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Foobar2000 是一个 Windows 平台下的高级音频播放器

Foobar2000 是一个 Windows 平台下的高级音频播放器
Foobar2000 是一个 Windows 平台下的高级音频播放器

Foobar2000 是一个Windows 平台下的高级音频播放器.包含了一些播放增益支持、低内存占用等基本特色以及内置支持一些流行的音频格式. 特色: * 内置音频格式支持: WA V, AIFF, VOC, AU, SND, Ogg V orbis, MPC, MP2, MP3 * 通过官方插件支持的音频格式:MPEG-4 AAC, FLAC, Ogg FLAC, Monkey Audio, WavPack, Speex, CDDA, SPC, 各种MOD 类型; 从RAR、ZIP 压缩包里直接读取音频* 完全支持Unicode * 先进的文件信息处理能力* 可以使用转换器组件对所有支持的格式转换编码格式* 支持播放增益* 可自定义快捷键* 开放的组件体系结构允许第三方开发者来扩展播放器的功能.

将foo_dts.dll文件放到foobar2000 安装目录中的components 目录中。

提示是否更换文件,点击是。

1.将cue文件用记事本方式打开,将当中的第三行:

FILE ".wav" WAVE改成FILE ".dts" WAVE。

2.将原来的wav文件名".wav "改成".dts "。

然后点击cue即可播放

DTS音乐转换为MP3的办法

在电脑上如何试听DTS及压制MP3的办法

1、请先安装【foobar2000汉化增强版0.8.3.922】

2、将foobar2000播放dts插件安装至相应目录中,插件安装说明:将foo_dts.dll文件放到foobar2000 安装目录中的components 目录中【默认安装目录为:C:\Program Files\foobar2000\components】,提示是否更换文件,点击是即可

3、设置说明:打开FOOBAR软件,打开Foobar2000菜单下面的参数设置,点击Diskeriter,把“使用DSP”和“不要在文件之间重置DSP”选中即打上√,再点转到DSP设置选中上图中的5.1声道转立体声,按下<=转到左边,全部保存即可。

4、如果你下载是的DTS映像文件,首先用虚拟光驱软件载入映像文件,用FOOBAR打开其中一首试听,听到肯定是沙沙的声音,没有关系,用FOOBAR转换成W A V格式,然后将你转换的W A V文件的扩展名改成DTS,再用FOOBAR播放你更改扩展名的DTS文件,就可以正常听到声音啦,这时就可以用FOOBAR压制任意比特率的MP3啦。说明一下:用这种方法压制的MP3,歌曲结尾不会有爆音。如果用千千静听直接歌曲结尾就会有爆音。

5、如果资源是W A V+CUE:

A、将cue文件用记事本方式打开,将当中的FILE ".wav" WA VE改成FILE ".dts" WA VE

B、将原来的wav文件名".wav "改成".dts "3.然后点击cue即可播放。有些DTS可以直接用千千静听播放。

*=*= 如何播放DTS =*=*

1.欣赏DTS CD时,需要使用带有DTS解码功能的DVD,DVD解码后的5.1声道通过音频传输方式接入功放,就可获得精彩的DTS5.1声道输出。

2.如果是在电脑上,需要安装PowerDVD、WinDVD、千千静听、终极解码这类支持DTS 的播放器播放,才能正确回放DTS CD的多声道音频信号。

3、时下网上流传格式一般分为两种,一种W A V后缀格式的,属于作者分轨提取的,这种文件可以直接拖入以上说的几种播放器中进行播放(要求:如需欣赏到5.1声道的话必须要带有5.1输出的声卡支持,还要有5.1的运放和5.1系统的组合音响);如果下载来的文件是“NRG”,“MDF和MDS”,“ CCD IMG SUB”这种格式的文件是原作者使用了光盘镜像提取,所以在播放前首先要做的是释放镜像或虚拟光驱,就可使用DAEMON Tools载入镜像文件再打开播放器,选择路径,开始播放。

*=*= 如何播放DTS CD刻录成普通CD机可以播放=*=*

先把映像文件转成分轨的WA V,然后把转换后的文件后缀名改成.DTS,再用FOOBAR转成WA V一次,再刻录就可以在普通CD机上播放了,当然这样转的不是多声道了,而是普通的二声道。

