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启动AutuCAD2014时出现错误:显卡驱历程序文件(.hdi)已丢失或损坏。程序将关闭。

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此问题可能由于以下位置中缺少.hdi文件所致:

E:\Autudesk\AutoCAD2014\Drv\

解决方法:

开始----运行----regedit---

1.打开注册表

2、Ctrl + F 搜索 "CustomHeidiDriverPath" ,将键值删除。

3、再一次Ctrl + F 搜索 "CustomHeidiDriverPath" ,将键值删除。

4. 再一次Ctrl + F 搜索 "CustomHeidiDriverPath" ,将键值删除。

5.再次Ctrl + F 搜索 "CustomHeidiDriverPath" ,当搜索完成退出。

可以解决问题了。。

NVIDIA系列显卡提高性能设置

NVIDIA系列显卡提高性能设置 各向异性过滤技术用来改善三维物体表面尖角部分的纹理质量。启用此选项可提高图象质量,但某些性能会有所降低。您可以选择让应用程序决定各向异性过滤的设置,将各向异性过滤完全关闭,或在一组可用的设置中进行选择。值越高,获得的图象质量就越好,但性能会随之降低。 各向异性mip过滤器优化使NVIDIA显示驱动程序在所有纹理阶段用点mip贴图过滤替代线性mip贴图过滤,只有主纹理阶段除外。这会改进性能,但在一定程度上会影响图象质量。 各向异性采样优化能够启用各向异性采样优化,以获得更好性能。 平滑处理技术用于尽量减少3D物体边缘有时出现的"阶梯"效应。您可以选择让应用程序决定平滑处理的设置,将平滑处理完全关闭,或在一组可用的设置中进行选择。 ·平滑处理模式设置提示:某些平滑处理设置需要很大的视频内存。如果您要求的模式所需要的视频内存不够,出现意外结果,可以试用较低一级的模式,循次进行,直至达到想要的效果。您也可以试用不同的屏幕分辨率、刷新率和/或颜色深度,直至选定一种使平滑处理达到预想效果的设置或设置组合。 一致性纹理锁指的是纹理坐标位于纹理区以外时处理纹理坐标的方式。纹理坐标可以锁在图象的边缘或图象之内。 启用覆盖功能可在OpenGL中启用覆盖。 启用立体功能。必要时才启用这一选项。有些应用程序自动选择一种立体格式,而其他应用程序在立体象素格式中可能无法正常工作。 扩展限度。决定是否开启OpenGL扩展限制。有些较早的OpenGL应用程序要求开启该功能,因为它们无法处理较长的扩展字符串。如果不限制扩展字符串,应用程序可能会崩溃。如果您使用新版的OpenGL应用程序,应该关闭此选项。 强制成为mipmap。启用该选项将在不支持mipmap的应用程序中启用mipmap。 ·无指在不支持mipmap的应用程序中不强行启用mipmap。 ·双线性可同时提高图象质量和性能。 ·三线性可提高图象质量,但会降低性能。 强行使用立体快门功能。如果侦测不到遮光镜片或其他3D立体硬件,该设置会强制切换立体信号。 灰度校正平滑处理可用来启用或禁用灰度校正平滑处理。

英伟达显卡设置详解

“一致性纹理锁”,该选项就选“使用硬件”; “三重缓冲”,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”; “各向异性过滤”,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x; “垂直同步”,该选项可以消除图像“横移”,但是对硬件要求很高,一般建议“强行关闭”; “多显示器/混合GPU加速”,该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般保持默认“多显示器性能模式”即可; “平滑处理-模式”,该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏反锯齿,若游戏本身有AA选项,则可选择“应用程序控制的”;若希望在驱动中强行设置,则应选“替换任何应用程序设置”; “平滑处理-灰度纠正”,该选项开启后可以让AA效果更佳,性能下降很少,一般建议“开”; “平滑处理-设置”,该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择; “平滑处理-透明度”,该选项就是设置透明反锯齿模式,透明反锯齿模式可以实现非边缘AA,效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择; “强制成为mipmaps”,该选项就选“无”; “扩展限制”,该选项就选“关”; “纹理过滤-各向异性采样优化”,该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选

择“开”可以提高一点点性能、损失一点点画质,选择“关”则可以保证最高画质; “纹理过滤-负LOD偏移”,该选项就选“锁定”; “纹理过滤-质量”,该选项可一步式控制其它“纹理过滤”选项,追求画质一般推荐“高质量”; “纹理过滤-三线性过滤”,该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。

NVidia显卡设置

“管理3D设置” 三重缓冲: 关 三重缓冲是一种图象处理技术。使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。因为它没有荧幕的垂直刷新频率等待的时间,游戏也将更加流畅。这就是说,三重缓冲可以在打开垂直同步的时候保持应有的帧速了。 但是驱动中的三重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。 因为OpenGL游戏远少于3D游戏,所以事实上驱动的三重缓冲选项在超过一半情况都不起作用。 各向异性同步过滤: 应用程序控制2X 4X 8X 16X 数值越大,画面显示就越细腻。该项对游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数。 建议低端显卡选4x。中端显卡选8x。高端显卡选16x。机器配置不好的就选择“应用程序控制”。 垂直同步: 关闭 关闭后画面流畅程度会有一定的提高。如果你的电脑不是高配,直接“关闭”。 多显示器/混合GPU加速: 单一显示器性能模式或者默认。 该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般选“单一显示器性能模式”即可。 平滑处理-FXAA:默认,开启均可 该功能是NVIDIA提出的一种快速近似抗锯齿,只需占用少量资源就能实现4XMSAA的效果,几乎不占显存,同时让画面更加柔和。但有可能会造成部分字体看起来比较模糊,不过推荐中端以下的显卡开启。

