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ps镜头校正处理建筑变形照片

ps镜头校正处理建筑变形照片
ps镜头校正处理建筑变形照片

ps镜头校正处理建筑变形照片

对这一处理过看似简单,过去胶片时代就够暗房技师在暗房中校正半天或一天,不知还要耗费多少材料。要不就选用大型页片技术相机拍摄,或者用售价不菲的移轴镜头拍摄校正。这些,都非一般摄影人所能承受或拥有。今天数码时代,为所有摄影人创造的便捷的实践方法,创造了大胆实践平等的平台与空间:你只要想的到,你就可以做的到。祝

影友们,放开思想,放飞理想,多创佳作。

P1. 这是一幅拍摄于新加坡牛车水华人区,由于超广角镜、近摄距所造成的典型多重形变建筑。

P2. 原片变形处理后的效果。

P3. 处理前对原片分柝,以确定采用哪些方法及步骤校正。

P4. 镜头校正第一步。

P5. 镜头校正第二步。

P6. 镜头校正第三步。

P7. 镜头校正第四步。

P8. 镜头校正第五步。

P9. 最后微调润色。

Photoshop建筑与室内效果图后期制作-大纲

《Photoshop建筑与室内效果图后期制作》教学大纲 课程介绍: 本课程是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。 Photoshop是由Adobe公司开发的图形图像处理和编辑软件,已经广泛应用到室内设计与建筑设计领域,成为这一领域流行的软件之一。Adobe公司在Photoshop这一软件的版本上不断升级,为广大从事室内与建筑设计工作的用户提供更完善的功能和更得力的工具,同时也为刚刚步入设计领域的初学者提供了更加优秀的学习软件。 本课程的第1章~第11章主要以基础技能的讲解为主,通过学习软件的入门课程,初步掌握Photoshop CC中基本工具和命令的使用。第12章~第15章主要以案例实训为主,通过对Photoshop在各个设计领域的应用进行的全面分析和详细讲解,使学员更加贴近实际工作,艺术创意思维更加开阔,为今后的专业学习与深入的设计打下基础。 培训目标: 了解Photoshop的应用领域,掌握软件的工作界面和图形图像的基础知识 掌握图像和文件的基本操作方法,了解常用的颜色模式 熟练掌握创建规则和不规则选区的方法及编辑技巧 掌握常用的绘图和修饰工具,了解历史记录的应用 掌握调整图像色彩和色调的方法 了解图层的概念并掌握图层的应用技巧,了解3D图层的应用 熟练掌握绘制路径与图形的方法和技巧 掌握文字的创建方法和编辑技巧 掌握不同图层和蒙版的应用 掌握常用滤镜的使用方法 了解动作和动作自动化 了解彩色平、立面图的制作概述,掌握编辑彩色平、立面图的方法和技巧 掌握不同室内效果图的后期处理技术 掌握不同建筑效果图的后期处理技术 掌握不同效果图专题及特效制作的方法和技巧 学习时间: 60学时。 培训内容: 一、初识Photoshop 1、了解Photoshop在建筑与室内设计专业及其他领域的应用; 2、了解软件的工作界面,掌握工具箱、属性栏、控制面板的应用及自定义工作界面的方法

PhotoShop平面效果图后期处理实例

PhotoShop平面效果图后期处理实例 利用AutoCAD软件可以准确高效的完成建筑、规划方案的设计,绘制出建筑施工图、总平面图、以及各类规划设计相关图纸。作为一款优秀的图形辅助设计软件,AutoCAD软件绘图效率和准确性上有较大的优势,但在图面效果的表现上,如色彩、材质、光影效果、配景素材等方面还略有不足,而对于这些有关图面效果表现的因素,图像处理软件则具有比较好的优势,因此利用PhotoShop软件对AutoCAD绘制线框图进行后期处理,将AutoCAD的方案设计图制作成图面效果丰富的图像则是设计人员最常用的形式之一。 一、AutoCAD图形输出与PhotoShop图形导入 AutoCAD图形文件完成后,将图形输出成图像文件主要有直接输出和虚拟打印两种方法,下面将这两种方法予以简单的介绍。 1、直接输出法 在AutoCAD软件中,直接单击“文件/输出”菜单命令,在打开的“输出数据对话框”中可以选择输出的文件类型,其下拉列表中的“封装PS*.eps”、“位图*.bmp”等类型都是Photoshop支持的图像格式。通过设置“文件名”、“保存于”等参数,可以将图形输出到指定的位置保存为图像文件。AutoCAD输出数据对话框如图15-1所示。 图1 AutoCAD输出数据对话框 “封装PS*.eps”和“位图*.bmp”两种格式的图像,PhotoShop都可以打开,但用PhotoShop打开“封装PS*.eps”格式文件时,可通过调整分辨率和图像的长、宽数值,确定图像文件的大小,用这种方法可以打印出需要的任何大小图幅的图像。但打开eps格式文件时,有可能出现图像不清晰的问题,这里有一个小技巧可以借鉴,可以先建立一白色的背景图层,然后再将打开的图像图层连续复制出多个图层副本,这样处理可以使图像清晰一

