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V4A 模拟设置

V4A 模拟设置
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用V4A 模拟一切音效.SRS.杜比.Beats Audio.Beats Audio 等......

V4A 的一个功能。脉冲反馈样本,可模拟一切音效!

用前必读;

1.先下载ViPER4Android 软件然后安装好!

2.然后再看帖子,选择你喜欢的音效脉冲反馈样本(如果脉冲文件后辍不是“.irs”请自行修改!)

3.下载后将所有文件解压缩至ViPER4Android FX的脉冲样本文件文件夹内。样本文件夹/SD卡根目录或内部存储根目录/ViPER4Android/Kernel/没有的自己建立!

4.V4A按照安卓版本下载。看清自己的安卓版本!注明了的

5.开始选择你喜欢的音效把!

ViPER4Android下载

本帖隐藏的内容

1.Studer A80RC 1/2 Inch 2 Track Analog Tape 高质脉冲反馈样本

样本说明:

StuderA80RCHalfInch +1dB w NoiseReduction - 著名高端胆机模拟,并增大音量1分贝,

并消噪音

StuderA80RCHalfInch +1dB - 著名高端胆机模拟,并增大音量1分贝StuderA80RCHalfInch +3dB w NoiseReduction - 著名高端胆机模拟,并增大音量3分贝,

并消噪音

StuderA80RCHalfInch +3dB - 著名高端胆机模拟,并增大音量3分贝StuderA80RCHalfInch +6dB w NoiseReduction - 著名高端胆机模拟,并增大音量6分贝,

并消噪音

StuderA80RCHalfInch +6dB - 著名高端胆机模拟,并增大音量6分贝

本帖隐藏的内容

StuderA80RC-HalfInch-2Track-AnalogTape_IR.zip(56.55 KB, 下载次数: 3367)

2.OPPO、联想、索爱、华为、Dolby Home Theater v4音效脉冲反馈样本

样本说明:

oppo_x903_dolby_01——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(关闭)+高频增强(关闭)+均衡器(关闭)

oppo_x903_dolby_02——环绕声(关闭)+耳机声场扩展(靠近)+自然低音处理(关闭)+高频增强(关闭)+均衡器(关闭)

oppo_x903_dolby_03——环绕声(关闭)+耳机声场扩展(中等)+自然低音处理(关闭)+高频增强(关闭)+均衡器(关闭)

oppo_x903_dolby_04——环绕声(关闭)+耳机声场扩展(空旷)+自然低音处理(关闭)+高频增强(关闭)+均衡器(关闭)

oppo_x903_dolby_05——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(中等)+高频增强(中等)+均衡器(关闭)

oppo_x903_dolby_06——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(中等)+高频增强(中等)+均衡器(默认)

oppo_x903_dolby_07——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(中等)+高频增强(中等)+均衡器(摇滚)

oppo_x903_dolby_08——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(中等)+高频增强(中等)+均衡器(爵士)

oppo_x903_dolby_09——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(中等)+高频增强(中等)+均衡器(流行)

oppo_x903_dolby_10——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(中等)+高频增强(中等)+均衡器(古典)

oppo_x903_dolby_11——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(中等)+高频增强(中等)+均衡器(乡村)

oppo_x903_dolby_12——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(中等)+高频增强(中等)+均衡器(舞曲)

oppo_x903_dolby_13——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(中等)+高频增强(中等)+均衡器(金属)

oppo_x903_dolby_14——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(中等)+高频增强(中等)+均衡器(节奏蓝调)

oppo_x903_dolby_15——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(中等)+高频增强(中等)+均衡器(嘻哈)

oppo_x903_dolby_16——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(中等)+高频增强(中等)+均衡器(蓝色忧郁)

oppo_x903_dolby_17——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(中等)+高频增强(中等)+均衡器(电子)

oppo_x903_dolby_18——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(中等)+高频增强(中等)+均衡器(现代城市)

oppo_x903_dolby_19——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(中等)+高频增强(中等)+均衡器(播客)

oppo_x903_dolby_20——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(中等)+高频增强(中等)+均衡器(拉丁)

oppo_x903_dolby_21——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(中等)+高频增强(中等)+均衡器(丛林)

oppo_x903_dolby_22——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(较强)+高频增强(较强)+均衡器(关闭)

oppo_x903_dolby_23——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(较强)+高频增强(较强)+均衡器(默认)

oppo_x903_dolby_24——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(较强)+高频增强(较强)+均衡器(摇滚)

oppo_x903_dolby_25——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(较强)+高频增强(较强)+均衡器(爵士)

oppo_x903_dolby_26——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(较强)+高频增强(较强)+均衡器(流行)

oppo_x903_dolby_27——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(较强)+高频增强(较强)+均衡器(古典)

oppo_x903_dolby_28——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(较强)+高频增强(较强)+均衡器(乡村)

oppo_x903_dolby_29——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(较强)+高频增强(较强)+均衡器(舞曲)

oppo_x903_dolby_30——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(较强)+高频增强(较强)+均衡器(金属)

oppo_x903_dolby_31——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(较强)+高频增强(较强)+均衡器(节奏蓝调)

oppo_x903_dolby_32——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(较强)+高频增强(较强)+均衡器(嘻哈)

oppo_x903_dolby_33——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(较强)+高频增强(较强)+均衡器(蓝色忧郁)

oppo_x903_dolby_34——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(较强)+高频增强(较强)+均衡器(电子)

oppo_x903_dolby_35——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(较强)+高频增强(较强)+均衡器(现代城市)

oppo_x903_dolby_36——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(较强)+高频增强(较强)+均衡器(播客)

oppo_x903_dolby_37——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(较强)+高频增强(较强)+均衡器(拉丁)

oppo_x903_dolby_38——环绕声(开启)+耳机声场扩展(关闭)+自然低音处理(较强)+高频增强(较强)+均衡器(丛林)

联想:

lenovo_i60s_01——回响音效(小房间)

lenovo_i60s_02——回响音效(歌剧厅)

lenovo_i60s_03——回响音效(浴室)

lenovo_i60s_04——回响音效(音乐会)

lenovo_i60s_05——回响音效(淋浴)

lenovo_i60s_06——回响音效(教堂)

lenovo_i60s_07——立体环场音效(模式一)

lenovo_i60s_08——立体环场音效(模式二)

华为:

huawei_u9508_dolby_01——默认

huawei_u9508_dolby_02——摇滚

huawei_u9508_dolby_03——爵士

huawei_u9508_dolby_04——流行

huawei_u9508_dolby_05——古典

huawei_u9508_dolby_06——节奏蓝调

huawei_u9508_dolby_07——节奏

huawei_u9508_dolby_08——蓝调

huawei_u9508_dolby_09——电子

huawei_u9508_dolby_10——乡村

huawei_u9508_dolby_11——都会

huawei_u9508_dolby_12——播客

huawei_u9508_dolby_13——舞曲

huawei_u9508_dolby_14——拉丁

huawei_u9508_dolby_15——丛林

huawei_u9508_dolby_16——金属

huawei_u9508_dolby_17——小调

第四代杜比家庭影院技术音效体验;

第四代杜比家庭影院技术包含了一整套协同工作的技术,可以让您的PC 发出透彻清晰的环绕声。您可以通过任意耳机、内置或外置扬声器以及家庭影院系统来欣赏它

dolby_home_theater_v4_01——智能均衡器(开启)+图示均衡器(关闭)+虚拟环绕音效设定器(关闭)

dolby_home_theater_v4_02——智能均衡器(开启)+图示均衡器(开启)+虚拟环绕音效设定器(关闭)

dolby_home_theater_v4_03——智能均衡器(开启)+图示均衡器(关闭)+虚拟环绕音效设定器(开启)

dolby_home_theater_v4_04——智能均衡器(开启)+图示均衡器(开启)+虚拟环绕音效设定器(开启)

本帖隐藏的内容

OPPO、联想、索爱、华为、Dolby Home Theater v4脉冲反馈样本 .zip(2.46 MB, 下载次数: 10375)

3.SRS Audio Sandbox / SRS HD Audio Lab

SRS Audio Sandbox:

srs_audio_sandbox_01——音源(音乐)+预置(In Da Club 低音)+扬声器(耳机)+技术(TruSurround XT)

srs_audio_sandbox_02——音源(音乐)+预置(In Da Club 低音)+扬声器(耳机)+技术(WOW HD)

srs_audio_sandbox_03——音源(音乐)+预置(In Da Club 低音)+扬声器(耳机)+技术(Headphone 360)

srs_audio_sandbox_04——音源(音乐)+预置(In Da Club 低音)+扬声器(立体声)+技术(TruSurround XT)

srs_audio_sandbox_05——音源(音乐)+预置(In Da Club 低音)+扬声器(立体声)+技术(WOW HD)

srs_audio_sandbox_06——音源(音乐)+预置(In Da Club 低音)+扬声器(笔记本扬声器)+技术(TruSurround XT)

srs_audio_sandbox_07——音源(音乐)+预置(In Da Club 低音)+扬声器(笔记本扬声器)+技术(WOW HD)

SRS HD Audio Lab:

srs_hd_audio_lab_01——音源(音乐)+扬声器(耳机)

srs_hd_audio_lab_02——音源(音乐)+扬声器(笔记本扬声器)

srs_hd_audio_lab_03——音源(音乐)+扬声器(音响)+声道(2.0)

srs_hd_audio_lab_04——音源(音乐)+扬声器(音响)+声道(2.1)

srs_hd_audio_lab_05——音源(音乐)+扬声器(音响)+声道(5.1)

srs_hd_audio_lab_06——音源(音乐)+扬声器(音响)+声道(7.1)

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SRS Audio Sandbox 和SRS HD Audio Lab 冲反馈样本.zip(375.4 KB, 下载次数: 3586)

4.三星I9300 SoundAlive 音效、HTC T329d Beats Audio

samsung_i9300_soundalive_01——自动

samsung_i9300_soundalive_02——正常

samsung_i9300_soundalive_03——流行

samsung_i9300_soundalive_04——摇滚

samsung_i9300_soundalive_05——舞曲

samsung_i9300_soundalive_06——爵士

samsung_i9300_soundalive_07——古典

samsung_i9300_soundalive_08——声乐

samsung_i9300_soundalive_09——低音增强

samsung_i9300_soundalive_10——高音增强

samsung_i9300_soundalive_11——虚拟7.1声道

samsung_i9300_soundalive_12——外化

samsung_i9300_soundalive_13——咖啡馆

samsung_i9300_soundalive_14——音乐厅

samsung_i9300_soundalive_15——自定义

htc_t329d_beats_audio

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三星I9300 SoundAlive 音效、HTC T329d Beats Audio 音效脉冲反馈样本.zip(1.47 MB, 下载次数: 5782)

(5.11更新!)