平滑处理模式: 性能 平滑处理可设置为有利于提高系统性能或改进图象质量。 如果要显示三维动画效果和强调场景的流畅变换,最好使用性能设置。 如果要以显示非常精细和逼真的三维物体为主要目的时,最好使用质量设置。 在“管理3D 设置”页面上,可以设置具体的平滑处理级别。数值越高,对应的平滑处理的级别就越高。如果你不能肯定如何配置平滑处理,请使用“应用程序控制的”选项。 平滑处理-灰度纠正: 关 作用是使GAMMA值相对平滑,让锯齿不那么明显。不开AA的话无多大用,建议关闭。 平滑处理-设置: 无 该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节。2x、4x、8xQ、16x 2x、4x为MS取样。8x、16x为CS取样; MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;自己按照显卡性能选择;默认“无”。 平滑处理-透明度: 关 该选项就是设置透明抗锯齿模式。透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳。 多重取样性能较高、画质稍弱。超级取样性能较低、画质较好。 请根据对游戏画面要求选择;默认“关”。 最大渲染帧数: 就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏。

ATI、nVidia显卡设置全攻略

ATI、nVidia显卡设置全攻略 现在显卡越来越强大,显卡的选项和调整也越来越多,对于普通用户而言想要完全掌握是比较困难的,而ATI与nVidia这两大显卡厂商,在各自的标准驱动程序中忽略甚至不提供相应的调节功能。于是,各式各样的第三方调节程序就应运而生,可以很有效的提高显卡的速度和画面质量。 不过,从稳定的观点来看,使用显卡最新的WHQL认证驱动是最好地。ATI和nVidia 也会不时放出显卡产品的新版驱动,一般说来,除了提供基本的功能外,还会修改一下发现的错误,集成新功能,并提高兼容性(游戏和硬件两个方面)。配合最新版的驱动,就需要微软的DirectX地最新版,可以从微软的官方网站下载(不过比较大)。 BIOS设置 显卡调节的关键不在于显卡驱动什么的,而在于所使用主板的BIOS的设置。这些设定是通用的,可以配合大多数显卡使用,不管显卡是何种品牌、何种型号,只要它们是近几年生产的AGP接口显卡。 友情提醒:通常,在电脑启动时,可以通过按“Delete”或是“F1”键进入BIOS 设置功能。如果这两个键都不管用地话,仔细检查一下主板的使用手册,或是在启动时注意看屏幕的提示,通常会提示用户按下某个键以进入BIOS设置。 下面的BIOS项建议设为“Disable”: VGA Palette Snoop: 这一项仅当系统使用256色时有用,可以保存显卡中当前色彩的列表(Palette)。在"PCI VGA Palette Snoop"中也是如此,建议仍是设为“disabled”。 Video DAC Snoop: 仅当你的显卡出现怪异的色彩或者屏幕闪烁、空白时,才设为“Enable”。 Video BIOS Shadowing: 此项将使主板BIOS将显卡BIOS中内容拷贝到系统内存中,以实现更快的操作速度。看上去似乎有用,但是现在的系统通常在与显卡通讯时都会完全忽略BIOS,也就没有必要浪费那一部分系统内存了。 将下列选项设为“Enable”,或者是改变相应设置项的值,都可以给系统性能带来提升。不过请记住自己所作的改动,当显示不正常时还需要还原操作。建议一次只改变一项设定,等到没有什么问题时再改动下一项。 AGP Master 1WS Write/Read: 系统默认在每次读写操作是等待2个时钟循环。设为“1 WS”将使等待周期减成

NVIDIA独显设置方法

NVIDIA独显设置方法 一、操作系统是WINXP 如果装的操作系统是WINXP,装好WINXP后,一定要先装IGD的显卡驱动,再装NVIDIA 的显卡驱动。如果在WINXP下想用ION显卡功能,首先开机按DEL键进入Bios,选BOOT—》INITATE GRAPHIC ADAPTER设为DGPU,再接一个HDMI的显示器,保成退出后,这时会从HDMI的显示器显示,只能HDMI的显示器显示 二、操作系统是WIN7 如果装的操作系统是WIN7,装好WIN7后,一定要先装IGD的显卡驱动,再装NVIDIA 的显卡驱动。如果在WIN7下想用ION显卡功能,有三种方法:1.、首先开机按DEL键进入Bios,选BOOT—》INITATE GRAPHIC ADAPTER设为DGPU,再接一个HDMI的显示器,保成退出后,这时会从HDMI的显示器显示,只能HDMI的显示器显示。2、首先开机按DEL键进入Bios,选BOOT—》INITATE GRAPHIC ADAPTER设为IGD,保成退出后,再接一个HDMI的显示器,这时开机会从LCD显示,等进入WIN7界面时,会自动切换到HDMI显示器上显示。 3、如果只想在LCD屏上使用独显功能,设置如下 在桌面上点右键,选NVIDIA控制面板回车

