机取景电流;

2)主相机拍照电流(手电筒开、关);

3)副相机取景电流;

4)副相机拍照电流;

5)摄像机取景电流;

6)摄像机摄像电流。

4.9.3 预期结果

1)主相机取景电流:30W:115±20mA,200W:185±20mA;

2)主相机拍照电流(手电筒开/关):看实测值;

3)副相机取景电流:一般小于250mA;

4)副相机拍照电流:一般小于180mA(30W);

5)摄像机取景电流:30W:150±30mA,200W:240±30mA;

6)摄像机摄像电流:一般,闪光灯开:小于310mA,闪光灯关:小于280mA。

4.10 QQ电流

4.10.1 测试条件:

SIM卡、TF卡、程控电源3.8V、假电池、电流测试软件;背光为默认/开键盘灯;

4.10.2 测试步骤(项目):

1)移动QQ:登陆QQ/收QQ信息/发QQ信息的瞬间最大和平均电流;

2)QQ斗地主:登陆/出牌/不出/发信息的瞬间最大和平均电流;

3)QQ麻将:登陆/出牌/碰牌/发信息瞬间最大和平均电流。

4.10.3 预期结果:

1)移动QQ:一般瞬间最大电流,登陆QQ小于350mA/收QQ信息(振动+响铃)一般小于500mA/发QQ信息一般小于700mA;

2)QQ斗地主:一般瞬间最大电流,登陆小于450mA/出牌小于500mA/选择不出牌小于600/发信息小于500mA。

3)QQ麻将:一般瞬间最大电流,登陆小于400mA/出牌小于450M/碰牌小于300mA/发信息小于350mA。

4.11 录音电流

4.11.1 测试条件:

SIM卡、TF卡、程控电源3.8V、假电池、电流测试软件;LCM背光默认设置;

4.11.2 测试步骤(项目):

1)开机进“录音”功能,录音设置为WAV格式并录音10秒左右时长;

2)播放WAV格式录音电流;

2)开机进“录音”功能,录音设置为AMR格式并录音10秒左右时长。

3)播放AMR格式录音电流。

4.11.3 预期结果:

1)WAV格式录音:一般小于60mA;

2)播放WAV格式录音:一般小于130mA(单喇叭)。

3)AMR格式录音:一般小于70mA;

4)播放AMR格式录音:一般小于150mA(单喇叭)。

4.12 蓝牙工作电流

4.12.1 测试条件:

SIM卡、TF卡、程控电源3.8V、假电池、电流测试软件;通话音量与MP3播放音量设置为最大,待机进省电状态;

4.12.2 测试步骤(项目):

1)蓝牙正向5米通话平均电流;

2)蓝牙背向5米通话平均电流;

3)蓝牙背向5米播放《0dB 1KHz》音源平均电流。

4.12.3 预期结果:

1)蓝牙正向5米通话平均电流:一般小于200mA;

2)蓝牙背向5米通话平均电流:一般小于200mA。

3)蓝牙背向5米播放《0dB 1KHz》:一般小于70mA;

4.13 收音机电流

4.13.1 测试条件:

SIM卡、TF卡、程控电源3.8V、假电池、电流测试软件;接耳机,室内强信号环境聆听92.5MHz载波广播。

4.13.2 测试步骤(项目):

1)接耳机开收音机,省电平均电流;

2)接耳机,搜电台平均电流;

3)耳机省电模式,最大音量收听广播;

4)外放省电模式,最大音量收听广播。

4.13.3 预期结果:

1)开收音机:一般小于20mA;

2)搜电台:一般小于130mA。

3)耳机听广播:一般小于30mA;

4)外放听广播:一般小于50mA。

4.14 查看GIF格式图片电流

4.14.1 测试条件:

SIM卡、TF卡、程控电源3.8V、假电池、电流测试软件;48帧128x128尺寸GIF动画“查看/墙纸”耗电。

4.14.2 测试步骤(项目):

1)U盘打开GIF图片查看进入省电状态的电流;

2)GIF图片设为待机墙纸显示进入省电的电流。

4.14.3 预期结果:

1)U盘打开图片查看进入省电:一般小于2mA;

2)GIF待机墙纸显示进入省电:一般小于2mA。

4.15 信息编辑电流

4.1

5.1 测试条件:

SIM卡、TF卡、程控电源3.8V、假电池、电流测试软件;48帧128x128尺寸GIF动画“播放/墙纸/屏保”耗电。

4.1

5.2 测试步骤(项目):

1)按键灯、显示屏背光预设,数字键1~9循环按压速度,每秒1次,按键音无声设置;

2)按键灯、显示屏背光预设,数字键1~9循环按压速度,每秒1次,音调按键音(最大按键音量)。

4.1

5.3 预期结果:

1)按键音无声编辑信息:一般小于100mA;

2)音调按键音编辑信息:一般小于110mA。

4.16 网页键接电流

4.16.1 测试条件:

SIM卡、TF卡、程控电源3.8V、假电池、电流测试软件。

4.16.2 测试步骤(项目):

登陆新浪手机网https://www.sodocs.net/doc/c36244890.html,的平均电流

4.16.3 预期结果:

登陆新浪手机网https://www.sodocs.net/doc/c36244890.html,:一般小于300mA;

4.17 游戏操作电流

4.17.1 测试条件:

SIM卡、TF卡、程控电源3.8V、假电池、电流测试软件;按键灯、显示屏背光预设。

4.17.2 测试步骤(项目):

导航键上/下/左/右循环按压速度,每秒1次,叠方块(第一级)的平均电流。

4.17.3 预期结果:

叠方块(第一级)的平均电流:一般小于80mA。

4.18 呼吸灯待机电流

4.18.1 测试条件:

SIM卡、TF卡、程控电源3.8V、电流测试软件;假电池。

4.18.2 测试步骤(项目):

1)待机进省电呼级灯点亮时,呼吸灯一个循环最大电流;

2)待机进省电呼级灯点亮时,呼吸灯一个循环平均电流。

4.18.3 预期结果:

1)呼吸灯最大电流:看实测值;

2)呼吸灯平均电流:看实测值。

4.19 手电筒电流

4.19.1 测试条件:

SIM卡、TF卡、程控电源3.8V、假电池、电流测试软件。

4.19.2 测试步骤(项目):

省电手电筒开启的电流。

4.19.3 预期结果:

手电筒电流:一般小于200mA;

4.20 在线观看网络电视直播电流

4.20.1 测试条件:

SIM卡、TF卡、程控电源3.8V、假电池、电流测试软件。

4.20.2 测试步骤(项目):

在线观看湖南卫视直播的平均电流。

4.20.3 预期结果:

观看湖南卫视:一般小于320mA;

4.21 定时任务响应电流

4.21.1 测试条件:

SIM卡、TF卡、程控电源3.8V、假电池、电流测试软件。

4.21.2 测试步骤(项目):