5.三星5.1环绕立体声

SANXING ZIDONGJUNHENG.IRS 默认自动均衡

SANXING ZIDONG YINYUETING.IRS 音悦厅

SANXING ZHIBO.IRS 直播

SANXING ZHENGCHANG BASS.IRS 均衡正常+超重低音

SANXING YINYUETING.IRS 音乐厅

SANXING YAOGUN.IRS 摇滚

SANXING WUQU.IRS 舞曲

SANXING QINGXI.IRS 清晰

SANXING LIUXING.IRS 流行

SANXING LIUXING2.IRS 流行2

SANXING KUANGGUANGZIDONG.IRS 宽广自动

SANXING KUANGGUAG.IRS 宽广

SANXING JUTUIHUA.IRS 具体化

SANXING jazz.IRS 爵士

SANXING GUDIAN.IRS 古典

SANXING GUDIAN2.IRS 古典2

SANXING BASS2.IRS 超重低音

SANXING 5.1 Surround sound.IRS 5.1 环绕立体声

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三星5.1环绕立体声样本.zip(1.55 MB, 下载次数: 5047)

6.索尼XPERIA 音效增强

ClearAudio+ = 醇音技术+

Clearbass = Clearbass

VPT Studio = 环绕音演播室

VPT Club = 环绕音俱乐部

VPT Concert Hall = 环绕音音乐厅

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Sony Xperia New Sound Enhancement_IR_Demo.zip(552.22 KB, 下载次数: 2766)

(5.21更新)7.iriver ubass EQ提取

增加低频量感及声场人声洪亮力度强

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iriver ubass.zip(33.76 KB, 下载次数: 1382)

8.索尼爱立信W508 MegaBass

se_w508_megabass_01——仅开启megabass音效

se_w508_megabass_02——开启megabass音效并开启环绕

索尼爱立信W508 MegaBass 音效脉冲反馈样本For VIPER4Android FX

v2.0.zip(64.31 KB, 下载次数: 1099)

9.SONY LI28I耳机环绕

SONY CLUB BASS MUSIC.IRS 俱乐部低音乐

SONY CLUB BASS.IRS 俱乐部低音

SONY CLUB DUTE.IRS 俱乐部独特

SONY CLUB GAOYIN.IRS 俱乐部高音

SONY CLUB JAZZ.IRS 俱乐部爵士

SONY CLUB LINGHUN.IRS 俱乐部灵魂

SONY CLUB LIUXING.IRS 俱乐部流行

SONY CLUB MOREN.IRS 俱乐部默认

SONY CLUB QING MUSIC.IRS 俱乐部轻音乐

SONY CLUB SUPERBASS.IRS 俱乐部重低音

SONY MOREN.IRS 默认无环绕

SONY MUSICT BASS2.IRS 音乐厅

SONY MUSICT BASS.IRS

SONY MUSICT DUTE.IRS

SONY MUSICT jazz.IRS

SONY MUSICT LINGHUN.IRS

SONY MUSICT LIUXIANG.IRS

SONY MUSICT QINGMUSIC.IRS

SONY MUSICT SUPERBASS.IRS

SONY MUSICT.IRS

SONY NO SOUUND MOREN.IRS

SONY YANBOSHI BASS2.IRS 直播室

SONY YANBOSHI DUTE1.IRS

SONY YANBOSHI DUTE2.IRS

SONY YANBOSHI JAZZ.IRS

SONY YANBOSHI LINGHUN.IRS

SONY YANBOSHI LIUXIANG.IRS

SONY YANBOSHI MOREN2.IRS

SONY YANBOSHI MOREN.IRS

SONY YANBOSHI QING MUSIC.IRS

SONY YANBOSHI SUPERBASS.IRS

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SONY LI28I耳机环绕样本for VIPER4Android FX v2.0.ZIP(2.76 MB, 下载次数: 2993)

10.COWON BBE音效

sony.rar(105.43 KB, 下载次数: 1088)

(6.8 更新)

11. 创新Creative ZEN X-Fi

- X-Fi Crystalizer

- X-Fi Expand

- BassBoost

*Mid = 50, High = 100

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Creative ZEN X-Fi IRS v1.zip(1.06 MB, 下载次数: 1391)

12.rockbox差分环绕和dolby prologic surrounder音效

rockbox

dolby prologic surrounder

需要改后辍

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rockbox差分环绕和杜比音效.rar(49.92 KB, 下载次数: 1125)

13.DFX Audio Enhancer 39种音效

DFX 是一个媒体播放器专用的音效Plug-In 外挂软件。DFX 有对MP3 声音文件纠错、和声复原,立体声增强,3D 环绕,重低音增强等功效。安装它之后便可具有3D 环绕音场效果。安装之后只要设定好便可让播放器播放的MP3 或WMA 时的声音具有3D 环绕音场效果。DFX是音频效果插件的佼佼者。作为一个专业的DSP音频效果插件,它特别是在低音部分和空间感改善了很多。DFX 是Power Technology 公司出品最新版的软件。

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DFX Audio Enhancer.zip(4.52 MB, 下载次数: 4599)

14.诺基亚5320 XpressMusic

nokia_5320_xpressmusic_01---响亮(关)+立体声扩展(关)+均衡器(默认设置)nokia_5320_xpressmusic_02---响亮(关)+立体声扩展(关)+均衡器(超重低音)nokia_5320_xpressmusic_03---响亮(关)+立体声扩展(关)+均衡器(古典音乐)nokia_5320_xpressmusic_04---响亮(关)+立体声扩展(关)+均衡器(爵士音乐)nokia_5320_xpressmusic_05---响亮(关)+立体声扩展(关)+均衡器(流行音乐)

nokia_5320_xpressmusic_06---响亮(关)+立体声扩展(关)+均衡器(摇滚音乐) nokia_5320_xpressmusic_07---响亮(关)+立体声扩展(开)+均衡器(默认设置) nokia_5320_xpressmusic_08---响亮(关)+立体声扩展(开)+均衡器(超重低音) nokia_5320_xpressmusic_09---响亮(关)+立体声扩展(开)+均衡器(古典音乐) nokia_5320_xpressmusic_10---响亮(关)+立体声扩展(开)+均衡器(爵士音乐) nokia_5320_xpressmusic_11---响亮(关)+立体声扩展(开)+均衡器(流行音乐) nokia_5320_xpressmusic_12---响亮(关)+立体声扩展(开)+均衡器(摇滚音乐) nokia_5320_xpressmusic_13---响亮(开)+立体声扩展(关)+均衡器(默认设置) nokia_5320_xpressmusic_14---响亮(开)+立体声扩展(关)+均衡器(超重低音) nokia_5320_xpressmusic_15---响亮(开)+立体声扩展(关)+均衡器(古典音乐) nokia_5320_xpressmusic_16---响亮(开)+立体声扩展(关)+均衡器(爵士音乐) nokia_5320_xpressmusic_17---响亮(开)+立体声扩展(关)+均衡器(流行音乐) nokia_5320_xpressmusic_18---响亮(开)+立体声扩展(关)+均衡器(摇滚音乐)

nokia_5320_xpressmusic_19---响亮(开)+立体声扩展(开)+均衡器(默认设置) nokia_5320_xpressmusic_20---响亮(开)+立体声扩展(开)+均衡器(超重低音) nokia_5320_xpressmusic_21---响亮(开)+立体声扩展(开)+均衡器(古典音乐) nokia_5320_xpressmusic_22---响亮(开)+立体声扩展(开)+均衡器(爵士音乐) nokia_5320_xpressmusic_23---响亮(开)+立体声扩展(开)+均衡器(流行音乐) nokia_5320_xpressmusic_24---响亮(开)+立体声扩展(开)+均衡器(摇滚音乐)

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诺基亚 5320 XpressMusic 音效脉冲反馈样本 For VIPER4Android FX v2.0.zip (678.5 KB, 下载次数: 777)

15.zune 播放器 微软音效需要改后辍

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zune3.rar (35.47 KB, 下载次数: 438)

16.convolve+VST+传奇数字胆机插件 - Foobar2k 效果插件

需要改后辍

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beosound.rar (25.69 KB, 下载次数: 430) Beo-Str44.rar (704 Bytes, 下载次数: 314)

(6.24更新)

