搜档网
当前位置:搜档网 › 探险破案类游戏

探险破案类游戏

探险破案类游戏
探险破案类游戏

首先登场的是我最喜爱的兔子ERS家的作品,估计里面很多作品大家都是耳熟能详,兔子的游戏画风独特,可玩性很强:

ERS阿扎达3:魔幻之书

ERS阿扎达4:元素

ERS超越未知:时间之谜

ERS沉迷之梦:姐妹情深

ERS沉迷之梦2:灵魂收集者

ERS哥特式小说:黑暗传奇

ERS过往之灵:梅多斯镇的白骨

ERS黑暗传说1:爱伦坡的莫格街谋杀案

ERS黑暗传说2:爱伦坡之黑猫

ERS黑暗传说3:爱伦坡之过早埋葬

ERS黑暗传说4:爱伦坡的金甲虫

ERS黑暗传说5:爱伦坡之红死魔的面具

ERS黑暗传说6:爱伦坡之厄舍府的倒塌

ERS黑暗街巷:半影汽车旅馆

ERS幻象2:困境峰

ERS黄昏幻象1:13号房客

ERS黄昏幻象2:奇妙动物汇

ERS皇后的故事:野兽与夜莺

ERS救赎墓园1:乌鸦的诅咒

ERS救赎墓园2:受难孩童

ERS救赎墓园3:死亡证词

ERS救赎墓园4:迷途者之救度

ERS救赎墓园5:苦痛冰霜

ERS狼影迷踪1:满月的诅咒

ERS狼影迷踪2:家庭的诅咒

ERS狼影迷踪3:被诅咒的婚礼

ERS狼影迷踪4:绯色月下

ERS冷酷面具1:神秘威尼斯

ERS冷酷面具2:邪恶的执着

ERS冷酷面具3:妒忌的代价

ERS冷酷面具4:背叛者的遗产

ERS冷酷面具5:艺术家与伪装者ERS木偶秀1:神秘玩具谷

ERS木偶秀2:无罪灵魂

ERS木偶秀3:失落的小镇

ERS木偶秀4:重返欢乐谷

ERS木偶秀5:天命未尽

ERS木偶秀6:闪电袭击

ERS闹鬼大厅1:青山疯人院

ERS闹鬼大厅2:童年恐惧

ERS闹鬼大厅3:布莱克默博士的复仇ERS闹鬼大厅4:噩梦居者

ERS奇思妙想:两只鸽子

ERS神秘幽灵1:琥珀少女

ERS鬼魂之谜2:凤凰之歌

ERS鬼魂之谜3:黑暗牛头怪

ERS鬼魂之谜4:银色之箭

ERS平安夜:午夜召唤

ERS音乐大师1:死亡乐章

ERS音乐大师2:生命乐章

ERS音乐大师3:虚无乐章

ERS音乐大师4:黑暗天赋

ERS幽灵传说1:黑桃皇后

ERS幽灵传说2:青铜骑士

ERS幽灵传说3:送葬者

ERS幽灵传说4:音之诅咒

ERS幽灵传说5:石头来客

ERS遗忘之书:魔法王冠

ERS真人秀:致命一枪

接下来就是业界大腕:大象elephant家的作品,画面精美,华丽写实,精品游戏众多。elephant表面1:另一个世界

elephant表面2:无声呐喊如音随行

elephant表面3:高飞之城

elephant表面4:万神殿

elephant表面5:镜头人生

elephant表面6:神的游戏

elephant残酷谎言1:新娘

elephant残酷谎言2:遗产

elephant残酷谎言3:愿望

elephant残酷谎言4:石女王

elephant残酷谎言5:血腥玛丽

elephant残酷谎言6:复仇

elephant残酷谎言7:恐惧之色

elephant都市传奇:迷宫

elephant皇家侦探:雕像之王

elephant皇家侦探2:暗影女王

elephant命运之谜:午夜幽猎

elephant命运之谜2:湮灭

elephant命运之谜3:死亡预兆

elephant奇美拉:复仇咏叹调

elephant神秘追踪者1:虚空

elephant神秘追踪者2:雨崖

elephant神秘追踪者3:黑岛

elephant神秘追踪者4:四王牌

elephant神秘追踪者5:沉寂山谷

elephant神秘追踪者6:雨崖幻影

elephant神秘追踪者7:黑鸦之谜

elephant 神秘视线10:命运嘉年华神秘视线11:惊悚秘林

画面精美的制作商:Boom Zap,他家尤其是建筑和花花草草的美工非常漂亮:

和星期五这两家:

还非常值得推荐的是AM(artifex mundi),厂商logo是一个举着星星的小人,剧情不错,推出了不少好游戏:

蓝茶(blue tea),是猛犸最高人气,最受欢迎的制作厂商之一,慢工细活,出品的游戏以亮瞎双眼的华丽物品著称,

她家的游戏基本上可以稳坐每次猛犸最受欢迎游戏评选排行榜的冠军宝座。听说最近淡出业界了,可惜。希望早日回归。

其他厂商:出品过两三个以上游戏的厂家,一般都还不错。其中比较著名的有blam!,daily magic、eipix,madhead、orneon,elefun等。

