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天天炫斗新手成长指南 入门流程攻略

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天天炫斗新手成长指南 入门流程攻略

天天炫斗新手成长指南入门流程攻略导读:各位天天炫斗的玩家们,下面为大家带来的是新手快速成长的方法和流程了,玩家们想要了解一下天天炫斗游戏中要如何快速的提升战力吗?本文就为大家带来详细的介绍,更多精彩内容请玩家们继续关注百度攻略&口袋巴士天天炫斗专区哦!

一、快速提升战力,有办法:

创建角色后,初始战力1347。

因为我内测就开始玩了,摸出了一点小技巧,所以二话不说,一开号后,直接充值6元达到贵族1,战力直接升到2027。

不是我有钱,而是我没钱,所以我才摸出了省钱的门道。

你想想,贵族1,可以增加5体力上限,增加体力购买一次,获得风尚达人时装,可额外祈

福10次,赠送2次单局血瓶,首次充值还赠送188钻石。这难道不划算吗?玩游戏,我觉得要玩就尽情爽快玩,越早充钱,获得的福利越早享受到。

二、每级战力参考,你的呢:

升级:有分为角色升级、技能升级。

经过龙城街道,角色升至4级。开启背包,战力为2059。

穿上蓝魂腰带(38)后战力为2097。

通过地铁激斗后,角色升级至5级,战力升至2107。

这时候会开启技能系统。

技能一:地刺

升级至10级技能,共消耗22500金币,第一次升级消耗金币500,每次增加500。

升级前后,冷却时间、消耗能力、打击次数、伤害总量都得到了提升。

推荐升级到:★★★★★★★☆☆☆

技能二:乱舞。

升至10级技能,消耗22500金币,第一次升级消耗金币500,每次增加500。

升级前后,冷却时间、消耗能力、打击次数、伤害总量都得到了提升。

这个强烈推荐尽快升级到满级,因为是这布雷泽的主要技能,可以说从出生到老,都靠这个技能生存。还是那句话,越早升级技能好处越大,副本通关越容易。

推荐升级到:★★★★★★★★★★

技能三:狼牙碎

消耗27000金币,第一次升级消耗金币1000,每次增加500。

升级前后,冷却时间、消耗能力、打击次数、伤害总量都得到了提升。

推荐升级到:★★★★★★★☆☆☆

通过电梯惊魂后,角色升至7级,战力升为2142,开启排行榜系统。

通关大厦天台后等级升为9,战力升至2179,开启神器系统。

激活第一个神器,战力提升80变成2259。

通关风月神宫的忍者之林,获得10级武器心流护手【紫】(643)

角色等级提升至10,战力升至为2287。

更换武器后,战力升至2773。

完成忍者之林深处,获得10级衣服隐忍战衣【绿】(366)与五个体力丹(每个能补充五个体力),角色等级升至11级,战力提升至2795。

开启日常任务系统,更换衣服后,战力升至3022。

发现可以进入一阶活动副本,完成第一次一阶经验副本。

经过通关卡牌和钻石卡牌后,角色等级提升至13级,战力提升至3076。

继续剧情,开始第一次强化,消耗1600金币,战力变为3098。

继续第二次一阶【经验副本】,两次翻牌后战力升至15级,签到系统开放(14级开放)。

进行第一次签到后领取一万经验,升至16级,战力升至3189。

此时继续进行剧情任务:通关鬼瓦屋檐。

完成之后依然是16级,但是会获得15级的成长礼以及10级裤子隐忍长裤【绿】(274)。

更换后战力提升至3363,并且开启新技能:绝望冲击,以及第四个技能槽。

技能四:绝望冲击

升至10级技能,消耗31500金币。第一次升级消耗金币1500,每次增加500。

升级前后,冷却时间、消耗能力、打击次数、伤害总量都得到了提升。

推荐升级到:★★★★★★★☆☆☆

继续主线任务:神猫的退却。

通过后获得10级项链隐忍项链【绿】(160),完成任务后等级提升至17级,战力提升为3396。

更换项链后战力提升为3498,开启闯关功能,获得20级武器源力。

继续剧情任务:温泉乡的煞星,通关获得10级腰带隐忍腰带【绿】(115),等级提升为18级

,战力提升至3537。

更换腰带后,战力提升至3614。

此时炫炫会提示如何好友送心。

继续剧情任务:心之眼通关。通关后获得10级鞋子隐忍长靴【绿】(168),且获得20级礼包,等级没有变化。

开启祈福系统。

三、祈福系统

祈福有分为爱心祈福和钻石祈福。

开启了爱心祈福之后,小编我爱心祈福十次:

之后小编我又进行了十次钻石祈福

两者差距真的不能比啊!!

强烈推荐钻石祈福。还意外的完成了一个账号任务:钻石祈福,虽然只是第一阶段的,但是却有12500经验。

直接升至19级,战力提升至3649。

更换隐忍长靴后,战力升为3759。小编此时就选择去闯关。

闯关完五层之后完成支线的闯关任务获得12500经验,开启好友榜和闯关评分系统。

这时大家发现可以进入二阶的活动副本了,选择进入两次经验副本。

第一次完成后等级升为21,战力提升至3840。

开启技能五:混沌黑洞。

共消耗36000金币,第一次升级消耗2000金币,每次增加500。

这个技能很重要,强烈推荐升级,可以把敌人吸引过来,然后用【乱舞】就可以更快速的解决掉这些怪。

推荐升级到:★★★★★★★★★★

进入第二次经验副本后,等级提升至23级,战力提升至3923。

这时发现武器可以升级为20级紫色武器,也可以进入主城兑换紫色装备了。

武器提升为20之后,战力增加136,达到4059。

完成一阶段战力任务,获得10000的经验。

这时又会开放许多日常任务,以及新的主线任务。

下页请看:血瓶与复活的讲解

血瓶与复活:

免费血瓶第一次补充30%左右的血蓝,2与3次血瓶补充100%血蓝,之后的需要消耗一定量的金币才能使用,复活上限为三次。分为两种:普通复活20钻与强力复活25钻石。强力复活会使全屏怪眩晕哦)

完成主线任务:十面埋伏以及支线任务十面埋伏后,等级没有变化。

再次完成主线任务:最高通缉之后,等级升值24级,获得25级成长礼包,战力升至4106。

至此为止,小编可以告诉你们,炫斗第一天的基础你们已经完全会了。

剩下的就要靠你们自己去体验热血的炫斗世界了,在推进副本的过程中要是体力不够了,可以用钻石去买。

每天钻石买体力是有一定次数限制的,所以大家千万别浪费了这个次数,记得一定要买。多余的钻石就用来购买金币和强化装备吧。

从第二天开始,你完全成长了,小编我就赞了很多很多的金币。使劲使劲的强化武器战力大大的提升了。

然后我就可以去好友列表里,去偷去抢好友的金币。要是打败他了,不但能得到金币,还可以小小的鄙视一番。当然了,强化也是有上限的,不能超过角色的等级。

你们慢慢来,现在竞技场的英雄榜在向我招手,很快你们就可以在上面看到我的名字,欢迎找我决斗!

