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PREMIERE2.0转场特效汇总

PREMIERE2.0转场特效汇总
PREMIERE2.0转场特效汇总

PREMIERE PRO 2.0转场特效汇总

一、3D(三维运动效果)

1.门:模仿门打开的动作。

2.帘幕:模仿帘幕打开的动作

3.折叠:将折叠A(把它看作是一张纸),以显示B。

4.摇入:是将素材B从左摆动进入,而第一个素材不动。类似正在关闭打开的门。

5.摇出:是将素材B从左摆动进入,第一个素材慢慢退出。类似正在打开关闭的门。

6.旋转:素材B沿着A的垂直轴线旋转,但A不旋转。最后B在屏幕上旋转代替A。

7.旋转离开:与旋转很类似。

8.水平翻转:将沿着A的垂直轴线翻转B,以显示B。就象一个正反面的图片在沿着旋转。可设置

垂直线的数量和单无格的颜色。

9.翻出:素材A旋转,并渐渐缩小,直至被素材B取代。

10.立方旋转:使用旋转的3D立方体来创建从A到B的过渡。

抗锯齿品质:就是指消除锯齿的方法,来平滑效果或者创建软边缘效果。

使用默认特效:时间线-----应用默认视频转换特效

二、伸缩:使得一个视频剪辑渐渐淡入到另外一个剪辑。

1.交叉伸缩和立方旋转的效果几乎是一样的。但旋转是一个旋转的动作,从角度可以看出来,而伸

缩是一个素材从小放大的过程,素材在整个过渡过程中是完整的。

2.伸拉切入:将素材B拉伸着时入。可设置素材B分为几部分被拉入。

3.伸拉覆盖:素材B以素材A的水平轴线被伸拉进来,慢慢覆盖整个屏幕。

4.伸缩:跟交叉伸缩有些像,但素材A的大小没有改变。

5.漏斗:以漏斗的形状将素材A抽走,而且在抽取的过程中,漏斗越来越小。

三、划像(IRIS)

都是在屏幕中心开始或者结束的。

1.V划像:素材B渐渐出现在V形中,并且V字角度渐渐变大,直至占据整个帧。

2.z形块:素材B渐渐出现在自屏幕上面开始以“Z”字书写轨迹进行擦除。出现对话框:可以选择

的需的水平和垂直带子的数量。

3.划像:很简单的一个切换动作。

4.大棋盘格划像:素材B以小方框的形式进入画面,对话框可以设置方框的数量。

5.小棋盘格划像:几个正方形构成的棋盘图案在屏幕上滑动,素材B就位于棋盘内,对话框可设置

正方形的数量。

6.径向划入:从帧顶部水平方向开始,沿逆时针方向扫过某个弧度,来渐渐覆盖素材A,显示素材B。

7.插入:素材B出现在帧的左上角一个小矩形框内,随着擦除过程的进行。矩形框没着对角线渐渐

增大,直到完全取代素材A。

8.时钟划像:素材B以圆周动动的形式渐渐出现在屏幕上,就好像时钟的旋转指针正在清除画面的

剪辑。

9.栅条划像:来自屏幕左边和右边的矩形带将用素材B取代素材A,对话框可以设置带子的数量,

与带状滑入很相似。

10.梯度划像:使用用户选定的灰度图像的亮度值来确定素材A中的哪些图像区域需要取代。通过这

种方式素材B渐渐擦除整个屏幕。对话框可以加载灰度图像。当进行擦除时,将首先显示对应于黑色区域的素材B中的图像区域和对应于浅黑区域中素材A中的图像区域。

11.墨水:素材B渐渐出现在斑点中,就像飞溅的颜料一样。

12.舱门:素材A将打开以显示素材B,效果更象是滑动门,而不是旋转的普通门。

13.螺旋方块:矩形框在帧上扩展,并用素材B渐渐取代素材A。对话框里可以设置边框在水平和垂

直方向上的值。

14.随意划像:素材B渐渐出现在小块内,并向下移动屏幕。

15.随意块:素材B渐渐出现在随机出现的画面内的小框内。对话框可以设置框的宽和高。

16.风车:素材B以风车页片的形式进入画面,对话框可设置页片的数量。

四、卷页(PAGE PEEL):这个文件夹中的过渡模仿翻开书籍中的某页以显示下一页的动作。处于第一页上的是素材A,处于第二页上的是素材B。

1.中心剥卷:从中心开始一起从四个方向上一起向四个角卷起。

2.分解剥卷:创建了四个单独的页面卷曲,它们从素材A的中心开始断开以显示素材B。

3.斜向卷页:页面从画面的一角向对角翻卷,显示下一个页面。当它翻开时,以显示素材B时,素

材A将出现在页面的后面。

4.斜向翻页:与对角折页有些相似,但更具有立体感。而且在翻开素材B时,素材A不会出现在页

面的后面。

5.滚动翻页:将素材A从左象画卷一样卷起来

五、叠化

1.化入化出:素材B在素材A淡出前就已淡入了。

2.反淡入淡出:素材B渐渐出现在素材A的彩色区域中。就象素材A溶解到B当中一样。

3.栅点过渡:随着细小的圆点变成栅条出现在屏幕上,素材A渐渐被溶解,以显示B。

4.淡入淡出

5.随机翻转:随着素材B渐渐取代素材A,屏幕上将随机出现方块图案。可设置方块的大小。可改

变转化顺序。

6.黑场过渡:素材A渐渐暗下去,然后屏幕全部变黑,之后素材B渐渐明亮了起来。在整个转换过

程中,屏幕主要的变化是明暗变化。

在素材之间添加一个黑闪过渡效果,使图像产生渐黑又渐亮的视觉效果。持续时间短会引起视觉的注意,而持续时间长给人一种逐渐天黑或者结束了的感觉。

六、映射:这个文件夹中的过渡期间重新映射颜色。

1. 图像亮度:将用素材B的亮度色阶代替素材A现有的亮度色阶

2. 图像通道:这种过渡将图像通道映射到其他图像通道而创建不寻常的颜色效果。在使用这种过渡的时候,将出现对话框。

七、滑动

1.中心分解:素材A从中间象十字形将分解成四个部分,并渐渐从中心移出,最终被素材B取代。

2.中心缩并:素材A渐渐缩小,并挤压到帧的中心,最终被素材B取代。

3.交换:素材B和素材A交换位置。这种效果类似一个剪辑向左或者向右移动到前面剪辑的过程。

在这个过程中,素材A在原位置保持不动。

4.分解:将素材A分裂开来,素材B渐渐露出来,并占据整个画面。

5.多图旋转:素材B出现在微小的菱形旋转框内,并渐渐变大,最终占据整个剪辑。对话框中可设

置旋转框的个数。

6.推移:素材B将素材A推出屏幕。

7.漩涡:素材B成漩涡

8.滑动斜栅:素材B的各个部分沿对角线渐渐替换素材A,在对话框中可设置所需斜线的数量。

9.滑动栅条:在过渡中,从屏幕的右边和左边将出现矩形带子,并用素材B渐渐代替素材A。当使

用这种过渡的时候,将出现设置对话框,在这个对话框中,输入需要的带子数量。

10.滑行细栅:由素材B构成的垂直带子在屏幕上移动,渐渐取代素材A。可设置滑动带子的数量。

11.滑移:素材B将素材A推到一边。可以设置四个过渡方向。

12.组合栅条:素材B从压缩状态开始,渐渐在帧上拉伸,以代替素材A,

八、特殊效果:是创建特效的各种过渡的混杂体。其中许多过渡都可以改变颜色和或者扭曲图像。

1.3D:使素材A和素材B的色彩失真。以在两个图像之间创建复合图像。

2.图像遮罩:使用一个黑白蒙版图像来决定过渡如何出现。当应用这种过渡时,出现一个对话框,

选择作为蒙版使用的黑白图像,通过蒙版的白色部分可以看见素材B中对应这个位置的画面,通过蒙版的黑色部分可以看见素材A中对应这个位置的画面。如果选择灰度级图像作为蒙版,则过渡将所有灰度小于50%的像素转换为白色,将所灰度大于50%的像素转换成黑色。如果没有仔细地选择蒙版图像,则可能导致非常明显的阶梯(锯齿)效果。

