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图学 CH03 基本投影几何学

基本投影幾何學

?投影幾何學為十八世紀法國數學家兼軍事工程師孟奇Gaspard Monge)所創,是一門闡述投影原理的科(Gaspard

學,主要為應用投影原理,探討如何在2D平面圖上表達空間物體的形狀、大小及其相互間的關係。

?投影原理提供了繪製與閱讀工程圖的理論基礎,因此,研習工程圖者須熟悉投影幾何學,以奠定工程圖學的基礎。

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投影的基本觀念

所謂投影,即是利用一假想的透明平面(稱為投影面),置於物體與觀察者間,或放置於物體的後方,以設定的投影方法,將此物體各部分的輪廓,用點投影投射到此假想平面上,用線條將投影面上的各點連接而成的圖形,稱為該物體在假想平面上的投影。

?視點SP(Sight Point):為光源或觀察者眼睛所在位置。

?視線(Line of Sight):視點與物體間的連線。

?投影線PL(Projection Lines):視點、物體與投影面間的連線,或相當於投射的光線。

?投影面PP(Projection Plane):呈現投影圖(視圖)的平面。

投影的分類

投影原理分為平行投影(Parallel projection)與透視投影(Perspective projection):

④平行投影:平行投影乃假想觀察者站在無窮遠處看物體,由

觀察者的眼睛至物體上各點的連線(即視線)彼此互相平行,如此在投影面上所呈現此物體外型的投影,謂平行投影。

?斜投影。

?正投影。

④透視投影:透視投影係指當觀察者站在有限的距離內看物體

,故視線交於一點(即觀察者的視點-眼睛),因此,其投影線互不平行,所得投影的圖形,其大小會隨觀察者、畫面或物體三者間距離不同而變。

平行投影

透視投影

斜投影:投影線彼此平行但不垂直於投影面。

正投影:投影線彼此平行且垂直於投影面。

最常用三個互相垂直相交的投影面。

④置於水平方位,稱為水平投影面(Horizontal plane

of projection,HP)或H面

④置於垂直方位,稱為直立投影面(Vertical plane of

projection,VP)或V面

④置於與前兩者皆垂直位置的投影面,稱為側投影面

(Profile plane of projection,PP)或P面。

在側投影面(Profile plane)左側,可以看到水平投影面(Horizontal plane)與直立投影面(Frontal plane or Vertical plane)相互垂直相交,且將空間區分成四個部分,每一部分稱為一個「象限」:

④第一象限。

④第二象限。

④第三象限。

④第四象限。

象限與投影

工程製圖中的正投影,依被投影物體不同的放置位置,分成「第一角投影」、「第二角投影」、「第三角投影」與「第四角投影」等四種投影方法。

投影面的旋轉

?V面與H面的交線稱為基線(Ground line,GL)

?P面與V面或H面的交線稱為副基線,簡稱GL1。

?物體投影完成後,將水平投影面以基線為軸旋轉,使水平投影面與直立投影面共平面。

?水平投影面係依順時針方向旋轉,即直立投影面前方的部份向前下方旋轉,直立投影面後方的部份則向後上方旋轉。

投影面的旋轉

第一角投影法

將被投影的物體置於第一象限,並依箭頭A與B所示的方向作垂直投影(a)【觀察者、物體、投影面】,而所得的視圖沿基線(Ground line)以順時針方向展開,其投影圖排列如(b)所示。

第一角投影展開

左側視圖由左邊看物體,

所繪出的視圖

第三角投影

將被投影的物體置於第一象限,並依箭頭A 與B 所示的

方向作垂直投影(a )【觀察者、投影面、物體】,而 所得的視圖沿基線以順時針方向展開,其投影圖排列

如(

b )所示

看到物體,所繪出的視圖

第二、四象限視圖重疊

?物體如置於第二、四象限,旋轉水平投影後,將會產生視圖重疊的現象。

?工程圖所用之投影僅限於將物體置於一或三象限。

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