鱼眼图像畸变校正算法

鱼眼图像畸变校正算法 司 磊 朱学玲 (安徽新华学院 信息工程学院 安徽 合肥 230088) 摘 要: 根据鱼眼镜头成像的特点,选择合适的图像畸变校正算法,标定鱼眼图像的中心和半径,用标定得到的参数进行校正,推出校正模型,方法简单,易于实现,并对鱼眼图的畸变矫正问题提出意见与看法。 关键词: 鱼眼图像;畸变矫正;图像预处理;图像增强 中图分类号:TP391 文献标识码:A 文章编号:1671-7597(2012)1110166-02 鱼眼图像的畸变矫正是以某种独特的变换方式将一副鱼眼 2 有关鱼眼图片的粗略校正 图像转换为理想图像的操作,这种操作在全方位视觉导航中具1)求取鱼眼图像行和列的比值 有重要的作用,是系统自动识别、跟踪和定位目标所必须的基将投射生成标准圆变换为鱼眼图片并求取图片中心点的方础操作。 法与普通相机照相原理不同,对于提取出来的鱼眼图片的轮1 畸变图像的校正原理 廓,我们先假定一个阈值,比如设一个灰度值30,用软件勾勒描绘出校正鱼眼图片大概的轮廓,然后先求出该轮廓的中心点根据畸变图像特点标定坐标图,求取标定点像素的理想值坐标,根据轮廓的图形和鱼眼图像的中心点的坐标,可计算出和实际值,同时生成坐标映射表,再把坐标映射表用于畸变图畸变图像的圆半径,从而求取鱼眼图像的中心点坐标和鱼眼图像的校正程序后,即可得到无畸变图像,具体处理过程如下: 像的粗略轮廓的图像的半径相对比,以便于将鱼眼图像的大概1)标定坐标 轮廓重新调整处理,变的更为精确和直观。假定畸变校正的鱼镜头中心的畸变可以忽略为零,以镜头为中心,离镜头越眼图片的半径中的行坐标曲线和列坐标曲线不相等,则我们需远的地方畸变越大。以镜头为中心标定坐标图,对图像进行坐要将畸变校正的鱼眼图像中的园的半径的曲线与下面的公式相标的标定,按正方形均匀排列圆点,如图1所示。 乘,然后就可以变换为普通的标准圆的图像。下面公式中(u,v)是畸变校正的鱼眼图片的中心点,β为畸变校正的鱼眼图像行和列的比值。 图1 2)图像预处理 先通过图像的、突出边缘细节;然后再用二值化处理增强调节对比度的图像,但部分样板点和背景的对比的差值较大,所以是设定一个阈值对整幅图像进行二值化,最后再对二值化后的图像再次进行中值滤波的方法处理,再次使用中值滤波方法可以有效的去除畸变图像中的部分椒盐噪声的影响。二值化的主要作用是可以提高畸变校正图像的质量,预处理图像可以为点阵样板圆点中心的确定提供重要的作用。 3)圆点中心的确定 由于图像畸变的影响,经过图像预处理后的畸变校正图像仍然是不规则的实心圆,然而样板中的确定的圆点却是规则排列的,所以可以在畸变校正的样板图像上把各个圆点的重心近似的2)鱼眼图片的粗略扭曲校正 替换为圆点中心,找出一个圆点的重心作为理想畸变校正样板图在得到中心点的坐标和校正形状之后,把扭曲的鱼眼图像像上与之对应的点,并找出该点处于二维平面坐标之中与之距离通过投射降低图像的扭曲程度变为正常的四方形的图像。 之和最大的圆点,从各个圆点的坐标之中找出与之距离之和最大在图2中,假设在没有扭曲的背景图像中,存在两个具有的圆点坐标,该点坐标即为畸变图像中与之相对应的点的坐标。相同x坐标的点,即k点和h点,并且在背景图像中随着圆上曲线再找出理想的点阵样板图像和该畸变校正图像中各圆点中心的位的经纬度的变大,扭曲程度也就越大,但是三维球面的整体从置,计算出点与点之间的垂直距离,即可得到点阵样板图像中各左到右的各个面的角度的差值全部都是相等的,而且在x轴方向点之间的偏移量,从而可以描绘和构建畸变校正图像上的各个点上与二维畸变校正图像相对应的线段dx的均匀分割经度或是纬之间偏移量的曲面。最后经过图像预处理过程的样板圆点中心的度也是相等的。因此在二维图像的X轴方向上任意点坐标经度或 确定,可计算出其它圆点中心的坐标位置。 图2

建筑效果图做后期处理(很实用)

用Photoshop为建筑效果图做后期处理 在我们的日常平面图的设计中Photoshop是利用率很高的一个软件,本文中我们将利用Photoshop这个软件向读者一步步展示一个温馨别墅的效果图后期处理过程。如果你能够一步步跟着做完,相信你会对photoshop中经常用到的选择、层、复制、变形等概念有一个深刻的了解。 重点提示: 1、注意使用[Edit]/[copy]、[paste Into]命令来完成复制及粘贴。 2、熟练使用图层蒙板的选择区功能来完成对所选目标的选择。 3、注意使用[Edit]/[Transform]/[Distort]命令完成投影变形。 4、注意使用快捷键。 操作步骤: 1、启动Photoshop。单击[file]/[open]命令打开一幅已作好的效果图: 2、利用工具栏中的魔棒选择工具将画面上的黑色区域选出: 3、击菜单中的[File]\[New]创建一个新的图层。在工具栏中选择前景色为纯蓝,背景

