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狼人三说明书

狼人三说明书
狼人三说明书

配置:

身份牌:24张

说明书:一份

身份牌:2张两姐妹

3张三兄弟

1张天使

1张诚实的村民

1张口吃的法官

1张锈剑骑士

1张演员

1张忠诚的女仆

1张狐狸

1张驯熊师

1张吉普赛人

1张城管

1张偏见者

1张狼狗

1张野孩子

1张白狼

1张大野狼

1张父亲狼(种狼)

1张普通村民

2张狼人

许多年过去了,宁静回到了“米勒小镇”。直到有一天一个“野孩子”返回了丛林深处,开始每天夜里嚎叫。不久之后,又开始有人失踪,人们

发现了一些被吃了一半的遗骸,这使人们确信,他们身边的怪物又出现了,而且外形发生了改变,变得更加可怕。

然后,村民们从一个遥远的国家召唤来了一些具有强大能力的“特殊人物”,来和他们一起面对这可怕的敌人...

“米勒小镇的狼人”(一代)的基本规则没有变化。参加基础版的盒子。这些“特殊人物”的身上寄托着村庄的生存,他们有着守卫村庄和谐的决

心。即使他们面对威胁,即使他们可能会伤害到村民,但他们必须消灭那些他们认为可能会变得更加危险的人。

依附于村庄,以下角色有决心保卫村庄的和谐。面对威胁,即使被伤害,他们也必须找出并铲除那些他们怀疑的危险人物。

诚实的村民

这个角色的灵魂像山泉一样清澈透明,他在关

键时刻说出的权威话语应该得到同伴的仔细聆听。

有什么会比信任一个诚实的人更加伟大?狼人会急

于消灭这个没有更多神秘能力的人吗?还是他们更

喜欢挖掘更具有威胁性力量的村民?

这张牌的两面都有普通村民的图案。分配身份

后,村民们有绝对的把握相信他是一个普通村民。

两姐妹

当在街角遇到两姐妹中的一个时,一些当地人

总会混淆她们俩。当人们碰运气似得去玩名字游戏

时,这年轻女子脸上浮现出的笑容是令人很难捉摸

的:她是因为被猜中了在微笑?还是在嘲笑那人猜

错了?任何情况下,;两姐妹都想是一只手的手指,

或是一只鸟的不同羽毛。令人欣慰的是在不确定的

时候总有人愿意收留她们。

第一天晚上,主持人唤醒两姐妹,她们醒来,

并相互认识。

对于有经验的玩家:在游戏进程中,每过一段时间

(隔天晚上,或者主持人想唤醒她们的时候),她们

就醒来一次,快速(当然是安静的)协商拯救村子的决策。

给主持人的建议:知道信号性的语言的玩家是非常有强大的

三兄弟

当他们在一天的工作结束后回家时,整个村子都

充满了他们欢畅的声音。在讨论中,一个对另一个的

一个眼神,就有让他们有良好的决策,来决定村庄的

未来。

第一天晚上,主持人唤醒三兄弟,他们醒来并相

互认识。

对于有经验的玩家:在游戏进程中,每过一段时间(隔

天晚上,或者主持人想唤醒她们的时候),她们就醒

来一次,快速(当然是安静的)协商拯救村子的决策。

给主持人的建议:知道这个信号性的语言的

玩家是更强大的。只有在人数多的时候才使用。如果村庄足够大,你甚至可以再把两姐妹加进来。

天使

出于对邪恶的生物出没在村庄这种泥泞生活的厌

恶,他希望是最可怕的噩梦的受害者,到最后能够在

他的舒适的床上醒来。

当天使参加游戏时,游戏总是以村民讨论为开始,

然后投票,再开始第一个夜晚。

如果天使设法吸引村民的歧视性投票,或第一回

合中被狼人杀害,他就可以成功,离开他的噩梦,并

赢得了游戏。游戏然后结束:玩家马上就可以开始一

个新游戏。

论变得生气勃勃,尽管去高谈阔论,因为有天使的保护!

口吃的法官

米勒最小的儿子在学校的学习成绩一直很好,并

且梦想成为一名律师。他爸爸做生意挣了很多钱,就

送他去了最近的城市学习法律。轻微的口吃阻止了他

成为弱者的保护者。然而,他回到了米勒小镇,骄傲

地接受了流浪的法官的头衔。

每局游戏一次,口吃的法官可以决定有两轮投

票,有两名被怀疑的人被处决。

口吃的法官让主持人知道一个具体鲜明的信号

用于指定一次村民投票。第二轮投票紧接着第一次投

票,没有讨论。

“口…口…吃的,法……法官”第一天晚上被主

持人唤醒,决定他独特的信号。

给主持人的建议:在白天投票时要细心地注意口吃的法官的动作,一面错过他的信号。

锈剑骑士

考夫老先生是以为退休的骑士,他已经疲倦了

探索整个世界的生活,不再能保持他高贵的工具。

铁锈已经在他忠实的长剑上慢慢长出,但是他绝不

丢弃它换一个新的。他睡觉的时候仍然带着它来提

防入侵者。

如果老骑士被狼人杀害死亡,有一只狼也被生

锈的铁剑刺伤,在那次行凶后,老骑士左边第一个

狼人会在下一个晚上死去。这个因破伤风而死的狼

人,在幸存了一整天之后,会在第二天早上被宣布

死去。

注意:聪明的玩家都会推断出,坐在老骑士和

死去狼人中间的玩家都是无辜的村民

演员

一个不知疲倦的流浪艺人,在这个小镇驻足并表

演一些小的节目,是为了去更受欢迎的城市过冬。他

擅长在表演悲剧是将一些笑话或者俏皮话,他具有表

演整个国家戏剧的天赋。

在游戏之前,主持人拿出是三张具有特殊能力的

角色身份。再分配身份之后,这些牌背面朝上放在桌

子中央。

每天晚上,主持人唤醒演员,演员可以挑选一张身份,并且具有他的能力,知道第二天晚上。如果演员用了一张身份,主持人将那张牌移走,并且它再也不能被使用了。

注意:提供的身份牌不能是狼人

给主持人的建议:在提供给演员的选择中,你可以给村庄介绍一点混乱,否则,就会帮助狼人成为一个强大的氏族。

忠诚的女仆

谁还能想象一个比她更好的仆人:她把她的生命

都献给了她的主人。别高兴得太早,她忠诚的性格将

会左右着村庄的未来。

在翻开被村民投死的玩家身份之前,她可以翻开

自己的身份。若如此做,忠诚的女仆失去她的身份牌,

并获得刚刚死去的玩家的身份牌(此牌不需要向其他

玩家展示)并持有这张身份直到游戏结束。

注意:如果他是情侣之一,忠诚的女仆不能用她

的能力,因为爱情的力量压过了他改变角色的欲望。

给主持人的建议:在一名角色被票死之后,

别急着翻开死者的身份,好让女仆有足够的时间反应去发动能力翻开自己的身份。

在改变身份之后,主持人看一下忠诚的女仆的新身份。女仆的新身份必须在下一个晚上被唤醒,所以,如果必要的话,主持人和女仆可以交换任何必要地信息。

作为一个约定俗成的规则,由于女仆发动能力,一个新的角色加入并且被刷新,必须像第一天晚上一样的进行游戏。

澄清:

●如果死去的角色:被诅咒、相爱、被蛊惑、是警长、城管或丘比特,那么忠诚的女仆换

完身份后,她没有这些特性。

●如果忠诚的奴仆原本是:被蛊惑、是警长或城管,那么他不再有这些特性。

●如果忠诚的奴仆是被诅咒的,那么她仍然是被诅咒的。

●如果忠诚的奴仆成为:

吹笛者:主持人向新的吹笛者指出,哪些是之前被蛊惑的人

演员、城管、吉普赛人:没用的牌还可以继续用,但用过的牌不能再被使用。

为了平衡狼人的力量,以下这两个角色在居民中对狼性更加敏感

狐狸

在米勒小镇上,每个人都欣赏这个活泼谨慎角色的

天性而不是小鸡或者狼人。

在晚上,主持人唤醒狐狸,狐狸可以指定一个人代表指定包括他在内的相邻的三个人。如果在这三个人之中,至少有一个狼人,主持人给狐狸肯定的手势,并且狐狸第二天晚上仍然可以用他的能力。如果他所选的三个人中没有狼人,那么狐狸因好人失去能力;当然,他得到了那三个人是清白这条至关重要的信息。

注意:主持人每天晚上都要唤醒狐狸,但是玩家不一定每天晚上都要用他的能力。

给主持人的建议:狐狸看不见身份牌——主持人只是单纯地告诉他他指定的三个人里面有没有狼人。

驯熊师

哦!那种熊的吼叫声伴,随着铁链击打着“三路

广场”上鹅卵石的声音,是多么的美妙。

每年夏天,驯熊师会带着他的伙伴,为大家送上一段

芭蕾。这种景象已经不知道过去了多少年。而熊则有

发觉身边有没有狼人的能力。

每天早上,在宣布死者之后,如果与驯熊师相邻

的角色里至少有一个狼人,那么主持人就会提示驯熊

师的熊闻到了狼的气味。

只有存活的玩家才被计算在内。

给主持人的建议:为了简便,死去的玩家离

开游戏,或者远离桌子。如果驯熊师被“诅咒”。那么主持人就会每轮都提示,只要驯熊师还存活。

一下角色是致命的,危险的,将他们加入游戏会让村庄的存亡成为一个问题

偏见者

从同年开始,这个低劣的灵魂就讨厌他自己,或许

是因为缺少他周围人的关心。当他长大后,他变了,他

开始仇恨那些和他不同的人。这就是为什么现在他被称

为持有偏见的的偏见者。

游戏开始前,主持人根据一个明显的标准把玩家分

成两派(性别、眼镜、块头、年龄等等),并大声向村民

宣布。偏见者就会是其中一派中的一员。他的目标就是

消灭所有与他不同派别的人。只有这样他才能获得胜利。

他没有特殊的能力:对于村民的偏见就是他唯一的武器。

给主持人的建议:没必要一定要让两派人数相

等,如果必要的话,让所有人都属于一个派别也是可以

野孩子

在他很小的时候就被遗弃在森林里,他被狼养大。

当他可以用四条腿走路的时候,他就开始想接近米勒小

镇。

一天他被村庄里的一名居民所吸引,他用两条腿走

路,既优雅又有风度,他就秘密的以他为榜样。他也想

参加到米勒村的讨论之中。讨论改变了他的脆弱,,欢迎

并接受他来到他们之中去讨论。

他会做什么呢?是做一个诚实的村民?还是一个邪

恶的狼人?对于他的整个生命,他的心在这两种选择中

徘徊。或许是榜样在他的灵魂中种下了人性。

野孩子是一个村民。第一天晚上,主持人唤醒野孩

子,他选择一名角色作为榜样。如果游戏中,榜样被杀,

那么野孩子就会变成狼人,每天晚上和他的同伴一起睁开眼睛行凶,直到游戏结束。

然而只要他的榜样还活着,野孩子就仍然是一个村民。如果他的榜样是一个狼人情况也是一样的。

只要他愿意,没什么可以阻止野孩子消灭他的榜样。

如果榜样存活而且所有的狼人都被消灭,那么野孩子作为一个平民获胜。如果他的榜样被杀,并且狼人获胜,那么野孩子也获胜。

给主持人的建议:当野孩子被票死的时候,不揭露他的真实身份是一件有趣的事情。关于他真是身份的讨论将会被遗留:他到底是一个平民?还是一个狼人?

狼狗

每一只狗都知道,再他们的内心深处,他们的祖先是

狼,但是确实人一直喂养它们,他们心中对人保持着害怕,

并且像他们的孩子一样,他们的伙伴非常的忠诚和慷忾。

任何情况下,只有狼狗可以决定,他是遵从他的人类,

继续保持人类的文明,还是遵从他内心的野性。

第一天晚上他决定他是想做一名普通村民还是狼人。

如果他相当狼人,他每天晚上和狼人一起醒来并杀害一个

人。否则,他闭上眼睛和村民一起胜利。

选择是永远的!

给主持人的建议:当狼狗被村民处决而死时,不

揭露狼狗的真是本性是非常有趣的。这样就会留下一个疑问:他在被处死之前是狼还是人?白狼

这是一个可怜的角色,他像憎恨村民一样憎恨着狼人。

在狼人“村庄”中提到过,他是狼人中的变种。

每天晚上,他和狼人一起睁开眼睛行凶。但是每隔一

天晚上,主持人唤醒白狼,他独自睁开眼睛,并且杀气一

只狼人。这名角色的目标是成为村庄里唯一活下来的。只

有这种情况狂达成,他才能胜利。

大野狼

在米勒小镇上,不是只有小猪崽才怕大野狼的,他

体型巨大并且有强烈的欲望。他所到的村庄,都会在地

图上消失。

每天晚上,他和其他狼人一起醒来杀一个人。而只

要没有狼人、野孩子或狼狗死去,他就会醒来第二次,

并且再杀一个人。他不能杀狼人。

被诅咒的父亲狼(种狼)

很早很早以前,这片陆地上的第一只狼人有两种能

力:第一种是四处要人,传播他的诅咒;第二种就是找一

个安静的地方睡上几百年。谢天谢地他睡了这么多年。

父亲狼(种狼)从多年的沉睡中醒了过来,并且非常

的饥饿。宣布这件事的人需要极大地勇气。

每天晚上,他和狼人一起醒来行凶。但是只要他愿意,

在行凶时候,他就举起他的手。这就代表被害者没有死去,

而是被诅咒了。

被诅咒的父亲狼(种狼)每局游戏只能用一次他的能

力。主持人悄悄地碰一下别杀的人,他立刻变成了狼人—

—他每天晚上参加到狼人的盛宴之中。如果这名角色还有其他的特殊能力,那么除了和狼人一起醒来之外,他仍然可以用他额外的能力。

编者注:如果有守卫存在的情况,他感染的人当然可能并没有被杀害。所以基于设计师的规则设定,父亲狼(种狼)就要聪明一点,当你感染的人第二天没有和你一起睁眼行凶时,就很可能是那个人之前被守卫了,这就意味着你的技能并没有使用,你还可以再用一次技能。或者,简单起见,可以设置父亲狼(种狼)醒来的环节来进行感染,如果此人被守护,则给父亲狼(种狼)不能感染的提示。

给玩家的一些忠告

●在讨论中,你需要更加细心。

●那些玩家总是持有相同的意见?

●谁总是怀疑同一个目标?

●谁是那些有重要信息,并且希望让你明白而又不被狼人发现的人

●要知道谁是那些试图想操纵你的人,例如偏见者,被诅咒的诚实的村民

●口吃的法官发动的第二轮投票在游戏后期是一个可怕的武器,小心利用!

