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Android开发的性能优化_刘锐

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Android开发的性能优化_刘锐

1

Android

Android

2

OutOfMemoryError ,3

CPU

2.1

Java boolean8,byte8, char16,short16,int32,long64,float 32,double32

2.2

32000016c8

16c8e0810000add r0r1r0

16cc e12fff1e bx lr

16000016d0

16d0e0810000add r0r1r0

16d4e6bf0070sxth r0r0

16d8e12fff1e bx lr

1632000016dc

16dc e0810000add r0r1r0

16d8e12fff1e bx lr

3264000016e4

16e4e0922000add r2r2r0

16e8e0a33fc0adc r3r3r0a sr#31

16ec e1a00002mov r0r2

16f0e1a01003mov r1r3

16f4e12fff1e bx lr

16

1632

short int long float double

short sort93s findMin27s addAll25s

int sort753s findMin31s addAll30s

long sort1240s findMin57s addAll54s

float sort1080s findMin41s addAll33s

double sort1358s findMin58s addAll55s

short int long short

short

0-32768

short32767int

2.3

Java4

1984-Android

2013-05-06

Android

100162

Android

Android Android

Android

Android Develop Performance Optimization

LIU Rui

the Xinhuanet Corporation LTD,Beijing100162,China

Abstract As the Android platform development is more and more fast,with the application of function more powerful,be-came the focus of the corresponding performance optimization.In this paper,the optimization of some performance aspects need to pay attention to during the development of Android,will provide a reference for the developer of Android perfor-mance optimization.

Key words A ndroid system;performance;optimization

COMPUTING SECURITY TECHNIQUES

3

APP

Android

Intent

public class BatteryInfoActivity extends Activity{

private static final String TAG="BatteryInfo";

private static String sHealthCodeToString(int health){ switch(health){

case BatteryManager.BATTERY_HEALTH_DEAD: return"Dead";

case BatteryManager.BATTERY_HEALTH_GOOD: return"Dood";

case BatteryManager.BATTERY_HEALTH_OVER HEAT:return"Overheat";

case BatteryManager.BATTERY_HEALTH_OVER_VOLT AGE:return"Over voltage";

case BatteryManager.BATTERY_HEALTH_UN SPECIFIED_FAILURE:return"Unspecified failure";

case BatteryManager.BATTERY_HEALTH_UN KNOWN:return"Unknown";

default:return"Unknown";

}

}

private static String sPluggedCodeToString(int plugged) {

switch(plugged){

case0:return"Battery";

case BatteryManager.BATTERY_PLUGGED_AC:return"AC";

case BatteryManager.BATTERY_PLUGGED_USB:return "USB";

default:return"Unknown";

}

}

private static String sStatusCodeToString(int status){ switch(status){

case BatteryManager.BATTERY_STATUS_CHARG ING:return"Charging";

case BatteryManager.BATTERY_STATUS_DIS CHARGING:return"Discharging";

case BatteryManager.BATTERY_STATUS_FULL:return"Full";

case BatteryManager.BATTERY_STATUS_NOT_CHARG ING:return"Not charging";

case BatteryManager.BATTERY_STATUS_UN KNOWN:return"Unknown";

default:return"Unknown";

}

}

private BroadcastReceiver mBatteryChangeReceiver;

private TextView mTextView;

private void showBatteryInfo(Intent intent){

if(intent!=null){

int health=intent.getIntExtra(BatteryManager. EXTRA_HEALTH,BatteryManager.BATTERY_HEALTH_UN KNOWN);

String healthString="Health:"+sHealthCodeToString(health);

int level=intent.getIntExtra(BatteryManager. EXTRA_LEVEL,0);

int scale=intent.getIntExtra(BatteryManager. EXTRA_SCALE,100);

float percentage=(scale!=0)?(100.f* (level/(float)scale)):0.0f;

String levelString=String.format("Level:%d/%d(%. 2f%%)",level,scale,percentage);

int plugged=intent.getIntExtra(BatteryManager.EX TRA_PLUGGED,0);

String pluggedString="Power source:"+ sPluggedCodeToString(plugged);

boolean present=intent.getBooleanExtra(Battery Manager.EXTRA_PRESENT,false);

String presentString="Present:"+(present?"Yes":"No");

int status=intent.getIntExtra(BatteryManager. EXTRA_STATUS,0);

String statusString="Status:"+sStatusCodeToString(status);

String technology=intent.getStringExtra(Bat teryManager.EXTRA_TECHNOLOGY);

String technologyString="Technology:"+technology; int temperature=intent.getIntExtra(BatteryManager.EX TRA_TEMPERATURE,Integer.MIN_VALUE);

String temperatureString="Temperature:"+temperature;

int voltage=intent.getIntExtra(BatteryManager.EX TRA_VOLTAGE,Integer.MIN_VALUE);

String voltageString="Voltage:"+voltage;

String showString=healthString+"\n"+ levelString+"\n"+pluggedString+"\n"+presentString+" \n"+statusString+"\n"+technologyString+"\n"+tem peratureString+"\n"+voltageString;

mTextView.setText(showString);

int id=intent.getIntExtra(BatteryManager.EX TRA_ICON_SMALL,0);

setFeatureDrawableResource(Window.FEA TURE_LEFT_ICON,0);

}else{

mTextView.setText("No battery information"); setFeatureDrawable(Window.FEATURE_LEFT_ICON,null);

