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3分钟三维动画宣传片脚本设计(修正稿)

3分钟三维动画宣传片脚本设计(修正稿)
3分钟三维动画宣传片脚本设计(修正稿)

3分钟三维动画宣传片脚本设计(修正稿)创意脚本

逐一显现,

1、原定Slogan为“沟通你我他,易致通天涯”,经查证,“天涯”仅有“边际,形容极远的地方”之意,难以精确地诠释“易致”的产品特点;而“天下”泛指“全中国或全世界”,与“易致”高到达率的特性高度契合,故建议将Slogan调整为“沟通你我他,易致通天下”。

2、黄色块为修正部分。

解说词:381字,2.12字/s

北京一叶时代文化传媒有限公司

Beijing Oh Yeah media Co., Ltd.

○中国首家精准营销软性运营机构

The first flexible operation provider that offers precise marketing in China

○为企业提供低成本高效益扩张的解决之道

A one-stop solution for thick revenue at thin cost

○中央电视台○国务院发展研究中心战略合作伙伴

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○优品营销:品销工具_国家文献Superior product marketing: Brand marketing tools _ State literature

○媒体营销:中央媒体_数字媒体

Media marketing: Central media _ Digital media

○活动营销:主题活动_专业策展Event marketing: Theme event _ Professional curatorial

《三维动画设计与制作》教学大纲

《三维动画设计与制作》 教学大纲 目录 一、课程定位 (2) 二、课程设计理念 (2) 三、课程目标 (5) 四、学习模块设计 (6) 五、课程的重点、难点及解决办法 (11) 六、实训、实习设计及依据 (11) 七、课程组织的创新与特点 (11)

一、课程定位 1.课程简介 课程名称:三维动画设计与制作 适用专业:三维动画设计、动漫设计与制作 课程类型:B类(理论课+实践课) 课程学时:96学时 课程学分:6学分 2.课程性质:该课程是动漫设计与制作专业的一门核心专业课程。主要讲授三维模型的创建,三维场景灯光的设置、三维场景的材质、三维动画制作等内容。目前,本课程适用于动漫设计与制作、建筑漫游动画、室内设计等专业。 3.培养目标:按照职业岗位和职业能力培养的要求,将学生职业能力培养的基本规律与课程系统化、以及学生专业能力、方法能力和社会能力相结合,形成以工作过程为导向,以学生为中心、教师引导、教学做一体化的工学结合教学模式。 二、课程设计理念 1、课程设计理念 本课程是三维动画设计专业的必修的专业课程,实践教学在人才培养目标实现中起着至关重要的作用。因此本课程的设计理念是:针对高职高专教育教学的特点,与企业和行业专家共同开发设计,注重与后期专业课内容衔接,适应高技能人才可持续发展的要求;突出职业能力培养,按照行业企业的标准,体现基于职业岗位分析和具体工作过程的课程设计理念,以真实工作任务或产品为载体组织教学内容,在真实工作模块中采取工学交替、任务驱动、项目导向等教学模式,充分体现职业性、实践性。 2、课程设计的思路 (1)课程就是工作,工作就是课程,学习的内容是工作,通过工作实现学习。 本课程是将《三维动画设计与制作》的主要的知识与技能结构嫁接到多个实际的动画项目中,以真实的工作项目作为课程的载体,从典型的工作项目中提炼出学习内容,学生完成了指定的工作任务也就完成了学习目标。 (2)穿插进行校内专业实习 通过引三维动画设计公司进校园,兴建动漫产业园,建立企业运营、教师教学、学生学

三维动画设计制作的流程

三维动画设计制作的流程 三维动画设计制作的流程 一个完整的三维动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。 前期制作:是指在使用电脑正式制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。 文学剧本创作,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述。动画片的文学剧本形式多样,要求内容既有故事性又有。 分镜头剧本创作,是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本的结构:图画加文字,表达的内容包括镜头的'类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度。 造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、并且附以文字说明来实现。 场景设计,是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。 片段制作:根据前期设计,在计算机中通过相关制作软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。 建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模的灵魂是创意,核心

是构思,源泉是美术素养。通常使用的软件有3dsMax、AutoCAD、Maya等。 材质贴图,材质即材料的质地,就是把模型赋予生动的表面特性,具体体现在物体的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗 糙程度等特性上。贴图是指把二维图片通过软件的计算贴到三维模 型上,形成表面细节和结构。对具体的图片要贴到特定的位置,三 维软件使用了贴图坐标的概念。一般有平面、柱体和球体等贴图方式,分别对应于不同的需求。模型的材质与贴图要与现实生活中的 对象属性相一致。 灯光,目的是最大限度地模拟自然界的光线类型和人工光线类型。三维软件中的灯光一般有泛光灯(如太阳、蜡烛等四面发射光线的光源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明方向的光源)。灯光起着照明 场景、投射阴影及增添氛围的作用。通常采用三光源设置法:一个 主灯,一个补灯和一个背灯。主灯是基本光源,其亮度最高,主灯 决定光线的方向,角色的阴影主要由主灯产生,通常放在正面的 3/4处即角色正面左边或右面45度处。补灯的作用是柔和主灯产生 的阴影,特别是面部区域,常放置在靠近摄影机的位置。背灯的作 用是加强主体角色及显现其轮廓,使主体角色从背景中突显出来, 背景灯通常放置在背面的3/4处。 摄影机控制,依照摄影原理在三维动画软件中使用摄影机工具,实现分镜头剧本设计的镜头效果。画面的稳定、流畅是使用摄影机 的第一要素。摄影机功能只有情节需要才使用,不是任何时候都使用。摄像机的位置变化也能使画面产生动态效果。 动画,根据分镜头剧本与动作设计,运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。动作与画面的变化通过关键 帧来实现,设定动画的主要画面为关键帧,关键帧之间的过渡由计 算机来完成。 渲染,是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘出一幅完整的画面或一段动画。三维动画必须渲染才能输出,造型的最终目的是得到静态或动画效果图,而这些都需要渲染 才能完成。渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan

三维动画设计个人简历范文

三维动画设计个人简历范文 诚心实意的来求职在动画设计简历必然不会出现胡说八道的情况,语言的使用对个人简历的整体效果影响非常大。在语言的使用上,不是说没有错误就行了,更高的要求则是语言的使用要精准,要有非常高的概括力,表达上要清洗明了。当然也要讲究语言使用的实事求是。语言的使用上,可以从沟通方面、创作力方面、成就方面几大要点上来突破。 篇一:三维动画设计个人简历范文 个人信息 fwdq 性别:男 出生日期:19811127 婚姻状况:未婚 国籍:山东省即墨 民族:汉族 身高:172cm 政治面貌:团员 教育程度:大专 毕业时间:XX年7月 户籍:山东青岛 现居住地:山东青岛

职业概况/求职意向 现从事行业:广告·会展·公关 现从事职业:三维动画设计 现职位级别:实习生 工作年限:在校学生 目前薪水:月薪1500人民币 海外工作经历:没有 期望工作性质:全职 期望工作地区:北京、山东青岛、山东济南、山东威海、江苏 期望从事行业:广告·会展·公关 期望从事职业:动漫设计制作员 期望薪水:年薪60000人民币 到岗时间:面谈 其他要求:一切以公司标准为标准,如有机会学习弥 补自身不足,我会第一个踊跃参加受训.以增强自身的能力, 用最为出色的能力,来回报公司对我的栽培.为公司增添一 份绵薄之力.共创辉煌的明天...... 自我评价/职业目标 自我评价:有熟练的软件应用技术以及较好绘画功底.希望给贵公司增添一份绵薄之力.有很好的应变能力和交友协调能力.希望我的到来能给贵公司带来好的效益的同时带

来欢乐.让我们共同努力去创造美好的明天.我相信只要努力.用心塌塌实实的去做.只有我们想不到的.没有什么做不到的. 职业目标:角色建模、材质,场景建模、材质,动画师. 教育背景 学校名称:即墨美术学校 (XX年11月XX年7月 ) 专业名称:美术 学历:中专 所在地:山东即墨 证书:即墨美术学校合格毕业证书 专业描述:素描.色彩,语文,数学,物理,化学.地理,历史,英语...... 学校名称:辽宁欧美艺术设计学院 ( XX年9月XX 年7月 ) 专业名称:广告设计 学历:大专 所在地:辽宁沈阳 证书:辽宁欧美艺术设计学院合格毕业证书和辽宁艺术职业学院毕业合格证书 专业描述:广告学、广告设计、广告心理学、包装设计、书籍设计、色彩构成、立体构成、专业素描、色彩、

三维动画的发展

三维动画的发展 又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。 三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。 其发展到目前为止可以分为3个阶段。 1995年至2000年是第一阶段,此阶段是三维动画的起步以及初步发展时期(1995年皮克斯的《玩具总动员》标志着动画进入三维时代)。在这一阶段,皮克斯/迪斯尼是三维动画影片市场上的主要玩家。 2001年至2003年为第二阶段,此阶段是三维动画的迅猛发展时期。在这一阶段,三维动画从“一个人的游戏”变成了皮克斯和梦工厂的“两个人的撕咬”。从怪物史瑞克到怪物公司,再从海底总动员到鲨鱼黑帮无比体现了这点。从04年开始,三维动画影片步入其发展的第三阶段——全盛时期。在这一阶段,三维动画演变成了“多个人的游戏”:华纳兄弟电影公司推出圣诞气氛浓厚的《极地快车》;曾经成功推出《冰河世纪》的福克斯再次携手在三维动画领域与皮克斯、梦工场的PDI齐名的蓝天工作室,为人们带来《冰河世纪2》。至于梦工场,则制作了《怪物史瑞克3》,并且将《怪物史瑞克4》的制作也纳入了日程之中。 三维动画的应用领域:

地产项目三维动漫招标文件执行版

地产项目三维动漫招标文件执行版 1

XX有限公司 XX项目三维动画宣传片制作 招标文件 XX有限公司(章) 9月

第一部分招标邀请 XX有限公司为其所需的XX项目三维动画宣传片制作进行招标邀请 简要内容: 项目验收单位: XX有限公司 项目名称: XX项目三维动画宣传片制作 技术要求:详见第二部分 招标文件发布时间: 9月XX日上午10:00 招标文件发放地点: 联系人: 邮政编码: 联系电话: 传真: 方案提交时间: 9月XX日XX:00 方案提交地点: 答疑时间: 9月XX日~XX日 特此邀请有兴趣的方案者前来投标 敬请光临! XX有限公司

