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基于安卓操作系统的移动智能终端文件系统老化模型和测评方法

基于安卓操作系统的移动智能终端文件系统老化模型和测评方法
基于安卓操作系统的移动智能终端文件系统老化模型和测评方法

电信终端产业协会标准

TAF-WG2-AS0021-V1.0.0:2018

基于安卓操作系统的移动智能终端文件系

统老化模型和测评方法

Module and Test Method of Aging Test on File System Based on Android Mobiles

and Smart Terminals

2018-09-04发布2018-09-04实施

目次

前言................................................................................ II 基于安卓操作系统的移动智能终端文件系统老化模型和测评方法 .. (1)

1 范围 (1)

2 规范性引用文件 (1)

3 术语和定义 (1)

4 文件系统老化模型 (1)

4.1 文件系统老化模型概述 (1)

4.2 剩余存储空间分析 (1)

4.3 碎片化方法分析 (2)

4.4 静态资源分析 (2)

4.5 10个月老化模型 (2)

4.6 18个月老化模型 (3)

4.7 24个月老化模型 (3)

5 文件系统老化方法 (3)

5.1 文件系统老化方法概述 (3)

5.2 文件系统碎片化方法 (4)

5.3 用户媒体文件填充方法 (4)

5.4 用户数据库文件填充方法 (4)

6 文件系统老化前后的性能评估 (4)

6.1 测试方法 (4)

6.2 评估方法 (4)

附录 A (规范性附录)标准修订历史 (5)

附录 B (资料性附录)附录 (6)

参考文献 (7)

前言

本标准按照 GB/T 1.1-2009给出的规则编写。

本标准由电信终端产业协会提出并归口。

本标准起草单位:中国信息通信研究院

本标准主要起草人:李隽、崔雪然、苏兆飞、孟凡玲、郭隆庆

基于安卓操作系统的移动智能终端文件系统老化模型和测评方法1 范围

本标准规定了安卓智能终端(以下简称终端)文件系统老化模型和老化方法,以及文件系统老化前后的性能测评方法。

本标准适用于各种制式的安卓操作系统移动智能终端。

2 规范性引用文件

下列文件对于本文件的应用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,仅所注日期的版本适用于本文件。凡是不注日期的引用文件,其最新版本适用于本文件。

X-2017005596 智能终端用户体验流畅性技术要求和测试方法

3 术语和定义

3.1

文件系统老化 File System Aging

文件系统老化现象是指长时间使用文件系统,由于碎片化程度增强及剩余空间减少而造成系统性能逐渐下降的现象。

4 文件系统老化模型

4.1 文件系统老化模型概述

终端文件系统老化现象是指长时间使用终端之后,由于存储文件增多、碎片化程度增大而导致系统性能逐渐下降的现象。老化时间是指将终端经过一段时间达到某种老化程度。文件系统老化模型是模拟用户长时间使用终端后文件系统的状态,从而达到对老化后性能评估的目的。

以下章节给出3种老化模型:10个月老化模型、18个月老化模型、24个月老化模型。老化程度由低到高。

4.2 剩余存储空间分析

根据对使用时长和剩余存储空间的大量用户数据统计分析,剩余存储空间和覆盖用户比例符合3σ分布。剩余存储空间越少,终端性能下降越大,三种老化模型均选取覆盖1%用户比例同时剩余存储空间少的值,从而覆盖99%用户老化测试值。剩余存储空间老化模型见表1。

4.3 碎片化方法分析

老化模型通过连续写小文件,然后间隔删除来构造文件系统碎片化,其中通过调整小文件的尺寸以及间隔删除的方法可以设置不同的文件系统碎片化程度。3种老化模型分别用3种不同的删除方法,严重程度由轻到高。碎片化老化模型见表2。

表2 碎片化老化模型

4.4 静态资源分析

静态资源数量及大小应和剩余空间相配合,在满足老化后评测条件的情况下,可进行数量或大小调整。建议静态资源老化模型见表3。

4.5 10个月老化模型

4.6 18个月老化模型

4.7 24个月老化模型

5 文件系统老化方法

5.1 文件系统老化方法概述

5.2 文件系统碎片化方法

测试目的/描述:对终端文件系统进行碎片化。

前期准备:终端插入SD卡,SD卡中存储老化使用的4KB、8KB、128KB文件。

碎片化过程:

1)将SD卡中存储的小文件拷贝到终端本地存储中;

2)按照老化模型要求,间隔删除4K小文件,得到碎片化空间。

判定准则:文件系统碎片化达到老化模型中要求。

5.3 用户媒体文件填充方法

通过拷贝方式进行用户静态数据填充,包括图片、视频、音频等文件。

5.4 用户数据库文件填充方法

可通过软件方式或Vcard方式导入联系人;通过软件方式导入短信、通话记录、邮件。

6 文件系统老化前后的性能评估

6.1 测试方法

终端文件系统老化后,系统整体性能下降,主要体现在用户体验的流畅性能方面。流畅性能测试方法引用《X-2017005596 智能终端用户体验流畅性技术要求和测试方法》。

6.2 评估方法

针对终端使用老化模型前和使用老化模型后,对流畅性能测试方法中的指标进行对比,从而评估老化后性能下降程度。

附录 A (规范性附录)标准修订历史

TAF-WG2-AS0021-V1.0.0:2018

附录 B

(资料性附录)

附录

TAF-WG2-AS0021-V1.0.0:2018 参考文献

手机APP软件开发(Android)课程标准

国家中等职业教育改革发展示范学校 软件信息与服务专业建设 1.2.5核心课程的课程标准 5.核心课手机APP软件开发(Android) 课程标准 东莞理工学校软件信息与服务专业项目建设小组

