Javascript教程--从入门到精通【完整版】
(作者:未知, 来源:互联网 整理:Alone)
JavaScript教程语言概况
Internet时代,造就了我们新的工作和生活方式,其互联性、开放性和共享信息的模式,打破了传统信息传播方式的重重壁垒,为我们带来了新的机遇。随着计算机和信息时代的到来,人类社会前进的脚步在逐渐加快,每一天都有新的事情发生,每一天都在创造着奇迹。随着Internet技术的突飞猛进,各行各业都在加入Internet的行业中来。无论从管理方面,还是从商业角度来看,Internet都可以带来无限生机。通过Internet,可以实现地区、集体乃至个人的连接,从而达到一种"统一的和谐"。那么怎样把自己的或公司的信息资源加入到WWW 服务器,是广大用户日益关心的问题。采用超链技术(超文本和超媒体技术)是实现这个目标最简单的、最快速的手段和途径。具体实现这种手段的支持环境,那就是HTML超文本标识语言。通过它们可制作所需的Web网页。
通过超文本(Hyper Text)和超媒体(Hyper Media)技术结合超链接(Hyper link)的链接功能将各种信息组织成网络结构(web),构成网络文档(Document),实现Internet上的"漫游"。通过HTML符号的描述就可以实现文字、表格、声音、图像、动画等多媒体信息的检索。
然而采用这种超链技术存在有一定的缺陷,那就是它只能提供一种静态的信息资源,缺少动态的客户端与服务器端的交互。虽然可通过CGI(Common Gateway Interface)通用网关接口实现一定的交互,但由于该方法编程较为复杂,因而在一段时间防碍了Internet技术的发展。而JavaScript的出现,无凝为Internet网上用户带来了一线生机。可以这样说,JavaScript的出现是时代的需求,是当今的信息时代造就了JavaScript。
JavaScript的出现,它可以使得信息和用户之间不仅只是一种显示和浏览的关系,而是实现了一种实时的、动态的、可交式的表达能力。从而基于CGI静态的HTML页面将被可提供动态实时信息,并对客户操作进行反应的Web页面的取代。JavaScript脚本正是满足这种需求而产生的语言。它深受广泛用户的喜爱的欢迎。它是众多脚本语言中较为优秀的一种,它与WWW的结合有效地实现了网络计算和网络计算机的蓝图。无凝Java家族将占领Internet网络的主导地位。因此,尽快掌握JavaScript脚本语言编程方法是我国广大用户日益关心的。
一、什么是JavaScript
JavaScript是一种基于对象(Object)和事件驱动(Event Driven)并具有安全性能的脚本语言。使用它的目的是与HTML超文本标记语言、Java 脚本语言(Java小程序)一起实现在一个Web页面中链接多个对象,与Web客户交互作用。从
而可以开发客户端的应用程序等。它是通过嵌入或调入在标准的HTML语言中实现的。它的出现弥补了HTML语言的缺陷,它是Java与HTML折衷的选择,具有以下几个基本特点:
脚本编写语言
JavaScript是一种脚本语言,它采用小程序段的方式实现编程。像其它脚本语言一样,JavaScript同样已是一种解释性语言,它提供了一个易的开发过程。
它的基本结构形式与C、C++、VB、Delphi十分类似。但它不像这些语言一样,需要先编译,而是在程序运行过程中被逐行地解释。它与HTML标识结合在一起,从而方便用户的使用操作。
基于对象的语言
JavaScript是一种基于对象的语言,同时以可以看作一种面向对象的。这意味着它能运用自己已经创建的对象。因此,许多功能可以来自于脚本环境中对象的方法与脚本的相互作用。
简单性
JavaScript的简单性主要体现在:首先它是一种基于Java基本语句和控制流之上的简单而紧凑的设计, 从而对于学习Java是一种非常好的过渡。其次它的变量类型是采用弱类型,并未使用严格的数据类型。
安全性
JavaScript是一种安全性语言,它不允许访问本地的硬盘,并不能将数据存入到服务器上,不允许对网络文档进行修改和删除,只能通过浏览器实现信息浏览或动态交互。从而有效地防止数据的丢失。
动态性
JavaScript是动态的,它可以直接对用户或客户输入做出响应,无须经过Web服务程序。它对用户的反映响应,是采用以事件驱动的方式进行的。所谓事件驱动,就是指在主页(Home Page)中执行了某种操作所产生的动作,就称为"事件"(Event)。比如按下鼠标、移动窗口、选择菜单等都可以视为事件。当事件发生后,可能会引起相应的事件响应。
跨平台性