09月XX日

第二部分服务规范及要求 A 服务项目规范 1 项目名称 XX有限公司XX项目三维动画宣传片制作。 配合立事达集团发展战略以及项目开发战略是三维动画宣传的重要组成部分。良好的创意和表现力是三维动画成功与否的关键,因此三维动画宣传片工作的表现力非常重要。此次的三维动画宣传项目并非简单的项目展示,而是对项目的理解能力和创意表现能力都有着较高的要求。 本次招标我公司考核被邀请人的核心是:被邀请人对XX项目的全方位的理解,对房地产三维动画宣传片制作的经验,对XX项目整体表现能力的大胆构思和创意表现,结合以上综合能力所提出的三维动画宣传片方案的行之有效性。 请根据我公司提供的图片资料、招标范围、招标要求或现场实际考察,详细设计三维动画制作方案,以确保三维动画整体效果;三维动画宣传片及项目三维效果展示基本要求: 1.制作内容为XX项目整体三维动画宣传片及项目三维效果展示。 2.主题突出,创意性强,符合项目风格定位。 3.画面表现能力强、场景设计细腻,可突出项目整体卖点。 4.音乐、音效设计、运用恰到好处。 5.动画包含中文配音,提供配音员声音特点简介。 6.整体表现流畅,杜绝坏帧、夹帧,根据实际要求建议画面分辨率。

三维动画毕业设计论文

三维动画毕业设计论文 摘要:本文从三维动画短片中的视觉效果出发,对动画短片中涉及的三维动画制作,后期特效制作方法进行了详细的阐述,并解析归纳了适用于短片动画的,相关三维动画及其后期处理的制作方法,总结出为达到该动画短片视觉效果可行的制作解决方案。结合该短片的特点,提出了为达到导演预期效果使用到的处理方法。 关键词:三维动画,后期合成,制作方法 3D Animation Short Subject THE NIGHT PARTY ABSTRACT:This text is from the 3D animation short subject THE NIGHT PARTY of the visual effect set out, expect the special effect creation's method to carry on to elaborate in detail towards involving in the animation short subject of 3D animation creation, behind, and analyzed to induce to be applicable to a short subject animation of, related and 3D animation and afterward expect the creation method for handle, tally up for attain that visual effect of the animation short subject viable creation https://www.sodocs.net/doc/c610723596.html,bine the characteristics of that short subject, put forward for attain treatment that direct expectation effect's usage. KEY WORDS: 3D animation, expect to synthesize behind, create a method 1 《夜店惊魂》的视觉效果目标 1.1 影片视觉风格定位 这部三维动画短片《夜店惊魂》,作为毕业设计,我们给自己制定了较高的影片质量目标。为了能形成统一的,有性格的动画短片,我们在做一切动作之前先给影片做一个整体的风格定位。经过多种风格的实验选择,我们最终确定了这种诡异又天真,邪恶又可爱的整体定位。对美与丑的划分淡化,一切都是合理又和谐的,善与恶总是这样和谐的统一的,表面的善恶也只是一种形式。[1] 1.2 参考与借鉴动画大片 我们在确定影片风格的时候非常庆幸的也看到了西方也有一些类似

flash动画宣传片类型介绍

企业动画宣传片不仅仅关注内容的宣传,还要关注频率的质量。可以说,艺术与实践的结合,企业广告动画制造的哪些方面需要引起重视?该公司假设,如果您想创建一个优秀的企业视频,您不能只有一个突破点,计划或想法。用一张CD来战斗世界是绝对不可能的。当然,宣传片没有做得越多越好。企业可以为不同的目的和用途制定几套计划,但有必要做“解体”,即每部宣传片必须经过同一个中心。企业之神。从概念到行为再到愿景,不要改变它。 第一,画面动静要调和 企业动画宣传片必须在屏幕显示过程中无缝配音,否则会给人一种偷工减料的感觉。通过主要图片,辅以运动和互补,我们可以制作出一部好的宣传片。简单地使用机芯没有任何意义。如果你听它,你会忘记它。简单使用图片是没用的。你以前见过它,并没有留下任何痕迹。只有当这两者结合在一起时,才会给观众带来才能。真正的震撼和惊喜,才能让我们记住这家公司,这个品牌。

第二,制作要出色 企业动画宣传片是企业用于宣传的一种方式,企业的发展至关重要,而宣传片也不例外。例如,BlackMagicAnimation制作的动画短片将专注于公司的优秀产品功能和用途,以便观众了解公司正在做什么,这是宣传片的真正目的。最有用的方法通常是最简洁,最简单和最出色的关键。堆叠一堆无用的东西只会让观众反感。 第三,广告标语要亮 为什么有些品牌能够用一句话完成一百万个订单,因为广告口号很明亮。在视频宣传片中,无论是2D动画还是3D动画,经典口号都将使您的业务永久化。假设你没有一个好的口号,那么一个诙谐幽默的词也可能使你的业务进展一个层次。

第四,强化宣传力度 动画宣传片中一般都包含着很多的企业信息,这时候我们需要的就是把这些信息曝光出去。相信大家平时参加展会的时候可以感受到,企业在展会上往往善用多媒体的传播功效,将企业形象宣传片在自己的展区内循回播放,全方位吸引客商的眼球和塑造自身的形象。 要将动画宣传片制作发挥作用,攀达传媒首先会明确宣传片制作的目的,比如是用来促销、参加展会还是用于招商、发布产品等。根据宣传源与目标受众结合,制作精准的宣传片!如果企业能够及时完善的提供这些资料给制作公司则会使企业宣传片制作出来的效果将会更好。 动画宣传片制作在目前来看是越来越多的企业会选择的,但是,在制作宣传片的时候要明确的就是宣传皮要与目标市场契合,并分析自身的现状。灵动传媒专业制作企业宣传片、广告片、公益片、Flash动画、MG动画、三维产品动画,我们用心制作每一部动画视频,广告片制作时间比同行提速30%!

