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基于Xilinx FPGA的SPI Flash控制器设计与验证

基于Xilinx FPGA的SPI Flash控制器设计与验证
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C语言读写文件操作

C语言读写文件操作 #include #include #include FILE *stream;//, *stream2; FILE *stream2; void main( void ) { int numclosed; char *list; list="这个程序由czw编写"; //试图打开文件data.txt,如果该文件不存在,则自动创建 if( (stream= fopen( "data.txt", "r" )) == NULL ) { printf( "试图打开'data.txt'\n" ); printf( "'data.txt'不存在\n" ); printf( "'data.txt'被创建\n" ); } else printf( "'data.txt'被打开\n" ); //以写入方式打开 if( (stream2 = fopen( "data.txt", "w+" )) == NULL ) printf( "'data.txt'不存在\n" ); else { printf( "'data.txt'成功被打开\n" ); fwrite(list,strlen(list),30,stream2); printf("写入数据成功\n"); } //如果文件data.txt存在,就会打开成功,则stream!=NULL,这时就关闭stream if (stream!=NULL) if( fclose( stream) ) printf( "文件流 stream 被关闭\n" ); //关闭所有打开的文件流,返回关闭的文件流个数 numclosed = _fcloseall( );

C#中的文件读写操作详解

C#中的文件读写操作详解(摘自互动维客:https://www.sodocs.net/doc/7b10566992.html,,更多内容 请访问互动维客!) C#中的文件操作详解 微软的.Net框架为我们提供了基于流的I/O操作方式,这样就大大简化了开发者的工作。因为我们可以对一系列的通用对象进行操作,而不必关心该I/O操作是和本机的文件有关还是和网络中的数据有关。.Net框架主要为我们提供了一个System.IO命名空间,该命名空间基本包含了所有和I/O操作相关的类。 本文将向大家介绍一些基本的文件操作方法,包括对文件系统中的目录和文件的操作,还有就是文件的读写操作等。通过运用System.IO.DirectoryInfo类和System.IO.FileInfo类我们可以轻易的完成与目录和文件相关的操作,而通过运用System.IO.StreamReader类和System.IO.StreamWriter类我们可以方便的完成与文件的读写相关的操作。 命名空间概览 下面的表格显示了System.IO命名空间中最重要的一些类,通过运用这些类我们就能完成基本的文件操作。 表1 类名功能和用途 BinaryReader、BinaryWriter 读写二进制数据 Directory、File、DirectoryInfo以及FileInfo 创建、删除并移动目录和文件,通过属性获取特定目录和文件的相关信息 FileStream 以随机方式访问文件 MemoryStream 访问存储在内存中的数据 StreamReader 、StreamWriter 读写文本数据信息 StringReader、StringWriter 运用字符串缓冲读写文本数据信息 运用DirectoryInfo类和FileInfo类 DirectoryInfo类和FileInfo类的基类都是FileSystemInfo类,这个类是一个抽象类,也就是说你不可以实例化该类,只能通过继承产生其子类并实例化其子类。然而你却可以运用由该类定义的各种属性,下面的表格显示了该类已经定义了的各种属性。 表2 属性功能和用途

matlab文件操作及读txt文件(fopen,fseek,fread,fclose

matlab文件操作及读txt文件(fopen,fseek,fread,fclose) matlab文件操作 文件操作是一种重要的输入输出方式,即从数据文件读取数据或将结果写入数据文件。MATLAB提供了一系列低层输入输出函数,专门用于文件操作。 1、文件的打开与关闭 1)打开文件 在读写文件之前,必须先用fopen函数打开或创建文件,并指定对该文件进行的操作方式。fopen函数的调用格式为: fid=fopen(文件名,‘打开方式’) 说明:其中fid用于存储文件句柄值,如果返回的句柄值大于0,则说明文件打开成功。文件名用字符串形式,表示待打开的数据文件。常见的打开方式如下:λ‘r’:只读方式打开文件(默认的方式),该文件必须已存在。 ‘r+’:读写方式打开文件,打开后先读后写。该文件必须已存在。λ λ‘w’:打开后写入数据。该文件已存在则更新;不存在则创建。 ‘w+’:读写方式打开文件。先读后写。该文件已存在则更新;不存在则创建。λ λ‘a’:在打开的文件末端添加数据。文件不存在则创建。 λ‘a+’:打开文件后,先读入数据再添加数据。文件不存在则创建。 另外,在这些字符串后添加一个“t”,如‘rt’或‘wt+’,则将该文件以文本方式打开;如果添加的是“b”,则以二进制格式打开,这也是fopen函数默认的打开方式。

