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In_【流程管理】恶魔城-白夜协奏曲详尽流程攻略(豪华版)

In_【流程管理】恶魔城-白夜协奏曲详尽流程攻略(豪华版)
In_【流程管理】恶魔城-白夜协奏曲详尽流程攻略(豪华版)

《恶魔城-白夜协奏曲》攻略

作者:boss_he(Belmont伯爵)

版本日期:2014.3.4

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前言

请尊重作者版权,未经允许请勿转载,转载请完整保留作者信息。

利用好文章内的关键词搜索、中英文对照等等,能帮助您更快搜索到想要的信息。

此攻略着重介绍《恶魔城-白夜协奏曲》主角(祖斯特)通关流程,选择的路线为较高效的一种,路线并不唯一,仅供参考。

此攻略根据流程中的限制因素,科学地将游戏划分为若干阶段(章节),使游戏流程简洁明了,便于理解。

为避免翻译差异造成的误解,攻略中的重要物品名称为“美版名称(中译名称)”的形式。

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版本历史

2014.3.4 更正部分错误,将章节辅助图嵌入正文,便于读者阅读。

2010.2.20 最初版本,纯文字,章节辅助图没有嵌入正文,而是作为附件在论坛发布。----------------------------------------

键入任意名称,按确认开始游戏,不键入则默认为“Juste”。

接着是一大段序言。

游戏的主角为Juste Belmont(祖斯特·贝尔蒙特)。

第一章狭道

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限制因素:表城-梦幻之间的一处狭窄道路无法通过。

主要任务:取得魔导器-蜥蜴之尾。

次要任务:魂之晶球/妖精之书/魔物图鉴/冰魔法书/红色圣石鞭/旋转鞭。

超前任务:罗格斯之戒/德库拉之戒。

(注释1)

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一开始与其好友Maxim Kischine(马克西姆·基辛爱恩)对话,之后一直往右走,越过一堆铁制不明物体后,发现该不明物体为一巨型装甲。对其攻击无法造成伤害,于是继续向右走。到达吊桥后便安全了,吊桥会升起,巨型装甲掉入深渊。之后门会打开,向右进入:

Entrance(Castle A)(表城-入口)

打掉烛台可拾得红心(使用副武器时消耗红心)。前方一高台太高跳不上去,挥鞭打碎作为支柱的雕像,平台的一边会落下形成一斜坡。继续前进,柜子上方有一向上的通道,记住这个位置,再往右走来到下一个房间。看到第二个柜子,跳上柜子,再向上跳进入上面的一个房间,左边有一双鞋子,可在菜单中打开EQUIP——装备界面(注释2)穿上。向右走,打掉烛台可获得“圣拳副武器”,进入下一个房间,可获得[魔导器]Soul Orb(魂之晶球):可看见对敌人的伤害数值。回到第二个柜子处,向右走是一条长廊,第一个烛台可打出“小刀副武器”(副武器只能携带一种,选择了新的副武器的同时会失去旧的。),继续前进,走到一半会看见一处较薄的地面,该处可蹲下按跳落下,进入下面的房间。打掉烛台可获得“圣书副武器”。向下走会得到一个Life Max Increase(生命上限提升),HP上限提升的同时会回满。再向下走会遇到一堵目前无法打开的墙,上面一个房间一直向右也走不通,于是原路返

回至第一个柜子处,沿着路一直往上走,途中会捡到Leather Armor(皮甲)和2瓶Potion (小生命回复剂),最终到达一个有左右两条路的房间,向左走进入存储点。从存储点出来,打掉烛台可获得“圣水副武器”,向右走,进入上面的房间,可得到Heart Max Increase(心数上限提升),心数上限和当前心数各加5。向左走的路不通,回到下面的房间,继续向右走,进入:

Corridor of Marble(Castle A)(表城-大理石的廊下)

一直向右,在下一个房间遇到剧情:与Death(死神)对话。进入下一个房间走左上角,之后来到一个较大的房间,简单的推箱子游戏,尽头进入下一个房间,得到[魔法书]Ice Book (冰魔法书),魔法书和副武器搭配可使用相应魔法。(注释3)回到与死神对话后进入的下一个房间。有一处向下的路,现在急着下去没多大意义,记住这里(记为通道A),向房间右上走,进入下一个房间。一直向前直到遇到一个岔路,岔路之前的烛台可打出“斧头副武器”,前方是一道闪着蓝光的boss门(和刚开始游戏时城门口那道一样。),岔路向上走进入下一个房间,向左为存储点,在这里保存一下。向上的房间有一段路暂时走不通,记住这里(记为房间A),有重要的东西以后要拿。向右为一长廊,通过后进入下一个房间,右上角能拿到[鞭子增强石] (注释4)Red Stone(红色圣石鞭):使鞭子攻击附带火属性。左下角看到另一侧的boss门。进入后遇到:

**********BOSS**********

Giant Bat(大蝙蝠)HP:400 EXP:66(注释5)

一只巨大的蝙蝠,攻击方式简单,一种为发出一枚火焰,挥鞭可以打掉,一种为钻地攻击。当boss在空中时每受到累计3次攻击便会被打散。推荐在其发动钻地攻击时,及时利用L/R 按键的快速移动避开,然后一顿狂抽。

最终大蝙蝠在火焰中化为灰烬。

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解决掉该boss后,回到右边的房间,向右的路暂时没必要走(记为通道B),向下走,下一个房间的烛台内含“圣水副武器”,如果此时已持有“圣水副武器”,则打出的是回复数为5的大心。(含其它副武器的烛台效果类似。)房间中获得[魔导器]Fairy Journal(妖精之书):攻击到敌人时可看见其名字。向右走进入:

Approach of Deplore(Castle A)(表城-恸哭参道)

由向下的通道进入下一个大房间,在右方的房间中得到[魔导器]Monster Tome(魔物图鉴):可以查看击败过的敌人的情报。这一个区域目前拿不到什么特别重要的物品,往低处走,从一个向下的通道下去,再往右走,进入:

Heretic’s Grave(Castle A)(表城-背教祀庙)

经过一条长廊,尽头得到“小生命回复剂”,向下走,经过一个房间进入再下面一个房间,沿路向右走,尽头的“生命上限提升”暂时拿不到,由旁边一个狭窄的通道向上进入下一个

房间。右方得到“白宝石”(可卖钱),最左方得到“鸡腿”(可回复HP),再向上走,下一个房间遇到初期较强的Victory Armor(常胜装甲),小心对付,击败后进入下一个房间,得到[鞭子增强石]Energy Circle(旋转鞭):按住攻击键不放,鞭子自动旋转。回到上一个房间,“常胜装甲”不再出现,原路返回并往左走,经过一系列房间,来到一个有断裂楼梯的房间,再向左进入下一个房间,长廊的一半位置的烛台可打出“十字架副武器”,长廊的尽头可得到“生命上限提升”。回到长廊一开始向下的通道,下面一个房间的右方是存储点,左方遇到“马克西姆”,剧情过后,进入左方的boss门,遇到:

**********BOSS**********

Living Armor(有生命的重甲)HP:900 EXP:110

巨大的银白色持刀装甲,较弱的一个boss,唯一的攻击方式就是走向你然后举刀砍向你,用L/R的快速移动避开。连续用鞭子抽打,每4下会导致它后退,如果再配合副武器、魔法,应该很快就能解决它。

最终装甲散落,boss阵亡。

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向左进入下一个房间,得到一个重要的[魔导器]Lizard Tail(壁虎之尾):蹲地并按“下+跳”可滑铲前进。有了它我们可以结束当前区域的征程,前往下一片区域。但别着急,走之前再处理一些事务。首先踩下房间中的机关,之前挡住我们的墙会升起。

如果之前是在“大理石的廊下”那个存储点保存的,那么我们现在可以少走一些路。打开菜单,选择最后一行的SAVEROOM——快速保存,确认后重启游戏,我们便出现在“大理石的廊下”的存储点了。如果在“入口”的存储点保存的,同样也可以节省一些路;在“背教祀庙”保存的话,就只有原路往回走了。

第二章高崖

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限制因素:里城-光苔洞窟的一处高崖无法跳上。

主要任务:取得魔导器-精灵之羽。

次要任务:炎魔法书/黄色圣石鞭。

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回到之前“大理石的廊下”存储点附近的“房间A”,利用滑铲通过之前无法通过的地段,在下一个房间得到[魔法书]Fire Book(炎魔法书)。再来到之前与死神对话房间右方的“通道A”,向下走到最底端,向左或向右进入:

Rooms of Illusion(Castle A)(表城-梦幻之间)

左方长廊尽头得到“生命上限提升”,沿着右方的路一直往下走,经过几个房间后,来到传送点,得到的饰品可提升LCK,按“↑”启动传送点,来到:

Castle’s Treasury(Castle B)(里城-恶魔城宝物库)(注释6)