三维动画设计试题与答案

《三维动画设计》试题与答案 单选题 [1]、将下面工作视图中图1用户视图的显示容调整成图2的显示容,应进行的最准确操作是()。 图1 图2 【答案】D 【分数】1分 【选项】 A、直接打开渲染工具,进行渲染 B、调整冰激凌机模型的材质高光和背景颜色 C、在该视图显示模式中打开Active Shade显示模式 D、在图1红色箭头所示的位置单击鼠标右键,在弹出菜单的视图项中选择Active Shade视图 [2]、移动物体有多种坐标轴模式,如果要将图1中红线框选物体的轴向模式改变成图2中红线框选物体的轴向模式,应执行的正确操作是()。 图1 图2 图3

【答案】B 【分数】1分 【选项】 A、移动它的坐标轴方向 B、选择图3中的【局部】坐标系统 C、选择图3中的【视图】坐标系统 D、选择图3中的【世界】坐标系统 [3]、如下图所示,在建立一些尺寸精度较高的工业造型时,需要对某个造型细节进行精确变换。可以打开【移动变换输入】对话框,准确地输入该造型移动的方向和距离的操作是()。 【答案】C 【分数】1分 【选项】 A、将光标移动到主工具栏中的任意工具按钮上,单击鼠标右键 B、将光标移动到主工具栏中的【移动】按钮上,单击鼠标中键 C、将光标移动到主工具栏中的【移动】按钮上,单击鼠标右键 D、将光标移动到主工具栏中的任意工具按钮上,单击鼠标左键 [4]、三维动画渲染的图像尺寸取决于最终播出平台的标准,下列渲染输出尺寸设置中,中国大陆的电视模拟信号标准是()。

【答案】D 【分数】1分 【选项】 A、NTSC D-1 B、PAL D-1,尺寸是720×480 C、HDTV,1920×1080 D、PAL D-1,尺寸是720×576 [5]、当制作复杂的max项目时,经常会在不同的场景中创建项目所需的模型,然后将所有模型整合到一个场景中。现在要将一个名为“汽船”的模型文件引入到当前的户外场景中,下列操作正确的是()。

三维动画,宣传片制作合同-空白

三维动画,宣传片制作合同-空白 三维动画宣传片制作合同 甲方: (以下简称甲方) 乙方: (以下简称乙方) 根据《中华人民共和国合同法》,甲、乙双方本着互惠互利、共同发展的原则,经充分协商,由甲方委托乙方策划制作,,就该项目策划制作事宜达成如下条款: 一、制作内容:; 二、成品单价: ; 成品长度: 三、 四、成品形式:高清晰格式文件光盘五张,DVD光盘五张 ; 五、服务费用 1、服务付费:本合同制作总服务费用总额: (人民币) 2、支付方式: 1)在本合同签订之日起,甲方须向乙方支付占制作服务费用总额 30%( ) 的制作服务预付款,以使项目正式启动; 2)乙方将样片交于甲方,经甲方认可后,甲方须向乙方支付占制作服务费用总额 60%( ) 的制作服务费用。 3) 乙方将成品交于甲方,甲方须向乙方支付占制作服务费用总额 10%( ) 的制作服务费用。 六、制作周期:年月日年月日 (注:如甲方未能及时提供该项目相关资 料及未能按时支付相关款项,该项目制作周期顺延)。 七、甲方权利义务 1、甲方有权根据本合同所要求的制作内容及标准,检查乙方提供的制作成品服务

质量,如乙方提供的制作成品质量不符合本合同的规定,甲方有权要求乙方在规定时间内做出补充和修正; 三维动画 .灯光动画.喷泉水景动画.影视拍摄 . 效果图 . 多媒体演示… … 2、在制作过程中甲方应配合乙方,及时提供乙方所需的资料; 3、甲方必须依据本合同规定,按时足额向乙方支付制作服务款项。 八、乙方权利义务: 1、乙方必须按本合同规定的制作内容及标准向甲方提供制作服务; 2、乙方有权要求甲方按其规定提供制作过程中所需资料,甲方拒不提供的,乙方 有权拒绝为其进行项目的制作,且不承担因前述材料的真实性、有效性及由此造成的任何经济损失; 3、乙方有权要求甲方按时足额支付制作服务费用。 九、违约责任: 1、双方中任何一方违反本合同的规定,均必须承担相应的法律责任,赔偿对方因 此而造成的经济损失。 2、如乙方未能在本合同规定时间内,完成甲方所要求制作项目,每延迟一天,乙 方须减收甲方项目服务费用总额的1%的作为补偿,如延迟时间超过一个月,甲方有权要求终止合同,乙方将向甲方退回全部预付款。 3、如甲方未能在本合同规定时间内,向乙方支付预付款及余款,每延迟一天,甲 方须向乙方支付制作服务费用总额1%的赔偿金,如延迟时间超过一个月时间,乙方有权终止合同,并有权要求甲方赔偿制作服务费用。

(完整版)三维动画设计与制作_1.23dsMax工作界面(试题)

动漫设计与制作教学资源库 《三维动画设计与制作》3ds Max工作界面知识点试题适用专业:动漫设计与制作 考核对象:普专、五专学生 考核方式:闭卷考试 考核时间:30分钟 一、考试内容 (一)单选题 1、在3ds Max中,工作的第一步就是要创建()。 A、类 B、面板 C、对象D事件 2、3ds Max工作界面的主要特点是在界面上以()的形式表示各个常用功能。 A、图形 B、按钮 C、图形按钮 D、以上说法都不确切3、在3ds Max中,()是用来切换各个模块的区域。 A、视图 B、工具栏 C、命令面板 D、标题栏4、()是对视图进行显示操作的按钮区域。 A、视图 B、工具栏 C、命令面板 D、视图导航5、3ds Max默认的坐标系是()。 A、世界坐标系 B、视图坐标系 C、屏幕坐标系 D、网格坐标系 (二)多选题(至少有一个正确答案) 1、3ds Max的三大要素是()。A、建模B、灯光C、材质D、布局 2、3ds Max软件是由Autodesk公司的多媒体分部()设计完成。