2)关闭文件 文件在进行完读、写等操作后,应及时关闭,以免数据丢失。关闭文件用fclose 函数,调用格式为: sta=fclose(fid) 说明:该函数关闭fid所表示的文件。sta表示关闭文件操作的返回代码,若关闭成功,返回0,否则返回-1。如果要关闭所有已打开的文件用fclose(‘all’)。 2、二进制文件的读写操作 1)写二进制文件 fwrite函数按照指定的数据精度将矩阵中的元素写入到文件中。其调用格式为:COUNT=fwrite(fid,A,precision) 说明:其中COUNT返回所写的数据元素个数(可缺省),fid为文件句柄,A用来存放写入文件的数据,precision代表数据精度,常用的数据精度有:char、uchar、int、long、float、double等。缺省数据精度为uchar,即无符号字符格式。 例6.8 将一个二进制矩阵存入磁盘文件中。 >> a=[1 2 3 4 5 6 7 8 9]; >> fid=fopen('d:\test.bin','wb') %以二进制数据写入方式打开文件 fid =3 %其值大于0,表示打开成功 >> fwrite(fid,a,'double') ans = 9 %表示写入了9个数据 >> fclose(fid)

Matlab的各种数据读取、文件读写等操作汇总

Matlab 的各种数据读取、文件读写等操作汇总 MATLAB 提供了多种方式从磁盘读入文件或将数据输入到工作空间,即读取数据,又叫导入数据;将工作空间的变量存储到磁盘文件中称为存写数据,又叫导出数据。至于选择哪种机制,则根据下面两个因素决定:?用户所执行的 操作是导入数据还是导出数据;?数据的格式为文本格式、 二进制格式还是如HDF 之类的标准格式。将数据导入MATLAB 中最容易的方法就是使用导入数据模板(Import Wizard) ,使用该模板时不需要知道数据的格式,只需指定包含这些数据的文件,然后导入模板会自动处理文件内容。本章重点内容如下:? 文件的打开和关闭? 文本文件的读取?存写ASCII数据?二进制数据的读取? 二进制数据的存写? 使用I/O文件函数进行数据读写?MAT 文件的读写 2.1 文件的打开和关闭2.1.1 文件的打开无论是要读写ASCII 码文件还是二进制文件,都必须先用fopen 函数将其打开,在默认情况下,fopen 以二进制格式打开文件,它的使用语法如下:fopen ('filename', 'mode') 其中filename 表示要读写的文件名称,mode 则表示要对文件进行的处理方式,如下:rt :以只读方式(Reading)打开文件wt:以只写方式(Writing)打开文件at:以追加方式(Appending)打开文件,新内容将从原文件后面续写r+t:以同时读写方式打开文件w+t :以同时读写创建文件,原文件内容被清除

a+t :以同时读和追加(Reading and Appdending) 方式,原文件内容被保留,新内容将从原文件的后面开始At :以读写方式打开或创建文件,适用于对磁带介质文件的操作Wt :以写入方式打 开或创建文件,原文件内容被清除,适用于磁带介质文件的操作fopen 函数有两个返回值,一个是返回一个文件标志(file Identifier) ,它会作为参数被传入其他对文件进行读写操作的命令,通常是一个非负的整数,可用此标识来对此文件进行各种处理。如果返回的文件标识是-1,则代表fopen无法打开文件,其原因可能是文件不存在,或是用户无法打开此文件权限。另一个返回值就是message ,用于返回无法打开文件的原因。为了安全起见,最好在每次使用fopen 函数时,都测试其返回值是否为有效值。下面以脚本m 文件为例来声明文件的打开。例 2-1 %exam1.m[f,message]=fopen('fileexam1', 'r')if f==-1disp (message); % 显示错误信息end 若文件fileexam1 不存在,则显示如下信息。Cannot open file.existence?permissions?memory?... 例2-2 %exam2.m[f,message]=fopen('fileexam2', 'r');if f==-1disp (message); % 显示错误信息else disp(f);end 若文件fileexam2 存在,则返回f值。 2.1.2 文件的关闭一旦完成文件的读写,最好关闭文件,以便对其进行其他操作。这时就可以使用fclose 函数来关闭文件,其适用语法如下:fclose(f) 。其中 f 为打开文件的标志,若fclose 函数返回值为0 ,则表示成功关闭 f 标志的文件;若返回值为-1,