一、课程的性质 1、课程定位 《手机APP 软件开发(Android )》是理实一体化课程,是计算机软件与服务专业的一门重要的专业必修课程,通过此课程的学习,学生可以开发基本和较复杂的Android 应用程序。本课程的前导课程:计算机应用基础、JAVA 语言。后续课程:Android 游戏开发,Android 地图服务等。 本课程的课程定位于移动设备软件蓝领、智能手机APP 开发的工作岗位,课程任务是培养适应智能手机APP 安装调试、测试、开发工作的技能型人才。通过本课程的学习,学生能掌握Android 平台安装,Android 基本控件的使用,Android 四大组件运用,Android 数据存储技术,Android 网络初级编程,Android 多媒体编程及Android 地图服务等技能。 2、课程任务 课程任务是课程任务是通过本课程的学习,使学生形成一定的学习能力、沟通与团队的协作能力,形成良好的思考问题、分析问题和解决问题的能力,养成良好的职业素养。遵守国家关于软件与信息技术的相关法律法规,形成网络管理和系统维护能力。最终成为具备较全面的软件开发与信息服务的技术人才。 以社会对Android 开发类人才的实际需求为出发点,以提高学生的科学文化素质、培养学生的创新精神、实践能力及职业素质为目标。按照学生的认知规律,采用项目驱动方法安排内容,着重培养学生的思考和动手能力。 二、职业活动 《手机APP 软件开发(Android )》课程是软件与信息服务、计算机应用专业 的核心课程,坚持“以企业应用为背景,以工作过程为导向,以任务驱动为手段,以职业竞岗位目标,变应试为应用”的教学设计理念,在岗位调研的基础上解构关键职业岗位能力,以职业能力为中心设计教学过程。

手机APP移动开发论文

毕业设计(论文)题目个人心情日记本的设计 与实现 专业计算机网络技术 班级网络 学号 姓名 指导教师 2016 年 1 月 14 日

个人心情日记本 【摘要】据准确数据调查,全球人口已超过65亿,其中,互联网使用人数在2014年8月已超过二十亿。这就意味着,全球有三分之一的人在使用着互联网,其中,手机人数又是二分之一。打个比方,十个人里面就有三个人会使用互联网,而在这三个人里面又有一个人会选择用手机上网。 这样庞大的一个数据,已经足够说明互联网正在占领着全球化的趋势。根据这项调查,又有有关人员深入研究,在一百个人里面仅只有三个人会保持每天写日记的好习惯。为什么要有写日记的习惯呢?写日记不仅能帮助你记录每日所发生的事情,是你倾诉的好对象。因此,本人为了扩大写日记的人数,打算研究一项专门用于写日记的软件。该安卓项目的设计目的主要是为了满足正在逐渐发展的杭州科技职业技术学院,与大学城领域日渐增多的广大学生的需求。随着上大学时间增长,越来越发现找到一个有共同爱好,共同话题的朋友是多么的难得。从而造成了不少的学生不知道向谁吐槽心里话。或许有着小部分群体,依旧保持着手写日记的习惯,但随着手机越来越便捷化的发展,人们逐渐离不开了手机,这也就衍生了我想要研发一款手机日记本APP的浓厚兴趣。 本系统使用的是eclipse程序来编写Android代码,利用编程与SQLite数据库结构的有效结合,上下结合db与utils的关系,用的配置也是简单的BaseAdapter作为基础数据适配器,简单而又高效的进行开发。背景色调是选择最简单的小清新为主,不让客户产生厌烦的心理。为了更好的保护客户的隐私要求,进入日记本之后还可以选择设置密码,显得更为人性化的服务。此软件在使用过程中并不需要上网,因此也不会造成客户流量的浪费。虽然本项目只是一款基础的日记本,但是会在今后不断的探索中将功能与维护性进一步的修正、改造与完善,满足各类客户的需求。 【关键词】Android SQLite eclipse BaseAdapter 密码手机日记

2019年移动智能终端配件行业分析报告

2019年移动智能终端配件行业分析报告 2019年11月

目录 一、行业主管部门、监管体制和主要政策法规 (6) 6 1、行业监管体制 .................................................................................................... 2、行业主要法律法规及政策 (7) 二、行业发展现状和趋势 (8) 1、移动智能终端配件行业概况及发展历程 (8) (1)移动智能终端配件行业概况 (8) (2)移动智能终端保护类配件发展历程 (10) ①萌芽期 (10) ②起步期 (10) ③全面发展期 (11) ④稳定成熟期 (11) 2、移动智能终端行业发展现状和发展趋势 (12) (1)市场概况 (13) ①全球市场概况 (13) ⅰ.技术升级提升产品迭代速度是存量市场主要推动力 (15) ⅱ.市场发展阶段存在差异,存量功能机尚未被完全替代,发展中国家智能手 机增量需求可期 (16) ②中国市场概况 (17) ③市场竞争格局 (19) ④5G网络的商用与普及带动智能手机加速迭代 (20) (2)其他移动智能终端产品市场情况 (22) 3、移动智能终端配件产业发展现状 (24) (1)移动智能终端保护类配件行业市场容量 (24) (2)其他移动智能终端配件产品 (27) 4、移动智能终端配件产业发展的趋势 (28) (1)以保护类配件为代表的智能手机配件仍是未来主要发展方向之一 (28) (2)技术革新、消费升级持续推动行业发展 (29)