1)待机来闹钟与日程表响预设内置铃声1,待机响闹钟;

2)待机来闹钟与日程表响预设内置铃声1,待机响日程表。

4.21.3 预期结果:

1)响闹钟:一般单喇叭小于330mA,双喇叭小于500mA;

2)响日程表:一般单喇叭小于330mA,双喇叭小于500mA。

4.22 离线模式

4.22.1 测试条件:

SIM卡、TF卡、程控电源3.8V、假电池、电流测试软件;设置为离线模式;

4.22.2 测试步骤(项目):

1)最大音量播放《0dB 1KHz》音源,进入省电外放的平均电流(呼吸灯开启); 2)最大音量播放《0dB 1KHz》音源,进入省电耳机和平均电流(呼吸灯开启); 3)最大音量播放内置MP4《步步高新广告片》,进省电外放平均电流(呼吸灯开启);

4)最大音量播放内置MP4《步步高新广告片》,进省电耳机的平均电流(呼吸灯开启)。

4.22.3 预期结果:

1)外放《0dB 1KHz》音源:一般单喇叭小于330mA,双喇叭小于500mA;

2)耳机播放《0dB 1KHz》音源:50±15mA。

3)外放内置MP4《步步高新广告片》:一般小于70mA;

4)耳机播放内置MP4《步步高新广告片》:一般小于300mA。

4.23 TV输出电流测试

4.23.1 测试条件:

SIM卡、TF卡、程控电源3.8V、电流测试软件;假电池。

4.23.2 测试步骤(项目):

叠方块游戏操作TV输出。

4.23.3 预期结果:

TV输出:暂无标准,看实测值。

5.软件变更的耗电测试(测试用例编号:5.2.2)

5.1 MP3播放电流

5.1.1 测试条件:

SIM卡、TF卡、程控电源3.8V、假电池、电流测试软件;省电最大音量播放《0dB 1KHz》音源。

5.1.2 测试步骤(项目)

1)MP3外放电流(呼吸灯开启、关闭);

2)MP3耳机电流(呼吸灯开启、关闭);

5.1.3 预期结果

1)MP3外放电流:一般,单喇叭小于330mA/双喇叭小于500mA;

2)MP3耳机电流:50±15mA。

5.2 MP4播放电流

5.2.1 测试条件:

SIM卡、TF卡、程控电源3.8V、假电池、电流测试软件;背光、按键灯全亮,最大音量播放内置《步步高新广告片》。

5.5.2 测试步骤(项目)

1)MP4外放电流;

2)MP4耳机电流。

5.5.3 预期结果

1)MP4外放电流:一般单喇叭小于330mA/双喇叭小于500mA;

2)MP4耳机电流:一般小于300mA。

5.3 拍照、摄像电流

5.3.1 测试条件:

SIM卡、TF卡、程控电源3.8V、假电池、电流测试软件;录像机录像尺寸:176x144。

5.3.2 测试步骤(项目)

1)主相机取景电流;

2)主相机拍照电流(手电筒开、关);

3)副相机取景电流;

4)副相机拍照电流;

5)摄像机取景电流;

6)摄像机摄像电流。

5.3.3 预期结果

1)主相机取景电流:30W:115±20mA,200W:185±20mA;

2)主相机拍照电流(手电筒开/关):

3)副相机取景电流:一般小于250mA;

4)副相机拍照电流:一般小于180mA(30W);

5)摄像机取景电流:30W:150±30mA,200W:240±30mA;

6)摄像机摄像电流:一般,闪光灯开:小于310mA,闪光灯关:小于280mA。

5.2 省电电流

5.2.1 测试条件:

SIM卡、TF卡、程控电源3.8V、假电池。

5.3.2 测试步骤(项目)

1)蓝牙、小区广播、待机挂QQ等开启,进入省电待机电流;

2)开合盖省电模式按侧健点亮背光后重新进入省电模式的电流(一般<2ma);

3)开合盖省电模式下插拔耳机后重新进入省电模式的电流(一般<2ma);

4)开合盖省电模式耳机聆听MP3时按侧键暂停播放后重新进入省电模式的电流(一般<2ma);

5)开合盖显示播放器图标耳机聆听MP3时按侧键暂停播放后重新进入省电(一般<2ma);

6)开合盖省电模式外置喇叭播放MP3时按侧键暂停播放后进入省电模式的电流(一般<2ma);

7)开合盖显示播放器图标外置喇叭播放MP3时按侧键暂停播放后进入省电(一般<2ma);

8)省电/待机界面接收来电按静音键对方挂机后重新进入省电模式的电流(一般<2ma);

9)省电模式拒接来电后重新进入省电模式的电流(一般<2ma);

10)省电模式来电响铃结束网络或对方挂断后重新进入省电模式的电流(一般

<2ma);

11)省电模式接收信息响提示音后重新进入省电模式的电流(一般<2ma);

12)省电模式响应闹铃按睡眠键后重新进入省电模式的电流(一般<2ma);

13)省电模式响应完闹铃后重新进入省电模式的电流(一般<2ma);

14)省电模式响应日程表按确定静音后重新进入省电模式的电流(一般<2ma);

15)省电模式响应完日程表后重新进入省电模式的电流(一般<2ma);

16)电影播放合盖或按挂机键退出进入省电模式的电流(一般<2ma);

17)录象期间合盖或按挂机键退出保存进入省电模式的电流(一般<2ma);

18)蓝牙输入密码配对成功后进入省电后的待机平均电流;

19)蓝牙输入密码配对失败后进入省电后或不进入省电3级背光平均电流;

20)查询版本后待机省电平均电流;

21)背光3、4、5级待机平均电流(背光/键盘灯开启)。

5.3.3 预期结果

以上5.3.2各项测试项目,一般电流都为小于2mA。

软件测试标准和测试用例汇总

软件测试标准 前言 前一版的《软件测试标准》,在测试工作中发挥了很好的指导作用。本次修改在原标准基础上,提出了新的测试理念、工作方法、组织方式,使之更贴近实际工作,真正起到纲领的作用。 一、软件测试 1、软件测试的目的 软件测试是指为了度量和提高被测试对象的质量、对测试对象进行工程设计、使用和维护的与软件开发过程并发的生命周期过程。软件测试的目的为:验证软件产品的实现状态以及实现质量。 2、软件测试相关概念 2.1白盒测试 指基于程序结构的测试,测试目标是检查程序内部逻辑结构和逻辑路径,是代码级的测试。 2.2黑盒测试 基于程序功能的测试,根据输入输出的关系推断程序功能的正确性。 2.3测试用例 测试方案,包括数据输入和相应的期望输出。依据测试用例来执行具体操作。 2.4预防性测试 其原理为:只要测试在生命周期中进行得足够早,就能够提高待测软件的质量。 2.5测试风险分析 其目的为:确定测试对象、测试的优先级、测试的深度。 2.6软件测试模型 公司目前采用V模型,实现测试与软件开发的同步进行。 2.7等价类划分 将测试对象按某种约定划分为有限个组成部分,提高测试的有效性。 2.8边界值分析 分析测试对象的所有边界值及边界附近的临界值。 二、测试工作流程