厂商游戏名称

4 friends生命传奇:冰玫瑰

4 friends生命传奇2:冰封之美

4 friends通往另一个世界:燃烧的梦

8floor阴影:罪孽的代价

8floor邪恶之门:失窃符文

absolutist营火传奇1

absolutist营火传奇2

absolutist营火传奇3

artogon背叛的深渊

artogon惊颤1:神秘的搭车人

artogon惊颤2:鬼屋

artogon惊颤3:月光森林

big fish studio谜画之塔1

big fish studio谜画之塔2:暗影侵袭

big fish studio谜画之塔3:阴影追踪

big fish studio神秘视线6:恐怖丛林

big fish studio神秘视线7:13颗头骨

big fish studio神秘视线8:逃离乌鸦庄园

big fish studio神秘视线10:命运嘉年华

Blam!谎言罗网:黑寡妇

Blam!谎言罗网2:致命之沙

Blam!欧洲谜案:欲望之味

Blam!欧洲谜案2:嫉妒的面孔

Blam!守护者:失落的后裔

Blam!守护者2:骑士团最后的秘密

Blam!凶暴奇谈:忠犬之心

Blam!凶暴奇谈2:马库斯的记忆

Blam!凶暴奇谈3:异兽视界

Blam!重生传说:众王之路

Blam!被惩罚的天才:七位缪斯Blam!危险游戏:命运的囚徒boolat永恒1:遗忘之镇

boolat永恒2:失落的城堡

boolat黑暗事件:血染红宝石boolat梦之路:两个王国Cerasus Media黑暗谜:灵魂守卫chayowo十二宫星座预言

chayowo不为人知的历史:太阳的后裔codemineon幻象

Color-Brush山区陷阱:记忆庄园

DTP黑镜2

DTP黑镜3

city interactive谋杀的艺术1

city interactive谋杀的艺术2

city interactive谋杀的艺术3

city interactive神秘纪事2:生命之树

daily magic不祥之物:全家福

daily magic黑暗空间:迷雾之城

daily magic黑暗维度2:蜡美人

daily magic黑暗维度3:灰烬之城

daily magic黑暗维度4:阴郁之歌

daily magic幽暗迷宫:沙利文河

daily magic幽暗迷宫2:诺维奇洞窟daily magic幽暗迷宫3:禁闭花园

Eipix不朽旅程:生命之树

Eipix不凋旅程2:生命之山

Eipix不朽旅程3:苦痛阴影

Eipix最终剪辑:银幕上的死亡

Eipix最终剪辑2:再次上演

Eipix最终剪辑3:致敬

Eipix最终剪辑4:真实恶作剧

Eipix世界传奇:中医

Eipix世界传奇2:被偷走的春天Eipix世界传奇3:狼灵

Eipix世界传奇4:恶魔和仙女

Eipix世界传奇5:黑色蔷薇

Eipix内部档案:椴影孤儿院

Eipix内部档案2:意大利案件

Eipix恐怖童话:糖果屋历险记

Eipix谎言之海:叛变之心

Eipix谎言之海2:复仇之神

Eipix探秘远征6:史密森尼希望之钻Eipix探秘远征7:所罗门之冕

Eipix死之舞:最后的慢板

Eipix死亡之舞2:红磨坊

Eipix死亡猜想:银月牙岛

Eipix黑暗寓言8:小美人鱼与紫色潮汐Elefun恐惧专卖:罗伊庄园

Elefun恐惧专卖3:噩梦影院

Elefun玛雅寓言:幽灵船

Elefun玛雅寓言2:被诅咒的岛屿Elefun女巫的遗产:查尔斯顿的诅咒Elefun女巫的遗产2:巫后之巢

Elefun女巫的遗产3:猎人与猎物Elefun女巫的遗产4:羁绊难断

fanda games蓝胡子城堡2:无情之子

foxy games神秘的遗产:非凡之戒

foxy games秘密小径:冰封之心

frogwares福尔摩斯与猎犬

future games AlterEgo

Gestalt玫瑰法则

Ghost Ship夜梦历险:女巫的监狱Ghost Ship夜梦历险2:异变的索恩

GI破除诅咒:红宝石

Gunnar恐怖的小镇:利文斯顿Gunnar恐怖的小镇2:朝圣岛的召唤Gunnar隐藏的秘密:吸血鬼之谜HitPoint Studios阿西利亚岛的秘密

Inertia Game Studios玛格瑞沃3:碎心诅咒Inertia Game Studios玛格瑞沃4:铁匠之女Inertia Game Studios逃离暗沼庄园

KHEOPS破箱人

lesta梦魇之界1

lesta梦魇之界2:世界末日

little games太平洋上的梦魇

Mad Head路之祭:完美演出

Mad Head路之祭2:森林之子

Mad Head路之祭3:捉迷藏

Mad Head永恒传说:内在之美

Mad Head永恒传说2:破碎之镜

Mad Head永恒传说3:迷雾和镜子Mad Head华彩乐章:音乐、背叛与死亡Mad Head黑暗之境:女王烈焰Magicindie边缘意识:道林格雷综合症Magicindie边缘意识2:孤心杀手Magicindie宇宙之树

Mariaglorum古人之谜1:洛克伍德庄园Mariaglorum古人之谜2:黑水的诅咒

Mariaglorum古人之谜3:三个守护者Mariaglorum光之联盟:黑暗预兆

Mariaglorum光之联盟2:邪恶收获

media art爱的故事1:过去来信

media art爱的故事2:海边小屋

media art爱情故事3:回家的路

o2d吸血鬼传奇:发生在契斯洛瓦的真实故事o2d神秘奇观:贤者之石

orneon黑暗的秘密1:夜之寺

orneon黑暗的秘密2:日食山

orneon黑暗的秘密3:祖产之谜

orneon昔日回响1:皇室石楼

orneon昔日回响2:黑暗城堡

orneon昔日回响3:时之城堡

orneon昔日回响4:女巫的复仇

orneon昔日回响5:绝望王国

orneon异常机构/非常时间司1:神秘医院orneon非常事件司2:辛德斯通孤儿院orneon非常事件司3:最后的演出

orneon非常事件司4:心灵入侵

orneon致命的诱惑:艺术牢狱

paprikari幽灵庄园1

paprikari幽灵庄园2

paprikari幽灵庄园3

paprikari幽灵庄园4

play favourite games9黑暗所在

play favourite games9黑暗所在:巴黎圣母院

puzzle lab异象:青城

puzzle lab异象2:流星

puzzle lab异象3:结局

Shaman Games海上传说:夺命灯塔Shaman Games幻景:睡魔

Shaman Games纳玛瑞沃传说:钢铁魔王skywind残酷游戏:小红帽

skywind黑暗天使:暗影伪装

space monkey姐姐的秘密:神秘血统specialbit幽魂旅店3:孤独的梦specialbit幽魂旅店4

sulus games苦痛回忆:白墙之下

sulus games迷失2:沉船岛

sulus games奇异档案1:神秘塔罗牌sulus games奇异档案2:神秘灯塔

sulus games奇异档案3:灰雾湖之谜sulus games奇异档案4:复仇之面

sulus games神秘传送门

sulus games失踪搜救之迷

sulus games陷入噩梦的调查

sunward密令/秘密组织2:掩盖的意图Taba骷髅:亡灵狂欢节

Taba海洋之谜:漂泊的荷兰人Top Evidence女巫猎人:失窃之美

Top Evidence女巫猎人2:满月大典

Top Evidence闹鬼庄园3:画中美人

vast黑色画布:死亡之笔

vast破碎的心灵:假面舞会

vast破碎的心灵2:重奏

vast奇妙发现:欧若拉山峰

vast神秘黄昏1:歌剧院的诅咒vast神秘黄昏2:精神病医院vast神秘黄昏3:黑色的心

推理游戏

1、首字母互换 它是一种非密码应用的音节换位技术(n=4),通过辅音字母换位达到。 例如:they hung flags—they flung hags Dear old Queen—queer old Dean 请写出一下这个结果 Wasted the term— 2、 `密码术Cryprography,从希腊词Kryptos派生而来。它是一种为了使信息无法 被外人理解,而对信息进行加密的技术。密码术通常分为两种,那就是易位和替 换。 栅栏密码:对于易位,不得不说栅栏密码,请先看下面的密文:TEOGSDYUTAENNHLNETAMSHVAED 再看看解密过程: 先将密文分为两行 T E O G S D Y U T A E N N H L N E T A M S H V A E D 再按上下上下的顺序组合成一句话 THE LONGEST DAY MUST HAVE AN END. 其实,还有多线的栅栏密码,大家试试解下面的密文: “栅栏”换位,n=25 a e i n r v z b d f h k m o q s u w v c g l p t x 3、 恺撒移位密码:然而,替换比易位更常用,古老的方法是随机的将字母两两配对,如:Q W E R T Y U I O P A S D !!!!!!!!!!!!! F G H J K L Z X C V B N M 那么,句子Walls have ears.就被加密为Gbyyn ebph hbjn. 后来,出现了恺撒移位密码,它是将字母表中的字母依次后移一定的位置得到的 ,如: 明码表 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 密码表 F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z A B C D E (密码学中用来书写原始信息的有关文字称为明码表,用来替换明码字母的有关 字母称为密码表) 明文 F O R E S T 密文K T W J X Y 但恺撒密码的密钥只有可怜的25种,人们只需检查这25种可能性即可破解。大家又试试解下面的密文:

推理游戏 二年级趣味数学教案

推理游戏 教学目标: 1、让学生了解简单的推理知识,初步获得一些简单推理的经验, 能进行含有两个条件和三个条件的简单推理;培养学生初步观察、分析、推理能力和有条理思考问题的意识。 2、让学生经历简单的推理过程,体验逻辑推理的思想与方法, 体会逻辑推理条件与结论之间的联系。 教学重、难点: 感受逻辑推理的趣味性、严谨性以及数学结论的确定性,培养学生积极思维的学习品质。 教学时间:2课时 教学过程 第一课时 一谈话导入 师:今天,钱老师给小朋友们带来了两位新朋友,一对双胞胎兄弟,(出示课件)你能猜出谁是哥哥谁是弟弟么?为什么?(学生可能回答不能,因为他们长的一模一样。也可能出现两种可能,但不确定。)。 那现在钱老师给大家一条线索,你能确定了吗? 师:(课件演示)现在其中的一个说:"我不是哥哥。"现在你能指出谁是哥哥,谁是弟弟吗?说明理由:能用上“因为、、、所以、、、”连着说一说就更好了。 小结

师:(小结同学们推理的过程)刚才同学们根据双胞胎兄弟中一人的话,判断出了谁是哥哥,谁是弟弟。 师:小朋友们真聪明,能根据老师给你的一条线索从刚开始乱猜到一步步推出正确的结论。这就是简单的推理,(出示课题并生齐读)。说到推理可不得不提到一位高手,知道他是谁吗?(他就是名侦探柯南)柯南可了不得了,六岁就开始破案,还和他的小伙伴成立了“小小侦探团”,根据线索步步推理,告破案件。 师:小朋友们,想不想和柯南一样聪明机智呢?那就赶紧进入“柯南侦探营”吧! 1、探究“含有两个条件的推理” 师:首先进入柯南的基础训练。 出示:钱老师的两只手心里分别写着数字——8、9。我左手写的不是8 。师:从这条线索中你得到了哪些信息? 生1:左手写着9; 生2:右手写着8。 师:能用上“因为…所以…”来陈述你的观点吗? 生1:因为左手写的不是8,所以左手写的是9。 师:有不一样的表述吗? 生2:因为左手写的不是8,所以右手写的是8。 师:说的真棒。那谁能用上“因为…所以…那么…”来完整地陈述自己你判断?(教师边根据学生的表述边写相应的关联词)。 生1:因为左手写的不是8,所以左手写的是9,那么右手写的是8。

侦探推理大赛活动策划书(完整版)

策划编号:YT-FS-3244-58 侦探推理大赛活动策划书 (完整版) Develop Detailed Rules Based On Expected Needs And Issues. And Make A Written Plan For The Links To Be Carried Out T o Ensure The Smooth Implementation Of The Scheme. 深思远虑目营心匠 Think Far And See, Work Hard At Heart

侦探推理大赛活动策划书(完整版) 备注:该策划书文本主要根据预期的需求和问题为中心,制定具体实施细则,步骤。并对将要进行的环节进行书面的计划,以对每个步骤详细分析,确保方案的顺利执行。文档可根据实际情况进行修改和使用。 一、活动目的 1、增长会员见识,培养会员们的观察力和推理能 力 2、加强会员之间的交流,提供一个交友的平台, 进而增强交际能力。在学习之余,丰富会员的娱乐生 活,提高会员对协会活动参与的积极性 3、完侦探推理迷们一个柯南梦、福尔摩斯梦 二、活动时间 待定 三、活动地点 待定 四、活动工作人员 主持人两名(一男一女)、拍摄人员一名、会议记

录一名、各种工作人员数名 五、活动对象 侦探推理协会会员(预计40人左右) 六、活动流程 1、会前策划准备:工作人员对题目卡进行分类整理、ppt制作等。 2、场地布置:工作人员提前40分钟布置活动场地。 3、活动具体项目: (1)主持人致开幕辞(5分钟内) (2)有奖答题(30分钟) 场下分4组,每组选出一位代表,该组其余会员做后援。每组代表坐在第一排,组员坐于其后。并安排一位记分员,在黑板上记分,以示公正。再安排一位题目发放人员。 a、必答题,由主持人念出题目后,工作人员将题卡发给代表。代表经与后援讨论后说出答案,待4组都说出答案之后,主持人公布答案,记分员给答对

推理完整教案

《推理》教学设计 龙岩实小陈莉花指导老师:郑雪影郭笑静教学内容: 新人教版小学数学第四册第九单元《数学广角》的第一课时推理教学目标: 1、经历简单推理的过程,初步获得一些简单推理的经验。培养学生初步的观察、分析、推理能力。 2、进行简单地、有条理地思考,能有条理地、清晰地阐述自己的观点。 3、培养学生大胆猜想、积极思维的学习品质;体会数学思想方法在生活中的用途,激发学生学好数学的信心。 教学重难点: 重点:经历简单推理的过程。 难点:推理依据的叙述。 教具准备:教学课件. 教学过程 一、创设情境,引入推理。 师:小朋友们好。瞧,老师把谁请来了(喜羊羊)你们喜欢“喜羊羊”吗喜羊羊给我们带来了一个好消息“羊羊侦探训练营招生啦!”你们想做一名小侦探吗那就让我们一起去参加”侦探训练营“的训练吧! 【设计意图:通过创设猜一猜的游戏情境,充分激发学生的学习兴趣,初步体验盲目瞎猜的不确定性与根据条件合情推理的科学性。初步感知数学中的推理是由此及彼的合理猜想的过程。】 二、师生互动,感受推理。 1、基础训练 猜猜慢羊羊村长得年龄,这种根据已经知道的条件,逐步推出结论的过程,我们把它叫做——推理。今天,这节课我们就一起来学习简单的推理! 师:生活中像这样只有两种情况的推理还有很多。根据提示,一种情况不是的,那肯定就是另一种情况了。我们一起来看看吧。 课件出示题目:生活中的推理 师:小结:两种情况的推理,只要一个相关的提示,想不是什么就是什么推出结果。

【设计意图:在情境中再次让学生体验合情推理的思维过程,借助“不是……就是……”的引导,帮助学生学会用准确完整地语言表达推理的思维过程。】 2、升级训练。 师:看来,美羊羊的基础训练难不住我们的。我们一起看看暖羊羊的升级训练给我们带来了什么例题教学: (1)说一说推理的结果,并说说你是怎么想的 (2)用自己喜欢的方式在纸上把推理的结果表示出来。 (3)小结方法。 【设计意图从扶到放地引导学生自主探究,层层深入,帮助学生掌握了推理的一般方法,有利于难点的突破。掌握包含三个条件的推理的一般方法】 3、综合训练。 师:大家真棒。接连通过了两轮训练。我们赶紧进入第三场综合训练吧。 (1)猜:100米跑步比赛中沸羊羊、美羊羊、懒羊羊分别得了金牌、银牌、铜牌,请根据提示猜一猜他们各得了什么奖牌。 (2)破密码救懒羊羊 (3)小结推理方法:侦探工作守则。 【设计意图:以游戏的形式使学生自己梳理思路,并能完成表述自己的推理过程。】 三、练习拓展,巩固方法。 终极训练: (1)侦探辨一辨 (2)侦探连一连 (3)侦探选一选。 (4)侦探抓小偷。 【设计意图:在各种情境中体验推理的乐趣,掌握推理的过程,会用排除法进行有序的推理。】 四、全课总结,运用推理。 今天这节课我们参加了有趣的“侦探训练营”,请你们谈谈你有什么收获和体会