(3)市场集中度将逐步提高,优势企业将占据有利位置 (29) 5、移动智能终端市场变动趋势的影响 (30) (1)近年来,全球智能手机市场增速放缓,平板电脑市场缓慢下滑 (30) (2)移动智能终端市场头部聚集效应加强,存量市场仍蕴藏巨大潜力 (31) (3)移动智能终端市场进入成熟期,头部聚集效应加强 (32) ①头部移动智能终端制造商集中度提升, (32) ②移动智能终端配件行业,同样进入全面能力竞争的成熟发展阶段 (32) 三、行业竞争格局及市场化程度 (33) 34 1、知名品牌商 ...................................................................................................... 34 2、ODM/OEM厂商 ............................................................................................... 3、小规模、同质化的非知名企业 (35) 四、行业特征 (36) 36 1、行业经营特点 .................................................................................................. 2、行业周期性、区域性、季节性特征 (36) 五、行业技术水平及技术特点 (37) 38 1、结构设计、模具开发 ...................................................................................... 38 2、注塑成型技术 .................................................................................................. 39 3、多种新材料组合应用 ...................................................................................... 39 4、表面处理 .......................................................................................................... 40 5、品质检测 .......................................................................................................... 六、进入行业的壁垒 (40) 1、ODM/OEM业务领域 ....................................................................................... 40(1)认证壁垒 (40) (2)客户壁垒 (41) (3)配套服务能力壁垒 (41) (4)生产技术壁垒 (42) (5)资金壁垒 (42) 43 2、自有品牌运营领域 ..........................................................................................

安卓手机移动办公APP软件的开发及应用

龙源期刊网 https://www.sodocs.net/doc/046493637.html, 安卓手机移动办公APP软件的开发及应用作者:钟亚妹郑志恒 来源:《电脑知识与技术》2019年第05期 摘要:以安卓手机为基础,开发与应用移动办公APP软件,能够有效提升办公效率,促使部分办公活动不受时间和空间限制,提升办公系统的灵活性,满足新时期办公需求。基于此,该文深入分析安卓手机移动办公APP软件开发背景,从硬件、软件和运行等方面,细化研究软件开发及应用,促进相关移动办公软件技术普及和产品推广,为构建新型办公模式奠定基础。 关键词:安卓手机;移动办公;APP软件;架构设计;开发 中图分类号:TP393 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2019)05-0069-02 安卓手机的普及,为移动办公的实现奠定了坚实基础。近年来,企业信息化水平不断提升,办公管理效率也越来越高,对移动办公软件也提出了更高的需求,但是目前移动办公市场尚处于初级发展阶段,继续加快发展速度,并着重基于安卓手机开发移动办公APP软件,以满足新时期移动办公、高效办公需求。因此,有必要深入研究安卓手机移动办公APP软件的开发和应用。 1 安卓手机移动办公APP软件开发背景 近年来,随着移动互联网的发展,移动终端设备也广泛普及,社会各领域办公也逐渐开始通过平板、手机等移动终端设备进行移动办公,不必受到时间和空间的限制。各行各业有关企业都在积极建设现代化管理体系,为了有效提高管理效率,企业对移动办公软件需求不断增加。基于安卓手机的移动办公APP软件的开发和应用,能够显著提升办公效率,为相关工作人员提供便利,促使办公活动更加灵活,简化办公流程,分流化简企业工作量,推进办公发展。因此,有必要深入研究以安卓手机为基础的移动办公APP软件的开发和应用,以满足新时代办公需求。 2 安卓手机移动办公APP软件的开发及应用 2.1系统硬件组成与架构设计 办公人员使用的安卓手机一般是基于外网环境,要这种情况下要访问企业内网数据,并操作一系列功能,不仅要安装手机APP软件,进一步开发WebService程序,还要获取网络与硬件支持。要开发安卓手机移动办公APP,进行系统硬件架构设计,首先要设计数据库服务器,由于此服务器当中包含SqlServer数据库,其中又包括手机APP程序运行所需数据信息,因此可以通过该数据库实现操作和访问功能。其次,要优化设计VPN服务器,并同时设计两个网段,保证数据中转可以顺利使用。服务器要与企业内网相连接,并对数据库服务器实现访问,

APP手机客户端开发技术方案-完整版

手机客户端技术方案 中国电信集团系统集成有限责任公司内蒙古分公司 2010年5月 手机客户端技术方案 2 目录 述 “. 3 2需求分析 “ 3系统设计目 . .4 3.1建设意义 “. 3,2建设原 3.3建设模式 “ 4技术解决方案 “. 4,1移动中间件系统概述“, 4.2系统架 构.. 4.3系统组 4,4移动化原理

4.5中间件服务器配置 “. 5系统功能设 6手机适配型 7配置清单“. 手机客户端技术方案 3 1概述 为了提升企事业单位信息化管理水平,提高各级部门的办公效率,加强单位内部 的执行力、凝聚力,自上而下咼度重视信息化系统的建设工作,实现日常公文收 发审批、工作安排、公告通知等日常办公的统一管理,显的日趋重要。 在当前信息化管理平台的基础上,各企事业单位希望引入移动信息化技术,为相关职能部门及工作人员提供手机移动办公,将办公信息化延伸至使用 人员的手机上,实现随时、随地办公,以便能够推动各级部门的精确化、 高效化管理。 中国电信内蒙古分公司作为业界领先的移动信息化解决方案提供商,己经在区内 成功实施了多个综合办公移动化适配项目。内蒙古电信公司有足够的实力将本系 统建设成为一套精品的移动办公信息化平台 2需求分析 传统的信息化管理系统面临的问题: 1)传统办公的缺陷导致了企事业单位整体对外竞争力的降低、工作效率的 低下、成本的增加。 2)发布通知公告,采用人工或者电话、口头通知方式难免出现疏忽与意外,造成遗漏、延误、缺席等。 需求描述: 定制开发企事业单位移动办公系统,包括以下具体内容:定制开发移动办公手 机客户端系统,包括windows mobile、windows等手机操作系统的手机客户端软件;搭建中间件服务器。 定制要求:

移动智能终端在燃气企业信息化管理的应用(新版)

移动智能终端在燃气企业信息化管理的应用(新版) Safety work has only a starting point and no end. Only the leadership can really pay attention to it, measures are implemented, and assessments are in place. ( 安全管理 ) 单位:______________________ 姓名:______________________ 日期:______________________ 编号:AQ-SN-0123

移动智能终端在燃气企业信息化管理的应 用(新版) 摘要:介绍移动智能终端的基本概念及移动应用对企业管理的作用,对移动智能终端在燃气企业外勤工作(入户安检和巡线)信息化管理中的实际应用进行了探讨。 关键词:移动智能终端燃气企业信息化管理外勤工作 ApplicationofMobileIntelligentTerminalstoGasEnterpriseInfo rmationManagement Abstract:Thebasicconceptofmobileintelligentterminalandtheeffectofmo bileapplicationonenterprisemanagementareintroduced.Theact ualapplicationsofmobileintelligentterminalstoinformationma

nagementofgasenterprisefieldwork(householdsecuritycheckand patrolinspection)arediscussed. Keywords:mobileintelligentterminal;gascompanies;informationmanagement;fieldwork 1概述 近年来,国内部分燃气企业开始注重加强企业管理的信息化建设,涉及企业内部各类业务流程,实现了各级管理人员对业务信息的及时掌握和监控[1-5] 。管理人员更加希望随时随地使用信息系统,及时获取各类业务信息,提高企业运行效率。但对于燃气企业外勤人员(如抄表、安检、巡线、维修人员等),由于其工作特殊性,无法实时监控其工作状况,更不能客观评价其工作质量,这往往成为燃气企业管理信息系统的短板。因此,引入移动智能终端(包括智能手机、PDA智能终端等)满足燃气企业对管理信息系统多种应用方式的需要,构建移动应用体系尤为重要。 随着3G技术的成功商业化应用和4GLTE的全球规模部署,以及

基于安卓Android的手机系统助手软件的实现文献综述毕业论文

基于Android的手机系统助手软件的实现 1. 引言 随着手机的普及以及手机应用的深入人心,近几年“智能手机”成为了人们关注的话题。在现今这个智能手机系统群雄纷争的时候,2008年Google推出了一款名为Android的开源智能手机操作系统。Android凭借其开放性和良好的人机界面,受到广大手机生产商的重视。 Android是基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。[1]从Android的从业角度分析,Android的开发概括为两类:一是系统开发,包括低层linux内核的裁剪和扩展,硬件驱动的开发和系统移植等,从业人员主要工作在硬件厂商的公司里:而是应用开发,主要包括游戏开发、Android互联网客户端开发和工具软件开发等。随着用户群体的不断壮大,Android系统有望成为手机操作系统的“Windows”所以Android应用开发应用需求将非常大。[2] 2. 研究背景 2.1 Android的前世今生 Android平台是开放手机联盟为创造一代更好的移动电话而合作开发的产品。该联盟由谷歌领导,成员包括移动运营商,手机设备制造商,元件制造商,软件解决方案和平台供应商以及销售商。从软件开发的角度,机器人立足于开源世界。 市场上第一款基于Android系统的手机G1由HTC制造并供应给T - Mobile 用于销售。然而,该设备从放出风声到真正发布,用了大概一年的时间,因为发布的sdk补丁累计了一年才使唯一的软件开发工具变得可用。随着G1发布日期的临近,Android团队发布了SDK1.0,为新的平台而设计的应用也开始浮出水面。 为了鼓励创新,谷歌赞助了两轮“Android开发者挑战大赛”,并提供了数百万美元的奖励。在G1发布后的几个月,谷歌发布了Android市场,它允许用户直接在自己的手机上浏览和下载应用程序。大约过了18个月,一个新的移动平

《移动互联网应用开发》课程标准

《移动互联网应用开发》课程标准 一、课程基本信息 (一)课程简介 《移动互联网应用开发》课程是软件技术专业的专业拓展课,是专业人才培养目标得以实现的保证。本课程针对Android工程师岗位中典型工作任务,使学生更深入地掌握Android平台下应用程序开发技能,通过完成学习性任务,逐步培养学生具备软件设计和编码能力,通过小组学习、项目实训,培养学生在Android平台下进行程序设计、软件测试、项目实施、软件维护所需的职业能力和素质能力,同时通过多种教学方法和教学手段的灵活运用,培养学生的可持续发展能力,为专业培养目标奠定基础。 (二)课程性质与定位 1.课程性质 根据专业人才培养方案制定的培养目标,《移动互联网应用开发》课程为软件技术专业高职学生的职业能力课,是软件技术专业的专业核心课。

