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2015年电大flash试题答案

2015年电大flash试题答案
2015年电大flash试题答案

单选题(总分60.00)

1.帧频直接影响动画的播放效果,默认值是()帧/秒(

2.00分)

A. 15

B. 12

C. 10

D. 18

2.编辑位图图像时,修改的是 ( )(2.00分)

A. 直线

B. 像素

C. 曲线

D. 网格

3. 下列名词中不是FLASH专业术语的是:( )(2.00分)

A. 遮罩效果

B. 关键帧

C. 交互图标

D. 引导层

4.使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着()(2.00分)

A. 只擦除填充区域,不影响线段和文字

B. 只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响

C. 只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响

D. 只擦除线条,填充区域和文字不受影响

5.你是几年级学生(2.00分)

A. 2

B. 1

C. 3

D. 4

6.在Flash中引入了层的概念,我们知道层与层之间是相互()的。(2.00分)

A. 独立

B. 毫无联系

C. 影响

D. 以上答案都对

7.菜单操作修改/变形/取消变形的功能是( )(2.00分)

A. 将变形的对象还原到初始状态

B. 取消对象的上一次变形

C. 取消上一步操作

D. 取消所有对象的变形

8.在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用()(2.00分)

A. 刷子工具

B. 铅笔工具

C. 钢笔工具

D. 以上都正确

9.Flash可以用()命令将其它的图片、声音、动画文件导入到Flash文件中。(2.00分)

A. 粘贴

B. 导入

C. 插入对象

D. 链接

10.当你在互联网上看到包含Flash动画的网页时,怎样保存该动画文件:( )。(2.00分)

A. Flash动画会自动下载到Internet临时文件夹中

B. Flash动画无法保存到硬盘中

C. 右键在动画上单击并在弹出的快捷菜单中选择“保存Flash动画”

D. 使用浏览器文件菜单中的“另存为”功能将动画保存到硬盘上

11.下列文件格式不是FLASH文件导出( )。(2.00分)

A. HTML

B. SWF

C. EXE

D. PPT

12.以下关于图层的叙述,说法错误的是()(2.00分)

A. 可以通过创建图层文件夹将图层放入其中来组织和管理这些图层

B. 可以隐藏、锁定和重新安排图层

C. 太多的层数可以增加发布影片的文件大小

D. 在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容

13.Flash源文件的扩展名为( )。(2.00分)

A. *.avi

B. *.fla

C. *.swf

D. *.ssf

14.关于Flash 动画的特点,以下说法正确的是()(2.00分)

A. 鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野

B. Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧

C. Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的

D. 具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点

15.Flash的创作环境的重要部分的是()(2.00分)

A. 库面板

B. 属性面板

C. 时间轴上的帧

D. 信息面板

16.下列对于FLASH中“铅笔工具”作用描述正确的是:()。(2.00分)

A. 用于不规则形状任意圈选对象

B. 用于自由圈选对象

C. 自由地创建和编辑矢量图形

D. 绘制各种椭圆图形

17.下列不能进行形状渐变是()。(2.00分)

A. 将C选项中的图形元件打散

B. C.用绘图工具画一个圆,再转换成图形元件

C. 用绘图工具画一个圆

D. 用绘图工具画一个方

18.要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面版中完成()(2.00分)

A. 填充面板

B. 描边面板

C. 信息面板

D. 变形面板

19.Flash制作的动画是( )的,不论用户如何放大,图片质量都不会改变。(2.00分)

A. 都不是

B. 位图格式

C. 矢量格式

D. 都是

20.将场景中的对象转换为元件的快捷键是:()。(2.00分)

A. F8

B. Shift+F7

C. Ctrl+F8

D. Alt+F5

21.时间轴上用小黑点表示的帧是:()。(2.00分)

A. 关键帧

B. 空白关键帧

C. 空白帧

D. 过渡帧

22.对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩()。(2.00分)

A. AB都可以

B. B.无损压缩

C. AB都不可以

D. A.JPEG压缩

23. 在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是()。(2.00分)

A. 用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash 动画

B. 用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率

C. 一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash 电影中

D. 在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中

24.钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时创建的路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线( )(2.00分)

A. 双击鼠标

B. 都不可以

C. 单击并拖动鼠标

D. 再次单击

25.下面关于使用钢笔工具说法错误的是()(2.00分)

A. 钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度

B. 用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之亦然

C. 用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲线点

D. 要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具

26.当需要在某一帧静止时,需要在何处添加动作?( ) (2.00分)

A. 帧

B. 场景

C. 元件

D. 按钮

27.Flash发布时会自动生成一个可以在Flash播放器中播放文件,其扩展名为( )。(2.00分)

A. *.dcr

B. *.fla

C. *.gif

D. *.swf

28.Flash中“修改”>“取消组合”菜单的快捷键是:()。(2.00分)

A. Ctrl+Shift+G

B. Ctrl+G

C. Ctrl+B

D. Ctrl+Shift+B

29.选择( )菜单命令,将打开“场景”面板。(2.00分)

A. “窗口”>“其他面板”>“场景”

B. “窗口”>“面板设置”>“场景”

C. “窗口”>“设计面板”>“场景”

D. “窗口”>“开发面板”>“场景”

30. 在FLASH ,移动对象的副本和限制对象移动的角度(以 45 度为单位)分别按()键。(2.00分)

A. Shif和Alt

B. Alt和Ctrl

C. Ctrl和Alt

D. Alt和Shift

1.以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是()。(

2.00分)

A. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化

B. 以上均是

C. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减

D. 使用元件可以使电影的播放速度加快

2.以下关于按钮元件的叙述,错误的是()(2.00分)

A. 按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧

B. 它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态

C. 按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域

D. 按钮元件是三种元件类型中的一种

3. 将选中的几个图形进行成组的快捷键是()。(2.00分)

A. Ctrl+C

B. Ctrl+G

C. Ctrl+Shift+G

D. Ctrl+B

4.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧()(2.00分)

A. 点击

B. 指针经过

C. 按下

D. 弹起

5..Loading应该放在影片的什么位置?()(2.00分)

A. 中间

B. 影片不能有Loading

C. 后面

D. 前面

6.将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作( )(2.00分)

A. 文件/关闭

B. 修改/时间轴/清除关键帧

C. 修改/时间轴/转换为空白关键帧

D. 编辑/清除

7.关于运动补间动画,说法正确的是 ( )(2.00分)

A. 运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的

B. 运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的

C. 运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的

D. 运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的

8.Flash可接受的当鼠标放在按钮上时产生效果的鼠标操作是哪个?()(2.00分)

A. rollOver

B. press

C. release

D. releaseOutside

9.下列不能进行形状渐变是()。(2.00分)