侦探推理案件推理整理

1. 一个正在穿越人行横道的男子被突如其来的一辆车撞倒,肇事汽车停都没停便逃之夭夭。被撞人奄奄一息,在被送往医院的途中,只说了逃跑汽车的车号“6198”,便断气了。警察马上通缉了该牌号的车辆,虽然找到了嫌疑犯,但对方有确切的不在现场的证明,而且车坏了,在案发前就已送修理厂修理。 如此说来,罪犯的车牌号不是“6198” 那么,它应该是多少号呢? (被撞后仰面倒在路上的男子,将逃跑车辆的号码看颠倒了,“6198”的数字如果上下倒过来看就成了“8619”,也就是说,罪犯的真正车牌号是“8619”) 2. 任生喜欢和儿子玩"打手枪"的游戏。 每当任生下班回家时,他的四岁小儿子就在花园等他,然后任生模仿发出小动物的各种叫声,儿子就开玩具枪向他发射,之后他便假装中枪倒地。 这种游戏每次都引得小儿子哈哈大笑。任生风雨不改,每晚和儿子这样玩。 有一天,任生带客人来家里吃饭,这客人也是和他一样经营同类型的生意,虽然有竞争,但大家却没有敌意。任生和客人快到家门时,任生特意提醒客人,见到他的小儿子要扮小狗小猫叫,这样就是他儿子整天最开心的时刻了,客人马上会意了。当他们踏人五颜六色的花园时,小儿子真的"持枪"恭候他们,当客人扮小狗小猫高呼时,小孩扣动了手中的枪。 砰的一声,谁知这次射出的竟然是真子弹,客人中枪当场惨死,儿子以为还是游戏,乐得不得了。 结果法庭认为小儿误取父亲用以自卫的手枪玩耍,他年少无知,误伤人命,不予治罪。请问,有何疑点证明任生是刻意杀人? (首先,是那父亲将打手枪的游戏不断排练,致使小儿子有了惯性。第二,很明显,自卫手枪事先放在了儿子的玩具箱中。再者,最可疑是小儿子根本不会懂得开枪前先拨"保险扭",除非事先有人安排好。种种疑点,都可以证明任生有杀生意竞争者的嫌疑。) 3. Q:大侦探执行任务住在一家宾馆的816房间。晚上10点多,他正准备休息时,忽听有人敲门。那人说:“先生,您要的夜宵。”侦探回答:“我没要啊。”敲门的人说:“哦,对不起,是隔壁要的。”过了一会儿,又有人敲门。侦探说:“请进,今天是怎么回事?”那人进来后,问:“你怎么会在我的房间?”侦探回答:“这是我的房间,是816。”那人看了看房门,说:“哦,对不起,我走错了。”说完关门出去了。侦探说:“等一下。”他冲出了,把那人送到了宾馆保卫部。经查,那人是个小偷。他怎么知道的?A:侦探之所以知道那人是小偷,是因为没有人进自己的房间要敲门的。那个人敲门是为了想知道房间里有没有人,如果没人,

明星大侦探栏目策划

《明星大侦探》栏目策划目录

一、栏目宗旨 结合电视剧与综艺节目特点,激发明星智慧与艺能的较量。以严谨的推理作为内核,爆笑的综艺作为外壳,让观众在娱乐中体验到烧脑的快感。在一个个接近生活的案例中,映射出生活的哲理。 二、栏目定位 (一)播出平台定位 《明星大侦探》定于2016年3月27日起每周日晚20:00在芒果TV播出。芒果TV 是湖南广播电视台旗下唯一互联网视频平台,提供湖南卫视所有电视栏目高清视频点播服务,并同步推送热门电视剧、电影、综艺和音乐视频内容,以及部分电视台网络同步直播。以“年轻”作为定位,精准把脉年轻用户喜好,以内容为驱动成为当下年轻用户视频观看首选平台。仅用短短三年时间,就以全行业瞩目的速度跻身视频行业前四。 (二)受众定位 以悬疑推理的年轻爱好者为主要受众,以各个明星嘉宾的粉丝作为次要受众。推理类题材网络综艺本身的核心受众就是年轻的互联网原住民,而小鲜肉和这一题材都对年轻群体具备很强的吸引力,年轻明星的加盟自然会给节目带来一些新的活力,他们作为玩家的代入感,与剧情设计产生的化学反应也将成为节目全新的看点。 核心受众的年龄段多在18到30岁之间,这一年龄段的人群大多是学生或有一定经济基础的年轻上班族,购买力和欲望较强。 (三)广告定位 1.广告受众分析 广告的主要受众年龄集中在18到30岁之间,这一部分受众正值青春,追求时尚、活力、新奇,购买力欲望强烈,OPPO手机、抖音短视频、火山小视频等产品主打年轻人群,符合节目的定位,可以选取这些作为主要的广告商。

2.广告植入形式 深度内容植入,围绕品牌诉求,为其设计植入脚本创意,通过关键线索、节目剧情,烘托品牌理念;创意明星标签,围绕品牌诉求,为其设计关于当中明星嘉宾口头标语,作为综艺人物个性表达,明星与品牌自然捆绑;案发现场植入,每个场景都是生活场景在节目中的还原展现,只要场景中涉及到可植入合作商家的产品都可进行相关产品植入,道具植入、台词植入、情节植入、理念植入动静相宜品牌自然呈现。 第一季广告商:微鲸电视、华为荣耀7手机、京东金融、“当贝”市场、“CBD”家居。第一季赞助的广告商和数额较少,微鲸电视可以用来播放本节目,华为手机可以用来拍照取证。 第二季广告商:“oppo r9s”手机、“飘柔”洗发水、“雪佛龙金富力”润滑油,OPPO 手机用来拍照,且主打年轻消费者群体,“飘柔”洗发水、“雪佛龙金富力”润滑油的产品特征与“线索”一词有关,可以较好的契合节目内容。 第三季广告商:“oppo r11s”、“抖音”短视频、“京东金融”、“火山小视频”、“天喔”、“怡宝”。OPPO手机可用于拍照取证,广告的植入不能破坏节目整体效果,广告词尽量和节目内容契合。比如芒果TV《明星大侦探》针对年轻用户口味量身打造,OPPO 手机主要目标消费者主打年轻用户,所以可以以青春的名义,再次合作。用前后2000万的高清拍照性能做好“年轻人的青睐名侦探的最爱”的角色,以记录着的姿态,见证每一季《明星大侦探》的升级。 (四)内容定位 中国“首档网络自制明星角色扮演推理综艺秀”,内容包括“30%跌宕剧情+40%综艺搞笑+30%智能推理”,以“烧脑剧情”与“悬疑推理”为节目主打,同时兼顾综艺娱乐性。 三、栏目的参与人 (一)嘉宾:全明星阵容 节目主打游戏的娱乐性,在嘉宾的选择上采用全明星阵容。 韩版《犯罪现场》的嘉宾选择更加注重专业型选手,未采用全明星阵容,比如前职业游戏选手洪榛浩、警察大学教授、犯罪心理学家表昌园,现任刑警林文奎等。而本节目综艺娱乐性大于推理刑侦性,在嘉宾选择上,一类是推理思考力较为突出的,一类是具有综艺娱乐感的。