Java流(文件读写操作)

Java流 一、流的分类 ?按数据流动方向 –输入流:只能从中读取字节数据,而不能向其写出数据 –输出流:只能向其写入字节数据,而不能从中读取数据?按照流所处理的数据类型 –字节流:用于处理字节数据。 –字符流:用于处理Unicode字符数据。 ?按照流所处理的源 –节点流:从/向一个特定的IO设备读/写数据的流。(低级流)–处理流:对已存在的流进行连接和封装的流。(高级流)二、缓冲流 ?缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,对读写的数据提供了缓冲的功能,提高了读写的效率,同时增加了一些新的方法。 ?J2SDK提供了四种缓存流: –BufferedReader –BufferedWriter –BufferedInputStream s –BufferedOutputStream

?缓冲输入流支持其父类的mark()和reset()方法: –mark()用于“标记”当前位置,就像加入了一个书签,可以使用reset()方法返回这个标记重新读取数据。?BufferedReader提供了readLine()方法用于读取一行字符串(以\r 或\n分隔)。 ?BufferedWriter提供了newLine()用于写入一个行分隔符。 ?对于输出的缓冲流,写出的数据会先在内存中缓存,使用flush()方法将会使内存中的数据立刻写出。 三、类层次 3.1、InputStream类层次

3.2、OutputStream类层次 3.3、Reader类层次

3.4、Writer类层次 四、常用的字符流与字节流的转化 说明: 1.字节流用于读写诸如图像数据之类的原始字节流。 2.字符流用于读写诸如文件数据之类的字符流。 3.低级流能和外设交流。 4.高级流能提高效率。 5.InputStreamReader 是字节流通向字符流的桥梁。 6.OutputStreamWriter 是字符流通向字节流的桥梁。

MFC-txt文件读写

文本文件的读写 正确的文本文件读写过程 1.定义文件变量; 2.打开指定的文件; 3.向从文本文件中写入信息; 4.从文本文件中读取信息; 5.关闭文件 1、定义文件变量 定义文件变量格式:CStdioFile 文件变量; 例如,定义一个名称为f1的文件变量,语句如下:CStdioFile f1; 2、打开指定文件 可以直接通过CStdioFile的构造函数来打开磁盘文件,同时可以用标志位指定打开方式(只读、只写、读写等): CStdioFile(LPCTSTR lpszFileName,UINT nOpenFlags); 其中,lpszFileName表示要打开的文件名,可以是相对路径或绝对路径 nOpenFlags设置文件打开方式标志位,可以指定用“|”连接多个标志位。下面是常用的打开标志: CFile::typeText:以文本文件的形式打开文件 CFile::typeBinary:以二进制文件的形式打开文件 CFile::modeCreate:如果指定文件名的文件不存在,则新建文件;如果文件存在并且没有设置CFile::modeNoTruncate标志,则清空文件。 CFile::modeNoTruncate:如果文件存在,不把它的长度删除为0(即不清空文件中的数据)。

:以只读方式打开文件 CFile::modeReadWrite:以可读可写方式打开文件 CFile::modeWrite:以只写方式打开文件 CFile::shareDenyNone:文件打开后,不禁止其他进程对文件的读写操作CFile::shareExclusive:文件打开后,禁止其他进程对文件的读写操作CFile::shareDenyRead:文件打开后,禁止其他进程对文件的读操作

C语言文件操作之文件的读写[1]