A、Discreet B、Adobe C、Microsoft D、Apple3、3ds Max软件的四个默认视图是()。 A、Top B、Left C、Front D、Right 4、主工具栏中的三个标准工具是()。 A、“选择”工具 B、“选择并且移动”工具 C、“选择并且旋转”工具 D、“选择并且缩放”工具5、缩放工具的缩放方式有()。 A、不等比缩放 B、等比缩放 C、挤压缩放 D、不挤压缩放(三)简答题 简述3ds Max 2012版本的基本工具界面有哪几部分组成,其各自的功能主要是什么? 二、试题答案 (一)单选题 1、C 2、C 3、C 4、D 5、B (二)多选题 1、ABC 2、A 3、ABCD 4、BCD 5、ABC(三)简答题 (要求:条理清晰,要点明确。)

地产三维动画解决方案(技术)

美郡格林房地产项目3D制作及报价 说 明 文 件

目录 一、3D项目制作质量及特效技术应用 (3) 二、3D项目制作的标准及周期 (3) 三、3D项目的开发制作安排细则: (4) 四、环幕尺寸级别(尺寸1920x1080P以上)及分辨率说明 (4) 五、特效技术要点及技术优势说明: (8) 六、技术团队优势 (10) 七、后期维护服务 (11) 八、全高清3D宣传片制作报价表 (13) 九、720P宣传片制作报价 (13) 十、制作VR以及动画所需要的资料 (14)

3D项目制作质量及特效技术应用 我们为用户的房产项目3D制作,分为楼盘宣传片及楼盘VR虚拟漫游两大部分,可分两期开发制作。宣传片设计制作的质量标准采用全高清1920x1080P的模式,场景真实逼真、大场景制作震撼力强,并应用以下技术: ●全片全三维建模、大场景制作 ●全模型渲染 ●水流体模拟_REALFLOW ●高动态仿真建模 ●植物景观生长,独立研发的植物生长插件 ●地形大气模拟 ●HDR光线模拟 ●PD动力学 ●动态捕捉 ●真人动作 ●PL高级粒子模拟系统 ●礼花采用particleIllusion模拟 3D项目制作的标准及周期 片长:分秒。 规格:1920 X 1080 P

制作周期:40个工作日(5分钟的片子) 3D项目的开发制作安排细则: ●1-15天 1、方案策划分镜细化并制作成动画制作分镜头 2、全三维模型设计制作 3、全三维模拟材质贴图灯光 4、相关插件动力学后期特效测试及模拟 5、渲染调试 ●15-30天 1、分层渲染 2、渲染合成 ●31-40天 1、后期特效配音 2、整片剪辑、后期合成 环幕尺寸级别(尺寸1920x1080P以上)及分辨率说明 为达到本片所策划的视听感受,详细技术应用细则如下:本片制作涉及到以下新技术点 技术难度等级-中高

三维动画设计与制作

心之所向,所向披靡 《三维动画设计与制作》说课稿首先我来谈谈《三维动画设计与制作》这门课程在我校的发展历史。 一、起步阶段: 自从2005年创办两年制计算机多媒体技术专业,我校就开设了《三维动画设计与制作》课程,但两年的时间有限,作为专业课程的《三维动画设计与制作》也因课时数的限制,2006年两年制计算机多媒体技术专业停开了这门课程。二、发展阶段 2007年,计算机多媒体专业改为三年制,课时数有了大幅增加,学生的理论知识和操作能力有了大幅提高,师资的不断壮大,重新开设了《三维动画设计与制作》。2009年,计算机多媒体技术专业分成了2个专业方向,《三维动画设计与制作》课程针对2个方向,课程的侧重点也发生了变化。 在对前几届毕业生进行跟踪调查中发现,《三维动画设计与制作》课程现阶段存在以下几点问题。 1、学习内容与工作任务脱离。 学校开设了《三维动画设计与制作》课程,但只是对3ds max软件的操作,学生经过学习后知识点很难灵活使用并且在操作过程中缺乏创意,理论知识学习不扎实,容易出现知识点的盲点的情况。 2、3ds max软件在应用当中往往是与其它的软件共同操作的,而实际学习中各种软件的学习孤立,缺少配合。 3、师资缺乏, 在对这几个问题的进行思考后,我们尝试对教学模式进行改革,下面我将从课程定位、课程目标、课程内容、课程资源、课程特色、课程评价、未来发展这七个方面对《三维动画设计与制作》课程进行全面的阐述。 作为高等职业学校的办学就是以服务为宗旨,以就业为导向,以培养第一线需要的高技能人才为目标,走产学研结合的发展道路。 一、课程定位 《三维动画设计与制作》是计算机多媒体技术专业影视后期方向的一门核心专业