多媒体播放器的设计与开发

多媒体播放器的设计与开发 【摘要】目前所使用的优秀的多媒体播放软件大多体系庞大,占用系统资源较多,本文利用VB语言对多媒体播放器进行设计,阐述了在VB环境下利用Windows Meida Player控件制作多媒体播放器的设计方案和实现方法,使得应用软件具有支持格式多样、界面美观、占用系统资源少、运行效率高、丰富了应用软件的功能。 【关键词】多媒体;API函数;VB;播放器 1.引言 多媒体技术是一种把文本(Text)、图形(Graphics)、图像(Images)、动画(Animation)和声音(Sound)等形式的信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。多媒体技术的发展改变了计算机的使用领域,使计算机由办公室、实验室中的专用品变成了信息社会的普通工具,广泛应用于工业生产管理、学校教育、公共信息咨询、商业广告、军事指挥与训练,甚至家庭生活与娱乐等领域。 多媒体播放器的设计是一门集计算机技术和数字多媒体技术于一体的综合设计。随着中国计算机技术、宽带网络技术的发展,越来越多的人开始重视多媒体播放器的发展与应用。 2.系统的规划与研究 播放器的开发阶段有设计、编码和测试3个基本活动组成,其中,“设计阶段”是获取高质量、易维护系统的一个最重要环节。采用任一种软件设计方法都将产生系统的总体结构设计、系统的数据设计和系统的过程设计,如图1所示,描述了播放器开发过程的信息流程。 3.播放器的设计与实现 利用Visual Basic 中的Windows Media Player控件开发Windows下的多媒体应用程序是一种方便简单的方法。 播放器的主界面,遵照界面简洁、操作简单、人性化的原则进行设计。主要包括播放控制主界面的设计、视频显示区域的设计即可视化界面的设计、播放列表界面的设计、相关信息显示区域的设计等。 媒体播放器主要的功能是播放音频文件和视频文件两种,音频播放主要实现对目前常用的音频文件进行播放,如:mp3、wav、mid、rmi、midi、au等等。可以完成播放列表导入和保存、文件打开和播放信息显示等功能。

多媒体播放器的使用方法

多媒体播放器,也叫RMVB播放器,一种可以在电视上播放网络视频文件的设备。 天敏炫影RMVB播放器(DMP110)可实现家庭电视播放网络电影的播放器,免电脑即接即用。通过USB、SD卡等接口接入片源,即可播放RM/RMVB等格式的电影节目,彻底打破了网络电影的格式枷锁,真正实现了与网络资源的完美共享,让您尽享海量网络电影! 电视机上直播网络电影 炫影DMP110让家庭电视机直接播放网络主流的电影媒体,即接即用,彻底打破网络电影无法在家庭电视机播放的枷锁。 超高性价比方案 采用目前性价比最高的方案,让每位家庭用户立刻享受家庭影院的乐趣。 音乐图片同时欣赏;音乐歌词同步显示 电视上欣赏照片,一家人聚在一起欣赏平时拍下的照片,一边聆听背景音乐,一边起回忆美好时光,是一件多么惬意的事情! 720p高清色差输出 720P高清色差输出,传输的画面质量非常优秀,灰阶和色彩层次丰富,细节表现到位,图像边缘处理得干净没有模糊、重影或者多余的色粒。 技术参数: 主体 品牌天敏 种类多媒体播放器 名称炫影DMP110 特性 其它特性电影欣赏:RM、RMVB、MPEG-1/2、DAT、AVI、DIVX、XVID、VOB等视频格式直接播放,无需转换; 高质播放:RM/RMVB格式最高分辨率达1024×576,其它格式最高分辨率达720×576,支持16:9宽屏模式显示; 高码流率:支持码流率高达1600Kbps; 音乐欣赏:MP3、WMA、OGG等多种音乐格式播放; 电子相册:支持JPG、BMP、PNG等格式图片浏览、缩放、旋转、及幻灯片播放; 色差输出:支持YPbPr(色差)视频输出,最大输出能达到720P; 外挂字幕:支持srt、sub、ssa、smi等格式外挂字幕; 输出制式:NTSC、PAL; 移动存储:支持热插拔SD\MMC\SM、USB2.0高速接口,支持FAT32、NTFS格式磁盘; 硬件解码:100%硬件解码,采用CPU+DSP架构解码,彰显优越性能; 简易操作:全遥控操作,界面友好,满足个性需求

多媒体播放器的设计与实现

《多媒体技术》 课程论文 题目:基于MFC的多媒体播放器的设计与实现专业: 班级: 姓名: 学号: 指导老师:

摘要: 本程序是基于MFC集成开发环境,利用ActiveMovie控件实现媒体播放的功能的多媒体播放器。具有打开文件、播放、暂停、全屏、音量调节、静音、快进、快退等基本播放功能。系统开发平台为Windows 7操作系统,程序设计环境采用Visual C++ 6.0。 关键字:MFC,ActiveMovie,多媒体

1.开发工具及相关知识介绍 MFC(MicrosoftFoundationClasses)是微软基础类库的简称,是微软公司实现的一个c++类库,主要封装了大部分的windows API函数,vc++是微软公司开发的c/c++的集成开发环境,所谓集成开发环境,就是说利用它可以编辑,编译,调试,而不是使用多种工具轮换操作,灵活性较大。vc也指它的内部编译器,集成开发环境必须有一个编译器内核,例如DevC++其中一个编译器内核就是gcc。 MFC除了是一个类库以外,还是一个框架,在vc++里新建一个MFC的工程,开发环境会自动帮你产生许多文件,同时它使用了mfcxx.dll。xx是版本,它封装了mfc内核,这样你就可以专心的考虑你程序的逻辑,而不是这些每次编程都要重复的东西,但是由于是通用框架,没有最好的针对性,当然也就丧失了一些灵活性和效率。 一个MFC窗口对象是一个C++ CWnd类(或派生类)的实例,是程序直接创建的。在程序执行中它随着窗口类构造函数的调用而生成,随着析构函数的调用而消失。而Windows窗口则是Windows系统的一个内部数据结构的实例,由一个“窗口句柄”标识,Windows系统创建它并给它分配系统资源。Windows窗口在MFC 窗口对象创建之后,由CWnd类的Create成员函数创建,“窗口句柄”保存在窗口对象的m_hWnd成员变量中。Windows窗口可以被一个程序销毁,也可以被用户的动作销毁。

