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QML基础——QML国际化(中文示例)==

QML基础——QML国际化(中文示例)==
QML基础——QML国际化(中文示例)==

在Qt程序中如何使用多国语言已经在《Qt的国际化和本地化》这篇文章中有所介绍,本文则针对如何对出现在QML中的字符串进行国际化进行专门介绍。

本本将通过一个很小的中文例子程序,向大家一步步讲解如何使得出现在QML代码中的字符串显示成中文。示例程序可通过本文末尾所附链接下载。更多阅读可以参照“QML的国际化”

修改pro

在Qt的pro文件中首先加入以下几行:

CONFIG += localize_deployment

SYMBIAN_SUPPORTED_LANGUAGES += zh_CN

SYMBIAN_LANG.zh_CN = 31

TRANSLATIONS = displayChinese_zh_CN.ts

其中CONFIG += localize_deployment是为了可以为应用程序添加中文名称。

然后加入以下几行:

symbian {

addFiles.sources = qml/displayChinese/displayChinese_zh_CN.qm

addFiles.path = .

DEPLOYMENT += addFiles

}

这是为了程序在手机上能够找到需要的qm文件

标记字符串

出现在QML 中的字符串如果需要翻译则可以通过使用qsTr(), qsTranslate(), QT_TR_NOOP(), 或

QT_TRANSLATE_NOOP() 来进行标记。例如在本例程中:

Text {

text: qsTr("display Chinese character.")

anchors.centerIn: parent

}

使用了qsTr()。只有这样做过标记之后,translator才知道“display Chinese character”。是需要被翻译的,以便于后面进行处理

生成中文目标语言的ts文件

首先需要启动命令行,例如如果我们安装的是QtSDK 1.1 beta 则启动下图所示command prompt:

在命令行中进入我们项目的根目录,然后输入以下命令:

lupdate qml/displayChinese/main.qml -ts qml.ts

这样就会生成一个名为qml.ts的文件了.

然后我们在命令行中继续输入:

lupdate displayChinese.pro -ts app.ts

从而生成app.ts文件

翻译

用Qt Linguist打开上一步生成的qml.ts 和app.ts,将我们翻译的文字输入进去即可,最后保存文件,完成。然后在命令行中输入:

lconvert app.ts qml.ts -o displayChinese_zh_CN.ts

这是为了将两个ts文件合并起来。最后的效果如图:

其中QtApplicationCaptions就是指的程序呈现在用户面前的名称(我们这里起名叫QML中文应用程序),而QtPackageNames是指的安装sis时给用户的提示信息中的名称。

生成运行时所需的qm文件

上一步做完之后,我们点选择File 菜单中的release就可以生成qm文件了。

加载翻译文件

要想使得翻译起作用,还需要在Qt程序的main函数中进行设定,例如:

QString locale = QLocale::system().name();

QTranslator translator;

bool success = translator.load( QString("displayChinese_") + locale);

app.installTranslator(&translator);

至此,整个示例程序就完成了,下面我们看一下效果。

程序截图

本程序对QML中的字符串进行了多语言处理,并且给应用程序起了一个中文名字,只是没有处理软键,不过原理都是一样的,具体可以参阅《Qt的国际化和本地化》。

下面是示例程序在N8上截图,当我们的N8语言设置为中文的时候就是第一幅图,当我们的N8语言设置为英文的时候就是第二副图。

当手机语言设定为中文时:

人体头部五官的画法

教师授课计划

侧面眼睛可先画出类似三角形的轮廓,再画眼珠。上眼皮向前突出并有卷翘、浓密的长睫毛,下眼皮内收,眼珠要画扁。 (2)鼻子的画法 鼻子由鼻根、鼻梁、鼻尖、鼻翼和鼻孔组成。画正面的鼻

