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AVS,MeGUI压制MP4AVC简单攻略

AVS,MeGUI压制MP4AVC简单攻略
AVS,MeGUI压制MP4AVC简单攻略

[教程]通过AVS,MeGUI压制MP4AVC简单攻略

本文简单介绍点MeGUI配合AviSynth压制MP4AVC的步骤,坚持使用WisMen/Menc/3GP的请无视,谢谢.

需求软件:MeGUI(v0.2.4.1038 All in One), Avisynth 迅雷高速下载(最新 v2.57), dotBL0t's X264 Stats Analyzer, 暴风影音(其他类似解码器集合包都可),Microsoft .Net Framework 2.0, Atom Changer(可选)

需求片源:DVDRIP以上,HDRIP最佳,RMVB也可

前言:

之前很长一段时间,压制dvdrip都是用GK,VirtualDubMod.

不可否认,在直观性方面确实VDM是很方便的,在DivX和XviD时代,VDM是当之无愧的全能.而且Xvid的Status图形化工具实在是太好用了,一下子转到x264还真不习惯没有这个工具了呢.

由于x264 GUI的缺乏,使得vdm对264的支持有限,虽然有x264vfw的存在,不过更新不及cmd形式的x264cli,所以,MeGUI应运而生.

MeGUI,基本来说就是一个GUI界面的合集,通过可视化的设置,自动产生各种编码器需要的cmd命令和参数,进行队列执行.

当配合AviSynth,就可以达到VDM可以实现的任何功能(基本上,AVS也在不断更新中...),诸如切边(Crop),加入黑边(AddBorders),抽丝(deinterlace),变换分辨率(LanczosResize),还有更高级的类似iVTC就.

本文仅介绍由HDRIP/DVDRIP/RMVB转制MP4AVC所经常需要使用的一些AviSynth功能,高级应用请自行查看AviSynth Document,或者访问https://www.sodocs.net/doc/f36061271.html,.

AviSynth初识:

安装好AviSynth 2.57之后,你可以使用MeGUI自带的AviSynth Script Creator创建AVS脚本,不过在这里为了练手,还是建议自己打开记事本新建一个txt文档.

让我们看一个最简单的用于处理视频的avs脚本,

DirectShowSource("C:\test\Terminator\The.Terminator.BDRe.x264.mkv",23.976,audio=false)

textsub("C:\test\Terminator\The.Terminator.BDRe.x264.srt")

LanczosResize(480,256)

以上使用到的avs函数包括,

DirectShowSource("source",fps,audio=false,video=false)

加载片源函数,有多个参数可调."source"即是片源的路径,fps为片源的帧速,audio/video=false为强制屏蔽音频流/视频流,默认为true.

由于rmvb,mkv作为片源,可能会导致DSS函数读取帧速不正确,所以fps可以作为可选参数,强制以固定帧速读取.

Textsub("source") / Vobsub(“source”)

加载字幕函数,安装vsfilter之后可用(vobsub自带).可以加载srt,ssa,ass,idx+sub字幕.各种特效,都可用ssa/ass实现. LanczosResize(width,height)

改变视频流分辨率,数值请尽量使用偶数,原因之后说明.由于PSP的系统限制,使得视频文件仅支持480*272以下(OE系统)和320*240以下(SE,1.5系统),所以片源必须缩小到符合规范才能被psp支持.其于BilinearResize,Lanczos4Resize,PointResize的区别优劣势请自行参考Document.

将以上文本保存成扩展名为.avs文件后即可以用MeGUI加载.

AviSynth支持自定义变量和函数嵌套(暂且这么称呼吧,也有点像Class其实),所以以下两段avs脚本效果是相同的:

(1)

Vi=DirectShowSource(“source”).textsub(“source”)

LanczosResize(Vi,480,272)

(2)

DirectShowSource(“source”).textsub(“source”).LanczosResize(480,272)

所以,写avs脚本是非常自由的,大家可以随意发挥.

接下来再介绍几个常用的处理视频的函数,

AVISource(“source”,audio=false)

加载片源函数,仅用于AVI封装的文件.自动读取fps无需手动干预,仅可屏蔽音频.

AddBorders(x,x,x,x)

画面加黑边函数.四个参数分别为左上右下的象素数.由于压缩视频最终分辨率长宽都必须是16的整数倍,当按照源高宽比缩小后的像素为非16的倍数时,通常就需要在画面上下方加入黑边. 另一种方法就是直接拉伸到最近的16的倍数,将造成细微变形.

ConvertToYV12()

转换色彩空间为YV12.由于某些片源的色彩空间不被x264支持,可转换为YV12.

Crop(a,b,y,z)

画面裁切函数.a,b,y,z分别代表左侧裁去像素,上方裁去像素,画面剩余宽度,画面剩余高度.

ChangeFPS(fps)

改变视频帧速.采用丢帧方式转换帧速.

ConvertFPS(fps)

同上.采用混合帧方式.

处理音频的方法基本类似,可使用以下脚本,

DirectShowSource("C:\test\Terminator\The.Terminator.BDRe.x264.mkv",video=false).Amplifydb(3)

由于AC3/DTS音频在2.0声道下声音较小,所以我们需要用到Amplifydb()函数使用音频增益.

Amplifydb(3)

音频增益函数,3表示增益的分贝数为+3,也可用负数,大于8会出现暴音.

ResampleAudio(48000)

音频重采样函数.MP4AVC仅支持采样率为48000的AAC音频,对于其他采样率的音频源需要重新采样.

SSRC(48000)

同上.采样效果更佳,速度也更慢.

MeGUI的使用:

将MeGUI到任何目录后,请先确保.Net Framework已经安装就绪.打开MeGUI主程序后,界面如下:

(提示:如果出现程序运行错误,请删除MeGUI\jobs\下的所有xml文件)

本傻瓜包原始目录为C:\Program Files\MeGUI\,如果安装到其他目录,请自行在Setting中设置各外挂内核的路径.

如界面所示,Input标签即是操作主界面.上方为视频处理区域,下方为音频.

我们先介绍视频处理.

点选AviSynth Script读入刚才编写的avs脚本,读取成功的话会出现浏览画面,可以拖动/播放来确定是否和压制要求相符.如读取错误,则会有提示.