给旁白的一些建议

●对于新手,一点一点给他讲新角色。不要再一局游戏中加入过多具有特殊能力的角色。

那会让游戏不平衡,出现一边倒的情况。

●你可以选一个不是正在玩的角色当助手,或者让第一个死去的人来帮你。

●当你在晚上唤醒一名角色的时候,你可以简单地再把他的能力说一遍

●把玩家身份,座次,唤醒顺序记在一张纸上会让你操作起来更简单

●在你说话的时候,别把一些秘密身份的玩家身份说漏了,例如:“恭喜,村民消灭了一

个狼……呃……野孩子”,不要提到玩家性别“我说女驯熊师……呃……驯熊师”

●给被感染的人发信号时,绕着桌子走一圈

●由于新角色的加入,一定会有各种各样的问题。你介入强调这些问题会提高游戏的气氛

角色分配

●易于兼容额角色:普通村民、诚实的村民、吉普赛人、城管、丘比特、两姐妹&三兄弟、

预言家、狼人、狼狗、野孩子、女巫、盗贼、小丑

●把这些角色一起加入会使狼人特别困难:狐狸、吉普赛人、驯熊师、小女孩、预言家●把这些角色一起加入会使村民特别困难(当然也会更加好玩):白狼、大野狼、被诅咒

的父亲狼(种狼)

●把这些角色一起加入会使游戏更加混乱(当然也会更加好玩):吹笛者、偏见者

●第一次游戏不要加入太多特殊功能的角色,那回使游戏不平衡,出现一边倒的情况。

对于有“新月”拓展包的玩家,有两名额外的“特殊人物”搭配事件和灵媒卡使用,来一起揭开狼人的真面目。

吉普赛人:埃斯梅拉达的姐妹,有着和“吉

普赛人”一样的绰号,知道超越的方法。她不需要什

么计谋,她所需要的,就是凝视天空中的新月与那些

魂沟通。

在游戏开始时,主持人将五张“灵媒”卡从新月中抽

出放在手里。每天晚上,主持人唤醒吉普赛人,并询

问她是否想使用他的能力。如果得到的回答是

肯定的,主持人就从大声读出她所选择的卡上的四个

问题。吉普赛人用手势选择一个,然后他指定一名村

民(可以是自己)。第二天早上,被选择的玩

家成为灵媒(当然,如果他死了就没法当灵媒了),他大声读出被选的问题,然后由第一个死去的人来回答,当然,他的回答只能是“是”或者“否”

。之后,将被使用的灵媒卡丢弃。

城管

:每位村民都梦想能有一天穿上那身注明的制

服,敲响城管的鼓,有浑厚的声音宣布对于整个村庄很

重要的事,就像他们选择自己一样。这是一个

有警长委任的一名额外力量,对所有玩家可见。决不允

许独裁:警长不可以委任自己。游戏开始前,主持人选

择特定数量的事件卡(除了灵媒)交给城管。每天早上,

主持人询问城管是否有事情宣布,如果得到肯定的回答,

城管大声读出他选择的事件卡,就像一次公共的宣告。

在城管朗读完事件之后,村民开始投票之前的任何时间

点,警长都可以撤销城管,并委任新的城管。

给主持人的建议:不要给新手超过5张事件卡。

要小心的是,一些卡是致命的……

注意:

●如果城管被选为新一任警长,那么把城管的职权交给另一名村民。

●如果城管被撤销,是警长指定继承人。

●如果更换警长,新警长可以指定新的城管,也可以保持不变。

澄清有关忠诚的女仆的相关事宜:

如果被村民消灭的玩家是:

●情侣之一:女仆不会成为情侣之一。原来的情侣殉情。

●警长:女仆不会成为警长。被处死的角色——老警长立刻选择新的继承者。注意,一名

角色不能同时是警长和城管

●城管:女仆不会成为城管。警长立刻选择新的城管,当然也可以是女仆。注意,一名角

色不能同时是警长和城管

●被蛊惑或被感染:女仆不会被蛊惑或感染。

如果女仆是:

●情侣之一:他不可以用女仆的能力

●警长:女仆不再是警长。女仆——前任警长立刻选择他的继承者。新警长选择新的城管,

可以是女仆。注意,一名角色不能同时是警长和城管

●城管:女仆仍然是城管,没用过的牌可以再用,用过的牌不能再用。

●被蛊惑或被感染:女仆仍然被蛊惑或被感染。

女仆成为:

●偏见者:他的目标是消灭所有与他不是同一个派别的人。这可能会导致与以前的偏见者

要消灭的派别相反。

●天使:即使她在下一次投票中被票死,他也赢不了游戏。

●锈剑骑士:如果她被狼人杀死,他的宝剑可以杀死一个狼人。在行凶时,他左边的第一

只狼人将会在下一个早上被发现死去。

●狼狗:她下一个晚上进行选择要不要和狼人一起睁眼行凶。这会使即将胜利的情形瞬间

倒向反方向。

●演员:他只能用还没用的牌。最糟糕的就是没有牌剩下了……

●丘比特:下一个晚上他指定两个新的情侣。这样就会出现两套新的情侣,或者其中一个

在两套情侣之中(三角恋),或者仍然是原来的两个情侣。

●野孩子:她重新指定一个榜样。他可能巧合的和原来指定的榜样是同一个人。

●兄弟或姐妹:他不知道他其他的兄弟或姐妹。然而其他的兄姐妹会知道他们家族的新成

员。

●吉普赛人:她只能用剩下的牌,最糟糕的是没剩下牌……

●大野狼:在以后的每个晚上,他都可以在狼人杀完人之后在额外杀一个人,当然,这只

能建立在还没有狼人被杀的前提下。

●被诅咒的父亲狼(种狼):如果之前没有人被感染的话,那么她可以感染一个人,而且

只能感染一个狼人的受害者。(编者注:个人理解,如果之前父亲狼(种狼)用过能力,那么女仆就变成了一个普通狼人,如果之前父亲狼(种狼)没用过能力,那么她就可以用一次父亲狼(种狼)的能力。这一点如何让女仆知道,个人认为就是在女仆用完能力之后,会比第一天晚上多一个环节就是父亲狼(种狼)醒来,然后主持人告诉她是否可以用能力)

●吹笛者:下一个晚上,她被主持人唤醒,主持人会告诉她哪些人已经被蛊惑,然后她再

选择两个新的人蛊惑。

●口吃的法官:主持人将制定一套新的法规(就是女仆在此拥有口吃的法官的能力)

●狼人:他会在主持人唤醒狼人的时候和狼人一起睁开眼睛行凶

●白狼:他下一天晚上会和狼人一起醒来行凶,然后要等到在一天晚上才能使用白狼的能

力。

●驯熊师:小熊会等到再一天的早上才会做出反应

●女巫:她会得到两粒没用过的药。他可以在接下来的夜晚尽早地去使用她的药

●狐狸:她可以使用她的能力,即使之前的狐狸已经失去了它。她不知道之前狐狸所验过

的人的身份

●守卫:她可以守护,前一个守卫在前一天晚上守护的那个人。

●普通村民:和普通村民一样

●诚实的村民:和普通村民一样

●预言家:她不知道之前的预言家所验过人的身份

地下城堡2四狼人阵容怎么搭 四狼人

地下城堡2四狼人阵容怎么搭四狼人阵容搭配推荐地下城堡2四狼人阵容自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么地下城堡2四狼人阵容还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看地下城堡2四狼人阵容的相关攻略吧~ 地下城堡2训练营四狼人怎么打阵容搭配。地下城堡2图14的训练营中会遇到四狼人,而作为纯物理攻击的BOSS来说,英雄的护甲自然是并不可少的,那么到底地下城堡2四狼人怎么打,可以使用哪些装备呢,下面我们一起来看看吧。 一、阵容推荐 6星以上;阵容方面推荐圣龙将军、教宗、传奇法师、神官骑士;所以小编的阵容推荐主要是根据自己过关的配置进行推荐的; 二、技能设置 圣龙将军始终保持嘲讽、偶尔释放反击、盾击偶尔释放; 教宗始终保持治疗友方100%,治疗自己控制在50%;其他技能不释放; 传奇法师治疗自己和治疗队友都控制在60%左右即可;始终释放大火球; 神官骑士手动释放,尽量保证三脆皮的血量和护甲状态;;