}

}

private void showBatteryInfo(){

Intent intent=registerReceiver(null,new IntentFilter(Intent. ACTION_BATTERY_CHANGED));

showBatteryInfo(intent);

}

private void createBatteryReceiver(){

mBatteryChangeReceiver=new BroadcastReceiver() (118)

{

public void onReceive(Context context,Intent intent){

showBatteryInfo(intent);

}}

}

public void onCreate(Bundle savedInstanceState){

super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_LEFT_ICON);

setContentView(https://www.sodocs.net/doc/d911664932.html,yout.main);

mTextView=(TextView)findViewById(R.id.battery);

showBatteryInfo();

}

private void enableBatteryReceiver(boolean enabled){ PackageManager pm=getPackageManager();

ComponentName receiverName=new Component Name(this,BatteryReceiver.this);

int newState;

if(enabled){

newState=https://www.sodocs.net/doc/d911664932.html,PONENT_EN ABLED_STATE_ENABLED;

}else{

newState=https://www.sodocs.net/doc/d911664932.html,PONENT_EN ABLED_STATE_DISABLED;

}

pm.setComponentEnabledSetting(receiverName,newState, PackageManager.DONT_KILL_APP);

}

protected void onPause(){

super.onPause();

unregisterReceiver(mBatteryChangeReceiver);

enableBatteryReceiver(false);

}

protected void onResume(){

super.onResume();

if(mBatteryChangeReceiver==null){

createBatteryReceiver();

}

registerReceiver(mBatteryChangeReceiver,new IntentFilter (Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED));

enableBatteryReceiver(true);

}

public void onLowMemory(){

super.onLowMemory();

unregisterReceiver(mBatteryChangeReceiver);

mBatteryChangeReceiver=null;

}

4

Android Android

An-droid

Android

Java NDK

[1].Android.

2012.

[2].Android.,2012.

'

Private Sub Command1_Click()

Open selectfile&"c"For Binary As#10' '10

For i=1To Val(Text1.Text)

Open selectfile2&i For Binary As#i

For j=1To filelength

Get#i,,ch1

Get#10,j,ch

ch=ch Xor ch1

Put#10,j,ch

Next

Close#i

Next

Close#33

End Sub

Private Sub Command2_Click()

End

End Sub

Private Sub Dir1_Change()

File1.Path=Dir1.Path

End Sub

Private Sub Drive1_Change()

Dir1.Path=Drive1.Drive

End Sub Private Sub File1_Click()

selectfile=File1.Path&"\"&File1.FileName

namelength=Len(selectfile)

selectfile2=Left$(selectfile,namelength-1)'

'10

filelength=FileLen(selectfile)

End Sub

3

VB6.0File

01Ci

File0Ci

File1Ci Ci

Diffie-Hellman-Merkle

RSA

[1]Wade Trappe Lawrence C.Washington.

.2..

2008.

[2]David Salomon...

2005.

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (116)

Android应用开发基本知识点汇总

Android应用开发基本知识点汇总 Activity 一生命周期 4种状态 running / paused / stopped / killed 生命周期 Activity启动 onCreate -> onStart -> onResume 点Home返回主界面 onPause -> onStop 再次回到原Activity onRestart -> onStart -> onResume 退出Activity onPause -> onStop -> onDestroy 进程优先级前台/可见/服务/后台/空 二任务栈 三启动模式 standard singleTop 栈顶复用 singleTask 栈内复用 singeInstance 四scheme跳转协议 服务器可以定制化告诉App跳转哪个页面,可以通过通知栏消息定制化跳转页面,可以通过H5页面跳转页面 Fragment 一第五大组件 为什么是第五大组件 Fragment相对Activity更节省内存,切换更舒适Fragment加载到Activity的两种方式 静态加载xml 动态加载fragmentTransaction.add(id, fragment, “name”); .commit; FragmentPagerAdapter与FragmentStatePagerAdapter

FragmentStatePagerAdapter在切换时回收内存,适合页面较多的情况FragmentPagerAdapter并没有回收内存,只是detach了Activity 二生命周期 onAttach -> onCreate -> onCreateView -> onViewCreated -> onActivityCreated -> onStart -> onResume -> onPause -> onStop -> onDestroyView -> onDestroy -> onDetach 先创建Activity后创建Fragment,先销毁Fragment后销毁Activity 三Fragment之间的通信 Fragment调用Activity getActivity Activity调用Fragment 接口回调 Fragment调用Fragment方法findFragmentById 四FragmentManager replace add remove Service 一应用场景,与Thread区别 Service是什么后台长时间运行,没有用户界面,运行在主线程,不能有耗时操作 Service与Thread区别 Activity难以与Thread交互,尤其当Activity销毁以后 二开启Service的两种方式 StartService onCreate -> onStartCommand -> onBind -> onDestroy onStartCommand return START_STICKY;