A. C.用绘图工具画一个圆,再转换成图形元件

B. 用绘图工具画一个圆

C. 用绘图工具画一个方

D. 将C选项中的图形元件打散

10.本地变量的有效范围是()。(2.00分)

A. 只在函数的主体中有效

B. 只在本 fla 文件中有效

C. 只在电影剪辑的主体中有效

D. 只在脚本的主体中有效

11.将元件打散或者取消组合的快捷键是()。(2.00分)

A. Ctrl+Shift+G

B. Ctrl+C

C. Ctrl+G

D. Ctrl+B

12.如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单()(2.00分)

A. 插入

B. 编辑

C. 修改

D. 视图

13.Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?()(2.00分)

A. 单击层

B. 在时间轴上点击帧

C. 不能实现此操作

D. 选择“编辑”> “全选”

14. 如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是:( )。(2.00分)

A. 元件

B. 文字

C. 图片

D. 声音

15.在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为:()(2.00分)

A. 因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用

B. 因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用

C. 这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用

D. 这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用

16.以下语句正确的是 ( )。(2.00分)

A. 以上都正确C

B. gotoAndPlay(场景2)

C. gotoAndPlay(影片2)

D. gotoAndPlay(2)

17.把场景中的图形转换成元件指令的快捷键是:()。(2.00分)

A. Shift+F7

B. F8

C. Alt+F5

D. Ctrl+F8

18.Flash可接受的当鼠标按下按钮时产生效果的鼠标操作是哪个?()(2.00分)

A. release

B. releaseOutside

C. press

D. rollOver

19.Flash可接受的当鼠标按下并松开按钮时产生效果的鼠标操作是哪个?()(2.00分)

A. press

B. rollOver

C. release

D. releaseOutside

20.以下关于按钮元件的叙述,错误的是()。(2.00分)

A. 按钮元件是三种元件类型中的一种

B. 按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域

C. 按钮元件里面的时间轴上最多只能放置4帧

D. 它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态

21.把一张图片替换为另一张图片并保持位置不变,需要使用的功能是 ( )(2.00分)

A. 选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到幻灯片”

B. 以上说法都正确

C. 选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到下一张幻灯片”

D. 选择一张图片,选择“属性”面板,单击“交换”按钮,在“交换位图”对话框中选择要替换的另一张图

22.要对下列各元素应用形状补间,必须进行两次分离转换的是()(2.00分)

A. 位图图像

B. 文本

C. 实例

D. 组

23.添加新元件指令的快捷键是:()。(2.00分)

A. Shift+F7

B. F8

C. Alt+F5

D. Ctrl+F8

24.以下关于按钮元件的叙述,错误的是()(2.00分)

A. 按钮元件是三种元件类型中的一种

B. 它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态

C. 按钮元件里面的时间轴上最多只能放置4帧

D. 按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域

25.如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为:()。(2.00分)

A. 必须先将形变动画制成影片剪辑再制作路径动画

B. 这两种动画不能同时实现

C. 先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画

D. 必须先将路径动画制成影片剪辑再制作形变动画

26.Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )(2.00分)

A. 在现实当中两种动画都不常用

B. 形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画

C. 形状补间动画比动作补间动画容易

D. 两种动画很相似

27.在按钮编辑模式中,其时间轴上有()个帧。(2.00分)

A. 4

B. 3

C. 5

D. 2

28.元件和它相应的实例之间的关系是:()。(2.00分)

A. 改变元件对相应的实例没有影响

B. 改变实例对相应的元件没有影响

C. 改变元件则相应的实例一定会改变

D. 改变实例则相应的元件一定会改变

29.在Flash中,() 是可以重复利用的动画对象在库中的存在形式。(2.00分)

A. 元件

B. 层

C. 帧

D. 场景

30.使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是:()(2.00分)

A. 在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现

B. 以上说法均错误

C. 如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好

D. 确保变形提示点的逻辑性

1.函数on的作用是( )。(3.00分)

A. 播放动画

B. 引出触发事件

C. 停止动画

D. 跳转到另一帧

2.能够完成跳转到普通HTML网页上的动作语句是:()。(

3.00分)

A. Call

B. Get URL

C. Go To

D. Tell Target

3.Flash支持的音乐压缩格式包括()。(3.00分)

A. wav格式、DVD格式

B. wav格式、mp3格式

C. mp3格式、wav格式、DVD格式

D. mp3格式、DVD格式

4.在Flash中存在的声音类型是:()。(3.00分)

A. C.数字声音

B. A.事件声音

C. B.流式声音

D. AB都是

5.Flash 中UnloadMovie的意思是。()(3.00分)

A. 加载动画

B. 下载动画

C. 描绘动画

D. 卸载动画

6.Actions的电影剪辑对象中表示透明度的属性是()。(3.00分)

A. _alpha

B. _rotation

C. _height

D. _xscale

7.下列对引导层说法正确的是()(3.00分)

A. 引导层只能放运动路径

B. 添加到引导层中的内容不会出现在 SWF 文件窗口中

C. 引导层中不含占位符

D. 添加到引导层中的内容会出现在 SWF 文件窗口中

8.时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用( )(3.00分)

A. 确定当前图层是否显示

B. 确定某层上有哪些对象

C. 确定运动种类

D. 确定元件有无嵌套

9.有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮:()(3.00分)

A. 制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上

B. 制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态

C. 制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上

D. 制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪辑

10.观察前后帧的半透明图像需要用到()功能。(3.00分)

A. 显示图层轮廓

B. 查看场景

C. 绘图纸外观

D. 查看层

11. 在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是()。(3.00分)

A. 用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash 动画

B. 用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率

C. 在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中

D. 一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash 电影中

12.下面哪个不是Flash中内置的组件()。(3.00分)

A. RadioButton(单选钮)

B. JumpMenu (跳转菜单)

C. ScrollPane(滚动窗格)

D. CheckBox(复选框)

13.在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现()(3.00分)

A. 在同一层上并重叠

B. 分布在多个层上

C. 第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中

D. 分布在帧上

14.以下语句说法不正确的有:()。(3.00分)

A. loadMovie表示引入一个外部电影到指定层

B. nextFrame表示跳转到指定帧并停止播放

C. getURL表示使浏览器浏览到指定页面

D. gotoAndPlay表示跳转到指定帧并播放

15.Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说,它是: ( )(3.00分)

A. 正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示

B. 反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示

C. 自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩

D. 以上选项均不正确

16.以下操作哪几项属于恢复上次操作?()(3.00分)

A. 打开“编辑”菜单下的重复命令

B. 按Crrl+y键

C. 按Crrl+c键

D. 按Crrl+z键

17.不属于按钮响应动作是()。(3.00分)

A. release

B. press

C. roll Out

D. drag

18.修改flash文档属性的快捷键。()(3.00分)

A. Ctrl+T

B. Ctrl+J

C. Ctrl+P

D. Ctrl+H

19.Flash中设置属性的命令是:()。(3.00分)

A. setPolity

B. Polity

C. Property

D. setProperty

20.