JavaScript是依赖于浏览器本身,与操作环境无关,只要能运行浏览器的计算机,并支持JavaScript的浏览器就可正确执行。从而实现了"编写一次,走遍天下"的梦想。
实际上JavaScript最杰出之处在于可以用很小的程序做大量的事。无须有高性能的电脑,软件仅需一个字处理软件及一浏览器,无须WEB服务器通道,通过自己的电脑即可完成所有的事情。
综合所述JavaScript 是一种新的描述语言,它可以被箝入到 HTML 的文件之中。 JavaScript语言可以做到回应使用者的需求事件 (如: form 的输入) ,而不用任何的网路来回传输资料,所以当一位使用者输入一项资料时,它不用经过传给伺服端 (server)处理,再传回来的过程,而直接可以被客户端 (client) 的应用程式所处理。
JavaScript 和 Java 很类似,但到底并不一样! Java 是一种比 JavaSc
ript 更复杂许多的程式语言,而 JavaScript 则是相当容易了解的语言。JavaScript 创作者可以不那麽注重程式技巧,所以许多 Java 的特性在 Java Script 中并不支援。
二、JavaScript和Java的区别
虽然JavaScript与Java有紧密的联系,但却是两个公司开发的不同的两个产品。Java是SUN公司推出的新一代面向对象的程序设计语言,特别适合于Internet应用程序开发;而JavaScript是Netscape公司的产品,其目的是为了扩展Netscape Navigator功能,而开发的一种可以嵌入Web页面中的基于对象和事件驱动的解释性语言,它的前身是Live Script;而Java的前身是Oak语言。下面对两种语言间的异同作如下比较:
基于对象和面向对象
Java是一种真正的面向对象的语言,即使是开发简单的程序,必须设计对象。
JavaScript是种脚本语言,它可以用来制作与网络无关的,与用户交互作用的复杂软件。它是一种基于对象(Object Based)和事件驱动(Event Driver)的编程语言。因而它本身提供了非常丰富的内部对象供设计人员使用。
解释和编译
两种语言在其浏览器中所执行的方式不一样。Java的源代码在传递到客户端执行之前,必须经过编译,因而客户端上必须具有相应平台上的仿真器或解释器,它可以通过编译器或解释器实现独立于某个特定的平台编译代码的束缚。
JavaScript是一种解释性编程语言,其源代码在发往客户端执行之前不需经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给客户编由浏览器解释执行。
强变量和弱变量
两种语言所采取的变量是不一样的。
Java采用强类型变量检查,即所有变量在编译之前必须作声明。如:
Integer x;
String y;
x=1234;
x=4321;
其中X=1234说明是一个整数,Y=4321说明是一个字符串。
JavaScript中变量声明,采用其弱类型。即变量在使用前不需作声明,而是解释器在运行时检查其数据类型,如:
x=1234;
y="4321";
前者说明x为其数值型变量,而后者说明y为字符型变量。
代码格式不一样
Java是一种与HTML无关的格式,必须通过像HTML中引用外媒体那么进行装载,其代码以字节代码的形式保存在独立的文档中。
JavaScript的代码是一种文本字符格式,可以直接嵌入HTML文档中,并且可动态装载。编写HTML文档就像编辑文本文件一样方便。
嵌入方式不一样
在HTML文档中,两种编程语言的标识不同,JavaScript使用来标识,而Java使用来标识。
静态联编和动态联编
Java采用静态联编,即Java的对象引用必须在编译时的进行,以使编译器
能够实现强类型检查。
JavaScript采用动态联编,即JavaScript的对象引用在运行时进行检查,如不经编译则就无法实现对象引用的检查。
三、JavaScript程序运行环境
Java运行环境
软件环境:
Windows 95/98或Windows NT。
Netscape Navigator x.0或Internet Explorer x.0。
用于编辑HTML文档的字符编辑器(WS、WPS、Notepad、WordPad等)或HTML文档编辑器。
硬件配置:
首先必须具备运行Windows 95/98或Windows NT的基本硬件配置环境。推荐:
基本内存32M。
CRT只少需要256颜色,分辨率在640X480以上。
CPU只少233以上。
鼠标和其它外部设置(根据需要选用)。
四、编写第一个JavaScript程序
