搜档网
当前位置:搜档网 › 《Waves V7音频插件合集》 中的部分效果器介绍 一(又下载地址含注册机)

《Waves V7音频插件合集》 中的部分效果器介绍 一(又下载地址含注册机)

《Waves V7音频插件合集》 中的部分效果器介绍 一(又下载地址含注册机)
《Waves V7音频插件合集》 中的部分效果器介绍 一(又下载地址含注册机)

《Waves V7音频插件合集》中的部分效果器介绍一

Waves.SSL Channel Stereo 通道控制效果器

SSL Comp Stereo 压缩效果器

Stereo 均衡效果器

SSLEQ

他们都有立体声和单声道版本

Waves.SSL Channel Stereo 通道效果器

Waves SSLChannel Stereo界面大致可以分四个部分

Dynamics 动态处理部分

这一部分包括:

压缩限制调节有三个白色的旋钮和一个白色的开关组成:右侧起

1.

Threshold 阀值调节

Ratio Compress 压缩比率调节

Release 释放比率调节

F.Atk 起始时间设置开关

2.

扩展门限效果调节

Threshiold 阀值调节

它下面有一个GATE 按钮,它是门限按钮

Expand 范围调节

Release 起始时间调节

F.ATK 起始时间设置开关

3.

Dyn To 动态处理路由设置

左侧By Pass是直通按钮,按下它可以对比处理之前与之后的声音

右侧的CH OUT 按钮可以处理动态处理的路由,是用来控制均衡器之前和之后的设置

4.

Filters 滤波控制部分

滤波控制分别有:

高通滤波调节

用来节制低通音频信号只允许高频信号通过,

低通滤波调节

Split 分离按钮,按下按钮就是要声音先经过滤波器再经过动态处理。

5.

四段参数均衡器:

1.两个红色的旋钮,是高频调节旋钮

作用频点调节和频点增益调节

BELL按钮时激活按钮

2.三个绿色的旋钮是中高频调节旋钮

从右到做是作用频点、频点增益、连续调节的Q值旋钮。

3.三个蓝色旋钮是中低频调节旋钮,作用频点、频点增益、连续调节的Q值旋钮。

用来节制高频音频信号只允许低频信号通过,

4.两个黑色旋钮式低频调节旋钮。

最下面的均衡控制和总输出控制部分

作用频点、频点增益、BELL Q值切换开关组成

中间部分有两个EQ TO 路由均衡设置。

By Pass 为直通开关。激活它音频信号不受均衡器的影响,可以用它来听均衡处理之前和之后的音响效果。

Dyn S-C 按钮可以将音频信号分为两路,进入不同的效果器,同时进行处理。

总输入输出控制部分

他除了对总体音量的大小控制显示之外,还有一个点频显示开关,用来控制输出与输入。

左侧有一个模拟噪音开关。

下面还有一个相位反转按钮。还有一个点频增益和衰减按钮。SSL Comp Stereo 压缩效果器

从左到有从上到下:

1. Threshold 开始值设置(你可以根据你的作用音轨点频作一个合适的开始值。

2. Make Up 增益补偿控制(可对增益后的音频做增益补偿)

3. Attack 起始时间设置(较小的起始时间适合处理较短的声音事件,比如打击乐要用较快起始时间,较大的起始时间适用于需要较慢的起始时间的,如人声、弦乐背景用慢的起始时间等)

4. Release 释放时间控制(当音频输入电频低于你所设定的开始值以后,经过多长时间,压缩器完全停止工作。

5. Ratio 压缩比率分别有2/1、4/1、10/1三个档可选。

6. Rate-5 淡化持续时间控制(这个旋钮配合下面的Fade Off自动淡化按钮来进行设置,当自动淡化按钮默认时上面的字是Fade Off处于关闭状态,使用时变红上面的文字就会变成Fade Out这就是淡出状态。再压一次就变成Fade In处于淡入模式。

下面的三个按钮中间的Analog按钮是模拟噪音功能按钮,最左面的In 按钮是直通处理按钮你可以通过它对比处理前和处理后的声音效果。Analog 和 In 按钮默认状态时红色的。

在压缩器顶部的工具栏上有Loed按钮用来加载预制的参数,也可以将你刚刚调好的参数进行保存。可以保存成新的文件Save To New File

或保存成预制文件,保存在预制菜单中。

SSL EQ Stereo 均衡效果器

HP

左侧的第一组是高通滤波器,可以用来过滤掉音频信号的低频信号,只用需高频通过。可调范围在16赫兹-350赫兹的范围。上面还有一个滤波开关。激活了他滤波器就开始工作了。LF

低频调节控制,作用频点控制和频点增益控制(上面是增益控制)要回复到初始值压电脑键盘的Alt键然后点击旋钮。

LMF

是对中低频调节控制,分别有频点增益控制、频点Q值控制、作用频点控制组成。

Q值控制数值越小被带动的幅度越大,数值越大被带动的幅度越小。还有一个除3按钮,这时你所得到的频点是除于3后得到的频点。

HMF

中高频调节控制。频点增益调节、频点Q值调节、作用频点调节控制,中高频调节框中还有一个X3按钮,激活该按钮你可以将你选定的值乘以3.

HF

高频调节控制。有频点增益调节、作用频点调节。

1.1

默认情况下EQIN按键是激活的。若果最左侧的FLTR IN激活的话声音还是经过滤波器的。红色按键是反转命令。激活后左右声道进行反转。下面的按钮是总输出音量调节按钮。过量使音频显示过量嘴上的颜色变红。

对了解此效果器的人,当然就需要此插件。而以上介绍的效果插件只是(Waves V7音频插件合集)中的几个而已,而Waves V7中几乎有上百种格式插件。这个效果插件他几乎所有的缩主软件都支持,如:Stanberge CUBASE 3-6,Nuendo 4-5, SONAR 6-X1,

Samplitude 8 - Pro X , Live 6-8 都可以支持。

假如谁需要此插件,下载地址如下:

《Waves V7音频插件合集PC版修正版》

(https://www.sodocs.net/doc/a113736212.html,plete.VST.RTAS.TDM.v7.1.1.6.Repack For PC)7.r16[安装包] https://www.sodocs.net/doc/a113736212.html,/topics/2872596/