3.快切:

4.置换:素材B中的颜色奖在素材A中造成图像扭曲,当使用这种过渡的时候,将出现对话框,在

这个对话框中,可以更改比例,比例越低,置换的范围就越大。如果置换导致图像拉伸在帧之外,则环绕选取项会使像素回绕到帧的另外一边。重复选项将沿着图像边缘再现像素,而不是将它们回绕到帧的另外一边。

5.直接

6.纹理:将素材B中的颜色值映射到素材A中,两个剪辑的混合将产生纹理效果。

九、窗孔:都是在屏幕中心开始或者结束的。

1.X划像:素材B渐渐出现在X形中,并且X字渐渐变大,直至占据整个帧。

2.菱形划像:素材B渐渐出现在一个菱形中,而这个菱形将渐渐占据整个帧。

可改变切换位置的特效:

3.十字划像:素材B渐渐出现在十字形中,并且十字渐渐变大,直至占据整个帧。

4.图形划像:素材B出现在菱形、椭圆形或者长方形的内部,这些形状渐渐变大,最终占据整个帧。

通过自定义可以挑选形状的数量和类型。在这个特效里可改变素材的位置,形成画中画。

5.星形划像:素材B出现在一个不断变大的星形内,而这个星形将渐渐占据整个帧。

6.圆形划像:素材B出现在一个不断变大的圆形内,而这个星形将渐渐占据整个帧。

7.正方形划像:素材B出现在一个不断变大的正方形内,而这个星形将渐渐占据整个帧。

十、缩放:在这个过渡中,整个剪辑缩小或者放大,或者是有缩小和放大的框,以用一个剪辑取代另一个剪辑。

1.跟踪缩放:素材A渐渐缩小,当被素材B取代时,留下了痕迹。出现对话框,可以选择所需痕迹

的数量。

2.盒子缩放:用素材B填充的小框渐渐变大,以取代素材A。出现对话框,可以选择所需形状的数

量。

3.交叉缩放:将显示缩小的素材B渐渐变大,最终占据整个帧。改变缩放的位置。

4.缩放:素材B作为一个小方框出现,渐渐变大,以取代素材A。

转场特效处理

转场特效处理 Ae在视频的后期处理过程中有很强大的功能,比如说它的转场特效,在ae软件中在它的菜单控制面板中有进七十多种转场特效,转场特效是指(名词解释引言)视频转场特效一般使用在剧情的前后时间发生了变化、画面场景发生了变化、故事情节发生了变化之中。在添加视频转场特效的过程中一定反反复复的尝试,来回的播放视频素材片段,再删选出转场融合相对最完美的一个。 使用转场特效可以使得影片看起来更加自然观众更方便理解镜头内容。首先将视频素材文件拖放到素材的上一层,然后在设置视频层的菜单栏中加入“蒙版”,一般的“淡入淡出”“交叉淡化”“色彩融合”是最常用三个的转场特效,在本次作品中也多次使用了这一转场特效。 1.第10秒使用了“淡化到黑色”特效,视频结尾处逐渐变淡——屏幕变黑色——新场景出现,使用这种转场特效能很好的引入下文,从视觉上将观众引入到故事情节之中。 2在第4分27秒使用了“交叉淡化”特效,之所以选择这种特效是因为画面之中是女主人公贷款后长思考的镜头,所以将此镜头和后面的宿舍食堂外景物画面相融合,使得衔接更为自然。 3 在第5分42秒使用了“色彩融合”特效,使用这个镜头使得片尾与下一幕女主从远方走来镜头的衔接更加和谐。 4 在第7分51秒使用了“色彩淡化”特效 5 在第8分50秒使用了淡化到黑色特效 6在第10分26秒使用了交叉淡化特效 7 在第12分12秒使用了交叉淡化特效 片尾文字特效处理 为了起到画龙点睛的作用,我们在片尾加了对校园贷危害的介绍和当同学们误入网贷歧途时该怎么办的文字介绍。预期效果是以模仿人们打字效果逐个出现文字。 1文字内容 校园贷具有高利贷性质,不法分子将目标对准高校,利用学生们社会认知能力差,防范心理弱的劣势,进行短期,小额的贷款诈骗活动。 拒绝贷款,从我做起。 当误入网贷陷阱时请用法律武器保护好自己。遇到事情多和朋友,同学沟通千万不要走极端路线。 2文字处理特效添加 ①在ae控制面板中点击“文字”功能,在视频中文字编辑区域开始打上自己所要描述的文字内容; ②文字打完之后,在控制面板中的文字图层,点击上方工具栏里面的“动画”——“动画预览” ③之后会出现近三十中文字处理特效,再在控制面板中选择“打字机”特效,进行双击。

Premiere转场特效 中英文翻译、详解

Premiere转场特效中英文翻译、详解1.3D Motion(3D运动) Cube Spin(立方体旋转):可使影片A和影片B分别以立方体的两个面过渡转换。 Curtain(窗帘):使影片A如同窗帘一样被拉起,显示影片B。 Doors(门):使影片B如同关门一样覆盖影片A。 Flip Over(空翻):使影片A翻转到影片B。可输入空翻的影像数量和设置空白区域颜色。 Fold Up(折叠):使影片A像纸一样被重复折叠,显示影片B。 Spin(旋转):使影片B从影片A中心展开。 Spin Away(旋转离开):使影片B从影片A中心旋转出现。 Swing In(摆入):使影片B过渡到影片A产生内关门的效果。 Swing Out(摆出):使影片B过渡到影片A产生外关门的效果。 Tumble Away(翻筋斗):使影片A旋转翻入影片B。 Disslove(溶解):主要是根据两幅图像相似的色彩和亮度等,使其产生淡入淡出的效果。 Additive Dissolve(附加溶解):使影片A以加亮模式淡化为影片B。 Cross Dissolve(交叉溶解):使影片A淡化为影片B。为标准的淡入淡出切换特效。 Dip to Black(浸入黑场):使影片A以变暗的模式淡化为影片B。 Dither Dissolve(抖动溶解):使影片B以点的方式出现,取代影片A。 Non-Additive Dissolve(非附加溶解):使影片A与影片B的亮度叠加消溶。 Random Invert(随意翻转):以随意块方式使影片A过渡到影片B,并在随意块中显示反色效果。可设置水平和垂直随意快的数量。 GPU Transitions(GPU 转换) Card Flip(卡片翻转):使影片A分割成若干个矩形,然后矩形依次翻转显示影片B。