色为纯白色,单击菜单中的[Fiter]/[Render]/[Clouds]创建一个蓝天白云的画面,然后单击[Fiter]/[Render]/[Lens Flare]创建一个眩光的效果。 4、按住[ctrl]+[A]快捷键,将蓝天白云图像全选,单击菜单中的[Edit]/[copy]将天空图像进行拷贝,然后单击效果图层作为当前选择层,单击[Edit]/[Paste Into]命令将天空的画面粘贴到别墅中的选择区域中,效果如图: 调整别墅的色调和透明度 5、单击[layers]面板上的“layer1”层,使其成为当前层: 6、按住[ctrl]键,单击“layer1"图层面板,将蒙板选择区浮动:

鱼眼畸变矫正软件系统

fisheye畸变矫正软件系统 -西安冉科信息技术有限公司 技术目标: 鱼眼镜头的突出特点是一次性摄入 185°视角内所有的信息,无盲区,无须考虑图像拼合和嵌接等问题。但鱼眼图像具有非常严重的畸变,如果要利用这些具有严重变形图像的信息,就需将这些变形图像校正为人们所习惯的透视投影图像。本系统可以实现展开任意方向轴上的“展开窗口”,对图像中敏感信息的抓取具有积极效果。它的展开效果消除了其它恢复方法边缘“拉扯”的现象,在边缘也可以得到接近现实世界的效果。最终的实验结果表明,此算法具有流程简单、速度快、效果好、实用性强等特点,可以达到处理鱼眼镜头视频图像的实时校正要求。 技术内容: 1、确定鱼眼图像的圆心 2、建立鱼眼图像的符合等距投影原理的球面成像模型 3、建立透视投影平面坐标系与展开后的图像坐标系,并求出这两个坐标系之间的关系 4、建立恢复后图像坐标系与相机坐标系的关系 5、求出恢复后图像坐标系与鱼眼图像坐标系之间的关系

一、确定鱼眼图像圆心O与半径R 读取到视频帧,通过图像处理的方法,对图像进行分割,找到鱼眼图像区域的最小外接矩形,进一步对视频帧进行分割。根据分割出的鱼眼图像,确定鱼眼圆心。 二、建立鱼眼图像的符合等距投影原理的球面成像模型 1 以鱼眼图像的圆心O为原点建立鱼眼图像坐标系。 2 建立相机坐标系。 3 以O为中心,以鱼眼图像的半径R为半径做半球, 建立球面成像模型。 三、建立透视投影平面坐标系与展开后的图像坐标系,并求 出这两个坐标系之间的关系 1、确定展开的方位角、仰角、视角。

2、确定展开图像的大小。 3、根据展开图像大小和透视平面大小确定投影关系。 四、建立恢复后图像坐标系与相机坐标系的关系 1、建立透视投影平面坐标系与相机坐标系的关系 2、求出恢复后图像中点对应的在相机坐标系中的坐 标。 五、求出恢复后图像坐标系与鱼眼图像坐标系之间的关系 1、根据等距投影原理求出相机坐标系中的点在鱼眼图 像中的成像点的坐标。 2、根据所得到的映射关系即可得到恢复后图像任意一 点对应的鱼眼图像点的坐标。 技术方法和路线: UBANTU下结合opencv和ffmpeg对鱼眼视频进行解码和处理,视频帧的是通过ffmpeg解码获得,获得数据后,进行灰度处理,统计直方图,通过寻找最佳阈值,找到鱼眼区域。然后通过改变参数对任意区域进行校正,最后通过四分屏显示校正的结果。 开发语言:C 与 C++ 开发环境:UBANTU14.04 LTS(32bit),并配置opencv 与 ffmpeg 程序编程:使用gedit编辑、修改c/c++文件,用g++把编辑好的源文件编译成可执行程序,编译时需要链接opencv和线程库(因为使用了多线程),获得的可执行程序就可以对鱼眼畸变视频进行校正了。

效果图PS后期处理注意问题

效果图PS后期处理注意问题 一、表现主题 在着手制作效果图时,首先要明确表现的主题,是建筑还是景观?是单体建筑、还是建筑组团或总体规划?有时可能都要表现。 参见“效果图讲解图片”文件夹图片,更多图片参见“jsj2学习参考-效果图”文件夹。 二、制作方法与要点 1.单体建筑: 表现主题的是建筑立面,一般采用两点或三点透视,高层建筑一般采用鸟瞰(三点)。(1)模型制作与渲染阶段 由于表现的是建筑立面,模型制作一定要有细部。 (2)PS后期处理 主要通过添加天空、草地、树木(远、中、近)、人物车辆等创建建筑周围环境,实现烘托建筑的目的。 2.规划总图与建筑组团: 重点表现位置关系,同时根据场景规模,尽量兼顾建筑形体细节,一般考虑鸟瞰图。(1)模型制作与渲染阶段 由于涉及大量的模型制作,耗时耗力,模型常常没有细节,由此产生的后果是最后PS 处理的效果图效果不好。因此,可能的情况下,应该保证模型的一定程度的细节。 (2)PS后期处理 主要通过在场景中添加草地、树木、水面、人物、车辆等创建建筑周围环境,增加画面的真实感。采用鸟瞰图进行表现时,一定要把握好配景素材与场景模型的透视关系。 3.园林景观: 表现主题的是园林景观。如园林中小品、叠石、山水、古木、绿竹、花卉等。 (1)模型制作与渲染阶段 在模型制作和渲染阶段,主要考虑(1)景观平面的基本布置,如道路、河流、铺地、绿化、运动场地等;(2)在PS中不易处理的建筑、小品的透视、光影效果。 (2)PS后期处理 PS后期处理一定要结合前期设计方案进行表达,主要表现园林中的叠石、山水、古木、绿竹、花卉等效果,这些在前期模型制作渲染阶段是无法实现的。 切记不要将各种图片盲目拼接,即不考虑图片间的透视关系、边界交接、色彩协调等问题。 说明: 因为建筑不是园林景观表现的重点,在园林景观效果图的表现中,建筑模型只是处于相对“从属”地位,平时多收集一些经典的建筑模型载入到场景中即可。当然,有时必须是该项目的建筑模型,就需要建模。 小品是园林景观表现重点,小品模型的制作要符合设计构思理念。也可以在平时多收集各类形式的小品模型备用。 对于PS后期处理中需要的素材,需要平时大量收集。