C语言文件操作之----文件的读写 当文件按指定的工作方式打开以后,就可以执行对文件的读和写。下面按文件的性质分类进行操作。针对文本文件和二进制文件的不同性质,对文本文件来说,可按字符读写或按字符串读写;对二进制文件来说,可进行成块的读写或格式化的读写。 1. 读写字符 C提供fgetc和fputc函数对文本文件进行字符的读写,其函数的原型存于stdio.h头文件中,格式为: int fgetc(FILE *stream) fgetc( )函数从输入流的当前位置返回一个字符,并将文件指针指示器移到下一个字符处,如果已到文件尾,函数返回EOF,此时表示本次操作结束,若读写文件完成,则应关闭文件。 int fputc(int ch,FILE *stream) fputc()函数完成将字符c h的值写入所指定的流文件的当前位置处,并将文件指针后移一位。fputc()函数的返回值是所写入字符的值,出错时返回EOF。 [例8-2] 将存放于磁盘的指定文本文件按读写字符方式逐个地从文件读出,然后再将其显示到屏幕上。采用带参数的main( ),指定的磁盘文件名由命令行方式通过键盘给定。 #i nclude main(argc,argv)

int argc; char *argv[]; { char ch; FILE *fp; int i; if((fp=fopen(argv[1],"r"))==NULL) /* 打开一个由argv[1]所指的文件*/ { printf("not open"); exit(0); } while ((ch=fgetc(fp))!=EOF) /* 从文件读一字符,显示到屏幕*/ putchar(ch); fclose(fp); } 程序是一带参数的main( )函数,要求以命令行方式运行,其参数argc是用于记录输入参数的个数,argv是指针数组,用于存放输入参数的字符串,串的个数由argc描述。假设我们指定读取的文件名为L8-2.c,并且列表文件内容就是源程序。经过编译和连接生成可执行的文件L8-2.exe。运行程序l8-2.exe,输入的命令行方式为:c:\tc>l8-2 L8-2.c

(完整版)fortran文件操作

fortran文件操作 From: 《Fortran 95 程序设计》彭国伦 1.文件读取的概念: 读取:“顺序读取”和“直接读取”。 保存:“文本文件”和“二进制文件”。 二进制文件:读取快,因为保存格式和数据在内存中的保存方法一样,同时也节省空间。 ---------------------------------- 2. 文件的操作: ---------------------------------- open的使用:使用open命令打开文件之后,就可以对文件来做输入输出。 example: program ex0901 impicit none open(unit=10, file='hello.txt') ! 打开hello.txt文件, unit指定文件代码,file 指定文件名称。 write(10, *) "hello" !在代码为10的文件中写入hello stop end program ex0901 open中有很多参数可以使用,详细如下: OPEN(UNIT=number, FILE='filename', FORM='...', STATUS='...', ACCESS='...', RECL=length, ERR=label, IOSTAT=iostat, BLANK='...', POSITION='...', ACTION=action, PAD='...', DELIM='...') UNIT='number': number必须是一个正整数,它可以使用变量或是常量来赋值。number最好避开1,2,5,6。因为2,6是默认的输出位置,也就是屏幕。1,5则是默认的输入位置,键盘。 FILE='filename':指定要打开的文件名称,文件名要符合系统规定。windows下不区分大小写,unix下则会区分大小写,最好不要使用中文文件名。 FORM='FORMATTED' OR 'UNFORMATTED' FORM字段只有两个值可以设置: FORM='FORMATTED' “文本文件”格式来保存 FORM='UNFORMATTED' “二进制文件”格式保存 这一栏不给定时候的默认值是: FORM='FORMATTED' STATUS='NEW' or 'OLD' or 'SCRATCH' or 'UNKNOWN' 用来说明打开一个新的文件或已经存在的旧文件。 STATUS='NEW' 打开一个原本不存在的新文件 STATUS='OLD' 打开一个原来已经存在的文件 STATUS='REPLACE' 若文件已经存在则重新创建一次,原来的内容消失;若不存在则会创建新文件。 STATUS='SCRATCH' 表示要打开一个暂存文盘,这个时候可以不需要指定文件名称,也就是FILE这个一栏可以忽略。因为程序本身会自动取一个文件名,至于文件名是啥也不重要,因为暂存盘会在程序结束后自动删除。 STATUS='UNKNOWN' 由各编译器自定义。通常会同REPLACE的效果。 !这一栏不给定时,默认为STATUS='UNKNOWN'。 ACCESS='SEQUENTIAL' or 'DIRECT' 设置读写文件的方法:

Java 对文件读写操作

Java 对文件进行读写操作的例子很多,让初学者感到十分困惑,我觉得有必要将各种方法进行 一次分析,归类,理清不同方法之间的异同点。 一.在JDK 1.0 中,通常是用InputStream & OutputStream 这两个基类来进行读写操作的。InputStream 中的FileInputStream 类似一个文件句柄,通过它来对文件进行操作,类似的,在 OutputStream 中我们有FileOutputStream 这个对象。 用FileInputStream 来读取数据的常用方法是: FileInputStream fstream = new FileInputStream(args[0]); DataInputStream in = new DataInputStream(fstream); 用in.readLine() 来得到数据,然后用in.close() 关闭输入流。 完整代码见Example 1。 用FileOutputStream 来写入数据的常用方法是: FileOutputStream out out = new FileOutputStream("myfile.txt"); PrintStream p = new PrintStream( out ); 用p.println() 来写入数据,然后用p.close() 关闭输入。 完整代码见Example 2。 二.在JDK 1.1中,支持两个新的对象Reader & Writer,它们只能用来对文本文件进行操作,而 JDK1.1中的InputStream & OutputStream 可以对文本文件或二进制文件进行操作。 用FileReader 来读取文件的常用方法是: FileReader fr = new FileReader("mydata.txt"); BufferedReader br = new BufferedReader(fr); 用br.readLing() 来读出数据,然后用br.close() 关闭缓存,用fr.close() 关闭文件。 完整代码见Example 3。 用FileWriter 来写入文件的常用方法是: FileWriter fw = new FileWriter("mydata.txt"); PrintWriter out = new PrintWriter(fw); 在用out.print 或out.println 来往文件中写入数据,out.print 和out.println的唯一区别是后者写 入数据或会自动开一新行。写完后要记得用out.close() 关闭输出,用fw.close() 关闭文件。完整代码见Example 4。 -------------------------------------------------------------- following is the source code of examples------------------------------------------------------ Example 1:

C++ builder 的文件读写操作总结

C++ builder 的文件读写操作总结
在编程的过程中,文件的操作是一个经常用到的问题,在 C++Builder 中,可以 使用多种方法对文件操作,下面我就按以下几个部分对此作详细介绍,就是: 1、基于 C 的文件操作; 2、基于 C++的文件操作; 3、基于 WINAPI 的文件操作; 4、基于 BCB 库的文件操作; 5、特殊文件的操作。 1. 基于 C 的文件操作 在 ANSI C 中,对文件的操作分为两种方式,即流式文件操作和 I/O 文件操 作,下面就分别介绍之。 1)流式文件操作 这种方式的文件操作有一个重要的结构 FILE, FILE 在 stdio.h 中定义如下:
以下是引用片段: 以下是引用片段: typedef struct { int level; /* fill/empty level of buffer */ unsigned flags; /* File status flags */ char fd; /* File descriptor */ unsigned char hold; /* Ungetc char if no buffer */ int bsize; /* Buffer size */ unsigned char _FAR *buffer; /* Data transfer buffer */ unsigned char _FAR *curp; /* Current active pointer */ unsigned istemp; /* Temporary file indicator */ short token; /* Used for validity checking */ } FILE; /* This is the FILE object */ FILE 这个结构包含了文件操作的基本属性,对文件的操作都要通过这个结 构的指针来进行,此种文件操作常用的函数如下: 函数 功能 fopen() 打开流

java文件读写操作

1、按字节读取文件内容 2、按字符读取文件内容 3、按行读取文件内容 4、随机读取文件内容 public class ReadFromFile { /** * 以字节为单位读取文件,常用于读二进制文件,如图片、声音、影像等文件。 */ public static void readFileByBytes(String fileName) { File file = new File(fileName); InputStream in = null; try { System.out.println("以字节为单位读取文件内容,一次读一个字节:"); // 一次读一个字节 in = new FileInputStream(file); int tempbyte; while ((tempbyte = in.read()) != -1) { System.out.write(tempbyte); }

in.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); return; } try { System.out.println("以字节为单位读取文件内容,一次读多个字节:"); // 一次读多个字节 byte[] tempbytes = new byte[100]; int byteread = 0; in = new FileInputStream(fileName); ReadFromFile.showAvailableBytes(in); // 读入多个字节到字节数组中,byteread为一次读入的字节数 while ((byteread = in.read(tempbytes)) != -1) { System.out.write(tempbytes, 0, byteread); } } catch (Exception e1) { e1.printStackTrace(); } finally { if (in != null) { try {

