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名门口袋学院2全人气点全地图布局 by 锋舞若龙

名门口袋学院2全人气点全地图布局 by 锋舞若龙
名门口袋学院2全人气点全地图布局 by 锋舞若龙

名门口袋学院2全人气点全地图布局

——————布局原则——————

1.30人气点

2.尽量不重复使用建筑(节约维护费),地图3、4受地形限制用的比其他地图稍微多一点

3.不破坏地形(不填湖,顺应自然)

4.会有隐藏建筑位置预留(修改版无视)

5.保证普通树有20棵(不然好像猩猩G,开罗君,子姬出不来)

——————图例——————

金:金之开罗君

开:开罗君像

饲:开罗君房间

威:威武的金像

铜:威武的铜像

——————人气点——————

竞马点:操场农场饲养马

——————感谢——————

首先感谢格子与五放出的EXCEL布局表格,绝对的精品,美观性没的说。

然后是picken2005绘制的地图二布局,当初画布局就是用这张开始改的(因为没有全30人气点),虽然越后面差别越来越大,但还是很感谢当初picken2005提供的布局。

最后是作者无从考证的“地图1参考布局图”,参考了布局中右侧山上摆放的三个图腾柱,确实很美观。

——————修改游戏的方法——————

修改毁游戏!若要修改请等到通关算分之后,以减小对游戏影响

建筑解锁,建筑等级,建筑数量,16社团,58进路,教师能力,全物品修改教程:

https://www.sodocs.net/doc/8112464209.html,/p/2035748535

一周目开高速:

https://www.sodocs.net/doc/8112464209.html,/p/1983417489

——————更多内容请关注百度开罗游戏吧——————

BY锋舞若龙

图二:东部小镇

图四:芭蕾镇

图五:云雀岭

部分地图布局效果(修改版):

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