基于圆心共线约束的鱼眼镜头径向畸变估计

第41卷第11期 光电工程V ol.41, No.11 2014年11月Opto-Electronic Engineering Nov, 2014 文章编号:1003-501X(2014)11-0036-08 基于圆心共线约束的鱼眼镜头径向畸变估计 朱云芳1,杜歆2 ( 1. 浙江工商大学计算机与信息工程学院,杭州 310018; 2. 浙江大学信息与电子工程学系,杭州 310027 ) 摘要:提出了基于圆心共线约束的鱼眼镜头径向畸变估计方法。拍摄单幅至少包含空间二组平行直线的标定图像。 在单参数除法径向畸变模型下,空间平行直线被映射为畸变图像上的一组圆弧。通过推导发现由同一组平行直线投影得到的圆弧会相交于二个公共交点,因而它们的圆心具有共线性质。在拟合圆弧参数时利用圆心共线性质,能够达到精确求解的目的。提出了基于圆心共线圆弧的单参数除法模型参数的求解方法,并进一步提出了圆心共线圆弧的非线性优化拟合方法。仿真和真实图像的实验结果都表明,相比传统方法,所提出的方法鲁棒性强,能有效提高标定的精度。 关键词:鱼眼镜头;除法模型;径向畸变;圆弧拟合;失真校正 中图分类号:TP391.7 文献标志码:A doi:10.3969/j.issn.1003-501X.2014.11.006 Estimating Radial Distortion for Fish-eye Lens Based on Collinear Constraint ZHU Yunfang1,DU Xin2 ( 1. College of Computer and Information Engineering, Zhejiang Gongshang University, Hangzhou 310018, China; 2. Department of Information Science and Electronic Engineering, Zhejiang University, Hangzhou 310027, China ) Abstract: A method of calibrating radial distortion for fish-eye lens based on collinear constraint is proposed. The method only needs a single image which contains at least two sets of parallel lines in 3D world. Under single parameter division model, these lines are imaged as circular arcs in the distorted image. These circular arcs imaged from the same set of parallel lines will intersect at two common points, and thus their centers are collinear. Under this constraint, the calculation of parameters of the single parameter division model is then proposed, which can be solved by using the Levenberg-Marquardt algorithm effectively. Experimental results of both synthetic and real images show that the proposed method is simple, robust and accurate. Key words: fisheye lens; division model; radial distortion; arc fitting; distortion correction 0 引 言 鱼眼镜头相机因其具有非常大的视野而在视频监控、机器人导航以及三维重建等领域得到广泛应用。然而,在视野扩大的同时,鱼眼镜头成像也带来了非常大的失真,表现在图像上是越靠近图像的外边缘,畸变的程度越大。这种畸变如果不加以有效的校正,将会给鱼眼镜头的应用带来很大的阻碍。 鱼眼镜头的失真有多种类型,其中径向畸变被认为是主要因素[1]。有众多的学者对鱼眼镜头的失真校正进行了研究,他们采用了不同的径向畸变数学模型。例如有多项式模型[2]、Field-of-view 模型[3]、除法模型[4]、Equi-distant模型[5]、Stereographic模型[6]、非参数化模型[7]等。在这些模型中,多项式模型运用较 收稿日期:2014-03-31; 收到修改稿日期:2014-05-07 基金项目:浙江省自然科学基金项目(LY12F01019);国家自然科学基金面上项目(61271339) 作者简介:朱云芳(1980-),女(汉族),湖北荆州人。副教授,博士,主要研究工作是计算机视觉、图像处理。E-mail: zhuyf@https://www.sodocs.net/doc/da38995.html,。 https://www.sodocs.net/doc/da38995.html,

PS调色教程教你调整偏红色照片

PS调色教程:教你调整偏红色照片 刚开始,看到这张照片偏色的厉害,立即就想到了通道混合器,通道运算更复杂的做法。但调整以后,感觉效果并不够满意。也许是自己以前运用较少的缘故吧。也试过中性灰。但终于因为找不到准确的中性灰点,照片效果也很差。

后来,仔细打量这张照片,发现这张照片最明显的特点就是偏红。于是,决定舍弃这些最近一直感兴趣的纠色方法,从最基本的颜色调整工具----色相/饱和度工具下手。先大幅度降低照片中的红色。这一降低红色,发现效果立刻就出来了 现在,照片最明显的就是洋红色过饱,所以,接着再降低洋红色

现在,照片中的洋红色还是过度饱和,但对饱和度和明度如果进一步调整,就发现左下的门框出现了马赛克。所以,只好打住。洋红色的补色是绿色。既然正面调整洋红不行,那就反过来对绿色采取提高饱和度处理,来间接解决洋红过饱的问题。通过对绿色饱和度和明度的调整,发现颜色进一步正常了