Premiere_全套插件

Premiere 全套插件 01 DVdateSetup 时间码软件 DVSubMaker 1.3 ——提取DV时间码全套软件 Final Effects AP 1.0 Premiere插件 Hollywood FX 3.13 Hollywood FX 4.0.xx.插件教程 Hollywood FX 4.6.1 Hollywood FX 5 婚庆扩展插件 Hollywood FX GOLD 4.5.8 Hollywood FX GOLD 增加特效200百多组 Hollywood FX PRO v5.2 build 48 中文版好莱坞特技 hollywood fx pro v5.2 build 48 中文破解安装版 Hollywood FX 好莱坞大全 Hollywood 新增婚礼转场十七个 Lens Pro III v3.5 for Adobe Premiere 透镜 LSX-MPEG 2.0 LSX-MPEG Encoder V3.5 MainConcept MPEG Pro1.0.2 Pr 插件 MainConcept MPEG Pro HD v1.0 Adobe Premiere Pro Plugin插件MainConcept MPEG Pro HD v1.0.3 Pr插件 MainConcept MPEG Pro HD v1.04 Adobe Premiere Pro Plugin 视频编辑MJPEG Video Codec 视频驱动 Mokey1.08 跟踪抠象 MOKEY.V3.0 跟踪抠象 02 Title Motion or Premiere Pro 字幕 好来坞在EDIT中用的插件 Adobe Premiere 6.5 MPEGEncoder使用次数破解补丁 Advantedge 兰屏扣像 AgedFilm 影片旧化滤镜已破解 Avisynth插件For Premiere6.0 Boris Factory1.0 PR插件 CCE Cinema Craft Encoder SP Version 2.67.00.11 MPG压宿有汉化 CCE pCCESP 2.66.0105 Pr MPG插件 DVdate demo pr去水印版DVdate插件 DVdateSetup DV时码Pr插件 MFX-Weddings1-a 好莱坞插件要4.6以上版 MFX-Weddings1-a 婚庆好莱坞转场 MotionPerfect4.2 慢动作软件 Panopticum Lens Pro v3.7 for Adobe Premiere Pro Particle Illusion.v3.0 粒子特效插件+粒子库 Power Surge 1.0 Premiere插件 Pr6.5直接输出至小日本插件 Premiere 5.0 插件 3D eff转场 Premiere CCE设置文件 Premiere Video Server Plugin v0.92+client Premiere Video Server 插件 v0.93 Premiere 工具条属性隐藏工具 PREMIERE滤镜特技 Premiere小日本批处理软件 premiere自动关机外挂 Realviz Retimer 2.5 慢动作软件 RegionRemove 去台标插件

爱剪辑怎么给视频添加转场特效

一、为视频片段应用转场特效如果需要在两个视频片段之间添加转场特效,那我们选中位于后位的视频片段为其应用转场特效即可。譬如,如果需要在视频片段A(前)和视频片段B(后)之间添加转场特效,那我们的操作如下: 1、在转场特效面板底部已添加片段列表,选中视频片段B; 2、在转场特效列表中,选择需要应用的转场特效。爱剪辑为Me粉们准备了数百种更具视觉美感的转场特效,使我们实现诸多常见或特殊的转场更加简单。譬如,转场特效列表中的变亮式淡入淡出、变暗式淡入淡出、透明式淡入淡出即我们在视频剪辑中常用的闪白、闪黑和叠化。爱剪辑为Me粉们提供的这些效果不仅好看,而且应用起来更加简单快速,无需进行复杂设置,只需一键应用; 3、在效果列表右侧转场设置栏目,在转场特效时长处设置为转场持续时长,然后点击应用/修改按钮即可。另外,由于爱剪辑提供的转场特效非常多,为了方便Me粉们快速定位转场特效,我们还可以通过搜索转场名称功能,快速搜索转场特效。 图1:为视频片段应用转场特效 图2:快速搜索转场特效 二、修改设置好的转场特效 1、在已添加片段中,鼠标左键选中要为其修改转场特效的视频片段; 2、在爱剪辑主界面顶部点击转场特效,在转场特效列表中,我们会看到应用的转场特效前已经打勾。如需应用其他转场特效,直接双击其他转场特效即可; 3、在右侧对转场设置进行修改,然后点击底部的应用/修改按钮即可。 图3:修改转场特效 三、删除设置好的转场特效

1、在已添加片段中,鼠标左键选中要删除的转场特效所应用的视频片段; 2、在爱剪辑主界面顶部点击转场特效,在转场特效列表中,我们会看到应用的转场特效前已经打勾; 3、在右侧转场设置栏目底部,点击删除转场按钮即可。 图4:删除转场特效

pr转场特效中英翻译

1、3D过渡(3D motion) Cube spin 立方体旋转 Curtain 窗帘 Doors 关门 Flip over 翻页 Fold up 折叠 Spin 翻转 Spin away 旋转 Swing in 内关门 Swing out 外关门 Tumble away 筋斗翻出 2、溶解(Dissolve) Additive Dissolve 附加溶解 Cross Dissolve 交叉溶解 Dip to Black 加入暗场溶解Dither Dissolve 淡入淡出 Non-Additive Dissolve 无附加溶解Random Invert 随机颠倒 3、圈入(Iris) Iris Box 盒装圈出 Iris Cross 十字形圈出 Iris Diamond 菱形圈出 Iris Points 四点圈出 Iris Round 圆形圈出 Iris Shapes 形状圈出 Iris Star 五角星圈出 4、映射(Map) Channel Map 通道映射 Luminance Map 亮度映射 5、卷页(Page Peel) Center Peel 中心卷页 Page Peel 左上角卷页 Page Turn 页面翻转 Peel Back 由中心依次向四个角翻页Roll Away 滚轴卷出 6、滑行(Slide) Band Slide 带状滑行 Center merge 向中心收缩至消失Center split 十字形撕开画面 Multi-Spin 多图旋转 Push 推出 Slash slide 斜线滑行 Slide 滑行 Sliding Bands 带状滑行 Sliding Boxes 移动带状滑行Split 撕开画面 swap 滑行交换 Swirl 盘旋 7、特技 Direct 硬切 Displace 替换 Image Mask 图片遮罩 Take 硬切 Texture 贴图 Three—D 三维 8、伸展(Stretch) Cross Stretch 交叉伸展 Funnel 漏斗收缩 Stretch 伸展 Stretch In 伸展进入 Stretch Over 伸展覆盖 9、擦除 Band Wipe 带状擦除 Barn Doors 左右推开 Checker Wipe 方格擦除 Checkerboard 积木碎块 Clock Wipe 时钟擦除 Gradient Wipe 渐进擦除 Inset 插入 Paint Splatter 泼溅油漆 Pinwheel 转轮风车 Radial Wipe 射线擦除 Random Wipe 随机擦除 Random Blocks 随机碎片擦除 Spiral Boxes 旋转擦除消失 Venetian Blinds 百叶窗 Wedge Wipe 楔形擦除 Wipe 擦除 Zig-Zag Blocks Z字形擦除 10、变焦(Zoom) Cross Zoom 交叉变焦 Zoom 变焦放大 Zoom Boxes 方格放大 Zoom Trails 拖尾缩小 1