三、开发—测试流程 说明: 1、新版本提供时间,由程序员与测试员按实际情况协调; 2、BUG审核的范围包括对BUG的抽查;对标注为不修改或待讨论BUG的管理; 3、软件涉及到功能性修改时,应该先提供修改设计说明,讨论通过后方可进行修改。 四、测试角色与职责 五、BUG主要参数 1、当前状态 记录BUG的状态,包括已修改、未修改、已验证。 2、严重程度 BUG严重程度分为四个级别

软件测试用例实例非常详细

1、兼容性测试在大多数生产环境中,客户机工作站、网络连接和数据库服务器的具体硬件驱动程客户机工作站可能会安装不同的软件例如,应用程序、规格会有所不同。序等而且在任何时候,都可能运行许多不同的软件组合,从而占用不同的资源。测试目的 操作系统系统软件外设应用软件结果配置说明 Window2000(S) 服务器 WindowXp Window2000(P) Window2003 TestCase_LinkWorks_WorkEvaluate 用例编号LinkWorks项目名称WorkEvaluate模块模块名称研发中心-质量管理部项目承担部门 用例作者2005-5-27 完成日期质量管理部本文档使用部门评审负责人审核日期 批准日期 注:本文档由测试组提交,审核由测试组负责人签字,由项目负责人批准。 历史版本: 备注起止日期参与者作者状态/版本 V1.1 1.1. 疲劳强度测试用例

强度测试也是性能测试是的一种,实施和执行此类测试的目的是找出因资源不足或资源争用而导致的错误。如果内存或磁盘空间不足,测试对象就可能会表现出一些在正常条件下并不明显的缺陷。而其他缺陷则可能由于争用共享资源(如数据库锁或网络带宽)而造成的。强度测试还可用于确定测试对象能够处理的最大工作量。 测试目的 测试说明 用户并发设置添加10连续运行8前提条件小时,输出/响应输入测试需求/动作是否正常运行1 2小时功能4小时6小时8 小时 2小时功能1 4小时6小时 小时8 一、功能测试用例 此功能测试用例对测试对象的功能测试应侧重于所有可直接追踪到用例或业务功能和业务规则的测试需求。这种测试的目标是核实数据的接受、处理和检索是否正确,以及业务规则的实施是否恰当。主要测试技术方法为用户通过GUI(图形用户界面)与应用程序交互,对交互的输出或接受进行分析,以此来核实需求功能与实现功能是否一致。

测试用例实例—常见功能测试点

测试用例实例--常见功能测试点 笔者在网上看到了一篇文章,个人认为此文对于“软件常用功能测试点”总结的很好,特此摘录下来和大家一起分享。 1. 登陆、添加、删除、查询模块是我们经常遇到的,这些模块的测试点该如何考虑 1)登陆 ①用户名和密码都符合要求(格式上的要求) ②用户名和密码都不符合要求(格式上的要求) ③用户名符合要求,密码不符合要求(格式上的要求) ④密码符合要求,用户名不符合要求(格式上的要求) ⑤用户名或密码为空 ⑥数据库中不存在的用户名,不存在的密码 ⑦数据库中存在的用户名,错误的密码 ⑧数据库中不存在的用户名,存在的密码 ⑨输入的数据前存在空格 ⑩输入正确的用户名密码以后按[enter]是否能登陆 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 2) 添加 ①要添加的数据项均合理,检查数据库中是否添加了相应的数据 ②留出一个必填数据为空

③按照边界值等价类设计测试用例的原则设计其他输入项的测试用例 ④不符合要求的地方要有错误提示 ⑤是否支持table键 ⑥按enter是否能保存 ⑦若提示不能保存,也要察看数据库里是否多了一条数据 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 3) 删除 ①删除一个数据库中存在的数据,然后查看数据库中是否删除 ②删除一个数据库中并不存在的数据,看是否有错误提示,并且数据库中没有数据被删除 ③输入一个格式错误的数据,看是否有错误提示,并且数据库中没有数据被删除。 ④输入的正确数据前加空格,看是否能正确删除数据 ⑤什么也不输入 ⑥是否支持table键 ⑦是否支持enter键 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 4)查询 精确查询:

测试用例举例

百度知道> 电脑/网络> 其他软件 相关问题添加到搜藏已解决 软件测试用例实例 悬赏分:0 - 解决时间:2008-7-12 16:30 用例 提问者:rainlay8931 - 试用期一级最佳答案 自动取款机取款用例规约和测试用例 取款用例说明: 此用例完成用户利用自动取款机取款的全部流程,分为以下流程:插卡,输入密码,选择金额,取款,取卡等操作。 事件流: 该用例在用户插卡之后启动 1. 系统提示用户插卡; 2. 提示客户输入密码信息; 3. 密码输入完毕后,客户选择“确认”,向系统提交信息; 4. 系统验证客户输入的密码信息,确认正确后,进入选择系统主界面; 5. 用户选择取款选项; 6. 系统进入取款金额界面并提示用户输入金额; 7. 系统验证可以取款并输出钱款; 8. 系统提示用户取卡,操作完成。 基本流: 用户取款。 备选流: 1.用户密码错误 2.取款金额不符合要求。 前置条件: 用户必须插入正确的银行卡才能开始执行用例。 后置条件: 如果系统确认用户信息正确,成功登陆,则系统启动主界面,等待用户发送消息,进行查询和取款等操作。 事件流系统用户 1 系统提示用户插卡插入银行卡 2 提示客户输入密码信息输入密码 3 如果密码错误,提示密码不正确,并返回到2 4 如果密码正确,转入主界面 5 提示用户选择选项选择取款选项 6 系统进入取款金额界面并提示用户输入金额输入取款金额

7 如果金额符合则输入钱款 8 如果金额小于余额则提示取款失败并返回7 9 如果金额不是整百则提示不符合规范,取款失败并返回7。 10 提示用户取款取出钱款 11 提示用户取卡取出银行卡 测试用例: 事件用户操作覆盖等价类系统反应 1 插入正确银行卡功能测试提示输入密码 2 密码正确功能测试进入主界面,提示用户选择 3 密码不正确功能测试提示密码错误重新输入 4 输入金额<余额功能检查提示用户金额不足,重新输入或取卡 5 输入金额为150 功能检查提示用户取款金额不符和规范,重新输入或退出 6 输入正确金额功能检查输出钱款 7 用户未按时取款错误处理自动收回钱款 8 用户未按时取卡错误处理自动吞卡 9 用户按时取卡功能测试返回到主页面

