MAYA人头建模终极秘笈

MAYA人头建模终极秘笈

GJYW发布于:2012-3-9 21:25 |查看: 209167|评论: 0|来自: 飞特网会员投稿教程|原作者: 刘忆平转稿

简介: 本教程向FEVTE的朋友们推荐MAYA人头建模终极秘笈,教程主要介绍制作人物建模的理论知识和一些技巧性的问题,

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本教程向朋友们介绍MAYA人头建模终极秘笈。教程可谓经典到掉渣。深入的从MAYA人头建模各个层面详尽的介绍了人模的方法和所有应当注意的细节。转发飞特。和飞特学习MAYA的朋友们一起学习。

一、简介

建立可信的人脸,是每一个三维艺术家的最终目标之一。但是要获得真实和自然的作品需要我们在每一步都做到最好,包括资料收集、模型的规划、纹理的绘制和最后的渲染等等。在这篇文章中我讲解研究建模的过程,谈论如何使用Maya或其它工具怎么一的完成模型。如:工作的流程、建模的不同方法、拓补的结构、常见的错误等等。

二、开始建模前的准备

在进入建模之前,我研究了怎样获得好的参考图片或是绘制的概念图。这些东西对我们后期的建模有非常重要的作用,参考图片和念图的质量将直接影响到我的模型的准确性。如果我们在这个过程中犯了错误,那将在建模的时候遇到很多问题,可能我们模型会匹配正面的图片,但侧面确看起来不是那么回事。这些错误将耗费我们大量的时间去修改。

如果我们要使用真人的照片来做参考,那么照片的角度是非常重要的,否则我们的模型将是错误的,而我们会不得不花费量的时间来调整。另外我们也要考虑到照相机的焦距,焦距越长越接近我们参考模型用的视角。然而从理论上说因为视角的变化我得到的照片总是和真人有区别的,我们参考图片做册模型会比真人略胖,当然这个问题可以通过后期的修改来解决。另外我们还需考虑图片上灯光,太亮或太暗的光线的图片会隐藏很多细节,所以我们不能使用。

比较差的参考图片,尽量不要使用下面这样的图片

MAYA人头建模终极秘笈

图片1

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比较好的参考图片

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