引用在函数参数传递中的作用
传递参数有三种方法:1,传递对象本身。2,传递指向对象的指针。3,传递对象的引用。
(1)传值方式
①传给被调用函数的是整型、长整型、浮点型或双精度型变量。被调用的函数得定义相应的变量为形参。
②传给被调用函数的是结构变量。被调用函数得定义结构变量为形参。
③传给被调用函数的是结构变量的成员。被调用函数得定义与该成员同类的变量为形参。
#include "stdio.h"
?#include
?main( )
?{
?void swap(int pt1,int pt2);
?int a,b;
?scanf("%d, %d", &a,&b);
?swap(a,b);
?printf("\n%d,%d\n",a,b);
?}
?void swap(int pt1,int pt2)
?{int p; p=pt1; pt1=pt2; pt2=p; }
?
#include "stdio.h"
void swapint();
int a,b;
void main()
{
a = 5,
b = 10;
swapint();
printf("%d\n%d\n",a,b);
}
void swapint()
{
int temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
}
(2)传址方式
①传给被调用函数的是变量的地址。被调用函数得定义指针变量为形参。
②传给被调用函数的是数组的地址即数组名。被调用的函数得定义数组或指针变量为形参。
③传给被调用函数的是函数的地址即函数名称。被调用函数得定义指向函
数的指针变量为形参。④传给被调用函数的是结构的地址。被调用函数得定义结构指针为形参。
#include "stdio.h"
?#include
?main( )
?{
?void swap(int *pt1,int *pt2);
?int a,b,*p1,*p2;
?scanf("%d, %d", &a,&b);
?p1=&a;p2=&b;
?swap(p1,p2);
?printf("\n%d,%d\n",a,b);
?}
?void swap(int *pt1,int *pt2)
?{int p; p=*pt1; *pt1=*pt2; *pt2=p; }
#include "stdio.h"
void swapint(int *a,int *b);
void main()
{
int a = 5, b = 10;
swapint(&a, &b);
printf("%d\n%d\n",a,b);
}
void swapint(int *m,int *n)
{
int temp;
temp=*m;
*m=*n;
*n=temp;
}
(2)传引用方式
引用引入了对象的一个同义词。定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用&代替了*。引用(reference)是c++对c语言的重要扩充。
目录
编辑本段一、引用的概念
引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名;说明:(1)&在此不是求地址运算,而是起标识作用。
(2)类型标识符是指目标变量的类型。
(3)声明引用时,必须同时对其进行初始化。
(4)引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,且不能再把该引用名作为其他变量名的别名。
int a,&ra=a;
a为目标原名称,ra为目标引用名。给ra赋值:ra=1; 等价于 a=1;
(5)声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。故:对引用求地址,就是对目标变量求地址。&ra与a相等。
(6)不能建立数组的引用。因为数组是一个由若干个元素所组成的集合,所以无法建立一个数组的别名。
例如: Point pt1(10,10);
Point &pt2=pt1; 定义了pt2为pt1的引用。通过这样的定义,pt1和pt2表示同一对象。
需要特别强调的是引用并不产生对象的副本,仅仅是对象的同义词。因此,当下面的语句执行后:
pt1.offset(12,12);
pt1和pt2都具有(12,12)的值。
引用必须在定义时马上被初始化,因为它必须是某个东西的同义词。你不能先定义一个引用后才
初始化它。例如下面语句是非法的:
Point &pt3;
pt3=pt1;
那么既然引用只是某个东西的同义词,它有什么用途呢?
下面讨论引用的两个主要用途:作为函数参数以及从函数中返回左值。
编辑本段二、引用参数
1、传递可变参数
传统的c中,函数在调用时参数是通过值来传递的,这就是说函数的参数不具备返回值的能力。
所以在传统的c中,如果需要函数的参数具有返回值的能力,往往是通过指针来实现的。比如,实现
两整数变量值交换的c程序如下:
void swapint(int *a,int *b)
{
int temp;
temp=*a;
*a=*b;
*b=temp;
}
使用引用机制后,以上程序的c++版本为:
void swapint(int &a,int &b)
{
int temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
}
调用该函数的c++方法为:swapint(x,y); c++自动把x,y的地址作为参数传递给swapint函数。
引用传递就是传递变量的地址到被调函数使用的堆栈中。在C++中声明引用传递要使用"&"符号,而调用时则不用。
使用引用机制后,以上程序的c++版本为:
#include "stdio.h"
void swapint(int &a,int &b);
void main()
{
int a = 5, b = 10;
swapint(a, b);
printf("%d\n%d\n",a,b);
}
void swapint(int &a,int &b)
{
int temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
}
调用该函数的c++方法为:swapint(x,y); c++自动把x,y的地址作为参数传递给swapint函数。
由于受指针变量作为函数参数的影响,有许多同学还认为这种情况是引用传递。这是错误的。请看下面的代码:
int swap(int *x, int *y)
{
int temp;
temp = *x; *x = *y; *y = temp;
return temp;
}
void main()
{
int a = 1, b = 2;
int *p1 = &a;
int *p2 = &b;
swap(p1, p2)
}
函数swap以两个指针变量作为参数,当main()调用swap时,是以值传递
的方式将指针变量p1、p2的值(也就是变量a、b的地址)放在了swap在堆栈中为形式参数x、y开辟的内存单元中。
?#include
?main( )
?{
?void swap(int *pt1,int *pt2);
?int a,b,*p1,*p2;
?scanf("%d, %d", &a,&b);
?p1=&a;p2=&b;
?swap(p1,p2);
?printf("\n%d,%d\n",a,b);
?}
?void swap(int *pt1,int *pt2)
?{int *p; p=pt1; pt1=pt2; pt2=p; }