三段式均衡器的使用技巧

三段式均衡器的使用技巧 This manuscript was revised by the office on December 22, 2012

三段式均衡器的使用技巧 调音台最主要的作用之一就是对音色进行修饰,而现在的调音台(高档除外)音调部分几乎无一例外都是三段式均衡器:高频、低频再加一个中频参量均衡器,即高音频率lOkHz或是2kHz,低音80Hz或是100Hz,有些则标个英文的HI和LO让你去猜,但你猜以上参数也会八九不离十。中频则是参数可调式的,对于中频参量均衡器一般人都会用了,知道用频率钮对准某个频率,然后用上面的那个钮去增强或衰减就是了。但是对高低音旋钮有些粗心的音响师也如法泡制,见到低音钮上的80Hz或100Hz认为这个通道进来的是电吉它什么的,认为这个频率没有用便将它向左切去,见到高音钮上的lOkHz或12kHz也将钮子往左边旋去认为这个通道是电贝司也可不要,这就大错特错了,因为这牵涉到对三段均衡器特性的认识,在一般的调音台上中频参量均衡器是一个高Q值、窄频带的带通滤波器,它是一个峰值频率特性曲线,频带很窄,但是频率可以左右移动。与这个扫频旋钮配合使用的是一个提升和衰减旋钮,而高音与低音旋钮则是一种低Q值、宽频带的带通滤波器,它的频率曲线是棚架式的,因而低音旋钮所标的80Hz是指它的中心频率,它是以80Hz为中心的一段区域,它的上限可能延伸到300Hz,而下限则可能延伸至20Hz。高音旋钮也是如此,10kHz或12kHz也是它的中心频点,它的上延可能达到16kHz,下延则可能是5~6kHz,所以不分清红皂白通通将它衰减或增加是极端错误的,因为它被你灭掉的不是一个点,而是一片音区。所以有时感觉声音中频段单薄,却

音响效果器的调试和使用技巧

什么是效果器呢 效果器是提供各种声场效果的音响周边器材。原先主要用于录音棚和电影伴音效果的制作,现在已广泛应用现场扩声系统。无论效果器的品质如何优秀,如果不能掌握其调整技巧,不但无法获得预期的音响效果,而且还会破坏整个系统的音质。 效果器有哪些效果类型 效果器的基本效果类型有声场效果、特殊效果和声源效果三大类。数字效果一般都储存有几十种或数百种效果类型,有的效果器还有参数均衡、噪声门、激励器和压缩/限幅某功能。使用者可根据自己的需要选择相应的效果类型。 1.室内声音效果的组成 直达声:Direction 听众直接从声源使播过来获得的声音。声压级的传播衰减与距离的平方成反比。即距离增加一倍,声压级减小6dB。与房间的吸声特性无关。 近次反射声(早期反射声)Eary Refections经周围介面一次、二次。反射后到达听众处的声音。近次反射声与直达声间的时间延迟为30ms,人的听觉无法分辨出直达声还是近次反射声,只能把它们叠加在一起感受,近次反射声对提高压级和清晰度有益,并与反射介面的吸声特性有关。 后期反射声(混响声) 比直达声晚到大于30ms的各次反射声称为后期反射声(混响声),混响声可帮助人们辨别房间的封闭空间特性(房间容积的大小)。对音乐节目来说可增加乐声的丰满度,它在提供优美动听成分的同时并对近次反射声具有掩蔽效应,影响了声音的清晰度和语言的可懂度。因此这个成分不可没有,也不宜过大。混响声的大小与周围介面的吸声特性有关,常用混时间RT来表示。 混响时间Reverberation Time

声源达到稳态,停止发声后,室内声压级衰减0dB所需的时间。 2.声场效果 声场效果主要是模仿在不同容积、体形和吸声条件的房间中传播的声音效果。 声场效果的参数主要是:混响时间RT、延迟时间、声音扩散和反射声的密度某参数。 混响时间的调整 混响时间的长短,给人以房间体积大小的听音效果。效果器的混响时间长短可根据下列因素来确定:容积较大、吸声不足的房间,效果器的人工混响时间要短。 男声演唱时混响时间应短些;女声演唱时混响时间可长些。专业歌手混响时间应短些,否则会破坏原有音色的特征;业余歌手可用较长的混响时间,以掩盖声音的不足之处。 环境噪声大的场合混响时间可适当加长。 效果声音量较大时,混响时间可调得短一些。 预延时(Pre Delay)的调整 预延时是控制效果器回声(Echo)的间隔时间。回声是同一声音先后到达的时间差超过50Ms时的现象。Pre Delay主要用来改善演唱的颤音效果。一般歌唱的颤音频率范围(声音起伏的间隔时间)在秒~秒之间。Pre Delay小于秒时,延时器就成为混响器,此时可模仿早期反射声效果,使声音加厚、加重。 回声效果的反馈率(Feed back) 这个参数控制回声的次数,可从0%~99%之间调节。反馈率最小时,效果器实际上就是一个延时器,最大时会形成无休止的回声,因此一般调在30%左右。 3.特殊效果 Plate金属板效果 模拟板式混响器的声音效果,它的特点的是声音清脆。

cool edit 录音后人声处理效果器使用(绝对完美)

一.Delay延迟效果器。 延迟效果器能够在声音播放间隔一定时间后,再次播放同样的声音,以产生拖延和重复感。 它一般有以下几个参数: 1.干声输出(dry out):是指原来的声音输出的音量大小。 2.延迟输出(delay out):是指声音再次回放时的音量大小。 3.延迟时间(delay time):是指原来的声音和回放时的声音之间的时间间隔。 4.衰减时间(decay time):是指声音从原始声音后的第一次回声开始,回声的音量依次减弱,直到最后一次回声的完全消失所用的时间。时间越长重复回声的次数就越多,反之,越少。 二.Chorus 合唱效果器。 合唱效果器是指在原来的声音基础上叠加一些由计算机产生的类似的声音样本,并和原乐器叠加,使单个乐器听起来象多个乐器一样,更有层次感。 合唱效果器一般有以下几个参数: 1. Input gain(输入增益):用来控制输入音量的大小。输入增益越大,合唱的效果越明显;输入增益越小,合唱的效果越不明显。 2. Dry out (干声输出):用来调节原来的声音输出的音量大小。最大调节可以保持原来声音的面貌。 3. Chorus out(合唱输出):用来调节产生的合唱效果的音量大小。也就是调节在原来声音基础上产生的新的声音样本的音量大小。 4. Chorus size(合唱空间):用来控制合唱空间的大小。空间越大,共鸣越强,合唱效果就越明显。 5. Feedback(声音反馈):是用来调节产生声音的反馈长短。如果加大这个值,可以明显地听出原有干声基础上的合唱声音变长了。如果再加大这个值,就能听到明显的金属共鸣声。 6. Chorus out delay(合唱延迟时间):是指基础声音播放后,再次播放产生的新声音所间隔的时间。通常在0.1~100ms之间,超过50ms后,延迟听起来就非常明显了。切记,不可把这个延迟时间做为延迟效果器使用,应严格控制。