注意鼻根的内收,鼻梁的挺直和鼻底的角度;斜面的鼻子是否 画鼻梁要视头部转动角度而定,角度越大越应表现鼻梁的挺直。 男性鼻梁的中部因鼻骨隆起而凸起,整体轮廓比女性大。儿童的鼻子鼻梁短小,有很柔和的弯曲、上翘,非常可爱。 (3)嘴的画法 嘴由口中缝、口角、上下唇组成,和眼睛一样具有丰富的表情。画正面嘴时先画出山形的上唇,接着画出弧线形的下唇 且比上唇稍厚,唇角略翘起。中缝线条要画得浓重并表现出上唇尖的形状。嘴上的润色可表现出上妆后的感觉,下唇画出高光。斜面嘴的 轮廓与正面相同,但因透视而显得左右唇的长度不同。 画侧面嘴时也要先画出一个三角形, 注意上唇要突出于下唇,切忌画成“地包天”,同时侧面嘴要与人中、下巴顺畅连接。画男性嘴时,可着重表现口中缝 的线条强弱的变化,不能完整地画出上下唇的轮廓。 2.面部比例 我国传统绘画对成人的头部描绘归纳出“三停五眼”的规律,它有利于我们更好地掌握面部五官的大小和位置。“三停”是指在正面平视时,从发际至眉毛为“一停”,眉毛至鼻底为“二停”,鼻底至下颏为“三停”。耳朵位于“二停”位置且等于一个停长。 “五眼”指在正面平视人面部时,把左右耳孔水平连线分成五等份,面部总宽度为五个眼的长度,即左耳→左眼外缘→左眼→两眼之间→右眼→右眼外缘→右耳。 此外,眼睛的位置在头长的1/2处左右,儿童的眼睛要低 教师带领学生简单表现鼻子,重 点强调鼻梁 教师分步骤带领 学生画正面和侧面的嘴的基本形,在此基础上学生完成正侧面完整的嘴形。 在主要五官掌握要领的基础上学生进行独立的五官创作练习,可分正侧斜面。 利用图片讲解比例,反复强调促使学生牢记。 学生自己利用手中的正面人物肖像划分三停五眼比例

画漫画软件

AI,CRD,这两个是矢量软件,可以画画类似喜洋洋灰太狼这种简单风格的卡通,鼠标可以轻易完成。 当然市场的主流还是comicstudio,如果能调试好就用这个吧,很专业,尤其是那个自动修线的功能简直王道到逆天。。。。 sai也是个不错的软件,和cs一样专业,非常值得一试! 另外还有一个oc,就是opencavans,这个软件的特点就是-----实用~,没有乱七八糟很难用上的功能,线条很流畅,上色是漂亮的水彩风格(很飘逸的~~)而且里面旋转画布的功能比cs更好用,最重要的是它体积小,运行流畅,我现在沟线都用这个。不过oc最好用4.0以下的版本,以上的版本经常不稳定,文件保存失败(你知道我画了5、6个小时后前功尽弃的那种心情吧55) 还有著名的painter,闪光点是画笔丰富,绝对专业画家软件,画漫画当然也没问题,上色那绝对是王道! 当然以上几个除了painter都是漫画专用软件,不适合用来上色,画插画的话,还需要配合photoshop或者painter(ps的沟线效果简直惨不忍睹,你说世界第一的图形软件勾起线来怎么就那么鸡肋?) 还有lz说的情况也很有可能是板子的问题,如果真是那样换块板吧!wacom当然王道,不过还得问问钱包。。。。。。 以上是鄙人的一点看法,lz看着办吧! 推荐大碗岛学习漫画网站,是学习漫画的好地方。 00 美少年的画法 00 G笔勾线的技巧 01 国内漫画封面设计教学 02 现学现画动漫造型 03 萌少女 04 日本漫画名家的艺术世界2 05 新世纪卡通漫画技法光影篇 06 新漫画彩画技法 07 影视卡通漫画绘画技法1表情篇 08 卡通动漫30日速成美少女篇