解决WINDOWS7中Windows Media Player无法打开问题

解决WINDOWS7中Windows Media Player无法打开问题 有的人在使用Windows 7 时,会突然发现Windows Media Player 12 无法正常打开,或者是双击视频文件,打开的却是一片淡蓝的界面,又不占用系统资源,就是这样卡着。同时还会弹出"文件wmploc.dll 的版本号为12.0.7600.16385,期望值为12.0.7600.16415。 Windows Media Player 安装不正确,必须重新安装。要从Microsoft 网站安装此播放机吗?" 。如果我们点了是(Y),却发现微软网站上下载的根本不是Windows Media Player 12 的程序文件,而是一个Windows NT 的Windows Media Player 6.5。关于修复方法,网上有的都是修改注册表值,但是效果并不是每个人都一样。 修改注册表方法:在开始菜单搜索框中输入regedit ,找到HKEY_LOCAL_MACHINE——SOFTWARE ——Microsoft ——MediaPlayer ——Setup ——Installed V ersions 下的wmploc.dll ,将其值改为00 00 0C 00 01 40 B0 1D 。经过我的测试,操作无效,系统会出现新的错误提示信息"文件wmploc.dll 的版本号为12.0.7600.16415,期望值为12.0.7600.16385。Windows Media Player 安装不正确,必须重新安装。要从Microsoft 网站安装此播放机吗?"。 这不就是反了反么- -,后来我再复制另外台正常运行

用VC++实现多媒体播放器

摘要 目前常见的多媒体软件应该说各有特色,但是几乎每一个都存在着不如人意的地方。我的课题是“基于VC++开发工具的媒体播放器软件设计”,首先是初步介绍一些当前的媒体及媒体播放器,然后是详细介绍一个由本人设计的多媒体播放器———mediaplayer。该播放器是基于MFC集成开发环境,利用系统的MCI(media controller interface)命令接口来编程,具有体积小,支持的播放格式多、系统资源占用少、支持播放列表编辑、支持各种视频格式等功能优势。 关键词 媒体播放器;MCI;播放列表;音频;视频 Abstract The common multimedia software should have their characteristics, but almost each one there is no satisfactory manner. My topic is "based on VC + + development tools for media player software design", the first is an introduction to some of the current media and media player, then the detailed design of a multimedia player himself - mediaplayer. The player is based on MFC integrated development environment, using the system MCI (media controller interface) command interface to programming, is small,support multi-format playback, occupy less system resources to support the play list editing, support various video formats such as functional advantages. Keywords media player; MCI; play list; audio; video

多媒体播放器综述

多媒体播放器综述 一.多媒体播放器 1.多媒体播放器的概念 通常指的播放器是指能播放以数字信号形式存储的视频或音频文件的软件,也指具有播放视频或音频文件功能的电子器件产品。除了少数波形文件外,大多数播放器携带解码器以还原经过压缩媒体文件,播放器还要内置一整套转换频率以及缓冲的算法。 2.多媒体播放器的技术衡量指标 衡量一款播放器软件的好坏可以从内核、交互界面和播放 模式三方面入手。内核主要指解码、缓冲、频率转换等诸多涉 及音质的算法,交互界面主要指用户与软件交互的外部接口, 播放模式主要指播放器以何种方式播放哪些歌曲以满足用户对 播放习惯和播放心理。内核、交互界面、播放模式三方面在播 放器设计中受重视的程度依次递减。以至大多数播放器的播放 模式都很类似。为了完善扩展功能,个性化界面,大多数播放 器支持第三方插件。 3.多媒体播放器的分类 (1)音频的播放器 千千静听、Foobar2000、百猎、WinMP3Exp、Winamp、KuGoo、mp3、儿歌播放器等。(2)视频的播放器 新速影音、PotPlayer、猫范(MoreFunTV)、迅雷看看、变色龙万能播放器、KMPlayer、绚彩魅影、暴风影音、超级兔子快乐影音、RealPlayer、Windows Media Player、QuickTime、快播(QVOD)、QQ影音、百度影音、天天影音、等。 (3)网络电视播放专用 飞流影音、迅雷看看、PPlive、ppstream、沸点网络电视、QQlive、CBox等。 (4)网页播放器 网页播放器是一个网页插件,运行制作好的页面后,它会调用系统自带的Windows Media播放器来播放事先设定好的歌曲。Flash播放器Adobe Flash Player等。 二.多媒体播放器的历史发展沿革 1.视频播放器:下图描述了家庭影视播放器的一个发展状况。 图1 家庭影视设备发展历史表

