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四色粽子魔方速拧解法教程

四色粽子魔方速拧解法教程
四色粽子魔方速拧解法教程

总括:一,十字与第二层中心

二,F2L(层先)

三,顶层棱块位置

四,顶层棱块方向

五,顶层角块位置

六,顶层角块方向

首先了解四色粽子魔方的结构(高手可跳过)。拆开发现其本质还是三阶。

棱块只有一种,单色

角块有大小两种。小角块单色,大角块有三色。

中心块有一种,双色。

我们熟悉三阶,所以还是将一个中心对着自己。

并套用UDRLFB等表示转动。开始可能会很不舒服,粽子的各种弧线会让人非常纠结……只要认准了中心块,慢慢地也就习惯了。

废话少说,楼下正式开始。

第一步:十字与第二层中心

1.3/4(顶)十字

这一步非常简单,只需要注意棱块与顶层中心的颜色关系(棱块3选2,比三阶简单)与位置关系(与三阶一样两种)。完成后如图。

2.调整三个中心

利用剩下一个棱块的空槽翻另三个已复原棱块对应下来的中心块。具体做法:将空槽通过各种U调整至待复原中心块正上方,再旋转该中心及其所在层直至复原,在各种U调整下一个。注意中心块有四个方向只有一种正确,可理解为图案三阶。初期中心块方向可用已复原的棱块一一验证,可通过经验积累直接判断中心块方向是否正确。完成后如图。

3.十字及第四个中心

只需稍加理解即可复原。如果实在不行可采用以下方法:

将该中心复原,翻转魔方(底作顶)。将待复原棱块(2选1)调至如图位置,两种情况:(1)

(2)

用算不上公式的公式

(1)U’ F2 U F2

(2)U’ F’ R’ F R

完成后如图。

第二步:F2L

粽子魔方的F2L比三阶F2L简单,以理解为主。

1. 小角块。小角块只有一种颜色,且为等边三角形,使它三个方向与棱块组合都正确。完成后如图。

2. 大角块。大角块虽然有三个方向,但有三个棱块可供选择组合,都是正确的。完成后如图。

总之理论上难度为三阶F2L的1/3.如果不会F2L……请使用层先法,效果相同。

第三步:顶层棱块位置

先通过各种U将顶层中心复原

观察棱块位置。确定一个已[位置]正确的棱块(如果没有……请随便做一次以下所给公式)通过整体转动使之位于UF位。有两种情况:

(1)

(2)

(1)顺时针R U’2 R’ U’ R U’ R’(2)逆时针R U R’ U R U’2 R’

*都为OLL中的“小鱼”公式,简单得不得了。完成后棱块位置应该都正确。

第四步:顶层棱块方向

第三步完成后可能有如下几种情况:

(1)

(2)

(1)邻棱翻(2)对棱翻(3)四棱翻(两个邻棱翻)

邻棱翻公式(将需翻棱块放在UF和UR位)

R’ U’2 R2 U R’ U’ R’ U’2 r U R U’ r’

对棱翻(UF和UB)可在公式前加B’R’公式后加RB。四棱翻做两次邻棱翻。

似乎使用OLL翻两个棱的公式再重做第三步也可达到相同效果。完成后顶层棱块应该复原。

第五步:顶层角块位置

找到一个位置正确的角块(或已复原小角块,如果没有……随便做一次以下所给公式)通过整体转动使之位于ULB位。两种情况:

(1)

(2)

(1)顺时针x’ R2 D2 R’ U’ R D2 R’ U R’

(2)逆时针x’ R U’ R D2 R’ U R D2 R2

*都为PLL中的三角换公式,简单得不得了。

完成后角块位置应该正确。

第六步:顶层角块方向

此阶段小角块已经复原,只需翻大角块。将需翻角块放在ULF位,两种情况:(1)

(2)

(1)顺时针L’ U’2 L U L’ U L R U’2 R’ U’ R U’ R’

(2)逆时针R U R’ U R U’2 R’ L’ U’ L U’ L’ U’2 L

*都为盲拧中的翻角公式,两个“小鱼”公式组合而成,待优化。

如果两个大角一个需顺时针转动,另一个需逆时针,可先B然后以ULF位的角为准做公式,完成后B’

