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flash考试题

flash考试题
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1、在修改组件的颜色时,为了提高Flash 的运行表现,应该( C )

A. 尽可能多的修改默认的颜色设置

B. 将未修改的属性也列出来

C. 只需要指定要修改的属性,而不需要包括所有未修改的属性

D. 使用尽量统一的颜色

2、在Flash中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误是( B )当用户使用部分选取工具单击路径时,定位点即可显示使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状

3、在Fflash中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,仅涂刷选定的填充区域的涂刷模式

是( B )

A. 标准绘画模式

B. 颜料填充模式

C. 后面绘画模式

D. 颜料选择模式

4、下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是( B )

A. 先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定

B. 移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮

C. 在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧

D. 整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏

5、在使用擦除工具时,可擦除相同层上的线条和填充区域但文字不受影响的是哪种擦除

模式(A)

A. 标准擦除模式

B. 内部擦除模式

C. 擦除线条模式

D. 擦除所选填充模式

6、下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是( C )

A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以

B. Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像

C. Flash 8 绘图工具画出来的图形为矢量图形

D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大

7、下面对创建遮照操作的说法错误的是( B )

A. 通过遮照的对象来显示的被遮照层的内容

B. 对于遮照层上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash 都将忽略

C. 遮照层上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的

D. 在遮照层上没有必要创建有过度颜色的对象

8、Actionscript 中引用图形元素的数据类型是( B )

A. 电影剪辑

B. 对象

C. 按钮

D. 图形元素

9、以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是( B )

A. 按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。

B. 按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧

C. 按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本

D. 按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容

10、关于为补间动画分布对象描述正确的是(A)

A. 用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画

B. 每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的

层中

C. 没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置

D. 以上说法都错

11、以下的几种面板中,有一种是不能用以区别舞台上的实例的。请问是哪一种?( B )

A.元件实例属性检查器B.Align面板

C.Info面板D.库面板

12、如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的缩放工具,在其上单击一下,则对象将以多少的比例显示在工作区中.( C )

A.50% B.100% C.200% D.400%

13、想让舞台上的所有对象,恰好能全部显示在工作区中,应该执行下列哪个操作?( D )

A. 工具箱中的Hand Tool工具

B. 工具箱中的Zoom Tool工具

C. 工作区右上角下拉列表中的Show Frame选项

D. 工作区右上角下拉列表中的Show All选项

14、在Flash电影中使用了本机系统没有安装的字体时,本机用Flash播放器播放时( B )A.能正常显示字体B.能显示但是使用替换字体

C.什么都不显示D.以上说法都错误

15、如果要创建一个动态按钮,至少需要哪几类元件?( D )

A.电影剪辑元件B.按钮元件

C.图形元件和按钮元件D.电影剪辑元件和按钮元件

16、以下关于交换元件(Swap Symbol)功能的叙述,正确的是(A)

A.切换后元件实例的所有属性都会保留下来

B.切换后元件实例的颜色属性的设置将会被覆盖

C.切换后元件实例的透明度属性的设置将会被覆盖

D.切换后元件实例的宽高属性的设置将会被覆盖

17、以下关于元件的叙述,正确的是( D )

A..只有图形对象或声音可以转换为元件

B. 元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实例

C. 元件的实例不能再次转换成元件

D.以上均错

18、请从下列选项中选出可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型

( C )

A.图形元件B.字体元件C.影片剪辑D.按钮元件

19、下面关于按钮元件的叙述,错误的是(A)

A. 按钮元件里面的时间轴上最多只能放置4帧

B. 它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态

C. 按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域

D. 按钮元件是三种元件类型中的一种

20、在对有很多字符的文本进行Break Apart(分离)后(A):

A.每个文本块中只包含一个字符B.每个文本块中只包含二个字符

C.每个文本块中只包含三个字符D.每个文本块中只包含四个字符

21、下面关于矢量图形使用什么来描述图形的说法正确的是( C ):

A.矢量图形只使用直线来描述图像

B.矢量图形只使用曲线来描述图像

C.矢量图形是使用直线和曲线来描述图像的

D.以上说法都错

22、分离命令可以应用于(A)

A.TrueType字体B.位图字体C.打印字体D.任何字体

23. 以下关于帧帧动画和补间动画的说法正确的是( B )

A.两种动画模式Flash MX都必须记录完整的各帧信息

B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用

C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录

D.以上说法都错

24. 以下哪些操作执行后可以新建一个空元件?(A)

A.单击插入>新建元件

B.单击Library面板低端的新建元件按钮

C.单击Library面板的选项菜单,然后从中选新建元件

D.以上皆是

25. 当鼠标指针停在某个按钮元件实例上方的时候,显示的是该元件哪一帧的内容?( C )

A.Up帧B.Down帧C.Over帧D.Hit帧

26. 假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?( D )

A.颜色也变为#FF0000,但大小不变

B.大小也变为原来的200%,但颜色不变

C.颜色变为#FF0000,大小变为原来的200%

D.没有变化

27. 在Flash中,使用钢笔工具创建路径时,关于定位点的说法正确的是( C )A.绘制曲线路径,其定位点叫曲线点,默认下形状为空心圆圈

B.绘制直线路径时,其定位点叫角点,默认下形状为实心正方形

C.用户可以添加或删除路径上的定位点但是不能移动

D.以上说法都对

28、在制作形状渐变动画时,要给文本应用形状渐变动画,需要对文本进行几

次分离( B )

A.一次B.二次C.三次D.不用

29、要查看影片剪辑的动画和交互性,可行的操作是( D )

A.单击Control>Test Movie B.单击Control>Test Scene

C.单击Control>Play D.A和B均可

30、默认时Flash影片帧频率是多少?( B )

A.10 B.12 C.15 D.25

31、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是(A)

A.可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段

B.可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段

C.可以在图形元件中使用声音

D.可以在图形元件中使用交互式控件

32. 库中有一元件Symbol 1,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时Library中的Symbol 1元件将会发生什么变化?( D )

A.颜色也变为#FFF0033 B.透明度也变为80%

C.颜色变为#FFF0033,透明度变为80% D.不会发生任何改变

33、请问如何实现下图所示的这种变化()

A.使用Info面板调整元件实例Alpha属性,使用属性检查器调整宽高属性

B.使用Info面板调整元件实例宽高属性,使用变形面板调整Alpha属性

C.使用属性检查器调整宽高和Alpha属性

D.使用Info面板调整宽高和Alpha属性

34. 以下关于帧标记和批注的说法正确的是( D )

A.帧标记和帧批注的长短都将影响输出文件的大小

B.帧标记和帧批注的长短都不影响输出文件的大小

C.帧标记的长短不会影响输出文件的大小,而帧批注的长短对输出文件的大小有影响D.帧标记的长短会影响输出文件的大小,而帧批注的长短对输出文件的大小不影响

35. 下面关于新层的位置顺序说法正确的是( B )

A.新层将被插入到当前选定层的下面B.新层将被插入到当前选定层的上面C.新层将被放到最上层D.以上说法都错误

36. 在任何时候,想把所选工具,改变为Hand Tool状态,只需要按下键盘上的

哪个键?(A)

A.空格键B.Alt键C.Ctrl键D.Shift键

37. 下列电子邮件链接书写形式正确的为(A)

A.[email=[ft=#000000,,]mailto:webpage@https://www.sodocs.net/doc/2815393346.html,]webpage@https://www.sodocs.net/doc/2815393346.html,[/email] B.mailto:// webpage@https://www.sodocs.net/doc/2815393346.html,

C.http:// [email=[ft=#000000,,]webpage@https://www.sodocs.net/doc/2815393346.html,]webpage@https://www.sodocs.net/doc/2815393346.html,[/email] D.mailto// webpage@https://www.sodocs.net/doc/2815393346.html,

38. 下面关于平整或柔化线条的说法错误的是(B )

A.平整效果对直线无效B.柔化效果对直线无效

C.平整操作可以重复进行D.柔化操作可以重复进行

39.在Flash 8 的混色器面板中,最多允许多少个颜色滑块?( D )

A. 1

B. 2

C. 4

D. 8

40、以下不是符号symbol可选的类型的是。( C )

