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proe的一些应用技巧集

proe的一些应用技巧集

"如何把autocad的2d图完好地输入到proe里":

在CAD里将DWG文件转换成DXF文件,然后在PROE里直接打开DXF文件,应该就可以了,最好是设定好原点,在PROE里打开以后将线条颜色改一下,注意单位(转出以后应该是英制).

如何在族表中给尺寸命名?

方法:在零件图模式中选尺寸,右击,出现属性对话框,选更名(中英文均可)即可。

如何改变PROE的启动画面?

方法:先把自己的图片转为。gif格式然后复制到\text\resourse\com_splash.gif,记得覆盖前先备份一下原先的com_splash.gif.

如何让自己喜欢的界面颜色每次打开PROE时自动出现?

方法:先按自己爱好调好界面颜色后,选文件,存盘,再在config中设置system_colors_file,指定到刚刚存盘的位置即可。

如何在启动PROE时清除trail文件?

方法:修改bin\proe1.bat,打开后增加del D:\PPPP(文件夹名称)\trail.*,然后在proe的图标的属性下修改目标为proewildfire2.0.exe为proe.bat即可。

stp格式文件中隐藏的一个秘密!

现在设计好啦一套模具或者是一个其它大型装配件,想发给客户确认时!

却发现有20个零件乃至更多,难到一个个的转成igs~,

又是一个笨方法:

1:直接把装配件文件另存为stp格式文件,

2:读入刚刚写入的*.stp格式文件时,选装配模块即(Assemly)打开它!

3:呵呵~看看模型树,你会发现所有的零件都已导入,而且可以每个零件单独打开!!!

裝配模式下的小竅門,

在裝配一個工件時,剛調進來時工件可能位置不好,

可以按CTRL+AlT+鼠標右鍵-----平移;

可以按CTRL+AlT+鼠標中鍵-----旋轉;

可以按CTRL+AlT+鼠標左鍵-----平移其它已裝配好的工

Pro/Engineer与Pro/Mechanica 结合方法

Pro找到安装Pro/e 的目录。着到BIN目录下的PTCSETUP文件, 然后运行。

屏幕会显示PRO/E 版本好LICENSE文件等,不去管它,点击NEXT 一直到creat and configration commands. 然后点击ADD 在下面的空格中键入安装Pro/Mechanica 的目录,

然后一直OK 到底。就这么简单。

顺便说一下,楼上的大红字很难看,且占用空间,浪费资源!请以后用小一点的字体!

做产品结构设计时,先做好一个基准零件,然后把它调入装配中。再画其它与此零件相关的零件

的做法比做好每个零件再装配好。这样不但画图速度快而且不容易出错

在選擇几何時候的基本方法;

1.CTRL+左鍵是逐一選擇。

2.SHIFT+左鍵是連續選擇。

比喻你要求把有很多圓角的曲面拔模,用CTRL就很麻煩,

此時用先選擇曲面的頂面再按SHIFT,選擇曲面邊緣就可以選到你想要的所有曲面。很方便。

小技巧:Proe参数时,如allow_anatomic_features 显示所有功能menu_translation 菜单(中英文)翻译等等初学者要记整句话很容易记不起,有一个方法打开PRO/E -->[功能]-->[选项]-->弹出窗口只要在左边输入all系统会自动加上全句allow_anatomic_features(只要记住all),再在右边数值设为yes-->[增加/改变]其它类推设置后保存在text目录下为conifg.pro或config.sup就行了

不过如果能可以全部记住还是用记事本写好,保存为text目录下config.pro。。。

怎样恢复被误删除的文件:

当我们每次运行PROE时,系统都会自支生成traio.txt.#的轨迹文件(其中#为累计版本),该文件会记录所有的鼠标点击、键盘输入及文件调入,一直到退出或中断为止。