windows media player 管理你的多媒体

Windows Media Player 管理你的多媒体 一、为什么改变 在使用windows7之前,我一直用kmplayer播放视频,用foobar2000听歌,用windows自带的照片与传真查看器看图——kmplayer+k-lite-codes的组合通杀一切视频格式,foobar2000不但能通杀常见的音频格式,还可以直接读取压缩包内的音频文件,而现在,除了还用windows自带的照片与传真查看器看图,我只用windows media player解决音频和视频。 我为什么要做出这么大的改变呢? 先说这个“大”。这个“大”并非单单是因为我有200g的音频文件需要处理id3信息,也并非单单因为我收藏的3万多张图片,说这个改变大,因为它极大改变了我使用电脑的习惯,甚至是处理信息的方式——这是对思维方式的一种改变吧。 在以往的windows版本中,文件和信息的组织是依赖于目录树的文件夹结构,而在windows7中,“库”这个概念的出现打破了以往的结构。什么是库呢?我的理解是基于某个概念或描述的集合。举个最简单的例子,如果有两组你外出旅行的照片分别在两个不同的文件夹,如果你想把它们合二为一,在以往你可以把两个文件夹或者其中所有的文件归到一个文件夹中,而现在只需要建立一个库,比如名字叫做“我的旅行照片”,然后把两个文件夹分别标记包含在库中就可以了。而原始的文件还在原来的位置,内容也没有变化。 window7中的库 在xp的年代,系统自带的搜索慢且难用。windows7极大地改变了搜索的功能和效率。对于信息基于文件名或者存储位置的管理显得非常单薄且平面化,搜索能力的提高扩展了对于信息管理的维度,任何一个文件都可以是充满丰富含义的,比如最常见的,要搜索或管理一份doc文档,可以按照文件名和存储位置搜索,更可以按照作者、题目、注释、摘要等信息搜索或管理,对于一首mp3文件,更可以按照歌手、风格流派、唱片集信息等多个项目进行

多媒体播放器项目任务书软件开发c

多媒体播放器项目任务书

修改记录

目录 1.项目概要 1.1项目名称 多媒体播放器 1.2项目目标 1.体会从需求理解出发,到软件整体设计,详细设计,开发,测试,发布的整体流程。熟悉软件开发整体过程 2.能够熟练使用Microsoft Visual Studio集成开发环境,使用C#语言和.NET Framework编写及调试代码。 3.能够更深的理解面向对象分析和设计的思想,培养面向对象的思想。 4.能够熟练的查阅MSDN的相关SDK,使用相关的SDK,进行辅助开发。 5.培养快速学习新的知识,并在项目中使用的能力。 1.3软件概要 本软件为东软人才实训中心自主研发的实训项目,主要功能:用户可以为磁盘

上的多媒体文件(音频、视频、图像文件)建立多个播放列表,并可以以多种方式播放音频和视频文件及浏览图像文件。 软件的整体视图如下图所示,每个部分的具体试图和功能,参见后面的详细内容。 图1.1 系统整体图 1.4功能描述 1.设定多媒体库目录。并提供多媒体库和本地磁盘两种方式浏览文件。 2.以多种方式显示用户指定目录的文件:音频文件、视频文件、图像文件、所有文件。 3.提供播放序列树,根结点有三种:音乐、视频、图像。可以在每个根结点上嵌套进行播放序列的操作:新建、删除、重命名、播放。 4.从文件浏览窗口拖拽文件到某个播放序列中,如果文件类型和播放序列类型相同,这些文件即被添加到播放序列中。 5.在播放序列树的右侧列表中显示当前选中的播放序列对应的文件,并提供右键菜单,可以删除、上移、下移某个文件(上移下移操作可以通过鼠标拖拽实现)。 6.建立SQL Server数据库,把播放序列保存到数据库中。启动程序时,读取数据库,初始化播放序列树。 7.播放某个播放序列时,启动另外一个窗体,把该播放序列的所有文件显示在一个列表框中,窗体右侧是显示区域。 8.如果播放音频或视频序列,提供循环播放、上一个、下一个、开始、暂停、

诺瓦科技LED多媒体播放器快速使用指南

Taurus 系列 多媒体播放器 快速使用指南文档版本:V1.3.2 文档编号:NS120000368

版权所有 ? 西安诺瓦电子科技有限公司2018。保留一切权利。 非经本公司书面许可,任何单位和个人不得擅自摘抄、复制本文档内容的部分或全部,并不得以任何形式传播。 商标声明 是诺瓦科技的注册商标。 声明 欢迎您选用西安诺瓦电子科技有限公司(以下简称诺瓦科技)的产品,如果本文档为您了解和使用产品带来帮助和便利,我们深感欣慰。我们在编写文档时力求精确可靠,随时可能对内容进行修改或变更,恕不另行通知。如果您在使用中遇到任何问题,或者有好的建议,请按照文档提供的联系方式联系我们。对您在使用中遇到的问题,我们会尽力给予支持,对您提出的建议,我们衷心感谢并会尽快评估采纳。 i 目录 目录 目录 ..................................................................................................................................................... ii1 操作总 览 (1) 1.1操作场景 (1) 1.2操作流程 (1) 2操作准备 (2)

Taurus 系列多媒体播放器 快速使用指南 2.1获取与安装软 件 (2) 2.2获取所需帐 户 (2) 3连接Taurus (3) 3.1网线直 连 ..................................................................................................................................................... . 3 3.2局域网连 接 (4) 3.3WiFi 连 接 ..................................................................................................................................................... . 4 3.3.1WiFi AP 模 式........................................................................................................................................ (4) 3.3.2WiFi Sta 模 式 ....................................................................................................................................... (5) 3.3.3WiFi AP+Sta 模 式 ...................................................................................................................................... 6 4配置接收卡参数 (7) 4.1通过NovaLCT 加载配置文件或手动配 置 (7) 4.2通过ViPlex Handy 加载配置文 件 (8) 5配置屏体 .......................................................................................................................................... 96 通用操 作 (10) 6.1通过ViPlex Handy 登录Taurus(Android 和iOS 版) (10) 6.2通过ViPlex Express 登录Taurus(Windows 版) (11)

vc音频播放器(含源文件)