Video Output则是输出视频的路径. Codec是使用的视频压缩核心,压制AVC必须使用x264. File Format使用RawAVC即可,不需要封包. 接下来是最重要的部分---设置x264cli参数.点击Config,进入设置见面.仅仅需要压片而不需要研究x264的,可直接跳过此部分,使用自带的配置文件即可(Video Profile选择PD-PSP,进入设置见面,单独更改Bitrate码率即可,一般使用200-->500即可得到理想的效果)

Main

Mode 压缩模式,推荐使用2pass (Automated 2pass)

Turbo 加速模式,在1st-pass中更快做出判断

Bitrate 压缩目标平均码率,Kbps为单位

Logfile 产生的1st-pass status文件存放地址,默认为与avs相同目录

Enable Deblocking 开启环路滤波

Deblocking Strength

Deblocking Threshold

Enable PSNR calculation 开启PSNR计算,推荐不开启

Enable SSIM calculation 开启SSIM计算,推荐不开启

Threads 开启线程数,推荐为0 (单核1,双核2,带HT的*2)

FourCC 四字符代码(four character code), 是一种独立标示视频数据流格式的四字符代码

AVC Profiles AVC框架,PSP基本只支持Main Profile

AVC Level AVC级别,PSP支持Level 3以下

Zones

RC and ME

VBV Buffer Size 码率控制缓冲区的大小,单位kbit,默认0

VBV Maximum Bitrate 平均码率模式下,最大瞬时码率,默认0(与-B设置相同)

VBV Initial Buffer 码率控制缓冲区数据保留的最大数据量与缓冲区大小之比,范围0~1.0,默认0.9

Bitrate Variance 平均码率差异,较小的值可以让目标文件的码率与预期更接近,较大的值更能发挥x264的适应性得到更高质量,可取1.0-4.0

Quantizer Compression 量化曲线压缩控制,,0为固定码率,1为固定量化值,默认0.6

Temp. Blur of est. Frame complexity 根据相邻帧平滑量化值比例的最大值,范围0~99.9,默认20.0

Temp. blue of Quant after CC 对统计文件结果平滑量化值比例的最大值,范围0~99.9,默认0.5

Chroma M.E. 启用运动向量检测

M.E. Range 运动向量检测最大长度,可取16-32,推荐16 (32可提高质量,单不明显,速度严重降低) Scene Change Sensitivity 画面动态变化限,当超出此值时插入I帧,默认40

M.E. Algorithm

Subpixel Refinement 动态预测和分区方式,可选项1~7,推荐6 (压缩速度1为7的四倍) Kayframe Interval 最大IDR帧间距,默认250 (一般为fps*10,对于23.976fps推荐240) Min. GOP Size 最小IDR帧间距,默认25 (等同fps)

Noise Reduction

Encode interlaced

Trellis

Number of Reference Frames

Mixed Reference frames

CABAC 内容自适应二进制算术编码(CABAC,高效率的熵编码)(会提高质量,但速度较慢) No Dct Decimation

No Fast P-Skip

Advanced

Minimum Quantizer 设置最小量化值,范围0~51,默认10

Maximum Quantizer 设置最大量化值,范围0~51,默认51

Maximum Quantizer Delta 设置相邻帧之间的量化值差,范围0~50,默认4

Credits Quantizer

Factor between I and P frame Quants I帧和P帧之间的量化系数,默认1.40

Factor between P and B frame Quants P帧和B帧之间的量化系数,默认1.30

Chroma QP Offset 色度和亮度之间的量化差,范围-12~+12,默认0

Inter luma quantization deadzone

Intra luma quantization deadzone

Macroblock Options 动态块划分方法

Number of B-frames 在I,P帧之间可插入的B帧数量最大值,范围0~16,默认0,推荐2-3

Adaptive B-Frames 自适应B帧判定,推荐勾选

B-Pyramid 允许以B-Frame作为参考帧 (勿开启,会导致psp播放不能)

RDO for B-frames

Weighted B-Prediction

Bidirectional M.E.

B-frame mode 动态预测方式,可选none/spatial(同一帧的相邻位置)/temporal(前后帧取相同位置)/auto,默认spatial,推荐Auto B-frame bias 控制插入B帧判定,范围-100~+100,越高越容易插入B帧,默认0

参数设置完毕后,确定即回到MeGUI主界面.点击Enqueue将任务加入队列.切换到Queues标签即可看到2个等待的任务,分别是2 Pass 1st Pass和2 Pass 2nd Pass.为了了解设置的码率是否合适,建议先将2nd Pass暂停,这样在做完1st Pass后可以查看码率分布状况和Q值统计.

开始1st Pass吧. 漫长的等待之后(720p,120m的片源,PD930+2G的机器大约需要1小时左右),一个stats文件诞生了.

stats文件可以由记事本,UE打开,不过这样不够直观,所以这里提供了dotBLOt’s x264 Stats Analyzer工具.

主界面如下:

通过菜单可以打开刚才生成的stats文件,基本信息会显示在Log窗口中,诸如文件名,分辨率,码率,帧数.点击Analyze,则会产生一个统计表,点Report即可见.

在Frame Statistics中,可以看到I,P,B帧的数量,占总帧数的比例和分别的平均Q值.还能显示出所有的视频帧的平均Q值,偏差值和最小最大Q值.

注:Q值,即量化值,数值越小代表与原始画面的差别越小,也即质量越高. x264不同于XviD,对于PSP,量化值达到20-25即可得到较为满意的画质.(相对的,XviD是I强制为2,P为3-5,B为5-15)

Textual Report产生的统计表,包括了所有stats文件的信息,就不多说了.

如果对于给出的码率感到满意,就可以进入2nd Pass步骤了;不满意,则重新设定码率,1st Pass 重新来过.

2nd Pass结束后,就能看到我们需要的.264文件了.视频部分暂告一段落.

音频压缩相对简单,在Audio Input选择处理音频流的avs脚本,Codec选择FAAC,Container为Raw-AAC.然后点Config设置音频参数. 需要改动的不多.如果音源为5.1/6.1多声道,则Output Channels需要强制更改为Downmix multichannel to Stereo;音源为2.0声道则使用默认的Keep Original Channels即可.码率使用ABR 128.

设置完成后就可以将任务加入队列,FAAC自动使用2pass压制产生.aac文件.

视频音频都压缩完成后,就需要将其封包为MP4格式.这里需要用到MeGUI的工具MP4Box.在菜单中选择Tools – Muxer – MP4 Muxer. Video Input选取刚才生成的.264视频文件,FPS为它的帧速.

Audio Input选择.aac文件,Delay可选,如果视频音频不同步可调整,单位为ms.

Muxer Output就是生成最终的MP4的路径.

跟压缩一样,放入队列,开始封包.

生成的MP4文件放入ms0:\Video\目录下即可以被psp识别.

如果你的psp不认以上的mp4,就必须使用Atom Changer更改MP4文件头.

手动编辑Atom.bat,将source.mp4更改为源mp4,MAQxxxxx.mp4为目标文件后,执行该批处理后即可得到PSP所能播放的MP4AVC.

后记:

由于PMPAVC与MP4AVC同样视频编码采用x264,而音频编码可采用aac/mp3,所以以上方法也可用于压制PMPAVC.仅需要注意,PMP仅支持采样率为44100的音频,最后封包请使用PMP Muxer(自行下载).

