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Android中5种数据存储方式

Android中5种数据存储方式
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Android中5种数据存储方式

1概述

SharedPreferences存储数据。

ContentProvider存储

文件存储

SQLlite存储

网络存储

Preference,File,DataBase这三种方式分别对应的目录是:

●/data/data/Package Name/Shared_Pref

●/data/data/Package Name/files

●/data/data/Package Name/database

关于这五种数据存储方式,根据实际情况选择最合适的,秉持最简单原则,也就是说能用简单的方式处理,就不要用复杂的方式。比如存储几个数据或简单对象,用SharedPreference也能做到,就没必要写个ContentProvider。

●简单数据和配置信息,SharedPreference是首选;

●如果SharedPreferences不够用,那么就创建一个数据库;

●结构化数据,一定要创建数据库,虽然这稍显烦锁,但是好处无穷;

●文件就是用来存储文件(也即非配置信息或结构化数据),如文本文件,二进制文件,PC文件,

多媒体文件,下载的文件等等;

●尽量不要创建文件;

●如果创建文件,如果是私密文件或是重要文件,就存储在内部存储,否则放到外部存储。

2SharedPreferences存储数据

SharedPreferences 可以将数据保存到应用程序的私有存储区,这些存储区中的数据只能被写入这些数据的软件读取。

它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。

其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs 目录下。

使用SharedPreferences是有些限制的:只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用。

例如:登录用户的用户名与密码。

步骤如下:

(1)使用Activity类的getSharedPreference 方法获得SharePreferences对象。其中存储key-value 的文件名称由getSharedPreferences方法的第一个参数指定;第二个参数表示所创建的数据文件的访问权限(“MODE_WORLD_READABLE”表示其他用户有“读”的权限;

“MODE_WORLD_WRITEABLE ” 表示其他用户有“写”权限;MODE_PRIVATE 和

MODE_APPEND创建的文件对其他用户都是不可访问的);

(2)使用SharedPreferences 接口的edit 获得SharedPreferences.Editor对象;

(3)通过Sharedreferences.Editor接口的putXxx方法保存key-value对。其中Xxx表示value 不同数据类型。例如,Boolean类型的value需要用putBoolean方法,字符串类型的value需要用putString方法;

(4)通过Sharedreferences.Editor接口的commit方法保存key-value对。commit方法相当于数据库事务中的提交(commit)操作,只有在事务结束后进行提交,才会将数据真正保存在数据库中。保存key-value也是一样,在使用putXxx方法指定了key-value对后,必须调用commit方法才能将key-value对真正保存在相应的文件中。

运行该程序,并在相应的组建输入值,然后退出应用程序,再次进入程序,系统会将上次输入的数据显示在相应组件中。

*由于应用程序在退出时会将组件的值保存在文件中,因此需要将保存的Key-value对的代码写在Activity类的onStop方法中。

从bjh.xml中获得数据

3ContentProvider存储

3.1用途

●ContentProvider可以解决两个程序之间数据进行交换问题;

●ContentProvider提供了一种多应用间数据共享的方式,比如:联系人信息可以被多个应用

程序访问;

●ContentProvider是个实现了一组用于提供其他应用程序存取数据的标准方法的类。应用程

序可以在ContentProvider中执行如下操作: 查询、修改、添加、删除;

●标准的ContentProvider: Android提供了一些已经在系统中实现的标准ContentProvider,

比如联系人信息,图片库等等,你可以用这些ContentProvider来访问设备上存储的联系人信息,图片等等。

3.2好处

当应用继承ContentProvider类,并重写该类用于提供数据和存储数据的方法,就可以向其他应用共享其数据。虽然使用其他方法也可以对外共享数据,但数据访问方式会因数据存储的方式而不同,如:采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。

Android 这个系统和其他的操作系统还不太一样,我们需要记住的是,数据在Android当中是私有的,当然这些数据包括文件数据和数据库数据以及一些其他类型的数据。要想解决两个程序之间数据交换问题主要靠ContentProvider。一个ContentProvider类实现了一组标准的方法接口,从而能够让其他的应用保存或读取此ContentProvider的各种数据类型。也就是说,一个程序可以通过实现一个ContentProvider的抽象接口将自己的数据暴露出去。外界根本看不到,也不用看到这个应用暴露的数据在应用当中是如何存储的,或者是用数据库存储还是用文件存储,还是通过网上获得,这些一切都不重要,重要的是外界可以通过这一套标准及统一的接口和程序里的数据打交道,可以读取程

序的数据,也可以删除程序的数据,当然,中间也会涉及一些权限的问题。一个程序可以通过实现ContentProvider的抽象接口将自己的数据完全暴露出去,而且ContentProviders是以类似数据库中表的方式将数据暴露,也就是说ContentProvider就像一个“数据库”。那么外界获取其提供的数据,也就应该与从数据库中获取数据的操作基本一样,只不过是采用URI来表示外界需要访问的“数据库”。

ContentResolver通过ContentProvider来获取其他与应用程序共享的数据。其中ContentProvider 负责:

●组织应用程序的数据;

●向其他应用程序提供数据;

●ContentResolver则负责

●获取ContentProvider提供的数据;

●修改/添加/删除更新数据等;

3.3例如

3.3.1依次读取联系人信息表中的指定数据列name和number

3.3.2使用ContentResolver.update()方法来修改数据

使用下面的方法可以更新指定记录:updateRecord(10, ”XYZ”); //更改第10条记录的name 字段值为“XYZ”

3.3.3添加记录

3.3.4删除记录

4文件存储

默认位置:/data/data/<包>/files/***.***。

openFileOutput 和openFileInput 方法于SharedPreferences 在某些方面非常类似。

4.1使用getSharedPreference 方法获得SharePreferences 对象

SharedPreferences mySharedPreferences

= getSharedPreferences(PREFERENCES_NAME,Activity.MODE_PRIVATE);

4.2使用openFileOutput 方法返回一个OutputStream对象

OutputStream os = openFileOutput(“file.txt”,Activity.MODE_PRIVATE);

4.3使用openFileInput方法获得InputStream对象

InputStream is=openFileInput(“file.txt”);

openFileOutput() 方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/”,如果文件不存在,Android 会自动创建它。

创建的文件保存在/data/data//files目录,如:

/data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt ,通过点击Eclipse菜单“Window”-“Show