三、注意事项 圣龙骑士护甲起码达到140,剩下的全靠其他三个奶的回复,另外其他三个的护甲要达到45左右,教宗奶量需要达到800、法师650、神官骑士1000+; 骑士尽量堆速度,除了护卫的晕,过四狼人精髓就在于骑士的加甲,其他可以自动,但是骑士必须手动加血,加血的时候要利用好八秒的护甲状态,不要看哪个血少就加哪个,重点要尽量保证多人同时存在护甲状态。 骑士刷一次血之后,八秒之内,就算百分五十以下的血,两狼人集火也不会重伤!但是你没护甲状态,两三个狼人集火经常就是瞬秒。以护卫的血量和护甲,可以不用骑士的加血技能,只保证自己和另外两个脆皮的护甲状态和血量即可。

以上就是有关地下城堡2四狼人阵容的相关攻略,希望对大家有所帮助,想要了解更多有关地下城堡2四狼人阵容的相关攻略还可以关注铁骨网最新相关攻略!

狼人规则

狼人规则 游戏目标: 村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。 狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。 各种人物角色的能力: 狼人:天黑时睁眼,杀一个人。 村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。 预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。 猎人:如果猎人死掉,临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。 丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。 女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫可以自救,可以自杀) 小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。(主持人很难控制建议不加此角色)

警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则警长临死 时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张牌,一 张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。 盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可 以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来盗贼就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则小偷必 须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是盗贼必须成为狼人。 游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加 其余角色,下表中村民数量相应减少)。 新月扩展: 新月扩展中有五个新角色,设置在13个普通村民身份牌之中。 白痴:如果村民最终投票决定的人是白痴,则白痴翻开他的身份牌。在此之后,白痴继续游戏,但不能再投票。狼人可以杀掉白痴,猎人也可以射杀白痴。如果警长是白痴, 则当白痴失去投票资格之后,警长就没有实际作用了。 长老:有两条命。狼人第一次杀长者时,长者不会死,只有当狼人第二次杀长者时,他才会死。但女巫的毒药、猎人的射击,都只需要一次就可以让长者死去。白天长者也可 以被投票处死,也只需要一次。如果上面这三种情况之一(女巫、猎人、投票杀死长者) 发生,则所有村人失去他们的特殊能力(白痴如果已经揭开身份,则将同长者一起死去),一直到游戏结束。如果长者被女巫的解药救过来,则长者只剩下一条命。 替罪羊:白天投票如果出现平局,则替罪羊将会死去,得票平手的玩家不会死。因此替罪羊要避免出现平票的局面。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则 该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。

狼人杀角色规则和技巧

村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。 狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。 各种人物角色的能力: 狼人:天黑时睁眼,杀一个人。 村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。 预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。 猎人:如果猎人正常死亡时(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。但是如果被女巫毒死,情侣殉情或其他形式死亡,则不可射击(主持人提醒一下)丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。 女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫可以自救,可以自杀) 小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。(主持人很难控制,建议不加此角色) 警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。 守卫:每天晚上可以守护一个人,如果那个人是当晚被狼人杀死的,那么那个人不会死。但守卫在连着的两天晚上不能守护同一个人。 盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来盗贼就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则盗贼必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是盗贼必须成为狼人。 游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)。

狼人杀面杀规则[完整版][修订版]

【狼人杀规则】 1、警长规则 (1)第一天未宣布死者之前就进行警长竞选。 (2)警长竞选后可以退选。 (3)只有未竞选者可以投票,竞选后退选不能投票。 (4)如果第一次投票时平票,则平票者再进行一次发言,然后其他人视为退选。依然只有未竞选者能投票。如果再次平票则没有警长。 (5)狼人可以在警长竞选阶段自爆,如果这样则没有警长。 2、发言规则 (1)游戏开始前,事先规定警长竞选发言从号码最大或最小的开始。 (2)第一天白天发言从警长左边(或右边)开始,警长最后发言。第二天换手,以此类推。如果上一天是警长的左手边先开始发言,则接下来的一天就换成警长的右手边先开始发言。 (3)如果没有警长,则从最后一个死者的左边(或右边)开始发言。 (4)狼人可以在任何人发言时自爆。自爆后所有发言立即中止。 3、遗言规则(关于遗言各地面杀的规则不一) (1)第一天晚上的死者有遗言(无论死了几个)、第二晚只有单个玩家死亡有遗言,出现多死的情况则没有遗言。所有白天死亡的玩家都有遗言。 (2)第三天及以后晚上的死者均没有遗言。 (3)情侣殉情视为同时死亡。 (4)猎人枪杀目标视为与猎人同一时间死亡(即猎人白天死,则枪杀目标视为白天死;猎人夜晚死,则枪杀目标视为夜晚死)。 (5)女巫毒杀目标视为夜晚死亡。 (6)狼人自爆可以留遗言(又称为指刀)。 (7)狼人在第一天警长竞选时自爆,第一天夜晚的死者依然可以发表遗言。 注:另有一份遗言规则是:有几狼就有几遗言,用完为止。比如12人标准屠边局,配置有4狼,则遗言数为4个,无论白天死还是夜里死,无论被女巫毒还是猎人带,无论狼自曝或情侣殉情,都占遗言数。 4、投票规则 (1)投票时所有人根据法官指令同时举票,允许弃票,跟票无效。 (2)警长的票视为2票(面杀的规则里警长就是2票,1.5票最早是网杀的规则,近来熊猫tv播出的pandakill也沿用了网杀的1.5票规则)。 (3)当在白天放逐投票环节发生平票时,所有平票者进入PK台,再进行一轮发言,然后平票者不能投票(包括平票的人为警长亦不能投票),其余玩家只能投票给PK台上的嫌疑人。若再次平票则无人被处决,即平安日,将直接进入黑夜。(4)被连中情侣的两位玩家,在白天放逐投票环节永远不能互投。例如4号、9号两名玩家被连中情侣,在白天4号玩家被怀疑,且警长也归票了4号,即便大势所趋,9号玩家因为是4号玩家的情侣是不能上票给4号的,9号玩家只能投其他玩家或是弃票。 5、警徽规则

狼人杀游戏规则

狼人杀游戏规则那些年我们一起玩的狼人游戏:纪念大学美好的时光 角色 1、狼人(1?4人):杀手,每晚吞食一个村民。 2、普通村民(若干):没有任何特殊功能 特殊村民: 3、预言家(1人):每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察, 但是他死了并不代表狼人赢。 4、女巫(1人):她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者; 另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局每瓶药只能用一 次,每个回合只能用一瓶药。 5、猎人(1人):当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择 一个活着的人跟他一起死。当被女巫毒死时,裁判会提醒不能使用能力 开枪射杀人。

6、丘比特(1人):在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己) —一____________ 一 _ 」 建立恋爱关系。当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另 I 一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互指互杀。如果两个恋人一 I 个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取 胜。 7、小女孩(1人):当晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷 看,但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩,杀了小女孩以后,