既然这个轨迹文件把我们的操作都记录下来了,那么它有什么用吗?答案是肯定的。我们只需要把traio.txt.#重命名并去除#后缀,然后[功能]-->[播放轨迹/培训文件],就可以重现此轨迹文件的记录。其实这并不是我们所需要的,我们是要用它来恢复文件,那么恢复文件的方法是:1.将轨迹文件重命名并去除#后缀;2.用记事本打开此文件,找到最后一个#DONE,然后把其后的所有内容删掉;3.最后在PROE中调用[功能]-->[播放轨迹/培训文件],打开此文件,成功生成后保存即可。

1.Trail文件应用

用写字板打开trail.txt,将里面你要恢复到的地方之后的操作删除掉后存盘用PROE打开即可。

2.旋转阵列的要点:

1.如果你准备直接阵列(非先旋转复制一个特征后,再阵列), 在选择草绘截面的绘图平面后,不能用系统缺省的参考方向(除旋转阵列以外基本都可以),一般指定一个水平或者垂直参考平面,此处一定要用旋转参照产生一个基准平面,人为增加一个角度增量,我一般取90或者180等特殊的角度(目的的是便于画草绘截面符合正常的看图),进入草绘后,特别特别注意,除了阵列的旋转中心作为原点参照,其余的参照绝对的不允许,如果是用使用边或者偏移边的截面,同样在完成草绘之前要删除他们的参照,满足了这些条件,旋转阵列一定成功;

2.也可有先做一个草绘点,把点先阵列,接着做阵列的第一个特征的时候,也是完全用前面的基准点为参照,完成特征后直接阵列就可以;

3.如果觉得上面的比较麻烦,还有就是常用的手法,做好第一个特征后,先旋转拷贝出一个特征,然后用拷贝的特征做阵列,如果这样还是会失败的话,最后一招,万能,就是先把第一个特征的曲面先拷贝,然后旋转拷贝曲面,后面直接用曲面来阵列(这一招也适用于同时要阵列较多特征的场合,免除做组阵列的麻烦).

3. 在创建较复杂零件时,可以将零件分成多个零件分别创建,

然后用:特征---创建---外部复制几何将他们合并在一起。

这样可以省去很多基准和参照,避免已绘制特征的干扰。

4. 为了减少碎面,在草绘里面,对于多段相切的线条,如直线和圆弧连接,可以先选中所有的线条然后进入编辑菜单选择转换成样条线(野火).

5. 对于在草绘里面采用特征边做截面的特征,如果遇到特征修改造成失败的,建议进入草绘后,不要直接删除,先选中所有的草绘线条,然后使用移动或者旋转命令,总之是使草绘线条与原特征边尽可能的错开,然后重新使用新的特征边做草绘截面,再使用取代命令,一定要注意特征之间的对应关系;

6. 在草绘截面里面,对于草绘线条,可以直接按者ctrl键拖动线条的端点进行延长(野火里面);

7. 多使用轴点功能,能为后面建构特征做定位用,在工程图里面,对于非回转体的中心线,如果在part里面,建构特征的时候,已经在对称中心加上轴点,可以直接打开基准轴的显示,得到中心线;

8. 对于非规则的曲面,如果直接延长不行,可以用高级里面的surface free form ,这个菜单同样适合修复iges曲面,模具建构分模面等等;

9. 外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件,比较好,如果你准备作比较大的改动,还是建议进入legaacy模块,用里面的修改曲线,调整比较方便(适用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建议直接用style比较方便;

10.iges曲面,遇到实在不能直接修复的面,建议切换到legaacy模块,使用里面的曲面remove,不提倡直接用重新定义里面的删除;

trail文件是记录器工作状况的,如果你在使用的时候由于一些问题的出现使得你的界面突然关掉的话(并且没有保存)就可以用它来找回文件,首先打开proe打开window---open system windows在此找到最新的trail 文件并复制一份,然后找到复制的文件把其改称.txt各式的文件,最后在proe里运行tools---play trail/taining file...运行刚才的文件就可以了,还有一点就是trail.txt 文件的最后几行是错误的语句一定要把它删掉在播放否则则是百忙一场。:)