View”-“Other”,在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的File Explorer视图,然后在File Explorer视图中展开/data/data//files目录就可以看到该文件。

openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为:

●Context.MODE_PRIVATE = 0

●Context.MODE_APPEND = 32768

●Context.MODE_WORLD_READABLE = 1

●Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2

Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND

Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。

Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。

MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;

MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。

如果希望文件被其他应用读和写,可以传入:openFileOutput(“itcast.txt”,

Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);

android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data //files),其他程序无法访问。

除非在创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者

Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其他程序才能正确访问。

Activity 还提供了getCacheDir() 和getFilesDir() 方法:

●getCacheDir()方法用于获取/data/data//cache目录

●getFilesDir()方法用于获取/data/data//files目录

4.4向文件写入内容

4.5读取文件中的数据

4.6把文件存入SDCard

*注意:访问SDCard必须在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限。

使用Activity的openFileOutput() 方法保存文件,文件是存放在手机空间上,一般手机的存储空间不是很大,存放些小文件还行,如果要存放像视频这样的大文件,是不可行的。对于像视频这样的大文件,我们可以把它存放在SDCard。

在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下:

要往SDCard存放文件,程序必须先判断手机是否装有SDCard,并且可以进行读写。

5 SQLite数据库存储数据

SQLite是轻量级嵌入式数据库引擎,它支持SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。

数据库存储在data/<项目文件夹>/databases/ 下。

5.1派生自SQLiteOpenHelper

Android 提供了SQLiteOpenHelper 帮助你创建一个数据库,你只要继承SQLiteOpenHelper 类,就可以轻松的创建数据库。

SQLiteOpenHelper 的子类,至少需要实现三个方法:

●构造函数,调用父类SQLiteOpenHelper 的构造函数。这个方法需要四个参数:上下文环

境(例如,一个Activity),数据库名字,一个可选的游标工厂(通常是Null),一个代表你正在使用的数据库模型版本的整数。

●onCreate()方法,它需要一个SQLiteDatabase 对象作为参数,根据需要对这个对象填

充表和初始化数据。

●onUpgrage() 方法,它需要三个参数,一个SQLiteDatabase 对象,一个旧的版本号和一

个新的版本号,这样你就可以清楚如何把一个数据库从旧的模型转变到新的模型。

5.2数据库操作

5.2.1onOpen()

每次成功打开数据库后首先被执行。

创建表、插入数据、删除表等等。调用getReadableDatabase() 或getWriteableDatabase() 方法,你可以得到SQLiteDatabase 实例,具体调用那个方法,取决于你是否需要改变数据库的内容

db = (new DatabaseHelper(getContext())).getWritableDatabase();

上面这段代码会返回一个SQLiteDatabase 类的实例,使用这个对象,你就可以查询或者修改数据库。当你完成了对数据库的操作(例如你的Activity 已经关闭),需要调用SQLiteDatabase 的Close() 方法来释放掉数据库连接。创建表和索引为了创建表和索引,需要调用SQLiteDatabase 的execSQL() 方法来执行DDL 语句。如果没有异常,这个方法没有返回值。

5.2.2执行SQL语句

创建表

插入数据

另一种方法可以使用SQLiteDatabase 对象的insert(), update(), delete() 方法。这些方法把SQL 语句的一部分作为参数。

5.2.3insert()

5.2.4update()

update()方法有四个参数,分别是表名,列名和值的ContentValues 对象,可选的WHERE 条件和可选的填充WHERE 语句的字符串,这些字符串会替换WHERE 条件中的“?”标记。

update() 根据条件,更新指定列的值,所以用execSQL() 方法可以达到同样的目的。WHERE 条件和其参数和用过的其他SQL APIs 类似。

5.2.5delete()

delete() 方法的使用和update() 类似,使用表名,可选的WHERE 条件和相应的填充WHERE 条件的字符串。查询数据库类似INSERT, UPDATE, DELETE。

5.2.6检索数据

有两种方法使用SELECT 从SQLite 数据库检索数据。

5.2.

6.1rawQuery()

使用rawQuery() 直接调用SELECT 语句;使用query() 方法构建一个查询。

Raw Queries 正如API 名字,rawQuery() 是最简单的解决方法。通过这个方法你就可以调用SQL SELECT 语句。

"WHERE type=’table’ " +

"AND name='mytable'", null);

在上面例子中,我们查询SQLite 系统表(sqlite_master)检查table 表是否存在。返回值是一个cursor 对象,这个对象的方法可以迭代查询结果。如果查询是动态的,使用这个方法就会非常复杂。

例如,当你需要查询的列在程序编译的时候不能确定,这时候使用query() 方法会方便很多。

5.2.

6.2Regular Queries query()

Regular Queries query() 方法用SELECT 语句段构建查询。SELECT 语句内容作为query() 方法的参数,比如:要查询的表名,要获取的字段名,WHERE 条件,包含可选的位置参数,去替代WHERE 条件中位置参数的值,GROUP BY 条件,HAVING 条件。除了表名,其他参数可以是null。所以,以前的代码段可以可写成:

5.2.

6.3使用游标

不管你如何执行查询,都会返回一个Cursor,这是Android 的SQLite 数据库游标,使用游标,你可以:

通过使用getCount() 方法得到结果集中有多少记录;

●通过moveToFirst(), moveToNext(), 和isAfterLast() 方法遍历所有记录;

●通过getColumnNames() 得到字段名;

●通过getColumnIndex() 转换成字段号;

●通过getString(),getInt() 等方法得到给定字段当前记录的值;

●通过requery() 方法重新执行查询得到游标;

●通过close() 方法释放游标资源;