一直向右走,尽头可得到小回复剂。然后一直向上,到顶后向右走进入下一个背景为红色水晶的房间。房间一开始的坑下去后,从左往右把巨型装甲打下去后,可撞开石头,进入一所商店(除此之外还有很多商店,后面的商店有更好的东西卖。)。回到上面的房间一直向右走,小心对付Bomber Armor(投弹装甲),走到尽头,连续往下走,离开红色水晶房间,来到一个长廊。长廊走到一半,从一处较薄的地板跳下,进入一个竖直通道。通道的底部向左走可以进入家具房,主角会把收集到的家具摆在这里,没有什么实际的用处,好看而已,当然如果主角能把所有的家具集齐,游戏结局会有些许不同哦!(注释7)竖直通道中部有左右两

条路,往右虽然有一大片区域可走,但最终无法进入下一个区域。记住这个竖直通道(记为房间B),然后我们先往左走拿一些必要的东西。

往左走,进入房间尽头的门,来到:

Cave of Skeletons(Castle B)(里城-骸骨魔窟)

沿着蜿蜒的由骨头组成的道路一直向下走,来到一个路口,向左走,下一个房间中有一个大坑,从左向右抽打旁边的巨大骷髅头骨,将其推下作为垫脚石,然后继续前进。前方又遇到用木头撑起的动物头骨封死了路,用鞭子抽毁之。继续前进,下一个房间里有一个巨大的斧头来回摆动。通过方法:1、看准位置,尽量靠近斧头蹲下而又不被其划到,当其摆到右边又摆回左边时,顺势连续滑铲通过;2、看准位置,尽量靠近斧头蹲下而又不被其划到,当其摆到右边通过头顶后,即滑铲通过;3、当斧头从右向左摆时,接近其悬挂位置下方,当其从左向右摆回时,从其上方跳过。通过后遇到马克西姆,剧情过后,顺着蜿蜒的路向左走,来到存储点,再沿着蜿蜒的路向左走,途中有一处暂时跳不上去的平台,不过马上就能获得能使主角跳上去的能力了。向左走,最终在左下角看到boss门,门口有“圣书副武器”,另一个蜡烛打掉有$100,打完boss后可以在这里刷钱。进入boss门,遇到:

**********BOSS**********

Skull Knight(骷髅队长)HP:1600 EXP:339

持剑和盾的羊头怪物,该boss共有3个形态,对其行动比较了解之后不难对付。

第1形态:手持剑和盾,基本攻击为剑的冲刺,发招前有蓄力,且冲刺距离不远,容易躲避。被连续攻击后会躲在盾后。需要注意的是,判断好其跳起后的落点,避免被其踩到,另外注意不要被逼到墙角。干掉第一形态后,骷髅队长的剑被击飞。

第2形态:手持盾,基本攻击为带盾的冲撞,发招前同样有蓄力,但冲撞距离会根据玩家位置变化,所以必须跳起躲避。看见其要冲撞,尽量跳到平台上躲避,这是最安全的一种方法。

第3形态:手里啥也没了,基本攻击为横向贯穿屏幕的激光束,站在平台上、蹲下可躲避,发招前有蓄力。可利用其蓄力的时间,到达其身后或者身前用鞭子能抽到的地方,在身前就蹲下用鞭子狂抽,在身后就随便怎么弄了。干掉第3形态,终于结果了骷髅队长。

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在boss房间后的密室中得到一个重要的[魔导器]Sylph Feather(精灵之羽):在空中再次按“跳”可进行二段跳;另外在二段跳之后,按“下+跳”,可以空中下踢攻击。

现在可以回boss房门口刷钱,也可以上之前无法上去的那个平台探索一下。之后还是让我们继续通关流程吧。还记得之前那个竖直通道(房间B)么?回到那里,然后向右走,打开门,进入:

Moss-grown Cave(Castle B)(里城-光苔洞窟)

不要用火属性的鞭子打Axe Armor(斧装甲),因为从魔物图鉴(注释8)中可看到斧装甲强于火属性而弱于雷属性,火属性攻击会被削弱而雷属性攻击能造成较大伤害。一直往深处走,来到第一个路口,有一条往上的路,途中会有很高的峭壁挡路而无法走通。于是在路口继续往前走,来到下一个路口,有一条向下的路(记为通道C)。此时可以选择直接走向下的路,也可以选择往右走去拿黄色圣石鞭。下面讲解一下拿黄色圣石鞭的支线,对此无兴趣的可以跳过这一段。

向右走来到一个存储点,为节省走路,可以在此保存一下。之后进入下一个房间,向右走,再向下走,进入下面的房间,然后一直往右走,看到boss门,进入遇到:

**********BOSS**********

Golem(石人)HP:1408 EXP:273

由岩石构成的强壮怪物,该boss共有两个形态,较容易对付。

第1形态:攻击方式1是跳起来振落屋顶的石头,左右移动可以避开;攻击方式2是一记重拳,与他保持一段距离可以避免被击中。两种攻击方式都有蓄力,但蓄力方式极其相似,注意判断。

第2形态:一部分石头崩落后,露出红色的核心,此时攻击只有打到核心才能对boss造成伤害。攻击方式为每隔一段时间从核心喷出岩浆,可以与之保持一段距离,或设法跳到其身后(比如从平台上往其身后跳;或跳在空中,下踢踩其核心,然后再跳到其身后)继续攻击。由于boss受伤面积较小,较高效的攻击方式为,尽量使boss在平台前方停下,然后蹲在平台上用鞭子连续抽打核心。

最终核心碎裂,石人化为尘土。

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从右方走出boss房,进入一个大房间,一直往右走,突然回去的路被封死。不要着急,看到右边的机关了么?用鞭子抽打,只听见一声怪物的惨叫,左方一道血的瀑布流了下来,血水托起浮板。此时及时消灭出现的Ghost(亡灵),并且小心平台下方的尖刺。浮板达到最上方,血水也渐渐流尽,此时在左方发现一具被压死的怪物尸体。继续往左走,在最里面的房间得到[鞭子增强石]Yellow Stone(黄色圣石鞭):使鞭子攻击附带雷属性。

此时快速保存,然后重启游戏,读档,出现在之前的存储点。向左走来到之前的那个路口(通道C),向下走,一直往深处走,途中有一个坑里有High Potion(大回复剂)。在一个有两个Siren(巫女)的房间,有一个平台用二段跳才能跳上,这就是我们拿二段跳之前不走这边的原因之一(后面的地图中也会用到二段跳。)。

继续往左走,在最里面的房间发现一个传送点,启动传送点。传送结束,向右走,进入:

第三章表与里

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限制因素:无法自如地表-里转换。

主要任务:到达表城-因果律机械塔传送门。

次要任务:风魔法书/诺瓦之戒/混乱之戒/德库拉之爪/蓝色圣石鞭/绿色圣石鞭/罗格斯之戒/德库拉之戒。

超前任务:德库拉之眼。

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Corridor in the Air(Castle A)(表城-空中回廊)

房间最右边遇到马克西姆,剧情过后继续向右走,下斜坡,然后往上走,到顶后向右走。进入下一个房间,下斜坡后一直往右走是一个存储点,注意到存储点右方的墙壁颜色不太一样,存储点出来往下走,深处的房间漆黑一片,难以通过;不下斜坡一直往右走,看到boss门,进入遇到:

**********BOSS**********

Devil(恶魔)HP:2176 EXP:627

飞在空中的恶魔,有一定难度的一个boss,不过还是那句话,只要熟悉了他的行动对付起来还是比较容易的。

首先注意尽量避免去碰boss或被它的攻击打中,如果出现这种情况一般会中“诅咒”(身体变为偏黑色,行动缓慢,只能“走”,不能疾进、疾退(注释9),不能滑铲。)的不良状态,也就更难应付了。

该boss有三种攻击方式:1、飞在空中对其前下方的地面发射燃烧的射线,容易躲避;2、站在地面发射水平的射线,注意站在平台上仍会被打到,可在平台上站立然后跳起躲避,或者在地面蹲下;3、站在地面用带火焰的爪攻击,只要不近身就不会被打到。

建议在跳起攻击该boss时竖直起跳,不要按左右方向,防止因惯性撞到boss身上。

最终,恶魔的躯体在烈火中燃尽。

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右边房间的顶部有一个眼镜:Night Goggles(夜光眼镜),拿到手。此时可以选择直接向右去机械塔,但会遗漏一个机关,造成以后在里城会绕远路。这里我们介绍正常的路线(注释10)。

回到boss房左边的房间,往下走来到漆黑的房间,戴上夜光眼镜,这时视野范围能扩大一些,小心通过这两个漆黑的房间,并在房间中得到包括Chaos Ring(混乱之戒)(:影响圣水副武器的威力)在内的几件物品。最后向左出门,进入:

Waterway of the Aquatic(Castle A)(表城-架桥龙水道)

向下经过两个房间,然后向右走,遇到一个有往上、右、下三条路的三岔路口。往右走,走过一段后,利用快速移动躲过掉下的大刀,房间最深处得到[鞭子增强石]Blue Stone(蓝色圣石鞭):使鞭子攻击附带冰属性。