17. iriver ubass eq 动词大慈加强版

说明:增加低频量感及声场人声洪亮力度强建议配合新版fx打开cure+ 中度以下

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iriver ubass.zip(33.76 KB, 下载次数: 1112)

18.ASUS(华硕) SonicMaster Lite(美声大师技术)

- Music - 音乐

- Movie - 电影

- Gaming - 游戏

- Speech - 言语

- Recording - 录音

- Music + Custom-Optimised EQ - 音乐+自定义-优化EQ

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SonicMasterLite-WavesMaxxAudio-Rev3.zip(722.24 KB, 下载次数: 745)

19.索尼NWZ-E464 MP3

一、NWZ-E463系列采用LED背光2英寸TFT彩色屏幕,可播放MP3、WMA、WAV、MP4格式音频和MPEG-4、WMV、MJPEG视频,还具备MIC录音、FM收音、USB充电功能,支持索尼的SenseMe心情点播、Dynamic Normalizer动态均衡器以及Qriocity 音乐服务。据称其音频续航时间可以达到50小时,配机耳塞将是MDR-EX083。

在音乐功能方面,NWZ-E460系列同样应用了Clear Stereo(清晰立体声)、Clear Bass (清晰重低音)和DSEE(数码音质提升处理)技术,并支持Dynamic Normaliser动态音量平衡和Virtual Phones虚拟环绕声

sony_walkman_nwz-E464_gb——均衡器(关闭)

sony_walkman_nwz-E464_qj——均衡器(强劲)

sony_walkman_nwz-E464_lx——均衡器(流行)

sony_walkman_nwz-E464_js——均衡器(爵士)

sony_walkman_nwz-E464_dt——均衡器(独特)

sony_walkman_nwz-E464_dz1——均衡器(定制

1)

sony_walkman_nwz-E464_dz2——均衡器(定制

2)

sony_walkman_nwz-E464_cb+1 ——cleanbass+1

sony_walkman_nwz-E464_cb+2 ——cleanbass+2 sony_walkman_nwz-E464_cb+3 ——cleanbass+3

sony_walkman_nwz-E464_vpt zz ——vpt 矩

sony_walkman_nwz-E464_vpt lys ——vpt 录音室

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sony_walkman_nwz-E464.zip(1.32 MB, 下载次数: 3046)

(7.8更新)

20.Voxengo

bottle hall - 瓶大厅

Chateau de Logne, Outside - Chateau de Logne 堡垒,外面

deep space - 深空

Direct Cabinet N1 - 未知<--推荐试试

Direct Cabinet N2 - 未知<--推荐试试

Direct Cabinet N3 - 未知<--推荐试试

Direct Cabinet N4 - 未知<--推荐试试

Highly Damped Large Room - 高潮湿度的大房间

Small Drum Room - 小鼓房

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Voxengo_IR.zip(301.55 KB, 下载次数: 267)

21.欧文OWS100C MP3播放器

ows_100c_01——均衡器(正常)

ows_100c_02——均衡器(古典)

ows_100c_03——均衡器(流行)

ows_100c_04——均衡器(低音)

ows_100c_05——均衡器(爵士)

ows_100c_06——均衡器(摇滚)

本帖隐藏的内容

欧文OWS100C MP3播放器脉冲反馈样本For VIPER4Android FX v1.0.zip(169.96 KB, 下载次数: 226)

22.索尼NWZ-B142F MP3播放器

sony_walkman_nwz-b142f_01——均衡器(关闭)

sony_walkman_nwz-b142f_02——均衡器(强劲)

sony_walkman_nwz-b142f_03——均衡器(流行)

sony_walkman_nwz-b142f_04——均衡器(爵士)

sony_walkman_nwz-b142f_05——均衡器(独特)

sony_walkman_nwz-b142f_06——均衡器(定制)

本帖隐藏的内容

索尼NWZ-B142F MP3播放器脉冲反馈样本For VIPER4Android FX

v1.0.zip(269.34 KB, 下载次数: 435)

23.Xtreme.Samples出品顶级混响音效素材

里面样本较多,请大家测试

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https://www.sodocs.net/doc/3213355281.html,/share/link?shareid=982071806&uk=1562430015

24.B&o+DHTV4

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25.BBK i536

bbe标准 bbe-1

bbe清晰 bbe-2

bbe演奏 bbe-3

bbe圆润 bbe-4

bbe自定义 bbe-5

srs标准 srs-1

srs古典 srs-2

srs爵士 srs-3

srs蓝调 srs-4

srs舞曲 srs-5

srs嘻哈 srs-6

srs摇滚 srs-7

srs语声 srs-8

srs自定义 srs-9

srs自定义2 srs-10

默认音效全关All-off

注。需要改后辍

本帖隐藏的内容

bbk.zip(1.49 MB, 下载次数: 523)

26.联想I60S

enovo_i60s_01——回响音效(小房间)

lenovo_i60s_02——回响音效(歌剧厅)

lenovo_i60s_03——回响音效(浴室)

lenovo_i60s_04——回响音效(音乐会)

lenovo_i60s_05——回响音效(淋浴)

lenovo_i60s_06——回响音效(教堂)

lenovo_i60s_07——立体环场音效(模式一)

lenovo_i60s_08——立体环场音效(模式二)

本帖隐藏的内容

联想I60S 自带音效脉冲反馈样本For VIPER4Android FX v2.0.zip(291.45 KB, 下载次数: 172)

27.三星note 8.0 平板电脑Soundalive 音效

samsung_n5110_soundalive_01——均衡器(自动)

samsung_n5110_soundalive_02——均衡器(普通)

samsung_n5110_soundalive_03——均衡器(流行)

samsung_n5110_soundalive_04——均衡器(摇滚)

samsung_n5110_soundalive_05——均衡器(舞曲)

samsung_n5110_soundalive_06——均衡器(爵士)

samsung_n5110_soundalive_07——均衡器(古典)

samsung_n5110_soundalive_08——均衡器(声乐)

samsung_n5110_soundalive_09——均衡器(低音增强)

samsung_n5110_soundalive_10——均衡器(高音增强)

samsung_n5110_soundalive_11——均衡器(虚拟7.1声道)

samsung_n5110_soundalive_12——均衡器(具体化)

samsung_n5110_soundalive_13——均衡器(咖啡厅)

samsung_n5110_soundalive_14——均衡器(音乐厅)

samsung_n5110_soundalive_15——均衡器(关闭)+Reverb level-混响电平(一般)+Clarity-乐音清晰(较强)

samsung_n5110_soundalive_16——均衡器(关闭)+Reverb level-混响电平(中等)+Clarity-乐音清晰(较强)

samsung_n5110_soundalive_17——均衡器(关闭)+Reverb level-混响电平(较强)+Clarity-乐音清晰(较强)

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三星note8.0 平板电脑Soundalive 音效脉冲反馈样本For VIPER4Android FX

v1.0.zip.zip(522.69 KB, 下载次数: 316)

28. 全新双加载大声场配置

全新双加载大声场配置

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viper4android更新.zip(135.95 KB, 下载次数: 518)

(7.15更新)

29.4.1高清级声道+平衡BASS

4.1HD-huanrao(bass)v1.0.wav=4.1高清声道+环绕+平衡重力BASS-v1.0版本

4.1HD-huanrao(bass)v1.1.wav=4.1高清声道+环绕+平衡重力BASS-v1.1版本

4.1huanrao+hunxiang(bass).wav=4.1模拟声道+环绕(中间)+混音回音声场+平衡重力BASS

需改后辍

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4.1高清级声道平衡BASS.zip(152.43 KB, 下载次数: 666)

30.SRS模拟。不一样的重低音

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srs.rar(75.61 KB, 下载次数: 987)

31.清晰度相当高的iPhone音效

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ViPER4Android.zip(176.43 KB, 下载次数: 1592)

32.HTC Sense4a自带音效

sense4a_BeatsUrbeats_Bassbooster——beatsurbeats耳机,低音增强sense4a_BeatsUrbeats_Classic——beatsUrbeats耳机,古典

sense4a_BeatsUrbeats_clear——beatsUrbeats耳机,清晰

sense4a_BeatsUrbeats_DanceMusic——beatsurbeats耳机,舞曲

sense4a_BeatsUrbeats_highbooster——beatsurbeats耳机,高音增强sense4a_BeatsUrbeats_HTC-51——beatsUrbeats耳机,htc5.1声道sense4a_BeatsUrbeats_HTC-Enhance——beatsUrbeats耳机,htc增强sense4a_BeatsUrbeats_scene——beatsUrbeats耳机,现场

sense4a_BeatsUrbeats_Speaker——beatsUrbeats耳机,人声

sense4a_BeatsUrbeats_SRS-WOW——beatsUrbeats耳机,SRS-WOW音效sense4a_BeatsUrbeats_WarmTone——beatsUrbeats耳机,暖调

sense4a_BeatsUrbetas_Dolby——beatsUrbeats,杜比音效

snese4a-BeatsurBeats-BeatsAudio——beatsUrbeats,beats音效

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sense4a脉冲样本.zip(1.97 MB, 下载次数: 3210)

33.朝华魔音神舟CU-128RX

zarva_cu-128rx_01——EQ(NORMAL)

zarva_cu-128rx_02——EQ(ROCK)

zarva_cu-128rx_03——EQ(POP)

zarva_cu-128rx_04——EQ(CLASSIC)

zarva_cu-128rx_05——EQ(JAZZ)

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朝华魔音神舟CU-128RX MP3播放器脉冲反馈样本For VIPER4Android FX

v1.0.zip(238.8 KB, 下载次数: 410)