下面关于导入视频说法错误的是:( )

(3.00分)

A. 用户可以让嵌入的视频片段的帧频率同步匹配主电影的帧频率

B. 在导入视频片段时,用户可以将它嵌入到Flash影片中

C. 一些支持导入的视频文件不可以嵌入Flash影片中

D. 用户可以将包含视频的影片发布为Flash动画

21.做带有颜色或透明度变化的遮罩动画应该 ( )(3.00分)

A. 再作一个和遮罩层大小、位置、运动方式一样的层、在其上进行颜色或ALPHA变化

C. 直接改变遮罩颜色或Alpha

D. 改变被遮罩的层上对象的颜色或Alpha

22.Actions中“stopAllSounds”意义是:()。(3.00分)

A. 发送FSCommand命令

B. 停止所有声音的播放

C. 跳转至某个超级连接地址URL

D. 装载影片

23. 能够完成跳转到普通HTML网页上的动作语句是:()。(3.00分)

A. Go To

B. Get URL

C. Call

D. Tell Target

24.下列对创建遮罩层的说法错误的是( )(3.00分)

A. 选择"修改">"时间轴">"图层属性",然后在"图层属性"对话框中选择"被遮罩"

B. 在遮罩层下面的任何地方创建一个新图层

C. 以上都不对

D. 将现有的图层直接拖到遮罩层下面

25. 以下语句正确的是 ( )。(3.00分)

A. 以上都正确C

B. gotoAndPlay(影片2)

C. gotoAndPlay(场景2)

D. gotoAndPlay(2)

26.遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确?()(3.00分)

A. 上面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层

C. 上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层

D. 上下层都为遮罩层

27.Flash 8中,Alpha的值的范围是。()(3.00分)

A. 没有范围

B. 0-300

C. 0%-100%

D. 0-100

28.序列文件是()(3.00分)

A. 矢量图

B. 位图

C. 一组不连续画面所对应得文件,导入后可直接生成逐帧动画

D. 一系列名称相似的文件

29.有如下语句

for(i=0;i<10;i++){

trace(i);}

请问它的功能是。()

(3.00分)

A. 输出0

B. 输出9

C. 输出0到10

D. 输出0到9

30. Flash中,哪种文本可以设置链接。()(3.00分)

A. 输入文本

B. 以上都可以

C. 动态文本

D. 静态文本

1.元件和它相应的实例之间的关系是:()。(

2.00分)

A. 改变实例对相应的元件没有影响

B. 改变元件对相应的实例没有影响

C. 改变实例则相应的元件一定会改变

D. 改变元件则相应的实例一定会改变

2.要对下列各元素应用形状补间,必须进行两次分离转换的是()(2.00分)

A. 组

B. 实例

C. 文本

D. 位图图像

3.使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是:()(2.00分)

A. 以上说法均错误

B. 如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好

C. 在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现

D. 确保变形提示点的逻辑性

4.以下关于按钮元件的叙述,错误的是()。(2.00分)

A. 按钮元件是三种元件类型中的一种

B. 它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态

C. 按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域

D. 按钮元件里面的时间轴上最多只能放置4帧

5. 在FLASH ,移动对象的副本和限制对象移动的角度(以 45 度为单位)分别按()键。(2.00分)

Flash试题及答案

一?单项选择题?(第小题1分,25个小题,共25分?) 1?( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A.99fps B.100fps C.120fps D.150fps 2?( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A.24fps B.12fps C.25fps D.16fps 3?( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A.Dll https://www.sodocs.net/doc/764171055.html, C.Ole D.Activex 4?( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A.【SHIFT】?【ALT】 B.【SHIFT】?【CTRL】 C.【CTRL】?【SHIFT】 D.【ESC】?【TAB】 5?( )-编辑位图图像时,修改的是: A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格 6?( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A.图形元件可重复使用 B.图形元件不可重复使用 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件 7?( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 8?( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D.以上说法均不对 9?( )-计算机显示器所用的三原色指的是: A.RGB(红色?绿色?蓝色) B.CMY(青色?洋红?黄色) C.CMYK(青色?洋红?黄色?黑) D.HSB(色泽?饱和度?亮度) 10?( )-在使用直线工具绘制直线时?若同时按住什么键,则可以画出水平方 向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线? A.【ALT】 B.【CTRL】 C.【SHIFT】 D.【ESC】 11?( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打 散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.【CTRL+S】 12?( )-FLASH现在属于哪家公司? A.MacroMedia B.Sun C.Adobe D.MicroSoft 13?( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是: A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对 象 B.矢量图形比位图图像优越 C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容 D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特 性 14?( )-在Flash中,帧频率表示: A.每秒钟显示的帧数 B.每帧显示的秒数 C.每分钟显示的帧数 D.动画的总时长 15?( )-Flash是一款什么软件? A.文字编辑排版 B.交互式矢量动画编辑软件 C.三维动画创作 D.平面图像处理 16?( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术? A.矢量图形和流式播放 B.音乐?动画?声效?交互 C.多图层混合 D.多任务 17?( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是: A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象 B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量 C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的 D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下 18?( )-下列有关位图(点阵图)的说法不正确的是 A.位图是用系列彩色像素来描述图像 B.将位图放大后,会看到马赛克方格,边缘出现锯齿 C.位图尺寸愈大,使用的像素越多,相应的文件也愈大 D.位图的优点是放大后不失真,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效果 19?( )-下列关于工作区?舞台的说法不正确的是

flash试题及答案

Flash复习试题一 一?单项选择题(第小题1分,25个小题,共25分?) 1?( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A.99fps B.100fps C.120fps D.150fps 2?( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A.24fps B.12fps C.25fps D.16fps 3?( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A.Dll https://www.sodocs.net/doc/764171055.html, C.Ole D.Activex 4?( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A.【SHIFT】?【ALT】 B.【SHIFT】?【CTRL】 C.【CTRL】?【SHIFT】 D.【ESC】?【TAB】5?( )-编辑位图图像时,修改的是: A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格 6?( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A.图形元件可重复使用 B.图形元件不可重复使用 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件

7?( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 8?( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整 的各帧记录 D.以上说法均不对 9?( )-计算机显示器所用的三原色指的是: A.RGB(红色?绿色?蓝色) B.CMY(青色?洋红?黄色) C.CMYK(青色?洋红?黄色?黑) D.HSB(色泽?饱和度?亮 度) 10?( )-在使用直线工具绘制直线时?若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线? A.【ALT】 B.【CTRL】 C.【SHIFT】 D.【ESC】11?( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.