回到三岔路口,向下走,直到来到一个有绿色巨型掷回旋镖的装甲的房间,该怪物身后有一面很厚的墙壁,墙壁中有隐藏的通路,只要跳起就会发现上面的墙壁其实是空的,穿过该墙壁,在一个台子上得到[骸骨魔导器] (注释11)Nail of Vlad(德库拉之爪):提升STR(攻击力)10点。

再次回到三岔路口,向上走,左边是存储点,右边是boss门,进入后,从水中跃出的是:

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Giant Merman(巨大半鱼人)HP:3520 EXP:1298

绿色的半鱼半人怪物,该boss有三种攻击方式:1、发射水波,跳起或站在平台上就可以躲避;2、旋转攻击,同样可以跳起或站在平台上躲避;3、召唤半鱼人,站在boss身前狂抽,尽快解决杂兵。

装备之前拿到的蓝色圣石鞭能对boss造成较大伤害,相反装备红色圣石鞭却不如不装备,这是由于boss强于对付火属性而弱于对付冰属性。(很多小兵也有强和弱的属性,善于运用属性相克会使战斗容易一些。)

最终,boss败北,在青色的火焰中消失。

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出门向右走,再经过一道门,进入:

Clockwork Tower(Castle A)(表城-因果律机械塔)

竖直房间一直往上走进入下一个房间,踩左边的机关可以打开右边的门。(注释12)继续走进入下一个房间,这里需要跳上钟摆通过钉刺带,看准时机应该很容易。里城还有更难一点的钉刺带。

向左出门,下一个房间小心对付空中的Harpy(哈皮鸟),往上走一段,左边是通往空中回廊的门,进入同一高度的右边的门,一直向右走,来到一个竖直房间。

向上走,第一个门向右,再向右,进入一个有大齿轮的房间。往深处探索,会遇到一个刀枪不入的银色装甲。不断地攻击使它后退,最终它被身后的大齿轮碾碎,掉出4件装备,防御加成都很高,觉得自己脆的话就都装上吧。

回到竖直房间,再向上走,下一个门内是存储点。继续向上走,顶部是boss门,进入后看到:

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Max Slime(巨史莱姆)HP:3680 EXP:1479

巨大的绿色史莱姆,几乎没有主动攻击的招式,会不断地飞溅出小史莱姆,碰到会受伤,有时会中毒。蹲在其面前抽鞭,并根据小史莱姆的位置调整自己的位置,可以很容易地对付。一段时间后巨史莱姆会吸附到天花板上,过一会儿又掉下来了。随着不断受到攻击,巨史莱姆越来越小,最终膨胀后爆炸死亡。

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进入右边的房间,向上走,左边第一个门内的房间中得到[鞭子增强石] Green Stone(绿色圣石鞭):使鞭子攻击附带风属性。顶部向左走进入传送门,看到死神,对话中得知有两座重叠的城——表城和里城。死神进入传送门后,在传送门下按“↑”,启动传送门,来到:

第四章击破

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限制因素:无法击碎里城-空中回廊的黄色石墙。主要任务:取得破石鞭。

次要任务:雷魔法书/德库拉之牙。

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Clockwork Tower(Castle B)(里城-因果律机械塔)

这时打开地图,会发现之前灰色显示的地图有了颜色,蓝色为表城到过的区域,绿色为里城到过的区域,青色为表里都到过的区域。按“L”或“R”可以单独察看表城、里城部分的地图。可以发现其实我们之前已经到过里城,但主角在此之前仍认为自己仅在一个城内活动过,到此时才明白。

出门后向下走,来到一个有许多钟的房间(和表城巨史莱姆boss房间同一个位置),向左进入一个竖直房间。

向下走,右边第一个门是存储点(与表城存储点重合,所有存储点都是如此)。

再向下走,进入右边的门,下一个房间向下走,再向右走。房间中有一个机关和一个大铁锤,将右面的巨型装甲引过来,然后踩动机关将其砸飞,右边的石门将被砸破。(此时表城相应位置的路也通了。)向下走能到达与铁球赛跑的区域,赢了能获得一些好东西。

回到竖直房间,进入最下面的boss门。

解决Peeping Eye(巨眼怪),过了一会儿,出现了:

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Peeping Big(大型巨眼怪)HP:2000 EXP:1981

巨大的巨眼怪,需要跳起才能抽到,仍然注意不要由于惯性撞上去了,当然boss受到攻击会后退,减小了撞上去的几率。

该boss有两种攻击方式:1、扫尾攻击,远离一定距离就可躲避;2、变成一个球四处撞击,其实很有规律,看准其落地点,在其弹起后迅速从其下方闪避到另一边,此时boss是无敌的,不要试图对其进行攻击。

主角的最后一击将大型巨眼怪打散为一地的巨眼怪。

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向左进入下一个房间,再向左走,下一个房间往下,进入右边的有钉刺的房间。门口的坑下去,可以看到[鞭子增强石]Crushing Stone(破石鞭):按住攻击不放,蓄力后可产生能破坏某些墙壁的强力攻击。但是目前拿不到。回到上面的房间,通过钉刺带,沿着路一直走,看到第一个往左的门,进入那个房间,再往深处走,来到一个有螺旋柱子的房间,用鞭子反复抽打柱子,直到出现提示。回到前面的房间拿到破石鞭,然后往上走,再往左走,进入竖直房间。向上走一段,通过左边的门,进入:

Corridor in the Air(Castle B)(里城-空中回廊)

一上来就是boss门,进入后遇到:

**********BOSS**********

Legion(saint)(圣·死人军团)HP:1920 EXP:2230

由死人的尸体构成其外形的魔物,该boss有四瓣壳和一个核心,打掉至少一瓣壳后才能攻击到其核心。一开始boss从身体中分离出小的分身飞向主角进行攻击,速度很慢,用鞭子打掉。把boss的一部分壳打掉后就可以针对其核心进行攻击了。

如果将boss的三瓣壳都打掉,boss将使用一个触角发射激光进行攻击。如果将所有壳都打掉,boss将使用三个触角发射激光攻击。如果觉得难对付的话,尽量不要把壳打光。

最终,核心在青色火焰中消失,boss被干掉了。

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第五章被封印的门

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限制因素:表城/里城-异端礼拜堂顶部的门因被封印而无法打开。主要任务:击败“影”boss,取得马克西姆的手镯。

次要任务:德库拉之心/地之戒。

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恶魔城晓月攻略

基本的操作,自己熟悉! 开场剧情一过,前走是荒城回廊 一直沿路走迎来第一个Boss,大骷髅(240Hp),一个笨蛋! 拿着刀在他面前选个好位置趴下捅它就可以了,唯一注意的是它抡骨头这一招。(吐火?不怕,趴下!) (注:要是能打出大骷髅的魂,上帝啊,你的人品贼好了,用用吧,你会发现你赚到了) 一直向右走,会遇到一个记录点,赶快保存一下。从记录点出来,先往下走 , 沿路去拿“飞装甲”这个魂

, 然后原路返回记录点,再往上走。装备飞装甲跳过去! 继续向前走是礼拜堂, 在礼拜堂的下方是2号Boss,曼提科亚(狮身蝎尾,440Hp) 招式一:蓄力吐火(这个就不能趴下了,躲开!)招式二:蝎尾刺(有毒,中毒后自己状态下降,攻防都不利) (注:要是打出它的魂,以后就可以不刷卡利的魂了) 自己小心些,打过了还是去最近的记录点保存一下,多保存永远是好的! 在与曼提科亚战斗的上面,那个房间有暗墙,

里面是1000金币。穿过礼拜堂,到达恶魔城藏书库。 这里的房间较多,也有不错的武器,可以拿点。 有个箱子是可以推动的。在一只灰色牛和一群诅咒魔的上面有堵暗墙, 下面左边是记录点。还有个地方,面对着过不去,背对着就行了。(背对着?在荒城回廊有个能力魂,按L键向后退行) 3号Boss,大装甲,动作迟缓的家伙,拿着刀在它脚前面一些,选个好位置,趴下!捅它!打过了它,进去的房间有能力魂,两段跳。

现在开始你可以跳得更高更远的地方了。要是配上飞装甲,更远。 记住!经常保存进度,才能应付突如其来的情况。 在进入恶魔城藏书库的前一个房间, 现在的你用两段跳和飞装甲就能跳过去。沿路走,在出现白龙的地方一直往上跳, 即可到达传送屋,进去以后,站在恶魔浮雕正下面,按上键,会出现地图,左右可以选择另外的传送屋,现在只有一个可以去,不要紧,以后就多了!回去吧,礼拜堂,恶魔城藏书库暂时没有路给你走了! 还记得大骷髅前面那一段吗?