A. MoeieClip

B. Button

C. Effect

D. GraphicC

41、Flash 8 中放大场景中对象显示比例可使用什麽方式?(A)

A. 在场景右边下拉列表中选择显示比例

B. 使用放大镜框选要放大的对象

C. 使用鼠标点击对象

D. A和B都正确

42、Flash 8 动画频率最大可以设置到多少?( C )

A. 99

B. 100

C. 120

D. 150

43、下面那个方法不属于Date(日期)对象( D )

A. getDate()

B. getDay()

C. getMonth()

D. getMinute()

44、对于在网络上播放动画来说,最适合的帧频率是( B )

A. 每秒24帧

B. 每秒12帧

C. 每秒25帧

D. 每秒16帧

45、在Flash 8中,用户选择了放大镜工具,按下列哪个键可以缩小视图?( C )

A. [Ctrl]

B. [Shift]

C. [Alt]

D. [Ctrl]+[Shift]

46、在Flash 8 中,插入关键帧的快捷键为( B )

A. [F5]

B. [F6]

C. [shift]+[F5]

D. [shift]+[F6]

47、下面哪个图层不是Flash 8中的图层?( D )

A.普通图层

B. 引导层

C. 遮罩层 D . Web层

48、有如下语句:

for(i=0;i<10;i++){

trace(i); }

请问它的功能是(A)

A. 输出0到9

B. 输出0到10

C. 输出9

D. 输出0

49、以下语句正确的是( C )

A. gotoAndPlay(场景2)

B. gotoAndPlay(影片2)

C. gotoAndPlay(2)

D. 以上都正确

50、19Flash MX 中,哪种文本可以设置链接。( B )

A. 静态文本

B. 动态文本

C. 输入文本

D. 以上都可以

51、Flash 8 中,哪一种可以设置声音的重复次数。( C )

A. 事件

B. 开始

C. 循环

D. 数据流

52、在Flash发布设置对话框的“格式”标签页中,默认被选中的是:( C )

A. Flash(.swf)

B. GIF图像(.gif)C、HTML(.html)D、A和C

53、在移动对象时,在按方向键的同时按住Shift 键可大幅度移动对象,每次移动距离

为( D )。

A. 1 像素

B. 4 像素

C. 6 像素

D. 8 像素

54. 在FLASH中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,线条和填充区域不受影响的涂刷

模式是( B )

A. 标准绘画模式

B. 颜料填充模式

C. 后面绘画模式

D. 颜料选择模式

55、在FLASH MX,移动对象的副本和限制对象移动的角度(以45 度为单位)分别按

什么键(A)

A. Alt和Shift

B. Shif和Alt

C. Ctrl和Alt

D. Alt和Ctrl

56、制作形状补间动画,使用变形提示,能获得最佳变形效果的说法中对的是( B )

A. 在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状

B. 确保变形提示的逻辑性

C. 如果将变形提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好

D. 以上说法都错

57、在MP3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到Web 站点上,则应选哪项( B )

A. 中

B. 最佳

C. 快速 D 以上选项都可以

58、在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是( C )

A在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中

B 用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash 动画

C 一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash 电影中

D 用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率

59、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是( B )

A. 1000px × 1000px

B. 2880px × 2880px

C. 4800px ×4800px

D.可以设置到无限大

60、执行“视图>隐藏边缘”命令的作用是:( A)

A隐藏被选择对象的突出显示状态 B 隐藏被选择对象的外框轮廓

C 隐藏被选择对象的填充区域

D 隐藏被选择对象的线条

61、下面哪些操作不可以使动画优化( D )

A如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件

B 只要有可能,请尽量使用补间动画

C 限制每个关键帧中发生变化的区域

D 要尽量使用位图图像元素的动画

62、下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是( B )

A首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定

B 在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮

C 在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧

D 在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏

63、在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是( B )

A当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示

B 使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点

C 在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄

D 拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状

64、如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象将以多少的比例显示在工作区中(A)

A. 50%

B. 100%

C. 200%

D. 400%

65、在Internet Explorer 浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash 电影(swf 格式的文件)( D )

A. DLL

B. COM

C. OLE

D.Active X

66、对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压

缩:( A)

A .JPEG压缩 B. 无损压缩 C. B都不可以 D. AB都可以

67、要创建一个对象旋转并逐渐消失的动画,应该使用哪种类型的动画?(A)

A.动画补间动画

B.形状补间动画

C. 逐帧动画

D. 引导线动画

68、现将某个图形实例的播放方式选项设定为单个帧。请问以下各种叙述中,正确的是( D )

A.从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止

B.该实例将随机显示动画序列中的某一帧

C.该实例中的动画序列将会被循环播放

D.该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧

69、有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮?( B )

A.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态

B.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上

C.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上

D.制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪辑

70、给横排文本添加超级链接,要求浏览者单击广告,在新窗中打开链接目标为https://www.sodocs.net/doc/2815393346.html,的网页,

下面操作正确的是:( B )

A.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入https://www.sodocs.net/doc/2815393346.html,,从“目标”下拉菜单中选择_blank

B.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入https://www.sodocs.net/doc/2815393346.html,,从“目标”下拉菜单中选择_blank

C.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入https://www.sodocs.net/doc/2815393346.html,,从“目标”下拉菜单中选择_parent

D.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入https://www.sodocs.net/doc/2815393346.html,,从“目标”下拉菜单中选择_parent

71、元件和与它相应的实例之间的关系是:(A)

A.改变元件,则相应的实例一定会改变 B.改变元件,则相应的实例不一定会改变

C.改变实例,对相应的元件一定有影响 D.改变实例,对相应的元件可能有影响

72、要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是:( A)

A.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间

动画

B.制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画

C.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间

动画

D.制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

73、在使用颜料桶工具时,单击空隙大小调整设置,如果选择不封闭空隙,这意味着:( C )

A.可以使Flash 自动封闭并填充有间隙的区域。

B.可以使Flash 自动封闭并填充有间隙的区域,只是还需进一步选择所封闭的间隙的大小。

C.所有未完全封闭的区域不能被填充颜色。

D.所有完全封闭的区域不能被填充颜色。

74、快捷键 能实现什么功能(C)

A.插入空白帧

B.插入空白关键帧

C.转换为关键帧

D.以上都不是

75、菜单操作修改/变形/取消变形的功能是(C)

A.取消上一步操作

B.取消对象的上一次变形

C.将变形的对象还原到初始状态

D.取消所有对象的变形

76、修改/变形/顺时针选转90度该操作的快捷键是(A)

A.++9

B.++7

C.++9

D.++7

77、快捷键++<↑>对应的菜单操作是(A)

A.修改/排列/移至顶层

B.修改/排列/上移一层

C.修改/排列/下移一层

D.修改/排列/移至底层

78、当Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是(D)。

A.MP3 压缩选项

B.Speech 压缩选项

C.Raw 压缩选项

D.ADPCM 压缩选项

79、将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作(D)

A.编辑/清除

B.文件/关闭

C.修改/时间轴/转换为空白关键帧

D.修改/时间轴/清除关键帧

80、在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。

如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现:( B )

A.分布在多个层上

B.B. 分布在帧上

C. 在同一层上并重叠

D. 第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中

二、多选题

1 、Flash8中补间动画的制作分为几种方式( AB )

A. 动画

B. 形状

C. 跳动

D. GO

2、Flash 8 中对于元件在属性面板中的颜色选项中可设置的有( ABD )

A. 亮度

B. 色彩

C. 不透明度

D. 高级

3、Flash中编辑新层的时候,怎样才不会破坏其它层( AB )

A.在层名称旁边的按钮里选择锁定(locked)

B.在层名称旁边的按钮里选择锁隐藏(hidden)

C.删除图层

D. 添加图层

4、以下工具所对应的快捷键正确的有( AC )

A. 放大镜工具——m

B. 滴管工具——D.

C. 橡皮工具——e

D. 油漆桶工具——u

5、哪些操作可以使Flash MX 进入直接编辑元件的模式( ABC )

A.双击舞台上的元件实例

B.选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择“在当前位置编辑”

C.双击库面板内的元件图标

D.将舞台上的元件拖动到库面板之上

6、以下哪些对象可以制作运动补间动画( AC )

A. 文字

B. 位图图像

C. 图符

D. 任何对象

7、以下语句说法正确的有( AD )

