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解决3ds max内存不足渲染跳出问题

XP系统:
1.在桌面的“我的电脑”右单击,选择“属性”,在弹出的“系统属性”对话框中选择“高级”,在单击“设置”打开“启动和故障恢复设置”对话框,在“启动和故障恢复设置”对话框中单击“编辑”按钮,在打开的Boot.ini的记录本的最后命令行中添加命令:“/PAE/3GB”,然后保存。
2.在VR中设置
VRay:System(VRay系统设置)
在Raycaster params(光线追踪参数)中Default geometry(默认几何)选择Dynamic memory(动态内存)。

win7系统:
运行cmd程序
在DOS提示符下输入:
bcdedit /set pae forceenable 回车
再输入:
bcdedit /set IncreaseUserVa 3072回车
重起系统

注意:
使用WIN7的朋友注意了,运行cmd.exe以管理员身份运行

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