点管理3D设置 点程序设置,把想要用独显运行的程序,通过选项自定认的程序选项,把主程序增加进来,就可以实现NVIDIA Optimus技术,在集显和独显之间切换。如果要实现所有的程序都 用独显卡,就点全局设置,

首选图形处理器设为高性能NVIDIA处理器

支持的播放软件 我们强烈建议用射手播放器,他的效果是最好的。射手播放器在设置面板上把下面的显示硬件(GPU)加速勾选上

nvidia显卡(双屏)设置教程

nvidia双屏显示设置教程,主要针对电视连接 近来发现不少朋友在使用双屏是显示的功能。这也是伴随着近几年视频技术飞速发展而带来的直接结果,从而导致不少人已经不满足于在电脑屏幕上面欣赏视频节目的主要原因。但是不少朋友对双屏设置感到很迷茫,不知该从何处下手。本文所要讲述的就是以nvi显卡的具体设置。侧重点偏向电脑连接电视。双显示器的设置大致相同。 在做具体的设置图解之前,有必要对一些认识误区做一些澄清。有人说暴风3.2不支持双屏,这个说法是站不住脚的。严格来说支不支持双屏主要看显卡有没有双显功能,有双显功能显卡一般都能找到双显的显卡驱动。和使用什么播放器关系并不太大。只不过有的播放器可以在你的电视或者付显示器上面多增加了一些可调选项而已。接下来要说电脑连接电视的常用方法。一般现在的电视都带有S-端子接口。电视所呈现出的画面比较清晰,因而使用S-端子连线连接也成为比较流行的解法。需要注意的是S-端子只能是输入输出视频流,而不能输出音频流。要想在电视上面音画同步的话,必须单独另外接一个梅花接口的音频线,电脑输出添加一个一拖二的音频转接口,音频线的另一端梅花接口用来接电视的AV音频接口。这样才能实现电脑电视互不干扰的局面。(前提是电脑一定要配置双声卡而播放器也一定要支持双声卡才能实现),音频部分在电脑不需做任何设置就能输出。对于比较老的而没有S-端子接口电视,可以使用S-端子转AV接口的连线,连接方法同上。 连接好电脑和电视以后,并不能立刻在电视上面欣赏到节目。原因是你没有开启显卡驱动程序来使你的电脑侦测到电视。因此必须开启相关的设置才行。有人说使用播放器直接打开不行吗?目前的答案是否定的。因为我还没发现哪一款播放器连线接好就能直接在电视上面播放的。播放器的功能是负责播放的,而显卡驱动的职责是负责连接的。话句话来说就是显卡驱动的指挥棒指到哪播放器就打到哪。目前的播放器还无法逾越显卡驱动这个层面。但这不代表以后也不会出现。 接下来以NVI的新版驱动的具体设置来图解一下,版本号94.24版的驱动。第一步进入控制面板找到显卡的控制面板-即NVIDIA控制面板这个选项,点击进入:

Nvidia控制面板设置浅解

一些比较基本的东西,老鸟们就可以闪过了~ 首先是NV控制面板一些查看的设置,然后是管理3D设置,最后就是nTune这个nv的超频软件。 对于基本不会NV设置的网友来说有一定参考价值。不同驱动下NV面板略有不同,此处采用280.26驱动 这里写的是参照4750G上的540M,所以没有在NV面板导航栏中中没有“显示”等项,若想调整屏幕颜色等,请在intel图形控制面板:

首先是NV控制面板一些基本常用的东东: 打开NV控制面板 一般情况下在桌面右键,然后点击“NVIDIA控制面板”(如图1-1);

图1-1 也可以在右下角处找到图1-2内圆圈或方框内的任一图标,双击即可打开。 图1-2 先看菜单栏,里面对我们比较有用的就是“桌面”下拉菜单中的内容 图1-3

①添加桌面上下文菜单: 如果这里没有选中的话,在桌面右键弹出菜单(也就是图1-1)中,不会出现“NVIDIA控制面板”。 ②显示通知托盘图标: 如果这里没有选中的话,在右下角出我们看不到图1-2里方框中的图标,即。 ③将“用图形处理器运行”添加到上下文菜单: 如果选中这里,在应用程序(比如游戏)处右键,可以看到图1-4红框里的内容,可以直接选择用核显还是独显运行该程序。个人认为这个功能较为方便,建议开启。 图1-4 ④在通知区显示GPU活动图标: 如果这里没有选中的话,在右下角出我们看不到图1-2里圆圈中的图标,即。建议选中这个选项,将鼠标移至该图标上停留或者单击,就可以查看独显是否运行,正在运行什么程序,较为方便,尤其是对于查看某些游戏运行时使用的显卡。 菜单栏里面还有个比较有用的就是帮助下的帮助文件啦~里面有些不错的东西的 下面就是3D设置里面的了 首先是“3D设置”下的“通过预览调整图像设置”