A.getURL表示使浏览器浏览到指定页面

B.gotoAndPlay表示跳转到指定帧并播放

C.gotoAndStop表示跳转到指定帧并停止播放

D.loadMovie表示引入一个外部电影到指定层或目标

8. 在Flash 8 中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是( ABD )

A. 多角星形工具

B. 椭圆

C. 圆

D. 矩形

9、Flash 8中制作动画必须具备( ACD )

A. 运动的对象

B. 运动的时间

C. 运动的轨迹

D. 运动合理性的控制

10、很多人说到的MC、FS代表什么意思( AD )

A.MC=Movie Clip动画片断;

B.FS=FSCOMMAnD Flash MX 的一个非常重要的一个命令集合

C. MC=Button 动画片断;

D. FS=Function Flash 8 的一个非常重要的一个命令集合( )

11、以下那几种动画属于几何变形( ABC )

A. 字母变数字

B. 探照灯效果

C. 三角变矩形

D. 蝴蝶飞舞路径

12、库面板用于存放文档中用到的元件,它有( A)和( B )两种视图状态。

A、窄库视图

B、窄视图

C、宽库视图

D、宽视图

13、绘图纸外观按钮可以()查看动画的连续性效果。

A、残影的方式

B、绘图纸外观

C、轮廓方式

D、多个帧

14、隐藏图层和锁定图层之间有何区别?(AC )

A、隐藏图层中的对象不可见,也不可编辑

B、隐藏图层中的对象不可编辑,但可见

C、锁定图层中的对象不可编辑,但可见

D、锁定图层中的对象不可见,也不可编辑

15、渐变颜色的“溢出”选项是Flash 8的新功能。可以选用的溢出模式有()。

A. 镜像模式

B. 重复模式

C. 线形模式

D. 扩展模式

16、文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夹中,则将被识别为图像序列将是下面哪些( ABC )

A. picture001.bmp

B. picture002.bmp

C. picture003.bmp

D. picture-001.bmp

17、以下语句说法正确的有(AD )

A. getURL表示使浏览器浏览到指定页面

B. gotoAndPlay表示跳转到指定帧并播放

C. gotoAddStop表示跳转到指定帧并停止播放

D. loadMovie表示引入外部电影到指定层

18、在声音同步类型中包括哪几种类型?( ABC )

A. 事件

B. 开始

C. 停止

D. 数据流

19、在制作使用路径控制渐变移动动画时,下列工具能绘制出所需路径的是(ABCD )A.铅笔B.线条C.椭圆、矩形或刷子工具 D.矩形

20、下列属性中是字体属性的为(ABD )。

A.字符间距 B.字符颜色 C.字符家族D.对齐方式

21. 下列几项中将影响到FLASH电影播放的流畅性的因素有( ABD )

A.FLASH电影动画的复杂程度

B.用来播放FLASH电影动画的计算机的性能

C.FLASH播放器的版本

D.FLASH电影文件的量的大小

22. 在FLASH中,使用钢笔工具创建曲线时,每个正切调整柄的弧度和长度决定了曲线哪些因素( AB )

A.曲线的弧度B.曲线的高度C.曲线的深度D.曲线的颜色

23. 想选定某层,可以执行下列哪些操作( ABC )

A.单击时间轴中层的名称B.单击时间轴中的帧

C.单击处于此层的舞台上的对象D.通过键盘上的上下箭头来选择

24、在Enable Simple Buttons功能关闭的情况下,要对某个按钮进行编辑,可以执行以下哪些操作( ABCD )

A.双击舞台上的按钮元件实例

B.鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择Edit

C.鼠标左键单击按钮元件实例,执行Edit>Edit

D.鼠标左键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择Edit

25. 假设已经启用了编辑环境中的Enable Simple Buttons功能,那么以下对按钮元件的哪些操作还依然有效?(BC )

A.鼠标单击选择按钮元件 B.在原地编辑按钮元件

C.使用鼠标移动按钮元件 D.使用光标键移动按钮元件

26. 以下哪些操作可以复制指定的元件?(ABC )

A.使用鼠标右键单击元件,然后从关联菜单中选择Duplicate

B.从Library面板的Options菜单中选择Duplicate

C.单击Modify>Duplicate Symbol

D.按住Ctrl键后,使用鼠标左键拖动复制

27. 以下各种元件中,拥有自己的时间轴、舞台和层的元件是( ABC )

A.图形元件(Graphic) B.电影剪辑(Movie Clip)

C.按钮元件(Button)D.字体元件(Font)

28 在启用简单按钮功能关闭的情况下,要对某个按钮进行编辑,可以执行以下哪些操作?( ABCD )

A. 双击舞台上的按钮元件实例

B. 鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择在当前位置编辑

C. 鼠标左键单击选中按钮元件实例,执行编辑>编辑所选项目

D. 鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择编辑

29 分离操作会对被分离的对象造成以下后果(ABC )

A. 切断元件的实例和元件之间的关系

B. 如果分离的是动画元件,则只保留当前帧

C. 将位图图像转换为填充对象

D. 将位图图像转换为矢量图形

30 图形元件的动画播放方式有哪些?(ABC )

A. 播放一次

B. 单帧

C. 循环

D. 无限

31 如果用户分离了文本块“CEAC”,并且使用了分散到图层命令将各个字符分别放置在命名为C、E、A、C的层中,下面说法错误的是(CD )

A. 这些层将按上下顺序添加到原来包含分离文本的层的下面

B. 层将按字符的左右顺序叠放

C. 层将按字符的右左顺序叠放

D. 这些层将按上下顺序添加到原来包含分离文本的层的上面

32、在使用遮照时,下面那些可以是用来遮照的对象(ABCD )

A. 填充的形状

B. 文本对象

C. 图形元件

D. 电影剪辑的实例

33. 以下关于影片剪辑特点的叙述中,正确的是(ABCD )

A.可以嵌套其他的电影剪辑实例B.可以包含交互式控件、声音

C.可以用来创建动态按钮D.拥有自己独立的时间轴

34. 以下各项中,哪些是使用元件的好处?(ABC)

A.使电影的编辑简单化 B.使文件大小显著地缩减

C.使电影的播放速度提高 D.使电影的下载速度提高

35. 用户在下面哪些控件中可选择十六进制的颜色?(ABCD )

A.混色器B.工具箱中的Stroke(笔触)

C.Fill(填充)弹出菜单D.形状属性面板

三、判断题

1、在Flash8 中支持的声音文件格式只有mp3格式( T )

2、Flash 8 AS语句中“goto”语句意义是可以跳转到指定的场景中的指定的帧( T )

3、如果要让Flash 同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层

中。( F )

4、Flash 8影片只能使用其自身创建的矢量图形,不能使用其它程序创建的矢量图形。( F )

5、作为发布过程的一部分,Flash 将自动执行某些动画优化操作( T )。:

6、在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度。( T )

7、要分离位图图像,按以下步骤操作:(1)选择当前场景中的位图图像;(2)单击修

改> 交换位图命令。(F)

8.如果已经显示了网格和辅助线,则当用户拖动对象调整位置时,对象将优先对齐辅助线而不是网格。(T)

9.锁定某层后,还可以在此层上进行新增对象操作,但不能对原来的对象进行修改。

(F)

10. 在移动渐变动画中,用户可以使移动渐变沿着某个路径进行。( F )

11.作为发布过程的一部分,Flash将自动执行某些电影优化操作。(T )

12. 当用户编辑元件时,Flash将更新电影中该元件所有的实例。(T )

13. 用户将鼠标移动到按钮之上时,按钮显示按钮的Up帧( F )

14.在启用编辑环境中的按钮功能之后,用户就不能在编辑环境中选中它了。( F )

15. Flash中的横排文本可以设置超级链接,跳转到指定的URL地址。( T )

16 Flash MX 中UnloadMovie是下载动画的意思( F )

17在Flash MX 中,不可以插入MP3音乐( F )

18. 舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具。( F )

19. 要在混色器面板中选择颜色显示模式,可从面板右上角的弹出菜单中选择RGB或HSB,默认为RGB模式。(T )

20. 使用Flash的”洋葱皮”的功能是可以同时显示和编辑多帧。( F )

