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五年级游戏作文教学设计

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五年级游戏作文教学设计

小游戏,大道理——小学高年级作文教学设计江苏省泰兴市老叶小学李慧文教学目标:1、通过做?蛋、鸟、人、神?游戏,观察他人反应,捕捉心情变化,做到有话可写2、用?点面结合?的写法写出游戏过程中同学们的表现;在教师的引导下吐露游戏之后真实的想法,悟出一定的道理;并为自己的习作拟题教学重点:引导学生用?点面结合?的写法写出游戏过程中同学们的表现,吐露游戏之后真实的想法适用范围:小学五、六年级学生教学准备:课前花20分钟玩?蛋、鸟、人、神?游戏游戏说明:1、游戏角色由低到高分为四个等级:?蛋?、?鸟?、?人?、?神?2、游戏准备?蛋?的姿势:低头,双臂互抱?鸟?的姿势:双手张开像鸟飞翔的样子?人?的姿势:学生双手在胸前合十?神?的姿势:右手握拳,高举过头3、游戏输赢?决斗?方式:?石头、剪刀、布?4、游戏规则游戏开始时,学生全部为?蛋?用?石头、剪刀、布?的?决斗?方式,赢者升格为?鸟?输者仍为?蛋?,继续找?蛋?用?石头、剪刀、布??决斗?赢者升格为?鸟?的学生,再用?石头、剪刀、布?的?决斗?方式,赢者升格为?人?输者仍为?鸟?,继续找?鸟?用?石头、剪刀、布??决斗?赢者升格为?人?的学生,再用?石头、剪刀、布?的?决斗?方式,赢者升格为?神?输者仍为?人?,继续找?人?用?石头、剪刀、布??决斗?

赢者升格为?神?的学生,再用?石头、剪刀、布?的?决斗?方式,赢者仍为?神?输者降为?蛋?,继续找?蛋?用?石头、剪刀、布??决斗?进行10局游戏,时间大约为20分钟5、游戏注意事项学生扮?蛋?、?鸟?、?人?、?神?的姿势要正确,不然学生会找不到决斗的对象只有同层次的学生才有资格?决斗?不同层次的学生,没有资格?决斗?最关键的是,在游戏过程中,一要有意识地观察他人反应,二要注意捕捉自己的心情变化教学过程:一、回顾游戏,谈话导入五年级作文教案:我喜欢或敬佩的一个人设计理念作文教学实践表明,在成功的作文课中,良好的课堂气氛能有力地推动全班学生认真观察、积极思考、踊跃发言,高高兴兴地投入写作活动中,取得较好的教学效果;相反,如果大多数学生在习作课上过度紧张、害怕,就会产生怕写作文的情绪,必然导致习作教学的失败本教学设计侧重激发学生习作的兴趣,为了更好的提高学生习作的积极性,可以采用分组比赛的办法,从而产生习作的欲望,让学生感受习作的乐趣习作目标⒈训练学生写自己喜欢或敬佩的人,学会通过抓住人物的外貌、动作、语言、神态等人物的特点进行描写,通过具体事例表现人物的高尚品质,提高学生写人的能力2、加强训练、培养学生自己修改文章的能力指导过程一、导入语⒈在日常生活中,我们接触过许多人:父母、邻居、老师、同学……通过书刊、影视等也了解了很多人:革命前辈、英

雄人物、时代楷模…在这些人中,相信大家一定有自己喜欢或者敬佩的一个人,今天,我们就来写一写他吧只要大家用心想,认真写,相信你一定可以将你心中所喜欢或是敬佩的人完美地展现在大家眼前⒉让学生自由发言,谈谈自己的想法⒊教师小结:听得出来,大家心中都有自己喜欢或者敬佩的人,他们不仅仅是我们身边的同学、老师、朋友、亲人……还有革命先辈,体育健儿、影视名人等[话题选择一定要结合学生的生活实际,但也不要只局限于身边的人,还要激发学生写作的兴趣,打开学生的思路,让每一位学生都有话可说,有事可写,为学生本次的习作做好铺垫]二、写写自己喜欢或者敬佩的人导语:习作5教具准备:四个表情勋章、课件、脸谱、板书条、磁铁贴教学流程:板书:习作五——师:同学们,我姓曾,你们叫我——曾老师师:聪明!来玩一个表情表演游戏怎样?生:好呀!师:上来表演的同学都将得到我的见面礼——表情勋章最佳表演者还将获得本人珍藏的脸谱一个谁来?师:每人一个表情勋章,大家看!这四个表情正好是——生:喜-怒-哀-乐师:比赛的规则:我说成语,参赛者快速表演在座的各位是评委,仔细观察他们的表情变化等会由你们决定谁是最佳演员准备好了吗?生:好!开始:1、喜上眉梢、喜出望外2、怒发冲天、怒火中烧3、愁眉苦脸,垂头丧气4、哈哈大笑、捧腹大笑表演结束,评委们你们觉得?喜??怒??哀??乐?谁表演得最好!今

天的胜利者是XX祝贺你送给你我的珍藏的脸谱一个大家掌声祝贺他1、师:今天曾老师第一次与大家上课,我给大家准备了个节目——变脸——看!看了我的礼物心情如何?生1:你站起请保持你的表情,看!他的眉毛舒展开来,眼睛笑眯眯,大家用一个成语形容他-——眉开眼笑,可见他很开心对吗?师:人高兴时通常会投影展示我想大家都经历过高兴的事,说一说你高兴时会怎样表达出来?五年级语文下册第二单元作文教案设计小学五年级作文指导教案第一讲回味无穷——忆中写一、习作指导同学们的童年生活是丰富多彩的,是充满梦幻的,是快乐有趣的在记忆的长河里,哪件事曾经为你的童年生活增添过乐趣?又有哪件事曾经给你留下深刻的印象?如何写好一件既有意义又有趣的事,是这一讲的主要话题作家孙云晓在一次谈作文时说道:?作文的成功在于一个‘真’字,失败在于一个‘假’字?同学们写作文时首先要求实、求真、求新既不能抄编套,也不能落俗套要想写出好作文,必须坚持与生活结合生活是写作的源泉,在一定意义上讲,写作文就是写生活只有热爱生活,才能写好作文谁的生活丰富多彩,谁的爱好兴趣广泛,谁就会有许许多多的写作素材由此看来,要想写好记事的作文,同学们就要热爱生活,获得真知识、真经验、真感受,这就解决了作文的第一大难题?苦于无米之炊?、?没的可写?我们就可以变?没的写?为?有的写?,有写不完的新鲜事,

有说不完的心里话怎样写好记事的文章呢?需要注意以下三点:1、事情要真实,选材要新颖写真实的事,不仅是作文的要求,也是做人的要求只有亲身经历过的事,才能印象深、感受多,写出来的作文才会真切感人,给人留下深刻的印象丰富多彩的生活中充满矛盾、充满温馨、充满情趣我们要从亲身经历过的,亲眼看到的感受最深的那些平凡小事中选取那些具有浓郁生活气息、能体现强烈的时代精神风貌,又最能反映自己个性特色的事例来写,要?小中见大?地反映事情的意义和情趣例如,一位同学选择了这样的材料:大年三十晚上看完春节晚会的节目,家庭模特大赛开始了通过对爷爷、奶奶、爸爸、妈妈参加比赛的服装,表演时的神态、动作,以及当时热烈气氛的描写,使我们感受到这场模特大赛的确是反映了改革开放不断深入人心,人们的物质生活不断提高,生活观念不断改变这一主题这篇作文的选材是多么新颖、有趣呀!2、事情过程叙述要清楚、明白不仅选材好,还要把内容写好首先要把事情发生的时间、地点、人物、起因、经过和结果这?六要素?交代清楚只有把?六要素?写清楚,才能使文章结构完整,读起来清楚明白至于?六要素?在文章中先写什么,后写什么,没有固定的、一成不变的格式,要侧重于写清楚事情的起因、经过和结果3、围绕中心还要巧安排立意是写好文章的关键叙事的文章最忌不分轻重、不分详略,平铺直叙,写成流水账我们说,文章要围绕

中心写,开头、结尾一条线写事时,还要学会巧安排怎样使用材料,确定详略;怎样布局谋篇;如何开头、如何过渡、如何结尾,都要通盘考虑巧妙安排,这样才能变化写作角度,努力跳出框框,写出别具一格的好作文二、佳作欣赏一个冻柿子这件事已经过去五年了,但至今我还记忆犹新记得那是盛夏的一天,妈妈带我去动物园玩下午回家时,我已是酷热难忍,大汗淋漓了脑子里想的只是冰棍,便急匆匆地奔向冰箱

打开冰箱,我如饥似渴地寻找着冰棍?嗯,这是什么??我惊奇地脱口而出在冰棍旁边,一个硬邦邦,上面带着白霜,皮红红的,既不是橘子,也不是苹果的东西引起了我的好奇心我急忙把它拿了出来,关上了冰箱门我拿着这个硬邦邦的东西问:?妈妈,这个硬东西是什么呀?能吃吗??妈妈看了看我手中拿的东西说:?这个是柿子,能吃但得化了才能吃??怎么化呀??我又问?放在碗里过几个小时就化了然后用勺子把皮捅开,刮里面的汤吃?妈妈慢条斯理地说?啊,要那么长时间,我可等不了!?我嚷道?唰——?一个想法从我脑里闪过:我何不把柿子泡在开水中?这样不就化得快了吗?对!就这么干!我在一个洗菜盆里倒上了暖瓶里的开水,放在地上,再把这个硬邦邦的柿子扔进水盆中我喝了口凉开水,就出去玩了,等我回家想起柿子的时候,才慌忙跑进厨房,凝视着这个柿子:摸一摸,比刚才软多了,闻一闻,