FLASH试题及答案

Flash 试题及答案 1、(操作环境)执行“视图>隐藏边缘”命令的作用是: A.隐藏被选择对象的突出显示状态 B.隐藏被选择对象的外框轮廓 C.隐藏被选择对象的填充区域 D.隐藏被选择对象的线条 2、(操作环境)如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象将以多少的比例显示在工作区中 A.50% B. 00% C. 00% D. 00% 3、(操作环境)在Internet Explorer 浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash电影(swf 格式的文件) A.DLL https://www.sodocs.net/doc/764171055.html, C.OLE D.Active X 4、(操作环境)关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是 A.可以设置到无限大 B. 1000px ×1000px C. 2880px × 2880px D. 4800px × 4800px 5、(操作环境)Flash影片频率最大可以设置到多少? A.99 B.100 C.120 D.150 6、(操作环境)对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是: A.每秒24帧 B.每秒12帧 C.每秒25帧 D.每秒16帧 7、(操作环境)下面关于Flash电影说法错误的是: A.打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果 B.打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响 C.不可以从浏览器Flash电影 D.Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档 8、(操作环境)下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是: A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以 B.在Flash中,用户也可以导入并操作在其他应用程度中创建的矢量图形和位图图像 C.用Flash 的绘图工具画出来的图形为矢量图形 D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大 9、(操作环境)下面关于打印Flash电影说法错误的是: A.打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果 B.打印低分辨率的位图图像是,受到像素的影响 C.不可以从浏览器打印flash电影 D.Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录,联票,单篇,收据,发票或其他文档 10、(操作环境)在安装了QuickTime 4或更高版本的情况下比没有安装的情况下,多出来的文件格式是:

FLASH模拟考核试题及解答

模拟考核试题及解答 一、单项选择题 1.如图所示,在Flash 8中要将彩色图像调整为黑白图像,需要使用哪种滤镜效果来实现() A.模糊B.渐变发光 C.渐变斜角D.调整颜色 2.下列关于Flash影片舞台可以设置的最大尺寸,说法正确的是() A.550px×400px B.1600px×1200px C.2880px×2880px D.可以设置为无限大 3.如图所示,要实现图中展示的擦除效果,应选择“橡皮擦”工具中的哪个选项() A.标准擦除B.擦除填色 C.擦除线条D.擦除所选填充 4.以下三个图像中,从左至右分别使用了哪种滤镜效果()

A.调整颜色、发光、模糊 B.渐变斜角、调整颜色、发光 C.渐变斜角、发光、发光 D.调整颜色、投影、模糊 5. 以下对FLASH相关文件格式的描述错误的是() A.源文件FLA是指包含动画设计时的库内容、时间轴动画布局、脚本代码等原始信息的文档,可以用来随时修改和更新Flash动画。 B.输出后的SWF是FLA的压缩版本,用来展示动画结果,虽然其中已丢失了大量的原始信息,但和FLA文件一样,仍然可以直接打开进行正常的修改和编辑。 C.AS文件用来将ActionScript代码保存在FLA文件以外的位置,这样有助于代码的管理。 D.SWC 文件中包含了可重复使用的Flash 组件,其中可以包括已编译的影片剪辑、ActionScript 代码或组件所要求的其它资源。 6.如图所示,下面图像是由两幅图片通过“混合模式”的叠加而产生的效果,关于混合模式下列说法错误的是() A.两张图片可以位于一个单独的图层中 B.可以将位图转换成影片剪辑后进行混合模式的叠加 C.两张普通位图可以直接应用混合模式 D.混合时只需位于上面的图片转换为影片剪辑,而位于下面的图片可以是普通位图

flash考试试题

试题结构: 单选54题54分,多选10题10分,操作填空题7题21分,是非题30题15分。 考试形式与时长: 机上考试,时长70分钟。 考试日期: 2017年6月29日(第19周星期四)。 试题举例: 一、单选题 1、无法把()格式的文件导入到Flash CS4 AS3.0文档中 A、.gif B、.FLV C、.wma D、.wav 2、在声音的编辑封套设置框中,进行()操作可测试到声音的效果。 A、单击“播放声音”按钮 B、单击“播放”按钮 C、把标尺刻度设置为“秒” D、把标尺刻度设置为“帧” 3、动漫剧本的创作中,人物形象的塑造占有极其重要的位置,下列不属于动漫形象特点的是() A、要单纯而富有想像力 B、动画人物有一个独有的特征 C、动漫人物要有夸张与浓缩的个性 D、动画人物的塑造要有天真的孩子气 4、在背景为浅蓝色的舞台中用基本矩形工具画出一边长为300像素、无笔触而填充色为红色的正方形,再在该正方形区域内用基本椭圆工具画出一直径为100像素、无笔触而填充色为黄色的圆。同时选取这正方形和圆,然后采用裁切的方式进行对象合并,则合并得到的图形的填充色是()。 A、浅蓝色 B、黄色 C、浅红色 D、红色 注: ●裁切的操作对象是位于下面的那个形状,下面的对象按上面对象的形状被裁切。上面的形状只是指定 了下面形状被裁切的结果(即指定下面的形状被裁切后的结果形状)。裁切的结果形状仍保持着被裁切对象原来的颜色。 ●打孔的操作对象也是位于下面的对象。打孔操作的结果是,下面的那个对象将被挖去跟上面那个对象 一样大小的部分。如:先画出一个基本矩形,再在该矩形的范围内画出一基本椭圆,全选这两个对象,执行“修改→合并对象→打孔”命令,则矩形区域会被挖去一个圆孔。 ●交集操作的结果是两个形状的相交(相重叠)部分,其结果的颜色与上面形状的相同。 ●联合操作的结果则是两个形状的合并结果。 ●同时选取对象后,执行命令“修改→合并对象”,并在其级联菜单中选择子菜单项便可实现相应的操 作。这包括联合、交集、打孔和裁切。 5、加入声音后,除()之外,其他声音效果都是可被设置的。 A、从左到右淡出 B、淡出 C、从左到右淡入 D、淡入 6、创建下列()效果的动画时,要求文档至少包含有两个图层。 A、传统补间 B、遮罩层动画 C、补间形状 D、逐帧动画 7、用户可为脚本添加注释。下列属于有效注释的有()。 A、临时注释 B、永久注释 C、多行注释 D、重点注释

flash动画考试试题以及答案教程文件

f l a s h动画考试试题 以及答案

一单选 1.Action scrip中引用的图形元素的数据类型是(A) A 影片剪辑 B 对象 C 按钮 D 图形元件 2 在flash下列关于导入视频错误的是(c) A 在导入视频片段时,用户可以将其嵌入到flash影集中 B 用户可以包含嵌入视频的电影发布flash动画 C 一些支持导入视频的文件,不可以嵌入到flash中 D 用户可以嵌入的视频帧频频率同步匹配主电影的帧频频率 3 flash影片频率最大可以设置到(120) 4 对于在网络上播放的动画来说最适合的帧频频率是(12帧) 5 flash中不可以导入的矢量图形和位图形状格式有(D) A eps .ai B gif C jpg Dgtif 6 在 flash中要绘制精确路径可使用(B) A 铅笔工具 B 钢笔工具 C 刷子工具 D ac为正确 7在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为(B) A 墨水瓶 B 颜料桶 C 刷子 D 钢笔 8 将一个字符串填充不同颜色,可先将字符串(A) A 打散 B 组合 C 转化为元件 D 转化为按钮 9下列选项(F6)是插入关键帧 10 flash 中有go to 代表(A) A 转到 B 变幻 C 播放 D stop