21. 每个Flash文件都包括自己的调色板,调色板存储在Flash文件中,但是并不影响文件的大小。( T )

22. 在用FLASH制作渐变动画时,要使组合体或文字的颜色渐变,必须先将它们转换为元件。( T )

23. Flash 8 中,静态的图形元件也可以定义实例名称( F )

24. Flash 8 中不可以将声音直接导入到场景当中来( F )

25 Flash 8菜单中,插入|新建元件的快捷操作是F8( T )

Flash试题及答案

一?单项选择题?(第小题1分,25个小题,共25分?) 1?( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A.99fps B.100fps C.120fps D.150fps 2?( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A.24fps B.12fps C.25fps D.16fps 3?( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A.Dll https://www.sodocs.net/doc/2815393346.html, C.Ole D.Activex 4?( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A.【SHIFT】?【ALT】 B.【SHIFT】?【CTRL】 C.【CTRL】?【SHIFT】 D.【ESC】?【TAB】 5?( )-编辑位图图像时,修改的是: A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格 6?( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A.图形元件可重复使用 B.图形元件不可重复使用 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件 7?( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 8?( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D.以上说法均不对 9?( )-计算机显示器所用的三原色指的是: A.RGB(红色?绿色?蓝色) B.CMY(青色?洋红?黄色) C.CMYK(青色?洋红?黄色?黑) D.HSB(色泽?饱和度?亮度) 10?( )-在使用直线工具绘制直线时?若同时按住什么键,则可以画出水平方 向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线? A.【ALT】 B.【CTRL】 C.【SHIFT】 D.【ESC】 11?( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打 散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.【CTRL+S】 12?( )-FLASH现在属于哪家公司? A.MacroMedia B.Sun C.Adobe D.MicroSoft 13?( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是: A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对 象 B.矢量图形比位图图像优越 C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容 D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特 性 14?( )-在Flash中,帧频率表示: A.每秒钟显示的帧数 B.每帧显示的秒数 C.每分钟显示的帧数 D.动画的总时长 15?( )-Flash是一款什么软件? A.文字编辑排版 B.交互式矢量动画编辑软件 C.三维动画创作 D.平面图像处理 16?( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术? A.矢量图形和流式播放 B.音乐?动画?声效?交互 C.多图层混合 D.多任务 17?( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是: A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象 B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量 C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的 D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下 18?( )-下列有关位图(点阵图)的说法不正确的是 A.位图是用系列彩色像素来描述图像 B.将位图放大后,会看到马赛克方格,边缘出现锯齿 C.位图尺寸愈大,使用的像素越多,相应的文件也愈大 D.位图的优点是放大后不失真,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效果 19?( )-下列关于工作区?舞台的说法不正确的是

flash期末考试

FLASH 期末测验题 一、选择题:(每题2分,共40分) 1、在Flash中,按住(A )键可以将面板隐藏 A、F4 B、F3 C、F1 D、F9 2、将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串(A ) A、打散 B、组合 C、转换为元件 D、转换为按钮 3、以下哪个选项是打开混色器面板( A ) A、Shift+F9 B、Shift+F5 C、Shift+F6 D、Shift+F8 4、以下哪个选项是插入关键帧(B ) A、F5 B、F6 C、F7 D、F8 5、测试动画的快捷键为(A ) A、Ctrl +Enter B、Ctrl +w C、Ctrl +E D、Ctrl +F12 6、Flash的动作中Go To命令是代表什么?(A ) A、转到 B、变换 C、播放 D、停止 7、Flash导入外部声音素材的快捷操作是?( B ) A、Ctrl+Shift+S B、Ctrl+R C、Ctrl+Alt+Shift+S D、Ctrl+P 8、Flash 中,我们可以创建几种类型的元件:(B ) A、2 B、3 C、4 D、5 9、属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的(C )的 A、对比度 B、高度 C、透明度 D、颜色 10、打开对齐面板的快捷键是( C ) A、Ctrl+E B、Ctrl+Z C、Ctrl+K D、Ctrl+L 11、下面不属于Flash动画的基本类型的是( D) A、形状变形动画 B、颜色变形动画 C、运动渐变动画 D、逐帧动画 12、flash发布影片后,默认的的声音以(A )格式输出。 A、MP3 B、W A V C、MID D、A VI 13、在flash中,对帧频率正确描述是( C)。 A、每小时显示的帧数 B、每分钟显示的帧数 C、每秒钟显示的帧数 D、以上都不对 14、在声音设置中,(D )就是一边下载一边播放的同步方式。 A、流式声音 B、事件声音 C、开始 D、数据流 15、FLASH是( )公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件?C A. Macromedi公司 B. IBM公司 C. Adobe公司 D. 以上答案全错 16、Flash 菜单File→Save保存的文件格式是( A )? A. *.fla B. *.exe C. *.swf D. *.gif 17、导出影片的快捷操作是( D )? A. Ctrl+S B.Ctrl+Shift+S C. Ctrl+R D. Ctrl+Alt+Shift+S 18、在Flash 8图形绘图工具中,下列哪一个图示代表自由变形工( )? A. B. C. D. 19、时间线上绿色的帧表示(A ). A.形变渐变 B.静止 C.帧数 D.动画速率 20、插入帧的作用是(B )? A.完整的复制前一个关键帧的所有内容

ps与flash选择题

()1、矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点色彩丰富 B. A.变形、放缩不影响图形显示质量 D.缩小不影响图形显示质量 C.图像所占空间大 );、构成位图图像的最基本单位是(2 D、像素C、图层A、颜色B、通道 );分辨率是指(3、、单位面积上分布的像素个数、单位长度上分布的像素的个数B A 、当前图层上分布的像素个数、整幅图像上分布的像素总数 D C )的软件;Photoshop是用来处理(4、、动画、文字D B、图像 C A、图形、下列哪个是Photoshop图像最基本的组成单元:5 路径. D 色彩空间C.像素A.节点B. )模式的图像输出;输出图像用来分色印刷,应使用(6、使用Photoshop CMYKD、C、Lab BA、RGB 、HSB 7、下面哪个工具可以减少图像的饱和度:减淡工具B.A.加深工具 任何一个在选项调板中有饱和度滑块的绘图工具D.C.海绵工具 8、下面对模糊工具功能的描述哪些是正确的: 模糊工具只能使图像的一部分边缘模糊A. 模糊工具的压力是不能调整的B. 模糊工具可降低相邻像素的对比度C. 如果在有图层的图像上使用模糊工具,只有所选中的图层才会起变化D. )功能。D/A转换及数字视频的(9、视频卡主要完成视频信号的A/D和 B. 加密和解密 A. 压缩压缩和解压缩 D. C. 编码 10、当编辑图像时,使用减淡工具可以达到何种目的:.删除图像中的某些像素B.A 使图像中某些区域变暗 使图像中某些区域的饱和度增加D.C.使图像中某些区域变亮 当确定一个选区后,按住ALT,此时工具可()选区,按住Shift,此时选取工具11、可()选区。 A 移动反选 B 反选移动 C 增加减少 D 减少增加 12、从通道中载入选区时,可以按住()辅助键不放,直接点击存储了选区的通道; A、Ctrl B、Shift C、Alt D、空格 13、可以存储通道信息的图像格式的是(); A、Jpg B、Bmp C、PSD D、Gif 14、如何使用【仿制图章工具】在图像中取样: A.在取样的位置单击鼠标并拖拉 B.按住【Shift】键的同时单击取样位置来选择多个取样像素 C.按住【Alt】键的同时单击取样位置 D.按住【Ctrl】键的同时单击取样位置 15、如何移动一条参考线: A.选择移动工具拖动 】键的同时单击鼠标Alt无论当前使用何种工具,按住【.B 在工具箱中选择任何工具进行拖动C.