汇编中文件的读写

汇怎么读汇编语言实验报告 (七) 班级:01540802班 姓名:南征 学号: 20080705 信息与电子学院 实验七文件的读写 一、实验目的 二、实验要点 磁盘文件的读写有两种方法,一种称为文件控制块;另一种方法称为文件标记,前者在读写文件时首先要设定文件控制块,知名文件所在的当前磁盘的驱动器、文件名,同时还要制定所读写的文件所处的当前块号、当前记录号、记录长度等参量,此外还需要设置磁盘传输区。在读磁盘数据文件时,应先将磁盘上有关数据读入磁盘传输区,然后再传送至目的的内存区。在写磁盘数据文件时,要写入磁盘文件的数据也必须先送入磁盘传输区,然后再执行写操作。此种方法的缺点是不支持树形目录结构。目前常用的方法是利用文件标记读写文件,无论用什么方法读写文件,都要解决以下几个问题: A) 用户程序要告诉操作系统将要存取那个文件。 B) 无论是从磁盘独处的数据,还是要写入磁盘的数据都必须存放在一个制定的内存缓冲区中,这个内存缓冲区叫数据传输区(DTA)。 C) 在读一个磁盘文件之前,要先打开文件,然后才能将文件内容读入内存。而在读写一个文件之前,要先建立一个新文件名,再将内存中的内容写入磁盘。 D) 在存取文件之后,特别是在写入文件之后,务必将此文件关闭。 利用文件标记读写文件的主要特点是: 通过建立文件、打开文件,将磁盘路径名、文件名转换为文件标记或件号,在以后读写文件的操作中均要与文件标记打交道。在一个系统中,可同时打开多个文件,并配置相应的文件标记。在利用文件标记读写磁盘文件是要掌握以下几个要点:

1) 使用建立文件、打开文件系统功能之前,都必须将DS:DX指向驱动器名、路径名、文件名和以数值零为结尾的ASCIIZ字符串的首地址。 2) 对于一个新文件要用3CH系统功能调用,建立文件。(如果不是新文件,此步骤可略) 3) 已存在的文件则利用3DH系统功能调用,打开此文件。 4) 如果文件建立、打开成功,则CF=0,并且在AX寄存器中返回文件标记。 5) 在建立、打开文件成功之后,即可对文件进行读、写操作。如果要对文件进行读操作,则在打开文件之后,用3FH系统功能调用将文件读入数据缓冲区,调用前的入口参数是:文件标记存入BX,读入文件的字节数放入CX,数据缓冲区的起始地址存入DS:DX。调用完毕,AX 返回实际读入的字节数。 6) 读入数据缓冲区的文件,可利用40H系统功能调用将文件写入指定的磁盘。调用入口参数是:文件标记存入BX,要写入的字节数放入CX,DS:DX指向要写入数据缓冲区的首地址。调用结束后AX返回实际写入的字节数。如果AX

bcb文件读写操作

bcb文件读写操作 (转) 2010-09-16 16:45 在BCB提供的这组文件操作函数中,可分为三种类型,就是:1、文件名函数,2、文件管理函数;3、文件I/O函数。 1、文件名函数 文件名函数可以对文件的名称、所在子目录、驱动器和扩展名等进行操作。下表列出这些函数及其功能。 函数说明 ExpandFileName() 返回文件的全路径(含驱动器、路径) ExtractFileExt() 从文件名中抽取扩展名 ExtractFileName() 从文件名中抽取不含路径的文件名 ExtractFilePath() 从文件名中抽取路径名 ExtractFileDir() 从文件名中抽取目录名 ExtractFileDrive() 从文件名中抽取驱动器名 ChangeFileExt() 改变文件的扩展名 ExpandUNCFileName() 返回含有网络驱动器的文件全路径 ExtractRelativePath() 从文件名中抽取相对路径信息ExtractShortPathName() 把文件名转化为DOS的8·3格式 MatchesMask() 检查文件是否与指定的文件名格式匹配 下面就把这些函数作一一介绍: ⑴ExpandFileName() 原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExpandFileName(const AnsiString FileName); 功能:返回文件的全路径(含驱动器、路径) 参数:FileName:要处理的文件名 例:ShowMessage(ExpandFileName(Application->ExeName));//显示你的程序文件名,如C:\MyBCB\Sample1.EXE ⑵ExtractFileExt() 原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractFileExt(const AnsiString FileName); 功能:从文件名中抽取扩展名 参数:FileName:要处理的文件名(全路径) 例:ShowMessage(ExtractFileExt(Application->ExeName));//显示".exe"

