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帝国时代2攻略4-兵种相克

帝国时代2攻略4-兵种相克
帝国时代2攻略4-兵种相克

帝国时代2对战指南(四)-兵种组合与相克

作者:王潇

兵种之间的相克性是帝国时代2与前作之间一个极大的区别,选择合适的兵种与敌人交锋往往能事半功倍。

各兵种比较明显的相克关系有:

剑士克长枪兵、轻骑兵、骆驼兵

长枪兵克轻骑兵、骑兵、骆驼兵

步弓兵克剑士、长枪兵、骑兵射手

散兵克步弓兵、长枪兵、骑兵射手

骑兵射手克剑士、长枪兵

火枪手克剑士、长枪兵、散兵、骑兵射手、轻骑兵

轻骑兵克散兵、攻城器械

骑士克剑士、步弓兵、散兵、火枪手、轻骑兵、攻城器械

骆驼兵克散兵、轻骑兵、骑士、攻城器械

攻城器械克所有轻型远距离攻击兵种

箭船克爆破船、炮舰

爆破船克喷火船、炮舰

喷火船克炮舰

另外比较特别的地方在于士兵的数量,等级以及时代特性所造成的差异:

长剑士和轻骑兵在城堡时代的实力是大致平衡的,因文明的不同可能有些差异,比如蒙古的轻骑兵就很强。

一般情况下,剑士克散兵,如果散兵在数量上占有一定的优势,是能够打败剑士的。

一般情况下,长枪兵克骑兵,但是在帝王时代之后,随着骑兵的两次升级,长枪兵顿时处于下风,尤其是法兰克的圣殿骑士,生命值和攻击力都很高,普通民族需要2.2:1的长枪兵才能获胜。所以法兰克的圣殿骑士是比较少的单一兵种进攻的例子。不过长枪兵不需要黄金,训练的费用低,周期短,也有一定的优势。

步弓手克步兵,但害怕骑兵,这也是由于移动速度所带来的差异,弓箭很难命中高速移动的骑兵,而被骑兵靠近之后的弓箭手是非常脆弱的,骑兵对抗弓箭的能力通常较强,这也是另一个原因。哥特的近卫军和凯尔特的靛蓝突袭者在对抗弓箭手时有不错的效果。

步弓手克骑兵射手,原因在于较低的训练价格和较远的射程,在城堡时代弩手比骑兵射手的攻击距离多2。

在城堡时代,步弓手和骑兵射手无法对抗轻骑兵,由于轻骑兵在帝王时代无法继续升级,就落了下风。

少量的喷火船可以打败同样数量的战舰,数量一多情形就反过来了,而帝王时代后海战就是

大型战舰和维京龙头战舰的天下,炮舰则是陆军杀手,连抛石机也无法与之抗衡。

不列颠的长弓手在对付其他的步兵和弓箭手时非常有效,在城堡时代不敌苏丹亲兵,但在帝王时代又胜出一筹,11格的攻击范围甚至超过了像凯尔特、法兰克、波斯、条顿等文明的城堡射程,弱点是无法抵御数量较多的重装骑士或投石车。

拜占庭的甲胄骑兵也许是效用最全面的一种骑兵,比起圣殿骑士稍差,但是攻击步兵的效果极佳,升级后的精锐甲胄骑兵对步兵有附加的12点攻击力。圣殿骑士、骆驼兵和撒拉逊的马穆鲁克是甲胄骑兵的克星。

凯尔特的靛蓝突袭者的移动速度很快,在对抗数量不多的弓箭手时有不错的效果,弱点是无法和勇者剑士相匹敌。

中国的诸葛弩可以连续发出数支弓箭,除了第一下是按照基本攻击力计算之外,其余的一律以3点攻击力计算。比起弩手、劲弩手、骑兵射手和蒙古骑射手,诸葛弩在训练价格、速度和强度上的优势非常明显,尽管比劲弩手射程少1,但还是能够胜出一筹。弱点和普通的步弓手一样。

法兰克的掷斧兵和普通的步兵较类似,在数量较多时能够击败勇者剑士,弱点是无法抵御弓箭手和骑兵。

哥特的近卫军是弓箭手的克星,如果能够接近,就能迅速瓦解敌人的战力,弱点是无法对抗勇者剑士。

日本的武士能够打败除条顿骑士之外任何一种步兵,他们对其他的独特兵种有着附加攻击力,弱点和普通步兵一样。

蒙古的骑射手在城堡时代很占优势,攻击冲车和建筑物的效果很好,但无法对付投石车、不列颠的弓箭手和土耳其的苏丹亲兵。

波斯的战象是最厉害的近战兵种,生命值和攻防能力极高,但缺点也是不少,速度慢且容易被招降。长枪兵攻击战象时有附加的57点攻击力,战象也不适合与弓箭手、马穆鲁克的机动作战相抗衡。

撒拉逊的马穆鲁克是骑兵系部队的克星,除此之外就没多大用处了,生命值和攻防能力都很低。如果能够较好的控制,也能够给敌人的步兵带来一定的麻烦。弱点是无法对抗所有的远距离攻击兵种。

条顿骑士是最优秀的步兵,生命值和攻防能力极高,移动速度缓慢使得他们无法对抗远程武器。

土耳其亲兵比起长弓手更能对抗骑兵单位,由于移动速度和攻击距离的关系,对付精锐长弓手很吃力,较多的精锐散兵或投石车也是他们的克星。

维京的狂战士比起勇者剑士稍强一些,弱点和普通的步兵相同。

维京的龙头战舰是水面最优秀的兵种,克星:无。

由于兵种相克如此之明显,单一兵种往往是非常脆弱的,正确地判断和运用兵种组合,成为了帝国时代2中的取胜关键,下面根据不同的时代做一些介绍。

封建时代:

剑士+步弓手,攻击能力出色的组合,对敌人农民的杀伤力很大,剑士还能够较快地摧毁敌人的建筑,包括单独的箭塔。缺点是耗费食物和黄金较多,对发展会有一定的阻碍。

持矛步兵+步弓手,攻击力一般,优点是能够与城堡时代的骑兵、步兵相抗衡,耗费的食物也不多,是封建快攻的首选组合。

步弓手+散兵,攻击的效果一般,但能够轻易粉碎敌人的防御力量,也可以为城堡时代的冲车提供掩护,缺点是不敌城堡时代的骑兵。

城堡时代:

长枪兵+弩手,攻击力一般,优点是能够很好地击败骑兵、步兵和僧侣,训练的周期也较短,能够很早就对敌人发起攻势。

长枪兵+骑兵,攻击力较强,非常适宜防守的组合,也能够掩护冲车作战,缺点是耗费食物较多。

骑兵+弩手,攻击力很强,是城堡时代最厉害的组合,可以轻松地瓦解敌人的防御部队,能够较好地配合冲车作战,缺点是耗费资源较多。

骑兵+精锐散兵,攻击力较强,是最适合配合冲车作战的兵种。

帝王时代:

勇者剑士+劲弩手,攻击力强大,耗费资源也较少,缺点是对抗骑兵部队时较弱。

勇者剑士+长枪兵,攻击力一般,是专门对付敌人骑兵的组合。

勇者剑士+精锐散兵,攻击力一般,是专门对付敌人远程武器的组合。

勇者剑士+重型弩车,攻击力强劲,没有明显的弱点,但是机动力较差,弩车对抗其他攻城器械时也显得较弱。

长枪兵+劲弩手,和前两个时代相同,耗费资源很少的兵种组合,攻击能力也不弱。

劲弩手+精锐散兵,攻击力较强,缺点是对抗骑兵部队较弱。

轻骑兵+重型弩车,攻击力强劲,但是仍然不敌大量的重装骑士或圣殿骑士。

重装骑士/圣殿骑士+劲弩手/火枪手,攻击力极强,最厉害的组合,就是耗费资源厉害了些。

重装骑士/圣殿骑士+勇者剑士,攻击力很强,对建筑物和敌方士兵的破坏力很强,耗费的食物较多。

各文明的特殊组合:

不列颠,以长弓手代替劲弩手,减少黄金的消耗,但是从攻击近战兵种的效果来看,劲弩手更加出色。

拜占庭,可以运用精锐甲胄骑兵配合其他兵种作战,长枪兵、劲弩手和火枪手都可以。

凯尔特,可以更多地运用攻城器械,比如攻城冲车/抛石车+重型弩车。

中国,以诸葛弩代替劲弩手,减少黄金的消耗,诸葛弩无论是支援效果还是自身强度都要超过劲弩手。

法兰克,圣殿骑士+掷斧兵,只有用骑兵+弓箭手或是单独使用骑兵/土耳其亲兵才能打败这种组合。

哥特,在步兵中混编近卫军,可以更好地对抗敌人的弓箭手。

日本,可以用武士代替勇者剑士,但事实上这种组合并不合算。

蒙古,轻骑兵+蒙古骑射手,仅是对抗大量骑兵时较弱。

波斯,战象+火枪手,耗费的资源已经接近天文数字了……。

条顿,以条顿骑士代替勇者剑士,配合圣殿骑士作战威力极大。

土耳其,以土耳其亲兵代替火枪手。

维京,以狂战士代替勇者剑士。

最后要谈的几点是,兵种组合之间的强弱往往和单独作战时有较大区别,比如勇者剑士+劲弩手和勇者剑士+精锐散兵的组合作战时,前者要明显胜出一筹。兵种组合的本意是为了避免单一兵种为对手轻易击败,但事实上,几乎所有的兵种组合都能够被单一兵种所打败,因为组合的两类兵种之间总有强弱之分,比如勇者剑士+劲弩手就可以为单一的劲弩手所击败。一些例外的情况是,土耳其亲兵+重装骑士、长弓手+精锐散兵和轻骑兵+蒙古骑射手。

帝国时代2有哪些秘籍

POLO= 去除黑影 MARCO=展现地图 AEGIS 加快建筑.建造单位速度(但所有人都和你一样秒建) RESIGN=自杀 WIMPYWIMPYWIMPY=摧毁自己的建筑 I LOVE THE MONKEY HEAD=得到一个VDML HOW DO YOU TURN THIS ON=得到眼镜蛇车 TORPEDOx 杀掉对手=(x代表想要杀掉对手的数目) TO SMITHEREENS= 得到一个破坏者 BLACK DEATH= 消灭所有敌人[1] I R WINNER=胜利 NATURAL WONDERS=控制自然生物(但是无法控制自己人,而且变不回来!)RESIGN=投降 WIMPYWIMPYWIMPY=自我毁灭 WOOF WOOF=变出会飞的狗(没有用的,不能攻击和控制) FURIOUS THE MONKEY BOY=获得狂暴的猴男孩 GAIA=控制动物(你将无法控制自己人,变不回来) 帝国时代2征服者秘籍(黄金时代通用) ROCK ON 1000石头 LUMBERJACK 1000木头 ROBIN HOOD 1000黄金 CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物 MARCO 显示地图 POLO 去掉黑影 AEGIS 加快建筑速度 NATURAL WONDERS 控制自然生物(但是无法控制自己人,而且变不回来!)RESIGN 投降 WIMPYWIMPYWIMPY 自我毁灭 I LOVE THE MONKEY HEAD 获得VDML HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车 TORPEDON 击败N号对手

TO SMITHEREENS 获得Saboteur BLACK DEATH 毁灭所有敌人 I R WINNER 获胜 WOOF WOOF 变出会飞的狗 FURIOUS THE MONKEY BOY 获得狂暴的猴男孩 MEDUSA : 居民变成梅杜莎,当死一次会变成黑骑士(blackrider),dadsdsd 再死会变成heavy catapult. RESIGN : 管理权交给电脑 E=MC2 TROOPER : 一个佩带核子弹的雷射警察 DARK RAIN : composite bowmen 变成隐形射手(不动时是树喔!) HOYOHOYO : 牧师有600HP and 变成整游戏最快的军种 BIG BERTHA : catapults 变成Big Berthas ( +5 杀伤力, +50HP) ICBM : Helopolis多90 射程helepolis BLACK RIDER : horse archers变成黑骑士black riders(+22HP,+armor bonus ) JACK BE NIMBLE : catapults launch people GAIA : 控制动物(你将无法控制自己人,变不会来) FLYING DUTCHMAN : Juggernaughts 变成Flying Dutchman STEROIDS : 建筑物立即建好 [编辑本段]帝国时代2黄金时代专版秘籍 首先进入Chat模式(Enter ),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中CHEAT MODE开关要勾上才能使用以下秘技。 Age of Empires 帝国时代(正式版) DIEDIEDIE :各方全部死亡(包括自己); RESIGN :退出战斗(认输); REVEAL MAP :显示全地图; PEPPERONI PIZZA:得到1000食物 COINAGE :得到1000黄金; WOODSTOCK :得到1000木头; QUARRY :得到1000石头; PHOTON MAN :一对激光武器战士 BIGDADDY :一辆装备火箭的汽车 STEROIDS :快速建设 MEDUSA :村夫变成复仇女神,当他被杀时就成为一名黑暗骑士, 如果再次被杀就变成重型投石器; NO FOG :走过的区域不再被雾影笼罩 HARI KARI :自杀 GAIA :控制动物(但是你的人类成员将失去控制) FLYING DUTCHMAN:神像转成飞翔的荷兰人(?)