三段式均衡器的使用技巧

三段式均衡器的使用技 巧 Document number:NOCG-YUNOO-BUYTT-UU986-1986UT

三段式均衡器的使用技巧 调音台最主要的作用之一就是对音色进行修饰,而现在的调音台(高档除外)音调部分几乎无一例外都是三段式均衡器:高频、低频再加一个中频参量均衡器,即高音频率lOkHz或是2kHz,低音80Hz或是100Hz,有些则标个英文的HI和LO让你去猜,但你猜以上参数也会八九不离十。 中频则是参数可调式的,对于中频参量均衡器一般人都会用了,知道用频率钮对准某个频率,然后用上面的那个钮去增强或衰减就是了。但是对高低音旋钮有些粗心的音响师也如法泡制,见到低音钮上的80Hz或100Hz认为这个通道进来的是电吉它什么的,认为这个频率没有用便将它向左切去,见到高音钮上的lOkHz或 12kHz也将钮子往左边旋去认为这个通道是电贝司也可不要,这就大错特错了,因为这牵涉到对三段均衡器特性的认识,在一般的调音台上中频参量均衡器是一个高Q值、窄频带的带通滤波器,它是一个峰值频率特性曲线,频带很窄,但是频率可以左右移动。与这个扫频旋钮配合使用的是一个提升和衰减旋钮,而高音与低音旋钮则是一种低Q值、宽频带的带通滤波器,它的频率曲线是棚架式的,因而低音旋钮所标的80Hz是指它的中心频率,它是以80Hz为中心的一段区域,它的上限可能延伸到300Hz,而下限则可能延伸至20Hz。高音旋钮也是如此,10kHz或12kHz也是它的中心频点,它的上延可能达到16kHz,下延则可能是5~6kHz,所以不分清红皂白通通将它衰减或增加是极端错误的,因为它被你灭掉的不是一个

调音经验6、数字效果器的使用技巧教学文稿

调音经验6、数字效果器的使用技巧

6、数字效果器的使用技巧 效果器是处理、制造各种声场效果的音响周边器材,一般用于对人声进行处理,在大多数音响系统中,如果人声没有经过效果器处理就会变得没有丰满度和亮度,形象来说就是:干瘪没有水分。 现在最新的效果器都使用了数字微处理器,所以我们也称其为:数字效果器了,要了解效果器的原理我们有必要先了解一些声学原理: 相关声学原理 一个室内声场大体可分为三种声音:第一是直达声;第二是早期反射声;第三是混响声。 1、直达声: 我们人耳直接听到的声音就是直达声,这个很好理解,必须是我们所在的位置靠近发声源,才可能尽可能多的听到直达声。在传播过程中,直达声不受室内反射界面的影响,现在我们在声场设计上要求尽可能多的利用音箱发出的直达声,合理控制反射声,以达到完美的效果。 2、早期反射声 是指在一个声场内,一种声音发出后,经过声场周围界面的一次、二次或几次反射后的声音,早期反射声与直达声之间的延迟时间不会超过70ms,超过

70ms人耳就能听得出箱边声和混响声了。在声场中,合适的早期反射声可以使声音更加浑厚和丰满。 3、混响声 混响声是早期反射声后到达的、经声场界面多次反射的声音。合适的混响声可以使声音具有不同环境感,有利于提高声音的丰满度;过强的混响声会破坏声音的清晰度。 以上是一些基本的声学知识,总之在一个声场中,正常情况下我们首先听到的声音应该是直达声,接着是早期反射声,最后听到的是混响声。 二、数字效果器的功能和参数调整 在一个声场内,要靠建声来改变声场内混响的一些参数是很困难的,但有了数字效果器就变得容易了,虽然数字效果器处理的混响声音可能比不上声场中的自然混响声,但毕竟数字效果器可以灵活的调整直达声、早期反射声和混响时间等参数,所以现在数字效果器也成为了一台必不可少的音响周边设备。目前的数字效果器品牌种类繁多,但其中日本的YAMAHA系列效果器无疑是在我国使用最多的品牌。早在90年代初YAMAHA就有700、990、 1000等知名系列,目前最新的型号已经是SPX 2000效果器了。由于现在效果器的详细说明太复杂,比如YAMAHA SPX2000效果器的说明书就有100多页,我们在这里篇幅有限,所以下面只能以SPX2000为例做一些简单的介绍:

前级效果器的调试方法

前级效果器的调试方法 KTV包房中,一直以来回声混响的调校,主要依靠调音师所积累的经验和临场。极少有人在这个方面进行系统的原理分析,形成较为科学和系统的知道理论。QQ:19680308 Puresound?纯音实验室专门针对这一方面进行了深入研究,总结出回声混响使用的一些理论和技巧,在这里抛砖引玉,分享给各位合作伙伴。更希望能得到各路高手的指正和分享。首先我们来明确一下回声和混响的特征: 回声(Echo&Delay):声波在传播过程中,碰到大的反射面(如建筑物的墙壁等)后反射回来,再度能够听到的声音,称之为回声。人耳能辨别出回声的条件是反射声具有足够大的声强,并且与原声的时差须大于0.1秒。回声的声音特征为:Echo跟Delay效果很类似,不同处在于Echo的音质会受到反弹物(如墙壁)材质、距离的影响;而Delay效果则纯粹将原音再拷贝,不影响音质。 混响(reverberation):声波在室内传播时,要被墙壁、天花板、地板等障碍物反射和散射,每反射散射一次都要被障碍物吸收一些。这样,当声源停止发声后,声波在室内要经过多次反射和吸收,最后才消失,我们就感觉到声源停止发声后声音还继续一段时间。这种现象叫做混响。由于被多方向的反射面反射、散射以及部分吸收,混响的声音特征为带

有波浪感的虚化声音。 从上面对回声和混响的定义中,我们可以非常直观的得到回声和混响的声音特征:回声基本是原音的拷贝,而混响是虚化的声音。 在KTV演唱中,使用回声和混响的目的非常的明确:帮助演唱者进行演唱。而帮助演唱者获得较好的演唱感受,主要实现以下几个方面的辅助和补偿: 1、人声和音乐的融合; 2、营造较好的空间感; 3、对普通演唱者的人声增强,让演唱的声音相对饱满。 在目前的KTV行业中,目前大多数调音师最为常用的方式为重回声、轻混响。主要使用回声,稍许使用混响补充来达到以上的目的。 那么,之前我们对回声和混响的定义分析,采用这样的手段,是否能够达到我们满意的音效呢?下面我们详细的进行一些分析和讨论,来探讨实现以上三个方面,我们究竟该使用什么样的方法更加合理: 1、人声和音乐的融合 人声和音乐的融合是KTV演唱中的最基本要求,一旦人声和音乐不能很好的融合,就会严重影响演唱者的唱感,会产生跑调,跟不上节拍等各种现象。