34.华为U9508 杜比音效

huawei_u9508_dolby_01——默认

huawei_u9508_dolby_02——摇滚

huawei_u9508_dolby_03——爵士

huawei_u9508_dolby_04——流行

huawei_u9508_dolby_05——古典

huawei_u9508_dolby_06——节奏蓝调

huawei_u9508_dolby_07——节奏

huawei_u9508_dolby_08——蓝调

huawei_u9508_dolby_09——电子

huawei_u9508_dolby_10——乡村

huawei_u9508_dolby_11——都会

huawei_u9508_dolby_12——播客

huawei_u9508_dolby_13——舞曲

huawei_u9508_dolby_14——拉丁

huawei_u9508_dolby_15——丛林

huawei_u9508_dolby_16——金属

huawei_u9508_dolby_17——小调

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华为U9508 杜比音效脉冲反馈样本For VIPER4Android FX v2.0.zip(736.3 KB, 下载次数: 499)

(9.7更新)

35.Freeverb3

101-cup - 未知

101-st - 未知

IR_theater - 剧院

loudsp - 扬声器

minisp - 迷你小音箱

oooh - 声音带有“呜呜”效果

tv - 电视机

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Freeverb3_IR_irs.zip(309.7 KB, 下载次数: 202)

36.苹果 iPod nano

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iPod nano .rar(120.11 KB, 下载次数: 598)

37.Tube HDtureAudio

本帖隐藏的内容

Tubesound3-1.zip(66.53 KB, 下载次数: 109)

38. One X Beats Audio

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One X Beats Audio.rar(194.15 KB, 下载次数: 644)

39.Tube Dsp Movie

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tube DspMovie.zip(65.53 KB, 下载次数: 119)

(10.4更新)

40.D82_SonicMaximizer_Final

集成了环绕,混响,hifi,醇低音等...

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D82_SonicMaximizer_Final.zip(1.75 KB, 下载次数: 275)

41.Teana_BBE_Version

还原了高音的自然,低音更加通透清脆有弹性

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Teana_BBE_Version.zip(12.3 KB, 下载次数: 303)

用V4A 模拟一切音效.SRS.第四代杜比.等......

由于之前的贴子。的文章太长了。所以这次开新帖

上一篇帖子;

https://www.sodocs.net/doc/3213355281.html,/thread-1127305-1-2.html

用前必读;

1.先下载ViPER4Android 软件然后安装好!

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https://www.sodocs.net/doc/3213355281.html,/s/1tGJUX

2.然后再看帖子,选择你喜欢的音效脉冲反馈样本(如果脉冲文件后辍不是“.irs”请自行修改!)

3.下载后将所有文件解压缩至ViPER4Android FX的脉冲样本文件文件夹内。样本文件夹/SD卡根目录或内部存储根目录/ViPER4Android/Kernel/没有的自己建立!

4.V4A按照安卓版本下载。看清自己的安卓版本!注明了的

5.开始选择你喜欢的音效把!

(10.2更新)

43.original sound effect+

此脉冲反馈样本以rockbox为播放器输出,保证了样本的高质量,样本没有太多效果

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original sound effect .zip(2.15 KB, 下载次数: 2)

44.B&W音响级核心

这是一个非常高阶的核心不要任何调整包括播放器的EQ 与压缩器超低音高音都必须关闭使用PowerAmp必须关闭所有调整如EQ压缩器音调等等建议使用PowerAmp 或者Player Pro 其他拨放器达不到这种等级的音质

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Source_01.zip(63.54 KB, 下载次数: 8)

45.Vocal Plu

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Vocal Plus.zip(12.46 KB, 下载次数: 4)

46.耳机修正irs 对准型号下。

耳机修正irs,这些脉冲可以达到比直出更高保真度的音色

现在总集有;后续会有更新.

AKG K450

Apple earbuds

Audio-Technica ATH-M50

Audio-Technica ATH-SJ33

Beats by Dr. Dre Mixr

Beyerdynamic DT990 Pro 250Ohm

Brainwavz B2

Bose IE2

Etymotic ER-4

Hifiman RE-400

JVC FX3X

JVC FXT90

Klipsch S4

Koss Portapro

Monoprice 8320

Philips SHE3580/3590/3595/3500

Panasonic RP-HJE120

Pioneer HDJ500

Sennheiser CX300-II

Sennheiser HD25-1-II

Sennheiser HD439

Sennheiser HD518

Sennheiser IE80

Sennheiser MX360

Sennheiser MX580

Sennheiser PX100-I

Sennheiser PX100-II

Shure SE215

Shure SE425

Shure SE535

Skullcandy 50/50

Sony MDR-1R

Sony MDR-1RNC (抗噪模式开)

Sony MDR-E9LP

Sony MDR-EX10LP

Sony MH1(C)

Sony XB90EX

Sony XBA-1

TDK BA200

V-Moda M-80

V-Moda M-100

VSonic GR07MkII

VSonic VSD1

Ultimate Ears TF10

Ultimate Ears UE100

Ultimate Ears UE200

Ultimate Ears UE900

Westone 3

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https://www.sodocs.net/doc/3213355281.html,/share/link?shareid=4033801448&uk=2452791537&third=15#dir

PS模拟器PCSX设置及使用教程

模拟器介绍 PCSX2是目前发展最为迅速的PS2模拟器,作为第一款能模拟商业游戏的PS2模拟器,在经过几年的发展后,这款模拟器已经能够较为完美地模拟相当多的PS2游戏。 硬件需求 首先需要知道的是,PS2的模拟对电脑的要求非常高,官方配置最低需求是支持SSE2的CPU(Intel CPU需要Pentium 4(奔腾4)以上,AMD CPU需要Athlon64以上(速龙64)),需要支持2.0顶点渲染的显卡,至少512MB 内存。实际上,这个配置也只是能看看幻灯片而已,官方推配置为Intel Core 2Duo(扣肉2)3.2GHz以上,显卡GeForce 8600GT以上,1GB 内存,如果是使用VISTA系统的话,内存提高到2GB。即使是这个配置,依旧不要期待所有的游戏都能流畅运行。 官方也特别提到,到目前为止PCSX2只对双核CPU采取了优化措施,更多的内核对速度提升没有帮助。 实际上,从一些网友的反馈来看,多核,比如三核,甚至可能会产生一些问题。另外,由于PCSX2的关键插件是针对Intel CPU的指令集优化的,在AMD上由于指令集支持不完善,效果不如Intel CPU,所以运行PCSX2推荐使用Intel CPU。并且从网友的反馈来看,显卡也推荐采用Nvidia的显卡,ATI的显卡会略差一些。

使用准备 首先需要的是下载模拟器,我们这里提供了两个版本,一个是官方1474测试版,一个是蓝色宇宙基于优化编译的PCSX2 1.020 Extremum,请自行选择下载安装。推荐使用优化版以获得最好的速度。 如果你下载的是官方版本的话,需要另外下载PS2的BIOS文件,我们也提供了下载,将下载得到的BIOS文件解压到模拟器的BIOS文件夹下即可。 接下来就是运行模拟器了,在运行模拟器之前,我们要确认两件事:一是你的电脑上有PS2游戏的镜像文件,如果没有游戏镜像的话,结果很明显,我们也只能看看模拟器的界面而已;二是请尽量关闭其它程序,尤其是浏览器、聊天工具、播放器和word等高内存和CPU占用的程序,这些都会影响模拟器的运行速度。 接下来就是双击可执行文件运行模拟器。官方版本只有一个pcsx2-beta-1474.exe(根据模拟器版本不同,文件名也有所不同,当然,这里是玩家在安装后什么也不做的时候的情况,我们也可以根据自己的需要重新命名),我们直接运行这个文件即可。如果是蓝色宇宙的优化版本的话,你可以发现有三个可执行文件:PCSX2EX.exe、PCSX2SP.exe以及PCSX2VU.exe,PCSX2EX为稳定版,CPU占用率较低,适合《拳皇》、《合金弹头》等2D引擎的游戏;PCSX2VU 为极限版,CPU占用率较高;适合《机战》、《命运永夜》等需要进阶提速的游戏;PCSX2SP为高效版,CPU占用率偏低;适合《战神》、《刀魂》、《兽王记》等特殊内核的游戏。需要注意的是,在VISTA和Windows 7下面,PCSX2EX 以及PCSX2VU需要分配内存,需要管理员权限,我们需要在相应的可执行程序上点右键然后选择“以管理员身份运行”,否则将无法运行并报错。

8PS模拟器的详尽使用说明、兼容游戏列表、游戏下载、硬件要求的全面攻略

ironli 高级版主 帖子 3402 精华 4 积分 32973 威望 17 金钱 35351 诚信 1 性别 男 来自 Tianjin&Swiss Thun 注册时间 2008-6-14 1# 打印 字体大小: t T 发表于 2008-8-17 06:11 | 只看该作者 最新版PS2模拟器的详尽使用说明、兼容游戏列表、游戏下载、硬件要求的 整理了很多网上的信息,综合如下,感谢eNet游戏先锋,https://www.sodocs.net/doc/3213355281.html,,https://www.sodocs.net/doc/3213355281.html,, 论坛 一.关于模拟ps2的pc硬件的说明 cpu: 无法运行或基本无法运行的cpu包括: Intel Pentium Intel Pentium II AMD Athlon (不包括XP> AMD Thunderbird AMD Duron 可以运行,但是非常慢,并且问题多多的cpu包括: Intel Pentium III Intel Celeron (任何 P3及以上系列> AMD Athlon XP AMD Sempron AMD Turion 不会有兼容性问题,但运行速度慢的cpu包括: Intel Pentium IV (4> Intel Pentium D - 可能是这个cpu集合中表现最好的 Intel Pentium M (Dothan> AMD Athlon 64 单核 AMD Opteron 单核