帝国时代2对战指南(二)-早期的发展

帝国时代2对战指南(二)-早期的发展 作者:王潇 好的开局几乎就是胜利的一半,根据不同文明的自身特点选择正确的发展方法是最重要的。下面就详细介绍一下早期的发展步骤。 最初的2分钟 一开始迅速按HC训练村民,同时移动鼠标选择比较靠近的两个村民建造一个小房子,让另外一个村民在其它地方再建造一到两个小房子,由于建造一个小房子需要30秒,训练一个村民需要20秒,所以必须尽快地开始建造,保证村民的持续训练。 控制你的侦察骑兵移动,先沿着城镇中心的周围绕一圈,争取尽快地找到4只绵羊。 再按H键回到城镇中心,按CCC或Shift+C将其余的食物全部用到村民的训练上,定义新训练村民的集结地点,如果已经找到绵羊,就让新训练的村民参加牧羊工作;如果没有找到绵羊,可以先在城镇中心旁边砍树,或是采集果子。 不同的文明有不同的 -中国一开始就拥有6个村民而且城镇中心支持十个人口单位,这是相当大的优势,不过在找到食物之前你只能训练一个村民,接下来就要升级织布机。 -蒙古的组队优势使得侦察骑兵的视野+2,这给初期的探索带来了很大的方便,有时候甚至可以在2:00之内找到所有的野猪、绵羊、金矿和鹿群。 -条顿人由于城镇中心的优势,一开始的视野非常开阔,绵羊和果树都不必找了,侦察骑兵可以尽快去寻找森林。 第一个经济建筑 最初的2分钟之内找到绵羊数量的多少决定了不同的发展流程, -如果找到0只绵羊……没那么悲惨吧~_~你只好让7个村民去采果子,7个村民的采集效率大致可以保证村民的持续训练,在粮食不足时可以先升级织布机。 -如果找到2只绵羊,那就是说在城镇中心还有4只在一起的绵羊,赶快找吧。 -如果找到4只绵羊,就要考虑先建造磨坊,让新训练的5个村民去采集果子,然后渐渐地积累木材建造木材仓库。 -如果找到6只以上绵羊,你可以让5-6个村民牧羊,其余的村民全部砍树,先建造伐木仓库砍足另外100木材之后再建造磨坊。 不同的文明在这个阶段的选择上分歧较大, -不列颠的牧羊工作较快,需要视情况决定4-6人个村民进行牧羊,负责食物收集的村民总量可以减少1-2个,便于尽早积累足够的木材。 -凯尔特的伐木效率较高,可以凭着这点在最初的两分钟之内集中村民伐木,获得同时建造两个经济建筑的木材,当然也可以按步就班地进行采集工作。 -中国的早期村民有6个,如果一开始全部派去砍树的话,是能够将木材总量积累到230-300左右的,你甚至可以马上就造一个船港!中国一定要派6个村民进行牧羊工作,和其它文明不同,因为一开始就升级了织布机,你没有更多的过渡时间。如果要先建造伐木仓库的话,最好派7个村民进行牧羊工作,并尽快建造起磨坊。 中国也可以采取一种比较稳妥的方法,一开始的6个村民加新训练的1个村民全部采集果子,可以保证村民的持续训练,不过这样果树的消耗会非常快的,一定要合理分配好下一步的计划。 -日本的经济建筑建造价格全部减半,你不必考虑了,想造什么就造什么。 -波斯拥有附加的50单位木材,所以很容易积累到需要的数量。 侦察骑兵的行动 尽快找到自己周围的资源,这包括6-12只绵羊(一般地图有8只,波罗的海和高地这两种地形有更多的绵羊,移民地形只有6只)、2只野猪(黑森林、大陆和组队岛屿地形有更多的野猪,

帝国时代2攻略

首先我们要稍为了解一下AOC的一些基本的设计理念:AOC有四种资源,木材、食物、石头、黄金,合理的安排农民在最短的时间里采集到最多的资源,在适当的时间里转化为军事(也就是俗称出兵了),最有效的防守和骚扰敌人的经济,然后集齐强大的军事力量将敌人打败,这就是AOC的基本玩法设计理念了。这时有些人就会问了,怎么样才能有强大的军事力量呢,Good question!任何强大的军事都离不开强大的经济,有了经济你想打什么样的战术都可以,记得著名帝国高手_SWJ_水淡淡曾经说过一句经典名言:“没有无敌的战术只有无敌的经济”。所以,在本章中将着重谈帝国入门时的基础操作和经济调配。 注:以下篇中将全部以1.0C版本,阿拉伯地图,民族匈奴,1 vs 1,24P马弓打法为教学模式。 匈奴不用盖房子这将省去了好多好多的控制与麻烦,对于初学者来说是个不可多得的好民族,下面将匈奴在黑暗时代的经济调配流程详细的介绍一遍。 简称列表: 城镇中心Town Center -------- TC 侦察骑兵------------------------ 小马 农民----------------------------- MM 主金----------------------------- 较大块的金矿,离城镇中心较近 副金----------------------------- 相对比主金矿小,离城镇中心较远 初始拥有资源:200食物、100木材(匈奴不用房子,少100木材)、100黄金和200石头,一个城镇中心,一个侦察骑兵和三个农民; 可需探索资源:八只羊、两只猪、六堆果子、一块主金两块副金、两块石矿及附近的树林与鹿,这些资源是肯定有的,只不过资源点分布是随机的,需要你的探索。 您在游戏一开始的时候应该干什么呢? (1)在进入游戏之前狂按hhhhhcccccc,h是转到城镇中心的热键,c是城镇中心产生农民的热键,这样游戏画面一打开时你的城镇中心就马上会开产生产农民了。 (2)让三个MM先砍TC附近的小树

帝国时代1秘籍

秘籍: POLO取消迷雾 MARCO地图全开 AEGIS 快速建造 ROCK ON石头 LUMBERJACK LUMBERJACK 木材 ROBIN HOOD金钱 CHEESE STEAK JIMMY'S食物 HOW DO YOU TURN THIS ON汽车 REVEAL MAP :显示全地图; PEPPERONI PIZZA:得到1000食物 COINAGE :得到1000黄金; WOODSTOCK :得到1000木头; QUARRY :得到1000石头; PHOTON MAN :一对激光武器战士 BIGDADDY :一辆装备火箭的汽车 STEROIDS :快速建设 MEDUSA :村夫变成复仇女神,当他被杀时就成为一名黑暗骑士,如果再次被杀就变成重型投石器; NO FOG :走过的区域不再被雾影笼罩 HARI KARI :自杀 GAIA :控制动物(但是你的人类成员将失去控制) FLYING DUTCHMAN:神像转成飞翔的荷兰人(?) STEROIDS :立即建成 HOME RUN :本关取胜 KILL# :杀掉某个玩家,#代表玩家的起始位置(1-8) BIGDADDY :给你无敌车 REVEAL MAP :显示全部的地图 RESIGN :退出