因为衣服中的黄颜色太浓了,绿衣服由此变得不够清新通透。于是,接下来再对黄色颜色进行调整,改变一下它的色相。

当前,照片中的洋红色还是偏重。但利用色相和饱和度调整,空间不大。所以,决定换用色彩平衡工具,再对照片做进一步调整。

到了这一步,颜色基本就正常了。如果想效果更好,可以继续对高光和暗调做进一步的微调。不喜欢麻烦,就基本可以收工了。这是我最后的效果图 贴出来以后,大家给予了较多的肯定。这就说明,有时候,舍弃一些复杂的办法,从最基本的做法调整,也可以收到较好的效果。大家说,这个过程一直没有用到信息工具来确定含量,也没确定中性灰,方法科学吗?我个人认为,图片给人看的,那么,最高的裁判官,就

从sketchup中导出图片快速PS后期的方法

从sketchup中导出图片快速PS后期的方法,解决电脑配置低、时间紧迫、模型建得太烂渲染不了渲染太慢等问题。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 前言: 这次写su导图加ps,完全有违以往的超写实风格,是由于赶图赶得要死然后还因为之前欠下的人情所以要帮同学出图十万火急迫不得已只有用这种NPR【non photorealistic render】【非写实】风格出图。 这种做法,我个人是不推荐的,但是可以用来救急。何出此言?因为学习阶段的渲染,不只是为了交个图,更多的是通过渲染来理解自己的设计,非写实的风格,看上去可能酷炫叼,更有艺术价值,感觉更加暧昧,但却是脱离现实的结果,建筑不是纯艺术,除非毕生只做止于图纸的方案。虽然行业甚至是学术氛围都不推荐写实的渲染,但是我推荐有时间的有心人不妨去了解一下,毕竟能把方案做得最贴近现实而且最省钱也就只有CG了。 这个方法,“一秒完事”太夸张,事实上是直接从su导出二维图形然后叠加+调色,好处在于,导图耗费的时间极其短,而且配置低的电脑也可以办到,渲染的话要用cpu或者gpu,如果电脑先天性挫逼,那就没有办法了,所以如果想高效出图就只有自己动手。如果ps,内存不能太小,起码6个G平时才能用的舒服,但是内存条便宜,起码比换个处理器要便宜得多。 --------------------------------------------------------------萌萌哒分割线 --------------------------------------------------------------- 教程正文 /注:一下部分黑字为理解讲解部分,红字为步骤讲解部分,不想看理解部分的童鞋可以直接跳到步骤灌输。/ 我们先看看sketchup自带的显示效果如下

园林设计效果图Photoshop后期处理实例

园林设计效果图Photoshop后期处理实例 这幅园林作品的制作主要是用PS,技术的东西不是很多。主要涉及到图层之间的应用,还有就是透视高差的关系。在做图的过程中尽量把画面做得丰满一些,这样才更能体现出园林的特点。但不能太多去加素材,每加一个素材的时候,尽量多考虑一下会不会影响到画面主体关系。在教程中我会提到一些想法。首先看一下最终的效果! 最终效果图 原图是在3Dsmax里制作的,渲染保存图像的时候选TGA图像。这样在PS通道里就可以更好去掉背景。当我们拿到这张图时,要在心里有大概的感觉,这样制作起来才会有方向。对于这张图我比较喜欢青山绿水的那种意境。所以我在制作的时候有点偏向绿色。大家也可以做成其它的风格。图中主要突出一个亭子和水景。有了明确的方向后,后面的工作就要为这两者服务。

第一步先换背景。 一个图的背景很重要。它直接影响图的整体方向。在这张图里我们找了一个偏绿的背景,这样和图的关系就比较搭配了。 接下来就是做水景了。水景比较简单。找一些水景的素材,慢慢重叠。背景的地方再加些树林,这样这样画面会丰满一些。有些地方就不一一说明了。见下图:

当我们种树的时候。我个人比较喜欢先做两边的植物,为了突出中间的亭子,不用做得太细。我们选择高大好看的植物就可以了。这样做其实比较偷懒。 中间的再种上雪松。(我们要透出前面的景观,高大的树尽量往后面压。到时前面再做修饰)亭子后面的树做得虚一些,也就是把对比调弱,色彩淡一点,不要做得太实。我们表现的是亭子。同时也注意一下树子的高低关系,不能做得太一样了。因为树的种类很多时候是客户决定的。具体就看自己去搭配了。

Photoshop给偏黄色美女肤色校色效果

Photoshop给偏黄色美女肤色校色效果 平常我们用数码相要进行拍照时,由于光线和技术原因,拍出来的照片经常会偏黄,如果不想让这些偏黄的照片浪费掉,那就一起来学习一下如何PS偏黄照片吧。 效果图 原图 1、在photoshop中打开原图(本教程采用photoshop CS5制作,其它版本通用),将背景复制一个背景副本,如下图所示: 2、如果处理中不想背景的颜色发生变化,则可以先用魔棒、磁性套索等工具将人物选中并复制生成新的图层,本例子中不考虑背景颜色的变化,所以就直接进行颜色调节操作,先单击面板下方的创建新的填充或调整图层按钮,选择可选颜色菜单项,如下图所示: 3、可选颜色不单能处理偏黄的照片,事实上对于大部分的偏色照片都能进行相应的处理,本例子中照片偏黄,所以颜色选择黄色,将黄色降低到-90%,其它的颜色也进行适当的调节,具体设置如下图所示: 4、同上选择色彩平衡菜单项,如下图所示: 5、在色彩平衡调节窗口中,对中间调进行如下设置: 6、单击选中高光,对不同的颜色进行相应的调节,参数设置如下图所示: 7、最后单击阴影,对各颜色参数设置如下: 8、选择亮度/对比度调整项,如下图所示: 9、适当的升高亮度和对比度,这样会让照片更加的明亮清晰,效果