课程设计说明书题目:音频播放器 成绩: 时间:年月日至年月日

课程设计任务书 题目音频播放器 主要内容: 音频播放器,是目前用户选择播放任意格式的音频文件的软件,如酷狗、QQ音乐等。一般的音频播放器,都可以支持MP3、wave、AU、VOC等文件格式的播放。 在此次设计的音频播放其中,可以实现对音频文件的打开、播放、暂停、停止、上一曲/下一曲、歌词显示等操作。对于播放器的界面,可以最小化,并显示到托盘。处于最小化的状态下,依然可以对正在播放的文件进行上述操作。在此播放器中,最具特点的是在各个操作按钮以及整个界面上添加了位图和能将窗口最小化。播放器窗口的建立,也有区别与传统的有菜单显示的窗口。最小化到托盘后,仍可以进行操作,也可以选择退出。对于实现播放、停止、上一曲/下一曲、添加文件,都是利用CMidi这个类来存放实现这些功能的函数。需要的时候调用就可以。为了是界面更美观,让人看起来更舒服,加入了位图背景。目前还没有实现用户根据自己的喜好来更改背景图案。 主要参考资料: [1]姬涛、周启生,《计算机程序设计基础(上册)》[Z],北京:中国传媒大 学出版社,2010 [2]谭浩强,《C程序设计教程》[Z],北京:清华大学出版社,2007 [3]任哲,《MFC Windows应用程序设计(第二版)》[Z],北京:清华大学出 版社,2007 完成期限: 指导教师签名: 课程负责人签名: 年月日 摘要 音频播放器,是目前用户选择播放任意格式的音频文件的软件,如酷狗、QQ音

乐等。一般的音频播放器,都可以支持MP3、wave、AU、VOC等文件格式的播放。 在此次设计的音频播放其中,可以实现对音频文件的打开、播放、暂停、停止、上一曲/下一曲、歌词显示等操作。对于播放器的界面,可以最小化,并显示到托盘。 处于最小化的状态下,依然可以对正在播放的文件进行上述操作。在此播放器中,最具特点的是在各个操作按钮以及整个界面上添加了位图和能将窗口最小化。播放器窗口的建立,也有区别与传统的有菜单显示的窗口。最小化到托盘后,仍可以进行操作,也可以选择退出。对于实现播放、停止、上一曲/下一曲、添加文件,都是利用CMidi这个类来存放实现这些功能的函数。需要的时候调用就可以。为了是界面更美观,让人看起来更舒服,加入了位图背景。目前还没有实现用户根据自己的喜好来更改背景图案。 通过这次课程设计,更加巩固了我们所学的知识。 目录 摘要..............................................................II 第一章课题背景和概述 (1)

Windows Media Player控件的所有属性和方法

Windows Media Player控件的所有属性和方法----1 记录格式说明: “@@ 语言= xxxx”:记录当前翻译用语言的种类,必须在首部,请不要更改。 “@@ 类型库= xxxx”:如果为包装类型库,则记录类型库的相关信息,请不要更改。“@@ 组件= xxxx”:如果为包装组件,则记录组件的相关信息,请不要更改,与类型库信息不能同时存在。 “##1”:表示某翻译项的开始,格式为“##1 项目原名= 翻译后的名称”, 下行首直到下一翻译项标记处记录有关此项目的详细解释信息。 “##0”:记录被屏蔽的项目,被屏蔽项目将不会被包装支持库输出。 格式为“##0 项目原名”,不能屏蔽参数。 ------------------------------------------------------------ @@ 语言= 1 @@ 组件= {6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6},Windows媒体播放器 Windows Media Player控件,需要Windows Media Player 9或以上版本 ##0 IWMPEvents = Notuseful ##1 IWMPEvents.OpenStateChange = Sent when the control changes OpenState ##1 IWMPEvents.PlayStateChange = Sent when the control changes PlayState ##1 IWMPEvents.AudioLanguageChange = Sent when the current audio language has changed ##1 IWMPEvents.StatusChange = Sent when the status string changes ##1 IWMPEvents.ScriptCommand = Sent when a synchronized command or URL is received ##1 IWMPEvents.NewStream = Sent when a new stream is started in a channel ##1 IWMPEvents.Disconnect = Sent when the control is disconnected from the server ##1 IWMPEvents.Buffering = Sent when the control begins or ends buffering ##1 IWMPEvents.Error = Sent when the control has an error condition ##1 IWMPEvents.Warning = Sent when the control encounters a problem ##1 IWMPEvents.EndOfStream = Sent when the end of file is reached ##1 IWMPEvents.PositionChange = Indicates that the current position of the movie has changed ##1 IWMPEvents.MarkerHit = Sent when a marker is reached ##1 IWMPEvents.DurationUnitChange = Indicates that the unit used to express duration and position has changed ##1 IWMPEvents.CdromMediaChange =