有股怪味,我想柿子这玩意儿可能就这味吧,它的皮还红红的哈!柿子化了,我迫不及待地把柿子从水盆里拿出来,用水冲了冲,放进碗里我捧着碗,跑到妈妈面前问:?妈妈,能吃了吗???行,能吃了!?妈妈说我?扑哧?一勺子捅进了红扑扑的柿子?哎呀!?我惊叫起来,?妈!这柿子心儿怎么黑了?还能吃吗??不知怎么的,刚才拿出来还红红的皮,现在怎么也都黑了?我站在那儿十分尴尬,哭笑不得妈妈走过来一看,笑得合不拢嘴,说:?冻柿子得用凉水拔,不能用热水泡冷热相差太大,起了化学反应,所以柿子黑了!?妈妈说完,又一次哈哈大笑起来我呆呆地站着,原来一个好端端的柿子,让我这么一折腾,成了黑不溜秋的一摊?泥?了事情虽然过去五年了,但是每当想起吃冻柿子这件事,还觉得非常有趣原来这都是我急于求成、不按规律办事的结果啊!点评作者小时候用热水泡冻柿子之事,既有趣味又有一定的意义当读者在为一个小孩子的幼稚行为捧腹大笑时,会从中体会到孩子们的认识能力是在生活经验的积累中逐渐提高的小作者善于观察生活,积累材料,所以此文做到了选材新颖,中心突出文章按?发现冻柿子——————______________——?的顺序具体叙述,同时对人物的神态、语言、动作、心理进行了细致的描写,反映了事情的情趣文章结尾点明中心,从中可以看到小作者的认识已经得到了升华:急于求成,不按规律办事是不行的童年趣事星期天一大

早,姥爷和姥姥到街上购物上,家里只留下我和妹妹呆着真没意思,干点什么呢?我望着姥爷那只小黄鹂出神突然,我像发现了什么,拉着妹妹指着小鸟说:?这只黄鹂身上脏兮兮的,咱们给它洗个澡吧!?妹妹拍手叫好!?哥哥,用水管子洗太费水了,不如用喷水枪和针管吧!?我听这个主意好,连忙吩咐:?你去准备‘武器’,我准备‘弹药’?说完,我搬来了一盆水,准备?战斗?随着我的一声枪响,给鸟洗澡的战斗打响了可是黄鹂太机灵,一躲,没打着我接着又打了一枪,还是不中这回妹妹抢了先,没等黄鹂站稳,开了一枪,结果打中了,她高兴地喊:?打中了,哥,你真笨!?我不服气,心里想着计策,目光移到了针管上,连忙把针管灌满了水,在笼子四周架起来我先朝小鸟虚打一枪,让它进入我的一根针管的射程里,然后随着一道光亮的水线射出,小黄鹂终于被射中了就在这一瞬间,我又扣动喷水枪的板机,小黄鹂又挨了一枪一盆水用完了,小黄鹂成了?落汤鸡?,全身发抖地蹲在笼子底下,一动也不动?快,用吹风机把它吹干?妹妹真机灵,我赶紧拿出吹风机,插上电源,这一下,小黄鹂成了?小

刺猬?了就在这时,姥爷回来了他赶紧对小黄鹂进行?抢救?事后,姥爷哭笑不得地教训我们:?有你们这样做好事的吗?真拿你们没办法,鸟儿不能这样洗澡!以后可不许胡闹了!??这是胡闹吗??妹妹还在不解地问,我和姥姥、姥

爷都笑了点评童年的生活是充满遐想,令人回味无穷的童年的我们也一定是幼稚、可笑的小作者的童年虽比不上童年捕猎的闰土那样充满神奇,然而小作者与他妹妹的行动足以让人忍俊不禁这件趣事的确很有意思小兄妹俩本想做件好事,但终因年幼无知而事与愿违事情紧张而有趣,作者开门见山,直插事情发生的时间,以?准备——给鸟洗澡——给鸟吹风——大人抢救?的事情发展顺序,有条理地描述了事情的来龙去脉仿佛两位天真、勇敢的?小战土?就在我们面前小作者克服了写?童年生活?经常以?那是发生在我××时的事情?为开头的写法,而结尾也戛然而止,给人以整洁、流畅的感觉,使得一对纯情少年形象较为突出的跃然纸上三、训练设计在过去的五年里,你曾经历过哪些有趣的事或有意义的事,请你写出来

第二讲身边人物——悟中写一、习作指导同学们在家庭、社会的关爱下幸福生活,健康成长每天,我们都接触许许多多的人,有无微不至关怀你成长的家长,有诲人不倦的老师,有形影不离的小伙伴,还有那些熟悉的或一面之交的警察叔叔、清洁工人??他们的言行影响教育着你这次习作就是要通过具体事例写一个你最敬佩的人,或给你留下深刻印象的人这是一篇写人的记叙文成功的人物描写要一人一个模样,千万不能写成纸人,站立不起来要让所写的人物栩栩如生惟妙惟肖,给人以生动鲜明的印象,请从以下几方面下功夫1、

要通过典型事例表现人物特点所谓典型事例是指在表现人物特点上最有代表性、最有说服力的材料如《我的伯父鲁迅先生》一文,作者选择的?谈碰壁?、?救车夫?、?关心女佣?、?谈《水浒》?等几件事例就非常典型,它让我们了解了鲁迅是一个爱憎分明,热爱劳动人民,为别人想得多,为自己想得少的人2、要抓住人物外部的形貌特征描写,给人以鲜明的印象要准确地刻画人物形象,一般要抓住人物的容貌、姿态、表情、服饰等进行描写例如:我的爸爸是胜利油田的石油工人,今年37岁他个子不高,但身体结实得像钢浇铁铸一般,纯补和善的面容总是带着笑这段描写,虽然笔墨不多,但我们已从句中体会到小作者的爸爸是一个身体健壮、和蔼可亲的人外貌描写要注意三点①要为突出中心服务;②要有一定顺序;③要抓典型特征3、让笔下的人物开口说话,应力求语言个性化人物的语言描写包括人物的独白和对话简单地说,就是写人物?怎么说?、?说了什么?老舍先生曾指出:?要知道对话是人物性格的‘声音’,性格各殊,谈吐亦异?这句话说明了语言描写是打开人物心灵的钥匙由于人物的年龄、性别、经历等不同,语言也应有差异,这就是个性的鲜明性

例如:爸爸会干木匠活儿,经常有人找他帮忙,有一次哥哥发牢骚说:?爸,你做的都是义务工,何必这么卖命!?爸爸脸一板,训斥道:?你小孩子懂什么!人家上门求咱们

帮助,是看得起你,信得过你,是觉得你人好!?爸爸的话朴实、自然,合乎身份,表现了他淳朴、乐于助人的精神4、描写人物心理活动,把内心深处的精妙倾诉出来描写人物心理活动得体,可以使人物的思想性格得以深刻的揭示例如:《景阳冈》一文,作者写武松看到官府的榜文,?知道真的有虎?时,他想:转身回酒店吧,一定会叫店家耻笑???怕什么,只管上,看看怎么样?这里虽有犹豫,但还是揭示出武松勇往直前的豪气5、行动描写生动,能准确地传神,达到形神兼备的效果一个人的所作所为,是一个人思想品质的具体体现例如:《景阳冈》中,在写武松面临猛虎的锋芒毕露而机智避让的?三闪?时,休现了武松有勇有谋,智勇双全总之,写人物要善于抓特征,要让人物自己闪亮登场;让文中人物自己说,自己想,自己动作,作者不掺和、不包办代替恰当地运用描写手法,可以使笔下的人物勃勃有生气,给读者留下鲜明和生动的形象二、佳作欣赏不一样的老爷爷街上又飘起了烤红薯的香味,我不禁想起了那个老爷爷以前,在我读书的桃园学校门口东侧,有个卖烤红薯的爷爷,跟别人相比,他有很多的不一样爷爷大概五六十岁,虽说天天跟煤灰打交道,他却经常穿着一套白衣白裤,干干净净的,就像那些穿着白大褂的医生,衬着那张黝黑脸,真有种说不出来的味道爷爷烤红薯,火候把握得很好大大小小的红薯一古脑儿地放进烤炉里,什么时候,哪个红薯要翻身了,哪个