帝国时代2秘籍 秘籍不分大小写 POLO= 去除黑影 MARCO=展现地图 AEGIS 加快建筑.建造单位速度(但所有人都和你一样秒建) ROCK ON=1000 石头 LUMBERJACK=1000 木头 ROBIN HOOD=1000 金子 CHEESE STEAK JIMMY'S= 1000 食物[1] NATURAL WONDERS= 对自然生物的控制 RESIGN=自杀 WIMPYWIMPYWIMPY=摧毁自己的建筑 I LOVE THE MONKEY HEAD=得到一个VDML HOW DO YOU TURN THIS ON=得到眼镜蛇车 TORPEDOx 杀掉对手=(x代表想要杀掉对手的数目) TO SMITHEREENS= 得到一个破坏者 BLACK DEATH= 消灭所有敌人[1] I R WINNER=胜利 AEGIS 加快建筑速度 NATURAL WONDERS 控制自然生物(但是无法控制自己人,而且变不回来!)RESIGN 投降 WIMPYWIMPYWIMPY 自我毁灭 I LOVE THE MONKEY HEAD 获得VDML HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车 TORPEDON 击败N号对手 TO SMITHEREENS 获得Saboteur BLACK DEATH 毁灭所有敌人 I R WINNER 获胜 WOOF WOOF 变出会飞的狗 FURIOUS THE MONKEY BOY 获得狂暴的猴男孩 MEDUSA : 居民变成梅杜莎,当死一次会变成黑骑士(blackrider),dadsdsd 再死会变成heavy catapult. RESIGN : 管理权交给电脑 E=MC2 TROOPER : 一个佩带核子弹的雷射警察 DARK RAIN : composite bowmen 变成隐形射手(不动时是树喔!) HOYOHOYO : 牧师有 600HP and 变成整游戏最快的军种 BIG BERTHA : catapults 变成Big Berthas ( +5 杀伤力, +50HP) ICBM : Helopolis多90 射程helepolis BLACK RIDER : horse archers变成黑骑士black riders(+22HP,+armor bonus ) JACK BE NIMBLE : catapults launch people GAIA : 控制动物 (你将无法控制自己人,变不会来)

秘籍

还有很多 LXGIWYL = 一般武器 KJKSZPJ = 暴力武器 UZUMYMW = 超级武器 HESOYAM = 恢复生命值, 防弹衣, $250k OSRBLHH = 增加两颗警星 ASNAEB = 清除警星(偷渡和闯如军事基地无效) AFZLLQLL = 好天气 ICIKPYH = 非常好的天气 ALNSFMZO = 变阴暗天气 AUIFRVQS = 下雨的天气 CFVFGMJ = 雾深的天气 YSOHNUL = 时间过的更快 PPGWJHT = 快速游戏 LIYOAAY = 慢速游戏 AJLOJYQY = 暴动 BAGOWPG = 街上的人见了你都逃跑(胆大者会向你开枪) FOOOXFT = 行人拥有武器 AIWPRTON = 坦克 CQZIJMB = 破旧的车 JQNTDMH = 农场工人的车 PDNEJOH = 赛车1 VPJTQWV = 赛车2 AQTBCODX = 葬礼车 KRIJEBR = 环座型贵宾车 UBHYZHQ = 垃圾车 RZHSUEW = 高尔夫车 CPKTNWT = 附近所有车爆炸 XICWMD = 看不见的汽车 PGGOMOY = 完美的处理 SZCMAWO = 自杀 ZEIIVG = 所有的红绿灯变绿灯 YLTEICZ = 攻击性的驾驶员 LLQPFBN = 粉红的交通(所有车变粉红色) IOWDLAC = 黑色的交通(所有车变黑色) AFSNMSMW = 船可以飞 BTCDBCB = 肥胖

JYSDSOD = 强壮值全满 KVGYZQK = 薄的 ASBHGRB = Elvis 在各处 BGLUAWML = Peds 用武器攻击你, 火箭发射者CIKGCGX = 海滩党 MROEMZH = 各处一组成员 BIFBUZZ = 团队控制街道 AFPHULTL = 忍者主题 BEKKNQV = 所有丑女被你吸引 BGKGTJH = 交通是便宜的汽车 GUSNHDE = 交通是快速的汽车 RIPAZHA = 汽车会飞 JHJOECW = 未知 JUMPJET = 战斗机Spawn Hydra KGGGDKP = 水翼船Spawn Vortex Hovercraft JCNRUAD = 非常的繁荣 COXEFGU = 所有的汽车有Nitro All Cars Have Nitro(氮气) BSXSGGC = 未知Cars Float Away When Hit XJVSNAJ = 总是午夜的 OFVIAC = 橘色天空21:00 MGHXYRM = 雷雨 CWJXUOC = 沙暴 LFGMHAL = 跳的更高 BAGUVIX = 无限健康 CVWKXAM = 无限氧气 AIYPWZQP = 降落伞 YECGAA = 火箭飞行器Jetpack AEZAKMI = 不被通缉 LJSPQK = 警星全满 IAVENJQ = 百万打洞器 AEDUWNV = 不会饥饿 IOJUFZN = 暴动模态 PRIEBJ = 玩趣屋主题 MUNASEF = 肾上腺素模态 WANRLTW = 无限弹药, 没有再装填 OUIQDMW = 当驾驶的时候可以在车内使用准星瞄准攻击THGLOJ = 交通畅通 FVTMNBZ = 交通是国家车辆 SJMAHPE = 补充每一个子弹

帝国时代2被遗忘的帝国新AI

【英文名称】Barbarian 【中文名称】蛮荒人 【原创】II2N 【AI性格】极为宽泛的战术,进可快攻打压制,退可坚守爆经济。 【适用于】人口上限200人及以上的所有随机地图、死亡竞赛、占山为王、弑君模式、奇迹竞赛、保卫奇迹游戏类型和地图类别。 【英文名称】The Horde 【中文名称】游牧者 【原创】Archon 【AI性格】进攻型速升速攻选手,封闭地图上会选择爆经济,但进攻永远是本A I的最优选择! 【适用于】所有游戏类型,推荐人口上限200人。 【英文名称】Crusade 【中文名称】圣战者 【原创】Campidoctoris 【AI性格】进攻型速升速攻选手。 【适用于】除高速随机地图外的所有游戏类型,最适合开阔的陆地地图。

【英文名称】The Khanate 【中文名称】可汗 【原创】The_Offwo 【AI性格】进攻型速升速攻选手。 【适用于】随机地图,占山为王,保卫奇迹模式。最适合开阔的陆地地图。 【英文名称】Principality 【中文名称】公国 【原创】The_Offwo 【AI性格】强劲经济爆发型。 【适用于】随机地图,死亡竞赛(陆地地图)。最适合封闭的陆地地图。 注1:对于以上所有AI,没有任何一个能够适应需要转移农民的地图(例如:移民地图)。完全没有黄金和石头的地图对于这些AI来说也很艰难。只有Barbari an和Principality可以在这种一无所有的地图上发展。 注2:如果只是为电脑玩家选择“电脑”选项而不设置具体AI,那么AoFE会根据地图类型、游戏种类设置随机挑选一个AI使用。所以有人说“电脑”比以前版本的“电脑”强化了,实际上还是这些AI的功劳。