Anroid开发环境搭建实验报告

实验一A n d r o i d开发环境搭建 一、实验内容 1)了解Android开发所需要的开发包和工具,以及获得它们的方式; 2)下载、安装和配置Android开发包; 3)测试安装的开发环境,创建了一个Android项目; 4)在模拟器上运行和调试Android应用程序,并将该应用程序安装到Android手 机上。 二、实验步骤 1、参考《Android应用开发揭秘》的第一章,学习了解什么是Android系统以及Android的系统架构、Android应用程序框架; 2、参考《Android应用开发揭秘》的第二章,从FTP上下载java JDK和Eclipse 放在安装目录下,Eclipse直接将下载的压缩包解压即可。对于JDK双击安装,然后对java的开发环境进行配置:设置环境变量创建“Path”变量名,添加JDK安装目录中“bin”文件夹路径;创建“CLASSPATH”变量,添加JDK安装目录中“lib”以及“demo”的路径;最后进行测试是否安装成功。 4、安装完成后配置Android SDK,将Android SDK安装目录中的tools文件夹路径添加到环境变量中,更改系统变量中的“Path”项,添加路径: 5、安装和配置ADT,参照Android应用开发秘籍,启动Eclipse,点击“Help”菜单,按照步骤,在“Add Site…”之后,文本框里输入地址。打开菜单“Windows”,依次选择“Preferences”->“Android”,点击浏览选择Android SDK的安装路径,点击OK;然后打开菜单“File”,如下图查看得安装配置成功。 6、创建第一个Android项目HelloAndroid,新建项目,选择“Android Application Project”子项,如图。在“Project name”文本框输入“HelloAndroid”,“Build Target”选项框中选择“Android SDK ”,依次完成项目的设置,如下图。 HelloAndroid项目创建好,由ADT插件自动生成,可以运行。 7、运行HelloAndroid,使用Android仿真模拟器。选择Window,打开AVD Manager,新建一个AVD,选择API的等级为API 10,,填写SD卡的大小为2G,如图。 8、运行HelloAndroid项目 9、调试HelloAndroid项目,首先将Eclipse开发工具的工作界面切换到DDMS: 10、实验过程中发现的问题以及解决问题的方法 在安装Android SDK的时候,遇到信息“Failed to fetch URL…”的错误提示,然后将HTTPS方式改为HTTP方式,问题就解决了。

(完整版)Android应用开发期末考试题

试题 一、选择题 1 android虚拟设备的缩写是(AVD) 2 Android SDK目前支持的操作系统(DOS) 3 Android开发工具插件(ADT)没有提供的开发功能(自动更新) 4Android SDK提供一些开发工具可以把应用软件打包成Android格式文件(APK) 5 Android当中基本的所有的UI都是由(view)或者其子类实现的 6以下不是Android中调试项目的正确步骤(测试用例) 7下列不是Activity的生命周期方法之一的是(OnResume) 8以下可以做EditText编辑框的提示信息是(adroid:hint) 9以下不是Activity启动的方法是(gotoActivity) 10以下不是手机操作系统的是(windows vista) 二、填空题 1 Android平台由操作系统,中间件,用户界面和应用软件组成的。 2 Android平台提供了2D,3D的图形支持,数据库支持SQLite,并且集成了浏览器 3目前已知的可以用来搭建Android开发环境的系统有windows,Linux,Mac 等4开发中推荐使用的IDE开发组合为IDE,eclipse,ADI来开发 5 Android SDK主要以java语言为基础 6创建工程时需要填写的信息名称有工程名,包的名字,Activity的名字还有应用的名字

7 Android.jar是一个标准的压缩包,其内容包含的是编译后的class,包含了全部的API 三、简答题 1 Android SDK中API的包结构的划分?至少五个 android.util,android.os,android.content,android.view,android.graphics,android.text 2 Android软件框架结构自上而下可分为哪些层? 应用程序(Application)、应用程序框架(Application Framework)、各种库(Libraries)和Android运行环境(RunTime)、操作系统层(OS) 3 Android应用程序的4大组件是什么? Activity、Broadcast Intent Receiver、Service、Content Provider 4 Android应用工程文件结构有哪些? 源文件(包含Activity),R.java文件,Android Library,assets目录res目录,drawble目录,layout目录,values目录,AndroidManifest.xml 5 Android开发应用程序最有可能使用到的应用框架部分是哪些? 一组View(UI)组件,Content Providers,Resource Manger,Notification Manger,Activiy Manger 6 Android底层库包含哪些? 系统C库,媒体库,Surface Manager,LibWebCore,SGL 四、编程 1实现点击一个按钮,结束当前Activity并将需要返回的数据放置并关闭当前窗体请编写核心代码 Bundle bundle = new Bundle ( ); Bundle.putString(“store”,”数据来自Activity1”) ;

web前端工程师实习心得体会(精选3篇)

web前端工程师实习心得体会(精选3篇) web前端工程师实习心得体会 引导语:每个大学生都会有一段实习时间,相信这段时间会给他们带来不少的收获,那么,作为一个在web前端方向实习的学生来说,在编写实习心得体会时,应该从哪些方面入手呢?提供了几篇L:尽量掌握尽可能多的标签。必须掌握的标签有等,这些虽然平时比较少用甚至几乎不用,但是当你学到Boostrap框架时,你会发现Boostrap 框架为这些标签赋予了特定的功能与外观。除此之外,新增了很多标签和属性,使得HTML语言更加强大。还有很多新的内容,需要初学者更多的接触并掌握。 CSS:对各个属性以及一些属性之间结合使用的技巧应该多钻研。CSS能够统一有效地对页面的布局、字体等网页中的各个元素显示属性进行控制,可以方便快捷地实现精美的页面表现效果。你会用CSS 技术的使用技巧解决下列问题吗?清除浮动有哪些方式?比较好的方式是哪一种?当容器中具有浮动元素时,如何为容器设置边框或背景颜色?怎样让块级元素在容器中水平居中?当多个连续块级元素的浮动布局影响了原本不想浮动的对象时该如何处理?容器内部的对象如何实现相对于容器的自由定位?为什么要初始化CSS样式? CSS+div布局模式:许多布局模式的基础,也是大部分前端开发人员接触到的第一种布局方式。这种布局模式对于PC端页面的设计是非常有帮助的,同时对于后面将会遇到的“移动端布局”、“响应