做音乐必备。非常全的专业效果器软件分类介绍 图形并茂 一位热心专业人士整理的。今天上传 你们有福了。.do

1、TC出品的效果器插件包。TC的这些VST效果插件一直都是被广泛使用. TC Compressor DeEsser压缩、消唇齿音效果器 Compressor压缩效果可以这样理解,就是把音频低的地方提升,把高的地方下压,以便让音频整体的音量更均匀,通过设置压缩的比例和起始时间以及释放时间,可以让一些比如低鼓、军鼓、BASS等乐器听起来感觉更有力,DeEsser我们一般翻译为消唇齿音效果,也有叫嘶声消除器的。它可以通过调整压缩、门限的参数来消除人声或乐器4KHZ到8KHZ之间的嘶声。比如唱歌时由口齿发出的唇齿音、箱琴在弹奏时发出的一些杂音。 中英文名词对照:Compressors/压缩、attack time/起始时间、threshold/门限、release time/释放时间、ratio/压缩 比例、SoftKNEE/拐点柔软度、Hard Time/硬的时间,SoftKNEE和Hard Time一起来设置拐点柔软度是硬还是软。De- Esser/嘶声消除。(其他品牌的压缩效果器都大同小异,不再重复解释,实际运用后面章节叙述)

TC Filtrator滤波效果器 简单来说Filtrator就是通过过滤某些频段和调整失真饱和度以及低频震荡来创造出一个全新的声音。TC Filtrator滤波 效果器主要分为:FILTER滤波模块、LFO低频震荡模块、DRIVE失真度模块并在ENV FOLLOWER模块中调整相关参数值。如 果你需要把你的声音变成一个外星人或者类似机器人的声音,想得到一种特殊的效果你不仿试试它,不过想用好可不是 那么简单。 中英文名词对照:Filter/滤波器、LFO/低频震荡器、Speed/速率、Division/分界点、Slope/倾斜值、Attack/起始时间 、HOLD/保持时间、DECAY/衰变时间(其他品牌的滤波效果器也是大同小异,不再重复叙述)

均衡器的调试技巧

均衡器的调试技巧.txt今天心情不好。我只有四句话想说。包括这句和前面的两句。我的话说完了对付凶恶的人,就要比他更凶恶;对付卑鄙的人,就要比他更卑鄙没有情人味,哪来人情味拿什么整死你,我的爱人。收银员说:没零钱了,找你两个塑料袋吧!均衡器的调试技巧 均衡器(EQUALSER)是对声信号频率响应反应及振幅进行调整的电声处理设备。它可以改变声与谐波的成份比、频响特性曲线、频带宽度等。频率均衡器广泛用于各种音响系统,如厅堂扩音放音系统、广播录音系统以及家庭音响系统。在录音(指同期录音和多轨前期录音)和后期加工(指现成录音节目二度均衡和多轨录音后期制作)中对美化声音起到广泛的作用。例如:(a)弥补频响缺陷;(b)弥补声源音质音色缺陷;(c)突出乐器特色或改变乐器音色;(d)平衡乐队中各个声部的响度;(e)提高音乐信号的丰满度、明亮度和清晰度;(f)增加临场感,调整演奏层次;(g)缓解声部间串音,衰减泄露频率;(h)去除噪声及干扰声,提高信噪比;(I)修正听音环境频响缺陷,均衡室内频响—可以说,均衡器是录音师和音响师工作中最重要的调音工具。也是我们语音工作者改善语音音色的最重要的工具。 一均衡器种类特性简介 无论何种均衡器,其功能都是通过音频频率(AUDIO FREQUENEY)滤波处理实现对放大器的频率响应(AUDIO RESPONSE)进行调整。这种调整可以使某些频率的声音响度大于或小于其它频率的声音,使某一频率的电平提升或衰减若干分贝的作法即为频率均衡(EQUALSATIOM),简称EQ。均衡器对频率的提升(BOOS)衰减(FADE)有两种方式:一种是搁架形方式(SHELVING);另一种方式是峰谷形方式(PEAK SLAP AND DIP)。这两种方式的名称由对频率提升衰减的频响曲线形态而得名(还有一种分类是分为图示均衡器和参数均衡器)。下面我们对这两种方式进一步讨论。 所谓搁架形方式,实际上是将信号分频处理,一部分频率直接通过,另一部分频率(高度段或低频段)得到衰减,从而达到对声音中某段频率的相对提升或衰减,形成频率响应上的架形状态。这种方式多为高通滤波器(HIGHT PASS FILTER)和低通波波器(LOW PASS FILTER)

调音经验6、数字效果器的使用技巧

6、数字效果器的使用技巧 效果器是处理、制造各种声场效果的音响周边器材,一般用于对人声进行处理,在大多数音响系统中,如果人声没有经过效果器处理就会变得没有丰满度和亮度,形象来说就是:干瘪没有水分。 现在最新的效果器都使用了数字微处理器,所以我们也称其为:数字效果器了,要了解效果器的原理我们有必要先了解一些声学原理: 相关声学原理 一个室内声场大体可分为三种声音:第一是直达声;第二是早期反射声;第三是混响声。 1、直达声: 我们人耳直接听到的声音就是直达声,这个很好理解,必须是我们所在的位置靠近发声源,才可能尽可能多的听到直达声。在传播过程中,直达声不受室内反射界面的影响,现在我们在声场设计上要求尽可能多的利用音箱发出的直达声,合理控制反射声,以达到完美的效果。 2、早期反射声 是指在一个声场内,一种声音发出后,经过声场周围界面的一次、二次或几次反射后的声音,早期反射声与直达声之间的延迟时间不会超过70ms,超过70ms人耳就能听得出箱边声和混响声了。在声场中,合适的早期反射声可以使声音更加浑厚和丰满。 3、混响声 混响声是早期反射声后到达的、经声场界面多次反射的声音。合适的混响声可以使声音具有不同环境感,有利于提高声音的丰满度;过强的混响声会破坏声音的清晰度。 以上是一些基本的声学知识,总之在一个声场中,正常情况下我们首先听到的声音应该是直达声,接着是早期反射声,最后听到的是混响声。 二、数字效果器的功能和参数调整 在一个声场内,要靠建声来改变声场内混响的一些参数是很困难的,但有了数字效果器就变得容易了,虽然数字效果器处理的混响声音可能比不上声场中的自然混响声,但毕竟数字效果器可以灵活的调整直达声、早期反射声和混响时间等参数,所以现在数字效果器也成为了一台必不可少的音响周边设备。目前的数字效果器品牌种类繁多,但其中日本的Y AMAHA 系列效果器无疑是在我国使用最多的品牌。早在90年代初Y AMAHA就有700、990、1000等知名系列,目前最新的型号已经是SPX 2000效果器了。由于现在效果器的详细说明太复杂,比如Y AMAHA SPX2000效果器的说明书就有100多页,我们在这里篇幅有限,所以下面只能以SPX2000为例做一些简单的介绍:

音频混音常用效果器简介--开封名将录音棚

音频混音效果器类型简介 效果介绍 每种类型的效果都有什么作用?应当什么时候加以应用? 是什么让经过专业录音的歌曲听起来那么得“专业”?这应该不仅仅只是插上麦克风和吉他那么简单吧?实际上也是,良好的录音会提供给你好的素材和环境。比如,民族音乐或者交响乐就需要现场录制,不用其它修饰。 话说,大量的录音作品使用了效果工具,让声音更紧,更甜。这些设备被称作效果处理器,有硬件和软件的版本。你应该在很多种专业录音棚的照片上看到过。 效果器有很多不同的类型。有一些非常使用,用来控制录音信号。另外也有设计来增加空间感的。还有一些特殊的效果,用以增加歌曲的乐趣。 因为大多数流行的硬件效果器都有数字技术的基础,所以效果处理器是最早进行软件模型化处理并投放市场的。 现在市场中有经典效果器模型以及利用现代计算机优势制作的全新处理工具。 大多数的软件音序器会捆绑一些基本的效果,还有一些需要你从网络或零售商那里获得。不过,你并不需要花大量的资金去建立你的效果器工厂——有成百上千的免费效果器可以使用,这都归功于很多天才的软件开发者的无私奉献。 混响

压缩比例越高,效果就越强烈。1:1的设置没有什么作用,12:1的设置则会很猛烈。同样你也可以配合启动值和释放值来控制压缩器运作的速度。 使用 在那些需要收紧的对象上使用压缩。除非你的歌手掌握了很好的麦克风技巧,否则人声是需要考虑的。鼓组也是,用压缩器可以对其进行良好的塑造。 通过压缩,你的整体混音响度会更大。不过,太多的压缩或限制很容易让你的音乐失去生命。EQ和滤波器 PSP Audioware的sQuad套装中有一系列受模拟设备影响的EQ。 作用 EQ可以控制轨道的高中低频的用量。有的只有低音和高音控制,另外的则有8,16或32个频段。每一段都有滑竿,可以切除或提升特定频率或设定频率。 EQ和滤波器基本上是同样的东西,不过滤波器主要是设计用来减少特定频率的电平,而不做提升。 这些工具可以用来塑造轨道的音色——良好的混音中各种声音不会相互冲突。EQ或滤波器就是设计用来帮助收紧或强化频率的。 原理 EQ和滤波器给了你提升或衰减特定频率电平的控制能力。 滤波器是最简单的——它们通常提供了“切除”频率点之下或之上内容的功能。使用后,这

10段均衡器设置

【第一章.EQ的基本定义】 EQ是Equalizer的缩写,大陆称为均衡器,港台称为等化器。作用是调整各频 段信号的增益值。10段均衡器表示有10个可调节节点。节点越多,便可以调节出更精确的曲线,同时难度更大。从左到右的顺序是从低频到高频[100Hz, 200Hz, 400Hz, 600Hz, 1KHz, 3KHz, 6KHz, 12KHz, 14KHz, 16KHz]。 【第二章.EQ各频段的基本知识】 1.[20-60Hz]影响音色的空间感,因为乐音的基音大多在这段频率以上,这段很难表现,powermp3没有这段均衡。 2.[60-100Hz]影响声音的混厚感,是低音的基音区。如果这段频率很丰满,音色会显得厚实、混厚感强,如果不足,音色会变得无力;而如果过强,音色会出现低频共振声,有轰鸣声的感觉。有大鼓、定音鼓,还有钢琴、大提琴、大号等少数存在极低频率的乐器多表现在此段。 3.[80-160Hz]主要表现音乐的厚实感,音响在这部分重放效果好的话,会感到音乐厚实、有底气。这部分表现得好的话,在80Hz以下缺乏时,甚至不会感到缺乏低音。如表现不好,音乐会有沉闷感,甚至是有气无力许多低音炮音箱的重放上限,具此可判断您的低音炮音箱频率上限。 4.[150-300Hz]影响声音的力度,尤其是男音的力度。这段频率是男声声音的低频基音频率,同时也是乐音中和弦的根音频率。 5.[300-500Hz]表现人声的(唱歌、朗诵),这个频段上可以表现人声的厚度和力度,好则人声明亮、清晰,否则单薄、混浊。 6.[800Hz]影响音色的力度。如果这个频率丰满,音色会显得强劲有力;如果不足,音色将会显得松弛,也就是800Hz以下的成分特性表现突出了,低频成分就明显;而如果过多,则会产生喉音感。如果喉音过多了,则会失掉语音的个性,适当的喉音则可以增加性感,因此,音响师把这个频率称为"危险频率",人声,打击乐多表现于此。 7.[1kHz]是音响器材测试的标准参考频率,通常在音响器材中给出的参数是在 1kHz下测试。这是人耳最为敏感的频率。 8.[1.2kHz]可以适当多一点,不宜太多,可以提高声音的明亮度,过多会使声音发硬。 9.[2k-4kHz]穿透力很强。人耳耳腔的谐振频率是1∽4KHz,所以人耳对这个频 率也是非常敏感的。2-4kHz对声音的亮度影响很大,这段声音一般不宜衰减。 这段对音乐的层次影响较大。如果空虚频率成分过少,听觉能力会变差,语音显得模糊不清了。如果过强了,则会产生咳声的感觉。,有适当的提升可以提高声音的明亮度和清晰度,但是在4kHz时不能有过多的突出,否则女声的齿音会过重。 10.[4k-8kHz]这段频率最影响语音的清晰度、明亮度、如果这频率成分缺少,音色则变得平平淡淡;如果这段频率成分过多,音色则变得尖锐,人声可能出现齿音。这段频率通常通过压限器来美化。部分女声、以及大部分吹奏类乐器。11.[8k-12kHz]这段是音乐的高音区,对音响的高频表现感觉最为敏感。适当突出(一点即可)对音响的的层次和色彩有较大帮助,也会让人感到高音丰富。但是,太多的话会增加背景噪声,同时也会让人感到声音发尖、发毛。如果这段缺乏的话,声音将缺乏感染力和活力。 12.[12k-16kHz]能够影响整体的色彩感,这段过于黯淡会导致乐器失去个性,