PREMIERE2.0转场特效汇总

PREMIERE PRO 2.0转场特效汇总 一、3D(三维运动效果) 1.门:模仿门打开的动作。 2.帘幕:模仿帘幕打开的动作 3.折叠:将折叠A(把它看作是一张纸),以显示B。 4.摇入:是将素材B从左摆动进入,而第一个素材不动。类似正在关闭打开的门。 5.摇出:是将素材B从左摆动进入,第一个素材慢慢退出。类似正在打开关闭的门。 6.旋转:素材B沿着A的垂直轴线旋转,但A不旋转。最后B在屏幕上旋转代替A。 7.旋转离开:与旋转很类似。 8.水平翻转:将沿着A的垂直轴线翻转B,以显示B。就象一个正反面的图片在沿着旋转。可设置 垂直线的数量和单无格的颜色。 9.翻出:素材A旋转,并渐渐缩小,直至被素材B取代。 10.立方旋转:使用旋转的3D立方体来创建从A到B的过渡。 抗锯齿品质:就是指消除锯齿的方法,来平滑效果或者创建软边缘效果。 使用默认特效:时间线-----应用默认视频转换特效 二、伸缩:使得一个视频剪辑渐渐淡入到另外一个剪辑。 1.交叉伸缩和立方旋转的效果几乎是一样的。但旋转是一个旋转的动作,从角度可以看出来,而伸 缩是一个素材从小放大的过程,素材在整个过渡过程中是完整的。 2.伸拉切入:将素材B拉伸着时入。可设置素材B分为几部分被拉入。 3.伸拉覆盖:素材B以素材A的水平轴线被伸拉进来,慢慢覆盖整个屏幕。 4.伸缩:跟交叉伸缩有些像,但素材A的大小没有改变。 5.漏斗:以漏斗的形状将素材A抽走,而且在抽取的过程中,漏斗越来越小。 三、划像(IRIS) 都是在屏幕中心开始或者结束的。 1.V划像:素材B渐渐出现在V形中,并且V字角度渐渐变大,直至占据整个帧。 2.z形块:素材B渐渐出现在自屏幕上面开始以“Z”字书写轨迹进行擦除。出现对话框:可以选择 的需的水平和垂直带子的数量。 3.划像:很简单的一个切换动作。 4.大棋盘格划像:素材B以小方框的形式进入画面,对话框可以设置方框的数量。 5.小棋盘格划像:几个正方形构成的棋盘图案在屏幕上滑动,素材B就位于棋盘内,对话框可设置 正方形的数量。 6.径向划入:从帧顶部水平方向开始,沿逆时针方向扫过某个弧度,来渐渐覆盖素材A,显示素材B。 7.插入:素材B出现在帧的左上角一个小矩形框内,随着擦除过程的进行。矩形框没着对角线渐渐 增大,直到完全取代素材A。 8.时钟划像:素材B以圆周动动的形式渐渐出现在屏幕上,就好像时钟的旋转指针正在清除画面的

怎么使用视频剪辑软件添加转场过渡效果

所谓‘转场’就是视频剪辑软件的其中一个功能或制作效果,而转场其实也就是给段落与段落、场景与场景之间添加的过渡或转换效果。下面小编就来教你用视频剪辑软件给两个视频片段添加转场效果。 其实给视频添加转场过渡效果也并非难事,可以借助迅捷视频剪辑软件进行。在拿到视频编辑软件后首要做的就是把准备好需要转场的多个视频文件导入到指定位置,在导入前还可以对剪辑软件作出一些必要的了解,比如预览一下视频剪辑软件的大致界面,还可以根据自己的理解将界面‘分割’成块,每个块又代表着怎样的含义。 通过图中可以看到小编添加了‘素材1’和‘素材2’两个视频文件,接着把这两个视频素材放置到下方‘视频轨道’内,放置的方法有很多种,其中要注意的是‘轨道’的数量有很多条,不同轨道所呈现的剪辑效果也会有所区别,而我们因为不需要进行别的操作,因此将要转场的视频素材放置到‘视频轨道’内即可。

把视频素材放置到相应‘轨道’后细心的小伙伴会发现右侧视频的内容会出现在右侧预览框内,与此同时所要做的就是通过导航栏选择‘转场’功能,这里预置了众多转场效果的模板,通过右击模板的预览按钮可以查看每个模板的大致效果。例如我们要把转场过渡效果防止到素材1和素材2之间,则点击‘素材1’看到有黄色亮框后,在转场中选择要使用到的模板(例如:闪现模板)然后将其‘添加到轨道’即可。 转场模板添加好后看到两个素材之间会出现矩形框,这时就表示转场过渡效果添加完毕,而后就可以通过视频预览框查阅效果了,如果有需要还可以通过双击预览框的方式放大视频查看效果。

视频制作完成后点击导出按钮,接着会出现一个导出选择框,在这里调整好视频保存的各项参数即可完成转场特效并将其保存到电脑。 上述就是使用视频剪辑软件进行视频转场操作的方法了,当然了这也仅仅只是视频剪辑中的一小部分,也是较为简单了,还有更多视频剪辑方法可以自行探索,希望可以帮助到你们哟!

资料1:视频转场特效

资料1:视频转场特效 在Adobe Premiere Pro中,提供了10大类多达73种的转场特效。每一种转场特效都有其独到的特殊效果,但其使用方法基本相同。本节就转场特效的具体内容以分组的形式予以详尽的分析与论述。 1.1 3D Motion转场特效 1.Cube Spin(立方体旋转)特效 这种特效用来产生类似于立方体转动的过渡效果,但是该效果中的立方体转动使得图像会产生透视变形,立体感非常强烈,如图1-1所示。 2.Curtain(舞台拉幕)特效 这种特效用来产生一段素材像被拉起的幕布一样消失,同时另一段素材显露出来的效果,如图1-2所示。 图1-1 Cube Spin特效图1-2 Curtain特效 3.Doors(开关门)特效 这种特效用来产生一段素材位于门后,随着位于门上的另一段素材的开关而显示的效果,如图1-3所示。 4.Flip Over(翻转)特效 这种特效用来产生一段素材像一块板一样翻转,并显示出另一段素材的效果,如图1-4所示。 图1-3 Doors特效图1-4 Flip Over特效

5.Fold Up(折叠)特效 这种特效用来产生一段素材像一张纸一样被折叠起来,逐渐显露另一段素材的效果,如图1-5所示。 6.Spin(旋转)特效 这种特效用来产生一段素材旋转出现在另一段素材上的效果,如图1-6所示。 图1-5 Fold Up特效图1-6 Spin特效 7.Spin Away(变形旋转)特效 这种特效与上述的旋转特效类似,不同之处在于另一段素材旋转出现时画面有透明变形,如图1-7所示。 8.Swing In(摆入)特效 这种特效用来产生一段素材如同摆锤一样摆入,逐渐遮住另一段素材的效果,如图1-8所示。 图1-7 Spin Away特效图1-8 Swing In特效 9.Swing Out(摆出)特效 这种特效与上述的摆入特效类似,只是画面变形的方向不同,如图1-9所示。10.Tumble Away(翻出)特效 这种特效用来产生一段素材像翻筋斗一样翻出画面,用以显示出另一段素材的效果,如图1-10所示。