给新手的微单、单反入门操作教程 一.曝光篇: 光圈、快门速度、ISO这些是干嘛的,如何控制曝光参数。 光圈是控制进光量的,格式是F 1/2.8,F 1/8这样子。数字越小,进光量越大,画面越亮。进光量的多少跟光圈数值的平方成反比,比如F4的进光量是F8的4倍。 因为在摄影中,每增加一档的曝光,进光量增加一倍,所以标准的光圈分档是: F1.4,F2,F2.8,F4,F5.6,F8,F11,F16。 两两相差一档,最左边是最大光圈。 光圈除了影响进光量以外,还会影响景深。光圈越大,景深就越浅,也就是画面中清晰的部分就越浅,背景虚化就越厉害。我们经常看到网上的背景虚掉,主体清晰的照片,就是用大光圈拍摄的。 一般来说,拍人像、静物我们多用大光圈,获得突出主体的效果。而拍风景则用比较小的光圈,比如F8,从而让照片的各个部分都是清楚的。而且一般镜头在最大光圈数值的两倍到三倍的位置达到最佳光圈,锐度最高,画面最清晰。比如18-55/3.5-5.6镜头一般在F8-F11左右拍出来是最清楚的。举个例子来说明: 大光圈,浅景深(人物清楚,但建筑是虚的)

小光圈,全景深(人物建筑都清楚,而且因为接近最佳光圈,成像更清晰) 快门是控制曝光时间的,格式是1/2000s,1/50s,0.5s这样子,第一个曝光时间最短,最后一个最长,快门时间增加一倍,进光量也增加一倍,标准的快门分档是: 1/4000s,1/2000s,1/1000s,1/500s,1/250s,1/120s,1/60s,1/30s,1/15s,1/8s,1/4s,0.5s,1s,2s,4s,8s,15s,30s,60s 最左边是最小快门 快门速度越快,捕捉的瞬间就越短。那么被摄主体在这段很短的时间内的运动就越少,同时拿相机的人的抖动也就越难被记录下来。摄影界有所谓的安全快门,就是说一般只要快门速度高于这个值画面就不会糊。这个值是等效焦距的倒数,比如d5100上镜头焦距调到35mm,等效焦距52mm,那么安全快门的值就是1/50s,比这个值再高,比如1/30s,就很容易会糊掉了。如果相机或镜头有防抖功能,那么还可以再降2-5档不等。比如55-200VR镜头的防抖差不多是4档,那么在200mm焦距时,等效焦距是300mm,不开防抖安全快门是1/250s,这个快门速度在室内或晚上一般拍出来都会太暗。但是如果开镜头防抖,就能够降4档到1/15s,这个快门速度就可以满足大部分暗光拍摄的需要了。 如果是拍小孩,因为小孩总是在动,所以快门往往要降到1/1000s以下才能拍到不糊的小孩。如果是高速运动,比如跨栏,或者要拍水滴溅起来的感觉,快门速度要降到1/8000s。

快速入门指南 Sybase 软件资产管理 (SySAM) 2

文档 ID:DC01050-01-0200-01 最后修订日期:2009 年 3 月 版权所有 ? 2009 Sybase, Inc. 保留所有权利。 除非在新版本或技术声明中另有说明,本出版物适用于 Sybase 软件及任何后续版本。本文档中的信息如有更改,恕不另行通知。此处说明的软件按许可协议提供,其使用和复制必须符合该协议的条款。 要订购附加文档,美国和加拿大的客户请拨打客户服务部门电话 (800) 685-8225 或发传真至 (617) 229-9845。 持有美国许可协议的其它国家/地区的客户可通过上述传真号码与客户服务部门联系。所有其他国际客户请与 Sybase 子公司或当地分销商联系。升级内容只在软件的定期发布日期提供。未经 Sybase, Inc. 事先书面许可,不得以任何形式或任何手段(电子的、机械的、手工的、光学的或其它手段)复制、传播或翻译本手册的任何部分。 Sybase 商标可在位于 https://www.sodocs.net/doc/ea18086606.html,/detail?id=1011207 上的“Sybase 商标页”进行查看。Sybase 和列出的标记均是 Sybase, Inc. 的商标。 ?表示已在美国注册。 Java 和基于 Java 的所有标记都是 Sun Microsystems, Inc. 在美国和其它国家/地区的商标或注册商标。 Unicode 和 Unicode 徽标是 Unicode, Inc. 的注册商标。 本书中提到的所有其它公司和产品名均可能是与之相关的相应公司的商标。 美国政府使用、复制或公开本软件受 DFARS 52.227-7013 中的附属条款 (c)(1)(ii)(针对美国国防部)和 FAR 52.227-19(a)-(d)(针对美国非军事机构)条款的限制。 Sybase, Inc., One Sybase Drive, Dublin, CA 94568.