____画漫画,跟我学呀 漫画速成技法

画漫画跟我学呀 _____画漫画技法 【转】喜欢画漫画的你~怎容错过呢改变动画人物的表情并不难,但是了解在不同情绪下面部表情的特征会很有益。本教程将说明脸上不同部位是如何协调运动来传达不同情绪。一旦你掌握随心所欲改变面部表情的方式,就可以画出自己所想到的任何表情。 面部表情 首先,我们开始学习“悲哀”表情的画法,这是一种相当普通的情绪。本图是一个典型的动画人物的脸,但是注意一下已产生的变化。在这种情况下,人物情绪的最明显特征是眉毛。请注意眉毛内部的顶端是如何向上弯曲的。同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显的圆形曲线。弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状向我们说明人物处于悲伤状态。另外,注意嘴的形状,它很小,且嘴角向下弯曲。所以从整体来看,好像她就要大哭一场了(所谓:樱唇微开娥眉蹙,一颦一泪总关情)。 看看这幅图:他的悲哀就要含蓄些了。人物看起来很沮丧,但没有上图中那么忧伤。他的眼睛比较小(也许因为是男的吧),嘴也比较大并且向下弯曲得也不是很明显。眉毛的角度以及呈拱形的下眼框仍然会让你觉得他正在为某事心烦(大男人不好做,再辛苦也不说...)。 这一张图里的人物表情介于悲、愤之间。眉毛明显地弯下来,嘴巴看起来像在喊

叫,两者都表明他处于疯狂状态,不过他的眼珠还是画得非常大。这使他看起来像是在生气,或受到了伤害或者在为谁谁谁心烦意乱。 这家伙明显是在斥责谁,即使他并没有大喊大叫(with the sound of silence...)。^_~现在你可以画出正在生闷气的人物了。在本图中,眉毛贴着眼睛并且眉角画得很尖(我也在眉间画些皱纹),嘴角也明显地向下弯。双眼睛很窄,而且眼珠非常小,这会让他的神情看起来更生气(这种表情感觉蛮阴鸷) 这幅的表情不蛮确定,他既有些困惑又像是心里又对谁不快。高低交错的眉角让人觉得他心里又乱又疑。为了增强表情,也可以把嘴的中间稍微留些空白。 漫画里的人物好像总爱闭着眼说话,其实会有多少人说话时真的那样?但无论如何,闭着眼睛可以表达多种情绪。这幅图里,人物表现得性急或烦恼,但是闭上眼睛的样子也能表达平静,快乐或自以为是的心情。双眼呈弧线向上弯曲,这也能表达极度悲哀和激动的心情。本图中,眉头画得向下些而且嘴是张着的。注意人物的左上唇有些翘起--不论你想表现哪种消极的情绪,不论是你是要画忿怒,不爽或急躁--这种嘴型都是适用的。

从零开始学漫画-(跟我学画漫画入门教程)

从零开始学漫画-(跟我学画漫画入门教程) 教画漫画01-手绘漫画工具 ★☆★☆★☆手绘漫画用的工具★☆★☆★☆ 在进行漫画创作之前,首先应该了解创作漫画应必备的基本工具。由于漫画风格多种多样,绘制时所用到的工具也五花八门,我们这里所介绍的只是几种较常用的基本绘制工具。绘制漫画时,除经常用到的铅笔、橡皮外,还需要一些专门的工具。比如原稿纸、网点纸、尺子、刮网刀、拷贝台等。下面详细介绍一下这些工具: 铅笔:

主要用来打草稿,一般用自动铅笔较好,可根据个人习惯选用不同硬度的笔芯,还可以用木杆铅笔,比如“中华”牌的,一般用HB以上或硬H笔即可。 橡皮: 用来擦去铅笔线或在网点纸上做特殊效果。一定要使用不易使纸张起皱起毛的绘图橡皮。 尺子: 画漫画时需要的尺子大体上有三种:直尺、三角尺、云形尺。直尺用的最多,一般用于画分格框和拉直线,其次是三角尺,用它来画平行线和直角边,云形尺用来画曲线。应注意买尺子时不要买边缘是直角的,最好是买带有斜面的。 墨汁: 需要全部涂黑的地方,用墨汁比用黑墨水涂得更黑更漂亮。涂黑的时候要从外侧开始,沿着画的轮廓线细心地勾出轮廓,注意不要出界,随后把笔饱沾墨汁,将中间部分涂满。 鸭嘴笔: 用来画墨稿中的直线,画出的直线边缘整齐,而且粗细一致。在使用时,“鸭嘴笔”不应直接蘸墨水,而应该用蘸水笔或是毛笔蘸上墨汁后,从鸭嘴笔的夹缝处滴入使用,通过调整笔前端的螺丝来确定所画线段的粗细。画直线时,笔杆垂直于纸面,均匀用力横向拉线,速度不要太快,这样才能画出均匀的直线。 麦克笔: 常用来画大面积的黑或做特殊效果,也可用来画细线。有时,也可以用彩色麦克笔为彩稿上色,与传统风格的彩稿有区别,较前卫,其效果象效果图,有明显的笔触,初学者不易画好。麦克笔分油性、水性两种。 黑墨水: 画线条时用黑墨水的效果很好,和墨汁相比干得快,而且干了以后不易被水溶化晕开。另外,也可用黑广告色来涂黑,好处是黑广告色不会反光,有乌黑的感觉,便于电脑扫描,使用时切忌调水太多或太少。 修正白(白颜色): 用来修改画错、弄脏的部分,白色可以使画面华丽,富于变化,常用的是广告颜料的白颜色。使用时应注意调整好浓度,不同的浓度,将会产生不同的效果,

跟我学漫画入门篇

跟我学漫画入门教程 画漫画是个赚钱的职业???fresh现在还不知道,没有体会过!但它绝对是个花钱如流水的东东!从笔到纸,从墨水到花哨的网点,尺子,透写台,真的又麻烦又昂贵。我相信很多人都和我一样有从胃里省钱买这些东西的惨痛经历,而且买一些不熟悉的东西,也被骗过。呜呼! 记得那天去买漫画时看到一把好象很好用的笔刀,于是拿到手里看看,很向往的看了看价格,凭什么啊?当场失态的叫出来!老板拽拽的说。日本的,进~口的,国产的可没这样的!我气呼呼的瞪了他一眼,鼻子哼哼的,我叫你看看家产的! 当然这是一时气话。画漫画的工具有的的确不可货缺。但是真的也有很多是可以自己做的。下边贫穷的,又偏爱上漫画的,高老头精神的fresh就给你分析分析,我的省钱经!xixi! 首先是纸。fresh很省的用的是最低克数(80克)的A4复纸:)当然,如果要投稿的话,会拷贝到好一点的纸上。如果直接在电脑里处理的话,那样的纸够啦!原稿纸也用。但其实有一种纸,我不太清楚它准确的该叫什么纸,我们管它是胶版纸,120克,150克都有,雪白雪白的,要自己拆纸,自己画格线,但价钱嘛!很愉快的!3块左右一整开,估计一张可以拆成12张左右,看你的手艺!注意的是这种纸只有一面画比较好,要分分清楚哦!顺带,画漫画,画面的干净我觉得蛮重要,所以用80克的纸草稿,再拷贝到好的纸上是个不错的主义! 墨水我的讲究不太多。我没用过漫画专用的。我很奇怪怎么那么多专用,把漫画搞的特殊起来。我用的是画国画的“一得阁”对的凉白开,xixi!装在小瓶子里,浓淡自配,惬意的很呢!不过容易堵笔尖。然后财会用的特细笔的墨水也用。还有就是针管笔,画建筑的时候经常要用的,这个墨水可不能省,得小心,因为笔比墨水造价高,而且笔一堵就玩完,可不能因小失大,切记,切记! 尺子!画漫画也少不了,这个倒不是很贵。但有点想提醒初学漫画的朋友,买的时候,那中尺面有突起的几个小包包的很棒,那种是让用墨线时不把纸弄脏的。哈哈!如果你知道就算我白说,我以前不知道的,后来发现个新大陆的告诉同学时还挨过白眼。但我直到现在还是觉得好奇妙的。嘿嘿!所以忍不住再说一次!大不了再白眼一次?最后要说绝的了。fresh画画只买笔尖,没买笔杆。什么嘛?那样的一个破木棒管的了那么多吗?其实蘸水笔是妈妈他们年轻时代工作用的淘汰品,不信你问问爸爸妈妈以前上班的很多地方都有它的踪迹,以前的银行也用啊,所以笔杆费费心思也找的到,当然那些笔尖是用不得的,刮纸!那样的笔杆几乎可以说不要钱。很便宜。麻烦的是圆笔尖,它的构造特别点,夹不上。但是fresh有办法!我用小号的油画笔,(其实随便找个破木棍也管用)把它的尾部削尖,直至刚好把笔尖塞进去!哈哈!不是照用?我得意的笑! 其实真的是苦中作乐,我画漫画常有这样的感觉,对于我们这些不是搞专业漫画的同时还是纯消费者的人来说,买漫画已经是一笔不小的开销了,不就为了维持自己的梦吗?梦想,对啊,就是为了这个梦想啊,可怜的造梦人! 嘿嘿!开开心心的也是画漫画的必备条件啊,你有很省钱的好办法吗?别藏着!拿出来大家交流! 日式漫画人物速成指南-女性的眼睛