菜鸟学压制视频+字幕(超详细)

菜鸟也要学字幕 我也是新学习如何压缩视频和添加字幕,找了半天各种专业数据,专业单词让人头痛脑热,还好花了3,4天摸清了一些门道。想来想去还是把自己摸索的一些东西贡献给广大小白,我只介绍最基础的方法和工具,老鸟完全可以绕道,想学专业制作软件的也不用看了,如果想5分钟之内上手的话,不妨往下看。 视频压制,压缩就是通过专业的工具改变视频的编码方式通过对视频质量不明显的降低来获得更小的文件体积,以便于在不同的设备上观看。比如将20G的好莱坞3D大片压缩成1G的高清视频,或者在视频中压入自己或找到的字幕。专业的视频编辑软件有许多AE,AP 以及MEGUI等等,没有一定的基础知识很难上手,介于半专业的软件会声会影恐怕也不是咱们小白能拿来用的,更不要说全英文界面了。下面我就介绍几种在网上很常见也很简单的方法来实现2个功能;视频格式转换和字幕添加。 在最前面我首先说一点关于字幕的,字幕可以分为2种,外挂字幕,就是在你的视频文件外有一个和视频文件同名的字幕文件,视频播放的时候播放器自动把字幕加到视频下面,视频和字幕是分开的,把视频移到别处播放就不会有字幕显示了,大多数播放器还支持在线字幕,当你联网播放视频时,他会自动到网上寻找对应的字幕用来显示。内嵌字幕,就是字幕是视频图画的一部分,二者不能分开,这种往往需要把字幕文件和视频放到一起用软件压一压。当然最基础的是如何找字幕或者自己制作字幕,后面再说。 第一种,播放器自带转换功能(以暴风影音为例,QQ影音和迅雷看看等等同类) 首先我们要打开我们的要编辑的文件。

在打开文件后,在视频播放的右上角有四个小字,要注意。单击“字”便是字幕 在载入和浏览的地方可以选择你想要加入这个视频的字幕文件,当然前提是你已经准备好了字幕文件。下面的按钮你可以选择字幕的大小和字体。

meGUI详细教程(四)实战篇

meGUI详细教程(四)实战篇 以stash教学光盘的抓取、转换为例: stash教学光盘下载后,解压,得到一个扩展名为iso的文件,我们启动daemon 对这个文件进行虚拟,这样就如同在真实的光驱中运行一样。 选中相应的iso文件,点击“打开” 这时我的电脑/可移动存储设备中就多了一个虚拟光驱了,光驱名称同光盘名。

接着运行DVD Dcrypter对刚才虚拟光驱中的内容进行rip,也就是将几个VOB文件合并拷到硬盘上,方便后面的操作。 我们在前面的教程中将DVD Decrypter模式默认设为IFO模式,一般我们在制作时通常也是选择这种模式,这种模式比较方便,请各位朋友尽量先选用此模式。 但这个教程有点特殊,我们可从上图中看出,软件自动选择的内容是PGC59[00:07:07],也就是说只有7分钟,从长度上分析根本不是主要影片内容,这时,我们就换种方式,将DVD Decrypter模式改为File模式,这样它选的内容就是我们想要的正确的内容了。

设置好Destination目标路径后,点击下面的带绿箭头的大按钮,软件就开始拷贝内容到硬盘了。 文件拷贝中……

全部文件成功rip到硬盘。 在你刚才指定的rip目录中可以看到拷贝过来的内容,已经合并成一个大文件了。 下面进入第二步:生成d2v文件,运行DGindex,如果你的桌面上没有,可以在安装目录megui\tools\dgindex\中找到DGIndex.exe文件,最好建个快捷方式到桌面,方便以后的使用。 DGindex运行后,点击File菜单的open,

找到刚才rip到硬盘上的内容,就是从虚拟光驱中拷贝到硬盘上的那个最大的VOB文件,如果前面设置正确,这里应该只有一个最大的VOB文件。点击OK. 点击过OK后,立即就会出现预览界面。

MeGUI详细教程

原帖请见https://www.sodocs.net/doc/f36061271.html,/f?kz=1102144362 Chapter 1:视频文件基本原理。 视频文件的起源追溯至图片的起源。大家都知道,光的3原色是红绿蓝(Red,Green,Blue),任何一种颜色都可以通过三者不同比例调(a,b,c)节后,再控制灰度值(alpha,非必要)达到。储存一个像素需要(a,b,c,alpha)4个数。(题外话:电脑里面图形除了像素还有顶点,顶点用坐标(x,y,z,time)四个数。如果再为某些标量留一个空间,那么比较理想的处理模式是一个周期处理5个浮点数字。这就是为什么AMD的流处理器是5个一组,从R600到Turks)。 16bit,按rgba,有5550,5650(人眼对绿色最敏感),4444。24bit即rgb每个分量都是8位(似乎也有RGBA各6666)。32bit在24bit基础上带有一个alpha通道。24bit基本超过人眼分辨极限,照理说不需要更高的32bit,但是由于计算机2进制不喜欢24更喜欢32,32bit还是被广泛应用。最基础的bmp就是详细纪律每个像素。不过这样很费空间(一个24bit 540p的BMP文件要1.48MB,960*540*24/88/1024/1024)。好在很早一种图片格式应运而生并被广泛使用:jpeg。jpeg基于24bit存储,但是通过某种算法以及其微小的细节损失为代价极大的压缩图片。在Photoshop软件中以JPEG格式储存时,提供11级压缩级别,以0—10级表示。其中0级压缩比最高,图像品质最差。即使采用细节几乎无损的10 级质量保存时,压缩比也可达5:1。经过多次比较,采用第8级压缩为存储空间与图像质量兼得的最佳比例。以BMP格式保存时得到4.28MB图像文件,在采用JPG格式保存时,其文件仅为178KB,压缩比达到24:1。 jpeg的诞生使得图片存储变成小case,接下来就是视频技术了。最早的视频就是对于每一帧的图片记录一个jpeg。不过这样做的弊端显而易见:文件太大了。以上文中178KB为例,假如一部100分钟的电影,24fps(24帧,即每秒钟24张图片),平均每张图片178KB,那么需要的空间是:100*60*60*24*1788/1024/1024/1024=14.4TB。。。不解释了。 一个很明显的优化思路就是:一般前后两帧的图片相差无几,可不可以对于场景变化时,先用一个完整的帧记录开始的情况,然后后续几帧只几率和开始帧不同的地方呢?答案是肯定的。于是对于每一小段场景类似的地方(这一段术语上叫做GOP),第一帧就叫做I帧,后续记录与I帧不同的地方的帧就叫做P帧。P帧由在它前面的P帧或者I帧预测而来,占用极少的空间,从而使得视频的大小降低。H264和RMVB还引入了B帧的概念。B帧不仅参照前面的帧,还能参照后面的帧,B帧要求前后图像差距甚小,压缩效率相对于P帧更为高效。 H264是一种视频标准,实现这种视屏编码的编码器很多,最著名的,也是我们要采用的,就是X264.exe X264.exe在衡量视频质量上面,有两个参数:Quantizer & Quality。以x264.exe为例,Quantizer 和Quality都是介于0-61之间的浮点数(以前版本是0-51,Media Coder好像用了0-100)Quantizer更强调体积方面,是用严谨的数学公式推导出来的衡量图片质量的参数。0为无损(每一帧记录一张24bit bmp),61为最压缩(有兴趣可以试试)。一般平均下来21-28)是可以接受的。 Quality更强调质量方面。它是X264.exe从人类视觉方面考虑,估计图片看上去好与不好。。。(高智商啊,汗颜)它无法准确表示视频大小,但是却更能体现视频清晰与否。一般18-26