如下图所示: 10、最后再选择照片滤镜调整项,如下图所示: 11、在滤镜调整中,选择红色滤镜,将浓度设置为18%左右,让人物的皮肤红润一些,效果如下图所示: 12、最后对照片进行斑点处理,单击选择背景副本图层,选择菜单滤镜->杂色->去斑,效果如下图所示: 13、最终处理后的效果如下图所示: 14、由于对图像的颜色做了较多的调整,所以背景颜色发生了较大的变化,如果不想背景颜色起变化,可以进行盖印图层(同时按下Ctrl+Shift+Alt+E),然后选中人物部分,给盖印的图层添加图层蒙版,再把调整图层和背景副本关闭即可,效果如下图所示: 25个你可能不知道的photoshop快捷键 在阅读本教程前建议您安装Photoshop CS5,并且打开软件随时验证,还要在Photoshop首选项中启用OpenGL绘图。因为本文的许多快捷键仅仅存在于photoshop CS5。我相信很多设计师都有过目不忘的好记性,但看完再用,终究比不上边学边用,同时还可以验证本文中的快捷键是否正确。因为能力有限,错误之处还请大家指点,可随意转载,无需注明出处.以下为翻译正文: 本文中列举了很多有用的Photoshop快捷键,使用这些快捷键可以加快您的工作流程。有一部分快捷键人们很少注意到,而另一些则被普遍使用,还有一部分仅仅存在于Photoshop cs5中。希望本文能对

Photoshop在商业建筑效果图后期处理上的应用(实例)

Photoshop在商业建筑效果图后期处理上的应用(实例) PS是建筑表现中后期处理很重要的工具之一,模型是骨骼,渲染是皮肤,而后期就是服饰,一张图的好与坏和后期有着很直接的关系,现在我们就讲一下PS在效果图制作中的一些应用方法。 首先我们要熟悉PS工具栏里的工具都是起什么作用的。 以上的这些工具都有相应的快捷键,作为建筑表现后期人员要牢记,上面的解释都是比较简单的,实际的用法,还要靠操作来理解。 在效果图表现当中对于颜色的调试非常重要的,PS里对于图像调节方面有着强大的功能,有下面几个工具是经常用得到的。 上面的调色工具是经常用到的,其余的可以自己去尝试下。这些工具理解起来并不难,难就难在如何将这些工具拼凑起来,丰富画面,后期对这些命令的点击率是非常高的。 下面来讲讲PS中所提供的强大的滤镜,所谓滤镜,其实就是给画画做出一些特殊效果用的,滤镜的功能是很强大的,一时讲不完,就说一些作图中经常用到的。

这些滤镜基本上经常可以用到的,解释是比较浅显的,具体的功能要多多尝试。 PS的功能是比较易懂的,但操作起来比较麻烦,一定要背熟快捷键。要不会大大降低工作速度的,像是颜色调整和滤镜,我们需要用动作来设定他们的快捷键,快捷键的数量是很有限的,F2-F12,所以我们只把常用的设定一下就可以了。 下面我们就讲一下如何设定PS的快捷键。

然后我们及可以常用的命令都设定成快捷键,这样工作的效率就有很大的提升了。 对于动作来讲,他的用处很多,在建筑效果图里用到的还是很少的,网上有很多牛人做了很多的动作库,可以下下来看看。 关于命令方面就先讲这么多,下面我们找个实例来做一下啊,这张图是一张做完后期的成图,我们要就来分析一下这张图的做法,里面会涉及到刚才没有讲过的一些知识,我们在做的过程中会加以说明的。

CAD平面图到3D建模VRAY渲染到PS后期处理到手绘教程全方位课程

CAD平面图到3D建模VRAY渲染到PS后期处理到手绘教程全方位课程 1、高清精华3D—MAX室内设计基础到高级视频教程 完全的精品,绝无其它无关要紧的垃圾视频,精准紧贴学习要点! 3DMAX入门教程,学习3DMAX的基础界面,常用建模命令及方法,教程总时间长达20个小时,全程视频动画录像,普通话语音讲解!所有教程均附带模型材质等源文件,您可以边看教程边做练习!本套教程以室内效果图建模技术为主,兼顾基础材质与灯光的学习!从入门到 提高,从界面到高级建模,从一体化建模到无缝建模再到插件使用讲解,从小场景到复杂大场景制作 均做了非常详尽的讲解,通过渲染多个整套场景实例过程,无论是从CAD导入——建模思路——到材 质贴图——大灯光——后期调整处理等等。都让您更轻松易懂地去运用3D—MAX,毫无疑虑地去学习! 非常适合广大室内装饰设计人员,是室内从业人员快速掌握MAX的最佳工具! 此教程为英文界面中文讲解!

