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ARM MALI T764帧缓冲压缩格式

ARM MALI T764帧缓冲压缩格式
ARM MALI T764帧缓冲压缩格式

ARM MALI-T764帧缓冲压缩格式(ARM Frame Buffer Compression)

ARM MALI-T764 GPU运用了ARM帧缓冲压缩格式。怎么节省带宽需求?先看一下GPU 的工作流程:三角形Setup→Vertex Shader计算→Rasterization(光栅化)→Pixel Shader (fragment)计算→后端处理输出,到FrameBuffer打包扔出去。以PowerVr之前的看家本领TBDR技术为例,可以在处理像素时把隐藏不显示的像素丢弃不管,后来PowerVR SGX 6又引入了PVR的帧缓存压缩技术。现在ARM也跟上了,如Mali-T764就支持ARM 开发了ARM 帧缓冲压缩格式(ARM Frame Buffer Compression)。

ARM 帧缓冲压缩格式最大特点是引入了Transaction Elimination智能消除技术,该技术能够提供快速、实时的无损压缩与解压缩,最大限度地减少SoC 内不同IP 块之间的数据传输量,在减少了整个系统的带宽同时将相应功耗降低至多达50% 。

正如你看到的那样,带宽有了明显下降。与此相关的功耗节约完全取决于SoC的设计和使用的内存系统,但在移动系统中,带宽消耗的功率通常可达到150mW每GB/s,因此,这项节约是很值得的。在RK3288中采用的GPU具备此新特性。

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