ProE的秘密(高级技巧)

ProE的秘密(高级技巧)

1.将PRO/E的图形放到word文档里

方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图

方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图,朔椒ㄊ屎喜噬 牡阄煌? 2.POR/E渲染用自定义图片

视图>颜色和外观(野火版)中

3.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染

先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type 栏中选择IGES(*.igs)

在3D MAX中调入igs文件进行渲染

4.渲染功能

野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender

改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View > Model Setup > Color and Appearance

5.关联视图

view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item。

6.创建打死边Wall。

Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius,

一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;

二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。

7.创建压边

先切除缺口;

Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。inside radius设为0。

8. 翻孔攻丝

打底孔;

Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius;

Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。

9. 修改Partial view或detail view的显示边界

View-〉Modify View-〉Boundary;

10. 将视图转换为与模型无关

Modify view-〉Snapshot

11. 伪造Drawing尺寸

选尺寸-〉Proparents-〉在Text中将D改为O;

写你自己的尺寸;也可以标注公差:如:

@O300@++0.05@#@--0.02@# 基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02

注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。

12.标注⑻宄叽?

在Config中加入allow_3d_dimensions Yes

13.Shell抽壳时间,不能有锐角边界,最好C1连续;

厚度不大于最小圆角半径(曲率半径)

14.组件中模型的简化表示(利于快速刷新)

Views-〉Modify View-〉View State

组件模示中建立简化表示(SimplifiedRepresentation)

15.显示球标

BOM-〉Show-〉Show all;

修改球标类型:Change Type-〉选重复区域-〉选Simple等(也可以定制,选Coustom)16.筛选表格

Table-〉Repeat Region-〉Filters

可以使用关系式:&https://www.sodocs.net/doc/1717595240.html,!=**

17.表格分页

Table-〉Pagination

18.关于关系式的输入

我们在添加关系式时,可以不点击“增加add”,而点“编辑关系edit relation”。

19. 2键鼠标支持:2button_mouse_mmb_support:yes_no

yes :ctrl+shift+左键——旋转

20.工程图里PRO自己带的字体不好.有很多缺陷.在加入其它字体以后,计算机速度又跟不上,所以在开始标寸法时,还是用PRO自带的字体,最后要出图时才改为加入的字体,这样就不影响速度问题了。

21.iges曲面,遇到实在不能直接修复的面,建议切换到legaacy模块,使用里面的曲面remove,不提倡直接用重新定义里面的删除;

22. 外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件,比较好,如果你准备作比较大的改动,还是建议进入legaacy模块,用里面的修改曲线,调整比较方便(适用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建议直接用style比较方便;

23. 对于非规则的曲面,如果直接延长不行,可以用高级里面的 surface free form ,这个菜单同样适合修复iges曲面,模具建构分模面等等;

24. 多使用轴点功能,能为后面建构特征做定位用,在工程图里面,对于非回转体的中心线,如果在part里面,建构特征的时候,已经在对称中心加上轴点,可以直接打开基准轴的显示,得到中心线;

25. 在草绘截面里面,对于草绘线条,可以直接按者ctrl键拖动线条的端点进行延长(野火里面);

26. 对于在草绘里面采用特征边做截面的特征,如果遇到特征修改造成失败的,建议进入草绘后,不要直接删除,先选中所有的草绘线条,然后使用移动或者旋转命令,总之是使草绘线条与原特征边尽可能的错开,然后重新使用新的特征边做草绘截面,再使用取代命令,一定要注意特征之间的对应关系;

27. 为了减少碎面,在草绘里面,对于多段相切的线条,如直线和圆弧连接,可以先选中所有的线条然后进入编辑菜单选择转换成样条线(野火).