IBM公司BPM流程管理体系介绍-(2)

IBM公司BPM流程管理体系介绍-(2)

IBM公司BPM流程管理体系介绍

目录 第一章流程基本理论 (1) 1.1 概念 (1) 1.2 流程分类 (1) 1.3 流程的功能和作用 (1) 第二章流程优化设计方法 (2) 2.1 目标和优化范围 (2) 2.2 资源计划 (2) 2.3 现状分析 (2) 2.4 最佳实际分析 (3) 2.5 差距分析、改进机会 (3) 2.6 流程框架设计 (3) 2.7 流程设计 (3) 2.8 流程KPI设计 (3) 2.9 IT固化 (3) 2.10 流程培训、上线辅导、推行评估 (4) 第三章流程结构化设计方法 (4) 3.1 IBM结构化流程模型分解 (4) 3.2 逻辑性流程图和物理流程图 (6) 第四章物理流程的表达技术 (7) 4.1 流程图的表达技术 (7) 4.2 流程说明书的编写要求 (14) 4.3 模板设计 (18) 4.4 IT固化 (18)

第五章流程的KPI设计 (18) 5.1 流程KPI指标概念 (18) 5.2 流程KPI 设计目的 (19) 5.3 流程的KPI 设计原则 (19) 5.4 流程评估 (19) 5.5 业务流程KPI指标定义 (19) 5.6 KPI设计须关注内容 (20) 第六章流程管理体系 (21) 6.1 流程规划与计划 (21) 6.2 流程优化设计管理 (21) 6.3 流程组织建设 (21) 6.4 流程绩效管理 (22) 6.5 流程例外管理 (22) 6.6 流程培训管理 (22) 6.7 流程文件管理 (22)

IBM的BPM流程管理体系,是一套面向企业整体运作的、自上而下的、结构化、体系化的流程设计理论,其拥有科学严谨的方法论。 第一章流程基本理论 1.1 概念 流程是为达成某一特定的结果所必须之一系列作业活动的串联,而这些作业活动集合了所需的人员,设备、材料,并应用特定的作业方法,以达成为顾客创造更多价值的结果。 1.2 流程分类 一般流程分为业务流程和管理流程; 业务流程就是“工作的流动”(WORK FLOW),是业务与业务之间的传递或转移的动态过程。体现为市场导向、用户为中心的流程。如客户开户流程、系统运行与维护流程、新产品研发与推广流程等。 管理流程就是“管理工作的流”,是管理工作之间的传递或转移的动态过程。管理流程支撑业务流程,面向内部管理,体现效益为中心。如预算与经营规划流程、资金管理流程、代理开户管理流程等。 1.3 流程的功能和作用 1.3.1 企业实施业务流程管理的功能体现在: 1、强化对客户有价值的业务流程,提高客户满意度; 2、强化企业风险管理; 3、优化成本,优化资源配置; 4、缩短工作完成时间,提高工作效率。 1.3.2 业务流程管理的作用体现在: 1、实现从职能管理到面向业务流程管理的转变;将业务审核与决策点定位于业务流程执行的地方,缩短沟通渠道与时间,提高反映速度; 2、注重整体绩效最优的系统思想; 3、建立扁平化组织,业务流程管理要求先设计流程而后根据流程建立企业组织,尽量消除纯粹的中间环节,有效降低管理费用和成本; 4、充分发挥每个人在整个业务流程中的作用。业务流程管理要求将决策点

恶魔城-晓月圆舞曲游戏心得

《恶魔城-晓月圆舞曲》心得 最近一段时间,在GBA上可称得上是超大作的游戏《恶魔城-晓月圆舞曲》大家应该都玩了吧。作为在下最喜欢的游戏系列《恶魔城》,实在是经典,本作无论从画面、音乐、系统、操作都要比上一作《恶魔城-白夜协奏曲》更胜一筹。这里在下为了表现在下对该作的热爱,为大家献上一些心得,虽然目前已经有不少人写过心得,不过,我要写我自己的,各位不要怪我罗嗦啊~~~:) 首先是完美结局的达成,这个我想我就不用多说了,大家已经都知道了,我就顺便提一下:装备上攻击魂里的“敌を烧き扩う灼热の炎”,这个魂是在105号敌人:フレイムデ-モン身上,然后在辅助魂上装备上变蝙蝠的魂“コウモリに变身して飞行できゐ”,最后在能力魂里装备上“通常攻击が当たるとHPを吸收する”,这个魂是在96号敌人:サキュバス身上。装备这3个魂后,在击败那个自称德拉克拉的BOSS后游戏不会结束,进入混沌里打败最终BOSS就会进入完美结局。 然后是练级方面,该作在难度上做了一些提高(虽然还是很“弱”...),所以把人物能力提高一点也好,个人练级的方法是:首先在斗兽场里得到敌人“キラ-マント”(就是一块红布似的那个敌人)身上的攻击魂“敌のHPとMPを入れ替える”,该魂的作用是将敌人的HP和MP调换,所以对一些HP很高的敌人可以一击毙命,例如那种防御很高的铁罐系敌人有特效。这里所说的练级方法是得到该魂之后,就可以在附近找到“レッドミノタウロス”这个敌人(举着斧头的红色牛怪),它的经验值有1000,用这个魂攻击它可以一击毙命,反复打它可以很快升级的。如果后期得到经验值1.2倍的指环,装备后可得到1200的经验值,这样的经验值在游戏后期也是不底的哦。 然后是钱的方面,也许因为该作是《恶魔城》系列里第一次可以卖武器、道具的,所以KONAMI可能因为这点,把城可以得到的金钱减到很少,大家想买的那个300000的魂出现率上升的戒指很不容易。但是这里有一个更方便快捷的磨钱方法:在城的最右下角的海盗船那的最后一个房间里有一个钱袋似的的敌人“ミミック”,它的魂能力是受到攻击金钱上升,掉一滴血加5$,得到后去钟塔楼,钟塔楼有一个记忆点,出门就是刺坑,跳到里边让它扎就是了,快没血的时候去记忆,当然HP越多越好,不用半个小时就可以达成300000大关。 至于进地下水脉那个瀑布的方法:在得到可以在水上走的能力后,装备辅助魂里的“魔神に变身して突进する”、“恶魔に变身して突进する”、“魔兽に变身して突进する”这3个魂的任意一个都可以,从屏幕的左边一冲就可以过去,这3个魂分别是在44号敌人:カ-リ- 49号敌人:デビル和55号敌人:マンティコア身上得到。 拓全100%地图,收集100%的魂后进入混沌最左上角方位的房间会得到“カオスリング”魔力无限的指环,有了它,哈哈!二周目大家就等着虐待敌人吧。拓全地图有一种能力魂“ピ-ピングアイ”,在07号敌人“ピ-ピングアイ”身上,装备上这个魂之后,遇到可破坏的墙时,那个墙就会发出圈圈。有2个敌人不是很容易被发现的,一个是36号敌人“ツチノコ”,它就在得到地面滑行能力的房间里,只要来回进出就可以发现它,它的魂能力是在商店买东西时打8折。还有一个是82号敌人“スカイフィッシュ”,它在地下水脉里,大家有时会看见一个象流星一样的东西一闪而过吧,那个就是了。只要得到那个时间兔子的魂能力“时间を止める”时间停止,再将那个“冒牌”的德拉克拉击败后得到的那个冲刺的能力,就可以了:先用时间停止将它的速度减慢,在用冲刺追过去砍它就行了。也许各位在追这个敌人的时候会收到其他敌人的阻挡,没关系,只要得到102号“アイアンゴ-レム”敌人的魂能力就行了,这个魂的作用是收到攻击后只是减血,而身体不会有收到攻击后的吹飞反应。只要大家的血足,就向前冲吧~~~:) 然后是二周目时的一些新增内容,通关一次之后在标题画面会增加新的模式SPECIAL,

恶魔城月下夜想曲完全图文攻略流程隐藏要素全扫荡

对这个游戏的感情已经无法用语言来形容了,初中时候没有PS,买了台SS,无意间买到了这个游戏的移植版,从此一发不可收拾,玩这个游戏的感觉实在是太美妙了,几乎使我完全沉迷与其中,游戏的系统,尤其是音乐方面几乎是无可挑惕,其实那时候还不太懂游戏,但是这个游戏却依然让我完全折服,相信众多FANS同好们玩时一定和我是一样的感觉吧 ^_^.可以说这是为数不多的真正让我感动的游戏之一,所以一直想为这个游戏做点什么,所以就想到了写回顾,完全是出与对其的热爱,虽然知道这有可能是一个非常浩大的工程,但是我依然要坚持下去.由于SS早已送人了,只能去网上找PS版镜象,但找来找去貌似只有中文版,怨念啊,还好道具武器还是日文的,所以也就将就点了.虽然已经3,4年没碰这游戏了,总有些淡忘,但是相信玩起来我一定会慢慢回忆起当初的美好感觉的.好了废话不多我就开工了 ^_^

系统概述: 人物可以进行升级,满级99,在冒险的过程中会吃到加心上限和体力上限的道具,基本打完BOSS都有体力升级的道具.游戏中有着丰富多彩的道具和武器,可以大大满足喜欢收集的玩家.同时游戏中很多地方都要拿到特定的魔导器才能开启,魔导器的种类也是异常的丰富.必杀技是完全靠自己手搓出来的,需消耗能量.恶魔城最耐完的地方莫过于开地图.相信大家都希望把地图完成率达到最高吧 - -.由于PS版有出城的BUG,以前玩SS版没研究过, 所以这里就忽略了.