6网络存储

6.1访问网络

6.1.1在配置文件中设置访问网络权限

6.1.2获取数据

可以通过调用WebService返回的数据或是解析HTTP协议实现网络数据交互。

以下展示了Android SDK 中一些与网络有关的package。

https://www.sodocs.net/doc/1c18785400.html, 提供与联网有关的类,包括流和数据包(datagram)sockets、Internet 协议和常见HTTP 处理。该包是一个多功能网络资源。有经验的Java 开发人员可以立即使用这个熟悉的包创建应用程序。

java.io 虽然没有提供显式的联网功能,但是仍然非常重要。该包中的类由其他Java 包中提供的socket 和连接使用。它们还用于与本地文件(在与网络进行交互时会经常出现)的交互。

java.nio 包含表示特定数据类型的缓冲区的类。适合用于两个基于Java 语言的端点之间的通信。

org.apache.* 表示许多为HTTP 通信提供精确控制和功能的包。可以将Apache 视为流行的开源Web 服务器。

https://www.sodocs.net/doc/1c18785400.html, 除核心https://www.sodocs.net/doc/1c18785400.html,.* 类以外,包含额外的网络访问socket。该包包括URI 类,后者频繁用于Android 应用程序开发,而不仅仅是传统的联网方面。

https://www.sodocs.net/doc/1c18785400.html,.http 包含处理SSL 证书的类。

https://www.sodocs.net/doc/1c18785400.html,.wifi 包含在Android 平台上管理有关WiFi(802.11 无线Ethernet)所有方面的类。

android.telephony.gsm 包含用于管理和发送SMS(文本)消息的类。一段时间后,可能会引入额外的包来来为非GSM 网络提供类似的功能,比如CDMA 或android.telephony.cdma 等网络。

下面是一个通过地区名称查询该地区的天气预报,以POST发送的方式发送请求到https://www.sodocs.net/doc/1c18785400.html,站点,访问https://www.sodocs.net/doc/1c18785400.html,站点上提供查询天气预报的服务。

android本地文件读取和保存字符串

android将数据存储到文件和从文件中读取字符串 1.读取数据(filename是读取文件的名称,reads是返回读取的字符串) private String readFile(String filename) { try { FileInputStream fis = this.openFileInput(filename); byte[] b = new byte[1024]; ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); while (fis.read(b) != -1) { baos.write(b, 0, b.length); } baos.close(); fis.close(); reads = baos.toString(); } catch (FileNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return reads; } 2.写入保存(str是要存入的字符串,filename是保存文件的名称) private void saveFile(String str, String filename) { FileOutputStream fos; try { fos = this.openFileOutput(filename, Activity.MODE_PRIVATE); fos.write(str.getBytes()); fos.flush(); fos.close(); } catch (FileNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace();

大数据存储方式概述

大数据存储方式概述 随着信息社会的发展,越来越多的信息被数据化,尤其是伴随着Internet的发展,数据呈爆炸式增长。从存储服务的发展趋势来看,一方面,是对数据的存储量的需求越来越大,另一方面,是对数据的有效管理提出了更高的要求。首先是存储容量的急剧膨胀,从而对于存储服务器提出了更大的需求;其次是数据持续时间的增加。最后,对数据存储的管理提出了更高的要求。数据的多样化、地理上的分散性、对重要数据的保护等等都对数据管理提出了更高的要求。随着数字图书馆、电子商务、多媒体传输等用的不断发展,数据从GB、TB 到PB量级海量急速增长。存储产品已不再是附属于服务器的辅助设备,而成为互联网中最主要的花费所在。海量存储技术已成为继计算机浪潮和互联网浪潮之后的第三次浪潮,磁盘阵列与网络存储成为先锋。 一、海量数据存储简介 海量存储的含义在于,其在数据存储中的容量增长是没有止境的。因此,用户需要不断地扩张存储空间。但是,存储容量的增长往往同存储性能并不成正比。这也就造成了数据存储上的误区和障碍。海量存储技术的概念已经不仅仅是单台的存储设备。而多个存储设备的连接使得数据管理成为一大难题。因此,统一平台的数据管理产品近年来受到了广大用户的欢迎。这一类型产品能够整合不同平台的存储设备在一个单一的控制界面上,结合虚拟化软件对存储资源进行管理。这样的产品无疑简化了用户的管理。 数据容量的增长是无限的,如果只是一味的添加存储设备,那么无疑会大幅增加存储成本。因此,海量存储对于数据的精简也提出了要求。同时,不同应用对于存储容量的需求也有所不同,而应用所要求的存储空间往往并不能得到充分利用,这也造成了浪费。 针对以上的问题,重复数据删除和自动精简配置两项技术在近年来受到了广泛的关注和追捧。重复数据删除通过文件块级的比对,将重复的数据块删除而只留下单一实例。这一做法使得冗余的存储空间得到释放,从客观上增加了存储容量。 二、企业在处理海量数据存储中存在的问题 目前企业存储面临几个问题,一是存储数据的成本在不断地增加,如何削减开支节约成本以保证高可用性;二是数据存储容量爆炸性增长且难以预估;三是越来越复杂的环境使得存储的数据无法管理。企业信息架构如何适应现状去提供一个较为理想的解决方案,目前业界有几个发展方向。 1.存储虚拟化 对于存储面临的难题,业界采用的解决手段之一就是存储虚拟化。虚拟存储的概念实际上在早期的计算机虚拟存储器中就已经很好地得以体现,常说的网络存储虚拟化只不过是在更大规模范围内体现存储虚拟化的思想。该技术通过聚合多个存储设备的空间,灵活部署存储空间的分配,从而实现现有存储空间高利用率,避免了不必要的设备开支。 存储虚拟化的好处显而易见,可实现存储系统的整合,提高存储空间的利用率,简化系统的管理,保护原有投资等。越来越多的厂商正积极投身于存储虚拟化领域,比如数据复制、自动精简配置等技术也用到了虚拟化技术。虚拟化并不是一个单独的产品,而是存储系统的一项基本功能。它对于整合异构存储环境、降低系统整体拥有成本是十分有效的。在存储系统的各个层面和不同应用领域都广泛使用虚拟化这个概念。考虑整个存储层次大体分为应用、文件和块设备三个层次,相应的虚拟化技术也大致可以按这三个层次分类。 目前大部分设备提供商和服务提供商都在自己的产品中包含存储虚拟化技术,使得用户能够方便地使用。 2.容量扩展 目前而言,在发展趋势上,存储管理的重点已经从对存储资源的管理转变到对数据资源

Android数据存储五种方式总结(DOC)