28. 在创建较复杂零件时,可以将零件分成多个零件分别创建,

然后用:特征---创建---外部复制几何将他们合并在一起。

这样可以省去很多基准和参照,避免已绘制特征的干扰。

29.旋转阵列的要点:

1.如果你准备直接阵列(非先旋转复制一个特征后,再阵列 ), 在选择草绘截面的绘图平面后,不能用系统缺省的参考方向(除旋转阵列以外基本都可以),一般指定一个水平或者垂直参考平面,此处一定要用旋转参照产生一个基准平面,人为增加一个角度增量,我一般取90或者180等特殊的角度(目的的是便于画草绘截面符合正常的看图),进入草绘后,特别特别注意,除了阵列的旋转中心作为原点参照,其余的参照绝对的不允许,如果是用使用边或者偏移边的截面,同样在完成草绘之前要删除他们的参照,满足了这些条件,旋转阵列一定成功;

2.也可有先做一个草绘点,把点先阵列,接着做阵列的第一个特征的时候,也是完全用前面的基准点为参照,完成特征后直接阵列就可以;

3.如果觉得上面的比较麻烦,还有就是常用的手法,做好第一个特征后,先旋转拷贝出一个特征,然后用拷贝的特征做阵列,如果这样还是会失败的话,最后一招,万能,就是先把第一个特征的曲面先拷贝,然后旋转拷贝曲面,后面直接用曲面来阵列(这一招也适用于同时要阵列较多特征的场合,免除做组阵列的麻烦).

30.Trail文件应用

用写字板打开trail.txt,将里面你要恢复到的地方之后的操作删除掉后存盘用PROE打开即可。

删除的方法多多,其一是是在proe窗口输purge可以删除旧版本文件, 其二是把purge.bat文件拷贝出来到文件夹里面点击删除,其三:把purge做成快捷键等!删除TRAIL文件可以在config里面设定定期删除,还有就是在PROE启动的里面建个命令自动在启动的时候删除!对于td.out,std.err,*.log,*.log.*,feature.inf等垃圾文件就只能建一个批处理文件处理了!这是我以前用过的方法!感觉不是很爽!一是不能同里一键删除旧版本和其它的垃圾文件,二是对于一个文件夹下面有多个文件夹,多个文件夹下面还有多个文件夹.以此类推,照上面的方法一个文件夹一个文件夹处理那太累了!我相信大家有同感吧?在此没事的时候就产生了我自己的删除垃圾文件的一健删!欢迎大家提供更好的方法!

Pro/ENGINEER是美国PTC公司的三维设计软件,它的参数化特征和相关性是区别其它软件的最大特点。作为三维软件的代表,它的应用范围日趋广泛。但是,由于它有独特建模方式和设计思路,对于一个Pro/ENGINEER的初学者来说,又常常会被一些问题搞的满头雾水。笔者就把一些在使用中经常遇到的问题及相应解答总结一下,希望能对广大使用Pro/ENGINEER的朋友有所帮助。笔者的应用水平有限,如有错误或不当之处,欢迎大家批评指正。

1.问:Config文件在Pro/E里的作用是什么?如何编辑?

答:Config文件是Pro/E的系统配置文件,它几乎可以满足你对Pro/E的所有要求。其中包括系统的精度、显示设置、单位、打印机的设置、快捷键的设置、输入输出设置等等。通过这些设置,你可以把Pro/E定制为你需要的工作环境。在Pro/E的使用中,Config文件的设置是比较重要的工作。一般应由经验丰富的工程师针对本公司的需要进行设置,然后拷贝到每台工作站上作为公司的标准执行。这样有利于公司产品数据的交换和统一管理。

编辑Config文件可以按以下步骤进行:选择下拉菜单Utilities-Preferences-Edit Config,选择已有的Config文件或直接点OK建立新的Config文件,在弹出的编辑界面里就可以进行编辑了。

2.问:Config文件的设置项很多,最常用的是哪些?