红薯要出炉了,他只用手摸一摸,捏一捏,就一清二楚炉盖只要一揭开,一阵阵诱人的香味常常飘过院墙,钻进我们的鼻子里有些小馋猫写着作业,口水就不知不觉地滴在了本子上爷爷从不吆喝,可是他的烤炉前,一下课,就围满了孩子;放学的时候,更是里外三层谁爱吃甜软软的红心薯,谁爱吃香香粉粉的白心薯;谁的肚皮大,谁的肠胃小,你只要买过一次,他就不会弄错下次再来,不用你开口,他拣出来的热乎乎的红薯,是大是小,是甜是粉,准保合你心意爷爷非常讲究他的炉子旁边有一个自制的垃圾桶烤炉周围好大的一圈,总是干干净净的,一片纸屑也没有不管哪个孩子剥下的红薯皮随手扔在了地上,他总会弯下腰捡起来扔进桶里下次你再来了,他准会笑着叮嘱你:?红薯皮剥了就扔我这儿,我来收拾,到处扔,不好看你们可都是有知识的学生娃哩!?每次我放学回家,总看见爷爷桶里面的红薯皮堆得冒出了尖,黑黑的笑纹也似乎更多了现在,我转到了实验学校,再也没有看见那个爷爷,可他的白衣黑脸,他烤的红薯,甚至那个黑灰色的垃圾桶,我都还记得点评世界上没有两片完全相同的树叶,也没有两个完全相同的人,找准这些不同之处,也就是抓住了人物的特点此习作描写了一位烤红薯的老爷爷,在平凡朴实的叙述中,显示了小作者不俗的观察水平和选材技巧?不一样的老爷爷?,他的?不一样?表现在哪里呢?他的?白衣白裤?、他对烤炉火候的把握,还有他做生

意?从不吆喝?,最后写到了那个?黑灰色?的垃圾桶,点点滴滴细腻的描写,从不同角度突出了人物的个性这样,人物也一步步从纸上走下来,鲜活地立在我

们面前三、训练设计欢察家庭或班级中最有特点的一个人写下来观察人物观察的事物反映出什么特点我的姥爷我的姥爷,我一生一世也忘不了,他对我的影响甚至超过了我的父母虽然他离开已经一年多了,但他那瘦削的身影经常浮现在我的眼前,他那温和而又有些沙哑的嗓音,时刻回响在我的耳边我从一岁半起就住在姥爷家,到五岁才回到父母身边是姥爷教我数数,教我唱儿歌,教我写爸爸、妈妈和我自己的名字,他教会了我许多许多??我是隔辈人,姥爷对我非常疼爱,可从来一点也不娇惯我记得有一次,我洗完脚上床睡觉,把鞋一甩就钻进了被窝过了一会儿,姥爷走过来,把我叫起来他告诉我,两只鞋是一对好朋友,谁也不能离开谁,只有把它们摆在一起,它们才会离兴,要不,它们会哭的我怕它们哭,就重新把鞋并排摆好,才去睡觉以后每天如此后来我才明白,鞋不会哭,姥爷这是培养我良好的生活习惯呢!现在,每次写完作业以后,我都要把书、本、铅笔盒收拾好,并井井有条地放进书包里,然后才去干别的我想:今天我能养成如此好的生活习惯,不全是姥爷影响、教育的结果吗?还有一次,我忘了那是什么时候姥爷到我家里来,妈妈特意烧了几样好菜,其中有我最爱吃的肉炒土豆丝我把这道菜拉

到自己跟前,津津有味地吃了起来父母对我这样可能习以为常了,也没说什么只见姥爷指着我跟前的肉炒土豆丝,问道:?小燕,你爱吃这菜吗???爱吃!?我一边吃着一边说?你把这盘菜拉过去,别人想吃怎么办??姥爷问当时我不明白姥爷的意思,便随口说道:?爷爷、妈妈总是尽着我吃?姥爷又问:?要是有一个人,也跟你一样想吃这盘菜呢???嗯,嗯???我一时答不上来了姥爷语重心长地对我说:?小燕,怎能心里只有你自己而没别人呢??听到这儿,我的脸?唰?的一下红了,我开始认识到这样做不对,忙把盘子推到桌子中间姥爷高兴得眼睛眯成一条缝一会儿,姥爷收敛了笑容,转过脸对爸爸、妈妈严肃地说:?孩子不能宠着,这不是爱孩子,而是害孩子要培养她从小心里就想着别人,心中有他人!?爸爸、妈妈直点头,说:?是,是!?从此,父母不再娇惯我了我也记住了姥爷的话——心里要想着别人姥爷现在已经去世了,但他那语重心长的话语时回荡在我耳边我永远永远怀念他作者和姥爷一起生活了五年,其间姥爷关心、爱护、教育他健康成长的事例肯定是很多的,但是作者能够根据中心意思的需要,选择了生活中的两件?小?事一是教育他睡觉前要把鞋摆放好;二是爱吃的菜不能只顾自己吃,要想着别人说明姥爷教导有方,能从生活中的点滴小事入手,教育小作者从小怎样做事,怎样做人,从小具有良好的道德风尚由此可见,事情虽小,意义深刻,这种?小中见

大?的写法值得学习文章内容的处理详略得当上述两件事例叙述得具体、详细;其他事例如教数数、写名字一带而过,有力地突出了中心另外,文章每叙述完一件事例后,都有点明中心的语句,如:?今天我能养成如此好的生活习惯,不全是姥爷影响、教育的结果吗???我也记住了姥爷的话——心里要想着别人?这种表达中心的方法也值得学习第三讲动手实践——干中写一、学习指导同学们都有探索大自然的奥秘的兴趣随着社会的高速发展,我们更要睁大探索的眼睛,扬起创造的风帆,运用灵巧的双手,积极开展科学实践活动,在丰富多彩的活动中去发现奥

作文教学设计

作文教学设计: 巧选角度,推陈出新 建始县民族实验中学曾传华 教学目标: 1、认识写作角度在写作中的特殊意义。 2、学习从“小、新、高”的角度选取、处理写作材料的方法,推陈出新。 3、牢固树立写作时巧选角度的意识。 教学重点:掌握从小、新、高的角度选取、处理写作材材的方法。 教学难点:角度的“新”与“高”。 教学内容与步骤: 一、导入 大家还记得苏轼的《题西林壁》这首诗吗?大家-?起来朗诵。 投影:题西林壁 北宋苏轼 横看成岭侧成峰,远近高低各不同。 不识庐山真面口,只缘身在此山中。 “横看成岭侧成峰,远近高低各不同”说明了一个什么道理?——看山的角度不同,欣赏的风景也就各异。引申为看问题角度不同,所得到的结果也就不同。这与我们今天要学习写作有什么关系呢?我们作文,往往是大家写同一个题目,在规定的时间完成。由于我们大多数人的生活经历差不多,思想认识水平也大体相当,所以容易造成立意、选材撞车,使得我们作文千人一面,万人一腔,没有多少新意。怎么办呢?——今天,我给大家岀一个出奇制胜的点子:巧选角度,推陈岀新。 投影课题:巧选角度,推陈出新 二、巧选角度,推陈出新。 (一)认识写作角度在写作中的特殊意义 观赏图片,想想这些图片给你一些什么样的启示。 投影图片。 学生畅所欲言。 总结:其实,人世间,万事万物都和这些图片一样,总是多方面呈现的:历史的,现实的;时间的,空间的; 正面的,侧面的,反面的。看待事物的角度不同,结果自然不同,写成文章效果就更不一样。这样,就有了新旧之别,高下之分,甚至迥然异趣。 为了使大家对“角度”问题有一个清晰的认识,我们一起回忆我们学过的课文《背影》。父亲送儿子上学,过铁道给儿子买几个橘子,这样的事(材料),应该说很平常,但为什么《背影》却写得如此感人呢? 引导回顾《背影》,在讨论的基础上归纳并投影: 主题:父爱子,子爱父。歌颂父爱深沉。 材料:①家庭变故——祖母逝世,父亲失业,经济拮据。 ②“我”北上读书,父亲岀外某事,父子同行。父亲细心照顾儿子。 ③父亲爬过铁道为“我”买橘子。 ④父亲来信。 选择、处理材料的角度:特定背景下父亲的“背影”。 妙处:“背影”是父亲饱经沧桑的印记,是慈爱的缩影,是浸透理解、感激、怀念的雕像,是爱的颂歌。以此为线索,贯穿全文,层层铺垫,着力刻画,感人至深。 总结:选材必须紧紧围绕文章中心。选材的角度,其实就是写作的角度,也就是看待事物的立场、方法,即认识问题的角度。认识的区别、差异、高下,往往也就决定了材料使用的高下、好坏,从而影响文章的优劣、成败。就像一个高明的厨师,普通的食材可以做成美味佳肴,而在糟糕的厨师手里,有可能做出來连狗都不爱吃。好文章,材料可能是普通