Android数据存储五种方式总结 本文介绍Android平台进行数据存储的五大方式,分别如下: 1 使用SharedPreferences存储数据 2 文件存储数据 3 SQLite数据库存储数据 4 使用ContentProvider存储数据 5 网络存储数据 下面详细讲解这五种方式的特点 第一种:使用SharedPreferences存储数据 适用范围:保存少量的数据,且这些数据的格式非常简单:字符串型、基本类型的值。比如应用 程序的各种配置信息(如是否打开音效、是否使用震动效果、小游戏的玩家积分等),解锁口令密码等 核心原理:保存基于XML文件存储的key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。通过DDMS的File Explorer面板,展开文件浏览树,很明显SharedPreferences数据总是存储在/data/data//shared_prefs目录下。SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过SharedPreferences.edit()获取的内部接口Editor 对象实现。SharedPreferences本身是一个接口,程序无法直接创建SharedPreferences实例,只能通过Context提供的getSharedPreferences(String name, int mode)方法来获取SharedPreferences实例,该方法中name表示要操作的xml文件名,第二个参数具体如下: Context.MODE_PRIVATE: 指定该SharedPreferences数据只能被本应 用程序读、写。 Context.MODE_WORLD_READABLE: 指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,但不能写。 Context.MODE_WORLD_WRITEABLE: 指定该SharedPreferences 数据能被其他应用程序读,写 Editor有如下主要重要方法: SharedPreferences.Editor clear():清空SharedPreferences里所有数据 SharedPreferences.Editor putXxx(String key , xxx value):向SharedPreferences存入指定key对应的数据,其中xxx 可以是boolean,float,int等各种基本类型据 SharedPreferences.Editor remove():删除SharedPreferences中指定key对应的数据项 boolean commit():当Editor编辑完成后,使用该方法提交修改 实际案例:运行界面如下

Android布局属性大全

Android布局属性大全 布局: AbsoluteLayout(绝对布局): xmlns:android="https://www.sodocs.net/doc/1c18785400.html,/apk/res/android" style="@..." android:clipChildren="true|false" android:clipToPadding="true|false" android:layoutAnimation="@---" android:animationCache="true|false" android:persistentDrawingCache="none|animation|scrolling|all":持续高速缓存绘图 android:alwaysDrawnWithCache="true|false" android:andStatesFromChildre="true|false" android:descendantFocusability="beforeDescendants|afterDescendants|bl ocksDescendants":后裔可聚焦 android:id="@+id/absoluteLayout" android:tag="@---" android:android:scrollX="---" android:android:scrollY="---" android:background="@---" android:padding="----" android:paddingLeft="----" android:paddingTop="----" android:paddingRight="----" android:paddingBotton="---" android:focusable="true|false" android:focusableInTouchMode="true|false" android:visibility="visible|invisible|gone" android:fitsSystemWindows="true|false":适合系统窗口 android:scrollbars="none|horizontal|vertical" android:scrollbarStyle="insideOverlay(内覆盖)|insideInset(内插 图)|outsideOverlay(外覆盖)|outsideInset(外插图)" android:isScrollContainer="true|false":是一个滚动集合 android:fadeScrollbars="true|false":褪色的滚动条 android:scrollbarFadeDuration="---":卷轴淡出 android:scrollDefaultDelayBeforeFade="---":滚动前默认延迟 android:scrollbarSize="---" android:scrollbarThumbHorizontal="@----":拇指水平滚动条 android:scrollbarThumbVertical="@----":拇指垂直滚动条 android:scrollbarTrackVertical="@---":垂直滚动条轨道 android:scrollbarTrackHorizontal="@---":水平滚动条轨道 android:scrollbarAlwaysDrawHorizontalTrack="true|false":水平滚动条总是吸引轨道

计科1141班胡志泉安卓实验6 - 数据存储与访问

GDOU-B-11-112广东海洋大学学生实验报告书(学生用表)实验名称实验6:数据存储与访问课程名称移动编程课程号16242215x0学院(系) 数学与计算机专业计算机科学与技术班级计科1141班学生姓名学号实验地点科技楼425 实验日期2017.4.1 一、实验目的 1.熟悉在Android Studio开发环境下编写Android应用程序的流程; 2.理解在Android Studio开发环境下进行用户界面设计的基本方法; 3.掌握应用Android碎片控件Fragment开发适用于大屏幕的应用程序的方法。 4.掌握应用Android存储方法SharePreferences的应用方法。 二、实验内容 在Android Studio开发环境下,使用Android的Fragment碎片控件、TextView文本标签控件、ListView列表控件、FrameLayout框架布局控件,利用SharePreferences存储方法,采用双页显示模式实现一个适用于大屏幕设备的简易新闻阅读器应用程序。 三、实验设备 Android Studio 四、实验结果 用户界面布局设计采用了水平线性布局方式,分为左右两个碎片Fragment;其中,左侧为新闻标题列表子界面,右侧为新闻详细内容子界面。当点击新闻标题列表中的某一标题时,右侧的Fragment将显示相应新闻标题的详细内容。

五、源代码 主Activity的布局文件activity_main.xml的源代码

数据存储的四种常见方式

https://www.sodocs.net/doc/1c18785400.html, 数据存储的四种常见方式 数据存储,它的概念为数据在交流过程的情况下发生的临时数据以及加工的操作的进程里面要进行查找的讯息,一般的存储介质包含有磁盘以及磁带。数据存取的方法和数据文件组织紧紧的相连,它的最主要的就是创立记录逻辑和物理顺序的两者之间的互相对应的联系,进行存储地址的肯定,从而使得数据进行存取的速度得到提升。进行存储介质的方法因为使用的存储介质不一样采用的方法也不一样,当磁带上面的数据只是按照次序来进行存取的时候;在磁盘上面就能够根据使用的需求使用顺序或者是直接存取的方法。 ●在线存储 (Online storage):有时也称为二级存储。这种存储方式的好处是读写非常 方便迅捷,缺点是相对较贵并且容易因为误操作或者防病毒软件的误删除而使数据受到损害。这种存储方式提供最好的数据获取便利性,大磁盘阵列是其中最典型的代表之一。 ●脱机存储 (Offline storage):脱机存储用于永久或长期保存数据,而又不需要介质当 前在线或连接到存储系统上。这种存储方式指的是每次在读写数据时,必须人为的将存储介质放入存储系统。脱机存储的介质通常可以方便携带或转运,如磁带和移动硬盘。 ●近线存储 (Near-line storage):也称为三级存储。自动磁带库是一个典型代表。比起 在线存储,近线存储提供的数据获取便利性相对差一些,但是价格要便宜些。近线存储由于读取速度较慢,主要用于归档较不常用的数据。 ●异站保护 (Off-site vault):这种存储方式保证即使站内数据丢失,其他站点仍有数 据副本。为了防止可能影响到整个站点的问题,许多人选择将重要的数据发送到其他站点来作为灾难恢复计划。异站保护可防止由自然灾害、人为错误或系统崩溃造成的数据丢失。