AMD Athlon FX 单核 可以以较为合理的、可玩的速度运行<但并非全速)的cpu包括: Intel Core 2 Duo (以及笔记本中相应的 Core Duo > Intel Core 2 Quad AMD Athlon X2 (以及笔记本中相应的Turion> AMD Opteron 双核 AMD Athlon FX 双核 笔记本: 除上述提及的以外,不推荐任何笔记本。如果该笔记本支持SSE2,那么还有可能运行 可能速度暴慢,兼容问题多多。 显卡: 无法运行或基本无法运行--或许在gsdx9插件的软件模式下可以以极慢的速度运行 括: Geforce 3 或以下 Geforce 4 MX 系列- 经证实可运行,但速度极慢 ATi Radeon 8xxx 系列及以下 ATi Radeon 9100 绝大多数集成显卡 (不包括Geforce 61X0 系列和 5200 Go> 可运行,但必须用GSDX9 并且表现非常糟糕的显卡包括: Radeon 9200 -有报告说可以兼容ZeroGS! Radeon 9250 Intel GMA950 - 已证实可以运行 Geforce 4 两个插件均可运行,但表现很糟糕的显卡包括:

IXFN70N60Q2热仿真分析报告

https://www.sodocs.net/doc/3213355281.html, IXFN70N60Q2热仿真分析报告 编写人:杨志平 Email:phoenixyang2000@https://www.sodocs.net/doc/3213355281.html, 版本:1.0 时间:2007-12-14 一、热分析原因 功率器件受到的热应力可来自器件内部,也可来自器件外部。若器件的散热能力有限,则功率的耗散就会造成器件内部芯片有源区温度上升及结温升高,使得器件可靠性降低,无法安全工作。当前,电子设备的主要失效形式就是热失效。据统计,电子设备的失效有55%是温度超过规定值引起的,随着温度的增加,电子设备的失效率呈指数增长。所以,功率器件热设计是电子设备结构设计中不可忽略的一个环节,直接决定了产品的成功与否,良好的热设计是保证设备运行稳定可靠的基础。 二、仿真目的 IXFN 70N60Q2 管子用在产品模块输出中,以往分析计算对MOS管发热情况只是在静态工作点上,实际我们的产品工作在一种动态的过程中(例如变化的PWM),在动态的过程中无法对器件发热进行一个有效计算,本文在cadence软件中pspice软件下对该情况进行一种尝试。 三、仿真模型建立 1. 热容概念的引入 对给定的电路结构来说,有现成的功率估算技术来确定半导体器件的功耗。最常用的功率估算方程是: P = I × V × D 其中,I是导通周期的平均电流、V是在导通周期通过器件的等效电压、D是占空比。这个公式对静态工作的MOS管计算可以,为确定半导体的结温升,只需将功率简单乘以热阻抗。这种分析的弊端是它过分简化了功率计算且没将瞬态条件(诸如开关动作或动态电路操作)计算在内。 如果MOS管呈现出纯热阻,那么根据R=△T/P,那么△T会随着功率P呈现线性增长。但是实际上增长是非线性的,有输入功率时热量有一个滞后,热量有一个累计的过程,在功率为低时,热量又有一个释放的过程。为了形象的表述这种现象,引入热容的概念,热容总是对功率有一个响应过程。参考IR公司资料, 热容公式计算如下:

PS模拟器PCS设置及使用教程

模拟器介绍PCSX2是目前发展最为迅速的PS2模拟器,作为第一款能模拟商业游戏的PS2模拟器,在经过几年的发展后,这款模拟器已经能够较为完美地模拟相当多的P S2游戏。 硬件需求首先需要知道的是,PS2的模拟对电脑的要求非常高,官方配置最低需求是支持SSE2的CPU(Intel CPU需要Pentium 4(奔腾4)以上,AMD CPU需要Athlon64以上(速龙64)),需要支持顶点渲染的显卡,至少512MB内存。实际上,这个配置也只是能看看幻灯片而已,官方推配置为Intel Core 2Duo(扣肉2)以上,显卡GeForce 8600GT以上,1GB 内存,如果是使用VISTA系统的话,内存提高到2GB。即使是这个配置,依旧不要期待所有的游戏都能流畅运行。 官方也特别提到,到目前为止PCSX2只对双核CPU采取了优化措施,更多的内核对速度提升没有帮助。 实际上,从一些网友的反馈来看,多核,比如三核,甚至可能会产生一些问题。另外,由于PCSX2的关键插件是针对Intel CPU的指令集优化的,在AMD上由于指令集支持不完善,效果不如Intel CPU,所以运行PCSX2推荐使用Intel CPU。并且从网友的反馈来看,显卡也推荐采用N v i d i a的显卡,A T I的显卡会略差一些。

使用准备首先需要的是下载模拟器,我们这里提供了两个版本,一个是官方1474测试版,一个是蓝色宇宙基于优化编译的PCSX2 E x t r e m u m,请自行选择下载安装。推荐使用优化版以获得最好的速度。 如果你下载的是官方版本的话,需要另外下载PS2的BIOS文件,我们也提供了下载,将下载得到的BIOS文件解压到模拟器的B I O S文件夹下即可。 接下来就是运行模拟器了,在运行模拟器之前,我们要确认两件事:一是你的电脑上有PS2游戏的镜像文件,如果没有游戏镜像的话,结果很明显,我们也只能看看模拟器的界面而已;二是请尽量关闭其它程序,尤其是浏览器、聊天工具、播放器和w o r d等高内存和C P U占用的程序,这些都会影响模拟器的运行速度。 接下来就是双击可执行文件运行模拟器。官方版本只有一个(根据模拟器版本不同,文件名也有所不同,当然,这里是玩家在安装后什么也不做的时候的情况,我们也可以根据自己的需要重新命名),我们直接运行这个文件即可。如果是蓝色宇宙的优化版本的话,你可以发现有三个可执行文件:、以及,PCSX2EX为稳定版,CPU占用率较低,适合《拳皇》、《合金弹头》等2D引擎的游戏;PCSX2VU为极限版,CPU占用率较高;适合《机战》、《命运永夜》等需要进阶提速的游戏;PCSX2SP 为高效版,CPU占用率偏低;适合《战神》、《刀魂》、《兽王记》等特殊内核的游戏。需要注意的是,在VISTA和Windows 7下面,PCSX2EX以及PCSX2VU需要分配内存,需要管理员权限,我们需要在相应的可执行程序上点右键然后选择“以管理员身份运行”,否则将无法运行并报错。

运用一维_三维联合仿真的汽车热管理分析

2010年(第32卷)第9期 汽 车 工 程A utomo ti ve Eng i nee ri ng 2010(V o.l 32)N o .9 2010162 运用一维/三维联合仿真的汽车热管理分析 * *国家/8630计划项目(2007AA 04Z122),教育部长江学者与创新团队发展计划(531105050037),湖南大学汽车车身先进设计制造国家重点实验室开放基金(30815005),湖南省科技攻关重点项目(O 6F J 2001)和长沙市科技局科技攻关重点项目(K 0803104-11)资助。 原稿收到日期为2009年9月7日,修改稿收到日期为2009年10月26日。 梁小波1 ,袁侠义2 ,谷正气2 ,杨 易2 ,袁志群 3 (11湘电重型装备股份有限公司,湘潭 411100; 21湖南大学,汽车车身先进设计制造国家重点实验室,长沙 410082; 31厦门理工学院机械工程系,厦门 361005) [摘要] 分别采用一维、三维和一维/三维联合仿真工具,分析了某款新轿车的冷却系统性能,结果显示一维/三维联合仿真在汽车热管理分析中的优越性。在此基础上,提出了加装导流板和改进保险杠后方结构来改善进气效率的方案。分析结果表明,改进后的散热器冷却空气流量提高了412%,发动机出水温度降低了611e ,从而改善了汽车冷却系统的性能。 关键词:汽车;热管理;一维/三维联合仿真;冷却系统 A uto m o ti ve Ther m a lM anage m ent Anal ysis by A pp l y i ng Jo i nt 1D /3D Si m u l ati on L iang X iaobo 1 ,Yuan X i a yi 2 ,Gu Zhengqi 2 ,Yang Y i 2 &Y uan Zhiqun 3 11X iang tan E le c t ric M anufa ct uring Group H e avy -Du t yequ i p m ent C o .,L t d.,X i ang t an 411100; 21H unan University ,S t a t e K e y La boratory of Advanced Desi gn and M anufac t uri ng for Ve h icle B ody ,Chang sha 410082; 31M ec han i ca lE ng i n ee ring D e part m ent ,X ia m en University of Tec hn ology,X i am e n 361005 [Abstract] 1D,3D and jo i n t 1D /3D si m ulation too ls are used respecti v e l y to ana l y ze the perfor m ance of coo ling syste m i n a ne w car w ith the resu lts show i n g the superi o r ity of joint 1D /3D si m u lation i n auto m otive ther m al m anage m ent ana l y sis .On this basis ,so m e sche m es are proposed such as add i n g air baffle and chang i n g the rear structure o f bum per to i m prove the efficiency of coo ling air induction .The results o f ana l y sis i n d icate that after i m -prov i n g m odificati o n,coo li n g airflo w passi n g through radiator i n creases by about 412%,and the outlet coo lant te m -perature of eng i n e reduces by 611e ,hence the perfor m ance of coo li n g syste m is i m proved . K eyw ords :vehicles ;t her m alm anage m ent ;j oint 1D /3D si m ulati o n ;cooli n g syste m s 前言 为了降低汽车油耗,汽车车身外形都是以阻力 系数较小的流线型为主,这使得发动机舱空间变得非常有限。为了满足现代美观要求而减小进气格栅 的面积限制了发动机舱的进风量[1] 。汽车的动力性、排放性能、经济性以及可靠性等方面的要求使得发动机舱内增加了很多发热部件,如涡轮增压器、压缩机和蒸发器等,这些都给发动机舱散热带来了更大的挑战。如何更好地改善汽车的冷却系统,成为 国内外研究者关注的焦点之一 [2] 。传统的试验测 试,要在原型车制造出来才能实施,开发周期长,成本高。近年来随着计算机技术的发展,汽车热管理数值计算变得比较有效,这种方法的可靠性已得到国外 研究人员的验证[3] 。因此,在新车型开发过程中,可 以考虑采用数值计算方法,进行汽车热管理研究[4] 。 现在使用较为广泛的汽车热管理数值计算软件主要分为一维和三维两种,各有优缺点。三维CFD (计算流体力学)计算可以考虑更多的细节,并能直观给出空气的流动状态,但它需要庞大的计算资源,精确的输入数据(常常很难得到),漫长的计算时