第3章 丰富的视频转场特技

广东省岭南工商第一高级技工学校教案(首页)共8页 审阅签名:

第3章丰富的视频转场特技 一、教学回顾 1.后期剪辑操作流程、素材剪辑和素材编辑 2.声画对位、创建运动视频和导入多格式素材 3.作品输出和素材打包 二、新课程导入 本章主要通过8个案例来介绍视频切换特效的作用、创建方法和参数调整。在学习本章案例之前,先了解【切换效果】、【硬切】和【软切】的概念。 【切换效果】也称为【转场】,主要用来处理一个场景转到另一场景的情形,切换分为【硬切】和【软切】两种。 【硬切】是指在一个场景完成后接着另一个场景,中间没有引入任何转场特效。 【软切】是相对【硬切】而言的,是指在一个场景完成后运用某一种转场特效过渡到下一个场景,从而使转场变得自然流畅并能够表达用户的创作意图。 三、新课程讲授 3.1 人物过渡效果 3.1.1 案例效果 3.1.2 案例目的 通过该案例的学习,使读者熟练掌握使用快捷方式添加默认转场效果。 3.1.3 案例分析 本案例主要介绍默认转场效果的添加方法以机3种不同转场效果之间的比较。该案例比较简单,大致步骤是:第1步新建节目文件。第2步导入素材。第3步编辑素材并添加默认转场效果。 3.1.4 技术实训 1.创建新节目【具体操作上机演示】 2.导入素材【具体操作上机演示】 3.将素材文件拖到视频轨道上【具体操作上机演示】

4.添加转场效果【具体操作上机演示】 5.比较不同轨道的转场效果【具体操作上机演示】 6.制作人物过渡效果【具体操作上机演示】 3.1.5 案例小结 本案例主要介绍了默认转场效果的创建方法和默认转场效果的参数设置,读者通过该案例的学习,要熟练掌握默认转场效果的创建以及各转场效果参数的修改。 3.1.6 举一反三 新建立一个名为“人物过渡效果练习.prproj”的节目文件,导入如图所示的图片,将其拖到【视频】轨道中并添加默认转场特效,如图所示。 3.2 创建卷页画册 3.2.1 案例效果 3.2.2 案例目的 通过该案例的学习,使读者熟练掌握【卷页】转场效果的使用。 3.2.3 案例分析 本案例主要通过制作“卷页画册”效果来讲解【卷页】转场效果的使用方法、参数设置和作用。操作步骤大致是第1步创建节目,第2步导入图片素材并进行编辑。第3步添加【卷页】转场效果。第4步介绍各个【卷页】转场效果的作用。 3.2.4 技术实训 1.创建新节目【具体操作上机演示】

Premiere切换特效汇总

视频切换特效 1.( )使画面像纸一样被重复折叠从而显示另一画面。 2.( )使画面以屏幕的一边为中心从后方转出覆盖另一画面。 3.( )使画面以屏幕的一边为中心从前方转出覆盖另一画面。 4.( )使画面从屏幕的中心逐渐展开覆盖另一画面。 5.( )使画面从屏幕的中心旋转出现而覆盖另一画面。 6.( )使画面像窗帘一样被拉起出现另一画面。 7.( )使画面以立方体的两个面进行过渡转换。 8.( )使两个画面作为页面,通过翻转实现转换。 9.( )使画面从屏幕的中心旋转缩小消失,出现另一画面。 10.( )使画面以关门的方式覆盖另一画面。 11.( )使画面从中心以矩形不断放大覆盖另一画面。 12.( )使画面以十字形向外移动显示另一画面。 13.( )使画面以圆形逐渐放大覆盖另一画面。 14.( )使画面以一个或多个形状打开覆盖另一画面。 15.( )使画面以星形不断放大覆盖另一画面。 16.( )使画面以交叉点擦除显示另一画面。 17.( )使画面以菱形逐渐放大覆盖另一画面。 18.( )画面从屏幕中心逐渐向四角撕开并卷起显示另一画面。 19.( )画面以翻页的形式从一角卷起显示另一画面(背面为灰色)。 20.( )画面以卷纸的形式从一边卷起显示另一画面(卷轴)。 21.( )画面以透明翻页的形式从一角卷起显示另一画面。 22.( )画面在中心分成四块分别卷起显示另一画面。 23.( )淡入淡出效果。 24.( )画面以点的方式叠加后逐渐显示另一画面。 25.( )画面逐渐变白后,由白色逐渐显示另一画面。 26.( )两画面以加亮模式交叉叠加后逐渐显示另一画面。 27.( )画面以随机反色显示的形式消失,逐渐显示另一画面。 28.( )两画面以亮度叠加消融的方式切换。 29.( )画面逐渐变为黑色后,由黑色逐渐显示另一画面。 30.( )画面从不同方向挤压显示另一画面。 31.( )一个画面淡出,另一个画面放大流入。 32.( )一个画面在另一个画面中心横向伸展开来。 33.( )一个画面从一边以伸缩状展开覆盖另一个画面。 34.( )画面沿着“Z”字形交错扫过另一画面。 35.( )画面从中央以开关门的方式转到另一画面。 36.( )画面以棋盘状消失过渡到另一个画面。 37.( )画面从水平、垂直或者对角线的方向以条状覆盖另一画面。 - 1 -

PR视频特效及视频转场特效中英文对照表

premiere pro2.0视频转场特效英汉对照 premiere汉化后有些功能就会损伤,所以我不是很喜欢使用汉化版本的Adobe软件。我一直觉得一些常用的工具,用熟了就能记住,不过也有一些特别的工具还真的汉化了以后才能方便的找到!下面是我收集的premiere pro2.0视频转场特效英汉对照,希望对你有帮助! 1、3D过渡(3D motion) 英文名中文名备注 Cube spin 立方体旋转 Curtain 窗帘 Doors 关门 Flip over 翻页 Fold up 折叠 Spin 翻转中心向左右扩展 Spin away 旋转中心旋转出 Swing in 内关门 Swing out 外关门 Tumble away 筋斗翻出 2、溶解(Dissolve) 英文名中文名备注 Additive Dissolve 附加溶解 Cross Dissolve 交叉溶解 Dip to Black 加入暗场溶解 Dither Dissolve 淡入淡出 Non-Additive Dissolve 无附加溶解 Random Invert 随机颠倒附加上了颗粒溶解 3、圈入(Iris) 英文名中文名备注 Iris Box 盒装圈出中心点在画面中央 Iris Cross 十字形圈出 Iris Diamond 菱形圈出 Iris Points 四点圈出从四个角圈出整个画面 Iris Round 圆形圈出 Iris Shapes 形状圈出可以设置菱形、椭圆形或者矩形 Iris Star 五角星圈出 4、映射(Map) 英文名中文名备注 Channel Map 通道映射可以设置三基色、alpha、灰度等通道 Luminance Map 亮度映射画面1亮度降低 5、卷页(Page Peel)