高州市潭头镇成人文化技术学校 新手学电脑操作入门培训教案 (17年第1期培训) 教师: 课题:新手学电脑操作入门培训 培训时间: 课型:新课 目的要求:能全面、详细地学习电脑入门的基础知识 重点:全面、详细地学习电脑入门的基础知识 难点:能掌握现代信息基本的技术 教学过程 (一)电脑硬件的组成 1、中央处理器CPU CPU主要一看品牌,二看主频、缓存(二级或三级)等参数,决定着电脑有处理能力和反应速度 2、主板 目前的主板的主芯片都是国外制造的,芯片厂家主要有 NVIDIA,ATI,INTER,AMD,VIA,SIS等等 3、显卡 目前的显卡分为独立和集成显卡,生产独立的显卡芯片主要有2个厂家垄断NVIDIA 和ATI 公司 4、内存 目前所有内存的颗粒都是国外制造的,主要是韩国制造。 5、机箱+电源 这两样东西没有什么技术含量,都是国内制造。一般有长城、酷冷至尊、九州风神等。机箱不能太小,不然会影响散热效果。机箱质量主要看分量,即钢板厚度。 6、光驱:常见的有CD-ROM、DVD光驱、刻录机等等。现在有些台式电脑或笔记本

上已不再安装,逐渐被U盘所替代。但这个东西学生用最好安装一个,因为在购买图书时,会赠送一张学习光盘。 7、显示器 常见的有两种类型,一种是普通显示器,一种是液晶显示器,普通显示器常见的发展过程和电视机相似,目前已逐渐淘汰。液晶显示器尺的液晶面板一般都是国外制造的。 8、声卡 常见的有集成声卡和独立声卡,绝大多数的主板都集成的有集成声卡,可以满足普通消费者的是使用。独立声卡一般应用于高端,这里就不多说了。 10、网卡 常见的有独立和集成网卡,绝大多数的主板都集成有集成网卡,可以满足普通消费者的使用,独立网卡主要应用于特殊要求的用户。 11、键盘+鼠标 相对没有什么技术含量,属于损耗品。有有线和无线两种。目前罗技的质量比较好一点。 12、音箱+耳麦 相对没有什么技术含量,属于损耗品。只要听音质就行。 (二)电脑软件 1、硬盘分区和格式化 2、安装操作系统 3、驱动程序的安装 4、常用软件的安装 5、小结 上面两个部分的介绍,相信大家对于电脑的硬件和软件有了大概的了解,因为面向初学者,所以讲的比较简单、通俗易懂。 (三)电脑基础知识 1.学习电脑之前,可以先列一个表,看自己要学习哪些东西,先记录下来。 2.鼠标演练是第一步。拖动,复制、粘贴、移动等等。主要是训练对于鼠标功能的了解,以及熟练度。

Planahead14.1入门指南 一.PlanAhead软件简介 PlanAhead拥有强大的设计环境和分析工具,提供了一个按钮式的RTL到比特流(RTL-to- bitstream)的设计流程,该流程拥有全新的、增强的用户界面和项目管理功能。此外,通过布局规划、运行多种不同实现策略,图形化浏览层层次结构,快速时序分析,以及基于模块的实现方式,让客户最大限度地利用有限的时间和设计资源实现最大的生产。 用Planahead替代ISE软件来做FPGA设计是个大体的趋势,先来个Planahead和ISE总体预览对比。 图1.1 ISE软件界面

图1.2PlanAhead软件界面

二.PlanAhead软件GUI设计指导 2.1 软件界面 图2.1PlanAhead左边工具栏 上面的Project Manager用于综合管理工程文档。Add Sources创建、管理源文件;IP Catalog创建、管理IPcore的工程设定。Elaborate显示RTL图,并可以实现资源和功率的估计等等(在Synthesize之前,提高速度)。 (1)RTL Design与上面的Elaborate相同,都是打开RTL Design的功能。 (2)Synthesize是运行Xilinx 的XST Synthesis,综合工程。 (3)Netlist Design用来配置已经综合过的工程,包括显示综合过的RTL图,估计资源占用,配置约束,时序仿真等等。 (4)Implement执行ISE Implementation。 (5)Implemented Design观察时序和布局结果,并可以优化约束。 (6)Program and Debug按钮,用来生成烧写文件,启动ChipScope,iMPACT。

WPSXXX)新手入门教程 第一课WPSXXXX勺安装、运行与退出 1.1WPSXXXX勺安装 WPSXXXXi各种Windows平台下的安装方法相似,以在中文Win95下的安装为例: 首先将WPSXXX废装光盘放入光驱,打开文件管理器或资源管理器,从光驱盘符中找到其根目录下的SETUP.EX文件,双击运行它; 或是从“开始”菜单中选择“运行”命令,在出现的对话框中单击“浏览”选择光盘上“SETUP.EX”件,单击确定”运行它。 根据屏幕提示一路单击“确定”或“下一步”按钮,可按缺省值安装。 也可选择自定义安装,在安装组件对话框中选择自己想要的组件再“确定” 即可。 1.2WPSXXX)的运行 安装完毕重启计算机后,从开始”菜单程序”下的“WPSXXX测试版”中单击金山WPSXXX”即可启动。 也可在桌面创建快捷方式,或从文件管理器、资源管理器等找到WPSXXXX 目录下的WINWPS.EX文件并运行它。 1.3WPSXXXX勺退出 可用用以下任意一种方式退出WPSXXX:X 单击“文件”菜单“退出”命令; 双击窗口左上角WPSXXXX0标; 用组合键“ AL+T F4”; 单击菜单栏左侧的图标,从弹出的菜单中选择“关闭”; 单击WPSXXX)窗口右上角的关闭按钮(在Win95中)。

第二课创建新文件 2.1 创建普通的新文件 如果没有指定要打开的文件,WPSXXXXt启动时会根据默认模板自动建立一个名为“新文件”的空白文件,在其中直接输入内容,完毕后再用保存命令即可得到一个新文件。 也可通过单击工具条上的建新文件”按钮、组合键“CtrhN'、单击文件”菜单“建立新文件”命令创建普通的新文件。 2.2 用不同方式查看文件 打印预览。这种方式能显示缩小的整个页面及多个页面,一般用来检查整个文件的页面编排。单击工具栏上的打印预览”按钮或按F8键、单击文件”菜单“打印预览”命令,可进入打印预览状态。 按不同的比例查看文件。在图文排版或打印预览状态下,单击工具栏上的“显示比例”组合框右侧向下的箭头或用“查看”菜单下的“显示比例”命令,从列表中选择“缩放比”,或是用“指定值”对话框旁的上下键头直接修改显示比例,或直接从“比例组合框”窗口键入想要的显示比例,再回车确认,可改变文件的显示比例。快捷键“Ct+rl >”一次能将显示比例放大10%, “C+trl 2.3 保存新文件 在“文件存盘”对话框中单击“文件名”下的窗口,输入自己想要的文件名;单击文件类型”窗口右侧向下的键头,选择存盘文件的类型(WPS文件或文本文件);单击“驱动器”窗口右侧的按钮,选择文件存盘的盘符;选择完盘符后,对“目录”窗口下的文件夹采用同资源管理器中一样的操作,确定文件所在的具体路径。设置完毕后,单击窗口右上角的“确定”按钮,所做的设置即生效。 2.4 关闭文件 3.1 打开已有文件 3.2 插入点的选择与定位 打开已有文件后,就可以对它进行修改了。我们一般用在文本区呈 1 ”状