最完整的MeGUI x264制作BDRIP入门教程

最完整的M eGUI x264制作BDRIP入门教程 https://www.sodocs.net/doc/f36061271.html, 本文适用于想学或初学MeGUI x264的网友。如有何错误或不足之处,请指正。 一、所需软件及其安装 1. 系统:Windows XP、Vista或Windows 7 如果是Windows XP,需要安装Windows Media Player 11或12(解码VC-1视频必备)。同时Windows XP还需要Windows XP Microsoft .NET Framework 2.0 版可再发行组件包。Vista或Windows 7都已支持,不需要另外安装这个两个。 2. 终极解码(或完美解码) 暴风等其他全能播放器也可以,但不推荐,终极解码(或完美解码)指定解码器更方便,这一点在压片中有用。另外不能同时安装几个全能播放器,以免冲突发生意外,一个就可以了。这些软件都带有了Avisynth,可以在安装目录下看到。 3.Avisynth(可省略) 更新:现在新版本的megui升级时已经会自动下载并安装AviSynth,在C:\Program Files\megui\tools目录下,不需要自己另外安装。 这是一个独立的工具,用来为视频编辑编写脚本时用。现在主要使用的版本是AviSynth2.5.7。Avisynth安装后,meGUI会下载Avisynth所需的一系列插件,你无需自己下载。 如果则已经安装了终极解码(或完美解码),则可以不用也不推荐另外安装Avisynth,终极解码(或完美解码)的目录下已经包含有Avisynth。 4. 高品质Nero AAC 编码器 这个是在压制时要用到的一种高级声音编码,但因为版权问题,所以meGUI的升级不提供相关下载。你可以访问下列地址,从网站下下载: https://www.sodocs.net/doc/f36061271.html,/cht/technologies-aac-codec.html 也可以直接使用下面的地址: ftp://https://www.sodocs.net/doc/f36061271.html,/tools/NeroDigitalAudio.zip 5. MeGUI 先安装Microsoft .NET Framework 2.0(如果是xp系统的话),然后安装终极解码(或完美解码),最后再安装MeGUI。 安装MeGUI后,会提示重启MeGUI,重启后提示要升级,升级的过程可能需要些时间。升级到最近后阶段会依次弹出3个窗口,把那些选项全部勾选上,然后点Import。 初次安装后,升级是必须的,只有升级后,才会有相关组件使用。升级好以后,还需在MeGUI中设置一下。在MeGUI的主界面依次进入Options → Settings,在弹出的对话框中切换到Program Paths。再仔细看下面,还有Video、Audio、Muxer、Others几个小标签,这里需要指明相关组件的安装路径。不过大部分在MeGUI升级过程中就自动设置好了。进入Others标签,如果先安装了终极解码(或完美解码),安装Megui时会自动找到AviSynth 2.5路径,如下图1所示。如果自己另外安装了AviSynth,则要自己设置一下avisynth plugins 安装目录。

图文[教程] AVS+MEGUI+字幕制作+音轨工具教程【最为详实的教程 手把手教会你压片】NVCG@老虎

很多朋友都希望看到关于AVS+MEGUI+字幕的详实教程,而如今很多教程写得略为简单,不能起到很好的引导作用,老虎因此尽量编写得简单易懂,配合大量图片说明,希望能给大家一个直观易懂的教程。 压片并不难,只要自己用心学习,用心钻研,就能有所突破。这里有两个基本问题,新人需要明白: 1、压制出来片子的画质与你的片源有直接的关系,可以说是最重要的。1080P片源肯定优于720P片源,但是码率更高,压制过程会更加耗时,所以压片者自己要有个很好的考量和选择。 2、压片和你电脑配置也有很大的关系,直接决定你可以开启的设置等级和你的压片耗时,如果你是I7,那么请开启MEGUI中最高设置来压制吧。 老虎选用的工具都是自己现在在使用的,MEGUI版本为0.3.4版本(师傅传给我的,用到现在,压制过上千部影视作品,出错率极低),其它更新的版本如MEGUI0.3.5和2050等版本,在原理上是互通的,这里老虎不再赘述。 ————————————————————————————分割线——————

———————————————————前期安装 a、建议将所有有关压制方面的软件,视频,字幕,图片等都放于同一个硬盘目录,同一个文件夹内,这样便于查找 b、请全部下载安装以下应用(所有软件合集包下载在教程最下面) 1、framework 2.0 (WIN7系统免安装) 2、KMPlayer播放器(完美解码播放器)完美解码因20110330版后不支持avs写入,只能用旧版本,特此注明(感谢tly600的宝贵意见),射手播放器(由于很多字幕来源于射手网,用射手播放器能比较方便地查找字幕) 3、AviSynth、AVSWriter、MEGUI、mediacoder、MKVGUI、MKVextract、Yamb MP4Tools(大脚丫) 4、字幕类:SrtEdit、Pobsub、火鸟字幕合并器、metpad(字幕教程在2楼) 注:安装完毕KMPlayer播放器后,需要进行设置 1、将你电脑中所有的视频关联到KMP播放器(设为默认播放器) 2、如果下载的是老虎提供的版本,那么请按照老虎提供的图片设置成相同即可,更高版本的设置大同小异

最全的MeGUI压制高清视频教程

MeGUI是一个制作x264视频的优秀工具 严格来讲它只是一个包含了多种媒体工具集的GUI(Graphical User Interface ),即图形用户界面 但MeGUI将网络中流行的绝大多数免费开源的媒体工具整合到一起,形成了一个拥有良好操作手感而且功能强大的影音制作工具,大大降低了rip各种大码率高清视频源的困难和繁琐度,因此被广泛使用 使用MeGUI的前期准备 在使用MeGUI之前,我们要保证机器中至少拥有以下几个软件 1》Microsoft .NET framework 2.0或以上(Vista 的话需要 3.5以上)。这是微软出的一个免费.NET框架包,MeGUI是基于这个框架包运行的 2》Avisynth 2.5。不知道该怎么解释,字面意思是avi合成器,总之就是支持avs脚本的软件,MeGUI是需要通过avs脚本来对视频进行处理的 3》各种编码器和媒体工具(安装完美解码