原来选定的被杀人选就无效,一晚只能杀一人。小女孩被守卫守护无效。 8、守卫(1人):每晚可以守护一个人,该人不会被狼人杀害(但仍然可以被女巫毒死)。可以守护自己,但是不能连续2天晚上守护同一个人。守卫守护的人要由主持人翻看其身份牌,守卫不可以守护小女孩。 9、长老(1人):长老对于狼人来说有2条命,狼人要杀2次才能杀死长老,但是当被猎人杀,被女巫下毒药,被村民投票死的时候一次就死了。被女巫救活以后的长老只有一条命。当长老不是被狼人杀死的(即死于女巫,猎人,村民投票)的时候,村里的特殊身份(猎人,守护者,女巫,预言家)将全部失去他们的能力。白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去。 10、白痴(1人):半时与村民无异,但在当他被村民投票死的时候,可以翻牌亮出身份,就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票, 同时他可以在别人发言时插嘴。 11、替罪羊(1人):当出现平票时,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一天投票, 哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。

《网易狼人杀》预言家怎么玩 预言家

《网易狼人杀》预言家怎么玩预言家玩法攻略在游戏中狼人杀的预言家是非常高人气的角色,但是很多人玩不好,所以小编就在这里跟大家介绍一下,不知道怎么玩的玩家一起来看看吧。 【认清身份定位心态最重要】 首先,预言家这张身份牌,在许多新人玩家眼中,是一张很有意思的牌。因为这张牌的基本能力,是能够知晓场上任意一位玩家的所属阵营(其实验人结果的标准是被验的玩家是否在夜晚带狼刀)。 请记住,预言家是好人阵营的领袖,是至少前两轮场上信息的重要来源。所以,请在拿到预言家时,尽量发言阳光,状态饱满,让场上的好人相信自己是一张真预言家。但是也记住,控制好自己的情绪,发言不要贴脸场外。 简单来说,就是让自己的发言状态和逻辑呈现一个相对饱满的状态,不要让场上的好人用状态作为打你的理由,因为如果用状态来打你,你会很吃亏,当你出局的时候你心情也不好,因为你的逻辑没有问题,只是状态不好,就被扛推出局。 所以说拿到预言家,你需要做的就是平稳心态,真诚发言,用你的状态和逻辑打动好人,让场上的好人相信你。只要你拿到了警徽,第一天推走一张狼人牌,那么这场游戏,你就已经赢了一半了。 【基本发言格式验人大于其它】 当你拿到预言家牌的时候,你当晚不管验了谁的身份,还是建议上警参与警徽争夺。因为预言家这张牌对警徽的依赖程度是最高的,持有警徽流后的你在死亡时通过移交警徽,能够让当晚的验人信息传递出去。

发言阶段开始,请你在发言之前记住,你是一张孤立无援的牌,你晚上不会和任何人见面,你需要做的,就是发言简单明了,但是尽量饱满。 第一点,报出验人信息。这是最重要的,因为如果作为一张平民牌,看到一张跳了预言家的玩家前面发言100秒都在盘一些有的没的到了最后20秒才报验人和警徽流,那你还会相信他是预言家吗?所以,建议最好的发言顺序应该是:验人>警徽流≥心路历程>认为有可能出狼牌的位置。例如,A金水/查杀,警徽流先B后C。然后为什么验A,怎么怎么样,警徽流怎么怎么留,基于我是预言家,所以警上警下狼人分布推测是什么样子的,所以今天先出谁,我认为哪个位置可能 出狼,所以一会儿我需要听这几张牌的发言以及上票给悍跳狼的玩家的表水。 警上发言大概就是这些,如果你能够把自己的验人逻辑,警徽流的原因,以及心路历程,以及对其他玩家的发言作出一些自己的评价,相信你拿到警徽并且打出警徽流,难度应该不大。【警上遭遇查杀稳住状态理性分析】 预言家最怕的是什么?相信大多数玩家拿到预言家牌,却吃了一个查杀以后都会心里一咯噔,完了完了,我被查杀了,我要原地起跳了,预言家面会不会很低之类的。 你被查杀以后,首先,先报验人和警徽流,然后呢,如果发言时间充裕,可以简单叙述一下心路历程,然后这时候重点来了,你这时候需要注意在你之后有几张牌还没有进行过警上发言。如果后面的玩家很少,那么很不幸,那张查杀你的牌大概率是不会退水的哦。 这时作为一个预言家应该有的视角是什么,后置位一定有狼人牌。例如,警上ABCDE五 个人,A发言过了,B给了C查杀,你是C预言家,首先把验人和警徽流报了以后,B不管退不 退水,他的身份都是不好的,且他的行为是没有意义的。因为在他的后置位只有三个人,那么B诈身份发后置位查杀,三分之二的概率那张牌要起跳,如果诈到预言家,有可能导致预言家发言变形。所以当你是C,千万不能因为B有可能退水而把B放下。但是,B不放手,那么B能够准确查杀到你真预言家,那么DE一定有一张B的狼同伴。我不敢肯定一张还是两张,但是,有一张是最少的,所以DE一定存在验一砸一的关系。为什么会有一张狼,第一个目的是补位起跳,第二是帮前置位狼同伴挤位置,从而在一些人少的情况下不用听发言就能锁定预言家的位置。假设你是一张 神牌,那么B一定会退水,这是个如果后面没有狼牌补位,预言家是不是稳稳能够吃到警徽。 所以,如果你第一天验了D是个金水,请你出掉B以后,砸掉这张E。 当你聊出了这些逻辑点,相信一些配置还不错的玩家能够相信你一定是预言家视角,那么你的身份就不会因为被查杀而降低。 综上所述,如果你被查杀,请你在报出你必须报出的信息以后,请仔细地盘出你为什么会吃到这个查杀。因为你是预言家,所以被查杀一定是有原因的。或多或少因为位置,从而省下一轮验人,能够多找到一张狼人牌,用这额外的一次宝贵验人,发一个金水,保护村庄里无辜的村民。 【警徽流的留法如何判定金水身份】 当你拿到预言家牌时,你的每次验人都至关重要,首先,你的首验有可能是你熟悉的人,也有可能是你的后置位。

狼人杀游戏规则

那些年我们一起玩的狼人游戏:纪念大学美好的时光 角色 1、狼人(1~4人):杀手,每晚吞食一个村民。 2、普通村民(若干):没有任何特殊功能 特殊村民: 3、预言家(1人):每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。 4、女巫(1人):她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局每瓶药只能用一次,每个回合只能用一瓶药。 5、猎人(1人):当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。当被女巫毒死时,裁判会提醒不能使用能力开枪射杀人。 6、丘比特(1人):在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互指互杀。如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。 7、小女孩(1人):当晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看,但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩,杀了小女孩以后,原

来选定的被杀人选就无效,一晚只能杀一人。小女孩被守卫守护无效。 8、守卫(1人):每晚可以守护一个人,该人不会被狼人杀害(但仍然可以被女巫毒死)。可以守护自己,但是不能连续2天晚上守护同一个人。守卫守护的人要由主持人翻看其身份牌,守卫不可以守护小女孩。 9、长老(1人):长老对于狼人来说有2条命,狼人要杀2次才能杀死长老,但是当被猎人杀,被女巫下毒药,被村民投票死的时候一次就死了。被女巫救活以后的长老只有一条命。当长老不是被狼人杀死的(即死于女巫,猎人,村民投票)的时候,村里的特殊身份(猎人,守护者,女巫,预言家)将全部失去他们的能力。白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去。 10、白痴(1人):平时与村民无异,但在当他被村民投票死的时候,可以翻牌亮出身份,就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,同时他可以在别人发言时插嘴。 11、替罪羊(1人):当出现平票时,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。