三维动画学习心得

《三维动画制作>>学习心的 通过一学期的学习,我对三维动画制作这门课程有了深刻的了解。我也基本掌握了它的基本操作方法。 通过学习知道三维动画是指通过使用电脑软件制作出的立体虚拟影像,又称之为3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一项新技术。它是摄影艺术、布景设计,及舞台灯光的合理布置等等的各种艺术与技术的集合体。与此同时三维动画的设计制作需要更多的艺术功底和创造力。一个好的三维动画,它除了要求制作者要有较好的空间感与艺术感外,还有就是必须能够很好的运用各种三维动画的制作软件。因此三维动画的设计与制作是一个涉及范围很广的技术,也可以说它就是一件艺术和技术紧密相结合的工作。所以在以前就只有专业的三维动画制作者才能够制作的出来。 在制作三维动画之前我们要先明确动画故事的主旨,这是非常重要的。一部优秀的动画不管它是2D动画还是3D动画,剧情都是它们的重要方面,可以说拥有了一个好的剧情就等于成功了一半。所以对于任何一个优秀的三维动画作品来说突出、鲜明的主题,就是吸引人的地方,其次就是人物与场景的精美程度了。因此我们在制作三维动画前要先详细地构思好动画的剧情、符合故事情节的人物造型与能够体现出人物特征的生动动作。 再来就是绘制分镜头草图了,绘制草图就是将构思进一步视觉化的重要一步。这体现了制作者的创作设想和艺术风格,分镜头草图是由图画加文字组成的,其表达的内容包括镜头的类别和运动、人物与场景的构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。其中每个图画都代表着一个镜头,使用文字来说明镜头的长度、人物台词及动作等内容。 在人物设计初期,需要在纸上画出人物的大概形态,包括人物或动物的外型与动作设计、器物造型等设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实现。超越建筑多媒体提倡造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。若在制作的过程中无法想象出人物在运动过程中的状态时也需要进行纸上创作,然后再进行绘制。

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纯后期三维动画视频广告短篇片 5秒 30000 元起 15 秒 50000 元起(套剪 5 秒,另加 5000 元) 30 秒 80000 元起(套剪 5、15 秒,另加 9000 元) 包含:制片,创意,撰稿,资深导演和助理,后期特技,后期剪辑合成,制作胶片 电视广告片拍摄(5 秒,10 秒,15 秒) 制作方式 价格 广播级标清 50000—85000 元 广播级高清 18 万起 电影胶片 32 万起 包含:制片,创意,撰稿,资深导演和助理,后期特技,后期剪辑合成,制作胶片 电视广告片因其项目较大。 故报价根据项目配置来具体提案, 欢迎来电垂询 021-******** 企业宣传片套餐 类型 Type 超性价比 (标清) 内容 Contents 预算 Budget 专业级摄像机 编辑/摄影师 9900 元起 简单灯光 1 个工作日前期拍摄 高性价比配音员 后期剪辑配乐 15 个工作日交付 2 张 DVD (包装设 计) 专业版 电视台大型 DVCAM 摄影机 52800 元起 ( DVCAM 标 导演/摄影师/灯光组 清) 轨道/小摇臂/广角镜头 2-3 个工作日前期拍摄 后期工作站精细剪辑/动画/特效 专业配音员/配乐 30 个工作日交付 4 张 DVD (包装设 计) 标准版 广播顶级数字 BETA 标清摄影机拍摄 88000 元起 (D-BETA 标 资深导演/资深摄影师/灯光师 清) 专业灯光组 轨道/摇臂/超广角镜头 3-5 个工作日前期拍摄 后期工作站精细剪辑/三维动画/特效 版权配乐+音效 资深配音员 30 个工作日交付 6 张 DVD (包装设 计)

三维动画设计课程教学大纲

《三维动画设计》课程教学大纲 课程名称:三维动画设计 / Design of 3D 课程编码:12024011 课程类型:专业选修课 课程性质:专业基础课适用范围:05地理信息系统 学分数: 1 先修课程:计算机应用基础 学时数: 36 其中:实验/实践学时:36 课外学时: 考核方式:考查制定日期:2005年 制定单位:广州大学地理科学学院审核者:夏丽华 执笔者:周涛 一、教学大纲说明 (一)课程的地位、作用和任务 三维动画设计是GIS专业的一门重要专业技能课,在数字国土、虚拟现实、环境艺术设计、景观规划等方面有着广泛地使用。本课程以3DS MAX为主要三维动画制作工具,旨在讲授该软件的主要功能和操作技巧,为GIS专业的学生将来从事相关工作打下基础。本课程是一门兼技术性和艺术性的课程,所以在教学中要注重培养学生实际操作能力和艺术审美能力。 (二)课程教学的目的和要求 本课程的任务是通过理论和实验教学,使学生掌握三维建模的一般方法,具备运用修改器工具制作三维变形造型,并运用材质编辑工具给三维体赋予材质,掌握放置灯光和摄像机的方法,能创建一个完整的场景,最后通过参数设置制作计算机三维动画。 (三)课程教学方法和手段 该课程是一门实践性很强的应用学科,必须保证充分的上机操作时间,教学方法采取精讲多练,注重实际操作。加强操作能力培养是本门课程特色之一。除面授时加强操作教学外,学生自学复习时也要注重对动手、动脑、独立操作等方面能力的要求。 (四)课程与其他课程的联系 该课程的要求学生熟悉计算机的基本操作,已了解一定的计算机图形学基础知识,该课程与《GIS三维建模》课程相互依托,构成GIS三维设计的完整体系。 (五)教材与教学参考书 教材: 陈绑本.3ds max6效果图制作教程.清华大学出版社,2004 教学参考书: [1]沈大林.《3ds max 5.x 基础与案例教程》.高等教育出版社,2004年 [2]王克伟. 《3ds max 6实用教程》. 北京希望电子出版社,2004年 二、课程的教学内容、重点和难点 第一章操作基础 系统介绍了3ds max的工作环境和操作界面。内容主要包括 1、菜单栏。 2、工具栏。 3、视图区。 4、控制面板。 5、其他控制区。 教学重点:工具栏、视图区。 教学难点:结合操作界面和视图控制区正确认识与理解三维空间构成。