1、从最简单的开始 编程最基本的目的就是——我执行一个操作,程序做出一个反应。 “一个操作”包括:点击鼠标,拖动滑块,填写数据,选择选项…… “做出一个反应”包括:计算一些东西,然后储存在哪里,或者贴个图出来,或者显示在哪里…… -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------编程的基本思想: 目的->当点击按钮A时,然后执行任务C, 则->进入按钮A的回调函数callback里,写下任务C的代码。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------a:不知道callback在哪??右键单击按钮,view callbacks->选择callback)别的控件也一样。 a:不同的回调函数啥意思?? callBack 最常用的就是它。如果控件是按钮,那点击按钮时,则按钮下的Callback就会执行;如果是滑块,则拖动滑块时,滑块名下的callback就会执行;总之,就是对控件默认操作时,matlab后台就会自动调用它名下的的callback。正常用途,全放在callback下就够了。如果其他的,实在是想知道,了解一下也未尝不可。 ButtonDownFcn 就是鼠标在它(代指各种控件)上面点击一下,你放在这个函数名下的代码就会执行。(ps:按钮的callback也是点击,所以会覆盖掉这个buttondownfcn。) CreateFcn 顾名思义,在生成这个控件,显示之前,执行你放在这个函数名下的代码; DeleteFcn 一样。在控件要销毁,但是被毁灭之前执行这个函数名下的代码。貌似“真的要退出吗”这一类就是写在这里。 KeyPressFcn 当前控件获得焦点且有按键按下时执行。(什么是焦点?就是这个控件被鼠标点了(或者是tab轮选到了)。你打开一个记事本,然后再点这个网页,再随便按几个按键,记事本上有字不?没有对吧。因为它没获得焦点,所以你的按键它不会反应的。只有你最后再点它一下,再按几个按键,结果怎么样?有字了吧?)这里的KeyPressFcn也是一样的道理。 一般在这下面的代码还会判断下按键是什么,然后执行相应的代码。 ResizeFcn,SelectionChangeFcn不常用。也懒得去看了。附几句,控件都有Resize的属性,好像默认是不可调整,如果要用到这个函数,去把它打开先。 SelectionChangeFcn 是在群按钮组件中,改变选择时,所执行的函数。 哪些控件支持哪些回调函数?很简单,你在它上面右键就可以看到了,点进去就可以编辑了。 可以在property inspect中在需要的回调函数下设置%automatic就可以自动添加相应的回调函数框架。 2、常用控件代码框架参考 --------------------------------------------------------------------- Toggle Button的callback一般写法

[GSW] Getting Started with Stata for Windows 新手入门指南(第二讲) Stata是一个博大精深的(rich and deep)统计软件包,正如统计学本身的博大精深。新用户的最佳学习途径是练习手册上的每一个例子,在这方面花费时间多多练习会对今后从事真正的统计分析大有裨益(great benefit)。 Stata全部的官方指导手册都有一个符号标识: [GSM] Getting Started with Stata for Mac [GSU] Getting Started with Stata for Unix [GSW] Getting Started with Stata for Windows [U] Stata User’s Guide [R] Stata Base Reference Manual [D] Stata Data Management Reference Manual [G] Stata Graphics Reference Manual [XT] Stata Longitudinal-Data/Panel-Data Reference Manual [ME] Stata Multilevel Mixed-Effects Reference Manual [MI] Stata Multiple-Imputation Reference Manual [MV] Stata Multivariate Statistics Reference Manual [PSS] Stata Power and Sample-Size Reference Manual [P] Stata Programming Reference Manual [SEM] Stata Structural Equation Modeling Reference Manual [SVY] Stata Survey Data Reference Manual [ST] Stata Survival Analysis and Epidemiological Tables Reference Manual [TS] Stata Time-Series Reference Manual [TE] Stata Treatment-Effects Reference Manual: Potential Outcomes/Counterfactual Outcomes [ I ] Stata Glossary and Index [M] Mata Reference Manual

一、基本术语 1、字word、字节byte、位bit 1 word = 2 byte; 1 byte = 8 bit. 2、校验码 校验码是由前面的数据通过某种算法得出的,用以检验该组数据的正确 性。代码作为数据在向计算机或其它设备进行输入时,容易产生输入错 误,为了减少这种输入错误,编码专家发明了各种校验检错方法,并依 据这些方法设置了校验码。 常用的校验有:累加和校验SUM、字节异或校验XOR、纵向冗余校验 LRC、循环冗余校验CRC…… 3、协议和接口 协议是一种规范和约定,是一种通讯的语言,规定了通信双方能够识别 并使用的消息结构和数据格式。 接口是一种设备的物理连接,指的是在物理层上的定义,像 RS422/RS232/RS485/以太网口等。协议和接口并不是一个概念,不能 混淆。 Modbus协议一般运行在RS485物理接口上,半双工的,是一种主从协议。 二、Modbus协议概述 Modbus协议是应用于电子控制器上的一种通用语言,实现控制器之间、控制器由网络和其它设备之间的通信,支持传统的RS232/RS422/RS485和最新发展

的以太网设备。它已经成为一种通用工业标准。有了它,不同厂商生产的控制设备可以连成工业网络,进行集中控制。此协议定义了一个控制器能认识使用的消息结构。 Modbus协议是一种请求——应答方式的协议。 三、两种传输方式 1、 ASCII模式 ASCII:美国标准信息交换代码 特点: ①消息中每个8bit都作为两个ASCII字符发送 ② 1个起始位、7个数据位、1个奇偶校验位和1个停止位(或者两个停止位) ③错误检测域是LRC检验 ④字符发送的时间间隔可达到1秒而不会产生错误 2、 RTU模式 RTU:远程终端单元 特点: ①消息中每个8bit字节包含两个4bit的十六进制字符,因此,在波特率相同的情况下,传输效率比ascii传输方式大 ② 1个起始位、8个数据位、1个奇偶校验位和1个停止位(或者两个停止位) ③错误检测域是CRC检验

新手必看的Word入门教程 (本文由一览旗下液压英才网资深顾问袁工分享) 新建文件夹: Word是一个文字处理软件,属于微软的Office系列,国产的是金山WPS, 文字处理主要包括,文字录入、排版、存储、打印等等各个方面,我们先来做好准备工作; 1、打开我的文档 1)在桌面上双击“我的文档”图标,进入文件夹; 2)在空白处单击鼠标右键,在出来的菜单中选择“新建”命令;