游戏作文教案

游戏作文教案之一 点豆豆 教学目标:1、游戏:点豆豆愉悦身心,体验快乐。 2、激发写作动机,积累写作素材。 3、场面描写及心理活动描写训练。 教学重点:1、游戏过程的组织。(高效、有序) 2、学生兴奋点的转移,由游戏表面的热闹转入对情绪的体验,对写作的灵感与把握。 教学过程: 一、情景导入: 同学们,今天老师和你们玩个游戏。说下游戏的规则,请同学们认真听。 1、规则:看示范:请三个同学出列。 请第一排和第二排的同学是一组,第三排同学和第三排是一组。也就是说单排向后转。把你的左手伸出食指,右手手掌打开,并把你的左手伸点到你旁边的同学的右手手掌掌心。注意:我要朗读一篇小学生写的文章,当你听到“豆子”这两个字的时候,你要迅速的把左手抽出,右手迅速的握住你右边的同学的左手指,那就算赢了。点豆豆前,你的心情是怎么样的?引导学生说高兴、激动、紧张等。准备好了,师读一篇关于豆子的观察日记: 今天,我种的豆子终于发芽了。 我种下它已经很长时间了,可它就是不发芽,我是天天盼,夜夜思。该浇水的时候浇水,该施肥的时候施肥,精心侍弄。一周过去了,一个小嫩芽终于钻了出来。小嫩芽绿绿的,绿中还透着黄,在黑黑的土里藏着,象一个赖床的小宝宝埋在被窝里不起来。 我想它长大了会是什么样呢?会不会长出小叶子,或者长出一个小花骨朵,渐渐绽开笑容。. 我的豆子终于长大了,它把埋在土里的“头”抬了起来。 原来豆子并不象我想象的那样,长出小叶子或者是小花骨朵,而是顶着豆子皮从土里钻出来。 土把豆苗压得弯弯的,像一个驼背的老爷爷,恐怕要过几天才能直起身子来。在游戏的活动后,老师询问一下同学的感受,认真观察,用心思考。并问下同学你的常胜秘密是什么? 二、写作: 要求:要像放电影一样的把刚才的事写清楚。 场面描写;也可以写自己的心理活动;也可以从旁观者的角度。要起一个好听的名字。写在随笔本上。 三、展示:把题目写在黑板上,根据题目选出展示作品;同学们推荐展示的作品。 四、朗读:自己读或者是推荐读。 五、布置作业:修改成文,写在作文本上或是作品集上。 六、小结:在失败的时候,挫折的时候,低落的时候,不断地勉力自己,给自己信心,每个人都有一个成功的人生。 随笔化作文教案之二 猜名字 课时:1课时

部编人教版四年级语文上册《 习作:记一次游戏》教学设计

习作:记一次游戏 1.让学生在游戏中感受到快乐,并在游戏中学会写作文,激发学生对写作的兴趣。 2.能够将游戏过程写清楚,学会恰当地用词,做到语句通顺,按一定的顺序记叙,能够把自己的心情描述出来。 3.学会捕捉精彩镜头,能将活动中看到的、听到的、想到的内容连句成段。 4.用修改符号修改习作,将修改后的作文誊写清楚。 重难点 学会捕捉镜头,能将活动的过程写清楚,能够把自己的心情描述出来。 1.游戏贯穿,培养学生写作灵感 写作灵感需要积极培养,而不是被动接受。所以本次习作设计了游戏,引导学生学会观察身边的事物,积累材料,做到融会贯通,思如泉涌。 2.利用游戏,提高学生参与度 在设定好游戏规则的情况下,让学生既参与游戏,又能当观众观察,既做体验者,又做旁观者,感悟游戏,这样不仅能培养学生对习作的兴趣,而且可以提高学生热爱生活、观察生活的能力。 3.捕捉镜头,培养学生观察细节 这次习作是指导学生如何观察的一个很好的机会,在教学中,将观察与习作紧密结合,从而很好地进行习作。 教学准备 1.搜集歌曲《童年》。 2.教学相关课件。 3.评选最佳演员奖小奖章。 教学课时 2课时

第1课时 课时目标 1.让学生在游戏中感受到快乐,并在游戏中学会写作文,激发学生对写作的兴趣。 2.学会捕捉精彩镜头,选取其中一个部分作为特写镜头。 一、激趣导入 1.播放歌曲《童年》。 2.童年正如歌词中所说,“等待着下课,等待着放学,等待着游戏的童年。”今天这节作文课我们也玩一个游戏。但是玩游戏之前有一个小小的要求:希望大家可以把游戏的过程、游戏的场面及细节观察清楚。 二、课堂游戏 1.下面我们来玩一个游戏,这个游戏叫作“哑剧”。什么叫哑剧呢?顾名思义,就是不说话,用肢体表演出所规定的内容。这节课所有同学都不可以说话,发出声音,只要发出声音便被淘汰。找一个同学做摄影师,及时拍下各种精彩图片。最后我们将评选出最佳小演员奖。 设计意图: 教师与学生的要求都一样,可以调动学生的积极性。哑剧可以使得班级游戏时不至于过乱,而且可以更好地集中学生的注意力。 2.学生做游戏。 (1)多媒体出示游戏内容: 第一幕:跳长绳 游戏规则:以逗笑他人为胜,不能发出任何声音。 (2)教师找几个学生上台表演,教师可以指导动作,注意整个过程不要讲话。 (3)表演活动中,多媒体再次出示游戏内容,学生表演。 第二幕:拔河四男VS四女 游戏规则:以逗笑他人为胜,不能发出任何声音。 设计意图: 通过几幕简单的小剧,学生可以集中精力表演、观察,以便有更好的习作素材。 3.游戏结束后,选出表演得最好的一位学生,为他(她)颁发最佳演员奖。

作文教学实例教案教学设计

作文教学实例教案教学设计 教学目标: 1、“习作”教学,要注意激发学生热爱大自然的思想感情,并充分调动学生写作的兴趣。 2、围绕“秋天的景物”,通过引导学生观察、感受、表达等教学过程,培养学生的观察力和想象力。 3、注重训练学生理清思路,丰富学生的语言积累,提高学生的写作能力。设计理念:“”对四年级学生的写作要求是留心观察、乐于表达,能不拘形式地写下自己的见闻和感想,特别注意用好平时积累的语言和有新意的词句。因此,在设计这节“习作”课的时候,我注重从学生对秋天的“感受”入手,在学生把握了“秋天景物”特点的基础上,激发学生尽情地表达;并提醒学生用好平时积累的优美语句,愉快地写作文。教学过程中,我还注意从四年级学生现有的认知水平和切身感受出发,注重营造轻松和谐的写作意境,注重对学生写作的过程和方法的关注,注重对学生情感和态度的关注。课前准备:组织一次秋游或课外观察活动;准备好“秋天的景色”的多媒体课件或相关的网络资源。 教学过程: 一、观察体会,感受秋天的特点。 1、导入秋天。(老师激趣谈话。)“一年好景君须记,最是橙黄橘绿时。”同学们,老师刚才朗诵的这句诗,大家知道

写的是什么季节吗?(学生思考回答。)好!有的同学说是春天,有的同学说是秋天。有“好景”、又有“黄”、“绿”这些色彩,到底是什么季节呢?老师请大家注意,诗里写的是“橙黄橘绿”——水果成熟了!对,秋天。看来我们还得逐字逐句地仔细观察和体会,才能弄懂诗句的意思。 2、感受秋天。 下面我们来看一段反映秋天的景物的影片。(播放多媒体“秋天的景色”。)从影片中大家看到了哪些景物呢?(影片中播放的有蓝天、白云映照着平静的水面,城市里街道两旁金黄的树叶,山上火红的枫叶,果园里成熟的果实,农田里成熟的瓜果、丰收的粮食等等。)同学们可以自由地表达自己的见闻。(老师可以先让学生分组讨论刚才看过的影片,谈一谈各自看到的“秋天景物”的片断。老师还要深入到学生中去倾听,激励学生大胆地口头表达,让学生互相评论。)除了影片中反映的“秋天景物”之外,根据大家的观察,你自己觉得秋天是什么样的呢?(老师鼓励学生表达自己对于秋天的独特感受和体验。) 3、把握秋天的特点好!下面大家各抒已见,谈谈你见到的“秋天”的“模样”吧。(老师安排学生分组讨论、交流。)各组都讨论好了吗?哪位同学来说说,你觉得秋天有哪些特点?(老师要尊重学生的个人感受,不必强求统一。只要说的不是其它季节的特点就行。)

习作指导课《游戏作文》教学设计

习作指导课《游戏作文》教学设计 1、在同学动态的情况下进行细致观察。 2、学会记叙人物的音容笑貌和表达自己的心理活动。 教学重难点: 通过观察或亲身体会把游戏活动中觉得最有趣的一个部分写下来。教学准备:课件 教学时间:一课时 设计理念:重体验,重观察。(边玩边写,注重实践) 讲方法,施引导。(边引边写,把握梯度) 会思考,善表达。(边想边写,训练思维) 设计意图: 激情是写作的动力。诱导学生产生激情、保持激情,从而表达激情,是使学生从“要我写”转变为“我要写”的关键手段。所以我希望在作文课堂中让学生“动”起来,兴奋起来。通过亲身参加游戏活动,让学生充分调动眼睛、耳朵以及整个身心,观察游戏,体验游戏,然后完成从思维到文字的转化。 教学过程: 一、激趣导入: 1、大家喜欢玩游戏吗? 2、平时你们常玩什么游戏呢? 二、游戏规则 1、今天我们来做一个游戏,名字叫“木头人”(板书)