均衡器的调试技巧

均衡器的调试技巧.txt 今天心情不好。我只有四句话想说。包括这句和前面的两句。我的话说完了对付凶恶的人,就要比他更凶恶;对付卑鄙的人,就要比他更卑鄙没有情人味,哪来人情味拿什么整死你,我的爱人。收银员说:没零钱了,找你两个塑料袋吧!均衡器的调试技巧 均衡器(EQUALSER)是对声信号频率响应反应及振幅进行调整的电声处理设备。它可以改变声与谐波的成份比、频响特性曲线、频带宽度等。频率均衡器广泛用于各种音响系统,如厅堂扩音放音系统、广播录音系统以及家庭音响系统。在录音(指同期录音和多轨前期录音)和后期加工(指现成录音节目二度均衡和多轨录音后期制作)中对美化声音起到广泛的作用。例如:(a)弥补频响缺陷;(b)弥补声源音质音色缺陷;(c)突出乐器特色或改变乐器音色;(d)平衡乐队中各个声部的响度;(e)提高音乐信号的丰满度、明亮度和清晰度;(f)增加临场感,调整演奏层次;(g)缓解声部间串音,衰减泄露频率;(h)去除噪声及干扰声,提高信噪比;(I)修正听音环境频响缺陷,均衡室内频响—可以说,均衡器是录音师和音响师工作中最重要的调音工具。也是我们语音工作者改善语音音色的最重要的工具。 一均衡器种类特性简介 无论何种均衡器,其功能都是通过音频频率(AUDIO FREQUENEY)滤波处理实现对放大器的频率响应(AUDIO RESPONSE)进行调整。这种调整可以使某些频率的声音响度大于或小于其它频率的声音,使某一频率的电平提升或衰减若干分贝的作法即为频率均衡(EQUALSATIOM),简称EQ。均衡器对频率的提升(BOOS)衰减(FADE)有两种方式:一种是搁架形方式(SHELVING);另一种方式是峰谷形方式(PEAK SLAP AND DIP)。这两种方式的名称由对频率提升衰减的频响曲线形态而得名(还有一种分类是分为图示均衡器和参数均衡器)。下面我们对这两种方式进一步讨论。 所谓搁架形方式,实际上是将信号分频处理,一部分频率直接通过,另一部分频率(高度段或低频段)得到衰减,从而达到对声音中某段频率的相对提升或衰减,形成频率响应上的架形状态。这种方式多为高通滤波器(HIGHT PASS FILTER)和低通波波器(LOW PASS FILTER)采用,所不同的是,高低通波波器通带(PASS BOND)以外的衰减并不是平衡的,确切地说,它的衰减是连续增加的。 高通滤波器和低通正如它们名称所意味的,某些频率的电平直通,而另外的频率则被衰减。衰减少于 3dB 的频率为通带频率,而那些衰减超过 3dB 的频率则为阻带内频率。它们具有的功率谨为通带功率的 1/2。信号衰减量正好为 3dB 的频率为截止频率或称交岔频率。在截止频率以外的阻带衰减量一般以每频程等量的分贝数值呈斜线衰减,这个衰减的比率称为斜率(SIOPE)。如;常用的的衰减斜率为每频程12dB、15dB、18dB 等参量。高通滤波器的截止频率一般在20Hz 至250Hz 之间。低通滤波器的截止频率一般在 6KHz至 12KHz之间。通常,高低通滤波器可安装在专用均衡器上,作为附属功能,用于频率特性选通或滤除高低频噪声。如果同时使用高通滤波器和低通滤波器进行衰减,而使中间频段平直输出(FATTENS OUT),那么就形成发带通滤波器(BAND PASS FILTER)。这种滤波方式通带的带宽由高低通滤波的截止频率控制,而 Q 值则由高低通滤波器的衰减斜率控制。这种带通滤波方式的频响曲线可以灵活调整,并能做得很宽。 简单的峰谷形方式是由LC 电路(即电感器与电容器组成的电路)产生的,在滤波电路中当这两个电抗元件串联时,会对某一频率表现最小阻抗,而对其它频段的信号则阻抗很大。这个阻抗小的频率称这中心频率(CENTER FREGUENCY)或谐振频率。

音响均衡器的具体作用

音响均衡器的具体作用 这个频段的声音幅度影响音色的表现力。如果这个频段的泛音幅度比较丰满,那么音色的个性表现良好,音色的解析能力强,音色的彩色比较鲜明。这个频段在声音的成分中幅度不是很大,也就是说,强度不是很大,但是它对音色的影响很大,也就是说,强度不是很大,但是它对音色的影响奶大,所以说它很宝贵、很重要比如,一把小提琴拉出a'--440Hz 的声音,双簧管也吹出a'--440Hz的声音,它们的音高一样,音强也可以一样,但是一听就能年出哪个声音是小提琴,哪个声音是双簧管,其原因就是,它们各自的高频泛音成分各不相同。一首歌曲也是一样,例如韦唯演唱一首“爱的奉献”,田震也演唱一首“爱的奉献”。两首歌调一样,响度也一样,而人们一听使知哪个是田震唱的,哪个是韦唯唱的。这就说明,两个歌手各自的高频泛音不同,高频成分的幅度不同,所以说两个人的音色个性也就不同。如果这个频段成分过小了,那么音色的个性就减色了,韵味也就失掉了,声音就有些尖噪,出现沙哑声,有些刺耳的感觉了。因此,高频段成分不要过量。然而又绝对不能没有,否则声音会失去个性。 中高音频段MID HF:600Hz∽6KHz 这个频段是人耳听觉比较灵敏的频段,它影响音色的明亮度、清晰度、透明度。如果这个频段的音色成分太少了,则音色会变和黯淡了,朦朦胧胧的好像声音被罩上一层面纱一样;如果这频段成分过高了,音色就变得尖利,显得呆板、发楞。 中低音频段MID LF:200∽600Hz 这个频段是人声和主要乐器的主音区基音的频段。这个频段音色比较丰满,则音色将显得比较圆润、有力度。因为基音频率丰满了,音色的表现力度就强,强度就大,声音也变强了。如果这个频段缺乏,其音色会变得软弱无力、空虚,音色发散,高低音不合拢;而如果这段频率过强,其音色就会变得生硬、不自然。因为基音成分过强,相对泛音的强度就变弱了,所以音色缺乏润滑性。 低音频段LF:20∽200Hz 如果低音频段比较丰满,则音色会变得混厚,有空间感,因为整房间都有共振频率,而且都是低频区域;如果这个频率成分多了,会使人自然联想到房间的空间声音传播状态。