一分钟侦探之一分钟推理游戏(四)

100个侦探推理游戏 迷面篇 31.不翼而飞的纸币 一天夜晚,小偷钻进邮局旁边的冷饮店,偷出200磅纸币?他逃出冷饮店,还未跑出10米,就碰上了从胡同里出来的警察?警察见他形迹可疑,就把他带到附近的警察局? 正巧,冷饮店的老板也来警察局报案,警察便更加怀疑他是小偷,马上进行搜身?令人不解的是,小偷竟然身无分文,没有证据,只得将小偷释放? 冷饮店被盗的当天晚上,小偷把200磅纸币藏在哪里了?当晚释放小偷后,一直有警察盯梢,未曾看到小偷返回作案现常同时也可以确认,小偷没有同案犯? 你能从小偷只偷纸币,不偷硬币,悟出他的作案方法吗? 32.帕森尼的马脚 萨勒正在寓所用餐,只见帕森尼小姐尖叫着"救命"闯了进来,上气不接下气地叫道:"太可怕了……小偷盗走了我的毕加索名画",¨吓死我了……"她头发湿漉漉的,毛巾浴衣下双踝还淌着水珠? 萨迪来到她的浴室看着,听她详细叙述着,刚才她在浴室里淋热水浴,门窗都是紧紧关着的,当她洗完澡穿上浴衣,门突然被猛力撞开,她从镜子里看见一张肥大?通红?粗糙的脸,咧开大嘴对她阴笑?她以为强盗要杀自己,可那家伙却反身"砰"地关上门走了?她从浴室回

到客厅,发现一幅毕加索的名画不见了?萨勒是位经验丰富的警探,他听罢帕森尼小姐的叙述,认定她报的是假案,便一言未发地走了? 你能猜出帕森尼何处露了马脚吗? 33.夜行列车的怪盗 从A站正点发车的夜行货物列车,晚点几分到达B站,机车副驾驶从D51型蒸气机车上下来向站长报告说:"不得了了!山田司机在机车正在行驶时从车上珧逃走了?只能认为是发作性发疯?"大吃一惊的站长,马上与A站联系,两方派护线员沿路寻找,仍没有找到山田司机的下落? 沿线两侧是皑皑积雪,如果是跳车逃走的话,照理雪上,留有痕迹的,但却找不到?当然,该货物列车的整个列车也找过了,还是没有找到司机的行踪? 那么,山田司机到底跑到哪儿去了呢? 列车从A站发车时,司机的确在机车上勤务? 34.金块藏在何处 女盗梅姑从贵金属店的地下金库里盗出了一百公斤金块,企图放在骄车里,连车一起装上货轮运往国外? 可是,团侦探搞到了这一情报,迅速通报了警方,刑警立即赶往码头,茌装船前将梅姑的车扣了下来? "请稍等一下,你们要干什么?我这车上可没装任何违禁物品呀?"梅姑抗议说? "你说谎,从贵金属店盗来的金块就藏在上面吧?是团侦探告诉

一分钟侦探之一分钟推理游戏(一)

一分钟侦探之一分钟推理游戏(一)100个侦探推理游戏 谜面篇 1.同床异梦的夫妻 这年春天,张先生来到小镇丽城避债,身边还带了张太太:不幸,张先生被匪徒绑架了:匪徒要张太太到小镇惟一的银行提款,声言要100万美元,并令她不要报警,否则会杀了张先生:张太太很是惊慌,她来到银行,见附近有匪徒扮成顾客监视着,便不敢向银行经理递字条:但她不断递眼色告诉经理,提示他去报警,只是经理不加理会,顺利地替她办完手续:结果银行职员数了100万元美金给张太太: 匪徒致电她手机,叫她把钱放入门前的垃圾箱内:不久,匪徒告诉她,说她丈夫在五公里外的另一小镇等她:张太太会合了丈夫后,马上报警:警方在银行附近的垃圾箱内找回了所有钱款: 那么这就奇怪了,为什么匪徒在得手后,没有去拿赎款? 2.老秀才断案 四川府兴安县的谢临川,状告清泉县人谢嗣音的祖父:谢嗣音的祖父原来是他家的仆人,后来偷了他家里的钱财逃跑了:现在在原籍清泉县找到了他:希望发公文提取人犯回去服役: 官府拿来卖身契,尚有家人的姓名册上,有谢嗣音的祖父,父亲和叔叔:官府见证据确凿,正准备定案,忽然有个老秀才走了进来,说他是本县西乡人,虽然自己久试不中举,但自认为尚有许多学识,想看看谢嗣音的卖身契:秀才看了一会儿,对谢嗣音说:,这个案子乍看虽然很 严密,但里面有大漏洞:如果指出来,你就可以转败为胜了:,谢嗣音赏给他重金,他才把漏洞说出来: 请问:卖身契上的漏洞是什么?

3.爱的碎片 一天,某市郊出租房内发生了一起惨绝人寰的谋杀案:死者是一名女性,今年22岁,她被人杀死在自己家中,尸体被人肢解成了二十多块: 死者是在本市的一家酒店工作,人很老实,平时除了上班没有更多的应酬,也从来不和同事出去玩:发现尸体的人并报案的是死者的母亲,她不放心女儿一个人在外打工,所以每个月都来看望女儿一次,结果这次看到的却是女儿被肢解的尸体:死者的母亲虽然是个其貌不扬的老太太,但是很坚强,面对惨死的女儿并没有好像其他遇害家属那样哭天抢地,而是忍着泪水恳请警方尽快捉拿凶手: 警方在调查的过程中发现了一个疑点,首先是死者的死亡和尸体被肢解的时间间隔了三天:死者是大概四天前遇害的,但是确实在昨天被肢解的:再有就是死者的母亲是两天前乘车来到本市的,但是却直到今天才报案:她在本市除了女儿在没有其他亲戚朋友了,那么这期间的一天一夜她去了哪里?她行踪不明的这一天是否和隔了三天被肢解的尸体有什么联系?这一切都成了困扰警方的一个谜团: 聪明的读者,你们能够猜出其中的真相吗? 4.名画的失落 马格热衷于收藏世界名画:前不久,他又收集到一幅荷兰画家柯 楠的一幅肖像画:他的朋友,画家力柯对此画也是爱不释手:力柯笑嘻嘻地对马格说道:,你不怕被人偷去吗?, ,我己经保险了:,马格拍拍胸脯:夜晚,马格的卧室里似乎有人在谈话,声音很小,分辨不出是什么人: 几天后的一个晚上,探长戈迪从马格家门口经过:这时,一辆小车悄悄滑到马格家的后门:一个穿戴整齐的人匆匆从屋里走出来,骞给司机一个长筒形的东西:小车迅速开走了:这前后不到一分钟的交接,看来是预先有所安排的: ,不好:,戈迪探长快走几步来到门口,刚敲了一下门,马格在里面问道:,谁呀?,随后听说是戈迪探长,便说:,请进,探长:,戈迪推门而入,只见马格站在散乱的床边,