2.课程定位 本课程面向Android软件开发、Android软件技术支持以Android及软件测试三个岗位,在《3G移动应用开发》技术的基础上综合设计测试Android项目,从而使学生能够更好地适应就业岗位。本课程的主要授课对象为软件专业高职二年级第二学期的学生,已经系统学习过《C语言程序设计》、《页面美化》、《使用Java理解程序逻辑》、《数据结构》、《使用JSP开发Web应用系统》、《Java面向对象编程》及《3G移动应用开发》等课程,具备软件开发的基础能力。 (三)课程设计思路 1.课程设计依据 本课程遵照教高[2006]14号[1]、教高[2006]16号[2]、教高厅函[2007]47号[3]等文件精神,依据本专业的人才培养方案,确定本课程的目标和教学内容,具体应遵循以下原则。 在课程设计上,坚持以能力为本位,以学生为主体,教师角色转换为倡导者。 在课程内容选取上,应以过程性知识为主、陈述性知识为辅,即以实际应用的经验和策略的习得为主、以适度够用的概念和原理的理解为辅。 在课程内容排列上,应以工作过程为参照系整合陈述性知识与过程性知识。 在课程内容结构上,突出模块化设置,以便新技术新产品进入教学内容。 在课程职业技能培养上,要把职业资格证书(职业标准)的考核项目与要求纳入到专业课程标准之中,为学生就业服务。 在课程教学组织设计上,要以真实工作任务或社会产品为载体组织教学,积极推广探索教学做一体化、情境式教学、互动式教学。 以“REACT”设计情境教学,以“3P”和“ARCS”模式设计互动式教学活动。 在教学资源建设上,突出学习包教学标准建设和借助教学平台开发网络教学资源。 在培养过程中,注重全人发展、服务学习、学长计划、过程资历认可(RPL)的实施。 2.具体设计思路 本课程根据软件技术专业Android软件开发、Android软件技术支持以Android及软

Android智能手机软件开发概述

第1章Android智能手机软件开发概述 随着移动设备的普及,其功能越来越完善,移动设备的系统平台也日渐火热。 本章首先介绍智能手机及其操作系统平台(如Symbian、Android、Windows Mobile、IOS等),并对学习Android手机软件开发的必要性进行阐述。之后, 介绍Android平台的总体架构,并对完成Android应用程序软件开发的SDK及 其组成进行简要说明。最后,对通过Android Market发布自己应用程序的方法 进行介绍。学习本章内容时,要求重点掌握如下内容: ●了解常见的智能手机操作系统平台。 ●了解Android的总体结构及主要功能。 ●了解Dalvik虚拟机、AVD等。 ●了解Android Market及发布应用程序的方法。 1.1 智能手机及其操作系统 据中国互联网络信息中心于2011年7月19日发布的统计《中国互联网络发展统计报告》显示,2011年上半年,我国手机网民规模继续稳步扩大。截至2011年6月底,我国手机网民达3.18亿,较2010年底增加1495万人(如图1.1所示)。可以说,智能手机正在快速走进人们的生活。就目前来看,已经有越来越多的人开始把智能手机当作日常看视频、办公的首选设备。随着A9架构、双核概念的问世,智能手机能更广泛、轻松地接管生活和工作中的大小事务[1]。因此,学习和研究智能手机软件开发,具有广阔的社会需求和工程实践意义。 图1.1 手机上网网民规模 智能手机一般指像个人电脑一样具有独立操作系统,可由用户自行安装软件等第三方服务商提供的程序,并且,用户能对手机功能进行扩充。目前,全球多数手机厂商都有智能手

App Inventor 安卓手机应用开发简易入门2-2

第2节宝箱大作战HappyBox 本节概要: 介绍如何使用image组件和使用输入框,组合成一个验证开箱密码的程序,并伴有声音的提示,在Block块编程,引入了Control模块的If-else模块,对此模块进行讲解使用。 学习要点 ●用户组件Image和Text的使用 ●布局控件的介绍、Media类 sound组件的拖曳使用 ●图片和声音资源上传到media栏后的基本使用 实例探究: HappyBox 在输入密码框输入字符,如果正好是设置的宝箱密码,那么开启宝箱并成功放出欢快的音乐;否则有错误提示声,图片不做改变。 图2-2-1:程序初始界面图2-2-2:运行结果 认识新组件 Image 组件:用于显示图片 TextBox:用于输入字符 Sound 组件:用于播放支持的声音格式 图组2-2-3 布局组件:可针对组件进行一定的布局,不使用布局控件时每一行默认只能放一

个一个组件,而且上下紧挨连 图2-2-4 上传资源 在Media 栏点击击upload 文件,即可实现资源文件的上传 图组2-2-5 界面设计与组件构成: 图2-2-6 最终UI 界面 组件的拖放和设置 图2-2-7

上传资源类后对资源的使用,如左图所示,在组件Image1的picture 属性设置为bx1.png 图2-2-8 组件清单:1个Image 组件, 1个水平布局控件。水平控件目录下:1个标签控件,1个textbox 组件,2个按钮组件,一个声音组件,界面设计和详细表 组件重命名(上节思考课的答案) 保持良好的编程风格,为切换到Block 界面打好坚实的基础,可以更加高效的调试程序,特别是以后会接触多个组件的程序,这点尤为重要。 Tip :命名时可保留其原有组件属性+自己取得名字采用驼峰式各单词首字母大写命名。 左右观察,可以发现,右边的组件重命名之后,可读性大大提高,方便查找。 图组2-2-10

智能终端发展情况

1.国内智能终端发展情况 智能终端在平板电脑、智能手机市场都取得了长足的发展。平板电脑方面,自从苹果的量ad引燃了市场后,出货量逐年翻倍增长,20 12年全球平板电脑出货量达到1.19亿台,较2011年的5300万台增长了1倍多。目前智能终端产业处于高速发展阶段,而且伴随着智能终端种类的增多产业规模会持续扩大。越来越多的非智能设备会进行智能化改造,例如家电、汽车、工业设备等;越来越多的传统行业会进行信息化建设应用智能终端提高生产效率,例如医疗、教育、物流、税务、能源等;这些都将对智能终端技术提出更多的需求,特别是软件方面的需求。在智能手机、平板电脑领域,随着厂商的增多、出货量的增加、产品功能的增强,大量的新交互技术、新硬件快速引入、LTE/4G等高速数据网络的开放,智能终端的技术发展和更新换代速度加快。终端厂商在巨大的市场竞争压力和硬件标准化、同质化的情况下,更希望通过软件实现产品的差异化竞争优势。NWindows Phone、Firefox OS等新一代操作系统的诞生和发展,为智能终端产业提供了多元化的市场机遇,也需要更多的技术投入。综合上述因素,在未来的3-5年间,全球智能终端操作系统软件二次开发投入还将以20%~30%的增长率持续扩大。 2.河南智能终端产业发展现状 河南智能终端产业已有良好基础,加快推进的机遇与条件已经具备。