premiere视频转场特效全讲

视频转场特效 在Adobe Premiere Pro中,根据功能可分为10大类多达73种的转场特效。每一种转场特效都有其独到的特殊效果,但其使用方法基本相同。 如果根据转场影响边数,转场方式可以两大类:单边转场和双边转场。单边转场方式只影响相邻编辑点的前一个或后一片断,其空白区域会透出低层轨道画面,但低层画面只是被动透出而已;而双边转场则需要两个片断的参与。 单边转场的添加需要先用鼠标选中一种转场方式然后再按下CTRL键,将其拖至某一片断的开头或结尾。双边转场只需左键拖至片断相邻处。其转场的标志有差异,注意区分。双连转场有三种对齐方式,左、中、右,但左、右对齐与单边转场有差异。 本节就转场特效的具体内容以分组的形式予以详尽的分析与论述。 1.1 3D Motion转场特效 1.Cube Spin(立方体旋转)特效 这种特效用来产生类似于立方体转动的过渡效果,但是该效果中的立方体转动使得图像会产生透视变形,立体感非常强烈,如图1-1所示。 2.Curtain(舞台拉幕)特效 这种特效用来产生一段素材像被拉起的幕布一样消失,同时另一段素材显露出来的效果,如图1-2所示。 图1-1 Cube Spin特效图1-2 Curtain特效 3.Doors(开关门)特效 这种特效用来产生一段素材位于门后,随着位于门上的另一段素材的开关而显示的效果,如图1-3所示。 4.Flip Over(翻转)特效 这种特效用来产生一段素材像一块板一样翻转,并显示出另一段素材的效果,如图1-4所示。

图1-3 Doors特效图1-4 Flip Over特效 5.Fold Up(折叠)特效 这种特效用来产生一段素材像一张纸一样被折叠起来,逐渐显露另一段素材的效果,如图1-5所示。 6.Spin(旋转)特效 这种特效用来产生一段素材旋转出现在另一段素材上的效果,如图1-6所示。 图1-5 Fold Up特效图1-6 Spin特效 7.Spin Away(变形旋转)特效 这种特效与上述的旋转特效类似,不同之处在于另一段素材旋转出现时画面有透明变形,如图1-7所示。 8.Swing In(摆入)特效 这种特效用来产生一段素材如同摆锤一样摆入,逐渐遮住另一段素材的效果,如图1-8所示。 图1-7 Spin Away特效图1-8 Swing In特效

会声会影打造影片添加转场特效篇

会声会影打造影片添加转场特效篇 出处:2345软件大全时间:2012-03-26人气:11466我来评论 相关下载: 会声会影X5 (视频剪辑软件)官方简体中文版 (30天免费试用)Corel VideoStudio Pro X3 (30 天免费使用)Corel VideoStudio Express 2010 (30天免费使用) 教程贴士:在制作影片时,视频素材之间最简单的连接方式就是简单的跳转,转场效果可以让视频之间实现自然的切换,它用于控制两个相邻的视频素材如何相互融合在一起,这样看起来会显得很亲切。 在制作影片时,视频素材之间最简单的连接方式就是简单的跳转,转场效果可以让视频之间实现自然的切换,它用于控制两个相邻的视频素材如何相互融合在一起,这样看起来会显得很亲切。我们在运用摄像机拍摄时也可以利用它的特效功能获得转场效果,但现在常用的方法是用软件制作,这样更加方便简单。 一、什么是转场 在了解转场之前,我们首先在了解一下镜头组接,所谓镜头组接,即把一个片子的每一个镜头按照一定的/顷序和手法连接起来,成为一个具有条理性和逻辑性的整体,这种构成的方法和技巧叫做镜头组接。它的目的是通过组接建立起作品的整体结构,更好地表达主题;增强作品的艺术感染力,使其成为一个呈现现实、交流思想、表达感情的整体。它需要解决的问题是转换镜头,并使之连贯流畅——逻辑上连贯、视觉上流畅;创造效果,创造新的时空关系和逻辑关系。 影视作品最小的单位是镜头,若干镜头连接在一起形成镜头组,一组镜头经有机组合构成一个逻辑连贯、富于节奏,含义相对完整的电影片段,它是导演组织影片素材、揭示思想、创造形象的最基本单位,称为蒙太奇句子。在一般意义上所说的段落转换,有两层含义:一是蒙太奇句子间的转换,二是意义段落的转换,即叙事段落的转换。段落转换是内容发展到一定程度的要求。在影像中段落的划分和转换,是为了使表现内容的条理性更强,层次的发展更清晰。为了使观众的视觉具有连续性,需要利用造型因素和转场手法,使人在视觉上感到段落与段落间的过度自然、顺畅。 二、常用的转场方式 选择、利用合理的组接因素与方法进行场景、段落的转换。转场的方法很多,从连接方式上也可分为技巧转场与无技巧转场两大类。一类是技巧转场。利用特技技巧使两个段落连

转场在动画片中的运用.

解读"转场"方式在动画片中的应用 ___________________________________________________________ 作为几乎同时诞生的视觉艺术,"电影"与"动画"在叙述方式和表现手段上有着相似性.研究动画片中的电影语言,是对动画艺术的美的含义的的深层次读解,也是对动画艺术表现潜力的重新发掘.虽然动画与电影的本质特性截然不同:电影的生成机制依赖于摄影机的存在;而动画的生成机制依赖的只是白纸和画笔,近些年来,电脑技术发展成为重要的辅助工具,然而动画因其艺术语言和电影的基本同构而拥有相似的外部形态. 对于动画这门独立的艺术语言来说,电影的蒙太奇理论对它也有着重要的指导意义.蒙太奇是处理时间与空间的艺术手段,是指导演对于影片结构的总体安排.电影和动画开始时是原始的纪录与舞台剧般的呆板单调.等到镜头的切分重组,视角多元化与对时空的灵活转换等蒙太奇观念被引进之后,电影的美学特质才得已成立,动画电影的发展也由独幕剧的形式逐渐发展成今天的动画电影.可以说蒙太奇电影理论的发展对动画发展有着相辅相成的作用.蒙太奇不但是一种技术手法,同时也被理论化,提升到美学与哲学范畴. 作为电影的主要叙述手段之一的"蒙太奇"理论,同样是当今动画片中的主要叙述方式.只是相对于电影而言,动画片中"蒙太奇"理论的应用,体现出高度的假定性,这种假定性是从动画角色设定,环境设定,光线设定,叙述手法,剪辑风格,观众的心理接受程度等等地各个方面的综合体现.比如:杂耍蒙太奇从爱森斯坦之后在常规故事片中就不再成为可能,而动画片因其假定性的风格和观众的接受心理而拥有了从整体上,或至少以段落为单位复活杂耍蒙太奇的可能.这种杂耍蒙太奇段落主要以类似歌舞剧的形式出现在商业动画电影中,再配合音乐用以调节情绪,增强动画影片的感染力及可看性.《埃及王子》就提供了这样的经典范例.摩西回到王宫后两个祭司的表演段落堪称现代杂耍蒙太奇的经典.各种毫不相干的雕像,怪异符号,光影烟雾以越来越快的速度剪辑在一起,以突兀的运动骤变的影调和夸张的造型中经过情节冲突,产生出孤立的镜头本身不存在的理性含义,在咒语的音乐中更显得神妙. 此外,动画有着更为严格的制作流程,对影像的把握精确到以"帧"来计算.在一个新的动画项目开启之前,动画导演对于每个细节的把握早已成竹在胸,后期的合成工作,应该是按部就班的.整个动画片的节奏感的把握与转场方式的设定,应在分镜头台本制作时就已设计完成.因此,对动画片中的转场方式的设计,是一项重要的先期工作. 如果把一部电影比作一栋建筑,那么它的蒙太奇手法就是这栋建筑的总体框架,而"转场手段"