2、做“木头人”游戏要注意什么呢? 3、老师还特意编了一首儿歌,让我们一起读一读吧。(幻灯出示儿歌) 三、游戏: 1. 演“木头人”: 做这个游戏,我们首先要演好“木头人”。(板书:演) (1)摆姿势:开动脑筋想,你准备摆个什么可爱、有趣的姿势做“木头人”呢?快快想,游戏马上要开始了。 (2)演一演:(全体起立)准备一次、准备第二次 (3)等一等,先别开始,我想问一下,现在你心里在想什么呢?(4)现在游戏真的要开始了。准备:你们都是木头人,不许说话不许动!(三十秒) (5)说一说:你觉得演“木头人”好玩吗?你来说说什么地方最好玩?(注意引导:在演木头人的时候,你看到了什么?听到了什么?时间到的时候,你心里是怎么想得呢?) 2.逗“木头人”:刚才大家演“木头人”演得那么好,这时如果有人逗你笑,你还能做得这样好吗?(板书:逗) (1)说活动方法:两位“木头人”上台。另两位同学要尽量用语言、动作、表情来逗“木头人”,看能不能把“木头人”逗笑。坚持到最后的“木头人”就是“超级木头人”。千万注意逗笑的人不能接触“木头人”的身体。 (2)请两位“木头人”上台,三位同学来逗。其他同学就是评委了,评一评谁表演得最有趣。最会逗笑的评他为逗笑专家,坚持到最后没

习作:记一次游戏 创新教案 部编(统编)版语文 四年级上册

创新教案 记一次游戏 教学目标 1.记一次游戏习作,使学生切身体会到游戏的乐趣,激发习作兴趣。 2. 引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受。 3. 按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序把活动的过程写以及自己当时的心情清楚。 教学重点: 引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地 表达自己的独特感受。 教学难点: 培养学生认真仔细的把游戏写清楚。 教学过程: 一、审清题意 这是一次以记事为主的作文训练。写作的范围是“一次”,写作的内容是“游戏”。但文题对进行什么游戏、参加游戏的时间、地点、哪些人等都没做 任何限制,因此,写作时还要具体拟个题目。例如:“记一次丢手绢。” 二、确定重点 写清楚活动过程的各个发展变化的环节,尤其是有趣的环节要具体、细致 地写,同时还要把参与活动的不同人物的不同反映写清楚,但不可面面俱到, 要抓住人物典型的反映写。 三、确定中心,选择材料 通过记叙一次有趣的游戏,是为了突出游戏给人带来的快乐。作文的素材 来源于生活。这个游戏可以是传统游戏,也可以是个新游戏;可以是室内的, 也可以是室外的。如果自己发明一个游戏,就跟好了。 (1)初选写作对象。把符合题目要求的材料充分摆出来,通过比较、分析,挑选印象最深刻的一次有意义的游戏作为写作对象,同时拟出文章的标题。

(2)再选写作要点、事例。选好了,就要仔细回忆这次游戏的具体过程,用笔一一列出来,根据中心决定取舍,把与中心有关的内容作为写作要点。 (3)精选写作重点。写作要点确定之后,就要考虑将其中最能表达中心的精彩情节作为重点材料来详写,同时安排详写的层次。 四、指导说话 口述指导。想一想,回答: (1)你亲自参加过和观看过的游戏中,比如,丢沙包、抢椅子、跳长绳等等,对哪些最感兴趣?这些活动中哪次给你的印象最深?(教师适时点拨,引导学生表述,初步确定写作的对象。) (2)这次游戏前,你做过哪些准备?在游戏中,你做了些什么?印象比较深的是什么?游戏结束后,你有什么想法和感受?(教师可适当提示,力求让学生将有趣的情节说得清楚、明白、完整,指导学生确定写作重点。)(3)这次活动给你的最大收获是什么?(要结合实际谈,不可过于牵强。帮助学生确定中心思想。) 五、指导写作 (1)按事情的发展交待清楚时间、地点、人物及游戏的过程,注意记叙的顺序。 (2)处理好点和面的关系,抓住重点写具体。点面结合、突出重点是写好游戏的一个主要方法。所谓“面”是指一定场合下的特定情景,包括人物、事件及人物的感受、周围的环境。所谓“点”指的是重点,是具有典型性的人、事及景物。点面结合,就是在写作时,能围绕中心,将游戏写的详略得当。作为一次“有趣的”游戏,其全过程中总有精彩的部分,因此,写好精彩部分,写好精彩部分中参与者和观众中的主要人物,则是写好本篇习作的关键。应该说,写游戏,没有写好其重点部分就算不上一篇好的习作。 (3)写出游戏参加者或观看者的心情,以增强习作的感染力,使文章的内容更加生动形象。 板书设计: 记一次游戏 审清题意详略得当

作文教学教案范文

作文教学教案范文 教学目标: 1、激发学生的想象兴趣; 2、培养学生的想像能力和有条理的表达能力唤起学生对美好未来生活的憧憬和向往 教学重难点:培养学生的想像能力和表达能力 第一课时 教学内容:激发兴趣想像说话初拟草稿 教学过程: 一、歌曲引入激发兴趣 同学们今天真精神!老师今天想请你们听首歌愿意不过老师有个小小的要求听完后可要告诉我你听明白了什么哟! 课件播放《再过二十年我们来相会》 听懂了歌曲的意思指名回答 对再过二十年我们来相会那时的祖国一定更美!板书:二十年以后 二、启发谈话拓展思路 二十年以后有一天我们相约在一起了二十年不见当我出现在你们面前的一刹那你们肯定不敢相信站在大家面前的这个人就是当年那个厉害的明老师大胆地想像一下二十年以后的明老师会样子指导学生从外貌、动作、语言等方面想像说话

小结:是啊二十年后的明老师已步入老年人行列皱纹已布满我的面颊青丝中也夹杂着白发见到阔别二十年的你们我怎能抑制信内心的激动和喜悦之情呢泪水早已模糊了我的双眼 创设情境:二十年后再相会 师:噢你们是二十年前我在沿滩小学六年级一班的49个孩子啊那是谁呀我认不出来了指名学生想像并模拟当时自己语言、动作在创设的情境中尽量启发学生想像说话说出自己二十年后变成什么样子了在个岗位上发挥作用 小结:我太高兴了因为我的弟子中有这么多有出息的人“长江后浪推前浪”你们个个都比明老师强 三、同桌交流自由表达 二十后我们相聚在一起发现一切都发生了很大的变化人变了物也变了咱们学校咱们家乡沿滩咱们的釜溪河书包课桌黑板房子计算机……可能变成什么样了呢放飞你想像的翅膀任你的思绪飞扬把你的想像给同桌说说吧! 小结:同学们说得这么热闹老师真不忍心打扰你们来把刚才给同座说的内容说给在座的老师和同学们听听吧! 四、全班汇报相机指导 指名说及时点拨让学生的意思表达更完整更清楚! 五、师生赛写初拟草稿 同学们的想像果然丰富多采二十年后的世界十分精彩!你们的创造和劳动会使咱们祖国更美好!多想乘坐时空快车去二十年后的世

游戏作文教学设计

游戏作文教学设计《考考你的听力》 教学目标: 1、通过游戏,引导学生关注内心的感受体验,并能“具体明确、文从字顺”地进行描写。 2、通过游戏,培养学生五官并用的观察习惯和能力,而且要引导他们把看到的听到的情况 作可能性的分析。 3、通过游戏,触发学生感受,体验快乐,联系生活和作文,使之成为儿童成长的丰饶沃土。 教学准备:蒙眼布、纸、笔 教学过程: 课前谈话:同学们,大家都知道,要写好作文,首先要学会观察,没有仔细的观察,文章就 不可能写的具体和深入,也不能形象和感人。但是要观察的仔细,就得依靠你手下的“五员 大将”,知道是哪“五员大将”吗?眼睛、耳朵、手、鼻子、还有舌头。 一、激趣导入 1、拆字游戏:师在黑板上板书“聪”,看看这个字,把它拆成几个部件,想一想它的意思。 眼、耳、口、心并用,才能成为一个聪明的人。 2、师:耳旁占了“聪”字的一半,科学研究证明耳朵所收集到的信息比眼睛要多得多,因 此耳朵也具有很强的观察能力。所以说用耳朵去“聆听”是不是非常重要啊?但有时,人们往往会有“听而不闻”的缺点。说到听而不闻这个词,有同学知道它的意思吗?“听而不闻”是个成语,意思是指,听了跟没听到一样。形容不关心,不在意。所以以后我们能不能“听 而不闻”啊?那么应该怎么样?是不是应该做到“耳听心受”啊?用耳朵听,并记在心里。 3、师:好,既然同学们都知道了用耳朵去听、去观察的重要性,那么我们马上就来分组验 证一下,玩个小游戏,考考大家的“听力”到底怎么样。这个游戏的名字呢叫“蒙眼画家”,看看哪一组在蒙着眼睛的情况下,画的又快又好。 4、教师宣布比赛规则: (1)两人一组,一人蒙眼,一人引导。引导的同学不能接触蒙眼的同学,只能用语言进行 引导。 (2)游戏采用接力比赛的形式进行,每轮需要同伴引导走一段距离之后才开始画脸,每次 只能画一个部位,画好一个部位之后轮换角色,继续下一轮。 (3)只画眼、耳、口、鼻、嘴,完成时间最短且画的质量相对比较好的获胜。 二、开始游戏,直击“体验”