(完整word版)BMP文件结构读写操作(图文)c实现

BITMAPFILEHEADER结构的各个域详细说明如下: bfType:位图文件类型,必须是0x424D,即字符串“BM”,也就是说,所有的“*.bmp”文件的头两个字节都是“BM”。

bfSize:位图文件大小,包括这14个字节。 bfReserved1, bfReserved2:Windows保留字,暂不用。 bfOffBits:从文件头到实际的位图数据的偏移字节数,图1-7中前3个部分的长度之和。 图1-7 BMP文件结构示意图 第2部分为位图信息头BITMAPINFOHEADER,也是一个结构体类型的数据结构,该结构的长度也是固定的,为40个字节(WORD为无符号16位整数,DWORD为无符号32位整数,LONG为32位整数)。其定义如下: typedef struct tagBITMAPINFOHEADER { DWORD biSize; LONG biWidth; LONG biHeight; WORD biPlanes; WORD biBitCount DWORD biCompression; DWORD biSizeImage; LONG biXPelsPerMeter; LONG biYPelsPerMeter; DWORD biClrUsed;

RGBQUAD结构的各个域的详细说明如下: rgbBlue:该颜色的蓝色分量; rgbGreen:该颜色的绿色分量; rgbRed:该颜色的红色分量; rgbReserved:保留字节,暂不用。 有些位图需要颜色表;有些位图(如真彩色图)则不需要颜色表,颜色表的长度由BITMAPINFOHEADER结构中biBitCount分量决定。对于biBitCount值为1的二值图像,每像素占1bit,图像中只有两种(如黑白)颜色,颜色表也就有21=2个表项,整个颜色表的大小为个字节;对于biBitCount值为8的灰度图像,每 像素占8bit,图像中有颜色,颜色表也就有256个表项,且每个表项的R、G、B分量相等,整个颜色表的大小为个字节;而对于biBitCount=24的真彩色图像,由于每像素3个字节中分别代表了R、G、B三分量的值,此时不需要颜色表,因此真彩色图的BITMAPINFOHEADER结构后面直接就是位图数据。 第4部分是位图数据,即图像数据,其紧跟在位图文件头、位图信息头和颜色表(如果有颜色表的话)之后,记录了图像的每一个像素值。对于有颜色表的位图,位图数据就是该像素颜色在调色板中的索引值;对于真彩色图,位图数据就是实际的R、G、B值(三个分量的存储顺序是B、G、R)。下面分别就2色、16色、256色和真彩色位图的位图数据进行说明: 对于2色位图,用1位就可以表示该像素的颜色,所以1个字节能存储8个像素的颜色值。 对于16色位图,用4位可以表示一个像素的颜色。所以一个字节可以存储2个像素的颜色值。 对于256色位图,1个字节刚好存储1个像素的颜色值。 对于真彩色位图,3个字节才能表示1个像素的颜色值。 需要注意两点: 第一,Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是4的倍数,不足4的倍数则要对其进行扩充。假设图像的宽为biWidth个像素、每像素biBitCount个比特,其一个扫描行所占的真实字节数的计算公式如下: DataSizePerLine = (biWidth * biBitCount /8+ 3) / 4*4