式布局”等,这种布局方式都具有一定的指导意义。 第二、将JavaScript作为前端学习的重点。JavaScript是目前大多数主流浏览器支持的面向对象的脚本语言,它可以在不与服务器交互的前提下对HTML的页面内容进行修改。JavaScript控制着网页的行为,决定着网页“做什么”。系统学习过JavaScript的同学们,你看看下列问题你能准确的找到答案吗?通过表达式来系统阐述“==”和“===”这两个运算符的区别。把某个元素移除你的视线的方法有哪些?你对JSON了解吗?通过哪个函数可以判断从文本框中获取的内容是不是数字?DOM 操作——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点?怎样判断是否为整数?运算符都能删除哪些内容?在脚本中,this有几种使用情况呢? 第三、多练习多操作,实践是检验真理的唯一标准。IT编程是需要多加实践的,要不断反复进行上机操作,是学习编程开发的唯一方法。 这些问题的答案就是我的实习心得,经过这段时间的实习,我觉得自己可以独当一面,当一个web前端工程师了呢。 web前端工程师实习心得体会篇2 作为web前端工程师,在XX工作了5个月,自己从刚开始的一名新人到最后和大家融为一体,为组内贡献自己的一份力量,我经历了很多,成长了很多。 刚进到公司,我内心是很惶恐的。我对自己没有一个正确的定位,对公司的环境也是那么的陌生。我不知道自己能不能胜任公司的工

windowsXP下Android安卓开发环境搭建详细教程及图解

注:本教程是讲解在Windows XP下搭建安卓开发环境的。 安装目录: 步骤1 安装JDK 步骤2 安装Android SDK 步骤3 安装Tomcat 步骤4 安装Ant 步骤5 安装Eclipse 步骤6 安装Eclipse的ADT插件 步骤7 在图形界面下管理AVD 步骤8 设置Android系统语言 本教程的软件可以从我博客“绿杨芳草”下载。 方法/步骤 1、安装JDK 运行安装程序【jdk-6u22-windows-i586-p.exe】,分别点击下一步进行安装。 在安装过程中先后会出现两次选择安装目录的界面,全部改为以下路径: jdk安装目录:C:\Java\jdk1.6.0_22 jre安装目录:C:\Java\jre6\

安装好之后,配置环境变量: 打开环境变量窗口方法:右键【我的电脑】--单击【属性】--单击【高级】--单击【环境变量】。 在上方的用户变量中依次新建如下变量,并分别填入如下路径: 变量名:JAVA_HOME 变量值:C:\Java\jdk1.6.0_22 变量名:PATH 变量值:%JAVA_HOME%/bin 变量名:CLASSPATH 变量值:.;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar 图1 配置完成之后,分别点击【开始】--【运行】--输入【cmd】--输入【javac】--按【回车键】,若看到以下信息,则代表配置成功。

图2 2、安装Android SDK 将【android-sdk_r17-windows.zip】解压到E:\Android目录下(Android目录自己新建,以后所有关于Android开发相关软件都会统一放到该目录中),得到一个android-sdk-windows 文件夹,该文件夹包含如下文件结构: add-ons:该目录下存放额外的附件软件。刚解压后,该目录为空。 platforms:该目录下存放不同版本的Android版本。刚解压后,该目录为空。 tools:该目录下存放了大量Android开发、调试的工具。 SDK Manager.exe:该程序就是Android SDK和AVD(Android虚拟设备)管理器。 通过该工具可以管理Android SDK和AVD。 运行E:\Android\android-sdk-windows目录下的【SDK Manager.exe】 然后等待更新...(该步骤必须联网,因为SDK安装包需要在线获取)。 在更新的过程中若遇到如下的提示窗口:

Web网站大数据量的性能解决方案

W eb网站大数据量的性能解决方案 随着中国大型IT企业信息化速度的加快,大部分应用的数据量和访问量都急剧增加,大型企业网站正面临性能和高数据访问量的压力,而且对存储、安全以及信息检索等等方面都提出了更高的要求…… 本文中,我想通过几个国外大型IT企业及网站的成功案例,从Web技术人员角度探讨如何积极地应对国内大型网站即将面临的扩展(主要是技术方面,而较少涉及管理及营销等方面)矛盾。 一、国外大型IT网站的成功之道 (一)MySpace 今天,MySpace已经成为全球众口皆碑的社区网站之王。尽管一流和营销和管理经验自然是每个IT企业取得成功的首要因素,但是本节中我们却抛弃这一点,而主要着眼于探讨在数次面临系统扩张的紧急关头MySpace是如何从技术方面采取应对策略的。 第一代架构—添置更多的Web服务器 MySpace最初的系统很小,只有两台Web服务器(分担处理用户请求的工作量)和一个数据库服务器(所有数据都存储在这一个地方)。那时使用的是Dell双CPU、4G内存的系统。在早期阶段,MySpace基本是通过添置更多Web服务器来对付用户暴增问题的。但到在2004年早期,在MySpace用户数增长到五十万后,其数据库服务器已经开始疲于奔命了。 第二代架构—增加数据库服务器 与增加Web服务器不同,增加数据库并没那么简单。如果一个站点由多个数据库支持,设计者必须考虑的是,如何在保证数据一致性的前提下让多个数据库分担压力。MySpace 运行在三个SQL Server数据库服务器上—一个为主,所有的新数据都向它提交,然后由它复制到其它两个;另两个数据库服务器全力向用户供给数据,用以在博客和个人资料栏显示。这种方式在一段时间内效果很好——只要增加数据库服务器,加大硬盘,就可以应对用户数和访问量的增加。 这一次的数据库架构按照垂直分割模式设计,不同的数据库服务于站点的不同功能,如登录、用户资料和博客。垂直分割策略利于多个数据库分担访问压力,当用户要求增加新功能时,MySpace只需要投入新的数据库加以支持。在账户到达二百万后,MySpace还从存储设备与数据库服务器直接交互的方式切换到SAN(存储区域网络)—用高带宽、专门设计的网络将大量磁盘存储设备连接在一起,而数据库连接到SAN。这项措施极大提升了系统性能、正常运行时间和可靠性。然而,当用户继续增加到三百万后,垂直分割策略也变得难以维持下去。 第三代架构—转到分布式计算架构 几经折腾,最终,MySpace将目光移到分布式计算架构——它在物理上分布的众多服务器,整体必须逻辑上等同于单台机器。拿数据库来说,就不能再像过去那样将应用拆分,再以不同数据库分别支持,而必须将整个站点看作一个应用。现在,数据库模型里只有一个用