媒体播放器需求分析

多媒体播放器需求说明定义书 工程名称:多媒体播放器 工程组编号:06 工程组成员: 日期:2013—09—05

修改履历

目录1 认识MediaPlayer1 1.1 名称:媒体播放器1 1.2 功能概述:1 1.3 功能图概述:1 1.3.1 主界面图说明2 1.3.2 视频模块图说明3 1.3.3 音频模块图说明4 1.3.4 图片模块图说明4 2 MediaPlayer系统详细功能5 2.1 主界面功能详细需求5 2.1.1 特性描述5 2.1.2 功能性需求5 2.1.3 主界面的各种状态6 2.1.4 功能性需求6 2.1.5 主界面异常处理7 2.1.6 超时7 2.1.7 主界面使用方式7 2.2 视频播放功能详细需求7 2.2.1 视频播放器器的基本控制需求7 2.2.2 视频播放器器的详细功能8 2.3 音频播放功能详细需求:10 2.3.1 音频播放器的基本控制需求11 2.3.2 音频播放器器的详细功能11 2.3.3 播放列表经管需求13 2.3.4 列表音频经管需求16 2.3.5 播放器友好性需求19 2.4 图片播放功能详细需求21 2.4.1 图片播放器器的基本控制需求21 2.4.2 图片播放器器的详细功能22

1 认识MediaPlayer 1.1 名称:媒体播放器 1.2 功能概述 1)工程功能点1:视频播放器,能够实现本地设定目录中包含视频文件的浏览和播放(需要支持mp4/flv); 2)工程功能点2:音频播放器,能够实现本地设定目录中包含音频文件的浏览和播放(需要支持mp3/wma); 3)工程功能点3:图片播放器,能够实现本地设定目录中包含图片文件的浏览和播放(需要支持jpg/png/gif/bnp); 1.3 功能图概述: 此处是系统功能图 系统功能图说明

诺瓦科技LED多媒体播放器快速使用指南

Taurus系列 多媒体播放器 快速使用指南文档版本:V1.3.2 文档编号:NS120000368

版权所有 ? 西安诺瓦电子科技有限公司2018。保留一切权利。 非经本公司书面许可,任何单位和个人不得擅自摘抄、复制本文档内容的部分或全部,并不得以任何形式传播。 i 目录 目录 目录 ..................................................................................................................................................... ii1 操作总览 (1) 1.1操作场景 ...................................................................................................................................................... 1 1.2操作流程 (1) 2 操作准备 (2) 2.1 获取与安装软 商标声明 是诺瓦科技的注册商标。 声明 欢迎您选用西安诺瓦电子科技有限公司(以下简称诺瓦科技)的产品,如果本文档为您了解和使用产品带 来帮助和便利,我们深感欣慰。我们在编写文档时力求精确可靠,随时可能对内容进行修改或变更,恕不 另行通知。如果您在使用中遇到任何问题,或者有好的建议,请按照文档提供的联系方式联系我们。对您 在使用中遇到的问题,我们会尽力给予支持,对您提出的建议,我们衷心感谢并会尽快评估采纳。

实验六 媒体播放器实现

实验六媒体播放器实现 1. 上机实验报告六 课程名称:多媒体技术班级:数媒**班实验日期:2014.5.25-6.2 小组成员:指导教师: 实验序号:06 实验成绩: 一、简单媒体播放器实现 二、实验目的及要求 目的:使用VC++2005进行编程,基于控制台应用程序,使用DirectShow SDK 实现流媒体播放器。 要求: 1、掌握使用DirectSound 中常用接口完成音视频媒体回放、显示及控制等动作的方法; 2、利用接口中的控制函数完成控制操作; 3、学会面向对象的设计方法; 3、开发一个简单的基于控制台应用程序的媒体播放程序。 三、实验环境 本次上机实践所使用的平台和相关软件 VS2012MFC\win7

四、实验内容 1.平台搭建 DirectX是一个多媒体API,提供了与显卡、声卡、输入设备等进行交互的标准接口。如果没有这个标准API,则将必须为每个显卡和声卡组合以及每种类型的键盘、鼠标和手柄编写不同的代码。而DirectShow是微软为简化或降低音频/视频开发的难度而为音视频应用开发人员定制的一套API函数。是DirectX的一个组件,提供对多媒体数据流的高质量捕获和回放。不必关注视频硬件如显卡、视频捕捉设备、视频编码算法、解码算法,音/视频数据同步等复杂细节。 此次在VS下媒体播放器的实现即需要DirectShow的有关静态库的配置和开发环境的配置。由于VS2012无需配置DirectX,用户可直接编译DirectShow里的baseclasses,选择成批编译,生成四个版本的静态库Debug、Debug_Unicode、Release、Release_Unicode。为了能让VS c++自动搜索到SDK库和头文件,需对媒体播放工程进行环境配置。(1)在include路径下添加DirectShow中的BaseClasses\、include、Common。(2)在lib路基下添加DirectShow中的Debug 、Debug_Unicode、Release、Release_Unicode。 2.实现的基本功能: 打开/关闭媒体文件 播放/暂停/停止媒体 全屏显示 音量控制 抓图 静音控制 播放时总位于顶层 增加的功能:屏幕缩放比例 退出 播放时长的显示 未来扩展功能:希望实现前一个、下一个视频的播放 3.功能介绍: 1、点击“打开”,添加播放资源*.mpg;*.mpeg;*.avi;*.rmvb;*.rm; *.mp3;*.mid;*.wav;*.mov;*.qt;*.wmv;*.wma;*.asf 2、单击“播放”,开始播放或重新播放 3、点击“暂停”,暂停播放视频(只在视频播放时才可以生效); 4、单击“终止”,视频播放停止(只在视频播放时才可以生效); 5、滑动音量滑块调节音量大小(有左声道和右声道) 6、可以选择menu的各个功能,如抓图,缩放,全屏,退出,帮助里的关于等。