英伟达显卡控制面板详解

下面就是3D设置里面的了 首先是“3D设置”下的“通过预览调整图像设置” 图2-1 三个选项在NV里说的很明白~选第一个就是面板不管了= =!第二个的话就是采用“管理3D设置”中的设置(建议选取该选项),第三个是NV综合给了3个已经设定好的配置:性能可以提高帧数,但抗锯齿能力会有一定下降;质量可以使画面更

为平滑,但是帧数会有一定的下降;平衡~这个就不说了- -他们的设置见图2-2 图2-2 然后是“管理3D设置”

图2-3 这里有“全局设置”和“程序设置”,首选处理器可以设置使用独显(高性能NVIDIA处理器)、核显(集成图形)或者自动选择。全局设置就是对所有,程序设置就是对单个程序= = 不过事实上全局设置不一定可以让所有的程序都按照其设置运行,比较经典的例子就是很久前~大家都纠结为什么设置了全局高性能鲁大师的游戏性能跑分依然那么低,其实就是鲁大师依然在使用核显。 程序设置可以解决上面的情况,但是需要选择正确的程序。我当时玩刺客信条硬盘版时单独设置了独显运行,结果还是用的核显,纠结了半天发现设置错应用程序了,

两个应用程序的关系就类似于War3冰封王座游戏中“Frozen Throne.exe”和“war3.exe”之间的区别(尽管这两个貌似并不存在这样的问题),修改程序指向后问题解决。没记错的话前段时间的仙剑5似乎就出现了该问题,设置全局高性能可以解决,或者你能找到正确的程序。 以上的两种问题基本上很少能见到,仅对极个别游戏会出现,大多数情况下见不到这样的问题。 设置中的一些有用内容: 三重缓冲: 在垂直同步开启的情况下该选项才有效,关闭时为双重缓冲。如果开启的话可以提高游戏性能(也就是流畅度、帧数)不过Fraps这样的软件无法显示正确的帧数。如果开启垂直同步,建议开启三重缓冲。不过540M的话~建议直接关掉垂直同步, 咱们显卡的水平还不够高。 各向异性过滤: 这个有2X、4X、8X和16X,数值越高一般画质越好,但是帧数会有所下降,对于540M 玩大多数大型3D游戏而言,如果对画质没有什么大要求且帧数较低的话,建议选择4X或2X,选择应用程序控制的话,游戏中可以设置,否则就按照NV的设置,游戏里调整无效。 垂直同步: 对于某些画面高速变化游戏,如果帧数如果高于显示器刷新率(咱们4750的刷新率是60Hz,大多数显示器也都是这个频率),在游戏时则有可能会产生画面“撕裂”,这种情况下,开启垂直同步,使游戏的帧数与显示器一致(实际为“不大于”),从而可以解决这个问题。不过游戏性能会有一定影响,即帧数下降。这个对显卡性能有一定要求,显卡NB了可以开开。 540M建议关闭,首先是因为这种画面高速变化的游戏场景下,用540M上一般不能达到60帧以上;其实是流畅度会下降,极端性况下,某些游戏的帧数可能降为之前 的一半到30帧左右,也影响效果。所以如果没有出现画面“撕裂”现象的话,果断关了吧= = 平滑处理-模式: 这个看游戏里面有没有平滑处理的选项啦,没有的话可以用NV的来设置,即选择“置换任何应用程序设置”,有的话可以选择应用程序设置从而在游戏中设置(当然也可以选择在NV中设置),当然也可以关闭,关闭的话下面3个也就木有用了。 平滑处理-灰度纠正: 这个对OpenGL程序中3D图像才有效,可以提高画质质量,当然流畅度会有一定程度的下降,可以关掉。

英伟达显卡最佳的设置方法

打开NVIDIA显卡驱动的控制面板,右键单击桌面,选择NVIDIA控制面板。进入3D设置的“管理3D设置”,在全局设置“可以看到3D性能控制选项。 “三重缓冲”,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”; “各向异性过滤”,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x。 “垂直同步”,是指显卡为了保持与显示器之间的刷新频率平衡,而将游戏刷新频率上限锁定在与显示器相同的刷新频率,如果屏幕刷新频率是60hz的话,游戏画面速度将受60帧/秒限制,建议“强行关闭”。 “多显示器/混合GPU加速”,该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般保持默认“多显示器性能模式”即可。 “平滑处理-模式”,该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏反锯齿,若游戏本身有AA选项,则可选择 “应用程序控制的”;若希望在驱动中强行设置,则应选“替换任何应用程序设置”。 平滑处理-灰度纠正”,该选项开启后可以让AA效果更佳,性能下降很少,一般建议“开”。 “平滑处理-设置”,该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;默认“无”。