三维动画设计与制作教案

三维动画教案 前言三维动画基础 【教学内容】 1、三维动画的概念 2、三维动画的历史 3、三维动画的应用领域 4、三维动画的制作流程 5、三维动画常用软件 【教学目标】 1、使学生了解动画、三维动画的概念; 2、使学生了解三维动画的发展历史; 3、掌握三维动画制作的应用领域; 4、掌握并应用三维动画制作流程; 5、了解三维动画制作常用软件。 【教学方法】 以讲授为主,配合多媒体课件 【教学重点】 理解三维动画制作的一般性流程,特别是技术层面的六步骤。 【教学难点】 区别二维动画与三维动画。 【教学用具】投影、多媒体计算机 【课时计划】2课时 【教学过程】 导言:我们熟悉的动画——每个人都了解动画。我们来谈谈动画:动画是什么呢? 学生畅所欲言。

师小结:动画是通过把人、物的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。 新课内容: 1.三维动画的概念:(幻灯片出示) 三维动画又称3D 动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一种新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹,虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。 2.二维与三维动画的区别: (1)出示二维动画和三维动画例子,让学生从感官上区别两者 (2)学生谈论两者的区别 师小结:二维画面是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。一个真正的三维画面,画中景物有正面,也有侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。 3.三维动画的历史: 起步:古老的文明——皮影;现代滥觞:手绘动画的奠基与巅峰—迪斯尼;特技革命:革新制作手段——卢卡斯和他的工业光魔;应运而生:三维动画来了——皮克斯;百花齐放:从独角戏到二人转再到春色满园。 4.三维动画的应用领域探讨:工业,教育,影视,传媒,游戏。 5.三维动画的一般制作流程讲解。 三维动画的一般制作流程为:建模、动画、材质和灯光渲染、特效、合成。 在制作动画之前,我们必须建立模型,简称建模,;然后制作模型之间的动作,即动画;给模型附于一定的图案,即贴上材质;之后便是灯光效果及一些特效的制作,渲染,合成。

【某项目】效果图制作流程经验分享

上海骄安建筑设计有限公司 【某项目】项目家配图,效果图制作流程

公司简介 上海骄安建筑设计有限公司下设效果图制作部,数码图文快印部!专业从事:建筑室内、室外效果图制作,景观园林效果图制作,市政道路桥梁效果图制作,建筑多媒体,三维动画制作,建筑图文快印输出等内容。 效果图制作部在建筑效果图行业内我们的愿望是成为新媒体环境中可以提供一站式服务的先锋,为我们客户提供整合互动多媒体和传统新媒介的咨询,调研,策划,创意设计服务,并凭借我们多年的经验及娴熟的技法,协助客户表达卓越的建筑设计思想。通过多年积累实践经验,总结出只有诚信服务,严格把握好质量,才能立足于市场。效果图技术部在职人员有40---50人左右,其中制图技术员40余人。根据市场所需和员工技能特长分2个组,为建筑组和非建筑组。建筑组主要以建筑效果图为主,非建筑组以景观园林效果图,道桥室内效果图为主。公司从事效果图行业有18年之久,员工年龄和工龄层次分明,三十岁以上的有12人左右,为技术骨干,工龄也达到10年之久,二十至三十岁之间员工为多,是公司创造力和活力阶层,也是生产力的保证。公司也注重培养新人,在招聘时发掘可塑造之人。效果图业务部10人左右,为公司持续经营的保证!公司办公场所有300多平方,公司电脑设备为适应客户之所需不断更新中。 骄安设计一直秉承“以人才和技术为基础,创造最佳作品和服务”的企业宗旨,用认真主动的服务与不断创新的产品,“帮助客户超越竞争对手”获得成功,并希望每一个项目的完成是骄安设计与您长久合作的开始。 公司部分客户如下: 上海华东电力设计有限公司 上海市政工程设计研究院 中国建筑设计研究院上海分院 中船第九设计研究院有限公司 上海高等教育建筑设计研究院 上海广亩景观设计咨询有限公司 上海申马景观设计有限公司 上海华汇园林景观设计有限公司 上海市政工程规划设计研究院 上海勘察设计研究院有限公司 上海派尼欧旅游景观设计有限公司 凯帝捷建筑设计咨询(上海)有限公司等………………………………………中海发展(苏州)有限公司 中海发展(宁波)有限公司 中海发展(无锡)有限公司 中海发展(上海)有限公司 苏州凯润置业有限公司 宁波市梅山美的房地产发展有限公司苏州弘阳房地产开发有限公司 远洋地产(上海)有限公司 无锡万达城投资有限公司 万达地产(金山)有限公司 冠泉置业(宁波)有限公司 山东瑞联房地产开发有限公司