MFC调用Windows Media Palyer实现多媒体播放器

新建了一个MFC工程OpenVideo,然后添加Windows Media Player控件; Windows Media Player控件的添加: 选择菜单Project->Add to Project中的Components and Controls命令,弹出Components and Controls Gallery对话框。然后双击Choose a component to insert into your project:中的Registered ActiveX Controls,在该文件夹中选择Windows Media Player,单击Insert,在Insert this component?中选择“确定”,将弹出Confirm Classes窗口,在列表框中有CWMPPlayer4等各种类,单击OK将返回到Components and Controls Gallery界面。最后单击“Close”返回VC++开发界面。自此,Windows Media Player的类都已加载到MFC的OpenVideo工程中 为Windows Media Player插件添加一个关联的变量m_Ctrplay,在窗口类中定义private的CString型全局变量m_strFilePathName; 添加四个按钮和一个文本编辑框,添加相应的响应函数,代码如下: void CMediaPlayDlg::OnOpen() { // TODO: Add your control notification handler code here CFileDialog dlg(TRUE,_T(""),_T(""), OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT, _T("(*.*)|*.*|(*.mp3)|*.mp3|(*.avi)|*.avi|")); if (dlg.DoModal()) { m_strFilePathName=dlg.GetPathName(); SetDlgItemText(IDC_EDIT,m_strFilePathName);//文本编辑框IDC_EDIT显示打开的文件} }

多媒体控制播放系统解决方案设计详版

一、方案概况 随着社会的快速发展,媒介传播出现了从满足大众需求转向满足部分人、满足某方面需求的转变,也就是从“大众”向“分众”的转变。“分众媒体”和“分众传播”成为与“大众媒体”及“大众传播”相对应的传播学新概念。分众传播的最大特点就是细分受众群体、区分受众需求,优化传播过程,提高受众群体覆盖的准确性,从而达到传播效果的最优化。 展厅作为人流密集的公共场所,历来是消费潜力巨大的商家必争之地,同时也蕴含着无穷的广告商机。现行的展厅广告播放普遍采用广告机本地播放的模式,管理不便,信息含量少且传播针对性差,已经不能适应展厅信息传播的特殊要求。技术革新推动产业发展。为了更好地发掘市场潜力以及提升整个展馆形象和服务档次,以数字化、网络化、智能化的新型播放系统取代现行的广告机本地播放方式将是会展中心电视广告行业发展不可阻挡的趋势。 鼎科多媒体控制播放系统基于网络平台,是专业的“分众媒体”播放系统。它独有的分布式区域管理技术真正实现了同一系统中不同终端区分受众的传播模式。该系统以高质量的编码方式将视频、音频信号、图片信息和滚动字幕通过网络传输到鼎科播放器,然后由网络控制器将组合多媒体信息转换成显示终端的视频信号播出,除了播放商品广告之外,还可以实时播放新闻、天气预报、紧急通知等即时信息,在第一时间将最新鲜的资讯传递给受众人群。 鼎科多媒体控制播放系统针对展厅观众高密度的特点,将显示终端置于馆前广场、展位、通道、展馆大厅等醒目位置,给观众以强烈的视觉冲击,提高信息到达率,降低广告运营成本。通过该系统,会展中心管理者可以轻松地构建展会电视广告联播网,提供功能强大的“分众媒体”编辑、传输、发布和管理的专业平台,展示现代化展馆的运营实力。

多媒体播放器的设计毕业设计

毕业设计 多媒体播放器的设计 摘要本文主要是开发了一款简单的多媒体播放器。可以播放多种格式的音频、视频文件,该播放器实现了的基本功能包括:音频视频文件的打开、添加到菜单、媒体的播放、音量大小的调节、播放时间的拖动、暂停播放、停止以及歌曲信息的查询与添加等。使之成为一款简易的媒体播放设备,能够完美的播放市面上大多数的音频、视频文件。在毕业设计中,系统开发平台为Windows XP操作系统,程序设计环境采用Visual C++ 6.0。在程序设计中,利用了微软公司开发的ActiveX 控件——可视动画控件ActiveMovie,程序通过调试运行,初步实现了设计目标,本程序是基于MFC集成开发环境,利用ActiveMovie控件实现媒体播放的功能的,除了基本的播放控制外,还具有多文件自动顺序循环播放、全屏播放、静音等实用功能。 关键字:多媒体;播放器;Active控件