一等奖教学设计:游戏作文.doc

一等奖教学设计:游戏作文 教学设计:游戏作文教学目标: 1、从兴趣出发,培养学生的观察力,养成观察好习惯。 2、学会捕捉精彩镜头,并运用想象把所见、所听、所想写进自己的文章中。 3、从片段描写入手,把片段描写写具体。 (点评:目标清楚,从培养学生好习惯入手,注重写作的指导,同时降低写作难度,着重指导片段的写作方法,使学生对作文易于接受。) 教学重点:1调动所有感官进行观察。 2理解游戏的道理,有所感悟。 教学难点:运用观察理解把文章写具体。有一定的深度。 教学过程: 一、激发兴趣,导入游戏。 同学们,今天很高兴能和大家在一起上课,可能是听课的老师太多了,我发现大家有些拘束,紧张,那放松一下,我们先来做个游戏好吗? 二、游戏活动 1、做游戏当然要有游戏规则,大家一定要注意听老师说的游戏规则哟!请听清要求,并记在心里。(板书:听) 我们做的游戏名称叫做“画方圆”,请大家同时用一手画方、一手

画圆。 2、请一名学生上台来进行游戏表演。大家要注意看清他在游戏的过程中的动作、表情与神态。(板书:看)大家要认真观察。(如果完成,老师就可以引导学生发现他的问题,没按要求同时画) 请人简单说说你观察到该名同学游戏的细节。 3、他没有成功,在坐的有没有不服气,想挑战的啊??请男女生各一名上台来进行游戏比赛,看谁画的好,表现好的还有奖励哟。你们看也要认真的看,注意观察两位参赛选手比赛全过程。 采访:你们现在上台来心情如何,对自己能成功完成游戏有信心吗?(点评:老师及时给予点评并鼓励他们) 游戏结束后请学生谈谈游戏比赛失败后的简单感想。(点评:为后面学生作文做了铺垫,还有心理安慰) 4、我想班上肯定还有好多同学不服气,觉得自己可以完成。现在,我们全班一起在自己的位置上来做这个游戏好吗?(板书:玩)同样我给同学们准备了小奖品,,看谁画得最好。(点评:用小奖品进一步激趣) 5、师巡视,注意观察学生的情况,可以让学生同座比赛,画完了可以相互交换作品。 在游戏过程中,教师可以做适当的评价。 6、游戏是做完了,但是老师的小奖品却还没送不出去,现在只有物归原主了。游戏比赛没得到奖品,但是大家在下面的活动中努力,你们同样有机会得到,大家加油啊!(点评:有幽默感)

最新记一次游戏作文教案

“丢手绢”作文教案 一、教学目标: (一)认知目标: 1、从兴趣出发,培养学生的观察力,养成观察好习惯。 2、学会捕捉精彩镜头,并运用想象把所见、所听、所想写进自己的文章中。 (二)情感目标:提高观察和习作的兴趣。 二、教学重点、难点和训练点: (一)重点:初步学会仔细观察、自由表达。 (二)难点:将观察到的内容用自己的语言恰当的表达。 (三)训练点:能将活动中看到的、听到的、想到的内容连句成段。 三、教前准备: (一)手绢 (二)学生将课桌围成一个圈(学会说提示语,并加上适当的动作。) 四、教学时间:40分钟。 五、教学过程: (一)师生谈话,激发兴趣。 同学们,今天我们一起来玩一个丢手绢的游戏。请同学们准备好,如果手绢丢在你身后你就要起来表演哦。大家愿意一起玩吗? (二)组织活动,指导表达。 1、请一个同学出来,拿着手绢转圈,另一位闭上眼睛随时喊停。

(1)提出观察要求:可以观察跑的人,观察喊停的人,甚至是在座的每一位同学,他们的表情、动作是什么样的。适当的定格游戏过程,给孩子们思考的时间。 (2)老师分别请孩子们说说自己观察的结果,引导学生具体、细致、清楚地说出所看见人的表情变化,说的好的孩子一定要适当的表扬他,激励孩子们敢于说出自己的想法。 (3)教师在学生表达过程中,指导学生运用合适的语言说话。 引:提示同学怎么说,说些什么?其他同学又有什么补充的?大家一起来讨论交流。 (三)指导习作。 停止游戏,教师进行作文的指导。 师:大家觉得刚才的游戏好玩吗? 师:那么如果我们要把刚才的游戏写下来,写成一段话,那应该注意什么问题呢?(引导学生说出写清游戏的名称和规则,还要把游戏写得有趣。)师:在写游戏的时候要抓住一两个情节重点写。还要把所写的人的表情、语言、动作、神态等等写出来,这样就不会写流水帐了,更便于把事情写清楚,突出这个游戏真有趣。师:为了更突出这个游戏的有趣、好玩,除了把人写进去之外,还可以写

小学作文教学设计

作文教学设计:发现 教学目标: 1.能从身边去发现丰富而精彩的素材。 2.懂得作文是写自己最想写的,写别人最想知道的。 教学重点、难点: 1.学生材料选择空间的拓展。 2.写法的指导。 教学过程: 一.指导“写什么” 1.从动物身上发现。 1)出现图片:小猫上树(画面取名:小猫的勇气) A你发现了什么? (估计学生有:小猫很有勇气,小猫敢爬树等) B等爬完树,你会发现小猫的肉垫、爪子、毛等等都有了变化,这时,你又发现了什么? 2)出现不起名组图:小猫斗大猫小猫洗爪子猫睡觉大猫妈妈的母爱A现在你又从猫的身上发现了什么? 由学生任意挑选说自己的发现,并简单地进行叙述。 1)导入身边动物。 A猫的身上的发现是这样的多,其实狗的身上的发现更多,我们同学家里养过狗吗?你亲戚家里有人养过狗吗?你曾经发现过狗的什么? (估计学生有:狗会摇尾巴;狗会看门等) B还有别的动物吗? 2.从身边发现。 1)出现图片:一个躲在门里的小女孩 A这个人是谁啊?会不会是你?你发现了什么? (估计学生有:向来以为自己胆子大,却发现自己胆小如鼠;看见老鼠害怕了等) 2)出现图片:妈妈和爸爸在地里割稻(起名:我发现变了) 你发现什么变了? (估计学生有:妈妈的手变粗糙了;爸爸的脸更黑了;我变得更爱妈妈了等) 3)导入生活。 啊,像这样的事情太多太多了,(出现游泳三阶段:不会、会、熟练的图片),你瞧,就算是一个事情我们就有三个发现,你们看,发现什么? (估计学生有:我发现游泳真难啊;我发现我也会游泳;我发现游泳很简单) 4)小结:发现无处不在,尤其是在我们这个充满浓郁乡村气息的地方,啊,抬头就有发现,低头也有发现,回到家里,妈妈的眼神,爸爸的问候都是发现,发现太多了,把你所能发现的填在纸上: 我发现我发现 我发现我发现

三年级游戏作文教学设计(贴鼻子)

三年级作文教学设计 教学目标: 1、让学生感受游戏的快乐,并在游戏中学会作文,激发学生对作文的兴趣。 2、让学生学会观察,培养观察周围事物的能力。 3、指导学生作文,把游戏的过程写下来,重点写好动词,做到语句通顺,按一定的顺序记叙。 教学重、难点:能把观察到的人物语言、动作用文字表达出来。 教学用具:课件小猪头饰 教学过程: 一、课件激趣导入,快乐互动 1、谈话:同学们,你们玩过游戏吗?喜欢玩游戏吗? 2、课件出示一些小朋友在玩游戏。(师述:游戏给我们带来了无穷的乐趣,使我们的生活多姿多彩,能给我们的童年留下美好的回忆。现在我们就来玩一个游戏,好吗?) 二、现场游戏,感受兴趣 1、老师出示一只小猪(故意不画鼻子)问:小猪缺少了一个什么?(鼻子) 2、老师明确要玩的游戏,《贴鼻子》。 3、游戏过程:指名一位同学上台,老师用红领巾蒙住他的眼睛,让他把鼻子贴到小猪相应的位置上。(提醒学生留心观察人物的语言、

动作、神态) 三、乐说游戏 1、师述:同学们,这个游戏好玩吗?你能把这个游戏的过程说给别人听,让他们也来分享我们的快乐吗?(能) 2、这里也有一班同学玩了游戏,看他们是怎样把游戏经过告诉别人的,出示范文《一次游戏》 3、指导同学们把游戏过程说说,必要时重现游戏时的动作。(动词有:拿、蒙、走、贴、打开、看等等) 4、除了说贴鼻子的经过,还要注意整个场面,例如:如果鼻子贴歪了,同学们有什么反应?(注意说好“笑”的情景,如:哈哈大笑,前仰后翻、捧腹大笑,笑出眼泪,眼睛眯成一条线等等) 5、同位交流,说说评评。 6、小结:要把游戏经过说清楚,必须要抓住人物的语言、动作、神态说具体。(还要注意动词的用法,把句子说通顺。) 四、指导起稿,快乐作文