premiere转场特效中英文翻译、详解

Premiere转场特效中英文翻译、详解Motion(3D运动) Cube Spin(立方体旋转):可使影片A和影片B分别以立方体的两个面过渡转换。 Curtain(窗帘):使影片A如同窗帘一样被拉起,显示影片B。 Doors(门):使影片B如同关门一样覆盖影片A。 Flip Over(空翻):使影片A翻转到影片B。可输入空翻的影像数量和设置空白区域颜色。 Fold Up(折叠):使影片A像纸一样被重复折叠,显示影片B。 Spin(旋转):使影片B从影片A中心展开。 Spin Away(旋转离开):使影片B从影片A中心旋转出现。 Swing In(摆入):使影片B过渡到影片A产生内关门的效果。 Swing Out(摆出):使影片B过渡到影片A产生外关门的效果。 Tumble Away(翻筋斗):使影片A旋转翻入影片B。 Disslove(溶解):主要是根据两幅图像相似的色彩和亮度等,使其产生淡入淡出的效果。 Additive Dissolve(附加溶解):使影片A以加亮模式淡化为影片B。 Cross Dissolve(交叉溶解):使影片A淡化为影片B。为标准的淡入淡出切换特效。 Dip to Black(浸入黑场):使影片A以变暗的模式淡化为影片B。 Dither Dissolve(抖动溶解):使影片B以点的方式出现,取代影片A。 Non-Additive Dissolve(非附加溶解):使影片A与影片B的亮度叠加消溶。 Random Invert(随意翻转):以随意块方式使影片A过渡到影片B,并在随意块中显示反色效果。可设置水平和垂直随意快的数量。 GPU Transitions(GPU 转换) Card Flip(卡片翻转):使影片A分割成若干个矩形,然后矩形依次翻转显示影片B。 Center Peel(中心到四角):影片A在正中心分为4块分别向四角卷起,露出影片B。 Page Curl(卷页):使影片A从左上角向右下角卷动,露出影片B。

PR视频特效及视频转场特效中英文对照表备课讲稿

P R视频特效及视频转场特效中英文对照表

premiere pro2.0视频转场特效英汉对照 premiere汉化后有些功能就会损伤,所以我不是很喜欢使用汉化版本的Adobe软件。我一直觉得一些常用的工具,用熟了就能记住,不过也有一些特别的工具还真的汉化了以后才能方便的找到!下面是我收集的premiere pro2.0视频转场特效英汉对照,希望对你有帮助! 1、3D过渡(3D motion) 英文名中文名备注 Cube spin 立方体旋转 Curtain 窗帘 Doors 关门 Flip over 翻页 Fold up 折叠 Spin 翻转中心向左右扩展 Spin away 旋转中心旋转出 Swing in 内关门 Swing out 外关门 Tumble away 筋斗翻出 2、溶解(Dissolve) 英文名中文名备注 Additive Dissolve 附加溶解 Cross Dissolve 交叉溶解

Dip to Black 加入暗场溶解 Dither Dissolve 淡入淡出 Non-Additive Dissolve 无附加溶解 Random Invert 随机颠倒附加上了颗粒溶解 3、圈入(Iris) 英文名中文名备注 Iris Box 盒装圈出中心点在画面中央 Iris Cross 十字形圈出 Iris Diamond 菱形圈出 Iris Points 四点圈出从四个角圈出整个画面 Iris Round 圆形圈出 Iris Shapes 形状圈出可以设置菱形、椭圆形或者矩形 Iris Star 五角星圈出 4、映射(Map) 英文名中文名备注 Channel Map 通道映射可以设置三基色、alpha、灰度等通道Luminance Map 亮度映射画面1亮度降低 5、卷页(Page Peel) 英文名中文名备注 Center Peel 中心卷页由中心向四周 Page Peel 左上角卷页