11插入帧的作用是(B) A 完整复制前一个关键帧所有类别 B 延时作用 C 插入一张白纸 D 以上都不对 12 在flash中,对帧频率正确描述(C) A 每小时显示的帧数Ba min 显示的帧数C 每秒显示的帧数D以上都不对 13 flash中可以创建(B)种类型元件。 A 2 B 3 C 4 D 5 14在声音设置中(数据流)声音是边下载边播放的 判断 1 flash是由美国micronmdin开发制作的网络动画并支持网络√ 2 flash界面和其他windows应用软件一样包括菜单栏,工具栏等,其中菜单栏提供九项下拉式菜单功能√ 3 在flash中撤销的次数最多为300次√ 4 jpg发布设置可选择将flash动画设置为静态、动态× 5 元件类型插图片在动画中的表现形式,可以为影片剪辑,按钮和图形三种类型√ 6 作为流式声音就是一边下载一边播放的驱动方式√ 7 实例出现在舞台后每个实例都有其自身的独立子元件的属性√ 8 将文字转换矢量后仍使用文字工具修改文字× 二.多选题 1 在flash中移动对象有以下几种方法(ABCD)

Flash-MX2004-认证试题答案

下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是: Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以 在Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像 用FLASH 的绘图工具画出来的图形为矢量图形 一般来说矢量图形比位图图像文件量大 在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是: 当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示 使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点 在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄 拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状 默认时Flash影片帧频率是多少 10 12 15 25 对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩:JPEG压缩 无损压缩 AB都不可以 AB都可以 如图所示:在上图中,文字已“分离”成图形,使用橡皮擦工具对文字进行擦除,得到下图所示结果,请问应使用 橡皮擦选的哪个选项(见右图):

A B C D E 如图所示:在上图中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,得到下图所示结果,要使线条和填充区域不受影响,应使用哪个选项(见右图): A B C D E 如图所示:在上图中,使用刷子工具任意绘制,得到下图所示结果,只替换了图形中的一种颜色,应使用哪个选项(见右图):

A B C D E 在下列哪些操作系统下,可以通过浏览器播放Flash电影(swf 格式的文件) DOS Mac OS X Windows 2000 Redhat Linux 在Internet Explorer 浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash 电影(swf 格式的文件)DLL COM OLE Active X 在修改组件的颜色时,为了提高Flash 的运行表现,应该: 尽可能多的修改默认的颜色设置 将未修改的属性也列出来 只需要指定要修改的属性,而不需要包括所有未修改的属性 使用尽量统一的颜色 如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象将以多少的比例显示在工作区中 50%

初中Flash动画设计基础知识试题及答案

注意事项: 1、首先先将此文档另存到桌面,文件命名方式为“班级+学号+姓名”,例如“101班05张三”。 2、提交试卷时,务必于文档的形式提交(不能用文件夹形式提交)。 3、请注意将答案填写在答题卡内。 答题卡 一、单项选择题(每小题3分,共60分) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 D B D C B D C D B A 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 B B B D D A B A A D 二、多选题(每小题 1 2 3 4 5 ABCD AB AC ABCD BD 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ××√√√√√×√√ 试题 一、单项选择题(每小题2分,共60分) 1、下列关于Flash软件说法正确的是()。 A、Flash软件只能制作动画 B、它是一个专做位图的软件 C、Flash软件是一个矢量图软件,但是不能做网页 D、它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页 2、Flash软件保存格式为()。 A、 ai B 、 fla C、 pnd D、 png 3、Flash基本动画原理是利用人们眼睛的()作用,以每秒钟跳动24格的速度连续放映,造成人物活动的感觉。 A、放大 B、透视 C、过滤 D、视觉暂留 4、在时间轴上,()是Flash创作中最基本的操作单位。 A、舞台 B、图层 C、帧 D、帧和图层 5、在Flash中元件共有几种类型?() A、 2种 B、 3种 C、5种 D、 6种6、图层的种类不包括()。 A、引导层 B、遮罩层 C、普通层 D、参考层 7、在Flash 中,要绘制一颗四角星,可以使用()工具 A、钢笔工具 B、线条工具 C、多角星形工具 D、铅笔工具 8、图形元件、影片剪辑元件和按钮元件都存储在什么地方?()在这个地方我们可以重复使用以上元件。 A、帧 B、舞台 C、场景 D、库 9、按()键可以将文本打散 A、 Ctrl + A B、 Ctrl + B C、 Ctrl + C D、 Ctrl + D 10、使用椭圆工具时,按住()键的同时拖动鼠标可以绘制正圆? A、 Shift B、 Alt C、 Alt + Shift D、 Del 11、要选择连续的多个帧,可以配合()键进行选取。 A、Ctrl B、Shift C、Alt D、Del 12、关于动作补间动画中,下面哪个描述是不正确的?() A、动作补间动画的起始帧和结束帧都必须是关键帧 B、动作补间动画的对象必须是元件 C、动作补间动画的对象必须是同一个元件 D、动作补间动画的对象可以是不同的元件 13、下图中哪个图层是引导层,那个图层是被引导层() A、图层2、图层3 B、图层3、图层4 C、图层4、图层1 D、图层4、图层3 14、形状补间只能用于:( ) A、形状 B、任何图形 C、任何图像 D、位图 15、在测试动画时Flash自动发布的播放文件的后缀是:( ) A、 swt B、 fla C、swd D、swf 16、遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确?() A.上面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层 B.上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层 C.上下层都为遮罩层 D.以上答案都不对 2015—2016学年第一学期信息技术期末试卷(笔试题)