前端项目心得体会

前端项目心得体会 导语:作为一个程序猿,你的任务就是敲代码,接下来为大家介绍前端项目心得体会文章,仅供参考! 前端项目心得体会 1、知识的总结 项目开发中也许学到了一个技能,或者一个知识点,但是通过写博客会加深巩固自己学习的东西,自己写不出来可能说明你对这个知识点理解还不够深入。 2、表达能力的提升 程序员大都不善于沟通,是因为表达能力不行,但是通过坚持写博客,自己的表达能力与表达逻辑会慢慢锻炼出来,逐渐的就会影响自己的沟通交流能力,这点我深有体会。 3、面试加分 假设我们同时面试了两个人,两人各方面能力差不多,但是一个写博客,一个不写,我想我肯定优先选择坚持写博客的人。他能坚持写博客,起码知道他善于经验总结,很勤快,因为大部分人不写博客很大原因是因为懒学习前端的心得学习前端的心得。 4、提升写作能力 写的多了,写作能力也就提升了,比如我,相信我的写作能力应该比大部分程序员要优秀,你们认同么?

5、提升名气 如果持续产出高质量的博客,被越来越多的人知道,那名气就会上升了,有了名气自身的价值一下就提升了,我深有感受,自从有了名气之后,每天都能收到各大猎头、CEO等的各种优越条件的邀请,选择接受或拒绝是一回事,但是有没有收到邀请就是另一回事了。 6、赚取外快 这个容易理解,有了名气之后就可以有办法赚取各种外快,而且本身也并不可耻,不偷不抢,靠自身技术赚点零花钱有何不可? 比如我,如果哪一天我很缺钱了(虽然现在也缺),我可以立刻想办法花点精力去赚更多的钱,只不过现在我选择了我最喜欢,最不受约束的方式而已。 最后奉劝大家,如果你还没有写博客,那从现在开始开通个博客学习前端的心得文章学习前端的心得出自。 走出第一步,如果你已经开始写博客了,不要去奢望靠写博客去赚钱,安心的写博客提升自己能力,总结经验,把它看成一种投资自己的手段,别把目标搞错了 也许有一天你会突然发现,原来你已经走了这么远,而且还有意外收获! 勿忘初心,才能方得始终! 如何找实习机会 如果有校招,最好就从校招进去。一些比较优秀的企业都会培养储备人才,用以发展,所以校招能够有机会进到一些分工比较细化的企

《Android应用开发》课程标准

《Android应用开发》 课程标准 内蒙古电子信息职业技术学院计算机科学系

一.课程设置概述 1.1课程在相关专业中的性质与定位 Android应用开发是物联网应用技术专业(应用开发方向)的核心课程之一,是Android应用程序开发方法的主要课程,是Android应用的主要领域。为了适应高职学生的学习情况,该课程以Android应用技术为重点,逐步阐述Android应用体系结构,介绍Android应用常见的几个功能。采用项目+案例教学法,既让学生掌握Android的基本知识,同时,也让学生在潜移默化中了解一些Android 的高级开发技术,从而为今后实现Android应用开发打下基础。 本课程的任务是使学生通过学习和操作实践,了解和掌握Android的主流应用技术及其开发方法,掌握Android的sdk、Activity、高级UI、网络、多媒体体方面的编程技术。为进一步学习移动互联工程师后续课程打下良好的理论和实践基础。 1.2 本课程的基本教学理念 (一)突出学生主体,注重技能培养,回归能力本位 Android应用开发是移动互联工程师的专业核心课程,注重软件开发基本理论、基本方法和基本技能的学习及素质教育,激发学生的学习兴趣,在启发、提示下使其自主地、全面地理解软件的基本理论和基本方法,提高学生的思维能力和实际操作技能,增强他们理论联系实际的能力,培养学生的创新精神,使学生养成观察、独立分析和解决问题的习惯;以提高技能、磨砺意识、活跃思维、展现个性和拓宽视野。 (二)尊重个体差异,注重过程评价,促进学生发展 本课程在教学过程中,倡导自主学习,启发学生对设定问题积极思考、分析,鼓励多种思维方式并将其表达出来,尊重个体差异。采用项目教学法进行教学,每个项目的成绩采取自评、互评、教师综合评价相结合的方式能激励学生的学习兴趣和自主学习能力的发展。教师在给学生评价成绩时应尽量以学习过程中的评价为主,注重培养和激发学生的学习积极性和自信心。最后期末的成绩评价应注重检测学生的知识应用能力。学生的最终课程成绩应由平时的各次项目成绩和期末的评定成绩按一定比例构成,在把握比例构成时要有利于促进学生的知识应用能力。建立以过程培养促进个体发展,以学生可持续发展能力评价教学过程的双向促进机制,以激发兴趣、展现个性、发展心智和提高素质为基本理念。 (三)整合课程资源,开放创新教学,拓展学习渠道 本课程在教学过程中,提醒学生留意观察并思考生活中接触的Android系统应用,鼓励其结合生活中熟悉的操作方法提出问题或假设,在教师引导下,通过分析、推理,使学生自主学习、总结,以便增强学生对Android开发方法基本理论的理解;通过课堂讲解与讨论、案例分析等促进学生对所学理论的理解和运用,以培 养其实际操作技能。充分利用现代教学手段,不断改进教学方式,突出典型案例