下面我们通过一个例子,编写第一个JavaScript程序。通过它可说明JavaScript的脚本是怎样被嵌入到HTML文档中的。test1.html文档:
属性Language ="JavaScript"说明标识中是使用的何种语言,这里是JavaScript语言, 表示在JavaScript中使用的语言。
下面是将JavaScript脚本加入Web文档中的例子:
Test2.html
数据、提供存放信息的容器。对于变量必须明确变量的命名、变量的类型、变量的声明及其变量的作用域。
变量的命名
JavaScript中的变量命名同其计算机语言非常相似,这里要注意以下两点:
A、必须是一个有效的变量,即变量以字母开头,中间可以出现数字如test1、text2等。除下划线(-)作为连字符外,变量名称不能有空格、(+)、(-)、(,)或其它符号。
B、不能使用JavaScript中的关键字作为变量。
在JavaScript中定义了40多个类键字,这些关键是JavaScript内部使用的,不能作为变量的名称。如Var、int、double、true不能作为变量的名称。
在对变量命名时,最好把变量的意义与其代表的意思对应起来,以免出现错误。
变量的类型
在JavaScript中,变量可以用命令Var作声明:
var mytest;
该例子定义了一个mytest变量。但没有赋予它的值。
Var mytest="This is a book"
该例子定义了一个mytest变量, 同时赋予了它的值。
在JavaScript中,变量以可以不作声明,而在使用时再根据数据的类型来确其变量的类型。
如:
x=100
y="125"
xy= True
cost=19.5等。
其中x整数,y为字符串,xy为布尔型,cost为实型。
变量的声明及其作用域
JavaScript变量可以在使用前先作声明,并可赋值。通过使用var关键字对变量作声明。对变量作声明的最大好处就是能及时发现代码中的错误;因为JavaScript是采用动态编译的,而动态编译是不易发现代码中的错误,特别是变量命名的方面。
对于变量还有一个重要性──那就是变量的作用域。在JavaScript中同样有全局变量和局部变量。全局变量是定义在所有函数体之外,其作用范围是整个函数;而局部变量是定义在函数体之内,只对其该函数是可见的,而对其它函数则是不可见的。
三、表达式和运算符
1、表达式
在定义完变量后,就可以对它们进行赋值、改变、计算等一系列操作,这一过程通常又叫称一个叫表达式来完成,可以说它是变量、常量、布尔及运算符的集合,因此表达式可以分为算术表述式、字串表达式、赋值表达式以及布尔表达式等。
2、运算符
运算符完成操作的一系列符号,在JavaScript中有算术运算符,如+、-、*、/等;有比较运算符如!=、==等; 有逻辑布尔运算符如!(取反)、|、||; 有字串运算如+ 、 +=等。
在JavaScript主要有双目运算符和单目运算符。其双目运算符由下列组成:
操作数1 运算符 操作数2
即由两个操作数和一个运算符组成。如50+40、"This"+"that"等。单目运算符,只需一个操作数,其运算符可在前或后。
(1)算术运算符
JavaScript中的算
术运算符有单目运算符和双目运算符。
双目运算符:
+(加) 、-(减)、 *(乘)、 /(除)、 %(取模) 、|(按位或)、&(按位与)、<<(左移)、 >>(右移)、 >>>(右移,零填充)。
单目运算符:
-(取反)、~(取补)、++(递加1)、--(递减1)。
(2)比较运算符
比较运算符它的基本操作过程是,首先对它的操作数进行比较,尔后再返回一个true或False值,有8个比较运算符:
<(小于)、>(大于)、<=(小于等于)、>=(大于等于)、==(等于)、!=(不等于)。
(3)布尔逻辑运算符
在JavaScript中增加了几个布尔逻辑运算符:
!(取反)、&=(与之后赋值)、 &(逻辑与)、 |=(或之后赋值)、 |(逻辑或)、 ^=(异或之后赋值)、 ^(逻辑异或)、 ?:(三目操作符)、||(或)、==(等于)、|=(不等于)。
其中三目操作符主要格式如下:
操作数?结果1:结果2
若操作数的结果为真,则表述式的结果为结果1,否则为结果2。
四、范例
下面是一个跑马灯效果的JavaScript文档。
Test2_1.html
。
它将零和非零的数分别转化成false和true。
若if后的语句有多行,则必须使用花括号将其括起来。
if语句的嵌套
if(布尔值)语句1;
else(布尔值)语句2;
else if(布尔值)语句3;
......