3)在出来的下一级菜单中,选择上边的“文件夹”命令; 4)这时在工作区出来一个新的文件夹,名称那儿是蓝色的,按退格键删除里头的“新建文件夹”, 然后输入自己姓名的拼音,输好后再用鼠标点一下图标,这样一个自己名字的文件夹就建好了; 这儿也可以输汉字,点击输入法图标,选择一个汉字输入法,输入自己的名字就可以; 5)在图标上双击,进入文件夹看一下,由于是新建的文件夹,里头还是空的,后面我们会逐渐保存上自己的文件; 本节学习了新建文件夹的一般方法,如果你成功地完成了练习,请继续学习;输入文字或保存: 1、启动Word 1)单击屏幕左下角的“开始-所有程序-Microsoft Office-Microsoft Office Word 2003”,就可以启动Word,也可以在桌面上创建一个快捷方式;

2)Word窗口主要由菜单栏、工具栏、工作区组成,文字一般输到工作区中,有一个一闪一闪的竖线; 3)记住常用的菜单“文件”菜单、“视图”菜单和“格式”菜单,工具栏中是一些常用的菜单命令,用图片表示,使用很方便; 2、输入文字 1)在工作区中点一下鼠标,这样就会出现一条一闪一闪的光标插入点,文字就输在它这儿; 2)点击输入法图标,选择汉语输入法,这儿选择的是紫光输入法; 3)输入自己的姓名,然后按回车到下一行,输入班级、学校; 注意观察光标插入点的位置变化,它会随着文字逐渐后退; 3、保存文件 1)点击菜单“文件-保存”命令,第一次保存,出来一个“另存为”对话框;

无人机新手基础操作教程(二) 1、俯仰练习 俯仰练习,也是飞行的基本操作。俯仰操作用于无人机的前行和后退操作,保证飞行器正确飞行。 (1)附冲练习 俯冲操作时,无人机的头会略微下降,机尾会抬起。应对螺旋桨的转速则是机头两个螺旋桨转速下降,机尾螺旋桨转速提高,随之螺旋桨的提供的力就会与水平面有一定的夹角。这样一来,不仅可以给飞机提供抵消重力的升力,而且提供了前行的力。这时升力也会减小,所以飞行器会降低,可以适当推动油门。 操作俯冲的摇杆(是美国手发射机的右侧摇杆,而日本手发射机是左侧摇杆),只要往前推摇杆,无人机就会俯冲向前。同样在俯冲前行时要注意,开始俯冲时要让飞行达到一定高度,对于新手,飞行最好离地一人以上的高度,并且确认无人机前行的“航线”上没有任何障碍物(并确保飞行时不会有障碍物移动到飞行器前方或附近)。 飞行时轻推摇杆,飞行器即开始向前飞行。如果摇动杆的幅度越大,飞行器前倾的角度也越大,前行速度越大。但是在推动摇杆的幅度过大时,机头前的螺旋桨可能会过低,导致飞行器前翻,或者直接坠机(有自稳器一般不会出现这个状况,但也不要轻易尝试)。所以在推动摇杆俯冲时,推动幅度不能太大,一般只要无人机开始前行即可停止推动,保持摇杆现在的位置,让无人机继续向前飞行。同样,在飞行时需要使用其他摇杆,来保持飞行方向。 (2)上仰练习 上仰练习与俯冲操作类似,只不过需要将摇杆从中间位置向后拉动。在拉动过程中。无人机尾部两个螺旋桨会缓减转速,机头两个螺旋桨会加快转速。然后会出现与俯冲操作相类似的现象,只不过无人机会向后退行。所以在练习操作时需要确保无人机后退的线路上没有任何障碍物,包括操作者自己也不要站在无人机后面,以免发生意外。确保一切安全后就可以开始操作练习。缓慢拉下摇杆,使飞行器开始退行时停止拉动摇杆。这时飞行器会继续退行。到退行一段距离后,缓慢推动摇杆直到摇杆恢复到中间位置时停止推动,这时飞行器就会停止退行,上仰练习完成。 2、偏航练习 偏航练习,用于学习无人机改变航线的练习。在飞行过程中改变航向也是一个非常常用且基本操作。 (1)左偏航练习 左偏航练习是在无人机前行时,使得飞行器向左偏转的操作(类似于汽车转弯)。在操作偏

秘书新手入门 前不久,公布了本站要整理发布一套秘书新手入门教程,由于工作时间的原因。今天暂时整理发布第一篇 一、秘书助理的感觉 事情太多做不完 突发事件突发枪林弹雨压力大 关系错综复杂 又要能说又要会写 好像我是万能的 没有角色的角色 多头无法分身 多、烦、杂、乱 夹心饼干 二、职能角色定位 初级秘书助理事务性文秘 应包括公司前台接待、电话接线生、事务专员、部门事务助理、主任助理、工作简单的经理助理等。主要工作是文案写作、事务性工作处理。主要是琐碎事务操作、电脑文案。

中级秘书助理文秘+ 辅助管理包括部门总监秘书助理、经理秘书助理等处于中层管理者左右的秘书、中小公司的经理秘书。他们的权力和责任相对大一些,处理各种事件的能力要求也高一些,管理水平和计算机应用的能力要求更高一些,并要有很好的协调能力。 高级秘书助理文秘+ 独立管理 包括跨国公司首脑秘书、董事会秘书、地区总裁秘书等。他们属于管理阶层,对他们的领导能力、协调能力、管理能力都需要多年甚至十几年的培养和修炼。完全能够独立进行项目管理、事务统筹、决策指挥。 第一章秘书必备的素质 一、职业化秘书的标准: 敬业精神正直--公平,坚持既定政策和原则 表率作用诚实--实事求是 领导风范敬业--以工作为荣,设定高的工作水准业务能力守信--不失约、不违约、不食言、不泄密指挥与控制能力勤奋--努力工作,不断学习合作精神有序--利落,有条不斋学习与创新能力高效--追求效率和效益知人善任的能力可靠--按约定完成工作,保质、保量、及时 对待意见与批评大局观 二、秘书的职业态度主动性(initiative) 适应性(flexibility) 团队精神(team work)尊重他人(respect for people) 创新精神(creativity) 坚持原则(un 第二章秘书的重要职业技能