“平滑处理-透明度”,该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;默认“关”。 “最大预渲染帧数”,该选项就是画面刷新的速度,数字越大就越顺畅,越小就越卡。“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。所以理论上越高越流畅,这个流畅只是指动作连贯而不是帧数高,但是设置太高会造成输入延迟和可能造成慢动作等问题。如:造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。如果是FPS玩家,建议设置为1。如果是普通用户,建议默认值3。 “纹理过滤-三线性优化”,该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。三线性是使用NVIDIA专用的三线性过滤优化算法,其实就是使用自动算法,在适当的地方采用更低的过滤方式来提高性能。所以这项打开时会降低画面质量,提高游戏速度。考虑到使用这项时降低的画面质量几乎是可以忽略不计的。建议开启。 “纹理过滤-负LOD偏移”,该选项就是应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,建议该选项就选“锁定”。 “纹理过滤-各向异性采样优化”,该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高一点点性能、损失一点点画质,选择“关”则可以保证最高画质。 “纹理过滤-质量”,该选项可一步式控制其它“纹理过滤”选项,追求画质推荐“高质量”;一般默认“质量”即可,较低端的显卡可以选择“高性能”,提升性能。 “线程优化”该项默认“自动”即可。

nVIDIA显卡设置

nVIDIA层出不穷的优秀产品是其占据了大半显卡市场,他们推出的“雷管”驱动同样不同凡响,深入显卡核心,调节功能丰富,提供了不少途径来调整画面质量和速度。 3D Antialiasing Settings Tab 这部分是调整抗锯齿设置的。可以设置让系统使用游戏中的设定,或是某个给定的值。nVidia在这里提供了四个级别,不过注意“4xS”模式仅在D3D游戏中有效。这里的设置因人而异。如果使用GeForce4显卡,推荐使用“2X”模式以上。如果想使画面更加平滑,可以试试“Quincunx”模式,它和“4X”模式下的质量接近,而性能损失只相对与“2X”模式。不过该模式可能会引起图象的混乱,建议配合“Anisotropic filtering”一起使用。 Direct 3D Settings Performance and Compatibility Options 通常情况下,不需要改动这里的设置。“Fog table emulation”在默认情况下是打开的,除非游戏中的表现不正常,才改动设置。 Mipmapping 这里可以设定MIP贴图时的细节等级,级别越高,贴图越精确,耗资源也越多。不过建议设为最高级,因为这里对性能的影响不是很大。 PCI Texture Memory Size 该项仅对PCI接口的显卡适用,可以设置显卡通过PCI总线使用系统内存的数量。(AGP 显卡用户无需设置) More Direct 3D 这里有两项设置。一个是“Texel Alignment”,可以设定纹理单元(Texture element)的初始位置,大部分情况下都不需要变动。另一个是“Vertical Sync”,可以将游戏中的FPS与显示器刷新率一致,建议使用,不然在某些情况下游戏画面会出现亮点或闪烁现象。 OpenGL Settings Performance and Compatibility Options 激活“buffer region extension”可以加快3D建模速度(如果应用程序支持GL_KTX_buffer_region技术)。而“allow the dual pane extensions to use local video memory”也建议使用。 不过随后的“use fast linear-mipmap-linear filtering”则不建议打开。因为这项设置会以降低画质的代价提高一点点速度,除非显卡速度实在无法接受。同样,后面的"disable support for enhanced CPU instruction sets"也不要选中,除非显卡和驱动之间存在兼容问题。 最后的"force 16bit depth buffer"同样牺牲画质换取速度的些许提升,如果使用GeForce2以上显卡,就不必使用了。 Default Color Depth for Textures 该项设定OpenGL游戏中色彩深度,16位速度块,32位画质好。 Buffer-Flipping Mode 建议选择“Auto-select”,让系统自行决定采用的模式。 Vertical Sync 该项与D3D中的一致,不多说了。 Anisotropic Filtering Anisotropic Filtering有四个级别,“off、2X、4Xand 8X”。当然越往后画面质量越好。如果显卡是GeForceFX5900级别,建议选取最高级别。其他显卡量力而行,毕竟该功能对速度影响较大。 Clock Frequencies

NVIDIA显卡硬解码设置

1. 解码模式: 这就是完美解码置的几种方案,选定后会自动更改下面的分离器和解码器设置。对于硬解码用户来说,A卡选择ATI UVD(不要选V2,目前兼容性不好),N卡选择nVidia PureVideo就可以了,在此基础上我们还需要对其他一些选项进行微调。 2. 自动模式: “自动模式”默认就是开启的,完美解码将会根据片源自动选择合适的分离器和音频解码器,一般情况下都会正常工作。如果您有特殊需要或者出现解码不正常时,可以关闭自动模式,然后根据片源的封装格式手动选择分离器和音频解码器。 3. 向导: 点击“向导”按钮,弹出的窗口如上图所示,它可以根据操作系统、显卡种类和视频编码的不同,选择一种合适的视频渲染器。不过它自动选择的渲染模式不一定是最好的,我们最好还是手动更改。

4. 视频渲染器: 视频渲染器首选“VMR9(修正黑位)”,修正黑位表示在播放超宽荧幕影片时上下黑边色差就不存在了,视觉效果最好,而且不会与Vista的Aero界面冲突。 VMR9能够支持VC-1和MPEG2硬解,但H.264和X264硬解就得改为“EVR增强型渲染(C/A)”,C/A表示可以外挂字幕并合理分配资源占用。 各种渲染器的画面色彩、比例、兼容性、字幕显示模式都不尽相同,但也不会差很多,我们的原则是以打开硬解码并不影响Vista玻璃效果为第一要务,有兴趣的朋友可以慢慢对比渲染方式的差异。 5. 分离器和音频解码器:

分离器和音频解码器一般交给软件自动判定就可以了,它能够支持绝大多数的影片,但如果出现图像无常显示、硬解工作不正常就需要关闭自动模式,按照片源的封装格式手动选择分离器; 如果没声音或者出现爆音的情况(HDMI模式下容易出问题),需要换一种音频解码器试试,不过这个和视频硬解码无关,可以根据个人喜好设定。 6. 视频解码器: 视频解码器的选择,是能否开启硬解码的关键,一般MPEG2和H.264选用“CyberLink (DXVA)”,X264选用“CyberLink(DXVA)For MKV”,A卡VC-1选用“MPC HomeCinema”,N卡VC-1选用“Microsoft”,DivX则不支持硬解。

NVIDIA独显安装设置方法

WIN7显卡驱动安装方法 Win7 32位系统显卡驱动安装时,要先安装VGA驱动(Intel 集显驱动),然后再安装独显驱动Win732_259[1].51 NVIDIA独显设置方法 一、操作系统是WINXP 如果装的操作系统是WINXP,装好WINXP后,一定要先装IGD的显卡驱动,再装NVIDIA 的显卡驱动。如果在WINXP下想用ION显卡功能,首先开机按DEL键进入Bios,选BOOT—》INITATE GRAPHIC ADAPTER设为DGPU,再接一个HDMI的显示器,保成退出后,这时会从HDMI的显示器显示,只能HDMI的显示器显示 二、操作系统是WIN7 如果装的操作系统是WIN7,装好WIN7后,一定要先装IGD的显卡驱动,再装NVIDIA 的显卡驱动。如果在WIN7下想用ION显卡功能,有三种方法:1.、首先开机按DEL键进入Bios,选BOOT—》INITATE GRAPHIC ADAPTER设为DGPU,再接一个HDMI的显示器,保成退出后,这时会从HDMI的显示器显示,只能HDMI的显示器显示。2、首先开机按DEL键进入Bios,选BOOT—》INITATE GRAPHIC ADAPTER设为IGD,保成退出后,再接一个HDMI的显示器,这时开机会从LCD显示,等进入WIN7界面时,会自动切换到HDMI显示器上显示。 3、如果只想在LCD屏上使用独显功能,设置如下 在桌面上点右键,选NVIDIA控制面板回车

点管理3D设置 点程序设置,把想要用独显运行的程序,通过选项自定认的程序选项,把主程序增加进来,就可以实现NVIDIA Optimus技术,在集显和独显之间切换。如果要实现所有的程序都 用独显卡,就点全局设置,

NVIDIA控制面板怎么设置

NVIDIA控制面板怎么设置 各位读友大家好!你有你的木棉,我有我的文章,为了你的木棉,应读我的文章!若为比翼双飞鸟,定是人间有情人!若读此篇优秀文,必成天上比翼鸟! 篇一:NVIDIA控制面板3D设置NVIDIA控制面板3D设置打开NVIDIA显卡驱动的控制面板,右键单击桌面,选择NVIDIA控制面板。进入3D设置的“管理3D设置”,在全局设置“可以看到3D性能控制选项。“三重缓冲”,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”;“各向异性过滤”,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x。“垂直同步”,是指显卡为了保持与显示器之间的刷新频率平衡,而将游戏刷新频率上限锁定在与显示器相同的刷新频率,如果屏幕刷新频率是60hz的话,游戏画面速度将受60帧/秒限制,建议“强行关

闭”。“多显示器/混合GPU加速”,该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般保持默认“多显示器性能模式”即可。“平滑处理-模式”,该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏反锯齿,若游戏本身有AA选项,则可选择“应用程序控制的”;若希望在驱动中强行设置,则应选“替换任何应用程序设置”。平滑处理-灰度纠正”,该选项开启后可以让AA效果更佳,性能下降很少,一般建议“开”。“平滑处理-设置”,该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS 取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;默认“无”。“平滑处理-透明度”,该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;默认“关”。

(NVIDIA)系列显卡双屏幕配置说明

(NVIDIA)系列显卡双屏幕配置说明 摘要:1、注意事项 2、双屏设置详解 3、蓝冰VOD版本对应的屏幕分辨率 注意事项:此说明适用于蓝冰公司所采用的NVIDIA全系列的显卡双屏设置,包括NVIDIA5200/6200/6500/7100/7300,其他类似显卡可适当 参照调整。 设置双屏之前,请确认您系统的主板、声卡、显卡驱动全部安装正确无误,显卡连接电视机的AV端子/S端子/DVI视频线/HDMI视频线都正常工作。为了系统可以更好的运行,请确认您系统的DirectX版本不低于9.0。(DirectX 是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,它是微软创建开发的。一般在主板或者显卡的驱动程序光盘上都可以找到。) 双屏配置步骤:(以NV6500为例) 1、在桌面空白处点击鼠标右键,选择“属性”—“设置”,将会看到以下 画面,点击①屏,调整分辨率为1024*768,颜色质量为最高(32位), 然后点击“应用”;