2015 flash选择题

1、在FlashMX2004中,可以重复利用的动画对象在库中存在的形式是() A . 帧 B . 元件 C . 图层 D . 场景 2、下列选项中,引导线动画创建正确的是() A . 4 B . 1 C . 2 D . 3 3、 某Flash文档属性如图所示,则下列说法正确的是() A . 该文档舞台中当前对象大小为550×400像素 B . 该文档舞台中所有对象大小均为550×400像素 C . 该文档生成的动画在播放时每秒播放12帧 D . 该文档最多只能制作12帧内容

4、 王磊利用flash做了一个《蝴蝶自由飞行》的引导层动画,在动画播放时,下列描述哪一个是正确的() A . 蝴蝶可见,引导线不可见 B . 蝴蝶和引导线都可见 C . 蝴蝶不可见,引导线可见 D . 蝴蝶和引导线都不可见 5、 牟祥同学制作了一个Flash动画,从图中的信息可以看出,这个动画的时间长度是() A . 60秒 B . 7秒 C . 5秒 D . 12秒 6、 侯刚同学用FlashMX2004制作了一个“小球绕着大球转”的动画,请根据上面两幅图片分析小球所在的图层是() A . 图层2 B . 引导层 C . 图层4 D . 图层1

7、 用FlashMX2004制作一个“飞船环绕地球运行”的动画,最快速有效的方法是() A . 引导线动画 B . 动作补间 C . 形状补间 D . 逐帧动画 8、 陈娟利用如图素材,制作了一个马走动的Flash动画,下列选项中()是他制作的动画文件的时间轴。 A . 图二 B . 图三 C . 图四 D . 图一

9、 如图,刘涛同学制作了一个轮胎跳动的动画,下列描述正确的是() A . 背景层中只有1个帧 B . 这个动画共播放30秒 C . 由于背景层隐藏锁定了,导出时不会显示背景层的内容 D . 这个动画共有9个关键帧 10、图一图二 在Flash MX 2004中,下列关于关键帧的描述,错误的是() A . 在时间轴中以空心的小圆“图二”表示 B . 主要用于定义动画中对象的主要变化 C . 在时间轴中以实心的小圆“图一”表示 D . 动画中所有需要显示的对象都必须添加到关键帧中

Flash试题(理论试题 手打)

一、单项选择题:(每题1分,共30分) 1、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是( )。 A:矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性 B:矢量图形比位图图像优越 C:矢量图形适合表达具有丰富细节的内容 D:位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的型转和颜色信息来描述图形对象的 2、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()。 A:图层可以上下移动 B:图层可以重命名 C:图层能锁定 D:图层不能隐藏 3、元件和与它相应的实例之间的关系是()。 A:改变元件,则相应的实例一定会改变 B:改变元件,则相应的实例不一定会改变 C:改变实例,对相应的元件一定有影响 D:改变实例,对相应的元件可能有影响 4、在Flash中,不可以添加动作脚本的对象包括()。 A:关键帧 B:影片剪辑元件的实例 C:按钮元件的实例 D:图形元件的实例 5、“滴管”工具可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。下列选项中,不能被“滴管”工具提取 的对象属性是()。 A:填充区域的颜色 B:线条的颜色 C:组合对象的颜色 D:线条的宽度 6、在使用图形元件的时候,可以设置多种播放方式,下列描述正确的是()。 A:可以设置播放的起始帧 B:可以设置循环播放的次数 C:可以只播放一次 D:如果使用“循环”方式元件中的内容播放到最后一帧之后,又回到开头继续播放 7、在Flash中可以使用多种图层来创建动画,不属于这些图层的类型有()。 A:效果调整层 B:引导层 C:常规图层 D:遮罩图层 8、使用“文本”工具创建文本时,有三种文本类型。这三种文本类型不包括()。 A:静态文本 B:输入文本 C:自动生成文本 D:动态文本

FLASH期末考试复习提纲(答案)

FLASH复习提纲与参考答案 1.时间轴、画布、工具栏、属性面板哪个不属于Flash工作环境的组成部分? (画布) 2.在Flash中新建文档可使用哪些菜单命令或快捷键方式进行? (①在【开始页】,选择【创建新项目】下的【flash文档】。②【文件】,选择【新建文档】。 ③新建FLASH文件【Ctrl】+【N】) 3.Flash是属于(Macromedia)公司的产品。 4.在Flash中舞台是用户在创建Flash文档时放置矢量对象和元件的矩形区域,如果需 要改变舞台的背景颜色,可使用哪个快捷键方式进行? (在【属性面板】中选择【背景】便可更改背景颜色) 5.在Flash中,哪个选项用来修改由画图工具画出图形的线的属性? (【选择工具】) 6.在Flash中,哪个选项用来选定一个不规则的区域? (【套索工具】) 7.在Flash中,用来绘制矩形和正多边形的是哪个工具? (【矩形工具】) 8.在Flash中,用来绘制椭圆和圆形是哪个工具? (【椭圆工具】) 9.在Flash中运用直线工具可以在工作区中拖拽鼠标画出直线。若同时按住(【Shift】) 键,则可画出水平方向、垂直方向、45度角和135度角等特殊角度的直线。 10.使用Flash的绘图工具直接绘制出的图形可以统称为(形状),其又可以分为线条和填 充两个独立部分。 11.在Flash中,帧是组成动画的基本单位。关键帧是用来定义动画在某个时刻新的状态。 插入关键帧的快捷键为: (【F6】) 12.在Flash中,插入帧的快捷键为: (【F5】)

13.在Flash中,插入空白关键帧的快捷键为: (【F7】) 14.在Flash中,图层中的对象在最后输出的影片中看不到,这种图层的类型是哪种? (遮罩层) 15.逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、卡通动画哪个不是Flash的动画类型? (卡通动画) 16.动作补间动画的变形对象不能是哪种对象? 位图、字符、组合、矢量图(矢量图) 17.形状补间动画的变形对象必须是哪种对象? 位图、字符、组合、矢量图(矢量图) 18.在Flash中如果要对字符设置形状补间,必须按(【Ctrl】+【B】)键将字符打散。 19.图片、脚本、按钮、影片剪辑哪个不是Flash可以创建的元件类型? (脚本) 20.在Flash中进行动画影片制作后按【Ctrl+Enter】键,不仅可以看到制作出来的整体 效果,还同时生成一个扩展名为(.swf)的文件。 21.Flash诞生于哪一年? (1995年) 22.Macromedia的网络三剑客是 (Flash、Fireworks、Dreamweaver) 23.位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象的;矢量图 形比位图图像优越;矢量图形适合表达具有丰富细节的内容;矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性这些说法是否正确?(正确) 24.关于时间轴上的图层,是否能图层可以上下移动?(能) 25.图层是否可以重命名?(能,鼠标左键双击便可) 26.图层是否能锁定?(能) 27.图层是否能隐藏?(能) 28.在Flash中,帧频表示?