测试用例模板

{ 项目名称} { 测试用例标题} 机构公开信息

版本历史

目录 0. 文档介绍 (5) 0.1文档目的 (5) 0.2文档范围 (5) 0.3读者对象 (5) 0.4参考文献 (5) 0.5术语与缩写解释 (5) 1. 接口-路径测试用例 (6) 1.1被测试对象(单元)的介绍 (6) 1.2测试范围与目的 (6) 1.3测试环境与测试辅助工具的描述 (6) 1.4测试驱动程序的设计 (6) 1.5接口测试用例 (6) 1.6路径测试的检查表 (7) 2. 功能测试用例 (8) 2.1被测试对象的介绍 (8) 2.2测试范围与目的 (8) 2.3测试环境与测试辅助工具的描述 (8) 2.4测试驱动程序的设计 (8) 2.5功能测试用例 (8) 3. 健壮性测试用例 (9) 3.1被测试对象的介绍 (9) 3.2测试范围与目的 (9) 3.3测试环境与测试辅助工具的描述 (9) 3.4测试驱动程序的设计 (9) 3.5容错能力/恢复能力测试用例 (9) 4. 性能测试用例 (10) 4.1被测试对象的介绍 (10) 4.2测试范围与目的 (10) 4.3测试环境与测试辅助工具的描述 (10) 4.4测试驱动程序的设计 (10) 4.5性能测试用例 (10) 5. 图形用户界面测试用例 (11) 5.1被测试对象的介绍 (11) 5.2测试范围与目的 (11)

5.3测试环境与测试辅助工具的描述 (11) 5.4测试驱动程序的设计 (11) 5.5测试人员分类 (11) 5.6用户界面测试的检查表 (11) 6. 信息安全性测试用例 (12) 6.1被测试对象的介绍 (12) 6.2测试范围与目的 (12) 6.3测试环境与测试辅助工具的描述 (12) 6.4测试驱动程序的设计 (12) 6.5信息安全性测试用例 (13) 7. 压力测试用例 (13) 7.1被测试对象的介绍 (13) 7.2测试范围与目的 (13) 7.3测试环境与测试辅助工具的描述 (13) 7.4测试驱动程序的设计 (13) 7.5压力测试用例 (14) 8. 可靠性测试用例 (14) 8.1被测试对象的介绍 (14) 8.2测试范围与目的 (14) 8.3测试环境与测试辅助工具的描述 (14) 8.4测试驱动程序的设计 (14) 8.5可靠性测试用例 (15) 9. 安装/反安装测试用例 (15) 9.1被测试对象的介绍 (15) 9.2测试范围与目的 (15) 9.3测试环境与测试辅助工具的描述 (16) 9.4测试驱动程序的设计 (16) 9.5安装/反安装测试用例 (16) 附录:评审意见 (16)

最新软件测试用例实例(非常详细)

1、兼容性测试 在大多数生产环境中,客户机工作站、网络连接和数据库服务器的具体硬件规格会有所不同。客户机工作站可能会安装不同的软件例如,应用程序、驱动程序等而且在任何时候,都可能运行许多不同的软件组合,从而占用不同的资源。测试目的 配置说明操作系统系统软件外设应用软件结果 服务器Window2000(S) WindowXp Window2000(P) Window2003 用例编号TestCase_LinkWorks_WorkEvaluate 项目名称LinkWorks 模块名称WorkEvaluate模块 项目承担部门研发中心-质量管理部 用例作者 完成日期2005-5-27 本文档使用部门质量管理部 评审负责人 审核日期 批准日期 注:本文档由测试组提交,审核由测试组负责人签字,由项目负责人批准。历史版本: 版本/状态作者参与者起止日期备注

V1.1 1.1. 疲劳强度测试用例 强度测试也是性能测试是的一种,实施和执行此类测试的目的是找出因资源不足或资源争用而导致的错误。如果内存或磁盘空间不足,测试对象就可能会表现出一些在正常条件下并不明显的缺陷。而其他缺陷则可能由于争用共享资源(如数据库锁或网络带宽)而造成的。强度测试还可用于确定测试对象能够处理的最大工作量。 测试目的 测试说明 前提条件连续运行8小时,设置添加10用户并发 功能1 2小时 4小时 6小时 8小时 功能1 2小时 4小时 6小时 8小时 一、功能测试用例 此功能测试用例对测试对象的功能测试应侧重于所有可直接追踪到用例或业务功能和业务规则的测试需求。这种测试的目标是核实数据的接受、处理和检索是否正确,以及业务规则的实施是否恰当。主要测试技术方法为用户通过GUI(图形用户界面)与应用程序交互,对交互的输出或接受进行分析,以此来核实需求功能与实现功能是否一致。

测试用例范例

讨论用TestDirector管理测试用例 编制时间:2007-03-16 编制部门:测试组 编制人:郭宏元 “测试用例”虽有国标作蓝本,但实际中,一直以来“测试用例”是所有测试人员有争议的地方,此所谓“仁者见仁,智者见智”。而“法无定法,则无定则”,所有的规范与标准都是围绕更适应人们的工作环境而创建。在此,我就我的一些体会在此与大家分享。 一般来说,“测试用例”的编写主要分三大类,贯彻的原则与基本架构如下: 分类: 1、对验证过程的一个记录; 2、展现一个功能; 3、描述一个场景步骤; 原则: 1、有“对象”属性的描述; 2、阐述了某个“对象”的方法或事件。 3、对属性、方法或事件有详细的定义。 基本架构: 1、目的; 2、前提条件; 3、输入步骤(输入动作或数据,预期结果) 以下总结了一些针对测试用例的“编写要点”作出一些较简单的规范。以方便统一测试用例的编写,并保证使用最用效的测试用例来保证测试质量。我们都知道根据详细设计文档编写测试用例的目的不在于验证软件达到的功能,而在于验证软件应该达到的功能,这样可以去除软件开发过程中的随意性。所以下面就明确测试用例的“目的”、“范围”、“原则”是什么?以及采用的方法做了一点描述。 1、目的: 围绕测试名称或满足实现测试功能而进行。 2、范围:

适用于所要测试的质检项目。 3、功能测试用例编写原则 3.1单元测试功能用例的编写目的 单元测试用例的目的在于验证单个模块是否达到了详细设计说明书中规定的功能,由于是单个模块所以无法检验关联性,可能会牵扯到数据库的操作,例如:删除时,需要查看数据库是否完全删除了数据。 3.2集成测试功能用例的编写目的 集成测试功能用例的目的在于验证软件连接时,模块的连接是否正确(及数据的传递是否正确)。.我们的软件中体现出来的是,是否正确调用界面,界面之间显示的数据是否正确,特别是财务、费用、数据方面的。 集成测试用例的编写过程中,经常将功能用例与业务流程混合编写,因为在集成测试时需验证业务流程中的数据正确性,以及界面之间的数据传递的准确无误。 3.3系统测试业务流程用例的编写目的 系统测试业务流程用例的目的在于验证软件最终数据的准确性,我们的软件体现为,手工数据与报表数据的一直性。用例与用例之间有着一定的关系,目的性十分明确。 4、测试用例设计的原则 4.1全面性 指编写的测试用例应该覆盖所有的“概要设计文档”或“需求文档”以及“测试申请文档”中描述的功能。 4.1.1数据库程序基本的增、删、改功能 增、改测试用例重点在于数据合法性、正确性的检验和提示信息的正确性的检验。输入的数据可能有无限种组合,此时可以采用等价类划分和边界值法,下面有较详细的说明。 删除的测试用例比较简单,只有操作没有数据的输入,但是应该在“备注”中注明,删除的限制条件,以及数据库中应该删除的表的情况,有条件限制时,测试用例应该包含各种删除条件,必要时在添加或修改的测试用例后面或中间紧跟删除的测试用例。 4.1.2对于无输入的操作,应该详细描述其具体的操作步骤和结果

最新测试用例实例

测试用例实例 1、一个好的用例的表述要点,即用例中应当包含的信息 一个优秀的测试用例,应该包含以下信息: 1)软件或项目的名称 2)软件或项目的版本(内部版本号) 3)功能模块名 4)测试用例的简单描述,即该用例执行的目的或方法 5)测试用例的参考信息(便于跟踪和参考) 6)本测试用例与其他测试用例间的依赖关系 7)本用例的前置条件,即执行本用例必须要满足的条件,如对数据库的访问权限 8)用例的编号(ID),如可以是软件名称简写-功能块简写-NO.。 9)步骤号、操作步骤描述、测试数据描述 10) 预期结果(这是最重要的)和实际结果(如果有BUG管理工具,这条可以省略)11)开发人员(必须有)和测试人员(可有可无) 12)测试执行日期 2、实例 该测试案例是以一个B/S结构的登录功能点位被测对象,该测试用例为黑盒测试用例。假设用户使用的浏览器为IE6.0 SP4。 功能描述如下: 1.用户在地址栏输入相应地址,要求显示登录界面; 2.输入用户名和密码,登录,系统自动校验,并给出相应提示信息; 3.如果用户名或者密码任一信息未输入,登录后系统给出相应提示信息; 4.连续3次未通过验证时,自动关闭IE。 表4-1登录界面测试用例

自动取款机取款用例规约和测试用例 取款用例说明: 此用例完成用户利用自动取款机取款的全部流程,分为以下流程:插卡,输入密码,选择金额,取款,取卡等操作。 事件流: 该用例在用户插卡之后启动 1. 系统提示用户插卡; 2. 提示客户输入密码信息; 3. 密码输入完毕后,客户选择“确认”,向系统提交信息; 4. 系统验证客户输入的密码信息,确认正确后,进入选择系统主界面; 5. 用户选择取款选项; 6. 系统进入取款金额界面并提示用户输入金额; 7. 系统验证可以取款并输出钱款; 8. 系统提示用户取卡,操作完成。 基本流: 用户取款。 备选流: 1.用户密码错误 2.取款金额不符合要求。 前置条件: 用户必须插入正确的银行卡才能开始执行用例。

通用测试用例模板

通用软件测试用例模板

用例说明 一、用例编号:每个用例唯一的标识 二、用例类型:用例的优先级(根据BUG的等级划分、用户使用的主次功能划分、根据流程划分如基本流或备选流)。 三、用例名称:填写用例的名称,如删除对象,添加内容,进行查询等。 四、模块名称:该用例属于哪个主要模块 五、测试环境: 硬件环境: 列出为测试本软件所使用硬件的配置,如: a.处理机的型号、内存容量; b.所要求的外存储器、媒体、记录格式、设备的型号和台数、联机/脱机; c.I/O设备(联机/脱机?); d.数据传输设备和转换设备的型号、台数。 软件环境: 说明为测试本软件所使用的软件,如: a.操作系统的名称、版本号; b.开发工具名称和版本号; c.数据库管理系统的名称和版本号; d.使用什么测试软件 e.其他支持软件。 六、测试目标:明确测试后所要实现的基本功能及结果,简要强调下面所有子功能可实现的功能和方法,使测试人员了解测试的意图。写出预期要达到的最好状态。 七、用户需求:写出测试模块所要达到的基本用户需要或者用户所需要的完整功能描述 八、前置条件: 描述该操作的前提条件。如:前面删除的对象有(废弃的对象、被引用对象、处在流程中的对象等)各种情况,该处可以描述其中一种。。 九、后置条件: 描述该操作的先关后续链接 十、特殊说明:用户或者开发者有特殊需求或注意事项,需添加在此项。 十一、用例的测试过程 1步骤:用例中需要测试进行的步骤,如1。 2测试内容:测试内容, 3测试预期结果:未测试前合理的正确的结果。 4操作描述:如:点击“高级查询”进入高级查询的页面,键入“姓名”。 5测试输入数据:如果此处输入姓名或其中几个字如“欧阳菲菲”或“欧阳”,均可记录。 6测试结果:记录输出的结果。正确或者错误均记录。对于一个测试完整功能点都会有一个对应的期望的正确结果。该结果可能是一个输出的数据值,也可能是一个 显示效果结果 7测试完成后功能描述 测试无误后对该子项功能模块的整体详细描述。

测试计划模板完整版

XXXX测试计划 XXXX年XX月XX日 文档名称: 测试计划 地址: 邮编 200030 总机: Fax:

目录 目录 第一章总论 1 1.1 项目背景 1 1.2 项目目标 1 1.3 文档目的 1 1.4 文档摘要 2 第二章测试策略 3 2.1 整体策略 3 2.2 测试调度策略标准 3 2.3 测试质量评估标准 3 2.4 测试完成准则 4 2.5 测试技术 5 2.6 测试过程 5 2.7 测试范围 5 2.7.1 测试的主要内容 5

2.7.2 测试功能点列表 6 2.7.3 不测试的模块 8 2.8 风险分析 8 第三章测试方法 9 3.1 测试阶段划分 9 3.2 测试用例设计 9 3.3 测试实施过程 9 3.4 测试方法综述 10 3.5 测试团队结构 10 3.6 功能划分 11 3.7 联系方式 11 第四章资源需求 11 4.1 培训需求 11 4.2 硬件需求 11 4.3 软件需求 12 4.4 相关信息保存的位置 12 第五章时间进度安排 13

第六章测试过程管理 13 6.1 测试文档 13 6.1.1 测试文档管理 13 6.1.2 编号规则 13 6.2 缺陷处理 14 6.2.1 功能测试缺陷管 14 6.2.2 性能测试管理流程 15 6.3 测试报告 17 第七章附件 17 第八章变更记录 17 第一章总论 一.1 项目背景 XXXX系统是平台开发的一套物流软件系统,是目前平台推广的物流软件系统中比较有代表性的一套系统。 目前,XXXX已经开发完毕并准备投入推广使用,在推广之前,为了更加系统和有效地发现系统中存在的问题,平台启动本次项目来对系统进行全面而系统的测试。