2、接下来点击②屏,调整分辨率为640*480,颜色质量同样为最高(32位), 如此处颜色质量不调节,电视机画面在播放过程中会出现白屏的现象。

3、在此步骤中值得注意的是,有的显卡装好驱动程序以后,②屏可以调节 到的最小分辨率就只有800*600,这时候可以点击“高级”按钮,在弹出的页面中选择“适配器”—“列出所有模式”,再从中选择“640*480,真彩色(32位),60赫兹”,点击“确定”,设置完成。 4、到此为止,双屏的设置基本完成,接下来要做的就是一些细微的调整。 在②屏上点击鼠标右键,选择“属性”。

NVIDIA显卡硬解码设置

1. 解码模式: 这就是完美解码内置的几种方案,选定后会自动更改下面的分离器和解码器设置。对于硬解码用户来说,A卡选择ATI UVD(不要选V2,目前兼容性不好),N卡选择nVidia PureVideo就可以了,在此基础上我们还需要对其他一些选项进行微调。 2. 自动模式: “自动模式”默认就是开启的,完美解码将会根据片源自动选择合适的分离器和音频解码器,一般情况下都会正常工作。如果您有特殊需要或者出现解码不正常时,可以关闭自动模式,然后根据片源的封装格式手动选择分离器和音频解码器。 3. 向导: 点击“向导”按钮,弹出的窗口如上图所示,它可以根据操作系统、显卡种类和视频编码的不同,选择一种合适的视频渲染器。不过它自动选择的渲染模式不一定是最好的,我们最好还是手动更改。

4. 视频渲染器: 视频渲染器首选“VMR9(修正黑位)”,修正黑位表示在播放超宽荧幕影片时上下黑边色差就不存在了,视觉效果最好,而且不会与Vista的Aero界面冲突。 VMR9能够支持VC-1和MPEG2硬解,但H.264和X264硬解就得改为“EVR增强型渲染(C/A)”,C/A表示可以外挂字幕并合理分配资源占用。 各种渲染器的画面色彩、比例、兼容性、字幕显示模式都不尽相同,但也不会差很多,我们的原则是以打开硬解码并不影响Vista玻璃效果为第一要务,有兴趣的朋友可以慢慢对比渲染方式的差异。 5. 分离器和音频解码器:

分离器和音频解码器一般交给软件自动判定就可以了,它能够支持绝大多数的影片,但如果出现图像无法正常显示、硬解工作不正常就需要关闭自动模式,按照片源的封装格式手动选择分离器; 如果没声音或者出现爆音的情况(HDMI模式下容易出问题),需要换一种音频解码器试试,不过这个和视频硬解码无关,可以根据个人喜好设定。 6. 视频解码器: 视频解码器的选择,是能否开启硬解码的关键,一般MPEG2和H.264选用“CyberLink (DXVA)”,X264选用“CyberLink(DXVA)For MKV”,A卡VC-1选用“MPC HomeCinema”,N卡VC-1选用“Microsoft”,DivX则不支持硬解。

NVIDIA显卡的双显示器设置方法

关于NVIDIA显卡的双显示器设置方法 关于NVIDIA显卡的双显示器设置方法 Q.什么是桌面扩展(Extended Desktop)? A.相当于插了两个显卡来分别独立支持两个显示器,可以同时在两个显示器上(主从)进行不同的任务。 选中此项-〉将Windows桌面扩展到该监视器上 则可以在同时连接的两台显示器上实现不同应用:

取消此项,才能实现下面所说的水平扩展、垂直扩展、复制等功能。 Q.什么是水平跨越(Horizontal Span)、垂直跨越(Vertical Span)? A.从主显示器到从显示器,画面可以水平扩大或垂直扩大,在应用中可以看到更宽的游戏画面或更长的网页内容。

设置方法: 注意:此截图为公版驱动ForceWare 52.16在GeForce FX5200上的画面。DELL 随机配置的Nvidia系列显卡,由于考虑到兼容性问题,到目前为止原厂驱动中均未提供水平跨越(Horizontal Span)、垂直跨越(Vertical Span)功能,若用户需要,需下载公版驱动支持。 Q.什么是复制(Clone)功能?

A.在主显示器和从显示器上显示相同的画面。 1. 双显卡安装设置 显卡双头输出应用- 两个显卡同时工作:双显卡组合方案 连接好显示器后开机,在开机自检过程中,两个显示器都将会开启,并且显示同样的内容,进入WinXP操作系统后,其中一个显示器会自动关闭,这是因为WinXP 中双屏显示功能默认是关掉的,其中保持开启的显示器是接在显示器的主(Primary)显示接口上,关闭的显示器是接在从(Slave)显示接口上。 此时需要安装显卡最新驱动才能设置双显示器输出参数,如nVIDIA显卡利用ForceWare驱动中的nView来实现双显示器功能,而ATI显卡则通过HydraVision