《Flash》理论期末考试试卷带答案

XXX 学校 2012-2013学年 第二学期《flash 》考试试题 (本试卷共五大题,总分100分,考试时间90分钟) 一、单项选择题(共20小题,每小题2分,共40分) ( ) 1、将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串_______。 A 、组合 B 、转换为按钮 C 、转换为元件 D 、打散 ( ) 2、测试动画的快捷键为_______。 A 、Ctrl +F12 B 、Ctrl +w C 、Ctrl +Enter D 、Ctrl + E ( ) 3、Flash 的动作中goto 命令是代表_______。 A 、播放 B 、变换 C 、停止 D 、转到 ( ) 4、Flash 中的形状补间动画和动作补间动画的区别是________ A 、形状补间动画只能对分离的物体进行制作,动作补间动画能对元件进行制作动画 B 、在现实当中两种动画都不常用 C 、两种动画很相似 D 、形状补间动画比动作补间动画容易 ( ) 5、时间轴上用实心小圆点表示的帧是_______。 A 、普通帧 B 、过渡帧 C 、空白关键帧 D 、关键帧 ( ) 6、在制作形状补间动画时,以下哪种素材可以直接使用_______。 A 、图形元件 B 、用椭圆工具在舞台上直接绘制的圆 C 、文字 D 、按钮 ( ) 7、在FLASH 生成的文件类型中,我们常说源文件是指_______。 A 、.exe B 、.swf C 、.html D 、.fla ( ) 8、Flash 是一款什么软件_______。 A 、三维动画创作 B 、面图像处理 C 、交互式矢量动画编辑软件 D 、文字编辑排版 ( ) 9、属性面板中的Alpha 命令是专门用于调整某个实例的_______的。 A 、对比度 B 、颜色 C 、透明度 D 、高度 ( ) 10、矢量图形和位图图形相比,哪一项是位图图形的优点_______。 A 、变形、缩放不影响图形显示质量 B 、色彩丰富,最接近自然色 C 、图像所占空间大 D 、缩小不影响图形显示质量 ( ) 11、若在第21帧到第43帧之间产生一个动作补间动画,可以在第21帧上单击右键,在弹出的快捷菜单中选择______。 A 、创建补间动画 B 、创建逐帧动画 C 、创形状渐变动画 D 、创建动画 ( ) 12、在flash 中,对帧频率正确描述是_______。 A 、每小时显示的帧数 B 、每分钟显示的帧数 C 、每秒钟显示的帧数 D 、以上都不对 ( ) 13、插入帧的作用是______。 A 、完整的复制前一个关键帧的所有内容 B 、起延时作用 C 、等于插入了一张白纸 D 、以上都不对 ( ) 14、帧的类型包括______。 A 、关键帧、空白关键帧、普通帧 B 、关键帧、空白关键帧、特殊帧 C 、空白关键帧、特殊帧、普通帧 D 、关键帧、空白关键帧、普通帧、特殊帧 ( ) 15、下列不是Flash 专业名词的是______。 A 、关键帧 B 、引导线 C 、交互图标 D 、逐帧动画 ( ) 16、Flash 中,对于引导层的说法错误的是______ A 、可以使元件对象沿特定路径运动 B 、测试影片时,引导层的引导线不显示 C 、测试影片时,引导层的引导线显示出来 D 、可以精确定位物体的移动轨迹 ( ) 17、选择椭圆工具,按下键盘中的______键,可在舞台中画圆。 A 、Caps Lock B 、Shift C 、Alt D 、Ctrl ( ) 18、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是_______。 A 、图层可以上下移动 B 、图层可以重命名 C 、图层能锁定 D 、图层不能隐藏 ( ) 19、以下_______工具都可以对图形进行变形操作 A 、选择工具 B 、部分选取工具 C 、橡皮擦工具 D 、任意变形工具 ( ) 20、选择______菜单下的“新建元件”命令,可以创建元件 A 、文件 B 、插入 C 、窗口 D 、控制 班级: 姓名: 学号: 请 不 要 在 密 封 线 内 答 题 第1页/共5页 第2页/共5页

flash选择题答案

第2套 10.下图中使用的是flash(C)填充模式 A.纯色 B.位图 C.线性 D.放射状 第6套 一、选择题 9.下图中哪个图层中配有声音(B) A.图层1 B.图层2 C.图层3 D.图层4 第15套 9.在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮后(B) A.图层1将被删除 B.图层2将被删除 C.图层3将被删除 D.没有任何变化 第17套 10.下列选项中,引导线动画创建正确的是(A) A. B. C. D. 第20套 9.在flash中,下图时间轴上用小黑点表示的帧是(B)。 A.空白帧 B.关键帧 C.空白关键帧 D.过渡帧 第21套 9.如下图所示,当前橡皮工具的选项选择的是“擦除填色”,那么在胡萝卜上擦一笔会变成(B) A B C D 第22套 9.按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类( B) A. 动作补间动画和形状补间动画 B. 关键帧动画和补间动画 C. 引导层动画和遮罩层动画 D. 可见层动画和不可见层动画 第23套 9.下列时间轴画面中,哪一个表示制作的过渡动画是成功的(A)A. B. C. D. 第24套 一、选择题 9.以下对FLASH“运动动画”理解错误的是:(A ) A. 最少需要一个关键帧 B. 画完的图,应该先生成组件 C. 运动动画可以变化的有:位置、大小、旋转角度、透明度等 D. 可以配合引导层,制作曲线运动 第26套 9.如图所示选中的“图层1”是(C) A.普通图层 B.遮罩层 C.被遮罩层 D.引导层 第27套 9.在flash中选取椭圆工具,当前的颜色设置如下图所示,那么所画出的椭圆应为(B) A B C D 第28套 9.在Flash中工具箱如图所示状态时,在舞台上绘制一个矩形,下列说法正确的是(C) A.矩形的边线为黑色,填充色为蓝色 B.矩形的边线、填充色均为蓝色 C.矩形的边线为蓝色,填充色为黑色 D.矩形的边线、填充色均为黑色 第29套 9.在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮后(C) A.在图层1上面新建一个图层 B.在图层2下面新建一个图层 C.在图层2上面新建一个图层 D.没有任何变化 第30套 9.如图所示选中的"图层1"是(C)。

flash试题及答案

Flash复习试题一 一?单项选择题(第小题1分,25个小题,共25分?) 1?( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A.99fps B.100fps C.120fps D.150fps 2?( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A.24fps B.12fps C.25fps D.16fps 3?( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A.Dll https://www.sodocs.net/doc/2815393346.html, C.Ole D.Activex 4?( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A.【SHIFT】?【ALT】 B.【SHIFT】?【CTRL】 C.【CTRL】?【SHIFT】 D.【ESC】?【TAB】5?( )-编辑位图图像时,修改的是: A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格 6?( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A.图形元件可重复使用 B.图形元件不可重复使用 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件

7?( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 8?( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整 的各帧记录 D.以上说法均不对 9?( )-计算机显示器所用的三原色指的是: A.RGB(红色?绿色?蓝色) B.CMY(青色?洋红?黄色) C.CMYK(青色?洋红?黄色?黑) D.HSB(色泽?饱和度?亮 度) 10?( )-在使用直线工具绘制直线时?若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线? A.【ALT】 B.【CTRL】 C.【SHIFT】 D.【ESC】11?( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.

flash考试试题

试题结构: 单选54题54分,多选10题10分,操作填空题7题21分,是非题30题15分。 考试形式与时长: 机上考试,时长70分钟。 考试日期: 2017年6月29日(第19周星期四)。 试题举例: 一、单选题 1、无法把()格式的文件导入到Flash CS4 AS3.0文档中 A、.gif B、.FLV C、.wma D、.wav 2、在声音的编辑封套设置框中,进行()操作可测试到声音的效果。 A、单击“播放声音”按钮 B、单击“播放”按钮 C、把标尺刻度设置为“秒” D、把标尺刻度设置为“帧” 3、动漫剧本的创作中,人物形象的塑造占有极其重要的位置,下列不属于动漫形象特点的是() A、要单纯而富有想像力 B、动画人物有一个独有的特征 C、动漫人物要有夸张与浓缩的个性 D、动画人物的塑造要有天真的孩子气 4、在背景为浅蓝色的舞台中用基本矩形工具画出一边长为300像素、无笔触而填充色为红色的正方形,再在该正方形区域内用基本椭圆工具画出一直径为100像素、无笔触而填充色为黄色的圆。同时选取这正方形和圆,然后采用裁切的方式进行对象合并,则合并得到的图形的填充色是()。 A、浅蓝色 B、黄色 C、浅红色 D、红色 注: ●裁切的操作对象是位于下面的那个形状,下面的对象按上面对象的形状被裁切。上面的形状只是指定 了下面形状被裁切的结果(即指定下面的形状被裁切后的结果形状)。裁切的结果形状仍保持着被裁切对象原来的颜色。 ●打孔的操作对象也是位于下面的对象。打孔操作的结果是,下面的那个对象将被挖去跟上面那个对象 一样大小的部分。如:先画出一个基本矩形,再在该矩形的范围内画出一基本椭圆,全选这两个对象,执行“修改→合并对象→打孔”命令,则矩形区域会被挖去一个圆孔。 ●交集操作的结果是两个形状的相交(相重叠)部分,其结果的颜色与上面形状的相同。 ●联合操作的结果则是两个形状的合并结果。 ●同时选取对象后,执行命令“修改→合并对象”,并在其级联菜单中选择子菜单项便可实现相应的操 作。这包括联合、交集、打孔和裁切。 5、加入声音后,除()之外,其他声音效果都是可被设置的。 A、从左到右淡出 B、淡出 C、从左到右淡入 D、淡入 6、创建下列()效果的动画时,要求文档至少包含有两个图层。 A、传统补间 B、遮罩层动画 C、补间形状 D、逐帧动画 7、用户可为脚本添加注释。下列属于有效注释的有()。 A、临时注释 B、永久注释 C、多行注释 D、重点注释