测试用例实例

测试用例实例 Corporation standardization office #QS8QHH-HHGX8Q8-GNHHJ8

测试用例实例 1、一个好的用例的表述要点,即用例中应当包含的信息 一个优秀的用例,应该包含以下信息: 1)软件或项目的名称 2)软件或项目的版本(内部版本号) 3)功能模块名 4)测试用例的简单描述,即该用例执行的目的或方法 5)测试用例的参考信息(便于跟踪和参考) 6)本测试用例与测试用例间的依赖关系 7)本用例的前置条件,即执行本用例必须要满足的条件,如对的访问权限 8)用例的编号(ID),如可以是软件名称简写-功能块简写-NO.。 9)步骤号、操作步骤描述、测试数据描述 10) 预期结果(这是最重要的)和实际结果(如果有BUG管理工具,这条可以省略)11)开发人员(必须有)和测试人员(可有可无) 12)测试执行日期 2、 该测试案例是以一个B/S结构的登录功能点位被测对象,该测试用例为黑盒测试用例。假设用户使用的浏览器为IE6.0 SP4。 功能描述如下: 1.用户在地址栏输入相应地址,要求显示登录界面; 2.输入用户名和密码,登录,系统自动校验,并给出相应提示信息; 3.如果用户名或者密码任一信息未输入,登录后系统给出相应提示信息; 4.连续3次未通过验证时,自动关闭IE。

取款用例说明: 此用例完成用户利用自动取款机取款的全部流程,分为以下流程:插卡,输入密码,选择金额,取款,取卡等操作。 事件流: 该用例在用户插卡之后启动 1. 系统提示用户插卡; 2. 提示客户输入密码信息; 3. 密码输入完毕后,客户选择“确认”,向系统提交信息;

软件测试用例实例(非常详细)汇总

软件测试用例实例(非常详细)汇总

1、兼容性测试 在大多数生产环境中,客户机工作站、网络连接和数据库服务器的具体硬件规格会有所不同。客户机工作站可能会安装不同的软件例如,应用程序、驱动程序等而且在任何时候,都可能运行许多不同的软件组合,从而占用不同的资源。 测试 目的 配置说明操作系 统 系统 软件 外设应用软件结果 服务器Windo w2000( S) Windo wXp Windo w2000( P) Windo w2003 用例编号TestCase_LinkWorks_W orkEvaluate 项目名称LinkWorks

1.1.

1.2. 疲劳强度测试用例 强度测试也是性能测试是的一种,实施和执行此类测试的目的是找出因资源不足或资源争用而导致的错误。如果内存或磁盘空间不足,测试对象就可能会表现出一些在正常条件下并不明显的缺陷。而其他缺陷则可能由于争用共享资源(如数据库锁或网络带宽)而造成的。强度测试还可用于确定测试对象能够处理的最大工作量。测试目的 测试说明 前提条件连续运行8小时,设置添加 10用户并发 测试需求输入/ 动作 输出/响应是否正常运行 功能1 2小时 4小时 6小时 8小时功能1 2小时 4小时 6小时

8小时 一、功能测试用例 此功能测试用例对测试对象的功能测试应侧重于所有可直接追踪到用例或业务功能和业务规则的测试需求。这种测试的目标是核实数据的接受、处理和检索是否正确,以及业务规则的实施是否恰当。主要测试技术方法为用户通过GUI (图形用户界面)与应用程序交互,对交互的输出或接受进行分析,以此来核实需求功能与实现功能是否一致。 用例标识LinkWorks_ WorkEvaluate _02 项目 名称 https://www.sodocs.net/doc/c36244890.html, 开发人员模块 名称 WorkEvaluate 用例参考工作考核系统界面设计

测试用例模板(完整版)

用例编号XXX-XXX-XXXX 项目名称XXXX 模块名称XXXX模块 项目承担部门XXXX部 用例作者 完成日期2014-12-24 本文档使用部门XXXX部 评审负责人 审核日期 批准日期 注:本文档由测试组提交,审核由测试组负责人签字,由项目负责人批准。历史版本:

一、功能测试用例 此功能测试用例对测试对象的功能测试应侧重于所有可直接追踪到用例或业务功能和业务规则的测试需求。这种测试的目标是核实数据的接受、处理和检索是否正确,以及业务规则的实施是否恰当。主要测试技术方法为用户通过GUI(图形用户界面)与应用程序交互,对交互的输出或接受进行分析,以此来核实需求功能与实现功能是否一致。

二、性能测试 性能测试是一种对响应时间、事务处理速率和其他与时间相关的需求进行测试和评估。性能测试的目标是核实性能需求是否都已满足。可以分为以下几种进方式来组织进行测试。1.1.预期性能测试用例 通常系统在设计前会提出一些性能指标,这些指标是性能测试要完成的首要工作,针对每个指标都要统写多个测试用例来验证是否达到要求,根据测试结果来改进系统的性能。预期性

能指标通常以单用户为主。 1.2.用户并发测试用例 用户并发测试是性能测试最主要的部分,主要是通过增加用户数量来加重系统负担,以检验测试对象能接收的最大用户数来确定功能是否达到要求。

1.3.大数据量测试用例 大数据量测试是测试对象处理大量的数据,以确定是否达到了将使软件发生故障的极限。大数据量测试还将确定测试对象在给定时间内能够持续处理的最大负载或工作量。 1.4.疲劳强度测试用例 强度测试也是性能测试是的一种,实施和执行此类测试的目的是找出因资源不足或资源争用而导致的错误。如果内存或磁盘空间不足,测试对象就可能会表现出一些在正常条件下并不明显的缺陷。而其他缺陷则可能由于争用共享资源(如数据库锁或网络带宽)而造成的。强