Android中5种数据存储方式

Android中5种数据存储方式 1概述 SharedPreferences存储数据。 ContentProvider存储 文件存储 SQLlite存储 网络存储 Preference,File,DataBase这三种方式分别对应的目录是: ●/data/data/Package Name/Shared_Pref ●/data/data/Package Name/files ●/data/data/Package Name/database 关于这五种数据存储方式,根据实际情况选择最合适的,秉持最简单原则,也就是说能用简单的方式处理,就不要用复杂的方式。比如存储几个数据或简单对象,用SharedPreference也能做到,就没必要写个ContentProvider。 ●简单数据和配置信息,SharedPreference是首选; ●如果SharedPreferences不够用,那么就创建一个数据库; ●结构化数据,一定要创建数据库,虽然这稍显烦锁,但是好处无穷; ●文件就是用来存储文件(也即非配置信息或结构化数据),如文本文件,二进制文件,PC文件, 多媒体文件,下载的文件等等; ●尽量不要创建文件; ●如果创建文件,如果是私密文件或是重要文件,就存储在内部存储,否则放到外部存储。

2SharedPreferences存储数据 SharedPreferences 可以将数据保存到应用程序的私有存储区,这些存储区中的数据只能被写入这些数据的软件读取。 它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。 其存储位置在/data/data/<包名>/shared_prefs 目录下。 使用SharedPreferences是有些限制的:只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用。 例如:登录用户的用户名与密码。 步骤如下: (1)使用Activity类的getSharedPreference 方法获得SharePreferences对象。其中存储key-value 的文件名称由getSharedPreferences方法的第一个参数指定;第二个参数表示所创建的数据文件的访问权限(“MODE_WORLD_READABLE”表示其他用户有“读”的权限; “MODE_WORLD_WRITEABLE ” 表示其他用户有“写”权限;MODE_PRIVATE 和 MODE_APPEND创建的文件对其他用户都是不可访问的); (2)使用SharedPreferences 接口的edit 获得SharedPreferences.Editor对象; (3)通过Sharedreferences.Editor接口的putXxx方法保存key-value对。其中Xxx表示value 不同数据类型。例如,Boolean类型的value需要用putBoolean方法,字符串类型的value需要用putString方法; (4)通过Sharedreferences.Editor接口的commit方法保存key-value对。commit方法相当于数据库事务中的提交(commit)操作,只有在事务结束后进行提交,才会将数据真正保存在数据库中。保存key-value也是一样,在使用putXxx方法指定了key-value对后,必须调用commit方法才能将key-value对真正保存在相应的文件中。

几种常见网络存储技术的比较(精)

几种常见网络存储技术的比较 一、直接附加存储(DAS 是指将存储设备直接连接服务器上使用。成本低,配置简单,和使用本机硬盘并无太大差别。DAS问题:(1服务器容易成为系统瓶颈;(2服务器发生故障,数据不可访问;(3对于存在多个服务器的系统来说,设备分散,不便管理。(4数据备份操作复杂。 二、网络附加存储(NAS NAS是一种带有瘦服务器的存储设备。NAS设备直接连接到TCP/IP网络上,网络服务器通过TCP/IP网络存取管理数据。由于NAS只需要在一个磁盘阵列柜外增加一套瘦服务器系统,对硬件要求很低,成本不高。NAS 主要问题是:(1由于存储数据通过普通数据网络传输,因此易受流量的影响。(2由于存储数据通过普通数据网络传输,因此容易产生数据泄漏等安全问题;(3存储只能以文件方式访问,而不能像普通文件系统一样直接访问物理数据块,因此会在某些情况下严重影响系统效率,比如大型数据库就不能使用NAS。 NAS(Network Attached Storage:网络附属存储是将分布独立的数据整合为数据中心,以便于访问的技术,也称为“网络存储器”。以数据为中心,将存储设备与服务器彻底分离,集中管理数据,从而释放带宽、提高性能、降低成本。其成本远低于使用服务器存储,而效率却远远高于后者。NAS的存储以文件为单位,一般支持CIFS / HTTP / FTP等方式的访问。 NAS:NAS从结构上讲就是一台精简型的电脑,在架构上不像个人电脑那么复杂,在外观上就像家电产品,只需电源与简单的控制钮,。一般只具有网络接口。也有部分NAS产品需要与SAN产品连接,可能会有FC接口。NAS产品一般用系统软件。一个NAS系统包括处理器,文件服务管理模块和多个硬盘驱动器(用于数据的存储。NAS 可以应用在任何的网络环境当中。主服务器和客户端可以非常方便地

常见的几种数据存储方法

https://www.sodocs.net/doc/1c18785400.html, 常见的几种数据存储方法 在数据恢复中,小编经常强调“数据覆盖”的问题,也就是数据丢失后,如果往丢失磁盘存入了新数据,那么就可能造成数据覆盖,影响后续的数据恢复进程。因此,也有很多人有疑问:“怎么才能知道新存入的数据是不是刚好覆盖到了丢失数据上面呢?”这个问题其实和我们磁盘的数据存储方法有关了。 我们平时用来保存数据的存储介质不外乎这几种:硬盘、存储卡(内存卡)、U盘、光盘。常见的数据存储方法主要有下面四种: 1、顺序存储方法 把逻辑上相邻的结点存储在物理位置上相邻的存储单元里,结点间的逻辑关系由存储单元的邻接关系来体现。由此得到的存储表示称为顺序存储结构,通常借助程序语言的数组描述。该方法主要应用于线性的数据结构。非线性的数据结构也可通过某种线性化的方法实现顺序存储。 简单来说,如果你的数据存储介质的存储方法是顺序存储,比如顺序是从前往后,那么数据丢失后,新存入的数据也是按照从前往后的顺序写入的。 2、链接存储方法 该方法不要求逻辑上相邻的结点在物理位置上亦相邻,结点间的逻辑关系由附加的指针字段表示。由此得到的存储表示称为链式存储结构,通常借助于程序语言的指针类型描述。 这种存储方法乍一看是没有顺序可言的,可以简单理解成数据呈点状存储在磁盘中。 3、索引存储方法 该方法通常在储存结点信息的同时,还建立附加的索引表。索引表由若干索引项组成。若每个结点在索引表中都有一个索引项,则该索引表称之为稠密索引。若一组结点在索引表中只对应一个索引项,则该索引表称为稀疏索引。索引项的一般形式是:(关键字、地址)。 关键字是能唯一标识一个结点的那些数据项。稠密索引中索引项的地址指示结点所在的存储位置;稀疏索引中索引项的地址指示一组结点的起始存储位置。 4、散列存储方法 该方法的基本思想是:根据结点的关键字直接计算出该结点的存储地址。 四种基本存储方法,既可单独使用,也可组合起来对数据结构进行存储映像。同一逻辑结构采用不同的存储方法,可以得到不同的存储结构。选择何种存储结构来表示相应的逻辑结构,视具体要求而定,主要考虑运算方便及算法的时空要求。