NVIDIA显卡输出电视设置指导

NVIDIA显卡输出电视设置指导 在安装好NVIDIA显卡驱动之后,在连接正常的情况下,打开电视切换到S端子。在首次连接系统的时候,会自动调用TV设置向导。如果没有提示,也可以通过显卡属性设置里的nView desktop Manager菜单,调整里面的nView属性中的TV向导。 打开向导之后,通过下一步进行设置,其中“S视频”代表S端子,“复合”代表AV 接口,“组件”代表色差,根据你的连接情况来选择。当完成设置后,电视就会出现图像了,如果有问题的话,通过右下角的NVIDIA菜单,对显示设备再次进行调节,方法和上面一样。这里推荐大家使用KMPlayer播放视频,这样在最小化的时候,电视依然满屏播放,不过会影响到你的其它工作。 这里只是成功的将电脑图像输出到电视,但是要比较出色的效果,还是要通过调节NVIDIA菜单中的“电视输出”一项进行选择,将亮度、对比度、饱和度等设置到自己满意的程度,也可以对屏幕位置重新进行定位。 ATI显卡输出设置指导 同样先是安装好催化剂,这里还需要一个色差输出补丁,在保证显卡连线正常的情况下,打开电视机并切换到S端子。打开桌面“设置”标签中的“高级”选项,在ATI控制面板中点选“显示”标签。

如果用的是S端子连接,就可以在“显示属性”面板中看到TV面板自动激活,这时只要点击控制面板显示设备名称左上角的按钮,然后点击“应用”,这时才会输出信号。接下来点击设备名称进入“TV属性”,在这里调整显示的效果。

如果使用的是色差线连接,“显示属性”面板中的YPbPr就会激活,点击进入色差控制选项,对显示效果进行一个调整。这里需要注意的是“格式”选项,这里设定显卡的格

Nvidia显卡机器的游戏3D设置

Nvidia显卡机器的游戏3D设置 使用nvidia独立显卡的机器,运行游戏前,建议使用以下独显的设置: 屏幕上右键,选项NVIDIA控制面板-3D设置-管理3D设置,右面看首选图形处理器,点下拉条选显卡型号就可以了,然后把游戏设置成入下图所示 下面是具体的功能设置: 我抛砖引玉,简单说明解释一下N卡设置。此番使用显卡驱动版本为Forceware 160.02,显卡为Geforce 9系列。其它型号显卡或者驱动设置类似,可能只是顺序不同。 在桌面上点击“属性”后,选择进入“NVIDIA控制面板”;

选中“管理3D设置”: “一致性纹理锁”,该选项就选“使用硬件”; “三重缓冲”,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”; 各向异性过滤”,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x; 垂直同步”,该选项可以消除图像“横移”,但是对硬件要求很高,一般建议“强行关闭”;“多显示器/混合GPU加速”,该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般保持默认“多 显示器性能模式”即可; “平滑处理-模式”,该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏反锯齿,若游戏本身有AA 选项,则可选择“应用程序控制的”;若希望在驱动中强行设置,则应选“替换任何应用 程序设置”; “平滑处理-灰度纠正”,该选项开启后可以让AA效果更佳,性能下降很少,一般建议 “开”; “平滑处理-设置”,该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择; “平滑处理-透明度”,该选项就是设置透明反锯齿模式,透明反锯齿模式可以实现非边缘AA,效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对

进入NVIDIA显卡驱动控制版面的方法

转载!不错! Nvidia控制面板3D管理优化设置 仅限于nVIDIA显卡的同志,其他显卡笔者的电脑不是,无法解释。 显卡驱动有不少参数可以调节,调好了游戏性能会有不少提升,不少人对参数的设置不明白,当然是参数用语过于专业的缘故,笔者查了不少资料,这才弄明白。 打开nVIDIA显卡驱动的控制面板,右键单击桌面,选择nVIDIA控制面板。进入3D设置的“管理3D设置”,在全局设置“可以看到3D性能控制选项。 “一致性纹理锁”,该选项就选“使用硬件”; “三重缓冲”,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”; “各向异性过滤”,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x; “垂直同步”,是指显卡为了保持与显示器之间的刷新频率平衡,而将游戏刷新频率上限锁定在与显示器相同的刷新频率,如果屏幕刷新频率是60hz的话,游戏画面速度将受60帧/秒限制,建议“强行关闭”; “多显示器/混合GPU加速”,该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般保持默认“多显示器性能模式”即可; “平滑处理-模式”,该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏反锯齿,若游戏本身有AA选项,则可选择“应用程序控制的”;若希望在驱动中强行设置,则应选“替换任何应用程序设置”; “平滑处理-灰度纠正”,该选项开启后可以让AA效果更佳,性能下降很少,一般建议“开”; “平滑处理-设置”,该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;“平滑处理-透明度”,该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择; “强制成为mipmaps”,该选项就选“无”; “扩展限制”,该选项就选“关”; “纹理过滤-各向异性采样优化”,该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高一点点性能、损失一点点画质,选择“关”则可以保证最高画质; “纹理过滤-负LOD偏移”,该选项就选“锁定”; “纹理过滤-质量”,该选项可一步式控制其它“纹理过滤”选项,追求画质一般推荐“高质量”;高性能 “纹理过滤-三线性过滤”,该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。 更改分辨率选项: 目前大家使用的是液晶,笔者使用的是海尔高清润眼屏,因此分辨率选择显示器的物理分辨率,刷新率保持60就可以了。

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