答:Config文件的设置项有几百项,关系到Pro/E的各个方面。其实在实际的应用中,特别是刚接触Pro/E的朋友,没有必要花大量的时间在研究它的配置文件上。它的常用配置项目如下:

长度单位的配置:PRO_UNIT_LENGTH 一般是选择UNIT_MM即单位是毫米;

质量单位的配置:PRO_UNIT_MASS 一般是选择UNIT_GRAM即单位是克;

默认的二维图比例:DEFAULT_DRAW_SCALE 通常是设定为1:1;

系统的公差级别:TOLERANCE_CLASS 可以自己选择,一般是MEDIUM即中等级别;

系统的公差标准:TOLERANCE_STANDARD 一般选择是ISO标准;

系统的公差显示:TOL_DISPLAY 选择YES为显示公差,NO为不显示公差;

系统的公差形式:TOL_MODE 可以根据自己的习惯选,一般选择NOMINAL;

系统文本编辑器:DRAWING_FILE_EDITOR、FAMIL Y_TABLE_EDITOR、RELATION_FILE_EDITOR这三项参数是相应的编辑器选择项,一般都是选PROTAB即Pro/Table进行编辑的,也可以使用操作系统自带的编辑器如:NOTEPAD;如果使用操作系统的文本编辑器还要在选择EDITOR后再设置一个配置项:pro_editor_command ,从中给出编辑器的路径如:c:\winnt\notepad.exe

标准件库文件路径:PRO_LIBRARY_DIR 从中指定你的标准件的路径,才可以调用标准件库中的标准件使用;

UDF库的文件路径:PRO_GROUP_DIR 指定UDF库文件的路径;

二维图设置文件路径:DRAWING_SETUP_FILE 通过它来指定你的二维图设置文件(*.dtl)的路径来实现二维图的设置;

打印配置文件路径:PRO_PLOT_CONFIG_DIR 通过它使系统找到你的打印配置文件所在的路径;

搜索路径设置:SEARCH_PATH 用于大装配中的文件搜索路径设置。一般大装配会把不同的零件分别放在不同的文件夹中,在装配时设置搜索路径,才可以进行相应零件的装配,否则会在下一次调入装配时出现无法找到相应零件的错误。设置时只要把相应的文件路径注明就可以了。可以用绝对或相对路径,如:d:\user\t125-m\plastic 或..\t125-m\plastic,建议用绝对路径,这样可以比较保险。即使你的工作路径发生了变化也不会有什么影响,而相对路径可能会出现错误。

搜索路径文件设置:SEARCH_PATH_FILE 如果你的文件夹很多,都用SEARCH_PATH指出来的话就会使Config文件看上去很乱,这时就用到SEARCH_PATH_FILE了,你可以建一个名为search.pro的文件,在里面设置好所有的SEARCH_PATH路径。设置好后,你只需要在SEARCH_PA TH_FILE的设置中把search.pro的路径写出来就可以了。这里仍然建议大家用绝对路径。如:SEARCH_PATH_FILE c:\user\li\search.pro

中文环境设置:Pro/E自从2000I的版本后开始支持中文环境,对使用菜单进行汉化。

MENU_TRANSLATION就是设置汉化方式的,它的选择项有YES和NO两个,分别表示全部汉化和不汉化。如果你想使用英汉对照的菜单,就要把设置栏中填上BOTH了。当然汉化的前提是你的Pro/E的许可证文件包含相应的模块,否则也不会起作用。

3.问:Pro/E中在DOS窗口下常用的命令有哪些?作用是什么?