复原。

三阶魔方拧法大全

F2L经验谈与速解法的极限 我们都知道要解一颗三阶魔术方块可以有三种基本的解法,LBL,CF,8355,它们各别是「层先」「角先」「边先」解法的一种,但这里我要讲的是,如果把F2L 加进去的话,这三种基本解都可以「升级」成速解版的手法。 LBL加上F2L之后,当然就变成CFOP了,OLL和PLL如果公式都记完可以各自一步完成,速度当然非常快了。F2L的变化很多,但基本型态却只有二种,特殊型态也可以简化成其中一种(所以初学「真正」要学的不是公式,而是简化的「方法」),或是用重组的方法来转(非标准公式,步骤少),利用SLOT空槽来分开错误PAIR,或是组合成正确PAIR,都是必备的常识,要先藏角还是藏边也是看情况,而能不能在不转方块下,处理完四个位置的PAIR是基本功,而特殊情况则是看经验,有时可以同时处理二组,或是错位下的移出移入手法,要看个人理解力与想象力。 CROSS + F2L + OLL + PLL CF加上F2L之后,就变成了ROUX解法(大陆那边称桥式速解),一开始先把四组F2L组好,因为没有十字的关系,所以可能边块会在底十字位置上,所以我可以不用传统的F2L方式来组CE-PAIR,反正任何一面或任何一个角度,都可以用比较少的步骤组好一个PAIR,和Lars的手法类似,只是一开始的观察会比较麻烦,转的话倒是很简单。然后转二个边块下去(等于二个1x2x3),让底面看起来变成一个「H」型,之后解顶面四个角,如果学过COLL,一步就可以搞定。然后利用底层H字的两个未复原的位置,把顶面的错块快速的整理一下,这里可以用「类似」盲解的方法来对色,然后用比较简单的方法来快速复原RL边与M上的边块方法。 (1x2x3) 2 + CLL + 6 EDGES fast method 8355法其实就是边先解法的变形,传统边先解法是直接一口气转完十二个边,再来慢慢处理八个角,但角的变化很复杂,要翻要移都很难预料几步可完成,观察也要不少时间,所以如果一开始就先把一二层的角块复原的话,转到最后面我就只要处理五个角就行了,处理角的时间自然可以减少一些,也比较没那么复杂,8355加上F2L指的就是快速完成一二层的三组PAIR,然后再续继处理第三层的边,而最后角块的部分,一面剩一角要处理,而另一面有四角要处理,其实可以用OLL的方法先翻好四角要处理的,然后再用比较简单的方法上下换一换,再视需要来转角即可,因为上下两层的角方向都会互相影响,先单纯化一面还是比较快一点。 CROSS + 3 F2L + 5 EDGES + 5 CORNERS 新手一开始接触F2L时,应该都很难在三秒内组好一组PAIR,原因并不是因为其它解法不熟,就算已学会OLL和PLL,但对从未接触过的F2L来说也是重新开始的菜鸟。

三阶魔方公式图解图片

三阶魔方公式图解图片 魔方,在中国台湾省称为魔术方块,在中国香港特区称为扭计骰,为由匈牙利建筑学教授暨雕塑家鲁比克·艾尔内于1974年发明的机械益智玩具。小编整理了三阶魔方的'图解,供参考! 三阶魔方辛马斯特标记 辛马斯特标记(Singmaster notation),是一种魔方转动的记录方法,由英国原伦敦南岸大学数学教授大卫·辛马斯特(David Breyer Singmaster)于1978年12月发明。辛马斯特标记已成为通用标准,通常被俗称为“魔方公式符号”。 辛马斯特标记,由“各层代号”、“旋转方向”两部分组成。 各层代号:魔方各层以英文首字母指代。R(Right)、L (Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分别指代右、左、顶(上)、底(下)、正(前)、背(后)层。 旋转方向:顺时针旋转90°,直接写各层代号;逆时针

旋转90°,在各层代号后缀【'】或【i】;旋转180°,在各层代号后缀【2】或【2】(默认顺时针方向旋转180°)。 完整的辛马斯特标记可以理解为【以面向指代层的视角,按方向进行旋转】。 例如:R,以面向右面视角,将右面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向上”转90°。 又例如:D,以面向底面视角,将底面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向右”转90°。 又例如:B',以面向背面视角,将背面逆时针旋转90°。从正面视角来看,即背面“向右”转90°。 除此之外,若要记录更加详细的魔方转动,还会用到:M(Middle)与U、F、L合用,指代各中层;C(Complete)与U、F、L合用,指代魔方整体以某层的形式旋转。 例如:MU,以顶面视角,将中间层顺时针旋转90°。从正面视角来看,即上数第二层“向左”转90°。 例如:CF,以正面视角,将魔方整体顺时针旋转90°。即魔方整体沿竖直面“向右”转90°。 【三阶魔方公式图解图片】 1.六面魔方公式图解图片 2.三阶魔方作文200字 3.交警手势图解图片

四色粽子最清晰复原法

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三阶差异很大。 为了更清楚的了解粽子与三阶的关系,我用三阶模拟了个粽子(详见对比图)大家看后会一目了然。 正是因为这些差别,使粽子比三阶恢原起来更难!而且粽子在复原时手还不好拿,特别是刚开始接触粽子时,不易分清其变了形的六个面(U、D、F、B、R、L面)。 现在就谈谈如何复原四色粽子,首先要打消复原四色粽子,先复原外形,再复原颜色的想法,因为四色粽子与单色粽子复原完全不同。最清楚明白的复原方法是层先法。 一、底层复原,这个与三阶的层先法手法完全一样,对会三阶的来 讲没有任何难度,不同的是要抓住粽子中心块来识别其各个面。 关于底层复原这里就不多讲了(下面是已复原的一层对比图)。

魔方从基础到速拧,一篇文章就够了

魔方还原教程 一、魔方基础 注:星级表示重要程度,一星最低,五星最高 1 魔方,英文名为Rubik's Cube,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的。魔方是一项手部极限运动。地区称之为魔术方块,地区称之为扭计骰。 魔方狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间复原。截至2019年1月,三阶魔方还原官方世界纪录是由中国的杜宇生于赛打破的记录,单次3.47秒。

而从广义上看,魔方可以指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。 魔方与华容道、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为智力游戏界的三大不可思议,而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。