(1)产业发展势头强劲。在富士康智能手机生产项目带动下,河南智能手机产业规模迅速扩大,层次不断提升。河南已引进手机整机生产企业25家左右,零部件生产企业达到200家左右,产能达到1.1亿部。截至20 1 3年底;郑州航空港区布局手机生产线115条(含维修线1 5条),年末员工总人数24.9万人。富士康手机全年出货近1亿部。预计2014年河南智能手机产能将达到1.5亿部。郑州成为苹果手机重要的生产基地。智能手机产业支撑了河南电子信息产业的爆发式增长,推动其占全省工业的比重跃居中部六省首位。与此同时,以生产智能机顶盒产品为代表的郑州威科姆电子科技公司、以生产智能家居类产品为代表的河南紫光物联技术有限公司、以生产卫星通信终端产品为代表的中兵通信科技有限公司等一批骨干企业迅速成长壮大。“十二五”期间,河南将实施100万台数字家庭智能终端等项目。建设2云计算中心、微软云计算产业基地。 (2)集聚态势基本形成。郑州、信阳、南阳、鹤壁、新乡、漯河、洛阳等地已初步形成一批手机或零部件生产基地,推动了产业的集聚化发展。围绕富士康项目,郑州航空港区内已有73家配套企业办理注册登记手续,上百家协理厂商落户,其余分布周边的配套厂商距离郑州车程均在一个半小时之内。依托本地产业基础,信阳电子工业城、南阳智能终端产业示范园区与光电产业集聚区、鹤壁经济技术开发区与鹤壁新区、新乡红旗区与高新区、漯河召陵区东兴电子城、洛阳伊川智能终端产业园等积极承

移动应用开发技术的课程设计

《移动应用开发技术》 题目:基于Android的个人生活助手 专业:学长淘宝店530213 班级:学长淘宝店530213 学号:学长淘宝店530213 姓名:学长淘宝店530213 指导教师:学长淘宝店530213 完成日期: 2015年 05月 28日

1需求分析 随着安卓市场的发展,手机软件更新与时俱进,手机的个人助手已不是什么有创意的软件了,而是一种实用性的软件。基于安卓的个人生活助手,实现事务的管理和收支的管理,随身随时随带,提供优质的服务。学长淘宝店530213 1.1用户需求分析 由于用户在日常生活中,忙碌也有时对事务的遗忘,以及对收支的不明,然而这个安卓手机日常助手提供了事务管理和收支管理,用户则对日常事务或收支进行记录,查询等功能,让用户不会因遗忘应做的事务,比如,什么时间预约好客户谈生意,也不会因此造成损失;对开支的也有明确的记录,对以后生活上的开支规划,提供生活质量。 1.2功能需求分析学长淘宝店530213 根据上面的需求分析,设计安卓生活日常助手。根据以上的想法,设计出助手的功能:1)、事务(查询,新增,删除,修改,提醒); 2)、收支(查询,新增,删除,修改); 3)、录音; 4)、音乐; 5)、日历; 6)、时钟。

2事务管理和收支管理流程分析 事务管理流程图 收支管理流程图

3系统结构设计学长淘宝店530213 3.1系统的总体结构功能模块设计 3.2系统静态模型设计学长淘宝店530213 根据系统需求设计7个界面类,分别是MainActivity(主界面类),Affairsmain(事务界面类),Bookmain(收支界面类),Maffairs(事务管理界面类),Mbook(收支管理界面类),Saffairs(事务查询界面类),Sbook(收支查询界面类) 确定系统的类后确定类之间的关系:

App Inventor 安卓手机应用开发简易入门 第一章

第一章App Inventor 的前世今生 本章介绍App Inventor 的发展历程,环境搭建和机房配置,简单的讲解界面设计和使用block 编程的风格,App Inventor 如何打包成安装程序Apk ,以及如何让自己的Apk 在安卓系统应用市场中成功“上市”。 第1节 App Inventor 的发展史简介 身世 App Inventor 的完整名字是App Inventor for Android ,所以用它制作的应用是和安卓手机系统相配的。这个项目一开始是MIT 的教授Hal Abelson 领导创建,在Google 实验室得到完善,于2010年7月12日上线运行,2010年12月15日公开发布,当时的名字还是Google App Inventor ,并一直标注着Beta 版本符号。 在2011的某一段时间,谷歌公司公布了应用的源码,提醒大家即将关闭服务器,需要自己导出原有项目文件,并在12月份关闭了服务器。几个月后再进App Inventor 官网时,已经直接跳转到MIT 托管代理的服务器了。使用方式和方法也基本一致,起初一直未有大的改变,但基于此的各类教程资源的不断在增多,可见还是有相当一部分的影响力。一直到2013年12 月份,MIT 推出了免装jdk 和设置环境变量的真正浏览器版本AI2,之前我们称之为经典AI 。 图1-1-1 Hal Abelson 教授 图1-1-2 Google App Inventor 时期的logo 本教材所涉及的课例和源码都是基于AI2的,两个版本间的代码并不通用。经典ai 导出的文件是特定压缩包格式,而AI2导出的文件是*.aia 。 两者相比,界面设计上面,AI2有着不少的优化,在外观上有一定的美化,