flash期中试卷一

某技师学院2012~2013学年第一学期 《Flash动画设计》期中试卷 出题人:王文贺 一、填空题(每空1分,共计20分) 1.__________也称场景,它是用户创作的创作和编辑作品的场所。 2.__________就像堆叠在一起的多张幻灯片,每个__________都有独立的时间轴。 3.Flash中的图像分为____________和____________两种类型。 4.文本的类型有____________、____________和____________。 5.色彩的三要素分别是____________、____________和____________。 6.___________也被称为扩展帧,其作用是延伸关键帧上的内容。 7._________是指可以在动画场景中反复使用的一种动画元素。 8.帧频是指动画的____________,单位是____________,即每秒播放多少帧。 9.除矢量图形外,Flash的组成元素还可以是________、_________、________等。 10.Flash补间类型有两种,分别是____________和____________。 二、选择题(每题2分,共计20分,可多选,少选、错选、不选均不得分) 1.可以在Flash动画场景中反复使用的一种动画元素是() A.元件 B.位图 C.矢量图 D.关键帧 2.Flash动画的制作要准备哪些素材() A.声音素材 B.音箱素材 C.图像素材 D.视频素材 3.Flash动画的最大尺寸可设置为() A.2880像素 x 2880像素 B.1440像素 x 1440像素 C.1024像素 x 1024像素 D.1440像素 x 1024像素 4.Flash动画中的帧分为() A.普通帧 B.关键帧 C.延伸帧 D.空白关键帧 5.在Flash中,无内容的帧用空心圆表示,被称为() A.关键帧 B.普通帧 C.空白关键帧 D.延伸帧 6.在Flash动画制作中,原位粘贴组合键是() A.Ctrl+G B.Ctrl+V C.Ctrl+Shift+V D.Ctrl++ 7.在Flash动画制作中,组合图形的组合键是( ) A.Ctrl+G B.Ctrl+V 1

flash期末考试题

学年上学期期末试题 《 Flash动画设计》试卷 (适用于2015级1、2、3班) 一、填空题(每空2分,共40分) 1、是由美国的Macromedia公司于1999年6月推出的一款交互式矢量动画设计软件。 2、Flash 文档保存的默认格式是:。 3、在Flash中帧一般分为、、。 4、确定没有在舞台上选择任何对象时,可以按快捷键创建一个新元件。 5、在Flash 中有三种元件,它们分别是、和。 6、在图形元件属性面板的颜色下拉列表框中可以对图形元件的颜色进行设置,这里有5种选项,它们分别是“无”、________、、____ ___和______ __。 7、需要绘制正方形和圆形时,我们应该在绘制时同时按下键。 8、测试影片的快捷键:。 9、按钮元件的四个帧分别是:________、________、____ ____和。 10、如果一个色块没有边框线,使用________工具可以添加边框线。 二、单选题(每题2分,共30分) ( )1、什么是时间轴的基本元素? A、时间线 B、图像 C、手柄 D、帧 ( )2、按键可以将文本打散 A、Ctrl + A B、Ctrl + B C、Ctrl + C D、Ctrl + D ( )3、绘制直线时按住键,可以绘制出水平直线? A、Shift B、Alt C、Alt + Shift D、Del ( )4、要选择连续的多个帧,可以配合键进行选取。 A、Ctrl B、Shift C、Alt D、Del ( )5、形状补间只能用于。 A、矢量图形 B、任何图形 C、任何图像 D、位图 ( )6、在时间轴中形状补间动画用什么颜色表示? A、浅蓝色 B、浅红色 C、浅绿色 D、浅黄色 ( )7、在测试动画时Flash自动发布的播放文件的后缀是 ? A、.swt B、.fla C、.swd D、.swf ( )8、下面哪个面板可以设置舞台背景? A、对齐面板 B、颜色面板 C、动作面板 D、属性面板 ( )9、库面板不显示时,应在哪个菜单中设置? A、视图 B、窗口 C、编辑 D、帮助

FLASH选择题含答案

1 一、单选题((共25题,每小题2分,共50分。每小题选择结果正确得2分,选择结果错误或不选择均不得分。))共 25 题 题号: 1) 默认的Flash影片帧频率是: B A、10 B、12 C、15 D、25 题号: 2) 可以将以下哪些声音文件格式导入到 Flash 中? D A、wav B、MP3 C、AIFF D、以上都可以 题号: 3) 以下不属于Flash可导出图像文件格式的是: B A、wmf B、tif C、gif D、jpg 题号: 4) 按钮元件有几帧? B A、3 B、4 C、5 D、6 题号: 5) Flash中最多可以使用()个形状提示。 B A、10 B、26 C、36 D、46 题号: 6) Flash可以创建几种类型的补间动画? A A、2种 B、3种 C、4种

D、5种 题号: 7) Flash MX 2004默认的文档大小为: A A、550 x 400 像素 B、1 x 1像素 C、800 x 600像素 D、1024 x 768像 题号: 8) 不可以用以下哪种方式播放Flash内容? A A、在浏览器上 B、在 Director 和 Authorware 中用 Flash Xtra 播放 C、利用 Microsoft Office 和其他 ActiveX 主机中的 Flash ActiveX 控件播放 D、作为一种称作放映文件的独立影片播放 题号: 9) 以下说法正确的是: C A、用户要显示其他电影的库面板,必须先打开该电影 B、用户不能在当前电影中使用来自于其他电影的元件 C、提供资源的电影称为“源电影”,而获得资源的电影称为“目标电影” D、提供资源的电影称为“目标电影”,而获得资源的电影称为“源电影” 题号: 10) 关于优化Flash文档说法错误的是: B A、对于每个多次出现的元素,使用元件、动画或者其他对象 B、在创建动画序列时,请尽可能不使用补间动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间较多 C、对于动画序列,使用影片剪辑而不是图形元件 D、对于声音,尽可能使用 MP3 这种占用空间最小的声音格式 题号: 11) 下列不属于Flash文本类型的是: D A、静态文本 B、动态文本 C、输入文本 D、输出文本 题号: 12) 要将各个元素彼此自动对齐,可以使用对齐功能,下面哪个不是Flash提供的在舞台上对齐对象的方法? C A、对象对齐使您可以将对象沿着其他对象的边缘直接与它们对齐 B、像素对齐使您可以在舞台上将对象直接与单独的像素或像素的线条对齐 C、贴紧对齐使您可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其他对象之间或对象与舞台边缘之间的

flash动画考试试题以及答案教程文件

f l a s h动画考试试题 以及答案

一单选 1.Action scrip中引用的图形元素的数据类型是(A) A 影片剪辑 B 对象 C 按钮 D 图形元件 2 在flash下列关于导入视频错误的是(c) A 在导入视频片段时,用户可以将其嵌入到flash影集中 B 用户可以包含嵌入视频的电影发布flash动画 C 一些支持导入视频的文件,不可以嵌入到flash中 D 用户可以嵌入的视频帧频频率同步匹配主电影的帧频频率 3 flash影片频率最大可以设置到(120) 4 对于在网络上播放的动画来说最适合的帧频频率是(12帧) 5 flash中不可以导入的矢量图形和位图形状格式有(D) A eps .ai B gif C jpg Dgtif 6 在 flash中要绘制精确路径可使用(B) A 铅笔工具 B 钢笔工具 C 刷子工具 D ac为正确 7在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为(B) A 墨水瓶 B 颜料桶 C 刷子 D 钢笔 8 将一个字符串填充不同颜色,可先将字符串(A) A 打散 B 组合 C 转化为元件 D 转化为按钮 9下列选项(F6)是插入关键帧 10 flash 中有go to 代表(A) A 转到 B 变幻 C 播放 D stop

11插入帧的作用是(B) A 完整复制前一个关键帧所有类别 B 延时作用 C 插入一张白纸 D 以上都不对 12 在flash中,对帧频率正确描述(C) A 每小时显示的帧数Ba min 显示的帧数C 每秒显示的帧数D以上都不对 13 flash中可以创建(B)种类型元件。 A 2 B 3 C 4 D 5 14在声音设置中(数据流)声音是边下载边播放的 判断 1 flash是由美国micronmdin开发制作的网络动画并支持网络√ 2 flash界面和其他windows应用软件一样包括菜单栏,工具栏等,其中菜单栏提供九项下拉式菜单功能√ 3 在flash中撤销的次数最多为300次√ 4 jpg发布设置可选择将flash动画设置为静态、动态× 5 元件类型插图片在动画中的表现形式,可以为影片剪辑,按钮和图形三种类型√ 6 作为流式声音就是一边下载一边播放的驱动方式√ 7 实例出现在舞台后每个实例都有其自身的独立子元件的属性√ 8 将文字转换矢量后仍使用文字工具修改文字× 二.多选题 1 在flash中移动对象有以下几种方法(ABCD)