帝国时代2

《帝国时代2:被遗忘的帝国》秘籍大全 2013-02-22 11:52 | 查看:25588 进入Chat模式(Enter ),然后以大写输入以下代码,开始游戏时,设置选项中CHEAT MODE开关要勾上才能使用以下秘技。 代码影响 POLO= 去除黑影 MARCO =展现地图 AEGIS= 直接建造 ROCK ON =1000 石头 LUMBERJACK =1000 木头 ROBIN HOOD =1000 金子 CHEESE STEAK JIMMY'S= 1000 食物 NATURAL WONDERS= 对自然生物的控制 RESIGN=自杀 WIMPYWIMPYWIMPY =摧毁自己的建筑 I LOVE THE MONKEY HEAD =得到一个VDML HOW DO YOU TURN THIS ON=得到眼镜蛇车 TORPEDOx 杀掉对手=(x代表想要杀掉对手的数目)

TO SMITHEREENS= 得到一个破坏者 BLACK DEATH= 消灭所有敌人 I R DEATH =胜利 帝国时代2秘籍 在游戏过程中按回车键,然后会出现对话框,在对话框中输入:ROCK ON 1000石头 LUMBERJACK 1000木头 ROBIN HOOD 1000黄金 CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物 MARCO 显示地图 POLO 去掉黑影 AEGIS 加快建筑速度 WIMPYMIMWIMPY 自我毁灭 I LOVE THE MonKEY HEAD 获得VDML HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车 TORPEDO 击败对手 TO SMITHEREENS 获得SABOTEUR BLACK DEATH 毁灭所有敌人

帝国时代2高手发展教程

帝国时代2--通向高手之路(发展教程) 谈到帝王时代,可以毫不夸张的说,他几乎是到了即时战略游戏的顶峰,无论是画面还是操作性,都可以说是无可挑剔。不过,一个游戏真正吸引人之处还是在其内涵,无论是帝国时代还是星际争霸,只有真正领会其内涵,才能使自身的实力有突飞猛进。 帝王时代既然是即时战略游戏,你想要成为帝国高手的话,第一步就是要了解即时战略游戏的基本思路,即如何才能完好一个即时战略游戏,在大方向确定的情况下,学习先进的战斗方法。这基本上可以归为战术思想,速度两大方面。 战术思想就是经验的体现,你该知道什么时候出兵是最好的时机,怎样用最有力的地形去打仗等等。而速度体现了熟练程度,快速的升级和熟练的操作是战术实施的保障。 本文的目的在于向你介绍帝王时代的一些心得和技巧,有助你提高自己的实力。 帝国时代系列不同于其他即时战略游戏之处在于其拥有特殊的升级系统,而且随机性十分大,其每盘的地形都不一样,因此更灵活,战术也更丰富。谈到帝国时代就不能不谈谈升级的速度问题,我个人以为要让实力提升,最直接,最有效的方法就是加快升级的速度,这里边基本上是有规律可循的,只要你学会了升级的步骤,就能够实现快速升级,从而具备作为高手的基本条件。 我读过许多关于快速升级方面的文章,其说法大致差不多。一种公认的比较均衡的打法是造24个农民(人口25),在16--18分钟内升到城堡时代,本文以下就以这种均衡的打法(25人口,升完城堡时有两个骑兵营,能立刻出4匹马)为例。最快的升级方法听说是12分钟就可以升到城堡时代。我不认为12分钟升级城堡是一种好的打法,他违背了快速升级的初衷,纯粹是为了升级而升级,没什么意思。我们所希望的打法是即能快速升级,又能迅速出兵rush对手,这才是快速升级的目的。对于升级的速度,我们必须有明确的认识,就是说要知道怎样的速度才算快。许多人说他在16分钟就可以有4匹马,有人说他14分钟就可以升级,这些不是我们想要的数据,我们想要知道的是你在人口25的情况下,你的平均升级速度是多少。所谓的12分钟升级是指最快升级,如果让他打十盘,他不见得有两盘能达到这个速度,而这种超乎寻常的快速是建立在几乎完美的地形上的,没有什么实战意义,只好算是极限速度罢了,对我们而言,真正有意义的升级是-----快,稳定,迅速出兵。 怎样的速度才能算快呢?我查了microsoft game zone aok top50全部选手的资料,其中最快的一位平均升级城堡的速度为16:12,而其他的普遍不快,一般都在17:30左右,很少能有16开头的。我的平均速度是16:16,最快为15:20(24人口),战绩是20--1。这是实战的成绩,而平时练习的时候,应该要将你的升级时间升得比这个快(我的练习最好成绩是14:59(24人口)),应为比赛的成绩总是不如训练成绩的。好了,现在我们来确定一个目标,那就是平均16:00。你要朝着这个方向努力,你要相信,这个速度已经很厉害了,如果你能在十盘中打出五盘15:xx,那你绝对可以让所有对手望而生畏了。 请不要忽视稳定一词,我恰恰认为它是最重要的。试想一个人打十盘,平均要17分钟升级,而有一盘特别好运,在15:30就升级了,就号称可以在16分钟内升级,这能体现这个人的水平吗?它的水平还是在17分钟这一档次的。由于帝国时代地形是随机的,所以要达到稳定是很不容易的,同一种打法在某地图下可以达到15:30,而在另一张地图可能是17:00,极不稳定。对于资源来说,有时可以遇到大量动物在一起,有时却什么都没有。而动物又是食物的主要来源,如果没有动物怎么办,或者说,如果你遇到只有一只野猪而没有别的东西怎么办?种田吗?