(完整版)flash试题与答案

1.Flash中空白关键帧() A. 无内容,不可编辑 B. 有内容,不可编辑 C. 有内容,可编辑 D. 无内容,可编辑 2.下面哪个面板可以设置舞台背景? A. 对齐面板 B. 颜色面板 C. 动作面板 D. 属性面板 3、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A. 24fps B. 12fps C. 25fps D. 16fps 4.插入空白关键帧的作用是 A. 完整的复制前一个关键帧的所有内容 B. 起延时作用 C. 等于插入了一张白纸 D. 以上都不对 5.插入关键帧的快捷键是 A. F1 B. F6 C. F7 D. F9 6、选择插入>时间轴>关键帧命令可以插入关键帧,按()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧。 A. F5 B. F6 C. F7 D. F8 7、将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作() A. 编辑/消除 B. 文件/关闭 C. 修改/时间轴/转换为空白关键帧 D. 修改/时间轴/清除关键帧 8、按下()键可以快速在指定的位置插入空白关键帧。

B. F5 C. F4 D. F7 9、Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A. 99fps B. 100fps C. 120fps D. 150fps 10、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是() A. 8192*8192 B. 1000*1000 C. 2880*2880 D. 4800*4800 11.一个最简单的动画最少应该有()个关键帧。 A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 1.双击()工具,舞台将在工作区正中央显示。 A. 套索 B. 滴管 C. 选择 D. 手形 2.使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。 A. 【ALT】 B. 【CTRL】 C. 【SHIFT】 D. 【ESC】 3.在制作图形的过程中,可以应用()工具改变图形的大小和倾斜度 A. 任意变形工具 B. 椭圆工具 C. 颜料桶工具 D. 选择工具 4.在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为 A. 墨水瓶 B. 颜料桶

(完整版)flash试题与答案

1. Flash 中空白关键帧() A. 无内容,不可编辑 B. 有内容,不可编辑 C. 有内容,可编辑 D. 无内容,可编辑 2. 下面哪个面板可以设置舞台背景? A. 对齐面板 B. 颜色面板 C. 动作面板 D. 属性面板 3、对于在网络上播放的动画, 最合适的帧频率是多少? A. 24fps B. 12fps C. 25fps D. 16fps 4. 插入空白关键帧的作用是 A. 完整的复制前一个关键帧的所有内容 B. 起延时作用 C. 等于插入了一张白纸 D. 以上都不对 5. 插入关键帧的快捷键是 A. F1 B. F6 C. F7 D. F9 6、选择插入>时间轴>关键帧命令可以插入关键帧,按()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧。 A. F5 B. F6 C. F7 D. F8 7、将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作() A. 编辑/ 消除 B. 文件/ 关闭 C. 修改/ 时间轴/转换为空白关键帧 D. 修改/ 时间轴/清除关键帧 8、按下()键可以快速在指定的位置插入空白关键帧。 A. F6

C. F4 D. F7 9、Flash 影片帧频率最大可以设置到多少? A. 99fps B. 100fps C. 120fps D. 150fps 10、关于Flash 影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是() A. 8192*8192 B. 1000*1000 C. 2880*2880 D. 4800*4800 11. 一个最简单的动画最少应该有()个关键帧。 A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 1. 双击()工具,舞台将在工作区正中央显示。 A. 套索 B. 滴管 C. 选择 D. 手形 2. 使用部分选取工具拖拽节点时, 按下什么键可以使角点转换为曲线点。 A. 【ALT】 B. 【CTRL】 C. 【SHIFT】 D. 【ESC】 3. 在制作图形的过程中,可以应用()工具改变图形的大小和倾斜度 A. 任意变形工具 B. 椭圆工具 C. 颜料桶工具 D. 选择工具 4. 在flash 中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为 A. 墨水瓶 B. 颜料桶

Flash试题3

Flash试题3 一、单项选择题(每题2分,共40分) 1.关于Flash软件说法正确的是( D ) A.它是一个专做位图的软件 B.Flash软件只能制作动画 C.Flash是一个矢量图软件,但不能做网页 D.它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页 2.Flash软件保存格式为 ( C ) A.ai B.png C.fla D.pnd 3.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧( C ) A.弹起 B.指针经过 C.按下 D.点击 4.将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作( D ) A.编辑/清除 B.文件/关闭 C.修改/时间轴/转换为空白关键帧 D.修改/时间轴/清除关键帧 5.在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用 ( A ) A.钢笔工具 B.铅笔工具 C.刷子工具 D. A 和B 都正确 6.使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着( B C ) A.只擦除填充区域,不影响线段和文字。 B.只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。 C.只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。 D.只擦除线条,填充区域和文字不受影响。 7.菜单操作修改/变形/取消变形的功能是( C ) A.取消上一步操作 B.取消对象的上一次变形 C.将变形的对象还原到初始状态 D.取消所有对象的变形 8.Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说,它是:A B A.反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示 B.正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示 C.自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩 D.以上选项均不正确 9.编辑位图图像时,修改的是 ( A )

(完整版)职业学校《flash动画制作》试题及答案

四川省兴文县职业技术学校2017年秋期末检测 2017级《flash 动画制作》试题 一、单选题(50.00分,每空2分),共25道小题(必须填在最后的答题卡内,否则不得分) (1)以下()工具可以对图形进行变形操作。 A.选择工具 B.部分选取工具 C.橡皮擦工具 D.任意变形工具 (2)Alpha是啥意思? A.透明度或不透明度 B.浓度 C.厚度 D.深度 (3)时间轴上用空心小圆点表示的帧是()。 A.普通帧 B.关键帧 C.空白关键帧 D.过渡帧 (4)放大舞台3倍的快捷键是()? A.Ctrl+3 B.Ctrl+4 C. Ctrl+1 D.Ctrl+“+” (5)Flash cs6播放影片时默认帧频是( )/S。 A.10 B.24 C.8 D.30 (6)Flash中的时间轴,其用途是什么()? A.储存旧文件 B.关闭旧文件 C.开启新文件 D.制作动画情节 (7)Flash是一款什么软件()? A.文字编辑排版 B.交互式矢量动画编辑软件 C.三维动画创作 D.平面图像处理 (8)FLASH CS6中,粘贴到当前位置的的快捷键是()? A.Ctrl+R B.Ctrl+L C.Ctrl+SHIIFT+v D.Ctrl+v (9)要选择连续的多个帧,可以配合()键进行选取。 A.Ctrl B.Shift C.Alt D.del (10)flash中打开时间轴的快捷键是()? A.Ctrl+shift+t B.Ctrl+ait+t C.Ctrl+t D.Ctrl+L+v (11)在flash中,对帧频率正确描述是()。A.每小时显示的帧数 B.每分钟显示的帧数 C.每秒钟显示的帧数 D.以上都不对 (12)按()键可以打开“创建新元件”对话框。 A.【Ctrl+F8】 B.【F8】 C.【F11】 D.【Ctrl+F11】 (13)在flash软件中舞台最小可以设置为()像素。 A.2 B.24 C.1 D.5 (14)新建空白舞台的快捷键是()? A.Ctrl+D B.Ctrl+L C. Ctrl+N D.Ctrl+B (15)Flash 中,可以创建几种元件对象()。 A.4 B.8 C.3 D.2 (16)下列文件格式不是FLASH文件导出格式的是()。 A.png B.SWF C.PPT D.HTML (17)要制作三角形慢慢变为心形,应用哪种补间( )? A.传统补间 B.两种都不可以 C.两种都可以 D.形状补间 (18)将图形转换为元件的快捷键是()。 A.ctrl+F8 B.F7 C.F5 D.F8 (19)Flash cs6播放影片时帧频是( )时,播放速度快。 A.5 B.12 C.24 D.10 (20)打开库的快捷键是()? A.Ctrl+R B. Ctrl+L C.Ctrl+D D.Ctrl+B (21)Flash影片帧频率最大可以设置到多少( )。 A.24/S B.120/S C.240/S D.360/S (22)1、下列哪项是flash软件的后缀名()? A..psd B..fla C..doc D..xls (23)在flash中标尺的快捷键是()。 A.ctrl+alt+R B.ctrl+alt+shift+R C.ctrl+alt+shift+B D.ctrl+shift+B (24)测试影片的快捷键是()。 A.ctrl+ enter B.ctrl+ alt+enter C.ctrl+shift+enter D.alt+shift+enter (25)要选择不连续的多个帧,可以配合()键进行选取。 A.Ctrl B.Shift C.Alt D.del