else 语句4;
在这种情况下,每一级的布尔表述式都会被计算,若为真,则执行其相应的语句,否则执行else后的语句。
2、For循环语句
基本格式
for(初始化;条件;增量)
语句集;
功能:实现条件循环,当条件成立时,执行语句集,否则跳出循环体。
说明:
初始化参数告诉循环的开始位置,必须赋予变量的初值;
条件:是用于判别循环停止时的条件。若条件满足,则执行循环体,否则 跳出。
增量:主要定义循环控制变量在每次循环时按什么方式变化。
三个主要语句之间,必须使用逗号分隔。
3、while循环
基本格式
while(条件)
语句集;
该语句与For语句一样,当条件为真时,重复循环,否则退出循环。
For与while语句
两种语句都是循环语句,使用For语句在处理有关数字时更易看懂,也较紧凑;而while循环对复杂的语句效果更特别。
4、break和continue语句
与C++语言相同,使用break语句使得循环从For或while中跳出,continue使得跳过循环内剩余的语句而进入下一次循环。
二、函数
函数为程序设计人员提供了一个丰常方便的能力。通常在进行一个复杂的程序设计时,总是根据所要完成的功能,将程序划分为一些相对独立的部分,每部分编写一个函数。从而,使各部分充分独立,任务单一,程序清晰,易懂、易读、易维护。JavaScript函数可以封装那些在程序中可能要多次用到的模块。并可作为事件驱动的结果而调用的程序。从而实现一个函数把它与事件驱动相关联。这是与其它语言不样的地方。
1、JavaScript函数定义
Function 函数名 (参数,变元){
函数体;.
Return 表达式;
}
说明:
当调用函数时,所用变量或字面量均可作为变元传递。
函数由关键字Function定义。
函数名:定义自己函数的名字。
参数表,是传递给函数使用或操作的值,其值可以是常量 ,变量或其它表达式。
通过指定函数名(实参)来调用一个函数。
必须使用Return将值返回。
函数名对大小写是敏感的。
2、函数中的形式参数:
在函数的定义中,我们看到函数名后有参数表,这些参数变量可能是一个或几个。那么怎样才能确定参数变量的个数呢?在JavaScript中可通过arguments .Length来检查参数的个数。
例:
Function function_Name(exp1,exp2,exp3,exp4)
Number =function _Name . arguments .length;
if (Number>1)
document.wrile(ex
p2);
if (Number>2)
document.write(exp3);
if(Number>3)
document.write(exp4);
... 三、事件驱动及事件处理
1、基本概念
JavaScript是基于对象(object-based)的语言。这与Java不同,Java是面向对象的语言。而基于对象的基本特征,就是采用事件驱动(event-driven)。它是在用形界面的环境下,使得一切输入变化简单化。通常鼠标或热键的动作我们称之为事件(Event),而由鼠标或热键引发的一连串程序的动作,称之为事件驱动(Event Driver)。而对事件进行处理程序或函数,我们称之为事件处理程序(Event Handler)。
2、事件处理程序
在JavaScript中对象事件的处理通常由函数(Function)担任。其基本格式与函数全部一样,可以将前面所介绍的所有函数作为事件处理程序。
格式如下:
Function 事件处理名(参数表){
事件处理语句集;
......