Android数据存储和数据访问

南昌航空大学实验报告 二0一4 年11 月14 日 课程名称:Android 实验名称:Android数据存储和数据访问 班级:姓名:同组人: 指导教师评定:签名: 一:实验目的 掌握SharedPreferences的使用方法; 掌握各种文件存储的区别与适用情况; 了解SQLite数据库的特点和体系结构; 掌握SQLite数据库的建立和操作方法; 理解ContentProvider的用途和原理; 掌握ContentProvider的创建与使用方法 二:实验工具 Eclipse(MyEclipse)+ ADT + Android2.2 SDK; 三:实验题目 1.应用程序一般允许用户自己定义配置信息,如界面背景颜色、字体大小和字体颜色等,尝试使用SharedPreferences保存用户的自定义配置信息,并在程序启动时自动加载这些自定义的配置信息。 2.尝试把第1题的用户自己定义配置信息,以INI文件的形式保存在内部存储器上。 3.使用代码建库的方式,创建名为test.db的数据库,并建立staff数据表,表内的属性值如下表所示:

4.建立一个ContentProvider,用来共享第3题所建立的数据库; 四:实验代码 Internal public class Internal extends Activity { private final String = ""; private TextView labelView; private TextView displayView; private CheckBox appendBox ; private EditText entryText; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(https://www.sodocs.net/doc/1c18785400.html,yout.main); labelView = (TextView)findViewById(https://www.sodocs.net/doc/1c18785400.html,bel); displayView = (TextView)findViewById(R.id.display); appendBox = (CheckBox)findViewById(R.id.append); entryText = (EditText)findViewById(R.id.entry); Button writeButton = (Button)findViewById(R.id.write); Button readButton = (Button)findViewById(R.id.read); writeButton.setOnClickListener(writeButtonListener); readButton.setOnClickListener(readButtonListener); entryText.selectAll(); entryText.findFocus(); } OnClickListener writeButtonListener = new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) {

网络存储试题及答案..

1、下列典型行业应用对存储的需求,正确的是( C ) A.WEB应用不包括对数据库的访问 B.WEB应用是大数据块的读取居多 C.邮件系统的数据特点介于数据库和普通文件二者之间,邮件用户等信息属于数据库操作,但是每个用户的邮件又是按照文件组织的 D.视频点播系统要求比较高的IOPS,但对存储带宽的稳定性要求不高 2、对于存储系统性能调优说法正确的是:( C ) A. 必须在线业务下进行调优 B. 存储系统的调优可以与主机单独进行,应为两者性能互不影响 C. 存储系统的性能调优属于系统性调优,需要了解客户IO模型、业务大小、服务器资 源利用和存储侧资源利用综合分析,对于存储侧重点关注RAID级别,分条深度, LUN映射给主机的分布情况等 D. 以上都不正确 3、不具备扩展性的存储架构有( A ) A. DAS B. NAS C. SAN D. IP SAN 4、DAS代表的意思是( D )direct access s A. 两个异步的存储 B. 数据归档软件 C. 连接一个可选的存储 D. 直连存储 5、哪种应用更适合采用大缓存块?( A ) A. 视频流媒体 B. 数据库 C. 文件系统 D. 数据仓库 6、衡量一个系统可靠性常见时间指标有哪些?( CD ) A. 可靠度 B. 有效率 C. 平均失效时间 D. 平均无故障时间 7、主机访问存储的主要模式包括( ABC ) A. NAS B. SAN C. DAS D. NFS 8、群集技术适用于以下场合:( ABCD ) A. 大规模计算如基因数据的分析、气象预报、石油勘探需要极高的计算性 B. 应用规模的发展使单个服务器难以承担负载 C. 不断增长的需求需要硬件有灵活的可扩展性 D. 关键性的业务需要可靠的容错机制 9、常见数据访问的级别有( AD ) A.文件级(file level) B.异构级(NFS level) C.通用级(UFS level) D.块级(block level) 10、常用的存储设备介质包括( ABC ) A. 硬盘 B. 磁带 C. 光盘 D. 软盘 11、常用的存储设备包括( ABCD) A. 磁盘阵列 B. 磁带机 C. 磁带库 D. 虚拟磁带库 12、存储网络的类别包括( ABC ) A. DAS B. NAS C. SAN D. Ethernet 13、常用数据备份方式包括( ACD ) A. D2D B. D2T2D C. D2D2T D. D2T 14、为了解决同位(为)检查码技术的缺陷而产生的一种内存纠错技术是( D ) A. Chipkill B. 热插拔 C. S.M.A.R.T D. Advanced ECC Memory 15、以下不是智能网卡的主要特点是( D ) A. 节能降耗 B. 降低TCO C. 数据更安全 D. 可作为主机总线适配器HBA使用

数据存储的四种常见方式

数据存储的四种常见方式 This model paper was revised by the Standardization Office on December 10, 2020