目录 第一章绪论 (1) 1.1 引言 (1) 1.2 系统设计的目的和意义 (1) 1.3 研究背景 (2) 1.4 论文主要研究内容及论文结构安排 (7) 第二章开发平台介绍和软件的初步设计 (8) 2.1开发平台的介绍 (8) 2.2 软件的需求分析和模块设计 (10) 2.2.1软件的需求分析 (10) 2.2.2软件的模块设计 (11) 第三章数据模型分析与设计 (12) 3.1 数据需求分析 (12) 3.2 数据库概念结构设计 (12) 3.3 数据库的逻辑结构设计 (14) 3.4 数据库结构的实现 (14) 第四章多媒体播放器软件设计 (15) 4.1 模块实现函数说明 (15) 4.2 主要变量声明 (16) 4.3 设计多媒体播放器的界面 (17) 4.4 播放器模块设计 (18) 4.5 功能模块设计 (19) 4.6 歌曲信息模块的设计 (22) 第五章程序实现结果 (27) 5.1 程序运行流程图 (27) 5.2 播放器实现结果演示 (27) 第六章总结与展望 (33) 参考文献 (34) 致谢.................................................................................................................................... 错误!未定义书签。

电视机上播放电脑里影片的方法

电视机上播放电脑里的影片 大家想过怎样用电脑连接电视吗?嘿嘿,用电脑连接电视就可以不用去买碟片啦,而且画面还非常清晰呢,是不是你也想试试啊?用电脑连接电视的好处如下:- 1.电视机上播放电脑里的影片,同时又不影响电脑使用.- 2.画面达到DVD级别高清晰度,在大屏幕电视机上欣赏.安装简单30秒搞定!!- 3.可以舒舒服服躺在沙发上看影片.网上无限多片源,还省去购买碟片费用!!可以全家人一起看影片.或者老婆看连续剧,你呢继续上网聊天.玩游戏,何乐而不为呢!- 4.网上下载的高清晰电影/电视,无需对着显示器,躺在床上看着电视机,舒服,与此同时,电脑还可以上网,玩游戏。- 看了这些好处是不是有点心动呢?!下面就来教大家怎么用电脑连接电视的!!- 首先是购买电脑连接电视专用音视频线,长度规格有:1.8米、5米、10米、15米及20米等等,- 第一步:连接硬件- 1、S端子视频线的连接- 将S端子线的一头插到显卡上的S端子口上,同时将S端子线的另一头插到电视机后面的S端子口上,连接完毕(如图1);若你的电视没有S端子口,则可以使用本店提供的"S-AV转接头",将其S端子母头与S端子线连接好,然后将其另一头的AV头插入电视机后的AV视频输入口上,连接完毕(如图2)。- 2、音频线的连接- 将音频线的两个莲花头分别插入电视机后的左右声道音频输入口,同时将音频线的3.5mm音频头插入声卡的音频输出口上,连接完毕。- 若需要使用"一分二音频分频线",则将其3.5mm音频头插入声卡的音频输出口上,音箱(耳机)和音频线分别插到"一分二音频分频线"的3.5mm母口上,连接完毕。- 图1 图2

一个简单的媒体播放器的设计与实现

一个简单的媒体播放器的设计与实现 摘要 如今流行的媒体播放器虽然很多,但都或多或少存在一些缺陷,比如:没有记忆的功能;下次播放的时候不能从上次离开的曲目开始;没有身份认证功能;不能有效的保护媒体播放器里面的歌曲专有性;功能组合与用户的习惯相违背;界面太复杂以及操作太难等。随着人们对娱乐要求的提高,一款别致的、贴近用户操作习惯的播放器非常值得去研究和开发。 本论文所描述的播放器是在Microsoft Visual Studio .NET 2003平台下利用Visual https://www.sodocs.net/doc/a71590860.html,语言完成的。使用Visual https://www.sodocs.net/doc/a71590860.html,提供的Windows Media Player控件以及文件处理,最终实现一款别致的,贴近用户操作习惯的媒体播放器。 该播放器实现了对WA V、MID、MP3、MOV等格式的多媒体文件的播放功能;实现了播放列表加载多个多媒体文件并可以自定义播放顺序;实现了用户的身份认证、连续播放、记忆播放以及自动关闭播放器等功能。 关键词:媒体播放器;Visual https://www.sodocs.net/doc/a71590860.html,;Microsoft Visual Studio .NET 2003;Windows Media Player控件;记忆功能

The Design and Implement of a Simple Media Player Abstract Nowadays, there are many popular media players. They have more or less certain shortcomings. For example, the media player is no memory function, the next player didn't start from the program the last time leaved; no identity authentication, no effective protection for the proprietary of songs in the media player; function combination is against the users' habit, or complex interface, too difficult to operate and so on. With the improvement of requirements for the entertainment, a chic player which closed to the people's operation habit is very worth researching and designing. The thesis described the player which was developed by Visual https://www.sodocs.net/doc/a71590860.html, based on Microsoft Visual Studio .NET 2003. Implement using file manipulation and windows media player controls, ultimately implement a media player which is unique and press close to user habit. The player realized play function for the multimedia documents of WA V, MID, MP3, MOV formats and so on; realized to load several multimedia files by playlists and customize the play order; realized the function of identity authentication, continuous play, memory function and realized to be automatically shutted down. Key words: Media player; Visual https://www.sodocs.net/doc/a71590860.html,; Microsoft Visual Studio .NET 2003; Windows media Player Controls; Memory function

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