}
3、事件驱动
JavaScript事件驱动中的事件是通过鼠标或热键的动作引发的。它主要有以下几个事件:
(1)单击事件onClick
当用户单击鼠标按钮时,产生onClick事件。同时onClick指定的事件处理程序或代码将被调用执行。通常在下列基本对象中产生:
button(按钮对象)
checkbox(复选框)或(检查列表框)
radio (单选钮)
reset buttons(重要按钮)
submit buttons(提交按钮)
例:可通过下列按钮激活change()文件:
卸载的例子。即当装入HTML文档时调用loadform()函数,而退出该文档进入另一HTML文档时则首先调用unloadform()函数,确认后方可进入。
test3_1.htm
avaScript语言是一门基于对象的,但它还是具有一些面向对象的基本特征。它可以根据需要创建自己的对象,从而进一步扩大JavaScript的应用范围,增强编写功能强大的Web文档。
一、对象的基础知识
1、对象的基本结构
JavaScript中的对象是由属性(properties)和方法(methods)两个基本的元素的构成的。前者是对象在实施其所需要行为的过程中,实现信息的装载单位,从而与变量相关联;后者是指对象能够按照设计者的意图而被执行,从而与特定的函数相联。
2、引用对象的途径
一个对象要真正地被使用,可采用以下几种方式获得:
o 引用JavaScript内部对象;
o 由浏览器环境中提供;
o 创建新对象。
这就是说一个对象在被引用之前,这个对象必须存在,否则引用将毫无意义,而出现错误信息。从上面中我们可以看出JavaScript引用对象可通过三种方式获取。要么创建新的对象,要么利用现存的对象。
3、有关对象操作语句
JavaScript不是一纯面向对象的语言,它设有提供面向对象语言的许多功能,因此JavaScript设计者之所以把它你"基于对象"而不是面向对象的语言,在JavaScript中提供了几个用于操作对象的语句和关键字及运算符。
(1) For...in语句
格式如下:
For(对象属性名 in 已知对象名)
说明:
o 该语句的功能是用于对已知对象的所有属性进行操作的控制循环。它是将一个已知对象的所有属性反复置给一个变量;而不是使用计数器来实现的。
o 该语句的优点就是无需知道对象中属性的个数即可进行操作。
例:下列函数是显示数组中的内容:
Function showData(object)
for (var X=0; X<30;X++)
document.write(object[i]);
该函数是通过数组下标顺序值,来访问每个对象的属性,使用这种方式首先必须知道数组的下标值,否则若超出范围,则就会发生错误。而使For...in语句,则根本不需要知道对象属性的个数,见下:
Function showData(object)
for(var prop in object)
document.write(object[prop]);
使用该函数时,在循环体中,For自动将的属性取出来,直到最后为此。
(2) with语句
使用该语句的意思是:在该语句体内,任何对变量的引用被认为是这个对象的属性,以节省一些代码。
with object{
...}
所有在with语句后的花括号中的语句,都是在后面object对象的作用域的。
(3) this关键字
this是对当前的引用,在JavaScript由于对象的引用是多层次,多方位的,往往一个对象的引用又需要对另一个对象的引用,而另一个对象有可能又要引用另一个对象,这样有可能造成混乱,最后自己已不知道现在引用的那一个对象,为此JavaScript提供了一个用于将对
象指定当前对象的语句this。
(4) New运算符
虽然在JavaScript中对象的功能已经是非常强大的了。但更强大的是设计人员可以按照需求来创建自己的对象,以满足某一特定的要求。使用New运算符可以创建一个新的对象。其创建对象使用如下格式:
Newobject=NEW Object(Parameters table);
其中Newobject创建的新对象:object是已经存在的对象; parameters table参数表;new是JavaScript中的命令语句。
如创建一个日期新对象
newData=New Data()
birthday=New Data (December 12.1998)
之后就可使NewData、birthday作为一个新的日期对象了。
4、对象属性的引用
对象属性的引用可由下列三种方式之一实现:
(1)使用点(.)运算符
https://www.sodocs.net/doc/567865446.html,="云南省"
university.city="昆明市"
university.Date="1999"
其中university是一个已经存在的对象,Name、City、Date是它的三个属性,并通过操作对其赋值。
(2)通过对象的下标实现引用
university[0]="云南"
university[1]="昆明市"
university[2]="1999"
通过数组形式的访问属性,可以使用循环操作获取其值。
function showunievsity(object)
for (var j=0;j<2; j++)
document.write(object[j])
若采用For...in则可以不知其属性的个数后就可以实现:
Function showmy(object)
for (var prop in this)
docament.write(this[prop]);