外汇新手入门教程 一、认识外汇市场 (一)外汇汇率定义 外汇汇率是一国货币对外国货币的兑换率,取决于两国相互间的国际收支状况,或两国货币的购买力,在实际经验上,外汇汇率决定于两国间的长期经济因素,也是投资人预期的表现。 (二)外汇市场 外汇市场从广义上讲泛指外汇交易场所,包括个人外汇买卖场所,外币期货交易所等;从狭义上讲是指以外汇专业银行,外汇经纪商,中央银行等为交易主体,通过电话、电传、交易机等现代化通讯手段实现交易的交易市场;外汇市场既是一个有形的市场也是一个无形的市场,有形是指外汇交易市场有自己的地理位置,比如东京外汇市场、纽约外汇市场等;而无形则是表明市场并没有一个具体的范围,个人、机构、银行之间发生货币转化也可以无形中形成外汇市场。 国际上主要的外汇市场有:悉尼、东京、新加坡、香港、法兰克福、苏黎世、伦敦、纽约,由于以上各个城市地跨多个时区,工作时间基本上为当地时间的早9点到下午4点,因此基本上可以将一天24小时覆盖。 以下按北京时间计算的各个主要外汇市场开休市时间表: 悉尼开市时间早7:00 东京开市时间早8:00 欧洲开市时间下午14:30 伦敦开市时间下午15:30 纽约开市时间晚21:00 伦敦休市时间晚24:30 纽约休市时间早4:00

了解各个外汇市场的开市时间的现实意义在于:及时掌握市场信息,通过阅读经济数据对汇率预测有很大帮助,理解汇率的真实性。 一般汇率会在市场开市的时间内较为活跃,许多重要的经济数据也会在这些时候公布。像日本央行干预日元一般都发生在北京时间的白天,也就是在东京市场开市的时候,德国、英国公布央行利率决定一般会在我们北京时间的下午5点到7点,而美国公布一些重要的数据在晚上8点半,9点半这样的时间,美联储的重要决议一般在北京时间的凌晨公布。 通常我们所说的收盘价格是指纽约市场的收市价格。 (三)外汇汇率的表达方式 工商银行的汇率表示方式一般采取的是国际常用报价方式,按照直接报价法、间接报价法进行报价。 直接报价法:以本国货币表示每一单位外国货币的价格。(本国货币是价格,外国货币是商品)例如在日本,一件衣服=5000日元,一辆汽车=15万日元,在日本,货币的报价方式也采用了此种方法,如1美元=118.35日元。还有几个常见的币种也是采取此报价方式:瑞士法郎(CHF)、加拿大元(CAD)、新加坡元(SGD)、日元(JPY)、港币(HKD)、瑞典克朗(SEK)。 间接报价法:每一单位的本国货币折合若干的外国货币。(本国货币是商品,外国货币是价格)如:在英国,1英镑=1.5980美元。在国际市场上:英镑(GBP)、澳大利亚元(AUD)、新西兰币(NZD)、欧元(EUR)采用此报价法。 (四)基础货币与非基础货币 基础货币是指一个货币对中写在前面的货币;非基础货币是指一个货币对中写在后面的货币。 例如:美元/日元中美元是基础货币,日元是非基础货币;欧元/英镑中欧元是基础货币,英镑是非基础货币。工商银行基础与非基础货币的表现方式按照国际常用方式。 (五)买入价(BID)与卖出价(OFFER或ASK) 在国际市场上,买入价与卖出价表示的含义是指银行准备从对手(通常指客户)那里的买入(BID)价、卖出(OFFER)价,买入价(BID)在左,卖出价(OFFER)价在右。 对于买入价与卖出价实际应用中的说明:银行所标示的买入价均是对基础货币而言的买入价格,银行所标示的卖出价均是对基础货币而言的卖出价格。例如:工商银行的美元兑日元买入、卖出价分别为109.30/109.60;即表明工商银行从客户处买入美元卖出日元使用的牌价为109.30,则客户卖出美元买入日元就要使用109.30的牌价,反之亦然。 银行的卖出价均要高于银行的买入价,也就是客户在与银行进行交易的时候,客户的买入价高于客户的卖出价;原因有二:(1)客户不论何时均可与银行进行交易,银行要无条件的买入或卖出,这样就要求银行必须要用这样的价差来保证自己的利益。(2)对于投资者而言,只有市场发生变化时,才有可能获利,如果市场没有任何变动,投资者在汇率静止的情况下,进行一买一卖是要赔钱的。而投资者的投资的目的是为了获利,获利的要素就是要求我们看准汇率走势方向,待汇市变化的时候,才有获利的可能,汇市汇率静止,客户将不可能获利。 (六)国际外汇市场主要币种及其符号 美元:USD、英镑:GBP、欧元:EUR、日元:JPY 澳元:AUD、港币:HKD、加元:CAD、瑞郎:CHF、瑞典克朗:SEK 新加坡元:SGD、挪威克朗:NOK、丹麦克朗:DKK

ps新手入门工具使用方法及操作图解 直观的用图解和软件操作的方法说明了PS中一些工具的属性及使用方法。这对于软件入门而言是必须了解和掌握的。 1、常用名词及几个常见控制面板。 菜单栏、属性栏(所选择的相应工具的属性显示栏)、工具栏、面板、浮动窗口等等。 2、工具栏中各工具的名称及使用方法。 (1)移动工具

(2) 选区工具应用 本节课程主要内容: 了解选区的概念,学习选区的移动、反选、扩展、收缩、套用、改变半径、变换、羽化等。学习 填充和描边, 1.选区的概念 我们在之前的课程里,已经接触过选区。 矩形选区工具、套索工具、魔棒工具,都可以用于建立选区。 用钢笔工具进行抠图建立选区,也是一种常见的做法。以后我们会详细学习钢笔工具抠图的做法。 PS的任何操作,都是在选区内进行。如果没有选区,那么默认就会对当前层进行操作。 【图8.1】 选择菜单栏的“选择”,打开选择菜单。 要选择整张图片,就选“全部”,就是全选图片,快捷键CTRL+A。 要取消当前的选择,快捷键CTRL+D。 取消后要重新选择刚才的选区,快捷键SHIFT+CTRL+D。