最详细测试用例

用例说明 一、用例编号:每个用例唯一的标识 二、用例类型:用例的优先级(根据BUG的等级划分、用户使用的主次功能划分、根据流程划分如基本流或备选流)。 三、用例名称:填写用例的名称,如删除对象,添加内容,进行查询等。 四、模块名称:该用例属于哪个主要模块 五、测试环境: 硬件环境: 列出为测试本软件所使用硬件的配置,如: a.处理机的型号、内存容量; b.所要求的外存储器、媒体、记录格式、设备的型号和台数、联机/脱机; c.I/O设备(联机/脱机?); d.数据传输设备和转换设备的型号、台数。 软件环境: 说明为测试本软件所使用的软件,如: a.操作系统的名称、版本号; b.开发工具名称和版本号; c.数据库管理系统的名称和版本号; d.使用什么测试软件 e.其他支持软件。 六、测试目标:明确测试后所要实现的基本功能及结果,简要强调下面所有子功能可实现的功能和方法,使测试人员了解测试的意图。写出预期要达到的最好状态。 七、用户需求:写出测试模块所要达到的基本用户需要或者用户所需要的完整功能描述 八、前置条件: 描述该操作的前提条件。如:前面删除的对象有(废弃的对象、被引用对象、处在流程中的对象等)各种情况,该处可以描述其中一种。。 九、后置条件: 描述该操作的相关后续链接 十、特殊说明:用户或者开发者有特殊需求或注意事项,需添加在此项。 十一、用例的测试过程 1步骤:用例中需要测试进行的步骤,如1。 2测试内容:测试内容, 3测试预期结果:未测试前合理的正确的结果。 4操作描述:如:点击“高级查询”进入高级查询的页面,键入“姓名”。 5测试输入数据:如果此处输入姓名或其中几个字如“欧阳菲菲”或“欧阳”,均可记录。 6测试结果:记录输出的结果。正确或者错误均记录。对于一个测试完整功能点都会有一个对应的期望的正确结果。该结果可能是一个输出的数据值,也可能是一个 显示效果结果 7测试完成后功能描述 测试无误后对该子项功能模块的整体详细描述。 8测试人:记录参与测试的测试人员。 9测试时间:记录测试完成的时间 10备注:可以添加其他内容或说明。

软件测试案例分析完整版

软件测试案例分析 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】

对软件测试理解 软件测试作为软件质量保证的一种重要方法,近些年来, 软件测试越来越受到产业界、教育界和学术界的重视。软件测试,描述一种用来促进鉴定软件的正确性、完整性、安全性和质量的过程。换句话说,软件测试是一种实际输出与预期输出间的审核或者比较过程。软件测试的经典定义是:在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。 1软件测试的方法 黑盒测试 在黑盒测试(或称功能测试)中,不考虑程序的内部结构和表现,其目的是确定程序的输入与输出是否与其规格一致,力图发现以下几类错误: 是否有不正确或遗漏了的功能?在接口上,输入能否正确地接受?能否正确地输出结果? 是否有数据结构错误或外部信息(例如数据文件)访问错误?性能上是否能满足要求? 是否有初始化或终止性错误? 黑盒测试的主要缺点是依赖于规格的正确性(实际情况并非如此)和需要采用所有可能的输入作为测试用例才能保证模块的正确性。 白盒测试 在该方法对软件的过程性细节做细致检查,对程序所有逻辑进行测试。通过在不同点检查程序的状态,确定实际的状态是否与预期的状态一致。测试用例从程序的逻辑中产生。确定程序逻辑覆盖有几条原则,其中之一是语句覆盖,要求程序中的每条语句至少执行一次。这条原则是必要的,但不充分,因为部分错误并不能检测出来。 从上至下测试 从上至下测试从程序的顶点模块开始,然后逐步对较低级的模块进行测试。为了模仿被测试模块的低级模块,需要哑模块或桩子模块。从上至下测试的主要好处就是排除了系统测试和集成,它可以让人们看见系统的早期版本并证明系统的正确性。它的效果之一可以提高程序员的士气。从上至下测试的主要缺点是需要桩子模块,并

测试用例相关知识

测试用例定义及相关知识纪要 测试用例(Test Case)是为某个特殊目标而编制的一组测试输入、执行条件以及预期结果,以便测试某个程序路径或核实是否满足某个特定需求。 测试用例(TESt CASe)目前没有经典的定义。比较通常的说法是:指对一项特定的软件产品进行测试任务的描述,体现测试方案、方法、技术和策略。内容包括测试目标、测试环境、输入数据、测试步骤、预期结果、测试脚本等,并形成文档。 不同类别的软件,测试用例是不同的。不同于诸如系统、工具、控制、游戏软件,管理软件的用户需求更加不统一,变化更大、更快。笔者主要从事企业管理软件的测试。因此我们的做法是把测试数据和测试脚本从测试用例中划分出来。测试用例更趋于是针对软件产品的功能、业务规则和业务处理所设计的测试方案。对软件的每个特定功能或运行操作路径的测试构成了一个个测试用例。 随着中国软件业的日益壮大和逐步走向成熟,软件测试也在不断发展。从最初的由软件编程人员兼职测试到软件公司组建独立专职测试部门。测试工作也从简单测试演变为包括:编制测试计划、编写测试用例、准备测试数据、编写测试脚本、实施测试、测试评估等多项内容的正规测试。测试方式则由单纯手工测试发展为手工、自动兼之,并有向第三方专业测试公司发展的趋势。 要使最终用户对软件感到满意,最有力的举措就是对最终用户的期望加以明确阐述,以便对这些期望进行核实并确认其有效性。测试用例反映了要核实的需求。然而,核实这些需求可能通过不同的方式并由不同的测试员来实施。例如,执行软件以便验证它的功能和性能,这项操作可能由某个测试员采用自动测试技术来实现;计算机系统的关机步骤可通过手工测试和观察来完成;不过,市场占有率和销售数据(以及产品需求),只能通过评测产品和竞争销售数据来完成。 既然可能无法(或不必负责)核实所有的需求,那么是否能为测试挑选最适合或最关键的需求则关系到项目的成败。选中要核实的需求将是对成本、风险和对该需求进行核实的必要性这三者权衡考虑的结果。 确定测试用例之所以很重要,原因有以下几方面。 ·测试用例构成了设计和制定测试过程的基础。 测试的“深度”与测试用例的数量成比例。由于每个测试用例反映不同的场景、条件或经由产品的事件流,因而,随着测试用例数量的增加,您对产品质量和测试流程也就越有信心。 判断测试是否完全的一个主要评测方法是基于需求的覆盖,而这又是以确定、实施和/或执行的测试用例的数量为依据的。类似下面这样的说明:“95 % 的关键测试用例已得以执行和验证”,远比“我们已完成95 % 的测试”更有意义。

测试用例八大设计方法和实例

测试用例设计方法 1等价类划分 1.1 理论知识 等价类划分是一种典型的黑盒测试方法。这一方法完全不考虑程序的内部结构,只依据程序的规格说明来设计测试用例。 等价类是指某个输入域的子集合。在该子集合中,各个输入数据对于揭示程序中的错误都是等效的。 等价类合理地假设:某个等价类的代表值,与该等价类的其他值,对于测试来说是等价的。 因此,可以把全部的输入数据划分成若干的等价类,在每一个等价类中取一个数据来进行测试。这样就能以较少的具有代表性的数据进行测试,而取得较好的测试效果。 等价类划分是把所有可能的输入数据,即程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每一个子集中选取少数具有代表性的数据作为测试用例.该方法是一种重要的,常用的黑盒测试用例设计方法. 1) 分类: 划分等价类: 等价类是指某个输入域的子集合.在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的.并合理地假定:测试某等价类的代表值就等于对这一类其它值的测试.因此,可以把全部输入数据合理划分为若干等价类,在每一个等价类中取一个数据作为测试的输入条件,就可以用少量代表性的测试数据.取得较好的测试结果.等价类划分可有两种不同的情况:有效等价类和无效等价类. 有效等价类:是指对于程序的规格说明来说是合理的,有意义的输入数据构成的集合.利用有效等价类可检验程序是否实现了规格说明中所规定的功能和性能. 无效等价类:与有效等价类的定义恰巧相反. 设计测试用例时,要同时考虑这两种等价类.因为,软件不仅要能接收合理的数据,也要能经受意外的考验.这样的测试才能确保软件具有更高的可靠性. 2)划分等价类的方法: 下面给出六条确定等价类的原则: ①在输入条件规定了取值范围或值的个数的情况下,则可以确立一个有效等价类和两个无效等价类. ②在输入条件规定了输入值的集合或者规定了“必须如何”的条件的情况下,可确立一个有效