帝国时代3+2秘籍

帝国时代3秘籍 10,000 单位全部资源(包括出口商品也就是茶叶)- a whole lot of love Give me liberty or give me coin - 加10000金 Medium Rare Please - 加10000食物 Nova & Orion - 加10000经验值 - 加10000木材 X marks the spot - 地图全开 speed always wins - 建造速度和采集速度x100 tuck tucktuck - 6WHP,1200攻击的大脚车。。(对军队全是秒杀。。比帝2的奔驰还爽呢~~)this is too hard -直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用。。) where's that axe? - 从主城生产出华盛顿喷火石像(HP是999999。。同大脚车斗殴,比它还厉害。。) yagotta make do with what ya got -从主城生产出“中型火炮”。。1秒钟发射一炮,,换弹速度可想而知。。攻击力5000.。。。。。。(只是HP才550而已-_-||||| 不过没有什么能够走近他身边吧。。) 帝国时代2秘籍 lumberjack +1000 木头 cheese steak jimmy's +1000 食物 rock on +1000 石头 robin hood +1000 金子 aegis 快速建设 marco显示全地图 polo 移除战争迷雾(地图高亮) i love the monkey head 获得VDML(光屁股的农民) 【注】 how do you turn this on 获得眼镜蛇汽车 furious the monkey boy 狂暴的猴男孩 to smithereens 一个破坏者 woof woof飞行的狗 black death 消灭所有敌人 natural wonders 控制地图上的动物 torpedo# 杀死电脑 #为1-8代表不同电脑 i r winner 胜利 resign 失败 wimpywimpywimpy自杀 注:(VDML的作用是抢先建筑,阻止对方抢夺矿区

帝国时代2战役全攻略

帝国时代2-战役全攻略 【战役?:阿提拉(匈奴?)】 剧情地图?:上帝之鞭 步骤?:接管贝?达的国家。 ?法:游戏?开始,你只能操纵「阿提拉」,跟着「贝?达」来到树林内,如附图(1-1-2)红?圆圈的地?点?下,使「贝?达」和野猪打起来,然后转头回到?兵们聚集的地?,等待「贝?达」被野猪打死,就可以不?发?任何战?,获得「贝?达」整个国家的操控权。这时你会有??名鞑靼骑兵、五名?兵、三名村民、?名斥候骑兵加?,并且有?会向你进贡,?这些资源升级到封建时代。 步骤?:让左?的村庄加?。 ?法:将「阿提拉」往左?的村?移动,?到了村?会有四名村民加?,和?些建筑可以使?,并获得村?们的进贡,可?这些资源升级到城堡时代。 步骤三:救出被西罗马帝国关住的村民和西徐亚?的斥候骑兵。 ?法:???名鞑靼骑兵和五名?兵前往将西罗马帝国的村?给消灭,?头只有三个箭塔,和?些初级的?兵及?兵?已,将敌兵和箭塔轻松解决之后,把市集和修道院摧毁西罗马帝国就弃权了,接着将村民救出,村民在红?圆圈的位置,再把西徐亚?的斥候骑兵救出,他的位置在村民的隔壁,将篱笆摧毁后,要??不要攻击他,让他顺利的逃离现场。P S:直接将外交关系改成同盟,你的部队就不会攻击西徐亚?的斥候骑兵了。 步骤四:和西徐亚?结成同盟。 ?法:平安的救出西徐亚?的斥候骑兵后,将「阿提拉」往蓝?圆圈的地??去,?到达蓝?圆圈的地?,西徐亚?就会更改和我们的外交关系,变成同盟国。 步骤五:在西徐亚?国境内的重要据点,囤积?兵。 ?法:在和西徐亚?结成同盟之后,?你的部队在西徐亚?境内探查地图,并利?城堡?产10个炸药桶分派在西徐亚?境内的城堡旁,接着?城堡?产多数的鞑靼骑兵囤积在西徐亚?境内的城镇中?旁,?约要30?,在?产的同时,记得要?兵??将骑兵的装甲值和攻击?提升。 步骤六:把西徐亚?灭掉。 ?法:当?兵都已就定位后,?滑?点选上?的外交策略选单(图形看来像树叶),把和西徐亚?的关系由同盟改成敌对,按下确定后会开始战?,战??开始,就?炸药桶将西徐亚?的城堡给炸掉,接着?那30个?的队伍开始破坏对?的村庄,打到他投降,当西徐亚?投降时这?关也就结束了。 剧情地图?:伟?的骑?

帝国时代秘技

秘技 FURIOUS THE MONKEY BOY 得到9999金钱 POLO 去除迷雾 MARCO 显示地图 AEGIS 建造速度加快 ROCK ON 得到1000 石头 LUMBERJACK 得到1000 木头 ROBIN HOOD 得到1000 黄金 CHEESE STEAK JIMMY’S 得到1000 食物 NATURAL WONDERS 控制自然生物 RESIGN 死亡 WIMPYWIMPYWIMPY 死亡 I LOVE THE MONKEY HEAD 得到VDML车 HOW DO YOU TURN THIS ON 得到一个Cobera TO SMITHEREENS 得到一个破坏者 TORPEDO8 杀死对手 #8 TORPEDO7 杀死对手 #7 TORPEDO6 杀死对手 #6 TORPEDO5 杀死对手 #5 TORPEDO4 杀死对手 #4 TORPEDO3 杀死对手 #3 TORPEDO2 杀死对手 #2 TORPEDO1 杀死对手 #1 BLACK DEATH 胜利 I R WINNER 胜利 非输入秘技 1. 升级时造农民。升级前先把兵营编队(如编1队),然后回基地点击升级图标(注意,诀窍就在这里),在点击的同时(延迟一点点)切换回兵营(点击同时按1),再回基地。此时基地升级图标以变暗,升级过程则在兵营中完成(此时兵营中显示升级百分比)。基地则可继续造农民。以上过程须多练习,现在我的成功率几乎100%。想一想,和你的对手同时升级,农民起码多6个,那资源相对你的对手要多多少? 2.任何建筑都可以造农民和部队。原理同上,既点击建造图标时切换到另一个建筑(如房子)上既可。但对时间的把握要精确的多。如果要应用到实战上,不练习得非常熟练的话是没有意义的。但可以灵活运用,比如对手进攻你时在基地中造一个投石车吓吓他。 3.田永远不会荒。把所有的田与一个农民编一个队(如编2队),当田要荒时按2再按一下S键。看一看,所有的田是不是都满了?而且,这样做就不用研究种田了。 以上BUG均可在对战中使用。11分30左右找到第4家,把剩下的时间全部用来杀他的农民,这样对手每一家被你拖掉1.5分~2分,你自己的升级损失4分~5.5分,你为你的同盟赢得了足够的时间。胜负不言而寓了。如果你玩的是随机

帝国时代 秘籍

帝国时代3 按enter键(即回车键)然后输入秘籍: A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多 Give me liberty or give me coin - 加10000金 Medium Rare Please - 加10000食物 Nova & Orion - 加10000经验值 - 加10000木材 X marks the spot - 地图全开 speed always wins - 建造速度和采集速度x100 tuck tuck tuck - 6WHP,1200攻击的大脚车。。(对军队全是秒杀。。比帝2的奔驰还爽呢~~) this is too hard -直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用。。) where's that axe? - 从主城生产出华盛顿喷火石像(HP是999999。。同大脚车斗殴,比它还厉害。。) ya gotta make do with what ya got -从主城生产出“中型火炮”。。1秒钟发射一炮,,换弹速度可想而知。。攻击力5000.。。。。。。(只是HP才550而已-_-||||| 不过没有什么能够走近他身边吧。。) 帝国时代2 ROCK ON 1000石头 LUMBERJACK 1000木头 ROBIN HOOD 1000黄金 CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物 MARCO 显示地图 POLO 去掉黑影 AEGIS 加快建筑.建造单位速度(但所有人都和你一样秒建) NATURAL WONDERS 控制自然生物(但是无法控制自己人,而且变不回来!)