移动智能终端应用软件预置和分发管理暂行规定

移动智能终端应用软件预置和分发 管理暂行规定 根据工信部《移动智能终端应用软件预置和分发管理暂行规定》,7月1日起,生产企业和互联网信息服务提供者应确保除基本功能软件外的移动智能终端应用软件可卸载;未经明示且用户同意,不得有收集使用用户个人信息、开启应用软件、捆绑推广其他应用软件等行为。下面是小编提供的移动智能终端应用软件预置和分发管理暂行规定,快来看看吧。 工业和信息化部关于印发《移动智能终端应用软件预置和分发管理暂行规定》的通知 工信部信管[2017]407号

各相关单位: 现将《移动智能终端应用软件预置和分发管理暂行规定》印发给你们,请遵照执行。 工业和信息化部 2017年12月16日 移动智能终端应用软件预置和分发管理暂行规定 为推动移动互联网健康有序发展,构建安全可信的信息通信网络环境,依法维护用户的知情权和选择权,促进大众创业、万众创新,规范移动互联网市场秩序,根据《全国人民代表大会常务委员会关于加强网络信息保护的决定》《中华人民共和国网络安全法》《中华人民共和国电信条例》和《互联网信息服务管理办法》等有关规定,制定本规定。 第一条工业和信息化部大力推动移动智能终端应用软件发展,鼓励移动智能终端生产企业、互联网信息服务提供者等相关企业积极开发移动智能终端应用软件产品,丰富信息消费内容,引导

企业健全相关管理机制。鼓励有关行业协会等依法制定自律性管理制度,共同规范移动智能终端应用软件的预置和分发行为,维护网络安全,加强用户权益保护。 第二条本规定规范移动智能终端生产企业(以下简称生产企业)的移动智能终端应用软件预置行为,以及互联网信息服务提供者提供的移动智能终端应用软件分发服务。 第三条工业和信息化部依照本规定对全国范围内移动智能终端应用软件预置与分发服务实施监督管理。省、自治区、直辖市通信管理局(以下统称各地通信主管部门)在工业和信息化部领导下,按照本规定对本行政区域内的移动智能终端应用软件预置与分发服务实施监督管理。工业和信息化部和各地通信主管部门应进一步完善移动智能终端应用软件预置与分发服务监管制度,强化事中事后管理。 第四条生产企业和提供移动智能终

2017年移动智能终端行业分析报告

2017年移动智能终端行业分析报告 2017年1月

目录 一、行业主管部门、管理体制及主要行业政策 (5) 1、行业主管部门和监管体制 (5) 2、主要法律法规及政策 (5) 二、行业发展情况 (7) 1、手机市场 (7) (1)印度智能手机市场 (8) (2)印尼智能手机市场 (10) (3)非洲市场 (10) (4)拉美智能手机市场 (11) 2、平板市场 (11) 3、车联网市场发展情况 (13) 4、物联网应用终端未来发展空间广阔 (15) (1)智能手表市场 (17) ①智能手表的各种功能趋于完善 (18) ②智能手表的外观设计多元化,可以满足不同人群的审美需要 (20) ③智能手表更好地融入大数据平台,实现平台化的可持续发展 (20) ④智能手表将会逐步转移智能手机的功能,到时候我们可能逐渐忘记智能手机的 存在 (21) (2)智慧医疗多参仪PAD板市场 (22) 三、影响行业发展的因素 (23) 1、移动智能终端行业 (23) (1)有利因素 (23) ①市场需求日益增长 (23) ②技术发展带动通信终端不断更新换代 (24)

③国内手机行业产业链完整,外销口碑好 (24) (2)不利因素 (25) ①通信终端平台趋同、产品同质化现象较为突出 (25) 2、物联网应用终端行业 (26) (1)有利因素 (26) ①产业政策成为物联网发展的有力推动 (26) ②技术进步为物联网产业发展提供保障 (27) ③下游应用市场潜力巨大 (27) ④物联网产业体系初步形成 (28) ⑤NB-IoT标准得到RAN全会批准,物联网标准初步确立 (28) (2)不利因素 (29) ①物联网下游应用市场分散,缺乏统一标准和主导力量 (29) ②物联网关键技术能力尚需加强 (29) 四、行业进入的主要障碍 (29) 1、研发壁垒 (29) 2、人才壁垒 (30) 3、资金壁垒 (30) 五、行业周期性、季节性、区域性 (31) 1、周期性 (31) 2、季节性 (31) 3、区域性 (32) 六、行业主要参与者 (32) 1、品牌厂商 (32) (1)国际手机品牌厂商 (32) (2)国内手机品牌厂商 (33) 2、ODM厂商 (33)

三种移动APP(应用程序)开发方式比较 (2)