2、理解() 对于大多数新手来说,魔方上全是颜色,眼睛里全是色块。其实这种理解这是不正确的。魔方分为8个角块,12个棱块,6个中心块。其中六个中心块的相对位置不变,一般来说我们以白色中心块为下层,黄色中心块为上层。还原魔方其原理就是把所有的棱块和角块一共二十个依据中心块的位置全部归位。

3、公式表示方法的理解和记忆() 这种方法分别用6个英文字母来表示六个位置: F(Front,前面) B(Behind,后面) L(Left,左面) R(Right,右面) U(Up,上面) D(Down,下面) 除此之外,还延伸出其他的位置: 1、小写字母表示连带中层一起转 2、x(R),y(U),z(F)分别表示三层一起转 3、转中层:M(M的方向同R)E、S(R、S作为了解,不重要)一个字母代表顺时针转90度,字母加“' ”表示逆时针转90度,加“2”表示转180度 故而,公式里的组成部分一共有48个: 单层转:F、B、L、R、U、D,F'、B'、L'、R'、U'、D',F2、B2、L2、R2、U2、D2 两层转(单层转的同时中间层一起转):f、b、l、r、u、d,f '、

四色粽子魔方图解复原法之令狐文艳创作

四色粽子还原图解 令狐文艳 闲来没事买了个四色粽子,上网查复原方法,没有一个能让人搞明白的,于是只好自己琢磨,现有一点心得发上来与魔友交流。如果你看懂了,就一定能复原四色粽子,当然你得有三阶魔方复原的基础才行,我的这个方法速度肯定不会快,但一定能保证任何打乱情况下均能复原。另外,按国际惯例不要裸看,可一定要顶贴哈!现在我们就先来深入浅出的分析一下四色粽子。四色粽子与三阶魔方其实也有很大的差别。四色粽子内部结构完全是三阶魔方的机械骨架,但它又与三阶魔方在外表颜色分布及块方向形状上,存在本质差别,主要有以下几点:1、外表形的不同:粽子魔方是表面四曲面的正三棱椎,而三阶为正六面立方体,使粽子各面识别起来较难;2、外表颜色的不同:三阶六面六色,而四色粽子四曲面四色; 3、中心块的不同:四色粽子与三阶的中心块相比,由两种不同颜色组成,使其在复原上具有单一方向性; 4、边棱的不同:粽子同色的梯形边棱外表一样,无法区别开来,其最终复原位置却是唯一的,而三阶的边棱,则能通过其两面不同的颜色加以识别,在复原时能轻松定位; 5、角的不同:粽子八个角其中有四个相对的角,演变形成了单面单色的小三角形,另四个相对的角,则演变成三色的三棱椎,这与三阶差异很大。

为了更清楚的了解粽子与三阶的关系,我用三阶模拟DIY了个类粽子魔方(详见对比图)大家看后会一目了然。 正是因为这些差别,使粽子比三阶复原起来更难!而且粽子在复原时手还不好拿,特别是刚开始接触粽子时(建议用左手拇指和右手拇指交替按着U面中心块做公式),不易分清其变了形的六个面(U、D、F、B、R、L面)。现在就谈谈如何复原四色粽子,首先要打消复原四色粽子,先复原外形,再复原颜色的想法,因为四色粽子与单色粽子复原完全不同。最清楚明白的复原方法是层先法。先来讲复原总的大致步骤:1、底层复原。2、二层复原:①二层中心块归位,②二层中棱复原。3、顶层复原:①角到位,②棱到位,③梯棱转体,④椎角对色。4、最后一步:中心块对齐。一、底层复原这个与三阶的层先法手法完全一样,对会三阶的来讲没有任何难度,不同的是要抓住粽子中心块来识别其各个面。关于底层复原:其实四色粽子底层复原与三阶完全一样,就是躲、上、回。通过转动让先到位的块躲开,需到位的块转上,再将躲开的转回来。如果你不会底层三色锥角齐色,你也可以放到后面用角旋

三阶魔方盲拧之四步法

三阶魔方盲拧之四步法 By DillanQiu 三阶魔方盲拧(以下都称盲拧)应该算是三阶魔方(以下都称魔方)里最难的玩法了(不过,我感觉最少步骤法更有挑战性。)。所谓盲拧就是将魔方任意打乱后,然后以一定的时间记住魔方的状态,再闭眼将魔方复原。正式比赛的计时是从第一眼看到魔方开始,也就是说记忆时间也计入总复原时间内。这对记忆力有很大的考验,别看魔方只有26块,但三阶魔方的总变化数有(8!*38*12!*212) /(2*2*3)=43,252,003,274,489,856,000种或者约等于4.3*10^19种。不过,只要掌握了其复原原理,那么盲拧将不是那么遥不可及。 要看懂这边文章,首先必须要有复原三阶魔方初级方法的基础。现在,最主流的初级玩法就是层先法,分为七步:1.底层十字;2.底层复原;3.第二层复原;4.顶层十字;5.顶层翻角块;6.顶层角块位置调整;7.顶层棱块位置调整。而魔方盲拧初级玩法只有四步,通过逐块消灭(One by One):1.角块方向调整;2.棱块方向调整;3.角块位置调整;4.棱块位置调整。为了说明这个方法,先把魔方的26个块给分解掉,分别是:6中心块、8角块、12棱块。 所谓中心块就是指魔方每个面正中间只有一个面的方块;角块是