(3)通过字符串的形式实现
university["Name"]="云南"
university["City"]="昆明市"
university["Date"]="1999"
5、对象的方法的引用
在JavaScript中对象方法的引用是非常简单的。
ObjectName.methods()
实际上methods()=FunctionName方法实质上是一个函数。 如引用university对象中的showmy()方法,则可使用:
document.write (university.showmy())
或:document.write(university)
如引用math内部对象中cos()的方法
则:
with(math)
document.write(cos(35));
document.write(cos(80));
若不使用with则引用时相对要复杂些:
document.write(Math.cos(35))
document.write(math.sin(80))
二、常用对象的属性和方法
JavaScript为我们提供了一些非常有用的常用内部对象和方法。用户不需要用脚本来实现这些功能。这正是基于对象编程的真正目的。
在JavaScript提供了string(字符串)、math(数值计算)和Date(日期)三种对象和其它一些相关的方法。从而为编程人员快速开发强大的脚本程序提供了非常有利的条件。
1、常用内部对象
在JavaScript中对于对象属性与方法的引用,有两种情况:其一是说该对象是静态对象,即在引用该对象的属性或方法时不需要为它创建实例;而另一种对象则在引用它的对象或方法是必须为它创建一个实例,即该对象是动态对象。
对JavaScript内部对象的引用,以是紧紧围绕着它的属性与方法进行的。因而明确对
象的静动性对于掌握和理解JavaScript内部对象是具有非常重要的意义。
1)、串对象
o string对象:内部静态性。
o 访问properties和methods时,可使用(.)运算符实现。
o 基本使用格式:objectName.prop/methods
(1)串对象的属性
该对象只有一个属性,即length。它表明了字符串中的字符个数,包括所有符号。
例:
mytest="This is a JavaScript"
mystringlength=mytest.length
最后mystringlength返回mytest字串的长度为20。
(2)串对象的方法
string对象的方法共有19个。主要用于有关字符串在Web页面中的显示、字体大小、字体颜色、字符的搜索以及字符的大小写转换。
其主要方法如下:
o 锚点anchor():该方法创建如用Html文档中一样的anchor标记。使用anchor如用Html中(A Name="")一样。通过下列格式访问:string.anchor(anchorName)。
o 有关字符显示的控制方法
big字体显示, Italics()斜体字显示,bold()粗体字显示,blink()字符闪烁显示,small()字符用小体字显示,fixed()固定高亮字显示、fontsize(size)控制字体大小等。
o 字体颜色方法;fontcolor(color)
o 字符串大小写转换
toLowerCase()-小写转换,toUpperCase()大写转换。下列把一个给定的串分别转换成大写和小写格式:
string=stringValue.toUpperCase和string=stringValue.toLowerCase。
o 字符搜索:indexOf[charactor,fromIndex]
从指定formIndtx位置开始搜索charactor第一次出现的位置。
返回字串的一部分字串:substring(start,end)
从start开始到end的字符全部返回。
2)、算术函数的math对象
功能:提供除加、减、乘、除以外的一引些自述运算。如对数,平方根等 。
静动性:静态对象
(1)主要属性
math中提供了6个属性,它们是数学中经常用到的常数E、以10为底的自然对数LN10、以2为底的自然对数LN2、3.14159的PI、1/2的平方根SQRT1-2,2的平方根为SQRT2。
(2)主要方法
绝对值:abs()
正弦余弦值:sin(),cos()
反正弦反余弦 :asin(), acos()
正切反正切:tan(),atan()
四舍五入:round()
平方根:sqrt()
基于几方次的值:Pow(base,exponent)
...
3)、日期及时间对象
功能:提供一个有关日期和时间的对象。
静动性:动态性,即必须使用New运算符创建一个实例。例:
MyDate=New Date()
Date对象没有提供直接访问的属性。只具有获取和设置日期和时间的方法。
日期起始值:1770年1月1日00:00:00。
1. 获取日期的时间方法
getYear(): 返回年数
getMonth():返回当月号数
getDate(): 返回当日号数
getDay():返回星期几
getHours():返回小时数
getMintes(:返回分钟数
getSeconds():返
回秒数
getTime() : 返回毫秒数
(2)设置日期和时间:
setYear();设置年
setDate():设置当月号数
setMonth():设置当月份数
setHours():设置小时数
setMintes():设置分钟数
setSeconds():设置秒数
setTime ():设置毫秒数
...