狼人杀面杀规则完整版

1、警长规则 (1)第一天未宣布死者之前就进行警长竞选。 (2)警长竞选后可以退选。 (3)只有未竞选者可以投票,竞选后退选不能投票。 (4)如果第一次投票时平票,则平票者再进行一次发言,然后其他人视为退选。依然只有未竞选者能投票。如果再次平票则没有警长。 (5)狼人可以在警长竞选阶段自爆,如果这样则没有警长。 2、发言规则 (1)游戏开始前,事先规定警长竞选发言从号码最大或最小的开始。 (2)第一天白天发言从警长左边(或右边)开始,警长最后发言。第二天换手,以此类推。如果上一天是警长的左手边先开始发言,则接下来的一天就换成警长的右手边先开始发言。 (3)如果没有警长,则从最后一个死者的左边(或右边)开始发言。 (4)狼人可以在任何人发言时自爆。自爆后所有发言立即中止。 3、遗言规则(关于遗言各地面杀的规则不一) (1)第一天晚上的死者有遗言(无论死了几个)、第二晚只有单个玩家死亡有遗言,出现多死的情况则没有遗言。所有白天死亡的玩家都有遗言。 (2)第三天及以后晚上的死者均没有遗言。 (3)情侣殉情视为同时死亡。 (4)猎人枪杀目标视为与猎人同一时间死亡(即猎人白天死,则枪杀目标视为白天死;猎人夜晚死,则枪杀目标视为夜晚死)。 (5)女巫毒杀目标视为夜晚死亡。 (6)狼人自爆可以留遗言(又称为指刀)。 (7)狼人在第一天警长竞选时自爆,第一天夜晚的死者依然可以发表遗言。 注:另有一份遗言规则是:有几狼就有几遗言,用完为止。比如12人标准屠边局,配置有4狼,则遗言数为4个,无论白天死还是夜里死,无论被女巫毒还是猎人带,无论狼自曝或情侣殉情,都占遗言数。 4、投票规则 (1)投票时所有人根据法官指令同时举票,允许弃票,跟票无效。 (2)警长的票视为2票(面杀的规则里警长就是2票,票最早是网杀的规则,近来熊猫tv播出的pandakill也沿用了网杀的票规则)。 (3)当在白天放逐投票环节发生平票时,所有平票者进入PK台,再进行一轮发言,然后平票者不能投票(包括平票的人为警长亦不能投票),其余玩家只能投票给PK台上的嫌疑人。若再次平票则无人被处决,即平安日,将直接进入黑夜。(4)被连中情侣的两位玩家,在白天放逐投票环节永远不能互投。例如4号、9号两名玩家被连中情侣,在白天4号玩家被怀疑,且警长也归票了4号,即便大势所趋,9号玩家因为是4号玩家的情侣是不能上票给4号的,9号玩家只能投其他玩家或是弃票。 5、警徽规则 (1)狼人在警长竞选时自爆,刚警徽流失。

狼人杀游戏规则、流程、话术

狼人杀游戏 规则概述: ●两个阵营:狼人vs 好人(好人=平民+神) ●两个游戏环节:黑天and 白天(黑天狼人杀人,白天所有人发言投票让心 目中狼人出局) ●好人胜利条件:让所有狼人出局(投票出局、神发动技能) ●狼人胜利条件:让所有平民出局or 让所有神出局(杀死、投票投死) 身份技能简述: 1、狼人:可隐藏伪造自己身份,杀死游戏内除了狼人队友的所有人; 2、平民:没有技能,只能白天参与分析与投票; 3、女巫: ●有一瓶解药,黑天狼人杀人时,可以救人,也可选择不救; ●有一瓶毒药,黑天可以毒死一个人; ●(同一晚,不能同时用两瓶药。女巫可以自救); 4、预言家:每轮可查验一名游戏者的身份,上帝会告诉你该游戏玩家是好人身份或是坏人身份。 5、猎人:死的时候可以选择带走一名你认为是狼人的生存者,也可以选择不带; 6、上帝:即主持人,主导但不参与游戏 游戏流程: 1、天黑请闭眼:狼人活动,狼人队友投票选择杀死1人; 2、女巫请睁眼:选择是救人或者用毒; 3、预言家请睁眼,查看随意一人身份; 4、天亮请睁眼:各玩家自述自己的看法,为自己辩解; 5、投票投出1个人出局; 6、死亡感言; 7、下一轮游戏循环;

游戏话术: 1.请各位玩家确定自己的身份,并且不被别人看到 2.天黑请闭眼,狼人请睁眼,请确定你们的狼人伙伴,请指出你们今晚要杀的 对象,狼人请闭眼 3.女巫请睁眼,今天晚上这位玩家被杀了,你要救他吗?/你要用毒药吗?请 选择你要用毒的对象,女巫请闭眼 4.预言家请睁眼,今晚你要查验谁的身份,好人身份是这个,坏人是这个,他 的身份是这个,预言家请闭眼 5.天亮了,昨天晚上这位玩家死了,请发表遗言 6.接下来所有人发言,然后投票选出一个人出局,从这边开始发言 7.投票可以弃票,现在我说一二三大家一起指出你们要投的人 8.死亡感言 9.游戏继续,天黑请闭眼,狼人请睁眼,请指出你们今晚要杀的对象,狼人请 闭眼

狼人杀游戏规则

狼人杀游戏规则

那些年我们一起玩的狼人游戏:纪念大学美好的时光 角色 1、狼人(1~4人):杀手,每晚吞食一个村民。 2、普通村民(若干):没有任何特殊功能 特殊村民: 3、预言家(1人):每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。 4、女巫(1人):她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局每瓶药只能用一次,每个回合只能用一瓶药。 5、猎人(1人):当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。当被女巫毒死时,裁判会提醒不能使用能力开枪射杀人。 6、丘比特(1人):在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互指互杀。如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。 7、小女孩(1人):当晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看,但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩,杀了小女孩以后,

12、吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者都被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后吹笛者闭眼。接着法官让所有吹笛者施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者施了魔法,接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。吹笛者不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。 13、盗贼(1人):当游戏中存在盗贼这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,盗贼可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。当这两张多出来的牌都是狼人时,盗贼必须要换一张(即成为狼人)。换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。 14、警长:警长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,警长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。警长有双倍投票的功能(即一票算两票)。在平票时由他决定选哪一个,也可以决定废票。如果他死了,临死前必须指定继任者。 人数:

狼人杀规则+自制卡牌

狼人杀(天黑请闭眼)游戏规则 【胜利条件】 村民:消灭所有的狼人。 狼人:杀掉全部村民(除狼人外所有角色)。 特殊情况:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭出他俩之外的全部游戏者。 乐师:场上所有活着的人都被他施过魔法。

狼人杀(天黑请闭眼)角色说明 爱神/丘比特(1人): 在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。 当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。 恋人之间永远不能互指互杀。 如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。 女巫(1人) 她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局只能有一次机会用药。 先知/预言家(1人): 每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。 狼人(1~4人): 杀手,每晚吞食一个村民。 乐师(1人): 每个晚上,乐师都被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后乐师闭眼。接着法官让所有乐师施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被乐师施了魔法,接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被乐师施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。乐师不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。 小偷/盗贼(1人): 当游戏中存在小偷这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,小偷可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。当这两张多出来的牌都是狼人时,小偷必须要换一张(即成为狼人)。换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。 村长(警长): 村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。 村长有双倍投票的功能(即一票算两票)。在平票时由他决定选哪一个,也可以决定废票。 如果他死了,临死前必须指定继任者。 替罪羊(1人): 当出现平票时,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。 白痴(1人): 平时与村民无异,但在当他被村民投票死的时候,可以翻牌亮出身份,就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,同时他可以在别人发言时插嘴。 长老(1人):

