搜档网
当前位置:搜档网 › 参数传递方式

参数传递方式

参数传递方式
参数传递方式

引用在函数参数传递中的作用

传递参数有三种方法:1,传递对象本身。2,传递指向对象的指针。3,传递对象的引用。

(1)传值方式

①传给被调用函数的是整型、长整型、浮点型或双精度型变量。被调用的函数得定义相应的变量为形参。

②传给被调用函数的是结构变量。被调用函数得定义结构变量为形参。

③传给被调用函数的是结构变量的成员。被调用函数得定义与该成员同类的变量为形参。

#include "stdio.h"

?#include

?main( )

?{

?void swap(int pt1,int pt2);

?int a,b;

?scanf("%d, %d", &a,&b);

?swap(a,b);

?printf("\n%d,%d\n",a,b);

?}

?void swap(int pt1,int pt2)

?{int p; p=pt1; pt1=pt2; pt2=p; }

?

#include "stdio.h"

void swapint();

int a,b;

void main()

{

a = 5,

b = 10;

swapint();

printf("%d\n%d\n",a,b);

}

void swapint()

{

int temp;

temp=a;

a=b;

b=temp;

}

(2)传址方式

①传给被调用函数的是变量的地址。被调用函数得定义指针变量为形参。

②传给被调用函数的是数组的地址即数组名。被调用的函数得定义数组或指针变量为形参。

③传给被调用函数的是函数的地址即函数名称。被调用函数得定义指向函

数的指针变量为形参。④传给被调用函数的是结构的地址。被调用函数得定义结构指针为形参。

#include "stdio.h"

?#include

?main( )

?{

?void swap(int *pt1,int *pt2);

?int a,b,*p1,*p2;

?scanf("%d, %d", &a,&b);

?p1=&a;p2=&b;

?swap(p1,p2);

?printf("\n%d,%d\n",a,b);

?}

?void swap(int *pt1,int *pt2)

?{int p; p=*pt1; *pt1=*pt2; *pt2=p; }

#include "stdio.h"

void swapint(int *a,int *b);

void main()

{

int a = 5, b = 10;

swapint(&a, &b);

printf("%d\n%d\n",a,b);

}

void swapint(int *m,int *n)

{

int temp;

temp=*m;

*m=*n;

*n=temp;

}

(2)传引用方式

引用引入了对象的一个同义词。定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用&代替了*。引用(reference)是c++对c语言的重要扩充。

目录

编辑本段一、引用的概念

引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名;说明:(1)&在此不是求地址运算,而是起标识作用。

(2)类型标识符是指目标变量的类型。

(3)声明引用时,必须同时对其进行初始化。

(4)引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,且不能再把该引用名作为其他变量名的别名。

int a,&ra=a;

a为目标原名称,ra为目标引用名。给ra赋值:ra=1; 等价于 a=1;

(5)声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。故:对引用求地址,就是对目标变量求地址。&ra与a相等。

(6)不能建立数组的引用。因为数组是一个由若干个元素所组成的集合,所以无法建立一个数组的别名。

例如: Point pt1(10,10);

Point &pt2=pt1; 定义了pt2为pt1的引用。通过这样的定义,pt1和pt2表示同一对象。

需要特别强调的是引用并不产生对象的副本,仅仅是对象的同义词。因此,当下面的语句执行后:

pt1.offset(12,12);

pt1和pt2都具有(12,12)的值。

引用必须在定义时马上被初始化,因为它必须是某个东西的同义词。你不能先定义一个引用后才

初始化它。例如下面语句是非法的:

Point &pt3;

pt3=pt1;

那么既然引用只是某个东西的同义词,它有什么用途呢?

下面讨论引用的两个主要用途:作为函数参数以及从函数中返回左值。

编辑本段二、引用参数

1、传递可变参数

传统的c中,函数在调用时参数是通过值来传递的,这就是说函数的参数不具备返回值的能力。

所以在传统的c中,如果需要函数的参数具有返回值的能力,往往是通过指针来实现的。比如,实现

两整数变量值交换的c程序如下:

void swapint(int *a,int *b)

{

int temp;

temp=*a;

*a=*b;

*b=temp;

}

使用引用机制后,以上程序的c++版本为:

void swapint(int &a,int &b)

{

int temp;

temp=a;

a=b;

b=temp;

}

调用该函数的c++方法为:swapint(x,y); c++自动把x,y的地址作为参数传递给swapint函数。

引用传递就是传递变量的地址到被调函数使用的堆栈中。在C++中声明引用传递要使用"&"符号,而调用时则不用。

使用引用机制后,以上程序的c++版本为:

#include "stdio.h"

void swapint(int &a,int &b);

void main()

{

int a = 5, b = 10;

swapint(a, b);

printf("%d\n%d\n",a,b);

}

void swapint(int &a,int &b)

{

int temp;

temp=a;

a=b;

b=temp;

}

调用该函数的c++方法为:swapint(x,y); c++自动把x,y的地址作为参数传递给swapint函数。

由于受指针变量作为函数参数的影响,有许多同学还认为这种情况是引用传递。这是错误的。请看下面的代码:

int swap(int *x, int *y)

{

int temp;

temp = *x; *x = *y; *y = temp;

return temp;

}

void main()

{

int a = 1, b = 2;

int *p1 = &a;

int *p2 = &b;

swap(p1, p2)

}

函数swap以两个指针变量作为参数,当main()调用swap时,是以值传递

的方式将指针变量p1、p2的值(也就是变量a、b的地址)放在了swap在堆栈中为形式参数x、y开辟的内存单元中。

?#include

?main( )

?{

?void swap(int *pt1,int *pt2);

?int a,b,*p1,*p2;

?scanf("%d, %d", &a,&b);

?p1=&a;p2=&b;

?swap(p1,p2);

?printf("\n%d,%d\n",a,b);

?}

?void swap(int *pt1,int *pt2)

?{int *p; p=pt1; pt1=pt2; pt2=p; }

相关主题