或者终极解码可以省去繁琐的组件安装步骤,其中也包括2》中的Avisynth) 将上面几种必须的组件安装完成之后就可以使用MeGUI了 启动MeGUI之后如果不是最新版本则会跳出提示升级的窗口,操作下拉列表Options-》Update 选择需要升级的组件,点右下角Update 如果提示错误无法升级,请检查是否正确安装了Avisynth,然后按照Options-》Settings-》Program Paths-》other 操作,在avisynth plugins 中填入之前安装的Avisynth 2.5的plugins文件夹路径,然后再升级 升级成功之后重启,就是最新版MeGUI和组件了 另外,若需要Nero AAC 编码解码器,则必须自己下载,因为nero这个铁公鸡的版权问题,所以MeGUI并没有提供 下载之后放到megui/tools/neroaacenc 目录中,如果没有就请自己新建一个

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meGUI详细教程(一)下载篇 meGUI是高品质X264视频制作的主要工具,在DOOM9使用最广泛。它是一个免费工具集的GUI 版本,但功能强大,足够胜任我们所需的工作了。 当初设计时,它就是被定义为降低DVDRIP难度的一个有效的工具。 首先请你从下面的官方地址下载meGUI:https://www.sodocs.net/doc/f36061271.html,/projects/megui/ 目前最新的版本是: megui 0.3.3 发行日期是:2010-02-13 下载好后进行安装,但它只是安装了最基本的一些功能,形象的说只是一个框架,你需要运行集成在内部菜单中的updater,下载所需工具和插件,全部下载,大概是35M。 meGUI在使用时,还要其它的工具或环境才能正常的运行, 1、Microsoft .NET framework 2.0 这是微软出的一个免费工具。详细信息如下: File Name: dotnetfx.exe Version: 2.0 Date Published: 3/22/2006 Language: English Download Size: 22.4 MB Estimated Download Time: 55 min 56K Dial-up (56K)DSL/Cable (256K)DSL/Cable (7 68K)T1 (1.5M) 55 min 下载地址:https://www.sodocs.net/doc/f36061271.html,/downloads/d...displaylang=en 2、Avisynth 这是一个独立的工具,用来在编写脚本时视频编辑用。 目前最新版本是AviSynth 2.5.7 发行日期为(2007-01-07 01:19) Download Size: 2.8 MB 官方网站:https://www.sodocs.net/doc/f36061271.html,/ 下载地址:https://www.sodocs.net/doc/f36061271.html,/project/showf...group_id=57023 Avisynth安装后,meGUI会下载Avisynth所需的一系列插件,你无需自己下载。 3、还要下载一个免费的DVD复制工具:DVD Decrypter 目前最新版本是DVD Decrypter 3.5.4.0 发行日期:2005.3.21 文件大小:878 KB 下载地址:https://www.sodocs.net/doc/f36061271.html,/detail/1011845169/1 4、回放/播放工具我推荐使用韩国的万能播放器KMPlayer,目前最新版本:KMPlayer 2.9.3.12 14[20070125正式版] 下载地址:https://www.sodocs.net/doc/f36061271.html,/forums/showthread.php?t=113 内部已经带相当多的音频、视频解码器,无需安装其它的解码器就可以胜任播放工作。 5、使用Nero AAC 编码解码器转换您的音频文件! Nero AAC即高音质的MPEG-4 & 3GPP 音频编码解码器

meGUI详细教程(四)

meGUI详细教程(四)实战篇 我借助下载的stash教学光盘为例讲下全套操作过程。 stash教学光盘下载后,解压,得到一个扩展名为iso的文件,我们启动daemon对这个文件进行虚拟,这样就如同在真实的光驱中运行一样。 选中相应的iso文件,点击“打开” 这时我的电脑/可移动存储设备中就多了一个虚拟光驱了,光驱名称同光盘名。 接着运行DVD Dcrypter对刚才虚拟光驱中的内容进行rip,也就是将几个VOB文件合并拷到硬盘上,方便后面的操作。

我们在前面的教程中将DVD Decrypter模式默认设为IFO模式,一般我们在制作时通常也是选择这种模式,这种模式比较方便,请各位朋友尽量先选用此模式。 但这个教程有点特殊,我们可从上图中看出,软件自动选择的内容是PGC59[00:07:07],也就是说只有7分钟,从长度上分析根本不是主要影片内容,这时,我们就换种方式,将DVD Decrypter模式改为File模式,这样它选的内容就是我们想要的正确的内容了。 设置好Destination目标路径后,点击下面的带绿箭头的大按钮,软件就开始拷贝内容到硬盘了。

文件拷贝中…… 全部文件成功rip到硬盘。 在你刚才指定的rip目录中可以看到拷贝过来的内容,已经合并成一个大文件了。

下面进入第二步:生成d2v文件,运行DGindex,如果你的桌面上没有,可以在安装目录megui\tools\dgindex\中找到DGIndex.exe文件,最好建个快捷方式到桌面,方便以后的使用。 DGindex运行后,点击File菜单的open, 找到刚才rip到硬盘上的内容,就是从虚拟光驱中拷贝到硬盘上的那个最大的VOB文件,如果前面设置正确,这里应该只有一个最大的VOB文件。点击OK. 点击过OK后,立即就会出现预览界面

Megui字幕特效压制教程

Megui字幕特效压制教程 MeGUl是一款集多种编码器于一身的GUl界面软件,它使各种需要用命令行的EXE程序统一到一个图形界面, 使用起来十分方便。它的出现,成为众多进行视频处理的必备工具,特别在进行一些高清视频及特效字幕的压制时,常常选择MegUi作为压制工具。 运行条件: 1. NET FrameWork 2.0 或者以上版本,缺少它MegUi将无法正常运行; 2. AViSynth ,这是一个功能强大并且基于avs脚本文件的视频处理与帧服务软件,由于MegUi需要首先导入AVS 脚本然后才能进行后面的处理,因此需要AViSynth的支持。 3. 解码包:常见的解码包有:K-Lite Mega Codec Pack、完美解码、终极解码等。安装解码包的主要目的是为了 让软件能够更好的识别和播放某些编码的视频,否则MegUi以及系统将无法正常播放某些特殊编码的视频。 启动MeGUI2112界面显示如下: 从界面中我们可以看到软件主要分为两部分:视频和音频;视频部分要求导入AVS脚本,因此我们可以简单地 用一个公式表示为:AVS+视频+音频=容器格式(封装格式),其中MegUi为我们提供的容器格式”主要有三

MKV ”以及“ MP4 ",因此我们需要先编写AVS脚本,将其导入MegUi之后才 AVS脚本文件几个基本代码: 打开一个编写好的AVS脚本文件,如下图所示: Ed?Plus - [D:\31176\TD4100N 2ΛJ File Edit View SearCh DOCiJment ProjeCt TOCk ?rowser WindCW 旦芒IP Γ- ] fi1 LJ o TD410CN SaP_¥VWj FOr HelP I PreSS FI In 1 LoadPlugi n('D?MeGUI?tools?ffms?ffms2.dll") :加载视频插件; LoadPlugi n('D?MeGUI?VSFilter.dll") 加载字幕插件 FFVideoSource('D?31176?TD4100N SaP_ww.avi", threads=1) :加载视频文件函数; TeXtSUb("D:\31176\TD4100N sap_ww.ass"): #de in terlace :非 逐行; 加载字幕文件函 数; #CroP :不裁边; #resize :尺寸保持不变; #de noise :无需降噪;常用代码: LanCZOSReSiZe(960,540):视频尺寸大小为960x540 ; ReSamPIeAUdio(48000):重新格式化音频采样率为48000 ; FadeIn0(50)/FadeoUt0(50):这是视频开头和结尾淡入淡岀的代码; AddBOrderS(0,56,0,56):为上下各加黑边56 ; AmPIify(2);是增加左右声道音量;Trim(240,480):是截取片段; AVS脚本代码示例: 1. 改变画面大小的处理函数: LoadPIUgi n("d:\VSFilter.dll") 种,分别为“ RAWAVC ” 能进行后面音视频参数的设置 5.3 p _ VUVJ r a Vi. a ? s