跟我学Oracle从入门到精通培训教程——Oracle企业管理器OEM工具使用详解

1.1跟我学Oracle从入门到精通培训教程——Oracle企业管理器OEM工具使用详解 1、Oracle的企业管理器简称为OEM (1)企业管理器不只是一套数据库管理工具 该产品为企业范围分布式系统管理解决方案提供一个框架。例如,一个数据库系统管理员可能居住在洛杉矶,却在相同的集成控制台上管理着纽约、伦敦和东京的数据库。 (2)它是一个图形化的管理工具(Oracle Enterprise Manager) 它通过一组Oracle程序,为管理分布式环境提供了管理服务。OEM包括了一组DBA工具,一个repository(知识库)以及一个图形化显示的控制台。 2、启动Oracle 系统的企业管理器OEM程序 (1)但要求首先启动OracleDBConsoleorclsid服务 在默认安装结束后,系统会自动地启动该服务。可以在Windows系统的服务管理器程序窗口内查看。 (2)Web URL地址为http://yang:1158/em/

在URL地址中的“yang”代表本机的名称,而1158代表Oracle的Web服务端口号。3、登录OEM时的各个连接身份 1)Normal普通用户 2)Sysoper数据库操作员 3)Sysdba数据库管理员 4、默认用户帐号的登录角色 在Oracle系统中的用户是有角色(身份)区分的,不同的用户不仅有不同的身份,而且有些默认的用户的身份也是有特定要求的,不能以任意的身份登录。 1)以Sys身份登陆,不能选择“normal”角色 2)以System身份登陆,不能以“sysoper”角色

Sys身份的用户有最高的权限,也就是什么都能做,而System身份的用户则次之。但要注意的是,进入OEM的用户帐号必须是DBA的角色用户。在下图中同意版权许可的建议。 5、进入Web模式的OEM OEM数据库工具组是一组使OracleDBA能够通过GUI界面管理Oracle数据库的工具,并且可以在Web OEM中直接链接到iSQL*Plus中。在目前版本的OEM软件中包括如下的一组工具: 1)DataManager(数据管理器)——这个工具使用户能够像加载数据一样执行数据的 export/import等方面的功能 2)SchemaManager(方案管理器)——可以用于创建、修改和删除tables、indexes、views、 snapshots和sequences等的对象管理 3)SecurityManager(安全性管理器器,用户和权限)——这个工具使用户能够管理用户、 角色、权限及profiles 4)StorageManager(存储管理器)——这个工具允许用户创建和修改表空间、数据文件 和回滚段 5)InstanceManager(实例管理器)——这个工具允许用户关闭、启动实例并且存储和管 理数据库参数 6)SQL*Worksheet——这工具使用户能够运行或创造SQL脚本并且存储在硬盘上。能使 用这工具重现最后执行的语句;同时,检查显示到屏幕上的执行结果。 7)BackupManager(备份管理器)——这个工具允许用户管理备份和恢复Oracle数据库。