帝国时代2攻略之死斗

死斗右手密秘(想成为高手就要看完) 大家都打死斗,所以应该了解死斗的宗旨。大家打局时可能看到有人建粮仓就退了,没必要再跟他打下去了,11。就是这样,死斗开始就是要爆兵,尽快把资源用光,在最短的时间内,打造一支混合部队,然后才是发展也就是经济,经济是为了支持战斗。打死斗,先比的是兵力,控兵,战术,然后才能是经济。因为你如果前面不行,根本用不到经济,就GG了。 我认为要打好死斗最重要的是对民族特性的了解,民族特性我个人认为是帝国2最成功之处,也是我个人喜欢这个游戏的主要原因。根据自己所选民族特性、针对敌人的民族特性来组建自己的部队,设计使用的战术。所以不能只知道自己喜欢的民族特性,要想进步,就要了解所有的民族特性。 其次,是快捷銉的使用。可能开始有点不适应,但用不了三天就能习惯。所以一定要使用快捷銉。关于这方面的文章,论坛有专门的介绍。 其次,要会防快攻。新手经常被快攻,所以要学会防快攻。最好的方法就是用建筑把自己围起来,开始让农民打两下桩就可以了,敌人的兵就跑不过来了。这样你的MM才能安心工作。然后,选一个民族练习(大部分人的观点)。很多人爱用波斯,我觉得这个民族不是很适合新手,行动慢,资源很掌握,容易被快攻。我个人觉得先练蒙古和萨比较好,重投出的够,特色兵出来,别人很难打。而且跑的快,可以练习下控兵。 再有就是多打局,而且要和比自己强的人打,看别人打也好。 多看录像,不光是别人的录像,我认为看自己的录像,提高的最快。自己的录像,在打时是一种状态,你看录像时又是一种,能发现自己的很多不足。 注意开局,开局时最好让自己的MM一人建一种建筑。尽快建市场,而且最好是要在底线的角上建。其实有时建市场就能看出一个人帝国的水平。不能随意的建,一定要建在底线角上。有几点原因:一,路程最远。二、容易保护。三、同盟很容易找到。虽然敌人也知道建在那,可是我们必须还建在那,不能随意建。 在中期,一般防守弱的地方就是两家交界的地方,所以在打游戏时,最忌选敌人强的地方打,要善于发现敌人的弱点。有时和新手打局,经常能看到,一大队兵围着敌人的几个炮台打的没完没了。尤其象蒙古和萨这样的民族,一定要经常去打敌人的后方,破坏敌人的贸易。 现在能想到的就这些了。 希望各位新队友能尽快成为中手,然后再成为高手。 感谢大家的支持。针对民族特性我简要说下,详细内容,论坛里面应该都有。 萨这种国家,奴隶兵要黄金和食物,而且很贵,他对除了拜占庭圣骑兵之外的所有骑兵都有附加攻击。所以他是骑兵的克星。但他怕投矛和弓箭,再有就是条顿武士(条顿武士打奴隶兵好强)。其实不管用什么民族,你都不能只出一种兵,要有兵种的配合才行。用萨这个国家,很多人都是奴隶兵+肉马+重投。遇到弓箭就要出这样的兵奴隶兵+肉马+重投+投矛+冲车。如果敌人没有太多的骑兵,那你也是不要出太多的奴隶兵,这样你的资源就容易平衡点了。 蒙古这个国家开始时很弱的,如果不注意很容易被对方的游侠快攻。因为蒙古突骑在成队时才有威力,一队的蒙古突骑,决对能打过一队游侠。蒙古的重投,不次于凯的重投,因为他的行动快。再就是蒙古这个国家资源比较好搭配。用蒙古时一般都这样的蒙古突骑+肉马+重投,然后再根据情况出驽炮剑士之类的。蒙古我们队,有几个高手,象****,大家可以看下他们的录像。蒙古突骑是贸易的噩梦,所以用蒙古,一定要经常去打敌人的贸易。 波斯感觉上在兵种的变化上要少些,如果没有同盟配合的话,基本就是大象+驽炮+冲车的搭配,因为在开始打死斗的时候很多人用大象,所以各个民族对付大象都有人研究过,再以前鹰队大象也曾横行一时,后来许多人都在研究怎么样打大象。基本上有几种方法,一就是快攻,不让敌人的大象成队,这种打法对游戏者要求很高,而且要看对方防快攻的效果。二就是用西、萨这种相克的民族,用西打大象还好点,但也一定要压制住才行。用萨打大象就不

帝国时代1.2.3完整版秘籍

帝国时代(1.2.3)全部完整版秘籍 帝国时代-罗马复兴欺骗密码秘籍: 使用方法:在游戏中按回车键,输入密码后在回车即可。 密码说明: STORMBILLY 你将得到一个非常利害的机器人CONVERT THIS! 你将得到一个非常有能力的法师 BIG MOMMA 你将得到一辆能发射核导弹的跑车POW 你将得到一个拿着枪的小孩 KING ARTHUR 把所有的鸟变成龙 pow:圣婴(500 HP, 50 str, 10 arm, 15 rng)big momma:得到新式轿车 grantlinkspencer:让动物更凶猛 《帝国时代II征服者》作弊码(补充) WOOF WOOF 飞行的狗 FURIOUS THE MonKEY BOY 得到9999金钱 POLO 去除迷雾 MARCO 显示地图 AEGIS 建造速度加快 ROCK ON 得到1000 石头 LUMBERJACK 得到1000 木头 ROBIN HOOD 得到1000 黄金

CHEESE STEAK JIMMY’S 得到1000 食物 NATURAL WONDERS 控制自然生物 RESIGN 死亡 WIMPYWIMPYWIMPY 死亡 I LOVE THE MonKEY HEAD 得到VDML车 HOW DO YOU TURN THIS ON 得到一个Cobera TO SMITHEREENS 得到一个破坏者TORPED# 杀死对手# BLACK DEATH 胜利 I R WINNER 胜利 帝国时代资料片(RISE OF ROME) 密技 在游戏中按下回车键后,输入以下字母就行: BIG MOMMA 白色车子 CONVERT THIS! 会降天谴的僧侣GRANTLINKSPENCE 动物变得很强 POW 婴儿骑著三轮车 MEDUSA 工人死後变骑士再死变投石车DIEDIEDIE 敌人全体消灭 RESIGN 放弃 REVEAL MAP 显示所有地图