狼人杀术语(黑话)

狼人杀术语(黑话) 狼人杀术语(黑话) 民及民以上:民或者神 民及民以下:民或者狼 身份牌:民之外的牌 强神:猎人,女巫等功能强大的神(玩家不用纠结强神是什么神,当他是神就好,强的是语气助词) 金水:预言家验证的好人 查杀:预言家验证的狼人 银水:女巫救的人 盲毒:在自己看不清情况分不出狼人的时候开毒 警徽流:预言家验人的顺序(夜晚死的人白天出局没有遗言,预言家在晚上的验人结果白天没法告诉好人,所以通过警徽移交的动作来表明预言家的验人结果,好人多一次验人的信息) 上警:参与警上竞选环节(新手拿到预言家一定一定一定要上警竞选警长,并诚实的说出自己的验人和身份) 警上:所有参与警上竞选的玩家 警下:所有没参与警上竞选的玩家 悍跳:狼人跳预言家 反水:玩家A跳预言家发B一个金水,B不认为A是预言家 反水立警:玩家A跳预言家发给B一个金水,B在A之后发言也跳一个预言家

退水:参与警上竞选后,放弃警上竞选 前置位:先发言的三个玩家的位置 归票位:最后三个发言的玩家的位置 诈身份:通过“我是预言家查杀9号”等发言给后置位9号压力,使其发言变形出现破绽 弹性:被诈身份的玩家如果情绪激动,直接反咬诈身份的人为弹性十足,大概率是身份牌 挂相牌:通过拿牌时的表情、行为,判断其为一张身份牌 抿身份:通过发言,行为,状态等判断出你的底牌 积身份:藏住自己的身份,让场上的人以为你是平民 推:白天被公投出局 抗推:没明狼的情况下,被推出去的发言不好的玩家(可以理解为吃了一堆) 生推局:预言家死于第一夜,第二天开始场上没有预言家,仅凭发言推人的局 警推在先:好人优势 狼刀在先:狼人优势 表水:真诚的说出自己的底牌 冲票(裸冲):狼人不顾暴露自己的身份,集体上票给某玩家压票:建议好人不要上票,后狼人冲票推好人出局 压手:弃票 号票:号召大家冲票某玩家出局(一般会跳身份号票) 倒钩狼:站边真预言家的狼,踩自己悍跳队友 山洞狼(山东狼):跟倒钩狼类似

狼人杀规则

游戏流程 1、所有玩家到齐后,由法官发放号码牌和身份牌,所有人抽取自己的号码牌入座,告知本局游戏身份配置,所有玩家确认自己身份后闭眼,法官宣布游戏正式开始。 2、法官每天晚上依序宣布各身份睁眼,安排工作,行使功能,完成后闭眼(顺序为:丘比特、守卫、狼人、女巫、预言家、猎人、白痴)。 3、每天晚上所有身份工作完毕后,法官确认全部闭眼后,宣布天亮,大家睁眼,开始发言 角色说明 预言家 预言家晚上有10秒时间思考验人,验人只能验出是狼人还是非狼人。 女巫 女巫有双药,女巫只有第一天能自救,每天只能用一瓶药。 用了解药之后,无法得知死亡信息。 被同守同救的玩家视为死亡。 女巫晚上工作时间不能超过1分钟。 被守卫守护的人可以被女巫毒死。 猎人 被女巫毒掉的猎人不能开枪。 被白狼王爆掉的猎人能开枪。

殉情的猎人不能开枪。 猎人翻牌必须开枪。 猎人选择翻牌就不能留遗言。 白痴 白痴被公投出局后可以选择翻牌,翻牌之后幽灵状态活在场上,到自己的回合可以发言,不能参与投票。 白痴可以选择不翻牌。 狼人如果选择屠神,白痴必须死亡才算胜利。 守卫 守卫不能连续两晚守护同一个人,也不能连续两晚空守。 守卫可以守护任意人。 被同守同救的玩家视为死亡。 丘比特 丘比特可以不连人、也可以连自己。 丘比特属于神职,如果情侣中有狼人,他是第三方阵营,胜利条件是屠杀除了链子外的所有玩家,人人恋、狼狼恋情况他属于神,胜利条件等同好人阵营。情侣出局后他回归神位。 白狼王

白狼王在白天投票开始之前可以选择自爆,自爆可以带走场上任意一名玩家。 狼人 狼人白天可以自爆,自爆之后晚上可以带刀,意见不统一以自爆狼为准。 自爆后,如果没有宣布死亡情况,由法官宣布死亡。 被女巫毒掉的白狼王或者狼人在法官报出死亡信息之前自爆均视为无效,白狼王也不能带人。 狼人夜晚工作时间为2分钟。 夜晚流程 1、丘比特(仅第一晚)丘比特指定任意两个人(可以自连)相爱,由上帝通知相爱的两个人。(20s) 2、情侣(仅第一晚)——相互认识(只能告诉对方好人或者坏人,具体身份不能互相告知)(5s) 3、守卫指定本晚要守护的人(连续两晚不能守同一人,也不能连续两晚空守)(10s) 4、狼人狼人相互认识,白狼王举手示意队友。商量后统一手势杀一人。如手势不统一则为平安夜。(120s) 5、女巫狼人杀人后,法官告知女巫这轮的牺牲者,女巫可以选择救此人或者毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。注:

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【2018最新】饭局狼人杀12人局规则攻略-范文word版 本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除! == 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! == 饭局狼人杀12人局规则攻略 饭局狼人杀12局规则是什么?饭局狼人杀12局是最标准的玩法,下面小编给大家介绍饭局狼人杀12人局规则攻略,希望能够帮到大家,欢迎阅读! 饭局狼人杀12人局规则攻略 游戏规则:游戏采用屠边规则,狼人杀死所有村民或神民,即获胜。好人公投出所有狼人,即获胜。 游戏配置: 4名狼人、4名村民、4名神职:预言家、女巫、猎人、守卫 狼人:每天夜里出动,四人商量,杀死一人。狼人可以自刀。在饭局狼人杀中,狼人杀人的时候也是可以开语音聊套路的。 女巫:女巫有一瓶解药和一瓶毒药。毒药可在夜里毒死一人。解药可在夜里解救一名被狼人杀死的人(不一定是好人噢,狼人是可以自刀的。)形成平安夜。在饭局狼人杀12人局中,女巫是任何时候都不能自救的。 猎人:猎人时候,可以开枪杀死一名玩家。(若被女巫毒死,则不能开枪行使技能。) 守卫:每晚可守护一名玩家不被狼刀死或者不被女巫毒死。(当守卫守中的人和女巫解药解救的为同一人时,则两个技能都失效,玩家死亡。) 村民:夜晚没有功能。白天需要根据发言判断出谁是狼人。 村民与神职都是好人。与狼人阵营对立。 饭局狼人杀的12人局有两种玩法。分标准局和插麦局。标准局不能插麦不能兑换,有严谨的发言轮次。插麦局可以自由插麦对话。 插麦局可以随时修正别人的发言,也可以对话,也更具有娱乐性。在好人对话的时候,狼人的生存空间是比较小的。而标准局不可插麦,警长决定的发言顺序至关重要。前置位发言和后置位发言都是影响游戏结果的重要因素。

狼人杀游戏规则

狼人游戏。说明。(我才知道被票死的人有遗言...) 角色 狼人(1~4人): 杀手,每晚吞食一个村民。 普通村民(若干): 没有任何特殊功能 特殊村民: 预言家(1人):每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。 女巫(1人)