《游戏作文》教案

《游戏作文》教案 设计理念: 《语文课程标准》指出:小学高年级学生要留心周围的事物,乐于书面表达,能不拘形式地写下见闻、感受和想象。注意表达自己觉得最新奇有趣的或印象最深的、最受感动的内容。作为教师,我们应该创设生动有趣的情境,给予他们亲身体验的机会,引导他们主动观察,激发他们的兴趣,愿意把自己的感受用笔抒写出来。 教学目标: 1.创设游戏情境,使习作教学成为愉快的师生互动的过程,使学生有话可说,有内容可写。 2.引导学生在叙事过程中,对活动中的感受进行适当描述,从而有效地进行心理活动描写的写作训练。 教学重难点:在具体的情境创设中,引导学生在叙事过程中,对活动中的感受进行描述,从而有效的进行心理活动描写的写作训练。 教学准备:两个纸包 教学流程: 一、谈话导入,激发兴趣 1.同学们,你们喜欢做游戏吗?今天老师就要带你们做一个有趣的游戏,名字叫击鼓传花。你们玩过吗?听了老师的话,你心里在想些什么? 2.学生说自己的心理感受。 3.提出要求:游戏过后,我们要把今天的游戏过程写下来,周末拿回家和你的爸爸妈妈分享,你们说好吗?那老师可是提醒你要正大眼睛,竖起耳朵,认真去观察,及时记录同学的一举一动,一言一行。板书:动作、语言、神态 二、游戏活动,引导交流 第一轮游戏 1.鼓声响,老师迟迟不把花传下去。一会儿,让鼓声停下来,采访学生:当时心情如何?看到了什么? 2.鼓声再次响起,老师把花往学生中扔,学生传花,鼓声停,纸包停留在一学生手中。 3.老师采访指导其说出当时的情形以及感受。 (1)采访传花的同学:花还没传到你手里时,你心情怎样,会想些什么,有什么表现吗?你当时一拿到花,心里想什么?怎样做? (2)采访其他组的同学: A.当看到花扔到别组,你心情怎样,心里会想些什么? B.你在旁边看时,看到了什么,你会想什么听到了什么,你会想什么呢?(3)请中奖者上台,进行采访。 A.采访其他同学:你们猜他这时的心情怎样?你从哪儿看出来的? B.教师作相应的小结:从人物的动作、神态猜测人物的心理。(板书:心理) C.采访中奖者:你这时心情怎样?你心里又在想什么?

写人的作文教学设计

写人的作文教学设计 一、前作文:未成曲调先有情 (一)话题交流,真情融汇:吹面不寒杨柳风 1.同学们,我们生活在家庭、学校、社会这个大千世界里,认识了许许多多的人,在这些人中有你的亲人、老师、同学,有默默奉献的清洁工……你认为谁最值得尊敬、佩服,为什么让你敬佩?这次,咱们比一比,看看那个同学心目中佩服的人最了不起,他的事迹是不是也能让其他同学们都佩服呢? 2.同学们交流自己敬佩的人是谁。他有什么特点值得敬佩。 3.同学们敬佩的人真多,我相信大家经过学习和练习,一定能完整今天的写作人物。写的好的同学将获得小作家奖。同学们想不想当小作家? 设计意图:激发学习的习作欲望,让学生产生“我要写”的思想,这就是学生习作的快乐之本。 (二)成语点睛,诗句引趣:嘈嘈切切错杂弹 1.老师请大家读一读下面的诗句,帮助大家搜集了一些写人的成语,读一读,说一说你最喜欢哪一个?注意说出为什么喜欢。 亭亭玉立风华正茂文质彬彬仪表堂堂格外健壮外貌丑陋举止文雅汗流浃背前俯后仰昂 首挺立攥拳击掌揎拳撸袖卷袖摩拳扬手拍掌搓手呵气拍手打拳攥紧拳头挥手致意招手示意握手言欢低头沉吟点头微笑摇头晃脑埋头苦干垂头丧气浑身颤粟浑身乱颤体如筛 糠战战兢兢瑟瑟发抖轻移脚步大步匆匆大步流星大步飞奔大步腾腾欢天喜地赏心悦目 心神振奋春风满面心旷神怡谈笑风声开怀畅笑心花怒放大快人心欢欣鼓舞兴趣盎然乐 不可支放声大笑嫣然一笑热情洋溢心满意足欢欣鼓舞春风得意 2.为了帮助大家写出好作文,老师特意搜集了一些描写人物的诗句,大家读一读,说说你最喜欢那一句。少小离家老大回,乡音无改鬓毛衰。儿童相见不相识,笑问客从何处来。 海内存知己,天涯若比邻。人生自古谁无死,留取丹心照汗青。 落红不是无情物,化作春泥更护花。春蚕到死丝方尽,蜡炬成灰泪始干。 剪不断,理还乱,是离愁。别是一般滋味在心头。问君能有几多愁?恰似一江春水向东流。 设计意图:成语点睛,引导学生丰富词汇;诗句引趣,指导学生了解写人的方法,积淀文学素养,通过学生的“嘈嘈切切错杂弹”的议论纷纷,以纠纷案学生的习作情趣。 (三)激发情趣,游戏引路:未成曲调先有情 小游戏:猜猜他是谁。 师:同学们,作文来源于观察,你想写好作文,首先要学会观察。现在老师给同学们一个机会,请同学们观察一下我,然后用准确生动的语言把我细致生动的描述出来。(按一定顺序,完整地观察、描述老师。)总结顺序:从上到下,从整体到部分来观察描写,渗透抓外貌特点来描述一个人。 师:刚才同学们谈了谈老师,现在也谈谈你们,谈谈你周围的同学,可以用刚才观察描述老师的方法来说说他的外貌、他的样子。但是不要说出它的名字,让老师、让同学们猜出他是谁。 小游戏:学生说本班学生外貌特点,教师和其他学生根据学生的描述猜出他的姓名。 设计意图:通过小游戏,激发学生的习作情趣,指导学生观察人物外貌的方法。为下面的习作做好了铺垫。

部编版四年级语文上册《习作:记一次游戏 》教学设计及课后反思

部编版四年级语文上册《习作:记一次游戏》教学设计及课后反思 教学目标 1.记一次游戏习作,使学生切身体会到游戏的乐趣,激发习作兴趣。 2.引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受。 3.按照游戏前、游戏中、游戏后的顺序把活动的过程写以及自己当时的心情清楚。 教学重点引导学生从自己的体验出发,创造性地展开话题,在叙事中真实、具体地表达自己的独特感受。 教学难点培养学生认真仔细地把游戏过程写清楚的能力。 第一课时(出示课件1) 一、创设情境,导入新课 师:同学们,你们喜欢做游戏吗?都做过什么游戏?你怎样介绍这个游戏?(指学生回答) 师:看来丰富多彩的游戏都是大家最喜欢的活动,有一位小朋友也和大家一样喜欢游戏,他不仅在游戏中享受着快乐,还把游戏写了下来,你们想看看吗?(出示课件2) (屏幕出示)今天就让我们来做一做,写一写这个游戏。(板书:记一次游戏) 【设计意图:创设情境,有利于引发学生的思考,让学生们尽快搜写

作的材料。】 二、学习范文,提炼写法。(出示课件3) 1.用自己喜欢的方法读文,边读边想:你觉得这个游戏怎么样? 2.交流: 师:你认为这个游戏怎么样?你是从哪些语句的描写中感受到的?教师根据学生的回答总结出: (1)游戏前你做哪些准备。 (2)在游戏中,做了些什么?印象比较深的是什么? (3)游戏结束后,有什么感受和想法? (板书:游戏前游戏中游戏后感受) 三、做游戏,提炼素材。 1.同学们现在你们想不想做游戏?好,现在我们就来做一个游戏,游戏的名字叫“盲人敲锣”。听老师这么一说你心情怎么样? 2.明确游戏规则。(站在起点先后,用布蒙住双眼,手握锣锤原地做左三圈,右转三圈,然后向前直走去敲锣,落发出声响为胜,每人有两次机会。)(出示课件4) 3.谁愿意第一个做游戏?(准备好后提出要求:在感受快乐的同时,要用心观察参加者和同学们的表现。)(出示课件5) 4.做游戏。 四、根据写法,说游戏:

【保护鸟类作文教学设计】游戏作文教学设计

【保护鸟类作文教学设计】游戏作文教学设计游戏作文教学设计:画方圆 教学目标: 1、从兴趣出发,培养学生的观察力,养成观察好习惯。 2、学会捕捉精彩镜头,并运用想象把所见、所听、所想写进自己的文章中。 3、从片段描写入手,把片段描写写具体。 点评:目标清楚,从培养学生好习惯入手,注重写作的指导,同时降低写作难度,着重指导片段的写作方法,使学生对作文易于接受。 教学重点:1调动所有感官进行观察。 2理解游戏的道理,有所感悟。 教学难点:运用观察理解把文章写具体。有一定的深度。 教学过程: 一、激发兴趣,导入游戏。 同学们,今天很高兴能和大家在一起上课,可能是听课的老师太多了,我发现大家有些拘束,紧张,那放松一下,我们先来做个游戏好吗? 二、游戏活动 1、做游戏当然要有游戏规则,大家一定要注意听老师说的游戏规则哟!请听清要求,并记在心里。板书:听 我们做的游戏名称叫做“画方圆”,请大家同时用一手画方、一手画圆。 2、请一名学生上台来进行游戏表演。大家要注意看清他在游戏的过程中的动作、表情与神态。板书:看大家要认真观察。如果完成,老师就可以引导学生发现他的问题,没按要求同时画 请人简单说说你观察到该名同学游戏的细节。 3、他没有成功,在坐的有没有不服气,想挑战的啊??请男女生各一名上台来进行游戏比赛,看谁画的好,表现好的还有奖励哟。你们看也要认真的看,注意观察两位参赛选手比赛全过程。