高清视频压制的具体方法

高清视频压制的具体方法 2011-3-28 16:22| 发布者: 阿滋猫| 查看: 6375| 评论: 49 摘要: 很多朋友下载了高清的视频,想保存可是又嫌弃文件太大,怎么办,在这里我将详细讲解,希望喜欢的朋友顶一下:首先讲一下需要用到的软件:(下面的软件可以在网上搜集) tsMuxerGUI——TS封装工具视频信息查看器— ... 很多朋友下载了高清的视频,想保存可是又嫌弃文件太大,怎么办,在这里我将详细讲解,希望喜欢的朋友顶一下: 首先讲一下需要用到的软件:(下面的软件可以在网上搜集)tsMuxerGUI——TS封装工具 视频信息查看器——完美解码和终极解码都自带 Megui——视频压缩工具 MKV封装软件——封装压制成品的视频与音轨 首先,压制高清视频必须明白一个道理,压制视频只有从最好的视频到不好的视频,意思就是不能把RMVB视频压制成为720P或者更高,甚至连480P都不能压,这一点必须明确。 下面我以一部1080P的电影压制为例: 片源为木乃伊第一部,720P,H264编码,国英双语音轨(因为硬盘空间不足,所以以720P为例,1080的片源在此是一样的) 首先我们必须明确片源有几个音轨,并了解它是哪些语言,这方便了我们对压制成品需要的音轨和文件大小的控制,打开tsMuxerGUI,并导入片源,大家可以看到以下信息

这个软件与MKV封装软件有相似之处,上面一栏为视频源,下面一栏为视频内的信息,一般情况下第一项为视频,可以看到此视频源为MPEG2编码,1920:1080P (P 代表逐行扫描,I 代表隔行扫描),FPS为23.976(这个必须要记住,下面需要用到,非常重要),四条音轨,第一条为DTS英语音轨,第二条为AC3英语

megui使用教程

接着运行DVD Dcrypter对刚才虚拟光驱中的内容进行rip,也就是将几个VOB文件合并拷到硬盘上,方便后面的操作。 我们在前面的教程中将DVD Decrypter模式默认设为IFO模式,一般我们在制作时通常也是选择这种模式,这种模式比较方便,请各位朋友尽量先选用此模式。 但这个教程有点特殊,我们可从上图中看出,软件自动选择的内容是PGC59[00:07:07],也就是说只有7分钟,从长度上分析根本不是主要影片内容,这时,我们就换种方式,将DVD Decrypter模式改为File模式,这样它选的内容就是我们想要的正确的内容了。 设置好Destination目标路径后,点击下面的带绿箭头的大按钮,软件就开始拷贝内容到硬盘了。

文件拷贝中…… 全部文件成功rip到硬盘。

在你刚才指定的rip目录中可以看到拷贝过来的内容,已经合并成一个大文件了。 下面进入第二步:生成d2v文件,运行DGindex,如果你的桌面上没有,可以在安装目录megui\tools\dgindex\中找到DGIndex.exe文件,最好建个快捷方式到桌面,方便以后的使用。 DGindex运行后,点击File菜单的open, 找到刚才rip到硬盘上的内容,就是从虚拟光驱中拷贝到硬盘上的那个最大的VOB文件,如果前面设置正确,这里应该只有一个最大的VOB文件。点击OK.

点击过OK后,立即就会出现预览界面 点击File菜单下的preview进行预览,

预览窗口旁边出出现一个信息窗口,里面的信息每一条都很重要,请用笔记下上面的信息,在以后的DVDrip过程中,会用到这些内容。 这里简单讲解下各项的具体含意: Aspect Ratio:视频的高宽比,这里为4:3,常见的还有16:9等。 Frame Size :视频的尺寸,PAL制式的是720X576,NTSC制式是720X480, Profile:模版或称为配置文件,就是指在编码时使用何种标准,常见的有main@main、main@high Frame Rate:帧速率,对于PAL制式电视系统,帧速率为25帧,而对于NTSC制式电视系统,帧速率为29.97约等于30帧。 Video Type:视频的制式,常见的有NTSC和PAL制式,也就是常说的N制和P制。 Frame Type:帧类型,一般分Interlaced(隔行扫描)和Progressive(逐行扫描),这里是Interlaced。注意:预览时间稍微长些,如果Video type显示为FILM,则要将Video 下的Field operation由None改为Forced FILM。 Colorimetry:色彩空间或叫做色彩矩阵,我们在转换任何内容为 Mpeg4时,可以参考下面的结果进行色彩校正 源视频色彩矩阵----------------校正色彩与否 ITU-R BT.470-----------------No ITU-R BT.601-----------------No ITU-R BT.709-----------------Yes SMPTE 170 M-----------------No SMPTE 240 M-----------------Yes Frame Struct:帧结构,显示 Frame或 Field 取决于MPEG 视频编码时是编码为 frame图

MeGUI压制高质量的MP4

必用软件 ?Mediacoder一款调用开源编、解码器的高效转码软件。 下载地址:https://www.sodocs.net/doc/f36061271.html,/dlfull_zh.htm 你或许愿意在此页面查找是否有适合你CPU的处理器优化包,酷睿2/i3/i5/i7选择第一项下载并安装即可。处理器优化包能使你的转码速度提升。 ?Avisynth是一款强大的帧服务器(Frameserver)。 通过AVS脚本我们可以给视频添加众多滤镜,为视频进行裁剪、帧数调整和提供其他高级功能。 更多的资料请至英文维基百科或Avisynth官方页面(英文)进行阅读。请在Avisynth官方页面下选择Official builds进行下载,推荐使用0.5.8-32bit版 本文中还将利用一些额外的软件,推荐下载。但是不使用这些软件也能很好的完成任务。但完成方式或许稍稍复杂或者对新手不友好 ?字幕编辑软件如popsub一类,本人使用有些鸡肋但是够用的Subtitle Edit ?MeGUI是一款强大的转码软件,调用AVS脚本能进行众多的高级设置,但本文只会运用MeGUI的一些初级功能如MP4封装和AVS 脚本编写