城外部:一段动画之后,我们的主角阿鲁卡多终于出场了,一开始的装备非常完美,几乎秒杀所有怪,但是很快就遇到了死神,由于阿鲁卡多不愿与其同流合污,坚决的站在人类那一边,所以死神夺走了他身上所有的装备,从此一段漫长的冒险终于被迎来了,城外有武器的时候尽量多杀怪赚经验,一开始就有很多隐藏道具可以拿,不断深入,就可以来到炼金研究栋。 炼金研究栋:里面有很多刺的陷阱要小心,可以踩机关来控制,其实这些刺有时侯还能起到帮助玩家的作用。里面的丧尸只能打倒,不能打死要注意,

《恶魔城:晓月圆舞曲》攻略1

《恶魔城:晓月圆舞曲》攻略(GBA) 荒城回廊 一开始迎接你的就是一大群僵尸(僵尸的魂有驱毒效果,现在主角的小刀不太好使,要小心),得到它们的魂后没必要耗时间,快速通过这里。接来进入的房间内可得到一把好一点的短刃。(https://www.sodocs.net/doc/6413652613.html,原作者Kayin)马上装备上。左下方有个门,通往地下水域。 地下水域 左下角有个运+1的饰品。穿过长长的水路,傍随着杀人鱼的袭击(魂,水下攻击)和自动走的筏船,最后迎来了一个回复290的恢复药。 荒城回廊 回到那个在通往地下水域的门那里向右走,路上遇见不断跳出来的鱼人(魂,直射飞弹攻击)那里可得到一个特殊物品,现在按L键即对应紧急后退的功能。这里从右边上去可得到另外一个防+1的饰品。往左下方前进即是此游戏的头一个记录点,安心在圣堂回复HP吧。往右上方前进,打败这里的骷髅有机会得到掷骨的能力。(https://www.sodocs.net/doc/6413652613.html,原作者Kayin)之后打败一个投斧武士后,迎来的就是头一个BOSS巨骷髅。先别急着去找它麻烦,等级不够的话还是多在这里练练级吧,打败左上角的骷髅箭手可一定机率得到魔法の矢的魂。 超白痴BOSS 1号巨骷髅,HP240,110exp,原地用魔法の矢攻击它,几下就搞定了。 继续前行可得到城内地图。直对面又是一个记录点。从这里向上行是目前暂时无法通过的地点,所以先往下走。这里有一个密道噢,用剑打这堵墙吧。(里面只有一个加血药……)通过一群杀人鱼的追杀和几只小蝙蝠的捣蛋,找到了一个蓝色灯柱,打碎后得到一个重要的羽翼蓝魂。装备它后在跳跃中按R键可以慢慢飘落。现在回到第二个记录点那里,往上走。干掉两个骷髅箭手,三只蓝鸟后迎来了个狮子球(11号,蓝魂,双火球防御),挺威风的,不过被一下搞定。在左上角借助羽翼蓝魂的力量大跳跃过去后(装备后跳着按R键),遇上了白骨龙1(12号,白骨龙1の魂,防+2,CON+3)。跑到它背后用刚得到的蓝鸟魂来攻击,很容易。地上有个HP回复100的物品。通过后的下一个房内左边墙上还有一个,右边墙上则挂着一个皮铠(这里的蓝色骷髅剑士之魂,攻+4,STR+4,14号)。通过后一路顺路直行(如果往右上直行的话则可到达一个在右下方的角落房间见到第二只白骨龙1,它守护着一个防+2的饰品。),经过扔手榴弹士兵的长廊,僵尸骷髅盘踞的另一长廊,在一个可以见到武器在头上可就是拿不到的天井,右上即是第三个记录点。(https://www.sodocs.net/doc/6413652613.html,原作者Kayin)从这里往左下走可得到551G和回复100HP的物品,往右下走即引发剧情遇上一个自称是宗教家的神秘男子,苍真被告知吸血鬼的存在,还提到关于1999年恐怖大王降临人间的那个预言,随后他就离开了。从这里继续前进,来到下一地点。 礼拜堂 往上是屋顶。屋顶左上角虽然有两个物品,但需要二段跳才能取得。屋顶右上角则有个MP少量回复的道具。现在回到出发点一路往右直行见到一个巨大的红骷髅头(20号),解决它。从这个大厅右下角的楼梯向上行来到一个比较华丽的屋顶,干掉两个舞剑女妖(打败她得到的衣服还不错)和龙骨炮台后,在右上角得到第一把突刺剑。现在回到刚才有红骷髅头的大厅往下走,往左的第一个支道就是第四个记录点。这里的左下角通往此游戏的第二个BOSS(路上的毒草62号可用真空刃,也就是红色小恶魔的魂来击掉) 超白痴BOSS 2号狮头魔鹫,HP440,250exp,几剑就搞定了,它居然还没来得及走几步- - 打败BOSS后在这个房间的右上角落里,一个蓝色骷n髅剑士看守着一件智慧+5的袍子。左上角和更上面的地方,目前到不了。(https://www.sodocs.net/doc/6413652613.html,原作者Kayin)之后这里会出现跳跃的白骨龙(27号)和飞舞的贵族(30号)。接着继续往左行,穿过投石巨人(19号)等鬼怪看守的通道,前往下一个地点。恶魔城藏书库 先向右上方向行,来到一个通往下方的阶梯时往左下走,进入书库干掉两个蓝色魔女和巨骷髅头后得到第一把长剑,快装备上。现在回到藏书库的出发点向下走。到达最下面时往左得到一个解除咒术的物品。然后一路往右走迎来了怀念的推箱迷题。首先将箱子往左推使之掉落,之后再一路往右推,再靠二段跳就可以取得右边的武器了,不过这时候玩nn家大概还没有二段跳。。。。往左边

ps月下夜想曲全流程图文功略

经典回顾-恶魔城月下夜想曲完全图文攻略(流程+隐藏要素全扫荡) [转帖][PS]恶魔城月下夜想曲完全图文回顾(流程+隐藏要素全扫 对这个游戏的感情已经无法用语言来形容了,初中时候没有PS,买了台SS,无意间买到了这个游戏的移植版,从此一发不可收拾,玩这个游戏的感觉实在是太美妙了,几乎使我完全沉迷与其中,游戏的系统,尤其是音乐方面几乎是无可挑惕,其实那时候还不太懂游戏,但是这个游戏却依然让我完全折服,相信众多FANS同好们玩时一定和我是一样的感觉吧 ^_^.可以说这是为数不多的真正让我感动的游戏之一,所以一直想为这个游戏做点什么,所以就想到

了写回顾,完全是出与对其的热爱,虽然知道这有可能是一个非常浩大的工程,但是我依然要坚持下去.由于SS早已送人了,只能去网上找PS版镜象,但找来找去貌似只有中文版,怨念啊,还好道具武器还是日文的,所以也就将就点了.虽然已经3,4年没碰这游戏了,总有些淡忘,但是相信玩起来我一定会慢慢回忆起当初的美好感觉的.好了废话不多我就开工了 系统概述: 人物可以进行升级,满级99,在冒险的过程中会吃到加心上限和体力上限的道具,基本打完BOSS都有体力升级的道具.游戏中有着丰富多彩的道具和武器,可以大大满足喜欢收集的玩家.同时游戏中很多地方都要拿到特定的魔导器才能开启,魔导器的种类也是异常的丰富.必杀技是完全靠自己手搓出来的,需消耗能量.恶魔城最耐完的地方莫过于开地图.相信大家都希望把地图完成率达到最高吧 - -.由于PS版有出城的BUG,以前玩SS版没研究过,所 以这里就忽略了.

城外部:一段动画之后,我们的主角阿鲁卡多终于出场了,一开始的装备非常完美,几乎秒杀所有怪,但是很快就遇到了死神,由于阿鲁卡多不愿与其同流合污,坚决的站在人类那一边,所以死神夺走了他身上所有的装备,从此一段漫长的冒险终于被迎来了,城外有武器的时候尽量多杀怪赚经验,一开始就有很多隐藏道具可以拿,不断深入,就可以来到 炼金研究栋:里面有很多刺的陷阱要小心,可以踩机关来控制,其实这些刺有时侯还能起到帮助玩家的作用。里面的丧尸只能打倒,不能打死要注意,基本没什么难度,一路前行