FLASH期末考试复习提纲 答案

F L A S H复习提纲与参考答案 1.时间轴、画布、工具栏、属性面板哪个不属于Flash工作环境的组成部分 (画布) 2.在Flash中新建文档可使用哪些菜单命令或快捷键方式进行 (①在【开始页】,选择【创建新项目】下的【flash文档】。②【文件】,选择【新建文档】。③新建FLASH文件【Ctrl】+【N】) 3.Flash是属于(Macromedia)公司的产品。 4.在Flash中舞台是用户在创建Flash文档时放置矢量对象和元件的矩形区域,如果需要改变舞台 的背景颜色,可使用哪个快捷键方式进行 (在【属性面板】中选择【背景】便可更改背景颜色) 5.在Flash中,哪个选项用来修改由画图工具画出图形的线的属性 (【选择工具】) 6.在Flash中,哪个选项用来选定一个不规则的区域 (【套索工具】) 7.在Flash中,用来绘制矩形和正多边形的是哪个工具 (【矩形工具】) 8.在Flash中,用来绘制椭圆和圆形是哪个工具 (【椭圆工具】) 9.在Flash中运用直线工具可以在工作区中拖拽鼠标画出直线。若同时按住(【Shift】)键,则可画 出水平方向、垂直方向、45度角和135度角等特殊角度的直线。 10.使用Flash的绘图工具直接绘制出的图形可以统称为(形状),其又可以分为线条和填充两个独立 部分。 11.在Flash中,帧是组成动画的基本单位。关键帧是用来定义动画在某个时刻新的状态。插入关键 帧的快捷键为: (【F6】) 12.在Flash中,插入帧的快捷键为: (【F5】) 13.在Flash中,插入空白关键帧的快捷键为: (【F7】) 14.在Flash中,图层中的对象在最后输出的影片中看不到,这种图层的类型是哪种 (遮罩层) 15.逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、卡通动画哪个不是Flash的动画类型 (卡通动画) 16.动作补间动画的变形对象不能是哪种对象 位图、字符、组合、矢量图(矢量图) 17.形状补间动画的变形对象必须是哪种对象 位图、字符、组合、矢量图(矢量图) 18.在Flash中如果要对字符设置形状补间,必须按(【Ctrl】+【B】)键将字符打散。 19.图片、脚本、按钮、影片剪辑哪个不是Flash可以创建的元件类型 (脚本) 20.在Flash中进行动画影片制作后按【Ctrl+Enter】键,不仅可以看到制作出来的整体效果,还同 时生成一个扩展名为(.swf)的文件。

2009-2010flash期末考试试题

衡阳市职业中专2014年上学期 高一年级《flash》期中考试试题 班级:姓名: ____________ 分数: 一、单项选择题:每题2分。 1.下面哪个面板可以设置舞台背景? A对齐面板B颜色面板C动作面板D属性面板2.对齐面板不显示时,应在哪个菜单中找命令让它显示? A视图B窗口C编辑D帮助 3.不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些? Aalpha值B帧频C填充色D边框色 4.要把对象完全居中于整个舞台,应用到哪个面板? A库面板B属性面板C对齐面板D动作面板5.把矩形变为三角形,应用下边哪个工具最方便? A选择工具B任意变形工具C套索工具D手形工具6.下列哪个工具可以把当前颜色设为舞台上某个特定的图形的颜色? A滴管工具B选择工具C刷子工具D放大镜工具7.画圆形时,先选取椭圆工具,同时按下下边哪个键? ActrlBaltCshiftDdelete 8.为让两个不同的图形的宽度完全一样,应选用以下哪个操作最方便? A用任意变形工具改动其中一个图形的宽度 B用对齐面板的“匹配宽度” C删除其中一个图形,再画一个 D以上操作都不可能达到目的 9.画地球绕太阳转时,应该用到哪种类型的图层较为方便? A遮罩层B运动引导层C普通层D哪个层都可以10.仅进行下边两个操作:在第一帧画一个月亮,第10处按下F6键,则第5帧上显示的内容是? A一个月亮B空白没啥东西C不能确定D有图形,但不是月亮11.元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上? A属性面板B滤镜面板C对齐面板D库面板12.下边哪个面板可以设置文本的大小? A对齐面板B库面板C属性面板D动作面板13.下面哪个面板可以用来旋转图形? A变形面板B对齐面板C属性面板D参数面板14.给图形加渐变效果,应该用到哪个面板? A颜色面板B对齐面板C属性面板D参数面板15.如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以先发布这段动画,然后把它导入到库中,成为一个元件。这个元件是哪种类型的元件? A图形元件B按钮元件C影片剪辑元件D哪一种都可以

用Flash制作选择题模板(修正版+有图版)

用Flash制作选择题模板(修正版+有图版) 如果用Flash制作课件中的选择题,每次都要打开Flash源文件进行修改,或者重新设计编辑。其实我们可以在Flash中把选择题做成一个模板,每次打开源文件,用文本编辑器编辑选择题的题目、标准答案等,然后直接调用即可。 先来看看完工后的选择题模板的时间轴的结构和界面(图中的序号①~⑩是为了下面的叙述方便而加上去的)。整个动画分为三层:放置按钮的层(Buttons)、放置静态文本及动态文本框的层(Texts)、放置动作代码的层(Actions), 下面按动画的层次具体谈谈选择题模板的制作方法。 1、静态文本及动态文本框的层(Texts) 全部文本及文本框放在第11帧和第12帧。在这一层的上方放上静态文本“选择题(共有题,每题分)”,在其中的两个空格里放上两个动态文本框(图中的①和②),文本变量分别为mylength和fen,用来读取题库中的题目总数及每题所占的分数;右上角有一个动态文本框(图中的③)显示最后的得分,文本变量为zongfen;左上方的动态文本框(图中的④)文本变量为tiqi,用来显示题次;图中标示为⑤的动态文本框用来显示题目,文本变量为i;图中标示为⑥的动态文本框用来显示解答者所选答案,文本变量为answer;图中分别标示为

⑦、⑧、⑨、⑩的动态文本框用来显示选择题的四个选项,文本变量分别为a、 b、c、d。 2、动作代码的层(Actions) 这一层有4个关键帧:分别是第1、10、11、12帧。 (1)第1帧代码如下: loadVariablesNum("timu.txt", 0); // 读入题目 loadVariablesNum("each.txt", 0); // 读入每题所占的分数变量loadVariablesNum("dan0.txt", 0); // 读入标准答案 // 下面初始化数组与变量 num = new Array(); //题目数组 num0 = new Array(); //标准答案数组 youchoice = new Array();//解答者所选答案数组 tiqi = 1; // tiqi为显示题次 zongfen = ""; // zongfen为显示总分 j = 0; // j为判断是否做完全部题目而设 n = 0; // n为数组变量 (2)第10帧代码如下: num = timu.split("#"); // 建立题目数组 mylength = num.length/5; // 获取总题目数 num0 = dan0.split("#"); // 建立标准答案数组 fen = Number(each); // 获取每小题所占分数值 (3)第11帧代码如下: // 判断题库中是否还有题目,是否继续下一题 if (j>=mylength) { stop(); } else { // 获取题目 i = num[5*n]; a = num[5*n+1]; b = num[5*n+2]; c = num[5*n+3]; d = num[5*n+4]; } (4)第12帧代码为: stop (); 3、按钮层(Buttons) 按钮全部放在第11帧和第12帧,按钮层里共有8个按钮:[开始]、[上一题]、[下一题]、[完成]按钮以及[A]、[B]、[C]、[D]4个选择按钮,他们的Actions代码分别如下: (1)[开始]按钮 on (press) { gotoAndPlay(1); }

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