指魔方那8个边角,每块均包含3种颜色;棱块就是每一条边中间的那块,每块均包含2种颜色。由于6个中心块位置是固定的,因此无需记忆。不管将魔方怎么转,对于一般标准配色的魔方,若以绿色为底面,白色朝前,橙色朝左,那么,顶面为蓝色,后面为黄色,右面为红色。这是我所习惯初始位置的摆法,练得时候,就得一直用一个固定方位来练习,以增加熟悉度。 接下来就是要记忆一个乱的魔方的各块状态(除中心外),为此,将魔方的8角块和12棱块分别进行编号。首先说明符号:U-顶面(或顶面顺时针转90度),D-底面(或底面顺时针转90度),L-左面(或左面顺时针转90度),R-右面(或右面顺时针转90度),F-前面(或前面顺时针转90度),B-后面(或后面顺时针转90度),M-指L层与R层所夹的中间那层顺时针转90度,x-魔方整体跟R同向转90度,y-魔方整体跟U同向转90度,z-魔方整体跟F同向转90度。有加“’”为逆时针转90度。详细的转法见最后。以上述我所讲的魔方初始位置摆法为例,ULF编为1,即顶面、左面、前面三面交点处角块的编号。若此时魔方已经复原,则该块为蓝橙白角块。以此类推,8角块,12棱块的编号分别如下: 8角块: ULF-1 ULB-2 URB-3 URF-4 DLB-5 DLF-6 DRF-7 DRB-8 12棱块: UF-1 UL-2 UB-3 UL-4

教三阶魔方你从2分钟到20秒1资料全

【教程】教你从2分钟到20秒 作者:魔方世纪(魔方小站) 前言: 首先,世纪写这篇文章的时候,已经sub20,大概avg16的水平了,待在小站答疑那么久,我发现小站新手居多,高手大多潜水,所以小站经常是很多新手问一些很基础的问题,为了新手不再发一些伸手帖,我特写此帖帮助那些新手。当然,这篇教程的幅度很大,不管你是两分钟的新手还是avg25的半高手,或许都适宜阅读,我的成绩是sub20,所以这篇教程为了不误导他人也就写到sub20的部分。假如已经sub20的半高手,请勿喷此帖。 这篇文章写得都是关于三阶速拧提高速度的方法,都是我的心得,本帖可能会借鉴一些小站以及魔方吧高手的原创作品,部分会进行修改,都是为了广大魔友,望高手不吝。 卖关子是可耻的,还是立刻进入真正内容,需要的魔友可以刻意去看某一楼。 2L内容:从2分钟到1分钟的教程 3L内容:从1分钟到50秒的教程(OLL21~25与PLL1~4) 4L内容:从50秒到40秒的教程(十步CROSS的学习) 5L内容:从40秒到35秒的教程(基础F2L) 6L内容:从35秒到30秒的教程(PLL全集) 7L内容:从30秒到25秒的教程(OLL全集,CROSS强化) 8L内容:从25秒到20秒以内的教程(慢拧与手速) 9L内容:后言 还有的是,5L~9L的内容,都需要回复才能查看,其一,我发现小站的人其实挺多,但是绝大部分都是游客,我希望来小站观光的游客能够注册帐号,这样有益于小站的发展,并且能够增加小站的人数,高手也会增加,当作做善事,其二就是这篇教材我下的功夫很多,希望各位把帖子能让跟多有需要的人看到,你回复一个顶起来后或许新手就看见了呢~ 另外说一下,你能到魔方小站的论坛来练习,都是渴望能够成为魔方高手的人。所以,一时的艰难不算什么,希望大家能够辛勤果敢,不怕困难地学习魔方,成为高手!但是假如你已经对魔方渐渐冷淡无趣,我相信你是无法进步的。所以,不怕万人阻挡,只怕自己投降!勤奋是高手的另一个名字! 还有,对教程不明白的,可以在本帖回复,对于其他魔方知识不明白的私信我,需要经常咨询或者要问的比较多的,可以加我QQ2609047698,下面进入内容,不懂可于本帖提问。

三阶魔方公式图解、教程

三阶魔方公式、魔方图解、魔方教程,从零基础到精通! 魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“ 魔方的还原方法很多 在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。 在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示: F:前面 U:上面 D:下面 L:左面 R:右面 H:水平方向的中间层 V:垂直方向的中间层 魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。例如 U:将上层顺时针旋转90度 L-:将左面逆时针旋转90度 H2:将水平中间层旋转180度 目录 上层四角还原 下层四角还原 上下层八角还原 上下层边块还原 中层边块还原 上层四角还原 首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。 L D L- F- D- F D L2 D- L2 F L D- L- L- F- D F

下层四角还原 上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。共存在七种情况。 R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F R R U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 L R- U- F- U F R R U R- U- F- U- F R U- R- U- F- U F 上下层八角还原 要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况: 当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。 当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。 当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。 当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时:按照(2)旋转后即变成第二种情况。 当下层相邻两个角块色向位置对,上层相邻两个角块色向位置也对时:将下层色向位置相同的两个角块放在右面位置上,上层色相位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转之后即变成第二种情况。 (1) R2 F2 R2 (2) R- D F- D2 F D- R 上下层边块还原 按照下图所示操作方法将上下层的边块归位。在上层边块归位时,要注意四周的色向位置。留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用。 上层三个边块归位之后,将该层放在下面位置上作为下层,然后将上层的四个边块归位。操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置。 R- H- R R H R- F H- F- V- D2 V F H- F2 H2 F