恶魔城白夜协奏曲攻略-7页精选文档

技巧: 没有两段跳时拿高处道具的小技巧 有一招能超越人体跳跃的极限:副武器用拳头+冰魔法,不是会前进吗,遇到障碍物,用这招可以把你顶上去跳->;在空中用这招,利用这招可在初期一些地方先拿到道具。 连续大跳的用法 拿到“グリフォンのつばさ”这个魔导器之后,可以进行连续的下上+跳的连续大跳跃吧?并不需要先跳一下,而是可以连续使用。基本上这个技巧有玩过《月下》的玩家应该都很熟练了才是:的确是可以用这个方法无限的跳跃(如果mp够的话)。要一直跳的话还有一个方法,就是装备“むけんのシュズ”,这可以使2段跳变成n 段跳。 高段道具怎么得到的? 得到MAXIM的手环后可以来到表恶魔城的地下水脉,不过现在无法进入,会减血,而在这边区域右边地图有一处有一个狮子像,这是一处机关,(放水)而打开这个机关的钥匙在表恶魔城地下区域的右边,有推三个箱子的难题。 先把左边的二个箱子中的一个推到第二层,向右推,推出半截,不要推下去了。再把左边第三层上的第二个箱子推到这个箱子上面,再向左推一点,也不要推下去了,之后把最上面那层的箱子推下来压到第二个箱子上面,向左推,推下去,落地点应该比较前了,在下面这样可以继续向左推了,跳上去得到钥匙。打开狮子像处的机关,进入地入水脉打败死神,得到高段跳。 三个箱子的推法 三个箱子先推最左边的(向左边推下去),再来是中间(向右边推),再来是最右边(向左边推)。然后推下去 ->;■ ■<;-第二个要比置中再右边一点, ___■ ____ ││ ■ ___■ _■___ ││ ↑从下方进去把右边的箱子再往右边推,应该还有其他方法…… 先把箱子往左推,然后推成这个样子。再把右边的箱子直接推下去,推成这个样子,这样最右边的箱子就可以顺利推到目的地了~~^_^

招聘流程及管理办法

员工招聘录用用流程 相关制度:招聘管理办法

招聘管理办法 第一条目的 为加强人员招聘录用管理,保证公司合理的人才结构和人才储备,为公司经营提供充足、合格的人才资源,特制定本办法。 第二条管理职责 1、行政人事部是公司人员招聘录用的归口管理部门,负责人员招聘计划的制订及实施,建立人才引进渠道等工作。 2、各部门负责本部门人员需求计划的拟订和试用人员的使用、管理及考核工作。 第三条招聘原则 1、招聘由总经理批准,公司行政人事部组织实施。 2、必须严格按岗位聘用条件,在有利于公司工作的前提下,适当考虑受聘者个人的意愿和业务专长,确定受聘者的聘用岗位。 第四条人员需求规划 各部门于每年年底制订下一年度人员需求计划并报送行政人事部。行政人事部汇总各部门的计划,根据公司全年的经营目标及人员现状拟定下一年度公司人员规划,报总经理审批后执行。 第五条招聘计划 1、行政人事部根据各部门年度人员规划拟订全年招聘计划,分阶段实施。 2、招聘计划内容: (1)需求岗位和人数; (2)岗位说明,包括:岗位职责和要求、到岗日期、岗位级别、薪资水平等; (3)招聘渠道和时间; (4)招聘费用预算。 第六条招聘渠道 1、根据不同的招聘岗位选用不同的招聘渠道。

2、可选择现场招聘会、媒体招聘、内部选择等渠道。 第七条人才选拔 1、应聘者简历筛选 由行政人事部组织,通过招聘渠道收集应聘者简历进行初步筛选,通知应聘者面试。 2、行政人事部初试 初试由行政人事部组织和安排,应聘者填写“应聘人员登记表”,提交应聘资料,包括:个人简历、各种证书原件、身份证原件等供公司审查。初试时,行政人事部应全面了解应聘者的工作、学习经历,家庭情况,性格倾向,个人职业意愿等,并做好详细的面试记录,填写“初试评价”。 3、综合素质测试 (1)笔试:由行政人事部和用人部门共同设计,内容涉及逻辑推理、专业理论知识等。应聘者需在一定时限内单独完成。 (2)实际操作:主要针对专业技术人员。由行政人事部和用人部门共同组织,根据不同岗位安排不同的实作题,进行现场实际操作测试和评估。 4、用人部门复试 通过初试和综合测试的人员,由用人部门进行复试,全面、详细地考察应聘者的专业技能,做好详细的面试记录,填写“复试评价”。 5、背景调查 通过用人部门复试的应聘者,行政人事部应进行资格审查和背景调查,查验应聘者所提供的学历、资历等证件的真实性。 6、总经理复试 根据面试者所应聘的岗位职务,再决定是否由总经理最终复试。总经理复试,一般采用面谈形式,考核内容由总经理把握,可安排行政人事部相关人员做好面试记录。 第八条人员录用 1、行政人事部对为面试合格者发放录用通知,并确定入职时间。 2、行政人事部按入职程序,为新员工办理入职手续。新员工应向行政人事部主办人员提供离职证明(或失业证),并签定《聘用合同》。离职证明(或失业

恶魔城晓月详尽金手指

恶魔城晓月详尽金手指 0996 - Castlevania - Akatsuki no Minuet (J) 恶魔城晓月圆舞曲代码:GBA HP 02019270:03E7 MP 0201926E:03E7 钱 02019284:0098967F 附加项开启 02000060:03 02000F4D:03 状态 Lv 0201926D:63 HP现在値 0201926E:03E7 MP现在値 02019270:03E7 HP最大値 02019272:03E7 MP最大値 02019274:03E7 STR

02019276:03E7 CON 02019278:03E7 INT 0201927A:03E7 LCK 0201927C:03E7 EXP 02019280:0098967F 存档后可进入BOSS RUSH 020000A1:FF 以下均为Gameshark 全魂 42019310 FFFF 0000007C 0001 全装备 420192A8 6363 00000068 0001 全道具 42019288 6363 00000020 0001 全敌人图鉴 42019394 FFFF 0000002E 0001 地图全开

420000AC FFFF 0000028A 0001 不会受伤(Game Shark用) BC075BB374C11538 敌人静止(Game Shark用) BB84897FDDC40BEA 无敌(Game Shark用) FC7552A23F0CD581 アビリティ(Game Shark用) 84EF24AAC1D2DBBC 6C04EE00BF60973E GOLD999999(Game Shark用) 1ED75C22EC52129F 道具全99(Game Shark用) B36FA697725A91AF AE3DEA69D6A6C9CE FBFB06E5394C42A9 159060FE82092FCB 84564F6C61F20C7D 790346670F86D100 2741270A18EFCF42 74064CE2FE3CC80A 武器全99(Game Shark用) D2*******A2C14D0 987034DC6A986AAB

8. 员工招聘管理程序

1.目的 规范员工招聘工作,确保招聘入职整个过程符合法规与要求及方便公司运作。 2.适用范围 适用于本公司员工之招聘。 3.招聘政策 3.1本公司管理以人为本,唯才是用,严格选拔,择优录用。 3.2工厂在劳动用工过程中不得有歧视行为:包括种族、肤色、宗教、性别、国籍、社会或民族团体、政治观点或残疾为理由在工资、福利、提拔、告弁、终止或退休方 面实行歧视;; 3.3工厂不招聘未满十八周岁童工以及学徒工/实习工/学生工。 3.4工厂不雇用任何强迫性或非自愿劳工;不雇用监狱劳工、奴工、契约劳工或其它劳工。 3.5工厂招聘员工不收取任何押金及介绍费;不扣押任何物品及证件。 3.6加入本公司工作并签订劳动合同,所有应聘人员必须提供本人真实合法的证件。 4.职责 4.1.人事部负责对应聘人员的身份证件进行鉴别、初选,并为合格人员办理入职手续。 4.2.用人部门负责提出用人申请,并对应征人员进行各种测试。 5.作业内容 5.1.由部门主管根据公司生产计划和工作需要向经理反应,经生产经理核实确定,生产 经理应注明联络单内要招聘的人数、人员、具体任职要求,由副总经理审核批准后进行招聘活动; 5.2.用工申请和要求一般包括:工种、人数、上岗时间,一般要求(性别、年龄、学历、 健康)和特别要求。 5.3.专业技术较强的职务由生产经理为主试,无技术的普工由人事部负责测试,测试应 根据具体的职务要求对应聘人员进行各种形式的知识,技能、能力和心理,品德等综合考虑,从人员基本素质、心理特点、能力特长方面对应聘人员加以甄选。 5.4.应聘资料审查

严格查验有关证件(身份证、流动人口婚育证明、健康证、毕业证等)。 A.进一步查验其它证明文件,如出生证,毕业证等。 B.通过面谈/问答来确认是否可信,如出生年月、属相、毕业时间,是否有同学或同乡在本厂工作。 5.5.人员面试和考核(如用工部门有要求,可与人事部共同参与) A.在招用员工时,以工作需要和员工工作能力为主要考虑因素,不可有基于种族、地区、宗教、残疾、性别、工会会员资格或政治关系等到的歧视行为。除法规 规定的不适合妇女的工种/岗位外,不得以性别为由拒绝录用妇女或提高对妇女 的录用标准。 B.严禁招用童工(不满16周岁),依法聘用未成年工(16-18周岁)。 C 不雇佣学徒工/学生工/实习工,(如有招聘,人事部必须呈报总经理批示,按员 工的正常招聘程序进行招聘)。 D.不得招用已与其它单位签订劳动合同而擅自离职的人员(否则需承担连带赔偿责任)。 5.6.对合格人员发出录用通知,办理入职手续。 A.人事部知会应聘员工并引导其阅读公司有关厂纪厂规及员工基本的权利与义务等资料。 B.按平等自愿、协商一致的原则和有关法规要求,签署劳动合同一式三份,且工人的合同均按照计时发放工资(员工试用期为1个月,试用期如有表现不佳或工 作技能、工作态度不符合使用条件者,用人部门可视情况延长试用期,但不可超 过法律法规规定与劳动法要求)。 C.填写个人的员工入职申请表一份,建立人事档案。 5.7.人事部当天对员工进行入职前培训,发放ID卡及办理厂证。 5.8.严禁扣押证件和收取任何形式的押金、介绍费。 5.9.凡新入厂员工均须接受公司培训,由人事部安排,集中进行厂纪厂规、员工手册、 工时工资计算、岗位、消防、反恐、环保健康安全等方面培训,各部门组织上岗前培训,培训考核合格方能上岗。 5.10.入职当天必须签订《劳动合同》,并发一份劳务合同给员工本人。以上招聘过程中均 不可收取工人押金及ID卡等费用。 5.11.新入职员均有试用期,如试用期间不合格,公司可以随时予以解聘。 5.12.人事部应不定期对新员工进行复查相关事宜。