测测|6个烧脑侦探推理游戏

测测|6个烧脑侦探推理游戏 2017-10-30 于雷1谁是杀人犯有一位银行行长被谋杀了。警方经过一番努力搜查,将大麻子、小矮子和二流子三个嫌犯带回问讯,他们的供词如下:大麻子:“小矮子没有杀人。” 小矮子:“大麻子说的是真的!” 二流子:“大麻子在说谎!” 结果是,三人中有人说谎,不过真正的犯人说的倒是实话。请问,哪一个是杀人犯?▽点击查看答案▽2钱去哪儿了小王从老板手中接过来一个信封,上面写着98,里面装着他一天的兼职工资。回学校的路上,小王一共买了90元钱的东西,付款的时候才发现,他不仅没有剩下8元,反而差了4元。回到家里,他打电话问老板,怀疑是老板把钱发错了。老板说没有错。请问,这是怎么回事?▽点击查看答案▽3优势有一个人喜欢玩猜纸片,规则是这样的:他拿出三张完全相同的纸片,在每张纸片的正反两面分别画上√、√;×、×;√、×(如下图所示)。然后他把这三张纸片交给一个参与者,参与者偷偷选出一张,放在桌上。他只要看一眼朝上那面,就可以猜出朝下的是什么标记。如果猜对了,就请对方给他100元;猜错了,他给对方100元。纸片上“√”和“×”各占总数的一半,也没有其他任何记号,应该对双方都是公平的。请问,你觉得他有优势吗?▽向上滑动点击查看答案▽4细心的保安博物馆正在展出一位大师的画作,恰巧赶上周

末,天气也很晴朗,有很多人前来参观。一个女贼手里拿着一把遮阳伞混了进去,并趁人不注意躲在了展厅角落里的洗手间中。等到闭馆后,展厅里空无一人时,女贼轻手轻脚地出来,从伞柄中取出了一幅赝品画作,并把真品卷好藏在了伞柄中。恰巧此时外面下起了大雨,风雨声掩盖了盗贼盗窃的声音,她的这一行动没有引起任何人的注意。女贼照例再次藏在了洗手间中。第二天早上,雨还在下,前来参观的 人却没有少多少。女贼趁人不注意溜出洗手间,拿着自己的雨伞准备神不知鬼不觉地离开博物馆。却被门口的保安拦住了,带到了保安室。经过一番搜查,保安找到了被偷的画作。你知道这名细心的保安是如何发现女贼破绽的吗?▽点击查 看答案▽5中毒还是谋杀一位经常在野外实地考察的地质学 教授带着一位研究生助手去一片大草原上进行考察,两天后,学生报案说教授发生意外死了。警察来到案发现场查看,发现附近比较空旷,只有一株比较高大的树。教授死在搭在大树下的帐篷里,身边有一个小的酒精炉,像是在煮蘑菇。初步断定教授是食用了毒蘑菇死亡的。但是警察却断定这名 学生有嫌疑,你知道他的依据是什么吗?▽点击查看答案▽6骗保险金一天,一个邮票爱好者报警说,自己的一张价值连城的邮票被盗了。警察马上赶到了报案人的家中,只见房屋的大门和放邮票的玻璃展柜门都有被撬开的痕迹。失主告诉警察,自己外出回来,就发现屋子的门被撬开,自己最珍贵

365个侦探推理游戏。一分钟侦探,一分钟推理,一分钟破案,一分钟推理游戏,一分钟侦探游戏

湖菱 365个侦探推理游戏:画中“盗贼”部分迷题和答案更多请访问:www.dk https://www.sodocs.net/doc/a514859427.html,。分为目录篇,迷面篇,答案篇。独家放送。 目录 1.同床异梦的夫妻 2.老秀才断案 3.爱的碎片 4.名画的失落 5.生日酒会之谜 6.鬼楼 7.十岁的谋杀犯 8.午夜凶铃 9.“包小拯侦探社”之暴雨毒杀之谜 10.“包小拯侦探社”之追踪逃犯 11.“包小拯侦探社”之地面埸陷之谜 12.“包小拯侦探社”之海盗的宝藏 13.“包小拯侦探社”之消失的墨镜 14.“包小拯侦探社”之妈妈的爱 15.三个珠宝箱 16.审讯嫌疑犯 17.睡美人之死 18.谁是纵火犯 19.突破封锁线 20.案卷引发推理 21.停电之夜的抢劫案 22.考古学家之死 23.绘画的女子 24.沉入海底的金砖 25.船尾甲板上 26.怪盗的鬼点子 27.夏洛特银行的绝招 28.奇怪地拨号 29.揭穿女贼的谎言 30.断箭 31.不翼而飞的纸币 32.帕森尼的马脚 33.夜行列车的怪盗 34.金块藏在何处 35.假话 36.指纹的秘密 37.沙漠枭雄 38.暴露的罪行 39.侦探的疏忽

40.联络暗号 41.别墅吸烟者 42.电梯上的疑影 43.麻将杀人案 44.卧铺车厢盗窃案 45.密林深处血迹 46.杰姆之死 47.被捆绑在床上的情人 48.芝加哥美术馆失窃案 49.纰漏 50.狡猾的罪犯 51.谁是真正的凶犯 52.自吹自擂的垂钓者 53.开保险柜的天才 54.封闭的房间 55.无字遗书 56.为什么被毒蜂蛰死 57.染血的沙滩 58.罪犯的暗示 59.饭店失窃案 60.南极探险家之死 61.驯马师之死 62.他从哪里来 63.说谎的医生 64.奇怪的血型 65.深夜商厦失窃 66.甲板传来枪声 67.为什么不开枪 68.图像从不闪动 69.不难找的凶手 70.谋杀犯露出马脚 71.谁是强奸犯 72.宝石藏在哪儿 73.石膏鞋印 74.鸵鸟残杀事件 75.钻石的命运 76.少女之死 77.奇怪的电报 78.装扮记者的间谍 79.调皮的男孩是谁 80.有惊无险的冒险 81.神秘的凶案 82.绝妙判决 83.惨不忍睹的尸体之谜

探险破案类游戏

首先登场的是我最喜爱的兔子ERS家的作品,估计里面很多作品大家都是耳熟能详,兔子的游戏画风独特,可玩性很强: ERS阿扎达3:魔幻之书 ERS阿扎达4:元素 ERS超越未知:时间之谜 ERS沉迷之梦:姐妹情深 ERS沉迷之梦2:灵魂收集者 ERS哥特式小说:黑暗传奇 ERS过往之灵:梅多斯镇的白骨 ERS黑暗传说1:爱伦坡的莫格街谋杀案 ERS黑暗传说2:爱伦坡之黑猫 ERS黑暗传说3:爱伦坡之过早埋葬 ERS黑暗传说4:爱伦坡的金甲虫 ERS黑暗传说5:爱伦坡之红死魔的面具 ERS黑暗传说6:爱伦坡之厄舍府的倒塌 ERS黑暗街巷:半影汽车旅馆 ERS幻象2:困境峰 ERS黄昏幻象1:13号房客 ERS黄昏幻象2:奇妙动物汇 ERS皇后的故事:野兽与夜莺 ERS救赎墓园1:乌鸦的诅咒 ERS救赎墓园2:受难孩童 ERS救赎墓园3:死亡证词 ERS救赎墓园4:迷途者之救度 ERS救赎墓园5:苦痛冰霜 ERS狼影迷踪1:满月的诅咒 ERS狼影迷踪2:家庭的诅咒 ERS狼影迷踪3:被诅咒的婚礼 ERS狼影迷踪4:绯色月下 ERS冷酷面具1:神秘威尼斯 ERS冷酷面具2:邪恶的执着