数据存储的四种常见方式 数据存储,它的概念为数据在交流过程的情况下发生的临时数据以及加工的操作的进程里面要进行查找的讯息,一般的存储介质包含有磁盘以及磁带。数据存取的方法和数据文件组织紧紧的相连,它的最主要的就是创立记录逻辑和物理顺序的两者之间的互相对应的联系,进行存储地址的肯定,从而使得数据进行存取的速度得到提升。进行存储介质的方法因为使用的存储介质不一样采用的方法也不一样,当磁带上面的数据只是按照次序来进行存取的时候;在磁盘上面就能够根据使用的需求使用顺序或者是直接存取的方法。 在线存储 (Online storage):有时也称为二级存储。这种存储方式的好处是读写非常方便迅捷,缺点是相对较贵并且容易因为误操作或者防病毒软件的误删除而使数据受到损害。这种存储方式提供最好的数据获取便利性,大磁盘阵列是其中最典型的代表之一。 脱机存储 (Offline storage):脱机存储用于永久或长期保存数据,而又不需要介质当前在线或连接到存储系统上。这种存储方式指的是每次在读写数据时,必须人为的将存储介质放入存储系统。脱机存储的介质通常可以方便携带或转运,如磁带和移动硬盘。 近线存储 (Near-line storage):也称为三级存储。自动磁带库是一个典型代表。比起在线存储,近线存储提供的数据获取便利性相对差一些,但是价格要便宜些。近线存储由于读取速度较慢,主要用于归档较不常用的数据。 异站保护 (Off-site vault):这种存储方式保证即使站内数据丢失,其他站点仍有数据副本。为了防止可能影响到整个站点的问题,许多人选择将重要的数据发送到其他站点来作为灾难恢复计划。异站保护可防止由自然灾害、人为错误或系统崩溃造成的数据丢失。

存储类型分类资料

常见存储类型 对于企业存储设备而言,根据其实现方式主要划分为DAS、SAN和NAS三种,分别针对不同的应用环境,提供了不同解决方案。(区别见图2) 图1三种存储技术比较 DAS DAS(Direct Attach Storage):是直接连接于主机服务器的一种储存方式,每一台主机服务器有独立的储存设备,每台主机服务器的储存设备无法互通,需要跨主机存取资料时,必须经过相对复杂的设定,若主机服务器分属不同的操作系统,要存取彼此的资料,更是复杂,有些系统甚至不能存取。通常用在单一网络环境下且数据交换量不大,性能要求不高的环境下,可以说是一种应用较为早的技术实现。 SAN SAN(Storage Area Network):是一种用高速(光纤)网络联接专业主机服务器的一种储存方式,此系统会位于主机群的后端,它使用高速I/O 联结方式, 如SCSI, ESCON 及 Fibre- Channels。一般而言,SAN应用在对网络速度要求高、对数据的可靠性和安全性要求高、对数据共享的性能要求高的应用环境中,特点是代价高,性能好。例如电信、银行的大数据量关键应用。

NAS NAS(Network Attached Storage):是一套网络储存设备,通常是直接连在网络上并提供资料存取服务,一套 NAS 储存设备就如同一个提供数据文件服务的系统,特点是性价比高。例如教育、政府、企业等数据存储应用。 三种技术比较 以下,通过表格的方式对于三种存储技术进行一个简单的比较。

表格 1 三种技术的比较 录像存储 录像存储是指将监控图像录制下来,并以文件形式存储在存储设备中,并可在以后随时被读出回放。 存储的实现有多种模式,包括DAS(直连存储)、SAN(存储区域网)和NAS(网络存储)等。DAS就是普通计算机系统最常用的存储方式,即将存储介质(硬盘)直接挂接在CPU的直接访问总线上,优点是访问效率高,缺点是占用系统总线资源、挂接数量有限,一般适用于低端PC系统。SAN是将存储和传统的计算机系统分开,系统对存储的访问通过专用的存储网络来访问,对存储的管理可交付与存储网络来管理,优点是高效的存储管理、存储升级容易,而缺点则是系统较大,成本过高,适用于高端设备。NAS则充分利用系统原有的网络接口,对存储的访问是通过通用网络接口,访问通过高层接口实现,同时设备可专注与存储的管理,优点是系统简单、兼容现有系统、扩容方便,缺点则是效率相对比较低。 典型的传统数字硬盘录像机设备一般都采用DAS方式,即自身包含若干硬盘,录像数据进行压缩编码后直接存储在本地硬盘中,回放也从本地硬盘中读出。网络功能只是个附加的功能,主要面向远程终端实时监控本地图像和回放本地录像。在系统比较大时,这种方式必然是分布式存储的,给系统管理带来了麻烦。数字硬盘录像机的发展将使网络成为中心,而规模的增大使得分布式存储的缺点更加显著。采用NAS作为录像的存储设备,解决了传统数字硬盘录像机所限制的这些问题,作为下一代数字录像系统,其优势表现在: ●优良的设备环境:由于硬盘的不稳定性,需要一个更好的工作环境来延 长硬盘的寿命和减少存储的不可用时间。NAS作为专业的存储设备,针 对多硬盘环境作了优化设计,让硬盘工作的更稳定、更可靠。 ●专业的存储管理:有效的存储管理在数据量上升时更加显得重要,数据 的安全性与冗余性将更受关注。NAS通过专业软件对大容量存储进行管 理,增加安全机制及冗余管理,使得存放的数据更便捷、更放心。 ●轻松的容量扩张:对容量的需求日益增加的今日,更加看重存储容量的 可扩张性。NAS的容量扩张基本上是Plug&Play的模式,方便用户升级。

数据存储的四种常见方式精编WORD版

数据存储的四种常见方式精编W O R D版 IBM system office room 【A0816H-A0912AAAHH-GX8Q8-GNTHHJ8】

数据存储的四种常见方式 数据存储,它的概念为数据在交流过程的情况下发生的临时数据以及加工的操作的进程里面要进行查找的讯息,一般的存储介质包含有磁盘以及磁带。数据存取的方法和数据文件组织紧紧的相连,它的最主要的就是创立记录逻辑和物理顺序的两者之间的互相对应的联系,进行存储地址的肯定,从而使得数据进行存取的速度得到提升。进行存储介质的方法因为使用的存储介质不一样采用的方法也不一样,当磁带上面的数据只是按照次序来进行存取的时候;在磁盘上面就能够根据使用的需求使用顺序或者是直接存取的方法。 在线存储(Online storage):有时也称为二级存储。这种存储方式的好处是读写非常方便迅捷,缺点是相对较贵并且容易因为误操作或者防病毒软件的误删除而使数据受到损害。这种存储方式提供最好的数据获取便利性,大磁盘阵列是其中最典型的代表之一。 脱机存储(Offline storage):脱机存储用于永久或长期保存数据,而又不需要介质当前在线或连接到存储系统上。这种存储方式指的是每次在读写数据时,必须人为的将存储介质放入存储系统。脱机存储的介质通常可以方便携带或转运,如磁带和移动硬盘。 近线存储(Near-line storage):也称为三级存储。自动磁带库是一个典型代表。比起在线存储,近线存储提供的数据获取便利性相对差一些,但是价格要便宜些。近线存储由于读取速度较慢,主要用于归档较不常用的数据。 异站保护(Off-site vault):这种存储方式保证即使站内数据丢失,其他站点仍有数据副本。为了防止可能影响到整个站点的问题,许多人选择将重要的数据发送到其他站点