恶魔城晓月圆舞曲图文攻略

。 直接就能上去不用多说, 这地下有密室,然后密室里还有个密室 ,里面有件忍者服 ,回上面继续走,之后来到这里

,右边只有一个怪,没有什么,左边走进去会有个 怪能把时间停止之后扔你出来,现在还不能过去, 要到之后才可以进去。之后上到来,左边是记录点,右边是BOSS。 BOSS分三个头,第一个你只要在它前面蹲着狂砍就可以了,能把它打后退,第二个的攻击方式有两种,一种是放火龙 ,跳一下就可以避过。一种是放雷电

,看清楚它出现的地方不要站在那就可以。第三个是变成蜥蜴的样子,会到处爬,攻击方式有2种,一种是吐舌头 蹲下就可以了,一种是喷毒气 ,它喷毒气不会在地面喷的走开点就可以,宰掉之后会爆一个很好用的黄魂,装备了就可以了。 继续走能来到这,那个怪打死有几率爆一个蓝魂, 跟魔兽是一个效果,攻击比魔兽低几点,上去上面

能遇到几个飞着的鸟人,这时候最好把它的魂也爆了,就在这上下上下打着2种怪,一个是红魂一个是蓝魂,这鸟人的魂是斜上剑击,很好用, 攻也不低,之后继续走上去,最上面右边有个灯是 黄魂“可以在水上步行”,左边有把毒剑,攻还不 错。下来到 里面房间时刚说的两个怪,喜欢也可以到这刷,换上可以在水上步行这个黄魂上去 ,之后来到,左边是传送点,下面可以走回去或者到“恶魔城最上层”,不过现在不能上去,所以直接走左边传送就可以了。传送之后回来这里

用水上步行上去,之后接着走就可以来到“忘却の庭院”。 一直走到最右边有个记录点,你不去也可以直接在 这上去,上到最上面来到 ,进去后就到了一个地方错乱的几个大房间,

,几乎每个这种房间的最上面这地方都有一堆钱 ,进去第一个房间后向左走一个房间就会遇到第二 个BOSS,在这可以回右边再走回来无限刷,一不小心去了左边之后要回这就要绕一个大圈出去再重新进来才行。这房间也是在最上面有袋钱 ,下个房间同一个地方还有袋钱,这里中间有个怪 ,这怪也是有个蓝魂,同魔兽、魔神同样强,这个

业务流程管理介绍

AMT咨询观点之:流程管理——企业变革和发展的力量源泉 长期以来,由于传统企业体制、机制、业务设计等方面的原因,业务流程的运作效果难尽人意,甚至不增值。因此,必须对业务流程进行变革,使之适应市场需求的新变化,实现从以产品为中心到以客户为中心的转变,以快速响应客户的多样化需求。流程管理必将成为企业变革和发展的力量源泉。 在说流程管理之前,先介绍一下流程的概念,这有利于我们对整个流程管理有一个更加本质的认识。业务流程(Bus in ess Process ):是一个或一系列连续有规律的行动,这些行动以确定的方式发生或执行,导致特定结果的实现。在AMT咨询看来,企业的业务流程是为了达成特定业务成果目标的一系列有逻辑相关性的任务,是企业围绕经营目标而开展一系列经营活动,如采购、生产、销售和行政后勤等等,这些活动以特定的方式前后衔接、环环相扣。企业商业流程的特征有两点:一是面向顾客,包括外部顾客和内部顾客;二是跨越职能部门、分支机构或子单位的既有边界。企业流程又可以分成战略流程、经营流程(核心流程)和支持流程。 业务流程管理(BPM Bus in ess Process Ma nageme nt ):通过图形化的流程模型描绘和控制信息的交换及交易的发生。对商业伙伴、内部应用、员工作业等活动进行协同与优化,使信息的流动无障碍并自动化;是对企业业务过程交互的描述与执行,所描述的业务包括多个步骤,并可能并行在多个系统或人之间。 BPM使业务人员能够控制业务流程的设计、实现与优化。一个计划得并不好的BPM策略往往过分强调技术的好处而忽略了业务目标,BPM应该提供一种更灵活的方式来处理业务:通过绘制业务流程(贵公司信息流流向),不需要任何特别的技术能力,就能快速地定制出相应的业务流程。然后应用复合的技术方案来满足你当前的需求、以及适应你对变化的需求。这些就是应用BPM的关键。 流程管理中应该注意的问题 谈到流程管理,不得不提到风靡一时的企业流程重组( BPR Bus in ess Process Reengineering )。在实施BPR时,我们一定要选择重建的时机和条件。企业并不总需要进行彻底的重建,实施BPF虽是高收益的项目,但也伴随着巨大的风险,因此必须明确企业重建的动机,选择好企业重建的最佳时机。通常有如下三种情况: 企业陷入困境,营业额和市场占有率大幅度下降,产生严重的亏损现象,面临生存危机,这时,员工配合意愿强,愿意为重建承担额外的工作负担

人事招聘流程管理制度

一.目的:为规范公司劳动人事管理,明确人事管理工作的各项职责,使部门之间及各项流程标准化,特制定本制度。 二.范围:适应宁波福士汽车部件有限公司所有人事招聘相关工作。 三.定义:行政人事部 四.职责: 4.1.人力资源部职责: 4.1.1.招聘信息发布,应聘信息搜集,初试; 4.1.2.人事背景调查; 4.1.3.体检跟进;按照公司规定为45岁以上者; 4.1.4.入职手续办理; 4.1. 5.劳动合同签定; 4.1.6.试工期、平时与满月、试用期跟进; 4.1.7.入职培训; 4.1.8.试工及试用期不符合者手续办理或转正手续办理; 4.1.9.社保名单提报; 4.1.10.员工职业生涯规划; 4.1.11.人事异动办理; 4.1.12.人事档案规范化管理; 4.2.各职能部门职责: 4.2.1.提出招聘需求; 4.2.2.应聘人员复试,确认试工与否; 4.2.3.试工与试用期考评; 4.2.4.高关注度于新员工; 4.3.财务部职责 4.3.1.个人所得税扣除; 4.3.2.社保跟进; 4.4.总经理职责: 4.4.1.批核录用人员与薪资核定; 五.内容: 5.1.招聘 5.1.1.人资部根据批准的《人员招聘需求表》展开招聘工作; 5.1.2.人资部查验应聘人员身份证明、学位证明及职业技能证明,并进行初试,并把初试合格人员简历交职能部门进行技能面试或者复试; 5.1.3.生产职能部门确定复试合格人员,报人资部; 5.1.4.生产重要岗位及其它非生产岗位,职能部门复试确认合格者,报人资部,由人资部报总经理进行最后面试确定录用与否。 5.1.5.人资部针对公司录用人员,进行必要的背景调查,确认无误,开出《入职通知书》给应聘人员; 5.1. 6.面试未通过者或者暂不需要者,进入人才库,以作后续梯队,以便查询; 5.2.员工入职前: 5.2.1.人资部发给应聘录用人员公司指定医院《体检表》; 5.2.2.应聘录用人员到医院体检,费用自理,检验完成后告人资部;