Android配置开发环境

1.下载需要用到的工具: (1)下载JAVA的IDE开发工具– Eclipse 到Eclipse官方网站下载Ecplise For Java EE的最新Windows版本 下载页面地址: https://www.sodocs.net/doc/d911664932.html,/downloads/ 下载Ecplise (2)下载Java开发包— Java SE Development Kit (JDK) JDK 6 到Sun官方网站下载JDK6,选择JDK 6 Update 12 下载页面地址: https://www.sodocs.net/doc/d911664932.html,/javase/downloads/index.jsp (https://www.sodocs.net/doc/d911664932.html,/technetwork/java/javase/downloads/index.html)

下载JDK6 (3)下载Android开发包— Android SDK 到Google的官方网站下载Android的开发包For Windows的 下载地址:https://www.sodocs.net/doc/d911664932.html,/android/android-sdk-windows-1.5_r2.zip 2.下载完需要的工具之后,开始安装 (1)安装Ecplise:下载回来的 Ecplise(eclipse-java-europa-winter-win32.zip)直接解压即可 (2)安装JDK6:运行下载回来的JSK安装包(jdk-6u12-windows-i586-p.exe)一路”下一步”即可(版本可能会有所不同) (3)安装Android开发包(SDK):下载回来的SDK包 (android-sdk-windows-1.5_r2.zip)直接解压即可 3.让Ecplise自动安装Android开发插件(ADT- plugin) (1)启动安装完(解压)后的Ecplise目录下的Ecplise.exe (2)点击菜单”Help”->”Software Updates”,在打开的窗口中切换到选项 页”Availabe Software”

Android应用开发基础习题

-- 任务一Android 开发环境的搭建 第一部分知识回顾与思考 1.Android 的四层架构分别包括哪几层?分别起到什么作用? 答:Linux 内核层(Linux Kernel ):基于Linux 内核,内核为上层系统提供了系统服务。 系统库层(Libraries ):系统库基于C/C++ 语言实现,通过接口向应用程序框架层提供编程接口。 应用框架层(Application Framework ):为开发者提供了一系列的Java API,包括图形用户界面组件

View 、SQLite 数据库相关的API 、Service 组件等。 应用程序层(Applications ):包含了Android 平台中各式各样的应用程序。 第二部分职业能力训练 一、单项选择题(下列答案中有一项是正确的,将正确答案填入括号内) 1.Android 四层架构中,应用框架层使用的是什么语法?(C)A .CB .C++C.Java D.Android 2.Android 四层架构中,系统库层使用的是什么语法?(B)A .VBB.C /C++C.Java D .Android 3.应用程序员编写的Android 应用程序,主要是调用(B)提供的接口进行实现。 A .应用程序层DCB.应用框架层.应用视图层.系统库层

二、填空题(请在括号内填空) 1.在Android 智能终端中,有很多应用如拍照软件、联系人管理软件,它们都属于Android 的(应用程 序)层。 2.为了让程序员更加方便的运行调试程序,Android 提供了(模拟器),可以方便的将程序运行其上, 而不要实际的移动终端。 程序运行,我们需要安装(Java 3.为了支持)。JDK 三、简答题 1.简述Android 开发环境安装的步骤。 答:下载并安装JDK ,配置JDK 的环境变量; 从Anroid 官网上下载Android 开发组件(包含Eclipse 和

实验一Android开发环境搭建与Helloworld

实验一 Android开发环境搭建与Hello world 一、实验目的 学会搭建并安装Android开发环境,并实现Hello World应用开发。 二、主要仪器设备及套数 计算机 三、实验容 搭建开发环境;安装Java JDK,下载Eclipse,解压Eclipse;官方下安装ADT (Android Development Tools);安装Android;安装手机USB驱动;建立新项目,实现Hello World 四、程序代码 package .example.helloandroid; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; public class MainActivity extends ActionBarActivity { Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(https://www.sodocs.net/doc/d911664932.html,yout.activity_main); } Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { // Handle action bar item clicks here. The action bar will