三阶魔方还原公式口诀图解

三阶魔方玩法与口诀 目录 一、前言_________________________________________________ - 3 - 二、认识公式 _____________________________________________ - 4 - 三、拧魔方的步骤与口诀 ___________________________________ - 6 - 步骤一、完成一层_______________________________________ - 6 - (一)完成第一层十字________________________________ - 6 - (二)完成第一层角块________________________________ - 7 - 步骤二、完成第二层_____________________________________ - 8 - 步骤三、完成顶层______________________________________ - 10 - (一)顶层十字_____________________________________ - 10 - (二)顶层平面_____________________________________ - 11 - (三)顶层角块_____________________________________ - 12 - (四)顶层棱块_____________________________________ - 13 - 一、前言 魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和

总算找到了粽子魔方好的教程

总算找到了粽子魔方好的教程,和大家分享!转载至mf8 单色粽子的特点是只考虑形状,不考虑颜色,所以从结构上就简化了很多。需要处理的只有三类: 1。角块的位置。 2。棱快的方向。 3。中心的方向。 前面的三项排名顺序本来没必要分先后,不过按照我的思路,总结出来采用角先法更方便快捷,所以对应三个需要处理的状况,设计了三组公式。 这些公式也不能说是我设计出来的,都是在已有公式的基础上进行调整,并且根据粽子的情况进行简化得出的。 第一步:粽子八角归位 因为不需要考虑方向,所以归位的公式就可以简化到四个步骤,而实际应用中,也不过是大角块和小角块相互交换而已。

这是比较常见的需要进行对换的情况,公式为【RU'R'U】,虽然公式并不是仅仅这两个角块进行交换,但是在这个单色不考虑方向的粽子上,实现的效果就是大小两个角块进行对调。 一定要明确空间概念,完成的粽子魔方,大小角块是相互交替的,以三阶普通正六面体魔方为例,如果大角块在底层左前和右后的位置,那么顶层的两个大角块就是左后和右前。 这一步以搭建起8个角块的正确位置为完成。 二步:翻棱 这个公式可以翻两个相邻的棱,如果相邻的两个棱方向都是错的,就可以一次性完成,而如果其中一个是对的,进行这个操作就没有实际价值。

按照这个公式翻过的是这样两个相邻的棱,如果出现需要对换的两棱不相邻的情况,可以转动每一面去组合成相邻的棱块翻转,也可以用这个公式将翻棱的需求“传递”出去。 公式操作是【(R'URU')2】,和前面的说明也一样,虽然对别的块也进行了调换,但是在单色粽子上,能够观察到的变化就是这相邻的两个棱快之间。 第三步:旋转中心 出现中心方向错误,肯定是90度角的错误——因为如果是180度角,跟本观察不出来。

SQ1速拧公式

角块 OLL (1,0) / (-1,0) (1,0) / (3,3) / (-1,0) (1,0) / (3,0) / (-1,0) (1,0) / (0,3) / (0,3) / (-1,0) (1,0) / (3,0) / (3,0) / (-1,0) 中间层 (1,0) / (6,6) / (-1,0) / (6,0) / (6,0) / (6,0) / (6,0) / (0,6) / (-1,-5)

棱块 OLL (0,-1) / (-3,0) / (4,1) / (-4,-1) / (3,0) / (0,-1) (1,0) / (-3,0) / (-1,-1) / (4,1) / (-1,0) (0,-1) / (1,1) / (-1,0) (0,-1) / (1,4) / (-1,-4) / (-3,0) / (4,1) / (-1,0) (0,-1) / (3,0) / (-3,0) / (1,-2) / (0,3) / (-1,0) (0,-1) / (3,0) / (0,-3) / (1,-2) / (3,0) / (-1,0) (0,-1) / (1,1) / (3,3) / (-1,-1) / (0,1)

角 PLL / (3,-3) / (3,0) / (-3,0) / (0,3) / (-3,0) / / (3,3) / (3,0) / (3,3) / (3,0) / (3,3) / 或者是 / (-3,0) / (3,3) / (0,-3) / 6,0/ (-3,0) / (3,3) / (0,-3) / / (3,-3) / (0,3) / (-3,0) / (3,0) / (-3,0) / / (3,3) / (0,3) / (3,3) / (0,3) / (3,3) / / (-3,0) / (3,3) / (0,-3) / / (0,3) / (0,-3) / (0,3) / (0,-3) / / (3,0) / (-3,0) / (3,0) / (-3,0) / / (3,-3) / (3,-3) /

三阶魔方盲拧四步法公式

两角翻 顶层 相邻 两角 (R U R' U R U2 R')(L' U' L U' L' U2 L) 2 1 (L' U2 L U L' U L)(R U2 R' U' R U' R') 1 2 (L' U' L U' L' U2 L) (R U R' U R U2 R') 4 3 (R U2 R' U' R U' R')(L' U2 L U L' U L) 3 4 顶层相 对两角 Z'(R U R' U')×2 L2 (U R U' R')×2 L2 Z 1 3 (去Z 2 5) Z' (U R U' R')×2 L2(R U R' U')×2 L2 Z 3 1 (去Z 5 2) 底层相 邻两角 (R U R' U')×2 D (U R U' R')×2 D' 5 8 (U R U' R')×2 D (R U R' U')×2D' 8 5 底层相 对两角 (R U R' U')×2 D2 (U R U' R')×2 D2 6 8 三角翻三角顺 转 (R'U2RUR'UR) U (RU'R URUR U'R'U'R2) U 1 2 3 左右手公式U2+(L'U2LUL’UL) U ’(RU'R URUR U'R'U'R2) U’ +u++U 三角逆 转 (RU2R'U'RU'R') U (R2'URUR'U'R'U'R'UR') U 4 1 2 左右手公式(RU2R'U'RU'R') U (L'UL'U'L'U'L'ULUL2) U +U++U