[攻略技巧] 手机各模拟器金手指大全

[攻略技巧] 手机各模拟器金手指大全(GameGenie、GAMESHARK、ActionReplay等科普) 发这篇帖子,是因为之前一直很难看到一篇,像小白一样的科普文 跟金手指相关的帖子,高深的要么深晦难懂,要么不知所云;低端的要么概念混淆,要么繁杂不堪。 这篇帖子,就是专门对新人们想知道的一些基础内容,一些本应该最先知道,却往往被忽略的基础内容做一个说明,并且给出一些资源链接,避免走冤枉路。 首先,金手指概念这些东西,就不再扯了 然后,关于金手指,为什么会有金手指代码?那是最开始先有了金手指的硬件设备(cheating devices),才有金手指的说法和金手指代码这个东西 是先有了游戏中,用来在硬件上作弊的设备,才有了金手指这个称呼,如下面这款Game Genie的用在FC(红白机)上的修改(金手指)设备 而设备对游戏进行修改的代码,就叫金手指代码了(cheat codes) 本来对一个游戏同一项数据修改的内存地址是一致的,称为RAW code 但是各种金手指设备要竞争等各方面原因,加密数据的方式不一样,所以产生的金手指代码也不尽相同 而额们天朝这个环境,接触模拟器的人群,远远大于实机人群,所以接触得最多的首先是模拟器软件,而模拟器软件对游戏的修改,通常是以内存地址和数值的形式存在的,但是一个模拟器对修改码的存储规范往往又不一样。 因为模拟器的规范不一样,又导致了软件的修改码不一样 比如GBA模拟器VBA的修改码VBA码,和著名的EMU CHEAT的修改码EC码,再比如街机平台kawak的金手指码和mame的金手指码,内存地址其实是一样的,就是存储格式不一样,所以就不能通用 这就是为什么金手指有各种各样的格式的原因 各种硬件的金手指码,各种模拟器的金手指码,有的模拟器通用某些硬件金手指码,有的又不能用,非常繁杂。 虽然有金手指的相互转换工具,但是也不能面面俱到,且没有一个统一的工具,而且操作繁琐,所以容易搞不清楚概念,到底手上的是什么金手指?用什么工具来转,要转的格式是不是那个格式?这方面的问题屡见不鲜。 真要摸透,还要懂汇编懂反编译,不就玩个游戏么?烦不烦啊? 其实对玩家来说最好是什么?最好是直接把金手指给出来。 手机模拟器,可以用金手指码,但是就因为不是额们常用的模拟器软件的金手指码,而变成了硬件设备的金手指码,然后就卡壳了 比如SNesoid、GameBoid,要求输入金手指支持Game Genie、GAME SHARK、Action Replay、

毕业生招聘流程管理(5页)

个人收集整理,勿做商业用途 范围 公司范围内,从各院校招聘新毕业生的过程,包括根据岗位描述和公司用人标准进 行初选、面试,并确定最终录用人员 控制目标 确保毕业生招聘工作的准确、及时、有效和规范,提高招聘质量和效率,保证合理 的招聘成本 主要控制点 特定政策 坚持亲属回避原则,为防止裙带关系的滋生,一般员工两代以内的直系亲属、管理 干部三代以内的直系亲属和两代以内的旁系亲属应执行回避制度,不允许在同部门 工作或存在直接领导关系 毕业生招聘 2.1 2.2 确保毕业生招聘工作满足公司各用人部门的需求 2.3 确保在涉及不同用人部门的招聘工作中协调各部门、管理者的关系,规范招聘行为 以招到合乎岗位要求、高质量的人员 2.4 确保毕业生招聘录用人员的特点符合公司的内部薪酬体系和外部市场的水平 2.5 确保毕业生招聘渠道网络的合理建设,展示公司的社会形象,并控制招聘成本 2.6 降低人才甄用风险 3.1 组建由人力资源部和各用人部门人员参加的招聘小组 3.2 人力资源部人事主管审核招聘广告,并提出修订意见 3.3 人力资源部经理审批最终录用人员名单 4.1

新毕业生招聘小组的人员组成:人力资源部经理或人力资源部人事主管、人力资源 部招聘 管理员以及各部门经理或主管;组成毕业生招聘小组的目的是使各用人部门 充分参与招聘过程,从而招到合乎各部门要求的员工 与相关大学、研究院建立良好的合作关系,在资金状况允许的情况下,可考虑 设立奖学金、提供无息贷款计划、合办学位点等市场手段定向培养招聘后备人 新毕业生招聘对象应限制在公司认可的高等院校、以及特定专业内 与体检合格的人员签定录用协议,一式三份,学生、学校、公司各保留一份 新录用员工根据劳动合同期限确定不同的试用期: 劳动合同期限在6个月(含6个月)以下的,试用期不超过15日 劳动合同期限在6 个月以上1年(含1年)以下的,试用期不超过1个月 劳动合同期限在1年以上2年(含2年)以下的,试用期不超过2个月 各部门对初选合格者进行笔试和面试时,人力资源部招聘管理员应对各部门的面试 人员提供 必要的协调、辅导与方法性的培训 招聘录用人员的岗位级别由人力资源部与用人部门经理共同确定,部门经理级别岗 位需由总经理和分管副总经理确认;初步薪酬待遇由人力资源部薪资管理员与用人 部门经理根据公司薪酬体系共同确认 毕业生招聘流程说明11-02-002 4.2 4.3 新毕业生系指各类指定院校的优秀应届毕业生 其余期限劳动合同的试用期最长不超过 6个月 4.4 4.5 步骤 涉及部门 步骤说明

恶魔城月下夜想曲 秘籍攻略大全

《恶魔城月下夜想曲秘技》走出长廊,我来到了崖壁外侧,这是一个圆筒形的建筑,靠旋梯连接着上下。我先往下走, 却来 到被铁链吊在空中的一间小屋里。窗户旁架着望远镜,我忍不住凑上去瞧了瞧,只见布满涟漪 的湖面上,一渔翁正悠闲自得地荡着小舟,多么幽雅恬静的图画啊!可绝不能让邪魔怪兽破 坏了人间的这份安宁!我下定决心,又往塔上搜寻而去,忽然发现左边有一洞口,走进去,原 来是藏书库(“书中自有黄金屋”,一定有好东西),一路杀将过去,竟找到了一间宝物店。在 这里,我可以卖掉拾来的宝石,也可以用金币购买各种装备。但是,揣了揣身上那少得可怜 的一点钱,再仔细挑选了一下商品,我决心先买下那把可破魔法的钥匙和一张恶魔城的地图。 这下, 整个城堡的构造我也有一个大概的了解了,分析地图后,我发现藏书库的右上方还有一 个洞口, 但它离楼梯太远了,怎么跳也跳不上去,只好出了门,继续向顶楼攀去。途经另一洞口, 里面有个宝瓶样的东西,我站上去试了试,忽然眼前雪亮一片,等我睁开眼时,已身在入城处的 另一间秘室里了,原来这两个地方在空间上是相通的。回到圆筒形建筑,我来到顶层的时计塔, 却被前面的断崖挡住了去路。没办法,只有往回走,拿出地图一看,大理石走廊里有一秘道通往 地下部分,这大概就是那处被土块挡住的井口吧! 回到走廊,我先去了右上角那处被施了魔法的秘室门前。果然,那几百枚金币没有白花, 门轻而易举地就被我打开了。我踩下房里的机关,又往回走。不出所料,井口的土块已经崩掉, 我跳下去,来到了地下水脉部分(如想快速通关,可省略这一部分)。照着地图,我逐个搜索了每 一房间,得到了一些珍宝和补品,而且兵器也越来越好使了,这更坚定了我彻底铲除邪魔的 信心 从地下水脉出来,又回到了入城处。对了,我先前不是发现这里有一处魔法门吗?凭着记忆, 我又寻到了炼金研究所里的那处洞口。果然,魔法门又被破了法,一条秘道直通往礼拜堂。一 路杀戮之后,我来到了恶魔城的最上部分,在路的尽头拾到了“飞翔石”,啊哈,我也有一对小鸟 的翅膀了!本想尝一尝飞翔的滋味到底如何,振翅一挥,却只往上蹭了一下,就又落回了地面, 真扫兴!不过,我也可以借此登上那些原来只差一点就跳上去的洞口了。于是,我乘坐空间转 移机器来到了入城处,途经大理石走廊,来到那面大钟的面前,瞅准左边的天使石像缩回去 的空当,“半飞半跳”地跃了上去,终于找到了隐藏在上面的斗技场。 这里的妖魔不愧是受过专业培训的,比先前遇见的那些可要厉害多了,不过,它们仍然 不是我的对手。搜寻了一番,只找到一本《雾变身之书》,带在身上,我又回到了藏书库。进入 左上方那处洞口,往下寻去,尽头一处房间被铁栅栏封住了。这可难不倒我,一念咒语,我便化 作一股轻雾从空隙中飘了进去。在这里拾到了《蝙蝠变身之书》,历尽干辛万苦,我终于有“自由翱翔”的本领了,可惜模样却不太招人喜欢。 出了藏书库,我按地图的指示,到原本不能到达的区域仔细寻找了一番,又得了许多物品, 我想这对我取得最后的胜利是很有帮助的,除此之外,我又到宝物店购买了必要的防具和 大量的回复药,然后便重新杀入时计塔。现在,再宽的断崖也挡不住我的脚步(确切点说应 是蝙蝠爪)。飞过长长的断梯,我终于来到恶魔城的最上层。首先,我触动了隐藏在房檐下的 机关,立刻,一座吊桥从房顶伸了下来,上去一看,哇!尽是补品,别要撑死了我。 从房顶下来,往前走,终于与大魔头碰了个正着。“父亲!”我不禁脱口喊出;但转瞬之间, 我 已明白了一切:眼前这位“父亲”实际上已是被吸血伯爵的灵魂附了身的恶魔!“可恶的伯爵, 我一定要为父亲讨回这个公道!”正当我沉浸在万分悲痛中的时候,“父亲”已毫不留情的向我

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