一套即让您从一个对3D—MAX完全陌生的的门外汉到玩转3D—MAX的高手的大门锁匙,要成为高手还是要多加练习去钻研才可以成为高手的。只要按着这套视频教材的方向去练习就会成为高手!!! ========================================================================= =============================================== 2、AutoCAD 2007基础教程 通过实例讲解的方式,系统地讲解了AutoCAD 2007在室内、室外等建筑制图中的使用,例子完整详实,让读者在学习本教程后能举一反三。 1、主要讲解Actocad软件的基础使用,以及绘制室内平面立面的构件、家居平面图等。内容讲解详细,让初学者能完整完成图形。 2、主要讲解绘制家居施工图,包括天花、立面、剖面的绘制,以及别墅施工平面、外观立面图纸的绘制过程。 3、主要讲解厂房总平面图的绘制、以及商品楼标准层平面图、立面图的绘制过程。

鱼眼图像畸变校正算法

据《硅谷》杂志2012年第21期刊文称,根据鱼眼镜头成像的特点,选择合适的图像畸变校正算法,标定鱼眼图像的中心和半径,用标定得到的参数进行校正,推出校正模型,方法简单,易于实现,并对鱼眼图的畸变矫正问题提出意见与看法。 关键词:鱼眼图像;畸变矫正;图像预处理;图像增强 鱼眼图像的畸变矫正是以某种独特的变换方式将一副鱼眼图像转换为理想图像的操作,这种操作在全方位视觉导航中具有重要的作用,是系统自动识别、跟踪和定位目标所必须的基础操作。 1畸变图像的校正原理 根据畸变图像特点标定坐标图,求取标定点像素的理想值和实际值,同时生成坐标映射表,再把坐标映射表用于畸变图像的校正程序后,即可得到无畸变图像,具体处理过程如下:1)标定坐标 镜头中心的畸变可以忽略为零,以镜头为中心,离镜头越远的地方畸变越大。以镜头为中心标定坐标图,对图像进行坐标的标定,按正方形均匀排列圆点,如图1所示。 2)图像预处理 先通过图像的、突出边缘细节;然后再用二值化处理增强调节对比度的图像,但部分样板点和背景的对比的差值较大,所以是设定一个阈值对整幅图像进行二值化,最后再对二值化后的图像再次进行中值滤波的方法处理,再次使用中值滤波方法可以有效的去除畸变图像中的部分椒盐噪声的影响。二值化的主要作用是可以提高畸变校正图像的质量,预处理图像可以为点阵样板圆点中心的确定提供重要的作用。 3)圆点中心的确定 由于图像畸变的影响,经过图像预处理后的畸变校正图像仍然是不规则的实心圆,然而样板中的确定的圆点却是规则排列的,所以可以在畸变校正的样板图像上把各个圆点的重心近似的替换为圆点中心,找出一个圆点的重心作为理想畸变校正样板图像上与之对应的点,并找出该点处于二维平面坐标之中与之距离之和最大的圆点,从各个圆点的坐标之中找出与之距离之和最大的圆点坐标,该点坐标即为畸变图像中与之相对应的点的坐标。再找出理想的点阵样板图像和该畸变校正图像中各圆点中心的位置,计算出点与点之间的垂直距离,即可得到点阵样板图像中各点之间的偏移量,从而可以描绘和构建畸变校正图像上的各个点之间偏移量的曲面。最后经过图像预处理过程的样板圆点中心的确定,可计算出其它圆点中心的坐标位置。 2有关鱼眼图片的粗略校正 1)求取鱼眼图像行和列的比值 将投射生成标准圆变换为鱼眼图片并求取图片中心点的方法与普通相机照相原理不同,对于提取出来的鱼眼图片的轮廓,我们先假定一个阈值,比如设一个灰度值30,用软件勾勒描绘出校正鱼眼图片大概的轮廓,然后先求出该轮廓的中心点坐标,根据轮廓的图形和鱼眼图像的中心点的坐标,可计算出畸变图像的圆半径,从而求取鱼眼图像的中心点坐标和鱼眼图像的粗略轮廓的图像的半径相对比,以便于将鱼眼图像的大概轮廓重新调整处理,变的更为精确和直观。假定畸变校正的鱼眼图片的半径中的行坐标曲线和列坐标曲线不相等,则我们需要将畸变校正的鱼眼图像中的园的半径的曲线与下面的公式相乘,然后就可以变换为普通的标准圆的图像。下面公式中(u,v)是畸变校正的鱼眼图片的中心点,β为畸变校正的鱼眼图像行和列的比值。 2)鱼眼图片的粗略扭曲校正 在得到中心点的坐标和校正形状之后,把扭曲的鱼眼图像通过投射降低图像的扭曲程度变为正常的四方形的图像。

用PS做效果图

PS做总平面效果图 一.在ps中打开文件 CAD中ctrl+P 名称:导出eps 设定纸张大小ps打开 从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。无论是bmp 还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。 1.先转换为gray模式。 2.在gray模式中调整对比度,调到最大。 3.再转换回RGB模式。 好了,一幅黑白稿出现了! 附注:cad导入su 隐藏图层wblock保存su导入(单位统一) 二、分离图线 我习惯分离图线层,因为这样好处有如下: 1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。 2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果! 3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。 具体步骤是以colour range (选择-色彩范围)选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图线层。 分离成功 为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度 从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因: 1.个人习惯。 2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。 3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。 三.种树。

会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。 先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向。 ⑴.较多的较普通的树,可以用图层填色的办法批量种植,新建图层在植物线稿之下,选好该植物的所有选区,用“选择反选”的办法,在新建的图层上填充底色之后,加图层效果,阴影,内阴影之类的可以灵活应用,做出立体感。 ⑵.景观树,点缀的树,可以拖入植物素材种植,选择单体树的选区之后,按住alt,用移动工具可以便捷复制素材,而且在同一图层里,如果不选好选区的话,会复制出很多图层,造成响应缓慢。 四.接着做道路和铺装 选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。 填色后调颜色,要和树木色彩协调。注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调! 六. 做基础设施和地面小装饰 如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