Android开发环境搭建

Android 开发环境搭建 如遇问题请联系:Steven_Sun 需要硬盘空间至少12G,推荐在20G以上 文档结构: 1.准备工作 为获取和编译源码所做的准备,包括设置网络环境、安装一些必备工具等内容 2.源码获取 获取Android源码,可以选择官网下载或使用已下载好的源码 3.编译源码 编译Android源码,介绍整体编译、编译模块的方法 4.配置AP开发环境 主要是配置集成开发环境eclipse,这是以后工作的主要视窗平台 5.代码调试 通过3个实例介绍如何新建Android工程以及调试已有代码 1 准备工作 1.1 检查网络 请确保你的网络和代理没有问题: 使用sudo apt-get update命令没有错误提示即可。(没问题请跳过1.1节,看1.2节)如果有问题,请执行下面操作: 1.1.1 编辑网络连接 从面板上依次点击系统--->首选项--->网络连接,出现如图1-1的窗口: 选中“有线”标签中的Auto eth0,然后点击“编辑”按钮。

在弹出的窗口中(如图1-2),选择“802.1x安全性”标签, 勾选“对此连接使用802.1x安全性“ “认证“处选择”受保护的EAP(PEAP) 用户名输入你的网域用户名 密码输入网域密码 其他默认,点击“应用”按钮。 图1-2 1.1.2 配置代理服务器 目的是使终端以及apt工具能够使用网络。以便更新软件源和下载Android源码。 上一步配置好以后只是连接上了网域,如果想要实现上网的目的还需要设置代理。这里提供2种设置代理的方法:使用ntlmaps配置代理、使用google浏览器配置代理。 使用ntlmaps代理有时会出现配置好以后仍然无法联网的情况,注意要重复步骤1.1.2.1。关键是配置完之后要重启电脑。 Google浏览器配置代理一般使用起来比较方便,但缺点是下载Android源码时长时间挂机,可能出现断开的情况。这时需要使用google浏览器浏览一下网页,然后再重新输入下载命令继续下载即可。 1.1. 2.1 使用ntlmaps配置代理 安装ntlmaps工具 将 smb://ia-sz/资料2/SZ软体研发部二课 /Steven/ntlmaps_0.9.9.0.1-10ubuntu1_all.deb 这个压缩包拷贝到本地并安装。 安装时会有一个配置的对话框,对应填写如下内容。(注:只有第一次安装ntlmaps才

Android应用开发试题

Android应用开发试题 一、选择题(每题2分,共30分) 1. 下列不是手机操作系统的是?(D) A.Android B. Window Mobile C. Apple IPhone IOS D.windows vista 2.Android的VM虚拟机是哪个?A A.Dalvik B.JVM C.KVM D.framework 3. AndroidVM虚拟机中运行的文件的后缀名为(B) A.class B.apk C.dex D.xml 4. 下面关于Android DVM的进程和Liunx的进程,应用程序的进程说法正确的是 A.DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例,而每一个DVM都是在Liunx中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念。B B.DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例,而每一个DVM不一定都是在Liunx 中的一个进程,所以说可以认为不是一个概念。 C.DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例,而每一个DVM不一定都是在Liunx中的一个进程,所以说可以认为不是同一个概念。 D.DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例,而每一个DVM都是在Liunx中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念。 5. 下列哪个可做EditText编辑框的提示信息?(D) A. android:inputType B. android:text C. android:digits D. android:hint 6. 在AndroidManifes.xml中描述一个Activity时,该Activity的label属性是指定什么( B) A.指定Activity的图标 B.指定Activity的显示图标 C.指定Activity和类相关联的类名 D.指定该Activity的唯一标识 7. 关于ContentValues类说法正确的是( A ) A.它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是它存储的名值对当中的名是String类型,而值都是基本类型。 B.它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是它存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型。 C.它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是它存储的名值对当中的名可以使空,而值都是String类型。 D.它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是它存储的名值对当中的名是String类型,而值也是String类型。 8. Activity对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行( A) A.onPause() B.onCreate() C.onResume() D.onStart 9. 下列哪个不是Activity的生命周期方法之一?(B) A. onCreate B. startActivity C. onStart D. onResume 10.如果在android应用程序中需要发送短信,那么需要在AndroidManifest.xml文件中增加什么样的权限( D). A.发送短信,无需配置权限

网站前端性能优化总结

网站前端性能优化总结 一、服务器侧优化 1. 添加 Expires 或 Cache-Control 信息头 某些经常使用到、并且不会经常做改动的图片(banner、logo等等)、静态文件(登录首页、说明文档等)可以设置较长的有效期(expiration date),这些HTTP头向客户端表明了文档的有效性和持久性。如果有缓存,文档就可以从缓存(除已经过期)而不是从服务器读取。接着,客户端考察缓存中的副本,看看是否过期或者失效,以决定是否必须从服务器获得更新。 各个容器都有针对的方案,,以 Apache 为例: ExpiresActive On ExpiresByType image/gif "access plus 1 weeks" 表示gif文件缓存一周,配置可以根据具体的业务进行调整,具体配置可以参考: https://www.sodocs.net/doc/d911664932.html,/Apache/ApacheMenu/mod/mod_expires.html 2. 压缩内容 对于绝大多数站点,这都是必要的一步,能有效减轻网络流量压力。 DeflateCompressionLevel 9 AddOutputFilterByType DEFLATE text/html text/plain text/xml application/x-httpd-php AddOutputFilter DEFLATE html htm xml php css js 表示zlib在压缩时可以最大程度的使用内存,压缩html、文本、xml和php这几种类型的文件,指定扩展名为html、htm、xml、php、css和js的文件启用压缩。 具体配置可以参考: https://www.sodocs.net/doc/d911664932.html,/Apache/ApacheMenu/mod/mod_deflate.html 3. 设置 Etags 在使用etags之前,有必要复习一下RFC2068中规定的返回值 200 和 304 的含义: 200--OK 304--Not Modified 客户端在请求一份文件的时候,服务端会检查客户端是否存在该文件,如果客户端不存在该文件,则下载该文件并返回200;如果客户端存在该文件并且该文件在规定期限内没有被修改(Inode,MTime和Size),则服务端只返回一个304,并不返回资源内容,客户端将会使用之前的缓存文件。而etags就是判断该文件是否被修改的记号,与服务器端的资源一一关联,所以etags对于CGI类型的页面缓存尤其有用。 下图是优化前的首页:(注意,此时没有压缩首页图片,即使使用了缓存,仍需要5s左右的时间)