ERS冷酷面具3:妒忌的代价 ERS冷酷面具4:背叛者的遗产 ERS冷酷面具5:艺术家与伪装者ERS木偶秀1:神秘玩具谷 ERS木偶秀2:无罪灵魂 ERS木偶秀3:失落的小镇 ERS木偶秀4:重返欢乐谷 ERS木偶秀5:天命未尽 ERS木偶秀6:闪电袭击 ERS闹鬼大厅1:青山疯人院 ERS闹鬼大厅2:童年恐惧 ERS闹鬼大厅3:布莱克默博士的复仇ERS闹鬼大厅4:噩梦居者 ERS奇思妙想:两只鸽子 ERS神秘幽灵1:琥珀少女 ERS鬼魂之谜2:凤凰之歌 ERS鬼魂之谜3:黑暗牛头怪 ERS鬼魂之谜4:银色之箭 ERS平安夜:午夜召唤 ERS音乐大师1:死亡乐章 ERS音乐大师2:生命乐章 ERS音乐大师3:虚无乐章 ERS音乐大师4:黑暗天赋 ERS幽灵传说1:黑桃皇后 ERS幽灵传说2:青铜骑士 ERS幽灵传说3:送葬者 ERS幽灵传说4:音之诅咒 ERS幽灵传说5:石头来客 ERS遗忘之书:魔法王冠 ERS真人秀:致命一枪

公开课教案(推理)

数学广角——推理 教学内容: 二年级下册教科书第109页的内容及练习二十一第1题。 教学目标: 1、通过观察、猜测等活动,让学生经历简单的推理过程,理解逻辑推理的含义,初步获得一些简单的经验。 2、能借助连线、列表等方式整理信息,并按一定的方法进行推理。 3、在简单推理的过程中,培养学生初步的观察、分析、推理和有条理地进行数学表达的能力。 4、使学生感受推理在生活中的广泛应用,初步培养学生有顺序地、全面地思考问题的意识。 教学重点: 理解逻辑推理的含义,经历简单的推理过程,初步获得一些简单推理的经验。 教学难点: 初步培养学生有序地、全面地思考问题及数学表达的能力。 教学过程: 一、创设情境“猜一猜”,初步感知推理 1、猜神秘嘉宾 师:今天老师邀请了一位特殊的嘉宾来参加我们活动,你们猜猜他是谁? 生:乱猜。 师:这样能猜出来吗?老师给大家一条线索。 出示条件1:这位嘉宾是小精灵和柯南其中的一位。 生:猜(答案不一) 师:猜得准吗? 出示条件2:这位嘉宾不是小精灵。 师:那谁是这位嘉宾?谁来猜? 生:柯南 师:确定吗?你是怎么想的? 生:不是小精灵,就是柯南。 2、验证——出示柯南图片 师:真厉害!知道柯南是谁吗?他是一位出名的侦探,柯南可了不得了,六岁就开始破案,还和他的小伙伴成立了“小小侦探团”,根据线索步步推理,告破案件。师:很好,我们刚才在游戏中顺利地猜出了这节课的嘉宾。对于刚才的游戏,你

有什么想说的? 生:不能乱猜 师:对,这说明在猜的时候我们不能漫无目的地随便猜,而要根据所给的条件来猜。像这样根据已经知道的条件,逐步推出结论的过程,在数学上称为推理。今天这节课老师就和大家一起来进行一些简单的推理。 3、揭示板书课题:数学广角——推理 二、探索新知 1、探究“含有两个条件的推理” 师:同学们想不想和柯南一样聪明机智呢? 生:想 师:那就赶紧进入“柯南侦探营”吧!学习一下柯南侦探的破案方法。 猜一猜老师的两只手心里分别写着数字几。 出示:老师的两只手心里分别写着数字——8、9。我左手写的不是8 。 师:从这条线索中你得到了哪些信息? 生1:左手写着9; 生2:右手写着8。 师:有不一样的说法吗? 师:能用上“因为…所以…”来说出你的观点吗? 生1:因为左手写的不是8,所以左手写的是9。 生2:因为左手写的不是8,所以右手写的是8。 生师:说的真棒。那谁能用上“因为…所以…那么…”来完整地说出自己你判断?生1:因为左手写的不是8,所以左手写的是9,那么右手写的是8。 生2:因为左手写的不是8,所以右手写的是8,那么左手写的是9。 师:你真了不起。老师奖你个智慧星。还有谁再来试一试? 柯南教你第一招: 同学们可真棒,刚才我们所用到的就是破案时常用的一种方法,叫做排除法。 2、探究“含有三个条件的推理” 师:瞧!看我们玩得这么开心,小红、小丽和小刚也在玩这样的游戏,请你们仔细观察,从题目中你能知道些什么? (1)呈现问题 出示例题1:先出示例题1的前半部分:有语文、数学和品德与生活三本,下面三人各拿一本,再分别出示小红和小丽说的话,最后出示问题。 有语文、数学和品德与生活三本书,小红、小丽和小刚各拿一本。小红拿的是

365个侦探推理游戏。一分钟侦探_一分钟推理_一分钟破案_一分钟推理游戏_一分钟侦探游戏

目录 1.同床异梦的夫妻 2.老秀才断案 3.爱的碎片 4.名画的失落 5.生日酒会之谜 6.鬼楼 7.十岁的谋杀犯 8.午夜凶铃 9.“包小拯侦探社”之暴雨毒杀之谜 10.“包小拯侦探社”之追踪逃犯 11.“包小拯侦探社”之地面埸陷之谜 12.“包小拯侦探社”之海盗的宝藏 13.“包小拯侦探社”之消失的墨镜 14.“包小拯侦探社”之妈妈的爱 15.三个珠宝箱 16.审讯嫌疑犯 17.睡美人之死 18.谁是纵火犯 19.突破封锁线 20.案卷引发推理 21.停电之夜的抢劫案 22.考古学家之死 23.绘画的女子 24.沉入海底的金砖 25.船尾甲板上 26.怪盗的鬼点子 27.夏洛特银行的绝招 28.奇怪地拨号 29.揭穿女贼的谎言 30.断箭 31.不翼而飞的纸币 32.帕森尼的马脚 33.夜行列车的怪盗 34.金块藏在何处 35.假话 36.指纹的秘密 37.沙漠枭雄 38.暴露的罪行 39.侦探的疏忽 40.联络暗号 41.别墅吸烟者 42.电梯上的疑影 43.麻将杀人案 44.卧铺车厢盗窃案 45.密林深处血迹 46.杰姆之死 47.被捆绑在床上的情人 48.芝加哥美术馆失窃案 49.纰漏 50.狡猾的罪犯 51.谁是真正的凶犯 52.自吹自擂的垂钓者 53.开保险柜的天才 54.封闭的房间 55.无字遗书 56.为什么被毒蜂蛰死57.染血的沙滩 58.罪犯的暗示 59.饭店失窃案 60.南极探险家之死 61.驯马师之死 62.他从哪里来 63.说谎的医生 64.奇怪的血型 65.深夜商厦失窃 66.甲板传来枪声 67.为什么不开枪 68.图像从不闪动 69.不难找的凶手 70.谋杀犯露出马脚 71.谁是强奸犯 72.宝石藏在哪儿 73.石膏鞋印 74.鸵鸟残杀事件 75.钻石的命运 76.少女之死 77.奇怪的电报 78.装扮记者的间谍 79.调皮的男孩是谁 80.有惊无险的冒险 81.神秘的凶案 82.绝妙判决 83.惨不忍睹的尸体之谜 84.女贼的绝招 85.烟头 86.免费辩护 87.恐怖的炸弹 88.保险柜的密码 89.教师裸毙 90.海顿先生是无辜的 91."总统副官"现形 92.伤天害理的嫂子 93.同行识破高招 94.卫生间里的秘密 95.塑料大棚起火案 96.错误百出的考卷 97.一封恐吓信 98.病房凶案 99.马洛智难刺客 100.不打自招