PS在效果图后期处理中的75个技巧

PS在效果图后期处理中的75个技巧 下面的75个技巧将会帮助你( 无论你是新手还是经验丰富的专家)掌握Photoshop的一些“隐藏”功能,以助于更快更有效的完成复杂工作;或者它们会告诉你一些你以前所不知道的PHTOSHOP的能力!为了您的方便起见,我们把它们分为八个部分来讲: *界面技巧[↑] 1).你可能知道按Tab键可以隐藏工具箱和浮动面板,同样按Shift+Tab键可以只隐藏浮动面板( 而保留工具条可见)。 2).按住Shift键点击浮动面板的标题栏( 最上方的?#123;条)可以使其吸附到最近的屏幕边缘。 3).双击浮动面板的上的每一栏( 就是有标题的那个)可以使其最小化。通过浮动面板上的最小化按钮可以在紧凑模式( 只有最少的选项和内容可视)和正常模式( 显示面板上所有的选项和内容)之间切换。 4).可以通过按回车键( 或双击工具箱上的工具按钮)来打开当前工具的选项面板。不然的话只能通过菜单上的Window/Show Options 命令来来打开。 5).利用比例缩放区( 在Photoshop窗体或导航器面板的左下角)来快速选择一个准确的显示比例,当输入一个值后按Shift+Enter可允构钸巳?保持在比例缩放区。 6).要改变状态区的显示信息( 在窗口底部,默认显示文件大小,可以通过Window/Show Status Bar打开),按状态区上的按钮从弹出菜单中选一个新的项目。点击状态区上按钮的左侧区域可以显示当前文件的打印尺寸、按住Alt点击显示文件尺寸和分辨率、按住Ctrl点击显示拼贴信息。 7).厌倦了灰色的画布底色?选择油漆桶工具[K]( Paint Bucket )按住Shift点击画布边缘即可设置画布底色为当前的前景色。(注意:要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度( R192,G192,B192 )再次按住Shift 点击画布边缘。) 8).在Photoshop中所有的对话框中的取消( Cancel )按钮都可以通过按住Alt键变为复位( Reset )按钮。这使你可以轻易回复到初始值而毋须取消重来。 9).键盘上的CapsLock键可以控制光标在精确状态及标准状态之间切换。注意:如果Photoshop的参数[Ctrl+K,Ctrl+3] ( File/Preferences/Display & Cursors... ) 中已经设置光标为精确状态,这时CapsLock键不起作用。 10).按“F”键可在Photoshop的三种不同屏幕显示方式( 标准显示模式→ 带菜单的全屏显示模式→全屏显示模式)下切换( 或者可以使用工具箱下端的按钮)。提示:在全屏模式下按Shift+F可以切换是否显示菜单。双击Photoshop的背景空白处为打开文件命令[Ctrl+O]( File

20种PS技术美化照片

一定要记住这20种PS技术!会让你的照片美的不行 定要记住这20种PS技术!会让你的照片美的不行! 一定要记住这20种PS技术!会让你的照片美的不行! 一种简单的数码照片后期润饰 1 打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。 2 新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色 3 图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面的高斯模糊(+85) 简单处理照片爆光不足 1 打开图片,复制背景层,对背景层的模式改为滤色 2 对背景层的色阶进行调整 30秒搞定Plmm艺术照 1 打开图片,复制背景层两次 2 对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式改为强光 3 新建一图层,添充图案(预先作好并定义的半灰半白的横条纹图案),设置混合模式为正片叠底

图象错位效果 1 打开图片,新建一图层,选择视图-标尺,选择移动工具,分别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格) 2 利用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式储存,然后关闭文件 3 执行滤镜-扭曲-置换,选择刚才储存的psd文件 备注(“置换滤镜”是利用置换图的颜色值使选区发生位移:白色(色调值=0)是最大负位移,即将要处理图象相应的象素向左和向上移动;黑色(色调值=255)是最大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下移动;灰色(色调值=128)不产生位移) 照片底纹效果 1 打开图片,执行选择-全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中] 2 执行图象-调整-反像,回到RGB通道,编辑-清除,删除原图象 3 执行选择-载入选区,调用新通道,执行编辑-填充(所需颜色) 雾化效果 1 打开图片,新建图层一,设前景色/背景色(黑色/白色),执行滤镜-渲染-云彩,将图层添加图层蒙版 2 重复执行滤镜-渲染-云彩,图象-调整-亮度/对比度(80,0,图层一模式改为滤色) 人物插画效果 1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜-风格化-查找边缘,用色阶去掉杂点 2 将混合模式设为“叠加”,填充不透明度打到50% 3 背景层上加一个色阶调整图层,调整输出色阶(0,+155)形色主义 4 执行图象-调整-可选颜色,对色彩进行微调(红色,0,+100,+100,-75;黄色,0,-40,+100,-40) 利用颜色叠加给旧照片添加光色效果 1 打开图片,复制背景层,执行图象-调整-去色,调整亮度/对比度(-42,+18) 2 添加“颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”,点小色块,选择需要颜色(红色),再合并可见图层 3 添加滤镜-镜头光晕(亮度+100) 4 复制背景图层,再次添加“颜色叠加”图层样式,混合模式改为“正片叠底”(黄色) 给照片添加蓝天 1 打开图片并复制一"背景副本". 2 再新建一图层并填充蓝色背景. 3 将混合模式改为“正片叠底”

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