【图8.2】 2.移动选区 用【图8.1】中的选择移动工具,可以对建立的选区进行移动。 这个移动实际上是对选区内的图像进行了剪切,然后移动到其他位置。

【图8.3】 3.反选 我们选择一个选区后,对其进行反选(快捷键SHIFT+CTRL+I),就可以选择和选区相反的区域。 5.扩展、收缩、边界、平滑 执行“选择”-“修改”,我们会看到扩展、收缩、边界、平滑四个选项。

【图8.6】 扩展: 建立一个选区,选择“扩展”,扩展量的输入值范围在1-100,输入一个数值,可以看到选区 扩展开了。

结构设计新手指南一---入门指导[原创] 本文是送给刚接触结构设计及希望从事结构设计的新手的,其目的只是为了向新手们对结构设计的过程以及结构设计所包括的内容有一个大致的了解,请前辈们不要见笑了,新人们有什么问题也可以在贴中提出来,大家共同讨论,共同进步.. 一,看懂建筑图 结构设计,就是对建筑物的结构构造进行设计,首先当然要有建筑施工图,还要能真正看懂建筑施工图,了解建筑师的设计意图以及建筑各部分的功能及做法,建筑物是一个复杂物体,所涉及的面也很广,所以在看建筑图的同时,作为一个结构师,需要和建筑,水电,暖通空调,勘察等各专业进行咨询了解各专业的各项指标。在看懂建筑图后,作为一个结构师,这个时候心里应该对整个结构的选型及基本框架有了一个大致的思路了. 二,建模(以框架结构为例) 1.三维建模 当结构师对整个建筑有了一定的了解后,可以考虑建模了,建模就是利用软件,把心中对建筑物的构思在电脑上再现出来,然后再利用软件的计算功能进行适当的调整,使之符合现行规范以及满足各方面的需要.现在进行结构设计的软件很多,常用的有PKPM,广厦,TBSA 等,大致都差不多。这里不对软件的具体操作做过多的描述,有兴趣的可以看看,每个软件的操作说明书(好厚好厚的,买起来会破产)。每个软件都差不多,首先要建轴网,这个简单,反正建筑已经把轴网定好了,输进去就行了,然后就是定柱截面及布置柱子。柱截面的大小的确定需要一定的经验,作为新手,刚开始无法确定也没什么,随便定一个,慢慢再调整也行。柱子布置也需要结构师对整个建筑的受力合理性有一定的结构理念,柱子布置的合理性对整个建筑的安全与否以及造价的高低起决定性作用...不过建筑师在建筑图中基本已经布好了柱网,作为结构师只需要对布好的柱网进行研究其是否合理.适当的时候需要建议建筑更改柱网.当布好了柱网以后就是梁截面以及主次梁的布置.梁截面相对容易确定一点,主梁按1/12跨度考虑,次梁可以相对取大一点主次梁的高度要有一定的差别,这个规范上都有要求。而主次梁的布置就是一门学问,这也是一个涉及安全及造价的一个大的方面.总的原则的要求传力明确,次梁传到主梁,主梁传到柱.力求使各部分受力均匀。还有,根据建筑物各部分功能的不同,考虑梁布置及梁高的确定(比如住宅,在房中间做一道梁,本来层就只有3米,一道梁去掉几十公分,那业主不骂人才怪...)。梁布完后,基本上板也就被划分出来了,当然悬挑板什么的现在还没有,需要以后再加上...,梁板柱布置完后就要输入基本的参数啦,比如混凝土强度啊,每一标准层的层高啊,板厚啊,保护层啊,这个每个软件设置的都不同,但输入原则是严格按规范执行.当整个三维线框构架完成,就需要加入荷载及设置各种参数了,比如板厚啊,板的受力方式啊,悬挑板的位置及荷载啊什么的,这时候模形也可以讲基本完成了,生成三维线框看看效果吧,可以很形象的表现出原来在结构师脑中那个虚构的框架. 2.计算

PowerPoint2003教程 一. 新建一份空白演示文稿 默认情况下,启动PowerPoint2003(其他版本相似)时,系统新建一份空白演示文稿,并新建1张幻灯片。我们可以通过下面三种方法,在当前演示文稿中添加新的幻灯片: 方法一:快捷键法。按“Ctrl+M”组合键,即可快速添加1张空白幻灯片。 方法二:回车键法。在“普通视图”下,将鼠标定在左侧的窗格中,然后按下回车键(“Enter”),同样可以快速插入一张新的空白幻灯片。 方法三:命令法。执行“插入→新幻灯片”命令,也可以新增一张空白幻灯片。 二. 插入文本框 通常情况下,在演示文稿的幻灯片中添加文本字符时,需要通过文本框来实现。 1、执行“插入→文本框→水平(垂直)”命令,然后在幻灯片中拖拉出一个文本框来。 2、将相应的字符输入到文本框中。 3、设置好字体、字号和字符颜色等。 4、调整好文本框的大小,并将其定位在幻灯片的合适位置上即可。

注意:也可以用“绘图”工具栏上的文本框按钮来插入文本框,并输入字符。 三. 直接输入文本 如果演示文稿中需要编辑大量文本,我推荐大家使用下面直接输入文本的方法。 在“普通视图”下,将鼠标定在左侧的窗格中,切换到“大纲”标签下。然后直接输入文本字符。每输入完一个内容后,按下“Enter”键,新建一张幻灯片,输入后面的内容。 注意:如果按下“Enter”键,仍然希望在原幻灯片中输入文本,只要按一下“Tab”键即可。此时,如果想新增一张幻灯片,按下“Enter”键后,再按一下“Shift+Tab”键就可以了 四. 插入图片 为了增强文稿的可视性,向演示文稿中添加图片是一项基本的操作。 1、执行“插入→图片→来自文件”命令,打开“插入图片”对话框。 2、定位到需要插入图片所在的文件夹,选中相应的图片文件,然后按下“插入”按钮,将图片插入到幻灯片中。 3、用拖拉的方法调整好图片的大小,并将其定位在幻灯片的合适位置上即可。 注意:以定位图片位置时,按住Ctrl键,再按动方向键,可以实现图片的微量移动,达到精确定位图片的目的。 五. 插入声音