《帝国时代2》兵种相克参数

《帝国时代2》兵种相克参数 1.长枪兵VS骑兵系+15/骆驼+7/奴隶兵+11/拜占庭圣骑兵+3/精锐拜占庭圣骑兵+0/战象+30 2.重装长枪兵VS骑兵系+22/骆驼+11/奴隶兵+22/拜占庭圣骑兵+10/精锐拜占庭圣骑兵+6战 象+47 3.戟兵VS骑兵系+32/骆驼+16/奴隶兵+37/拜占庭圣骑兵+20/精锐拜占庭圣骑兵+16/战象+60 4.矛兵VS弓兵系+3/火枪兵系+3,战矛兵VS弓兵系+4/火枪兵系+4/马弓骑兵系+6 5.骆驼骑兵VS骑兵系+10,重装骆驼骑兵VS骑兵系+18 6.奴隶兵VS骑兵系+9,精锐奴隶兵VS骑兵系+12 7.日武VS城堡兵+10,精锐日武VS城堡兵+12 8.哥德卫队VS弓兵系+6/火枪兵系+6,精锐哥德卫卫VS弓兵系+10/火枪兵系+10 9.火枪兵VS步兵+10 10.鹰勇士VS僧侣+8/传教士+12,精锐鹰勇士VS僧侣+10/传教士+14 11.羽毛箭射手VS步兵+1,精锐羽毛箭射手VS步兵+2 12.西班牙征服者VS冲撞车+2/巨型投石机+4,精锐西班牙征服者VS冲撞车+4/巨型投石机/+6 13.豹勇士VS步兵+8/,精锐豹勇士VS步兵+10 14.拜占庭圣骑兵VS步兵+10,精锐拜占庭圣骑兵VS步兵+12,+後勤+6 15.鹰勇士VS攻城兵器+3/冲撞车+6,精锐鹰勇士VS攻城兵器+5/冲撞车+8 16.战象VS建筑+7,精锐战象+10 17.掷斧手VS建筑+1,精锐掷斧手VS建筑+2 18.哥德卫队VS建筑+2,精锐哥德卫队VS建筑+3 19.条顿武士,精锐条顿士VS建筑+4 20.狂战士VS建筑+2,精锐狂战士VS建筑+3 21.民兵VS建筑+0,装甲步兵VS建筑+1,长剑兵VS建筑+2,双手剑兵VS建筑+3,剑兵勇士VS建筑+3 22.神风船VS建筑+154,重型神风船VS建筑+220 23.火战船VS建筑+7,重型火战船VS建筑+9(包括一般战船) 24.火炮战船VS建筑+200,精锐火炮战船VS建筑+275 25.神风船VS石材建筑+117,重型神风船VS石材建筑+190

帝国时代3秘籍

A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多 Give me liberty or give me coin - 加10000金 Medium Rare Please - 加10000食物 Nova & Orion - 加10000经验值 - 加10000木材 X marks the spot - 地图全开 speed always wins - 建造速度和采集速度x100 tuck tuck tuck - 6WHP,1200攻击的大脚车。。(对军队全是秒杀。。比帝2的奔驰还爽呢~~) this is too hard -直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用。。) where's that axe? - 从主城生产出华盛顿喷火石像(HP是999999。。同大脚车斗殴,比它还厉害。。) ya gotta make do with what ya got -从主城生产出“中型火炮”。。1秒钟发射一炮,,换弹速度可想而知。。攻击力5000.。。。。。。(只是HP才550而已-_-||||| 不过没有什么能够走近他身边吧。。) 修改单位名称则用记事本修改:游戏目录\data\stringtabley.xml 修改单位数值则用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml 1.单位编号(括号里为升级后编号) 1)中国单位及建筑 火焰投掷器60333(60334) 神火飞鸦60196(60197)英文名:ypFlyingCrow 发射物:ypCrow 69852

《帝国时代2》终极战略之农民大起义

《帝国时代2》终极战略之农民大起义〖引子〗 鄙人退休后赋闲在家,没有什么正事可做,于是托人装了台微机,打打游戏,有时也上网 看看。为国家干了一辈子,终于有了点自己的生活。很庆幸自己一生淡泊名利,风风雨雨,是是非非都挺过来了,到头来,不过如此。人生之与游戏,是很有点相象的,重要的在于过程。虽然谁都在追求好的结果,却有太多的不确定和不能控制的因素,隔开了理想和现实。能够有几件为之自豪欣慰的记忆,已经可以不算虚度此生了吧,哪怕那只是幼年的游戏。 废话讲多了。中国玩家由于得天独厚的条件,可以以极低的价格得到最新的游戏光碟。受益于此,网上排名前一百的游戏有一大半鄙人都试过。总的感觉是大部分游戏文化含量不高。当然也有确实化了大力气的好作品,例如《大航海时代II》,《文明》系列(尤其是《α人马座》,它讲述了一个伟大的梦想)。 我玩即时战略的时间也很久了,由于年龄的关系,手很慢,对热键也记不大住,故无法以操纵速度取胜。在红警,星际争霸之类对速度要求高的游戏中表现极差,连我十二岁的外甥也能快攻赢我。(顺便说一句,现在的小孩子不再对跳房子,滚铁环之类我们当年的游戏感兴趣了,喜欢一个人在家打机,这样的环境会形成怎样的人格呢?)但在《帝国时代》这类要求有大局观和正确战略的对战中,他就很难赢我了,尤其是在后期战争中。这也算是我对《帝国》特别青睐的一个理由吧。 〖概述〗 《帝国》二代(即《帝王时代》)一上市,我立即上中关村买了一张回家,花了三天完成大部分战役后,感慨不已。我认为这是当前最好的即时战略游戏,优美动人却真实可信的图像,百听不厌的音乐,多变而相互克制的兵种,易学难精的操作以及在此基础上形成的无数战略战术:农民战,速攻战,消耗战,阵地战,游击战,封锁,扫荡,强攻,防守反击,攻坚,袭弱,以快打慢,以静制动等等。毫无疑问:《帝国》一代在当时创造了一个即时战略的完美典范,二代则进一步将此成就发扬光大。 从技术上看,《帝国》二代虽然没有什么太大的创新,但它在画面精细度,路径搜索,随机地图的快速生成,多人游戏的稳定性等诸方面都做到了完美的程度。尤其是电脑对手的人工智能,强得“令人发指”,笔者曾经将难度设到最高,在一对一的对战中也很难战胜电脑,电脑在中了我的计策后甚至又撑了二十多分钟才认输! 总之,《帝国》二代综合了当前各种即时战略的优点,几乎做到了“模拟一场真实的战争”这个玩家的梦想。如果你还没有玩过,不妨试试看。另外,MS-ZONE上网对战也是免费的,即使你买的光碟并非正版。 〖民族与兵种〗 《帝王时代》中有十三个民族,在滚滚东逝的历史长河中,他们有的一闪而过,有的却至今长盛不衰。武力和文化,正如它们对应的人的两个本能,总是在相互征服。经过了无数血与火的

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