答:Pro/E中有很多内置的常用命令,可以为大家使用Pro/E提供很大的方便。它们的存放位置在Pro/E安装路径下的BIN文件夹。以下是常用的几个命令,供大家参考。

purge :这是最常用的命令,主要是把建模过程中产生的大量Trail文件和多次存盘产生的版本文件清除,以释放更多的硬盘空间。命令执行后只保留最新的Trail文件和版本文件。使用此命令必须在准备清除文件的目录下进行,例如要清除的文件在D:\work\01中,则应在DOS下切换到此目录,然后运行purge命令。

ptcstatus:查看您的许可证文件的占用情况,可以罗列出正在使用这个许可证文件的用户信息。

cpu_id:这是查看您的主机网卡号的命令,也就是您申请Pro/E的许可证文件时要用到的网卡号。

4.问:Pro/E的右键HELP如何设置?

答:Pro/E中提供了实用的帮助文件,并且可以实现右键点击菜单获得帮助的功能。它的设置方法如下:在Pro/E 的安装目录下找到BIN子目录,运行其中的PTCSETUP命令,在出现的设置窗口中选择NEXT按钮直到 Pro/ENGINEER-Installation Configuration窗口出现,在其中的Pro/HELP窗口中选择ADD添加你的HELP文件的路径,如 c:\ptc\prohelp。

此外,还要设置浏览器的路径,在Netscape栏中将浏览器的路径输入,如: C:\ptc\prohelp\i486_nt\netscape\netscape.exe 。一般情况下建议用Pro/HELP自带的Netscape浏览器,当然也可以指定IE作为HELP的浏览器。设置完成后,点NEXT直到完成安装。然后启动Pro/E,在需要帮助的命令如Simplfd Rep 上点鼠标右键,选择GetHelp,就会弹出关于Simplfd Rep的帮助窗口。

5.问:Pro/E的工作路径有什么作用?如何设置?

答:Pro/E的工作路径的设置是很重要的,对于刚开始使用Pro/E的朋友尤为重要。因为Pro/E 默认的启动路径是在 Pro/E安装路径下的BIN文件夹,那里面是Pro/E最重要的各种命令。如果不设置工作路径,随着工作的进行,会直接把零件文件和相应的Trail文件都保存在此文件夹中,给文件的管理带来很大的麻烦。所以强烈建议使用Pro/E的朋友,一定要建立自己的工作目录。并且能做到文件的分类存放,统一管理,这是成为一个合格的Pro/E应用工程师的基本条件。

Pro/E的工作路径的设置有以下几种方法:

把Pro/E安装路径下的BIN文件夹内的Proe2000i.bat文件创建一个快捷方式,并把它拖放到桌面上,然后用鼠标右键单击它,选择“属性”-“快捷方式”,在开始栏中添如你的工作路径就可以。如:d:\train

在DOS状态下进入你的工作目录,如d:\train,然后键入proe2000i回车,就把工作目录设置在d:\train下了。

在Pro/E启动后用File-Working Directory进行设置。选择你的工作目录,然后点OK确认即可.

pro/e安装乾坤大挪移法

1.关于网卡和license

Proe是靠网卡和license加密的,早期的Proe破解版因破解不了网卡对应的license,就通过修改网卡的ID(网卡的全球唯一硬件地址)来实现的.2000i以后是通过破解生成lincense文件.故不论哪种版本都要license文件,只是不同版本生成license破解软件不一样.一般都要装网卡或虚拟网卡(Microsoft Loopback Adapter)

我用过2000i的license文件是通用的,与本机网卡ID无关,此可以不装网卡或虚拟网卡,只是启动Proe时有一警告信息,取消后可正常使用.如有网卡或虚拟网卡就不会有此警告信息出现.

2000i2和2001版本都必须要装网卡或虚拟网卡,而且要在你安装的PC上生成license文件,最好在安装前准备好license文件,

生成正确的license非常重要!!因不同的PC上网卡的ID不同,这个license和你的网卡ID是对应的,网卡或虚拟网卡安装正常否,查看系统硬件即可.ID查看方法:

win98/me系统:在开始->运行中输入:winipcfg;或在Dos中运行ipconfig/all命令

winnt4.0/2000/xp系统:在Dos中运行ipconfig/all命令

生成的license正确否,可查看license文件(文本文件)中的ID和网卡的ID是否一致.有的license 破解程序自动识别网卡ID.