四角翻(4 3) (1 2) F (R U R' U')2 F +(R U R' U' r)(R' U)(R U' r')(4 3)(1 2) (4 3 ) ( 2 1) + (R U'U')(R' U' R U R' U') (R U' R')+ (R' U R' U')(R' U')(R' U)(R U R'2) (4 3)( 2 1) + 五角翻顶层四 个角块 同向 1234位顺转, 8位逆转 [(R U'U' R' U2)(R U R' U')]×2 1234位逆转, 7位顺转 [(R' U2 R U'U')(R' U' R U)]×2 顶层三 个角块 同向 1238位顺转, 4位逆转 [(R U R' U')(R U'U' R' U2)]×2 1238位逆转, 4位顺转 y' [(R' U' R U)(R' U2 R U'U')]×2 y 两 棱 翻 两相对棱 1 3 (M'U)×2 M'U2 (MU)×2 MU2 两相邻棱 1 4 (R'U2)(R2'U R'U')(R'U2) (r U R U') r' 四 棱 翻 顶层十字 1 2 3 4 (M'U)×4 (MU)×4 2,3,5,7 2,3,5,7 (M' U)×4

三阶魔方公式口诀图解简版

步骤一、完成一层 (一)完成第一层十字 第一种情况如图所示:公式为R2 第二种情况如图所示:公式为D’F’ R F 其它的一些情况 先做R2化成第二种情况,然后用第二种情况公式 前右要移到上后。R’D’ R D2。两种情况分别化为上面第一、二种情况。如果刚开始时橙白块也还没对好,直接R’D移到后 下! (二)完成第一层角块 依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为: 公式:D’R’ D R公式:R’D’ R 白色在底面!先做R’ D或D2 R就是上面第二种情况了! 最后还有两种情况,角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图::先做R’ D R化成第一种情况。

:先做R’D’ R D化成第二种情况即可! 步骤二、完成第二层 开始还原第二层,把魔方倒过来,把做好的第一层放到底层首先在顶层找有哪些块是可还原的。在顶层见到没有黄色的棱块均是要还原到第二层的。只有两种情况而已。 y’ R U R U R U' R' U' R' U’五顺五逆 R' U' R' U' R' U R U R U 五逆五顺还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置不对。先从顶层随便找个块“还原”到前右的位置 步骤三、完成顶层 (一)顶层十字 完成第二层后顶层会有以下三种情况: 针对上述三种情况,我们只需记住一个公式即: MUMUMUUM’UM’UM’UU:上顺上顺上顺顺下顺下顺下顺顺

我们最终的目的是使得顶面变成这样,如果你的魔方顶面已经是这样了,那这一步就可以直接跳过

状态1公式 状态2RB—公式—B’R’ 状态3公式整体转动魔方公式 (二)顶层平面 顶层拧完十字以后,只需学习以下两种左右公式: 第一种公式(左手公式): 经过公式L’U’LU’L’U2L(上逆下逆上顺顺下)就变为第二种公式(右手公式): 经过公式RUR’URU2R’(上顺下顺上顺顺下)就变为7种情况 第一种:左手公式 第二种:右手公式 第三种:左手公式左手公式 第四种:右手公式右手公式

魔方三阶速拧公式

魔方C F O P公式表O L L 十字1-3 (r U R’ U’) (r’ F R F’) 1-5 (R2 D’) (R U’ U’) (R’ D) (R U’ U’ R) 1-4 F’ (r U R’ U’) (r’ F R) 1-1 R’ U2 R U R’ U R 1-2 R U’ U’ R’ U’ R U’ R’ 1-6 (R U U R’ U’) (R U R’ U’) (R U’ R’) 1-7 R U’ U’ (R2’ U’) (R2 U’) R2’ U2 R 一字5-4 (R U R’ U’) r R’ (U R U’ r’) 2-1 F (R U R’ U’) F’ 2-4 (R U R’ U’) (R’ F R F’) 5-5 (R’ U’) (R’ F R F’) (U R) 5-6 (R U R’ U’) x D’ (R’ U R) E’ 6-3 R’ F (R U R’ U’) F’ (U R) 6-4 L F’ (L’ U’ L U) F (U’ L’) 7-1 (r U r’) (R U R’ U’) (r U’ r’) 7-2 (l’ U’ l) (L’ U’ L U) (l’ U l) 7-3 R’ F (R U R’ F’ R) y’ (R U’ R’) 7-4 F (U R U’) (R2’ F’) (R U R U’ R’) 2-7 f (RU R’ U’)2 f’ 7-5 (R’ U’ R U’) (R’ U) y’ (R’ U R B) 7-6 (r U r’) (UR U’ R’)2 (r U’ r’) 7-7 R’ F (U R U’) (R2’ F’) (R2 U R’ U’ R) 7字5-3 (r U R’ U’) (r’ R) (U R U’ R’) 2-2 f (R U R’ U’) f’ 2-3 B’ U’ (R’ U R B) 6-1 (R U) (B’ U’) (R’UR B R’) 6-2 (R’ U’ F) (U R U’) (R’ F’ R) 4-1 F (R U’R’ U’) (R U R’ F’) 4-2 R U’ U’ (R2’ F R F’)(R U’ U’ R’) 5-7 (R U R’ U) (R U’R’ U’) (R’ F R F’)