12道天才经典推理题让孩子做做

12道天才经典推理题让孩子做做(目测他的逻辑思维水平) 2015-03-30 21:26中小学提分专家 1、水平思考法 有一家人决定搬进城里,于是去找房子。 全家三口,夫妻两个和一个5岁的孩子。他们跑了一天,直到傍晚,才好不容易看到一张公寓出租的广告。 他们赶紧跑去,房子出乎意料的好。于是,就前去敲门询问。 这时,温和的房东出来,对这三位客人从上到下地打量了一番。 丈夫豉起勇气问道:"这房屋出租吗?" 房东遗憾地说:"啊,实在对不起,我们公寓不招有孩子的住户。" 丈夫和妻子听了,一时不知如何是好,于是,他们默默地走开了。 那5岁的孩子,把事情的经过从头至尾都看在眼里。那可爱的心灵在想:真的就没办法了? 他那红叶般的小手,又去敲房东的大门。 这时,丈夫和妻子已走出5米来远,都回头望着。 门开了,房东又出来了。这孩子精神抖擞地说:...... 房东听了之后,高声笑了起来,决定把房子租给他们住。 问:这位5岁的小孩子说了什么话,终于说服了房东?

我的想法(首先我保证自己事先没有看过任何答案,朋奕是比较诚实的,但错了也希望大家能礼貌指出)是:小孩以自己身份去租,那么就符合房东条件了。 2、篮球赛 在某次篮球比赛中,A组的甲队与乙队正在进行一场关键性比赛。对甲队来说,需要嬴乙队6分,才能在小组出线。现在离终场只有6秒钟了,但甲队只蠃了2分。要想在6秒钟内再赢乙队4分,显然是不可能的了。 这时,如果你是教练,你肯定不会甘心认输,如果允许你有一次叫停机会,你将给场上的队员出个什么主意,才有可能蠃乙队6分? 我的想法:让对方进球,然后加时再打。 3、分油问题 有24斤油,今只有盛5斤、11斤和13斤的容器各一个,如何才能将油分成三等份? 我的想法:先把13斤的倒满,然后用13斤的倒满5斤,这时13斤中就有8斤,也就是1/3了,将这些到如11斤容器中。 再用5斤和剩余的倒满13斤的,重新来一次,就完成了。 4、第十三号大街 史密斯住在第十三号大街,这条大街上的房子的编号是从13号到1300号。琼斯想知道史密斯所住的房子的号码。 琼斯问道:它小于500吗? 史密斯作了答复,但他讲了谎话。 琼斯问道:它是个平方数吗? 史密斯作了答复,但没有说真话。 琼斯问道:它是个立方数吗? 史密斯回答了并讲了真话。 琼斯说道:如果我知道第二位数是否是1,我就能告诉你那所房子的号码。 史密斯告诉了他第二位数是否是1,琼斯也讲了他所认为的号码。 但是,琼斯说错了。 史密斯住的房子是几号? 我的想法是:64号,首先想最简单的处理办法,这里一共有5个条件,能作为初步判断的只有前三个,那么前三个中最简单的就是第三个立方数的条件,假设为真,得出1~10的立方数,其中既符合平方数的也符合立方数的只有64和512,若大于500则只有512,小于500则64,但512中有1,若通过这个判断是512,那么就不会说错,所以初步判断是64。我判断既符合平方数又符合立方数

让孩子具备逻辑思维能力-从3个趣味游戏开始

让孩子具备逻辑思维能力,从3个趣味游戏开始 近两年,很多教育专家发声说,中国教育最大的缺失,是缺乏阅读、写作和逻辑训练。在美国,逻辑推理能力自幼儿园开始就备受重视,老师会给幼儿很多表述的机会,让他们针对某个问题说看法、谈经历,或者参与小型辩论会。这样的教育方式的差异,会导致很多中国学生到了美国课堂时,在讨论环节明显败下阵来。孩子的逻辑思维能力可能比单纯知识升值潜力更大,在儿童发展早期,我们可以通过了解孩子的思维规律,有的放矢地陪孩子锻炼这种能力。儿童思维发展的三阶段1、直接动作思维阶段(0至3岁)桌上放着一个苹果,宝宝够不着,这时他发现旁边有凳子,于是搬凳子爬上去,成功拿到苹果。这一阶段的儿童学会借助别的东西来达到自己的目的。2、具体形象思维阶段(3至6岁)儿童到了3至6岁,具体形象思维开始占优势,但还缺少立体感和空间感。家长可在儿童拆装积木时,帮他们理解平面与立体的关系;和儿童玩图片分类和比较游戏,让儿童从具体中学会归纳和抽象;利用儿童的好奇心,经常向他们提出各种问题,引导他们去观察事物。 3、抽象逻辑思维能力(6至11岁)6至11岁则是培养儿童抽象逻辑思维能力的关键时期。一只猫有4条腿,两只猫有8条腿,三只猫有多少条腿?这种问题属于抽象逻辑思维能力

题。家长要注意让孩子学会独立思考,不要给现成的答案。学前阶段,儿童的思维主要靠感知和动作来完成,孩子只有在听、看、玩的过程中,才能更好地进行思考。特别是5岁以下的幼儿,基本还未形成抽象逻辑思维,但这并不意味着父母可以忽略逻辑思维能力的训练,儿童逻辑思维能力的发展正是从下面这些基础思维训练开始的:初级数字头脑风暴适宜年龄:3~4岁数字是开启幼儿逻辑思维的钥匙。家长可以利用孩子感兴趣的物品或者喜欢的游戏来激发孩子对数字的兴趣,引导孩子一边用嘴数,一边用手触摸物品,手脑并用,让孩子感知思维空间,建立数理认知。NO.1狗狗跨栏赛:谁跑得最快?操场上,一群可爱的小狗正在赛跑,小朋友们都在加油助威,快来看看哪只狗狗跑得最快?(来自古立古豆学习盒《数学乐园》)亲子问答:1、共有多少只狗狗参加了跨栏赛,哪一只最快?2、第4名的狗狗是哪一只?告诉妈妈它长什么样。3、跑道上白色的狗狗现在是第几名?温馨提示:数字训练是一个循序渐进的过程,不要一开始就丢给孩子复杂的数学计算,让孩子丧失学习的兴趣。上面这道成人看起来很简单的题目,却是孩子建立顺序概念的开始,在玩的过程中还要鼓励孩子开口说,表达是一种重要的强化方式。中级空间思维适宜年龄:4~6岁孩子不可能天生就知道“上下左右,里外前后”等空间概念,日常生活中,家长可以多让幼儿体验行走的路

相关主题