[音乐]专业的效果器使用技巧

专业的效果器使用技巧 效果器是提供各种声场效果的音响周边器材。原先主要用于录音棚和电影伴音效果的制作,现在已广泛应用现场扩声系统。无论效果器的品质如何优秀,如果不能掌握其调整技巧,不但无法获得预期的音响效果,而且还会破坏整个系统的音质。 效果器的基本效果类型有声场效果、特殊效果和声源效果三大类。数字效果一般都储存有几十种或数百种效果类型,有的效果器还有参数均衡、噪声门、激励器和压缩/限幅某功能。使用者可根据自己的需要选择相应的效果类型。 1.室内声音效果的组成:l直达声:Direction听众直接从声源使播过来获得的声音。声压级的传播衰减与距离的平方成反比。即距离增加一倍,声压级减小6dB。与房间的吸声特性无关。 近次反射声(早期反射声)EaryRefections经周围介面一次、二次。反射后到达听众处的声音。近次反射声与直达声间的时间延迟为30ms,人的听觉无法分辨出直达声还是近次反射声,只能把它们叠加在一起感受,近次反射声对提高压级和清晰度有益,并与反射介面的吸声特性有关。 后期反射声(混响声)比直达声晚到大于30ms的各次反射声称为后期反射声(混响声),混响声可帮助人们辨别房间的封闭空间特性(房间容积的大小)。对音乐节目来说可增加乐声的丰满度,它在提供优美动听成分的同时并对近次反射声具有掩蔽效应,影响了声音的清晰度和语言的可懂度。因此这个成分不可没有,也不宜过大。混响声的大小与周围介面的吸声特性有关,常用混时间RT来表示。 l混响时间ReverberationTime是声源达到稳态,停止发声后,室内声压级衰减60dB所需的时间。 声场效果声场效果主要是模仿在不同容积、体形和吸声条件的房间中传播的声音效果。声场效果的参数主要是:混响时间RT、延迟时间、声音扩散和反射声的密度某参数。 (1)混响时间的调整。混响时间的长短,给人以房间体积大小的听音效果。效果器的混响时间长短可根据下列因素来确定:l容积较大、吸声不足的房间,效果器的人工混响时间要短。l男声演唱时混响时间应短些;女声演唱时

潜力无限的数字混响效果器——调制混响器(1)

1 混响效果器的发展及现状 多年以来,混响效果器为音频制作、声学工程等各种大大小小应用层面注入了活力。混响器是用于为声反射相对较小的声音信号添加空间感,从而增强声音悦耳程度的“神奇”的声音工具。对于所有音频相关从业者来说是再熟悉不过的工具了,也是现代音乐录音制作、影视声音制作中必不可少的得力助手。 古老的板式混响器是人工混响器的始祖,体积大而且重,只能固定使用,安装时要有一定的隔声和防振措施才能使用。随着近年来计算机技术的飞速发展,数字音频制作技术及工具也发展到了一个前所未有的新层面,数字混响器早已取代了当年繁杂的板式混响器,并有了更广泛的应用。单就数字混响器本身来说,美国Lexicon 的PCM 480L、960L, [摘 要] 现在算法混响和采样混响效果器俨然可以达到过去无法想象的悦耳逼真的混响声,而 基于声音调制合成技术的混响效果器——调制混响器的出现,颠覆了传统的混响器反 射声建立方式,将控制功能强大的合成调制功能引入到混响器的设计当中,通过强大 的路由功能,实现对混响器效果及效果器本身的控制。通过对IK Multimedia CSR-1调 制混响效果与传统顶级混响效果器的功能及听感比较,展望今后混响效果器的发展方 向。 [关键词] 声音合成技术 调制混响器 混响器控制功能 丹麦TC Electronic 的Reverb 4000、Reverb 6000等硬件混响器凭借其各自的优秀算法和优异听觉效果,多年以来仍然是世界各大录音棚、工作室、电影混录棚里应用最为广泛的混响制作工具。随着数字DSP 技术的不断进步,把包括混响运算在内的音频效果运算任务交给专门的DSP 芯片的解决方案得到了Universal Audio、TC Electronic 以及SSL 等音频设备知名厂商的大力推广,大大减轻了不能胜任多任务运算计算机CPU 芯片的负担,从而保证了数字音频工作站(DAW)更为稳定的运行,而且由于出品此类DSP 效果卡的厂商都有各自基于混响效果的看家本领,其DSP 效果卡也继承了许多真实硬件混响效果器的衣钵,此外这些产品能够作为VST、RTAS、AU 等插件格式与主流音频工作站无缝链接,因而受到了许多录音师、工程师的追捧。近年来CPU 运算速率的不断提高,64位运算以及多核计算机中央处 潜力无限的数字混响效果器 ——调制混响器(1)

音响均衡器调节技巧

一均衡器种类特性简介 无论何种均衡器,其功能都是通过音频频率(AUDIO FREQUENEY)滤波处理实现对放大器的频率响应(AUDIO RESPONSE)进行调整。这种调整可以使某些频率的声音响度大于或小于其它频率的声音,使某一频率的电平提升或衰减若干分贝的作法即为频率均衡(EQUALSA TIOM),简称EQ。均衡器对频率的提升(BOOS)衰减(FADE)有两种方式:一种是搁架形方式(SHELVING);另一种方式是峰谷形方式(PEAK SLAP AND DIP)。这两种方式的名称由对频率提升衰减的频响曲线形态而得名(还有一种分类是分为图示均衡器和参数均衡器)。下面我们对这两种方式进一步讨论。 所谓搁架形方式,实际上是将信号分频处理,一部分频率直接通过,另一部分频率(高度段或低频段)得到衰减,从而达到对声音中某段频率的相对提升或衰减,形成频率响应上的架形状态。这种方式多为高通滤波器(HIGHT PASS FILTER)和低通波波器(LOW PASS FILTER)采用,所不同的是,高低通波波器通带(PASS BOND)以外的衰减并不是平衡的,确切地说,它的衰减是连续增加的。 高通滤波器和低通正如它们名称所意味的,某些频率的电平直通,而另外的频率则被衰减。衰减少于3dB的频率为通带频率,而那些衰减超过3dB的频率则为阻带内频率。它们具有的功率谨为通带功率的1/2。信号衰减量正好为3dB的频率为截止频率或称交岔频率。在截止频率以外的阻带衰减量一般以每频程等量的分贝数值呈斜线衰减,这个衰减的比率称为斜率(SIOPE)。如;常用的的衰减斜率为每频程12dB、15dB、18dB等参量。高通滤波器的截止频率一般在20Hz至250Hz之间。低通滤波器的截止频率一般在6KHz至12KHz 之间。通常,高低通滤波器可安装在专用均衡器上,作为附属功能,用于频率特性选通或滤除高低频噪声。如果同时使用高通滤波器和低通滤波器进行衰减,而使中间频段平直输出(FA TTENS OUT),那么就形成发带通滤波器(BAND PASS FILTER)。这种滤波方式通带的带宽由高低通滤波的截止频率控制,而Q值则由高低通滤波器的衰减斜率控制。这种带通滤波方式的频响曲线可以灵活调整,并能做得很宽。 简单的峰谷形方式是由LC电路(即电感器与电容器组成的电路)产生的,在滤波电路中当这两个电抗元件串联时,会对某一频率表现最小阻抗,而对其它频段的信号则阻抗很大。这个阻抗小的频率称这中心频率(CENTER FREGUENCY)或谐振频率。 将LC电路串联一个可变电阻,再与另一固定电阻并联,远离中心频率的信号即通过R 电路,并衰减很大。在固定电阻远端将两条载有不同频率的线路合并,那么我们可以想象到,通过LC电路的中心频率由于衰减很小可以得到很高电平,而通过R电路的其它频率由于衰减大而电平降低,即会造成某一频率的峰形是升,提升程度取决于电阻的阻值。如果将R 电路接地而使LC电路旁路入地,中心频率就会得到很大到无限的衰减,这样其它频率电平衰减很小,即会造成某一频率的谷形衰减。衰减程度取决于电阻值。峰谷形方式多用于图式均衡器和参数均衡器。COOL EDIT 中的EQ就是这种EQ。