手机APP产品测试用例实例与模版

中国电信XXX项目 功能测试用例 撰稿人:XX XXX信息网络有限责任公司 2013年X月XX日

目录 1.概述 ------------------------------------------------------------------------ 3 1.1编写目的------------------------------------------------------------------- 3 1.2读者对象------------------------------------------------------------------- 3 1.3参考资料------------------------------------------------------------------- 3 2.ANDROID测试用例------------------------------------------------------------- 4 2.1登陆/注册------------------------------------------------------------------ 4 2.2文件上传------------------------------------------------------------------- 4 2.3文件收藏------------------------------------------------------------------- 5 2.4文件删除/还原-------------------------------------------------------------- 5 2.5文件重命名----------------------------------------------------------------- 6 2.6文件移动------------------------------------------------------------------- 6 2.7文件分享------------------------------------------------------------------- 7 2.8图片浏览------------------------------------------------------------------- 8 2.9相册备份------------------------------------------------------------------- 8 2.10私密空间------------------------------------------------------------------ 9 2.11设置---------------------------------------------------------------------- 9 2.12客户端安装/升级---------------------------------------------------------- 10

软件测试用例设计案例

软件测试用例设计案例 等价类型划分法等价类划分是一种典型的黑盒测试方法用这一方法设计测试用例完全不考虑程序的内部结构只根据对程序的需求和说明即需求规格说明书。 由于穷举测试工作量太大以至于无法实际完成促使我们在大量的可能数据中选取其中的一部分作为测试用例。 例如在不了解等价分配技术的前提下我们做计算器程序的加法测试时测试了11121314之后还有必须测试15和16吗能否放心的认为它们时正确的我们感觉15和16与前面的1112都是类似的简单加法。 等价类划分法是把程序的输入域划分成若干部分然后从每个部分中选取少数代表性数据当作测试用例。每一类的代表性数据在测试中的作用等价于这一类中的其他值也就是说如果某一类中的一个例子发现了错误这一等价类中的其他例子也能发现同样的错误反之如果某一类中的一个例子没有发现错误则这一类中的其他例子也不会查出错误。使用这一方法设计测试用例首先必须在分析需求规格说明的基础上划分等价类列出等价类表。 1.划分等价类和列出等价类表。 等价类是指某个输入域的子集合。在该子集合中各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的。并合理地假定测试某等价类的代表值就等于对这一类其他值的测试。 因此可以把全部输入数据合理划分为若干等价类在每一个等价类中取一个数据作为测试的输入条件就可以用少量代表性的测试数据取得较好的测试结果。等价类划分有两种不同的情况有效等价类和无效等价类。 有效等价类是指对于程序的规格说明来说是合理的、有意义的输入数据构成的集合。利用有效等价类可检验程序是否实现了规格说明中所规定的功能和性能。 无效等价类与有效等价类的定义恰巧相反。 设计测试用例时要同时考虑这两种等价类。因为软件不仅要能接收合理的数据也要能经受意外的考验。这样的测试才能确保软件具有更高的可靠性。 下面给出6条确定等价类的原则①在输入条件规定了取值范围或值的个数的情况下则可以确立一个有效等价类和两个无效等价类。 ②在输入条件规定了输入值的集合或者规定了“必须如何”的条件的情况下可以确立一个有效等价类和一个无效等价类。 ③在输入条件是一个布尔量的情况下可确定一个有效等价类和一个无效等价类。 ④在规定了输入数据的一组值假定n个并且程序要对每一个输入值分别处理的情况下可确立n个有效等价类和一个无效等价类。 软件工程规范、实践与案例分析2⑤在规定了输入数据必须遵守的规则的情况下可确立一个有效等价类符合规则和若干个无效等价类从不同角度违反规则。 ⑥在确知已划分的等价类中各元素在程序处理中的方式不同的情况下则应再将该等价类进一步地划分为更小的等价类。 在确立了等价类之后建立等价类表列出所有划分出的等价类如表5-1。 表5-1等价类表示例输入条件有效等价类无效等价类............. 2.确定 测试用例根据已列出的等价类表按以下步骤确定测试用例①为每个等价类规定一个唯一的编号②设计一个新的测试用例使其尽可能多地覆盖尚未覆盖的有效等价类。重复这一步最后使得所有有效等价类均被测试用例所覆盖③设计一个新的测试用例使其只

软件测试用例实例(非常详细)

软件测试用例实例(非常详细)

1、兼容性测试 在大多数生产环境中,客户机工作站、网络连接和数据库服务器的具体硬件规格会有所不同。客户机工作站可能会安装不同的软件例如,应用程序、驱动程序等而且在任何时候,都可能运行许多不同的软件组合,从而占用不同的资源。 测试 目的 配置说明操作系 统 系统 软件 外设应用软件结果 服务器Windo w2000( S) Windo wXp Windo w2000( P) Windo w2003 用例编号TestCase_LinkWorks_W orkEvaluate 项目名称LinkWorks

测试目的 测试说明 前提条件连续运行8小时,设置添加 10用户并发 测试需求输入/ 动作 输出/响应是否正常运行 功能1 2小时 4小时 6小时 8小时 功能1 2小时 4小时 6小时 8小时 一、功能测试用例 此功能测试用例对测试对象的功能测试应侧重于所有可直接追踪到用例或业务功能和业务规则的测试需求。这种测试的目标是核实数据的接

受、处理和检索是否正确,以及业务规则的实施是否恰当。主要测试技术方法为用户通过GUI (图形用户界面)与应用程序交互,对交互的输出或接受进行分析,以此来核实需求功能与实现功能是否一致。 用例标识LinkWorks_ WorkEvaluate _02 项目 名称 https://www.sodocs.net/doc/c36244890.html, 开发人员模块 名称 WorkEvaluate 用例作者参考 信息 工作考核系统界面设计 (2005_03_28).vsd 测试类型设计 日期 2006-9- 27 测试 人员 测试方法黑盒测试 日期 用例描述前置

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