premiere调色特效汇总

视频特效—调色特效 一、调节特效:通过调整画面亮度、对比度和色彩增强的视频特效,可以对画面的某些缺陷加以弥补和修复, 还可以增强某些特殊效果。 1.回旋核心:根据数学卷积分的运算来改变素材中的每个像素的亮度值(修改图像的亮度和清晰度)。 参数:【M11~M33】可理解为一个代表像素亮度增效的矩阵,中间的栅格【M22】代表了用于卷积分的当前像素,周围栅格代表了当前像素周围邻接的像素,可根据比例来加入数值。 【偏移】输入的数值将被加到计算的结果中。 【比例】可以输入的数值,在积分操作中包含的像素亮度总和将除以此值。 2.提取:可从视频素材中吸取颜色,然后通过设置灰色的范围控制影像的显示(允许用户将颜色素材转换成黑白 色)。 参数:【输入范围】柱状图用于显示在当前画面中每个亮度值上的像素数目,拖动滑块,可以设置将变成白色或黑色的像素范围。 【柔化】图像的柔和程度,通过控制灰度值得到柔和程度。该值越大,灰度值越高。 【反转】添加反转效果。 3.照明效果:模拟光源照射在图像上的效果,其变化比较复杂(为图像添加照明)。参数可分为两大类型。 参数:(1)灯光类型:主要包括方向、泛光灯、聚光灯三种类型。 【方向】使光从远处照射,这样光照角度不变化,就像太阳光一样。 【泛光灯】使光在图像的正上方向照射,就像一张纸上方的灯泡一样。 【聚光灯】投射一柱椭圆形的光柱。 (2)属性:主要包括环境、光泽和曝光。 【环境】表示影响光照效果的其他光源,它将与设定的光源共同决定光照的效果,就像太阳光与荧光灯共同照射时的效果。 【光泽】决定图像表面反射光线的多少。 【曝光】曝光过度使光线变亮,作用效果明显;曝光不足使光线变暗, 图像的大部分区域为黑色;曝光为0时没有作用。 4.电平(色阶):可以用于微调阴影(较暗图像区域)、中间调(明暗适中图像区域)和高光(较亮图像区域)。 可以同时或单独校正红、绿和蓝色通道。 参数:【通道】可以选择需要调整的通道。 【输入电平】当前画面帧的输入灰度级显示为柱状图。柱状图的横向X轴代表亮度数值,从左边的最黑(0)到右边的最亮(255);纵向Y轴代表某一亮度数值上总的像素数目。将柱状图下的黑三角滑块向右拖动,使影片变暗;向左拖动白色滑块增加亮度;拖动灰色滑块可以控制中间色调。 【输出电平】可以减少片段的对比度。向右拖动黑色滑块可减少片段中的黑色数值;向左拖动白色滑块可以减少片段中的亮度数值。 5.调色:可以分别调整影片的亮度、对比度、色相和饱和度。 参数:【亮度】控制图像亮度。 【对比度】控制图像对比度。 【色调】控制图像色相。 【饱和度】控制图像颜色深度。 【分割百分比】该参数被激活后,可以调整范围,对比调节前后的效果。二、图像控制特效:主要用来调整图像的色彩,以弥补拍摄时造成的画面缺陷,或者调整用户想要的效果。 1.黑&白:将彩色图像转换为黑色。 2.色彩平衡(RGB):通过调节R、G、B颜色数值来改变影像的颜色。 参数:【红】拖动滑块可调整图像中的红色通道数值。 【绿】拖动滑块可调整图像中的绿色通道数值。 【蓝】拖动滑块可调整图像中的蓝色通道数值。 3.色彩传递:可使素材图像中某种指定颜色保持不变,而把图像中的其他部分转换为灰色显示。 参数:【素材取样】视窗中出现滴管工具,然后单击选取需要的颜色。 【相似性】滑块可以增加或减少选取颜色的范围。 【反转】选项可以反转过滤效果,即除指定的颜色变为灰色显示外,其他的颜色均保持不变。 4.色彩替换:可以指定某种颜色,然后使用一种新的颜色替换指定颜色。 参数:【素材取样】视窗中出现滴管工具,然后单击选取需要的颜色。 【替换色】替换颜色块,在弹出的拾色器对话框中选取要替换的颜色(新的颜色),单击确定按钮。 【相似性】滑块增加或减少选取颜色的范围。当滑块在最左边时,不进行颜色替换;当滑块在最右边时,整个画面都将被替换颜色。 【实色】选项,在进行颜色替换时将不保留被替换颜色中的灰度颜色,替换颜色可以在效果中完全显示出来。 5.Gamma校正:通过改变中间色调的亮度,让图像变得更暗或更亮。 参数:【Gamma校正】拖动滑块调整Gamma值,该值越大图像越暗,该值越小图像越亮。向左拖动滑块,减小Gamma值,使中间调变亮;向右拖动滑块,增加Gamma值,是中间调变暗。 三、色彩校正特效:可以分别调整图像的阴影、中间色调与高光部分,可以指定这些部分的范围,同时可 以使用HSL、RGB或者曲线等多种方式来调节色调。 1.快速色彩校正:能够快速调节素材的色彩和亮度。使用【白平衡】还能够去除白色区域中的彩色光泽。要使 用此特效,首先设置【输出】选项,然后使用【色相位平衡与角度】色轮开始校正色彩。要校正亮度和对比度,可以使用色阶(电平)滑块。 参数:【显示分割视图】可以将预览视窗分割为两块,以比较调节前后的效果。 【白平衡】用于设置白色平衡。数值越大,画面中的白色越多。 【色相位平衡与角度】调整色调平衡和角度,可以直接使用色盘改变画面的色调。单击并拖动色轮外圈来改变色相位(该操作改变“色相位角度”的值),然后单击并拖动轮盘中央的圆圈来控制色彩强度(该操作改变“平衡幅度”值)。修改角度会改变所指方向上的色彩;单击并拖动中央的条或控件可以进行微调。 【色相角度】单击并拖动色轮外圈调节色相位。单击并向左拖动色轮外圈会旋转到绿颜色,而单击并向右拖动会旋转到红颜色。在拖动时,色相位角度的数值表示色轮上的度数。 【平衡幅度】用于设置平衡数量。单击拖动色轮中心朝向某一色相位的圆圈来控制色彩强度。向外拖动时,色彩会变得更强烈。 【平衡增益】使用这个控件可以微调平衡增益和平衡角度控件。向外拖动控件会产生更粗糙的效果;将控件保持在中心附近会产生更细腻的效果。(增加白色平衡) 【平衡角度】单击并拖动平衡角度会改变控件所指方向上的颜色。(设置白色平衡角度) 【饱和度】单击并拖动饱和度滑块调节色彩强度。向左拖动滑块到0.0,将会清除颜色或降低饱和度(将颜色转换成只显示亮度值的灰度颜色)。向右拖动增强饱和度。

《Premiere 视频编辑》课程教学大纲汇总

《Premiere视频编辑》课程教学大纲 学时 16 学分 1 一、课程基本信息 课程代码:06999002 课程名称:Premiere视频编辑 课程类别:公共选修课 教学对象:爱好影视编辑的在校学生 考核方式:影视作品制作 先修课程:Photoshop、After Effects 二、课程简介 Premiere是由Adobe公司开发的专业非线性影视编辑软件,它集视频、音频处理于一体,功能强大、易学易用,深受广大影视制作爱好者的喜爱。其非线性表现在于对每一帧画面的编辑可以进行非线性的调整。其核心技术是将视频逐帧展开,以帧为单位进行编辑,能与音频剪辑精确同步。它的功能主要包括:(1)编辑和组装各种视频、音频剪辑片段;(2)对视频片段进行各种特效技术效果处理;(3)在视频剪辑上添加各种字幕、图标和其它视频效果;(4)在两段视频之间增加各种过渡效果;(5)设置音频、视频编码及压缩参数;(6)改变视频特性参数,如图像位深、视频帧率、以及音频采样等;(7)给视频配音,对音频剪辑片段进行编辑,调节音频与视频同步。通过学习,一名普通影视爱好者完全可以凭借自己对生活的感悟来完成自己的影视作品,创作出有个人特色和风格的MTV。 三、课程性质与教学目的 Premiere视频编辑课程是为爱好影视编辑的在校学生开设的一门公共选修课,它是一门应用前景十分广阔的计算机应用技术。 课程按照“软件功能解析—课堂案例—课堂练习—课后实践”这一思路进行教学。通过本课程的学习,使学生掌握视频编辑的基本知识,掌握Premiere软件影视制作的全过程,学到更多影视制作的方法、技巧,使学生可以快速具备一

门专业技能,拓展自己今后的工作方向,以便将来更好的适应社会,具有更强的竞争力。 四、教学内容及要求 第一章Premiere Pro CS3基础 (一)目的与要求 本章对Premiere Pro CS3的概述、基本操作进行讲解。学生通过对本章的学习,可以快速了解并掌握Premiere Pro CS3的入门知识,为后续章节的学习打下坚实的基础。要求学生知道Premiere Pro CS3的各功能面板,掌握软件的安装和基本操作。 (二)教学内容 软件安装;认识软件用户操作界面;了解各功能面板;软件菜单介绍;软件基本操作。 (三)思考与实践 1、如何进行Premiere Pro CS3软件的安装? 2、如何建立工作项目和对项目进行自定义设置? 3、如何导入素材和利用素材库组织素材? 4、如何创建脱机素材和蒙版素材? (四)教学方法与手段 采用教师讲授、学生上机实验、课堂讨论和课后实践相结合的教学方法。在有投影仪的多媒体计算机机房,通过教师演示讲授、学生上机实验、师生合作交流、学生课后实践的一体化方式开展教学。 第二章Premiere Pro CS3影视剪辑技术 (一)目的与要求 本章对Premiere Pro CS3的中剪辑影片的基本技术和操作方法进行了介绍,其中包括分离素材、群组和嵌套、采集和上载视频、使用Premiere Pro CS3创建新元素等。通过本章学习,学生可以掌握剪辑技术的使用方法和应用技巧。要求学生掌握使用Premiere Pro CS3剪辑素材、分离素材、群组和嵌套、采集和上载视频以及创建新元素。 (二)教学内容

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