三种移动APP(应用程序)开发方式比较 一、名词介绍1.NativeAPPNativeAPP指的是原生程序,一般依托于操作系统,有很强的交互,是一个完整的App,可拓展性强,需要用户下载安装使用。(简单来说,原生应用是特别为某种操作系统开发的,比如iOS、Android、黑莓等等,它们是在各自的移动设备上运行的)该模式通常是由“云服务器数据+APP应用客户端”两部份构成,APP应用所有的UI元素、数据内容、逻辑框架均安装在手机终端上。原生应用程序是某一个移动平台(比如iOS或安卓)所特有的,使用相应平台支持的开发工具和语言(比如iOS平台支持Xcode和Objective-C,安卓平台支持Eclipse和Java)。原生应用程序看起来(外观)和运行起来(性能)是最佳的。 2.WebAPPWebApp指采用Html5语言写出的App,不需要下载安装。类似于现在所说的轻应用。生存在浏览器中的应用,基本上可以说是触屏版的网页应用。(Web应用本质上是为移动浏览器设计的基于Web的应用,它们是用普通Web开发语言开发的,可以在各种智能手机浏览器上运行)WebApp 开发即是一种框架型APP开发模式(HTML5APP框架开发模式),该开发具有跨平台的优势,该模式通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份构成,APP应用客户端只需安装应用的框架部份,而应用的数据则是每次打开APP的时候,去云端取数据呈现给手机用户。HTML5应用程序使用标准的Web技术,通常是HTML5、JavaScript和CSS。这种只编写一次、可到处运行的移动开发方法构建的跨平台移动应用程序可以在多个设备上 运行。虽然开发人员单单使用HTML5和JavaScript就能构建功能复杂的应用程序,但仍然存在一些重大的局限性,具体包括会话管理、安全离线存储以及访问原生设备功能(摄像头、日历和地理位置等)。

毕业论文 - 基于Android的手机商城设计与开发

1 绪论 (3) 1.1课题背景 (3) 1.2相关技术的发展现状 (4) 1.2.1手机操作系统的发展现状 (4) 1.3手机操作系统的发展现状 (5) 2.Android的架构分析 (6) 2.1 Android特征 (6) 2.2 Android架构 (7) 2.2.1关键应用程序 (7) 2.2.2应用程序框架 (7) 2.2.3系统运行库 (7) 2.3Android应用的构成和工作机制 (8) 2.4 Android与其他手机操作系统的比较 (9) 2.5本章小结 (10) 3系统的总体框架 (10) 3.1系统需求分析 (10) 3.2系统主要功能描述 (11) 3.2.1客户端登陆注册 (11) 3.2.2系统主要功能描述 (12) 3.2.3订单功能 (13) 3.2.4留言评价功能 (13) 3.2.5服务器管理功能 (14) 3.3系统流程 (15) 3.4系统框架 (16) 4详细设计与实现 (17) 4.1详细设计 (17) 4.1.1详细设计 (17) 4.1.2后台实现 (18) 4.2系统实现 (19) 4.2.1用户首页的实现过程 (18) 4.2.2用户注册的实现过程 (18) 4.2.3用户登录的实现过程 (19) 4.2.4用户搜索的实现过程 (20) 4.2.5用户浏览的实现过程 (21) 4.2.6用户购买的实现过程 (21)

4.2.7数据库连接的实现 (22) 4.2.8后台的实现 (23) 5.总结和展望 (24) 6 Android手机前景 (31) 7结束语 (35) 8参考文献 (35) 基于ANDROID的小小手机商城

复习材料《Android移动应用开发技术》

1、关于android进程,说法不正确的是( B ) A、组件运行所在的进程,是由androidManifest.xml决定,它可以指定该组件运行于哪个进程。 B、背景进程是不为用户所见的Activity,但是还会有可能被用户看到,所以它不能被杀死 C、当急需内存时,android会决定优先关闭那些空闲的进程 D、可视进程一般不会不被系统所杀死 2、Matrix类的作用( A ) A、可以存储缩小或放大比列 B、存储文件中的图片信息 C、存储资源中的图片信息 D、存储内存中的图片信息 3、关于主题的说法,错误的是( D ) A、它是属性集合 B、它可以在程序中来设置 C、它通常用于一个Activity或所有Activity上 D、它可以用于单个TextView上 4、setOnTouchEvent 设置返回值为true 和 false有何区别?以下说法较准确是( C ) A、没有区别,都能对事件进行监听 B、设置为true时只能在移动时获得一次监听事件,false则可以多次 C、设置为false是,在处理一次监听事件后,系统将抛弃该次事件 D、返回true表示这个消息已经被处理结束,后续的handler不再接收到这个消息 二、开发技术设计与应用能力部分 注:以下程序均是相关程序或小项目的实现代码,根据每个程序或项目的特性,完成程序空缺部分的内容,使其实现。具体程序代码注释省略。 图1 图2 图3 图4 1)电话实现[主界面如图1] 程序描述:完成手机打电话功能。 public class MainActivity extends Activity { protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(https://www.sodocs.net/doc/046493637.html,yout.activity_main); Button btn_call = (Button)this.findViewById(R.id.btn_call); btn_call.setOnClickListener(new btnCall()); } private class btnCall implements OnClickListener (1) { public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub EditText et_number = (EditText) MainActivity.this.findViewById(R.id.et_number); String s_number = et_number.getText().toString().trim(); (2) Intent i_call = new Intent(); i_call.setAction(Intent.ACTION_CALL(3)); i_call.setData(Uri.parse("tel:"+s_number)); startActivity(i_call); (4) } } } 2)动画实现[主界面如图2] 程序描述:手机屏幕触摸后演示动画,假设XML文件已经设置好,id资源为:R.drawable.panda public class MainActivity extends Activity { ImageView iv_action; AnimationDrawable ad_action; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(https://www.sodocs.net/doc/046493637.html,yout.activity_main); iv_action = (ImageView)this.findViewById(R.id.iv_action); iv_action.setBackgroundResource(5)(R.drawable.panda); ad_action = (AnimationDrawable) iv_action.getBackground(); } public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { ad_action.start();(6) return super.onTouchEvent(event); } } 3)撕衣服游戏实现 项目描述:划动屏幕时完成撕衣服效果,并产生撕衣服声音(sound.mp3) public class MainActivity extends Activity { ImageView iv_upper; ImageView iv_below;

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