Android开发环境搭建

引言 本系列适合0基础的人员,因为我就是从0开始的,此系列记录我步入Android开发的一些经验分享,望与君共勉!作为Android队伍中的一个新人的我,如果有什么不对的地方,还望不吝赐教。 在开始Android开发之旅启动之前,首先要搭建环境,然后创建一个简单的HelloWorld。本文的主题如下: 1、环境搭建 1.1、JDK安装 1.2、Eclipse安装 1.3、Android SDK安装 1.4、ADT安装 1.5、创建AVD 2、HelloWorld 1、环境搭建 1.1、JDK安装 如果你还没有JDK的话,可以去这里下载,接下来的工作就是安装提示一步一步走。设置环境变量步骤如下: 我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量中添加以下环境变量: JAVA_HOME值为: D:Program FilesJavajdk1.6.0_18(你安装JDK的目录) CLASSPATH值为:.;%JAVA_HOME%lib ools.jar;%JAVA_HOME%libdt.jar;%JAVA_HOME%in; Path: 在开始追加 %JAVA_HOME%in; NOTE:前面四步设置环境变量对搭建Android开发环境不是必须的,可以跳过。 安装完成之后,可以在检查JDK是否安装成功。打开cmd窗口,输入java ?version 查看JDK的版本信息。出现类似下面的画面表示安装成功了:

图1、验证JDK安装是否成功 1.2、Eclipse安装 如果你还么有Eclipse的话,可以去这里下载,下载如下图所示的Eclipse IDE for Java Developers(92M)的win 32bit版: 图2、Eclipse下载 解压之后即可使用。 1.3、Android SDK安装 在Android Developers下载android-sdk_r05-windows.zip,下载完成后解压到任意路径。 运行SDK Setup.exe,点击Available Packages。如果没有出现可安装的包,请点击Settings,选中Misc中的"Force https://..."这项,再点击Available Packages 。 选择希望安装的SDK及其文档或者其它包,点击Installation Selected、Accept All、Install Accepted,开始下载安装所选包 在用户变量中新建PATH值为:Android SDK中的tools绝对路径(本机为 D:AndroidDevelopandroid-sdk-windows ools)。

android应用技术简介

Android技术应用简介 摘要:近几年来,Android逐渐成为便携设备上的主要操作系统。2011年Android 在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。本文主要通过阐述Android的主要思想、发展状况以及核心技术来使读者对Android有一个初步的认识。 关键词:Android、linux、NDK、google 这学期我们开设了《Android应用程序开发》这门课程。这么课程开始的时候同学们都很兴奋。因为Android在现在是最为流行的操作系统。同学们大部分用的手机都是Android操作系统。所以对它的名字非常熟悉,但是对它的真正意义和具体是如何实现Android应用程序却十分陌生。同学们都希望了解到自己的手机上的应用程序到底是如何实现其功能的。所以对这门课程产生了极大的兴趣。 这门课程主要给我们介绍了Android开发环境、应用程序、生命周期、用户界面、组件通信与广播信息、后台服务、数据存储与访问、位置服务与地图应用、Android NDK开发这9个方面的内容。让我们对Android有一个初步的认知。这本书上的内容仅仅是Android程序开发的一小部分,是引导我们正确看待Android。在今后的学习中还需要我们多看关于Android的书籍,关注Android 各方面的消息,多做关于Android的实验和课题。这样才能进一步了解这个当今全球最为流行的操作系统。 1、Android简介 Android是一种以linux为基础的开放源代码操作系统,主要使用于便携设备。目前尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。2005年由google 收购注资,并组建开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上。Android的主要竞争对手是苹果公司的iOS以及RIM的Blackberry OS。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2012年2月数据,Android占据全球智能手机操作系统市场52.5%的份额,中国市场占有率为68.4%。 Android的系统架构和其它操作系统一样,采用了分层的架构。android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。 Android是以Linux为核心的手机操作平台,作为一款开放式的操作系统,随着Android的快速发展,如今已允许开发者使用多种编程语言来开发Android 应用程序,而不再是以前只能使用Java开发Android应用程序的单一局面,因而受到众多开发者的欢迎,成为真正意义上的开放式操作系统。 在Android中,开发者可以使用Java作为编程语言来开发应用程序,也可以通过NDK使用C/C++作为编程语言来开发应用程序,也可使用SL4A来使用其他各种脚本语言进行编程(如:python、lua、tcl、php等等),还有其他诸如:QT(qt for android)、Mono(mono for android)等一些著名编程框架也开始

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