她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局每瓶药只能用一次,每个回合只能用一瓶药。 猎人(1人): 当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。当被女巫毒死时,裁判会提醒不能使用能力开枪射杀人。 丘比特(1人): 在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。 当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。

恋人之间永远不能互指互杀。 如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。 小女孩(1人): 当晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看,但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩,杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,一晚只能杀一人。 小女孩被守卫守护无效。 守卫(1人): 每晚可以守护一个人,该人不会被狼人杀害(但仍然可以被女巫毒死)。可以守护自己,但是不能连续2天晚上守护同一个人。守卫守护的人要由主持人翻看其身份牌,守卫不可以守护小女孩。

长老(1人): 长老对于狼人来说有2条命,狼人要杀2次才能杀死长老,但是当被猎人杀,被女巫下毒药,被村民投票死的时候一次就死了。被女巫救活以后的长老只有一条命。当长老不是被狼人杀死的(即死于女巫,猎人,村民投票)的时候,村里的特殊身份(猎人,守护者,女巫,预言家)将全部失去他们的能力。白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去。 白痴(1人): 平时与村民无异,但在当他被村民投票死的时候,可以翻牌亮出身份,就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,同时他可以在别人发言时插嘴。 替罪羊(1人):

狼人杀规则+自制卡牌

【游戏进程】法官发身份,宣布天黑。 夜晚法官唤醒人物的顺序 1. 小偷(盗贼)(仅第一晚)一一换牌 2. 爱神(丘比特)(仅第一晚)爱神指定任意两个人(可以是自己)相爱,由法官通知相爱的两个人。 3?情侣(仅第一晚)一一相互认识 4. 守护者指定本晚要守护的人 5. 先知(预言家)验人,法官告知其身份。 6. 狼人/小女孩狼人相互认识,商量后杀一人。同时小女孩可以偷看。 7. 女巫在狼人杀人后,法官告知女巫这轮的牺牲者,女巫可以选择救此人或者毒死一个人,也可以把机会留到下一轮;如果是死者是女巫,则无法复活。 天亮法官宣布哪个人死,宣布死者身份,并且不能有遗言,在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。 当死者是猎人时,他可以立刻打死任意一个人(除法官外)当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。 当死者是村长(警长)时,他要确定一个继任者。 【讨论阶段&投票阶段】 过程和一般版杀一致 注:票死者宣布身份。不能留遗言,此后也不可以以任何形式与游戏者交流。 女巫可以在宣判后和天黑前,私敲法官要求救人或者毒死一人。 法官宣布天黑,重复以上过程O 【胜利条件】 村民:消灭所有的狼人。 狼人:杀掉全部村民(除狼人外所有角色)。 特殊情况:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭出他俩之外的全部游戏者O 乐师:场上所有活着的人都被他施过魔法。

爱神/丘比特(1人): 在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱矢系。 当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。 恋人之间永远不能互指互杀。 如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。 女巫(1人) 她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局只能有一次机会用药。 先知/预言家(1人): 每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。 狼人(1?4人): 杀手,每晚吞食一个村民。 乐师(1人):________________________________________________________________________________________ 每个晚上,乐师都被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后乐师闭眼。接着法官让所有乐师施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被乐师施了魔法,接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被乐师施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。乐师不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。 小偷/盗贼(1人):___________________________________________________________________________________ 当游戏中存在小偷这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。每人摸完牌,确定角色之后,将两张多 出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,小偷可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。当这两张多出来的牌都是狼人时,小偷必须要换一张(即成为狼人)。换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。 村长(警长): 村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。 村长有双倍投票的功能(即一票算两票)。在平票时由他决定选哪一个,也可以决定废票。 如果他死了,临死前必须指定继任者。 替罪羊(1人): 当出现平票时,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。 白痴(1人):________________________________________________________________________________________ 平时与村民无异,但在当他被村民投票死的时候,可以翻牌亮出身份,就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,同

狼人杀入门进阶手册

狼人杀入门进阶手册1.0 一、玩家身份 狼人:天黑时团队讨论,袭击一个人。如果袭击成功,则令该玩家出局。狼人可以袭击狼人。 普通村民:没有任何特殊能力。 高级村民: 预言家:每晚可以确认一个人的身份,只能获得验证的玩家是民或者狼,不知道特殊身份。 女巫:每晚狼人团队行动完行动。她有两瓶药水:一瓶是解药,可以救回一个被狼人袭击的玩家;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局每瓶药只能用一次。在女巫使用解药前可以知道当晚被袭击的人;使用解药后,就不能得知当晚被袭击的人。另外,被守卫守护的人被狼人袭击之后,上帝不会告知女巫该玩家被袭击了。女巫用毒药毒死了猎人的话,则猎人不可以发动技能。 猎人:当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择射杀一个活着的人。 白痴:白天可以在任意座次发言。 守卫:每个晚上,守卫在狼人之前被唤醒。守卫指定一名玩家,该玩家在那个晚上受到保护,不会因受到狼人袭击而死。守护者可以保护自己。守护者不得连续两回合保护同一个人。 二、胜利条件 村民的胜利条件: 杀死所有的狼人 狼人的胜利条件: 1、杀死所有高级村民 2、杀死所有普通村民 3、村民数量与狼人一致 四、发言规则 每人每次发言时间:100秒

禁止任何场外信息:所有玩家不得在发言中包含从场外获得信息作为推断其他玩家身份的依据。一次违反将给予警告,二次违反将直接出局。 禁止贴脸行为:所有玩家不得在发言中赌咒发誓声明自己的身份,严禁以赌命、死全家等各种行为证明自己。 禁止非发言时间发言: 一次违反法官将给与警告,二次违反法官将直接出局。 禁止死后影响游戏行为: 死后掌握信息后对游戏中人员影响的行为。翻看其他人身份牌的行为。 五、术语解释 水包:是死者指认X个人(X一般为狼人的人数),希望在他们中对比身份的好坏来找出狼人。后面发言的人可以通过对死者的水包进行评价、修改,再后发言的人,可以根据前面发言的人的内容、原因的合理性抿出前面发言的人之间与水包之间的关系。 排水:就是要在跳平民身份的人当中找出某个人投票投出(在没有明确狼人目标的情况下,从平民中出人是最安全的打法,所以在水民比较多的情况下会有人带动排水)。 水民、普村:普通村民。 金水:被预言家验过的好人。 退水:本身说自己是高村,后来又退回水民。例:一个村民为了给预言家挡刀,跳先知,但是真的预言家也跳了,这个村民为了避免成为大家怀疑的对象,就退回水民,并说明理由,就是退水。 对跳:一个人说出自己的身份,另一个人也说是这个身份。例:一人是预言家,跳预言家了,而狼人为了迷惑村民们,也说自己是预言家,就与真预言家对跳了。踩某人:不看好某人。 捞某人:与“踩”意思相反。 归票:最后一个发言的玩家总结谁的发言最没逻辑,建议投票给谁。 坐定:某某说,2号守卫坐定,指该玩家认为,从场面局势来看,2号一定是守卫。 聊暴、暴狼:就是你说话狼语了,说出了一般人应该不知道,但狼人知道的事。包括:存活狼人的人数、死者的死因等 跳身份:说自己是某一身份,可以是假的。如:我跳女巫/我跳预言家等。不想明跳可以直接说跳身份,如:我跳身份。跳身份,一般情况可以确保自己不被首排。 查杀:自称是预言家的玩家,说自己看过某玩家身份牌后证明该玩家是狼人,鼓动大家一起票死该玩家。可以直接说:我查杀某某。

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