给新手的微单单反入门操作教程 1、曝光篇:光圈、快门速度、ISO这些就是干嘛的,如何控制曝光参数光圈就是控制进光量的,格式就是F 1/ 2、8,F 1/8这样子。数字越小,进光量越大,画面越亮。进光量的多少跟光圈数值的平方成反比,比如F4的进光量就是F8的4倍。 因为在摄影中,每增加一档的曝光,进光量增加一倍,所以标准的光圈分档就是: F1、4,F2,F2、8,F4,F5、6,F8,F11,F16 两两各相差一档,最左边就是最大光圈 光圈除了影响进光量以外,还会影响景深。光圈越大,景深就越浅,也就就是画面中清晰的部分就越浅,背景虚化就越厉害。我们经常瞧到网上的背景虚掉,主体清晰的照片,就就是用大光圈拍摄的。 一般来说,拍人像、静物我们多用大光圈,获得突出主体的效果。而拍风景则用比较小的光圈,比如F8,从而让照片的各个部分都就是清楚的。而且一般镜头在最大光圈数值的两倍到

三倍的位置达到最佳光圈,锐度最高,画面最清晰。比如 18-55/3、5-5、6镜头一般在F8-F11左右拍出来就是最清楚的。举个例子来说明:大光圈,浅景深。人物清楚,但建筑就是虚的小光圈,全景深。人物建筑都清楚,而且因为接近最佳光圈,成像更快门就是控制曝光时间的,格式就是1/2000s,1/50s, 0、5s这样子,第一个曝光时间最短,最后一个最长,快门时间增加一倍,进光量也增加一倍,标准的快门分档就是: 1/4000s,1/2000s,1/1000s,1/500s,1/250s,1/120s,1/60s,1/30s,1/15 s,1/8s,1/4s,0、5s,1s,2s,4s,8s,15s,30s,60s 最左边就是最小快门 快门速度越快,捕捉的瞬间就越短。那么被摄主体在这段很短的时间内的运动就越少,同时拿相机的人的抖动也就越难被记录下来。摄影界有所谓的安全快门,就就是说一般只要快门速度高于这个值画面就不会糊。这个值就是等效焦距的倒数,比如d5100上镜头焦距调到35mm,等效焦距52mm,那么安全快门的值就就是1/50s,比这个值再高,比如1/30s,就很容易会糊掉了。如果相机或镜头有防抖功能,那么还可以再降2-5档不等。比如55-200VR镜头的防抖差不多就是4档,那么在200mm焦距时,等效焦距就是300mm,不开防抖安全快门就是

只有我才告诉你的学习秘密 导读:如果你是一个新手,请认真仔细读完,那么你就知道自己该干什么了,如果还不明白请再读一遍。若一直 没明白,请重复上一步骤! 一、入门 任何学科知识,想要快速入门,无非三个关键。掌握这三个关键,你可以在任何学科中快速入门,任意穿梭。成为真正的学习高手。 关键一:专业术语。快速掌握专业术语,给你的帮助是非常大的,对内对外,你都不会吃亏。帮助你快速分辨知识,以及快速掌握起到扎实基础的作用。当你看到高手在应用一些方法解决问题时,你如果懂基本术语,你可以快速判断出,他用的是什么方法,和新手使用的有什么不同。总之,掌握术语,对你来说,百利无一害。本文最后有记忆宫殿的术语说明,请详细学习。 关键二:基本流程。所有方法和系统,都必须有完整的操作过程。很多新手,并没有意识到要去关注流程,而是通过长期的摸爬打滚才领悟基本流程。这样太慢了,如果一开始,你就把记忆法的流程掌握了,你马上应用起来,可能效率不高,速度不快,但是最起码你会用了。然后围绕这个流程,慢慢熟练方法,这样你的目标就明确很多了。这好比什么呢?好比你攀登前,先乘直升机到山顶观察了一遍,你已经知道最终目标是怎样的,也知道过程中会遇到什么地形,需要什么装备和工具,那个位置比较容易上。然后你再回来山底,你就知道要准备什么,要从哪里开始走。掌握流程,其实就是平时我们强调的“how to do”。掌握基本流程,还有一个作用,日后再说。也是很有用的。 关键三:整体认知。先掌握大纲,整体框架。这个词我们从小到大,每个学科,每个知识,都有专家告诉我们,要这么做。所以,整体、大纲、框架、系统……这些词,已经腐|败了。学习时,我们听到无论是老师,还是过来人,他们都会告诉你,学习前先抓勯住整体的知识框架,这样对后面的学习是很有帮助的。但是,这些已经腐|败的词,对我们来说,已经没有什么推动力了。因为,我们都知道要全面了解我们正在面对的知识,事物。但是,我们都不知道应该怎么从整体全面的了解眼前这个该死的事物、学科知识。那么,怎么才能做到整体认知呢?最简单常见的,是从目录出发。你真的会用目录吗?翻开书的目录,假设你正在给你3岁的儿子讲解(不管有没有儿子,都假设有一个)。你用解说员的方式,把目录先写什么,然后写什么,最后写什么,给你“儿子”讲一遍。当然,如果你讲出声音的话,请在房间里面,没有人的地方进行。否则,有人会打电话通知精神病院的医生来抓你的。从目录出发,按照顺序,最傻瓜式的了解这本书,这个知识体系,是怎么编排的。然后,才是最关键的一步:找出其中你认为,或者书中告诉你,或者专家告诉你的最重要的一些内容篇章。怎样才算已经整体认知了呢?就是你能够对着目录,叙述该学科的知识怎么进行描述的,学习的时候,哪些是重点。这次,就要你能够对着别人说出来了。这三个关键,不是什么铁律。是我自己习惯的学习方式。有没有效果?我试过,最快在10分钟左右,翻完一本书。而且能够说出它的大概。当然,前提是我对该类型的知识已经熟悉了。只不过这本书我没看过,我只是看看它怎么阐述这类知识。一般而言,一本50万字的书,30分钟内抓勯住这三个关键,已经足够你从知识结构上进行掌握了。如果让我开始和业内人士交流粗浅的内容,绰绰有余了。不是炫耀我有多厉害,而是告诉你,做到这一点,就算踏入门了。后面才是真正的学习之路。许多人,还没进门,就被门槛绊倒了,然后趴在地上问,怎么开始?门童笑你,摔得不轻,能起 来再说吧。这三个关键,是否给你带来一些启发呢? 二、记忆术快速入门“快速”这个词,也已经给培训业的人士用得腐勯败至极了。所以,我再说快速,大家都麻木了。为什么没有快速的效果,而大家还继续说呢?更奇怪的是,大家还继续相信?其实,有快速效果。只不过专业人士说的快速,和一般人认为的快速不同。一般人认为的快速,就是什么都不用想,什么都不用做,“嗖”的一下,马上就会了。学会记忆法的人,理解的快速,是比原来有效率,但是依然

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