cisco模拟器交换机配置教程

1、进入用户模式,像这样有个大于符号的 2、输入enable进入特权模式,像这样有个#号的 3、输入configure terminal进入全局配置模式 4、在全局配置模式下可以先设置特权密码,输入enable password 123 5、接下来对vlan1的接口进行配置。首先进入接口配置模式, 输入interface vlan 1 6、现在开始配置vlan 1 的管理ip 和子网掩码。输入ip address 192.168.1.1 255.255.255.0 7、将vlan1 设置为活跃状态。输入no shut 8、退出当前模式进入全局配置模式。输入exit 9、接下来是设置远程登录密码。首先进入line配置模式,输 入line vty 0 4 (PS:这里VTY(Virtual Type Terminal)

是虚拟终端的意思,line vty 0 4表示设置0到4号5个端口为远程登录端口,设置为0 3,0 2,0 1完全是可以的) 10、然后设置密码。输入password jfb 11、输入了密码当然要保存!在上一步的基础上输入login 12、然后输入end返回特权模式,再输入show running查看我 们对交换机的配置情况 13、设置正确。 14、现在就是对pc配置ip 和子网掩码(192.168.1.2 255.255.255.0) 15、连接一根直通双绞线。 16、接下来激动人心的时刻到来了,在命令提示符中输入ping 192.168.1.1,是不是通了,如果没有可多试几次!

17、更激动人心的时刻是在下面。输入telnet 192.168.1.1 18、输入远程登录密码jfb,看看是不是远程登录成功了 19、输入enable ,提示输入密码,该密码为特权密码,前面设 置的123 看看是不是进入特权模式了! 20、现在你就可以对交换机进行配置了 MY GOD``````

车辆热管理系统的建模与仿真

车辆热管理系统的建模与仿真 作者:世冠工程公司 车辆热管理系统广泛意义上包括对所有车载热源系统进行综合管理与优化,现阶段主要研究对象通常以冷却系统为核心,综合考虑润滑系统油冷器、空调系统冷凝器及中冷器等与冷却系统之间的相互影响,而发动机冷启动特性研究和发动机舱流动传热分析为车辆热管理研究的首要问题。 典型的车辆冷却系统(见图1),包括:冷却水泵、发动机、油冷器、节温器、散热器、暖风与膨胀水箱等部件。 图1 典型车辆冷却系统结构 通过对系统进行建模仿真计算,必须考虑以下物理现象: 1.系统各支路流量、压力与温度分布; 2.节温器的工作特征; 3.系统动态过程温度波动; 4.系统各处的换热情况。 车辆冷却系统 AMESim针对车辆冷却系统提供了热库、热流体库及冷却系统库等专业库,涵盖了冷却系统建模所需要的全部部件,通过鼠标拖放操作就可以快速建立起冷却系统的仿真模型。

图2 AMESim车辆冷却系统模型 图2为应用AMESim建立起的车辆冷却系统模型,该模型需要输入的参数如下: 1.实际系统的管网结构; 2.采用冷却液的种类; 3.各段冷却水管的几何尺寸; 4.水泵特性曲线; 5.系统各部件的流阻特性(散热器、油冷器和水套等); 6.散热器性能MAP图。 通过设定系统外部边界条件(大气压力、大气温度等)及系统初始条件,给定仿真周期,AMESim能够自动选择最优的积分算法与步长,快速完成系统瞬态计算。AMESim车辆冷却系统典型仿真结果见图3。

图3 AMESim车辆冷却系统仿真结果 由图3可见,通过AMESim建模仿真可以计算系统各支路流量与流动阻力,对系统整体性能进行评估,选择关键部件的尺寸并设计控制策略等。基于AMESim冷却系统解决方案,工程师可以研究新的部件、新型结构对系统效率和性能的影响,包括: 1.分析采用新型电子水泵和电子节温器的影响; 2.分析系统最高工作温度; 3.分析新的部件、新的布置结构以及管路尺寸的影响; 4.分析更高的水箱压力对汽蚀的影响。 发动机热模型 采用上述冷却系统模型并不能精确计算发动机的冷启过程,因为上述模型并没有考虑机体内存储的能量与机体内部的换热过程,因此,需要建立更加详细的发动机机体热模型,充分考虑机体内的换热过程。首先,考虑一个典型的发动机机体结构,为了建立发动机机体离散热模型,必须考虑热流体属性(润滑油、冷却液、空气和燃烧废气)、固体热容(铝、铸铁)以及这些热容间的传热(传导、对流和辐射)。发动机机体(见图4)被离散为以下热容结构(最少热容点离散方式,可以进一步细化):油底壳、曲轴箱、曲轴、连杆、活塞、缸体外壁、气缸、气缸盖和凸轮轴。 图4 机体热模型基本结构 对发动机机体进行离散后,必须正确考虑离散后各部分之间的传热现象,包括: 1.各离散质量点之间的热传导(缸体、缸盖及活塞等);

PS模拟器ePsxe联网详细教程

PS模拟器ePsxe联网详细教程 我们下面要针对联网重新配置epsxe 一视频 运行epsxe后进行对视频插件配置 目前Pete's PSX GPUs 插件最高为v1.75 如果你的显卡特别好比如GF6800等的可以用Pete's OpenGL2 PSX GPU Version 2.5插件 Pete的主页https://www.sodocs.net/doc/3213355281.html,/可以到这里下载插件 我们这里用1.70为例

如图配置先点左下角的“速度最快” 在选“窗口模式” 目的是出了错误能快速看到而且能同时看QQ信息 再把“启动时显示帧速率”和“使用帧数限制”打上勾最后选“限制帧数为61 目的就是把速度调到最快不至于让机器速度脱后腿因为联网的网速慢时就会延迟如果在加上机器慢.. 二音频 不使用声音如图设置所有都不打勾目的还是速度调到最快

三联网配置 如图选择联网插件CyberPad 1.3 (目前最高为CyberPad v1.4 beta 官方主页https://www.sodocs.net/doc/3213355281.html,/) 四Bios选1001

五记忆卡设置两个人要用相同的记忆卡 六手柄设置 双方只要设置1p就行游戏中不要按2p的任何键,以免造成不同步的现象发生! 需要注意的是: 显卡插件不必一样,但是他对速度的影响最大,他是影响不同步的最大问题。所以要根据自己的电脑速度微调显卡插件设置。这样联机的时候可以最大限度的减小显示插件的影响。还有一点要特别注意的就是双方一定要使用窗口模式!! 网战两个人的铁拳3的iso要相同美版对美版,日版队日版 记忆卡也要相同最好从本站下载相同的 两个人的也要使用一样的BIOS。推荐统一使用SCPH-1001,7502也可以成功 双方必须要有一样的声音插件和设置。按本站设置把里面所有的选项都关掉 联网运行游戏: 第一步: 重新运行epsxe就可以运行铁拳3了运行镜像选tekken.iso

PCB的热分析与热

PCB的热设计 热分析、热设计是提高印制板热可靠性的重要措施。基于热设计的基本知识,讨论了PCB设计中散热方式的选择、热设计和热分析的技术措施。 1、热设计的重要性电子设备在工作期间所消耗的电能,除了有用功外,大部分转化成热量散发。电子设备产生的热量,使内部温度迅速上升,如果不及时将该热量散发,设备会继续升温,器件就会因过热失效,电子设备的可靠性将下降。SMT使电子设备的安装密度增大,有效散热面积减小,设备温升严重地影响可靠性,因此,对热设计的研究显得十分重要。 2、印制电路板温升因素分析引起印制板温升的直接原因是由于电路功耗器件的存在,电子器件均不同程度地存在功耗,发热强度随功耗的大小变化。印制板中温升的2种现象:(1)局部温升或大面积温升;(2)短时温升或长时间温升。在分析PCB热功耗时,一般从以下几个方面来分析。 2.1电气功耗(1)分析单位面积上的功耗;(2)分析PCB板上功耗的分布。 2.2印制板的结构(1)印制板的尺寸;(2)印制板的材料。 2.3印制板的安装方式(1)安装方式(如垂直安装,水平安装);(2)密封情况和离机壳的距离。2.4热辐射(1)印制板表面的辐射系数;(2)印制板与相邻表面之间的温差和他们的绝对温度; 2.5热传导(1)安装散热器;(2)其他安装结构件的传导。 2.6热对流(1)自然对流;(2)强迫冷却对流。从PCB上述各因素的分析是解决印制板的温升的有效途径,往往在一个产品和系统中这些因素是互相关联和依赖的,大多数因素应根据实际情况来分析,只有针对某一具体实际情况才能比较正确地计算或估算出温升和功耗等参数。 3、热设计原则 3.1选材(1)印制板的导线由于通过电流而引起的温升加上规定的环境温度应不超过125℃(常用的典型值。根据选用的板材可能不同)。由于元件安装在印制板上也发出一部分热量,影响工作温度,选择材料和印制板设计时应考虑到这些因素,热点温度应不超过125℃。尽可能选择更厚一点的覆

wii模拟器使用教程

1.打开海豚EX或SP(这两个版本的设置是一样的,这里只讲解SP) Config-插件配置(所有的设置在这里一目了然) 在全局这里我们可以看到:双核心模式,极限流跳帧,无敌金手指等等 很多人不知道怎么开极限跳帧,还有人说金手指无效,都可以在这里打上勾开启,希望菜鸟注意下这一行- - 2.然后点WII