正文 什么rmvb啊不要来,这东西最讨厌了 概要 本文包括多个部分,这里详细的写出每部分的作用 对于熟悉部分的你可以略去或者换成自己喜欢的方式 不熟悉的则可以依照本文步骤step bt step,本文的多个步骤中含有大量补充知识,欢迎指正和提出疑问 ?运用MeGUI或者记事本(notepad)编写简单的avs脚本(无音轨),涉及到使用avs进行分辨率的调整,用avs对字幕进行“印屏”的过程则适用于手机或者视频网站上传的压制 ?使用MediaCoder对视频流进行压制,这里涉及到一些平常人都略过的高级参数,通过对这些高级参数的解释和运用可以使你获得更好的压制质量,也使你基本了解移动设备对于不同参数的支持程度?使用MediaCoder对音轨进行压制,这里简单的介绍AAC和MP3这两种主流音频格式 ?使用MeGUI将视频、音频流混流(Muxer)为一个MP4文件,以供移动设备播放 例子:“秒速5厘米”原盘压制为手机Nokia N900可播放的MP4

用MeGUI中文版压制MKV入门教程

用MeGUI中文版压制MKV入门教程 夏夜晨星 现在大容量的MKV或MP4视频流行一般都是用MeGUI压制的 (至于手机用的可以使用可以使用影音转码快车方便又快捷 https://www.sodocs.net/doc/f36061271.html,/index_zh.htm 影音转码快车下载主页) https://www.sodocs.net/doc/f36061271.html,/projects/megui 主页 https://www.sodocs.net/doc/f36061271.html,/forumdisplay.php?f=78 论坛 但是都是英文的,现在只有个叫mymark2004的人汉化了部分界面,但是已经将就着能看得懂并使用了,建议下载最新版v0.3.0.1015

中文版网盘下载地址 http://cid-3ab512bc6de8d815.skydrive.live....Upload=1 从上主界面截图可以看出就视频和音频两大项目 也就是说,主要的软件压制框架就是 AVS+视频+音频=MKV(或MP4) 只要设置好这三个选项,就可以启动压片了 只要主要理念理解清楚,设置也就不是什么难事了 MediaCoder-影音转码快车.使用帮助文档.rar http://cid-3ab512bc6de8d815.skydrive.live....Upload=1 写的很不错,对理解压制概念很有帮助,可以看看,我最早也是使用影音转码快车压制MKV 入门的 引用 http://cid-3ab512bc6de8d815.skydrive.live....e5%88%b6 进入下载 MediaInfo.检测媒体文件编码信息中文版.MediaInfo.V0.7.8.0 这个软件可以很方便的检测视频的各种信息,音频,视频码率,等等 压片中很有用 ============================================== 安装篇:

视频简易压制教程(实用版)

简易压制教程(实用版) 前言 不知不觉间做动漫字幕已经好几个年头了,最初只是看片党,由于对一些古老动漫有爱而开始自学压制,依照网络上的教程按部就班的操作,却还是屡屡出 现RP的错误。后来做多了渐渐熟悉,加上一些前辈的指导,掌握了不少东西,使用的软件也从傻瓜式转变成各式各样的专门工具。可惜由于外语的无力和自 身的惰性,没有刻苦专研,所以至今还是半吊子,比起贝贝等大神,俺还有一 段相当长的距离。 不过这几年11区那边HDTV的普及使得RAW的质量比以前有了质的飞跃, 一般来说所谓的压制直需要挂上字幕转码即可,不需要添加一堆锐化啦、降噪 啦神马的滤镜,实际操作大大简化。加上压制软件也越来越智能化,压制变得 非常简单。 本压制教程以实际操作应用为宗旨,务求简单明了,理论神马的我就不再 赘述,有兴趣的童鞋请自行google或者度娘。 先简单介绍几个基本的名词和概念: 1.RAW:也就是我们说的片源,一般可从share、PD等下载工具或者东图、nyaatorrents等BT网站下载。但现在一些速度流的组也会拿niconico的在线 做raw来压所谓的先行版,实在是......11区职人发布的raw一般是压制好的avi或者mp4格式的,mkv很少。这种raw基本都是只有视频轨和音频轨,而放送的字幕被忽略了。TS(M2TS)主要出现在PD上,这是未压制的视频,广告神马的都未剪切,码率也高。其中大部分字幕放送的片子的ts会有日文字幕可以抽取,有些则没有。 2.AVI、MKV是封装容器,里面可以容纳不同的编码。MKV支持的编码种类更多点。比如11区职人发布的avi基本都是divx或者xvid编码的(虽然avi 也支持x264编码,但11区的职人貌似并不偏爱这个)。 3.一个完整的视频文件包括视频轨和音频轨两个部分(字幕不在讨论范围之内)。我们后续的教程将分开讲述视频轨和音频轨的处理方法,最好讲述如 何把视频轨、音频轨、字幕合成封装为一个完整的视频文件。 4.本教程中,视频或音频的重新编码压缩主要是通过avs+megui的配合来实现。故AVS的常用滤镜函数需要熟练掌握。 5.H.264、x264、avc:H.264是ITU(International Telecommunication Unite 国际通信联盟)和MPEG(Motion Picture Experts Group 运动图像专 家组)联合制定的视频编码标准。在ITU的标准里称为H.264,在MPEG的标准 里是MPEG-4的一个组成部分--MPEG-4 Part 10,又叫Advanced Video Codec,因此常常称为MPEG-4 AVC或直接叫AVC。而x264就是一个符合此标准的开源 编码器。 6.FPS帧速率:常见的FPS有24、25、30、60、120。本教程中,最终的 成品FPS统一砍成24。VFR的制作不在讨论范围之内。 7.分辨率: 4:3的视频常用分辨率有:640X480、704X528、960X720。 16:9的视频常用分辨率有480X272(PSP)、704X396、720X480(PSP)、848X480、864X480、1024X576、1280X720、1920X1080。

Megui 字幕特效压制教程

Megui 字幕特效压制教程 MeGUI是一款集多种编码器于一身的GUI界面软件,它使各种需要用命令行的EXE程序统一到一个图形界面,使用起来十分方便。它的出现,成为众多进行视频处理的必备工具,特别在进行一些高清视频及特效字幕的压制时,常常选择Megui作为压制工具。 运行条件: 1. NET Framework 2.0或者以上版本,缺少它Megui将无法正常运行; 2. AviSynth,这是一个功能强大并且基于avs脚本文件的视频处理与帧服务软件,由于Megui需要首先导入AVS 脚本然后才能进行后面的处理,因此需要AviSynth的支持。 3. 解码包:常见的解码包有:K-Lite Mega Codec Pack、完美解码、终极解码等。安装解码包的主要目的是为了 让软件能够更好的识别和播放某些编码的视频,否则Megui以及系统将无法正常播放某些特殊编码的视频。 启动MeGUI2112 界面显示如下: 从界面中我们可以看到软件主要分为两部分:视频和音频;视频部分要求导入AVS脚本,因此我们可以简单地用一个公式表示为:AVS+视频+音频=容器格式(封装格式),其中Megui为我们提供的“容器格式”主要有三