2、JavaScript中的系统函数
JavaScript中的系统函数又称内部方法。它提供了与任何对象无关的系统函数,使用这些函数不需创建任何实例,可直接用。
1.返回字符串表达式中的值:
方法名:eval(字串表达式),例:
test=eval("8+9+5/2");
2. 返回字符串ASCI码:
方法名:unEscape (string)
3.返回字符的编码:
方法名:escape(character)
4.返回实数:
parseFloat(floustring);
5.返回不同进制的数:
parseInt(numbestring ,rad.X)
其中radix是数的进制,numbs字符串数
三、范例
下面是一个时钟显示的JavaScript文档。在文档中用了非常多的函数。
Test4_1.htm
form 时钟
使用JavaScript可以创建自己的对象。虽然JavaScript内部和浏览器本身的功能已十分强大,但JavaScript还是提供了创建一个新对象的方法。使其不必像超文本标识语言那样,求于或其它多媒体工具,就能完成许多复杂的工作。
在JavaScript中创建一个新的对象是十分简单的。首先它必须定义一个对象,而后再为该对象创建一个实例。这个实例就是一个新对象,它具有对象定义中的基本特征。
一、对象的定义
JavaScript对象的定义,其基本格式如下:
Function Object(属性表)
This.prop1=prop1
This.prop2=prop2
...
This.meth=FunctionName1;
This.meth=FunctionName2;
...
在一个对象的定义中,可以为该对象指明其属性和方法。通过属性和方法构成了一个对象的实例。如以下是一个关于University对象的定义:
Function university(name,city,creatDate URL)
https://www.sodocs.net/doc/567865446.html,=name
This.city=city
This.creatDate=New Date(creatDate)
This.URL=URL
其基本含义如下:
Name-指定一个"单位"名称。
City-"单位"所在城市。
CreatDate-记载university对象的更新日期。
URL-该对象指向一个网址。
二、创建对象实例
一旦对象定义完成后,就可以为该对象创建一个实例了:
NewObject=New object();
其中Newobjet是新的对象,Object已经定义好的对象。例:
U1=New university("云南省","昆明市","January 05,199712:00:00","http://www.YN.KM")
U2=New university("云南电子科技大学","昆明","January 07,1997 12:00:00","htlp://https://www.sodocs.net/doc/567865446.html,")
三、对象方法的使用
在对象中除了使用属性外,有时还需要使用方法。在对象的定义中,我们看到This.meth=FunctionName语句,那就是为定义对象的方法。实质对象的方法就是一个函数FunctionName,通过它实现自己的意图。
例在university对象中增加一个方法,该方法是显示它自己本身,并返回相应的字串。
function university(name,city,createDate,URL)
https://www.sodocs.net/doc/567865446.html,=Name;
This.city=city;
This.createDate=New Date(creatDate);
This.URL=URL;
This.showuniversity=showuniversity;
其中This.showuniversity就是定义了一个方法---showuniversity()。
而showuniversity()方法是实现university对象本身的显示。
function showuniversity()
For (var prop in this)
alert(prop+="+this[prop]+"");
其中alert是JavaScript中的内部函数,显示其字符串。
四、JavaScript中的数组
使用New创建数组
JavaScript中没有提供像其它语言具有明显的数组类型,但可以通过function定义一个数组,并使用New对象操作符创建一个具有下标的数组。从而可以实现任何数据类型的存储。
a、定义对象的数组
Function arrayName(size){
This.length=Size;
for(var X=; X<=size;X++)
this[X]=0;
Reture this;
}
其中arrayName是定义数组的一个名子,Size是有关数组大小的
值(1-size),即数组元素的个数。通过for循环对一个当前对象的数组进行定义,最后返回这个数组。
从中可以看出,JavaScript中的数组是从1到size,这与其它0到size的数组表示方法有所不同,当然你可根据需要将数组的下标由1到size调整到0到size-1,可由下列实现:
Function arrayName (size)
For (var X=0; X<=size;X++)
this[X]=0;
this.lenght=size;
Return this;
从上面可以看出该方法是只是调整了this.lenght的位置,该位置是用于存储数组的大小的。从而调整后的数组的下标将与其它语言一致。但请读者注意正是由于数组下标顺序由1到size,使得JavaScript中的对象功能更加强大。
b、创建数组实例
一个数组定义完成以后,还不能马上使用,必须为该数组创建一个数组实例:
Myarray=New arrayName(n);
并赋于初值:
Myarray[1]="字串1";
Myarray[2]="字串2";
Myarray[3]="字串3";
...