跟我学51单片机(一)

跟我学51单片机(一):单片机最小系统组成与I/O输出控制 文章出处:豆丁网发布时间:2011/07/20 | 7558 次阅读| 23次推荐| 1条留言 业界领先的TEMPO评估服务高分段能力,高性能贴片保险丝专为OEM设计师和工程师而设计的产品Samtec连接 器完整的信号来源每天新产 品时刻新体验完整的15A开关模式电源 单片机是一门实践性较强的技术,很多初学者在学习单片机技术开发的时候往往一头雾水,不知何从下手。为此,笔者结合自己使用单片机多年的经验,特意设计了单片机开发所需的Study-c 整机和硬件套件,并结合套件精心编写了单片机从入门到精通系列教程。通过讲述单片机原理、电路设计、应用开发软件工具、编写实验实例让读者全面接触单片机技术。教程编排上由浅入深,循序渐进,内容力求完整、实用、趣味并存,使读者在轻松愉快的学习过程中逐步提高单片机软硬件综合设计水平。 一、内容提要 本讲主要向大家介绍51 系列单片机的最小系统的实现并通过编写程序来实现对单片机IO 口的输出控制。以点亮外部连接的LED(发光二极管)为例,简要的介绍单片机的原理、最小系统的组成,并通过简单的C51 程序设计来讲述编译软件Keil的使用并下载Hex 文件烧写单片机。 二、原理简介 在了解原理之前,首先让我们思考一个问题,什么是单片机,单片机有什么用?这是一个有意思的问题,因为任何人都不能给出一个被大家都认可的概念,那到底什么是单片机呢?普遍来说,单片机又称单片微控制器,是在一块芯片中集成了CPU(中央处理器)、RAM(数据存储器)、ROM(程序存储器)、定时器/ 计数器和多种功能的I/O(输入/ 输出)接口等一台计算机所需要的基本功能部件,从而可以完成复杂的运算、逻辑控制、通信等功能。在这里,我们没必要去找到明确的概念来解析什么是单片机,特别在使用C 语言编写程序的时,不用太多的去了解单片机的内部结构以及运行原理等。从应用的角度来说,通过从简单的程序入手,慢慢的熟悉然后逐步深入精通单片机。 在简单了解了什么是单片机之后,然后我们来构建单片机的最小系统,单片机的最小系统就是让单片机能正常工作并发挥其功能时所必须的组成部分,也可理解为是用最少的元件组成的单片机可以工作的系统。对51 系列单片机来说,最小系统一般应该包括:单片机、时钟电路、复位电路、输入/ 输出设备等(见图1)。