其他的就用默认的不用去多设置,这里就介绍下显示比例这个选项,大家可以选4:3或16:9.如果这里不行的话还可以在视频插件设置 3.点路径

直接点击添加找到游戏镜象就可以了,或者你下了很多的游戏放在某个文件佳内,那就在光驱根目录那里找到你的游戏镜象的所在文件佳就行了 或者不在同一文件夹下,但在同一硬盘里,那就在搜索子目录前面勾上就行了. PS:这里有两个很重要,希望大家注意下 a.如果游戏不是蓝大优化版,那就要删除游戏的002错误,具体的论坛有人教,这里我不重复了,大家自己找下就行了 b.游戏如果开始第1次运行会出错的话,这里有两个解决方法 第一个:不要在默认镜象那里添加游戏 第二个:关闭360- -,这个方法我认为不怎么安全,还是推荐大家用第1个吧 3.插件设置 a.图象插件 新版的模拟器就只有OPENGL这个插件 点插件旁边的那个笑脸就可以看到设置了 个人认为WII的视频插件比PS2的强大的多,不仅提供了游戏分辨率的设置,还提供了抗锯齿的选项 在内部细节有三个选项,原始,2X,自定义分辨率 原始:顾名思义就是用游戏默认的分辨率运行,适合低配置玩家 2X:这个就很赞了,勾上以后画质极大提升啊,全屏以后也看不到锯齿了 自定义:很多人说分辨率是灰色的,无法设置啊,其实非也,只要把原始和2X前面的勾去掉就可以设置了.眼叼的玩家还可以在加强那里的各项异性过滤和多重采样抗锯齿增加画面的美感,高配置的玩家不用怀疑了,全部开到最高吧 再看看视频插件的高级选项吧

Cisco最全模拟器教程

Cisco最全模拟器教程 教程 1、进入用户模式,像这样有个大于符号的 2、输入enable进入特权模式,像这样有个#号的 3、输入configure terminal进入全局配置模式 4、在全局配置模式下可以先设置特权密码,输入enable password 123 5、接下来对vlan1的接口进行配置。首先进入接口配置模式, 输入interface vlan 1 6、现在开始配置vlan 1 的管理ip 和子网掩码。输入ip address 192.168.1.1 255.255.255.0 7、将vlan1 设置为活跃状态。输入no shut 8、退出当前模式进入全局配置模式。输入 exit

9、接下来是设置远程登录密码。首先进入line配置模式, 输入line vty 0 4 (PS:这里VTY(Virtual Type Terminal)是虚拟终端的意思,line vty 0 4表示设置0到4号5个端口为远程登录端口,设置为0 3,0 2, 0 1完全是可以的) 10、然后设置密码。输入password jfb 11、输入了密码当然要保存!在上一步的基础上输入login 12、然后输入end返回特权模式,再输入show running查看 我们对交换机的配置情况 13、设置正确。 14、现在就是对pc配置ip 和子网掩码(192.168.1.2

255.255.255.0) 15、连接一根直通双绞线。 16、接下来激动人心的时刻到来了,在命令提示符中输入ping 192.168.1.1,是不是通了,如果没有可多试几次! 17、更激动人心的时刻是在下面。输入telnet 192.168.1.1 18、输入远程登录密码 jfb,看看是不是远程登录成功了 19、输入enable ,提示输入密码,该密码为特权密码,前面 设置的123 看看是不是进入特权模式了!

热设计建模仿真有助于功率半导体器件的热管理要点

热设计建模仿真有助于功率半导体器件的热管理 电子产品设计师为了在紧凑的空间中开发新的功能,管理电子产品的热耗就变得极为重要,尤其是在电源转换电路设计中,这点更为明显。在大多数应用场合,功率半导体器件(二极管、MOSFET以及IGBT)消耗了主要的热量,也是设计中首要考虑的热源。随着机电技术不断向固态电路应用发展,这种趋势变得更为明显,狭小的空间使得散热变得极为困难。例如,对于像继电器这样的元器件,导通情况下要求的电阻应为1mΩ或者更小。但等效的固态器件(M 电子产品设计师为了在紧凑的空间中开发新的功能,管理电子产品的热耗就变得极为重要,尤其是在电源转换电路设计中,这点更为明显。在大多数应用场合,功率半导体器件(二极管、MOSFET以及IGBT)消耗了主要的热量,也是设计中首要考虑的热源。随着机电技术不断向固态电路应用发展,这种趋势变得更为明显,狭小的空间使得散热变得极为困难。例如,对于像继电器这样的元器件,导通情况下要求的电阻应为1 mΩ或者更小。但等效的固态器件(MOSFET)却有许多优点,如取消了触点损耗,减小了驱动电流要求,简化了电流限制电路,但是其接触电阻将会是继电器的10~100倍,从而导致导通情况下的功耗也相应增加。 所以,热限制因素是设计过程中首要考虑的,从而会产生很多方面的权衡。首先,电路的拓扑结构选择最为关键,主要是如何选择合适的开关频率。就物理外观设计而言,主要考虑半导休的类型、封装以及印制电路极的材料等。还需要考虑产品的工作环境,所能提供的散热措施,如强迫风冷,或者高功率密度应用,如液体冷却。当然所有的闪素中,成本永远是首位的。 由于其复杂性,设计师需依靠功能口益强大的仿真软件来开展产品的热设计。仿真器采用数学模型来进行元器件的功能和性能仿真计算,并不断逼近产品的工作条件。对于功率器件来说,应对功耗进行详细分析,如门驱动方式、开关时间以及二极管的恢复特性等。 传统的电路仿真器基于静态的热模型,能可靠地计算低功耗芯片的性能,但对于功率电路来说,由于其本身发热,这种方法是不够的。在这种情况下,精确的仿真就依赖于器件性能受温度的影响特性。设计师需要增加许多模型来描述器件的工作行为,也就是所谓的热边界。基于此可以得到温度的预测,从而确定不同设计选择下的影响,以完成最终的设计方案。 为了深入理解某种情况下的仿真应用,可采用不断的迭代反复设计,充分考虑功率电路的热分析,从而满足整体的设计要求。 在功率半导体,如二极管、MOSFET、IGBT等器件中,热影响可以通过一些关键的参数来进行建模,如工作电压、负载电流、开关频率以及门驱动电路等,这些热源直接与系统设计过程中的热沉相关,如封装和安装。

(参考资料)IGBT热仿真建模分析

IGBT功率管热仿真工作总结 一、【问题描述】: 大功率IGBT是我司产品中的常用器件,尤其是在功率模块中,例如风能功率模块,光伏逆变器等。在这些产品中,IGBT有一个共同特点:功率密度大,工作温度高。如果不能建立有效的散热途径,将热量散出,IGBT工作温度超过允许值,就会损毁。在产品设计的初始阶段,如何利用仿真手段准确评估IGBT的结温,建立有效的散热途径就成为热设计工程师急需解决的问题。 二、【原因分析】: IGBT芯片 Diode芯片 图1 IGBT内部结构图 硅凝胶 DBC 图 2 IGBT内部芯片焊接结构简图 IGBT内部结构如图1所示,发热器件由多组芯片组成,每一组芯片由一个IGBT芯片和一个Diode(二极管)芯片组成(视具体情况而定,有些IGBT中,一组芯片中IGBT 芯片数和Diode芯片数不同)。图1中绿色方框中的为IGBT芯片,黄色方框中的为Diode 芯片。 如图2所示,IGBT芯片和Diode芯片正上方是一层厚度约5mm ,导热系数为