采访:你们现在上台来心情如何,对自己能成功完成游戏有信心吗?点评:老师及时 给予点评并鼓励他们 游戏结束后请学生谈谈游戏比赛失败后的简单感想。点评:为后面学生作文做了铺垫,还有心理安慰 4、我想班上肯定还有好多同学不服气,觉得自己可以完成。现在,我们全班一起在 自己的位置上来做这个游戏好吗?板书:玩同样我给同学们准备了小奖品,,看谁画得最好。点评:用小奖品进一步激趣 5、师巡视,注意观察学生的情况,可以让学生同座比赛,画完了可以相互交换作品。 在游戏过程中,教师可以做适当的评价。 6、游戏是做完了,但是老师的小奖品却还没送不出去,现在只有物归原主了。游戏 比赛没得到奖品,但是大家在下面的活动中努力,你们同样有机会得到,大家加油啊!点评:有幽默感 三、游戏中我看到大家都很高兴,但也不免有些沮丧和失望。是不是?生答。 1、大家都非常努力,想把自己的方圆画好,但是大家有没有细致的思考自己为什么 没能很好地完成游戏的要求呢? 大家认真看看自己的绘画作品,这是什么原因?这又说明了什么道理呢?板书:思 2、请学生回答:注:学生可能会有许多的答案,老师不能要求一致化,说出一定的 道理就行,比如:一心不能二用等 大家说得都非常好,看来大家都是喜欢开动脑筋的聪明孩子。为什么我不把我们说的 用作文的形式写下来呢?游戏作文 3、今天的游戏活动,每个人看的角度不同,那么每人写的角度也就不同,首先请同 学们考虑给作文命个什么题目好呢? 学生发言,可能有许多的题目,老师适当地引导,让学生能从多方位,多角度,多层 次看游戏。游戏本身,游戏过程,游戏感悟等,参与游戏者可以从自己的心理等方面命题 新颖:一次失败的游戏经历;不按规矩,能成方圆;没有规矩,不成方圆;一心不能二用;快 乐的游戏课等。点评:老师的预设不错 四、作文题目出来,那么怎么围绕自己的主题来“构思”写作文呢?板书:构 1、这就需要大家理清自己作文的思路:首先要确立作文的主题,再合理进行选材, 确定文章结构先写什么再写什么、分清主次,抓住侧重点进行详细的叙述。

作文教学教案:如何突出中心

第五单元写作如何突出中心 【活动目标】 1、借助课文学会认识中心对于一篇文章的重要性。 2、从读到写,学习并体会如何突出中心。 3、通过本周社会实践,围绕中心立意,写出情感和思考。 4.引导启发学生学会依据中心选材,恰当处理详略来突出中心。 【活动重点】 1、学习并体会如何突出中心。 2、引导启发学生学会依据中心选材,恰当处理详略来突出中心。 【活动方法】 评改结合,在具体的写作实践中提高学生的写作能力。 【课时安排】1课时 【活动过程】 一、情境导入:看图片,了解学习目标 学校组织同学们到动物园参观。参观后,每人要制作一张“松鼠”名片。这是一位同学制作的名片,你认为如何? 学生回答后,教师明确:这位同学原本要突出松鼠“精明强干”的特点,然而却没有围绕这一特点展开叙述,因此表达就不够具体明白。 师紧接着问:“如果让你给他修改,你将怎么改? 教师明确:要想说清楚人或事,在叙述时就必须突出明确的叙事中心。 二、先学后教(28分钟) (一)第一次先学后教(6分钟) 1、出示自学指导 默读《突出中心》知识短文,思考: 1、什么叫中心? 中心: 2、中心有什么作用呢? 中心的作用:

3、怎样才能做到突出中心? 2、填表,进一步明确什么是中心及中心的作用 回顾一下,本单元各篇课文的中心分别是什么?填写在课本的表中。 三、方法指导:如何做到突出中心 方法一:知识短文中提到,要突出中心,首先要有贯穿全文的线索,文章就围绕这条线索来写。那么,什么是线索呢?线索就是在写作中用一根线把事件按一定顺序连起来,让这些材料表达一个完整的意思。这根线就是叙事的线索,即究竟按什么顺序来叙述。 读美文,说说和作者是如何突出中心的?(指名学生朗读后学生交流想法) 三斤珍贵的水 故事发生在西部的青海省,一个极度缺水的沙漠地区。这里,每人每天的用水量严格地限定为 三斤,这还得靠驻军从很远的地方运来。日常的饮用、洗漱、洗菜、洗衣,包括饮牲口,全都依赖 这三斤珍贵的水。 人缺水不行,牲口也一样,渴啊!一天,一头一直被人们认为憨厚的老牛渴极了,挣脱了缰绳, 强行闯入沙漠里惟一的也是运水车必经的公路。终于,运水的军车来了,老牛以不可思议的识别力, 迅速地冲上公路,军车一个紧急刹车戛然而止。老牛沉默地立在车前,任凭驾驶员呵斥驱赶不肯挪 动半步。五分钟过去了,双方依然僵持着。运水的战士以前也碰到过牲口拦路索水的情景,但它们 都不像这头牛这样倔强。人和牛就这样耗着,最后造成了堵车,后面的司机开始骂骂咧咧,性急的 甚至点火驱赶,可老牛仍不为所动。 后来,牛的主人寻来了,恼羞成怒的主人扬起长鞭狠狠地抽打在瘦骨嶙峋的牛背上,牛被打得 皮开肉绽,哀哀叫唤,但还是不肯走开。鲜血沁了出来,染红了鞭子。老牛的凄厉哞叫,和着沙漠 中阴冷的酷风,显得分外地悲壮。一旁的运水战士哭了。骂骂咧咧的司机也哭了,最后,运水的战 士说:“就让我违反一次规定吧,我愿意接受一次处分。”他从车上取出半盆水----正好三斤,放 在牛的面前。 出人意料的是,老牛没有喝以死抗争得来的水,而对着夕阳,仰头哞叫,似乎在呼唤什么。不远处 的沙丘背后跑来了一头小牛,受伤的老牛慈爱地看着小牛贪婪地喝完水,伸出舌头舔舔小牛的眼睛。 静默中,人们看到了母子眼中的泪水,没等主人吆喝,在一片宁静中,它们掉转头,慢慢往回走。 21世纪的一个晚上,当我从电视里看到这让人揪心的一幕时,我想起了幼时家里的贫穷困窘, 想起了劳作的苦难的母亲,我和电视机前的许多观众一样,流下了热泪。 本文以为线索贯穿全文,收到了紧针密线的效果。文章按照老牛, 战士,而老牛的顺序来写的。

体验式作文教学设计

《画鼻子》体验式作文教学设计 ★教学目标 1、在教室里和伙伴们一起做“画鼻子”的游戏,仔细观察伙伴们的神态、动作、 语言。 2、写一篇短文,分几步把“画鼻子”的过程写清楚。 ★教学重点难点 1、分步骤有顺序地将“画鼻子”的过程写清楚。 2、写出游戏过程中伙伴的神态、动作、语言。 ★教学准备:三毛的脸蛋图。 ★教学过程 一、游戏激趣,导入习作:认识他吗?(三毛)可是三毛的脸蛋上少了一样东西,大家找找。(鼻子)今天老师要请同学来给三毛画鼻子,看谁画的鼻子的位置最准确。 二、参与游戏,指导观察 (一)游戏要求与步骤: (1)选出一个同学,用头巾蒙上他的眼睛;(2)让他原地转三圈后朝前走;(3)走到黑板前用粉笔在画好的没画鼻子的三毛的人头像上添上鼻子。 (二)画鼻子,感受乐趣、、 1、配上轻快的音乐,请一学生画鼻子,其余同学观察:老师是怎样为同学蒙上眼睛的?同学是怎样摸索着走到黑板跟前的?他把鼻子画在了什么地方?大家的反映是如何的?继而再请一位同学画鼻子,再观察有何不同之处。可以按“首先……然后……再……接着……最后……”的顺序来说。 2、学生交流。 (三)整理思路,下笔成文 1、诱导独立思考:游戏过程可分为游戏前、游戏时、游戏后三部分,想想每部分内容应该怎样安排? 2、教师指导: (1)游戏前:简要地介绍游戏的时间、地点以及游戏的准备工作。 附例: 今天下午,老师和我们做了一个游戏,叫画鼻子。老师先在黑板上画了一个三毛,脸胖胖的,圆圆的,嘴巴向上翘着,正咧着嘴冲我们笑呢!眼睛睁得很大在望着我。老师高兴地对我们说:“同学们,你们看三毛长得这么可爱,但美中不足的是他的脸上少了一样东西,大家找找看。”我们异口同声地说:“鼻子。”老师说:“好,三毛缺了鼻子,不高兴了,我们这节课就是给三毛画鼻子,看谁画得最好。” (2)游戏要求与步骤: (1)选出一个同学,用头巾蒙上他的眼睛;(2)让他原地转三圈后朝前走;(3)走到黑板前用粉笔在画好的没画鼻子的三毛的人头像上添上鼻子。 游戏时:回忆游戏情景,选择写两位学生参与游戏的过程,前者详写,后者略写。

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