跟我学Oracle从入门到精通培训教程——PLSQL Developer工具及应用详解

1.1跟我学Oracle从入门到精通培训教程——PLSQL Developer工具及应用详解 1、PLSQL Developer工具 (1)PLSQL Developer是什么 PLSQL Developer是一种专门用于开发、测试、调试和优化Oracle PL/SQL存储程序单元的集成开发环境,比如触发器、存储过程、函数和程序包等的集成开发环境——管理、开发等方面的工具软件。 PL/SQL Developer侧重于易用性、代码品质和生产力,充分发挥Oracle应用程序开发过程中的主要优势。 (2)PLSQL Developer主要的特性 PL/SQL Developer侧重于易用性和充分发挥Oracle应用程序开发过程中的主要优势。PL/SQL编辑器,具有语法加强、SQL和PL/SQL帮助、对象描述、代码助手、编译器提示、PL/SQL 完善、代码内容、代码分级、浏览器按钮、超链接导航、宏库等许多智能特性。 (3)PLSQL Developer能够提高开发中排错的处理效率 1)常规的数据库管理和数据访问的应用开发中,开发者一般都使用文本编辑器编写程序 单元(过程、触发器等等),然后再使用Oracle SQL*Plus 编译源文件,如果程序中此时有编译错误,开发者则必须要找出它位于源文件何处、并最终要纠正它,再转回到SQL*Plus 中重新编译它,然后再找除下一处的错误。 2)这样的开发过程是比较烦琐的,而应用PL/SQL Developer则能够提高开发中排错的 处理效率。 2、安装PLSQL Developer工具 PLSQL Developer的安装十分简单,先执行安装程序PLSQLDeveloper.exe,然后安装chinese.exe文件进行汉化。安装成功后在桌面点击PLSQL Developer的快捷方式进入登录页面。 (1)启动plsqldev715.exe程序

如何学漫画

第一、要多看漫画。 眼高手低不是贬义词。对于画画的人来说,只有自己的欣赏水平提高了才可能有进一步的发展和提高。一个眼界狭隘、目光短浅的人是不适合画画的。 看的多了,你可以了解现在什么样风格的漫画是最有市场的,这样你可以定位自己的创作方向。 看的多了,你可以直接的掌握很多漫画语言。比如,漫画中手的画法有很多种,如果你自己去从零开始设计手的画法,那是事倍功半的。反之,我们可以直接借鉴成名画家的方法,在很多画家的方法中间自己找到自己喜欢和适合自己习惯的方法,这就是事半功倍了。既然前辈给我们这么好的教材,我们为什么不直接拿来为自己所用呢? 看的多了,你更能掌握国内主要的漫画杂志的地址和刊物风格,知己知彼,百战不殆。连漫画刊物的地址都不知道或者仅仅知道自己看过的一本漫画杂志的人,你画的漫画又有什么载体可以给大家看呢? 第二、动手开始画自己的第一幅漫画 你不会想仅仅做一个只会欣赏和评价的读者吧? 好的,现在动手开始画自己的第一幅漫画。这幅漫画并不要求你必须是自己构思的故事,临摹也是画! 国画、油画这些画种有何尝不是从临摹开始的?尤其是书法,书法家可以拿出来几十年的时间临摹前辈名家的碑帖。 临摹是学习。 但是,注意,我们临摹是为了学习技法,千万不要以为象学习国画、书法一样,临摹名家的画也可以当作自己的作品来发表。 漫画,技法和构思是一样重要的,你原封不动的临摹了别人的漫画寄出去,那就是抄袭!这些年我遇到过很多这样的事情,有的孩子照着我的画自己画一遍,然后就拿去发表了,还真有杂志给发表!但是,这样做,永远也不能真正成为一个漫画家!反之,如果习惯这样,所有的画都这样做,那就是————漫贼! 找到一个自己很喜欢的漫画开始临摹。 看了很多的漫画以后,我们基本上已经可以分辨出一个画家的水平高低了,所以,选择的漫画也会是很不错的。 我们学习这位画家的构图、造型、线条、色彩。 虽然他或者她不是手把手在教你,但是我们却可以从作品中读出作者的思想和技法特点,并且为我所用。 临摹的时候要认真、耐心。尽量追求和原作一样的效果。 临摹,我一般采取这样的方法。 (1)首先是把原作放在自己桌子的左边,自己的纸在右手边,用铅笔一点一点的去画,然后用黑笔定稿。 (2)脱稿,在临摹一遍原作以后,我开始不看原作,自己凭借自己的印象开始画第二遍,这个时候难免很多地方会忘记,在忘记的时候拿出原作再仔细观察,然后脱稿继续画。 (3)对照原稿和自己脱稿的画,查找自己的错误,然后纠正。 (4)重新脱稿画。这个时候,这位画家的技法已经基本被我掌握了。 第三、在生活中寻找漫画的灵感。 闭门造车是死路。 有人认为漫画就是逗乐,只要别人看我的漫画能笑就是成功的。是吗?很多庸俗的段子也可以把人逗乐,但是却绝对不能成为漫画创作的题材。 所以,一个成功的漫画应该是从自己的生活来源的幽默或者讽刺故事。 但是,怎么才可以从生活中发现漫画点子呢? 我给大家两个建议。一是仔细观察。二是发散思维。 每天,我们身边都可能发生很多有趣的事情,会把人逗乐。好的,这就是漫画的基本条件了,然后,我们把思维发散开,把可笑的结果夸张的更可笑到无以复加。这样,一个漫画的点子就有了! 画自己身边的事情。很重要。 一个生长在城市的孩子非要去画自己的放牛生活。可能吗?反之亦然。 学生就画自己的校园生活,这样的点子是鲜活的。 当然,作为一个漫画家,思维是发达的,可以借想象的翅膀飞的更高。这是在你成为熟练的漫画手之后的事情了,因为你已经掌握了漫画的语言。 第四、网络!利用网络。 (1)网络上的资源。 我们不可能有所有的资源库,比如我需要画一只犀鸟,但是我没有见过。怎么办?在网上搜索。百度是很多漫画家的...浴7奖憧旖菅剑?/a (2)网络上的信息。 网络上的漫画信息及时、丰富。 有成就的漫画家的画可以搜索出很多很多,并且可以下载到自己的电脑上随时观看学习,有这样大的一本漫画杂志,我们何乐而不为呢? (3)网络上的漫画传播。