Myarray[n]="字串n";
一旦给数组赋于了初值后,数组中就具有真正意义的数据了,以后就可以在程序设计过程中直接引用。
创建多维数组
Function creatMArray(row,col){
var indx=0;
this.length=(row*10)+col
for(var x=1;x<=row;x++)
for(var y=1;y<=col;y++)
indx=(x*10)+y;
this[indx]="";
}
myMArray=new creatMArray();
之后可通过myMArray[11]、myMArray[12]、myMArray[13]、myMArray[21]、myMArray[22]、myMArray[23]、
...来引用。
内部数组
在Java中为了方便内部对象的操作,可以使用窗体(Forms)、框架(Frames)、元素(element)、链接(links)和锚(Anchors)数组实现对象的访问。
anchors[]:使用《A name="anchorName"》标识来建立锚的链接。
links[]: 使用来定义一个越文本链接项。
Forms[]: 在程序中使用多窗体时,建立该数组。
Elements[]:在一个窗口中使用从个元素时,建立该数组。
Frames[]:建立框架时,使用该数组
anchors[]用于窗体的访问(它是通过《form name="form1"》所指定的),link[]用于被链接到的锚点的访问(它是通过《a href=URL》所指定的)。Forms[]反映窗体的属性,而anchors[]反映Web页面中的链接属性。
有关锚数组的文档:
定义第一个锚名
HTML Code
定义第二个锚名
HTML Code
建立锚的链接
with (top.window.location)
{baseURL = href.substring (0,https://www.sodocs.net/doc/567865446.html,stIndexOf ("/") + 1)}
total_toc_items = 0;
current_overID = "";
last_overID = "";
browser = navigator.appName;
version = parseInt(navigator.appVersion);
client=null;
loaded = 0;
if (browser == "Netscape" && version >= 3) client = "ns3";
function toc_item (img_name,icon_col,width,height) {
if (client =="ns3") {
img_prefix = baseURL + img_name;
this.icon_col = icon_col;
this.toc_img_off = new Image (width,height);
this.toc_img_off.src = img_prefix + "_off.gif";
this.toc_img_on = new Image (width,height);
this.toc_img_on.src = img_prefix + "_on.gif";
}
}
function new_toc_item (img_name,icon_row,width,height) {
toc_item [img_name] = new toc_item (img_name,icon_row,width,height);
}
function toc_mouseover (itemID) {
if (client =="ns3") {
current_overID = itemID;
if (current_overID != last_overID) {
document [current_overID].src = toc_item [current_overID].toc_img_on.src;
if (last_overID != "") {
document.images [last_overID].src = toc_item[last_overID].toc_img_off.src;
}
last_overID = current_overID;
}
}
}
function toc_mouseout () {
if (client =="ns3") {
if (current_overID != "") {
document.images [current_overID].src = toc_item [current_overID].toc_img_off.src;
}
current_overID = "";
last_overID = "";
}
}
new_toc_item ("1",2,120,20);
or = "#"+hr+hg+hb;}
function fade(sr, sg, sb, er, eg, eb, step) {
for(var i = 0; i <= step; i++) {
setbgColor( Math.floor(sr * ((step-i)/step) + er * (i/step)),
Math.floor(sg * ((step-i)/step) + eg * (i/step)), Math.floor(sb *
((step-i)/step) + eb * (i/step))); }}
function fadein() {
fade(255,0,0,0,0,255,100);
fade(0,0,255,0,255,0,100);
fade(0,255,0, 0,0,0, 100);}
fadein();
// -->
对象指的是用 标记的连接一个超文本或超媒体的元素作为一个特定的URL。
(3)窗体(Form)对象
窗体对象是文档对象的一个元素,它含有多种格式的对象储存信息,使用它可以在JavaScript脚本中编写程序进行文字输入,并可以用来动态改变文档的行为。通过document. Forms[]数组来使得在同一个页面上可以有多个相同的窗体,使用forms[]数组要比使用窗体名字要方便得多。
例:下面就是一个使用窗体数组和窗体名字的例子。该程序使得两个窗体中的字段内容保持一致。
Test6_1.htm
br>
第一锚点
第二锚点
第三锚点
图6-2
例子2:下列程序随机产生每日一语。
test6_3.html