Flash 考试题 及答案

Flash 考试题2009年 1 下面哪些操作不可以使电影优化(单)D A 如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件 B 只要有可能,请尽量使用补间动画 C 限制每个关键帧中发生变化的区域 D 要尽量使用位图图像元素的动画 2 下面关于从浏览器打印电影和从Flash 播放器打印电影的说法错误的是:(单)D A 从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印 B 从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域 C 从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print 动作 D 从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好 3 作为发布过程的一部分,Flash 将自动执行某些电影优化操作: (单)B A 错误 B 正确 4 当Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:(单)A A ADPCM 压缩选项 B MP3 压缩选项 C Speech 压缩选项 D Raw 压缩选项 5 下面关于打印Flash电影说法错误的是: (单)C A 打印Flash 矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果 B 打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响 C 不可以从浏览器打印Flash电影 D Flash 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档 6 在Flash的测试模式中,下面哪些可以List Objects(列表显示对象)命令来显示:(多)ABCD A 帧B 电影剪辑的实例名C 目标路径D 对象类型(形状、电影剪辑或按钮) 7 在Flash电影中添加可滚动的单选和多选下拉菜单的是:(单)B A ComboBox B ListBox C ScrollBar D ScrollPane 8 同时具有水平和垂直滚动条的窗口的是:(单)A A 两个ScrollBar B ListBox C ComboBox D ScrollPane 9 单选钮的的初始状态是未选中的话,则:(单)B A initialState=TRUE B initialState=FALSE C initialState=YES D initialState=CHOOSED 10 下面哪个不是Flash MX2004中内置的组件(单)D A CheckBox(复选框) B RadioButton(单选钮) C ScrollPane(滚动窗格) D Jump Menu (跳转菜单) 11 下列哪些是actionscript的关键字(多)ABCD A break B function C default D void 12 本地变量的有效范围是:(单)CA 只在脚本的主体中有效B 只在电影剪辑的主体中有效 C 只在函数的主体中有效 D 只在本fla 文件中有效 13 标识符Flash 的全局函数使用什么标识符?(单)AA _globalB globalC varD 只要定义在时间轴上就可以 14 Actionscript 中引用图形元素的数据类型是:(单)AA 电影剪辑B 对象C 按钮D 图形元素 15 未定义值数据类型是值是:(单)A A undefinedB NaNC nullD " " 16 在Flash中,有两种类型的声音:(多)AB A 事件声音B 流式声音C 数字声音D 模拟声音 17 标准CD 音频采样率是:(单)D A 5 KHZB 11 KHZC 22 KHZD 44 KHZ 18 在MP3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到Web 站点上,则应选哪项:(单)C A 中 B 最佳 C 快速 D 以上选项都可以 9 在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是:(单)C A 在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中

flash试题及答案(20200801121834)

flash试题及答案 2009-08-23 10:44:40| 分类:试题训练|举报|字号订阅 一填空题(共10小题,每小题1分,共10分) IFlash是由美国的Macromedia公司于1999年6月推出的一款交互式矢量动画设计软件。 2矢量图:也称对象导向或绘制图形,它是利用数学原理将点合成线而呈现的图像。 3Flash的主要对象有5类:文字对象,组合对象,图形对象,原件对象,位图对象。 4Flash的矢量图形由线条和填充构成。 5确定没有在舞台上选择任何对象时,可以按Ctrl+F8快捷键创建一个新元件。 6在Flash中,为我们提供了多种动画类型,其中包括:补间动画逐帧动画. 7组合淪令是将多个对象组合成一个单一对象,同时对象的类型发生变化。 8位置补间包括两种形式:一种是直接改变对象的位置以产生运动渐变,另一种是通过路径。 9Alpha是控制实例在场景中显示的透明度。 10Flash中的图层是动画层,用于组织和安排动画中每帧图像的层次结构,将运动物体隔离开,以避免物体间相互影响。 二选择题(共20小题,每小题2分,共40分) 1在Flash MX中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:(A ) A. Pen Tool (钢笔工具)

B. Pe ncil Tool (铅笔工具) C. Brush Tool (刷子工具) D. A和B都正确 2在Flash MX中,要绘制基本的几何形状,不可以使用的绘图工具是:(C ) A. 直线 B. 椭圆 C. 圆 D. 矩形 3以下关于帧标记和批注的说法正确的是:(D) A. 帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小。 B. 帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小。 C. 帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响。 D. 帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响。 4以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:(D) A. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C. 使用元件可以使电影的播放速度加快 D. 以上均是 5以下各种关于图形元件的叙述,正确的是(A) A. 可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段 B. 可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段 C. 可以在图形元件中使用声音 D. 可以在图形元件中使用交互式控件

FLASH选择题含答案

1 一、单选题((共25题,每小题2分,共50分。每小题选择结果正确得2分,选择结果错误或不选择均不得分。))共25 题 题号: 1) 默认的Flash影片帧频率是:B A、10 B、12 C、15 D、25 题号: 2) 可以将以下哪些声音文件格式导入到Flash 中?D A、wav B、MP3 C、AIFF D、以上都可以 题号: 3) 以下不属于Flash可导出图像文件格式的是:B A、wmf B、tif C、gif D、jpg 题号: 4) 按钮元件有几帧?B A、3 B、4 C、5 D、6 题号: 5) Flash中最多可以使用()个形状提示。B A、10 B、26 C、36 D、46 题号: 6) Flash可以创建几种类型的补间动画?A A、2种 B、3种 C、4种