Q版漫画入门

《Q版漫画入门》 第一章头部 一、头型 总体头部呈现圆形,且稍肥些。 二、脸型 1、包子脸 A、嘴在下巴位置,也可以直接省略掉嘴巴。 B、脸型类似包子的下部分形状。 C、脸有些圆,脸颊比较有弧度。 D、眼睛相对比较圆。 2、尖脸 A、有下巴的弧度,但不是明显突出。 B、晒部弱化稍突出一点点。 3、圆脸 A、眼睛呈现圆形。 B、总体类似椭圆。 C、下巴弱化成干净的弧面。 D、腮部弱化不突出,基本上没有。 三、发型 1、特点 A、一般头顶为干净的弧线,为让人物特别可加吊毛。 B、头发细节不会一根一根的发丝,以块状表现。 C、发梢表现为锯齿三角绘制。 2、扎发 包包头,以两个不同大小的圆组成,额头偏分过去的头发也以大块的方式体现出来。 3、卷发

发梢以横线画出,头发整体以大块面表现。波浪弧度弱化。 4、直发 刘海以横线画出,可增加发梢小三角形成自然些。发梢以大小不同三角来表现。 5、辫子 额头有未被头发遮住的部分,所以前发用折线画出,两边麻花辫子简单用圆表现。 四、表情 1、特点 A、眉毛变化首先表现情绪高效与否。 B、人物的眼睛变化最大,可以画成很多形状来表现人物心情。 C、嘴型变化较少,一般不会表现得太夸张。 2、不高兴 眼睛向下拉,用横线表现。眉毛向中间挤呈“√”状。嘴巴也向下拉“)”。 3、难过哭泣 眼睛用横线表现。眼泪用两条线表现夸张。眉毛向中间挤,用断线条“、”画出。 4、高兴开心 常用XD表现形象,X为眼睛,D为嘴巴。眉毛与哭泣方向相反呈“倒八”形。注意不能太长。 5、呆住平静 长竖点画出眼睛表现瞳孔缩小,眉毛用短横线画出,与小眼睛和谐。 第二章身体

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