粽子魔方教程(打印公式)

第三步:顶层棱块位置 先通过各种U将顶层中心复原 观察棱块位置。确定一个已[位置]正确的棱块(如果没有……请随便做一次以下所给公式)通过整体转动使之位于UF位。有两种情况: (1)顺时针R U’2 R’U’R U’R’ (2)逆时针R U R’U R U’2 R’ *都为OLL中的“小鱼”公式,简单得不得了。 完成后棱块位置应该都正确。 第四步:顶层棱块方向 第三步完成后可能有如下几种情况: (1)邻棱翻(2)对棱翻(3)四棱翻(两个邻棱翻) 邻棱翻公式(将需翻棱块放在UF和UR位) R’U’2 R2 U R’U’R’U’2 r U R U’r’ 对棱翻(UF和UB)可在公式前加B’R’公式后加RB。四棱翻做两次邻棱翻。 似乎使用OLL翻两个棱的公式再重做第三步也可达到相同效果。完成后顶层棱块应该复原。 第五步,棱块方向翻正: 要点: 1.可利用盲拧的对翻棱公式,省脑子。 2.公式一:翻UB、UF的棱块。 (RUR'U')r(R'URU')r'y(R2 U)(RUR'U')(R'U')(R'UR')y' 公式二:翻UF、UR的棱块 r(UR'U')r'(RURU'R')y(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)y' 第六步,角块方向翻正: 要点: 可利用盲拧公式的顺逆时针翻角。 公式一:顺时针翻转UBL角块 RUR'URU2R' L'U'LU'L'U2L 公式二:逆时针翻转UBL角块 L'U2LUL'UL RU2R'U'RU'R' 第五步:顶层角块位置 找到一个位置正确的角块(或已复原小角块,如果没有……随便做一次以下所给公式)通过整体转动使之位于ULB位。两种情况:(1)(2) (1)顺时针x’R2 D2 R’U’R D2 R’U R’ (2)逆时针x’R U’R D2 R’U R D2 R2 第六步:顶层角块方向 此阶段小角块已经复原,只需翻大角块。将需翻角块放在ULF位,两种情况:(1)(2)(1)顺时针L’U’2 L U L’U L R U’2 R’U’R U’R’ (2)逆时针R U R’U R U’2 R’L’U’L U’L’U’2 L

高阶魔方PLL公式大全

高阶魔方PLL公式大全 高阶魔方相对于三阶魔方来说具有其自身的特殊性,在高阶降阶以后我们可以把它看成是一个畸形的三阶魔方。其特点是中心块放大,棱块横向变长,角块相对来说就显得小的可怜了。阶数越高,这种畸形的程度就越明显。在速拧中,部分普通的PLL公式注定不适用于这种形态的“三阶魔方”。因此,在下收集了一些高阶适用的PLL 公式,以供高阶玩家们交流学习。如果大家有什么更好的公式,请贡献出来,一起分享,一起提高。在下万分感激! ——常州.中岛丸PS:公式中红字标注的就是高阶PLL PLL01 RU'R(URUR)U'R'U'R2 PLL02 R2’ U (R U R’ U’)R’ U’ R’ U R’ PLL03 R2 U2 R U2 R2 U2 R2 U2 R U2 R2 PLL04

(R U R B')(R' B U' R')( f R U R' U' f') PLL05 (I U' R)D2 (R' U R)D2 R2 PLL06 x' R2 D2 (R' U' R)D2 R' U R' PLL07 (R2 U R` U`) y (RUR`U`)2 R U R` F U` F2 PLL08 (R U R' U')R' F R2 U' R' U' R U R' F' PLL09 (R` U` F`) (R U R` U`) (R` F R2) U` R` U` R U R` U R PLL10

(R` U R`U`) y (R` F` R2 U`) R` U R` F R F PLL11 F(R U' R' U')R U R' F' (R U R' U') R' F R F' PLL12 x U2(r` U` r)U2 (l` U R` U` R2) PLL13 (R U R’ F’) (R U R’ U’) R’ F R2 U’ R’ U’ PLL14 (R' U2 R U2’) R' F (R U R' U') R' F' R2 U' PLL15 (R U2' R' U2) R B' (R' U' R U) R B R’2 U PLL16