D、5种 题号: 7) Flash MX 2004默认的文档大小为:A A、550 x 400 像素 B、1 x 1像素 C、800 x 600像素 D、1024 x 768像 题号: 8) 不可以用以下哪种方式播放Flash内容?A A、在Internet5.5 浏览器上 B、在Director 和Authorware 中用Flash Xtra 播放 C、利用Microsoft Office 和其他ActiveX 主机中的Flash ActiveX 控件播放 D、作为一种称作放映文件的独立影片播放 题号: 9) 以下说法正确的是:C A、用户要显示其他电影的库面板,必须先打开该电影 B、用户不能在当前电影中使用来自于其他电影的元件 C、提供资源的电影称为“源电影”,而获得资源的电影称为“目标电影” D、提供资源的电影称为“目标电影”,而获得资源的电影称为“源电影” 题号: 10) 关于优化Flash文档说法错误的是:B A、对于每个多次出现的元素,使用元件、动画或者其他对象 B、在创建动画序列时,请尽可能不使用补间动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间较多 C、对于动画序列,使用影片剪辑而不是图形元件 D、对于声音,尽可能使用MP3 这种占用空间最小的声音格式 题号: 11) 下列不属于Flash文本类型的是:D A、静态文本 B、动态文本 C、输入文本 D、输出文本 题号: 12) 要将各个元素彼此自动对齐,可以使用对齐功能,下面哪个不是Flash提供的在舞台上对齐对象的方法? C A、对象对齐使您可以将对象沿着其他对象的边缘直接与它们对齐 B、像素对齐使您可以在舞台上将对象直接与单独的像素或像素的线条对齐 C、贴紧对齐使您可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其他对象之间或对象与舞台边缘之间的

Flash试题

Flash试题 一:单选题 1.下列电子邮件链接书写形式正确的为:A A. mailto: B. mailto:// C. http;// D. mailto// 2.下面关于新层的位置顺序说法正确的是:B A. 新层将被插入到当前选定层的下面 B. 新层将被插入到当前选定层的上面 C. 新层将被放到最上层 D. 以上说法都错误 3.下面关于元件实例的叙述,错误的是:A A. 电影中的所有地方都可以使用由元件派生的实例,包括该元件本身 B. 修改众多元件实例中的一个,将不会对其他的实例产生影响 C. 如果用户修改元件,则所有该元件的实例都将立即更新 D. 创建元件之后,用户就可以使用元件的实例 4.在对有很多字符的文本进行Break Apart(分离)后:A A. 每个文本块中只包含一个字符 B. 每个文本块中只包含二个字符 C. 每个文本块中只包含三个字符 D. 每个文本块中只包含四个字符 5.矢量图形用来描述图像的是:D A. 直线 B. 曲线 C. 色块 D. A和B都正确 6.以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:D A. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C. 使用元件可以使电影的播放速度加快 D. 以上均是 7.以下关于元件的叙述,正确的是:D A. 只有图形对象或声音可以转换为元件 B. 元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实例 C. 元件的实例不能再次转换成元件 D. 以上均错 8.以下各种元件中可以转换成为组件的是:A A. 电影剪辑元件 B. 图形元件 C. 按钮元件 D. 字体元件 9.以下关于共享库的叙述,错误的是:D A. 共享的库资源允许用户在多个目标电影中使用源电影中的资源 B. 库资源可分为两类:运行时共享和编辑时共享 C. 使用共享库资源可以优化工作流程,使电影的资源管理更加有效 D. 共享库的资源添加方式与普通的库是一样的 10.在FLASH MX中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具:B A. 墨水瓶工具

Flash期末考试试题[1]

填空题(每空1分,共 20分) 1、在Flash 8中,可以创建、和三种类型的元件。 2、帧频是指动画播放的速度,Flash 8的默认播放帧频是。 3、变量是其值可以改变的量,变量有、、等属性。 4、在Flash8中,打散图形元件、按钮、文字等的快捷键是。新建元件的快捷键是。插入关键帧的快捷键是。 5、在Flash 8中文本的类型包括、和输入文本。 6、矢量图与位图的区别在于同样尺寸和分辨率的位图和矢量图,所占用的磁盘空间要大得多。 7、是用来表示动画中各帧的排列顺序和各层的覆盖关系主线。它决定了动画的 ,是Flash动画的生命线。 8、将素材库中的素材拖放到舞台后,该素材就会变成一个也就是素材的复制品。 9、Flash源文件,即通常所说的Flash文档,文件的扩展名为,Flash导出的shockwave 影片文件的扩展名为。 10、在Flash 8中我们一共学习了5种类型的动画。他们是形状补间动画、动作补间动画、逐帧动画、、。 二、判断题(每小题1分,共15分对的打√错的打×) 1、flash是由美国Macromedia公司开发的网络动画制作软件。并且支持网络流技术。() 2、jpg发布设置可选择将Flash动画发布为静态图或者动态图。() 3、所为流式声音,就是一边下载一边播放的驱动方式。() 4、“gotoAndPlay("场景1", 50);”的描述是转到场景1的第50帧的地方并停止。() 5、群组对象功能可以将一些对象组合成一个整体,以后对这个整体的操作就像是对单个对象一样的简单。() 6、魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)。() 7、用套索工具拖曳出的线条不一定要封闭,当你释放鼠标左键时,Flash会自动以直线连接首尾,使之封闭起来。() 8、实例出现在舞台后,每个实例都有其自身的独立的属性。() 9、在Flash中,ActionScript程序可以添加到在帧、按钮和影片剪辑上。() 10、一个层中可以放置多个声音,声音与其他对象不能放在同一层中。() 11、在GIF选项卡中当选择透明选区中的“Alpha”后,“透明”下拉选项右侧的文本框中变得有效显示,通过在该文本框中输入数值来控制透明与不透明。() 12、遮罩不能够应用在Gif动画上。() 13、执行“修改/形状/添加形状提示”菜单命令,该帧的形状上就会增加一个带有字母的绿色圆圈。() 14、可以将元件看作是一种模板,一个模板只能够应用一次。() 15、事件驱动方式的典型应用是将声音绑定到特定的关键帧上,在播放电影时,只有关键帧被显示时,才会播放声音。() 三、选择题(每个2分共50分) 1、( )就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向或垂直方向分别放大或缩小。 A、缩放对象 B、水平翻转 C、垂直翻转 D、任意变形工具 2、( )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( )则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。

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