C++文件读写操作

C/C++文件读写操作总结 在编程的过程中,文件的操作是一个经常用到的问题,在C++Builder中,可以使用多种方法对文件操作: 1、基于C++的文件操作; 2、基于C的文件操作; 基于C++的文件操作 在C++中,有一个stream这个类,所有的I/O都以这个“流”类为基础的,包括我们要认识的文件I/Ostream这个类有两个重要的运算符: 1、插入器(<<) 向流输出数据。比如说系统有一个默认的标准输出流(cout),一般情况下就是指的显示器,所以,cout<<"Write Stdout"<<''\n'';就表示把字符串"Write Stdout"和换行字符(''\n'')输出到标准输出流。 2、析取器(>>) 从流中输入数据。比如说系统有一个默认的标准输入流(cin),一般情况下就是指的键盘,所以,cin>>x;就表示从标准输入流中读取一个指定类型(即变量x的类型)的数据。 在C++中,对文件的操作是通过stream的子类fstream(file stream)来实现的,所以,要用这种方式操作文件,就必须加入头文件fstream.h。下面就把此类的文件操作过程一一道来。 一、打开文件 在fstream类中,有一个成员函数open(),就是用来打开文件的,其原型是: void open(const char* filename, int mode, int access); 参数: filename:要打开的文件名 mode:要打开文件的方式 access:打开文件的属性 打开文件的方式在类ios(是所有流式I/O类的基类)中定义,常用的值如下: ios::app:以追加的方式打开文件 ios::ate:文件打开后定位到文件尾,ios:app就包含有此属性 ios::binary:以二进制方式打开文件,缺省的方式是文本方式。两种方式的区别见前文 ios::in:文件以输入方式打开 ios::out:文件以输出方式打开 ios::nocreate:不建立文件,所以文件不存在时打开失败 ios::noreplace:不覆盖文件,所以打开文件时如果文件存在失败 ios::trunc:如果文件存在,把文件长度设为0 可以用“或”把以上属性连接起来,如ios::out|ios::binary 打开文件的属性取值是: 0:普通文件,打开访问 1:只读文件 2:隐含文件 4:系统文件 可以用“或”或者“+”把以上属性连接起来,如3或1|2就是以只读和隐含属性打开文件。 例如:以二进制输入方式打开文件config.conf

C++_的各种文件读写操作总结

C++ 的各种文件读写操作总结[转载] 收藏 在编程的过程中,文件的操作是一个经常用到的问题,在C++Builder中,可以使用多种方法对文件操作,下面我就按以下几个部分对此作详细介绍,就是: 1、基于C的文件操作; 2、基于C++的文件操作; 3、基于WINAPI的文件操作; 4、基于BCB库的文件操作; 5、特殊文件的操作。 壹、基于C的文件操作 在ANSI C中,对文件的操作分为两种方式,即流式文件操作和I/O文件操作,下面就分别介绍之。 一、流式文件操作 这种方式的文件操作有一个重要的结构FILE,FILE在stdio.h中定义如下: typedef struct { int level; /* fill/empty level of buffer */ unsigned flags; /* File status flags */ char fd; /* File descriptor */ unsigned char hold; /* Ungetc char if no buffer */ int bsize; /* Buffer size */ unsigned char _FAR *buffer; /* Data transfer buffer */ unsigned char _FAR *curp; /* Current active pointer */ unsigned istemp; /* Temporary file indicator */ short token; /* Used for validity checking */ } FILE; /* This is the FILE object */ FILE这个结构包含了文件操作的基本属性,对文件的操作都要通过这个结构的指针来进行,此种文件操作常用的函数见下表函数功能 fopen() 打开流 fclose() 关闭流 fputc() 写一个字符到流中 fgetc() 从流中读一个字符 fseek() 在流中定位到指定的字符 fputs() 写字符串到流 fgets() 从流中读一行或指定个字符 fprintf() 按格式输出到流

vc的txt文件的读写操作

VC++中的文件操作 各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++中有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。 1.文件的查找 当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC 中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。 CString strFileTitle; CFileFind finder; BOOL bWorking = finder.FindFile( "C:\\windows\\sysbkup\\*.cab "); while(bWorking) { bWorking=finder.FindNextFile(); strFileTitle=finder.GetFileTitle(); } 2.文件的打开/保存对话框 让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC 的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。 在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了 OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。 CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL, OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISE LECT, "All Files (*.*)|*.*|| ",AfxGetMainWnd()); CString str( " ",10000); mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000); str.ReleaseBuffer(); POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition(); CString pathName( " ",128); CFileStatus status; while(mPos!=NULL) {

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