音响效果器的调试和使用技巧

什么就是效果器呢? 效果器就是提供各种声场效果的音响周边器材。原先主要用于录音棚与电影伴音效果的制作,现在已广泛应用现场扩声系统。无论效果器的品质如何优秀,如果不能掌握其调整技巧,不但无法获得预期的音响效果,而且还会破坏整个系统的音质。 效果器有哪些效果类型? 效果器的基本效果类型有声场效果、特殊效果与声源效果三大类。数字效果一般都储存有几十种或数百种效果类型,有的效果器还有参数均衡、噪声门、激励器与压缩/限幅某功能。使用者可根据自己的需要选择相应的效果类型。 1. 室内声音效果的组成 直达声:Direction 听众直接从声源使播过来获得的声音。声压级的传播衰减与距离的平方成反比。即距离增加一倍,声压级减小6dB。与房间的吸声特性无关。 近次反射声(早期反射声)Eary Refections经周围介面一次、二次。反射后到达听众处的声音。近次反射声与直达声间的时间延迟为30ms,人的听觉无法分辨出直达声还就是近次反射声,只能把它们叠加在一起感受,近次反射声对提高压级与清晰度有益,并与反射介面的吸声特性有关。 后期反射声(混响声) 比直达声晚到大于30ms的各次反射声称为后期反射声(混响声),混响声可帮助人们辨别房间的封闭空间特性(房间容积的大小)。对音乐节目来说可增加乐声的丰满度,它在提供优美动听成分的同时并对近次反射声具有掩蔽效应,影响了声音的清晰度与语言的可懂度。因此这个成分不可没有,也不宜过大。混响声的大小与周围介面的吸声特性有关,常用混时间RT来表示。 混响时间Reverberation Time 声源达到稳态,停止发声后,室内声压级衰减0dB所需的时间。 2. 声场效果 声场效果主要就是模仿在不同容积、体形与吸声条件的房间中传播的声音效果。 声场效果的参数主要就是:混响时间RT、延迟时间、声音扩散与反射声的密度某参数。 混响时间的调整

几种立体声录音的拾音方法

几种立体声录音方法 一、A/B制式首先我来介绍一下A/B制式,A/B制式是最早采用的录制立体声的方法,有人形象的称它为拉开距离式拾音方法。 两支传声器在舞台上或者录音室里拉开 2.0- 3.5米的距离,传声器可以是无方向性的也可以是心形的,它们平行地对准乐队,也可以稍微向左右两侧张开一些。 对A/B制式拾音来说,每一件乐器(声源)到达两支传声器处的声音信号之间,既存在强度差也存在时间差。 强度差是由传声器的指向性图形以及声源到达两支传声器的距离不同所形成的。 在这种录音制式中,强度差和时间差对定向的作用迭加在一起了。 很明显,对于不再中轴线上的声源,前导的声道始终是声级较高的声道。 心理声学的研究,时间差比强度差更加的重要。 这种制式的特点是简单,对所使用的一对传声器,在性能和技术指标配对上要求并不太严格。 这种拾音制式有两个明显的缺陷: 一是存在中间空洞,中间稀疏或者称为中间后退现象。 就是说当重放用A/B制式所录的音乐的时候,听众往往回感到中间部位乐器的声象变弱,或者这些乐器的声象在中间部位变得稀疏起来,而更多的乐器声象向左右扬声器方向靠拢,使得两端乐器声象密集起来。 有时,也使听众感到中间部位的声象向舞台后部退去。 对于这种缺陷,可以借助两种方法来改善。

一种方法是在录音的时候增加一个中间传声器,把它的信号放大,再分别分配到左右声道中去。 另外一种方法是再重放时增加一个中置扬声器,而将左右声道信号各分一部分给此扬声器放声。 上述缺陷在两支当传声器拉开 2.5- 3.5米以上时,将变得相当明显。 当然,放声时如果将两支扬声器朝向稍微向听音室中间偏转一点,中间空洞现象也有些改善。 ~~~~~~一句老话~~~~办法是人想出来的嘛!A/B制式还有一个很明显的缺陷就是,它的录音在作单声道兼容重放时,将存在相位干涉现象,因而兼容度很低~~~~~对于中国现在的电视基于单声道来说,就应该注意咯!这是很容易加以说明的,当作单声道兼容重放时,必须把左右声道信号迭加在一起才能形成单声道信号。 由于左右内同一声音信号中存在时间差,也就是存在相应的相位差,因而在迭加时,必然会使某些频率的信号抵消或者部分抵消,从而使重放音质变恶劣。 一些专门的试验结果表明,A/B制式两支传声器拉开仅30厘米的时候,就已经出现明显的相位抵消现象,因为这个距离已经相当于中,高频声音信号的λ/2或n.λ/2了。 此时,作单声道兼容收听的大多数听众,都能听出这种音质的变劣。 试验还说明: 当某一频率的声音信号在左右声道间有6db以上的强度差时,则兼容放声的相位差不会引起明显的相位干涉现象,因而不会明显损害收听音质。

相关主题