房地产三维动画制作策划方案要点步骤解说

房地产宣传片制作方案 建筑动画又称房地产动画,是根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览。明天影视在房地产动画应用最广的是房地产开发商对房产项目的广告宣传、工程投标、建设项目审批、环境介绍、古建筑保护、古建筑复原等。房地产动画片的优势是能在房产开发前进行全方位宣传。建筑动画使用的软件: CAD、3DS MAX、MAYA、Photoshop、After Effects、Premiere、Fusion等 建筑动画服务流程: 一、双方洽谈,了解客户需求 1. 客户提出制作基本需求 2. 项目负责人与客户深入地沟通,充分了解项目情况和客户的需求. 3. 介绍公司相关情况 4. 为客户提供合理化建议和专业咨询 5. 初步建立运作框架 二、签署合同、客户支付预付款 1. 双方确定制作内容、时间、价格标准 2. 双方签署制作合同 3. 客户支付预付款 4. 客户提供制作动画相关资料及素材 三、制定动画制作方案 1. 我方制定《动画制作方案》 2. 方案审核调整阶段 3. 客户确认《动画制作方案》 四、制作阶段 1. 我方组建项目制作小组 2. 我方召开制作会议,分配任务 3. 制作过程中为客户呈现分镜头画面效果 4. 分镜头画面审核调整阶段 5. 客户确认分镜头画面效果 五、动画样片预演,验收 1. 为客户提交样片 2. 样片审核调整阶段 3. 客户验收 4. 客户支付余款 六、项目结束 1. 项目结束,整理备案 2. 客户满意度调查 3. 我方提供技术支持 明天影视建筑动画制作流程 1.脚本规划

三维影视宣传片合同模板

三维影视宣传片合同模板 -----项目三维影视宣传片制作合同 项目 三维影视宣传片制作合同书 甲方: (以下简称甲方) 乙方: 有限公司 (以下简称乙方) 甲、乙双方本着平等合作、互惠互利的原则,经友好协商,就甲方委托乙方制作项 签订合同如下: 目三维广告宣传片有关事宜, (本合同中的工作日指国家规定的工作作息时间,周末节假日不算在工作日内。) 第一条、委托内容 甲方委托乙方制作 (时长) 三维广告宣传片。广告宣传片相关文字资料、以及文件格式和尺寸大小由甲方提供或指定。 第二条、制作时间需求 合同正式签署,甲方按素材需求表提供完备资料后,乙方在个工作日内提供广告宣传片完成稿。 第三条、制作费用 双方商定,本合作项目的制作费用共计:人民币元(大写: 元整)。 第四条、付款方式 本制作项目分两期付款,首付款 %,即人民币元( 元整),尾款 %,即人民币元(大写: 元整)。

首付款在签订合同之后,乙方提供税务发票后,甲方在个工作日内付款,尾款在乙方完成宣传片制作并经甲方审核通过后(签定确认书),乙方提供税务发票,甲方在个工作日 1 -----项目三维影视宣传片制作合同内付清款项。 第五条、甲方权利与义务 甲方有权要求乙方按照附件中双方商定的内容,在附件中双方约定的时间内,完成合1. 同中规定的内容。 2.甲方负责提供制作所需的一切资料(包括文字、视频、图片以及其他相关文件),并制作成电子文件。在乙方开始制作时,甲方应备齐全部内容资料。 3.甲方应在制作的全过程中给与乙方便利条件,并积极配合。 4.甲方有权对乙方脚本创意提出修改意见,由双方协商更改。 第六条、乙方权利与义务 1.乙方应依据附件中双方商定的修改内容,在附件中双方约定的时间内,完成合同中规定的制作内容,乙方有权对甲方脚本创意提出自己的意见和建议。 2.双方合作期间,乙方对甲方提供的文字及图片资料未经甲方许可不得以任何方式泄露给第三方。 3.乙方对甲方提供的文字及图片资料,包括知识产权在内的一切法律问题不承担任何法律责任。 4.在制作过程中,对甲方陆续提出的正式修改要求,乙方应尽力协助实现,并交甲方验收通过。对有可能影响附件中双方约定完成时间的要求,乙方有权提出延期请求,由双方再行协商确定具体完成时间。乙方按甲方的要求制作,甲方一旦对内容认可后,签定确认函(即签定脚本确认函、模型确认函、线框稿确认函、终稿

三维动画是如何制作

很多人想要学一门技术,又担心自己学不会,这种想法只能表明自己信心不足。不相信自己的人,永远也做不成将军!有很多年少成才的,也有四五十岁开始接触某个行业!他们都是0基础,但是他们唯一富有的是自信心以及鹰一样的眼光。如爱默生所说:自信是成功的第一秘诀。没有人天生就是会电脑的,相信自己的意志和潜能,就成功了一半! 成都,这样一个无比吸引人的地方,无疑让许多人们愿意留在这,成家立业。而对于家庭,许多人都会面临专业技术学习的选择问题。 专业技术学习这点事,外行看热闹,内行看门道。对于一些相关经验,还是听老师傅的~ 三维动画的设计与制作是一件艺术和技术紧密结合的工作。在制作过程中,一方面要在技术上充分实现广告创意的要求,另一方面,还要在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造。与平面设计相比,三维动画多了时间和空间的概念,它需要借鉴平面设计的一些法则,但更多是要按影视艺术的规律来进行创作。 前期策划创作,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述;分镜头剧本创作,是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格;造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、并且附以文字说明来实现。场景设计,是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来 表达。 学习三维动画的设计与制作掌握动画方面的专业知识是关键,根据分镜头剧本与动作设计,运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。动作与画面的变化通过关键帧来实现,设定动画的主要画面为关键帧,关键帧之间的过渡由计算机来完成。 在近几年,三维动画的设计与制作得到了一个突飞猛进的发展了。那么如果你真的想要了解三维动画设计之间的内容或者是说对于制造也有研究的话,那么就应该选择比较可靠的培训机构。 火星时代教育是从事数字艺术教育的培训学校,拥有15所教学分中心。主要培养影视制作、游戏制作、室内设计、ui设计、互联网程序开发等行业专精人才。近期推出的“AI全场景学习系统”,

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