种,分别为“RAWAVC”、“MKV”以及“MP4”,因此我们需要先编写AVS脚本,将其导入Megui之后才能进行后面音视频参数的设置。 AVS 脚本文件几个基本代码: 打开一个编写好的AVS脚本文件,如下图所示: LoadPlugin("D:\MeGUI\tools\ffms\ffms2.dll"):加载视频插件; LoadPlugin("D:\MeGUI\VSFilter.dll"):加载字幕插件 FFVideoSource("D:\31176\TD4100N sap_ww.avi", threads=1):加载视频文件函数; TextSub("D:\31176\TD4100N sap_ww.ass"):加载字幕文件函数; #deinterlace:非逐行; #crop:不裁边; #resize:尺寸保持不变; #denoise:无需降噪; 常用代码: LanczosResize(960,540):视频尺寸大小为960x540; ResampleAudio(48000):重新格式化音频采样率为48000; FadeIn0(50)/FadeOut0(50):这是视频开头和结尾淡入淡出的代码; AddBorders(0,56,0,56):为上下各加黑边56; Amplify(2);是增加左右声道音量;Trim(240,480):是截取片段;

使用专业工具进行视频压制全过程5

使用专业工具进行视频压制全过程5 4.TS的处理方案: 我们这里说的TS是指日本职人录得HDTV的TS,而非BD 里的TS。两者的编码并不相同。HDTV的TS是mpeg2编码,而BD是AVC编码。 TS的处理相对比较麻烦。首先,它是有拉丝的,也就是我 们常说的锯齿;其次,它是有广告的,需要我们进行剪裁和拼接。 11区的动画和天朝的电视剧差不多,一集中间夹着很多广告,把完整的一集切割成好几个部分。一般来说,一个TS按照时间顺序由以下几部分构成: 广告1+动画OP+广告2+动画part1+广告3+动画part2及ED+广告4+动画part3及下集预告+广告5 我们要做的就是把5个part的广告剪切掉,使得动画的4个

part衔接起来,并重新编码成类似11区职人发布的raw一样的文件。 下面介绍TS处理的操作流程: 首先打开Megui,选择Tools---File Indexer,在Input File 项选择要处理的TS文件。自动识别出MPEG2编码,并调用DGIndex。点击右下角的Queue添加任务到列表。切换到主界面2点击start,生成工程文件,后缀名为d2v。此时megui会自动打开一个预览窗口和AVS Script Creator(AVS 脚本编辑器)。我们这里要用到AVS脚本编辑器。 AVS脚本编辑器分为三个界面 先看第一个界面。上半部分是视频输入的设定项:下半是剪裁形变和输出的设定项:Crop(剪裁):主要用于裁黑边,比如以前老动画的数码重映,左右就会出现大块的黑边,重编码时会浪费码率,所以我们可以裁掉以节省码率。 Resize(形变):主要是设定成品分辨率。主流的分辨率我们在前言部分已经说明,可以根据需要手动设置,一般不勾选后面的“建议分辨率”选项。第二个界面是一些常用滤镜的

用_AVS+MEGUI_压制高质量480P的实用技巧

用AVS+MEGUI 压制高质量480P的实用技巧(cngba) 序言: 此教程主要面向从未接触过MEGUI或刚使用MEGUI没多久的初学者,在片源得当的前提下,经过三个环节的学习,保证你能压制出效果不亚于专业压片组成员的480P作品来。建议初学者学习本教程时,先不忙着压制长片,而应该先选择一个几分钟的MV片源来练手,不断地遇到问题然后再解决问题,直到真的压制成功了以及掌握种种特殊技巧后,再尝试正式压制长片。 一、AVS+MEGUI压片的基础知识 参见教程https://www.sodocs.net/doc/f36061271.html,/thread-18875445-1-1.html 涉及“如何安装运行MEGUI、基本AVS的编写、傻瓜式压片流程、使PSP正常播放的关键设定”,掌握这些基础知识后,你就能轻松地用专业软件压制出PSP可以正常播放的480P了。 二、AVS+MEGUI压片的进阶知识 遇到比例不是16:9的片源怎么办?如何让字幕的字体美观,大小适当,位置不超出底部黑边区域?如何避免最终显示的字幕出现压扁变形的现象?掌握这些进阶知识后,你就能压制出没有明显缺点比较令人满意的480P了。 1、超宽屏片源的AVS编写【很常见的情景,一定要掌握】 某些标注720P或1080P的片源的实际分辨率并非是标准的1280×720或1920×1080,因此画面比例并非16:9,倘若不进行添加上下黑边的处理,压出来的画面肯定是变形的。 那么上下应该分别加多少像素的黑边呢?基本原则是:加上黑边后的画面分辨率=1280×720或1920×1080。因此:720P对应的黑边计算公式为: H=(720-Y)÷2 【H代表一条黑边的数值,Y代表片源实际纵向分辨率】

MeGUI H.264视频压制基础教程(PMP向)

第一部分:AVS 首先简介下什么是AVS: AviSynth是由Ben Rudiak-Gould首创的一种非常有用的工具,能够提供各种方式来合并和滤镜处理影像文件。最独特的就是AviSynth并不是一个孤立的影像处理程序,而是在影像文件和应用程序之间担任“中间人”的角色 AviSynth的基本工作原理是,首先建立一个包含特定命令的文本,称之为“脚本”(后缀为avs),这些命令指定要运行处理的影像文件和滤镜,然后运行影像应用程序,比如VD或ND,打 开脚本。此时AviSynth就开始工作了,打开脚本中指定的影像文件,运行特定的滤镜,并把输出结果提供给影像应用程序。但影像应用程序并不了解AviSynth在后台所做的处理, 而认为是直接打开了一个“被处理过”的影像文件 简单来说,AVS是视频源与编码器程序之间的桥梁 顺提,大多数压制者的AVS均为avsp等生成或干脆txt手写,但正如之前所说,此文注重简单方便、通俗易懂,此处使用MeGUI自带的AVS生成器 教程开始: 常见源(MKV/MP4等二压): MeGUI主界面下Ctrl+R调出AVS Script Creator界面(也可手动选择tools下的AVS Script Creator),之后选择你想要转换的视频文件读入 默认源滤镜因源不同而异,对不同源会分别使用 DirectShowSource/AVISource/MPEG2Source;由于DSS是实时读取解码器输出的结果(并非frame-accurate的),存在较多RP问题,而AVISource基于VFW接口,现在看来也太过时了,一般而言还是用ffms2、dgnv、DSS2等源滤镜更好,但考虑到此文基础向……不 多谈),稍等几秒出现以下画面(时间长短因视频源、PC性能而异) 另外MeGUI还自带dgavc,但这软件由于当初的ffmpeg侵权问题,作者一怒之下停止更新,自带的libavcdec版本太老导致现阶段解码可能会花屏或绿屏,同样不推荐

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