四色粽子魔方图解复原法

四色粽子还原图解 闲来没事买了个四色粽子,上网查复原方法,没有一个能让人搞明白的,于是只好自己琢磨,现有一点心得发上来与魔友交流。如果你看懂了,就一定能复原四色粽子,当然你得有三阶魔方复原的基础才行,我的这个方法速度肯定不会快,但一定能保证任何打乱情况下均能复原。另外,按国际惯例不要裸看,可一定要顶贴哈! 现在我们就先来深入浅出的分析一下四色粽子。四色粽子与三阶魔方其实也有很大的差别。四色粽子内部结构完全是三阶魔方的机械骨架,但它又与三阶魔方在外表颜色分布及块方向形状上,存在本质差别,主要有以下几点: 1、外表形的不同:粽子魔方是表面四曲面的正三棱椎,而三阶为正六面立方体,使粽子各面识别起来较难; 2、外表颜色的不同:三阶六面六色,而四色粽子四曲面四色; 3、中心块的不同:四色粽子与三阶的中心块相比,由两种不同颜色组成,使其在复原上具有单一方向性; 4、边棱的不同:粽子同色的梯形边棱外表一样,无法区别开来,其最终复原位置却是唯一的,而三阶的边棱,则能通过其两面不同的颜色加以识别,在复原时能轻松定位; 5、角的不同:粽子八个角其中有四个相对的角,演变形成了单面单色的小三角形,另四个相对的角,则演变成三色的三棱椎,这与三阶差异很大。 为了更清楚的了解粽子与三阶的关系,我用三阶模拟DIY了个类粽子

魔方(详见对比图)大家看后会一目了然。 正是因为这些差别,使粽子比三阶复原起来更难!而且粽子在复原时手还不好拿,特别是刚开始接触粽子时(建议用左手拇指和右手拇指交替按着U面中心块做公式),不易分清其变了形的六个面(U、D、F、B、R、L面)。 现在就谈谈如何复原四色粽子,首先要打消复原四色粽子,先复原外形,再复原颜色的想法,因为四色粽子与单色粽子复原完全不同。最清楚明白的复原方法是层先法。 先来讲复原总的大致步骤: 1、底层复原。 2、二层复原:①二层中心块归位,②二层中棱复原。 3、顶层复原:①角到位,②棱到位,③梯棱转体,④椎角对色。 4、最后一步:中心块对齐。 一、底层复原 这个与三阶的层先法手法完全一样,对会三阶的来讲没有任何难度,不同的是要抓住粽子中心块来识别其各个面。 关于底层复原:其实四色粽子底层复原与三阶完全一样,就

三阶魔方公式 图解入门新手学习基础

对好第一面加上四个侧面的T字形 这一步我们的目标是对成下面这个样子: 做好这一步其实你只要学会一招就够了。那个含有白色的角色块,转来转去之后就只有下面6种可能的位置, A和B位置是最标准的情况,你先尽量找这样位置的角块,只需下面简单的三步就可以把这种情况搞定。 对于C、D、E、F,我们就是把他们变成A或B。如果你实在现在找不到A或B情况,请先到后面看看怎么把C、D、E、F转换成A或B再回来看A和B的解法。 在开始做公式之前,我请大家一定要注意一点,请看下面两个图, 这两个图都是白色的一面已经对好,但是侧面的T字形没有出来。为什么呢?因为在第一个图里面,最靠近我们的白小角块,他要上到的角应该是和所夹的那个角,但是他上错了,所以T字没有出来,你看第二个图里面,白他就上对了,但是其他的小角 块上错了。要上对角就要在一开始把这个小角块摆在他正确的目标位置下面,再开始做我们下面的公式。对于A位置只需下面三步: F D F' 初始状态,白小角块应 该放在所夹的那个角(目标位置)的下面,不能放错哦。下一步要旋转白色小片所在侧面。旋转白色小片所在侧面,在 这里也就是前面,让顶层的目 标位置下到底层来"接应"白 角块。 让白角块转到目标位置。转回顶层。 对于B位置,其实完全一样,就是把刚才的3步像照镜子一样的做一遍就行了,具体请看,

R'D'R 初始状态,白小角块应该 放在所夹的那个角(目标位置)的下面,下一步也是要旋转白色小片所在 侧面。口诀都是一样的,旋转白色 小片所在侧面,在这里也就 是右面,让顶层的目标位置 下到底层来"接应"白角块。 让白角块转到目标位置。转回顶层。 而对于C、D、E、F位置,你总可以用旋转侧面和底面将其转到A或B位置。这里是 几个例子,这些公式是不应该记的,你应该自己摸索着转几下。 对于F对于C对于D对于E 一般不用处理,这个位置本 来是白角块的目标位,等 白角块上到这个目标位后 自然会把这个白替换到底 层,对极特殊情况,白也 不在底层, 重复做4个角,你就会得到 这样我们已经打好了地基,很简单吧。 处理第二层的四个棱色块,对好前两层 这步我们最后对好前两层后,就会是下图这个样子: 这步我们要处理的是中间层,,,四个棱色块。这次,你要先把魔方翻过来了,白面朝 下,黄色为中心的面朝上,你要在顶层找到这四个棱块,有一个窍门,顶层只要不含有黄色 的棱色块一定是这四个之一,这里以为例,通常,你会碰到两种情况, 首先,我们在顶层找到棱色块之后,不管在侧面还是在侧面,你都要旋转顶层先让侧 面三个颜色对成同色的一排,就去找红色,就去找绿色。 接下来,把这个棱色块的目标位置(在这里也就是和中心块夹的这个位置,如上图黄

三阶魔方公式图解

三阶魔方公式图解: 首先,破解魔方,或者说还原魔方的6个面,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。 接下来我们将每个面都用字母代表, 然后破解魔方功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度) 下面是图示:

最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。 好了 下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧! 1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误) 2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)

3.然后让中层边块归位。 把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。

4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。 5.然后将魔方黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。

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