0.15W/m.K的透明硅凝胶;芯片直接焊接在DBC层上,DBC层再焊接在铜基板表面。DBC层由0.38mm厚氧化铝陶瓷片上下紧密贴附0.3mm厚铜皮组成(DBC的具体结构和制造厂家有关,另外相同厂家不同型号的产品具体结构也不相同,本文只介绍一种典型的结构)。由于芯片上部的硅凝胶导热系数很小,芯片产生的热量主要通过下方的铜基板传到散热器上。芯片和散热器之间的热阻分布如图3所示,归纳起来可分为两部分:①结壳热阻(芯片到铜基板的热阻);②壳到散热器的热阻(铜基板和散热器之间的热阻)。 热流方向 图3 IGBT热阻网络图 IGBT的最高使用温度和热阻数据可以从厂家提供的器件资料中查到。通常产品中使用的IGBT管子(一个桥臂)实际是将两个IGBT封装在一起,如图4所示。厂家给定的热阻值可能是其中一个IGBT的值,也可能是整个IGBT管子(一个桥臂)的热阻,根据具体资料确定。以英飞凌FF1000R17IE4为例,FF1000R17IE4管子内部共有12组芯片(一组芯片包含一个IGBT芯片和一个Diode芯片;一个IGBT有6组芯片)。表一、表二中所列热阻为一个桥臂中一个IGBT的热阻,其中第一行分别为一个IGBT中所有IGBT 或Diode芯片到铜基板的总热阻(R jc),第二行为所有IGBT或Diode芯片对应的铜基板到散热器的总热阻(R ch);表三中热阻值为一个桥臂铜基板到散热器的热阻(实际等效于R1ch 到R12ch的共同作用结果)。 一个IGBT 一个IGBT 图4英飞凌FF1000R17IE4内部芯片布局(一个桥臂) 表一 表二 表三

使用Solidworks进行热设计仿真

使用Solidworks进行热设计仿真 1 引言 通常对电子设备进行热分析主要有4个步骤:建模、确定边界条件、网格划分及计算、后处理。其中建模的工作量最大,要进行准确的热分析,必须建立一个良好的热分析模型,但在实际工程中模型往往非常复杂,很难精确建模。 一般建模的流程是先由结构设计工程师建立设备的计算机辅助设计(CAD)模型,然后由热设计工程师在该CAD模型上进行适合热仿真软件的二次建模。二次建模的方法可以是由热仿真软件自带的转换程序进行CAD 模型导入,也可以在热仿真软件中手动重新建模。当模型热设计优化完成后还需要反馈CAD 模型修正信息给结构设计工程师,由结构设计工程师对CAD模型进行更改,完成整个设计闭环。在这个过程中,存在CAD模型的转换,不能完全重新利用,CAD模型需要修改乃至重新建模,这些都会占用设计人员相当多的时间和精力,且限制于热仿真软件的建模能力,某些CAD模型需要简化或变通才能使用,而这些改变往往会影响仿真精度。SolidWorks三维设计软件具有结构建模和热仿真分析同时进行的能力和优点,能够克服上述缺陷,简化设计过程。 2 FlOEFD流体分析工具 Solidworks软件是结构设计工程师们广泛使用的三维设计软件,其具有良好的人机操作界面,强大的在线帮助系统,同时还有数量众多的设计插件,利用其中的FlOEFD流体分析工具能够很方便地进行热分析和仿真。 FlOEFD流体分析工具是Flomerics公司的产品,是可以无缝集成于主流CAD 软件中的通用计算流体动力学分析软件,是针对工程师开发,因此工程师只需要很少的流体动力学以及热传导知识,无需更多理解数值分析方法,即可在熟悉的CAD 软件界面中完成热仿真分析。FlOEFD 流体分析工具在Solidworks软件中的嵌入式版本为流体仿真(FlowSimulation),是Solidworks软件中的一款插件。FlOEFD流体分析工具的分析步骤包括CAD模型建立、自动网格划分、边界施加、求解和后处理等,这些都完全可以在CAD软件界面下完成,整个过程快速高效。FlOEFD流体分析工具直接应用CAD 实体模型,自动判定流体区域,自动进行网格划分,无需对流体区域再建模。在做CAD 结构优化分析时,对一个CAD 模型进行一次分析定义,同类结构的CAD 模型只需应用FlOEFD流体分析工具独有的项目克隆Project Clone)技术,即可马上进行不同配置下的计算。 3 应用实例

整车热管理的一维与三维耦合仿真

2011年(第33卷)第6期 汽 车 工 程A utomo ti ve Eng i nee ri ng 2011(V o.l 33)N o .6 2011101 整车热管理的一维与三维耦合仿真 原稿收到日期为2010年8月19日,修改稿收到日期为2010年11月8日。 张宝亮1 ,范秦寅2 ,胡广洪1 ,倪冬香1 ,张 苗1 ,苏 舒1 ,周校平 3 (1 上海交通大学塑性成形工程系,上海200030; 2 日本大阪大学大学院工学研究科,日本大阪565-0871; 3 上海交通大学机械与动力工程学院,上海 200030) [摘要] 同时建立了三维整车热管理数值模型和发动机及其冷却系统的一维数值模型。发动机舱内流场及其换热特性三维仿真获得的对流换热系数和换热量,可用来在发动机及其冷却系统的一维仿真中算出冷却系各部件的温度;这些又可作为三维仿真的边界条件,去更新发动机舱的热流特性。如此反复迭代直至收敛。这样的一维和三维耦合仿真分析,为样机制造前整车热管理的仿真提供了一种有效的方法。 关键词:汽车;热管理;一维/三维耦合仿真;发动机舱;CF D;换热 1D /3D Coupling S i m ulati on on V eh icl e Therm a lM anage m ent Zhang Baoliang 1 ,Fan Q iny in 2 ,Hu Guanghong 1 ,N i Dongxiang 1 , ZhangM iao 1 ,Su Shu 1 &Zhou X i a oping 3 1 De part m e n t of P l a sticit y T ec hnology ,Shangha i Jiaot ong Un i v e rsit y,Shangha i 200030; 2 M ec han ic a lE ng ineeri ng M icro M ec han i ca lS cience D ivisi on,Osaka Un i versit y,Osaka,Japan 565 0871; 3 S c h ool of M ec hanical Eng i n ee ring,Shang hai Jiaotong Un iversit y,S hangha i 200030 [Abstract] Both 3D num erica lm odel for veh icle ther m al m anage m ent and 1D m ode l for the eng ine and its coo ling syste m are bu il.t The convecti o n heat transfer coefficient and heat transfer volum e obta i n ed fro m 3D si m ula ti o n on the flo w field and heat transfer characteristics o f engine co m part m ent can be used i n 1D si m ulati o n on the en gine and its coo li n g syste m to calcu late the te m peratures o f vari o us co m ponents i n cooling syste m,w hich w ill i n turn be taken as the boundary cond itions o f 3D si m ulati o n to update t h e ther m a l flo w characteristics of eng i n e co mpart m en.t Iteration conti n ues until t h e resu lts are converged .Such a 1D 3D coup li n g si m u lation provides an e ffective si m ulation techn i q ue for ther m a lm anage m ents o f eng i n e before the proto type is bu il.t K eyw ords :vehicle ;ther m al m anage m ent ;1D /3D coupli n g si m ulati o n ;engi n e com part m ent ;CFD ; heat transfer 前言 整车热管理从整体角度出发,考虑各种工况汽车内、外流场相互影响,将各个部件,例如发动机舱、冷却系统、预热与保温系统和气候控制系统等集成为一个有效的热管理系统,减小各系统的尺寸和功率消耗,完善管理并合理利用热能,保证关键部件与系统安全高效运行,并考虑减少环境污染 [1-2] 。物 理实验不仅受到模型大小、流场扰动、测试人员安全 和准确度的限制,而且成本高、周期长。CFD 仿真可 预先研究、条件限制少、信息丰富、成本低、周期短 [3] 。高效稳定的整车发动机舱热管理技术,是汽 车进一步改善经济性和动力性的主要途径之一,它可以帮助解决汽车设计里的各种问题,例如,各种工况下发动机舱的温度分布与最高温度的位置、油封等密闭件处的最高温度、油冷器与仪表盘等的环境温度、排气管辐射对乘员舱的影响和排气管挡热罩效果等等。本文中综合以上需求,应用整车发动机舱热管理仿真实例,说明在样机制造前实施整车热

小凡模拟器教程

现在新手学cisco的,基本都在用Dynamips和PT ,但是很多新手不会使用Dynamips,或许你看了这篇文章之后,至少会对Dynamips有点认识,应该基本都会用了。 Now,Follow Me 。 看图说话: 按照图中用数字标出的序号来解释该区域: 区域1:这里是选择路由器和交换机的个数的,这个地球人应该都知道吧。 区域2:这里可以选择一些不需要Cisco IOS的模拟设备。如:FrameRelay交换机ATM交换机。 区域3:这里是选择设备类型的,以上都是Dynamips目前所支持的设备类型。 区域4:这里是选择设备类型、IOS存放路径、idle-pc值、NPE类型、虚拟内存(表示虚拟设备的RAM所占的内存大小,因为dynamips在模拟时候需要将主机的物理内存模拟成模拟设备的RAM)、寄存器。 区域5:这里是配置分布式的dynamips的设置区域 区域6:这里是设置可以和主机(就是你的物理机)通信的。

区域7:可以直接读取真实设备里的NVRAM里的配置文件(.ini格式) 区域8:输入目录是指生成的bat文件保存路径,自己建立哦。 下面根据拓扑来介绍: 根据这个拓扑,需要模拟出3个路由器和1个交换机。下面我们用DynamipsGUI 来配置脚本文件。(Ps:DynamipsGUI和Dynamipsee都是可视化的写Dynamips的脚本程序。不是模拟器!!真正的模拟器是Dynamips 。) 下面模拟上面的拓扑全过程: 1.打开DynamipsGUI。然后在[区域1]那里选择3个路由器和1个交换机。。并且选择[桥接到PC](桥接到PC的作用就是用物理机telnet到模拟出来的设备,然后就可以对设备进行配置),在这里路由器我用的IOS是7200的,交换机用的是3640的(IOS网上很多,可以自己去找。),所以总的来说我只需要2个IOS文件既可,所以在设备类型这里我只需要勾选7200和3640这2个复选框既可。如图:

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