五种常用的数据加密方法

五种常用的数据加密方法.txt22真诚是美酒,年份越久越醇香浓型;真诚是焰火,在高处绽放才愈是美丽;真诚是鲜花,送之于人手有余香。一颗孤独的心需要爱的滋润;一颗冰冷的心需要友谊的温暖;一颗绝望的心需要力量的托慰;一颗苍白的心需要真诚的帮助;一颗充满戒备关闭的门是多么需要真诚这一把钥匙打开呀!每台电脑的硬盘中都会有一些不适合公开的隐私或机密文件,如个人照片或客户资料之类的东西。在上网的时候,这些信息很容易被黑客窃取并非法利用。解决这个问题的根本办法就是对重要文件加密,下面介绍五种常见的加密办法。加密方法一: 利用组策略工具,把存放隐私资料的硬盘分区设置为不可访问。具体方法:首先在开始菜单中选择“运行”,输入 gpedit.msc,回车,打开组策略配置窗口。选择“用户配置”->“管理模板”->“Windows 资源管理器”,双击右边的“防止从“我的电脑”访问驱动器”,选择“已启用”,然后在“选择下列组合中的一个”的下拉组合框中选择你希望限制的驱动器,点击确定就可以了。 这时,如果你双击试图打开被限制的驱动器,将会出现错误对话框,提示“本次操作由于这台计算机的限制而被取消。请与您的系统管理员联系。”。这样就可以防止大部分黑客程序和病毒侵犯你的隐私了。绝大多数磁盘加密软件的功能都是利用这个小技巧实现的。这种加密方法比较实用,但是其缺点在于安全系数很低。厉害一点的电脑高手或者病毒程序通常都知道怎么修改组策略,他们也可以把用户设置的组策略限制取消掉。因此这种加密方法不太适合对保密强度要求较高的用户。对于一般的用户,这种加密方法还是有用的。 加密方法二:

利用注册表中的设置,把某些驱动器设置为隐藏。隐藏驱动器方法如下: 在注册表HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\E xplorer中新建一个DWORD值,命名为NoDrives,并为它赋上相应的值。例如想隐藏驱动器C,就赋上十进制的4(注意一定要在赋值对话框中设置为十进制的4)。如果我们新建的NoDrives想隐藏A、B、C三个驱动器,那么只需要将A、B、C 驱动器所对应的DWORD值加起来就可以了。同样的,如果我们需要隐藏D、F、G三个驱动器,那么NoDrives就应该赋值为8+32+64=104。怎么样,应该明白了如何隐藏对应的驱动器吧。目前大部分磁盘隐藏软件的功能都是利用这个小技巧实现的。隐藏之后,WIndows下面就看不见这个驱动器了,就不用担心别人偷窥你的隐私了。 但这仅仅是一种只能防君子,不能防小人的加密方法。因为一个电脑高手很可能知道这个技巧,病毒就更不用说了,病毒编写者肯定也知道这个技巧。只要把注册表改回来,隐藏的驱动器就又回来了。虽然加密强度低,但如果只是对付一下自己的小孩和其他的菜鸟,这种方法也足够了。 加密方法三: 网络上介绍加密方法一和加密方法二的知识性文章已经很多,已经为大家所熟悉了。但是加密方法三却较少有人知道。专家就在这里告诉大家一个秘密:利用Windows自带的“磁盘管理”组件也可以实现硬盘隐藏! 具体操作步骤如下:右键“我的电脑”->“管理”,打开“计算机管理”配置窗口。选择“存储”->“磁盘管理”,选定你希望隐藏的驱动器,右键选择“更改驱动器名和路径”,然后在出现的对话框中选择“删除”即可。很多用户在这里不

数据存储的四种常见方式

数据存储的四种常见方式 数据存储,它的概念为数据在交流过程的情况下发生的临时数据以及加工的操作的进程里面要进行查找的讯息,一般的存储介质包含有磁盘以及磁带。数据存取的方法和数据文件组织紧紧的相连,它的最主要的就是创立记录逻辑和物理顺序的两者之间的互相对应的联系,进行存储地址的肯定,从而使得数据进行存取的速度得到提升。进行存储介质的方法因为使用的存储介质不一样采用的方法也不一样,当磁带上面的数据只是按照次序来进行存取的时候;在磁盘上面就能够根据使用的需求使用顺序或者是直接存取的方法。 ●在线存储(Online storage):有时也称为二级存储。这种存储方式的好处是读写非常方 便迅捷,缺点是相对较贵并且容易因为误操作或者防病毒软件的误删除而使数据受到损害。这种存储方式提供最好的数据获取便利性,大磁盘阵列是其中最典型的代表之一。 ●脱机存储(Offline storage):脱机存储用于永久或长期保存数据,而又不需要介质当前 在线或连接到存储系统上。这种存储方式指的是每次在读写数据时,必须人为的将存储介质放入存储系统。脱机存储的介质通常可以方便携带或转运,如磁带和移动硬盘。 ●近线存储(Near-line storage):也称为三级存储。自动磁带库是一个典型代表。比起在 线存储,近线存储提供的数据获取便利性相对差一些,但是价格要便宜些。近线存储由于读取速度较慢,主要用于归档较不常用的数据。 ●异站保护(Off-site vault):这种存储方式保证即使站内数据丢失,其他站点仍有数据副 本。为了防止可能影响到整个站点的问题,许多人选择将重要的数据发送到其他站点来作为灾难恢复计划。异站保护可防止由自然灾害、人为错误或系统崩溃造成的数据丢失。

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