2.pro/e安装乾坤大挪移法

我想大家都受不了Pro/e安装速度,其实可以说Pro/e是一绿色软件.建议第一次安装时,把Pro/e所有必须的文件(包含license文件)安装在同一目录下(如d:\\proe2001),无论何时重装系统后,保留此目录,proe不需重装,直接执行安装目录\\bin下的批处理即可,而更方便的是,稍作改动,把此目录Copy到别的PC上可正常使用,公司里我通过局域网copy到别的机子上都可正常使用,跟注册

表,windows系统文件一点关系都没有.只作如下改动:

a.更换license文件

因不同的电脑(网卡)对应的license不同,在你copy后的电脑上重新生成license即可.注

意:license存放的路径必须和\\bin下proe执行批处理里license路径一致,其实proe程序copy 到任意目录都可,只要proe运行批处理文件找到license即可.这样一切搞定.屡用屡爽,以下是批处理中的定义,大家一看就明白,自己去编辑吧!

"%LM_LICENSE_FILE%" == "" set

LM_LICENSE_FILE=g:\\proe2001\\crack\\license.dat;%LM_LICENSE_FILE%

"if "%LM_LICENSE_FILE%" == "" set LM_LICENSE_FILE=g:\\proe2001\\crack\\license.dat"

注意:此种直接copy法只能用于同类系统,即winNt4.0/2000/xp属Nt类可通用,win98/me属一类可通用(其实区别就是\\i486_nt目录不同,大家可研究)

一些问题:

a.大家有时运行建立proe运行的快捷方式时(如桌面上)提示找不到可执行文件路径,如xtop.exe,此

时在\\bin下proe执行批处理里前面加入:

"set path=g:\\proe2001\\bin;%path%"即可,这里假如proe存放在g:\\proe2001下.

b.关于起始目录,因每次运行proe时都会记录启动,执行操作等的记录文件"trail.txt.xx",这些文

件是存在起始目录下的,默认为\\bin下,这样久而久之\\bin下的文件愈来愈多,有时proe启动时一

闪后proe界面就是出不来(有的人说跟Excel有关),有时就是trail文件作怪,

删掉它即可,根本办法是让trail.txt存放在其它地方,编辑批处理或快捷方式属性,在起始目

录...\\bin改为其他目录,如g:\\temp,此目录就是你proe默认的工作目录,可存config.pro文件在

此.

c.减肥,\\proe2001\\html\\usascii目录下的文件可删掉有100M以上,大家可试着删掉其他的无用

文件,这样把有用的文件刻到光盘上,用Rar压缩才100多M,以后安装proe分分钟搞定!

刪除trail文件的技巧

PRO/E每启动一次就会自动生成一个trail文件,可以指定trail生成目录定期删除也可以在PRO/E启动时删除,即每次启动PRO/E时自动删除以前生成的trail文件,只保留最近一次生成的trail,这是PROE非正常退出时要用来恢复模型的文件.

1.PRO/E2001版本:

1.1在桌面的Pro/e2001快捷图标右键菜单—编辑

1.2在這个记事本文件里面加入一条指令del c:user2001\trail.*

档案—保存—退出.

1.3上面的路径为PROE的启动目录即下面图片中的目录(不能有空格).如果设定了trail的生成目录则为trail的生成目录.

2.PRO/E野火1.0版本:

2.1在桌面的Pro/ewildfire1.0快捷图标右键菜单—内容

将psf改成bat,确定.

2.2下面和Pro/e2001相同方法.

3. PRO/E野火2.0版本:

3.1在桌面的Pro/ewildfire2.0快捷图标右键菜单—内容将proe.exe改成proe1.bat,确定

3.2下面和Pro/e2001相同方法.

大家試試吧.

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